Venite.
Eh?
- Cos'è? Cosa? Cos'è? - Oh, avete visto? Che cos'è? Che cos'è?
- Cos'è? - Oh!
- Accidenti! - Che roba è?
- C'è una maniglia, proviamo ad aprirla. - Che cosa assurda!
Continuavo a dirvi che mi sembrava una cosa strana.
Sono stata brava, non è vero?
- Assurdo! - Guardate!
Come ti è venuto in mente di sollevare quella tavola?
Sembra una botola. Ci dev'essere qualcosa lì sotto.
Proviamo a sollevarla!
Dai!
Aspetta, c'è scritto qualcosa!
Questi sono dei numeri. Ci dev'essere una combinazione.
-È pazzesco! - Sì.
Così non si apre.
Ci vuole una chiave.
Dove possiamo trovarla? Dove vai Ha-rin?
State pensando anche voi alla stessa cosa?
- Oh, oh, oh, ma-ma che cosa... - Oh!
Dite che questo potrebbe essere un indizio?
È un indizio?
Non vi ricordate di questa maniglia?
È vero!
- Volete provare? - Dalla a me.
Ah, davvero? Pensavo si fosse staccata per sbaglio.
- Proviamo. - Non funziona, non va bene.
- Come non detto - E questo?
Era solo una coincidenza.
- Aspetta, e questo cos'è? - Prova in diagonale.
- Non entra? - Ecco, così sì che funziona.
- Funziona? - Forse funziona!
Non ci credo!
- Funziona! Davvero! Come hai fatto? - E vai!
Che bello! Sì!
Ho pensato: "Se giro la maniglia, il cancello si aprirà?" E l'ho fatto, ma,
mentre giravo, la maniglia si è staccata.
Non potevo sapere che quella maniglia si adattava al coperchio della botola.
-È la maniglia giusta? - Vi dico che è la maniglia giusta.
- Oh, caspita - Che fortuna.
Non ci posso credere!
Qui c'è scritto "acqua". Cosa vorrà dire?
C'è il simbolo di una goccia e c'è scritto "acqua potabile" in cinese. Forse,
dovremmo metterci dell'acqua?
- Se proviamo così, funziona? - Possiamo provare.
Almeno proviamoci.
Verso l'acqua nel buco?
Versala.
Proviamoci. Come se fosse acqua santa. Ma non credo farà miracoli.
- Servirà a qualcosa? - Si sta riempiendo.
- Avevamo ragione! - Guarda!
Un bulbo oculare.
- Un occhio! - Che cos'è?
- Sembra un'occhio. - Che c'è scritto?
C'è una scritta!
Ci sono delle parole scritte sopra. È un indovinello?
Eh?
È sempre in arrivo, ma non arriva mai.
-È un indovinello. -È il futuro. Il futuro.
-È il futuro. - Cosa?
-È sempre in arrivo, ma non arriva mai. -È sempre in arrivo, ma non arriva mai?
-È il futuro. - Che cos'è?
È il futuro.
La pallina è venuta a galla quando hai versato l'acqua?
E adesso... Secondo me è la risposta giusta?
- Proviamo! È da pazzi! - Sì.
I miei compagni sono proprio in gamba. Come saranno finiti in prigione?
Aspettate. Possiamo fare di più. Possiamo fare di meglio, lo so.
Sì, dobbiamo provarci.
- Partiamo da "futuro". - Wo, wo, wo!
- Che c'è? - Si apre?
Si vede qualcosa?
- Cos'è? Cos'è? È una lettera? - C'è una lettera qui. Ci
- vuole luce. Prendiamo una luce. -È una lettera?
- Abbiamo una torcia da qualche parte? - Secondo me...
Doppia vu?
- Sì, è una doppia vu. - Questa cos'è?
- L. E poi... - Girala.
- La vedo! - Ecco!
- Sì! Sì! Ci sono! - Cosa? Cosa?
Cos'hai?
- Aspettate. - Fa' vedere.
Cosa?
Futuro non ha 7 lettere? Allora, 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Abbiniamo uno a F e due a U.
Proviamoci subito. Forse dobbiamo girare questo. Dai, proviamo.
È futuro, ha sette...
Ah.
- Funziona! Ci vuole fantasia. - Non credevo che la maniglia servisse.
Queste sono otto?
Sono otto?
- Sì, otto. - Oh.
Cerchiamo di nuovo di risolvere l'indovinello.
- Dunque... - Cosa c'era scritto?
-È sempre in arrivo, ma non arriva mai. - Sì, è sempre in
arrivo, ma non arriva mai.
Vi viene in mente un sinonimo di "futuro"?
Ehm...
Futuro.
Che cos'è che è sempre in arrivo, ma che non arriva mai.
Non funziona.
Morte? Non funziona.
Anche io ci avevo pensato, ma quella arriva per tutti.
La morte arriva. Cos'altro?
Futuro.
-È sempre in arrivo, ma non arriva mai. -È sempre in arrivo, viene
sempre da me, ma non arriva mai.
- Futuro non era male. - Sì, ma futuro ha solo sei lettere.
Non sarà "Paradiso"?
- Ma il paradiso non arriva, non trovate? - Sempre in arrivo...
Magari è una parola inglese.
- Otto lettere. - Una parola di otto lettere?
Tomorrow? Che ne dite?
Potrebbe essere. Certo, è "tomorrow", "domani"!
- Davvero? - ... 4, 5, 6, 7, 8 lettere!
- Sì! - Proviamo...
- Funzionerà. - Funziona! Proviamoci!
- Accidenti! - Sì!
-È sempre in a - Dai, controlla.
- Rrivo, ma non arriva mai. - Sposta la testa.
- Corrisponde. Sì! - Non doveva esserci una doppia vu qua?
Vedo la doppia vu. Che emozione. La prima lettera è la "T". La seconda è la "O"? La
terza è la "M", la quarta è la "O", sì la quarta è "O", la quinta è la "R", anche la
sesta, la settima è la "O", l'ottava è "W. Giusto, bene. Dov'è Sae-dol?
- Lì c'è la doppia vu. È una Ti. - Dev'essere in bagno.
Come fa ad andare in bagno in un momento simile? Non è il momento per certe cose.
- Sae-dol, cosa fai? - Momento storico.
In un momento come questo.
- Sae-dol! Questo è un momento cruciale. - Ce l'abbiamo fatta.
Aiutatemi a sollevate il coperchio.
- Okay, tutti insieme! - Forza, afferratelo!
Afferratelo.
- Al tre. Uno, due, tre! - Uno, due, tre.
THE DEVIL'S PLAN
Attenti, attenti, posiamolo qui.
Ehi, guardate!
Che cos'è?
- Favoloso! - Oh!
- Guardate, c'è un messaggio scritto lì. - Dai, forza, andiamo a vedere.
- Vado io. - Fai attenzione
- Sta' attento. - Attento. Ce la fai?
Fa un po' schifo qui sotto.
Oh!
- Che cosa incredibile! - Ehi, questo è un tombino.
Davvero?
Ragazzi, sentite qui: "Benvenuti al livello nascosto della prigione".
Davvero?
Qui c'è scritto "Solo una persona può entrare".
- Solo una persona può entrare. - Ooh!
Solo una?
"Il livello nascosto è una prova di coraggio contro le tue paure più grandi".
"È una prova di coraggio contro le tue paure più grandi. Devi superarle con una
mente fredda e impassibile, qualunque cosa accada. Se ci riuscirai, questo luogo
sarà smantellato. Se fallirai, sarai eliminato, e un altro giocatore potrà
- tentare di nuovo 24 ore dopo". - Solo uno alla volta?
Sono 24 ore dopo, non il giorno dopo, ma dopo 24 ore. Non solo dopo mezzanotte.
- Esatto, poi devi tornare in prigione. - Sì.
Dice anche di chiudere il tombino per accedere al livello nascosto.
- Chiudiamo da sopra? - Il coperchio.
Ecco. Una persona entra e gli altri devono richiudere il tombino da sopra.
- Così nessuno saprà cosa succede dentro. - Wow.
- Aaah. - Aspettate un attimo. Quindi cosa
- facciamo? Qualcuno deve provarci. - Ma...
Il fatto è che le persone in prigione continueranno a cambiare. Quindi non
- possiamo tenerlo segreto. - Sì, certo hai ragione.
Allora, c'è qualcuno che vuole accettare la sfida?
Dite che il premio sarà un gettone?
- Magari, più di uno. - Probabile.
- Forse 10! - Comunque, ottenere dieci gettoni, è un
enorme vantaggio. Cambierebbe completamente il
- gioco. Chi vuole provarci? - Ci dev'essere qualcosa lì dentro.
- No, non lo farò. - Ehi, sentite, mettersi in gioco
potrebbe valere molti gettoni.
Giusto.
Sapete, ognuno ha i propri punti di forza, e tutti noi abbiamo il senso del dovere,
quindi sono certo che sapremo aiutarci.
Ma certo.
Se l'avessimo scoperto a metà settimana, penso che mi sarebbe piaciuto provarci.
Ci proverei io, ma ho troppa paura.
Penso che qualcuno di noi deve assolutamente provarci.
Ma dobbiamo farlo proprio oggi?
Facciamo così, dato che finora non sono stato di
alcun aiuto con gli indovinelli, se nessuno di voi vuole farlo,
allora lo farò io.
E come? Non hai nessuna paura di essere eliminato?
Non si tratta di questo. Anche io sono qui per vincere.
Beh, se mi metto in gioco e vengo eliminato, pazienza. Ma forse potrei
arrivare a vincere dieci o undici gettoni.
Questa sì che è classe.
Certo. Secondo me, sarà una di queste due cose: Go oppure tutte e tre le
- versioni del Percorso del Cavallo. - Troppo difficile.
Ho la netta sensazione che giocheremo al Percorso del Cavallo. Ho risolto quello da
5x5. Penso che potremmo risolvere anche quello da 6x6.
Lo penso anch'io.
- Oh! Oh, no! - E' L'ora della nanna!
Si dorme.
- Sì, stanno spegnendo le luci. - Saranno le 11.
Ah, la mia testa.
- Insomma, siamo venuti qui per studiare? - Dobbiamo farlo. Sento che presto ci
toccherà affrontare un'altra prova.
Non ce la faccio. Devo seguire il buon esempio?
È assurdo! Non ero venuta qui a-a studiare. Non ce la faccio proprio.
Vai a dormire?
Non è studio! È lavoro! Ecco. Vedila così.
Quando prima sei apparsa sullo schermo, non avevi certo l'espressione di chi sta
andando a lavorare. Ne sono certo. Si notava proprio. Sì.
Ah, davvero? Va bene, allora mi hai beccato! Non c'è dubbio.
Esisterà un algoritmo per questo gioco? Un determinato schema che, se lo segui, ti
- permette sicuramente di completarlo? - Mm.
- Beh, da quello che ho capito... - Mm.
- Okay. - Mm.
Sì. Mm. Mm.
- Giusto. Ha senso. - Mm. Sì.
Giusto.
E per costruire un percorso sulla scacchiera 5x5,
il modello segue esattamente questa sequenza.
Se iniziamo da questa casella, allora 2 è a1,
poi 3... è a2, e poi a3,
a2, a1, e così via.
La scacchiera 6x6 dovrebbe
seguire la stessa logica.
Penso che dovrebbe funzionare. Allora mi chiedo perché non funziona?
Sì.
Ehi, Justin è crollato.
Dobbiamo farci una bella dormita per essere
in forma per la partita principale di domani.
Dato che il Percorso del Cavallo è un gioco per un solo giocatore,
continuavo a pensare a quale altro gioco potesse esserci. E non riuscivo a dormire,
cercando disperatamente di risolverlo.
Comunque, il Percorso del Cavallo è un gioco
che possiamo preparare in anticipo. Chiunque giochi,
con questo schema a portata di mano, è già a metà dell'opera.
A questo gioco è possibile.
Finora, ci siamo mosse in cerchio, in questa direzione.
Dovremmo fare un giro e poi andare nel centro.
Dobbiamo muoverci dall'esterno verso l'interno,
secondo me è la strategia giusta.
-È proprio quello che stiamo facendo. - Uh! Ecco. Cinque.
Si deve studiare per acquisire conoscenza.
Prima devi andare alla 45 e poi alla 49.
- Già. - E adesso?
Ci hai lavorato anche troppo, devi concludere.
-È fatta. 19 - Dovrebbe funzionare adesso, anche se mi
sono un po' confusa. 21, 22, 23, 24. Devo girare alla 24, devo girare qui.
Gira quando arrivi lì. Gira lì. Ora indietro, 28, 29, 30.
- 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34. - Indietro, vai. Vai alla 34.
- E come arrivi lì? - 44 45 Mm. 46 47 ce l'hai fatta!
- Sei grande! -Sì. Quant'è difficile! - Brava!
Bravaaaa! Dai, finalmente possiamo smontare. Brava!
- Ora Possiamo andare a letto. - Sì, è vero. Che bello!
- Posso continuare. 42, 43, 44. - Ce l'hai fatta. 45, poi qui e qui.
- 47. - Un secondo.
- Ti voglio bene! - Anch'io!
Pazzesco!
Ho fame.
Ehi. Abbiamo ancora una scacchiera.
Se avessimo ancora un po' di pane, avremmo potuto risolverla
prima di dormire.
Oh, caspita! Avete iniziato a provarne un'altra?
Fatto! 1, 2, 3, 4 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17
7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 e 16, va bene. Fai così e poi vai qui. -18, 19, 20,
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36!
Prova ad andare qui. Giusto, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35. Grande! Ottimo
Sono i nostri cervelloni. Cervelloni.
Lavoro. Ottimo lavoro. Ah, è già passata mezzanotte?
Mancano due minuti. -Ah, siamo in orario. Niente straordinari stasera.
Siamo perfettamente in orario.
Che sonno!
ORE 6:42 DEL MATTINO
Ci siete riuscite?
Penso di sì, ma con la 6x6 non ancora.
- Ah, quella no? - Io sì.
- Tu sì? - Ce l'hai fatta? Brava!
- Brava! - Wow.
Hai finito ora?
Per la verità sì, ho appena finito.
Fantastico!
ORE 7 DEL MATTINO
Entra.
Che c'è?
Sai dov'è andata Ji-yeong? Dov'è andata Ji-yeong?
Eh? Chi?
Dov'è Ji-yeong?
- Sono qui. Sono io Ji-yeong. - Oh, scusa sono senza occhiali, mi
dispiace. Aspetta. Vado a mettermi gli occhiali e torno.
Okay.
Che figuraccia!
Cosa posso fare per te?
Ieri, volevo già darti questa. Ma, per favore, non dirlo a nessuno. Okay? Ciao a
- dopo. - Grazie. A dopo.
- Eh? Cos'è? - Acqua in bocca.
Quattro giocatori hanno quattro gettoni, Ha-rin ne ha due.
Sarà difficile per il resto di noi,
a meno che non andiamo alla grande nella partita principale.
Ho dato un messaggio a tutti coloro che hanno solo un gettone,
chiedendo di collaborare con loro nel gioco di oggi.
Dai mangia.
- Certo. - Okay Mm.
- Chissà quando ricapiterà. - Hai ragione.
Avranno dormito tutti insieme, no?
Secondo me si sono coalizzati fra loro e saranno agguerriti nei nostri confronti.
Dobbiamo aspettarci un bel po' di risentimento da parte loro.
Ah. Sì, lo penso anch'io.
Che bel porridge!
La colazione!
È una vita che non mangio del cibo decente.
Dobbiamo fare una colazione come si deve.
Ricordate che a pranzo ci aspetta l'inferno.
Che buono!
Anche quando ho chiuso gli occhi, vedevo i numeri. 1, 2, 3, 4
È successo anche a me!
Non riuscivo proprio a dormire.
E lo schema 6x6?
Non esiste uno schema. Le mosse sono casuali.
Se non c'è un vero schema, l'hai risolto solo per tentativi?
Non lo so, l'ho risolto per caso.
E ci riesci lo stesso?
Per la 5x5 e la 7x7 c'è uno schema, per la 6x6 no.
- Davvero? - Allora, cosa possiamo fare?
Qualcuno vuole andare là sotto?
Cosa facciamo?
- Ho la soluzione da qualche parte, - Devi ancora ragionarci.
Ma non me la ricordo.
Che peccato!
Come faccio se muoio qui? Come faccio se muoio qui?
Mm?
- Vuoi mollare? 50 e 50? - Mm. Assolutamente sì.
Colpa della scacchiera?
Luci. Mm?
Non mi sembra il momento giusto. Un'altra volta.
Sapevo che lo avrei dimenticato.
-È così, è successo anche a me. - E adesso come facciamo?
Staranno tutti ragionando? Sono curioso di vedere cosa
stanno facendo gli altri. Forse avranno già finito.
Che c'è? Cosa?
- Questa devi vederla. - Cosa fanno?
Guarda tu.
- Assurdo. So-hui. - No, non dire niente. Oh, no, ci ha visto.
- Ah! Non ci credo. Saremo troppo normali? - Sei grande!
Troppo. Devi cambiare modo di pensare, lo sai? Se finiamo in una partita di gruppo,
con chi dovremmo allearci? Intendo, se faremo una partita fra due squadre.
- Bella domanda. - Penso con Eun-yu. Eun-yu è molto brava.
Eun-yu? Eun-yu è forte. Anche So-hui, abbiamo giocato insieme. Ci sa fare con la
- matematica. - So-hui? Ah, So-hui. Certo,
So-hui è molto intelligente.
46, 47. Così dovrebbe funzionare.
Hai già risolto metà schema della 7x7, sarebbe un vero peccato mollare.
Sì.
Dobbiamo fare una scelta. Il tempo stringe.
Quindi, chiunque voglia provarci, alzi la mano. Ho detto chiaramente che,
se nessun altro vuole andare, ci andrò io. Okay?
Non me la sento di provarci proprio adesso.
Io non vado.
Voi due no. E voi tre?
Ah, Adesso o mai più.
Sae-dol ha detto chiaramente che se nessuno lo vuole fare,
lo farà lui e ho pensato che, di sicuro, è la persona più adatta per farlo.
Io non vado.
Bene. Voi due?
Dopo quello che abbiamo fatto stanotte, sarebbe un peccato.
- La 5 e la 6 sono fatte. Giusto? - La 6 e fatta.
Se risolvo la 7 in 30 minuti e poi la memorizzo,
potrei dimenticare le altre due?
Posso provare?
Dopo aver risolto il Percorso,
penso che mi dispiacerebbe molto andarmene da qui senza aver affrontato la prova.
Ancora una volta.
Bene.
- Sì. -È meglio se parti da
- 15. Meglio iniziare da 15. - Mm.
- Brava! - Ce la farà.
Se riesco a fare bene almeno questi due,
Sei molto concentrata.
Posso farcela.
Mm, lo penso anch'io.
Se dici che vuoi andare, penso che tutti ti seguiranno.
Sì, sì, sì, certo.
Forza, Seung-hyun!
- Grazie. - Auguri!
- Che emozione! - So che ce la farà.
Forza SeungHyun Torna presto.
- Fai con calma. Piano piano. Con calma. - Forza! Forza
Okay, okay, dai, sono pronta vado. Farò tutto il possibile.
Pronta?
- Lo puoi risolvere. - Certo. Risolvilo e torna presto da noi.
Ce la puoi fare.
- Ho fiducia in te. - Anch'io. Chiudiamo.
- Buona fortuna! - Pazzesco! Contiamo tutti
- su di te. Ce la faremo. - Ci siamo!
Auguri!
- Andiamo, verso la vittoria! - Auguri!
Che strana sensazione.
Buona fortuna!
- Faremo il tifo per te. - Buona fortuna!
Ciao!
Nel momento in cui il coperchio si è chiuso, ho provato una forte emozione,
perché stavo per affrontare una sfida importante.
Ooh!
Wow. È pazzesco!
Non si sente proprio niente da qui? Niente di niente?
- Non credo che si senta. Non mi sembra. - Davvero. Non si sente niente.
- Starà giocando adesso. - Già.
Pronti per la partita di oggi? Non si è mai abbastanza pronti. Lo sai.
Kyuhyun.
Se mi trovassi in una situazione disperata, mi aiuteresti?
Mm?
- Ci aiuteremo. Qualunque cosa accada. - Ascoltami. Se sei davvero dispiaciuto
per quello che è successo ieri, allora, se dovessi trovarmi in
- guai seri, devi aiutarmi. - Okay.
Dobbiamo aiutarci a vicenda.
- Non essere così enigmatico. - Va bene. Non voglio essere
enigmatico, ma è un aiuto unilaterale?
Per il momento, sei tu quello che ha 4 gettoni.
Se è per i gettoni, se vuoi posso dartene uno.
E' per quello.
Nessuno qui può credere che Sae-dol sia in grado di mentire.
Sinceramente, non mento quasi mai.
Per questo motivo, nel momento della verità, se Sae-dol provasse a bleffare,
avremmo una possibilità in più di vincere.
Ah, davvero?
- Ti prendiamo tutti sul serio. - Infatti.
Dipende.
Anche ora sei sincero, non ti basta essere d'accordo,
ci vuoi riflettere.
Oh?
-È Seung-hyun! - Guarda!
No!
Puoi provare a farmi sembrare carina per la
mia ultima scena? Anche in questo stato?
Quando sono entrata nel tombino, ho percorso un tunnel molto lungo e buio,
e all'improvviso è uscita dell'acqua dall'alto.
Mi sono sporcata tutta mentre lo attraversavo.
Quel posto era tetro e soffocante, e non ho potuto fare a meno di pensare:
"Come farò a uscire di qui? Se questo è The Devil's Plan,
sono finita all'inferno."
Cos'è per me The Devil's Plan?
È un libro molto avvincente che purtroppo non sono riuscita a finire di leggere.
Come quando pensi: "Devo tornare in quella libreria
a cercare quel libro", ma poi non riesci mai ad andarci.
Ma le pagine che ho letto fino a questo punto sono così interessanti che
mi rimarranno impresse per sempre e potrò scegliere di leggerle e
rileggerle all'infinito.
Il momento che non potrò mai dimenticare?
Quando mi sono divertita con Eun-yu a risolvere il Percorso del Cavallo.
Dopo tutte le difficoltà che abbiamo vissuto insieme in questi giorni,
spero che Eun-yu riesca a rialzarsi e ad arrivare dritta in finale.
- No! -È Seung-hyun. No!
Questa va lì?
- Sei stata brava. Sto malissimo. - Cos'hai?
Ehi, Eun-yu, tutto bene lì dentro?
Intanto, rimettiamo a posto le lettere.
Allora riprendo la...
Eun-yu sta bene? Sta piangendo?
Eun-yu stai bene?
- Perché stai piangendo? - Ah!
Beh, è stato un colpo durissimo per me. Dato che aveva risolto il percorso,
ho detto a Seung-hyun che sarebbe stato un peccato se non ci avesse provato lei,
ma ora mi chiedo se non l'avrò messa troppo sotto pressione.
- Oh, ma perché? - Che c'è?
- Che succede? - Cosa? Perché?
- Oh? - Oh? Perché?
Perché?
Non riesco a capire.
No!
Si può dire che non ci ho quasi parlato.
Neanch'io ci ho mai parlato.
Ci stanno eliminando uno dopo l'altro.
Beh, sì. Abbiamo già perso due
persone in un giorno.
È bastato un giorno per sentirci tutti più vicini.
È vero.
In prigione, lo avranno sentito ancora di più.
Mm mm.
- Stai bene? - Sì.
Tutto okay?
- Mm. Vedo che avete messo in ordine. - Abbiamo anche sistemato le
- lettere, per quanto possibile. - Anche le lettere?
Ora dobbiamo assicurarci che tutte le nostre versioni coincidano, quando gli
- altri ci chiederanno cosa è successo. - Sì, certo.
Diciamo semplicemente che abbiamo trovato qualcosa. Che è successo qualcosa.
Solo che c'era qualcosa. E che siete andati a controllare. Va bene?
Sì. Ma se diciamo che è successo qualcosa, vorranno avere più informazioni.
Secondo voi sapranno già tutto?
Forse?
Lo capiranno subito. Capiranno che c'è qualcosa che non va.
- Penseranno che ha fatto qualcosa. - Sinceramente,
non avevo la minima intenzione di condividere
quanto è successo con chi era nell'altro gruppo.
Siamo rimasti in cinque.
Sì. E siamo entrati in sette.
Infatti.
Loro sono ancora in sette. Oh!
Sono più di noi, ma tre di loro sono lì solo
perché sono stati salvatI.
Prima di andare...
- Dovremmo proprio fare del caffè. - Sì prepariamo qualcosa da mangiare
Devo fare 7 caffè?
Adesso sono in 5.
- Esatto. - Sì. Certo.
Tre dei ragazzi dell'altro gruppo non hanno alcun potere.
Mi aspetto che gli altri quattro si coalizzino.
Quindi dobbiamo prenderli di mira. Affiliamo i coltelli.
- Con quel vestito rosso mi fai paura. - Sono vestita per l'occasione.
- Bisogna essere pronti. -"Noi" siamo vestiti per l'occasione.
Affiliamo i coltelli e facciamo una danza con le spade.
- Sì, hai proprio ragione. -È l'ora di danzare.
Mi stavo chiedendo come è la vita in prigione.
Chissà perché è stata eliminata Seung-hyun.
Me lo chiedo anch'io.
Ci deve essere stato qualche colpo di scena.
Mm.
Avrà cercato di venire da noi e ha rischiato tutto per riuscirci. Certo è
- un'ipotesi. - Giusto.
Sì. Ha messo in gioco se stessa per farlo.
- Mi sentivo strano a letto, ieri sera. Oh! - Mm.
-È meglio restare calmi. - Al momento giusto.
- Ah, che paura! - Andiamo, ragazzi.
- Buona fortuna. - E non... Non dimenticate il caffè.
Giusto.
Voglio andare nella stanza del finger food e assaggiare tutto quello che c'è.
- Devi rischiare per sentirti vivo. - Certo.
Oggi dobbiamo annientare tutti gli avversari.
Guarda che roba!
Che cos'è?
E quello cosa sarebbe?
- Buongiorno! - Oh, bentornati!
Ciao. Come state?
Ciao! Me l'hai portato perché mi dovevi qualche favore?
Avete portato il caffè!
- Ciao! - Ah eccoli qua!
- Non sarà pane quello! - No! Sono corn dog ma sono senza
ketchup. Purtroppo, non ce n'era.
- Mmm! Niente ketchup? Ciao, Ji-yeong! - Niente ketchup, non
sai quanto mi dispiace!
- Sono sopravvissuta. - Vieni fatti abbracciare
Dammi la mano. Dammi la mano.
Ho superato il death match. Oggi dobbiamo collaborare.
Il mio giovane compagno di università, Sang-yeon, mi ha passato un biglietto.
Ci sono le soluzioni per le scacchiere 6x6 e 7x7 del Percorso del Cavallo.
Anche se le avevamo risolte, gli ero grata.
5 ORE DOPO
Chi è stato?
Vuoi farti una nemica.
- Sang-yeon potrebbe vincere. - Lo pensiamo tutti.
Dobbiamo eliminarli tutti. E dobbiamo farlo ad ogni costo.
ADESSO
Lo sapevate che vi stavamo guardando mentre giocavate?
Sul serio?
- Abbiamo visto tutto. - Sì, vi abbiamo visto.
Benvenuti! A breve, inizierà la seconda partita principale.
- Giusto, ma com'è stata eliminata? - A un altro gioco.
Individuale?
Attualmente, Yoon So-hui, Kyuhyun,
Jeong Hyun-gyu e Tinno hanno il maggior numero di gettoni.
Ora vi spiegherò le regole della seconda partita principale. La partita di oggi,
si chiama "Sconosciuto."
"Sconosciuto" è un gioco che ha come obiettivo scoprire le regole nascoste,
e vincere arrivando per primi alla casella centrale.
Il tabellone del gioco "Sconosciuto" è composto
da caselle di sei colori differenti: rosso, giallo, blu, verde, viola e bianco,
un'area di partenza con caselle grigie e una casella obiettivo.
A ogni giocatore viene dato un segnalino a forma di cubo e ogni faccia del cubo
ha un colore diverso: rosso, giallo, blu, verde, bianco e viola.
All'inizio ogni giocatore dovrà scegliere una casella di partenza e posizionare
il suo segnalino su di essa.
Se più giocatori vorranno iniziare dalla stessa casella,
dovranno trovare un accordo.
I giocatori inizieranno il loro turno in ordine,
a partire da chi occupa la casella con il numero più basso.
Anche se la casella di partenza dei giocatori cambia durante il gioco,
l'ordine dei turni non cambia.
Nel proprio turno, ciascun giocatore sposterà il proprio
segnalino di una casella: in alto, in basso, a sinistra o a destra.
Se il segnalino di un altro giocatore occupa già la casella successiva,
il giocatore muoverà il proprio segnalino e sposterà di una casella,
nella stessa direzione, il segnalino avversario.
Quando tutti i giocatori hanno fatto la loro mossa, il round si conclude.
I round andranno avanti nello stesso modo fino a quando un giocatore raggiungerà
la casella nera centrale momento in cui si aggiudicherà la vittoria.
Alla fine del gioco, i concorrenti si classificheranno in base al numero della
casella su cui si trova il loro segnalino.
Più ci si avvicina al centro più è alto.
Il primo giocatore che raggiungerà il centro riceverà tre gettoni,
mentre i giocatori dal secondo al quinto posto riceveranno un gettone ciascuno.
Queste sono le regole base di "Sconosciuto". Tuttavia, ci sono anche
delle regole aggiuntive nascoste, che saranno svelate più avanti.
Per questo si chiama così. Ah!
Lo spostamento di un segnalino può attivare
una regola nascosta, in quel caso,
il mazziere dovrà procedere con il gioco in conformità
alla regola, ma non vi dirà di quale regola si tratta.
-È nascosta anche per noi? - Ah!
Prima che inizi il gioco ufficiale, ci sarà una partita di prova di 3 round. Se
nella partita di prova riuscirete a capire le regole nascoste, sarà per voi un
- vantaggio nel gioco ufficiale. - Okay.
Ah.
Inoltre, alla conclusione di ogni
round del gioco ufficiale, verrà rivelata una delle regole nascoste.
Quali regole e in che ordine verranno svelate è stato deciso in anticipo.
- Mm. - Adesso, vi parlerò della missione
premio che svolgerete oggi. Se al termine della partita sarà
stato eliminato un solo giocatore, verranno aggiunti al montepremi
100 milioni di won.
Ah.
Adesso giocherete una partita di prova.
Saranno applicate le stesse regole del gioco ufficiale,
quindi spero che ne facciate buon uso.
Credi sia meglio allearsi con più persone o meno?
È meglio con meno persone.
Sang-yeon mi ha dato un biglietto in cui suggeriva che le persone senza
gettoni extra si dovessero alleare. Mi è sembrata una buona idea,
quindi ne ho parlato con Kyuhyun e Tinno.
- Proviamo a ottenere un numero basso. - Mm.
Eravamo tutti e tre d'accordo di farlo.
Nella partita di prova,
facciamo in modo che nel nostro gruppo scelgano numeri più bassi possibile.
Proviamoci.
Usare quel sistema mi sembrava giusto per questo gioco. Sì.
I giocatori possono mettere in posizione i propri segnalini sulle caselle
di partenza.
Wow.
Che strano vedere la mia faccia su un cubo.
7high.
Park Sang-yeon.
Meglio primi che ultimi?
- Sì. - Oh!
È solo una prova.
Anche il colore conta. Mi piace il rosso, il mio lo metto così.
Tenetevi pronti.
Vi forniremo dei segnalini in miniatura da utilizzare durante il vostro turno
di gioco.
Ah, dobbiamo usarlo mentre giochiamo.
- Sarà divertente scoprire le regole. - Mm.
Tutti i giocatori hanno scelto la loro casella di partenza.
Il gioco inizierà da 7high, che occupa la casella con
il numero più basso. Ogni giocatore comunicherà al mazziere
in quale direzione intende muovere il proprio segnalino.
Il mazziere sposterà il segnalino come richiesto.
È il turno di 7high. Quale direzione scegli?
Dritto per favore.
Sposterò il tuo segnalino sulla casella gialla.
Scegli il colore della parte visibile del cubo.
Ah, giallo, okay. Chiaro
Dobbiamo cambiare il colore?
Ho deciso di scegliere il rosso. Questo. Okay.
Scegli il rosso? In questo momento, non è possibile scegliere questo colore, ma
solamente il verde o il bianco.
Niente.
Non puoi farlo.
Vuoi dire che non posso scegliere il rosso?
È la direzione corretta?
Sì, è corretta.
7high, sei stato esiliato. Riceverai un cartellino di esilio.
Come?
Esilio.
Ecco il cartellino di esilio.
Caspita!
Rimetti il segnalino su una casella di partenza.
Posso farlo io?
- Puoi procedere. - Che colore ha scelto? Il rosso?
Con che colore si comincia?
- Cosa c'è dietro il bianco? Il giallo. - Il Giallo.
- Il bianco lo ha fatto esiliare. - Ah, davvero?
Se abbini il colore sei esiliato.
E devi ripartire da zero?
Dalla casella da dove sei partito, non da una qualunque.
- Si può partire da dove si vuole. - Quindi dalla 11 o dalla 14? Ah, okay.
È indifferente.
E l'orientamento della testa conta?
- Non si sa. - Aha.
Ho messo il bianco in alto e mi hanno esiliato.
Il prossimo a muovere il segnalino è Park Sang-yeon.
- Ricordatelo. - Casella 17.
Park Sang-yeon si sposta alla 17. Park Sang-yeon si sposta alla 17.
Sei appena stato esiliato. Devi spostarti in una casella di partenza.
Il bianco era sotto.
Mm.
Il bianco e il giallo sono incompatibili.
Giusto.
Hai notato che quando vengono associati giallo e bianco, vieni esiliato?
- Partenza. - Mm.
Vuoi ripartire da lì?
Sì, confermo.
Bene. Kyuhyun è il prossimo.
Cambio colore e mi sposto in avanti.
- Ti sposto alla 19. - Sì.
Kyuhyun, puoi cambiare il colore del Cubo.
Certo.
Ho una o due scelte?
- Devi scegliere un colore. - Qualunque colore?
- Scegli e ti dirò se va bene. - Ah non puoi dirmelo? Scelgo il verde.
Il verde non va bene, mi dispiace. Puoi scegliere il giallo o il rosso.
Infatti. L'ho chiesto proprio per quello.
Fallo decidere a lui.
Rosso o giallo?
Ma perché mai rosso o giallo?
- Scelgo questo. - In questa direzione? Sì.
- Oh! - Non sono esiliato?
Oh! Non va in esilio?
È il turno di Lee Sae-dol.
- Vado avanti. - Kyuhyun è salvo non è vero?
Sono salvo.
Sposto il segnalino di una casella. Lee Sae-dol,
puoi cambiare il colore del cubo.
Se la casella è come la faccia superiore del cubo devi cambiarlo. Se è come quello
- sotto, sei esiliato. - Deve cambiare.
In questa direzione?
Sì.
- Oh? - Tocca a me!
È il turno di Tinno. In che direzione vuoi spostarti?
Vado alla casella 27.
Spostato alla 27.
- Cambia colore. - Tinno, devi cambiare il colore del cubo.
Sì.
Quando il colore della casella e del lato superiore del segnalino sono uguali, devi
- cambiarlo. - Mm. Mm mm.
Cambio colore da rosso a blu.
Lato superiore blu. È corretto?
Tinno, scegli un altro giocatore con il segnalino blu e spostalo di una casella.
Okay.
- Wow! - Wow! Perché?
Ci sono troppi giocatori con la faccia blu verso l'alto.
Blu? Devo scegliere un giocatore?
- Uno con il lato blu verso l'alto. - Scelgo il maestro Lee Sae-dol.
- Maestro? - In che direzione?
- In avanti. - Avanti.
- Numero 24? - Corretto.
Lee Sae-dol, cambia colore al lato superiore
del tuo segnalino.
Eh?
Ma non puoi scegliere il blu. Puoi cambiarlo in verde, rosso o bianco.
- Verde, rosso, bianco. - Ah!
- In questa direzione? - Sì.
Lee Sae-dol, scegli un altro giocatore con il segnalino verde e spostalo di una
casella. Puoi anche spostare il tuo di un'altra casella. Poiché al momento non
c'è nessun giocatore con il segnalino verde, puoi spostare il tuo.
Wow, fantastico.
Può spostarsi di nuovo.
Puoi spostarti di una casella.
- Vado avanti. - Alla casella 35?
Sì.
Lee Sae-dol,
per favore scegli un giocatore con il segnalino
rosso e spostalo di una casella. Al momento,
l'unico giocatore con il rosso è Justin Min. In
quale direzione vuoi spostare il suo segnalino?
- Casella numero 42. - Casella numero 42.
Justin Min sei esiliato.
Mm?
- Spostati su una casella di partenza. - Cos'ha fatto di male?
Hai ottenuto un cartellino di esilio.
Perché è in esilio?
Qual era la mossa?
Dalla 7 alla 42.
Capisco.
Sei esiliato se il lato inferiore è bianco.
Anche questa mossa...
È il turno di Kang Ji-yeong.
- Mi sposto alla casella rossa, la 23. - Kyuhyun verrà bloccato.
- Ti sposto alla 23. - Sì.
Ah.
- Siamo fianco a fianco - Sì, proverò a spingere il tuo segnalino.
Sì, buona idea.
-È il turno di Justin Min. - Mi sposto alla 25.
Ti sposto alla casella 25. Justin Min sei stato esiliato.
- Okay. - Eccoti il cartellino.
- Ma il segnalino era bianco... - Il cubo era bianco. Quando è
- abbinato al giallo porta all'esilio. - Il lato superiore era bianco,
ma la casella era rossa.
Spostati su una casella di partenza. È il turno di Choi Hyun-joon.
Vai sul viola?
Voglio provare a spostarmi sulla 57 per verificare.
Sul bianco potrebbero esiliarti.
57.
- 57 per Choi Hyun-joon. - Confermo.
Choi Hyun-joon sei stato esiliato. Riceverai un cartellino di esilio.
- Spostati su una casella di partenza. - Me l'aspettavo.
Kim Ha-rin tocca a te.
Sì. Mi sposto alla casella 47.
Kim Ha-rin, sei stata esiliata. Spostati su una casella di partenza. È il turno di
- Son Eun-yu. - Mm.
Vado alla casella numero 22.
Sposto il tuo segnalino alla casella 22. Cambia il colore del lato superiore del
- tuo cubo. - Okay.
Scegli il bianco per vedere se vieni esiliata.
- Bianco? - Mm.
Scelgo il bianco.
- In questo modo? - Esatto.
Son Eun-yu sei stata esiliata. Eccoti un cartellino di esilio.
- Esilio. - Qual è la ragione?
Il bianco porta sempre all'esilio.
- 14? - Dove desideri.
- Sì. Ecco. - Così?
Sì.
È il turno di Yoon So-hui.
Voglio spostarmi alla casella numero 30.
Ti sposto di una casella. Yoon So-hui, devi cambiare colore al cubo.
- Prova il giallo. - Giallo.
Allora scelgo il lato giallo.
- Oh! Non sono stata esiliata. -È il turno di Jeong Hyun-gyu.
In che direzione vuoi andare?
Bene.
Sono molto confuso.
Mi sposto alla casella 75.
Numero 75.
- Esilio? - JEONG Hyun-gyu sei stato
esiliato. Eccoti un cartellino di esilio.
Se sei stato esiliato, sei stato esiliato. A che serve il cartellino?
Scegli una nuova casella di partenza.
Ha inizio il secondo round. 7high fai la tua scelta.
Solo 5 minuti, dobbiamo parlare.
Facciamo un riepilogo.
Quindi, non pensi che dipenda tutto dalla casella in cui ti trovi e dal colore che
- hai sul cubo? - Mm.
Se il tuo segnalino è posizionato così, hai 8 caselle intorno. Poco fa, quando
toccava a Sae-dol, gli è stato detto di muovere il segnalino di un altro
- giocatore. - Mm mm. Mm.
Seleziona un giocatore con il segnalino verde e muovilo di una casella. Puoi anche
- spostare il tuo di un'altra casella. - Wow.
Per favore scegli un giocatore con il segnalino
rosso e spostalo di una casella.
Se sei vicino a due caselle dello stesso colore, sposti due segnalini.
Se due caselle sono vicine.
Se sei fra due caselle affiancate,
sposti il tuo segnalino e quello di qualcuno dello stesso colore.
Se invece hai una casella affiancata e una in diagonale,
solo il giocatore con quel colore si sposta. Tinno lo ha appena fatto.
- Fammi vedere? - Che cosa vuoi sapere?
Innanzitutto...
Giallo, il lato era giallo.
Il lato superiore.
Come colori, credevo che solo il bianco e il verde andassero bene. Ma quando è
arrivato il mio turno, il mio segnalino aveva il blu in cima, e si potevano usare
solo il rosso e il giallo. Forse dipende dai colori delle caselle
- adiacenti? - Giallo. Sì. Giusto.
Ha inizio il secondo round. 7high, fai la tua scelta.
Mi sposto e vado in esilio.
- 7high sei stato esiliato. - Se devi scegliere, scegli bene.
Eccoti un cartellino di esilio.
Vuoi andare nella stessa casella?
Spero di scoprire qualcosa.
Tocca a Park Sang-yeon.
Mi sposto alla 17.
Sei stato esiliato.
Ti attacco il cartellino.
Gli esili hanno un limite?
Non posso dirvelo.
- Wow. - Va bene.
Non capisco se i cartellini di esilio sono positivi o negativi.
Forse, puoi metterli da parte e usarli più avanti.
Certo.
È il turno di Kyuhyun.
Mi sposto di una casella.
Non è successo niente?
Tocca a Lee Sae-dol.
Casella 54.
Sono ancora vivo? Che peccato.
Tinno è il tuo turno.
Vado alla casella numero 26.
Tinno, cambia il colore del cubo.
Scelgo il colore rosso.
- Così? - Giusto.
Tinno, sposta un segnalino dello stesso colore di una casella e poi sposta il tuo
- segnalino di un'altra casella. - Okay.
Oh!
Al momento, l'unico giocatore con il rosso è 7high.
In quale direzione vuoi spostare il suo cubo?
- Ci sei? - Dammi una spinta!
- Facciamo un bel trenino! - Sì. Spingo 7High alla 18.
Tinno, sposta il tuo segnalino di una casella.
Sì, vorrei andare alla casella numero 25.
Tinno, prego cambia il colore del tuo cubo.
Cambio da verde a blu.
- Corretto? -È corretto.
Penso che l'orientamento della faccia sia importante.
- Verso dove guarda? - Sì, c'è un legame. Poco fa, qualcuno
era rivolto verso il grigio, ed è stato esiliato.
Mm. Mm.
È il turno di Justin Min.
Mi sposto alla numero 63.
- Spostato alla 63. - Okay.
Justin Min, devi cambiare colore al tuo cubo.
Aah!
Justin Min, scegli un giocatore col verde e sposta il suo segnalino di una casella.
- Ma allora... - Vedi? Allora è così. Certo.
- L'orientamento è importante. - Aaah!
- Kim Ha-rin, che direzione hai scelto? - Hai ragione.
È il turno di Choi Hyun-joon.
Spostami alla 38.
Non cambi colore, Hyun-joon? Devi cambiare colore.
Credo che debba farlo.
Choi Hyun-joon, devi cambiare colore al tuo cubo.
Devi provare il verde. Vuoi scommettere che non ti
permetterà di sceglierlo?
Scelgo il verde.
- Non puoi scegliere il verde. - Ecco. Hai visto?
Gli unici colori che puoi scegliere sono giallo, blu, bianco o viola.
Come?
Se nessuna delle 8 caselle che hai intorno ha lo stesso colore del tuo segnalino,
puoi cambiargli colore, ma solo con il colore di
una di quelle 8 caselle.
Son Eun-yu tocca a te.
Scelgo la casella numero 24.
Son Eun-yu,
sposta il segnalino di un altro giocatore con lo stesso colore e poi sposta il
tuo di una casella.
Sposto 7high alla casella numero 22.
7high, cambia il colore del tuo cubo.
Non ne ho idea, ditemi cosa devo fare per capirci qualcosa.
- In che senso? - Cosa ne pensi del giallo?
Lato giallo in alto e rosso a destra?
Okay.
Okay, faccio così.
- Questa posizione? - Sì.
Sì.
7high scegli un segnalino di qualunque colore e spostalo di una
- casella. - Wow.
Perché?
Spostati pure di una casella.
- Sposto un altro segnalino e anche il mio. - Giusto!
È una variante assurda.
Ma come ho fatto a farlo succedere? Voglio spostare lui alla 60.
- Tinno alla 60. - Okay.
- Tinno, cambia il colore del tuo cubo. - Sì.
Così?
Fai così. Giallo!
Così?
Sì, sì, giusto.
- In questo modo? - Sì, va bene il giallo.
7high, sposta il segnalino.
Vado alla casella 13.
Direzione sbagliata.
- O vai indietro o avanti. - Vai avanti.
Non so proprio dove andare.
- Prova. - Allora vado sulla bianca.
- 7high sei stato esiliato. - Allora è così!
Ecco il cartellino di esilio.
Tre volte in esilio.
Nel gioco ufficiale, 7high dovrebbe restituire 3 gettoni.
- Per quale motivo? - Tre?
No!
Nel gioco ufficiale, avendo perso tutti i gettoni, 7high verrebbe eliminato.
Eliminato.
- Non si scherza. - Andare in esilio non è un bene.
Al terzo, vai fuori.
- Al terzo, si esce. - Ooh!
- Ne bastano 3. È così. - Aah!
In fondo questo Potrebbe essere un modo per far uscire qualcun altro.
Se non stiamo attenti, saremo eliminati quasi tutti.
E sarebbe la fine!
Il premio è di 100 milioni, proprio per impedire che ci massacriamo a vicenda.
- Aspetta un secondo, io credo che... - Dobbiamo proteggere gli altri giocatori.
- Sì, infatti. - Giusto.
Se volessimo, potremmo far eliminare molti di noi.
Sì, hai ragione.
Se otteniamo 100 milioni solo se un giocatore è eliminato, dovremo salvare gli
- altri dall'esilio. - Per questo, non possiamo
- far esiliare gli altri a caso. - Certo.
Ha inizio il terzo round. Tocca a Park Sang-yeon.
Non ho altra scelta che andare alla 17 e farmi esiliare.
Park Sang-yeon sei esiliato. Riceverai un cartellino di esilio.
Nel gioco ufficiale, dovresti restituire 3 gettoni.
- Questa cosa è da paura! - Ah, sì!
Tinno, tocca a te.
Sì, chiedo solo un momento.
Prova sul verde.
Okay, scendiamo e vediamo cos'altro succede.
Bravo.
Vado alla 99.
- Oh, sei fra due caselle gialle. - Allora?
Tinno, sposta un giocatore e il tuo segnalino di una casella. In che direzione
- vuoi andare? Scegli e ti dirò se va bene. - Anche il mio?
- Il segnalino di un altro e anche il tuo. - Giusto, giusto.
Se il lato superiore del tuo cubo ha lo stesso colore delle due caselle ai lati, è
questo che succede. La cosa migliore è poter muovere sia il tuo segnalino che
- quello di un altro. - Mm mm.
Vedi, quando si è spostato, il cubo è diventato giallo. La casella è verde e
quelle di fianco gialle. Secondo me è così.
Sì. Aha. Quindi dovrebbe esserci una regola.
- Proviamo. - Okay.
Sposto So-hui alla 43.
Oh!
- Bene! - Così?
Sì.
- Mm. Bene, bene, bene. - Okay?
Yun So-hui, sposta il segnalino di una casella.
Così non puoi andare avanti, devi tornare indietro.
- Sì. - Torno indietro alla casella 28.
Yoon So-hui, devi cambiare colore al tuo cubo.
Cosa non sappiamo? Qualcosa sul viola. Viola, verde, viola, verde, viola, verde...
- Proviamo verde su viola. - E poi...
Non l'ho scritto. Ehm, cambio da giallo a verde.
- Così? - Sì.
Tinno, puoi muovere il tuo segnalino.
L'ideale è formare una linea retta. Quando sei finito tra due gialli e il tuo
segnalino era giallo, c'erano tre gialli in fila. Lo stesso per So-hui: era blu
alla casella 43. Quando l'hai spostata, ha dovuto cambiare colore.
- Mm mm. Aha. - Mm. Se hai lo stesso colore tre volte,
puoi spostarti.
Quello che non mi è chiaro è: puoi muoverti solo se sei al centro, oppure
solo quando sei alla fine? E in quale dei due casi, puoi spostare di una casella
- anche il segnalino di un altro giocatore? - Sì. Alla fine.
E le diagonali non contano?
Sono irrilevanti.
È il turno di Choi Hyun-joon.
Sae-dol, Sae-dol, aiutami. Che mossa posso fare adesso?
Se mi sposto in avanti, il mio cubo diventa blu sopra.
Mm.
- Mm. Provaci. - E anche questa casella è blu.
- Giusto. - E il mazziere mi dirà di scegliere
- un cubo blu e di spostarlo, giusto? - Non è finita.
Ragiona sulle caselle vicine.
- E su quella di fronte. - Sì, esatto, quella.
Hai due possibilità.
Ma questa è blu come il cubo.
Le scelte sono 3.
Puoi spostarmi alla 69. Con il colore blu in alto.
Choi Hyun-joon, puoi spostarti ancora una volta.
- Ancora una volta. - Solo il suo?
Era alla 12, ecco perché. Teniamocelo per noi. Magari, lo capiranno anche da soli.
Ho capito. Ecco perché. Lo avranno sentito? Lo sa qualcun altro?
Nessuno.
Evvai!
- Mi sposto alla 70. - Spostato alla 70.
- Oh? Ha sbagliato. - No, va bene.
Son Eun-yu è il tuo turno.
Mi sposto in avanti.
Ti sposto alla 24.
Adesso, inizieranno i cambiamenti.
Son Eun-yu, devi cambiare colore.
Cambierò l'orientamento della faccia. Scelgo il verde.
Brava, scegli il verde.
- In questo modo. - Corretto?
Giusto.
Son Eun-yu, scegli un giocatore con il segnalino verde e spostalo di una casella,
- poi sposta anche il tuo. - Bene.
È così che funziona, puoi spostare qualcun altro.
Sì, hai ragione. Sì, sì, sì.
Se sei al centro, si sposta anche qualcun altro. Se invece sei di lato, ti
- sposti solo tu. Giusto? - Sì. È chiaro.
So-hui è andata dalla 45 alla 43.
Yoon So-hui puoi spostare il tuo segnalino.
- Solo io. - Ah, ecco.
Solo lei.
Son Eun-yu, scegli un giocatore con il segnalino
verde e spostalo di una casella.
Sposterò il segnalino di So-hui alla casella numero 43.
Son Eun-yu puoi spostarti.
Andrò alla casella numero 35.
- Finito? - Mm? Basta così?
Non era la giusta direzione?
Anche dov'è rivolta la faccia è importante?
Esatto, non ero rivolta verso il giallo. E... E mi sono fermata.
- Ah, ecco! -È il turno di Yoon So-hui.
Tocca a me?
Dovrei salire.
Sali in ogni caso. Così,
colleghi tre caselle
e vediamo se funziona.
- Provaci e vedrai che funzionerà. - Sì, certo che funziona.
Okay. Mi sposto alla numero 45.
Yoon So-hui,
puoi scegliere un giocatore con il segnalino
viola e spostarlo di un casella.
Tocca a JEONG Hyun-gyu.
Vado alla 60.
Jeong Hyun-gyu, scegli un giocatore con il segnalino
blu e spostalo di una casella. Tinno ha l'unico segnalino blu.
Scelgo la casella centrale.
Oh? Mi ha spostato al centro, allora ho vinto.
La partita di prova è conclusa. Spero che adesso,
la maggior parte delle regole nascoste di "Sconosciuto" vi siano chiare.
Alcuni aspetti sono un po' ambigui, non trovi?
È ancora tutto un po' vago.
C'è anche Hyun-gyu.
- Cosa ne dite del bianco? - Sì?
State attenti a Hyun-gyu. Non fidatevi troppo di lui. Mi raccomando.
Sì, okay.
Se sposti qualcuno fra due caselle, si crea una sequenza.
Dello stesso colore. A questo gioco, siamo tutti collegati. È così.
Sì, certo. Non ci sono molte caselle come queste. Qui e anche qui.
-È vero. - Fate un passo indietro.
Certo.
A breve scoprirete il tabellone che sarà utilizzato nel gioco ufficiale.
- Cosa? - No, dai, questo è troppo!
- Cambia? Assurdo. - Dai, non è giusto!
Venite fuori. Non è il momento di sparire.
- Andiamo a vedere. - Lo cambiano appena la partita
di prova è finita. Non è giusto!
- Ne avete costruiti due? - Ma...
Sono senza parole. È incredibile.
Wow, è più grande!
Non me lo aspettavo, davvero.
Qual è la strada più corta?
Pazzesco!
E' completamente diverso.
- Troppe caselle bianche. - Hanno ingrandito il tabellone.
La partita principale inizierà tra un'ora.
Potete disporre di un po' di tempo libero.
Sono spuntate molte caselle bianche intorno a quella centrale.
Perché così tante caselle bianche?
-È aumentata anche la distanza dal centro. - Oh, quanto stress!
Uno, due, tre, quattro, cinque, sei, sette, otto, nove, dieci, undici.
Meglio evitare i percorsi lunghi, soprattutto quello del numero due perché
ha una casella bianca. A meno che non la aggiriamo.
Già.
Ci sono regole riguardo il proprio colore quando si va nel centro? Ad esempio,
se uno ha il segnalino di colore bianco, viene esiliato e rimandato all'inizio?
Mi dispiace, non sono autorizzato.
Torniamo agli alloggi della prigione e parliamone.
Mm, c'è un'alleanza in corso. Potremmo unirci a loro.
Anche i ragazzi della prigione si sono uniti. Io collaboro con loro.
Si fidano di me.
Dobbiamo cercare di raccogliere informazioni. L'ideale sarebbe riunire
alcuni di noi e cercare di trovare un percorso comune che ci porti fino alla
- fine. - Mm mm. D'accordo. Mm mm.
È rosso. Vedi? È rosso. Il tuo segnalino è rosso.
- Con chi avresti intenzione di giocare? -È rosso.
Per conto mio.
- Da sola? - Questo è un gioco individuale.
Mm mm.
Eravamo convinti che avreste giocato insieme.
- Funzionerà? - Giuro, siamo indipendenti.
Ah, si sta sfaldando tutto.
Non credevo che sarebbe andata così.
- Quante regole sono? - Non ricordo
Sono 6 se includiamo quella dell'esilio.
Quali sono queste regole?
Le regole che conosciamo tutti: cambiare il colore del cubo, spostare un cubo dello
stesso colore, spostarne uno di colore diverso, spostarsi di una casella e
l'esilio. Ma non sono sicuro che abbiamo capito davvero i criteri di base.
- Aha. - I criteri di base.
Non ancora.
Penso che li scopriremo giocando.
Se il tuo segnalino o la casella sono bianchi, sei esiliato.
Poi, se vieni esiliato per 3 volte, perdi 3 gettoni.
Pensi che sarà una delle 8 regole?
Certo. Sarà la prima o la seconda regola.
Colore del cubo.
Si cambia colore al proprio cubo quando è diverso dai colori delle
caselle adiacenti.
È la seconda.
- Sì. - Sì.
In certi casi, si sposta un altro segnalino.
Da quello che ricordo, puoi spostare il tuo segnalino
o non puoi fare nient'altro...
Quando Hyun-joon si è trovato in questa situazione, si è spostato.
Solo in questo caso?
Sia in diagonale che in linea retta. L'importante è che siano 3 caselle dello
- stesso colore. - Comunque...
Giusto.
Devono esserci 3 caselle dello stesso colore per spostare un altro segnalino.
Se ce ne sono tre dello stesso colore, compreso il tuo segnalino, allora sposti
quello di un altro giocatore di una casella. Ma se sono in linea retta, allora
- sposti anche il tuo. - Sì.
Ti sposti di una casella e sposti il segnalino di un altro giocatore di una
casella, ma in questo caso, forse puoi spostarti un'altra volta, anche se non ne
- sono molto sicura. - Mm. Mm mm.
A volte puoi spostare un segnalino del tuo colore, o di un altro colore.
O di un altro colore.
Con tre gialle, puoi spostare qualunque segnalino.
- Sì. Quando sei fra due caselle uguali. - Sì, e quando la tua testa
è orientata verso l'alto.
Potremmo considerare la direzione della testa come una regola?
-È un dettaglio. - Mm.
L'importante è osservare l'ambiente circostante.
I due gruppi sono certi dell'esistenza di regole nascoste.
Se il cubo di un giocatore è bianco o finisce
su una casella bianca, viene esiliato.
Se viene esiliato tre volte, perde tre gettoni.
Se il suo cubo non è del colore di una
delle caselle vicine, deve cambiarlo.
Ma,
i giocatori non sono convinti dei requisiti
per spostare il segnalino di un altro giocatore
o il proprio una seconda volta, e sono confusi sulla direzione in
cui dev'essere rivolta la testa.
- Ji-yeong è con gli altri? 6 contro 6. - Penso di sì.
E perché se n'è andata?
Non se n'è andata, raccoglie informazioni.
- Ah, okay. - Può darsi.
I numeri avranno un significato?
Accidenti. Siete tutti qui.
Sapete quanto ho tifato per voi nel death match?
Sai perché siamo qui? Siamo morti di fame e qui ci sono montagne di cibo.
-È vero! - Ah è per quello?
- Ecco perché siamo qui. - Facciamo uno spuntino di gruppo.
Quante scuse!
- Ahimé! -È stata dura per voi.
Faremo del nostro meglio oggi.
- Quanti di noi saranno eliminati? - Certo.
Nella missione premio ne uscirà almeno uno.
- Credo che ci sarà più di un eliminato. - Attualmente, ognuno di noi ha una
possibilità su dieci di vincere il premio finale. Spero che noi
- riusciremo a farcela. - Certo.
Kyuhyun, sbrigati.
- Facevamo una chiacchierata. - Cosa dicono?
Eh?
- Avete... - Tutti pensiamo che sarebbe
meglio che nessuno venga eliminato.
Sì, è giusto. Ma saremo gli uni contro gli altri, è inevitabile.
Mm.
Pensiamoci bene. Non sarebbe meglio unirci
ed eliminare un giocatore? Se lo facciamo, possiamo stare tranquilli.
- Infatti. - Comunque sarà
difficile eliminare qualcuno.
Se eliminiamo subito qualcuno dell'altra squadra, a loro non converrà più eliminare
un altro, quindi probabilmente non lo faranno.
Il rischio di perdere è alto.
Volete eliminare uno di noi?
- No. Non permetterò che lo facciano. - Sul serio? E dovrei fidarmi?
Ti giuro che l'ho detto. E gli altri sono d'accordo.
Ha detto che non avrebbero giocato per eliminare qualcuno e guadagnarsi
il montepremi, ma che avrebbero giocato in modo prudente.
Credono che proveremo a eliminare uno di loro per garantirci il montepremi.
- Sì? Ma per chi mi hanno preso? - Scusatemi!
Se litighiamo, sarà un bagno di sangue.
Siccome finirà comunque in un bagno di sangue,
abbiamo pensato che uno di quelli che hanno
4 gettoni potrebbe fare una carneficina.
Una carneficina? Qui nessuno ha cattive intenzioni.
Senti, Eun-yu, visto che ne hai parlato, quattro di noi potrebbero farlo,
e andrebbe a nostro vantaggio.
- Allora, forse dovremmo dirglielo. - Non lo faremo.
Chi andrà in prigione?
Di certo ci andranno i giocatori con meno gettoni.
A voi che siete in prigione sta bene non avere neanche un gettone?
Siete senza parole? Chiunque abbia un solo gettone andrà
dritto in prigione. È così.
Abbiamo tutti le stesse preoccupazioni. Siamo d'accordo su questo.
Siamo nella stessa situazione, ma ci troviamo in una posizione
totalmente diversa.
Lasciatemi dire una cosa. Fin dall'inizio, ho pensato che i quattro di
noi che hanno quattro gettoni ciascuno, potrebbero portare due giocatori ai primi
- due posti. - Mm mm. Certo.
Chi arriverà al 1° posto otterrà tre gettoni. Dal 2° al 5° posto otterranno un
gettone ciascuno, giusto? Quindi, possiamo unirci tutti insieme e decidere
- chi aiutare. Dobbiamo farlo. - Mm. Mm.
Possiamo scegliere. Certo. Aiutarne due. Ci sto.
Vi sta bene?
Se avete deciso di fare in questo modo, perché ci dovremmo rifiutare?
Bene, facciamolo! E perché non coinvolgiamo anche Ji-yeong?
Ci ho pensato molto e la situazione di chi come noi ha 4 gettoni, è completamente
diversa da quella degli altri.
Non possiamo. Non possiamo lasciare andare uno di noi.
Siamo già 6.
Perchè anche se saremo prudenti, potremmo finire in prigione.
Stavamo organizzando le cose per noi sei, ma alla fine è entrata Ji-yeong.
Dipende da chi finisce prima.
Possiamo portare con noi solo sei persone,
quindi a un certo punto dovremo lasciare indietro qualcuno.
Da dove partiamo? Io parto dalla numero 10.
Io partirò dalla 8. Se i miei calcoli sono giusti,
riuscirò ad arrivare al centro abbastanza velocemente.
- I numeri danno un punteggio. - Se parti dalla uno hai 3 caselle blu e 2
verdi. Se parti dalla due hai 2 caselle blu e 2 verdi. Dalla
- casella tre ne hai 2 gialle. - Sì, blu e verde.
Potremmo far avanzare qualcuno di tre o quattro caselle in una volta.
Esatto, e dato che il gioco finisce appena qualcuno arriva al centro, è meglio
- trovarsi più avanti possibile. - Certo.
Tempo scaduto. Radunatevi nella sala centrale.
Il gioco sta per iniziare. Scegliete una casella di
partenza per ciascuno e posizionate il vostro segnalino. Se più giocatori
desiderano usare la stessa casella, dovranno trovare un accordo.
Casella 8!
Otto.
Bella posizione.
Dove vado?
Parte da lì?
- Oh! - Non va bene?
- 127 punti? - No, era solo per dire.
- Qui. - No, se lo metti sul
giallo, è due volte giallo.
- E mi conviene fare così? C'è una regola? - Mm?
- Solo un secondo. Chiedo. - A chi chiedi?
Dobbiamo verificare una regola.
Possiamo spostarci se due caselle hanno lo stesso colore?
Forse la testa dev'essere rivolta nella direzione giusta. Che ne dici?
Sì. Guarda di nuovo.
- L'ordine è diverso? - La direzione della testa?
Sì.
Dobbiamo pensare anche alla direzione della testa?
Davvero?
Segui il colore, è il colore che conta. La direzione è irrilevante.
Non posso andare lì.
Tutti i giocatori hanno scelto la casella di partenza.
Il primo a iniziare è Tinno,
il giocatore che parte dalla casella col numero più basso.
Sto tremando. Mi sposto alla casella numero 21.
Ti sposto alla 21.
Sì.
Tinno, cambia il colore del tuo cubo.
Scelgo il giallo!
-È giusto? - Giusto.
Tocca a Kyuhyun.
Casella numero 22.
Non ha detto niente.
Eh?
Doppio giallo. Allora non conta.
Prima ha funzionato.
È il colore della casella!
Ecco!
Jeon Hyun-gyu è il tuo turno.
Mi sposto alla 23.
Casella numero 23.
Non c'è una regola. Il cubo e la casella sono blu.
La tua testa deve essere rivolta verso la casella blu.
Quella di Kyuhyun lo è.
Perché non ha funzionato?
Non lo so.
I due colori sono uguali.
Sì, toccava di nuovo a lui.
È strano. Avremo capito male.
È il turno di Kim Ha-rin.
Casella numero 46.
- Ti sposto alla 46. - Okay.
Il doppio colore non conta.
Forse deve essere triplo.
Forse.
Son Eun-yu è il tuo turno.
Mi sposto alla casella numero 44.
Casella numero 44.
Tocca a 7high.
Casella numero 50.
7high, scegli un giocatore con il viola e sposta il suo segnalino.
Mm mm.
Al momento, l'unico segnalino viola
è quello di Justin Min.
- Bene! - Sì.
Scegli la direzione.
Avanti.
Casella numero 57.
Anche se tu non avessi voluto, non avevi scelta.
Non aveva scelta.
- Sì. - Ma non dovrebbe spostarsi anche 7high?
Sì.
Questa me la segno.
Chissà perché?
È strano.
Anche se si trovava lì non si è potuto spostare.
Forse... Già. Funziona solo se sei in mezzo.
Te l'avevo detto!
Avevi ragione.
Eh, sì.
Vorrei spostarmi lì.
- Devo spostare in avanti 7high. - Sì.
La casella vicina è viola. Ma non è successo niente.
- Esatto. - Neanche a 7high.
Ci siamo sbagliati, non trovi?
Eh, sì.
Tocca a Lee Sae-dol.
Mi sposto alla casella 27. No, alla 64. Intendevo quella. Ecco!
Numero 64.
È il turno di Yoon So-hui.
Mi sposto alla numero 65. 3 blu in diagonale.
- Cosa? - Casella numero 65.
Ci sono anche 3 bianchi.
- No. - No?
Devi trovarti proprio in mezzo.
Sì. Ah, okay, devo trovarmi proprio in mezzo.
- Mm. - Sì, devi essere nel centro.
Park Sang-yeon, tocca a te.
Scelgo la 59.
Casella numero 59.
Non c'era una regola in questo caso?
Neanche per me ha funzionato.
Davvero?
Per ogni colore è diverso. Forse funziona solo per il verde.
Ah, ecco.
Stiamo a vedere che succede a Hyun-joon.
- Sì, stiamo a vedere. - Va bene.
CHOI Hyun-joon?
Mi sposto alla casella 52.
Casella numero 52.
Bene.
Choi Hyun-joon,
scegli un giocatore con il segnalino verde e spostalo di una casella.
Dipende dal colore. Era come dicevo io.
Forse funziona anche per il viola.
Forse per il viola, ma non per il rosso e per il giallo.
Guarda. Il mio!
Dopo lo farai anche tu?
- Okay, per me va bene! - Se dovesse capitare a me...
Sposto Ha-rin alla 73.
Sposto Kim Ha-rin alla casella 73.
Mi devi un favore.
Certo.
Perché in questo caso non posso muovermi di un'altra casella?
Sae-dol dice che devi formare una linea orizzontale,
verticale o diagonale per riuscire a farlo.
Dipende tutto dalla testa. Dev'essere orientata verso il colore.
Justin Min tocca a te.
Scelgo di andare alla casella numero 83.
Se Sang-yeon e Justin non stanno attenti, rischiano di essere spostati. Uno, due,
tre, quattro, cinque.
Fine del primo round.
-È già finito? - Di già?
Ora vi sarà rivelata la prima regola.
- Wow. - Wow, qual'è?
- Oh! - Quanto è lunga?
Lo sapevo!
Ecco qui!
Esilio.
- Ah, ecco è così! -È il bianco!
-È ovvio! - Sapevo che era la prima regola.
- Pero, questo lo sapevamo già. - Sì, lo sapevamo.
Ha inizio il 2° round.
Tinno è il tuo turno. In che direzione vuoi andare?
Vorrei andare alla 25.
Casella numero 25.
Oh!
Cosa ho fatto?
Cosa hai fatto? Che succede?
Dietro c'è questo. Prima l'ho messo di fianco.
In questa direzione.
Allora credo che andrò in esilio.
Tocca a Kyuhyun.
Mi sposto alla numero 26.
Casella numero 26.
Ora vediamo come funziona.
Kyuhyun, puoi spostare il segnalino
blu di un altro giocatore, e sposta anche il tuo di una casella.
Che giocatore vuoi spostare?
Dove vuoi andare?
Di sicuro alla 100.
Allora lo sposto alla casella 100.
Sposto 7high alla casella 100.
Tocca a un verde.
7high, scegli un giocatore con il segnalino
verde e spostalo di una casella.
Ragazzino, è ora di spostarsi.
Giusto!
- Sang-yeon, è il tuo turno. - Ci sto.
Dove vuoi spostarlo?
- Lo sposto alla casella numero 84. - La 85!
- No! - Casella numero 84.
Se fossi finito sul bianco sarebbe stata la fine.
Non abbiamo curato abbastanza le alleanze. Non trovi?
- Dai, è andata bene così. - Avrei potuto farlo andare in esilio,
In fondo non abbiamo avuto tempo, forse eravamo troppo impegnati
ma non l'ho fatto.
Con le regole.
Kyuhyun, puoi spostare il tuo segnalino.
Torno indietro.
Casella numero 22.
È il turno di Jeong Hyun-gyu.
Mi sposto alla casella numero 27.
Casella numero 27.
Jeong Hyun-gyu, cambia colore al tuo cubo.
Colore rosso.
- In questo verso? - Sì.
Kim Ha-rin è il tuo turno.
Sì, mi sposto alla casella 96.
- Ti sposto alla casella numero 96. - Sì.
Son Eun-yu è il tuo turno.
Mi sposto alla numero 72.
Casella viola.
Son Eun-yu, scegli un altro colore.
Un altro colore.
Certo! Il tuo segnalino cambia
il colore della casella.
In origine, non avrei cambiato colore qui. Quando arrivi alla 116,
di che colore sarai?
Giallo. Quindi, se vuoi venire avanti e spingermi
da questa parte, per me va bene.
Se sono tre verdi, posso spostarmi dove voglio, vero?
No, no, no.
Eun-yu, ascolta. Se vai avanti con il verde, puoi spingermi avanti di una
casella, così. Oppure puoi andare su con il giallo e spingermi in quella direzione.
Va bene. Okay.
- Okay, vai pure. - Cambia il colore del cubo.
Se arrivi prima, dammi un gettone.
Okay.
Lo vorrei blu sopra e verde a destra. Sì, va bene così, perfetto.
È corretto?
7high, tocca a te.
Casella 119.
- Ti sposto alla 119. - Sì.
Ho capito una cosa sul cambio del colore del cubo. Se devo spostare un giocatore
del mio colore, con 3 caselle uguali, mi sposto; altrimenti, mi sposto comunque e
posso spostarne un altro indipendentemente dal suo colore.
- Sì. - Non si sa.
- Sì, non lo sappiamo ancora. - Mm mm.
Ah, tutti la pensano così?
Kang Ji-yeong, è il tuo turno.
Casella numero 77.
Ti sposto alla 77.
- Sono due. Ma se sono due, allora... - A volte la direzione
della testa non conta.
- La direzione della testa non influisce. -È troppo complicato.
Lee Sae-dol tocca a te.
Tocca a me?
- Vado alla numero 89. - Bravo.
- Casella numero 89. - Sì.
Lee Sae-dol, scegli un giocatore con il segnalino
blu e spostalo di una casella, poi sposta anche il tuo.
Mi piace!
- Aspetta. Ora ho capito! - Oh, davvero?
Quando ci sono due dello stesso colore in fila, sposti qualcun altro, e con tre
caselle dello stesso colore tra le otto che ti circondano, ti sposti anche tu. Sì,
- esatto - Se sono tre?
Non tre in fila?
Non sono tre in fila.
Sì che lo sono, non vedi? In diagonale.
Dove?
Sì è vero, ora capisco.
Chi è quella? Chi è?
- Quella sono io. Non mi riconosci? - Ma se sposti lei, allora io
- perdo. Non puoi farmi questo. - Sì.
Allora, cosa...
Questa chi è?
-È Ji-yeong. -È Ji-yeong? Ah.
Mm.
O sposti Ji-yeong o So-hui.
Allora sposterò lei, se non posso spostare l'altra.
- Aha. - Dove potrei andare?
Numero 100.
Vuoi spostare Kang Ji-yeong alla casella numero 100?
Sì.
- Grazie. - Non sapevo chi fosse.
- Lee Sae-dol, sposta il tuo segnalino. - Ah, sì.
Puoi spostarti anche tu.
- Vado all'88. - Ti sposto all'88.
Sì.
Lee Sae-dol, devi cambiare colore.
Rosso. Gli conviene il rosso.
Allora scelgo il rosso.
- Va bene così? - Sì.
Lee Sae-dol, scegli un giocatore con il rosso
e spostalo di una casella.
- Puoi farcela. - Se devo proprio spostarlo, lo farò.
Non spingerlo sul bianco. Non puoi spostarlo indietro di una casella? Anche
- se è la 101? Vedi? - Ma se va alla 101, diventa bianco.
Ah!
Che altra mossa potrei fare se non questa?
Se vuoi spostare questo, non puoi farlo né qui né qui, quindi non hai altra scelta
che spingerlo indietro. Ma in questo caso anche Ji-yeong dovrà tornare
indietro. Ha-rin e 7high sono in vantaggio.
- Ah. - Allora lo sposterò alla 101.
Ti ha spinto.
- Chi mi ha spinto? - Mm.
- Sei sicura? - Lo sta per fare, attento.
- Ha detto prima che voleva spingerti. - Ohi, ohi, ohi.
Vuoi farlo?
Sul serio? Vuoi farlo davvero?
- Non ha scelta. - Qualcuno sarà esiliato.
Ma siete entrambi sulla via più breve.
- Devo fare una mossa. - Non puoi certo startene lì.
Mm, sì.
Sta per scoppiare una rissa.
Non dirò nemmeno una parola finché tu non avrai deciso.
Il fatto è che... Come vuoi.
Lo mando in esilio.
Perché mi hai fatto questo?
7high è stato esiliato.
Voglio dire: cos'è questa se non una dichiarazione di guerra?
Riceverai un cartellino di esilio.
- Eccoti il cartellino di esilio. - Ooh!
- Se vuoi la guerra, che guerra sia! - Ah!
Non ci sono mai stati problemi fra di noi, non riesco a capire perché l'hai fatto.
- Ma, dai. - Infatti.
- Lo sapevo. - 7high, torna al punto di partenza.
Potevamo parlarne prima.
Non è quello.
A questo punto, credo proprio che non
ci sia altro da dire.
Sae-dol continua a preoccuparmi per i problemi che crea sempre con gli
altri giocatori, anche se, secondo me, è davvero una persona fantastica.
Deve sopravvivere, non aveva altra scelta
che fare una cosa così.
All'inizio, avevo preso di mira i 4 giocatori
con 4 gettoni ciascuno, ma è stato impossibile,
quindi non ho avuto altra
scelta che colpire lui.
Ho bisogno di qualche istante per ragionare.
È successo tutto troppo in fretta.
Anche tu sei in pericolo.
Lo so. Ah!
- Caro Sae-dol... - Ah! Come farò.
Perché?
Volevamo far arrivare Ha-rin al primo posto. Era un testa a testa tra lei e
7high, e dovevamo solo spingerlo indietro di una casella. Lo avrei fatto io stessa,
ma nel frattempo, tu hai fatto avanzare Ha-rin, e così ho cambiato completamente
strategia. Ma se lo avessi semplicemente spinto indietro di una casella, sarebbe
- rimasto in gara. - Aha.
L'unica possibilità rimasta ora è che tu vinca.
Adesso sto cercando di capire da dove partire per ottenere più punti.
Cosa devo fare?
Sang-yeon, quanto ti manca?
Mi mancano sei caselle.
- Sei caselle? - Sì.
Perché non parti dalla 5? In questo modo, puoi accumulare più punti.
- Cinque? - Mm.
- Per arrivare alla 111 o alla 112? - Partendo dalla casella numero 5 potrai
avere un punteggio più alto e non perderai.
Bene, bene.
Ho deciso.
Mettilo nella posizione giusta, mi raccomando!
Ci penso io! Fatto!
È il turno di Yun So-hui.
Tocca a me? Non ancora?
A me. Credo che finirà lui per primo.
Chi?
Sae-dol.
- E non facciamo niente? - Se ci mettiamo in
mezzo, non può andare avanti.
Gli blocchiamo la strada.
Ragazzi, possiamo parlare un attimo? Ho un'idea.
Che ne dite di spingerlo indietro?
- Ne stavamo parlando adesso. - E' un'idea.
Eliminarlo no, ma spingerlo indietro...
Che ne pensate invece della possibilità di eliminarlo?
È un po'...
Perché avrebbe anche potuto spostare Hyun-gyu,
ma forse lo ha fatto apposta.
Lo so. Mi ha spinto perché avrei potuto finire per primo. Ma se capitasse anche a
- lui, faremo la stessa cosa, giusto? - Mm.
Rosso.
Oh, aspetta.
So-hui, spostati di lato e vai sul rosso. Poi, vai qui con il viola, fai un
altro passo e avrai un doppio rosso, così potrai fare quello che ha fatto Sae-dol e
- potrai spostare un rosso. - Hai ragione!
Okay, va bene.
Fai come ti ho detto, così possiamo contrattaccare.
Sposto il mio segnalino alla casella 89.
Casella 89.
Park Sang-yeon è il tuo turno.
Vado alla casella 105.
Casella 105.
Justin sta per spingerti, spingilo prima tu!
Choi Hyun-joon è il tuo turno.
Casella numero 79.
- Numero 79. - Aspetta.
- Hyun-joon non aveva altra scelta. - Non avevo scelta.
Vuoi che ti aiuti?
In che modo?
Spingendoti in avanti.
No, così perdo.
- Accidenti - Non importa.
Se lo spingi, è morto.
Mi sposto alla 82.
Justin Min, cambia il colore del tuo cubo.
- Scelgo il verde. - Non conoscendo tutte le regole alla
perfezione, è difficile avere una strategia.
-È giusto? - Così.
Fine del 2° round. Ora vi sarà rivelata la seconda regola.
La seconda regola!
- Tre esili, tre gettoni. - Devono cedere 3 gettoni.
Eh? Allora devono farlo solo i primi due giocatori?
Quindi in questo gioco, verranno eliminati due giocatori
al massimo, è così.
Ha inizio il 3° round.
- Tinno, tocca a te. - Sì. Allora, andrò alla casella 29!
Ti sposto alla casella numero 29. Sei esiliato.
Oh!
Autogol!
- Si è espresso male. - Lo stavo dicendo anch'io.
Cartellino di esilio.
Un bell'esilio. Grazie. Questo cartellino mi dona molto.
Il tuo segnalino.
Ecco. Lo metto qui.
Kyuhyun, tocca a te.
Mi sposto di una casella.
Casella numero 26.
Dovrebbe funzionare.
Stiamo a vedere.
Lo scopriremo subito.
Kyuhyun, sposta il segnalino blu di un altro giocatore e poi sposta il tuo.
- Scegli il giocatore. - Ha funzionato. Sembra
proprio che funzioni.
È proprio una regola.
Chi vuoi scegliere?
Hyun-joon oppure Tinno. Hyun-joon, tu dove vorresti andare?
- Io? - Potresti spingerlo in avanti.
Posso andare solo in avanti. Questo lato è bianco. In avanti.
Certo. Allora, sposto Hyun-joon alla 80.
Sposto Choi Hyun-joon alla casella 80. Choi Hyun-joon, per favore scegli un
giocatore con il segnalino viola e spostalo di una casella.
Se vuoi, sposta il mio.
- Vuoi andare in avanti? - Sì, certo.
Sposto Ha-rin alla 115.
Kim Ha-rin va alla casella 115.
Grazie.
Di chi è quel cubo? Chi è arrivato fin qui? È di Ha-rin!
Kyuhyun, puoi spostarti anche tu.
Faccio un passo indietro.
Casella numero 22.
Jeon Hyun-gyu, è il tuo turno.
Vorrei andare alla casella numero 31.
Casella numero 31. Cambia colore al tuo cubo.
Scelgo il viola.
- Così va bene? - Sì, va bene.
Kim Ha-rin, è il tuo turno.
Sì, mi sposto alla casella 116.
- Casella numero 116. - Sì.
Dobbiamo finire questa partita velocemente. Dobbiamo vincere in fretta.
Ma nel frattempo, dobbiamo ottenere più punti possibilI.
Certo e l'unica soluzione per me è andare avanti.
Visti i risultati che ho raggiunto,
è evidente che la strategia che ho scelto per avanzare il più velocemente
possibile è quella giusta. Di questo passo,
potrei addirittura puntare alla vittoria.
Una cosa è certa, dobbiamo assolutamente spingere
indietro Ha-rin, perché, se non facciamo niente, vincerà.
E noi finiremo tutti in fondo, capisci?
Vuoi farlo?
Guarda, se riesce ad arrivare lì è game over.
Non possiamo permettere a quel segnalino di vincere. Dobbiamo spingerlo indietro,
per forza.
Quando diventerai giallo, dove andrai?
- Potrai spingere indietro un giallo. - Hyun-gyu diventa giallo.
Sì e dopo di me tocca a Tinno.
Vuoi spingerla?
So che volete che lo faccia. L'ho detto anche a Kyuhyun.
Non voglio sporcarmi le mani di sangue
- Se non lo fai vince! - Lo so. Vedremo.
Mi avevano chiesto di eliminare Ha-rin. Sinceramente, non me la sentivo di farlo.
Son Eun-yu è il tuo turno.
Mi sposto alla numero 96.
Casella numero 96.
Bene.
Son Eun-yu, puoi spostare il segnalino verde
di un altro giocatore, dopodiché, puoi spostare anche il tuo di una casella.
Stavo pensando che se dovessi aiutare qualcun altro a vincere,
vorrei ricevere un gettone in cambio.
I miei tre gettoni...
Li hai promessi a qualcuno?
Non ho fatto un accordo vero e proprio.
Niente accordi?
No.
Vuoi aiutarmi a parlarne con gli altri?
Mi è stato offerto un accordo per spostarmi
alla 119. Eun-yu può spingere un verde,
e deve decidere.
Se mi spinge, andrò alla 119.
- Con che colore? - Dove vai?
Vediamo. Andresti in avanti? Se ti spinge, diventa giallo?
- Prima, diventa rosso. - Sì, rosso.
- Poi diventa giallo. Sì, giallo. - Dopo, lo farei diventare viola, e
- andrei a destra. Alla fine diventa bianco? - Bianco? Finiresti col bianco?
- Finirebbe col bianco? Vieni. - Sì.
Dimmi.
Ji-yeong finirebbe col bianco?
- Si può? Hai chiesto? - Posso finire col
- bianco? Davvero? Si può fare? - Si può fare. Ho chiesto e mi hanno
detto che si può fare.
Ad esempio, se uno ha il segnalino di colore bianco,
viene esiliato e rimandato all'inizio?
Mi dispiace, non sono autorizzato.
Son Eun-yu?
Sì?
Ti ricordo che non posso parlare delle regole.
Sì, me lo ricordo. Mi dispiace tanto. Comunque credo che si possa fare.
- Non vuoi rischiare? Ah! - Nel dubbio, è meglio non rischiare.
Potrei liberarmi di Ha-rin adesso.
- Anch'io potrei. - Certo, tutti e due
- potremmo liberarci di lei. - Sì, è vero.
È vero. Ma sarebbe più carino se non lo faceste.
Se mi dai un gettone, ti posso salvare.
- Ah. - Un gettone mi farebbe comodo.
Non mi piace molto il modo di giocare di Ha-rin. Ha preso accordi,
promettendo di fare questo e quest'altro.
Ma alla fine cosa ci guadagna chi l'ha aiutata?
Ne vuoi uno?
- Perchè no. - Se ti do un gettone, siamo pari.
Allora ti spingerò indietro. Invece di esiliare gli altri, non pensi ad altro che
- a vincere. - Mm mm.
In realtà, tutti i giochi sono fatti per vincere,
io ho solamente voluto giocare la mia partita
senza farmi coinvolgere troppo da un gruppo o dall'altro.
Se Ha-rin gli da un gettone lui non la esilierà.
Sinceramente, non la trovo una strategia corretta.
Faceva sul serio?
- Davvero? - Hyun-gyu ha detto che se gli da un
gettone, la risparmierà. Lei gli ha chiesto un favore, e a questo
- punto, elimineranno 7high di sicuro. - Vogliono eliminarlo? -Sì, e se
- qualcuno viene eliminato, tutti - smetteranno di spingersi a vicenda.
Sarà tutto finito.
All'inizio, il mio piano era di spingere Ha-rin
il prima possibile verso il centro.
Sentite. Apparentemente, sembrerà che stia aiutando 7High. Farò finta.
Ah, okay, ho capito.
Invece ho deciso di aiutare chi era in prigione con me.
Allora sposterò 7high.
Eh?
Ti sposto.
Perché? Hai ancora una mossa?
- Sì, tocca di nuovo a me. - Va bene. Spostami.
Sposto 7high di una casella.
- Lo vuoi spostare alla casella 67? - Sì.
7high, cambia il colore del cubo.
Scelgo il verde.
- Così? - Va bene.
Son Eun-yu, spostati di una casella.
Mi sposto alla 115.
Casella 115.
Son Eun-yu,
scegli un giocatore di qualunque colore e sposta il suo segnalino di una casella.
Spingo Ha-rin alla casella 130.
Kim Ha-rin alla casella 130.
Ancora due caselle.
- Kim Ha-rin, cambia colore al tuo cubo. - Sì.
Se sono viola non possono toccarmi. Allora, scelgo il viola.
Infatti.
Corretto?
Sì.
Ora dipende da me!
No. Tocca a me. C'è un cecchino viola in agguato.
La mia arma è carica.
Tocca a 7high.
Casella 91.
7high si sposta alla 91.
Kang Ji-yeong è il tuo turno.
Vado alla casella numero 119.
Ti sposto alla 119.
Sì.
Lee Sae-dol è il tuo turno.
Vado alla 109.
- Ti sposto alla 109. - Sì.
Lee Sae-dol,
puoi scegliere un giocatore con il segnalino
viola e spostarlo di un casella.
Io. Puoi spostarmi in avanti. Se lo fai, ti ripago.
Se lo fa è finita!
- Puoi spostarmi qui? - Alla casella vicina, la casella 131.
Sì.
Kim Ha-rin alla numero 131.
Basta, è finita!
Kim Ha-rin, scegli un giocatore con il segnalino
blu e spostalo di un casella.
Tinno è l'unico giocatore blu, lo sposto alla 50.
Tinno alla casella 50.
Tinno, scegli un giocatore con il segnalino viola e spostalo di una casella.
Sì.
- Dove? - Spostami a sinistra.
Okay. Sposto Sang-yeon alla casella 83.
Park Sang-yeon, ti sposto alla numero 83.
Park Sang-yeon, cambia colore.
Scelgo questo.
Va bene?
Va bene.
Park Sang-yeon,
scegli un giocatore con il segnalino verde e spostalo di una casella.
L'unico verde è Justin.
L'unica scelta è Justin Min. In che direzione vuoi spostarlo?
Un attimo.
Decidi tu.
Beh, non so, ma se non lo spingo fuori, al suo prossimo turno,
Justin potrebbe andare sul giallo. Se lo spingo in avanti, invece,
potrebbe ottenere quattro gialli.
Okay.
Non ho altra scelta che eliminare Justin.
Comunque, non devi sentirti in colpa, perché fa parte del gioco.
Quell'accordo è stato abbandonato. E' stato
abbandonato
Perché?
Credo che per me sia venuto il momento di fare una scelta.
Mi dispiace Justin, ma ti mando alla casella 56.
Sinceramente, credo di aver fatto la scelta giusta.
- Sposto Justin Min alla casella 56. - Ah!
Justin Min sei stato esiliato.
Come?
Cartellino di esilio per Justin Min. Devi tornare al punto di partenza.
E ora? Che succede?
Bene.
Qua.
Yoon So-hui è il tuo turno.
Vado alla casella numero 88.
- Casella numero 88. - Bene.
Yoon So-hui, scegli un giocatore con il segnalino
rosso e spostalo di una casella.
Spingo 7high alla casella 111.
Sposto 7high alla casella 111.
Okay.
- Park Sang-yeon è il tuo turno. - Mi sposto alla casella 105.
Ti sposto alla 105. Cambia il colore del cubo.
Scelgo il colore giallo.
Park Sang-yeon,
scegli un giocatore di qualunque colore e sposta il suo segnalino di una casella.
Poi, sposta anche il tuo.
Forza, Sang-yeon.
Sposto Eun-yu alla 114. Eun-yu alla 114.
Chi? Io?
Sposto Son Eun-yu alla 114. Son Eun-yu, sei stata esiliata.
Ahhhh!
Questa è guerra!
- Questa è guerra. - Mi hai spostata?
Adesso è una guerra.
Chi è stato?
- Chi l'ha uccisa? È morta? -È stato Sang-yeon, le ha
sparato un proiettile dorato.
Sang-yeon sta eliminando tutti.
Sto solo cercando di arrivare alla casella centrale.
Torna a una casella di partenza. Torna a una casella di partenza.
Ah!.
Sang-yeon.
È il suo momento.
È agguerrito!
- Certo che Sang-yeon è molto determinato. - Forse non ce la farà.
- Sang-yeon potrebbe vincere. - Lo pensiamo tutti.
Scelgo questa casella qui.
Okay.
Park Sang-yeon sposta il tuo segnalino.
Mi sposto alla 123.
Casella 123.
Cambia il colore del cubo.
Scelgo il giallo.
Bravo!
Così.
È corretto?
Corretto.
Park Sang-yeon,
scegli un segnalino di qualunque altro colore
e sposta un giocatore di una casella.
Puoi eliminarla.
Poi, sposta il tuo segnalino.
Può fare due mosse?
Sì, proprio nel centro.
Scegli un segnalino di qualunque altro colore
e sposta un giocatore di una casella.
Sposto lei alla 117. Sposto lei alla 117.
- Vuoi spostare Kim Ha-rin? - Oh! Aspetta, aspetta!
Sì.
Vuoi farti una nemica!
Kim Ha-rin è stata esiliata.
Oh?
Siamo ancora in gioco.
Accidenti
Ecco il tuo segnalino.
- Mmm... - Posiziona il tuo segnalino su una
nuova casella. Hai scelto la casella?
Sì, l'ho fatto.
Ah! La mia testa!
Park Sang-yeon, sposta il tuo segnalino.
124.
Casella 124.
Cambia il colore del cubo.
Se scegli il giallo, al prossimo giro, Sae-dol potrebbe diventare giallo e, con
tre caselle gialle contigue, potrebbe decidere di eliminarti.
- Non è così! - Ah, lui, se dovesse finire lì...
Mm.
- Sì. - Entrambi.
Ha già mosso.
Dai retta a me.
Oh, scusate, ma io non ho già mosso quando
ho scelto di diventare giallo?
Park Sang-yeon,
scegli un giocatore di qualunque colore e sposta il suo segnalino di una casella.
Poi, sposta anche il tuo.
- Devi spostare anche il tuo. - Devi spostare anche il tuo.
- Hai due mosse. - Certo.
- Con 4 caselle gialle... - Certo, vai avanti così.
- Certo. - Procedo.
Corretto?
È giusto?
-È giusto. Fidati di noi. - Confermo.
Park Sang-yeon,
scegli il segnalino di qualunque altro giocatore e spostalo di una casella.
Io non posso spostarmi?
Certo, sono 4 gialli.
Il mazziere non mi ha ancora detto che posso farlo.
Park Sang-yeon, puoi solo spostare un altro giocatore.
- Davvero? - Sul serio? Ma cosa...
Credo di non aver capito la regola.
Ahhhhh...
Sposta chi vuoi.
Puoi eliminare qualcuno adesso, oppure al prossimo giro.
Non voglio danneggiare nessuno.
Non c'è nessuno di cui vuoi liberarti?
Allora non farlo, sposta solo qualcuno.
Magari avvicina lei un po' di più.
Ah, okay.
Ha bisogno di protezione.
- Perché? - Okay, allora sposta me.
Dobbiamo spostarla per proteggerla dal fuoco incrociato.
Okay, sposto Ji-yeong alla casella 118.
Sposto Kang Ji-yeong alla casella 118.
Dobbiamo eliminarli tutti.
E dobbiamo farlo a ogni costo.
Choi Hyun-joon tocca a te.
Mi sposto alla 81.
Spostato alla casella numero 81.
È il turno di Justin Min.
Vado alla casella 67.
Casella 67.
Fine del 3° round. Ora vi sarà rivelata la terza regola.
Quale sarà?
Mm.
Allora, chi è già stato spinto indietro è protetto. Perfetto.
Ah.
Ha inizio il 4° Round.
Tinno è il tuo turno.
Vado alla casella 77.
Casella 77.
Vado alla casella 26.
Casella numero 26.
- La 91? - Sì, confermo.
91? Sì.
Numero 91.
Justin Min, dovresti spostare un giocatore verde.
Al momento, non essendoci giocatori di colore verde,
il gioco va avanti. Jeon Hyun-gyu, tocca a te.
Mi sposto alla casella numero 35.
Casella numero 35.
Scegli un giocatore di qualunque colore e sposta il suo segnalino di una casella.
Poi, sposta anche il tuo.
Chi sposto?
Justin è il 12? Sì Che ne pensi di Sang-yeon?
- Perché io? - Il 10.
Allora Sang-yeon.
Credo che dovresti spostare Sang-yeon.
Sposto Sang-yeon alla casella 125.
Park Sang-yeon alla 125.
Torno indietro.
- Casella numero 31? - Sì.
Dobbiamo solo evitare il pericolo rosso. Ma non c'è nessun pericolo rosso. Siamo
- salvi. - Nessun pericolo rosso.
Stai vincendo.
Ci sei.
Bel lavoro. È tutto merito tuo. Te lo sei guadagnato.
Kim Ha-rin è il tuo turno.
Sì, mi sposto alla casella 50.
Ti sposto alla casella 50.
Mi sposto alla 45.
Casella numero 45.
7high tocca a te.
Casella numero 127.
Kang Ji-yeong è il tuo turno.
Mi sposto alla casella numero 132.
Numero 132.
Lee Sae-dol tocca a te.
Mi sposto alla 108.
Spostato alla 108.
Lee Sae-dol, cambia il colore del tuo cubo.
Hai visto? Può farlo.
Cambia in verde ed elimina Sang-yeon.