Tulkaa tänne.
Mitä?
Mitä nyt?
Mikä tämä on?
Voi luoja. - Hitto vie!
Tämäkin taitaa avautua. Nostakaa.
Minähän sanoin, että tämä on outo.
Hienoa työtä.
Miten suoriuduin?
Hienosti.
Mistä edes keksit nostaa tämän?
Se taitaa olla ovi. Ehkä sen alla on jotain.
Nostetaan se nopeasti.
Odota, luetaan tämä ensin.
Tässä on numeroita, joten tarvitsemme kai yhdistelmän.
Tämä on hurjaa.
Se ei aukea vielä. - Sinne pitää työntää jotain.
Olisikohan se tuo juttu?
Ei kai sentään.
Mitä ihmettä?
Onkohan tämä vihje?
Voisiko tämä olla vihje? - Ehkä.
Mikä se on?
Ei se voi olla tämä. - Kokeile.
Luulin, että se irtosi vahingossa. - Sopiiko se koloon?
Tämä oli virhe. - Niin oli.
Mikä tuo on? - Kokeile viistoon.
Joo, juuri noin.
Oikeasti?
Miten keksit sen?
Hei!
Ajattelin, että ehkä se aukeaa, jos kiskaisen.
Kahva irtosi kokonaan.
Tosi outoa, että kahva sopi kanteen.
Uskokaa pois, se on kahva. - Onko muka?
Voi hitsi.
Luulin sitä virheeksi.
Tässä lukee "vesi". Miksi?
Siinä oli vesisymboli ja juomavettä kuvaavat kiinalaiset kirjoitusmerkit.
Pitäisikö tänne kaataa vettä?
Jos kokeilemme sitä, onnistuuko se?
Kokeillaan edes.
Kaadanko sinne vettä? - Kaada.
Kokeillaan. Kuin pyhitettyä vettä.
Mitään tuskin tapahtuu.
Täyttyykö se?
Mikä tuo on? - Olin oikeassa!
Näyttää silmämunalta. - Mikä se on?
Silmämuna. - Niin on!
Silmämunako?
Siihen on kirjoitettu jotain. - Mitä siinä lukee?
"Aina tulossa, muttei saavu koskaan."
Arvoitus. -"Tulevaisuus."
Mitä?
"Aina tulossa, muttei saavu koskaan."
Tulevaisuus.
Se tulee. - Saattaa toimia.
Tulevaisuus. - Palloko tuli esiin, kun kaadoit vettä?
En ole mikään sekopää.
Erinomaista tiimityötä.
Vankitoverini pärjäävät hienosti.
En tiedä, miksi he joutuivat tänne.
Voimme tehdä enemmänkin. Tänään täytyy ratkaista muutakin.
Tehdään tämä tänään.
"Tulevaisuus." Menikö se ylös? - Miksi?
Miksi? - Tuolla on kirjain.
Tarvitsemme valoa. - Onko siellä kirjaimia?
Emme näe ilman valoa.
Okei. Tuolla on "W". - Ai W?
Joo, siellä on "W". - Täälläkö?
"L."
Ja... - Käännä sitä.
Näen sen! - Keksin!
Mikä? - Kerro.
Hetkinen. - Mitä?
Sanassa "future" on kuusi kirjainta.
Yksi, kaksi, kolme, neljä... - Käännetään sitä.
Käännetään ykkönen F:ään ja kakkonen U:hun.
Kokeillaan sitä. Meidän täytyy kääntää kirjaimia.
Eikä, sehän toimii! - Tulipa hyvä mieli.
Niitähän onkin kahdeksan. - Niin on.
Aloitetaan alusta ja ratkaistaan arvoitus uudelleen.
"Aina tulossa, muttei saavu koskaan."
Onko tulevaisuudelle toista sanaa?
Tulevaisuus.
Aina tulossa, muttei saavu koskaan...
Kuolemako? Ei voi olla. - Minäkin pohdin sitä.
Kuolema saapuu. Mikä ei? - Kuolema tulee.
Tulevaisuus.
"Aina tulossa, muttei saavu koskaan."
Se tulee aina minulle, muttei saavu koskaan.
Tulevaisuus käy järkeen. - Mutta kahdeksan kirjainta.
Eihän se voi olla "paratiisi"?
Paratiisi ei ole tulossa eikä saavu.
"Aina tulossa."
Kaksi, kolme, neljä, viisi, kuusi... - Kahdeksan kirjainta.
Huominen, "tomorrow"? - Ei sekään käy.
Mutta siellä oli W. - Oliko?
Yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi, kuusi, seitsemän, kahdeksan.
Kokeillaan sitä. - Mahtavaa.
Eikä.
Aina tulossa, muttei saavu koskaan. - Siirrä päätäsi.
Voi hitsi.
Sanoinhan, että siellä oli "W". - Joo, näin sen.
Tämä on hauskaa.
Aloitetaan alusta. Yksi on "T" ja kaksi on "O".
Kolme on "M".
Neljä on "O."
Viisi on "R".
Kuusi on "R".
Seitsemän on "O".
Kahdeksan on "W".
Valmista. Missä Se-dol on?
Vessassa. - Mitä hän siellä tekee?
Se-dol, mitä sinä...
Ei ole nyt sen aika!
Tärkeällä hetkellä.
Se-dol. Tämä on historiallinen hetki.
Nostetaan tämä yhdessä. - Okei, tehdään se.
Ottakaa kiinni. - Se-dol, sinäkin.
Yksi, kaksi, kolme!
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
Nostetaan se tänne, varovasti.
Mikä tuo on?
Älytöntä.
Hei, tuolla on viesti. - Niin on.
Luetaan se. - Menen sinne.
Ole varovainen.
Pitäisikö tämä siirtää?
Täällä on aika likaista.
Mahtavaa.
Täällä on kansiluukku. - Onko?
"Vankilaosasto." Mitä hittoa? "Tervetuloa salatasolle."
Mitä? -"Vain yksi saa mennä sisään."
Yksikö?
"Salataso on rohkeustesti, jossa kohtaatte pahimmat pelkonne."
"Teidän täytyy pysyä rauhallisina, kävi miten kävi.
Jos onnistutte, tämä paikka poistuu. Jos epäonnistutte, putoatte pelistä.
Seuraava pelaaja voi yrittää uudelleen 24 tunnin päästä."
Eli 24 tuntia, ei seuraava päivä. Ei heti keskiyön jälkeen.
Niin, silloin täytyy palata vankilaosastolle.
Salataso alkaa, kun kansiluukku on suljettu.
Yksi henkilö tulee tänne, ja muut sulkevat kannen.
Emme tiedä, mitä sisällä tapahtuu.
Hetkinen. Mitä tehdään? Jonkun täytyy yrittää.
Ongelma on se, että vankilaosastolla on joka päivä eri henkilöitä.
Tämä ei pysy salassa.
Haluaako joku ottaa haasteen vastaan?
Onkohan palkintona osa? - Varmaan montakin.
Ehkä kymmenen?
Kymmenestä osasta olisi hurjasti etua.
Se muuttaisi koko pelin. - Kuka haluaa yrittää?
En halua. - Henki on pelissä.
Jos otat riskin, pidä kaikki osat.
Aivan.
Jokaisella on eri vahvuudet.
Aistin täällä uskollisuutta.
Tuemme toisiamme kuin Kummisedässä.
Aivan.
Jos olisimme löytäneet sen puolivälissä, olisin halunnut kokeilla.
Haluan, mutta pelottaa liikaa.
Jonkun täytyy kokeilla.
Onko sen pakko olla tänään?
Minusta ei ollut paljoakaan apua arvoituksen ratkaisemisessa,
joten voin tehdä sen, jos muut eivät halua.
Etkö pelkää, että sinut pudotetaan pelistä?
Ei ole kyse siitä. Yritän voittaa koko pelin.
Jos vaarannan henkeni... - Tyylikästä.
Jos putoan pelistä, olkoon niin. Tai voin saada 10 tai 11 osaa.
Aivan.
Luulen, että siellä on jompikumpi.
Joko Wall Go tai kaikki kolme Knight's Tourin versiota.
Minusta tuntuu, että meidän täytyy ratkaista Knight's Tour -peli.
Olen ratkaissut 5x5-kokoisen pelin. Pystymme ratkaisemaan myös 6x6-kokoisen.
Mitä?
Nukkumaanmenoaika.
Valot sammuivat. - Kello on 23.
Auts, pääni.
Tulimmeko tänne opiskelemaan?
Meidän on pakko. Eikö tämä tunnukin ihan yhteisöltä?
Ei tähän totu. Pakotatko sinäkin itsesi opiskelemaan?
En tullut tänne opiskelemaan. - Mene nukkumaan.
Ei tämä ole opiskelua vaan työtä. Tämä täytyy ratkaista.
Kun kasvosi ilmestyivät aiemmin näytölle,
et näyttänyt siltä, että tulit tänne töihin.
Siitä olen varma.
Niinkö? Kiinni jäin.
Onko Knight's Tourille algoritmia?
Onko olemassa kuviota, jolla koko ruudukko täyttyy?
Ymmärtääkseni...
Kerron, mitä olen huomannut.
Otetaan vaikka 5x5-kokoinen ruudukko.
"A" on lähtöpiste.
Siitä voi siirtyä ruutuihin "a1".
Sieltä seuraava siirto tehdään johonkin "a2"-ruuduista.
Sen täytyy siis olla symmetrinen ruutujen määrän perusteella.
5x5-kokoinen ruudukko ratkaistaan näin:
a1, a2, a3, a4, a3, a2, a1.
Sen jälkeen seuraava siirto on "a1".
Sen jälkeen "a2".
Sitten "a3, a2, a1" ja niin edelleen.
Oletan, että 6x6-kokoinen ruudukko noudattaa samaa logiikkaa.
Se voisi toimia. Tai siltä se ainakin vaikuttaa.
Justin nukahti.
Meidän täytyy nukkua hyvin, jos haluamme kostaa huomisessa pääottelussa.
Knight's Tour on yksinpeli,
joten olin varma, ettei siellä voisi olla muita pelejä.
En voinut sen jälkeen nukkua. Halusin ratkaista sen.
Knight's Touriin voimme valmistautua etukäteen.
Tietoni ovat puolet taistelusta sille, joka sinne menee.
Muihin peleihin emme voi valmistautua.
Olemme kiertäneet nyt tällä tavalla.
Minusta kierroksen jälkeen pitäisi mennä toiseen suuntaan.
Täytyisi päästä keskustaan,
mutta sinne ei nyt pääse.
Taisin ratkaista sen.
Saisinko 7x7-kokoisen?
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Opiskelu on pitkäjänteistä puuhaa.
Pääsit siirtoon 45. Tarvitset 49.
Siksi en ole varma, onko tähän olemassa kuviota.
Kaikki katsovat sinua. Yritä ratkaista se. - Taisit onnistua.
Näin se menee, mutta taisin tehdä jossain virheen.
21, 22,
23, 24...
24. siirrolla pitää kääntyä.
26, 27, 28, 29... - Olet taas ylhäällä. 28, 29, 30...
Mene uudestaan ympäri.
30, 31, 32...
Ja nyt taas ympäri.
Miten menit edestakaisin? Seuraavaksi 34.
Miten siitä tulee tuollainen?
37.
38.
39, 40.
41, 42, 43.
44, 45. - Niin, 45 on täällä.
46, 47, 48, 49. - Onnistuit.
Mahtavaa! - Olipa vaikeaa.
Päivän urakka on ohi.
Joo, mennään nukkumaan. - Se oli kaunista.
Voin jatkaa.
42 on valmis.
43, 44... - Ei, tänne.
45.
Odota.
47.
Olet ihana, sisko. - Sinäkin.
Hullua.
Nyt voin olla rauhassa.
Vielä olisi 6x6.
Voisin ratkaista sen ennen yöunia, jos saisimme lisää leipää ja maitoa.
Mitä nyt? Aloitko tutkia seuraavaa?
Ratkaisin sen.
1, 2, 3, 4.
5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14,
15, 16, 17.
Käänny sitten ympäri.
19, 20, 21, 22.
23.
24, 25, 26. - Nurkkaan ja takaisin.
27, 28.
29, 30. - Hyvä.
Mene ylös. - 31, 32, 33, 34, 35...
Hienoa! Se on tehty. Hyvää työtä.
Onko jo yli keskiyön? - Ei vielä.
Juuri ajallaan. Lopetamme hyvissä ajoin.
KELLO 6.42
Ratkaisitteko sen?
Luultavasti, mutta 6x6...
Eikö sitä? - Minä ratkaisin.
Niinkö?
Ratkaisitko 6x6-kokoisen? Upeaa. - Joo.
Miten teit sen?
Minä vain tuhertelin.
Mahtavaa.
KELLO 7.00
Mitä?
Missä Ji-yeong on? Menikö hän jonnekin?
Kuka? - Missä Ji-yeong on?
Minä tässä. Ji-yeong.
Sori, ei ole silmälaseja.
Anteeksi. Hetkinen, laitan mikin päälle.
Olipa noloa.
Hassua. Miten menee?
Aioin antaa tämän sinulle eilen.
Pidä se omana tietonasi. - Kiitos.
Minä menen. Moikka. - Nähdään.
Mikä se on?
Pidä omana tietonasi.
Neljällä pelaajalla on neljä osaa, Ha-rinilla on kaksi.
Siitä tulee meille muille vaikeaa, ellemme onnistu pääottelussa.
Lähetin viestin pelaajille, joilla on vain yksi osa.
Toivon, että pelaamme tänään hyvin.
Syökää. - Joo, kannattaa syödä.
Kuka tietää, milloin seuraavan kerran.
He kai nukkuivat samassa huoneessa.
Voi olla, että he tulevat takaisin erottamattomina.
Uskon, että he ovat myös näreissään.
Vau, riisipuuroa.
Hyvää ruokahalua!
En ole aikoihin saanut kunnollista ruokaa.
Meidän täytyy syödä hyvä aamupala.
Tänään syömme lounasta helvetissä.
Kun makasin eilen sängyssä,
näin mielessäni vain numeroita. - Kaikkialla.
En nukkunut, makasin silmät kiinni.
Miten ratkaisit 6x6-kokoisen? - Se oli tosi outo.
Eikö siihen ollut kaavaa? Yrityksen ja erehdyksen kauttako?
En tiedä, tein sen umpimähkään.
Voiko sen tehdä niin?
Viitosen ja seiskan ruudukoissa on kaava.
Kuutonen oli vaikein.
No niin. Mitä tehdään tämän kanssa?
Haluaako joku mennä maan alle?
Mitä tehdään?
Vaikka tiedän ratkaisun, se on vaikea muistaa ulkoa.
Ajanhukkaa.
Entä jos kuolen sinne?
Mitä? - Entä jos kuolen sinne?
Aiotko mennä?
Oletko kahden vaiheilla? - Joo.
Ratkaisemasi peli muutti mielesi. - Täysin.
Valot.
Olisi harkitsematonta mennä heti. Saammekohan toisen mahdollisuuden?
Unohdin jo kuutosen ruudukon.
Niin siinä käy, minä myös. - Eli se on totta.
Työstävätköhän kaikki samaa juttua?
Mitähän muut puuhaavat? Olen utelias.
He ovat kai valmiita.
Mitä on tekeillä?
Tinno, tule katsomaan.
Katso tuota.
Älä sano mitään. Ai, hän näki meidät.
Oikeasti, So-hui.
Hän on paras. Poikkeuksellinen.
Olemme liian tavallisia.
Oikeasti, liian tavallisia.
Asento kai auttaa aivotoimintaa.
Jos ottelu käydään joukkueissa, onko ketään mielessä?
Ai tiimikavereiksi?
Jos ottelemme joukkueittain. - Varmaan Eun-yu.
Aivan, Eun-yu. - Hän pelaa hyvin.
Pidän So-huista, joka oli eilen rosvotoverini.
Matemaattisesti hän on... - So-hui on tosi älykäs.
46, 47... Taisin keksiä.
Se on ajanhukkaa, koska olet jo puolivälissä seiskan ruudukkoa.
Nyt on aika päättää.
Emme ehdi enää pohtia.
Jos haluat tehdä sen, nosta kätesi.
Sanoin meneväni, jos muut eivät halua. No niin.
En ole tarpeeksi itsevarma mennäkseni nyt.
En mene. - Selvä. Entä te kolme?
Nyt tai ei koskaan.
Se-dol sanoi tekevänsä sen, jos muut eivät halua.
Uskoin, että Se-dol voisi hyvinkin ratkaista sen ja palata tänne.
Jätän väliin.
Kaksi jäljellä.
En halunnut heittää hukkaan edellisen yön työtäni.
Ovatko vitonen ja kuutonen valmiit? - Ovat.
Uskon voivani tehdä seiskan puolessa tunnissa.
Pystytkö muistamaan kolme ruudukkoa?
Pitäisikö kokeilla?
Ratkaistuani ongelman -
minulla olisi hyödytön olo, jos lähtisin tekemättä mitään. Siksi.
Kokeilen vielä kerran.
Tarkista sinä. 1, 2, 3, 4, 5.
11, 12, 13, 14, 15, 16...
Onkohan tämä se haaste? - En tiedä.
45.
Ja sen alla 45, 46, 47, 48, 49...
Hän voi tehdä sen. - Kunhan saan nämä oikein.
Keskityt tosi hyvin.
Uskon, että pystyn siihen. - Minäkin uskon.
Kaikki kannustavat, jos haluat mennä.
Niin.
Pystyt siihen.
Kiitos. - Onnea matkaan!
Voi hitsi. - Toivottavasti hän onnistuu.
Suorita haaste ja tule takaisin.
Älä pidä kiirettä. Rauhassa vain.
Okei. En tiedä. - Oletko valmis?
Menen mahdollisimman pitkälle. - Sama se, mitä siellä on.
Toivon, että ratkaiset sen ja tulet takaisin.
Seung-hyun tulee takaisin.
Palaat varmasti. - Niinpä.
Suljemme tämän. - Onnea matkaan!
Hyvänen aika. - Voita tämä!
Nähdään asuintiloissa tai ulkopuolella.
Onnea matkaan! - Heippa.
Älä unohda meitä.
Altavastaaja voittakoon. Onnea matkaan!
Onpa outoa.
Onnea matkaan!
Kannustan sinua!
Pystyn tähän.
Kun kansiluukku suljettiin,
olin innoissani, sillä ajattelin saavani tilaisuuden loistaa.
Voi ei.
Uskomatonta.
Voimmeko kuulla mitään? Eikö ääntäkään?
En usko, että voimme. - En kuule mitään.
Hän meni sinne pelaamaan.
Kyuhyun.
Auta minua, jos ajaudun epätoivoiseen tilanteeseen.
Tehdään yhteistyötä. - Entä minä?
Jos tosiaan olet pahoillasi eilisestä,
auta minua, jos joudun vaikeuksiin.
Autetaan toisiamme.
Älä nyt jahkaile.
En jahkailekaan. Etkö auttaisi minua?
Sinulla on jo neljä osaa.
Ai, osienko takia?
Toki, jos voin tehdä osillani jotain.
Kaikki uskovat, että Se-dol ei aio valehdella.
En valehtele juuri koskaan. - Nimenomaan.
Jos siis yrität huijata totuuden hetkellä,
meillä voi olla mahdollisuus voittaa.
Sanoillasi on painoarvoa. - Niin on.
Katsotaan. - Ja taas sinä puhut totta.
En sitoudu, vaan harkitsen.
Karsittu!
Ei!
KARSIUTUNUT LEE SEUNG-HYUN
Haluan näyttää nätiltä viimeisissä kuvauksissa.
Vaikka olenkin ihan sekaisin.
Sinne avautui pitkä ja pimeä tunneli.
Päälleni loiskui yllättäen vettä.
Likaannuin, kun ryömin läpi.
Aloin tuntea paineita siinä tilassa.
Ajattelin, että tätä ei kannata aliarvioida.
Paholaisen suunnitelma ei ole vitsi.
Mitäkö Paholaisen suunnitelma on minulle?
Kirja, jota pidin kiinnostavana mutta jota en lukenut loppuun.
Monet lupaavat itselleen lukevansa sen loppuun kirjakaupassa.
Harvat tekevät niin.
Siltä minusta tuntui.
Ehdin kuitenkin lukea mielenkiintoisia sivuja.
Ne pysyvät muistoissani aina ja voin muistella niitä.
Ikimuistoisinta oli se,
miten kivaa oli ratkoa 7x7-ruudukkoa Eun-yun kanssa.
Koimme yhdessä vaikeuksia. Toivon, että niistä huolimatta -
hän päätyy finaaliin.
Karsittu!
Ei!
Noinko se menee? - Pärjäsit hyvin.
Hirveä olo. - Mitä ihmettä?
Seung-hyun... Eun-yu, oletko kunnossa?
Pannaan kirjaimet paikoilleen.
Minä haen sen...
Onko Eun-yu kunnossa? Itkeekö hän?
Oletko kunnossa, Eun-yu?
Miksi itket?
Se oli henkisesti tosi raskasta.
Koska Seung-hyun ratkaisi 6x6-ruudukon,
sanoin hänelle, että se menisi hukkaan, jos hän ei tekisi sitä.
Pohdin, laitoinko hänelle liikaa paineita.
Joko nyt? - Ei vielä.
Mitä, miksi?
Mitä hittoa? - Miksi?
Mitä tapahtui? Onpa yllättävää.
En ehtinyt oikein edes jutella hänelle. - En minäkään.
Karsiutui tuosta vain.
Menetimme kaksi ihmistä yhdessä päivässä.
Tuntuu siltä, että olemme lähentyneet päivässä.
Totta.
Vankilassa se varmasti voimistuu. Siteet ovat vahvempia.
Oletko kunnossa?
Kaikki hyvin? - Joo.
Ei tätä edes huomaa. - Sekoitimme kirjaimetkin.
Niinkö?
Täydellinen rikos.
Meillä täytyy olla yhtenäinen tarina.
Mitä sanomme, jos muut kysyvät?
Sanotaan, että täällä oli jotain.
Jotain vain, niinkö? - Jotain tapahtui.
Käykää vain katsomassa itse. - Jos sanomme niin,
he haluavat yksityiskohtia. - He varmasti tietävät jo.
He tietävät heti, että jotain on tekeillä. - Varmasti.
En haluaisi ollenkaan kertoa muille, mitä tapahtui.
Onko meitä nyt viisi? - On.
Aluksi meitä oli seitsemän. - Ja heitä on yhä seitsemän.
Se olisi suuri liittouma, mutta muut pelastivat heistä kolme.
Keitetäänkö jo kahvia? - Ja tehdään hodareita.
Keitänkö seitsemälle? - Heitä on enää viisi.
Tärkeintä on se, miten käyttäydymme.
Meitä on viisi, joten meistä voisi tulla liittouma.
Totta. Toisessa porukassa on kolme melko voimatonta.
On mahdollista, että neljä muuta ovat yhdessä.
Noiden neljän on pakko pitää yhtä.
He ovat silmätikkujamme.
Itsehän olet punaisessa mekossa. - Pukeudun tilanteen vaatimalla tavalla.
Minusta me muut teemme niin.
Tänään tanssitaan veitsien kanssa. - Häntä pitää tukea.
Totta, hänellä on kaksi osaa.
Miekkatanssin aika.
Haluan kuulla, millaista vankilassa oli.
Mitenköhän Seung-hyun karsiutui? - Mietin samaa.
Pelissä tapahtui varmasti jokin käänne.
Ehkä palkkiona oli jotain suurta, kuten pääsy asuintiloihin.
Pelissä oli paljon. - Varmasti, kun hän otti riskin.
Minulla oli outo olo viime yönä sängyssä.
Parempi olla hiljaa. - Oikeasti?
Pääottelu alkaa pian.
Kokoontukaa pelialueelle. - Mennään!
Onnea matkaan. - Muistakaa kahvit.
Aion maistaa kaikkia naposteltavia tänään.
Jos yrittää kuolla, jää eloon. - Tietenkin.
Se-dol, annetaan kaikkemme tänään.
Mikä tuo on? - Hitsi, mitä tämä on?
Moi.
Siinähän te olette. Moi!
Toitteko tämän siksi, koska sanoin, että olette velkaa?
Teillä on ollut rankkaa. - Moi, kaikki.
Ai, leipää. Mitä sinulla on?
Hodareita ilman ketsuppia.
Miksi? - Sitä ei ollut.
Ji-yeong... - Sori, ei ketsuppia.
Hienoa. - Voi hitsi.
Olen palannut hengissä. - Kätellään.
Selviydyin kuolemaottelusta. Tehdään yhteistyötä.
Collegeni nuorempi opiskelija Sang-yeon antoi minulle viestin.
Siinä oli ratkaisut Knight's Tourin kuutos- ja seiskaruudukkoon.
Mekin ratkaisimme sen jo.
Arvostan silti elettä.
5 TUNTIA MYÖHEMMIN
Kuka kuoli?
Yrität tehdä minusta vihollisen.
Saamme Sang-yeonin maaliin ekana. - Se kävi kaikilla mielessä.
Meidän täytyy tappaa heidät kaikki.
Ei enää armoa.
JA NYT
Tiesittekö, että katsoimme ottelunne suorana?
Niinkö? - Näimme kaiken.
Tervehdys.
Paholaisen suunnitelman toinen pääottelu alkaa pian.
CHUU ja Lee Seung-hyun on karsittu pelistä.
Jäljellä on 12 pelaajaa. - Ahaa. Miksi hänet eliminoitiin?
Siellä oli toinen peli.
Yksilöotteluko?
Ennen ottelun alkamista kerron, montako osaa kullakin pelaajalla on.
Tällä hetkellä Yoon So-huilla, Kyuhyunilla, Jeong Hyun-gyulla -
ja Tinnolla on eniten osia.
Selitän seuraavaksi toisen pääottelun säännöt.
Päivän pääottelun nimi on "Tuntematon".
Tuntematon on peli, jossa teidän täytyy selvittää salaiset säännöt -
ja päästä ensimmäisenä keskimmäiseen maaliruutuun voittaaksenne.
Pelilaudalla on värillisiä ruutuja kahdeksassa eri värissä:
punaisia, keltaisia, sinisiä, vihreitä, violetteja ja valkoisia.
Aloitusruudut ovat harmaita ja maaliruutu on musta.
Kukin pelaaja saa kuutionmuotoisen pelinappulan,
jossa on kuusi värikästä sivua: punainen, keltainen,
sininen, vihreä, valkoinen ja violetti.
Kun peli alkaa,
pelaajat valitsevat aloitusruudun, jonne asettavat pelinappulansa.
Jos useampi pelaaja haluaa aloittaa samasta ruudusta,
heidän on neuvoteltava asiasta.
Vuorojärjestys alkaa pelaajasta, jonka aloitusruudun numero on pienin.
Vaikka pelaajan aloitusruutu vaihtuisi pelin aikana,
vuorojärjestys pysyy samana.
Jokaisella vuorolla kukin pelaaja liikkuu yhden ruudun.
Pelaaja voi siirtyä ylös, alas, vasemmalle tai oikealle.
Jos toisen pelaajan nappula on ruudussa, johon pelaaja siirtyy,
hän työntää toisen pelinappulan -
yhdellä ruudulla eteenpäin samaan suuntaan ennen ruutuun siirtymistä.
Kierros päättyy, kun kaikki pelaajat ovat siirtäneet nappuloitaan.
Seuraavat kierrokset jatkuvat samalla tavalla,
kunnes yksi pelaaja saavuttaa maaliruudun.
Kyseinen pelaaja on voittaja, ja peli päättyy.
Pelin päättyessä pelaajan sijoitus määräytyy -
nappulansa ruudussa olevan numeron mukaan.
Mitä lähemmäs pääsee...
Ensimmäinen keskelle pääsevä pelaaja saa kolme osaa.
Sijoilla 2.-5. olevat pelaajat saavat yhden osan.
Nuo ovat Tuntemattoman perussäännöt.
Pelissä on kuitenkin salaisia lisäsääntöjä.
Siksi sen nimi on "Tuntematon".
Jos pelinappula aktivoi salaisen säännön,
jakaja jatkaa peliä säännön mukaan.
Hän ei kerro, mikä sääntö on.
Emmekö saa siis tietää?
Pelaamme kolmen kierroksen harjoituspelin ennen virallisen pelin alkua.
Jos keksitte salaiset säännöt harjoituspelin aikana,
teillä on etulyöntiasema.
Lisäksi kunkin virallisen pelin kierroksen päätteeksi -
paljastetaan yksi salaisista säännöistä.
Paljastettavat säännöt ja paljastusjärjestys on päätetty ennalta.
Seuraavaksi kerron, mikä on päivän palkintotehtävä.
Jos vain yksi pelaaja karsiutuu pääottelun päätteeksi,
palkintopottiin lisätään 100 miljoonaa wonia.
Nyt pelataan harjoituspeli.
Samat säännöt pätevät virallisessa pelissä.
Käyttäkää harjoituskierroksia hyödyksenne.
Kannattaakohan olla yksi iso liittouma vai pieni?
Pieni on varmaan parempi.
Sang-yeon antoi viestin -
ja ehdotti niiden henkilöiden liittoumaa, joilla ei ole osia.
Suostuin siihen.
Lisäksi Kyuhyun, minä...
Valitaan harjoituspelissä pienet numerot.
...ja Tinno olemme jo liitossa.
Valitaan harjoituspelissä pienet numerot.
Mennään ruutuihin 1, 2, 3, 4... Kokeillaan.
Ajattelin, että liittouman jatkaminen olisi hyvä ajatus.
Pelaajien on asetettava pelinappulansa aloitusruutuihin kolmen minuutin kuluessa.
Outoa nähdä oma naama kuutiossa.
7high.
Park Sang-yeon.
Saammeko jo aloittaa? - Kyllä.
Harjoituspeli.
Värikin on tärkeä.
Pidän punaisesta, joten aloitan täältä.
Aika loppui.
Saatte esimerkkinappuloita, joilla voidaan seurata siirtoja.
Tätä kai katsotaan pelin aikana.
Säätöjen selvittäminen on kivaa. - Niin on.
Kaikki pelaajat ovat valinneet aloitusruutunsa.
Peli alkaa pelaajasta,
jonka ruudussa on pienin numero, eli 7high'sta.
Kukin pelaaja kertoo jakajalle, mihin suuntaan nappula siirtyy.
Sen jälkeen jakaja siirtää nappulaa.
7high, mihin suuntaan haluat siirtää nappulaasi?
Suoraan eteenpäin, kiitos.
Siirto keltaiseen ruutuun.
Valitse päällimmäiseksi eri väri.
Eli siis... Siinä on joku sääntö.
Pitääkö sen väriä vaihtaa?
Voiko tämä sivu olla päällimmäisenä? - Punainenko?
Et saa vaihtaa punaiseen.
Voit valita vain vihreän tai valkoisen.
Ei ole mitään.
Eikö hän saa vaihtaa sitä punaiseksi?
Onko tämä valintasi?
Kyllä.
7high, sinut on karkotettu. Annan yhden karkotusmerkin.
Karkotettu?
Annan yhden karkotustarran.
Mitä hittoa?
Aseta pelinappulasi uuteen aloitusruutuun.
Saanko valita? - Saat.
Mikä kuution värin pitää olla? Punainen? - Mikä oli ensimmäinen?
Mikä on valkoista vastapäätä?
Keltainen.
Valkoinen johti karkotukseen. - Vai niin.
Jos väri on sama, tulee karkotus.
Tarkoittaako karkotus uutta aloitusta? - Takaisin alkuperäiseen aloitusruutuun?
Saat aloittaa mistä vain. - Olisiko hän voinut valita 11 tai 14?
Kyllä olisi.
Ehkä kasvojen suunta vaikuttaa. - Katsotaan.
Minut karkotettiin, kun valkoinen oli päällä.
Se on vihje. - Park Sang-yeon, liikuta nappulaasi.
Siirryn ruutuun 17.
Park Sang-yeon siirtyy ruutuun 17.
Park Sang-yeon, sinut on karkotettu.
Annan yhden karkotusmerkin.
Aseta pelinappulasi uuteen aloitusruutuun.
Oliko hän valkoisessa ruudussa? - Oli.
Keltaisessa ja valkoisessa on jotain. - Niin on.
Kun keltainen ja valkoinen osuvat toisiinsa, joutuu ulos.
Onko se valintasi? - Kyllä on.
Selvä. Kyuhyun on seuraava.
Taidan vaihtaa väriä. Menen suoraan eteenpäin.
Siirto ruutuun 19. - Selvä.
Kyuhyun, vaihda päällimmäinen väri.
Onko vaihtoehtoja kaksi?
Valitse väri. - Mikä tahansa vai?
Kerron sen, kun olet valinnut. - Etkö voi kertoa?
Vaihdan sen vihreäksi. - Et saa vaihtaa vihreäksi.
Saat valita keltaisen tai punaisen. - Siksi kysyin.
Pyydä häntä tekemään se.
Punainen tai keltainen. - Miksi juuri ne värit?
Valitsetko tämän suunnan? - Kyllä.
Vältinkö karkotuksen? - Häntä ei karkotettu.
Seuraavaksi Lee Se-dol. - Liikun eteenpäin.
Kyuhyunille ei käynyt kuinkaan.
Siirrän pelinappulaasi yhden ruudun.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Jos ruudun väri on sama kuin päällimmäinen väri, se täytyy vaihtaa.
Yhteen osuva sama väri karkottaa.
Onko suunta oikea? - On.
Seuraavaksi Tinno.
Minne haluat siirtyä? - Siirryn ruutuun 27.
Siirto ruutuun 27.
Vaihda väriä.
Valitse eri väri päällimmäiseksi. - Selvä.
Väriä täytyy vaihtaa, jos ruudun väri on sama kuin päällimmäinen väri.
Vaihdan siniseen.
Sininen päällimmäiseksi.
Onko tämä oikein? - On.
Tinno.
Valitse pelaaja, jonka päällimmäinen väri on sininen, ja siirrä häntä kerran.
Miksi? - Mitä tapahtui?
Pelaaja, jonka väri on sininen. Heitä on paljon.
Vainko joku sinisistä? - Sinisen täytyy olla näkyvissä.
Valitsen mestari Lee Se-dolin.
Mihin suuntaan? - Eteenpäin.
Ruutuun 24? - Aivan.
Lee Se-dol, valitse eri väri päällimmäiseksi.
Mitä?
Et saa valita sinistä.
Saat valita vihreän, punaisen tai valkoisen.
Vihreä, punainen, valkoinen.
Onko tämä oikein? - On.
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrä myös omaasi. - Vau, mahtavaa.
Koska vihreitä pelaajia ei ole, saat siirtää omaa nappulaasi uudelleen.
Saako hän kaksi vuoroa?
Vain kerran.
Menen suoraan.
Ruutuun 35 vai? - Niin.
Valitse punainen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Tällä hetkellä ainoa punainen pelaaja on Justin Min.
Mihin suuntaan siirrät häntä?
Siirrän hänet ruutuun 42.
Siirto ruutuun 42.
Justin Min, sinut on karkotettu.
Valitse uusi aloitusruutu. - Hän ei edes liikkunut vielä.
Saat karkotusmerkin.
Miksi hänet karkotettiin?
Miten siirsit häntä?
Ruudusta 7 ruutuun 42. - Vai niin.
Jos alimpana on valkoinen, joutuu karkotetuksi, niinkö?
Mutta myös tämä johti karkotukseen.
Kang Ji-yeong on seuraava.
Siirryn punaiseen ruutuun.
Eli ruutuun 23. - Niin.
Ahaa.
Kasvotusten.
Tein sen tahallani, jotta minua työnnettäisiin.
Seuraavaksi Justin Min. - Menen ruutuun 25.
Siirto ruutuun 25.
Justin Min, sinut on karkotettu.
Saat yhden karkotustarran.
Valkoinen on tärkeä.
Valkoinen-keltainen karkotettiin. - Ja valkoinen-punainen.
Aseta pelinappulasi uuteen aloitusruutuun.
Seuraavaksi Choi Hyun-joon. - Violettiinko?
Pitäisikö siirtyä ruutuun 57 ja tarkistaa?
Valkoinen? Sinut voidaan karkottaa. - Menen ruutuun 57.
Siirto ruutuun 57. - Kyllä.
Sinut on karkotettu.
Odotetusti. - Saat yhden karkotusmerkin.
Aseta pelinappulasi uuteen aloitusruutuun.
Seuraavaksi Kim Ha-rin.
Siirryn ruutuun 47.
Sinut on karkotettu. - Mitä?
Aseta pelinappulasi uuteen aloitusruutuun.
Seuraavaksi Son Eun-yu. - Siirryn ruutuun 22.
Son Eun-yu siirtyy ruutuun 22. - Joo.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Vaihda valkoiseen ja kokeile, karkotetaanko sinut.
Päällimmäiseksikö? - Niin.
Valitsen valkoisen.
Onko tämä oikein? - On.
Sinut on karkotettu.
Valkoinen johti karkotukseen. - Mikä on sääntö?
Valkoinen johtaa jotenkin karkotukseen.
Ruutuun 14? - Valitse ruutu.
Näinkö? - Kyllä.
Seuraavaksi Yoon So-hui.
Pyörin ruutuun 30.
Siirto ruutuun 30.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Miten olisi keltainen? - Okei.
Voinko asettaa sen näin?
Seuraavaksi Jeong Hyun-gyu. - Eikö mitään tapahdu?
Minne haluat mennä?
Tietoa on liikaa. - Siirryn alas ruutuun 75.
Siirto ruutuun 75.
Karkotusko? - Sinut on karkotettu.
Annan yhden karkotusmerkin.
Paitsi että meidät karkotetaan, saamme myös karkotusmerkkejä.
Aseta nappulasi uuteen aloitusruutuun.
Nyt alkaa toinen kierros. 7high, siirrä pelinappulaasi.
Saammeko pitää tauon? Kiitos.
Käydään läpi, mitä tiedämme.
Ruudun ja päällimmäisen sivun värit ovat kaikista tärkeimpiä.
Olen samaa mieltä. Tässä on pelinappula.
Ympärillä on kahdeksan ruutua.
Tämä liittyy siihen jotenkin.
Se-dol sai äsken vuorollaan siirtää jonkun toisen nappulaa.
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrä myös itseäsi.
Valitse punainen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Jos jää saman värin väliin, saa siirtää omaa ja jonkun toisen nappulaa.
Tarkoitat siis...
Saa ylimääräisen siirron ja voi siirtää samanväristä pelaajaa.
Sama väri voi olla vieressä ja viistossa. Lisäsiirto jollekin toiselle.
Tinno siirtyi aiemmin niin.
Hetkinen, Tinnolla on samanlainen tilanne.
Saanko katsoa? - Mitä voisin näyttää?
Ensin... - Se oli keltainen.
Keltainen oli ylimpänä. - Sai valita valkoisen tai vihreän.
Omalla vuorollani -
sininen oli ylimpänä, ja sain valita vain punaisen tai keltaisen.
Vain tietyt värit ovat mahdollisia.
Ehkä se riippuu viereisistä ruuduista?
Toinen kierros alkaa.
7high, siirrä pelinappulaasi.
Siirrä minua eteenpäin ja karkota minut.
7high, sinut on karkotettu. - Mene kivaan paikkaan.
Saat yhden karkotusmerkin.
Minne menet? Samaan paikkaanko?
En tiedä, yritän selvittää jotain.
Seuraavaksi Park Sang-yeon. - Siirryn ruutuun 17.
Sinut on karkotettu. - Saat tämän.
Saako karkotusmerkkejä rajattomasti?
En saa vastata. - Selvä.
En tiedä, ovatko karkotusmerkit hyvä vai huono asia.
Ehkä ne voi säästää ja käyttää myöhemmin. - Aivan.
Seuraavaksi Kyuhyun. - Siirryn yhden ruudun eteenpäin.
Mitään ei tapahtunut.
Seuraavaksi Lee Se-dol.
Siirryn ruutuun 54.
Eikö minulle tapahtunut mitään?
Sääli.
Sitten Tinno. - Siirryn ruutuun 26.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Vaihdan sen punaiseen.
Onko tämä oikein? - On.
Valitse punainen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla. Siirrä myös itseäsi.
Ainoa punainen pelaaja on 7high.
Mihin suuntaan siirrät häntä?
Seiska, nyt lähtee!
Eteenpäin yhdessä.
Työnnän 7high'n ruutuun 18.
Tinno, siirrä myös omaa pelinappulaasi.
Selvä, siirryn ruutuun 25.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Valitsen sinisen.
Onko tämä oikein? - On.
Pään suunnalla on väliä.
Pään kuvalla.
Ai kasvojen suunnalla? - Niin.
Äsken joku käänsi päälaen harmaata päin ja lensi ulos.
Seuraavaksi Justin Min. - Menen ruutuun 63.
Siirto ruutuun 63.
Väriä täytyy katsoa.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Justin Min, valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Olin oikeassa.
Suunta on tärkeä. - Olet oikeassa.
Seuraavaksi Choi Hyun-joon.
Työnnä minua kohti ruutua 38.
Hänen täytyy vaihtaa väriä. - Niinpä.
Hyun-joon, vaihda väriä. - Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Kokeile vihreää. Ei pitäisi onnistua. Kokeile silti, haluan vahvistuksen.
Vaihda vihreäksi.
Et saa vaihtaa vihreäksi.
Hyvä.
Voit vaihtaa värin keltaiseksi, siniseksi, valkoiseksi tai violetiksi.
Hetkinen.
Jos mikään kahdeksasta ruudusta ei ole samanvärinen kuin oma nappula,
väriä saa vaihtaa.
Uusi väri saa kuitenkin olla vain jokin niistä kahdeksasta.
Seuraavaksi Son Eun-yu.
Siirryn ruutuun 24.
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrä myös omaasi.
Siirrän 7high'n ruutuun 22.
7high, valitse eri väri päällimmäiseksi.
Ei aavistustakaan. Teen, mitä käskette.
Entä näin?
Keltainen niin, että punainen on oikealla?
Okei, tehdään niin.
Onko tämä oikein? - On.
7high, valitse minkä tahansa värinen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Mitä hittoa?
...ja myös omaasi.
Saanko siirtää jotakuta muuta ja itseäni? - Kyllä.
Vau, ihan sekopäinen variaatio.
Mitä tein, jotta noin tapahtui?
Siirrän tämän ruutuun 60.
Tinno siirtyy ruutuun 60.
Tinno, vaihda väriäsi. - Selvä.
Tinno, tee näin.
Näinkö? - Okei.
Onko tämä oikein? - Keltainen, joo.
7high, siirrä pelinappulaasi.
Siirryn ruutuun 13.
Se on mahdotonta.
Pääset joko eteen tai taakse. - Eteen.
Eteenpäin ei opeta mitään uutta.
Hyvä on. Siirryn valkoiseen ruutuun.
7high, sinut on karkotettu. - Se on siis sääntö.
Saat karkotusmerkin. - Karkotettu kolmesti.
Jos tämä olisi oikea peli, 7high menettäisi kolme osaa.
Kerrallako?
Jos tämä olisi oikea peli, 7high'lla ei olisi yhtäkään palaa ja hän karsiutuisi.
Nyt tiedämme, ettei karkotus ole hyvä asia.
Kolmannesta alkaen... - Sekä on ratkaiseva?
Heti, kun sen saa.
Sitä voi käyttää hyökkäyksenä tai jonkun voi uhrata.
Lopullinen karsiutuminen. - Monet voivat pudota.
Palkintona on 100 miljoonaa,
jotta emme karkota muita holtittomasti.
Sovitaan, ettemme karkota toisiamme.
Voisimme halutessamme karsia paljon.
Saamme 100 miljoonaa, jos vain yksi karsitaan.
Meidän täytyy suojella muita karkotukselta.
Nyt alkaa harjoituspelin kolmas kierros.
Seuraavaksi Park Sang-yeon.
Ei ole valinnanvaraa. Siirryn ruutuun 17, ja minut karkotetaan.
Park Sang-yeon, sinut on karkotettu.
Saat yhden karkotusmerkin.
Jos tämä olisi oikea peli, luovuttaisit kolme osaa.
Tämä on yllättävän pelottavaa.
Seuraavaksi Tinno.
Hetkinen vain. - Tinno, kokeile ruutua 99.
Okei, menen alaspäin. Katsotaan, opimmeko uutta.
Hyvä. - Menen ruutuun 99.
Odota, se tekee jotain.
Niinkö? - Joo.
Siirrä ketä tahansa pelaajaa yhdellä ruudulla ja myös omaa nappulaasi -
yhdellä ruudulla. - Omaani myös?
Siirrä ketä tahansa ja itseäsi.
Noin taitaa käydä, kun kuutio on tuolla tavalla keltainen päällimmäisenä.
Paras tulos on se, että saa siirtää omaa ja toisen nappulaa.
Kun hän tuli alaspäin, väri muuttui keltaiseksi.
Alla on vihreää ja vieressä keltaista.
Voisikohan se olla sääntö?
Kokeillaan sitä. - Selvä.
Siirrän So-huin ruutuun 43.
Onko tämä hyvä? - On.
Sekö on oikein? - Kyllä.
Yoon So-hui, siirrä pelinappulaasi yhdellä ruudulla.
Tämä on vaikeaa. Et pääse eteenpäin, pakko peruuttaa.
Palaan ruutuun 28.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Mitä emme tiedä? Jotain violetista.
Violetti, vihreä... Mitään ei tapahtunut. - Ei kai.
Kokeillaanko vihreää violetille? - Vaihdan sen vihreäksi.
Näinkö? - Kyllä.
Tinno, siirrä pelinappulaasi yhdellä ruudulla.
Aina kannattaa yrittää suoraa riviä.
Jäit keltaisena keltaisten väliin.
Kolme vierekkäin.
Ja So-hui oli sininen ruudussa 43.
Sitten sinä liikuit. Silloin täytyi vaihtaa väriä.
Jos kolme samanväristä ruutua on vierekkäin, saa siirtää omaa...
En vain ymmärrä sitä, että jos on keskellä,
liikkuuko silloin itse yhdellä? Vai silloin, kun on rivin päässä?
Toisessa tapauksessa siirretään myös toista pelaajaa.
Kulmissa olevia ruutuja ei kai lasketa. - Ne ovat yhdentekeviä.
Choi Hyun-joon.
Se-dol, jutellaan. Mitä pitäisi tehdä?
Jos liikun eteenpäin, päällimmäiseksi tulee sininen.
Ja tämä on sininen. - Kokeillaan.
Minun pitää varmaankin valita sininen pelaaja, jota siirrän.
Nämä kahdeksan ympäröivät sinua.
Sitä minäkin. - Niin.
Ei se mitään. - Vain kaksi.
Alueella on vielä yksi sininen.
Kolme, niitä on kolme.
Siirryn ruutuun 69.
Niin, eteenpäin vain.
Siirrä nappulaasi yhdellä ruudulla.
Ai, omaasi. - Saatko siirtää itseäsi?
12:n vieressä? - Siitä hän liikkui.
Ei kerrota muille.
Kai hekin kuulivat sen. Oletko ainoa, joka tietää?
En kertonut kellekään.
Työnnä minua eteenpäin ruutuun 70.
Siirto ruutuun 70.
Ai, vuoro päättyi. - Se ei toiminut.
Seuraavaksi Son Eun-yu. - Liikun eteenpäin.
Siirto ruutuun 24.
Nyt tulee monta siirtoa.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Mitähän pään suunta tarkoittaa?
Vaihdan vihreäksi. - Joo, tee niin.
Tällä tavalla.
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrä sitten myös omaasi.
Aivan. - Noin se tehdään.
Hän saa liikkua joka tapauksessa, mutta keskeltä liikutetaan muita.
Jos on päädyssä, liikkuu vain itse.
So-hui, liikuitko ruudut 45, 44 ja 43?
Yoon So-hui, siirrä pelinappulaasi.
Liikuin itse. - Vainko sinä?
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrän Yoon So-huin nappulan ruutuun 43.
Liikuta seuraavaksi omaa nappulaasi.
Siirryn ruutuun 35.
Olen valmis. - Loppuiko vuorosi?
Katsoinko väärään suuntaan?
Onko suuntakin tärkeä? Kasvojen suunta siis.
Mitään ei tapahtunut, sillä en katsonut keltaista.
Mitään ei pitäisi tapahtua.
Seuraavaksi Yoon So-hui. - Minäkö?
Menen ylös.
Mene vain. Silloin nämä kolme yhdistyvät. Katsotaan, toimiiko se.
Kokeile sitä, se voi toimia.
Selvä. Siirryn ruutuun 65.
Valitse violetti pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Seuraavaksi Jeong Hyun-gyu. - Siirryn ruutuun 60.
Valitse sininen pelaaja, jonka nappulaa siirrät.
Tinno on ainoa sininen pelaaja.
Siirrän Tinnon maaliin.
Siirsikö hän minut maaliin? Hän on viimeinen.
Tähän päättyy harjoituspeli.
Toivottavasti pystyitte selvittämään Tuntemattoman salaiset säännöt.
Tarkat syyt ja seuraukset ovat hieman...
Katsotaan. Vielä on paljon epävarmaa.
Hyun-gyu tuli takaisin.
Teemme siis yhteistyötä. - Joo.
En tiedä, voimmeko luottaa häneen.
Varo Hyun-gyua. Älä luota häneen liikaa.
Jos työntää jonkun eteenpäin, ja hän saa triplan...
Pelissä täytyy tehdä jatkuvasti kompromisseja.
Täällä on pari sellaista paikkaa. Tässä ja tuolla.
Voisitteko mennä kauemmas? - Selvä.
Paljastan seuraavaksi pelilaudan, jota käytetään pääottelussa.
Vaihtuuko se?
Saamari. - Ei tuo ole reilua.
Tulkaa tänne vain. Ei ole aikaa tuolle.
Pöytä vaihtuu, kun harjoituspeli päättyi. - Aika julmaa.
Mitä, onko niitä kaksi?
Olen ällikällä lyöty. Tämä on uskomatonta.
Oho, se on isompi.
Tätä en osannut odottaa.
Etsikää lyhin reitti. - Mieletöntä.
Onpa paljon valkoisia ruutuja. - Aivan liian monta.
Pelilauta on suurempi.
Peli alkaa tunnin päästä.
Saatte tehdä tässä välissä mitä haluatte.
Maaliruudun ympärille tuli kaikenlaista.
Miksi näen niin paljon valkoista?
Nimenomaan. Yksi, kaksi, kolme ja neljä ovat pidempiä.
Yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi, kuusi, seitsemän, kahdeksan, yhdeksän, 10, 11.
Pitkät täytyy uhrata, etenkin aloitusruutu kaksi, sillä siellä on valkoisia.
Ellei sitä kierrä. - Täällä on kolme.
Liittyykö siihen jokin sääntö, minkä värinen nappula menee maaliin?
Jos esimerkiksi valkoinen on päällimmäisenä,
karkotetaanko silloin takaisin alkuun? - En saa kertoa sitä.
Mennään vankilaosastolle juttelemaan pelistä.
Heillä taitaa olla liitto.
He yhdistivät voimansa.
Mutta vankilapelaajat jakavat myös tietoa.
Minäkin jaan. He eivät ole erityisen varovaisia.
Minusta nyt kannattaisi kerätä tietoa avoimesti.
Voisi olla parasta kerätä pieni joukko,
vaikkemme muodostaisi joukkuetta. - Palaan pian.
Se on punainen.
Niin, tämä on punainen. Oman kuution täytyy olla näin.
Kenen kanssa aiot pelata?
Yksin. - Niinkö?
Se on yksinpeli.
Ajattelimme, että te pelaisitte yhdessä.
Ei, me toimimme yksin.
Kaikki hajoaa käsiin.
Joo, en odottanut tuota.
Montako sääntöä löysit?
Viisi. Tai no kuusi karkotussäännön kanssa.
Mitä ne kuusi sääntöä ovat?
Kaikki huomasivat kuusi. Päällimmäisen värin vaihtaminen,
samanvärisen nappulan siirtäminen,
erivärisen siirtäminen ja oman siirto yhdellä -
sekä karkotussääntö.
Mutta ymmärrämmekö täysin, miksi sääntö aktivoituu? En tiedä.
Saamme varmuuden, kun pelaamme.
Karkotus, jos väri tai ruutu on valkoinen.
Kolmesta karkotuksesta menettää kolme osaa.
Onkohan se yksi kahdeksasta paljastettavasta säännöstä?
Joo, se kai paljastetaan aika alussa. - Päällimmäisen värin vaihto.
Saan vaihtaa pelinappulan värin, jos ympärillä on eri värejä.
Siinä on kaksi sääntöä. - Niin.
Ehkä yksi sääntö toisten siirtämisestä.
Tässä tilanteessa siirretään joko omaa nappulaa tai ei mitään.
Kun Han-joon teki näin, hän siirsi omaa nappulaansa.
Aivan, vain omaansa.
Viistossa ja vieressä olevat aktivoivat myös kolmen rivin.
Tarvitaan kolme samanväristä ruutua, jotta voi siirtää toisen nappulaa.
Jos niitä on kolme,
saa siirtää oman nappulan väriä vastaavaa pelaajaa.
Jos ruudut ovat rivissä,
saa siirtää myös omaansa. Se on kuin lisäetu.
Aivan, oma ja toisen nappula.
Mutta toisessa asetelmassa -
joku taisi siirtää myös itseään kerran.
En ole aivan varma.
Joskus väri on sama ja joskus väri on mikä tahansa.
Kolme keltaista oli vierekkäin, ja sai siirtää mitä tahansa.
Totta, kun kasvot ovat eteenpäin.
Mutta on aika vaikeaa keksiä sääntö, joka liittyy pään suuntaan.
Liian vaikeaa.
Ympäröivät ruudut liittyvät siihen jotenkin.
Kaksi liittoumaa ovat varmoja näistä kahdesta säännöstä.
Jos valkoinen sivu on näkyvissä tai jos siirtyy valkoiseen ruutuun, karkotetaan.
Kolmesta karkotuksesta menettää kolme osaa.
Jos oman nappulan väri on eri kuin ympäröivissä ruuduissa, väri vaihtuu.
Liittoumat ovat epävarmoja siitä,
mikä sääntö liittyy toisen pelaajan siirtoon tai omaan toiseen siirtoon.
Lisäksi hämmennystä tuottaa se, mihin suuntaan pelinappulan pää osoittaa.
Menikö Ji-yeong toiseen tiimiin? Eli kuusi vastaan kuusi.
Mitä, miksi?
Ei hän vaihtanut joukkuetta. Hän vain kerää tietoa.
Voi olla.
Vaikkei se ole, numerot tarkoittavat...
Täällähän te kaikki olette.
Kannustin sinua kuolemaottelussa.
Tiedätkö, miksi?
Olemme täällä ruuan takia. - Meillä on nälkä.
Tulimme vain syömään.
Keksit nopeasti tekosyitä, Eun-yu.
Olet kokenut kaikenlaista. Tehdään parhaamme.
Montako tänään tippuu?
Palkintotehtävässä yksi.
Uskon, että tänään putoaa useampi.
Jokaisella meistä on kymmenen prosentin todennäköisyys voittaa rahaa.
Toivon itse, että selviydymme päivästä.
Kyuhyun, pidä kiirettä.
Minä vain rupattelin.
Eivätkö he kertoneet mitään? - Ei se ollut sellaista.
Olisipa kivaa, jos kukaan ei lähtisi kotiin.
Olihan se arvattavissa, että jakaannumme tiimeihin.
Meidän täytyy pohtia, haluammeko tappaa jonkun tietyn.
Jos tapamme yhden, voimme olla rauhassa.
Ellei ole tyhmä, ei kannata tappaa ketään muuta.
Jos tapamme ensin jonkun heistä, olisi suuri menetys tappaa lisää.
Koska menetämme palkintorahat.
Aiotteko karsia jonkun?
Emme. Sanoin, ettei kannata.
Mutta niin voi tehdä.
Vannon, että sanoin niin. Muut suostuivat.
Hän sanoi, ettei toinen joukkue aio karsia ketään -
taatakseen palkintorahat. He pelaavat varman päälle.
Heistä yritämme karsia jonkun palkintorahojen takia.
Eikä! Miten he saattoivat?
Siitä tulee verilöyly.
Koska peli päättyy todennäköisesti verenvuodatukseen,
joku neljä osaa omistava voisi alkaa riehua.
Riehuako? Miten, eihän meillä ole aseita.
Eun-yu, tuossa on perää. Neljä pelaajaa voisi tehdä niin.
Siitä voisi olla meille etua.
Emme voi tehdä sitä.
Ketkä joutuvat vankilaan?
Puolet, eli ne pelaajat, joilla on vähiten osia. Joilla on yksi.
Sopiiko se vankilajoukkueelle?
Vaikkei olisi yhtäkään osaa.
Miksi kaikki hiljenivät?
Kuka tahansa, jolla on vain yksi osa, joutuu väistämättä vankilaan.
Aivan kuin hän olisi pohtinut samoja haasteita kuin minä.
Tilanne on täysin sama, mutta asema ei.
Sanon yhden asian.
Me neljä, joilla on enemmän osia, voisimme tukea kahta muuta.
Viedään heidät maaliin ensimmäisenä ja toisena.
Silloin voittaja saa kolme osaa ja tulee kanssamme.
Sijat 2.-5. saavat yhden osan.
Sitten voimme valita uudelleen. Voimme pysyä yhdessä.
Yritetään sitä.
Sopii minulle. - Aika hyvä idea.
Olisimme kiitollisia.
Ei kannata kieltäytyä.
Hienoa, tehdään niin! Ji-yeong olisi myös mukana.
Olen ajatellut tätä. Pelaajat, joilla on neljä osaa...
Emme voi tappaa ketään. - ...erilaiset näkökulmat.
Meitä on kuusi.
Jos pelaamme varovasti, joudumme vankilaan.
Teimme suunnitelman meille kuudelle, mutta Ji-yeong tulikin takaisin.
Ensimmäinen päättää.
Vain kuusi meistä voi mennä,
joten joku on pakko hylätä jossain vaiheessa.
Pohditaanko aloitusruutuja? - Aion aloittaa ruudusta 10.
Minä ajattelin aloittavani ruudusta 8.
Jos miettii reitin oikein, peli päättyy nopeasti.
Numerot antavat vain pisteitä.
Ruutu 1 johtaa sinisen ja vihreän triplaan.
Ruutu 2 johtaa sinisen ja vihreän triplaan.
Ruutu 3 johtaa keltaisen triplaan.
Jos ajoitamme sen oikein,
voimme siirtää jotakuta jopa neljä ruutua kerralla.
Peli päättyy heti, kun joku on maalissa, joten aloittajalla on etulyöntiasema.
Aika päättyi. Kokoontukaa saliin.
Tuntematon alkaa.
Asettakaa pelinappulanne valitsemaanne aloitusruutuun.
Jos useampi haluaa samaan ruutuun,
keskustelkaa asiasta ja päättäkää keskenänne.
Ruutu 8.
Erinomainen aloitus.
Minne menen tästä?
Meneekö Sang-yeon tuonne?
Onko se huono? - Ei, kunhan sanoin.
Jos teet siitä keltaisen, tulee keltainen tupla.
Olisiko siitä jotain etua?
Oliko sellaista sääntöä? - Hetkinen, eikö ollutkin?
Missä Kyuhyun on? Tarkistetaan sääntö.
Saammeko liikkua, jos on kaksi samaa väriä?
Eikö joku sanonut niin?
Mutta pään täytyy osoittaa oikeaan suuntaan.
Onko suunnalla väliä? - On.
Niinkö? - Siitä tulee liian monimutkaista.
Kyse on väreistä. Pään suunta on yhdentekevä.
Ehkei sitten tänne.
Kaikki pelaajat ovat valinneet aloitusruutunsa.
Peli alkaa Tinnosta, jonka pelinappulan aloitusruudussa on pienin numero.
Hermostuttaa. - Siirryn ruutuun 21.
Siirto ruutuun 21.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Jos laitan sen näin...
Valitsen tämän.
Onko tämä oikein? - On.
Seuraavaksi Kyuhyun. - Siirryn ruutuun 22.
Siirto ruutuun 22.
Ei mitään väristä.
Katso, tupla ei ole mitään.
Kahdesta väristä ei ole sääntöä. - Miksi niin tapahtui?
Ehkä alimmalla värillä on väliä.
Seuraavaksi Jeong Hyun-gyu.
Siirryn ruutuun 23.
Siirto ruutuun 23.
Ei ole sellaista sääntöä. Kahdesta ei ole sääntöä.
Pään täytyy osoittaa oikeaan suuntaan kohti sinistä.
Myöskään Kyuhyunin ei toiminut.
Eikö? Miksei? - Ehkei sääntöä ole.
Kahdesta ei tapahtunut mitään.
Luulin, että se aktivoisi siirron. - Ei, tämä on outoa. Olimme väärässä siitä.
Seuraavaksi Kim Ha-rin. - Siirryn ruutuun 46.
Siirto ruutuun 46.
Kahdesta ei tapahdu mitään.
Niitä täytyy kai olla kolme. - Niin kai.
Seuraavaksi Son Eun-yu. - Siirryn ruutuun 44.
Siirto ruutuun 44.
Seuraavaksi 7high. - Siirryn ruutuun 50.
Siirto ruutuun 50.
Valitse violetti pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Selvä.
Justin Min on ainoa violetti pelaaja.
Selvä.
Valitse suunta.
Eteenpäin.
Siirto ruutuun 57.
Vaikkei hän haluaisi liikkua, hänellä ei ole valinnanvaraa.
Eikö hän siirtäisi siinä tilanteessa myös itseään?
Kirjoitan sen muistiin.
Miksei hän saanut liikkua? - Tuli ongelmia.
7high ei saanut siirtää nappulaansa, vaikka olisi pitänyt.
Sanoin, ettei saisi. - Ei hän saa. Vain, kun se on keskellä.
Sanoitko, ettei saisi?
Minä menen tänne.
Siirto kohti 7high'ta. - Niin.
Kahdelle ei kai ole sääntöä.
Ji-yeong on violetti. Mitään ei tapahtunut.
Ehkä ymmärsimme väärin.
Siltä vaikuttaa.
Seuraavaksi Lee Se-dol.
Siirryn ruutuun 27.
Ei vaan, tarkoitin ruutua 64.
Siirto ruutuun 64. - Katsoin muualle.
Seuraavaksi Yoon So-hui.
Siirryn ruutuun 65. Tulee kolme sinistä.
Siirto ruutuun 65.
Tuolla on kolme valkoista.
Ei. - Eikö?
Sinua ympäröi kahdeksan ruutua.
Eli minun pitäisi olla keskellä. - Aivan.
Seuraavaksi Park Sang-yeon. - Siirryn ruutuun 59.
Siirto ruutuun 59.
Eikö kahdesta tapahdu jotain?
Minäkään en saanut mitään. - Etkö?
Ehkä se riippuu väristä. Jos se toimiikin vain vihreän kohdalla.
Saamme vahvistuksen Hyun-joonin vuorolta.
Se voi olla mahdollista. - Choi Hyun-joon.
Siirryn ruutuun 52.
Siirto ruutuun 52.
Choi Hyun-joon, valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa liikutat kerran.
Se riippuu väristä. Mutta jos sen värisiä ei ole...
Se taisi toimia violetillakin.
Se ei toimi punaisella tai keltaisella, violetilla kyllä.
Minä olen vihreä. Työnnä minua.
Voit siirtää minua myöhemmin.
Siirrä minua myöhemmin. - Okei.
Siirrän Ha-rinin ruutuun 73.
Kim Ha-rin siirtyy ruutuun 73.
Tee sitten vastapalvelus. - Toki.
Miten saisin itse ylimääräisen siirron?
Se-dolin mukaan tarvitset kolme samaa väriä riviin.
Sanoin, että pään asennolla on väliä.
Katsoit oikeaan suuntaan, kohti väriä.
Seuraavaksi Justin Min.
Siirryn ruutuun 83.
Muuten, Sang-yeon ja Justin voidaan työntää yli.
Yksi, kaksi, kolme, neljä...
Ensimmäinen kierros on päättynyt. - Olipa nopeaa.
Ensimmäinen salainen sääntö.
Mikä se voisi olla?
Mitä, noin pitkä?
Kuten odotimme.
VALKOINEN NAPPULA JA RUUTU JOHTAVAT KARKOTUKSEEN
VAIN KARKOTUS PALAUTTAA ALOITUSRUUTUUN
Se on ilmiselvä. - Se oli jo tiedossa.
Tiesimme tuon jo.
Nyt alkaa toinen kierros.
Tinno, sinun vuorosi. Valitse suunta.
Siirryn ruutuun 25. - Siirto ruutuun 25.
Miksi tein noin?
Mitä tapahtui?
Seuraava päällimmäinen väri on valkoinen. Luulin valinneeni tämän sivun aiemmin.
Karkotus on väistämätön.
Seuraavaksi Kyuhyun.
Siirryn yhden ruudun eteenpäin ruutuun 26.
Siirto ruutuun 26.
Nyt nähdään, miten tripla toimii.
Kyuhyun, valitse sininen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Siirrä sitten myös itseäsi.
Ketä pelaajaa haluat siirtää?
Minne haluat mennä?
Valitsisin ruudun 100. - Samoin.
Siirrän hänet ruutuun 100.
7high'n nappula siirtyy ruutuun 100.
Siirtyykö vihreä?
7high, valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät kerran.
Poju, eikö sinun pitäisi liikkua yksi ruutu?
Tietysti.
Minä liikun. - Poju.
Mihin ruutuun?
Työnnä hänet ruutuun 84. - Siirto ruutuun 84.
Emme ehtineet huomioida yhteyksiä tarpeeksi hyvin.
Siihen ei ollut aikaa. Emmekä olleet varmoja säännöistä.
Kyuhyun, siirrä pelinappulaasi vielä yhdellä ruudulla.
Menen takaisin.
Palaan ruutuun 22.
Seuravaksi Jeong Hyun-gyu. - Liikun eteenpäin ruutuun 27.
Siirto ruutuun 27.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Valitsen tämän.
Näinkö? - Kyllä.
Seuraavaksi Kim Ha-rin. - Selvä. Siirryn ruutuun 96.
Kim Ha-rin siirtyy ruutuun 96.
Seuraavaksi Son Eun-yu.
Siirryn ruutuun 72. - Siirto violettiin ruutuun.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Tässä se vaihtuu.
Ruudun väri muuttuu keltaisesta violettiin.
Ei minun olisi pitänyt vaihtaa tässä väriä. Hetkinen.
Kun siirryt ruutuun 116, oletko silloin keltainen?
Kyllä.
Jos tulet tänne ja siirrät minua, siitä on etua minulle.
Jos vihreitä on kolme, saanko liikkua riippumatta siitä, minne katson?
Eun-yu, jos siirryt tähän vihreänä, voit työntää minua yhden ruudun -
tai voit tulla tänne keltaisena ja työntää minut tuonne.
Hyvä, selvä. - Sillä lailla.
Jos pääset ennen minua maaliin, anna minulle osa.
Sininen päällimmäiseksi ja vihreä... Joo, hyvä.
Onko tämä oikein? - On, vaihda siihen.
Seuraavaksi 7high. - Siirrä minut ruutuun 119.
Siirto ruutuun 119.
Keksin jotain päällimmäisen värin vaihtumisesta.
Jos samaa väriä on kolme, siirrän jotakuta samanväristä pelaajaa.
Jos ne ovat vierekkäin, minäkin siirryn.
Jonkun siirtäminen väristä huolimatta... - Sitä emme vielä tiedä.
Olemmeko kaikki kartalla?
Seuraavaksi Kang Ji-yeong. - Siirryn ruutuun 77.
Siirto ruutuun 77.
Kaksiko?
Mutta kahden kohdalla se ei aina toimi.
Entä pään suunta?
Se ei vaikuta mihinkään. - Seuraavaksi Lee Se-dol.
Minunko vuoroni?
Siirryn ruutuun 89.
Siirto ruutuun 89. - Niin.
Valitse sininen pelaaja, jonka nappulaa siirrät kerran. Siirrä myös omaasi.
Kiva.
Hetkinen. Kun katson tätä...
Mitä nyt?
Kun niitä on kaksi, saa siirtää muita.
Kun vieressä on kolme, saa siirtää jotakuta muuta ja itseään.
Kolmeko? - Silloin saa itsekin liikkua.
Kolme jossain vieressä. - Eikö kolme rivissä?
Mutta tämäkään ei ole bingo. Nyt on kolme.
On se bingo, viistossa.
Tuossa. Siksi hän saa liikkua itse.
Kuka tuo on?
Minä, etkö näe?
Jos siirrät häntä, minä kuolen. Et voi.
Eli nyt siis...
Kuka tämä on?
Ji-yeong. - Vai niin.
Eli joko Ji-yeong tai So-hui.
Minun täytyy siirtää tätä. Toista en voi siirtää.
Minne siirtäisin sen?
Siirrän sen ruutuun 100.
Kang Ji-yeongin nappulanko? - Niin.
Siirto ruutuun 100.
Kiitos. - Mutta kuka sinä olet?
Siirrä omaa pelinappulaasi.
Sinun pitää itsekin liikkua.
Selvä, ruutu 88. - Siirto ruutuun 88.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Vaihdan sen punaiseksi.
Onko tämä oikein? - On.
Valitse punainen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Voit tehdä näin. - Onko pakko siirtää sitä?
Älä työnnä sitä valkoiseen. Etkö voi työntää sitä takaisin yhdellä?
Vaikka se on 101.
Jos hän siirtyy sinne, hänkin on valkoinen.
En voi tehdä mitään muuta. Minun täytyy siirtää punaista pelaajaa.
Jos haluat työntää tätä, et voi tehdä molempia.
Mutta silloin myös Ji-yeong siirtyy.
Muuten, ensimmäisestä sijasta kilpailevat Ha-rin ja 7high.
Sitten työnnän hänet ruutuun 101.
Työnnetty.
Työnsikö joku minua? - Joo.
Nytkö se tapahtui? - He neuvottelevat.
Hei. - Aiotko työntää minua?
Mitä? Aiotko tehdä sen?
Kuulkaa... - Yritä välttää karkotus.
Teidän molempien reittinne on lyhin.
En voi tehdä mitään. - Tässä tilanteessa ei voi voittaa.
Riita on alkamassa. Voi ei!
Reagoin vasta, kun olet tehnyt siirtosi.
Selvä, anna mennä.
Karkotan sitten hänet.
Mutta miksi?
7high, sinut on karkotettu.
Miten perustelet sen?
Onko se vain sodanjulistus?
Annan sinulle karkotustarran.
Tämä on nyt sotaa.
Reittimme eivät edes risteä, joten miksi...
Aivan. - Tiesin sen.
7high, siirrä nappulaasi. - Siksi kysyin etukäteen.
Odottakaa.
Ei, tämä oli nyt tässä.
Se-dol alkoi hermostuttaa minua,
sillä hän aiheutti muille hankaluuksia. Hän on hyvä tyyppi, mutta...
Minähän sanoin. Heidän täytyy nyt tehdä näin selviytyäkseen.
Otin kohteekseni ne neljä pelaajaa, joilla oli neljä osaa.
Se oli käytännössä mahdotonta,
joten oli pakko siirtää 7high'ta.
Tarvitsen tauon.
Tämä tapahtui niin äkkiä.
Hei, sinäkin olet vaarassa. - Tiedän.
Se-dol...
Ihan oikeasti. - Mitä nyt?
Aioimme työntää Ha-rinin ensimmäisenä maaliin.
Hän oli tasoissa 7high'n kanssa, jota piti työntää vain yksi ruutu taaksepäin.
Olisin tehnyt sen, jos olisin voinut,
mutta työnsit Ha-rinia.
Ha-rin siirtyi eteenpäin, joten päätin siirtää häntäkin.
Jos olisin työntänyt 7high'ta, hän olisi yhä ollut -
mukana kisassa. Nyt olemme ongelmissa.
Sinun täytyy nyt voittaa.
Katson, minne minun pitäisi liikkua, jos haluan eniten pisteitä.
Miten se onnistuu?
Sang-yeon, milloin pääset maaliin? - Kuuden ruudun päästä.
Kuudenko?
Entä jos aloitat ruudusta viisi, jotta lopetat isoon numeroon?
Viisikö?
Eli siirtyisin ruutua 111 kohti? - Aivan.
Silloin numerosi on suuri, etkä kuole.
Hyvä.
Tein päätökseni.
Aseta se huolellisesti.
Elämäni on kiinni tästä.
Noin, valmista.
Seuraavaksi Yun So-hui.
Onko meidän vuoromme? Ei vielä.
Minun vuoroni. Hän taitaa voittaa tätä vauhtia.
Kuka? - Se-dol.
Annammeko sen tapahtua? - Jos puutumme asiaan...
Aivan, tehdään niin.
Hei, jutellaanko pikaisesti?
Aiotteko kostaa?
Siitä juuri puhuimme.
Emme halua karsia, vaan työnnämme...
Minusta voisimme jopa mennä karsimiseen asti.
Hän olisi voinut siirtää Hyun-gyuta,
joten siirto oli tahallinen.
Tiedän. Hän siirsi minua, sillä olisin voinut voittaa.
Tämän ansiosta peliin avautui uusia mahdollisuuksia.
Punainen.
Hetkinen.
So-hui, mene kaksi ruutua sivuun ja täytä punainen.
Vaihda tässä violettiin ja sitten saat punaisen tuplan.
Olisit Se-dolin nykyisellä paikalla.
Kun pääset Se-dolin ruutuun, voit siirtää punaista.
Niin, mene sinne. Silloin mekin voimme hyökätä.
Siirryn ruutuun 89.
Siirto ruutuun 89.
Seuraavaksi Park Sang-yeon. - Siirryn ruutuun 105.
Siirto ruutuun 105.
Aikooko Justin työntää sinua? Työnnä häntä!
Seuraavaksi Choi Hyun-joon. - Menen ruutuun 79.
Siirto ruutuun 79. - Odota.
Hyun-joonilla ei ollut valinnanvaraa.
Haluatko, että autan sinua? - Miten muka?
Voin työntää sinua eteenpäin. - Ei, silloin kuolen.
Ai, olisit valkoinen.
Sori.
Työnnä, ja hän kuolee.
Siirryn ruutuun 82.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Teen sen näin.
Onko tämä oikein? - On.
Hyvä.
Toinen kierros on päättynyt.
Paljastan toisen salaisen säännön.
Nyt se paljastuu.
KAKSI ENSIMMÄISTÄ 3 KARKOTUSMERKKIÄ SAANUTTA ANTAVAT 3 OSAA
Pakko luopua kolmesta osasta.
Eli siis kaksi ensimmäistä tekevät niin ja muut ovat turvassa.
Tässä pelissä voidaan siis karsia enintään kaksi pelaajaa.
Nyt alkaa kolmas kierros.
Tinno, sinun vuorosi. - Selvä, siirryn ruutuun 29.
Siirto ruutuun 29. Sinut on karkotettu.
Itsemurha.
Väärä paikka. - Niinhän minäkin sanoin.
Saat yhden karkotusmerkin.
Kiinnitä vain. Kiitos.
Tältä se siis näyttää.
Asetan nappulani tänne.
Seuraavaksi Kyuhyun. - Siirryn yhden ruudun eteenpäin.
Siirto ruutuun 26.
Se kai toimii taas? - En ole varma.
Odotetaan.
Valitse sininen pelaaja, jonka nappulaa siirrät kerran.
Tämä toimii yhä. - Siirrä myös itseäsi.
Se toimii ikuisesti.
Loputonta.
Joku sininen.
Hyun-joon tai Tinno.
Hyun-joon, minne haluat? - Olisi kiva, jos työntäisit Hyun-joonia.
Tänne, pakko.
Koska tämä puoli on valkoinen. Sopiiko se?
Siirrän siis Hyun-joonin ruutuun 80.
Siirto ruutuun 80.
Valitse violetti pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Työnnä minua.
Siirrän sinut ruutuun 115. - Joo.
Siirrä Ha-rin ruutuun 115.
Siirto ruutuun 115.
Kuka on päässyt tänne asti? - Ha-rin.
Kyuhyun, siirrä pelinappulaasi kerran. - Menen taaksepäin.
Siirto ruutuun 22.
Seuraavaksi Jeong Hyun-gyu. - Menen suoraan ruutuun 31.
Siirto ruutuun 31.
Vaihda väriäsi. - Tällä tavalla.
Onko tämä oikein? - On.
Seuraavaksi Kim Ha-rin. - Siirryn ruutuun 116.
Siirto ruutuun 116.
Meidän täytyy voittaa nopeasti. - Emme voi muuta.
Lopeta sinä peli, ja me hankimme korkeat pisteet.
Minulla meni hyvin, joten uskoin strategiani tuovan voiton nopeasti.
Jos kaikki sujuu hyvin, saatan jopa voittaa.
En tiedä muusta, mutta Ha-rinia täytyy työntää taaksepäin.
Hän voittaa, jos emme tee mitään.
Me olemme kaikki alapuoliskolla.
Keltainenko? Ha-rin? - Jos hän pääsee tuonne, peli päättyy.
Muiden kanssa ei ole kiire,
mutta hän ei saa voittaa. Pannaan vastaan.
Hyun-gyu on keltainen seuraavalla vuorollaan.
Silloin hän saa siirtää toista keltaista. - Samanvärisenä.
Sitten on minun vuoroni.
Aiotko työntää häntä?
Jos käsket niin. Puhuin juuri Kyuhyunille.
Tietenkin. En halua tahrata käsiäni.
Jos et tee niin, hän voittaa. - Niin. Katsotaan.
Meidän täytyi poistaa Ha-rin pelistä.
En oikeasti halunnut sekaantua siihen.
Seuraavaksi Son Eun-yu. - Siirryn ruutuun 96.
Siirto ruutuun 96.
Son Eun-yu, valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät kerran.
Siirrä myös omaasi uudelleen.
Minä tässä ajattelin,
että jos autan jonkun voittoon, haluan palkkioksi osan.
Mutta ne kolme osaa... - Lupasitko ne jollekulle?
Emme sopineet suullisesti mitään.
Eli ei sopimusta? - Ei.
Voitko auttaa minua puhumaan siitä?
Minulle tarjottiin sopimusta, joka siirtäisi minut ruutuun 119.
Eun-yu voi siirtää vihreää. Päätös on hänen.
Jos hän työntää minua, siirryn ruutuun 119.
Kummalle sivulle? - Katsotaan.
Tule.
Eikö se pyörisi näin? Jos sinua työnnetään, muutut keltaiseksi.
Silloin päätyisin tänne. Keltainen. - Aivan.
Sen jälkeen menet kerran ylös ja oikealle.
Silloin päällimmäinen värisi olisi valkoinen.
Päädytkö lopulta valkoiseksi? Tule tänne.
Olisit silloin jo maalissa.
Käykö se? Oletko tarkistanut? - Ei se varmaan toimi.
Joo, tarkistin. Varmistin asian.
Jos esimerkiksi valkoinen on päällimmäisenä maalissa,
karkotetaanko silloin takaisin alkuun? - En saa kertoa sitä.
Son Eun-yu. - Niin?
Muistutan, etten saanut vastata.
Sanoit, ettet saa kertoa. Anteeksi.
En usko, että se on ongelma.
En halua ottaa riskiä.
Voin poistaa Ha-rinin nyt.
Minä myös.
Kumpi tahansa voi poistaa hänet pelistä.
Niin, mutta olisi kiva, jos auttaisit minua.
Jos annat minulle osan, jätän sinut rauhaan.
En pitänyt siitä, miten Ha-rin pelasi.
Hän teki kovasti sopimuksia.
Hän tarjosi sitä ja tätä avusta.
Entä ne, jotka häntä tukivat?
Yksi sinulle? - Pääset omillesi.
Niin, jos annan sinulle yhden.
Sitten työnnän sinua.
Meidän pitäisi keskittyä otteluun, mutta haluat vain voittaa.
Pelaamme kaikki lopulta yksinpeliä.
En halunnut sotkeutua kummankaan puolen asioihin.
Halusin pelata omaa peliäni.
Jos Ha-rin antaa hänelle osan, häntä ei karkoteta.
Pyysikö hän osaa?
Hyun-gyu sanoi jättävänsä hänet rauhaan osasta.
Ha-rin kysyi ensin.
Kun olemme tässä, pudotetaan 7high.
Hänetkö? - Silloin yksi henkilö on ulkona.
Sen jälkeen on rauhallisempaa.
Suunnittelin aluksi auttavani Ha-rinin maaliin,
mutta sen tekeminen rauhassa...
Tulkaa tänne. Ulospäin näyttää siltä, että autan 7high'ta.
Selvä. - Ulospäin.
Oletin, että asuintilojen pelaajat auttaisivat häntä.
Siirrän 7high'ta eteenpäin.
Mitä? - Siirrän sinua ruudulla.
Saatko siirtää?
Saan. - Työnnä minut ylös.
Siirrä 7high'ta eteenpäin ruudulla.
Siirrätkö 7high'n nappulan ruutuun 67? - Joo.
7high, valitse eri väri päällimmäiseksi.
Vaihdan sen vihreäksi.
Onko tämä oikein? - Kyllä on.
Son Eun-yu, siirrä nappulaasi kerran.
Siirryn ruutuun 115. - Siirto ruutuun 115.
Son Eun-yu, valitse minkä tahansa värinen pelaaja,
jota siirrät yhdellä ruudulla.
Työnnän Ha-rinin ruutuun 130.
Kim Ha-rin siirtyy ruutuun 130.
Kaksi ruutua jäljellä.
Kim Ha-rin, vaihda nappulasi väriä.
Eihän kukaan hyökkää, jos olen violetti?
Vaihdan väriksi violetin.
Vahvista. - Sopii.
Hitto, minä ratkaisen.
Ethän. Minä olen ensin.
Violetti sala-ampuja on vaaninut.
Odota vain luotiani.
Seuraavaksi 7high. - Siirryn ruutuun 91.
Siirto ruutuun 91.
Seuraavaksi Kang Ji-yeong. - Siirryn ruutuun 119.
Siirto ruutuun 119. - Hyvä.
Seuraavaksi Lee Se-dol. - Siirryn ruutuun 109.
Siirto ruutuun 109.
Valitse violetti pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Minä. Voit siirtää minua.
Jos työnnät minua, korvaan...
Jos Se-dol siirtää häntä, peli päättyy.
Lähetä minut tänne.
Lähimpään ruutuunko? Siirrä hänet ruutuun 131.
Kim Ha-rin siirtyy ruutuun 131.
Se on ohi.
Kim Ha-rin, valitse sininen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Ainoa sininen pelaaja on Tinno, joten siirrän hänet ruutuun 50.
Tinno siirtyy ruutuun 50.
Tinno, valitse violetti pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Minne? - Siirrä minut vasemmalle.
Aivan, Siirrän Sang-yeonin ruutuun 83.
Park Sang-yeon siirtyy ruutuun 83.
Valitse eri väri päällimmäiseksi.
Muutan sen näin.
Näinkö? - Kyllä.
Valitse vihreä pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhdellä ruudulla.
Justin on ainoa vaihtoehto.
Ei ole muita kuin Justin Min.
Valitse suunta.
Hetkinen.
Sinä valitset.
Jos en työnnä häntä ulos, seuraavalla vuorollaan -
Justin voi liikkua keltaiseen. Se ei ole meille hyvä.
Jos siirrän häntä eteenpäin, Justin voi saada neljä keltaista.
En voi muuta kuin poistaa Justinin pelistä.
Älä tunne syyllisyyttä, sillä he tekivät sen ensin.
Se sopimus on hylätty.
Minun täytyi valita, kummassa liitossa pysyn.
Anteeksi, Justin. Siirrän sinut ruutuun 56.
Uskon tehneeni oikean ratkaisun sillä hetkellä.
Justin Min siirtyy ruutuun 56.
Justin Min, sinut on karkotettu.
Saat yhden karkotusmerkin.
Valitse aloitusruutu.
Miksi? Mitä nyt?
Tänne. Tällä tavalla.
Seuraavaksi Yoon So-hui. - Siirryn ruutuun 88.
Siirto ruutuun 88.
Valitse punainen pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Työnnän 7high'n ruutuun 111.
7high siirtyy ruutuun 111.
Seuraavaksi Park Sang-yeon. - Siirryn ruutuun 105.
Siirto ruutuun 105. Vaihda nappulasi väriä.
Vaihdan sen tähän.
Valitse minkä tahansa värinen pelaaja, jota siirrät yhden ruudun.
Liiku sitten itsekin yksi ruutu. - Sang-yeon, vielä kerran.
Siirrän ensin Eun-yun ruutuun 114.
Siirrän Eun-yun ruutuun 114.
Kenet?
Minutko?
Son Eun-yu siirtyy ruutuun 114.
Son Eun-yu on karkotettu.
Nyt tämä on sotaa.
Sota alkoi. - Siirsitkö minua?
Sota alkoi.
Kuka hänet tappoi? - Veikö hän tilaisuutesi?
Sang-yeon ampui keltaisen luodin.
Sang-yeonilla on tappoputki.
Ei, minä voin voittaa.
Valitse aloitusruutu.
Sang-yeon.
Meidän on nyt pakko valita Sang-yeon.
Tai ehkä ei? - Hän on päättäväinen.
Sang-yeon saattaa voittaa. - Mietimme samaa.
Asetan sen tänne. - Selvä.
Park Sang-yeon, siirrä pelinappulaasi. - Siirryn ruutuun 123.
Siirto ruutuun 123.
Vaihda väriäsi.
Vaihdan sen keltaiseksi. - Hienosti menee.
Tällä tavalla.
Näinkö? - Kyllä.
Valitse minkä tahansa värinen pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhden ruudun.
Voit tappaa hänet.
Siirrä myös itseäsi kerran.
Hän ampuu ja liikkuu. - Joo, vielä yksi siirto.
Valitse minkä tahansa värinen pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhden ruudun.
Siirrän hänet ruutuun 117.
Siirrätkö Kim Ha-rinia?
Kyllä. - Hetkinen.
Yrität tehdä minusta vihollisen.
Kim Ha-rin on karkotettu.
Olemme yhä mukana.
Saat yhden karkotusmerkin.
Valitse aloitusruutu.
Oletko valmis? - Olen.
Suututtaa.
Siirrä nappulaasi vielä kerran. - Siirryn ruutuun 124.
Siirto ruutuun 124.
Vaihda nappulasi väriä.
Jos valitset keltaisen,
Se-dol voi tulla tähän keltaisena.
Silloin tulee keltainen tripla, ja Sang-yeon voi kuolla.
Jos hän lopettaa noin, vai? - Niin.
Neljä tai enemmän, siirränkö itseäni ja toista?
Vai siirrätkö jotakuta muuta? - Ei, saan itsekin liikkua.
Mutta enkö jo liikkunut, kun vaihdoin keltaiseksi?
Valitse minkä tahansa värinen pelaaja,
jonka nappulaa siirrät yhden ruudun. Siirrä myös omaasi.
Minä liikuin, kuten sinäkin. - Aivan.
Neljälläkö saa liikkua? - Joo.
Sitten teen näin.
Näinkö? - Kyllä.
Aivan. Juuri noin sanoimme. - Hyvä.
Valitse minkä tahansa värinen pelaaja, jonka nappulaa siirrät yhden ruudun.
Enkö saa siirtää omaani?
Tietysti saat, keltaisia on neljä.
Hän ei ole sanonut sitä vielä.
Voit siirtää ainoastaan jonkun toisen nappulaa.
Niinkö? - Mitä ihmettä?
En tainnutkaan ymmärtää sääntöjä täysin.
Poista kenet haluat.
Kuten kenet?
Etkö voi poistaa, kenet haluat?
Älä sitten tee noin. Liikuta tätä eteenpäin.
Joo, siirrä häntä lähemmäs.
Okei. - Tarvitsemme vakuuden.
Okei, siirrä minua.
Siirrä hänet ylös suojellaksesi häntä muilta.
Selvä, sitten siirrän Ji-yeongin nappulan ruutuun 118.
Kang Ji-yeong siirtyy ruutuun 118.
Meidän täytyy tappaa kaikki.
Ei enää armoa.
Seuraavaksi Choi Hyun-joon. - Siirrä minut ruutuun 81.
Choi Hyun-joon siirtyy ruutuun 81.
Seuraavaksi Justin Min. - Siirryn ruutuun 67.
Siirto ruutuun 67.
Kolmas kierros on päättynyt.
Paljastan kolmannen salaisen säännön.
Mikähän se on?
"Työnnetylle nappulalle ei tapahdu mitään."
Olin oikeassa.
Neljäs kierros alkaa.
Tinnon vuoro. - Menen ruutuun 77.
Siirto ruutuun 77.
Menen ruutuun 26.
Siirto ruutuun 26.
Ruutu 91? - Joo, sinne.
Siirto ruutuun 91.
Justin Min, valitse vihreä pelaaja, jota siirrät yhdellä ruudulla.
Vihreitä pelaajia ei ole. Jatketaan.
Seuraavaksi Jeong Hyun-gyu. - Siirryn ruutuun 35.
Siirto ruutuun 35.
Siirrä ketä tahansa pelaajaa yhdellä ruudulla ja myös itseäsi.
Ketä siirtäisin?
Justin, mikä numerosi on?
12. Entä sinä, Sang-yeon?
Onko hän 11? - Siirrä Sang-yeonia.
Mene ensin. Sang-yeon.
Siirrän Sang-yeonin ruutuun 125.
Park Sang-Yeon siirtyy ruutuun 125.
Minä peruutan.
Eli takaisin ruutuun 31? - Niin.
Nyt täytyy vain välttää punainen pyssy.
Ei ole punaista pyssyä. Okei.
Sitten hän voittaa. - Valmista.
Hienoa työtä. Teit sen itse. Vedit liipaisimesta, ansaittu voitto.
Seuraavaksi Kim Ha-rin. - Siirryn ruutuun 50.
Kim Ha-rin siirtyy ruutuun 50.
Siirryn ruutuun 45.
Siirto ruutuun 45.
Seuraavaksi 7high. - Siirryn ruutuun 127.
Seuraavaksi Kang Ji-yeong. - Siirryn ruutuun 132.
Siirto ruutuun 132.
Lee Se-dol.
Siirryn ruutuun 108.
Siirto ruutuun 108.
Lee Se-dol, vaihda väriä.
Onko se mahdollista?
Vaihda vihreäksi ja heitä Sang-yeon ulos.
Tekstitys: Alma von Creutlein