Kommt her!
Ist da was?
Was zum Henker ist das?
- Das muss auch weg. Helft mir mal. - Ich hab doch gleich
gesagt, dass da was drunter ist.
- Bin ich nicht gut? - Du bist super!
Wie bist du überhaupt darauf gekommen?
Dahinter ist bestimmt ein geheimer Durchgang.
- Heben wir den Deckel an. - Los.
Halt, nicht so schnell.
Da stehen Zahlen. Wir brauchen bestimmt einen Code.
Nicht so einfach.
Da muss was rein...
Wartet, ich hab eine Idee. Vielleicht geht es ja mit der Klinke,
die ich in der Hand hatte.
Was ist jetzt los?
Ob das ein Hinweis ist?
Das kann nicht sein, oder?
Zeig mal.
- Geht's damit? - Versuchen wir's.
Ich dachte, die ist nur locker.
Nein, das geht nicht.
Wär auch zu schön gewesen.
Da muss sie rein.
Ja, genau!
Geht's?
- Wie hast du die nur gefunden? - Sie passt!
Ich wollte ja eigentlich nur gucken, ob die Tür aufgeht.
Aber als ich an der Klinke rüttelte, fiel sie ab.
Und jetzt passt sie ernsthaft in die Öffnungen an diesem Deckel!
Ich wusste es!
Heben wir ihn an?
Das hätte ich nicht gedacht.
Was steht da? "Wasser"?
Da war ein Tropfen abgebildet, und darunter stand "Trinkwasser". Kommt,
wir gießen Wasser rein.
Reinspucken geht auch.
Erst mal mit Wasser.
Da reingießen?
Ja.
Einen Versuch ist es wert. Vielleicht passiert ja was.
Der Hohlraum füllt sich.
Da ist was!
Eine kleine Kugel.
Ein Augapfel?
Was ist?
Da steht was drauf! Ein Satz auf Englisch.
Die Zukunft!
"Future".
Was?
-"Immer nah, niemals da"? - Die Zukunft.
Sie naht, aber sie tritt niemals ein.
Ja, aber... Wie habt ihr das rausgekriegt?
Was soll ich sagen? Wir sind halt schlau.
Wir sind ein mega Team!
Meine Mitgefangenen schlagen sich gut. Wie sind sie nur hier gelandet?
Wir können heute bestimmt noch mehr herausfinden.
Sollten wir auch.
Was ist?
- Siehst du was? - Was ist da?
- Ein Buchstabe. Wir brauchen mehr Licht! - Wo denn?
Es ist so dunkel hier... Okay. Ja, da ist ein W.
- Ein W? - Ja, da im Loch.
Und da?
Ein L...
Dreh nochmal.
Jetzt seh ich ihn.
Ich hab's!
Was?
Was ist?
Wartet kurz...
"Future" hat sechs Buchstaben. F, U, T, U, R, E.
Wir müssen drehen!
Versuchen wir's! Wir müssen erst die Buchstaben
mithilfe der Klinke einstellen. Und dann lässt sich der Deckel
wahrscheinlich anheben.
Nicht zu fassen.
Krass.
Es sind acht.
- Acht Buchstaben? - Ja.
Dann stimmt die Lösung nicht. Was stand da?
"Immer nah, niemals da."
Wir brauchen ein anderes Wort für "future".
Zukunft...
Also etwas, das kommt, aber dann nicht eintritt.
"Death"? Ne, oder?
- Der Tod kommt. - Das ist sicher. Was kommt nicht?
Hm...
Dreimal blau.
-"Immer nah, niemals da"... - Es kommt, aber man erlebt es nicht.
- Es muss die Zukunft sein. - Aber mit acht Buchstaben.
Vielleicht "Paradise"?
Aber das Paradies naht ja nicht.
Immer nah...
- Drei, vier, fünf, sechs... - Wir brauchen acht.
"Tomorrow"?
Könnte sein.
Da war doch ein W!
Das könnte stimmen.
Zwei, drei, vier, fünf, sechs - sieben, acht!
Versuchen wir's.
Ja, los!
-"Immer nah, niemals da." - Ich will auch was sehen.
- Du hast ein W gesehen? - Ja, da war eins.
Okay, der erste Buchstabe ist ein T. Dann ein O.
Der dritte ist ein M, der vierte ein O, der fünfte R, und noch ein R.
- Der siebte ist O und der achte W. - Fertig. Wo ist Se-dol?
Auf dem Klo.
- Ausgerechnet jetzt? - Se-dol!
Das gibt's doch nicht!
Ein historischer Moment.
Den darf er nicht verpassen.
Heben wir den Deckel zusammen an.
- Auf drei. - Anpacken, Se-dol!
- Komm her. - Eins, zwei, drei!
Hier rüber. Vorsichtig!
Was ist da?
Das ist der Hammer.
Leute, da steht was!
Jemand muss reinklettern.
Ich geh rein.
- Aber aufpassen! - Ja, sei vorsichtig.
Hier ist es ganz schön dreckig.
Irre.
- Da ist noch ein Deckel. - Ja?
Da steht: "Willkommen im Geheimgang
des Gefängnisblocks."
Was?
"Nur eine Person darf eintreten."
-Überhaupt? -"Im Geheimgang werdet ihr euch
euren größten Ängsten stellen."
"Was auch immer passiert, ihr müsst einen kühlen Kopf bewahren.
Besteht ihr die Mutprobe, wird der Gang zerstört.
Wenn nicht, scheidet ihr aus.
24 Stunden später darf es der nächste Spieler versuchen."
Man muss also nicht nur bis nach Mitternacht warten, sondern volle 24
Stunden.
Das heißt, ins Gefängnis zurückkehren.
Die Mutprobe beginnt erst, wenn der Deckel geschlossen ist.
- Wie bitte? - Klappe zu.
Einer klettert rein, und die anderen machen den Deckel zu.
Also kriegen wir gar nicht mit, was hier drin passiert.
Dann sollte es gleich mal jemand versuchen.
Wir haben keine Zeit zu verlieren.
Und die Gefängnisbesetzung wechselt ja jeden Abend.
Wir werden das nicht für uns behalten können.
Gut. Wer stellt sich der Herausforderung?
Ob man dafür einen Taler bekommt?
- Bestimmt mehr als einen. - Vielleicht zehn?
Mindestens. Mit zehn Talern hätte man sich einen Riesen-Vorteil gesichert. Das
- würde alles auf den Kopf stellen. - Also, wer will?
Noch nicht.
Man riskiert viel. Aber bei so vielen Talern
- lohnt sich das auch. - Stimmt.
Jeder hier hat seine ganz persönlichen Stärken,
aber pflichtbewusst sind wir alle. Und deshalb bin ich mir sicher,
dass sich jemand von euch trauen wird.
Bestimmt.
Wenn wir den Deckel zwei Tage später entdeckt
hätten, wäre ich reingegangen.
Ich hab einfach zu viel Bammel.
Also, jemand muss es machen, sonst kommen wir nicht weiter.
Aber gleich am ersten Tag?
Hört mal, ich war ja bisher noch keine
besonders große Hilfe. Wenn keiner von euch da rein will,
dann gehe ich.
Hast du denn gar keine Angst rauszufliegen?
Darum geht es nicht. Ich bin hier, um zu gewinnen.
Volles Risiko.
- Könnte ich nicht. - Wenn ich ausscheide, dann ist das eben
so. Aber stellt euch vor, ich hätte morgen schon zehn oder elf Taler.
Ich denke, wir müssen da Wall Go spielen.
Oder alle drei Varianten des Springerproblems lösen.
Die Variante mit fünf mal fünf Feldern habe ich schon geschafft.
Da sollte ich das auch mit sechs mal sechs Feldern hinkriegen.
Sollen wir ins Bett?
Es ist 23 Uhr.
Oh, mein Kopf...
Müssen wir wirklich so viel üben?
Ja. Ich habe irgendwie im Gefühl, dass das Springerproblem auf uns zukommt.
Ich hab auch keine Lust.
- Also ehrlich. - Gibst du auf?
Dafür bin ich nicht hergekommen. Diese ganze Überei...
Sieh es mal so: Das ist halt gerade unser Job.
Du warst von Anfang an nicht besonders enthusiastisch. Ich hab' deinen
Gesichtsausdruck heute Morgen genau gesehen.
Ach ja? Na gut, ertappt.
Kann man das Springerproblem eigentlich mit einem Algorithmus lösen? So,
dass man sicher zum Ziel kommt?
Ich glaube schon. Seht mal.
Ich hab was rausgefunden. Das ist die Variante mit
fünf mal fünf Feldern. Man fängt hier an,
und markiert die möglichen Felder für den ersten Zug mit "A1".
Dann die möglichen Felder für den zweiten Zug mit "A2".
Die Verteilung wird natürlich schön symmetrisch.
Weil das ein Quadrat ist.
Für die Lösung des Springerproblems beim Fünfer-Gitter ergibt sich demnach
folgendes Muster:
A ist der Startpunkt. Von dort aus geht es auf ein A1-Feld,
dann auf A2, A3, A4, wieder zurück, nochmal von vorn und so weiter.
Das Sechser-Gitter müsste doch derselben Logik folgen.
Stimmt, das sollte es. Tut es aber nicht. Warum nicht?
Justin schläft schon.
Wir sollten uns alle ausruhen. Damit wir morgen im Hauptspiel
Rache nehmen können.
Beim Springerproblem ist man auf sich allein gestellt.
Das hat mich nicht losgelassen.
Ich konnte nicht schlafen und habe immer weiter versucht,
die komplizierteren Varianten zu lösen.
Auf das Springerproblem können wir uns vorbereiten. Das lösen zu können,
ist also schon die halbe Miete. Das muss demjenigen,
der in den Geheimgang geht, klar sein.
Wir sind bisher immer so rum gegangen, in einer großen Spirale.
Lass es uns mal so versuchen.
Man muss von außen nach innen gehen, aber so kommen wir nicht weiter.
Ich hab's.
Hat mal jemand ein Siebener-Gitter?
Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun...
Hartnäckigkeit zahlt sich aus.
Weiter als 45 bist du noch nicht gekommen?
Deshalb bin ich mir noch nicht sicher.
Den Rest schaffst du auch noch.
Mach weiter.
Ich glaube, das geht auf. Außer, ich habe mich irgendwo vertan.
21, 22, 23, 24, und dann wieder zurück.
26, 27, 28,
- Das ist der Knackpunkt. - 30, 31, 32, 33...
Da ist die 34.
Wie macht sie das?
37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45...
46, 47, 48, 49.
Mega!
- Das war schwer. - Endlich Feierabend! Respekt, So-hui.
Ab ins Bett.
Das geht.
42, 43, 44...
45... Da und da!
Warte mal.
47...
- Ich hab dich lieb! - Ich dich auch.
- Hätte ich nicht gedacht. - Ich auch nicht.
Und jetzt? Auf zum Sechser?
Wäre bloß noch etwas Brot übrig! Dann könnten wir weitermachen.
Echt jetzt, Leute? Macht ihr etwa noch eins?
Ich hab's.
Eins, zwei, drei, vier... Fünf, sechs, sieben,
acht, neun, zehn, elf, zwölf, 13, 14, 15, 16, 17...
- Und wieder runter. - Unsere Superhirne.
...20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 17, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35...
Gut gemacht. Oh, es ist schon nach Mitternacht...
Lasst uns heute keine Überstunden machen, Leute!
06:42 UHR
Habt ihr sie gelöst?
Nur das Siebener-Gitter.
Das Sechser nicht?
Ich schon.
Du hast es geschafft? Toll!
- Wie denn? - Ich hab mich durchgebissen.
Super.
07:00 UHR
Ja?
Was ist?
- Weißt du, wo Ji-yeong ist? - Bitte?
Wo Ji-yeong ist?
- Na, hier. Ich bin's. - Oh, ich habe meine Brille nicht auf.
Warte, ich setze sie kurz auf und komme wieder.
Wie peinlich!
Was ist denn?
Hier. Das wollte ich dir gestern schon geben. Bitte sag den anderen nichts.
Bis später!
Behalt's für dich.
Vier Spieler haben je vier Taler, und Ha-rin hat zwei.
Für die anderen könnte es also schwierig werden. Deshalb habe ich den Spielern,
die auch nur einen Taler haben, einen Brief geschrieben.
Ich würde mich heute gern mit ihnen zusammenschließen.
Lang zu.
- Auf jeden Fall. - Wer weiß, wann wir wieder was kriegen?
- Im Knast gibt es nur einen Schlafsaal. - Ich halte es für sehr wahrscheinlich,
dass sie sich nach dieser Nacht sehr verbunden fühlen.
Sie werden es uns heute nicht leicht machen.
- Das ist Reisbrei! - Lasst es euch schmecken.
Ich hätte echt Lust auf was Leckeres.
Wir müssen uns stärken. Das Mittagessen wird uns nämlich
in der Hölle serviert.
Beim Einschlafen hatte ich nur Zahlen im Kopf. Eins, zwei, drei, vier...
Ich lag mit geschlossenen Augen wach.
Wie hast du das Sechser gelöst?
Einfach so, durch Zufall.
Du hast einfach herumprobiert und dann hat es geklappt?
Ja, einfach so.
So was kannst du?
Beim Fünfer und Siebener gibt es Muster, aber das Sechser-Gitter ist das schwerste.
Und was machen wir jetzt damit?
Will heute jemand in die Unterwelt?
Was denkst du?
Ich hab's zwar gelöst, aber... ich kann's mir nur schwer merken.
Schade.
Was, wenn ich da drin sterbe? Was, wenn ich rausfliege?
Willst du wirklich?
Seit wann? Seit du das Sechser-Gitter gelöst hast?
Ja.
Das Licht geht an.
Ein bisschen überstürzt, aber... Kommt die Gelegenheit wieder?
Ich hab das Sechser schon wieder vergessen.
Ich auch.
War ja klar!
Ob die anderen auch gerade üben? Ich geh mal nachsehen. Ich bin neugierig.
Sie scheinen fertig zu sein.
Wo sind die denn?
Tinno, schau mal.
Da. Sei leise! Mist, sie hat uns gesehen.
Sie ist die Beste.
Und wir sind viel zu normal.
Wer hätte ahnen können, dass man besser denken kann,
wenn man kopfüber hängt!
An wen halten wir uns, wenn es ein Gruppenspiel wird?
Teamübergreifend?
Knast gegen Wohnbereich.
Eun-yu spielt gut.
Das stimmt. Und So-hui ist auch der Knaller. Sie ist die Ober-Mathematikerin.
Ja, sie ist sehr schlau.
46, 47. Ich könnte es schaffen.
Eigentlich musst du es versuchen. Sonst wäre die Chance vertan.
Leute, wir müssen uns entscheiden. Uns läuft die Zeit davon.
Wer in den Geheimgang will, meldet sich bitte.
Wie gesagt: Wenn kein anderer will, dann gehe ich.
Ich wage es lieber noch nicht.
- Ich auch nicht. - Okay. Und ihr?
Wenn ich jetzt nicht gehe, gehe ich nie.
Se-dol hatte ja angekündigt, sich zu opfern,
wenn niemand sonst da rein wollte. Und er hätte das bestimmt gut gemacht.
Ich gehe nicht.
Und ihr zwei?
Wir haben die ganze Nacht geübt. Was das umsonst?
Wir haben alle gelöst, oder?
Ja.
Das Siebener-Gitter schaffe ich in 30 Minuten.
Aber das Sechser müsste ich auswendig lernen.
Soll ich?
Ich würde mir total lächerlich vorkommen, wenn ich mir auch jetzt nicht zutraue,
in den Geheimgang zu gehen.
Ich versuch's nochmal.
- Guck mit. Eins, zwei, drei, vier, fünf... - Elf, zwölf, 13, 14, 15, 16...
Guter Startpunkt.
Weiß nicht.
...45, 46, 47, 48, 49.
- Sie schafft das. - Man muss sich nur zwei Züge merken.
Wie gut du dich konzentrieren kannst...
- Du kannst es schaffen. - Jeder wäre damit
einverstanden, wenn du gehst.
- Du schaffst das. - Viel Glück!
Wir drücken dir die Daumen.
Du schaffst das ganz sicher!
Lass dich bloß nicht aus der Ruhe bringen.
- Bereit? - Ja. Mal sehen, wie weit ich komme.
Und wenn's nicht das Springerproblem ist?
Komm bloß zu uns zurück.
- Sie schafft das. - Du kommst wieder!
- Wir machen zu. - Viel Glück!
Wir sehen uns im Wohnbereich. Oder draußen!
Viel Glück!
- Bis bald. - Vergiss uns nicht!
Viel Glück!
Komisches Gefühl...
Viel Glück!
Euch auch!
Als der Deckel zu war, hab ich angefangen, mich richtig zu freuen - weil ich dachte,
ich kann zeigen, was ich draufhab.
Dringt da gar nichts durch? Kein Ton?
Ich glaub nicht.
Sie ist einfach weg.
Kyuhyun.
Bitte hilf mir, wenn es brenzlig für mich wird.
- Wir halten zusammen. - Wenn dir deine Aktion gestern wirklich
leidtut, dann hilf mir, wenn es eng werden sollte. Ernsthaft jetzt.
Wir helfen uns gegenseitig.
- Jetzt drucks nicht so rum! - Mach ich doch gar nicht. Soll
nur ich dir was versprechen?
Du hast vier Taler!
Darum geht es dir? Ich kann dir einen abgeben.
- Niemand traut Se-dol zu, dass er lügt. - Ich lüge fast nie.
Eben, das ist ein Vorteil für uns. Wenn du im entscheidenden Moment dann doch
bluffst, haben wir eventuell eine Chance zu gewinnen.
Dein Wort hat Gewicht.
- Kommt drauf an. - Siehst du? Ohne nachzudenken hast
du schon wieder die Wahrheit gesagt.
Sie ist raus!
Oh nein!
In meiner letzten Szene will ich gut aussehen. So gut, wie es eben geht.
Da war ein langer, dunkler Tunnel, und auf einmal lief von oben Wasser rein.
Ich bin durchgekrochen, und alles war ganz dreckig.
Das war total beklemmend.
Und da wurde mir klar: "Man darf 'The Devil's Plan'
echt nicht unterschätzen."
Was mir dieses Spiel bedeutet?
Es fühlt sich so an,
wie wenn man ein interessantes Buch angefangen
und es dann zur Seite gelegt hat.
Wie oft sagt man:
"Das Buch muss ich unbedingt noch zu Ende lesen." Und tut es dann doch nicht.
Aber die Seiten, die ich gelesen habe, waren so anregend,
dass ich sie immer in Erinnerung behalten werde.
Vor allem werde ich daran zurückdenken,
wie ich mit Eun-yu das Siebener-Gitter des Springerproblems geknackt habe.
Wir haben uns hier immer beigestanden. Ich wünsche ihr,
dass sie es bis ins Finale schafft.
Sie ist raus!
Oh nein!
- So läuft das also. - Gut gespielt!
Mist.
Eun-yu? Alles in Ordnung bei dir?
Kommt, wir verstellen die Buchstaben wieder.
Ich hol die Klinke.
Sagt mal, weint Eun-yu etwa?
Alles okay?
Warum weinst du?
Das war ganz schön hart für mich. Ich habe Seung-hyun ja dazu ermutigt,
in den Geheimgang zu gehen,
nachdem sie es geschafft hatte, das Sechser-Gitter zu lösen.
Und jetzt frage ich mich, ob ich sie zu sehr unter
Druck gesetzt habe.
- Jetzt schon? - Bitte nicht.
Was ist los?
Was?
Ich bin geschockt. Wie konnte das passieren?
Ich hab nicht mal richtig mit ihr geredet.
Genau, ich auch nicht.
So schnell kann's gehen.
Zwei Eliminierungen an einem Tag...
Dabei verstehen wir uns alle so gut.
Das stimmt.
Denen im Gefängnis geht es sicher genauso.
Geht's?
Alles gut?
Ja.
Als sei nie etwas gewesen.
Habt ihr die Buchstaben zurückgesetzt?
Ja, wir haben keine Spuren hinterlassen. Jetzt müssen wir nur noch absprechen,
was wir den anderen sagen, wenn sie fragen, was passiert ist.
Wir sagen: "Da ist was."
"Da ist was passiert."
-"Geht rein und findet es selbst heraus." - Damit werden sie sich
nicht zufrieden geben.
Dass ist offensichtlich.
Das wissen sie eh schon.
Ich hatte ehrlich gesagt nicht vor, den anderen überhaupt
irgendwas zu erzählen.
Wir sind nur noch zu fünft.
- Als wir hier reinkamen, waren wir sieben. - Ja.
Wie die anderen.
Aber drei von denen sind nur im Wohnbereich,
weil die übrigen sie gerettet haben.
Wir sollten...
Kaffee und Hotdogs für die anderen machen.
Also sieben Kaffee?
Nein, fünf.
Lasst uns überlegen, was wir machen, wenn wir hier rauskommen. Wir sind zu fünft -
da wäre es sinnvoll, eine Allianz zu bilden.
Drei von denen haben kaum Taler. Aber die anderen vier könnten sich zusammentun.
Diese vier müssen wir angreifen. Wetzt die Messer, Leute.
- Dein rotes Kleid passt dazu. - Deshalb trage ich's ja.
- Die Messer wetzen? - Klar, wir sind Knackis!
- Lasst uns ein Blutbad anrichten. - Sie hat zwei Taler.
- Sie ist der Boss. - Ich freu mich drauf.
Wie es wohl im Gefängnis ist?
Und wie ist Seung-hyun rausgeflogen?
- Das frage ich mich auch. - Irgendwas ist dieses Mal anders.
Es muss dort etwas geben, das einen so hohen Einsatz wert ist.
Auf jeden Fall. Volles Risiko.
Ich hatte schon gestern Abend ein ungutes Gefühl...
Was für ein Timing.
Gleich beginnt das Hauptspiel. Bitte begebt euch jetzt
in den Spielbereich.
Viel Glück, Leute.
Denkt an den Kaffee!
Ich freu mich schon auf die Snacks! Ich werde alles probieren.
Das Glück ist mit den Mutigen.
Klar.
Keine Gnade! Wir ziehen das durch.
Was ist das denn?
Hallo!
Da seid ihr ja!
Den Kaffee schuldest du mir auch!
Ihr hattet sicher eine harte Nacht.
Essen gibt's auch?
- Hotdogs. Aber ohne Ketchup. - Warum denn?
War alle.
Wie geht's euch?
Ich hab's überlebt.
Das freut mich.
Lass uns heute zusammenhalten.
Sang-yeon hat mir eine Nachricht zukommen lassen - mit den Lösungen für das
Sechser- und das Siebener-Gitter.
Die hatten wir zwar schon selbst geknackt, aber ich war ihm trotzdem dankbar.
5 STUNDEN SPÄTER
Wer war das?
Du willst mich zur Feindin.
- Verhelfen wir Sang-yeon zum Sieg. - Ja.
Der Feind muss sterben. Jetzt müssen sie alle dran glauben.
UND JETZT
Wir haben euch live spielen sehen.
Ach, echt?
Ja.
Guten Morgen.
In Kürze beginnt das zweite Hauptspiel.
CHUU und Lee Seung-hyun sind ausgeschieden. Es bleiben zwölf Spieler.
- AUSGESCHIEDEN CHUU, LEE SEUNG-HYUN - Ach ja, wie ist sie rausgeflogen?
- Es gab noch ein Spiel. - Ein Einzelspiel?
Bevor das Hauptspiel beginnt, informiere ich euch über
den aktuellen Talerstand.
Yoon So-hui, Kyuhyun,
Jeong Hyun-gyu und Tinno
haben die meisten Taler.
Und nun erkläre ich euch die Regeln für das zweite Hauptspiel.
Das heutige Hauptspiel heißt... "Unbekannt".
Die Regeln sind euch zunächst unbekannt.
Ihr müsst sie während des Spiels entschlüsseln.
Wer als Erster das Feld in der Mitte erreicht, gewinnt.
Das Spielbrett besteht aus viereckigen Feldern
in sechs Farben: rot, gelb, blau, grün, lila und weiß. Die Startfelder sind grau.
In der Mitte befindet sich das Zielfeld.
Jeder von euch erhält eine Spielfigur in Form eines Würfels.
Jede Seite des Würfels hat eine andere Farbe:
rot, gelb, blau, grün, weiß und lila.
Zunächst sucht sich jeder Spieler ein Startfeld aus.
Auf diesem platziert er seine Spielfigur.
Wählen mehrere Spieler dasselbe Startfeld aus, müsst ihr untereinander ausmachen,
wer dort stehen bleiben darf.
Der Spieler, der auf dem Startfeld mit der niedrigsten
Zahl steht, zieht als erster,
dann zieht derjenige, der auf der nächsthöheren Zahl steht,
und so weiter.
Diese Reihenfolge behaltet ihr
während des gesamten Spiels bei.
Wer dran ist, kippt seinen Würfel auf ein benachbartes
Feld: eins nach vorne, nach hinten, nach links oder nach rechts.
Liegt auf dem benachbarten Feld bereits der Würfel eines anderen Spielers,
wird dieser ein Feld weitergeschoben...
...und zwar in dieselbe Richtung. Haben alle Spieler ihren Würfel bewegt,
ist die Runde vorbei. So spielt ihr weiter,
bis ein Spieler das schwarze Zielfeld in der Mitte erreicht hat.
Dieser Spieler wird zum Sieger erklärt. Dann ist das Spiel vorbei.
Am Ende des Spiels erfolgt die Platzierung der Spieler. Welchen Rang ihr
einnehmt, bestimmt die Zahl des Feldes, auf dem ihr euch gerade befindet.
Höher ist besser.
Der Sieger erhält drei Taler.
Die Spieler auf den Plätzen zwei bis fünf erhalten je einen Taler.
Das sind die Grundregeln des Spiels. Darüber hinaus gibt es zusätzliche, euch
- noch unbekannte Regeln. - Daher der Name.
Greift nach eurem Spielzug eine der unbekannten Regeln,
greift der Dealer entsprechend ein - ohne euch zu sagen,
wie die jeweilige Regel lautet.
- Sie sagen uns gar nichts? - Bevor das Hauptspiel beginnt,
spielt ihr drei Proberunden.
Es wird für euch von Vorteil sein, wenn ihr es bereits beim Üben schafft,
einige der unbekannten Regeln aufzudecken.
Zusätzlich wird im eigentlichen Hauptspiel am Ende jeder Runde eine unbekannte
Regel aufgedeckt.
Die Regeln werden in einer zuvor bestimmten
Reihenfolge aufgedeckt - ihr habt keinerlei Einfluss darauf.
Nun kommen wir zur heutigen Mission.
Ist bis zum Ende des Hauptspiels nur ein Spieler ausgeschieden,
steigt euer Preisgeld um 100 Millionen Won.
Nun beginnen die Proberunden.
In diesen gelten dieselben Regeln wie im eigentlichen Spiel.
Verschwendet sie also nicht.
Was ist besser? Eine große oder eine kleine Allianz?
Ich denke, eine kleine.
Sang-yeons Vorschlag, dass die Leute mit einem
Taler zusammen spielen, finde ich gut.
Kyuhyun hatte mich allerdings
schon vorher angesprochen...
Niedrige Zahlen, okay?
...Und Tinno und ich sind eh Verbündete.
Lasst uns in den Proberunden versuchen,
Startfelder mit möglichst niedrigen Zahlen zu kriegen.
Ich denke, diese Allianz wird gut funktionieren.
Ihr habt drei Minuten, um eure Spielfigur auf einem
Startfeld zu platzieren.
Da sind unsere Gesichter drauf!
7high.
Sang-yeon.
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst?
- Genau. - Dann wollen wir mal.
Die Farbe ist auch wichtig. Ich nehme dieses Feld, weil ich Rot mag.
Ihr erhaltet nun Miniatur-Würfel, mit denen ihr eure Spielzüge
anzeigen könnt.
Die sehen aus wie die großen.
Das wird cool, die Regeln rauszufinden.
Nun haben alle Spieler ihre Würfel auf einem Startfeld platziert.
7high ist derjenige mit der niedrigsten Zahl auf dem Startfeld, und zieht zuerst.
Um zu ziehen, sagt ihr dem Dealer,
in welche Richtung er euren
Würfel kippen soll.
7high. In welche Richtung ziehen Sie?
Geradeaus, bitte.
Sie ziehen auf das gelbe Feld. Welche Farbe soll nach oben zeigen?
Welche Farbe...
Man muss die Farbe ändern?
So herum, bitte.
Rot darf momentan nicht nach oben zeigen. Nur Grün oder Weiß.
Rot nach oben geht nicht. Man kann die Farbe also
nicht willkürlich ändern.
So herum?
Ja.
7high, Sie wurden verbannt. Sie erhalten einen Aufkleber.
- Verbannt? - Ihr Aufkleber.
- Wie jetzt? - Platzieren Sie Ihren Würfel
auf einem neuen Startfeld.
- Ich selbst, ja? - Rot hat nach oben gezeigt.
Und am Anfang?
Weiß, und auf der anderen Seite?
Gelb.
Als Weiß nach oben zeigte, wurde er verbannt.
Wenn die Farben gleich sind, wird man verbannt.
Zurück auf Start?
Muss es das ursprüngliche Startfeld sein?
Nein.
Er hätte also auch auf die 11 oder die 14 gehen dürfen.
Was ist mit dem Gesicht auf dem Würfel?
Mal gucken.
Ich wurde verbannt, weil Weiß nach oben zeigte.
- Sang-yeon, Sie sind am Zug... - Auf die 17, bitte.
Sang-yeon zieht auf die 17. Sie wurden verbannt.
Sie erhalten einen Aufkleber. Bitte platzieren Sie Ihren
Würfel auf einem Startfeld.
- Weiß zeigte nach unten. - Mhm.
Bei Gelb und Weiß muss man aufpassen.
Genau.
Also fliegt man raus, wenn Gelb und Weiß kombiniert werden?
Möchten Sie Ihren Würfel so platzieren?
Ja.
Gut. Kyuhyun, bitte.
Ich denke, ich ziehe geradeaus.
Auf Feld 19.
Ja.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Was steht zur Auswahl?
Welche Farbe hätten Sie gern?
Egal welche?
Ich sage Ihnen dann, ob es geht.
Okay, Grün.
Grün geht nicht. Ihnen stehen nur Gelb und Rot zur Auswahl.
Deshalb habe ich Sie gefragt!
Ärgert er dich?
Rot oder Gelb...
Warum Rot oder Gelb?
So herum, bitte.
So?
Ja.
Ich wurde nicht verbannt!
Se-dol, bitte.
- Geradeaus. - Kyuhyun wurde nicht verbannt?
Se-dol zieht geradeaus. Bitte ändern Sie die Farbe Ihres Würfels.
Ist die obere Farbe dieselbe, muss man sie ändern.
Ist die untere dieselbe, wird man verbannt.
So herum?
Ja.
Tinno, bitte. Wohin möchten Sie ziehen?
Auf die 27.
Auf Feld 27.
- Die Farbe... - Bitte ändern Sie die Farbe Ihres Würfels.
Stimmen Spielfeld-Farbe und die obere Farbe überein, muss man sie ändern.
So herum, bitte. Genau. Blau.
So?
Tinno, bitte ziehen Sie nun mit dem Würfel eines anderen blauen Spielers.
- Warum? - Es gibt viele blaue Spieler.
Einen von denen muss ich nehmen, ja?
- Ich nehme unseren Meister, Lee Se-dol. - Mich?
- In welche Richtung? - Geradeaus.
Auf Feld 24?
Ja.
Se-dol, bitte ändern Sie die Farbe.
Zur Auswahl stehen Grün, Rot und Weiß.
Grün, Rot, Weiß.
So herum?
Ja.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
Alternativ dürfen Sie ein weiteres Mal ziehen.
Da Sie derzeit der einzige grüne Spieler sind, ziehen Sie, bitte.
Er darf also zwei vor.
In welche Richtung ziehen Sie?
- Geradeaus. - Auf Feld 35.
Sie dürfen mit dem Würfel eines roten Spielers ziehen.
Derzeit ist Justin der einzige rote Spieler.
In welche Richtung möchten Sie mit seinem Würfel ziehen?
Auf die 42.
Auf Feld 42.
Justin, Sie wurden verbannt.
Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem Startfeld.
Sie erhalten einen Aufkleber.
Warum wohl?
- Wie hast du für ihn gezogen? - Von der 7 auf die 42.
Ist das Feld weiß, wird man verbannt. Oder?
Mit der Kombi aber auch...
Ji-yeong, bitte.
Ich möchte auf das rote Feld, bitte.
- Auf die 23. - Ja.
- Wir sind nebeneinander. - Ich will dich wegschieben.
Gute Idee.
- Justin, bitte. - Auf die 25.
Auf Feld 25. Justin, Sie wurden verbannt.
Ihr Aufkleber.
Bisher waren beim Verbannen immer Weiß und Gelb im Spiel.
Entweder oben oder unten.
Platzieren Sie Ihren Würfel auf einem beliebigen Startfeld. Hyun-joon, bitte.
Auf Lila?
Ich gucke, was auf der 57 passiert.
Da wirst du verbannt.
- Auf die 57. - Auf Feld 57.
Sie wurden verbannt und erhalten einen Aufkleber.
Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem beliebigen Startfeld.
- Ha-rin, bitte. - Auf die 47.
Sie wurden verbannt.
Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem beliebigen Startfeld.
Euyn-Yu bitte.
Auf die 22.
Eun-yu zieht auf Feld 22. Bitte wählen Sie eine andere Farbe.
Guck mal, ob du verbannt wirst, wenn Weiß nach oben zeigt.
Weiß?
So herum, bitte.
So?
Ja.
Sie wurden verbannt und erhalten einen Aufkleber.
Sag mal.
Bei Weiß wird man verbannt.
Auf die 14? Ich mach das schon.
So-hui, bitte.
Ein Feld weiter, auf die 30.
Auf Feld 30. Bitte ändern Sie die Farbe.
- Versuch mal Gelb. - So herum, bitte.
Das war's?
Hyun-gyu. In welche Richtung ziehen Sie?
Ich bin verwirrt.
Auf die 75.
Auf Feld 75.
- Verbannt. - Sie wurden verbannt und
erhalten einen Aufkleber.
Wofür geben sie denen, die verbannt wurden, die Aufkleber?
Platzieren Sie Ihren Würfel auf einem beliebigen Startfeld.
Runde zwei beginnt. 7high, bitte.
Einen Moment. Danke.
Wir müssen uns beraten.
Das Wichtigste sind die Feldfarbe und die Würfelfarbe, die nach oben zeigt.
Und die acht Felder um den Würfel herum.
Die spielen aber auch eine Rolle. Als Se-dol dran war,
durfte er mit dem Würfel eines anderen ziehen.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
Zusätzlich dürfen Sie ein weiteres Mal ziehen.
Sie dürfen mit dem Würfel eines roten Spielers ziehen.
Haben drei Felder dieselbe Farbe, darf man selbst und mit einem anderen.
- Bei benachbarten Feldern... - Aber nur, wenn man zwischen zwei Feldern
derselben Farbe steht. Andernfalls darf man nur mit dem Würfel eines
Spielers dieser Farbe ziehen.
Das war vorhin bei Tinno so. Guckt mal, der steht sogar immer noch so.
- Darf ich mal gucken? - Was willst du wissen?
- Also... - Gelb war oben.
Nur Weiß und Grün waren möglich. Als ich dann gezogen habe, war Blau oben,
und er meinte, ich darf nur aus Rot und Gelb wählen.
Hat das vielleicht was mit den Farben der angrenzenden Felder zu tun?
Runde zwei beginnt. 7high, bitte.
Ab in die Verbannung!
- Sie wurden verbannt. - Sag ich doch.
Sie erhalten einen Aufkleber.
- Von wo fängst du dieses Mal an? - Schauen wir mal.
Sang-yeon, bitte.
Auf die 17.
Sie wurden verbannt.
Ihr Aufkleber.
Bekommt man unendliche viele Aufkleber?
Kein Kommentar.
Sind die Aufkleber gut oder schlecht?
Vielleicht kann man die später eintauschen...
- Eben. - Kyuhyun, bitte.
Geradeaus, bitte.
Nichts weiter.
Se-dol, bitte.
Auf die 54.
Das war's?
- Schade. - Tinno, bitte.
Auf die 26.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Rot, bitte.
So?
Ja.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen roten Spielers ziehen.
Danach dürfen Sie selbst ein weiteres Mal ziehen.
7high ist der einzige weitere rote Spieler. Wohin ziehen Sie für ihn?
Aber hallo!
Ziehen wir zusammen weiter.
Ich schiebe 7high auf die 18.
Sie müssen auch noch mal ziehen.
Auf die 25.
Bitte ändern Sie die Farbe.
- Blau, bitte. - So?
Ja.
Es macht aber auch einen Unterschied, wohin die Köpfe zeigen.
Die Köpfe?
Immer wenn der Kopf in Richtung graues Feld
gezeigt hat, wurde der Spieler verbannt.
Justin, bitte.
Auf die 63.
Auf Feld 63.
Justin, bitte ändern Sie die Farbe.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
Sage ich doch.
Die Köpfe...
Hyun-joon, bitte.
Auf die 38.
- Er muss die Farbe ändern, oder? - Ja.
Hyun-joon, bitte ändern Sie die Farbe.
Versuch mal Grün. Das dürfte nämlich nicht gehen...
Grün, bitte.
- Das geht nicht. - Bingo.
Möglich sind Gelb, Blau, Weiß oder Lila.
Wenn keins der angrenzenden acht Felder dieselbe Farbe wie der Würfel hat,
muss der Spieler die Farbe ändern - aber nur zu einer der Farben der acht Felder.
Eun-yu, bitte.
Auf die 24.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
Danach dürfen Sie ein weiteres Mal ziehen.
7high auf die 22, bitte.
7high, bitte ändern Sie die Farbe.
Leute, ich habe keine Ahnung. Sagt mal an.
So vielleicht?
Oben Gelb, rechts Rot?
So wird's gemacht.
So herum?
Ja.
7high, Sie dürfen mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers ziehen.
Danach dürfen Sie selbst noch mal ziehen.
- Erst jemand anders, dann ich? - Korrekt.
Irre.
Warum darf ich das jetzt?
Ich schiebe den hier auf die 60.
Tinnos Würfel auf Feld 60.
Tinno. Bitte ändern Sie die Farbe.
So rum.
- So? - Ja.
So herum?
Ja.
7high, bitte ziehen Sie noch mal.
Auf die 13.
In diese Richtung dürfen Sie nicht ziehen.
Also nur vorwärts.
Vorwärts ist langweilig.
- Egal. - Dann auf das weiße Feld.
- 7high, Sie wurden verbannt. - Automatisch?
- Sie erhalten einen Aufkleber. - Er hat jetzt drei.
Im eigentlichen Spiel müsste 7high jetzt drei Taler abgeben.
Wie jetzt?
Damit hätte er keine Taler mehr und müsste ausscheiden.
Verbannt zu werden, ist also nicht gut.
- Von wegen aller guten Dinge sind drei... - An der drei liegt es?
So schnell kann's gehen.
So könnte man andere angreifen und rauskicken.
Da müssen wir wahnsinnig aufpassen.
Also kriegen wir 100 Millionen Won, damit wir uns nicht gegenseitig
niedermetzeln.
Wir dürfen andere nicht verbannen.
Wenn doch, könnten heute viele rausfliegen.
Nur einer darf ausscheiden. Das heißt, wir müssen andere Spieler vor der
Verbannung bewahren.
Die dritte Proberunde beginnt. Sang-yeon, bitte.
Mir bleibt keine Wahl. Ich muss auf die 17 und werde verbannt.
Sie wurden verbannt und erhalten einen Aufkleber.
Im richtigen Spiel müssten Sie nun drei Taler zurückgeben.
Das Spiel ist gefährlich.
- Tinno, bitte. - Eine Sekunde, bitte.
- Versuch's mit der 99. - Mal gucken, ob wir
noch etwas herausfinden.
Auf die 99.
Das gibt was.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers. Danach dürfen
- Sie auch noch mal ziehen. - Ich auch?
Einen anderen und den eigenen?
So darf man ziehen, wenn drei in einer Reihe sind
und Gelb nach oben zeigt.
Zwei weitere Züge, das ist die beste Option.
Sein Würfel wurde so gekippt, dass Gelb nach oben zeigt.
Das Feld ist grün, die rechts und links sind gelb.
Das könnte auch eine Regel sein.
- Dann los. - Ja.
So-hui auf die 43.
So, oder?
Sehr gut.
So-hui, bitte ziehen Sie ein Feld weiter.
Hauptsache, du gehst nicht vorwärts.
Auf die 28.
So-hui, bitte ändern Sie die Farbe.
Über welche Farben wissen wir noch gar nichts? Lila... Und Grün.
Also versuchen wirs.
Grün nach oben, bitte.
So?
Ja.
Tinno, bitte ziehen Sie ein Feld weiter.
Dreierketten sind gut.
Vorhin warst du mit Gelb nach oben zwischen zwei gelben Feldern,
und So-hui war gerade mit Blau am Ende einer blauen Dreierkette.
Als sie sich daraus löste, musste sie die Farbe ändern.
- Dann darf man noch mal ziehen... - Aber wann? Wenn man in der Mitte einer
Dreierkette ist, oder wenn man am Ende steht? Bei einem von beiden darf man ja
auch noch mit einem anderen Würfel ziehen.
Und was ist mit diagonal?
Gar nichts.
Hyun-joon, bitte.
Se-dol, hilf mir mal bitte kurz.
Wenn ich nach vorne gehe, zeigt Blau nach oben.
Und ein angrenzendes Feld ist blau.
Dann darf ich mit einem anderen blauen Würfel ziehen, oder?
Das sind die acht angrenzenden Felder.
Du hast nur zweimal Blau.
Aber die 101 ist blau.
- Du brauchst dreimal Blau. - Ich ziehe vor auf Feld 69, bitte.
Hyun-joon, Sie dürfen nochmal ziehen.
Also doch?
Neben der 12? Das behalten wir aber für uns.
Bist du der Einzige, der das weiß?
Ja.
- Auf die 70, bitte. - Auf Feld 70.
- Nichts? - Dann nicht.
Eun-yu, bitte.
- Geradeaus, bitte. - Auf Feld 24.
Ich habe einen weiten Weg.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Ich will herausfinden, ob es was mit den Köpfen auf sich hat.
- So herum, bitte. - So?
Ja.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
Danach dürfen Sie ein weiteres Mal ziehen.
Ist man in der Mitte, darf man auch mit einem anderen Würfel ziehen. Und an der
- Seite nur mit seinem eigenen. - Du warst blau auf 43?
So-hui, bitte.
Und durfte noch mal ziehen.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers ziehen.
So-huis Würfel auf die 43, bitte.
Sie dürfen auch noch mal ziehen.
Okay. Auf die 35.
- Okay. - Das war's schon?
Vielleicht zeigt der Kopf in die falsche Richtung?
Wie, spielt das auch eine Rolle?
Mein Kopf zeigt nicht auf Gelb. Deshalb ist nichts weiter passiert.
So-hui, bitte.
Ich?
Ich sollte hoch.
Auf jeden Fall. Dann ergibt sich wieder eine Dreierkette.
- Ja, versuchs. - Auf die 65.
So-hui, Sie dürfen mit dem Würfel eines
anderen lila Spielers ziehen.
Hyun-gyu, Sie sind der Nächste.
Auf die 60.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen blauen Spielers ziehen. Derzeit ist Tinno
- der einzige weitere blaue Spieler. - Tinno auf das Siegerfeld, bitte.
Was? Ach klar, er ist der Letzte.
Damit geht das Probespiel zu Ende. Ich hoffe,
ihr habt viele der unbekannten Regeln herausfinden können.
So ganz klar ist mir das noch nicht.
Es ist alles noch sehr vage.
Hyun-gyu kommt auch.
Umso besser.
Ich weiß nicht, ob wir ihm trauen können. Pass auf, was du sagst.
Wenn wir jemanden wegschieben...
...könnte eine Dreiherreihe entstehen.
Wie du mir, so ich dir.
An einigen Stellen gehts. Hier, zum Beispiel.
Dürfen wir mal?
Ich zeige euch nun das Spielbrett, mit dem ihr das Hauptspiel spielt.
Krass!
Das ist unfair.
Kommt mal alle her!
Jetzt müssen wir auch noch auf einem anderen Brett spielen!
Ihr habt also noch eins?
Ihr macht mich fertig. Unfassbar...
Das ist größer als das andere.
Das hätte ich nicht gedacht.
Wo ist der Weg am kürzesten?
Viele Felder sind weiß.
Viel zu viele.
Das Hauptspiel beginnt in einer Stunde. Bis dahin dürft ihr tun und lassen,
was ihr wollt.
Um das Siegerfeld herum sieht es jetzt anders aus.
So viele weiße Felder...
Und guckt mal, wie lang die vier Arme sind.
Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs... elf Felder.
Wenn man von Startfeld 2 loszieht, hier ist sogar ein Feld weiß. Da müsste man
drum herum ziehen.
Da sind sogar drei weiße Felder.
Ich habe eine Frage zum Zielbereich.
Wenn die Würfeloberseite weiß wird, wenn man in diesen Bereich kommt, wird man dann
auch verbannt und muss zurück auf ein Startfeld?
Dazu darf ich nichts sagen.
Kommt, wir überlegen uns was.
Sie scheinen sich zu verbünden.
Sollen wir mitmachen?
Die teilen ihre Erkenntnisse aber auch mit anderen. Ich könnte mal mit ihnen reden.
Gute Idee. Je mehr jetzt offen miteinander reden,
desto besser, auch wenn wir es später
im Spiel anders machen.
Ich rede mit ihnen.
Das ist rot.
Und man zieht so mit seinem Würfel.
Mit wem spielst du?
Ich spiele allein.
- Ich denke, das ist besser. - Wir dachten, ihr spielt alle zusammen...
Nein, jeder für sich.
Die Gruppen brechen auf.
Das hätte ich nicht gedacht.
Wie viele Regeln habt ihr?
- Ich habe fünf, nein, sechs. - Dann lass mal hören.
Also: die Farbe ändern, mit einem Würfel derselben Farbe ziehen,
mit einem Würfel einer anderen Farbe ziehen,
mit seinem eigenen Würfel erneut ziehen, und man wird verbannt. Aber
versteht irgendjemand, wann welche Regel greift?
Noch nicht.
Das wird sich beim Spielen herausstellen.
Ist der Würfel oder das Spielfeld weiß, wird man verbannt.
Wird man dreimal verbannt, muss man drei Taler abgeben.
Ja, aber ist das eine der acht Regeln?
Bestimmt die erste oder zweite.
Man muss die Farbe ändern...
...wenn keins der angrenzenden Felder dieselbe Farbe hat.
Bei zweimal blau darf man mit einem anderen Würfel ziehen.
Nein, ich glaube mit dem eigenen Würfel. Oder gar nicht.
Hyun-joon durfte mit seinem erneut ziehen.
- Also nur man selbst. - Ja, und wenn drei
dieselbe Farbe haben, auch.
Haben drei Felder dieselbe Farbe, darf man mit einem anderen Würfel ziehen.
Also: Man zieht mit einem anderen Würfel, wenn drei Felder dieselbe Farbe
haben. Bilden diese Felder eine Dreierkette, darf man selbst auch noch mal
ziehen.
Ja, man zieht selbst und mit einem anderen Würfel...
Aber wenn die Felder keine Dreierkette bilden,
darf man auch selbst ziehen, oder?
Mal zieht man mit einem anderen Würfel derselben Farbe, mal mit irgendeinem.
Bei den drei gelben Feldern durfte man mit irgendeinem ziehen.
Und da zeigte der Kopf nach oben.
Denkt ihr wirklich, dass der Kopf eine Rolle spielt?
- Sicher nicht. - Es geht nur um die angrenzenden Felder.
Bei zwei unbekannten Regeln sind sich die Allianzen einig.
Ist die Würfeloberseite weiß, oder landet man auf einem
weißen Spielfeld, wird man verbannt. Verbannung führt zu Talerverlust.
Findet sich die Farbe des Würfels in den angrenzenden Feldern nicht wieder,
muss man sie ändern.
Wann man mit einem anderen Würfel oder erneut mit seinem eigenen ziehen darf,
haben sie noch nicht herausgefunden.
Auch bei der Ausrichtung des Kopfes tappen sie noch im Dunkeln.
Ist Ji-yeong jetzt im anderen Team?
Wie ist das denn passiert?
Sie ist doch nur bei denen, um sie auszuhorchen.
Ach so.
Aber wenn es dazu keine Regel gibt...
Ach, hier seid ihr? Beim Gefängnisspiel habe
ich euch alle angefeuert.
Weißt du, warum wir hier sind? Wegen der Snacks.
- Wir haben Hunger! - Im Gefängnis gab's nichts zu essen.
Immer diese Ausreden.
- Lasst uns heute unser Bestes geben. - Wie viele wohl rausfliegen?
Einer. Wegen der Mission.
- Es fliegen bestimmt mehr raus. - Für jeden von uns stehen die Chancen,
das Preisgeld zu gewinnen, gleich. Deshalb hoffe ich, dass wir den Tag
einfach nur gut überstehen.
Los, Kyuhyun!
Ich habe nur geplaudert.
Hast du was rausgefunden?
Wir haben uns nur darauf geeinigt, dass es besser wäre,
wenn keiner rausfliegt.
Das wird sich aber nicht vermeiden lassen.
Am besten tun wir uns zusammen und kicken einen von den anderen raus.
Dann ist einer weg, und alles ist gut.
Durch eigenes Verschulden fliegt niemand raus.
Wenn wir einen von ihnen rauskicken, würden sie sich doch selbst
ins Knie schießen, wenn sie noch jemanden rausschmeißen.
Wegen der Mission.
Wollt ihr einen von uns rauskicken?
Nein. Wir hatten uns doch darauf geeinigt, das nicht zu tun.
Das habe ich den anderen auch so gesagt.
Kyuhyun hat gesagt, dass sie niemanden rauswerfen würden,
um die Mission zu erfüllen. Das sei ihnen zu riskant.
Sie denken, dass wir jemanden von ihnen
rauskicken wollen.
So etwas würde ich nie tun!
Das könnte ein Blutbad geben.
Das gibt es so oder so. Wir befürchten, dass einer von euch, der vier Taler hat,
- auf einen Amoklauf geht. - Einen Amoklauf?
Warum bringst du uns auf solche Gedanken? Vier von uns haben vier Taler.
Und durch einen Amoklauf würden wir echt profitieren.
Das machen wir nicht.
Und wer geht in den Knast?
Die mit den wenigsten Talern. Alle, die nur einen haben.
Und das wäre okay für euch? Im Gefängnis zu sein, ganz ohne Taler?
Warum seid ihr auf einmal so still?
So landen wirklich alle Spieler mit einem Taler im Knast.
Er hat dieselben Bedenken, die ich auch habe.
Wir sind uns also einig. Und trotzdem stehen wir alle in dieser
Situation ganz unterschiedlich da...
Die vier von uns, die vier Taler haben,
könnten diese beiden allerdings auch einfach zum Sieg führen,
also auf den ersten und den zweiten Platz.
Dann kriegt einer von uns drei Taler, nämlich der auf dem ersten Platz.
Für den zweiten bis fünften Platz gibt es jeweils einen Taler.
So könnten wir uns alle Taler für unser Team sichern. Einverstanden?
Ja. Ich bin dafür.
Warum sollten wir dieses Angebot ausschlagen?
Gut. Dann machen wir es so. Mit Ji-yeong.
Ich muss euch ganz ehrlich sagen: Ihr, die vier Taler habt,
schätzt das alles ganz anders ein als der Rest der Gruppe.
Wenn wir defensiv spielen, landen wir im Knast.
Wir sechs hatten uns gerade abgesprochen, da kam Ji-yeong zurück...
Dann spielt jeder für sich.
Nur sechs Spieler gehen zurück in den Wohnbereich.
Also müssen wir einen von uns opfern.
Ich glaube, ich starte auf Feld 10.
Und ich auf der 8. Wenn wir richtig liegen,
sollte ich es von dort aus schnell ins Ziel schaffen.
- Die Zahlen bestimmen den Sieger. - Startet man auf der 1, kann man eine
blaue und eine grüne Dreierkette bilden. Von der 2 aus auch eine blaue und eine
grüne. Und von der 3 aus eine gelbe.
Wenn wir das abpassen, kommen wir richtig weit.
Ja. Und das Spiel endet, wenn jemand das Zielfeld erreicht hat.
Es ist also besser, später dran zu sein.
Die Zeit ist um. Bitte versammelt euch in der Halle.
Nun beginnt das Spiel "Unbekannt".
Bitte positioniert eure Würfel auf einem beliebigen Startfeld.
Wählen mehrere Spieler dasselbe Startfeld aus, müsst ihr untereinander ausmachen,
wer dort stehen bleiben darf.
- Ah, die 8. - Ja.
Ein gutes Startfeld.
Wo soll ich hin?
Da fängt Sang-yeon an?
- Keine gute Idee? - Doch, doch!
Nein, so. Dann hast du direkt zweimal Gelb.
Was passiert dann?
- Gibt es dazu eine Regel? - Ja! Oder nicht?
Hyun-gyu! Was passiert, wenn zwei Felder dieselbe Farbe haben?
Dann dürfen wir mit einem anderen Würfel ziehen, oder?
Wenn der Kopf in die richtige Richtung zeigt.
Spielt der Kopf eine Rolle?
- Ja. - Das ist aber echt kompliziert.
Nein, nur die Farbe zählt. Der Kopf nicht.
Alle Würfel wurden platziert.
Tinno zieht als Erster.
Sein Würfel steht auf dem Startfeld mit der niedrigsten Zahl.
Ich zittere! Auf die 21, bitte.
Auf Feld 21.
Tinno, bitte ändern Sie die Farbe Ihres Würfels.
Dann bitte... so herum.
- So? - Ja.
Kyuhyun, bitte.
Auf die 22.
Auf Feld 22.
Also doch nicht.
Haben nur zwei Felder dieselbe Farbe, passiert nichts.
Komisch.
Zählt die Farbe unten?
Hyun-gyu, bitte.
Auf die 23.
Auf Feld 23.
Siehst du?
- Zwei Mal dieselbe Farbe, und nichts. - Weil der Kopf in
Richtung Blau zeigen muss.
- Ne, guck mal bei Kyuhyun. - Oh?
Zwei Mal dieselbe Farbe und nichts passiert.
Darf man nicht noch mal?
Da haben wir uns wohl geirrt.
Ha-rin, bitte.
Auf die 46.
Auf Feld 46.
Zwei Mal zählt nicht.
Also drei Mal dieselbe Farbe.
Wahrscheinlich.
Eun-yu, bitte.
Auf die 44.
Auf Feld 44.
- 7high, bitte. - Auf die 50.
Auf Feld 50.
Sie dürfen mit dem Würfel eines anderen lila Spielers ziehen.
Justin ist derzeit der einzige lila Spieler.
Wohin ziehen Sie mit seinem Würfel?
Geradeaus.
Auf Feld 57.
Ob er wollte oder nicht, da steht er jetzt.
Er selbst sollte aber auch noch mal ziehen dürfen.
Ich schreibe das mal auf.
Oh nein.
Wir hatten erwartet, dass 7high selbst auch noch mal ziehen darf.
Nein.
Nur, wenn er in der Mitte einer Reihe steht.
Dorthin, bitte.
Sie schieben 7high weiter.
Haben nur zwei Felder dieselbe Farbe, passiert nichts.
Das ist sicher.
Wir lagen falsch.
Ja.
Se-dol, bitte.
Auf die 27, bitte. Ach nein, ich meine die 64.
Auf die 64.
So-hui, bitte.
Auf die 65. Dann habe ich drei blaue Felder.
- Auf Feld 65. - Drei mal blau.
Nein.
Die acht angrenzenden Felder zählen.
Ach ja, die um mich herum.
Sang-yeon, bitte.
Auf die 59.
Auf Feld 59.
Zwei gleichfarbige Felder...
Aber dann passiert nichts.
Zumindest nicht bei allen Farben. Vielleicht nur bei einer.
Das finden wir aber noch heraus.
Denke ich auch.
- Hyun-joon, bitte. - Auf die 52.
Auf Feld 52.
Hyun-joon, Sie dürfen mit dem Würfel eines
anderen grünen Spielers ziehen.
Es hängt also von der Farbe ab. Bei Grün passiert was.
Bei Lila auch.
Bei Rot und Gelb nicht.
Guck mal.
Dann schiebst du mich auch weiter.
- Okay. - Nachher mal.
Ich schiebe Ha-rin auf die 73.
Auf Feld 73.
- Aber du musst dich revanchieren. - Klar.
Und wann darf man noch mal mit dem eigenen Würfel?
Se-dol meint, die Felder müssen so, so oder so stehen. In einer geraden
Dreierkette.
Hört auf mich, Leute. Der Kopf muss auf die Farbe zeigen.
Justin, bitte.
Ich gehe auf die 83.
Sang-yeon und Justin müssen aufpassen. Nicht,
dass sie auf ein weißes Feld geschoben werden.
Das war Runde eins.
So schnell?
Ich lasse nun die erste Regel aufdecken.
Ich bin gespannt.
Die ist ja ganz schön lang.
Okay.
Das war klar.
- Das wussten wir schon. - War klar, dass das die erste ist.
So weit waren wir auch.
Runde zwei beginnt.
Tinno. In welche Richtung ziehen Sie?
Auf die 25.
Auf Feld 25.
Was hab ich getan?
Wieso?
Beim nächsten Zug wird der Würfel weiß. Mist.
Dann wirst du verbannt.
- Kyuhyun, bitte. - Auf die 26.
Auf Feld 26.
Das gibt eine Dreierkette.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen blauen Spielers.
Sie selbst dürfen auch noch mal ziehen.
Für wen entscheiden Sie sich?
Wo willst du hin?
Auf die 100.
7high auf die 100, bitte.
7high auf Feld 100.
Und jetzt?
7high, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers.
Junge, möchtest du nicht auch weiter?
- Doch. - Mein Junge.
Auf welches Feld?
Auf die 84, bitte.
Auf Feld 84.
Wir haben uns nicht gut genug abgesprochen.
Dafür blieb uns keine Zeit mehr. Wir mussten die Regeln besprechen.
Kyuhyun, bitte rücken Sie ein Feld vor.
- Rückwärts, bitte. - Auf Feld 22.
Hyun-gyu, bitte.
Auf die 27.
Auf Feld 27.
Bitte ändern Sie die Farbe.
So herum.
- So? - Ja.
- Ha-rin, bitte. - Auf die 96.
Auf Feld 96.
Eun-yu, bitte.
Auf die 72.
Auf das lila Feld.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Moment mal.
Ach so! Das Feld ist jetzt nicht mehr gelb,
sondern lila.
Deshalb muss ich die Farbe wechseln. Wenn du auf die 116 ziehst, welche Farbe
- ist dann bei dir oben? - Gelb. Wenn du mich dorthin
schieben könntest, das wäre gut.
Wenn ich drei grüne Felder habe, ist es egal, wohin mein Kopf zeigt, oder?
Pass auf: Erst gehst du hier hin und bildest eine grüne Dreierkette. Dann gehst
du hoch, wirst gelb und darfst mit meinem gelben Würfel ziehen.
Okay.
Wenn ich dich schiebe und du gewinnst, gibst du mir einen Taler.
- Blau nach oben und Grün zur Seite. - So?
Genau.
7high, bitte.
Auf die 119.
Auf Feld 119.
Das mit dem Farbe wechseln ist klar.
Und bei gleichfarbigen Feldern darf man mit dem Würfel eines anderen
Spielers derselben Farbe ziehen.
Manchmal zieht man selbst auch nochmal und manchmal darf man mit einem
beliebigen Würfel ziehen.
Aber wann?
Das wissen wir noch nicht. Wir ziehen ähnliche Schlüsse...
Ji-yeong, bitte.
Auf die 77.
Auf Feld 77.
Zweimal Blau.
Viele Zweier.
- Wohin der Kopf zeigt, ist egal. - Genau, das spielt keine Rolle.
Se-dol, bitte.
Oh, ich bin dran.
Auf die 89.
Auf Feld 89.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen blauen Spielers.
Sie dürfen danach auch noch einmal ziehen.
- Hört mal... - Ist dir was aufgefallen?
Man zieht mit dem Würfel eines anderen Spielers,
wenn zwei Felder nebeneinander dieselbe Farbe haben.
Hat dann auch noch eins der umliegenden dieselbe Farbe,
darf man selbst auch noch mal ziehen.
Echt?
- Aber das ist keine Dreierreihe. - Doch.
- Diagonal. - Deshalb darf er auch noch mal ziehen.
Wer ist das?
Wessen Würfel ist das?
- Meiner. Erkennst du mich nicht? - Wenn du mit ihrem
hierher ziehst, sterbe ich.
Und wer ist das?
Ji-yeong.
Ach so.
Du musst mit Ji-yeongs oder So-huis Würfel ziehen.
Dann muss ich diesen nehmen.
Aber wohin?
Auf die 100.
Ji-yeongs Würfel? Auf Feld 100.
Danke.
Sie müssen auch noch mal ziehen.
Du darfst noch mal.
- Auf die 88. - Auf Feld 88.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Rot nach oben, bitte.
So?
Ja.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen roten Spielers.
- Der vielleicht. - Dann schiebe ich den anderen weiter.
Aber das Feld ist weiß. Kannst du ihn nicht zurückschieben?
Du meinst auf die 101?
Aber dann wird er weiß.
Was soll ich machen? Ich muss einen roten Würfel bewegen.
Mit diesem hier müsstest du zurückgehen. Dann muss Ji-yeong auch zurück. Und die
besten Chancen auf den Sieg haben derzeit Ha-rin und 7high.
Diesen hier auf die 101, bitte.
Das bist du.
Wer ist dran?
- Hat er es schon getan? - Sie überlegen.
Ziehst du mit meinem?
Echt jetzt?
So kurz vor dem Ziel.
Und ich kann das nicht gutheißen.
Das gibt Ärger!
Okay, ich halte mich zurück, bis du es tatsächlich getan hast.
Wie du willst.
Er wird verbannt.
Warum macht er das?
7high wurde verbannt.
Euch ist schon klar, dass das eine Kriegserklärung ist?
Sie erhalten einen Aufkleber.
Ihr Aufkleber.
Dann gibt es eben Krieg.
Aber wir haben doch nichts gegeneinander. Ich checke es nicht.
Du hast recht.
Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem Startfeld.
Nichts für ungut.
Kommt, lasst gut sein.
Es macht mich nervös, dass Se-dol immer wieder mit anderen
Spielern aneinandergerät. Dabei ist er so ein toller Mensch.
Seht ihr? Die anderen wollen eben auch überleben!
Eigentlich hatte ich es auf die Spieler mit je vier Talern abgesehen.
Aber das war nahezu unmöglich. Deshalb musste ich 7high angreifen.
Ich muss da mal kurz drüber nachdenken. Das hat mich überrumpelt.
Du bist auch gefährdet.
Ich weiß.
Mensch, Se-dol!
Oh Mann.
Was denn?
Unsere Strategie war doch, Ha-rin ins Ziel zu bringen.
Sie und 7high waren gleichauf, es hätte also gereicht,
ihn einfach ein Feld zurückzuschieben.
Ich hätte es auch selbst gemacht, aber du hast Ha-rin in
Richtung Ziel geschoben, also habe ich da weiter nachgeholfen.
Wie gesagt, ein Feld zurück, das hätte gereicht.
Aber jetzt gibt es Krieg.
Dann musst du jetzt zuerst ins Ziel.
Von welchem Startfeld aus lande ich auf dem Feld mit der höchsten Zahl?
Für die Rangliste...
Wie weit hast du es noch?
Sechs Felder.
Wie wäre es mit der 5? Dann landest du auf einem
Feld mit hoher Zahl.
Auf der 111 oder 112.
Damit kommst du weiter.
Gut.
Ich bin soweit.
Lege ihn richtig herum hin.
Nicht einmischen.
Fertig.
So-hui, bitte.
Ach, wir sind dran?
- Ja, ich. Geht das so weiter, gewinnt er. - Wer?
Se-dol.
- Lassen wir das zu? - Wenn wir eingreifen, gewinnt er nicht.
Greifen wir ein?
Lasst uns mal kurz bereden, ob wir nicht vielleicht doch
zurückschlagen wollen.
- Das haben wir auch gerade gesagt. - Wir müssen ja nicht
direkt jemanden rauswerfen.
Ich finde, auch das können wir in Erwägung ziehen.
Er hätte auch mit Hyn-gyus Würfel ziehen können. Das war Absicht.
Klar, weil er gesehen hat, dass ich vielleicht Erster werde.
Wir ziehen es in Erwägung, wenn sich uns eine ähnliche
Möglichkeit bietet, ja?
Rot...
Ja, genau.
So-hui, wenn du zwei Felder zur Seite ziehst, hast du drei rote Felder.
Und dann kannst du genau das machen, was Se-dol gerade gemacht hat.
Du darfst dann mit einem anderen roten Würfel ziehen.
- Mache ich. - Dann starten wir einen Gegenangriff.
- Auf die 89, bitte. - Auf Feld 89.
Sang-yeon, bitte.
Auf die 105.
- Auf Feld 105. - Wird Justin ihn
weiterschieben? Mal sehen.
Hyun-joon, bitte.
Auf die 79.
- Auf Feld 79. - Warte!
Er hatte keine Wahl.
Soll ich dir helfen?
Inwiefern?
- Ich kann dich ein Feld vor schieben. - Dann werde ich verbannt.
Dann wird dein Würfel weiß. Tut mir leid!
Willst du ihn umbringen?
Auf die 82.
Bitte ändern Sie die Farbe Ihres Würfels.
So herum.
- So? - Ja.
Ja.
Das war Runde zwei. Ich lasse nun die zweite Regel aufdecken.
Ich bin gespannt.
Wer dreimal verbannt wird...
...gibt drei Taler ab.
Aber nur die ersten beiden, die dreimal verbannt wurden!
Das heißt, mehr als zwei Spieler können
gar nicht rausfliegen.
Runde drei beginnt.
Tinno, bitte.
- Auf die 29. - Auf Feld 29.
Sie wurden verbannt.
Das war ein Eigentor.
Aber echt.
Sie bekommen einen Aufkleber.
Bitte sehr. Danke sehr.
So sehen die also aus.
- Ihr Würfel. - Den platziere ich hier.
- Kyuhyun, bitte. - Ein Feld vor.
Auf Feld 26.
Die Regel müsste wieder greifen.
Keine Ahnung...
Warten wir's ab.
Kyuhyun, bitte ziehen Sie mit dem Würfel
eines anderen blauen Spielers.
Also, ja.
Dann mit Ihrem eigenen.
Das stimmt.
- Die Regel gilt immer weiter. - Wer ist blau?
Hyun-joon oder Tinno. Hyun-joon, wo willst du hin?
- Nett von dir. - Nur dorthin, bitte.
Weil die Seite weiß ist.
Hyun-joon auf die 80, bitte.
Hyun-joon auf Feld 80.
Hyun-joon, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen lila Spielers.
Ich bin lila.
- Dann auf die 115? - Ja.
- Ha-rin auf die 115, bitte. - Ha-rin auf Feld 115.
Wer ist da schon so weit?
Ach, Ha-rin.
Kyuhyun, bitte.
Rückwärts, bitte.
Auf Feld 22.
Hyun-gyu, bitte.
- Ich gehe auf die 31. - Auf Feld 31. Bitte ändern Sie die Farbe.
- So herum. - So?
Ja.
- Ha-rin, bitte. - Auf die 116.
Auf Feld 116.
Wir müssen es jetzt schnell zu Ende bringen. Guckt,
dass ihr am Ende auf einem Feld mit einer möglichst hohen Zahl landet.
Es lief wie am Schnürchen. Die Strategie, die ich mir zurechtgelegt hatte, ging auf.
Es sah wirklich so aus, als könnte ich mir den Sieg holen.
Leute, ich hab ja nicht den voll Durchblick,
aber wir müssen Ha-rin zurückdrängen.
Wenn wir jetzt nicht dazwischen gehen, gewinnt sie.
Und dann landen wir alle in der unteren Hälfte.
- Ha-rin? - Ja. Dann sind wir geliefert.
Um die anderen kümmern wir uns später. Aber erst mal müssen wir
sie davon abhalten, zu gewinnen.
Hyun-gyu, was hast du vor?
Er darf mit einem gelben Würfel ziehen.
Genau. Und dann ist Tinno dran.
- Nimmst du Ha-rins Würfel? - Wenn ihr das sagt, ja. Aber eigentlich
will ich mir die Hände nicht schmutzig machen.
Wenn du sie dir nicht schmutzig machst, gewinnt sie.
Abwarten.
Wir mussten Ha-rin aus dem Weg räumen. Aber recht war mir das überhaupt nicht.
Eun-yu, bitte.
Auf die 96.
Auf Feld 96.
Bitte ziehen Sie mit einem anderen grünen Würfel.
Danach dürfen Sie auch noch mal ziehen.
Ic hab mir gedacht, wenn ich hier jemandem zum Sieg verhelfe,
will ich einen Taler dafür.
Ich habe drei...
Hast du sie jemandem versprochen?
Nicht wirklich.
Es gibt keine Abmachung?
Okay, dann horch mal nach.
Eun-yu hat mir gerade etwas vorgeschlagen. Sie könnte mit meinem Würfel ziehen.
Sodass ich auf Feld 119 lande.
Welche Farbe wäre dann oben?
Kommt, wir gucken mal. Da lang, oder? Dann ist Gelb oben...
Ja, genau.
Dann da hin, dann auf das lila Feld. Aber dann wäre Weiß oben.
Im Ziel wäre der Würfel weiß? Komm mal kurz.
- Was ist? - Im Ziel wäre der Würfel weiß...
- Geht das überhaupt? - Das geht, das habe ich überprüft.
Wenn die Würfeloberseite auf dem Zielfeld weiß wird, wird man nicht verbannt, oder?
Dazu darf ich nichts sagen.
Eun-yu.
- Ja? - Ich sagte: Dazu darf ich nichts sagen.
Ach, dann habe ich das falsch verstanden. Egal, das wird schon kein Problem sein.
Das will ich nicht riskieren.
Ich könnte Ha-rin stoppen.
Ich auch.
Helft mir doch lieber!
Wenn du mir einen Taler gibst...
Ein Taler wär toll...
Ha-rin macht zu viele Geschäfte.
Sie hat anderen Spielern Taler im Gegenzug für deren Hilfe versprochen.
Und die anderen bekleckern sich so auch nicht gerade mit Ruhm.
Einen Taler?
Dann wären wir gleichauf.
Dann ziehe ich mit deinem Würfel. Wir sollten die anderen
aus dem Weg räumen, aber du denkst nur an deinen Sieg.
Am Ende zählt doch nur der Sieg.
Deshalb habe ich mich aufs Gewinnen konzentriert und für mich gespielt,
nicht für die eine oder andere Seite.
Gibt Ha-rin ihm einen Taler, verbannt er sie nicht.
- Das hat er gesagt? - Er hat ihr angeboten, sie in Ruhe zu
lassen, wenn sie ihm dafür einen Taler gibt. Dann zieh doch
einfach mit 7highs Würfel.
Ja. Ist erst mal einer raus, dann hat dieses ganze
Hin und Her ein Ende.
Eigentlich wollte ich Ha-rin ja auf friedliche
Art und Weise zum Sieg verhelfen.
Es wird nur so aussehen, als würde ich 7high helfen. Versteht ihr?
Sollen ihm doch die aus dem Wohnbereich helfen.
7highs Würfel, bitte.
Ich ziehe mit deinem.
Du darfst noch mal ziehen?
Ja.
Okay. Von mir aus.
7high ein Feld nach vorne, bitte.
7high auf Feld 67.
7high, bitte ändern Sie die Farbe.
Grün, bitte.
So herum?
Ja.
Eun-yu, Sie dürfen noch mal ziehen.
Auf Feld 115.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers.
Ha-rin auf die 130, bitte.
Ha-rin auf Feld 130.
Nur noch zwei Felder.
Ha-rin, bitte ändern Sie die Farbe.
Lila macht mich unangreifbar, oder? Lila, bitte.
So herum?
Ja.
Dann muss ich es tun.
Nein, ich bin vor dir dran.
Ein lila Scharfschütze liegt auf der Lauer.
Nehmt euch in acht.
7high, bitte.
Auf die 91.
Auf Feld 91.
Ji-yeong, bitte.
Auf die 119.
Auf Feld 119.
Se-dol, bitte.
Auf die 109.
Auf Feld 109.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen lila Spielers.
Nimm meinen Würfel! Ich würde mich auch erkenntlich zeigen...
Dann ist alles vorbei.
- Dorthin. - Okay. Auf die 131.
Ha-rin auf Feld 131.
Krass.
Ha-rin, bitte ziehen Sie mit dem Würfel
eines anderen blauen Spielers.
Tinno ist der einzige. Auf die 50, bitte.
Tinno auf Feld 50.
Tinno, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen lila Spielers.
Nimm meinen!
- Wohin? - Nach links.
Sang-yeon auf die 83, bitte.
Sang-yeon auf Feld 83.
Bitte ändern Sie die Farbe.
So herum, bitte.
So?
Ja.
Sang-yeon, bitte ziehen Sie mit dem Würfel
eines anderen grünen Spielers.
Justin ist der einizge.
Das ist korrekt. Wohin ziehen Sie Justins Würfel?
Einen Moment.
Aber... Oh. Wenn ich ihn nicht verbanne,
wird sein Würfel bei seinem nächsten Zug Gelb.
Und dann hätte er gleich vier gelbe Felder.
Ich muss ihn also verbannen.
Du brauchst deshalb aber kein schlechtes Gewissen zu haben.
Sie haben doch damit angefangen!
Jetzt muss ich mich für eine Seite entscheiden.
Justin auf die 56, bitte. Tut mir leid.
Ich denke, ich habe mich richtig entschieden.
Justin auf Feld 56.
Justin, Sie wurden verbannt.
Sie erhalten einen Aufkleber. Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem
- Startfeld. - Was ist jetzt?
Da.
So-hui, bitte.
Auf die 88, bitte
Auf Feld 88.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen roten Spielers.
7high auf die 111.
7high auf Feld 111.
Ja.
Sang-yeon, bitte.
Auf die 105.
Auf Feld 105. Bitte ändern Sie die Farbe.
So herum, bitte.
Sang-yeon, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines
beliebigen anderen Spielers. Danach dürfen Sie auch noch mal ziehen.
Tu es!
Eun-yu auf die 114, bitte.
Was?
Ich?
Auf Feld 114. Eun-yu, Sie wurden verbannt.
Wie ihr wollt.
- Ich warne euch. - Du verbannst mich?
Jetzt gibt's Krieg.
- Wer war das? - Sang-yeon hat sie mit einer
goldenen Kugel zur Strecke gebracht.
Sang-yeon feuert um sich.
- Ich ergreife nur meine Chance. - Auf ein Startfeld, bitte.
Sang-yeon!
Jetzt muss er durchmaschieren.
Er scheint jedenfalls fest entschlossen.
Er kann es schaffen.
Das glauben wir alle.
Ich wähle dieses Feld.
Sang-yeon, Sie haben noch einen Zug.
Auf die 123.
Auf Feld 123.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Gelb, bitte.
So herum.
- So? - Ja.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers.
Du hast sie.
Danach dürfen Sie auch noch mal ziehen.
Er hat zwei Züge?
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers.
Ha-rin auf die 117.
- Ha-rin auf die 117? - Ja.
Du willst mich also zur Feindin.
Har-rin wurde verbannt.
Wahnsinn.
Sie erhalten einen Aufkleber.
Bitte platzieren Sie Ihren Würfel auf einem Startfeld.
- Sind Sie fertig? - Ja.
Ist der hinterhältig!
- Sang-yeon, Sie dürfen noch mal ziehen. - Auf die 124.
Auf Feld 124.
Bitte ändern Sie die Farbe.
Entscheidest du dich für Gelb, könnte Se-dol hierher ziehen.
Dann hätte er drei gelbe Felder und kann dich verbannen.
Wenn er so zieht...
Mhm.
Bei vier Feldern darf er mit einem anderen Würfel und noch mal mit seinem ziehen,
oder?
- Ja! - War das Ändern der
Farbe nicht schon mein Zug?
Sang-yeon, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines
beliebigen anderen Spielers. Danach dürfen Sie auch noch mal ziehen.
Nein, du darfst noch mal ziehen.
- Okay. - Weil es vier Felder sind?
Dann so, bitte.
So herum?
- Ja, oder? - Ja.
Sang-yeon, bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines
beliebigen anderen Spielers.
Und mit meinem eigenen.
Ja, natürlich.
Aber er hat es nicht gesagt.
Sie dürfen nur mit dem Würfel eines anderen Spielers ziehen.
Wie jetzt?
Da habe ich wohl was missverstanden.
Verbanne jemanden.
Ich will das eigentlich nicht.
Du hast die freie Wahl.
Wenn du nicht willst, ziehe mit ihrem vor.
Das bringt uns noch was.
Gut, dann nimm meinen.
So eskaliert der Kleinkrieg nicht.
Alles klar. Ji-yeong auf die 118, bitte.
Ji-yeong auf Feld 118.
Der Feind muss sterben.
Jetzt müssen sie alle dran glauben.
- Hyun-joon, bitte. - Auf die 81.
Auf Feld 81.
Justin, bitte.
Auf die 67.
Auf Feld 67.
Das war Runde drei. Ich lasse nun die dritte Regel aufdecken.
Na?
Also Würfel von anderen. Das macht Sinn.
Runde vier beginnt.
Tinno, bitte.
Auf die 77.
Auf Feld 77.
Auf die 26.
Auf Feld 26.
- Auf die 91? - Ja.
Auf Feld 91.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines anderen grünen Spielers.
Da es derzeit keinen anderen grünen Spieler gibt, ist Hyun-gyu dran.
Ich gehe auf die 35.
Auf Feld 35.
Bitte ziehen Sie mit dem Würfel eines beliebigen anderen Spielers.
Danach dürfen Sie auch noch mal ziehen.
Wen nehme ich?
Vielleicht Justin? Oder Sang-yeon?
Ist Sang-yeon auf der 11?
Auf der 10.
Nimm ihn.
Sang-yeon auf die 125.
Sang-yeon auf Feld 125.
Und ich gehe zurück.
- Auf Feld 31? - Ja.
Jetzt musst du nur noch der Kugel aus dem roten Gewehr ausweichen.
Gibt's nicht.
Er gewinnt.
Sehr gut. Und du hast es selbst eingefädelt.
Ha-rin, bitte.
Auf die 50.
Auf Feld 50.
Auf die 45.
Auf Feld 45.
- 7high, bitte. - Auf die 127.
- Ji-yeong, bitte. - Auf die 132.
Auf Feld 132.
Se-dol, bitte.
Auf die 108.
Auf Feld 108.
Bitte ändern Sie die Farbe Ihres Würfels.
Oh nein...
Nimm Grün und verbanne Sang-yeon.