Streichen wir mit dieser Strategie einige Taler ein, dann könnten wir sie für einen
- guten Zweck einsetzen. - Er war der Fanatiker.
Noch ein Fehler.
Er hätte sich raushalten können. Wozu seine Eile?
Würdest du Seok-jin in den Rücken fallen?
Von wegen "alles für die Underdogs"!
Eher "The Schnorrer's Plan"...
Das Ding lässt sich öffnen?
Der Gewinner von "The Devil's Plan" ist Ha Seok-jin.
Glückwunsch.
Ihr seid zu "The Devil's Plan" eingeladen.
Als Spieler tretet ihr auf Augenhöhe gegeneinander an.
Für euch alle gelten dieselben Regeln.
Eure Aufgabe ist die folgende: Spielt, um zu gewinnen.
Geht strategisch vor.
Wir sind im Krieg. Der Feind muss sterben.
Nutzt euren Verstand, um Geheimnisse aufzudecken.
In jeder Krise steckt eine Chance.
Nehmt all euren Mut zusammen, um zu überleben und zu gewinnen.
Selbst, wenn ihr lügen und betrügen müsst, um an euer Ziel zu kommen,
werden wir euch feiern und fürstlich belohnen.
Die zweite Staffel von "The Devil's Plan" wird noch gefährlicher.
Es wird das aufregendste Spiel eures Lebens.
Seid ihr bereit für "The Devil's Plan"?
Hallo.
Ich heiße Kyuhyun. Ich arbeite seit 19 Jahren als Sänger,
Musical- und Fernsehdarsteller.
Kyhyan war Mitglied der Boyband "Super Junior" und ist auf Musical-Bühnen und
im Fernsehen zu sehen.
Der Künstler ist sehr intelligent.
Als Schüler gewann er einen Ministeriumspreis
in einem Mathe-Wettbewerb.
Ich bin der Erste.
Sieht anders aus, als in der ersten Staffel.
Die erste Staffel war ein weltweiter Erfolg.
Das Set für die zweite Staffel wirkt viel schicker.
Wahrscheinlich wurde das Budget erhöht.
Danke.
Auch anders.
In der ersten Staffel wurde um die Taler ein riesen Rätsel gemacht. Ich finde,
die Kante erinnert an ein Schlüsselprofil.
Es gibt sogar einen Willkommens-Drink.
Sauer!
Hallo! Schön, dich zu sehen.
Du machst also auch mit.
Kang Ji-Yeong, Nachrichtensprecherin.
Kan Ji-yeong hat Finanzwissenschaften studiert und ist in den USA
als Wirtschaftsprüferin zugelassen.
Derzeit arbeitet sie beim Sender JTBC.
Sie ist in Nachrichten-, Kultur- und
Unterhaltunsgformaten zu sehen.
- Wow, ein Fitnessraum. - Machst du Sport?
Das ermüdet mich zu sehr.
Kyuhun kenne ich schon seit Jahren, das war also ganz locker.
Es ist trotzdem komisch, dich hier zu sehen.
Aber berühigend.
Ja, das auch.
Ich freu mich darauf, mit Ji-Yeong zu spielen.
Aber trauen würde ich ihr nicht.
Wie alt bist du nochmal?
Ich bin Jahrgang 88.
Ah ja.
Du bist 93 geboren, oder?
Nein, 89. Wir sind fast gleich alt.
Was? Ich dachte, 1993...
Danke!
Hallo!
Freut mich sehr.
Willkommen.
Ich heiße Choi Hyun-joon und studiere an der KAIST.
Choi Hyun-joon studiert an der Elite-Universität
Korea Advanced Institute of Science and Technology, kurz KAIST.
Er arbeitet als Model und stand als erster südkoreanischer Mann für Yves
Saint Laurent auf dem Laufsteg.
CHOI HYUN-JOON
Du bist an der KAIST?
Ja.
Echt?
- Und modelst? - Richtig.
Ich habe dich schon mal in einer Sendung gesehen.
Ach ja?
Du kamst mir gleich bekannt vor.
Nur mit kürzeren Haaren.
Du wirkst sehr jung.
- Ich bin Jahrgang 99. - Unfassbar.
Du bist noch ein Küken.
Hallo.
Kennt ihr sie?
- So-hui, richtig? - Hallo. Ich heiße Yoon So-hui
und ich bin Schauspielerin.
Yoon So-hui machte ihr Abitur frühzeitig und studierte danach Bio-
und Chemieingenieurswesen an der KAIST.
Derzeit arbeitet sie als Schauspielerin für Kinofilme und Fernsehsendungen.
Kyuhyun, du auch hier?
Ja.
Ich hatte so eine Ahnung, dass du auch mitmachen könntest.
Und ich habe vermutet, dass du dabei bist. Da lag ich richtig.
- Schon zwei von der KAIST... - Wir kennen uns noch nicht.
Freut mich. Ich hab viel von dir gehört.
Du warst auch an der KAIST?
Ja, nach dir.
Stimmt, da meinte jemand zu mir, dass wir jetzt auch ein
Model an der Uni haben.
Wir haben vor Kurzem zusammen für "Naked World History" gedreht.
Ich hatte sie nach ihrem nächsten Projekt gefragt. Sie meinte,
dass es kein Film wird...
Mehr verriet sie aber nicht.
Ich hab dichtgehalten.
Da sie so geheimnisvoll tat, hatte ich schon meine Vermutungen.
Guten Tag.
Hallo!
Freut mich.
Ich heiße 7high.
7high wurde als Musikproduzent bekannt und hat sein Tätigkeitsfeld
mittlerweile erweitert:
Als professioneller Pokerspieler hat er einige Erfolge vorzuweisen.
7HIGH
- Hast du was mit Casinos zu tun? - Ich nehme an Pokerturnieren teil.
Ich war überrascht, dass ich die anderen alle kannte.
Erwartet hatte ich allerdings ganz andere Kandidaten.
Ein Pokerspieler und zwei KAIST-Studenten. Wo hast du studiert?
Ich habe im Ausland studiert. Deswegen habe ich hier auch keine Freunde.
Na ja...
Wer wäre der beste Moderator hier? Ich?
Vielleicht. Dann bin ich aber deine Co-Moderatorin.
- Oh, da kommt schon die Nächste. - Hallo!
Hallo zusammen.
Ich heiße Lee Seung-hyun und studiere Wirtschaftswissenschaften.
2022 pausierte Lee Seung-hyun ihr Studium für ein Jahr,
um an der Wahl zur Miss Korea teilzunehmen.
Sie gewann und hat so bewiesen, dass sie beides ist:
intelligent und wunderschön.
- Ich heiße Lee Seung-hyun und bin 26. - Ich studiere noch.
- Wo? - Bitte?
An welcher Uni?
- An der Korea University. - Das ist doch voll in Ordnung.
Klar ist es das. Bring sie nicht in Verlegenheit!
Komm, setz dich.
Hallo!
- Hallo. - Freut mich.
Ich heiße Jeong Hyun-gyu und studiere derzeit Sport. Ich bin 26 Jahre alt.
Jeong Hyun-gyu wurde nach seiner Teilnahme bei einer berühmten Fernsehshow
bekannt und studiert in Seoul.
Beim IQ-Test der Hochbegabtenvereinigung Mensa erzielte er die maximale Punktzahl.
Du bist ein guter Student, oder?
Ich studiere an der Seoul National University.
- Und Jahrgang 99? - 98.
Was hast du denn bloß mit dem Alter, Kyuhyun?
Nur zum Kennenlernen.
Wir müssen so oder so miteinander auskommen.
Aber vielleicht ist 7high ja so alt wie wir? Fragen wir ihn mal.
Ich bin Jahrgang 87.
In welchem Monat?
- Spielt das eine Rolle? - Im Juni.
Ein Sommerkind!
Ich bin 88 geboren, aber immer noch im Zeichen des Hasen.
- Ich auch! - Stimmt!
- 12 Jahre auseinander. - Wir passen gut zusammen.
Ist das denn wichtig?
Nicht?
- Okay, vielleicht. - Ich finde, schon. Wir sind
vier Hasen! Ob das Zufall ist?
- Hallo, zusammen. - Na sowas.
Hallo!
Ich heiße CHUU und bin seit acht Jahren Idol-Sängerin.
CHUU sang erst in einer Girlband, derzeit ist sie solo unterwegs.
Die Fans lieben sie für ihr strahlendes Wesen.
Sie hat einen eigenen YouTube-Kanal und tritt in Unterhaltungsshows auf.
Danke.
Immer noch so süß wie früher.
Ich habe gehört, hier muss man auf Zack sein.
Ich habe schon mal mit Ji-yeong an einer Show teilgenommen.
Da war sie so cool und klug... Von ihr kann ich noch viel lernen.
- Bist du Jahrgang 99? - Ja!
Noch ein Hase!
- Ich bin auch Hase. - Ich auch.
- Ihr beide auch? - Zwölf Jahre auseinander.
Die Hasen-Allianz...
Hallo.
Hallo zusammen.
Mein Name ist Tinno und ich betreibe einen YouTube-Kanal über Brettspiele.
Tinno wurde über das offene Bewerbungsverfahren ausgewählt.
Auf seinem YouTube-Kanal beschäftigt er sich mit Brettspielen.
Als wahrer Spielemeister kennt er jedes südkoreanische Gesellschaftsspiel.
Willkommen.
Hallo, freut mich sehr. Ihr seid ja alle berühmt!
Habt ihr euch schon vorgestellt?
Wir sind dabei.
Aber wir werden ständig unterbrochen.
Verstehe.
Beim Spiel "Mafia" bin ich üblicherweise der, der zuerst stirbt.
Egal, ob ich Bürger oder Mafioso bin. Keine Ahnung, warum!
Dabei habe ich aber auch einiges gelernt, vor allem,
wie ich mich bei den anderen Spielern beliebt mache,
damit die mich möglichst lange mitziehen.
- Sternzeichen? - Ich bin ein süßer Welpe.
Hund?
94?
Ähm... ja.
- Dann bist du der Älteste. - Tatsächlich?
Jahrgang 82?
Genau.
Ein Glück!
- Wieso? - Ich bin nicht der Älteste.
Verstehe.
- Na gut... - Jung und alt...
Hallo.
Mein Name ist Son Eun-yu.
Son Eun-yu wurde im offenen Bewerbungsverfahren ausgewählt.
Die Juristin arbeitet bei einer der besten Großkanzleien des Landes.
Ihr Fachgebiet sind Unternehmensfusionen und Übernahmen.
Ich heiße Son Eun-yu und bin Anwältin für Mergers & Acquisitions.
- Eine Juristin. - Beeindruckend.
Ich kenne einige Anwälte, und war erst mal nicht
sonderlich beeindruckt.
Aber Fusionen und Übernahmen, das ist eine andere Liga.
Sie ist sicher knallhart.
Wir sind zu zehnt.
In der ersten Staffel waren es zwölf.
Zwölf, ja.
Hallo!
Der sieht aber schlau aus.
Ein Wunderkind.
Guten Tag. Ich heiße Park Sang-yeon
und studiere Medizin.
Park Sang-yeon ist der jüngste Teilnehmer,
der das offene Bewerbungsverfahren bestanden hat.
2021 vertrat er Südkorea bei der Internationalen Physikolympiade,
wo er eine Goldmedaille holte.
Du siehst aus wie ein Musterschüler.
Der Klassenbeste!
Aber echt.
Du warst bei der Olympiade? Dann bist du einer der besten
Physiker des Landes...
Wie unfair ist das denn?
Die Wahrscheinlichkeit, dass ich gewinne, liegt bei 95 Prozent.
Ich würde ja 100 Prozent sagen,
aber das ist rein theoretisch aufgrund der 5-Prozent-Approximationsregel
- nicht möglich. - Mit dem stelle ich mich gut.
Ach, ja?
Welches Sternzeichen bist du?
- Affe. - Ein Affe...
Aber welcher Jahrgang?
92 vielleicht?
2004.
Was, du bist 20?
2004, das ist ja der Hammer...
Hallo.
Sie wirkt auch jung.
Hallo zusammen.
Ich heiße Kim Ha-rin und bin 25 Jahre alt.
Kim Ha-rin wurde ebenfalls im offenen Bewerbungsverfahren ausgewählt.
Sie hat Medizin studiert und arbeitet in der Plastischen Chirurgie.
Schon als Schülerin gehörte sie zu den Allerbesten.
Wir sind vollzählig.
Freut mich sehr.
Uns auch.
Ihr wart Kommilitonen.
- Nicht ganz. - Er hat gerade angefangen.
An meiner Uni?
Genau.
Auf gute Zusammenarbeit.
Heimatstadt oder Uni zählen hier nicht. Das Sternzeichen ist wichtig!
Wir bilden astrologische Allianzen.
Es leben die Hasen!
Allianzen? Jetzt schon?
Kommt, setzen wir uns.
Hier hat sich viel verändert.
Alles wirkt cooler.
Sind die gleich?
Ja.
Wir sind ja auch noch ganz am Anfang.
Hallo.
- Sind wir also 13? - Willkommen.
Noch eine Änderung.
Hallo. Ich heiße Justin Min und ich bin Schauspieler. Ich lebe in den USA.
Justin Min spielte bei "The Umbrella Academy" und "BEEF" mit
und wurde dadurch international bekannt.
Davor hat er Politikwissenschaften und Literatur an der renommierten
Cornell University studiert.
Ich bin Schauspieler in den USA.
Du hast einen echt coolen Vibe.
Nice to meet you!
Yes. Ich freue mich sehr.
Auf Koreanisch. Ich habe das meiste verstanden.
Aber manchmal musste ich die Untertitel mitlesen.
Ich bin echt gespannt. Ich hoffe,
dass die meisten Kandidaten auch Englisch sprechen.
Das sind kluge Köpfe. Ich hoffe, wir verstehen uns.
In der ersten Staffel war's ne gerade Kandidatenzahl.
Dann müsste ja noch jemand kommen.
- Du glaubst, es werden 14? - Sieht so aus.
Na bitte.
Hallo.
Echt jetzt?
Das gibt's nicht!
Ich wusste es.
- Hallo. - Irre.
Ich heiße Lee Se-dol und bin ehemaliger Go-Profi.
Lee Se-dol ist eine Legende. Er hat 14 Go-Weltmeisterschaften gewonnen.
Am berühmtesten wurde er durch eine Partie gegen die künstliche Intelligenz AlphaGo,
die er für sich entscheiden konnte.
Heute entwickelt er Brettspiele, nimmt an Pokerturnieren
teil und ist Buchautor.
Danke sehr. Hallo.
Ich habe Gänsehaut!
Ich auch.
Was macht der denn hier?
Er ist eine Legende...
Als Lee Se-dol reinkam, taten alle ganz aufgeregt.
Ich fand's ein bisschen übertrieben.
Ich heiße Lee See-dol. Freut mich.
Willkommen.
Ich kannte ihn nicht...
Aber die anderen flippten aus.
Das gibt's ja nicht!
- Ein Go-Spieler? - Ich habe Gänsehaut!
Ich auch.
Er ist angeblich weltberühmt. Da kriegte ich sofort Angst.
Mehr kommen aber nicht, oder?
Wie erfrischend, endlich erlebe ich mal etwas Neues.
War ich nervös oder voller Vorfreude? Ein bisschen von beidem, würde ich sagen.
Dass es dieses Mal noch härter wird, war klar, aber das ist echt krass.
- Aber warum mehr Kandidaten? - Das Spiel dauert ja nicht länger.
Vielleicht fliegt heute schon jemand.
Bitte nicht! Ich habe mich so mit meinen
Koffern abgeschleppt.
Ich will nicht heute ausscheiden.
Das wäre echt fies.
Oder morgen früh fliegt jemand...
Es geht los!
Oha.
Oh, der Teufel!
Hallo und herzlich willkommen bei "The Devil's Plan".
In den nächsten Tagen werdet ihr ein ganz besonderes Spiel spielen.
Ich erkläre euch nun die Regeln dieses besonderen Spiels.
Jeder von euch hat einen Taler bekommen.
Je nachdem, wie ihr bei den Spielen abschneidet,
könnt ihr Taler hinzugewinnen, aber auch verlieren.
Diese Taler sind eure Währung.
Ihr könnt euch damit Vorteile für Spiele erkaufen oder sie in Verhandlungen
mit anderen Spielern einsetzen.
Die beiden Spieler mit den meisten Talern rücken bis ins Finale vor.
Und der Gewinner des Finales...
...wird der Sieger von "The Devil's Plan".
Wer keine Taler mehr hat, scheidet aus und muss das
Haus umgehend verlassen.
Darum geht es. Oder anders gesagt:
Die Taler sichern euer Überleben bei "The Devil's Plan" und können
euch entscheidende Vorteile verschaffen.
Ihr braucht sie, um zu gewinnen.
Ihr werdet jeden Tag zu zwei Partien antreten.
Zuerst findet das Hauptspiel statt.
Alle verbleibenden Spieler nehmen am Hauptspiel teil.
Dabei könnt ihr Taler gewinnen und verlieren
je nachdem, wie gut ihr abschneidet.
Außerdem könnt ihr dieses Mal auch während des Hauptspiels den Jackpot erhöhen -
bei den sogenannten Missionen.
Derzeit beträgt das Preisgeld 0 Won.
Die Missionen sehen jedes Mal anders aus und erschweren das jeweilige Hauptspiel.
Krass!
Werden sie erfolgreich absolviert, steigt der finale Jackpot auf bis zu 500
- Millionen Won. - 500 Millionen...
Die Missionen werden die Gruppe vereinen oder spalten. Also, gebt euer Bestes,
um das Preisgeld zu erhöhen.
Der Talerstand nach dem Hauptspiel entscheidet darüber,
wo die Teilnehmer übernachten.
Die Gruppe wird in zwei Hälften geteilt.
Die mit den meisten Münzen kehrt in den Wohnbereich zurück.
Die andere wandert ins Gefängnis.
Bitte?
- So viele? - Die sperren uns alle zusammen ein.
- Sieben hier, sieben da. - Gleich die Hälfte...
Gibt es am Ende eines Hauptspiels eine ungerade Anzahl von Teilnehmern,
wird ein zusätzlicher Spieler ins Gefängnis geschickt.
Kann die Gruppe nicht aufgeteilt werden,
weil mehrere Teilnehmer die gleiche Anzahl von Talern haben,
entscheidet derjenige mit den meisten Talern, wer ins Gefängnis muss.
Wir müssen uns anstrengen.
Die beiden Gruppen müssen in ihren Bereichen bleiben,
bis am nächsten Tag das nächste Hauptspiel stattfindet.
Die Spieler im Gefängnis nehmen an der zweiten Tagespartie teil.
Dem Gefängnisspiel.
Und wie geht das?
Alle Spieler, die im Gefängnis sind, nehmen an diesem Spiel teil.
Der Spieler, der als Letztes ins Ziel kommt,
muss all seine Taler zurückgeben.
Und "The Devil's Plan" verlassen.
Das ist ja hart!
Dann ist man raus.
Und nun zeige ich euch das Haus, das extra für euch gebaut wurde.
Es gibt drei Bereiche.
Den Spielbereich, den Wohnbereich und das Gefängnis.
Der Knast!
Im Spielbereich findet das Hauptspiel statt.
Ihr dürft den Bereich nur für das Hauptspiel betreten.
Und verlassen dürft ihr ihn erst, wenn das Hauptspiel vorbei ist.
Ihr haltet euch derzeit im Wohnbereich auf.
Dort verbringen die Spieler mit den meisten Talern ihre Zeit außerhalb
des Hauptspiels. Hier wird euch an nichts fehlen.
Da wohnt die Oberschicht.
Das Gefängnis besteht aus einem Aufenthaltsbereich
und dem Todesraum.
In diesem finden die Gefängnisspiele statt.
"Todesraum"?
Einer macht den Abgang.
Bitte nicht!
Im Gefängnis dürft ihr keine persönlichen Gegenstände mitführen.
Ihr werdet von Wachen beaufsichtigt und mit dem Nötigsten versorgt.
Also gibt es kaum Essen.
Eure Taler tauschen dürft ihr nur in den Aufenthaltsbereichen des Wohnbereichs
und des Gefängnisses.
Im Spielbereich und im Todesraum ist es nicht erlaubt, Taler zu tauschen.
Bei "The Devil's Plan" gewinnt derjenige, der sich am klügsten anstellt.
Außer Gewalt und Diebstahl ist alles erlaubt.
Geht strategisch vor, bildet Allianzen, schmiedet Geheimbündnisse. Seid kreativ.
Den Schlüssel zum Sieg kann jeder in der Hand halten.
Aber nur einer wird damit die letzte Tür öffnen.
Selbst wenn ihr lügt und betrügt, um zu gewinnen - egal.
Die Lorbeeren und den Jackpot kriegt ihr so oder so.
In Kürze beginnt das erste Hauptspiel. Nutzt die Zeit,
um euch besser kennenzulernen.
Ich will nicht in den Knast!
Ich auch nicht!
Als ich hörte, dass schon heute jemand rausfliegen kann,
wurde ich nervös.
Wow.
Besser ausgestattet, als ich dachte.
Einfach, aber reicht doch.
Das reicht auf jeden Fall.
Hallo.
Guck mal, hier gibt es ein "Wall Go"-Spiel.
In der ersten Staffel wurden diese Spiele später noch wichtig.
Aber bei dem hier hat Lee Se-dol doch echt einen Vorteil.
"Springerproblem"?
Wir sollten uns damit vertraut machen. Spielt man das allein?
Und jetzt...
Hi.
Was führst du im Schilde?
Na ja, ich denke... Wir müssen die anderen richtig lesen.
Stimmt.
Weil wir mit Menschen spielen, die wir nicht kennen.
Ja.
Ich halte Tinno für den mit der meisten Erfahrung hier.
In der ersten Runde geht es nur darum, wer besser spielt.
Wenn wir uns irgendwie zusammentun können, dann lass uns das doch machen.
Einverstanden.
Ich hatte gehofft, dass du das sagen würdest.
Gute Entscheidung, mein Freund.
Deshalb wollte ich mich mit ihm zusammentun.
- Wie heißt ihr alle noch mal? - Gute Frage.
Seung-hyun, Justin, Eun-yu, So-hui, Chuu...
Chuu! Unser Superstar! Wir beten dich an!
Wir verehren dich!
Ja, genau!
Unsere Heldin.
Wie ich CHUU finde?
Sie war die Erste, die ich erkannt habe. "Ach,
CHUU ist auch hier!" Ich bin ein großer Fan von ihr.
Aber mehr nicht. Ich bewundere sie als Künstlerin.
Nach dem Hauptspiel geht die Hälfte der Gruppe ins Gefängnis.
Ja. Und diejenigen, die im Gefängnis sind, spielen das Gefängnisspiel. Und
dabei stirbt einer.
Jeden Tag wird einer sterben.
Und schlafen wir dann auch im Knast?
Sprechen die Englisch?
Er spricht richtig gut.
Warum kannst du so gut Englisch?
Er studiert auf Englisch.
Aus der Schule. Survival English.
Er ist an der KAIST.
Er heißt Hyun-joon. Er ist Model. Die neben ihm,
So-hui, war auch an der KAIST.
Ich bin total schüchtern. Deshalb sitze ich hier.
Anstrengend ist das.
Unsereins redet nicht oft mit Menschen, die wir nicht kennen.
Stimmt.
Ich versuch's, aber es ist nicht leicht. Nicht mein Ding.
Es wird sicher endlose Diskussionen geben, glaubst du nicht?
Ja, und mit solchen Situationen kann ich nicht gut umgehen.
Das Diskutieren überlasse ich lieber anderen.
Aber hinterlistig ist hier sicher keiner.
Na ja, das gehört aber zum Spiel dazu.
Das stimmt.
Jeder hat seine eigene Strategie.
Vielleicht kommt bei dem ein oder anderen doch noch das Teufelchen raus.
Wenn's sein muss.
Wäre möglich.
Das macht überhaupt keinen Sinn. Vorhin wurde noch etwas
ganz anderes gesagt. Das verstehe ich nicht.
- Moment. Ich bin stinksauer. - Ich habe nur mit euch geredet!
Dann war's das mit uns. Das lässt sich nicht wiedergutmachen.
Du gegen mich?
UND JETZT
Huch! So ein Schreck!
Gleich beginnt das Hauptspiel.
Oh nein.
Bitte begebt euch in den Spielbereich.
Jetzt gleich?
Die Tür geht auf!
Das wird super.
- Viel Glück! - Dir auch.
- Gehen wir. - Sollen wir? Du bist ja tapfer, Hyun-joon!
Folgt mir!
Gehen wir es locker an.
Solche Spiele habe ich noch nie gespielt.
Survival-Games?
Nein, mit anderen im Team.
Du warst immer Einzelkämpfer...
Auf geht's!
Viel Glück!
Sie geht auf.
Oha!
Gehen wir rein.
Traut euch.
Was soll das?
Was?
Das Licht ist aus.
Wieso denn?
So fühlt sich das also an.
Oh, das Licht geht an.
Guckt mal...
Die waren in der ersten Staffel auch schon da.
Sind das echte Menschen?
Ja, sie gehören sozusagen zum Inventar.
- Hallo. - Guten Tag.
Die haben sich echt Mühe gegeben.
Sieht aus wie ein Schloss.
Willkommen.
In diesem Bereich werdet ihr jeden Tag zum Hauptspiel antreten.
Der Game Dome.
- Ich erkläre euch nun das erste Spiel. - Wir hören.
Das erste Hauptspiel von The Devil's Plan heißt... "Korrupte Polizei".
Was?
Diebe spielen gegen Polizisten. Die Diebe wollen Taler stehlen,
und die Polizisten wollen sie festnehmen.
Vor Spielbeginn wird per Los entschieden, welcher Teilnehmer welche Rolle übernimmt.
Es gibt insgesamt zwölf Polizisten. Und zwei von ihnen sind korrupt.
Was heißt das?
Die Polizisten werden in drei Teams aufgeteilt:
Team Rot, Team Blau und Team Grün.
In welchem Team ihr seid, erfahrt ihr, wenn ihr eure Rolle zieht.
Die beiden korrupten Polizisten mischen sich unter zwei der drei Teams.
In einem Team gibt es demnach keinen korrupten Polizisten.
Nur in einem...
Die korrupten Polizisten wissen voneinander
und müssen den Dieben helfen, ihrer Festnahme zu entgehen.
Wie beim Spiel "Mafia".
Sie sind Verräter.
Es gibt zwei Diebe. Sie müssen auf dem Spielfeld
Taler einsammeln, ohne dabei von der Polizei
festgenommen zu werden.
Die Diebe wissen, wer die beiden korrupten Polizisten sind.
Die sind auf derselben Seite.
Sie können kooperieren.
- Ja. - Sobald alle Teilnehmer ihre Rollen
gezogen haben, wird aufgedeckt, wer die beiden Diebe sind.
Die Diebe sowie die drei Polizisten-Teams werden voneinander getrennt.
Dann beginnt das Spiel.
Die Polizisten werden über Funk auf dem Laufenden gehalten.
Das Spielbrett für "Korrupte Polizei" basiert auf dem U-Bahn-Plan
der südkoreanischen Hauptstadt Seoul.
An 28 der 176 Bahnstationen ist je ein Taler versteckt. Nur die Diebe wissen,
an welchen.
Zu Beginn des Spiels platzieren die Polizisten ihre Spielfiguren an einer
der Stationen.
An einer Station können auch mehrere Spielfiguren stehen.
Sind alle Figuren platziert, wird das Brett für alle aufgedeckt.
Dann platzieren die Diebe ihre Spielfiguren.
Dabei müssen sie berücksichtigen, wo die Taler versteckt sind,
und wo die Polizisten stehen.
Sie dürfen sie aber nicht an einer Station mit einem Taler anfangen.
Wo die Diebe stehen, wird erst aufgedeckt, wenn sie festgenommen wurden.
Ihr werdet 15 Runden spielen.
Zu Beginn jeder Runde machen die Diebe den ersten Spielzug.
Dann folgen die Polizisten.
Die Diebe haben drei Minuten Zeit und dürfen
maximal zwei Spielfelder weitergehen.
Die korrupten Polizisten erfahren immer ihren neuen Standort.
Geht ein Diebe über eine Station mit Taler,
oder bleibt an einer solchen stehen, gehört der Taler ihm.
Cool.
Die Diebe können höchstens zwölf der insgesamt 28 Taler einsammeln.
So viele?
Wird ein Dieb während des Spiels festgenommen,
verliert er all seine Taler und wird isoliert.
Im Knast.
Nachdem die Diebe ihre Figuren bewegt haben, sind die Polizisten dran:
In der ersten Runde fängt Team Rot an, dann Team Blau, dann Team Grün.
Die Polizisten dürfen zwei verschiedene Aktionen vornehmen:
ermitteln und festnehmen.
Beim Ermitteln nimmt der Polizist die Station,
an der er sich gerade befindet, oder die, an die er seine Figur zieht,
unter die Lupe.
Ist dort schon ein Dieb vorbeigekommen,
wird der Polizist darüber in Kenntnis gesetzt.
Nur der Spieler, der dran ist, darf sich den Hinweis ansehen.
Was er seinen Teammitgliedern mitteilt, entscheidet er selbst.
Er darf also lügen.
Hat der Spieler sein Team informiert, müsst ihr entscheiden,
ob ihr den Hinweis auch an die anderen Teams weitergebt.
Wenn ja, drückt ihr den Hinweis-Button.
Dann wird der Hinweis für alle Räume aufgedeckt. Außerdem wird mitgeteilt,
auf welchem Feld der Hinweis entdeckt wurde.
Festnahmen sind da möglich, wo man gerade ist, oder, wo man hinzieht.
Befindet sich dort ein Dieb, wird er oder sie festgenommen.
Die erfolgreiche Festnahme wird öffentlich bekannt gegeben.
Nimmt allerdings ein korrupter Polizist einen Dieb fest,
wird dieser laufen gelassen.
Dann wird verkündet, dass keine Festnahme stattgefunden hat.
Die Polizisten dürfen immer, wenn sie dran sind,
ermitteln und festnehmen.
Sie entscheiden über die Reihenfolge und dürfen auch zweimal dieselbe
Aktion ausführen.
Dafür haben sie insgesamt fünf Minuten Zeit.
Dann wird euch auf den Monitoren angezeigt,
wo die Spielfiguren der anderen Teams stehen.
Nach Runde fünf und nach Runde zehn wird die Gesamtzahl der von den
Dieben eingesammelten Taler bekannt gegeben.
Bis die zwei finalen Runden beginnen,
dürft ihr euch auch mit Mitgliedern anderer Teams besprechen,
allerdings nicht in den Team-Räumen.
- Dann sperren sie uns ein. - Das Spiel kann auf dreierlei Weise enden.
Erstens: Beide Diebe werden festgenommen. Game over.
Zweitens: Die Diebe haben insgesamt zwölf
Taler eingesammelt. Game over.
Drittens: Alle 15 Runden wurden gespielt. Game over.
Nach Spielende stimmen die Teams darüber ab,
wen sie für die korrupten Polizisten halten.
Wer wie viele Taler erhält, hängt vom Spielergebnis ab.
Ach so?
Reguläre Polizisten: Nimmt das Team einen Dieb fest,
erhält jeder reguläre Polizist einen Taler.
Und sie erhalten einen Extra-Taler, wenn sie den korrupten
Polizisten enttarnen.
Okay...
Wird ein regulärer Polizist zu unrecht als korrupt beschuldigt,
erhält dieser keine Taler.
Auch nicht, wenn sein Team einen Dieb festnimmt.
Wir müssen richtig liegen.
Wird ein Dieb festgenommen, erhält er keine Taler.
Oje.
Diebe, die nicht festgenommen werden,
müssen die Hälfte ihrer Taler an die korrupten Polizisten abdrücken.
Die sind echt korrupt.
Werden die beiden korrupten Polizisten enttarnt,
dürfen die Diebe alle gesammelten Taler behalten.
Ich will ein Dieb sein!
Korrupte Polizisten: Werden die korrupten Polizisten
nicht enttarnt, teilen sie sich die Taler,
die sie von den Dieben bekommen haben, auf.
Kommen wir nun zur ersten Mission.
Ach ja!
Beendet ihr das Spiel nach zehn Runden,
steigt euer finales Preisgeld um 100 Millionen Won.
Wow.
Ab Runde elf gibt es weniger Preisgeld. Es sinkt jede Runde um 20 Millionen.
In 30 Minuten wird entschieden, wer die Rolle der korrupten
Polizisten übernimmt.
- Nicht sofort? - Bis dahin habt ihr frei.
Also teilen wir Informationen? Das wäre doch sinnvoll, oder?
Mit denen, die dieselbe Rolle haben.
Dann werden wir schneller fertig.
Es wäre strategisch klug, sich die Hinweise gegenseitig mitzuteilen.
Ich finde, wir sollten uns darauf einigen, dass die regulären Polizisten die
Hinweise auf jeden Fall teilen.
Aber die korrupten werden uns mit Falschinformationen versorgen.
Weil sie den Dieben helfen.
Also müssen wir unbedingt herausfinden, wer korrupt ist.
Aber wie sollen wir die korrupten Polizisten enttarnen?
Wenn eine Festnahme nicht klappt, wüssten wir dann nicht,
dass da was nicht stimmt?
Das würde darauf hindeuten, dass einer im Team korrupt ist.
Aber es besteht doch ein Unterschied zwischen
einer fehlgeschlagenen Festnahme und dem Entdecken eines Hinweises?
Diebe werden festgenommen, wenn sie sich gerade an
der Station aufhalten, an der sich auch ein Polizist aufhält.
Beim Ermitteln finden die Polizisten Hinweise darauf,
dass ein Dieb auf dem jeweiligen Feld gewesen ist.
Wann genau das war, bleibt unklar.
Um einen Dieb während der Ermittlung zu schützen,
könnte ein korrupter Polizist sein Team anlügen und behaupten,
dass er keine Hinweise gefunden hat.
Ermittelt man dann erneut an dieser Station und findet einen Hinweis,
dann bedeutet das, dass derjenige,
der dort zuerst ermittelt hat,
korrupt ist.
Oder dass der Dieb erst danach an der Station war.
- Stimmt, das könnte auch sein. - Wir müssen uns die Spielzüge merken.
Wenn beide korrupten Polizisten enttarnt werden,
dann dürfen die Diebe alle Taler behalten.
Das ist ein Vorteil.
Stellt euch vor, der Dieb sammelt elf Taler und enttarnt den korrupten
- Polizisten vor dem zwölften. - Das wäre ja...
...richtig gut.
Korrupter Polizist zu sein, ist krass.
- Die tun mir leid. - Sie helfen den anderen
und werden dann verraten.
Ich hoffe, ich bin nicht korrupt. Ich kann schlecht lügen.
Ich auch!
- Man sieht es mir immer an. - Ich kann das überhaupt nicht.
Ich will nicht korrupt sein.
Die Diebe wissen, wer die korrupten Polizisten sind,
und die korrupten Polizisten wissen,
an welcher Station sich die Diebe gerade aufhalten.
Die Diebe und die korrupten Polizisten teilen sich die Beute,
und kennen ihre jeweiligen Schwachstellen ganz genau.
Da sind Lug und Betrug vorprogrammiert.
Für mich ist das Wichtigste, herauszufinden,
wer die korrupten Polizisten und die Diebe sind. Also in Team Rot und Team Blau.
Die hecken doch was aus, oder?
Sich zusammenzutun, bringt sie aber nicht weiter.
Nicht?
Insofern haben wir also nichts zu gewinnen.
Warum hört ihr immer auf zu reden, wenn ich komme?
Tun wir gar nicht.
- Die Scheinwerfer blenden. Ich seh nichts. - Was redest du denn da? Wird das die
ganze Zeit so weitergehen mit dir?
Immer, wenn ich zu den Dreien rübergegangen
bin, haben sie aufgehört, miteinander zu reden. Ich glaube,
sie schmieden eine geheime Allianz.
Die Zeit ist um. Bitte versammelt euch in der Halle.
Nun wird entschieden, wer die korrupten Polizisten sind.
Kommt dazu einzeln in den Dealer-Raum.
Hallo.
Bitte wählen Sie eine Rollenkarte aus.
Der Zufall entscheidet.
Die korrupten Polizisten haben es in der Hand.
- Sie können das ganze Spiel drehen. - Ja, sie könnten absahnen.
Ich frage mich allerdings, ob sie das auch tun werden.
- Darf ich gehen? - Erst noch der Ohrstöpsel.
Ah, ja.
Damit werden Sie über Funk über die Spielzüge
der anderen Teams informiert.
Na? Bist du korrupt?
Nein.
Normale Polizistin?
Glücklich sieht sie nicht aus.
Ich überlege doch nur gerade, wie ich vorgehen soll.
In welchem Team bist du?
Team Blau.
Ist notiert.
Ji-yeong hat als Erste ihre Rollenkarte gezogen. Ich finde,
sie wirkt ziemlich nervös.
Kyuhyun, bitte wählen Sie eine Rollenkarte aus.
Was bist du?
Ji-yeong,
Welche Farbe?
Wir sind...
...im selben Team?
In das Team will ich auch.
Wir kriegen sie.
Wählen Sie eine Rollenkarte aus.
Sie ist ganz aufgeregt.
Ja, seht ihr?
Team Grün.
In welchem Team bist du?
Rot. Als regulärer Polizist.
Na?
Bist du ein Dieb?
- Nein! Ich bin in Team Rot. - Rot? Dann sind die beiden Teamkameraden.
Setz dich.
Ich bin in Team Blau.
Dann wollen wir mal.
Bitte wählen Sie eine Rollenkarte aus.
Ich bin eine Diebin!
Oh nein!
Beim siebten Zug.
So-hui, Diebin.
Und ihr tut alle so, als wärt ihr reguläre Polizisten.
- Er hat ein Pokerface. - Und?
Welches Team?
- Grün. - Wie ich.
- Team Grün. - Bist du ein korrupter Polizist?
Ich weiß nicht...
Das ist ja eine sehr interessante Antwort!
Na ja, entweder, oder.
- Was bist du, Se-dol? - Ich bin kein Dieb.
- Diebin? - Nein, Team Rot.
Schade!
Red.
Rot?
Hier sind wir!
Team Rot ist vollzählig.
- Grün. - Hyun-gyu, grün.
Team Grün.
Wer ist der Dieb? CHUU oder ich?
CHUU, bitte gehen Sie in den Dealer-Raum.
Schwere Tür... Hallo!
Bitte wählen Sie eine Rollenkarte.
Tinno.
- Hallo. - Bitte decken Sie die
letzte Rollenkarte auf.
CHUU!
- Ja? - Was bist du?
Ich bin Team Blau.
Sie sind ein Dieb.
Zwischen den korrupten Polizisten und den Dieben besteht ja eine Verbindung.
Hauen sie sich gegenseitig in die Pfanne? Oder halten sie zusammen?
Du bist ein dreckiger Dieb!
Ausgerechnet ich!
Allen Spielern wurden ihre Rollen zugewiesen.
Das erste Hauptspiel beginnt in 30 Minuten.
Besprechen wir, wohin wir unsere Spielfiguren setzen.
Am besten an Stationen, wo sich die U-Bahn-Linien kreuzen.
Es gibt nur drei Stationen, an denen mehrere Linien halten:
104, 24 und 69.
Wir müssen an die Stationen 104 und 24.
Hier, hier und hier.
- Warum? - Weil man da umsteigen kann.
Aber wir wissen nicht, von wo aus die Diebe starten...
Das entscheiden wir dann.
Die Diebe!
Sie lauschen!
Also, echt!
Ich habe alles gehört. Aber ich bin gnädig und
gebe euch einen Hinweis: Ich halte mich an Ji-yeong.
Geht ihr auf Nummer sicher oder wollt ihr, dass das Spiel schnell zu Ende geht?
Für uns ist das Wichtigste, dass wir in zehn Runden durch sind.
Damit wir uns das Preisgeld sichern.
Das sollte unser aller Ziel sein.
Selbst, wenn ihr uns schnappt.
Habt ihr jemanden in Verdacht?
Wer ist korrupt?
Ich tippe auf Ji-yeong, Kyuhyun oder CHUU.
- Hast du sie beobachtet? - Ich denke, einer der drei.
- Eun-yu verdächtigst du nicht? - Eun-yu machte einen sehr ruhigen Eindruck.
Respekt, wenn das gespielt war.
Hoffentlich ist keiner von uns korrupt...
Aber wenn einer von uns korrupt ist, dann sollte er es einfach sagen.
Das wäre besser.
Dann könnte er uns verraten, wo die Diebe sind.
- Einfach so? - Besser wär's.
Sag es einfach...
Ich bin es nicht.
- Ich hatte dich schon in Verdacht. - Wirklich?
Ja, ganz am Anfang.
Ich habe mir aufgeschrieben, dass du komisch wirkst.
Sage ich doch!
Ich auch, guckt!
Es war dein Gesichtsausdruck.
- Du bist es auch nicht? - Nein.
Wirklich nicht?
Würdest du deinen Taler darauf verwetten?
Gefährliche Frage.
Würde ich, ja.
Ich auch.
- Ich auch. - Gut. Ich auch. Dann
ist es keiner von uns.
- Von uns ist es keiner. - Vielleicht.
Aber sind wir uns sicher?
Ich würde alles darauf verwetten.
Am besten wäre es, wenn wir erst mal die Diebe festnehmen.
Ja.
- Anders kommen wir nicht weiter. - Fangen wir sie nicht,
kriegen wir keine Taler.
Das ist wie in dem einen Film, wo die Polizeireviere
gegeneinander antreten.
Also, wir müssen eine Person schnappen...
Kommt rein.
Läuft's gut bei euch?
- Ach nein, dürft ihr doch gar nicht! - Wir haben noch keinen Raum gekriegt...
Hallo.
So sehen die also aus.
Tinno, wohin haust du ab?
Ich suche mir ein Schlupfloch.
Ich werde abtauchen. Aber hört mal, es gibt ein psychologisches Phänomen: Die
- Menschen ziehen immer nach rechts. - Du also auch.
Nein, ich werde das Gegenteil tun.
Ihr traut einander nicht?
Und? Ist einer von euch korrupt?
Keine Ahnung.
Einer muss es sein.
Wir als Diebe haben uns darauf geeinigt,
den korrupten Polizisten voll und ganz zu vertrauen.
Voll und ganz.
100 Prozent.
Ich halte mich dran!
Genau deshalb sagt man besser gar nichts.
Du hast recht.
Überlegt euch was. Bis später!
Bis dann.
Die Vorbereitungszeit ist abgelaufen. Das Spiel "Korrupte Polizei" beginnt.
Der erste Spieler jedes Teams hat nun eine Minute Zeit,
um seine Spielfigur zu platzieren.
Justin, wo platzieren Sie Ihre Spielfigur?
Auf 24.
Justin zieht auf die 24.
Team Rot steht auf Feld 24. Wohin ziehst du? Zur 104 oder zur 24?
114.
Se-dol zieht auf Feld 114.
114?
Wie wär's mit 99?
- Wohin ziehen Sie? - 99.
99. Team Rot steht auf 24, Grün auf 114...
Wie wäre die 36?
69.
Soll ich?
- Finde ich gut. - Dann 89.
Feld 89.
7high zieht auf Feld 89.
- Rot zieht auf 89. - Auf dasselbe Feld.
Interessant...
Es macht keinen Sinn.
Warum gehen sie nicht hierhin?
Wollen sie uns provozieren?
Ich ziehe hier rüber. Da steht noch gar keiner.
Geh hier hin.
Da ist sicher was.
Feld 14.
Ziehen wir auf Feld 27?
Hatten wir nicht 153 gesagt?
Ja, gute Idee.
153.
Hier steht noch keiner von uns. Feld 57.
Alle Polizisten haben ihre Spielfiguren platziert. Nun haben die Diebe drei
- Minuten Zeit für ihre Spielzüge. - Wir haben keine
Ahnung, wo die Diebe sind.
- Ob wir es herausfinden? - 28 Taler kommen mir wenig vor.
Ich denke, sie werden so ziehen. Wie machen wir's?
- Einen hierher. - Und den anderen hier?
- In diese Richtung ist besser. - Ja?
Okay. Fertig.
Alle Spieler haben ihre Figuren platziert.
Die Spielfiguren stehen ideal.
Mal was anderes: Könnte 7high korrupt sein?
Du meinst, weil er da hingegangen ist?
- Weil er damit die Führung übernimmt. - Seltsam.
In seinem Team übernimmt er sicher die Führung.
Sind Umsteigestationen nicht besser?
Wir müssen die Diebe einkreisen.
Worum machst du dir genau Sorgen?
Die erste Runde beginnt. Die Diebe haben nun drei Minuten Zeit,
um ihre Spielfiguren zu versetzen.
Wir ziehen zuerst.
Zwei Felder nach da.
Und ich ziehe zwei dahin.
Es sammelt sicher jeder einen Taler ein.
Denk ich auch.
- Schon mal zwei. - Ein Taler für jeden.
Das fühlt sich toll an.
Jetzt wird ihnen per Funk gesagt, wo wir stehen.
Die Diebe haben gezogen.
Fertig?
Das war schnell.
Nun erhalten die korrupten Polizisten den folgenden Funkspruch:
Die Diebe befinden sich an den Stationen:
Rot zieht zuerst, richtig?
Ja.
Ich bin gespannt. Eben haben sie komisch gezogen.
Die Polizisten in Team Rot haben fünf Minuten Zeit für ihre Spielzüge.
Was soll ich machen?
Ermitteln.
Ist das beim ersten Zug schon erlaubt?
Ist Rot am Zug?
Ja, Spieler eins.
- Und... wir sehen das in Echtzeit? - Ja. Aber sie haben noch nicht gezogen.
Ach so, danke.
Obwohl sie nur fünf Minuten haben.
Warum wohl?
- Wie viel Zeit haben wir? - Fünf Minuten für alle vier Spieler.
Wo soll ich hin?
- Sie haben gezogen. - Fehlgeschlagene Festnahme auf 25.
Eine Festnahme?
Ohne vorher zu ermitteln? Das ist aber merkwürdig.
Warum ermitteln sie nicht?
Wohin ziehen Sie?
Auf 26.
Ermitteln.
Gibt es dort einen Hinweis?
KEIN HINWEIS
Kein Hinweis.
Seung-hyun, bitte.
- Kann ich auch sofort ermitteln? - Ja.
Die machen gar nichts.
Zwei Züge, Leute!
Und wenn sie es in der Zeit nicht schaffen?
- Macht das nächste Team weiter. - Verstehe.
Wohin möchten Sie ziehen?
Feld 103.
Seung-hyun ermittelt an Station 103.
Nichts. Dann auf Feld 61, bitte. Auch nichts.
- 7high, bitte. - Ich ermittle auf Feld 90.
Gibt es dort einen Hinweis?
Nein.
- Sie dürfen noch einmal ziehen. - Auf die 130.
130 und ermitteln. Gibt es dort einen Hinweis?
Team Blau: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Hat ihr vierter Spieler nichts gemacht?
Die Zeit war abgelaufen.
- Team Blau ist dran. - Ich ermittle auf 63.
- Gibt es dort einen Hinweis? - Nein.
Kein Hinweis. Ich habe noch einen Zug. Ich gehe zur 117.
- Ich ermittle auf Feld 117. - Sie ermitteln an Station 117.
- Soll ich runter? - Gibt es dort einen Hinweis?
Kein Hinweis.
Schon wieder nicht?
Nein. Du bist dran.
- Ich ermittle auf Feld 70. - Gibt es dort einen Hinweis?
- Nein. - Sie ist ein Feld vorgerückt.
Auf die 70.
Aber sie hat nichts weiter gemacht. Oder sie hat ermittelt
und sagt es uns nicht.
Ich gehe ein Feld weiter runter, zu Station 40.
Auf Feld 40?
Und ermitteln.
Sie ermitteln an Station 40.
Nichts.
Ji-yeong, bitte.
Soll ich hochgehen?
Nein, Team Rot steht auf 61. Zieh lieber in Richtung 13.
Ich ermittle auf der 13.
Ji-yeong ermittelt auf Feld 13.
Kein Hinweis.
Eher am Rand, oder?
Dann ziehe ich auf 12.
Und ermittle.
Gibt es dort einen Hinweis?
Wieder nichts.
Mit dem nächsten Zug gehe ich runter.
Spieler drei ist da unten unterwegs, dann schaue ich mal, was an der Seite ist.
Ich ziehe auf Feld 56.
Alles klar.
Ermitteln.
Ermitteln an Station 56.
Kein Hinweis.
- Als Nächstes ermittle ich auf 55. - Gibt es dort einen Hinweis?
Nein.
Vielleicht da lang?
Team Grün: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Jetzt kommt's auf Se-dol an.
Tja... Wo soll ich hin?
Auf die 104.
Und ermitteln?
Ja.
Gibt es dort einen Hinweis?
Mist.
Jetzt ermittle ich an Station 105.
Gibt es dort einen Hinweis?
Du solltest da lang gehen.
Nichts, wie erwartet.
- Hyun-gyu, was machen Sie? - Ich ermittle an Station
142. Und danach auf Feld 80.
Keine Hinweise?
Nein.
Hyun-joon, bitte.
148 und 149, ermitteln.
- Nichts. Wir haben gar nichts. - Ich gehe auf Feld 95 und ermittle dort.
Immer noch keine Hinweise.
Das überrascht nicht.
Niemand findet Hinweise. Sollen wir uns mit den anderen absprechen?
Runde zwei beginnt.
Super.
Das war gut.
Die Diebe haben drei Minuten Zeit für ihre Spielzüge.
- Sollen wir die anderen fragen? - Wenn, dann sollte Spieler vier gehen.
Geht lieber zu zweit. Nachher sagt er uns nicht alles.
Sollen wir zu Team Grün?
Ja. Ihr Spieler zwei soll sich mit unserem Spieler zwei treffen.
Also unten lang.
Eineinhalb Minuten...
Wir dürfen nicht rein.
Ja?
Kommt raus!
Komm, wir gehen zusammen.
- Ihr müsst ganz raus kommen. - Wir haben noch keinen Hinweis.
Wir auch nicht. Spielt unten weiter.
- Ich glaube eher, dass sie oben sind. - Ah, die Diebe!
Wir können oben lang.
Sie dürfen nicht entkommen. Egal, was Tinno sagt.
Team Blau: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Geht unten lang!
Team Grün hat auch noch keine Hinweise gefunden.
Ich ermittle auf Feld 85.
- Eun-yu ermittelt auf Feld 85. - Keine Hinweise.
Feld 71... Aber wenn ich erst hier ermittle, sehe ich, ob sie hier
- vorbeigekommen sind. - Ja!
Dann ermittle ich zuerst.
Feld 40.
Sie bleiben stehen?
Die Diebe können ja zwei weiter.
Kein Hinweis. Dann gehe ich ein Feld runter, auf die 71.
Wieder nichts!
Ji-yeong, bitte.
Ich ermittle auf der 11. Und dann auf der 163.
Keine Hinweise.
Warum nicht?
Ich ermittle auf 53 und 54.
Gibt es dort Hinweise?
Nein.
Team Grün: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Soll ich da lang?
Oder da lang?
Welcher ist der Pokerspieler?
Der dritte.
Vielleicht sind sie in seiner Nähe.
Zieh da lang. Als Dieb würde ich mich an den
korrupten Polizisten halten.
Ich ziehe auf Feld 132.
Und wollen Sie dort ermitteln?
Nichts.
Das kann nicht sein. Einer von uns lügt.
Vielleicht liegt es gar nicht an uns, sondern an den anderen.
Vielleicht haben die anderen einen Hinweis gekriegt, sagen aber nichts.
Oder einer von uns.
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Wohin möchten Sie?
Wohin soll ich?
Rot zieht als letztes.
Ist die zweite Runde danach schon zu Ende?
- Warum geht er da lang? - Hä?
Sehr verdächtig.
- Sind die alle korrupt? - Das ist schon komisch.
- Warum geht er zurück? - Merkwürdig.
Einer in Team Rot sabotiert.
Team Rot bleibt merkwürdig.
Ich ziehe auf Feld 8 und 9.
Ich ziehe auf Feld 131, ermittle dort, und bleibe stehen.
- Sie sind fertig? - Ja.
- Häh? - Warum sollte er dorthin ziehen?
Warum folgt er mir?
Hat er dich in Verdacht oder einfach nur so?
Was macht er da?
Wenn ich eine korrupte Polizistin wäre,
würde ich mich dort positionieren und dort ermitteln.
Dann würde ich den anderen sagen, dass die Diebe nicht dort sind,
damit sie nicht runterkommen.
Alle außer Spieler drei sind gerade da oben.
Sehr eigenartig.
Runde drei beginnt.
- Wir sind's. - Ah, die Grünen.
Gehen wir raus.
- CHUU. - Ja?
Geh hoch. Ich komme nach.
Wir gucken unten.
Dann gehen wir hoch und biegen links auf der grünen Linie ab.
- Ich bleibe unten. - Team Rot ist komisch.
- Ihr findet das also auch? - Ja.
- Sie machen merkwürdige Züge. - Wir haben gerade darüber gesprochen.
Und nur Team Grün ist gekommen, um sich abzusprechen.
Warum wohl?
Sie gehen vor und wieder zurück...
Team Rot blockiert unsere Züge oder bleibt an denselben Stationen stehen wie wir.
Es scheint so, als seien alle vier korrupt.
Team Grün: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Schnell!
133 und 134. Ermitteln.
Erst 77, dann 76.
- 125 und 67. - Ich ermittle erst an
der 92, dann an der 136.
Nichts? Das gibt's doch nicht.
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Ich bin gespannt.
98. Festnahme.
99. Festnahme.
- Festnahme? - Fehlgeschlagen.
Wer ist das?
Der Spieler ermittelt gar nicht.
Sollen wir jemanden hinschicken?
Festnahmen machen noch keinen Sinn. Wir müssen doch erst mal ermitteln.
Wieso macht man eine Festnahme, ohne zu wissen, ob jemand auf dem Feld war oder
- ist? - Stimmt.
- Vielleicht auf die 8 und die 7? - Ich ermittle auf der 130 und
ziehe dann weiter auf die 90.
Auf die 90. Und dort?
Dort ermittle ich auch.
Zu komisch, die Roten.
Das nervt mich langsam. Er geht vor und zurück.
Aber warum?
Spieler drei ist wieder zurückgegangen.
Team Rot hält uns zum Narren.
Lasst uns hingehen.
Zu Team Rot.
Aber dann hier lang. Das Gebiet ist gut abgedeckt.
Kommt, wir jagen Spieler drei.
Ich? Oder mehrere von uns?
Geh runter auf die 87.
Das ist eine gute Idee.
- Dass man so täuschen kann... - Von uns ist keiner korrupt, oder?
Doch.
Was?
- Von uns? - Einer von uns ist korrupt.
Sicher?
- Wie kommst du darauf? - Ich bin es nicht.
Ich auch nicht.
Ist das ein Geständnis?
Ein spontanes?
Schon vor dem Ziehen der Rollenkarten bin ich eine Allianz mit So-hui eingegangen.
Hast du schon gezogen?
- Noch nicht. - Was hältst du davon, wenn wir uns
gegenseitig helfen? Es sei denn, wir sind korrupte Polizistinnen.
Bitte wählen Sie eine Rollenkarte.
Die hier.
Sie sind reguläre Polizistin in Team Blau.
Ich bin eine Diebin!
Echt?
Nehmt euch in Acht.
So-hui, sag mir nur, ob bei uns jemand korrupt ist.
JA
JA?
Sie hat es mir gesteckt. Was mache ich jetzt bloß?
Ich weiß es halt. Und ich denke, wir können nur gewinnen...
...wenn wir ihn enttarnen.
Aber wie?
- Bist du's? - Bist du's?
Bist du es?
Gib's zu!
In Team Rot muss es einen korrupten Polizisten geben.
Deshalb arbeiten sie nicht mit den anderen Teams zusammen.
Ich bin total perplex. Ich frage mich die ganze Zeit,
ob ich euch zu sehr vertraut hab.
Es wäre besser, wenn wir ihn enttarnen.
Ich bin es nicht!
- Nicht? - Nein!
Team Blau: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Ich zittere.
- Eun-yu, bitte. - Ich ermittle auf 86.
- Sie ermitteln an der 86. - Dann gehe ich ein Feld
weiter runter und ermittle dort.
Ich auf 40 und 41.
Keine Hinweise.
Ich ermittle auf 162 und 88.
Nichts.
- Kyuhyun, bitte. - Ermitteln auf 16.
Nichts. Und weiter. Gehen wir weiter runter.
Auf die 52. Ermitteln.
Gibt es dort einen Hinweis?
Nichts.
Schade.
- Runde vier beginnt. - Dann los.
Die Diebe haben drei Minuten Zeit für ihre Spielzüge.
- ...Vier, fünf. - Geh erst da hin. Dann da und dann da.
Vielleicht werden wir vor Runde zehn fertig.
Das wäre mega.
Dann verraten sie den korrupten Polizisten und teilen sich die Taler mit dem
Rest des Teams, das ihnen geholfen hat.
Das gilt aber nicht nur für den korrupten Polizisten in Team Rot,
sondern auch für den anderen.
Nur wenn sie beide enttarnt werden, behalten die anderen die Taler.
Am einfachsten wäre doch, wenn sie sich zu erkennen geben würden.
Ja, sie sollten es zugeben.
Team Rot, bitte führt eure Spielzüge aus.
Ich ermittle auf 91 und 44.
Sie wollen uns wohl von dieser Linie fernhalten.
161. Festnahme.
Wurde jemand festgenommen?
Fehlgeschlagen.
Wenn sie wirklich Festnahmen machen, dann müssen sie gründlich ermittelt haben.
Nein, die veräppeln uns.
Team Blau, bitte führt eure Spielzüge aus.
Wie läuft's?
Wir haben überhaupt keine Hinweise.
Keinen einzigen?
- Team Rot, was führt ihr im Schilde? - Wieso fragst du?
Team Rot? Ich sehe Team Rot zum ersten Mal.
Also, wir glauben ja, dass Team Rot uns auf den Arm nimmt.
Warum?
"Warum"?
Wir werden nicht geschnappt.
Glaube ich.
Alle starren mich feindselig an. Das macht mich wahnsinnig!
Warum macht ihr das?
Runde fünf beginnt. Diebe, bitte führt eure Spielzüge aus.
Lasst die Diebe los!
Lila zieht auf 105, gelb auf 35. Da oben ist gar nichts los.
War es ein Fehler, mich zum Dieb zu machen?
Wir haben noch nicht mit den korrupten Polizisten geredet,
aber sie geben uns exzellent Deckung.
Wie können sie keine Spuren hinterlassen?
Das ist unmöglich.
Liegt an den korrupten Polizisten.
Die zwölf Polizisten sind bereits an so vielen Stationen gewesen,
dass spätestens jetzt jedem klar sein muss:
Die korrupten Polizisten lügen, um die Diebe zu decken.
Das war Runde fünf. Die Diebe haben bis jetzt
sechs Taler gesammelt.
Die Hälfte haben sie schon.
Sie müssen schon echt rumgekommen sein.
Die finden uns niemals!
Runde sechs beginnt in zehn Minuten.
- Wo seid ihr? - Ihr seid ganz nah an
uns dran. Die ganze Zeit.
Ich bin es wirklich nicht.
- Sicher? - Ganz sicher.
Ich bin verwirrt. Wir können das nur schaffen, wenn wir den korrupten
- Polizisten enttarnen. - Ich bin es nicht.
Hör mal.
Selbst wen ich es wäre: Ich würde unserem Team helfen.
- Ich bin es nicht. - Wer ist es dann?
Haben die Ermittlungen überhaupt schon etwas ergeben?
Dann gehen es alle falsch an.
Wir haben nichts.
Was ist mit euch, Team Rot?
Hört auf, auf uns herumzuhacken.
Die anderen Teams haben auch noch nichts preisgegeben.
Doch, klar!
Macht doch einfach mal 'ne Ansage.
- Ihr habt doch schon einen Plan. - Was?
Entweder er ist ein korrupter Polizist oder er sabotiert sein Team.
Wer untätig bleibt, landet im Gefängnis oder fliegt raus.
Triff deine eigenen Entscheidungen.
Klar werde ich rot. Weil ich nichts tun konnte.
Können wir mal kurz reden, bitte?
Habt ihr einen korrupten Polizisten im Team?
- Keine Ahnung. - Ich auch nicht. Warum?
Ich dachte eigentlich safe, also, ich hatte den Eindruck...
Er wird immer komischer.
- Auf einmal? - Wer?
Ja!
Wir glauben, dass er mit den Dieben unter
einer Decke steckt. Er verhält sich dermaßen merkwürdig...
Du bist aber nicht korrupt, oder?
Nein!
Versprochen? Lass dich nicht verrückt machen.
So-hui, in unserem Team ist doch einer korrupt,
oder?
Scheint nicht so, oder?
- Bei euch ist keiner korrupt? - Doch, jetzt schon.
Glaube ich zumindest.
Und, ist bei euch jemand korrupt?
Hoffentlich nicht.
Warum geht ihr immer wieder vor und zurück?
Die anderen denken, dass wir die Diebe nicht kriegen, wenn wir uns zu sehr
verteilen.
Deshalb konzentrieren wir uns auf kleinere Bereiche.
Wer sagt das?
7high?
Traust du ihm?
ICH WEISS NICHT.
Die Zeit ist um. Runde sechs beginnt. Diebe, bitte führt eure Spielzüge aus.
Über 104 auf 114. Und über 34 auf 155.
Lasst uns wenigstens einen Dieb schnappen.
Gern.
Se-dol, bitte.
Ich ziehe auf Feld 14.
Gibt es dort einen Hinweis?
Bitte!
Ja, da ist einer.
Ein Hinweis?
Unser erster Hinweis. Auf Feld 14.
Möchten Sie ihn preisgeben?
Moment. Sollen wir es den anderen sagen?
Team Rot erfährt es dann ebenfalls. Deshalb.
Ich glaube nicht, dass sie die Informationen teilen.
Mit den anderen?
- Das machen sie nicht. - Die Teams spielen gegeneinander.
Dann sagen wir nichts.
Okay.
Meine Güte...
Soll ich hier lang? Oder da lang? Oder da?
Uns bleibt nicht mehr viel Zeit.
- Wo soll ich hin? - Geh auf die 13.
Einverstanden.
Ich ermittle auf der 13.
Gibt es dort einen Hinweis?
Bitte!
Kein Hinweis. Da sind sie nicht lang.
Dann weiter.
Hier müssen sie Spuren hinterlassen haben.
Sehen wir nach.
Geh hoch.
- Auf die 36. - Gibt es dort einen Hinweis?
HINWEIS GEFUNDEN
Werden sie ihn preisgeben?
- Hinweis. - Auf 36?
- Soll ich ihn festnehmen? - Das wäre voreilig.
Vorhin war da noch kein Hinweis.
Nimm ihn fest!
- Sollen wir die anderen informieren? - Nein!
- Nimm ihn einfach fest. - Okay. Festnahme.
Bitte...
Grün zwei. Fehlgeschlagene Festnahme.
- Fehlgeschlagen. - Eine Festnahme?
Ha-rin, bitte.
- Sollten wir nicht lieber zurückgehen? - Da ist einer von uns, und da ist
einer von uns. Ich gehe lieber hier lang.
Gibt es einen Hinweis an Station 30?
Dann ermittle ich auf Feld 31.
Ermitteln auf 31.
Nichts.
Kein Hinweis?
- Hier, ja, aber da nicht? - Nichts.
- Dann muss da was sein. - Genau.
Was ist?
Auf 14 und 36 sind Hinweise.
Team Rot, bitte führt eure Spielzüge aus.
Spieler eins greift mich an. Wer ist Spieler eins aus Team rot?
- Justin, bitte. - Er macht sicher wieder eine Festnahme.
Ich ermittle auf der 9.
Er kommt! Aber er muss sich zwischen
vier Linien entscheiden.
Warum nicht die 104?
Komm, mach die Festnahme. Das willst du doch.
104. Festnahme.
Rot eins: Fehlgeschlagene Festnahme.
Fehlgeschlagen.
Du bist ihm entwischt!
Sie haben keine Ahnung.
Ich ermittle auf der 41 und der 40.
Ich ermittle auf der 163 und auf der 11.
- Team Rot hat sich aufgeteilt. - Die da bewegen sich in diese Richtung.
Sind sie an jemandem dran?
Soll ich auf die 44? Und da eine Festnahme machen?
Ja. Festnahme auf 44.
Team Blau. Fehlgeschlagene Festnahme.
- Fehlgeschlagen. - Festnahme?
Weiß Team Blau was?
Ich ermittle auf 158, und dann auf 24.
Nichts.
Ich ermittle auf der 18.
- Kyuhyun ermittelt an Station 18. - Bitte!
- Gibt es dort einen Hinweis? - Ja!
Wie? Wo?
Möchten Sie ihn preisgeben?
- Klar, sagen wir's ihnen. - Den Grünen, ja.
- Allerdings... - Nur noch zwölf Sekunden!
- Ermitteln oder festnehmen? - Festnehmen?
Sagt was!
Ermitteln! Sonst verschenken wir den Zug.
Okay.
- Ermitteln auf 17. - Gibt es dort einen Hinweis?
Ja. Noch ein Hinweis. Der lila Dieb.
Da sind überall Spuren.
Jetzt kriege ich Angst.
Ja.
Aber wir wissen nicht, in welche Richtung er ging.
Vorhin war hier noch kein Hinweis.
- Runde sieben beginnt. - Diebe, bitte führt eure Spielzüge aus.
Soll ich den einsammeln?
Ja, besser ist.
Ich gehe auf die 153.
Ich höre mich mal um.
Ich gehe kurz zu Team Blau.
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus. Ihr habt fünf Minuten Zeit.
Hey!
Warte mal... Warum so eilig?
Se-dol!
Was bedrängst du mich so?
Also, echt!
Sagt mal...
Wir haben Hinweise gefunden, auf 17 und 18.
- Genau, 17 und 18. - Deshalb sah das so komisch aus.
Hey! Ich will hören, was ihr sagt!
Wir wollen wissen, wo sie hin sind.
Wie jetzt?
Team Rot ist umgedreht und geht jetzt da lang. Aber warum? Wenn sie da hochlaufen,
dann...
- Kommt er dann da runter? - Oder geht er weiter hoch?
- Sie teilen sich die Hinweise mit. - Ach ja?
Und sie wollen nicht, dass wir das mitkriegen.
Wir müssen davon ausgehen, dass sie alles wissen. Also, wo wir waren.
Auf 17 und 18 waren Hinweise.
- Da. - Echt?
- Also ist es nicht Kyuhyun. - Er findet Hinweise...
Er ist nicht korrupt. Aber Team Rot gibt gar nichts preis.
Das liegt an ihrem Anführer.
Auf die 38.
- Ich ermittle auf 145. - Sie ziehen weiter hoch.
- Eun-yu, bitte. - Auf die 69. Kein Hinweis.
- Dann sind sie nicht hier lang. - Und auf 36?
Da war nie was.
Soll ich hier lang?
Ich ermittle bei 150.
150? Bitte nicht! Die kommen uns gefährlich nah.
Kyuhyun, mach eine Festnahme.
- Auf der 17. - Glaubst du, sie sind noch da?
Festnahme fehlgeschlagen.
Na toll.
Wenn sie schon Festnahmen machen, dann doch besser hier.
Sie glauben, dass sie nah dran sind.
Festnahme.
Festnahme an Station 16.
Fehlgeschlagen...
Sie versuchen es einfach überall.
Team Grün, bitte führt eure Spielzüge aus. Festnahme auf Feld 14. Fehlgeschlagen.
Festnahme auf Feld 105.
Festnahme fehlgeschlagen.
- Wird das eine Razzia? - Sie versuchen es immer wieder.
Ich seh nach.
Na, du Dieb?
Sind wir nah dran?
- Ihr seid gut! - Ach ja?
Ihr macht mir Angst!
- Gib uns einen Hinweis. - Ihr seid uns auf den Fersen.
Wer ist korrupt?
Da es eng für mich wird, wenn ich's euch sage...
Könnt ihr da weg?
Wo?
Wohin?
Ich verrate euch einen, wenn ihr weiter runter geht.
Mit allen Figuren?
Also bist du da oben.
- Oder ich lüge. - Wer ist bei uns korrupt?
Keiner der Anwesenden.
Wirklich?
Ihr habt mich gehört.
- Können wir ihm trauen? - Kann So-hui mal kommen?
- Stimmt das? - Er sah total unschuldig aus.
Ich habe ihn gebeten, So-hui rauszuschicken...
Vielleicht lügt er.
Eben.
Ich ermittle auf der 37.
- Bitte, lass uns was finden! - Ja, bitte!
- Da ist ein gelber Hinweis. Festnahme. - Bitte.
Festnahme fehlgeschlagen.
Sie kommen.
So-hui... Ist CHUU unsere korrupte Polizistin?
Mann... Jetzt traue ich niemandem mehr.
Warum fragst du sie?
Das war Runde sieben. Nun beginnt Runde acht.
Keine Antwort...
Es hören zu viele mit.
Wir sind dran.
Das ist nicht nett.
So ist das Spiel.
Wir sind die Diebe.
In dieser Runde zieht Team Blau zuerst, dann Grün und dann Rot.
Soll ich was Verrücktes machen und hier lang gehen?
Okay... Aber das ist riskant.
Wenn er dort eine Festnahme macht?
- Macht er nicht... - Doch! Das ist Justin.
Stimmt.
Soll ich antäuschen?
Das ist gewagt.
Egal.
Sicher?
- Lassen wir es drauf ankommen. - Wer ist euer Spieler zwei?
Ich.
Und 7high ist die drei?
Und ihr habt keine Hinweise?
- Ist ein Hinweis auf 38? - Auf 37.
Euer Spieler zwei soll auf die 38 gehen. Team Rot behauptet, da sei kein Hinweis.
- Das ist 7high. - Ach so!
- So können wir überprüfen, ob sie lügen. - Wir sind dran.
Team Blau: Bitte führt eure Spielzüge aus.
- Wird sich Team Blau zurückziehen? - Ich traue ihnen nicht.
- Sie gehen hoch. - Ermitteln auf 175.
Station 131. Keine Hinweise.
CHUU geht nicht runter.
- Traust du Tinno nicht? - Nein!
Aber lassen wir ihn das glauben.
Sie sollten runter gehen, aber sie kommen hoch.
Ich ermittle auf 52 und 51.
Keine Hinweise. Da sind sie nicht.
Se-dol, bitte.
Ich ermittle da, wo ich stehe.
Gibt es dort einen Hinweis?
- Ja. - Da waren sie also mal.
Aber wo sind sie jetzt?
- Noch vier Minuten. - Ermittle an 104. Ist da
was, komme ich runter.
Ich ermittle auf Feld 104.
Bitte gib uns einen Hinweis!
104?
Sie kommen hier lang.
Hinweis!
- Super. - 103, 104.
Hyun-gyu, bitte.
Gleich.
Team Rot behauptet, auf der 38 war kein Hinweis.
Soll ich ermitteln?
- Ja, wir wollten doch eh hin. - Ermitteln auf 38.
Sie überprüfen es.
Kein Hinweis.
- Nicht? - Unglaublich.
Also hat Team Rot nicht mal gelogen. Was stimmt mit denen nicht?
Festnahme auf 37. Bitte!
Festnahme fehlgeschlagen.
Festnahmen auf 103 und 104.
Festnahme fehlgeschlagen. Festnahme fehlgeschlagen.
Fehlgeschlagen. So soll das gehen.
Jetzt zieht Team Rot.
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Bitte nicht!
Geh einfach weiter. Auf Feld 57.
Spieler eins geht auf Feld 57.
Glück gehabt.
Der hatte 'ne Erleuchtung.
Ich ermittle auf 56.
Team Rot ermittelt auf 56.
Da ist nichts!
Nichts.
Echt?
Festnahme auf Feld 37.
Was soll das? Das haben wir doch gerade versucht.
Die Diebe sind nicht mal weitergegangen.
Was ist denn jetzt los?
7high ist Spieler drei, oder?
Damit geht Runde acht zu Ende. Runde neun beginnt.
Erst Grün, dann Rot, dann Blau.
Wir stehen auf dem selben Feld. Das ist gut.
Gehen wir in unterschiedliche Richtungen.
Ich gehe auf die 164.
- Und ermittelst. - Nichts.
In die Richtung also nicht weiter.
- Kehr um und mach eine Festnahme. - Auf gut Glück?
Ja.
Festnahme auf 104.
Festnahme fehlgeschlagen.
- Hyun-gyu, bitte. - Ermitteln auf 172.
Hinweis. Der gelbe Dieb.
Auf 172?
Er war da.
Irre!
Na klar, da haben wir jede Menge
Spuren hinterlassen.
Ermittle auf 74.
Hinweis!
Wieder?
Du machst dich verdächtig. Ich meinte, geht runter, aber du kamst hoch.
Du hast dagegen auf mich gehört. Danke dir.
Habt ihr was miteinander?
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Seid ihr ganz woanders?
Nicht wirklich.
Sicher?
Warum ist das so schwierig!
Team Blau ist das gefährlichste Team.
Bist du sicher nicht korrupt?
- Nein. Du? - Warum schützt du dann CHUU?
Was meint er damit?
Weil sie einen total verwirrten Eindruck macht.
Findest du? Ji-yeong oder CHUU. Das sind nur zwei.
Die Wahrscheinlichkeit ist hoch.
- Stimmt. - Warum mauerst du dann?
Glaubst du denn wirklich irgendwas, was die Diebe uns sagen?
Die sind doch die Bösen.
Als er sich eben bei mir bedankt hat - hast du ihm das auch geglaubt?
Und was jetzt?
Tinno hat angedeutet, dass CHUU die korrupte Polizistin ist.
Aber sie gibt sich solche Mühe! Wer ist es bloß?
- 57. Festnahme. - Fehlgeschlagen.
- 34. Festnahme. - Fehlgeschlagen.
114. Festnahme.
Fehlgeschlagen.
Aber wir ahnen, wo sie sind.
Team Blau: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Wenn ich hier und hier ermittle, können wir den Bereich ausschließen.
Und dann wieder hochgehen.
Ich ermittle auf Feld 50.
Ermitteln auf Feld 50.
Da ist nichts.
Nichts.
Dann ermittle ich auf Feld 135.
Wieder nichts.
Auf zu Runde zehn.
Runde zehn beginnt. Diebe, bitte führt eure Spielzüge aus.
Das Spiel ist gleich zu Ende.
Tinno und ich haben jeweils fünf Taler eingesammelt.
Die Diebe brauchen nur noch zwei Taler, um zu gewinnen.
Schaffen sie es, sich die Taler an Station 9 und
an Station 29 zu schnappen, ist ihnen der Sieg sicher.
Diese Runde ist wichtig.
Du musst da lang gehen.
Da kommen die nicht drauf. Glaube ich.
Du könntest Recht haben.
Sie wissen ja nicht, dass da ein Taler ist.
Sie suchen sicher erst mal hier.
Aber wer ist Spieler drei? Einige machen ja sehr komische Spielzüge.
Gut so. Das ist ein sehr mutiger Spielzug. Das Wichtigste ist,
dass Team Grün in dieser Runde das letzte Team ist.
Sie dürfen nichts erfahren.
Team Rot: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Sollte Team Rot nicht da lang?
Da kommen sie her.
- Ach ja? - Sie sollten auf die 111.
- Wir könnten es Justin einfach sagen. - Aber dann schnell. Er
ist ihr erster Spieler.
Team Rot!
Was wollt ihr mit denen?
- Wartet! - Keine Ahnung, wo sie sind.
Team Rot!
Warte, Spieler eins!
Was?
Sind wir zu spät?
- Hast du schon gezogen? - Nein.
- Geh auf Feld 111. - Geh hoch. Ohne nachzudenken.
111?
Das könnt ihr euch sparen, da waren wir nicht.
Geh trotzdem hoch!
Ich hasse dich!
- Hau ab! - Ich sag ja nur.
Das war unhöflich von mir.
56.
- Erst ermitteln. - Festnahme.
Wo macht er jetzt die Festnahme? Auf der 111 oder der 56?
Was?
- Er ist auf die 56 gegangen. - Dann haben sie auf mich gehört.
Auf der 111 waren wir nicht.
Hat Justin mich gerade reingelegt?
Er macht das ganz gut.
Jetzt geht alles den Bach runter.
Da unten sind sie auf jeden Fall nicht.
- Wo sollen wir lang? - Bitte?
Wo wir lang sollen?
Guck mal...
Also...
Sie waren auf Feld 14. Und auf 16, 17 und 18 habe ich Hinweise gefunden.
Ich wollte erst da runter, oder hier, zu Station 132.
Ich habe auf 52, 51, 50 und an Station 132 ermittelt.
Da war nirgendwo was. Deshalb sind sie sicher nicht hier unten.
Verstehe...
Wir sollten uns auf den Bereich weiter oben konzentrieren.
Die anderen sagen...
...dass sie nicht hier sein können.
Hier unten?
Nicht an dieser Linie. Wir müssen also nach oben gehen.
Ich weiß nicht...
Mir gefällt das irgendwie auch nicht.
Wieso hat sie plötzlich die Richtung geändert? Das wundert mich.
Ist sie korrupt?
Wenn wir nichts einspielen, beschuldige ich sie.
- Mach das. - Sie ist es am ehesten.
Ich glaube nicht, dass einer von uns korrupt ist.
Dann nicht.
Team Grün: Bitte führt eure Spielzüge aus.
Grün...
Lass uns lieber beten.
- Ja. - Mein Herz rast.
- Se-dol ist der erste Spieler. - Ich dreh gleich durch.
Wie wäre es mit 113 oder 114?
Können wir Team Rot trauen?
War da ein Hinweis?
Ja. Und sie haben hier eine Festnahme durchgeführt.
Aber die ist fehlgeschlagen.
Ermittelt haben sie da nicht.
Ach, nicht?
Wir wissen also nicht, ob da ein Hinweis ist.
Die Diebe sind sicher eh schon geflohen.
Ich vermute, sie sind hier.
- Sollen wir ermitteln? - Dort?
Lasst uns ermitteln.
Die 174 hatten wir noch nicht.
Versuchen wir's.
Oder?
174. Ermitteln.
Gibt es dort einen Hinweis?
- Und? - Nein.
58. Ermitteln.
Bingo.
- Dann muss der Dieb da lang gegangen sein. - Genau.
Die Zeit wird knapp.
Und dann? Da lang?
Ich glaube, er ist da lang.
Nur nicht in meine Richtung.
Soll ich dann auch weiter hoch?
Gut gemacht! Zum Glück spiele ich so viele Brettspiele.
Aber echt.
Damit geht Runde zehn zu Ende. Die Diebe haben insgesamt
zehn Taler gesammelt.
Leider sind wir noch nicht durch und verlieren jetzt 20 Millionen Won.
- Was macht Team Rot? - Das fragen wir uns auch.
- Da stimmt was nicht. - Kriegen die etwas, wenn sie gewinnen?
Es muss Absprachen geben.
- Einer ist korrupt. - Und wahnsinnig clever.
Ich halte mich raus.
- Nein, ich verrate nichts. - Hast du schon.
Los, spuck's aus. Was weißt du?
Wir sind es ziemlich sicher nicht. Also, ich bin es sicher nicht. Und Kyuhyun auch
- nicht. - Die Zeit ist um. Runde elf beginnt.
Euer Preisgeld sinkt um 20 Millionen. Endet das Spiel in dieser Runde,
beträgt euer Preisgeld 80 Millionen Won.
Diebe, bitte führt eure Spielzüge aus.
Bringen wir's zu Ende.
Ich gehe über die 29 auf die 30.
Die Diebe haben zwölf Taler eingesammelt.
Sehr gut!
- Das war's. - Ja.
Vorbei.
Stimmen wir ab?
Die Spieler müssen ab jetzt in ihrem jeweiligen Raum bleiben.
Ihr stimmt nun darüber ab, wer eurer Meinung nach die
korrupten Polizisten sind.
Schreibt den Namen desjenigen Spielers, den ihr in eurem Team verdächtigt, auf,
und werft den Stimmzettel in die Wahlurne.
Verdächtigt ihr niemanden, schreibt ihr das Wort "keiner" auf.
Der Spieler mit den meisten Stimmen wird der Korruption beschuldigt.
Haben die meisten Spieler "keiner" aufgeschrieben,
wird niemand beschuldigt.
Wird für "keiner" gestimmt, gibt es keine Taler - auch nicht,
wenn doch jemand korrupt ist.
Also schreiben wir lieber einen Namen auf.
Darauf läuft es hinaus.
Ich glaub das zwar nicht, aber wenn ich einen aufschreiben muss...
Nicht sofort.
Ganz am Anfang, als wir unsere Rollenkarten gezogen haben...
Bist du ein korrupter Polizist?
Entweder, oder.
Da hast du nicht gesagt, dass du regulärer Polizist bist.
Das fand ich auch komisch. Ich glaube auch nicht, dass einer von uns korrupt
ist, aber wenn...
Das ist kein guter Grund, finde ich. Wenn ihr meine Spielzüge merkwürdig
fandet, könnte ich das akzeptieren.
Aber wenn es danach geht, sollten wir für Ha-rin stimmen.
Meine Spielzüge waren nicht merkwürdig.
Fand ich schon.
Ich kenne euch nicht. Von daher...
Ich verdächtige keinen von euch.
Keine Ahnung...
- Einer von uns muss korrupt sein. - Glaube ich auch.
Ich bin es nicht. Ehrlich nicht.
Ist bei uns einer korrupt?
Wer ist es?
Keiner der Anwesenden.
Ihr habt mich gehört.
Das war ein Bluff. Leute! Ich bin es nicht!
Aber warum sollte So-hui lügen?
Eben! Jemand ist korrupt.
Sie hat aber nicht gesagt, wer es ist.
Ich habe doch gar nicht mit den Dieben geredet.
Wir waren kaum in ihrer Nähe.
Genau!
Nur ein, zwei Mal.
Seid ihr ganz woanders?
Nicht wirklich.
Einer von euch beiden muss es sein. Das ist glasklar.
Wen meinst du?
Sag es.
Kyuhyun ist für mich am verdächtigsten. Ich glaube,
er hat mit Tinno und 7high was ausgeheckt.
Ich kann Kyuhyun nicht richtig einschätzen.
Als ich So-hui fragte, ob CHUU die korrupte Polizistin sei,
sagte sie erst mal nichts. Das war für mich eine Bestätigung.
Sag mal.
Ich habe CHUU verdächtigt. Und Kyuhyun scheint Tinno
ziemlich nahezustehen.
Du redest mehr mit Tinno als ich.
Das stimmt.
Und mit So-hui habe ich gar nichts zu tun.
Ich auch nicht.
Tinno ist doch immer nur kurz rausgekommen.
Was er da gesagt hat, habt ihr alle gehört.
Ich hatte den Eindruck, dass er uns manipulieren wollte.
Deshalb habe ich ihn gar nicht groß beachtet.
Die Abstimmung beginnt.
Jetzt schon?
Eun-yu, bitte.
Was mache ich bloß?
Ich habe für Kyuhyun gestimmt.
Aber nur weil... Weil CHUU immer wieder beteuert,
dass sie es nicht ist.
Ich doch auch!
Ich weiß. Aber ich musste mich entscheiden. Es tut mir leid. Es ging
- nicht anders. - CHUU, bitte.
Ja.
Meine Güte.
- Ich bin mir wirklich nicht sicher. - Hyun-gyu, bitte.
Hyun-joon, bitte.
Ha-rin, bitte.
Es tut mir leid. Ich habe Ji-yeongs Namen aufgeschrieben. Ich bin es sicher nicht.
Und Kyuhyun hat auch nicht mit den Dieben geredet.
Ich bin ihnen aus dem Weg gegangen!
Also habe ich auf mein Bauchgefühl gehört.
Das macht es mir leichter.
Nein, betrachte das mal logisch. Wäre CHUU die korrupte Polizistin,
hätte sie jetzt nicht gerade so irrational gehandelt.
Sie hätte nur für Kyuhyun stimmen müssen und wäre aus dem Schneider gewesen.
Ich glaube nicht, dass CHUU es ist.
Wirklich!
Leute, ihr macht mich fertig!
Seit Spielbeginn habe ich nur mit anderen gesprochen, wenn ihr alle auch
- dabei wart. - Das stimmt.
- Wir waren immer zusammen. - Seit Spielbeginn!
Damit haben alle abgestimmt.
Jetzt müssen wir warten.
Dass du jetzt so mit uns redest, wo wir beide ganz genau wissen,
dass wir es nicht sind, das stört mich halt.
Dann schreibe ich "keiner" auf. Wenn einer von euch lügt,
werde ich ihm das nicht vergessen.
Okay.
Mich wühlt das richtig auf, Leute. Ich weiß nicht, ob ich das Richtige tue.
Das geht so nicht.
Warum reden wir so miteinander?
Der korrupte Polizist hätte es längst zugeben können. Aber nein.
Stattdessen streiten wir uns und rauben uns gegenseitig die Energie.
Und jetzt muss ich auch alles auf den Prüfstand stellen.
Hat So-hui mich etwa angelogen?
Stimmst du für "keinen"?
Ich vertraue euch. Aber was, wenn mir gerade jemand in den Rücken fällt? Es gibt
- keinen Weg zurück. - Bist du es?
Nein.
Ji-yeong, bitte.
Wenn wir jetzt alle im Gefängnis landen,
dann mache ich einen Riesen-Aufstand deswegen.
Wer auch immer hier korrupt ist, er ist gut.
Dann war's das mit uns. Das lässt sich nicht wiedergutmachen.
Wenn du es nicht bist, mach ich's wieder gut.
Eine Entschuldigung reicht.
Ist das anstrengend...
KEINER
Kyuhyun, bitte.
Wir werden sehen. Aber wie brutal ist das bitte?
Gleich im ersten Spiel...
Alle Teilnehmer haben abgestimmt. Bitte kommt in die Halle.
Dann wollen wir uns mal unsere Noten abholen.
Ich verkünde nun die Ergebnisse des Spiels "Korrupte Polizei".
Keiner der Diebe wurde festgenommen.
Die Diebe haben zwölf Taler eingesammelt.
Glückwunsch!
Ihre sechs Taler...
Nun verkünde ich die Ergebnisse der Abstimmung.
Team Rot beschuldigt niemanden.
Team Blau beschuldigt Kang Ji-yeong.
Keiner bei Rot?
Team Grün beschuldigt Lee Se-dol.
Das hat mich total überrascht.
Offenbar fanden die anderen Se-dol von Anfang an verdächtig.
Das war ein abgekartetes Spiel.
Ich verkünde nun die korrupten Polizisten.
Tu das!
In Team Rot...
Komisch.
- Kein weiterer Zug? - Ja!
Traust du ihm?
In Team Rot...
...war niemand korrupt.
Keiner?
In Team Grün...
Bist du ein korrupter Polizist?
Entweder, oder.
Aber wenn es danach geht...
Ich verdächtige keinen von euch.
Keine Ahnung.
...War Jeong Hyun-gyu korrupt.
- In Team Blau... - Du warst so komisch.
- Keiner der Anwesenden. - Das war ein Bluff. Ich bin es nicht!
Seit Spielbeginn habe ich mit keinem anderen geredet!
...War Kyuhyun korrupt.