Accidenti. Ho del ketchup sul dito…
Datemi un cuscino.
Sei sveglio?
Piano 7.
Ti sei svegliato?
Cos'è successo?
Non è evidente?
Ci hanno scoperti.
So che hai collaborato con loro per farci essere tutti alla pari.
Ma così il programma diventerebbe noioso.
Serve qualcosa di forte.
Non credi?
Lo sai come funziona il sistema.
È stato ideato in modo che chi sta in alto domini chi sta in basso.
Avevamo una bella organizzazione.
Perché schierarsi con loro, quando si è intelligenti come te? Non è divertente.
Cosa sei, una specie di radical chic?
Noi otto, qui, siamo comunque tutti sulla stessa barca.
Non è meglio uscire di scena con le tasche piene?
Fidati, dopo ci ringrazieranno.
Che cazzo si sono messi in testa di fare?
Probabilmente questo serve a impedirci di comprare armi.
Armi?
Mi sa che ha ragione.
Altrimenti che motivo c'era…
di rompere l'interfono…
delle nostre stanze?
Non ti agitare. Ti farò diventare ricco.
Avrei dovuto comprare qualcosa?
Oddio, sto malissimo per Piano 7.
Perché si sono portati via un uomo svenuto?
Forse cercano di portarlo dalla loro parte.
"Dalla loro parte"?
Dato che… Piano 7 sta a uno dei piani alti…
Pensate al montacarichi… La cosa si complicherà per loro, se Piano 7 è nel
mezzo.
Se è così, è una brutta notizia. Non so chi, fra noi, ha altrettanto cervello…
Ehi.
Io sono intelligente.
Certo.
Oh!
Io non penso che Piano 7 ci tradirà.
Si è impegnato tanto affinché le cose andassero bene per tutti.
È così.
Io e Piano 7 abbiamo legato molto. Fumiamo insieme e cose così.
Eh?
Giusto.
Non avete ricevuto niente, vero?
Intendo i pasti pronti.
No, non è arrivato niente neanche a me.
A proposito,
perché gli altri sono ancora dentro?
Già. Stanno tramando qualcosa?
Ma che cavolo…?
Eh?
Perché…
ho un brutto presentimento?
Perché lui ha un braccio sulla spalla di…?
Piano 7. Ti senti bene?
Sto per annunciare come andranno le cose d'ora in avanti.
Al momento, ci restano circa 160 ore.
Fino alla data finale stabilita,
il vostro obiettivo è conservare le ore sul tabellone. In altre parole,
dovrete guadagnare 24 ore al giorno, proprio come prima.
Ehi, andiamo, ma che succede?
E che cosa intendi con "il vostro obiettivo"?
Non siamo tutti coinvolti nello stesso modo?
Ci state ordinando di guadagnare tempo mentre voi non fate un bel niente?
Cavolo, non può essere.
Piano 7.
-Non è così, vero? -Beh, potete scegliere di rifiutarvi.
Lasceremo a voi la decisione.
-Tuttavia, non vi saranno forniti i pasti. -Volete farci morire di
fame? Così, il gioco finirà!
Non vi lasceremo morire.
Tutti sanno che cosa significa.
Ci daranno da mangiare quel tanto che basta per non farci morire.
Siamo stati tre giorni senza mangiare,
quindi sappiamo tutti quanto terribile sia… questa minaccia.
Se guadagnerete tempo partecipando ai giochi,
sarete premiati
con una moneta. Acqua e pasti pronti costano una moneta l'uno.
Anche gli oggetti acquistati attraverso il montacarichi nella piazza vi
costeranno monete.
Una moneta equivale a tre ore.
Perciò…
riceverete una moneta per ogni tre ore che guadagnerete.
E se non guadagniamo tempo?
In quel caso, non riceverete alcuna moneta.
Pazzi bastardi, cos'è, una presa per il culo?
Piano 2, Piano 2, ferma.
Ti sfido, fa' un altro passo.
Questa è quella della polizia, non pizzicherà e basta.
Non occorre pensarci troppo.
Per poter comprare un pasto pronto e una bottiglia d'acqua,
vi servono due monete in tutto. Dato che una moneta vale tre ore,
per superare una giornata senza problemi vi
basta guadagnare solo sei ore al giorno.
E, come avete potuto constatare finora, sei ore a persona…
-non sono poi così difficili. -Sta dicendo che non
mangeremo, se non guadagneremo tempo.
Non l'hanno solo portato dalla loro parte. È diventato il loro lacchè,
pronto a salassarci.
Andiamo, dai, Piano 7. Non trovi che sia un po' eccessivo?
Abbiamo sempre lavorato tutti insieme. Non capisco per quale
motivo all'improvviso, dovremmo fare tutto
noi
Sì, sì, ha ragione. Dov'è il vostro senso di umanità?
Siamo tutti una squadra, finché restiamo qui dentro.
In pratica, state dicendo che volete sfruttarci!
Brutto pezzo di merda!
Credevi che stessi scherzando?
Qualcun altro vuole dire qualcosa?
No…
Piano 1…
È tutto troppo crudele. Non ce la faccio a guardare.
Wow! Guarda quanto tempo abbiamo guadagnato!
Non è cambiato nulla.
Siamo entrati tutti qui per i soldi,
e ce ne andremo con una somma che non avremmo mai guadagnato, fuori da qui.
Adesso dovrete solamente lavorare un po' più del solito…
per raggiungere quell'obiettivo.
Sono i piani a decidere i nostri ruoli.
E si dà il caso
che voi siate sui piani operai.
In questa scatola ci sono i giochi
a cui giocherete da adesso in poi.
Ne sceglierete uno da qui.
I tre che perdono, escluso il vincitore finale, saranno puniti.
Qual è la punizione? Saremo colpiti di nuovo col taser?
Dipende dal gioco.
Lo scoprirete una volta iniziato a giocare.
Piano 3, perché… non scegli tu per primo?
Ehi.
Il gioco del nascondino.
Il gioco del nascondino?
Sì.
Prima di cominciare il gioco,
siete… pregati… di scegliere uno fra occhi, lingua, braccia e gambe.
Che cosa significa?
Occhi,
lingua,
braccia o gambe.
-Uno a testa. -Diteci perché.
Perché volete che ne scegliamo uno?
-Perché… -Secondo me, sarà più
divertente se resta un segreto.
-Stronza di merda. -Piano 2.
Che faccio?
Che faccio, che faccio, che faccio?
Cosa scelgo? Cosa cercano di fare?
Io scelgo…
bra…
braccia, scelgo braccia.
Oddio, sto per impazzire…
Io scelgo…
scelgo gambe.
Sì, gambe.
Allora io… io scelgo lingua.
Okay, allora "occhi" è per Piano 2.
Quindi… adesso dobbiamo legarli?
Legarci?
Per favore, trattali con cura.
Piano 6 avrebbe cercato e noi quattro ci saremmo nascosti.
Questo nascondino… aveva due elementi diversi dal solito.
Primo:
a chi si doveva nascondere è stata data una penalità in base alla parte del
corpo scelta.
Secondo: essere trovati da Piano 6 non significava
essere eliminati dal gioco. Lo saremmo stati una volta colpiti da lui.
D'accordo.
Siete tutti pronti?
Via!
Dieci!
Nove!
-Sbrigatevi a nascondervi! -Otto!
Sette!
Sei!
Cinque!
Quattro!
Tre!
Due!
-Uno! -Arriviamo!
Allora… dov'è che vi siete nascosti?
Ehi!
Laggiù.
No!
Piano 1, sei eliminato!
Di là! Lei è di là!
Presto! Sbrigati!
E siamo a due!
Okay, ora ne rimangono due!
Avanti, dove vi siete nascosti?
Forza, venite fuori.
"Pronti o no, io vi troverò".
Dove siete? Non vi vedo.
Dove sono?
Boo!
-Cosa? Ma che divertente! -Figlia di puttana…
Basta così.
Lasciami! Che cazzo…
Il gioco è finito. Ne hai trovati tre.
Guardate il tempo, è schizzato alle stelle.
Piano 3, che è rimasto nascosto fino alla fine, è il vincitore. Complimenti.
Ah, come ho detto prima,
Piano 3 è esentato dalla punizione.
E uno dei tre che hanno perso sarà punito a caso.
Prepariamoci, allora. Piano 4?
Allora, la punizione è un colpo di pignatta.
Il vincitore, Piano 3, con gli occhi bendati, girerà dieci volte su sé stesso…
e poi inizierà a dare colpi con la mazza.
Chi sarà colpito… verrà scelto a caso.
Ma…
Ma non pensi che questo, che questo sia troppo estremo?
Come ho già detto, dovete guadagnare almeno 24 ore al giorno.
Se non ci riuscirete con questa punizione,
dovremo passare immediatamente al gioco successivo.
Oh, no, no, per carità…
Spero che tu scelga saggiamente.
Mi dispiace!
Uno!
Due!
Tre!
Quattro!
Cinque!
Sei!
Sette!
Otto!
-Nove! -Fallo e basta, cazzo!
Dieci! Colpisci!
È toccato a te!
Oh, Piano 1. Mi dispiace tanto…
Oddio, sta sanguinando. Oh, mio Dio…
Oh, cavolo, oh, oh!
Re… Respira. Devi respirare. Respira.
Abbiamo guadagnato 26 ore col primo gioco. Davvero notevole.
Normalmente vi spetterebbe una moneta per tre ore, ma per premiare i vostri sforzi,
vi daremo nove monete.
Ora, per favore, scrivete il numero di monete che volete ricevere.
Che diavolo significa?
Se il numero totale di monete che scriverete, è superiore a nove,
vi ritireremo tutte le monete che avete guadagnato oggi.
-Ma che stronzata è? -Stai dicendo che, se la somma di quello
che ognuno di noi avrà scritto, è superiore a nove, ce ne
andremo a mani vuote?
Tutti quanti?
-Sì, esatto. -Vaffanculo.
-È intelligente, vero? -Vi è vietato discuterne fra voi. Se
proverete a barare, sarete ritenuti tutti responsabili e vi confischeremo le
monete guadagnate. Tenetelo a mente.
Andiamo, dovreste almeno darci tempo per parlarne…
Okay, da ora in poi,
per favore, restate in silenzio.
Ecco qui.
Responsabilità di gruppo.
Si è premiati individualmente, ma puniti come squadra.
Che bastardo diabolico.
Vietato parlare o anche solo lanciarsi sguardi,
capito?
D'accordo, vediamo.
Ci sono nove monete in tutto e noi siamo in quattro.
Se riceveremo due monete a testa,
ne resterà una in più.
Dio, che spreco.
Ma io non merito di averne tre,
visto che sono il vincitore?
Non possiamo sprecare la moneta in più.
Sì, ha senso.
Nove monete.
Un momento.
È giusto che sia il vincitore a riceverne tre?
E la vittima della punizione? Già è terribile essere stato picchiato.
E se pensa di essere lui a meritarne tre?
A proposito di chi è stato picchiato, Piano 2…
è stata picchiata più di tutti.
E se dovessero scrivere entrambi "tre"?
Aspetta, aspetta un attimo. Sì, ragioniamo.
Non posso fidarmi neanche di Piano 5.
Potrebbe scrivere tre solo perché ha fame, senza… altri motivi particolari.
Dio, non posso fidarmi di nessuno, qui! So che penseranno solo a loro stessi.
A questa squadra serve un cervello, ci serve davvero.
Io sono la loro unica speranza. Non ho scelta.
Oh, dai, non prenderti in giro. Non ha senso. Come minimo, ho bisogno di acqua.
Aspetta,
e se tutti quanti…
scrivono tre?
Se hanno una coscienza,
dovrebbero darmi qualcosa per sopravvivere, almeno. Va beh.
Il numero totale di monete che avete scritto
è sette.
Eh?
Sette?
Vi daremo la quantità che avete scritto,
-usatela saggiamente. -Hanno tutti scritto due,
tranne me.
Mi sa che ci ho ragionato troppo.
Il cervello del gruppo col cazzo.
Oggi ho guadagnato una sola moneta,
il che non mi lascia altra scelta che usarla per…
Piano 7. Brutto stronzo. Traditore di merda. Maledetto figlio di puttana!
Ecco perché si dice che non bisogna mai fidarsi di un quattrocchi.
Esatto…
Solo un altro po'…
È "Venti Domande".
Venti Domande?
È una specie di gioco in cui ci picchiano venti volte?
Ciascuno di voi farà una domanda a turno.
Chi indovina la risposta prima che si esauriscano le venti domande…
sarà il vincitore finale.
Oh, e proprio come ieri,
al vincitore spetterà il diritto di mettere in atto… la punizione.
Come se uno morisse dalla voglia di mettere in atto la punizione.
Voi siete pronti?
Pronti!
Okay,
allora iniziamo.
Forza, concentrazione.
La cosa più importante in Venti Domande è la macrocategoria.
Per arrivare alla risposta entro le 20 domande,
devi indovinarla il prima possibile.
È una… persona?
No, no.
-È vivente? -No!
Ha… una forma?
No.
Beh, allora, fa riferimento a un'azione?
Oh! Un'azione?
Ah, suppongo… che possa valere come azione.
È una cosa che si fa da soli…
oppure… in squadra?
Non si può fare da soli.
Bisogna essere… almeno in due.
Allora,
fa male o è piacevole?
È molto piacevole.
È piacevole e bisogna essere almeno in due.
Per caso…
riguarda il sesso?
Non riguarda il sesso.
Piano tre, a che cosa stai pensando?
È una cosa…
che conosciamo tutti? Sappiamo tutti cos'è?
Sì.
Se così non fosse, saresti stupido.
Ho la risposta.
-Aspetta. -Io…
Ci hai riflettuto bene, Piano 5?
Sì, scusa, ma credo di sapere la risposta. No, davvero, la so. Fidati…
-Fidati di me. -Prenditi del tempo…
La risposta è… "gioco"?
Sbagliato!
Siete a dieci domande.
Vedi, se si prova a indovinare, viene considerata come una domanda.
-Scusatemi… -Aspetta, "gioco"?
È stata acuta.
Mi sa che ci sono quasi.
Se ho ragione, la risposta è…
Eh? Aspetta.
Se indovino, mi verrà di nuovo consegnata la mazza.
Forse questa è…
un'occasione.
Una chance di far rispondere Piano 2,
di farle tenere in mano l'arma.
Sì,
lei conosce le arti marziali.
Allora, vi siete arresi?
No, ci provo io.
Vorrei provare a indovinare.
Dunque, se non è "gioco",
allora "quiz"?
Sbagliato.
-E siete a undici domande. -Ehi, così ci siamo giocati due domande.
Okay, le ho dato un indizio sotto forma di risposta sbagliata.
Piano 2, ti prego, coglilo e pensa alla risposta.
Vorrei…
provarci.
Che cavolo. Piano 1.
Eh?
È una cosa…
che conosciamo tutti.
-Perché intervieni? -Non è un gioco,
-Piano 1, -ma non è neanche un quiz.
Fermo…
E conosciamo tutti la risposta.
No, no, non tu. Fermo.
Fratello.
Fermo.
No.
Ah…
Mi sa che la mia risposta…
Mi sa che la mia risposta è sbagliata.
Cosa?
-Che noia. -Andiamo. Ma vuoi prenderci in giro?
Non rispondo più.
Questo sì che è stato un super assist.
Devi aver colto la mia idea, Piano 1.
Okay, d'accordo, d'accordo, Piano 2, ti prego.
Io.
Ci siamo!
È "Venti Domande"?
Giusto! Evviva!
Okay, la vincitrice del gioco è Piano 2.
Complimenti.
Sì,
ecco che arriva… la nostra occasione.
Finalmente ci siamo.
Abbiamo dato a Piano 2 l'arma della giustizia.
Tutto ciò che ci serve ora…
è il coraggio di usarla.
Ti prego.
Non farti sfuggire… questa occasione d'oro.
Per favore…
non deluderci.
Cazzo!
Brutte stronze!
Sette.
Otto.
Nove.
Dieci! Colpisci!
Piano 2 non è la leggendaria spadaccina cieca che squarcia i suoi
nemici semplicemente sentendo il vento.
Come ho potuto anche solo lontanamente pensare che li avrebbe massacrati di
botte con gli occhi bendati?
È probabile…
che non le sia neanche passato per la mente
di aggredirli con la mazza da baseball.
Quando sei addestrato a obbedire,
-Sveglia. -quando…
sei totalmente sopraffatto,
finisce… che ti abitui.
Se sopravvivi, giorno dopo giorno,
barattando sangue e sudore
con soldi e tempo,
tenendo duro, mentre tu e i tuoi compagni
vi ferite a vicenda, inizi ad accettare tutto questo…
come naturale.
Poi, dopo qualche giorno,
si è verificata l'inevitabile… catastrofe.
Quel giorno era oggi.
Il numero totale di monete che avete guadagnato oggi
è nove.
Tuttavia,
il numero totale di monete che avete scritto… è dieci.
Cosa?
Stando al regolamento, oggi…
non vi daremo alcuna moneta.
La nostra illusione collettiva del "che male farà, se scrivo una moneta in più?"…
come una piccola palla di neve che rotola…
si era trasformata in una gigantesca valanga…
di sfortuna.
Quindi…
questo significa che…
È come ho detto. Non riceverete alcuna moneta.
Se avete risparmiato delle monete, usatele. Altrimenti…
temo che oggi sarà…
-un po' più dura del solito. -Pensavamo di aver già toccato il fondo.
-Fame e sete erano ormai una costante. -"Un po'…"
E disagio e scarsa igiene erano diventate la routine.
"Un po' più dura del solito?"
Non pensavamo che la situazione potesse peggiorare.
Sì, grazie di aver partecipato.
Quando abbiamo realizzato che non c'era più speranza,
Potete andare tutti.
Finalmente ci siamo arresi.
Ed è in momenti come questo…
Che state facendo?
Su, avanti, muovetevi.
Che chi ha molto dovrebbe temere di più chi non ha niente.
Tornate in camera.
Andate!
Datevi una mossa e tornate in camera vostra!
A ripensarci, avete tutti lavorato senza mai riposarvi, questa settimana.
Sì. Si tende a essere tesi quando si è esausti.
Che ne dite di questo?
Come incoraggiamento, chiunque torni per primo…
nella sua stanza…
riceverà una moneta.
Non muoviamoci di un passo…
Tutti quanti.
Lo sapete tutti
che non cambierà nulla,
se ci muoviamo ora.
Ha ragione.
Restate fermi, a qualunque costo.
Le loro parole sono state un brusco risveglio.
Sì. Forse questo momento era la nostra resa dei conti finale.
Sempre sconfitti, picchiati e presi a calci,
non avevamo mai saputo cosa si provasse a vincere.
Questo momento, il nostro primo assaggio di vittoria,
avrebbe segnato una svolta e ci avrebbe ricompattati.
Sarebbe stato un raggio di luce nel buio dell'abisso.
E questo intenso raggio di luce avrebbe mandato a quelli dei piani alti un
-avvertimento così forte da accecarli… -Dieci.
Vi daremo dieci monete.
Ma avete un minuto per salire.
Sì.
Vi darò un minuto, come ha detto lui.
E, dopo quel minuto, sapete tutti…
che non avremo… altra scelta se non quella… di ricorrere alla forza.
Ci era stato dato un minuto,
ma non sono serviti neanche dieci secondi.
Mi dispiace.
Sono diabetica e mi sento così debole…
anche ora…
Tutti i nostri sforzi sono stati vani.
Noi, i pesci da fondo,
di nuovo,
ancora una volta…
Ancora…
e… ancora…
abbiamo aggiunto un altro fallimento al mucchio.
A essere sincero, avevo pensato all'impensabile.
Se qualcuno deve morire…
per far finire questo maledetto programma… So che è sbagliato,
ma ho sperato che accadesse un incidente,
provocato da uno shock, dalla debolezza, dalla fame o altro.
Ormai so per esperienza che non c'è alcuna speranza in questo posto.
E nell'istante in cui questo mi è apparso evidente,
ho capito che il mio desiderio di veder…
Morire…
qualcuno, si sarebbe presto…
trasformato in…
Io voglio…
morire.
E l'ho capito…
con estrema chiarezza.
Datemi qualunque cosa…
abbiate.
Così posso…
uccidermi.
Che significa "ucciderti"? Hai ancora del lavoro da fare.
Vattene a letto, mezzasega.
Vuoi che ti faccia un favore?
Dovrei?
Hanno ragione.
Io credo sia meglio che risparmi le energie.
Domani sarà una giornata più dura.
Questa premonizione che la vita che mi resta sarà usata da loro solo per fare
più soldi probabilmente si rivelerà corretta.
Come ho fatto a non capire che la regola "non si può morire" in realtà
significava che sarei stato sfruttato fino all'osso e tenuto in vita a malapena?
Era nelle mie mani… prima che me ne accorgessi.
Scusa.
-Piano 1, l'uomo dai molti talenti, -Scusa.
Aveva magicamente passato un biglietto a ognuno di noi.
E questo ha risvegliato il mio spirito… morto da tempo.
Una rivoluzione?
La mattina dopo, quando Piano 1 darà il segnale,
dobbiamo usare il montacarichi per scendere al primo piano.
Per fortuna,
nel montacarichi c'è giusto lo spazio per farci stare un maschio adulto.
Un uomo solo può essere debole,
ma anche i deboli diventano forti quando si uniscono,
soprattutto se non te lo aspetti.
Come mai… non ci ho pensato io?
Quel che ci tiene in vita è un barlume di speranza.
Questo…
è tutto ciò che serve.
Un oggi leggermente meglio di ieri. Un domani leggermente meglio di oggi.
Quel barlume di speranza è quello che ci motiva ad andare avanti.
Soprattutto se quel domani che dà speranza è ciò che aspetti disperatamente.
Anche se ieri abbiamo fatto un gioco simile,
sopportato un simile tipo di violenza e dovuto affrontare una serie di
simili assurdità, nulla sembrava uguale al giorno prima.
Il segnale di Piano 1 cambierà tutto.
Il mondo e anche l'universo cambieranno. Se solo riesco a resistere fino ad allora…
Fa rumore.
Che sciocchi che sono…
Di cosa…
Di cosa diavolo parla?
Quale rumore?
Che cosa… Che cosa intende?
Il rumore.
Riesco a sentirlo.
Sono arrivate!
Ti stai divertendo?
Scusa?
Ti piace la vita che stai facendo?
Temo di non seguirti.
Non devi far altro… che metterti comodo e… guardare gli altri lavorare. No?
Sì, direi di sì.
Non è male, suppongo.
Tu hai standard elevati. Lo trovo molto divertente.
È difficile. Perché non riesco a mandarla in buca?
È la posizione che è sbagliata.
Non piegare il polso. Immagina di colpire la pallina col dorso della mano.
-Okay. -Così.
Colpisci.
Brava!
Il rumore che fa.
Non ci ho proprio pensato.
Poteva finire davvero male.
E se questa…
fosse una trappola?
Cosa, cosa te lo fa pensare?
È spettacolare…
coglierci sul fatto sapendolo già.
Allora non sarebbe più facile per loro fingere il rumore e beccarci?
Sì. Ha ragione.
Ci sta chiaramente…
invitando a ribellarci contro di loro.
Allora perché diavolo ci ha trattati così finora?
È stato quello stronzo di Piano 7
a rendere questo gioco così brutale.
Oh!
C'ero quasi. Voglio riprovarci.
No, no, no, no no. Sto cadendo!
Ehi, state bene?
Due minuti e 45 secondi. Avete ancora una possibilità.
Perché non riuscite a resistere di più?
Ci mancavano solo altri quindici secondi.
Avanti, dai, proviamo un'ultima volta.
Sta andando tutto come previsto.
Piano 8, 6… e 4
ci guardano annoiati.
Il fatto che sono annoiati significa che hanno la guardia abbassata.
L'unico che non riesco a decifrare è Piano 7.
Possiamo solo sperare che sia dalla nostra parte.
Un altro po'! Solo un…
Oh. Mi dispiace.
Mi dispiace, ma…
è da un po' di tempo che ho mal di stomaco.
Per favore, potete comprarmi un farmaco vi prego
È il segnale.
"Ho mal di stomaco"…
è il segnale per farci entrare in azione e mettere in atto una trappola
per ingannare i piani alti.
È ora
-di realizzare il piano. -Certo. Va bene.
La chiave, per favore.
Vorrei ordinare un farmaco per il mal di stomaco.
È la mattina del 47esimo giorno.
Non sono riuscito a chiudere occhio.
Ho il corpo che mi trema tutto.
Per la paura, l'ansia, l'attesa e anche l'emozione.
Sento che il cuore sta per esplodermi. Ma, finché non esploderà davvero, devo agire.
Non è il momento di tirarsi indietro.
Siamo stati portati alla disperazione, messi all'angolo.
Ora, non c'è assolutamente altro…
La lunga notte è giunta al termine
e l'alba della rivoluzione sta finalmente splendendo su di noi.
Aiutatemi!
Aiuto!
Aiutatemi!
Lo stomaco mi sta uccidendo!
Che sta succedendo?
Non lo so.
Aiutatemi!
Aiuto…
Ahi! Il mio stomaco. Oddio…
Che succede?
Mi sa che ho qualcosa che non va.
Che sta succedendo?
Vi prego, aiutatemi.
Eh?
Aiutatemi!
Lo stomaco…
Mi fa male lo stomaco…
Sto male.
-Aiuto! -Aspettate.
Questi stronzi…
-Aiuto. -Se qualcosa non va, usalo.
Ooh. Che cosa eccitante.
Oh, è come se mi stessero squarciando.
Lo stomaco mi fa malissimo.
Il mio stomaco…
Cazzo…
Dammi qua.
Ah… bastardi del cazzo.
Piccoli pezzi di merda.
Qui non ci si annoia mai.
Attaccate.
Cosa?
Colpitelo!
La mia mano sta meglio, ora, stronzo.
THE 8 SHOW