En el equipo Azul, era...
Kyuhyun.
POLICÍAS CORRUPTOS
Lo has hecho muy bien.
6 HORAS ANTES
Solo hacen falta dos.
Uno...
¿Yo?
- Creo que hay una manera. - Ya.
Esta premisa asume que uno de nosotros es ladrón. Seguro.
Averiguaré quién es el corrupto del Rojo.
Yo puedo decirte quién es.
Si uno de nosotros es un ladrón...
- Hablemos. - Eso es.
POLICÍA CORRUPTO AZUL 4
Lo odio.
Soy un buenazo. No tengo nada de malo.
Soy un policía corrupto.
- En el Rojo no hay. - ¿No?
Me uní a 7high y Tinno
desde el principio, porque pensábamos igual.
Me preocupa mucho Hyun-gyu.
Es un policía corrupto. Podría ponernos en evidencia a los ladrones y a mí.
Soy un policía corrupto.
No vale la pena preguntar. ¿Policía normal?
Si los ladrones nos traicionan, nos fastidian.
Debemos confiar en ellos.
Los ladrones hemos acordado confiar en los policías corruptos.
Pase lo que pase. ¿Vale?
Si son fríos y calculadores, dado lo que se juegan, podrían chivarse.
Esperemos que no.
En nuestro equipo no hay poli corrupto.
¿Cómo sabes que no lo tenemos?
Acordé algo con los demás antes de empezar el juego.
Os doy esta información.
Si hay algo que negociar, lo contaré.
¿Cuál es la estrategia para capturar al ladrón?
Uno de los ladrones nos dirá qué hace el otro.
Empieza la primera ronda.
Mueve dos casillas.
Yo haré lo mismo.
Mueve dos casillas.
Estaciones 53 y 74.
Equipo Rojo,
tenéis cinco minutos para completar vuestro turno en orden.
Voy a bajar en este turno, porque el tres tiene esta zona cubierta.
Arriba y por el lado.
Investigaré la 55.
Voy a la 55 a investigar.
A ver si hay una pista.
PISTA ENCONTRADA
Se me da mal mentir.
No puedo.
Nada.
¿Es por aquí? ¿Están abajo?
Va a venir y dirá que no hay nada.
Bien hecho. Kyuhyun va bien. Es gamer.
Investigo la 54 y la 53.
A ver si hay pistas.
Nada.
Muevo a la 53 e investigo.
Nada.
La línea azul es un poco sospechosa.
Pueden ir y venir como quieran.
No hay nadie ahí.
Quizá estén allí. Pueden moverse de dos en dos.
Aunque haya pistas aquí, no sabemos dónde están.
Si hay pistas ahí, sería complicado.
Los dos policías corruptos piensan lo mismo.
Están cerca de los ladrones
y alejan a los demás policías de la zona.
El número 2 del equipo Azul se mueve a la 71.
Ahora verá mi rastro.
Habrá una pista.
- ¿Hemos empezado aquí? - Sí.
Lo encontrarán seguro.
No es divertido si no encuentran nada.
Acaba la segunda ronda.
Empieza la tercera ronda.
- CHUU. - ¿Sí?
Sube, por favor. Haré esto.
¿Subimos y luego a la izquierda?
Pues entonces voy recto.
Por favor, CHUU-li.
Voy a la 40.
- ¿En serio? - Va hacia atrás.
¿En serio?
- Bien por nosotros. - Y ahora...
Vaya, CHUU.
Como Tinno es uno de los ladrones,
el plan es intentar coger a la otra ladrona, So-hui.
Esa era mi estrategia.
Dime cómo puedo cogerla.
Pero acabaré eliminado.
Te digo que no te pillarán.
Lo mismo para ti con el equipo Rojo.
Me llevo a So-hui. Era la misma hora.
Si Kyuhyun fuera un agente normal, habría revelado a los corruptos y punto.
Nos usarán para informarse y se repartirán los fragmentos.
Si no vamos a por ellos, nos salvarán luego. Y punto.
Hay que rezar para que no pillen a Hyun-gyu.
Si le pillan, se acabó.
- Intentaremos salvaros. - Sí.
A cambio de ayudar a los ladrones y los corruptos,
7high quiere que vayan a la zona habitable
él y dos miembros del equipo Rojo.
Si pillan a cualquiera de los corruptos,
el plan fracasará.
Mi objetivo es que no pillen a ningún policía corrupto.
Podemos intentar confundir a los otros equipos.
El uno del equipo Rojo va a la casilla 25.
- ¿Por qué vuelve a la 25? - Qué raro.
- Está saboteando el juego. - El Rojo es muy raro.
¿Qué hace yendo hacia allá?
¿Serán corruptos los Rojos?
A mí me parecen sospechosos.
El número uno del equipo Rojo va a la 98. Detención fallida.
Mueve a la 99. Detención fallida.
- Detención fallida. - ¿Quién es?
Hay alguien que se mueve sin ton ni son.
Se mueven sin ton ni son.
¿Los están manipulando?
Debo avivar las llamas.
Que parezca que hay un corrupto en el Rojo, pero no aquí.
El tres del equipo Rojo va a la 130 y a la 90.
¿Vuelven? ¿Van ahí?
El equipo Rojo lo complica todo.
Me estoy mosqueando.
Van hacia atrás.
Esto es planeado.
¿Qué pasa con el Rojo? Ayudan demasiado.
Como no paran de equivocarse al mover, el Azul y el Verde no confían en el Rojo.
- El Rojo es raro. - ¿Verdad?
Hacen cosas raras.
- Eso decíamos. - No me fío del Rojo.
Hay que ir con cuidado con los ladrones
y que no parezca que los queremos coger.
Si nos preguntan por qué, echadme la culpa.
La estrategia está clara.
Creerán que hay un policía corrupto en el equipo
y deben creer que soy yo.
¿Podemos hablar? Por favor.
Esto es... ¡Sí!
¿Confías en 7high?
Me están haciendo el vacío.
La estrategia era que nos odiaran.
Parece que ha funcionado. Estoy contento.
La única variable es si pillan a Kyuhyun o no.
Tenemos un corrupto.
Alguien dice que hay uno en mi equipo.
No está aquí.
- ¿En serio? - Pues sí. Eso he dicho.
He insinuado que era CHUU.
Creen que es CHUU.
¿Es CHUU?
¡Tengo uno!
- ¿Qué? ¿Dónde? - En el 18.
Se me había olvidado que yo era un poli corrupto.
Me convencí de que era un poli normal.
Me engañaba a mí mismo.
Me gustaría que los corruptos confesaran para cambiar de tema.
Estación 74.
Voy a la 74 a investigar. Comprobando si hay una pista.
Ahí no hay nada.
¿No hay nada?
- Hay una pista en la 36. - ¿Sí?
¿Detengo a alguien?
Encontrar una pista donde yo había dicho que no había
sería sospechoso,
pero, si yo la encuentro primero, no sospechan.
Los tenemos. Hay pistas en la 17 y la 18.
Entonces no es Kyuhyun.
Porque encuentra muchas pistas.
No es corrupto.
Es uno de ellos, pero no es Kyuhyun.
Pensamos lo mismo.
No parece que mienta.
Empezará la votación para el policía corrupto.
La verdad que no creo que haya nadie aquí.
¿Por qué no dijiste que eras normal?
- Yo también... - No lo entendí.
A mí también me pareció raro.
No creo que seáis ninguno.
No sé quién será.
He votado a Kyuhyun.
Lo siento.
No he hablado con nadie en todo el juego.
Si no lo eres, me disculparé.
- Tendrás que hacerlo. - Seguro.
Kyuhyun.
Yo era un policía corrupto.
Consideré que los dos ladrones y los corruptos estaban del mismo lado.
Creía que 7high estaba de nuestro lado porque nos ayudó mucho.
Pensé que confesar que yo era un poli corrupto
habría sido una gran traición.
Un momento, por favor.
KANG JI-YEONG
Quizá me traicionen en otro juego.
Estoy confiando en la gente que está de mi lado.
En el equipo Verde, era Jeong Hyun-gyu.
En el Azul, Kyuhyun.
Los ladrones deberán entregar la mitad de los 12 fragmentos
a los dos policías corruptos.
Dale la mitad.
Ji-yeong, lo siento. Espera.
¿Cómo has podido mentir así?
- Lo siento. - Me ha sabido mal.
Pero has jugado muy bien.
Lo siento muchísimo, CHUU.
Ha sido por azar. No he elegido.
Lo siento mucho.
Jamás pensé que sería Kyuhyun.
Ji-yeong, yo...
Ji-yeong... Al final, yo...
- Eres de lo que no hay. - Lo siento...
¿Cómo voy a confiar en él ahora?
¿Me lo negó diez, veinte veces?
Al final, la culpa es mía. Soy muy ingenua.
Hay esperanza.
Espera, hay esperanza.
Confiamos en los demás.
Hemos triunfado. Lo hemos hecho lo mejor posible.
Bueno, hemos llegado hasta aquí.
Mantén tu promesa. Si no, te enterraré.
Visto el resultado del juego,
este es el número de fragmentos por jugador.
NÚMERO DE FRAGMENTOS
Se lo quedan todo.
Voy a revelar los resultados de la fase de recompensas.
El juego acabó en la undécima ronda.
Como resultado, se añaden 80 millones de wones al premio.
PREMIO ACUMULADO 80 000 000
Hay diez jugadores empatados.
Los jugadores con más fragmentos son Kyuhyun,
Jeong Hyun-gyu,
Yoon So-hui,
y Tinno.
Elegid a tres jugadores para volver a la zona habitable.
Intentaré salvaros.
Por favor, sí.
Por favor, sálvanos. Seré una gran asistente.
Me llevaré a tantos compañeros como pueda.
Si estos tres acaban en la cárcel,
vendrán a por mí con los cuchillos afilados.
Nos habéis ayudado mucho. Habéis jugado muy bien.
Quiero llevarme a alguien de mi equipo.
Hay que llevarse a 7high porque...
Hicimos un trato.
Si por mí fuera...
Si Kyuhyun y Hyun-gyu no hubieran jugado tan bien,
me habría mantenido firme aunque nos hubiéramos enemistado.
Están al mismo nivel que 7high.
- Lo logramos nosotros. - Ya.
Si no respetáis el acuerdo, nos perderéis a los cuatro.
Nos habréis perdido a todos, a mí incluido.
Solo tengo un voto. Estoy luchando por vosotros.
Por eso hablo delante de todos.
Mi equipo lo facilitó todo y logró la victoria.
Diseñamos la estrategia
para evitar sospechas y la seguimos.
No lo olvidéis.
- No tengo más que decir. - Ya.
Seguimos la estrategia porque pensamos
que salvar a tres de los cuatro era un buen resultado.
¿Le prometiste fragmentos?
No, solo salvarlo.
¿Prometiste salvarlos?
Pero no entiendo...
Si habían hecho un trato así, podrían haberme dejado en paz.
O sumarme al trato.
Pero...
Ojalá pudiéramos tener un voto cada uno.
Vale, voy a hablar con ellos.
Hyun-gyu tiene razón. No es falta de empatía.
Pero, si lo piensas,
la gente se cabreará si solo salvamos al equipo Rojo.
- Claro. - Es evidente.
Vamos a decirle que nos opusimos y que salvaremos a la mitad.
- ¿A la mitad? - Sí.
Ayudar al equipo Rojo me parece lo correcto.
Nos ayudaron en el juego.
Somos cuatro.
He intentado convencerlos y Kyuhyun me apoyó,
pero los otros dos se han opuesto.
Estamos empatados dos a dos.
He intentado convencerlos, pero nada.
¿Solo me salvas a mí de mi equipo?
Uno de cada equipo.
Eso no tiene sentido. Estás retractándote.
Diles que seré su enemigo.
No pienso aceptarlo.
La estrategia era secreta.
No se lo dijimos. No lo sabían.
No es nada fácil.
¿Es este el trato que hicimos?
Esto es muy diferente. ¿Puedes conmigo?
Si decidís eso, iré a la cárcel
y, cuando vuelva, os destrozaré a todos. Prometido.
Tenía los ojos así.
Quería proteger a su equipo.
Hyun-gyu no cede.
Jugó muy bien él solo sin saber nada.
Ya, pero...
¿Y una persona?
Si no, habrá un clara ruptura con ellos.
Hyun-gyu tiene razón.
El Azul y el Verde acabarán en la cárcel al completo.
Solo quiere evitar que sean todos nuestros enemigos.
No queríamos esto. Lo hicimos lo mejor posible.
Vale, haced lo que queráis.
¿A quién quieres mandar?
Elegid vosotros.
Arregladlo entre vosotros. No voy a decidir yo.
Hablad y tomad una decisión.
Salvad a dos de los nuestros.
- ¿Vale? - Trato hecho.
Dos del Rojo y que discutan por el tercero.
Has hecho lo que has podido.
Qué cabreo.
Lo siento. Esto es...
- Perdón. Sé que nos ayudaste. - No.
No hay nada que hacer. Lo entiendo.
Es parte del juego. No te disculpes.
- No te olvides. - Sin duda.
- Claro, tranquilo. - Adelante.
¿Qué vamos a hacer?
Hyun-gyu y yo...
Hacedlo. Decidid.
Lo he intentado. Lo siento.
- No puedes obligarlos. - En serio. Lo has intentado.
No podía acercarme a ellos
y decirles que los estaba ayudando.
Prometió salvar a tres de nuestro equipo,
pero, como no mantuvo su promesa,
no me fío de Tinno.
Lo estarán pasando mal.
- ¿Y si lo echamos a suertes? - Claro.
En parte, quería evitarlo,
pero también quiero que decida todo el grupo.
Venga. Vamos. ¡Vale!
A ver.
Es aquí, ¿no?
Conque esas tenemos.
Vamos.
Primero...
Hemos elegido a 7high.
Me disgusté
porque pensé que quizá no lográramos lo que queríamos
porque no supe negociar bien.
La segunda elección es Park Sang-yeon.
No pude alegrarme.
Yo estaba a salvo, pero dos compañeros no.
- Hyun-gyu, elige a otra persona. - Ya.
Elijo a Lee Se-dol.
- ¿A mí? - Sí.
¿Puedo cederlo a otra persona?
- Sí. - ¿De verdad?
- ¿Qué? - ¿Cederlo?
Elijo a Ji-yeong.
Qué héroe. Alucino.
¿En serio?
¿De verdad?
Me sabe mal lo de antes.
Fui al equipo Azul y les dije algo innecesario.
No es Kyuhyun.
Pensamos lo mismo.
No parece que mienta.
Dije: "No es Kyuhyun. Seguro que no".
- ¿Será posible? - Madre mía.
- Se-dol, ¿seguro? - Alucinante.
Siento lo que te dije.
Anda ya.
Me sabe mal por Ha-rin, pero más...
He visto que soy muy astuta.
Lo correcto habría sido preguntarle por qué me eligió.
Pero solo podía pensar:
"Genial, he sobrevivido. Ahora les haré pagar".
Quiero devolver el regalo, la oportunidad, que me ha dado Se-dol.
Es un tío estupendo.
Pues sí.
Este año van siete personas a la cárcel, no dos.
- ¿A que mola? - Vamos juntos.
Ya se ha decidido quién va a la zona habitable
y quién a la cárcel.
Lee Seung-hyun,
Justin Min,
Choi Hyun-joon,
Kim Ha-rin,
Son Eun-yu,
Lee Se-dol, CHUU,
dirigíos a la cárcel.
- Volved vivos. - Vale.
Mostrad vuestro poder.
- Nos vemos pronto. - Adiós.
- Volvemos pronto.
Volved.
Uno no volverá...
Bueno...
Han cambiado la ropa.
Siento que he cometido un delito.
Estoy temblando. ¿Cómo podemos jugar a otro juego así?
- ¿Se cierra? - ¿Se baja?
Se cierra así.
Tengo miedo.
¡Adiós!
- Buena suerte. - Adiós.
¡No!
Esto es...
La verdad...
Los jugadores pueden dirigirse a la zona habitable.
Habéis estado genial. Bien hecho.
El equipo Rojo lo ha pasado fatal. Me sabe mal.
- Me pone nerviosa lo del cubo. - ¿Nos lo van a tirar encima?
¿Para qué es?
¿Ahora qué?
Entregadme vuestros efectos personales.
¿Bolis y libretas también?
Sí, lo voy a recoger todo.
Pensaba que ibas a mojarnos.
- ¿Algo más? - ¿Objetos personales?
- ¿Por ahí? Vale. - Por ahí.
La cárcel está más decrépita.
¿No parece un sótano húmedo?
Se han pasado.
Cuántas telarañas.
¿Qué es esto?
- No está mal. - Está bien.
¿Que está bien?
- Es mejor de lo que pensaba. - Ya.
¡Eh, chicos! ¡Encontraremos la luz en la cárcel!
- Suena bien. - Genial.
Esto es absurdo.
¿Y esto? Me gusta.
Parece un plató de cine.
Sí, el techo...
Es flipante.
Está bien.
Es perfecto.
- ¿Qué es esto? - ¿Para lavarse?
¿Y estas comodidades?
¿Hay baño?
Jugadores de la cárcel, poneos la ropa que se os ha dado.
¿Cambiarnos?
Nos han dado uniformes.
La fase de la prisión empezará a las 20:30.
Hasta entonces, tenéis tiempo libre.
Vamos a estar de muerte con ellos.
Los uniformes molan. ¡Son de tela vaquera!
Sorprende que molen.
Le pegan a mi tono de piel.
El azul celeste es mi color.
¿Todos los nacidos en 1999 están aquí?
Estamos los bebés del 99.
La fiesta que decías...
Me siento fatal, de verdad.
¡Las habitaciones!
Ostras. Qué fuerte.
Vaya mal rollito.
Hemos jugado el primer juego,
pero no podemos celebrarlo. Estamos agotados.
Tenía hambre y he perdido el apetito.
- No tengo hambre. - ¿No?
Estoy de bajón, la verdad.
Mis compañeros estaban en la cárcel. Y Se-dol.
La siguiente ronda será importante.
Nada en la vida es fácil.
Y es el primer día...
Cuando vi la temporada anterior...
- Sorprendía que fueran tan intensos. - Sí, pero ahora estoy igual.
Estoy fatal tras un único juego.
- Coges confianza. - Sí.
Es fascinante.
Pero hemos pasado los dos.
Me sabe mal.
Eso es, mal.
Hiciste lo que debías.
Supongo.
Yo hice mi parte y me he esforzado, pero resulta que todo
era pura política, con tejemanejes.
Me sentí insultado y avergonzado.
Estamos juntos.
Es el destino.
Ya sabes cómo es.
Es un juego.
Ya.
Dije que no quería un cara a cara.
Si es así, será superestresante.
No, es un cara a cara. Eso creo.
Si es un cara a cara, estaré nerviosa.
Dependerá del juego.
- ¿Jugamos? - Hay otro.
¿No es para un jugador?
- No cuadra. - ¿Verdad?
- Es lo mismo. - Exactamente.
- ¿Qué es? - Go de pared y El problema del caballo.
Suele ser el juego final.
- ¿En la temporada anterior? - Sí.
Los han dejado para que podamos practicar.
Significará algo, ¿no?
Vamos a jugar después de cenar y del juego.
¿Estás estudiando?
Estoy jugando a esto.
Empiezas donde quieras y...
- ¿Lo conoces? - Sí.
Debes moverte y llenar el tablero.
¿Un caballo se mueve así?
Dos casillas hacia delante y una al lado.
Hay tableros de 5x5, 6x6 y 7x7.
Si no las tocas todas, pierdes. Si las tocas todas, ganas.
¿Deberíamos coger uno cada uno y practicar?
Es todo un honor.
¿Es la ficha?
Sí, hay dos.
"Hay que mover por turnos y construir paredes".
No lo entiendo bien.
Me cuesta pillarlo.
- ¿Qué vamos a hacer? - Estoy agotada.
No tenía que haber traído la ropa de deporte.
Tienen reloj y todo.
Pero la hora está mal.
¿Están todos igual?
Están todos mal.
¿Para qué queremos relojes si están mal?
EL PLAN DEL DIABLO LA SALA DE LA MUERTE
Era raro.
¿Para qué hacen un plató tan caro
y dejan relojes sin pilas?
Así que lo abrí
y había códigos y...
¿En serio?
No hay secretos en la cárcel, ¿no?
La última vez había una caja fuerte.
No parece que haya nada, ¿no?
No hay nada.
Si no cabe ni un cajón.
Para nuestras cosas.
¿Y aquí?
¿Y si no es nada?
¿Qué es eso?
- ¿Un puzle? - Creía que se levantaba.
Si hay un secreto aquí, quiero saber qué es.
- Vamos a revisarlo todo. - Se-dol, ¿qué haces?
Pensaba que podría haber algo.
No creo que haya nada aquí.
Tiene que haber algo.
¿Podemos escaparnos? Quizá sea posible.
Igual se abre y podemos salir.
No.
¿Qué narices? ¿Y esto?
¿Será alguna pista?
- ¿Crees que es una pista? - ¿Sí?
No he hecho fuerza y mira.
¿Se meterá en un agujero y se girará?
No, es...
No es nada.
No creo que sea nada.
Algo no cuadra.
Vamos a dejarlo.
¿Qué será?
"Diablo".
Si se alinean, se levantará.
¿Verdad?
¿Y este agujero?
¿Le meto un palito?
No.
¿Qué será?
¿No vas a cenar?
¿No tienes hambre?
¿Qué?
He encontrado algo, pero no sé qué es.
El reloj no funcionaba.
En tu cuarto hay otro.
Vale, hay letras.
Sí, letras, pero...
¿Cuántos?
Cinco.
Es como si fueran cuatro.
- Porque hay uno, dos, tres, cuatro. - Conectados.
Todos se giran.
- C, L... - El de arriba no gira.
Quedan tres.
¿Palabras en inglés con cinco letras? ¿Con C-K? ¿Clock?
Acaba en C-K.
¿Se ha abierto?
No.
S-N-A...
¿Snake? ¿Bingo?
S-N-A...
Espera, no es con C-K. ¿Qué es?
Snake. Mi inglés no es muy...
Snake. K-E...
No hay -E...
¿Para qué es el agujero?
¿Quién más lo sabe?
No lo sabe nadie.
Ahí dentro hay un fragmento seguro. ¿No?
Solo un fragmento.
Está todo al revés.
La otra vez, había cosas así en la cárcel. Ahora aquí.
Ellos también tendrán algo.
Hay algo allí.
Se acabarán fijando en los relojes.
Yo he traído el mío,
pero la hora no coincidía. Por eso lo he mirado.
A los demás les pasará igual.
Quizá sea mejor resolverlo juntos.
¿Te parece?
Un abusón se quedaría con todos los fragmentos.
Si está dentro...
Exacto. Alguien podría quedárselos.
¡Leches!
Si lo piensas, nos han dado un fragmento a cada uno.
Ya, puede.
Hay que aprovechar.
- Podrían encarcelarnos mañana. - Es hoy.
- A cenar. - Comamos.
- Tiene suprebuena pinta. - Comamos todos.
- ¡Que aproveche! - ¡Disfrutad!
- Primero comer. - Luego hablar.
Está muy bueno.
Hemos sobrevivido al primer día.
Está riquísimo.
Buenísimo.
Es estupendo.
¿Qué comerán en la cárcel?
Seguro que está bien. No será solo pan.
Pan. Es pan.
Será para una persona.
Traerán más, ¿no?
¡Señor!
Denos al menos unos fideos.
Es integral con nueces.
Está riquísimo.
¿Ya está? ¿Es la cena?
Sinceramente, el pan estaba seco.
Creí que no podría concentrarme,
pero estaba seco, y me bebí cuatro tazas de leche.
Estaba muy rico.
¿En serio? ¿Ahora?
Son las ocho.
La fase de la prisión empieza en media hora.
Vaya susto.
Ostras.
La fase de la prisión empieza en media hora.
Vale.
Así nos enteramos de lo que pasa.
Al final de la fase de la prisión, un jugador
deberá abandonar El plan del diablo.
- Ahora me he despertado. - No quiero.
Estas son las normas de la primera fase de la prisión.
que determinará al primer eliminado.
La primera fase de la prisión de El plan del diablo se llama
Elimina Uno.
"Elimina Uno".
¿Qué es?
Elimina Uno es un juego donde juegas una de las dos cartas elegidas
y gana el jugador con el número más bajo.
Cada jugador recibirá un mazo con cartas del uno al ocho.
Hay que contar cartas.
Cuando empiece el juego, cada jugador elegirá dos cartas de la mano
y las colocará boca abajo en las cajas de la mesa.
Juegan solos.
Cuando coloquen las cartas, les darán la vuelta
todos al mismo tiempo.
Cuando se muestren las cartas, cada jugador elegirá un marcador
para indicar qué carta presentan.
Los jugadores no podrán mirar ni enseñar su marcador.
Es secreto.
Tras la selección,
todos revelarán sus marcadores a la vez
y esa será la carta que presenten.
Tras excluir todas las cartas del mismo valor,
el jugador con la carta más baja
será el ganador de esa ronda.
Si varios jugadores juegan el uno, no sirve.
Es cuestión de ingenio.
El ganador conseguirá
un número de puntos equivalente al número de la carta ganadora
y una ficha de victoria.
Las cartas presentadas se descartan
y las que no se presentan van a la caja de espera.
Las cartas en espera
no pueden usarse en la siguiente ronda.
¿Saltan un turno?
Habrá 18 rondas.
¿En serio? ¿Dieciocho?
Al final de las rondas seis y doce,
se devolverán las cartas restantes
y se entregará un mazo nuevo.
Las rondas 3, 6, 9, 12 y 18 son de supervivencia
y el total de puntos se calculará al terminar dichas rondas.
Los jugadores con fichas de victoria al final de cada ronda de supervivencia
recibirán un punto adicional por ficha.
El jugador con más puntos acumulados
se retirará del juego y su supervivencia está garantizada.
- ¿En la tercera ronda? - Menudo estrés.
Tras calcular la puntuación,
los demás jugadores tendrán el marcador a cero.
¿Se reinician?
Qué fuerte.
Sin embargo, los jugadores conservarán sus fichas.
Si varios jugadores empatan a puntos,
el que tenga más fichas será el que sobreviva.
Si empatan también a fichas,
sobrevivirá el que haya ganado la ronda más reciente.
Al final de la ronda 18, la última de supervivencia,
dos jugadores sobrevivirán.
El jugador con la puntuación más alta de los tres que queden
recibirá un fragmento como recompensa.
¿Al final del todo?
¿Hay que sobrevivir?
El jugador que no garantice su supervivencia
perderá todos sus fragmentos y será eliminado.
El juego empezará en 30 minutos.
Si quieres el fragmento, hay que aguantar hasta el final.
Sería emocionante llegar al final.
Mucha gente intentará conseguir puntos al principio.
- Ya... - Como no puedes repetir carta,
si pierdes una carta fuerte porque está repetida,
es una gran pérdida de inicio.
Me da dolor de cabeza.
¿Tienen que hacerlo ahora?
Ya.
Podrían haberlo hecho antes.
Si tienes muchos puntos en las rondas nueve o doce...
- ¿Dices fichas? - Sí, eso.
Quizá quieras seguir hasta la 18, según cuántas fichas tengas.
No quiero quedarme hasta el final.
- Con ese juego... - ¿Se pueden hacer alianzas?
No es fácil.
Debería ser secreto.
Puedes hablar antes de presentarla.
Puedes hablar, pero no de los marcadores.
Las alianzas son difíciles, porque no puedes decir:
"Yo te he ayudado, ayúdame tú".
Claro, porque te echarían del juego.
No puede ayudarte nadie.
Puedes ayudar en cada ronda.
Esto es...
¿Por qué?
Qué tensión.
¿Tensión?
No es tan fácil perder.
¿Es difícil perder?
Tienes una posibilidad entre siete.
Se te está pegando.
"No sé si podré perder".
¿Hablamos del tema?
- Claro. - Hay tiempo.
- Ha descubierto algo brutal. - ¿El qué?
- Esperad. - ¿Qué es?
Había un reloj en cada cuarto.
O robo todos los relojes y los escondo
o me habrían pillado.
He decidido contarlo cuanto antes
e intentar resolverlo entre todos
como misión colaborativa.
¿Los has traído todos?
No he podido con todos. Hay más.
Coge estos.
Es mejor adelantarme y llevarme el mérito.
Los he abierto y son así por dentro.
- ¿Qué es? - Una caja fuerte.
Si lo mueves, dentro hay un fragmento.
Hay uno.
No sabemos si estaremos aquí mañana.
Hay que intentar acumular fragmentos.
Hemos probado con "clock", pero nada.
Pensamos en "snake", pero no hay K-E.
Devil... D-E-V-I...
No. "Devil" no funciona.
Hay un dibujo de un ojo. ¿Habrá que mirar y ver algo?
He probado, pero no veo nada.
¿En serio?
El ojo debe de ser algo.
Debe de ser algo.
Cuando vi el ojo, me dio la sensación de que sería algo.
Una superpista.
Quizá, si encajamos todo, caerá el fragmento.
Espera, veo una T.
¿Ves una T?
¿Qué? Tienes razón.
¿Dónde la ves?
Hay que verlo a la luz.
- ¡La veo! - Eso es.
Es un dado...
Un cubo.
Hay una I.
¿Una I?
- Hay una I. - A ver.
Sí. Una I.
Yo también veo una I.
Tienen el mismo dado dentro.
Hay una L.
L-I-E.
L-I-E-J.
También hay una U.
L, I, E, J, T, U. Esas son todas.
Ahora solo hay que ordenarlas.
L, I, E, J...
Es Juliet.
Juliet.
- ¿No tiene seis letras? - Pero son cinco.
Juliet, cinco letras... ¿Será Romeo?
Funciona. "Romeo".
- Te lo dije. - "Romeo".
Ya. Es "Romeo".
Lo tenemos.
Romeo y Julieta.
Sois la bomba.
Hay que ver, la juventud, descifrando un código en nada de tiempo.
La mente colmena.
Resolvimos el problema y había una nota.
¿No es un fragmento?
Dentro del reloj había una llave y...
Había un papel. En el papel...
Sí. ¿Qué pone?
"Que echen a volar los pájaros de los árboles".
¿"Los pájaros"?
Son todas iguales. Qué alivio.
¿Hay algún reloj de cuco?
Por ahí. O por allá.
"Que echen a volar los pájaros de los árboles".
Árboles.
Busquemos los árboles.
Los árboles...
Espera, hay pájaros en los árboles.
¿Hacemos algo?
Ese árbol. Con pájaros.
- Ahí está. - A ver si hay para la llave.
¿Es esto?
Es un enchufe.
Pájaros en el árbol.
Sí, hay pájaros en el árbol.
Vamos a desmontarlo. ¿Cabe?
- Cabe. Es hexagonal. - Sí.
Increíble. Gíralo.
Quizá haya que usarlas. Un momento. Voy a quitarlos.
- Qué emoción. - Interesante.
Eres muy mañoso.
Se ha soltado...
- ¿Qué hay dentro? - Sácalo.
- ¿Han volado los pájaros? - No.
Anda, mirad.
- Fragmentos. - Es para los fragmentos.
- Serpientes. - Son cuatro.
Hay que meter cuatro.
Es profundo.
No los recuperaremos.
Si se abre, habrá una tarea.
Qué poco entusiasmo. Pasas.
Estoy reventada.
A ver ese pasotismo.
- Es el primer día. - Aún no.
- Cuidado. - Me temo que no salga.
¿No entra?
Si metemos cuatro, hará clic y los recuperaremos.
Tengo curiosidad.
- Como todos. - Es de locos.
Estoy dispuesto a renunciar a uno.
- Y yo. - Sí.
Vamos a ser discretos y si...
¿Vas a esconder los relojes?
Hay que deshacerse de ellos.
¿Deshacerse?
Vamos a meter piedras o algo dentro.
Es la parte de atrás. Delante, detrás.
Tienen dibujos diferentes.
Este va aquí.
- No podemos meterlos. - ¿Por qué?
Hay que meter los que tocan.
¿Coinciden los reversos?
Creo que no.
No eran solo fragmentos.
Tenían que cuadrar los patrones con los fragmentos.
Solo teníamos un tipo de patrón y no podíamos abrirlo.
- ¿Es esto? - No creo.
- Solo tenemos uno. - ¿Sí?
No es fácil.
Somos los únicos que lo sabemos. No hay prisa.
Quiero abrirlo.
Y yo. Me intriga.
So-hui está un poco loca. Como yo.
Sí, soy algo...
Quiero abrirlo ya.
Tenéis la misma mirada.
Los ojos vivos, con un toque de locura.
Quiero estar en el equipo de So-hui. Tenemos mucho en común.
Tenemos la misma mirada.
Ya casi ha pasado la media hora.
Vamos a prepararnos.
Un momentito.
Vamos a prepararnos.
Esa campana...
La fase de la prisión empezará pronto.
Jugadores de la cárcel, dirigíos a la sala de la muerte.
Está prohibido llevar ningún objeto a la sala de la muerte.
Prohibido.
- No podemos llevar nada. - Madre mía.
¿Lo miramos?
¿Cómo puedo ver jugar a Se-dol?
¡No te pongas nerviosa, tonti!
Perdón.
Esto es Elimina Uno nivel Dios.
- "Nivel Dios". - Qué gracia.
¿Nos intentamos relajar?
Jugamos a piedra, papel o tijera.
Tengo miedo.
- Hala. - ¿Jugamos de pie?
Es morado.
Qué bonito.
Bienvenidos.
Esta es la sala de la muerte, donde se celebra la fase de la prisión.
Daba un poco de miedo. Como una mazmorra con espejos.
Como hay espejos por todas partes,
parecía que nos mirara mucha gente.
Tengo curiosidad.
Es flipante.
Se han cambiado de ropa.
Llevan uniformes.
Uniformes de preso.
Se-dol está...
No se ha cambiado.
¿A que parece el crupier?
- Lo parece. - Como si fuera a explicar las normas.
Tengo la línea de vida muy larga.
- Espero sobrevivir. - No quiero morir joven.
Ahora empezará la fase de la prisión. Elimina Uno.
Primero os daremos el mazo de cartas.
Ay, no.
Las cartas son bonitas.
Son muy chulas.
Parecen cartas de tarot.
Esto es...
- Es en directo. - En vivo.
Parece que estamos viendo Netflix.
Hala. Es flipante.
Empieza la primera ronda.
Elegid dos cartas y ponedlas boca abajo delante de vosotros.
Pensé que, al principio,
era mejor no elegir dos cartas con números cercanos.
Quería evitar los números consecutivos, como cinco y seis o tres y cuatro.
Elegí una carta que doblaba otra.
Quería jugar una carta inútil y otra útil juntas.
Jugué el uno, dos, tres o cuatro con el cinco, seis, siete u ocho.
Pensé en cuál sería la combinación más inteligente.
Revelad vuestras cartas.
Vale.
Muchos unos.
- Repetidos. - Aluvión de unos.
¿No pueden guiñar o hacerse señales?
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Revelad el marcador.
Lee Seung-hyun gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
- Ha ganado Seung-hyun, ¿no? - Eso creo.
Eun-yu y yo acordamos ayudarnos si podíamos.
Cuando nos explicaron las normas,
me dio en el hombro tres veces y yo no entendía.
Tenía una nota y ponía: "¿Nos aliamos?".
Si coincidíamos en el número,
nos haríamos señales.
Si íbamos a elegir la izquierda,
nos meteríamos un mechón tras la oreja izquierda.
Seung-hyun y yo jugamos un uno.
Le indiqué que se lo quedara.
Jugué el ocho y Seung-hyun jugó el uno.
Nuestra alianza empezó bien.
Empieza la segunda ronda.
Elegid dos cartas y ponedlas boca abajo delante de vosotros.
- No recuerdo mis números. - Qué nervios.
con este juego.
Mostrad las dos cartas.
Solo hay un uno.
Gana el uno. Si lo juega, ganará.
Revelad el marcador.
Lee Se-dol gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Pero ha perdido su uno.
Qué estrés.
Empieza la tercera ronda.
Es una ronda de supervivencia.
Al final de esta ronda, se garantiza la supervivencia de un jugador.
Las dos primeras dan igual.
Quien gane esta ronda, se salvará.
Hay que jugar para ganar esta.
¡Tú puedes, Se-dol!
Elegid dos cartas y ponedlas delante de vosotros.
Mostrad las dos cartas.
Sostened el marcador de la carta elegida
en el puño sobre la mesa.
- ¿Son unos? - Muchos unos.
Una batalla de unos.
No lo juegues ahora.
Ya.
- Es puro ingenio. - ¡A leer la mente!
Ganará el dos.
Revelad el marcador.
Choi Hyun-joon gana esta ronda.
Te concedo dos puntos y una ficha de victoria.
Con el mayor número de puntos,
Choi Hyun-joon garantiza su supervivencia.
Vuelve a la zona habitable.
Buen trabajo.
Bien jugado.
¿Y qué hago ahora?
Puedes volver a la cárcel.
- ¿A la cárcel? - Nos vemos fuera.
¡Bien hecho! Descansa.
Adiós.
- Nos vemos. - Bien hecho.
Siento irme tan pronto.
- Nada. - Descansa.
Vaya, piensa...
- Estará flipando. - Agobiado.
- Bien jugado. - Muy bien.
Es para desmayarse.
Un momentito.
Estoy muy emocionado. Voy a llorar y todo.
Sinceramente, no creo
que me hayan fallado las piernas nunca después de jugar a las cartas.
Al principio, pensé en quedarme hasta el final por un fragmento.
Como era cuestión de vida o muerte,
decidí no arriesgarme.
Preferí ir a lo seguro y salvarme cuanto antes.
Se ponen los marcadores a cero.
Empieza la cuarta ronda.
Se-dol.
Elegid dos cartas y ponedlas sobre la mesa.
Es fundamental cuándo se gana.
Debes pensar en qué cartas se han jugado ya.
CHUU, céntrate.
Mostrad las dos cartas.
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Revelad el marcador.
No lo he visto.
CHUU gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
CHUU.
Pero jugar el uno...
Tiene que anotar pronto.
Hay que ir a por todas.
Empieza la quinta ronda.
Mostrad las dos cartas.
Revelad el marcador.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Es lo mismo que antes.
La misma pelea.
Si ganas la siguiente ronda, ya está.
Empieza la sexta ronda.
Es una ronda de supervivencia.
Al final de esta ronda, se garantiza la supervivencia de un jugador.
Estarán atacados.
Quien tenga un uno o un dos está acabado, ¿no?
Según el patrón, han jugado ya los unos.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Sostened el marcador
en el puño sobre la mesa.
¿Hay algún uno?
¿Esta ronda no se ha acabado ya?
Nos van a dar otro mazo.
Revelad el marcador.
Son Eun-yu gana esta ronda.
Te concedo dos puntos y una ficha de victoria.
- ¡Eun-yu! - Eun-yu lo ha conseguido.
Sabía que le iría bien. Bien jugado.
Eun-yu se ha salvado.
Tenía el ojo puesto en las rondas seis y doce, y no en la tres y la nueve.
Mi estrategia era descartarme de las grandes al principio,
así que, si descartaba las grandes en las tres primeras,
tendría números pequeños en las siguientes.
Me guardé el dos para la sexta y lo jugué.
Con el mayor número de puntos,
Son Eun-yu garantiza su supervivencia.
Vuelve a la zona habitable.
- Nos vemos. - Buena suerte.
- Enhorabuena. - Gracias.
Nos vemos pronto.
Vale.
- ¡Vamos! - Bien hecho.
En serio... ¿No se ve? Sí se ve.
¿No te estresa?
Se guardó el dos hasta el final.
Se ponen los marcadores a cero.
Empieza la séptima ronda.
¿Qué hago si Se-dol pierde? No puede ser.
Ahora mismo, Justin peligra. No tiene ni una ficha.
Voy a daros mazos nuevos.
¿Nos dan cartas nuevas?
Elegid dos cartas y ponedlas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
No sé quién es quién.
Solo se ven las coronillas.
Los distingo por la cabeza.
CHUU ha jugado un uno.
Revelad el marcador.
CHUU gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Vale.
CHUU va a sobrevivir.
No veo sietes.
No los jugarán. ¿Un tres como mucho?
La mayoría juega las mismas cartas
en esta situación.
Todos tienen la misma estrategia.
Si creen que lo tienen claro, pueden ir a por ello.
- Hacer algo inesperado. - Eso.
¡El jugador de póquer!
Empieza la octava ronda.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
El uno vuelve a ganar.
Eso parece.
Revelad el marcador.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
No ha ganado nada de nada.
Va dos fichas por detrás de los demás.
Ganarían en caso de empate.
A Justin le costará alcanzarlos.
Empieza la novena ronda.
Es una ronda de supervivencia.
Al final de esta ronda, se garantiza la supervivencia de un jugador.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Voy a jugar el uno.
Con un punto más,
tendría los mismos puntos y fichas.
Ganaría siendo la jugadora que ganó la última ronda.
El mensaje era: "Voy a jugar el uno, no me toques".
¿Alguien puede jugar el uno?
CHUU y Ha-rin ya lo han jugado.
Justin no.
Justin tiene el suyo.
Un momento, por favor.
Está pensando en qué hacer.
Debería jugarlo ahora. Por favor.
Mostrad las dos cartas.
Madre mía.
Uno tiene que ceder.
Han coincidido.
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Voy con el uno.
Revelad el marcador.
Pensé en llegar a los tres últimos.
No sabía si habría un fragmento o no,
pero, cuando lo confirmaron, me pudo la avaricia.
Lee Seung-hyun gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Al haber ganado la ronda más reciente,
Lee Seung-hyun garantiza su supervivencia.
Vuelve a la zona habitable.
- Nos vemos fuera. - Hasta luego.
Nos vemos luego.
No os rindáis.
Lo ha conseguido. Bien.
Buen trabajo.
- Pero estoy mal. - Te entiendo.
He pisoteado a los demás para lograrlo.
Me sabe mal.
Se ponen los marcadores a cero.
Lee Se-dol gana esta ronda.
CHUU gana esta ronda.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Justin debe de estar frustrado. No ha ganado ni una.
Empieza la décima ronda.
¿La décima ya?
Esto es muy intenso.
Me dan escalofríos. Ya solo quedan cuatro personas.
Elegid dos cartas y ponedlas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
Hay un uno. Gana Justin.
Justin Min gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Por fin.
Bien jugado.
Sinceramente, quería el fragmento.
Era una gran ventaja.
Mi idea era ver el patrón de juego de los demás en las primeras rondas
ganar la última.
Empieza la undécima ronda.
Mostrad las dos cartas.
Sí. Uno. Eso es.
Revelad el marcador.
Lee Se-dol gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Empieza la duodécima ronda.
Es una ronda de supervivencia.
Al final de esta ronda, se garantiza la supervivencia de un jugador.
Ay, no.
Justin está nervioso. Como todos.
Elegid dos cartas y ponedlas sobre la mesa.
¿Por qué Ha-rin las pone boca arriba?
Justin aún no ha jugado.
Ay, madre.
¿Por qué boca arriba?
Está agobiada.
Ha-rin.
Ponlas boca abajo.
Ah, sí.
- No las he visto. - Ponlas en la mesa.
Mostrad las dos cartas.
- ¿Qué hago? - ¿Qué pasa?
Quiero jugar el dos. ¿Qué hago?
¿Son un cinco y un seis?
Han jugado el dos. Hay dos doses.
¿Va a ganar el tres?
Quiero jugar el dos...
Está entre CHUU y yo.
- ¿Qué hago? Quiero jugar el dos. - Ostras.
Madre mía.
Quiero jugar el dos.
- Si juegas el dos... - ¿Sí?
...gana ella.
Será libre porque es la última ronda.
- Sí. - Tienes razón.
Si ninguno cede, morimos los dos.
¿Qué hacemos?
Debemos decidir entre los tres.
Si juego el seis, ella lo jugará y perderemos.
Qué fuerte.
- ¿Entonces? - ¿Qué hacemos?
Así acaba esto. Todos enfrentados.
¿Cómo vas a ceder? La verdad es que no puedes.
Juégalo.
Me sabe mal por Ha-rin.
Sinceramente, elegir a Ha-rin es lo correcto.
Elijo a Ji-yeong.
Me sabe mal por Ha-rin...
Soy muy fan de CHUU, pero prefiero ver ganar a mi compañera.
Me sentiría mejor.
He decidido.
¿Juegas el dos?
No te lo voy a decir.
Te miro y me agobio.
- ¿Vas a jugar el dos? - Sí.
- ¿El dos? - No tengo alternativa.
¿Y qué alternativas tengo yo?
Es la última ronda. Quiero jugar el mío.
Es que no lo sé.
Si CHUU dice eso...
Creo que sí. ¿Qué pasa si lo juegan los dos?
Antes era salvarse, ahora es ceder.
Revelad el marcador.
Hala, CHUU.
CHUU ha cedido.
Tienes razón.
- No ha jugado el dos. - El cuatro.
Ha ganado Se-dol.
He ganado.
Te concedo dos puntos y una ficha de victoria.
Asumí que te irías y que hablaríamos de cómo seguir.
Te agradezco el gesto.
- Lo siento. - Debí quedarme...
Pensé que Se-dol querría irse y pensé:
"Va a jugar el dos".
Si yo también lo jugaba, daría igual y ganaría Ha-rin.
No me servía eso.
Por eso jugué el cuatro.
Jamás me lo habría imaginado.
Creía que iba a jugar el dos.
Lee Se-dol garantiza su supervivencia.
- Vuelve a la zona habitable. - Volved.
Ganad algo.
- Intentaremos divertirnos. - Aguantad.
¿Y ahora?
Me sabía mal verlos enfrentados,
pero ahora...
Solo quedan tres.
- No puedo ni verlo. - Es cruel.
Uno de los tres conseguirá un fragmento y otro se irá.
- ¿Bien? - He fallado.
Qué va. Lo hemos visto.
No estoy disgustado.
Quería llegar a los tres últimos.
Quería jugar hasta el final.
- ¿Por el fragmento? - Pues...
Habría estado bien conseguirlo y era divertido.
Se ponen los marcadores a cero.
Empieza la decimotercera ronda.
Las normas de las seis últimas rondas cambian.
No hay ronda de supervivencia en la 15,
pero habrá dos supervivientes en la 18.
Deben usar bien sus ocho cartas.
El que consiga más puntos aquí gana el fragmento.
No pienso en el fragmento. Estoy asustada.
No puedo ni verlo. Estoy atacado.
Voy a daros mazos nuevos.
Y yo.
Elegid dos cartas y ponedlas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
Ha-rin ha jugado a ganar y ha empezado con el uno.
Quizá porque casi nadie lo hace.
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Revelad el marcador.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Así no se puede ganar.
Podría haber dos unos.
Tendrían que negociar.
Esos tres no negociarán.
Se juegan la vida.
La negociación es imposible.
Empieza la decimocuarta ronda.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
CHUU ha usado el suyo. Espera.
Sí, debe usar el uno.
- Justin no lo ha usado, ¿no? - No.
Revelad el marcador.
CHUU gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
¿Cómo van a jugar seis rondas?
No sobrevivirán pasadas tres.
Siguen jugando hasta la 18.
Empieza la decimoquinta ronda.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Todos están muy serios.
Mostrad las dos cartas.
- Vaya, dos doses. - Ostras.
CHUU ha jugado un ocho y un dos.
Quizá él juegue el siete.
CHUU ha jugado el ocho.
Querrá deshacerse del ocho.
- Hay seis rondas. - Ya.
Yo...
Quiero jugar el dos.
Solo tengo una ficha.
¿Sí? Pero si muero...
¿Qué quieres que haga?
Voy a hacerlo.
Y yo.
No pasa nada.
Ha decidido que, si no puede ganar con el dos, da igual.
Entonces, Ha-rin...
Si Ha-rin gana con un tres, son tres puntos.
Exacto.
Vaya, eso es...
La situación de los otros será peor.
¿Cómo se van a rendir?
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Un segundo.
Juega el dos. Juégalo.
Un momento.
¿Puedo mirar?
Sí, claro.
¿Vas a jugar el dos?
No lo sé.
Las dos deberían jugar el ocho.
- Justin no tiene opciones. - No jugará el siete.
Revelad el marcador.
¡Ay, no! Lo he pensado mucho...
Colocad la carta no seleccionada en espera.
Me va a dar algo.
Creía que le daría miedo.
Pensé que iba a salvar el dos
y librarse del ocho,
pero ambos jugamos el dos.
¿Cómo puede ser?
No pensé que fueran ambos con el dos.
Menudo duelo.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Te concedo tres puntos y una ficha de victoria.
Todo queda entre CHUU y Justin.
Supongo que Ha-rin ganará el fragmento.
Exacto, será suyo.
Una victoria aplastante.
Quise darle una oportunidad
y ahora tiene otro fragmento.
Conque eso era.
- Qué risa. - Se-dol, ¿cómo eres tan gracioso?
Por fin se muestra como es.
Empieza la decimosexta ronda.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
- Gana el uno. - Tiene que jugarlo.
Lo ha hecho por desesperación. Eso no es bueno.
Sostened el marcador de la carta elegida en el puño sobre la mesa.
Revelad el marcador.
Justin Min gana esta ronda.
Te concedo un punto y una ficha de victoria.
Empieza la decimoséptima ronda.
Colocad las dos cartas sobre la mesa.
Mostrad las dos cartas.
¿Cuatro y ocho?
- Gana Justin. - Con un tres.
¿Cómo?
Justin tiene cuatro puntos.
Justin va con todo.
Revelad el marcador.
Justin Min gana esta ronda.
Te concedo tres puntos y una ficha de victoria.
Vi la zona de espera.
Había un dos y un tres.
CHUU y yo ya habíamos jugado el dos. Descartado.
Como nadie tenía un uno,
había muchas posibilidades.
La carta que elija CHUU va a ser clave.
CHUU tiene el cuatro en espera.
Debe tener cartas grandes.
Qué miedo.
Empieza la decimoctava ronda.
Es la última ronda de supervivencia.
Al final de esta ronda, se garantiza la supervivencia de dos jugadores.
Buena suerte.
Mostrad las dos cartas.
- ¿Es CHUU? - Ay, no.
¿Y si Ha-rin no juega el dos?
¿Y si juega el cinco?
Toda la razón. Es su decisión.
Si juega el cinco, la está salvando.
Estará eligiendo equipo.
Todo depende de ella.
Pero, con un fragmento en juego,
vas con el dos. En serio.
Ha-rin y CHUU...
Casi no se conocen. Es el primer día.
Revelad el marcador.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Te concedo dos puntos y una ficha de victoria.
Bien jugado.
Con esto acaba el juego.
De los tres, Kim Ha-rin ha acumulado
más puntos y consigue un fragmento.
Me sabe mal.
Bien jugado.
Se acabó.
Madre mía.
¿CHUU está eliminada?
Jolines.
Pobrecita. ¿Podemos ir a verla?
No.
- Siento que somos amigos. - Sin duda.
¿Es por haber estado confabulando?
Exacto.
Así pues, CHUU es la primera persona eliminada de El plan del diablo.
Sí.
CHUU, por favor, márchate ya.
- Gracias. - Lo siento.
Os animaré.
- Te veré cuando se emita. - Vale.
- Suerte, Justin. - Gracias.
- ¡Llegad muy lejos! - Bien hecho.
Lo intentaremos.
Adiós. Nos vemos fuera.
Estoy decepcionada.
Quería llegar más lejos
y conseguir mucho más.
Estoy muy decepcionada.
Me ilusionaba venir, pero también me daba miedo.
Hoy, mientras jugábamos,
aunque era difícil, me divertí mucho
y creo que superé mi miedo de probar cosas nuevas.
El plan del diablo, para una cobardica como yo,
es ideal para superar mis miedos.
Eso es lo que ha sido esta experiencia para mí.
Bien jugado.
Pues así están las cosas.
Estoy triste.
Así acaba la fase de la prisión.
Los demás jugadores, volved a la zona habitable.
Volvemos así.
- Hoy ha sido intenso. - Volvemos.
A la cárcel.
Me he pasado el día sospechando de ti, Justin.
- Tengo un fragmento. - ¡Un fragmento!
- Qué barbaridad. Muy bien. - Bien.
- Superbién. - Vamos a descansar. Vaya día.
¿Por qué estoy tan agotada?
¿El fragmento es como los otros?
Ay, sí. ¿Podemos verlo?
Ahora tienes uno más.
Quizá sea distinto.
A ver.
Comparemos.
¡Tachán!
Es igual...
- Es igual. - Igualito.
- ¿Sí? - Es idéntico.
- ¿Qué? - ¿Sí?
Entonces, ¿no significa nada?
Quizá necesitemos muchos. Nueve fragmentos o así.
Eso es muy difícil.
No. Ya tienen cuatro cada uno. No costará tanto tener nueve.
Quizá se unan.
¿Es un puzle esta vez? ¿En dos dimensiones? ¿Así?
- ¿Así? Puede. - Piezas de un puzle.
Pero son iguales.
Exacto. Con estos no se puede.
- Vamos, que aún no lo sabemos. - Aún no.
No van juntos. Ahora no.
¿Te vas a cambiar ya?
Parecen enormes.
- Se-dol, por fin... - Moda carcelaria.
Una persona...
Lo peor de todo es que mañana podría ser yo.
Podría ser cualquiera.
Siento empatía.
Podría haber sido yo.
Hay que vivir cada día a tope.
Vaya, vaquero con vaquero.
Mucho mejor. Deberías vestir así.
Te pega.
Me gusta.
No solo es la cárcel,
sino donde jugamos un juego. Es mejor de lo esperado.
Pero ¿de verdad que no hay nada escondido?
Estoy superdecepcionada.
Quizá haya algo escondido.
- ¿Verdad? - ¿Seguro que no hay nada?
¿Las sacamos? ¿Por si hay algo debajo?
¿Lo dices en serio?
Seguro que hay algo escondido.
¿Y si está a la vista?
¿Seguro que no hay nada?
Como ya hemos acabado el juego,
¿qué hacemos?
Tiene que haber algo.
- Deberíamos. - Antes hemos hecho muros.
Están sueltas. En serio, se mueven.
Te lo he dicho.
¿Las levanto con un boli? Se mueven.
- Venid. - ¿Vamos a romper cosas?
No te pases de fuerza.
¡Venid!
¿Qué?
¿Qué es eso?
- Venid. - ¿Qué?
¿Qué es eso?
¿Qué?
7high.
Creo que se ha ido al baño.
He puesto que 7high era corrupto.
Lo siento.
No te va a dar información.
¿No me dará información?
Hay que separarla.
¿Qué dices?
Dile que ya la ha traicionado.
Son un equipo.
Es que 7high...
No deberíamos hablar con nadie. Y ya está.
¿Y si esperamos?
¿No podemos trabajar juntos?
Podríamos hacer un trato.
Ellos nos dan igual.
Pasa totalmente de mí.
Diciendo que no funcionará o no funciona...
O que lo he pensado y no funciona.
Porque es corrupto.
¿Podemos hablar? Por favor.
Debo hablarlo con los demás.
¡Sí!
¿No tenéis corruptos?
Ahora sí. Al menos, eso es lo que pienso.
Ahora mismo, yo...
¿Sí?
Si 7high es corrupto, ¿qué hacemos?
¿Y eso? ¿Crees que lo es?
Sí.
¿Por qué?
Controla todo el juego.
He hablado con él y no creo que sea corrupto.
Si miente,
debería ser actor.
7high, de verdad...
Respeto.
Qué vergüenza.
Subtítulos: Aida López Estudillo