Mari sini.
Apa?
- Apa? - Apa benda?
Oh, Tuhan.
Wah, dahsyatnya!
Saya rasa boleh buka. Angkat ini.
Betul, saya rasa pelik dari tadi.
Syabas.
Bagaimana, semua?
Bagus.
Bagaimana awak terfikir untuk angkat?
Saya rasa pintu. Mesti ada sesuatu di bawah.
- Jom angkat cepat. - Ya?
Tunggu. Jom baca ini dulu.
Ada nombor di sini, rasanya gabungan.
Menakjubkan.
Belum dibuka.
Masukkan sesuatu...
Awak rasa mungkin benda itu?
Mungkin benda itu?
Apa?
Awak rasa ini petunjuk?
- Agaknya ini petunjuk? - Tak mungkin.
Apa?
- Mungkin, bukan? - Jom cuba.
- Betul? Ingatkan tak sengaja jatuh. - Muat?
Bukan agaknya.
- Tapi... - Bukan kuncinya.
- Apa? - Mungkin pada pepenjuru?
Ya, begitulah.
Serius?
Bagaimana awak tahu?
Hei! Wah...
Saya rasa dapat dibuka jika saya tarik.
Saya terus buat dan pemegangnya terangkat.
Pelik sebab pemegang itu muat dimasukkan.
- Saya dah kata. - Pemegang pintu?
Oh, Tuhan.
Tak sangka.
Tertulis "air." Kenapa air?
Ada simbol air dan aksara Cina iaitu "air".
Nak cuba isi air di sini?
Jika kita cuba, tindak balasnya sama?
Mari kita cuba saja.
- Nak saya tuang air? - Tuanglah.
Jom cuba. Macam air suci pula.
Mungkin tak berhasil, bukan?
Airnya masuk.
Apa?
- Apa? - Betul telahan saya!
- Macam mata. - Apa?
- Mata. - Itu caranya?
Mata?
- Ada perkataan tertulis. - Apa perkataannya?
"Selalu datang tapi tak pernah tiba."
- Teka-teki. - "Masa depan."
Apa?
"Selalu datang tapi tak pernah tiba"?
Masa depan.
- Selalu datang. - Betul juga.
Masa depan.
Bola itu timbul semasa awak tuangkan air ke dalam?
Saya bukan orang pelik.
Kerja berpasukan kita hebat.
Rakan-rakan banduan saya bagus.
Entah kenapa mereka ada di sini.
Saya rasa masih ada lagi perlu diselesaikan malam ini.
Kita perlu siapkan.
- "Masa depan." Bola timbul? - Kenapa?
Adakah telah naik?
- Kenapa? - Ada huruf di sini.
- Kita perlukan cahaya. - Ada huruf?
Kami perlukan sesuatu untuk nampak.
Okey. Huruf "W."
W?
- Ya, tertulis "W." - Yang ini pula?
"L."
- Kemudian... - Pusing.
Saya nampak!
Saya dah tahu!
Apa?
Tunggu.
Apa?
"Masa depan" tujuh huruf, bukan?
- Satu, dua, tiga, empat, lima, enam. F. - Kita putar saja...
Padankan satu pada F, dua pada U.
Mari cuba sekarang. Kita perlu putar hurufnya.
Yalah! Menjadi!
Terujanya!
Tapi ini lapan?
- Tunggu, lapan. - Lapan.
Kita perlu selesaikan teka-teki semula.
"Selalu datang tapi tak pernah tiba."
Ada perkataan lain untuk masa depan?
Masa depan.
Sentiasa datang, tapi tak pernah sampai...
- Maut? Tak mungkin. - Saya terfikir juga.
- Maut. Apa tak sampai? - Maut memang sampai.
Masa depan.
"Selalu datang tapi tak pernah tiba."
Sentiasa datang, tapi tak pernah tiba...
Masa depan memang masuk akal.
Tapi itu lapan huruf.
Bukan "syurga"?
Syurga takkan datang dan tak sampai.
"Sentiasa datang."
Dua, tiga, empat, lima, enam...
- Lapan huruf. - Empat?
Tomorrow?
Tak mungkin, bukan?
- Ya, ada W. - Ada?
Saya rasa betul.
Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, lapan.
- Cuba. - Jom cuba sekarang.
Oh, Tuhan.
Selalu datang tapi tak pernah tiba.
Alihkan kepala.
Oh, Tuhan.
- Saya cakap ada W. - "W." Ya, saya nampak.
Sangat menyeronokkan.
Kita mulakan dengan nombor satu. "1" ialah T, "2 ialah" O.
"3" ialah M.
"4" ialah O.
"5" ialah R.
"6" ialah R.
"7" ialah O.
"8" ialah W.
Selesai. Mana Se-dol?
Di tandas.
Apa dia buat di sana?
Se-dol, apa awak...
Bukan masanya untuk tandas!
Semasa hal penting...
Se-dol.
Detik bersejarah.
Kita akan angkat bersama-sama.
Okey, jom semua.
- Pegang. - Se-dol, pegang.
Satu, dua, tiga!
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
Letak sana. Hati-hati.
Hei, apa benda itu?
Apa?
Gila. Luar biasa.
- Hei, ada mesej tertulis. - Saya tahu.
Jom tengok.
Saya masuk.
- Apa? - Hati-hati.
Nak alihkan?
Agak kotor di bawah.
Luar biasa.
- Ada penutup lurang. - Betul?
"Blok penjara." Apa? "Selamat datang ke tahap tersembunyi."
- Betul? - "Hanya seorang saja dibenarkan masuk."
Satu orang?
"Tahap rahsia menguji anda dalam melawan ketakutan terbesar anda."
"Anda perlu mengatasinya dengan cekal walau apa pun yang berlaku.
Jika berjaya, tempat ini hilang.
Jika gagal, anda akan tersingkir."
"Pemain lain boleh cuba lagi pada 24 jam kemudian."
Cuba 24 jam kemudian. Bukan keesokan hari.
Bukan hanya selepas tengah malam.
Betul, kita perlu kembali ke penjara.
Tahap rahsia bermula apabila lurang ditutup.
- Ditutup? - Sebaik ditutup.
Seorang masuk dan orang lain perlu tutup semula.
Yang lain takkan tahu situasi di dalam langsung.
Tunggu. Apa kita nak buat? Seseorang perlu cuba.
Masalahnya, ahli penjara akan berubah setiap hari.
- Kita tak boleh rahsiakan. - Ya.
Okey, ada sesiapa nak sahut cabaran?
Awak rasa ganjarannya Piece?
- Mungkin banyak. - Ya.
Mungkin sepuluh Piece?
Tapi jika awak dapat sepuluh, satu kelebihan besar.
Rentak permainan akan berubah.
- Siapa mahu cuba? - Apa di dalam?
- Belum lagi... - Nyawa dipertaruhkan.
Awak patut dapat semua Piece jika pertaruhkan semuanya.
- Ya. - Tapi,
Setiap orang mempunyai kekuatan berbeza,
Malah ada rasa kesetiaan di sini.
Saya pasti kita sokong satu sama lain seperti The Godfather.
Betul.
Kita dah separuh jalan, saya ingin cuba.
Saya nak, tapi terlalu takut.
Sungguh, seseorang perlu cuba.
Memang perlu buat hari ini?
Terus terang, disebabkan saya tak membantu tadi,
kalau tiada orang nak cuba, saya akan buat.
Awak tak bimbang akan tersingkir?
Bukan soal tersingkir. Saya nak cuba dan menang.
- Jika saya pertaruhkan nyawa... - Sungguh bergaya.
Jika tersingkir, tak apa. Tapi mungkin juga dapat 10 atau 11 Piece.
Tepat sekali.
Ada dua kemungkinan.
Sama ada Wall Go atau ketiga-tiga versi Knight's Tour.
Gerak hati saya rasa permainan itu mungkin Knight's Tour.
Saya dah selesaikan 5x5.
Saya rasa dapat selesaikan 6x6 juga.
Apa?
Masa untuk tidur?
Kita patut tidur.
- Lampu padam. - Sudah pukul 11.
Aduh, kepala saya.
Kita datang untuk belajar di sini?
Kita terpaksa. Awak tak rasa semangat muafakat?
Saya tak boleh biasakan diri. Awak memaksa diri?
- Saya datang bukan untuk belajar. - Awak dah sedia untuk tidur.
Bukan belajar. Kita perlu selesaikan kerja.
Apabila wajah awak muncul di skrin,
awak tak macam sedia untuk bekerja.
Itu sudah pasti.
Betul? Memang pun.
Ada sebarang algoritma untuk Knight's Tour?
Ada corak tertentu membolehkan kita mengisi semuanya?
Daripada pemerhatian saya,
saya nak kongsikan.
Tengok 5x5.
Katakan "A" titik permulaan.
Kita boleh bergerak dari "a1".
Langkah berikutnya, "a2".
Petak mestilah simetri dengan bilangan petak yang setara.
Untuk selesaikan grid 5x5,
hasilnya seperti ini: a1, a2, a3, a4, a3, a2, a1.
Jika bermula di sini, langkah pertama kita ialah "a1."
Kemudian, pergi ke "a2."
Kemudian, "a3, a2, a1" dan seterusnya.
Saya anggap grid 6x6 juga akan mengikut logik sama.
Sepatutnya berhasil.
Sepatutnya begitu, tapi kenapa tak jadi?
Justin dah tidur.
Kita perlu rehat malam ini kalau nak fokus esok
ketika perlawanan utama.
Memandangkan Knight's Tour hanya dimainkan seorang pemain,
saya pasti tak mungkin ada permainan lain.
Saya tak dapat tidur. Saya nekad untuk selesaikannya.
Persediaan Knight's Tour boleh dibuat lebih awal.
Kalau bersedia, separuh permainan sudah dikuasai.
Tak macam permainan lain, kami boleh buat persiapan.
Dengar sini. Kita dah cuba pusing cara ini.
Kita perlu buat begini dan kembali arah bertentangan.
Akhirnya kita perlukan jalan masuk,
tapi semuanya disekat sekarang.
Saya dah tahu.
Boleh sesiapa berikan grid 7x7?
Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh,
lapan, sembilan.
Kalau tak dipecahkan ruyung, manakan dapat sagunya.
Awak buat sampai 45. Betul, perlu sampai 49.
Sebab itu saya tak pasti jika ada corak.
Alang-alang cuba, biar sampai berjaya.
Rasanya awak betul.
Betul, saya rasa begitu. Cuma macam ada silap di suatu tempat.
Dua puluh satu, dua puluh dua,
dua puluh tiga, dua puluh empat...
Belok pada 24.
- 26, 27, 28, 29... - Sekarang kembali. 28, 29, 30...
Sekarang, belok lagi.
30, 31, 32...
Sekarang, belok lagi.
Wah, macam mana nak kembali? Seterusnya 34.
Bagaimana kesudahannya?
37.
38.
39, 40.
41, 42, 43.
- 44, 45. - Ya, 45 di sini.
- 46, 47, 48, 49. - Awak berjaya.
- Menakjubkan. - Sangat sukar.
Dia bawa kami ke garisan penamat.
Ya, jom tidur.
Luar biasa. Cantik!
Saya boleh teruskan.
Dapat 42.
- 43, 44. - Tak, di sini.
45.
Sekejap.
47.
- Sayang awak. - Sayang awak juga.
Memang dahsyat.
Saya tiada kekesalan.
Tunggu, masih ada grid 6x6.
Saya boleh siapkan sebelum tidur jika ada lebih roti dan susu.
Aduhai.
Apa? Awak dah selidik yang lain?
Saya berjaya.
Satu, dua, tiga, empat.
Lima, enam, tujuh, lapan, sembilan, sepuluh.
11, 12, 13, 14.
15, 16, 17.
Nombor 16. Okey, selepas itu pusing.
19, 20, 21, 22.
23.
- 24, 25, 26. - Sudut dan undur.
27, 28.
- 29, 30. - Hebat.
- Naik. - 31, 32, 33, 34, 35...
Bagus! Siap! Wah, syabas!
Dah lepas tengah malam?
Belum lagi.
Tepat pada masanya. Kita buat tepat-tepat masa.
6.42 PAGI
Awak dapat siapkan?
Saya rasa ya, tapi grid 6x6...
- Tak dapat? - Siap.
Dah siapkan?
- Awak buat 6x6? Hebatnya. - Ya.
Awak hanya buat?
Saya terus buat saja.
Hebatnya.
7.00 PAGI
Apa?
Awak tahu Ji-yeong di mana? Dia pergi ke suatu tempat?
- Siapa? - Mana Ji-yeong?
Inilah saya. Saya Ji-yeong.
Maaf, saya tak pakai cermin mata.
Sekejap. Pakai mikrofon dulu.
Aduh, malunya.
Sangat kelakar. Apa cerita?
Saya nak berikan kepada awak semalam.
- Awak simpanlah. - Terima kasih.
- Saya pergi dulu. - Jumpa lagi.
Ada apa?
Simpan sendiri.
Empat orang memiliki empat Piece. Ha-rin ada dua Piece.
Susah untuk kami mendahului melainkan kami menang besar
dalam permainan utama.
Saya berikan surat kepada semua pemain yang ada satu Piece.
Saya nak berpakat dengan mereka hari ini.
Jemput makan.
Ya, ayuh.
- Manalah tahu kita masuk penjara pula. - Betul.
Mereka mungkin tidur di ruang sama.
Ada kemungkinan besar mereka akan rapat selepas ini.
Saya pasti mereka geram juga.
Wah, bubur nasi.
Jemput makan!
Rasa macam dah lama tak makan betul-betul.
Kita perlu bersarapan dengan betul.
Kita akan makan tengah hari di neraka hari ini.
Semasa berbaring semalam,
- saya asyik terbayang... - Nombor di mana-mana.
Tak tidur walaupun mata tertutup.
Bagaimana awak selesaikan 6x6?
Grid 6x6 sangat rawak.
Tiada corak? Awak hanya selesaikan dengan cuba jaya?
Saya tak tahu. Hanya buat rawak.
Boleh buat secara rawak?
Grid 5x5 dan 7x7 ada sedikit corak.
Saya rasa grid 6x6 paling sukar.
Jadi, macam mana kita nak buat?
Ada sesiapa nak pergi ke bawah tanah?
Apa patut kita buat?
Walaupun saya tahu caranya, susah nak hafal.
Sia-sia betul.
Bagaimana jika saya mati semasa di sana?
- Apa? - Bagaimana jika saya mati di sana?
Awak nak cuba masuk?
- Awak berbelah bagi? - Ya.
Grid 6x6 ubah fikiran awak.
Memang pun.
Lampu dihidupkan.
Agak terburu-buru untuk buat sekarang. Awak rasa kita akan berpeluang lagi?
Saya dah lupa terus grid 6x6.
- Ya, samalah macam saya. - Betul.
Awak rasa semua sedang selesaikannya?
Apa awak rasa semua orang buat? Saya nak tahu.
Rasanya mereka dah siap.
Apa semua orang buat?
Tinno, awak perlu tengok.
Ada apa?
Awak perlu tengok.
Tak, jangan cakap apa-apa. Dia nampak kita.
Biar betul, So-hui?
Dia terbaik. Luar biasa.
Saya rasa kita terlalu normal.
Betul. Kita terlalu normal.
Baring begitu pasti bantu fungsi otak.
Jika ada perlawanan kumpulan, awak nak siapa?
Untuk bekerjasama?
Jika perlawanan dua pasukan?
Saya rasa Eun-yu.
- Eun-yu, betul. - Dia bagus.
Saya suka So-hui jadi rakan pencuri saya semalam.
- Ya, secara matematik... - So-hui memang bijak.
Empat puluh enam, 47. Rasanya saya boleh selesaikan.
Agak membazir sebab awak sudah selesaikan separuh grid 7x7.
Masa untuk buat keputusan.
Tiada masa lagi untuk memikirkannya.
Sesiapa ingin masuk, sila angkat tangan.
Saya ada cakap, saya nak cuba jika tiada orang lain.
Saya tak cukup yakin untuk buat sekarang.
Saya takkan pergi.
Okey. Kamu bertiga pula?
Kalau tak cuba sekarang, saya takkan buat.
Se-dol kata dia akan buat jika tiada orang lain mahu.
Saya rasa ada peluang
untuk dia berjaya.
Saya tak mahu.
Dua orang lain?
Saya hanya tak nak semua usaha malam tadi sia-sia.
Grid 5x5 dan 6x6 dah selesai?
- Grid 6x6 dah siap? - Ya.
Saya rasa boleh selesaikan grid 7x7 dalam 30 minit.
Awak boleh hafal ketiga-tiga grid?
Boleh saya cuba?
Selepas selesaikan grid,
saya rasa akan sedih kalau tersingkir tanpa buat apa-apa. Itulah sebabnya.
Saya cuba buat kali terakhir.
Semak untuk saya. Satu, dua, tiga, empat, lima.
Sebelas, 12, 13, 14, 15, 16...
- Awak rasa ini permainannya? - Tak pasti.
Empat puluh lima.
Di bawah 45,
46, 47, 48, 49...
- Dia boleh buat. - Selagi kedua-duanya betul.
Fokus awak hebat.
Saya rasa boleh buat.
Ya, saya juga rasa begitu.
Kalau awak kata nak cuba, semua orang akan setuju.
Ya.
Awak boleh buat.
- Terima kasih. - Berusaha!
- Aduhai. - Saya harap dia berjaya.
Awak pasti berjaya dan kembali.
Buat dengan tenang. Ambil masa awak.
- Okey. Saya tak tahu. - Awak dah sedia?
- Saya akan pergi sejauh mungkin. - Tak apa.
- Ya. - Harap awak akan kembali.
Seung-hyun pasti kembali.
- Saya pasti. - Betul.
Kami tutup sekarang.
Semoga berjaya!
- Oh, Tuhan. - Kembalilah dan menang.
Jumpa awak di kuarters atau di luar.
- Semoga berjaya! - Babai.
Jangan lupakan kami.
- Menang untuk warga penjara. - Berusaha!
Rasa sangat pelik.
Semoga berjaya!
Saya akan bersorak untuk awak!
Yakin boleh!
Saat penutup lurang itu diletakkan,
saya sangat teruja sebab ada peluang untuk menang.
Aduhai.
Biar betul?
Dapat dengar apa-apa? Tiada bunyi?
- Macam tak boleh dengar. - Tiada apa-apa.
Dia terus masuk dan mulakan.
Kyuhyun.
Jika saya terdesak, tolong bantu saya.
- Jom buat pakatan. - Saya pula?
Jika awak betul kesal tentang semalam,
tolong saya jika saya dalam kesusahan.
Mari saling membantu.
Jangan meragui saya.
Tak langsung. Awak tak nak bantu saya?
Awak sudah ada empat Piece.
Sebab Piece, ya?
Saya pasti tolong kalau berkaitan Piece.
Tiada siapa sangka Se-dol akan berbohong.
- Saya jarang berbohong. - Tepat sekali.
Itulah sebabnya di saat kebenaran,
jika awak cuba menipu, kita mungkin berpeluang menang.
- Kata-kata awak diambil kira. - Ya.
- Tengoklah nanti. - Sekarang pun awak jujur.
Tiada jaminan, tapi akan pertimbangkan.
Tersingkir!
Tidak!
LEE SEUNG-HYUN TERSINGKIR
Cuba buat saya cantik untuk penggambaran terakhir ini.
Walaupun saya serabut...
Apabila saya masuk, ada sebuah terowong panjang dan gelap.
Tiba-tiba terpercik air dari atas.
Keadaannya sangat kotor semasa saya melaluinya.
Saya rasa ruang itu buat saya rasa tekanannya.
"Saya tak sepatutnya pandang rendah ujian ini.
The Devil's Plan bukan gurauan."
Apa erti permainan ini buat saya?
Umpama buku yang dirasakan amat menarik tapi tak dapat habiskan.
Kita berjanji dengan diri sendiri untuk beli buku itu dan habiskan
tapi tak ramai betul-betul buat.
Itulah perasaan saya.
Halaman saya berjaya baca amat menarik.
Semua itu akan tersemat di ingatan saya sampai bila-bila.
Detik yang paling diingati
adalah rasa seronok semasa selesaikan grid 7x7 bersama Eun-yu.
Selepas semua kepayahan yang kami lalui bersama,
saya harap dia cekal untuk mara ke akhirnya.
Tersingkir!
Tidak!
Beginikah keadaannya?
Awak dah cuba.
- Saya rasa teruk. - Apa?
Seung-hyun... Eun-yu, awak okey?
Mari susun semula seperti asal.
Saya akan bawa balik...
Eun-yu okey? Adakah dia menangis?
Awak okey, Eun-yu?
Kenapa awak menangis?
Mental saya diduga.
Disebabkan dia selesaikan grid 6x6,
saya kata sia-sia jika dia tak cuba masuk.
Saya tertanya-tanya jika saya beri tekanan.
- Sudah masanya? - Janganlah.
Apa? Kenapa?
- Apa? - Kenapa?
Apa yang berlaku? Sungguh mengejutkan.
Saya tak sempat tegur dia.
Betul, samalah dengan saya.
Dua tersingkir berturut-turut.
Kehilangan dua orang sehari...
Kita rasa rapat selepas hanya sehari.
- Betul. - Pasti lebih rapat di penjara.
Saya pasti ada ikatan lebih kuat.
Awak okey?
Ya.
- Dah takkan tahu. - Kami susun rawak.
Awak yang buat?
Macam jenayah sempurna.
Kita perlu berpakat untuk cerita yang sama.
Apa kita cakap jika peserta lain tanya?
Katakan saja ada sesuatu di sini.
- Sesuatu? - Sesuatu berlaku.
Awak pergi saja...
- Pergilah tengok sendiri. - Jika cakap begitu,
mereka pasti nak tahu.
Mereka pasti sudah tahu.
- Mereka segera tahu ada sesuatu. - Semestinya anggap begitu.
Saya tak nak kongsi langsung tentang perkara ini
dengan peserta di kuarters.
- Tinggal lima orang? - Ya.
- Asalnya tujuh. - Betul.
Mereka masih tujuh.
Pakatan majoriti,
tapi tiga pemain diselamatkan oleh yang lain.
- Nak kopi sekarang? - Hot dog juga.
Buat tujuh cawan?
Mereka lima orang.
Yang penting sekarang, cara kita bertindak di luar.
Oleh kerana kita berlima, kita boleh jadi satu pakatan.
Betul. Tiga pemain pasukan mereka tak berkuasa.
Ada kemungkinan hanya empat orang yang berpakat.
Empat ini tiada pilihan selain bersama.
Kita akan sedia serang mereka.
Macam mana cakap begitu sambil pakai baju merah itu?
Kita berpakaian ikut majlis.
Rasanya kami yang ikut majlis.
- Hari ini, kita serius. - Kita kena sokong dia.
Betul, dia ada dua Piece.
Masa untuk tarian pedang.
Tak sabar dengar tentang malam mereka di penjara.
Bagaimana agaknya Seung-hyun tersingkir?
Saya nak tahu juga.
Pasti ada sedikit kelainan dalam permainan ini.
Atau dia perlu pertaruhkan segalanya untuk berada di sini.
- Untuk tahap ini. - Sebab dia pertaruhkan nyawanya.
Saya rasa agak pelik di katil semalam...
Lebih baik diam saja.
Serius?
Perlawanan utama bermula tak lama lagi.
- Sila bergerak ke zon permainan. - Jom!
- Semoga berjaya. - Jangan lupa kopi.
Saya akan cuba semua snek di semua bilik hari ini.
Jika cuba mati, akhirnya hidup.
Sudah tentu.
Se-dol, kita perlu bersungguh-sungguh hari ini.
Apa benda itu?
Oh, Tuhan. Apa semua ini?
Hai.
Itu pun awak. Hai!
Awak buat kopi sebab berhutang dengan saya?
- Kamu dah lalui kesusahan. - Hai.
Ada roti! Apa benda ini?
Hot dog, tapi tiada sos tomato.
- Kenapa tiada? - Tiada langsung.
- Ji-yeong... - Maaf, tiada sos.
- Syabas. - Oh, Tuhan.
Saya masih hidup dan kembali.
Mari jabat tangan.
Saya terselamat dalam permainan maut. Ayuh bekerjasama hari ini.
Junior kolej saya, Sang-yeon,
berikan saya nota.
Dia dah selesaikan grid 6x6 dan 7x7 untuk Knight's Tour.
Tapi kami juga dah selesaikannya.
Saya hargai niatnya.
LIMA JAM KEMUDIAN
Siapa tersingkir tadi?
Awak nak jadi musuh saya.
Kita boleh buat Sang-yeon menang.
Betul. Kami rasa begitu.
Mulai sekarang, hapuskan mereka.
Tak kira apa.
SEKARANG
Kami tonton perlawanan kamu secara langsung.
- Betul? - Nampak segala-galanya.
Selamat pagi.
Perlawanan utama The Devil's Plan bermula tak lama lagi.
CHUU dan Lee Seung-hyun telah disingkirkan,
- kini tinggal 12 pemain. - Kenapa dia tersingkir?
Ada permainan lain.
Perlawanan individu?
Sebelum permainan bermula,
inilah jumlah Piece setiap pemain.
Pada masa ini, Yoon So-hui, Kyuhyun, Jeong Hyun-gyu,
dan Tinno memiliki paling banyak Piece.
Inilah peraturan perlawanan utama yang kedua.
Perlawanan utama hari ini dipanggil "Unknown."
Anda perlu membongkar peraturan tersembunyi
dan tiba paling awal di petak tengah untuk menang.
Papan Unknown terdiri daripada lapan petak berwarna
iaitu merah, kuning, biru, hijau, ungu dan putih.
Petak permulaan berwarna kelabu dan hitam ialah gol.
Setiap pemain akan diberikan buah berbentuk kiub
dan yang mempunyai permukaan dengan warna berbeza
iaitu merah, kuning, biru, hijau, putih dan ungu.
Apabila permainan bermula,
pemain perlu pilih tempat permulaan dan letakkan kaunter mereka.
Jika beberapa pemain ingin bermula di petak yang sama
mereka perlu berunding untuk hanya seorang memilihnya.
Tertib giliran akan bermula mengikut pemain yang berada di petak terkecil.
Walaupun petak permulaan pemain berubah semasa permainan,
tertib giliran takkan berubah.
Pada setiap giliran, setiap pemain akan mara satu petak.
Pergerakan dibenarkan ialah naik, turun, kiri atau kanan.
Jika kaunter pemain lain sudah berada di petak sasaran,
mereka perlu tolak kaunter pemain tersebut
satu petak ke arah sama sebelum menduduki petaknya.
Pusingan tamat apabila semua pemain selesai mengalihkan kaunter.
Pusingan akan diteruskan dalam rentak sama
hingga seorang pemain sampai ke petak hitam di tengah.
Pemain tersebut dikira pemenang dan permainan tamat.
Pada akhir permainan,
pemain akan diberi kedudukan dari tinggi ke rendah
berdasarkan nombor petak diduduki oleh kaunter mereka.
Semakin dekat...
Pemain pertama yang sampai ke tengah akan menerima tiga Piece,
manakala tempat kedua hingga kelima menerima satu Piece setiap orang.
Itu peraturan asas Unknown.
Namun, ada peraturan tersembunyi tambahan.
Itulah sebabnya "Unknown."
Jika pergerakan mencetuskan peraturan tersembunyi,
pengendali akan teruskan permainan mengikut peraturan,
tapi mereka takkan dedahkan peraturannya.
Pemain takkan tahu juga?
Tiga sesi latihan sendiri diberi sebelum permainan bermula secara rasmi.
Jika anda tahu peraturan tersembunyi semasa latihan ini,
anda akan dapat kelebihan semasa dalam permainan.
Selain itu, pada penghujung setiap pusingan,
salah satu peraturan tersembunyi akan didedahkan.
Selain itu tertib pendedahan peraturan sudah ditentukan lebih awal.
Inilah ganjaran permainan hari ini.
Jika hanya seorang pemain tersingkir menjelang akhir permainan utama,
sebanyak 100 juta won ditambahkan pada dana hadiah.
Kini, latihan permainan bermula.
Peraturan sama akan digunakan dalam permainan rasmi.
Sila gunakan sebaiknya pusingan latihan ini.
Awak rasa lebih baik ada pakatan besar atau pakatan kecil?
Lebih kecil lebih baik.
Sang-yeon berikan nota mencadangkan pakatan antara orang tiada Piece.
Saya bersetuju.
Dalam hal saya, saya dan Kyuhyun...
Mari cuba dapatkan nombor rendah semasa latihan.
...dan Tinno sudah ada pakatan.
Semasa latihan, kita patut pilih nombor lebih rendah.
Cuba pilih nombor satu, dua, tiga, empat.
Saya rasa bagus kalau kekalkan pakatan asal.
Pemain perlu letakkan kaunter di petak permulaan
dalam masa tiga minit.
Pelik tengok muka saya di situ.
7high.
Park Sang-yeon.
- Siapa dulu, dia mula? - Ya.
Ini permainan latihan.
Warna juga penting.
Saya suka merah. Saya nak mulakan di sini.
Masa sudah tamat.
Anda diberi sampel kaunter untuk menunjukkan
petak pergerakan anda.
Kita tengok ini semasa bermain.
Seronok cuba tahu peraturan tersembunyi.
Ya.
Semua pemain sudah memilih petak permulaan.
Permainan akan bermula dengan pemain yang mengambil
petak bernombor terkecil iaitu 7high.
Setiap pemain perlu beritahu pengendali arah pergerakan kaunter mereka.
Kemudian, pengendali akan gerakkan kaunter tersebut.
Di mana arah pilihan awak, 7high?
Terus ke depan.
Bergerak petak kuning.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Okey, dah tahu satu peraturan.
Kita perlu ubah warna petak?
Saya perlu angkat ke atas?
- Merah di atas? - Ya.
Tak boleh merah menghadap atas.
Awak hanya boleh pilih hijau atau putih.
Tiada apa-apa.
Dia tak boleh tukar kepada merah?
Ini arah pilihan awak?
Ya, betul.
7high, awak telah dibuang. Saya berikan satu pelekat buangan.
Dibuang?
Saya berikan pelekat buangan.
Apa?
Sila letak kaunter awak di petak permulaan baharu.
- Boleh pilih? - Ya.
- Warna dadu? Merah? - Apa warna pertama?
Apa bertentangan dengan putih?
Kuning.
Apabila ubah jadi putih, dia dibuang.
Rasanya bila sepadan warna, kita dibuang.
- Dibuang maksudnya mula semula? - Kembali ke petak permulaan asal?
Boleh letakkan di mana-mana saja.
Dia boleh pergi petak 11 atau 14?
- Ya. - Okey.
Mungkin sesuatu tentang permukaan atas?
Kita kena tengok.
Saya dibuang sebab putih di atas.
- Itu petunjuknya. - Park Sang-yeon, gerakkan kaunter awak.
Saya akan bergerak ke petak 17.
Park Sang-yeon bergerak ke petak 17.
Park Sang-yeon, awak telah dibuang.
Saya berikan pelekat buangan.
Sila letak kaunter awak di petak permulaan baharu.
- Kaunter putih menghadap bawah? - Ya.
- Ada sesuatu tentang kuning dan putih. - Tepat sekali.
Apabila kuning dan putih bersatu, pemain dibuang.
- Adakah itu pilihan awak? - Ya.
Okey. Seterusnya, Kyuhyun.
Saya nak tukar warna. Saya akan bergerak terus ke depan.
- Bergerak ke petak 19. - Okey.
Kyuhyun, tolong tukar warna pilihan menghadap ke atas.
Saya ada dua pilihan?
- Sila pilih warna. - Boleh sebarang warna?
- Saya akan beritahu nanti. - Bukan sekarang?
- Saya pilih hijau. - Awak tak boleh tukar kepada hijau.
- Jika... - Hanya kuning atau merah.
- Sebab itu saya tanya. - Alang-alang, minta dia buat.
Merah atau kuning.
Kenapa dengan dua warna itu?
Saya pilih ini.
- Adakah ini arah awak pilih? - Ya.
Saya tak dibuang?
Dia tak dibuang.
- Giliran Lee Se-dol. - Saya nak gerak ke depan.
- Kyuhyun selamat? - Betul.
Gerakkan kaunter satu petak ke depan.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Jika warna petak sama menghadap atas, warna asal perlu ditukar.
Pemain dibuang jika warna sama.
- Adakah arah ini betul? - Ya.
Tinno seterusnya.
Ke arah mana?
Saya akan pergi ke petak 27.
Bergerak ke petak 27.
Tukar warna awak.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Okey.
Pemain perlu ubah warna
jika warna petak sepadan dengan warna atas.
Saya akan tukar kepada biru.
- Biru menghadap atas. - Ya.
- Adakah ini betul? - Ya.
Tinno.
Sila pilih pemain kaunter biru menghadap atas dan gerakkan satu petak.
- Kenapa? - Apa dah jadi?
Pemain kaunter biru menghadap atas? Ada ramai.
- Hanya pemain biru? - Sisi biru menghadap ke atas.
- Saya pilih Lee Se-dol. - Apa?
Arah mana?
Depan.
- Petak 24? - Ya, betul.
Lee Se-dol, sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Apa?
Tapi tak boleh tukar kepada biru. Hanya boleh hijau, merah atau putih.
Hijau, merah, putih.
- Adakah arah ini betul? - Ya.
Sila pilih pemain hijau, gerakkan kaunter mereka satu petak
dan kaunter sendiri.
Wah! Terbaik.
Oleh kerana tiada pemain hijau, boleh pindahkan kaunter sendiri.
Bergerak dua kali?
Sekali saja.
Gerak depan.
- Petak 35? - Ya.
Sila pilih pemain merah dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Pada masa ini, satu-satunya pemain merah ialah Justin Min.
Ke arah mana awak ingin pindahkannya?
Petak 42.
Bergerak ke petak 42.
Justin Min, awak dibuang.
- Beralih ke petak permulaan baharu. - Dia belum mula lagi.
Saya berikan pelekat buangan.
Mengapa dia dibuang?
Bagaimana nak gerakkan dia?
Dari 7 hingga 42.
Petak tujuh ke 42.
Pemain dibuang kalau bawahnya warna putih, bukan?
Kalau begini akan dibuang juga.
Seterusnya, Kang Ji-yeong.
Saya akan bergerak ke petak merah.
- Bergerak ke petak 23. - Ya.
Saya faham.
Saling berdepan...
Saya saja letak jika dapat ditolak.
Justin Min seterusnya.
Saya pergi ke petak 25.
Bergerak ke petak 25.
Justin Min, awak dibuang.
Saya akan berikan pelekat buangan.
Putih adalah penting.
Putih-kuning dan kuning-putih dibuang.
Putih-merah juga.
Sila letak kaunter di petak permulaan baharu.
Choi Hyun-joon.
Hyun-joon ke ungu?
Boleh saya beralih ke 57 untuk menyemak? Okey.
- Putih? Awak mungkin dibuang. - Saya pilih petak 57.
- Pergi ke petak 57. - Ya.
Awak dibuang.
Seperti dijangka.
Saya berikan pelekat buangan.
Sila letak kaunter awak di petak permulaan baharu.
Kim Ha-rin seterusnya.
Saya memilih petak 47.
- Awak dibuang. - Apa?
Sila letak kaunter awak di petak permulaan baharu.
Seterusnya, Son Eun-yu.
Saya akan pergi ke petak 22.
- Son Eun-yu bergerak ke petak 22. - Okey.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Cuba tukar kepada putih dan cuba dibuang.
- Menghadap atas? - Ya.
Putih untuk warna atas.
- Adakah ini betul? - Ya.
Son Eun-yu, awak telah dibuang.
- Putih, dibuang. - Apa syaratnya?
Putih pasti membuatkan pemain dibuang.
- Petak 14? - Sila pilih petak.
- Begini? - Ya.
Seterusnya, Yoon So-hui.
Saya akan ke petak 30.
Bergerak ke petak 30.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
- Kalau kuning? - Okey.
Boleh saya letak begini?
- Jeong Hyun-gyu. - Tiada apa-apa berlaku?
Ke mana arah awak ingin pergi?
Terlalu banyak maklumat.
Saya akan turun ke 75.
Bergerak ke petak 75.
- Dibuang? - Awak telah dibuang.
Saya berikan pelekat buangan.
Pemain dibuang akan diberi pelekat.
Kami diberi pelekat buangan...
Letakkan kaunter di petak permulaan baharu.
Pusingan dua bermula sekarang.
7high, sila gerakkan kaunter awak.
Boleh kami rehat sebentar? Terima kasih.
Mari rumuskan dulu.
Saya rasa warna petak asal dan warna kaunter menghadap atas
adalah paling penting.
Ini rumusan saya. Kaunter awak di sini.
Ada lapan petak di sekeliling.
Entah bagaimana ada kaitan.
Tadi, apabila tiba giliran Se-dol, dia disuruh pindah kaunter lain.
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak
dan kemudian kaunter awak juga.
Sila pilih pemain merah dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Jika kaunter bersebelahan sama,
kaunter dapat dipindahkan.
Bersebelahan bermaksud...
Dapat satu langkah tambahan bersama seorang pemain lain warna itu.
Satu di sebelah dan satu di pepenjuru, hanya satu tambahan untuk pemain lain.
Tinno bergerak begitu tadi.
Tunggu. Tinno alami situasi sama.
- Boleh saya lihat? - Sekejap?
- Pertama... - Kuning.
- Kuning menghadap atas. - Hanya putih dan hijau boleh.
Semasa giliran saya,
dengan biru menghadap ke atas, hanya merah dan kuning boleh diubah.
Jadi, hanya warna tertentu saja.
Mungkin semuanya bergantung pada petak bersebelahan?
Pusingan dua bermula.
7high, sila gerakkan kaunter awak.
Gerak lurus dan buang saya.
7high, awak dibuang.
Pergi ke tempat bagus.
Saya berikan pelekat buangan.
Awak nak pergi mana? Tempat sama?
Saya akan cuba fikir.
Park Sang-yeon.
Saya bergerak ke petak 17.
Awak dibuang.
Saya akan lekatkan.
Ada had untuk pelekat buangan?
- Saya tak boleh dedahkan. - Okey.
Saya tak tahu pelekat buangan bagus atau tak.
Mungkin boleh simpan dan gunakannya kemudian.
Betul.
Seterusnya, Kyuhyun.
Bergerak satu petak ke depan.
Tiada apa-apa berlaku.
Seterusnya, Lee Se-dol.
Bergerak ke petak 54.
Tiada apa-apa berlaku?
Sayang sekali.
Seterusnya, Tinno.
Bergerak ke petak 26.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya akan tukar kepada merah.
- Adakah ini betul? - Ya.
Tinno, sila pilih pemain merah dan gerakkan kaunter mereka satu petak,
kemudian agak gerak sama.
Ketika ini, satu-satunya pemain merah ialah 7high.
Ke arah mana?
- 7high, ayuh! - Ayuh!
Mari sama-sama maju ke depan.
Saya akan gerakkan dia ke petak 18.
Tinno, awak juga mesti bergerak satu petak.
Ya, saya akan pergi ke petak 25.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya tukar kepada biru.
- Adakah ini betul? - Ya.
Saya rasa muka yang beri perbezaan.
Gambar muka.
- Arah muka pemain? - Ya.
Tadi, bila berdepan kelabu,
mereka telah dibuang.
Justin Min seterusnya.
Saya pergi ke petak 63.
Bergerak ke petak 63.
Saya rasa perlu tengok warna.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Justin Min, pilih seorang pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Betul cakap saya.
- Saya rasa arah muka penting. - Betul.
Choi Hyun-joon seterusnya.
Tolak saya ke petak 38.
- Dia perlu tukar warna. - Saya rasa begitu.
Hyun-joon, sila tukar warna.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Cuba hijau. Patutnya tak boleh.
Tapi cubalah. Awak boleh sahkan.
Sila tukar kepada hijau.
Awak tak boleh tukar.
Bagus.
Awak boleh tukar kepada kuning, biru, putih atau ungu.
Tunggu.
Jika tiada warna sama di lapan petak di sekeliling,
pemain boleh menukar warna.
Tapi hanya boleh tukar warna salah satu daripada lapan.
Son Eun-yu seterusnya.
Saya akan bergerak ke petak 24.
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak,
kemudian kaunter awak juga.
Saya nak gerakkan 7high ke petak 22.
7high, sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Entahlah. Saya hanya akan ikut cakap kamu semua.
Bagaimana kalau begini?
Kuning dengan merah di sebelah kanan?
Okey. Saya akan buat.
- Arah ini betul? - Ya.
7high, pilih pemain sebarang warna dan gerakkan satu petak.
Apa?
Gerakkan kaunter awak juga.
- Saya dan seorang pemain lain? - Betul.
Wah, variasi tak masuk akal!
Apa saya perlu buat untuk dapat begitu?
Saya akan pindahkan ke petak 60.
Gerakkan kaunter Tinno ke petak 60.
- Tinno, sila tukar warna awak. - Okey.
Tinno, buat macam ini.
- Begitu? - Ya, okey.
- Betul? - Kuning tak apa, bukan?
7high, sila gerakkan kaunter.
Saya akan pergi ke petak 13.
Tak dibenarkan.
- Hanya belakang atau ke depan. - Depan.
Ke depan tak beri sebarang maklumat.
Baiklah. Saya bergerak ke petak putih.
- 7high, awak dibuang. - Pasti itu peraturannya.
Saya berikan satu pelekat buangan.
Okey, dibuang tiga kali.
Jika ini permainan sebenar, 7high kehilangan tiga Piece.
- Apa? - Tiga?
Jika ini benar, 7high pasti tiada Piece dan tersingkir.
Sekarang kita tahu, tak bagus untuk dibuang.
Bermula pelekat ketiga...
Yang ketiga? Ketika itu?
Tersingkir sebaik yang ketiga.
Boleh jadi bentuk serangan untuk hapuskan pemain.
- Tersingkir terus. - Ramai boleh tersingkir.
Ganjaran 100 juta untuk halang kita daripada buang pemain lain.
Kita harus berpakat supaya tak singkirkan sesiapa.
Awak boleh hapuskan ramai pemain jika mahu.
Rugi 100 juta satu penyingkiran.
Kita perlu selamatkan orang daripada dibuang.
Pusingan tiga latihan kini akan bermula.
Park Sang-yeon.
Saya tiada pilihan. Petak 17.
Mungkin dibuang.
Park Sang-yeon, awak dibuang.
Satu pelekat buangan.
Jika ini permainan sebenar, awak akan hilang tiga Piece.
Sangat menakutkan.
Tinno seterusnya.
Ya, tolong beri saya masa.
Tinno, cuba 99.
Okey, jom turun. Mari cuba lagi.
Bagus.
Saya akan pergi ke 99.
Tunggu. Ada kesannya.
- Ya? - Ya.
Sila gerakkan mana-mana pemain satu petak dan gerakkan
kaunter awak juga.
Saya juga?
Pindahkan kaunter sesiapa dan kaunter sendiri?
Pada asasnya dalam keadaan ini, apabila kuning di atas,
itulah yang berlaku.
Hasil terbaik adalah gerakkan kaunter sendiri dan orang lain.
Tadi, ketika dia turun, dia bertukar kepada kuning.
Hijau di bawah dan kuning kedua-dua belah.
Mungkin itu peraturan?
- Mari kita mengujinya. - Okey.
Saya pindahkan So-hui ke 43.
- Betul? - Betul.
- Betul? - Ya.
Yoon So-hui, sila alihkan kaunter awak satu petak.
Tapi ini sukar. Tak boleh ke depan. Perlu patah balik.
Saya akan berundur ke 28.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Apa kita tak tahu? Sesuatu tentang ungu.
- Ungu, hijau... Tiada apa-apa? - Saya rasa begitu.
Boleh letak hijau pada ungu?
Saya akan tukar kepada hijau.
- Adakah ini betul? - Ya.
Tinno, gerakkan kaunter awak satu petak.
Awak harus sentiasa buat apabila dalam garis lurus.
Awak kuning dan diapit oleh kuning.
Tiga berturut-turut.
Begitu juga So-hui, berwarna biru di petak 43.
Kemudian, awak gerak.
Apabila bergerak, awak terpaksa menukar warna.
Jika ada tiga warna sama, boleh gerak sendiri...
Tapi yang mengelirukan saya, jika berada di tengah,
adakah boleh bergerak sendiri?
Atau adakah semasa di hujung?
Salah satunya melibatkan pergerakan pemain lain pula.
Gerak pepenjuru tak dikira?
Tiada kaitan.
Choi Hyun-joon.
Se-dol, sebentar. Bagaimana saya harus teruskan?
Jika saya gerak ke depan, biru akan menghadap ke atas.
- Petak ini berwarna biru. - Jom cuba.
Pengendali akan minta saya pilih pemain biru dan gerakkan? Betul?
Ini lapan petak awak.
- Ya. - Betullah.
- Tak apa. - Hanya ada dua.
Ada warna biru di sekitarnya.
Ada tiga.
Tolong alihkannya ke petak 69?
Ya, ke depan saja.
Gerakkan kaunter satu petak lagi.
- Awak. - Kaunter awak sekarang?
- Sebelah 12? - Kemudian, dia bergerak.
Mari kita rahsiakan.
Mereka mungkin terdengar. Awak seorang saja tahu?
- Ya, saya tak beritahu. - Wah!
Gerakkan saya ke petak 70.
Bergerak ke petak 70.
Dah habis. Itu...
Bukan begitu.
Son Eun-yu seterusnya.
Saya bergerak ke depan.
Bergerak ke petak 24.
Kemudian, pergerakan besar.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Apa maksud arah muka?
- Saya tukar hijau. - Ya, tukar kepada hijau.
- Begini. - Begini?
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak,
dan kemudian kaunter awak juga.
- Betul. - Itulah caranya.
Tetap bergerak, tapi jika di tengah, pemain lain akan ikut.
Di sisi, kemudian gerak.
So-hui, awak pergi petak 45, 44, 43, bukan?
Yoon So-hui, gerakkan kaunter awak.
Hanya sendiri.
Hanya awak?
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Saya akan memindahkan kaunter Yoon So-hui ke petak 43.
Sekarang, alihkan kaunter awak sendiri.
Saya akan pergi ke petak 35.
Saya selesai.
Selesai begitu saja?
Saya menghadap arah salah?
Adakah arah juga penting? Arah muka?
Betul, tiada apa-apa berlaku sebab tak menghadap kuning.
Tiada apa-apa patut jadi.
- Yoon So-hui. - Giliran saya?
Saya patut ke depan.
Depan. Jika begitu, tiga ini boleh sambung.
Mari kita lihat.
Cubalah. Mungkin boleh.
Okey, saya akan beralih ke petak 65.
Sila pilih pemain ungu dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Seterusnya, Jeong Hyun-gyu.
Saya akan pergi ke 60.
Sila pilih pemain biru dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Tinno satu-satunya pemain biru.
Saya pindahkan Tinno ke gol.
Dia masukkan saya? Betul, sebab dia terakhir.
Permainan latihan selesai.
Saya harap anda dapat merungkai banyak peraturan tersembunyi Unknown.
Sebab dan akibatnya agak...
Masih banyak ketidakpastian.
Hyun-gyu kembali.
- Kita bekerjasama? - Ya.
Tak pasti boleh percaya dia.
Hati-hatilah dengan Hyun-gyu. Jangan terlalu percayakan dia.
Jika buang seseorang dan mereka dapat tiga pelekat buangan...
Permainan memberi dan menerima berterusan.
Ada beberapa tempat begitu. Satu di sini dan satu lagi di sini.
- Boleh berundur? - Okey.
Saya akan mendedahkan papan akan digunakan dalam permainan utama.
Papan berubah?
- Tak guna. - Hei, tak adil.
Ayuh keluar. Sekarang bukan masanya.
Mereka tukar sebaik latihan tamat.
Kejam betul.
Apa? Ada dua papan permainan?
Sukar dipercayai.
Wah, makin besar.
- Saya tak dapat agak langsung. - Cari laluan terpendek.
Luar biasa.
- Banyak petak putih. - Terlalu banyak.
Petak lebih besar.
Permainan bermula dalam satu jam.
Anda diberi kebebasan hingga permainan bermula.
Lebih banyak mengelilingi petak G.
Mengapa banyak petak putih?
Betul. Satu, dua, tiga dan empat lebih panjang.
Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, lapan, sembilan, sepuluh, sebelas.
Yang panjang perlu dikorbankan,
terutamanya nombor dua sebab berwarna putih.
- Melainkan pusing... - Tiga di sini.
Ada sebarang peraturan warna apabila memasuki petak gol?
Contoh, jika putih menghadap atas semasa masuk,
adakah pemain dibuang dan mulakan semula?
Saya tak boleh bincangkan.
Mari pergi ke blok penjara dan bincangkan.
Nampaknya mereka satu pakatan.
Mereka berpakat.
Pemain penjara berkongsi info juga.
Saya kongsikan juga. Mereka nampaknya tak kisah.
Lebih baik untuk kumpul maklumat secara terbuka sekarang.
Bagus kalau dapat beberapa orang,
- walaupun bukan semua. - Sekejap.
Merah.
Betul, merah. Dibuang kalau merah.
Awak nak berpakat dengan siapa?
- Sendirian. - Seorang diri?
Permainan individu.
Kami sangka kamu akan berpakat.
Tak, kami gerak sendiri.
Semuanya tak kena.
Ya, saya tak sangka.
Berapa peraturan awak tahu?
Lima. Enam, termasuk peraturan buangan.
Apa enam peraturan itu?
Saya rasa kita setuju.
Menukar warna sisi atas,
buat satu warna sama kaunter saya,
tukar warna dan gerakkan satu petak
bersama-sama pemain buangan.
Dapat faham syarat pencetus? Saya tak pasti.
Kita akan pasti semasa bermain.
Dibuang jika putih di atas atas atau petak putih.
Seterusnya, jika dibuang tiga kali, pemain kehilangan tiga Piece.
Awak rasa itu termasuk dalam lapan?
Ya, mungkin akan didedahkan ketika pertama atau kedua.
Menukar warna atas.
Tukar warna kaunter saya jika tiada warna sekeliling sepadan.
- Baru dua, betul? - Ya.
Satu peraturan tentang gerakkan orang lain?
Ada satu tentang bergerak sendiri atau tak sama sekali.
Apabila Hyun-joon buat, dia gerakkan kaunter sendiri.
Betul, hanya awak.
Serong atau bersebelahan, boleh juga kalau ada tiga.
Pemain perlu ada tiga warna sama untuk pindahkan kaunter orang lain.
Jika ada tiga,
gerakkan kaunter orang lain sama warna dengan saya.
Jika semua berturut-turut,
boleh gerakkan kaunter sendiri. Ada faedah tambahan.
Betul, awak dan orang lain.
Tapi konfigurasi kedua itu,
seseorang memindahkan diri mereka sekali tapi saya tak pasti.
Kadang-kadang, sama warna. Di lain masa, sebarang warna.
Ketika ada tiga warna kuning, boleh memindahkan apa-apa saja.
Betul. Di bahagian tengah di bahagian atas.
Tapi bukankah sukar untuk sebut peraturan tentang arah?
Terlalu spesifik.
Saya rasa pemain perlu waspada keadaan sekeliling.
Ini peraturan tersembunyi yang diketahui dua pakatan itu.
Jika bahagian putih menghadap atas, pemain dibuang.
Jika dibuang tiga kali, anda kehilangan tiga Piece.
Jika warna tak sepadan dengan lapan petak sekeliling,
anda perlu menukar warna.
Namun, mereka tak pasti
tentang peraturan gerakkan orang lain atau diri sendiri untuk kali kedua.
Ada juga kekeliruan tentang arah dihadapi oleh muka.
Ji-yeong pergi pasukan sana? Enam lawan enam.
Tunggu, tapi mengapa?
Dia belum bertukar pasukan. Dia hanya kumpul info.
Boleh jadi juga.
Kalau tak, nombor mesti bermakna...
Hai, semua.
Saya sokong kamu semasa perlawanan maut.
Awak tahu mengapa?
Kami nak habiskan semua makanan lazat.
Kami lapar.
Kami berkumpul untuk makan.
Cepatnya awak cari alasan, Eun-yu.
Kamu dah lalui kesukaran. Ayuh berusaha hari ini.
Berapa penyingkiran hari ini?
Hanya satu.
Saya rasa ada lebih daripada satu.
Setiap pemain hanya ada satu persepuluh peluang untuk menang.
Saya harap kita tak tersingkir hari ini.
Kyuhyun, cepatlah.
Saya hanya bersembang.
- Mereka tak kongsikan, bukan? - Bukan begitu.
Alangkah indahnya tiada orang tersingkir.
Saya rasa kita tak dapat elak perlawanan berpasukan.
Kita perlu sasarkan seorang pemain untuk dibuang.
Jika hapuskan satu orang, kita boleh tenang.
Buat apa nak hapuskan?
Jika hapuskan pemain mereka dulu,
rugi untuk hapuskan ahli lain.
Nanti berkurang ganjaran.
Pasukan awak nak buang seseorang, bukan?
Tak. Saya tak sokong.
Saya rasa boleh buat.
Serius, itulah yang saya cakap. Mereka setuju.
Dia kata mereka takkan buang pemain
untuk jamin ganjaran.
Mereka main secara selamat.
Kita patut cuba hapuskan seorang,
sebab nak dapatkan wang itu.
Tak! Kenapa mereka fikir begitu?
Boleh jadi pertumpahan darah.
Tapi disebabkan akan genting juga nanti,
seorang pemain dengan empat Piece boleh buat tarian pedang.
Tarian pedang? Kita tiada sebarang pedang.
Eun-yu, ada betulnya. Empat daripada kita boleh buat.
Sejujurnya, menguntungkan kami.
Tapi kami takkan buat.
Kemudian, siapa akan masuk penjara?
Separuh pemain paling sikit Piece.
Yang lain satu saja.
Kumpulan penjara tak kisah?
Walaupun tiada sebarang Piece?
Kenapa semua senyap?
Sesiapa saja dengan satu Piece pasti berakhir di penjara.
Nampaknya dia mempunyai kebimbangan sama.
Situasinya serupa, tapi kedudukan berbeza.
Beginilah.
Kita yang ada empat Piece boleh menyokong dua yang lain.
Mari cuba tolong dapatkan tempat pertama atau kedua.
Oleh itu,
tempat pertama dapat tiga Piece.
Tempat ke-2 hingga lima, satu.
Kemudian, terpulang untuk memilih semula.
Kita akan dapat bersatu lagi.
Mari buat begitu.
- Saya setuju. - Okey juga, bukan?
Kami berterima kasih.
Tiada sebab untuk menolaknya.
Bagus. Mari buat begitu, Ji-yeong terlibat juga.
Saya telah fikirkan. Orang yang ada empat Piece...
- Kami tak boleh ambil. - Pendapat berbeza.
Kami ada enam orang.
Jika main dengan selamat, kita menuju ke penjara.
Saya rancang untuk kami berenam.
Tapi Ji-yeong menyertai kami di penghujungnya, jadi...
Orang pertama akan tentukan.
Oleh kerana hanya enam saja sesuai,
kami perlu buang seseorang pada satu ketika, jadi...
Fikirkan petak permulaan?
Saya mula dari petak sepuluh.
Saya nak mula dari petak lapan.
Kalau betul caranya, boleh selesaikan dalam masa singkat.
Nombor-nombor itu hanya markah.
Petak satu membawa kepada tiga biru dan hijau.
Petak tiga membawa kepada tiga kuning.
Jika betul percaturannya,
boleh tolak seseorang tiga atau empat petak.
Memandangkan tamat apabila seseorang tiba di tengah,
pasti satu kelebihan untuk mula dulu.
Masa sudah tamat. Sila berhimpun di dewan.
Permainan Unknown kini akan bermula.
Pemain diminta untuk letak kaunter di kedudukan permulaan pilihan mereka.
Jika ramai pemain inginkan kedudukan permulaan yang sama,
sila berunding sesama sendiri dan tentukan.
Petak lapan.
Permulaan yang baik.
Ke mana sekarang?
Sang-yeon pergi ke sana?
Kenapa? Teruk?
Tak, hanya sebut.
Jika pergi petak kuning, jadi kuning dua kali ganda.
Ada faedah?
Ada peraturan begitu?
Tunggu, bukan di sana?
Mana Kyuhyun? Kami nak semak peraturan.
Adakah boleh bergerak jika ada dua warna sama?
Ada orang cakap begitu, bukan?
Tapi kepala kena tunjuk ke arah betul, bukan?
- Adakah arah dihadapi penting? - Ya.
- Betul? - Dah makin rumit.
Warna. Tentukan dengan warna, arah tak relevan.
Maka bukan di sini.
Semua pemain telah memilih petak permulaan.
Permainan dimulakan.
Giliran pertama, Tinno, dengan petak nombor terendah.
- Gelabah rasanya. - Gerak ke 21.
- Bergerak ke petak 21. - Ya.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya letak seperti ini...
Yang ini.
- Adakah ini betul? - Ya.
Kyuhyun seterusnya.
Saya bergerak ke petak 22.
Bergerak ke petak 22.
Tiada akibat untuk warna.
Tengok? Kuning berganda tiada kesan.
Tiada peraturan warna berganda.
Tadi ada?
Mungkin warna di bawahnya.
Okey.
Jeong Hyun-gyu seterusnya.
Saya akan bergerak ke petak 23.
Bergerak ke petak 23.
Tiada peraturan begitu.
Tiada masalah dua warna berganda.
Kepala perlu menghadap ke arah betul iaitu biru.
Kyuhyun juga tak terkesan.
- Betul? Kenapa? - Saya rasa tak terjejas.
Dua warna berganda, tapi selamat.
Ya, saya ingatkan dapat dorong pergerakan.
Tak, pelik. Kita dah silap.
Kim Ha-rin seterusnya.
Saya bergerak ke petak 46.
- Bergerak ke petak 46. - Ya.
Tiada kesan untuk dua warna berganda.
- Saya rasa mesti tiga? - Saya rasa begitu.
Son Eun-yu seterusnya.
Saya akan bergerak ke petak 44.
Bergerak ke petak 44.
7high seterusnya.
Saya bergerak ke petak 50.
Bergerak ke petak 50.
Sila pilih pemain ungu dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Baiklah.
Pada masa ini, Justin Min satu-satunya pemain ungu.
Okey.
Sila pilih arah.
Ke depan.
Bergerak ke petak 57.
Walaupun tak nak bergerak, dia tiada pilihan.
Bukankah dia patut gerakkan Justin juga?
Saya akan catat. Mengapa dia tak dapat?
Ada masalah.
7high tak dapat gerakkan kaunternya walaupun dia patut buat.
Dia takkan buat.
Tak. Hanya apabila di tengah-tengah.
Dia takkan buat?
Saya akan pergi ke sini.
- Bergerak ke arah 7high. - Ya.
Tiada apa-apa untuk berganda.
Ji-yeong berwarna ungu. Mereka juga tak dapat apa-apa.
Mungkin kita salah faham?
Nampaknya begitu.
Lee Se-dol seterusnya.
Saya akan bergerak ke petak 27.
Maksud saya 64.
- Gerak ke petak 64. - Saya tengok...
Yoon So-hui seterusnya.
Saya bergerak ke petak 65. Itu menjadikan tiga biru.
- Tak. - Petak 65.
Ada tiga biru di sana juga.
- Tak. - Tak?
Lapan petak sekeliling awak.
- Saya patut di tengah. - Ya.
Park Sang-yeon seterusnya.
Saya gerak ke petak 59.
Bergerak ke petak 59.
Tapi, bukankah ada sesuatu untuk dua warna?
- Saya tak dapat apa-apa. - Betul?
Mungkin berbeza setiap warna?
Mungkin hanya untuk hijau atau sesuatu?
Kita boleh sahkan melalui gerakan Hyun-joon.
Sepatutnya boleh.
Choi Hyun-joon.
Ya, saya akan pergi ke petak 52.
- Bergerak ke petak 52. - Ya.
Choi Hyun-joon,
sila pilih pemain hijau dan gerakkan satu petak.
Mengikut warna. Tapi jika tiada sesiapa mempunyai warna itu...
Saya rasa berfungsi untuk ungu juga.
Tak boleh untuk merah atau kuning, tapi boleh untuk ungu.
Kaunter saya hijau. Gerakkan.
Awak boleh tolak saya nanti.
- Tolak saya nanti. - Okey.
Saya tolak Ha-rin ke petak 73.
Gerakkan Kim Ha-rin ke petak 73.
- Awak perlu balas budi. - Sudah tentu.
Macam mana nak dapat satu langkah tambahan untuk diri sendiri?
Se-dol kata,
pemain perlukan tiga warna garis lurus.
Saya dah cakap tentang kepala.
Awak menghadap arah betul, ke arah warna.
Justin Min seterusnya.
Saya pergi ke petak 83.
Oh, ya.
Jika Sang-yeon dan Justin tak berhati-hati, mungkin ditolak.
Satu, dua, tiga, empat, lima.
Pusingan satu tamat.
Cepatnya.
Inilah peraturan tersembunyi pertama.
Apa agaknya?
Apa? Panjang betul.
Seperti dijangka.
KAUNTER PUTIH MENGHADAP ATAS DAPAT TOKEN BUANGAN
TAK BOLEH KEMBALI KE PETAK PERMULAAN
Dah ketara.
Hei, kami sudah tahu.
Kami sudah tahu.
Pusingan dua bermula sekarang.
Tinno, giliran awak. Sila pilih arah awak.
Saya akan bergerak ke petak 25.
Bergerak ke petak 25.
Kenapa saya buat begitu?
Apa yang berlaku?
Di sebalik ini.
Saya rasa letak di tepi tadi.
Awak akan dibuang.
Kyuhyun seterusnya.
Gerak satu petak 26 di depan.
Bergerak ke petak 26.
Kita boleh lihat kesan tiga warna.
Kyuhyun, pilih pemain biru untuk bergerak satu petak,
kemudian gerakkan kaunter awak juga.
Pemain mana awak ingin gerakkan?
Awak nak pergi mana?
- Saya pilih 100. - Sama.
Saya akan pindahkannya ke 100.
Pindahkan kaunter 7high ke petak 100.
Hijau?
7high, sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka.
Adik, awak tak rasa perlu bergerak?
Sudah tentu.
- Sudah tentu. - Adik.
Ke petak mana?
Tolak dia ke petak 84.
Bergerak ke petak 84.
Kita tak fokus pada hubungan. Masa dah suntuk.
Tak sempat. Kita juga tak pasti dengan peraturan.
Kyuhyun, gerakkan kaunter awak satu petak lagi.
Saya undur.
Bergerak ke petak 22.
Jeong Hyun-gyu.
Saya gerakkan satu petak ke 27.
Bergerak ke petak 27.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya pilih yang ini.
- Ini? - Ya.
Kim Ha-rin seterusnya.
Ya, saya beralih ke petak 96.
- Kim Ha-rin ke petak 96. - Ya.
Son Eun-yu seterusnya.
Saya bergerak ke petak 72.
Bergerak ke petak ungu.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Bertukar di sini.
Jadi, warna petak berubah daripada kuning kepada ungu.
Saya tak patut tukar warna di sini. Sekejap.
Apabila sampai ke 116, awak warna apa? Kuning?
Ya, kuning.
Jika awak datang sini dan tolak saya, saya selamat.
Jika tiga hijau, saya dapat bergerak tak kira arah mana saya menghadap?
Eun-yu.
Jika pergi sini dengan hijau, awak boleh tolak saya satu petak
atau sebagai kuning dan menolak saya ke arah situ.
Bagus. Okey.
Macam itu?
- Awak tamat dulu, saya nak satu Piece. - Okey.
Biru di atas dan hijau... Ya, begitu.
- Betul? - Ya, sila tukar.
7high seterusnya.
Tolong bawa saya ke 119.
- Bergerak ke 119. - Ya.
Saya terfikir tentang perubahan warna atas.
Kalau ada tiga orang, saya gerakkan seorang lagi pemain sama warna.
Jika ini kosong, saya juga bergerak.
Gerakkan seseorang tanpa mengira warna...
- Belum tak tahu lagi. - Tiada petunjuk.
Adakah semua orang sepakat?
Kang Ji-yeong seterusnya.
Saya akan pergi ke 77.
Bergerak ke 77.
Dua?
Tapi untuk dua, tiada kesan.
Tiada arah kepala?
Kepala tak menjejaskan apa-apa.
Lee Se-dol seterusnya.
Giliran saya?
Saya akan pergi ke 89.
- Bergerak ke 89. - Ya.
Sila pilih pemain biru dan gerakkan kaunter mereka satu petak,
kemudian kaunter awak juga.
Bagus.
- Tunggu. Saya nampak... - Apa?
Apabila ada dua, dapat pindahkan orang.
Apabila ada tiga berdekatan, boleh pindahkan orang lain dan sendiri.
Jika ada tiga?
- Boleh bergerak juga. - Tiga?
Ya, tiga di sekitar.
Bukan tiga berturut-turut?
Bukan bingo. Tiga daripada mereka sekarang.
Bingo. Secara menyerong.
Ya. Sebab itu dia pergi seorang diri.
Siapa?
Itu saya. Awak tak cam?
Jika awak pindahkan, saya akan mati. Jangan buat.
Sekarang...
Siapa ini?
- Ji-yeong. - Ji-yeong? Baiklah.
Sama ada Ji-yeong atau So-hui.
Saya perlu pindahkan ini. Tak boleh yang itu.
Di mana petaknya?
Saya akan pindahkan ke 100.
- Kaunter Kang Ji-yeong? - Ya.
Bergerak ke 100.
- Terima kasih. - Tapi, siapa awak?
Sila alihkan awak sendiri.
Awak perlu bergerak sendiri.
Ya, saya pergi ke 88.
Bergerak ke 88.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya akan tukar kepada merah.
- Adakah ini betul? - Ya.
Sila pilih pemain merah untuk digerakkan satu petak.
Awak boleh buat.
Saya perlu menolak?
Jangan tolak ke putih. Boleh tolak ke belakang satu petak?
Walaupun 101.
Tapi jika dia pergi ke 101, dia juga akan jadi putih.
Tiada cara lain. Saya perlu pindahkan pemain merah, bukan?
Tak boleh buat di sini atau di sini.
Tapi Ji-yeong akan dipaksa undur.
Malah ada persaingan
antara Ha-rin dan 7high.
Kemudian, saya akan tolak ke 101.
Ditolak.
- Seseorang tolak saya? - Ya.
- Jadi? - Mereka cakap tentangnya.
- Hei. - Awak tolak saya?
Awak akan buat?
- Masalahnya... - Cuba elak dibuang.
- Awak berdua di laluan terpendek... - Saya tak boleh buat apa-apa.
Kenapa nak buat begitu?
Pergaduhan akan berlaku. Tidak!
Saya akan tahan bertindak balas hingga selepas awak bergerak.
Sudah tentu, teruskan.
Saya akan buang dia.
Tapi, untuk apa?
7high telah dibuang.
Kenapa saya dibuang?
- Awak nak cari pasal? - Saya berikan pelekat buangan.
Memang cari pasal.
Tiada masalah antara kita asalnya. Kenapa saya?
- Ya. - Saya tahu.
7high, sila...
Kita patut bincang dulu.
- Saya... - Sekejap...
Tak, kita sudah selesai di sini.
Se-dol buat saya rasa cemas
sebab dia sentiasa cari masalah dengan orang lain.
Dia baik tapi...
Tengok? Mereka perlu buat sebab perlu selamat.
Saya sasarkan empat orang yang ada empat Piece.
Tapi itu mustahil.
Saya tiada pilihan selain buang 7high.
Saya nak rehat sekejap.
Sebab semuanya berlaku tiba-tiba.
- Hei, awak juga dalam bahaya. - Saya tahu.
Se-dol...
Serius.
Apa?
Kami nak Ha-rin habiskan dulu.
Kedudukan dia setara 7high, kami hanya perlu lengahkan dia satu petak.
Saya akan buat jika saya boleh,
tapi awak menolak Ha-rin.
Ha-rin di depan, saya memutuskan untuk menolaknya juga.
Jika kita menolaknya ke belakang, dia masih dapat bersaing,
tapi sekarang kita dalam masalah besar.
Sekarang, awak hanya perlu menang.
Saya melihat petak harus bermula jika mahukan mata terbanyak.
Bagaimana caranya?
Sang-yeon, bila awak habis?
Enam petak lagi.
- Enam petak? - Ya.
Awak boleh mulakan dari lima untuk tamatkan dengan nombor tinggi.
- Lima? - Ya.
- Awak kata, pergi petak 111, 112? - Ya.
Awak dapat nombor tinggi, supaya awak takkan mati.
Bagus.
Saya telah buat keputusan.
Letakkan ke bawah dengan berhati-hati.
Ini nyawa saya.
Saya dah letak.
Yoon So-hui seterusnya.
Giliran kita? Belum lagi, bukan?
Saya. Saya rasa dia akan habiskan dulu.
- Siapa? - Se-dol.
- Adakah kita akan biarkan? - Jika campur tangan...
Betul, kalau kita masuk campur.
Hei, boleh kita bincang sekejap?
Awak nak membalas dendam?
Itu yang kami bincangkan.
Bukan penyingkiran, hanya menolak...
Saya rasa kita boleh buat sampai hapuskan mereka.
Dia boleh gerakkan Hyun-gyu, maka tindakan tadi pasti disengajakan.
Saya tahu. Dia buang saya sebab saya mungkin habiskan dulu.
Tapi jika kita dalam situasi sama, itu satu pilihan.
Merah.
Sekejap.
So-hui, pergi dua petak ke tepi dan isi petak merah.
Ungu dan pergi satu petak lagi. Boleh dapat merah berganda.
Awak boleh buat macam Se-dol.
Apabila di petak Se-dol sekarang, awak boleh menolak merah.
Ya, kita boleh melancarkan serangan kita sendiri.
Saya akan bergerak ke 89.
Bergerak ke 89.
Park Sang-yeon seterusnya.
Saya akan bergerak ke 105.
Bergerak ke 105.
Adakah Justin akan menolak awak? Tolak dia!
Choi Hyun-joon seterusnya.
Saya akan pergi ke 79.
- Petak 79. - Sekejap.
Hyun-joon tiada pilihan.
Awak nak saya bantu?
Bagaimana?
Menolak awak ke depan.
Saya akan mati.
Awak putih.
Maaf...
Tolak dia, dia mati.
Saya akan pindah ke 82.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya buat begini.
- Adakah ini betul? - Ya.
Ya.
Pusingan dua tamat.
Saya akan mendedahkan peraturan tersembunyi kedua.
Mereka nak dedahkan.
3 PELEKAT BUANGAN, HILANG 3 PIECE
Saya dah kata!
Hilang tiga Piece.
Maksudnya, hanya dua orang pertama dapat tiga pelekat yang terjejas?
Hanya dua pemain mungkin disingkirkan semasa permainan ini.
Pusingan tiga bermula sekarang.
Tinno, giliran awak.
Saya akan pergi ke 29.
Bergerak ke 29.
Awak telah dibuang.
Bunuh diri...
- Salah tempat... - Tepat sekali.
Saya berikan satu pelekat buangan.
Tolong lekatkan.
Terima kasih.
Begitu rupanya. Kemudian...
Saya akan letak di sini.
Kyuhyun seterusnya.
Saya bergerak satu petak ke depan.
Bergerak ke 26.
Mungkin boleh lagi, bukan?
Tak pasti.
Tunggu sekejap.
Sila pilih pemain biru dan gerakkan kaunter mereka satu petak,
- Boleh begini. - ...kemudian kaunter awak.
- Begini caranya untuk terus bergerak. - Tak berkesudahan.
Pemain biru.
Hyun-joon atau Tinno.
Hyun-joon, ke mana?
Bagus untuk tolak Hyun-joon.
Mesti ada di sini.
Sebab sebelah ini putih. Boleh?
Kemudian, saya akan gerakkan Hyun-joon ke 80.
Bergerak ke 80.
Sila pilih pemain ungu dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Tolak saya.
- Saya pindahkan awak ke 115. - Ya, 115.
Sila alihkan Ha-rin ke 115.
- Bergerak ke 115. - Ya.
Siapa paling dekat ke tengah?
Ha-rin.
Kyuhyun, gerakkan kaunter satu petak.
Saya akan undur.
Bergerak ke 22.
- Giliran Jeong Hyun-gyu. - Saya akan terus ke 31.
Bergerak ke 31.
Sila tukar warna awak.
- Tukarkan warna ini. - Adakah ini betul?
Ya, betul.
Kim Ha-rin seterusnya.
Saya akan bergerak ke 116.
- Bergerak ke 116. - Ya.
Kami perlu menang cepat. Tamatkan.
Hanya itu caranya.
Awak selesaikan, kami dapat mata tertinggi sekarang.
Semuanya lancar setakat ini.
Tamatkan segera ialah strategi terbaik.
Jika terus begini, saya boleh menang.
Saya belum tahu, tapi kita perlu menolak Ha-rin ke belakang.
Dia pasti menang kalau dibiarkan.
Kita semua berada di bahagian bawah, lihat?
Kuning? Ha-rin?
Ya, jika dia masuk ke sana, permainan berakhir.
Yang lain boleh dilengahkan,
tapi tak boleh biarkan Ha-rin menang.
Undurkannya.
Hyun-gyu akan jadi kuning.
- Jadi, boleh tolak kuning lain? - Ya.
Giliran saya selepas awak.
Tolak dia?
Jika awak suruh. Saya baru cakap dengan Kyuhyun.
Sudah tentu, saya tak nak bersengketa.
- Jika awak tak buat, dia menang. - Betul, tapi kita akan lihat.
Kami terpaksa hapuskan Ha-rin.
Saya tak mahu.
Saya tak nak terlibat.
Son Eun-yu seterusnya.
Saya akan gerak ke 96.
- Bergerak ke 96. - Ya.
Son Eun-yu, pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter satu petak
kemudian kaunter awak juga.
Saya fikir...
jika saya bantu pemain lain habis dulu, saya nak ganjaran Piece.
- Tapi tiga Piece... - Awak janji kepada seseorang?
Bukan secara lisan.
- Tiada perjanjian? - Tak.
Boleh awak bangkitkan topik itu?
Saya ditawarkan perjanjian yang gerakkan saya ke 119.
Eun-yu boleh menolak hijau dan dia perlu buat keputusan.
Jika dia menolak saya, saya akan pergi ke 119.
- Sebelah mana? - Lihat.
Ayuh.
Bergerak ke sini? Awak akan jadi kuning?
- Saya akan di kuning. - Kuning.
Selepas itu, naik atas dan kanan.
- Dapat jadi putih. - Putih?
- Betul? - Ya.
Jadi putih? Sekejap.
Tapi dah capai gol.
- Tak apa? Dah periksa? - Rasanya bukan.
Ya, saya dah periksa.
Sebagai contoh, jika putih menghadap atas ketika masuk,
adakah dibuang dan mulakan semula?
Saya tak boleh bincangkan.
- Son Eun-yu. - Ya?
Sebagai peringatan, saya tak dapat menjawabnya.
Awak ada cakap tadi. Maaf.
Saya tak rasa akan jadi masalah.
Saya tak nak ambil risiko.
Saya boleh singkirkan Ha-rin sekarang.
Begitu juga saya.
Betul, seorang boleh singkirkan dia.
Sudah tentu, tapi bagus kalau awak tolong saya.
Jika awak beri saya Piece, saya takkan ganggu awak.
Saya tak suka corak permainan Ha-rin kali ini.
Dia banyak berurusan dengan lawan.
Beri beberapa tawaran dan sebagainya.
Bagaimana dengan kami?
- Satu? - Nanti sama.
Ya, jika berikan satu, sudah setara.
Saya akan buat awak dibuang.
Kita harus fikirkan pertahanan, tapi awak fokus bergerak ke depan.
Semua orang bermain untuk diri sendiri sebenarnya.
Saya tak nak terlibat sangat.
Saya nak main ikut cara sendiri.
Jika Ha-rin beri Piece, dia takkan membuangnya.
Dia minta Piece?
Dia minta Piece sebagai jaminan.
Ha-rin tanya dulu.
Memandangkan begitu, hapuskan 7high saja.
Hapuskan 7high?
Seorang akan tersingkir.
Selepas itu, sepatutnya jauh lebih damai.
Rancangan asal saya untuk bawa Ha-rin ke tengah,
tapi buat dengan aman...
Mari sini. Dari luar, saya akan macam membantu 7high.
- Faham. - Dari luar.
Saya anggap kumpulan kuarters akan cuba menolongnya.
Saya akan hantar 7high ke depan.
- Apa? - Saya hantar awak ke depan.
Awak boleh belok kiri?
- Ya. - Tolak saya ke atas.
Sila gerakkan 7high ke depan satu petak.
Gerakkan kaunter 7high ke 67?
Ya.
7high, sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya tukar kepada hijau.
- Adakah ini betul? - Ya.
Son Eun-yu, gerakkan kaunter awak satu petak.
Saya akan beralih ke 115.
Bergerak ke 115.
Son Eun-yu, sila pilih seorang pemain sebarang warna
dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Saya akan tolak Ha-rin ke 130.
Pindahkan Kim Ha-rin ke 130.
Dua petak lagi.
Kim Ha-rin, sila tukar warna awak.
Tiada orang serang saya kalau saya ungu, bukan?
Saya tukar kepada ungu.
- Betul? - Ya.
Tak guna. Saya perlu tentukan.
Bukan awak. Saya dulu.
Penembak tepat ungu sedang menunggu.
Nantikan peluru saya.
7high seterusnya.
Saya bergerak ke 91.
Bergerak ke 91.
Kang Ji-yeong seterusnya.
Saya pergi ke 119.
Bergerak ke 119.
Ya.
Lee Se-dol seterusnya.
Saya akan pergi ke 109.
- Bergerak ke 109. - Ya.
Sila pilih pemain ungu dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Saya. Awak boleh gerakkan saya ke depan.
Jika awak dorong saya ke depan, saya akan membalas...
Jika Se-dol menolaknya ke depan, sudah berakhir.
Hantar saya ke sini.
Petak paling hampir? Pindahkan dia ke 131.
Memindahkan Kim Ha-rin ke 131.
Aduhai, sudah berakhir.
Kim Ha-rin, sila pilih pemain biru dan gerakkan kaunter satu petak.
Satu-satunya pemain biru Tinno, saya akan pindahkan dia ke 50.
Menggerakkan Tinno ke 50.
Tinno, sila pilih pemain ungu dan gerakkan kaunter satu petak.
- Di mana? - Gerakkan saya ke kiri.
Ya, saya hantar Sang-yeon ke 83.
Memindahkan Park Sang-yeon ke 83.
Sila pilih warna lain untuk sisi atas.
Saya akan tukar kepada ini.
- Adakah ini betul? - Ya.
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Justin satu-satunya pilihan.
Tiada sesiapa kecuali Justin Min.
Sila pilih arah.
Sekejap.
Pilihan awak.
Jika saya tak menolaknya pada gilirannya seterusnya,
Justin boleh beralih kepada kuning, tak baik untuk kita.
Jika menolaknya ke depan, Justin boleh dapat empat kuning.
Tiada pilihan selain hapuskan Justin.
Tak perlu rasa bersalah sebab mereka buat dulu.
Sudah tiada perjanjian.
Saya terpaksa memilih satu pakatan.
Maaf, Justin. Saya hantar awak ke 56.
Saya buat keputusan tepat pada masa itu.
Mengalihkan Justin Min ke 56.
Justin Min, awak telah dibuang.
Saya berikan pelekat buangan.
Letakkan kaunter awak di petak kelabu.
Kenapa? Apa berlaku?
Di sini.
Macam ini. Bagus.
Yoon So-hui seterusnya.
Saya akan pergi ke 88.
- Bergerak ke 88. - Ya.
Sila pilih pemain merah dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Saya tolak 7high ke petak 111.
Gerakkan kaunter 7high ke 111.
Park Sang-yeon seterusnya.
Saya akan beralih ke 105.
Bergerak ke 105.
Sila tukar warna kaunter.
Saya akan tukar kepada ini.
Park Sang-yeon, sila pilih pemain sebarang warna dan gerakkan satu petak.
Gerakkan kaunter awak juga.
Sang-yeon, sekali lagi.
Pertama, saya pindahkan Eun-yu ke 114.
Saya pindahkan Eun-yu ke 114.
Siapa?
Saya?
Pindahkan Son Eun-yu ke 114.
Son Eun-yu telah dibuang.
Awak cari pasal.
- Cari pasal. - Awak gerakkan saya?
Kita berperang.
Siapa hapuskan dia?
- Awak? - Siapa?
Sang-yeon lepaskan peluru emas kuning.
Dia hapuskan ramai orang.
Saya ada peluang untuk menang.
Letakkan kaunter di petak kelabu.
Sang-yeon.
Tiada pilihan selain tamatkan.
- Dia... - Tak perlu.
Dia nekad.
Saya rasa Sang-yeon mungkin menang.
Ya, kami memikirkannya.
Saya letak di sini.
Okey.
Park Sang-yeon, sila alihkan kaunter awak.
Saya akan beralih ke 123.
Bergerak ke 123.
Sila tukar warna awak.
Tukar kepada kuning.
Awak hebat.
Buat seperti ini.
- Betul? - Ya.
Park Sang-yeon, sila pilih seorang pemain sebarang warna
dan gerakkan kaunter mereka satu petak.
Awak akan hapuskan dia.
Gerakkan diri awak satu petak juga.
Hapuskan dan bergerak?
Ya, gerak satu lagi.
Sila pilih pemain mana-mana warna, gerakkan kaunter mereka satu petak.
Saya akan gerakkan ke 117.
Kaunter Kim Ha-rin?
- Ya. - Tunggu.
Awak jadikan saya musuh.
Kim Ha-rin dibuang.
Kita masih bersaing.
Saya berikan satu pelekat buangan.
Letakkan kaunter di petak kelabu.
- Awak dah letak? - Ya.
Geram betul.
Sila alihkan kaunter awak sekali lagi.
Saya beralih ke 124.
Bergerak ke 124.
Sila tukar warna kaunter awak.
Jika awak pilih kuning,
Se-dol boleh datang sebagai kuning.
Dia boleh menjadi kuning tiga kali ganda dan hapuskan awak.
- Jika begitu? - Ya.
Jika empat atau lebih, adakah saya dan orang lain?
Awak hanya memindahkan orang lain.
Tak, saya juga boleh.
Tapi bukankah saya sudah bergerak tadi apabila bertukar kepada kuning?
Park Sang-yeon, sila pilih pemain sebarang warna
dan gerakkan kaunter mereka
serta kaunter awak juga.
- Kita berdua gerak. - Ya.
- Kita berdua. - Tepat sekali.
- Boleh gerak jika empat? - Ya.
Saya buat begini.
- Adakah ini betul? - Ya.
- Betul telahan kita. - Betul.
Park Sang-yeon, sila pilih pemain sebarang warna
dan gerakkan satu petak.
Boleh gerak kaunter sendiri?
Ya, ada empat.
Dia masih belum kata boleh.
Awak hanya boleh gerakkan kaunter pemain lain.
- Betul? - Apa?
Saya rasa tak faham peraturan sepenuhnya.
Singkirkan sesiapa.
Macam siapa?
Awak tiada pilihan?
Jadi, jangan. Gerakkan ini ke depan.
Ya, dekatkan dia sedikit.
- Okey. - Kami perlukan jaminan.
Okey. Gerakkan saya.
Gerakkan dia ke atas untuk melindungi daripada mereka.
Baiklah, saya akan gerakkan kaunter Ji-yeong ke 118.
Memindahkan kaunter Kang Ji-yeong ke 118.
Kita perlu hapuskan mereka semua.
Tak usah kasihan.
Choi Hyun-joon seterusnya.
Tolong pindahkan saya ke 81.
Memindahkan Choi Hyun-joon ke 81.
Justin Min seterusnya.
Saya pergi ke 67.
Bergerak ke 67.
Pusingan tiga selesai.
Saya akan mendedahkan peraturan tersembunyi yang ketiga.
Apa agaknya?
"Kaunter yang ditolak tiada kesan."
Betul.
Pusingan empat bermula sekarang.
Giliran Tinno.
Saya akan pergi ke 77.
Bergerak ke 77.
Saya akan pergi ke 26.
Bergerak ke 26.
- Ke 91? - Saya akan pergi sini.
Bergerak ke 91.
Justin Min, sila pilih pemain hijau dan gerakkan mereka satu petak.
Pada masa ini, tiada pemain hijau. Kami akan teruskan.
- Jeong Hyun-gyu seterusnya. - Saya akan pergi ke 35.
Bergerak ke 35.
Sila gerakkan mana-mana pemain
dan gerakkan satu petak,
kemudian petak awak juga.
Siapa?
Justin, nombor berapa?
Petak 12? Awak, Sang-yeon?
- Sang-yeon 11? - Pindahkan Sang-yeon.
Lepas itu, awak dulu. Sang-yeon.
Saya akan pindahkan Sang-yeon ke 125.
Mengalihkan kaunter Park Sang-Yeon ke 125.
Saya akan undur.
- Kembali ke 31? - Ya.
Betul, awak perlu elak jadi merah.
Tiada merah. Okey.
- Dia habiskan dulu. - Selesai.
Bagus. Awak seorang berusaha. Awak berjaya.
Kim Ha-rin seterusnya.
Saya akan beralih ke 50.
Memindahkan Kim Ha-rin ke 50.
Saya akan bergerak ke 45.
Bergerak ke 45.
7high seterusnya.
Saya akan beralih ke 127.
- Kang Ji-yeong. - Saya akan bergerak ke 132.
Beralih ke 132.
Lee Se-dol seterusnya.
Saya bergerak ke 108.
Bergerak ke 108.
Lee Se-dol, sila tukar warna kaunter awak.
Sekejap. Boleh begitu?
Tukar kepada hijau dan buang Sang-yeon.
Terjemahan sari kata oleh NH Azizan