Olhem aqui!
O quê?
O que é?
O que é isso?
- O que é isso? - O que é?
Nossa!
Eita! Minha nossa!
Acho que isso também abre. Pega.
Eu disse que isso estava estranho.
Muito bem.
Como me saí, gente?
Arrasou.
Como é que se levanta isso?
Parece um alçapão. Deve ter algo embaixo.
- Levantem rápido. - É?
Ei, vamos ler isso antes.
São números. Deve ter uma combinação.
Que demais!
- Ainda não vai abrir. - Coloque algo...
Acha que é aquele troço ali?
Certeza que não é aquilo?
Mas o que raios?
Acham que é uma dica?
- Acha que é uma dica? - Sério?
O que é isso?
- Não pode ser isso, né? - Vamos tentar.
- Pensei que tivesse caído sem querer. - Encaixa?
Caiu sem querer.
- Mas... - Não encaixa.
- O que é isso? - E na diagonal?
É isso.
Sério?
Como você descobriu?
Ei! Nossa...
Achei que abriria se eu puxasse, aí eu puxei,
e a maçaneta se soltou.
Foi surreal ver que a maçaneta encaixava na tampa.
- É a maçaneta. - É mesmo?
Minha nossa!
Achei que não fosse.
Aqui diz "água". Por quê?
Tinha o símbolo da água e caracteres em chinês para "beber água".
Quer tentar colocar água aqui?
Se a gente tentar, ele vai colocar também?
Bem, vamos tentar.
- Coloco água aqui? - Coloca.
Vamos tentar. Lembra água benta.
Pode ser que não faça nada.
Está enchendo.
O que é isso?
- O que é isso? - Acertei!
- Parece um olho. - O que é isso?
- Um olho. - É isso?
Um olho?
- Tem algo escrito aqui. - O que é?
"Sempre vem, mas nunca chega."
- É uma charada. - "Futuro."
O quê?
"Sempre vem, mas nunca chega"?
É o futuro.
- Ele sempre vem. - Pode ser.
O futuro.
Isso apareceu quando você colocou água ali?
Viu? Não sou estranha.
Nossa equipe é demais!
Meus colegas estão se saindo bem.
Não sei como eles vieram parar aqui.
Podemos fazer mais. Deve ter mais pra resolver.
E tem que ser hoje.
- "Futuro". Subiu? - Por quê?
Ele subiu?
- Por quê? - Tem uma letra aqui.
- Precisamos de luz. - Letra?
Precisamos ver isso.
Tá. Tem um "W".
W?
- É, um "W". - E essa letra?
Um "L".
- E... - Tente virar.
Estou vendo!
Achei!
O que é?
O quê?
Espere aí.
O quê?
"Futuro" tem sete letras, né?
- Um, dois, três, quatro, cinco, seis. F. - Vamos virar...
Combinar o 1 com F e o 2 com U.
Vamos tentar. A gente precisa virar as letras.
Que loucura! Deu certo!
Que adrenalina!
Isso é um 8?
- É, sim. - É um 8.
Vamos resolver a charada de novo.
"Sempre vem, mas nunca chega."
Tem outra palavra pra "futuro"?
Futuro.
Sempre vem, mas nunca chega...
- A morte? Não pode ser. - Também pensei nisso.
- A morte chega. O que não chega? - A morte vem.
Futuro.
- "Sempre vem, mas nunca chega." - Pra mim, sempre vem, mas nunca chega.
"Futuro" faz sentido.
É "futuro", mas com oito letras.
Não tem a ver com paraíso, né?
O paraíso não vem nem chega. E não tem oito letras.
"Sempre vem."
Dois, três, quatro, cinco, seis...
- São oito. - Quatro palavras?
E amanhã em inglês, "tomorrow"? Será que é isso?
- Tem um "W". - Tem?
Deve ser isso.
Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito.
- Vamos tentar. - Demais! Vamos!
Céus!
- Eita! - Sempre vem, mas nunca chega.
Mexa a cabeça.
Nossa!
- Não falei? - Tem um "W".
Que divertido!
Vamos começar com o número 1. "1" é T e "2" é O, né?
O "3" é M.
O "4" é O.
O "5" é R.
O "6" é R.
O "7" é O.
O "8" é W.
Pronto. Cadê o Se-dol?
- No banheiro. - O que ele foi fazer lá?
Se-dol, o que foi...
Agora não é hora disso!
Num momento tão importante...
Se-dol!
É um momento histórico.
Vamos levantar isso juntos.
Vamos lá, gente.
- Levantem. - Levante, Se-dol.
Um, dois, três!
O JOGO DO DIABO A SALA DA MORTE
Por aqui. Cuidado.
Ei, o que é isso?
O que é?
Surreal! Que demais!
- Tem uma mensagem aqui. - Eu vi.
Vamos ver.
Lá vou eu.
- O que é? - Cuidado.
Vamos tirar isso?
Está bem sujo aqui.
Demais!
- Tem uma tampa de bueiro aqui. - É?
"Prisão". Como assim? "Boas-vindas ao estágio oculto."
- Sério? - "Só uma pessoa pode entrar."
Como é?
"O estágio oculto é um teste de coragem contra seus medos mais profundos."
"Você deve superá-los com tranquilidade, não importa o que aconteça.
Se conseguir, este lugar irá sumir. Se falhar, você estará fora do jogo.
Outro jogador pode entrar 24 horas depois."
Só 24 horas depois, não no dia seguinte.
Não é logo depois da meia-noite.
Você precisa voltar pra prisão.
Aqui diz que o estágio só começa com o bueiro tampado.
- Tampado? - Só depois disso.
Uma pessoa entra. O resto deve tampar.
Não vamos saber o que aconteceu aqui dentro.
Espere aí, e agora? Alguém precisa fazer isso.
O problema é que as pessoas na prisão mudam todos os dias.
- Não dá pra manter segredo. - É.
Todo mundo quer participar do desafio?
Será que a recompensa é um Fragmento?
- Ou muitos. - Pois é.
Uns dez Fragmentos?
Se a gente ganhar dez,
seria uma baita vantagem.
Mudaria o jogo de vez.
- Quem quer ir? - O que tem aí?
- Não. - É muito arriscado.
Se vai arriscar tanto, os Fragmentos são seus.
- Claro. - Mas...
Nossos pontos fortes são diferentes...
e tem uma certa lealdade aqui.
Vamos nos ajudar como em O Poderoso Chefão.
Tá.
Se descobríssemos na metade do jogo, eu até tentaria.
Quero ir, mas estou com medo.
Sinceramente, alguém precisa ir.
Mas tem que ser hoje?
Olha, como eu não ajudei a encontrar isso,
se ninguém quiser ir, eu vou.
Não está com medo de ser eliminado?
Não é essa a questão. Eu vim pra tentar vencer.
- Se precisar me arriscar... - Quanta elegância.
Se for eliminado, fazer o quê? Mas posso ganhar Fragmentos.
Exatamente.
Deve ser uma dessas duas coisas:
ou é Wall Go, ou as três versões de O Problema do Cavalo.
Por que sinto que teremos que resolver O Problema do Cavalo?
Resolvi o diagrama 5x5.
Podemos resolver o diagrama 6x6 também.
O quê?
É hora de dormir?
Vamos dormir.
- Apagaram as luzes. - São 23h.
Ai, minha cabeça.
A gente veio aqui pra estudar mesmo?
Precisamos fazer isso. Não notou um senso de comunidade aqui?
Difícil se acostumar, né? Não estão se forçando a fazer isso?
- Olha, eu não vim pra estudar. - Você está pronto pra ir dormir.
Não é estudo, é trabalho. Temos que resolver.
Com a cara que você fez antes,
não parecia que você veio trabalhar.
Tenho certeza disso.
É, você me pegou. Fui tapeada.
Tem um algoritmo para O Problema do Cavalo?
Um padrão que permita que a gente preencha tudo?
Pelo que eu vi...
vou contar o que notei.
Vamos ver o diagrama 5x5.
Digamos que comece com "A".
Aí, "a1" dá pra andar por aqui,
e "a2", dá pra andar por ali.
Mas precisa ser simétrico, por causa dos quadrados.
Pra resolver o diagrama 5x5,
tem que ser assim: a1, a2, a3, a4, a3, a2, a1.
Começando aqui, o 2o movimento é pro "a1".
Aí, vamos pro "a2".
Depois "a3, a2, a1", e por aí em diante.
Imagino que o diagrama 6x6 siga a mesma lógica.
Acho que vai dar certo.
É o que parece. Por que não daria?
O Justin caiu no sono.
Uma boa noite de sono nos ajudará a conseguir a vingança
no evento de amanhã.
Como O Problema do Cavalo é um jogo individual,
eu sabia que não seria outro jogo.
Não consegui dormir. Fiquei tentando resolver o jogo.
O Problema do Cavalo é um jogo que precisa de treino.
Saber isso já é metade do caminho.
Ao contrário de outros jogos, podemos treinar pra esse.
Olha, a gente ficou dando voltas assim, né?
Depois de dar uma volta, temos que ir pelo outro lado.
Vamos conseguir entrar,
mas ele fica bloqueado.
Acho que resolvi.
Alguém tem um diagrama 7x7?
Aqui vai 1, 2, 4, 5, 6, 7...
e 8, 9.
Estudar é 99% transpiração mesmo.
Você foi até o 45. Agora vá pro 49.
- Por isso não sei se tem um padrão. - Estamos acompanhando. Veja além.
Acho que conseguiu.
É isso, mas eu me enrolei em alguma parte.
Agora 21, 22...
E 23, 24...
Viro no 24.
- E 26, 27, 28, 29... - Precisa subir. Agora 28, 29, 30...
Dê a volta de novo.
Aqui vai 30, 31, 32...
Agora volte de novo.
Como vai e volta assim? O próximo é o 34.
Como pode acabar assim?
O 37.
E o 38.
Agora 39, 40.
E 41, 42, 43.
- Aí 44, 45. - O 45 vai aqui.
- E 46, 47, 48, 49. - Você conseguiu.
- Demais! - Foi difícil.
Você mandou muito bem!
Vamos dormir.
Maravilha! Incrível!
Posso continuar.
O 42 já foi.
- Agora o 43, o 44... - Não, aqui.
E 45.
Espere.
O 47.
- Te amo, mana! - Também!
Que loucura!
Não me arrependo mais.
Ainda falta o diagrama 6x6.
Eu teria resolvido antes de dormir se tivéssemos comido mais.
Puxa!
O que é isso? Começou outro?
Resolvi.
E 1, 2, 3, 4.
Aqui vai 5, 6, 7, 8, 9, 10.
Agora 11, 12, 13, 14.
E 15, 16, 17.
E o 16. Tá, agora eu volto.
E 19, 20, 21, 22.
O 23.
- E 24, 25, 26. - Até o canto e sobe.
Aí 27, 28.
- E 29, 30. - Ótimo.
- Sobe. - E 31, 32, 33, 34, 35...
Legal! É isso, acabou! Nossa, mandou muito bem!
Já passou da meia-noite?
Ainda não.
E terminamos bem na hora.
Resolveram?
Acho que sim, mas o diagrama 6x6...
- Não resolveu? - Resolvi.
Sério?
- Resolveu o 6x6? Nossa! - Sim.
Você conseguiu?
- Fiquei tentando sem parar. - Sensacional.
O quê?
Sabe aonde a Ji-yeong foi? Ela foi a algum lugar?
- Quem? - Aonde a Ji-yeong foi?
Eu sou a Ji-yeong.
Foi mal. Estou sem óculos.
Me desculpe. Espere aí, vou colocar o microfone.
Ai, que vergonha!
Eu ri. O que foi?
Eu ia te dar isso ontem.
- Pode ficar. - Obrigada.
- Bem, vou indo. - Até mais.
O que é?
Pode ficar.
Tem quatro pessoas com quatro Fragmentos, e a Ha-rin tem dois.
Se a gente não arrasar no evento principal,
vai ser difícil.
Mandei uma mensagem a quem só tem um Fragmento.
Espero jogar um bom jogo com eles hoje.
Comam.
É, a gente precisa.
- Ninguém sabe o que virá. - É mesmo.
Devem ter dormido no mesmo quarto.
Acho que tem grandes chances
de eles estarem bem unidos.
E com um pouco de ressentimento.
É mingau de arroz.
Bom apetite!
Parece que faz um tempão que não como algo decente.
Precisamos de um café da manhã decente.
Vamos almoçar no Inferno hoje.
Então, ontem eu fui dormir, né?
- Aí fiquei vendo 1, 2, 3, 4... - Só números.
Fechei os olhos, mas não dormi.
Como resolveu o 6x6?
Esse foi muito aleatório.
Não tinha padrão? Você foi por tentativa e erro?
Não sei. Foi aleatório.
Aleatório? Mas como?
Os diagramas 5x5 e 7x7 seguiam um padrão. O 6x6 foi o mais difícil.
E o que a gente vai fazer, então?
Alguém quer ir lá embaixo?
O que vamos fazer?
Mesmo que eu saiba a resposta, é difícil memorizar.
É perda de tempo.
Mas e se eu morrer lá embaixo?
O quê?
E se eu morrer lá?
Está pensando em ir?
- Está indecisa? - Sim.
- Resolver o 6x6 te fez mudar de ideia? - Totalmente.
As luzes.
É meio precipitado fazer isso agora. Será que teremos outra chance?
Sabia. Esqueci o diagrama 6x6.
- É assim mesmo. Eu também. - Verdade.
Acha que todos estão treinando isso?
O que os outros estão fazendo? Estou curioso.
Acho que já terminaram.
O que estão fazendo?
Tinno, vem ver isso.
O que foi?
Você tem que ver isso.
Não diga nada. Ai, ela viu a gente.
Fala sério, So-hui.
Ela é sensacional. Extraordinária.
Nós somos normais demais.
É sério! Somos mesmo!
Ficar com a cabeça assim pode ajudar.
E se tiver um evento de grupo? Já pensou em alguém?
Alguém pra ficar junto?
Tipo uma equipe contra a outra?
A Eun-yu, acho.
- Ah, tá. - Ela está jogando bem.
A So-hui é bacana. Fomos ladrões juntos.
- Matematicamente, ela... - A So-hui é bem inteligente.
Aqui vai o 46, o 47... Acho que consigo.
Seria desperdício. Você está quase resolvendo o diagrama 7x7.
É hora de decidir.
Não dá mais pra pensar.
Quem quiser ir, levante a mão.
Eu disse que iria se ninguém quisesse. Vamos lá.
Não estou confiante o bastante pra ir.
Eu não vou.
Tá. E vocês três?
Se eu não for agora, não vou mais.
O Se-dol disse que iria se ninguém se oferecesse.
Achei que o Se-dol teria uma chance de superar o estágio com perfeição.
Vou passar.
Restam dois.
Não quero jogar o trabalho de ontem no lixo.
E os diagramas 5x5 e 6x6?
- Terminou o 6x6? - Sim.
Acho que termino o 7x7 em 30 minutos.
Vai conseguir memorizar os três?
Devo tentar?
Após resolver o problema,
me sinto mal se ficar aqui sem fazer nada. É por isso.
Vou tentar de novo.
Vamos conferir: 1, 2, 3, 4, 5.
E 11, 12, 13, 14, 15, 16...
- Acha que o jogo é esse? - Não sei.
O 45.
Embaixo do 45.
Colocamos 46, 47, 48, 49...
- Ela consegue. - Preciso acertar esses dois.
Seu foco é demais.
Acho que ela consegue.
Também acho.
Se disser que vai, todos vão apoiar.
É.
Você consegue.
- Valeu. - Boa sorte.
- Nossa! - Espero que ela consiga.
Você vai conseguir e voltar.
Vá devagar e com calma.
- Não sei. - Está pronta?
- Vou tentar. - Se não for O Problema do Cavalo, calma.
- É. - Espero que resolva e volte.
A Seung-hyun vai voltar.
- Sei que vai voltar. - Claro.
Vamos fechar a porta.
Boa sorte!
- Nossa! - Vença de virada!
A gente se vê na área de convivência ou lá fora.
- Boa sorte! - Tchau.
Não esqueça a gente.
- Vamos fazer o azarão vencer. - Boa sorte!
Isso é muito estranho.
Boa sorte!
Vou torcer por você!
Eu consigo!
Quando o bueiro foi tampado,
fiquei animada, pois teria a minha chance de brilhar.
Nossa!
Não acredito.
Como a gente pode não ouvir nada?
Acho que não tem como.
Não ouço nada.
Agora ela desceu e vai jogar.
Kyuhyun.
Se eu ficar enrolada, me ajude.
- Vamos trabalhar juntos. - E eu?
Se você lamenta pelo que aconteceu ontem,
então me ajude se eu ficar em apuros.
Vamos nos ajudar.
Não fique em cima do muro.
Nada disso. Você não vai me ajudar?
Você já tem quatro Fragmentos.
É por causa disso?
Claro, se eu puder fazer algo com os Fragmentos.
Ninguém acha que o Se-dol mentiria.
Eu raramente minto.
Exatamente.
Por isso, na hora da verdade,
se você tentar blefar, podemos vencer.
O que você diz importa.
Sim.
- Vamos ver. - Está dizendo a verdade de novo.
Sem compromisso, só uma reflexão.
Eliminada!
Não!
ELIMINADA LEE SEUNG-HYUN
Me deixem bonita no meu último vídeo. Mesmo que eu esteja um horror...
Quando entrei, era um túnel comprido e escuro.
Espirrou água em cima de mim.
Foi piorando conforme eu andava.
O espaço me fez sentir a pressão, e pensei:
"Eu não devia ter subestimado isso.
O Jogo do Diabo não é brincadeira."
O que é O Jogo do Diabo pra mim?
Um livro que gostei, mas não consegui terminar?
Como aquele livro que a gente promete voltar pra comprar,
mas raramente volta.
Eu me senti assim.
As páginas que pude ler eram interessantes.
Acho que isso vai ficar na minha memória para sempre.
Algo que não vou esquecer
é de como me diverti com a Eun-yu resolvendo o diagrama 7x7.
Depois de tudo que passamos, espero que ela consiga
ter força pra chegar à final.
Eliminada!
Não!
Então é assim?
Você se saiu bem.
- Estou mal. - O que é isso?
A Seung-hyun... Eun-yu, você está bem?
Coloque as letras de volta.
Então eu vou colocar de volta...
A Eun-yu está bem? Ela está chorando?
Tudo bem, Eun-yu?
Por que está chorando?
Isso exige muito mentalmente.
Como ela resolveu o diagrama 6x6,
falei à Seung-hyun que seria desperdício se ela não tentasse,
mas agora acho que a pressionei demais.
- Já? - Não faça isso.
O quê? Por quê?
- O quê? - Por quê?
O que houve? Estou chocado.
Eu mal pude falar com ela.
Pois é! Eu nem falei com ela.
Estão eliminando sem dó.
Mas perder duas pessoas em um dia...
Parece que ficamos próximos depois de apenas um dia.
Pois é.
Na prisão, deve ser mais intenso. Sei que formaram laços lá.
Tudo bem?
Você está bem?
Estou.
- Nem dá pra dizer. - Embaralhamos as letras.
Mesmo?
Foi o crime perfeito.
Precisamos alinhar as histórias.
O que vamos dizer se perguntarem?
Que tinha alguma coisa aqui.
- Alguma coisa? - Algo aconteceu.
Então você...
- Você foi verificar. - Não podemos dizer isso.
Ou vão pedir detalhes.
Eles já devem saber.
- Vão saber que aconteceu algo. - Eles vão presumir.
Não tenho a menor intenção de dizer o que aconteceu
ao pessoal da área de convivência.
- Somos só cinco? - Sim.
- Começamos em sete. - É.
E eles continuam em sete.
Seria uma aliança majoritária, mas três deles foram salvos pelos outros.
- Vamos tomar um café? - Com hot dogs.
Faço sete xícaras?
Agora são cinco, e não sete.
O mais importante é como vamos agir fora daqui.
Como somos cinco, devemos formar uma aliança.
É. Três no time deles são bem fracos.
Tem uma chance de os outros quatro se unirem.
Esses quatro não têm escolha a não ser ficar juntos.
Vamos pra cima deles.
Como pode dizer isso com essa roupa?
Me vesti de acordo.
Nós é que devemos fazer isso.
- Vamos pra cima. - Vamos apoiá-la.
É, ela tem dois Fragmentos.
Vamos com tudo.
Quero muito saber como é na prisão.
Como será que a Seung-hyun foi eliminada?
É o que quero saber.
Deve ter ocorrido alguma reviravolta no jogo.
Acho que foi algo que a fez arriscar tudo pra vir pra cá.
- Nesse nível. - Afinal, ela arriscou a vida.
Me senti meio estranho na cama ontem...
Melhor ficar calado.
Sério?
O evento principal já vai começar.
- Sigam pra área de jogo. - Vamos!
- Boa sorte. - Não esqueça o café.
Vou provar todos os petiscos em todas as salas hoje.
- Dizem que, se tentar morrer, você vive. - Claro.
Se-dol, temos que arrasar hoje.
O que é isso?
Caramba! Que coisa é essa?
Oi.
Olha só! Oi!
Você trouxe isso porque eu disse que você me devia uma?
- Devem ter passado por poucas e boas. - Oi, gente.
É pão. O que é isso?
Hot dog. Não tem ketchup.
- Por quê? - Não tinha.
- Ji-yeong... - Sem ketchup.
- Muito bem. - Nossa...
Voltei com tudo.
Toca aqui.
Sobrevivi ao jogo da morte. Vamos nos unir hoje.
Meu colega, Sang-yeon,
me deu um bilhete
com as respostas dos diagramas 6x6 e 7x7 do Problema do Cavalo.
Mas também resolvemos.
Mas agradeci a atenção dele.
5 HORAS DEPOIS
Quem morreu?
Quer me transformar em inimiga.
- Dá pra fazer o Sang-yeon terminar. - É, pensamos nisso.
Matem todos.
Sem piedade.
E AGORA
Sabiam que vimos o jogo de vocês?
- Sério? - Vimos tudo.
Saudações.
O 2o evento principal de O Jogo do Diabo já vai começar.
A CHUU e a Lee Seung-hyun foram eliminadas,
- e restam apenas 12 sobreviventes. - Por que ela foi eliminada?
Teve outro jogo.
Será individual?
Antes do início do jogo,
este é o total de Fragmentos de cada jogador.
Atualmente, a Yoon So-hui, o Kyuhyun, o Jeong Hyun-gyu
e o Tinno têm o maior número de Fragmentos.
Vou explicar as regras do segundo evento principal.
O evento de hoje se chama "Desconhecido".
No jogo Desconhecido, vocês devem descobrir as regras ocultas
e alcançar a chegada primeiro pra vencer.
No tabuleiro do jogo, há oito casas de cores diferentes:
vermelho, amarelo, azul, verde, roxo, além das casas brancas,
das casas iniciais em cinza e da casa de chegada em preto.
Cada jogador terá uma peça em formato de cubo.
Nos seis lados da peça, vocês terão as cores vermelho, amarelo,
azul, verde, branco e roxo.
Quando o jogo começar,
os jogadores devem escolher o início e colocar a peça ali.
Se vários jogadores quiserem começar no mesmo lugar,
eles devem negociar pra ficar na casa.
As rodadas começarão com a pessoa que estiver na casa de menor número.
Mesmo que a casa do jogador mude durante o jogo,
a ordem da vez dele não vai mudar.
Em cada rodada, cada jogador vai andar uma casa.
Ele pode subir, descer, virar à direita ou à esquerda.
Se a peça de outro jogador estiver na casa,
ele vai empurrar a peça do jogador
uma casa pra frente, na mesma direção, antes de ocupar o espaço.
A rodada termina assim que todos moverem suas peças.
As rodadas vão continuar da mesma forma
até que um jogador chegue à casa preta no centro.
O jogador que chegar será o vencedor, e o jogo terminará.
Ao final do jogo,
os jogadores serão classificados em ordem decrescente,
conforme os números das casas pelas quais passaram.
O mais perto que chegar...
O primeiro jogador a chegar ao centro receberá três Fragmentos.
Os quatro jogadores subsequentes receberão um Fragmento cada.
Essas são as regras básicas do jogo Desconhecido.
No entanto, também há regras ocultas.
Por isso se chama "Desconhecido".
Se uma peça ativar uma regra oculta,
o dealer seguirá o jogo conforme a regra,
mas não dirá qual ela é.
É oculta pra gente?
Vocês terão três rodadas para treinar antes do início do jogo.
Se descobrirem as regras ocultas durante o treino,
terão uma vantagem quando o jogo for pra valer.
Além disso, ao final de cada rodada do jogo oficial,
uma das regras ocultas será revelada.
As regras serão reveladas e a ordem da revelação já foi determinada.
Vou falar sobre o evento de premiação.
Se apenas um jogador for eliminado antes do fim do evento principal,
o prêmio terá a adição de 100 milhões de wones.
Vocês vão treinar agora.
As mesmas regras serão usadas no jogo oficial.
Aproveitem este momento para treinar.
Acha que é melhor fazer uma aliança grande ou menor?
Melhor uma menor.
O Sang-yeon me deu um bilhete
sugerindo uma aliança entre aqueles que não têm Fragmentos.
Eu concordei.
Além disso, no meu caso, o Kyuhyun, eu e o Tinno...
Vamos escolher números menores no treino.
...já formamos uma aliança.
No treino, vamos pelos números menores.
Vamos seguir por 1, 2, 3, 4. Vamos tentar.
Achei que manter assim seria uma boa ideia pro jogo.
Os jogadores devem colocar as peças no ponto de partida
nos próximos três minutos.
É estranho me ver ali.
7high.
Park Sang-yeon.
- É por ordem de chegada? - É.
Bem, é um treino.
A cor também importa.
Vou começar aqui. Gosto de vermelho.
Acabou o tempo.
Vocês receberão peças de exemplo que servirão como referência pras jogadas.
Vamos olhar pra isso enquanto jogamos.
Descobrir as regras vai ser legal.
Sim.
Os jogadores já escolheram o ponto de partida.
O jogo começará com o jogador
que ocupou a casa com o menor número: 7high.
Cada jogador deve dizer ao dealer pra onde moverá a peça,
e o dealer moverá a peça conforme pedido.
7high, vai mover sua peça pra qual direção?
Pra frente.
Movendo a peça até a casa amarela.
Mude a cor que está visível.
Tá, já sabemos uma regra.
Precisa mudar de cor?
Esse lado pode ficar visível?
- O vermelho? - É.
Não pode escolher vermelho.
Você tem que escolher entre verde ou branco.
Não tem nada.
Ele não pode mudar pra vermelho?
É sua escolha?
Isso mesmo.
7high, você foi expulso. Seu adesivo de expulsão.
Expulso?
Aqui, o adesivo de expulsão.
Como assim?
Coloque a peça em outro ponto de partida.
- Eu escolho? - Sim.
- Qual a cor no dado? Vermelho? - Qual foi a primeira cor?
E o outro lado do branco?
Amarelo.
- Ele mudou pra branco e foi expulso. - Tá.
Se combinar com o amarelo, é expulso.
- Tem que voltar pro começo? - Voltar pra sua casa inicial?
Pode começar onde quiser.
Ele poderia ter ido pra 11 ou 14?
- Sim. - Tá.
- Será que é a direção da face do dado? - Vamos ver.
Fui expulso com o branco em cima.
- É a dica. - Park Sang-yeon, mova a sua peça.
Vou pra casa 17.
Park Sang-yeon vai andar pra casa 17.
Park Sang-yeon, você foi expulso.
Seu adesivo de expulsão.
Coloque sua peça em outro ponto de partida.
- Ele caiu na casa branca? - Sim.
Tem algo com o branco e o amarelo.
Isso mesmo.
Quando amarelo e branco combinam, a pessoa é expulsa.
É a sua escolha?
É.
Tá. É a vez do Kyuhyun.
Vou mudar a cor e andar pra frente.
- Andando pra casa 19. - Tá.
Kyuhyun, mude a cor que está visível.
Tenho duas escolhas?
- Escolha uma cor. - Qualquer uma?
- Vou avisar depois que decidir. - Não pode contar?
Vou mudar pra verde.
- Se você... - Deve escolher entre amarelo ou vermelho.
Por isso perguntei.
Peça pra ele jogar por você.
- Tá, vermelho ou amarelo. - Por que essas duas cores?
Vamos lá.
- Quer andar pra cá? - Sim.
Fugi da expulsão?
Ele não foi expulso.
- O próximo é o Se-dol. - Vou pra frente.
- O Kyuhyun saiu ileso? - É.
Andando uma casa pra frente.
Mude a cor que está visível.
Se a cor da casa combinar com a cor de cima do dado, precisa mudar.
Se as cores combinarem, será expulso.
- Nesta direção? - Sim.
O Tinno é o próximo. Para onde quer ir?
Vou pra casa 27.
Andando pra casa 27.
Mude a cor.
Mude a cor que está visível.
Tá.
Se a cor de cima do dado combinar com a da casa, precisa mudar a cor.
Vou mudar pra azul.
- Azul pra cima. - Isso.
- Certeza? - Sim.
Tinno.
Escolha um jogador que está com a cor azul pra cima e faça-o andar uma casa.
- Por quê? - O que foi?
Todos os jogadores com azul? Mas são muitos.
- Só os com azul? - O azul precisa estar visível.
- Escolho o Se-dol. - Volto?
Pra onde?
Pra frente.
- Pra casa 24? - Isso.
Lee Se-dol, mude a cor que está visível.
O quê?
Mas não pode ser azul.
Pode mudar pra verde, vermelho ou branco.
Verde, vermelho ou branco.
- Está correto? - Sim.
Escolha um jogador verde, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Nossa! Que demais!
Como não há jogador verde,
pode andar mais uma vez.
- Ele pode jogar duas vezes? - Só uma.
Vou pra frente.
- Pra casa 35? - Isso.
Escolha um jogador vermelho e mova a peça dele uma casa.
O único jogador vermelho é o Justin Min.
Pra onde vai mover a peça dele?
Pra casa 42.
Andando pra casa 42.
Justin Min, você foi expulso.
- Escolha outro ponto de partida. - Ele nem jogou.
Seu adesivo de expulsão.
Por que expulsaram ele?
Como moveu a peça dele?
Da 7 pra 42.
"Da 7 pra 42."
Se tiver branco embaixo, é expulso, certo?
Mas isso também o expulsou.
Agora é a Kang Ji-yeong.
Vou pra casa vermelha.
- Andando pra casa 23. - É.
Certo.
De frente pro outro...
Fiz de propósito. Pra ver se dá pra empurrarem.
- É a vez do Justin Min. - Vou pra casa 25.
Andando pra casa 25.
Justin Min, você foi expulso.
Pegue outro adesivo de expulsão.
O branco é importante...
Branco com amarelo e vice-versa levam à expulsão.
Branco com vermelho também.
Coloque sua peça em outro ponto de partida.
É a vez do Choi Hyun-joon.
Vai pro roxo?
Vou pra casa 57? Tá.
Branco? Você será expulso.
Vou pra casa 57.
- Andando pra casa 57. - É.
Você foi expulso.
Como pensei.
Seu adesivo de expulsão.
Coloque a peça em outro ponto de partida.
É a vez da Kim Ha-rin.
Vou pra casa 47.
- Você foi expulsa. - O quê?
Coloque a peça em outro ponto de partida.
É a vez da Son Eun-yu.
Vou pra casa 22.
- Son Eun-yu, andando pra casa 22. - Tá.
Mude a cor que está visível.
Mude pra branco pra ver se é expulsa.
- Pra cima? - É.
Vou mudar pra branco.
- Certeza? - Sim.
Son Eun-yu, você foi expulsa.
Branco leva à expulsão.
Qual a condição?
Qualquer casa branca causa expulsão.
- Pra casa 14? - Escolha uma casa.
- Assim? - É.
É a vez da Yoon So-hui.
Vou pra casa 30.
Andando pra casa 30.
Mude a cor que está visível.
- E amarelo? - Tá.
Coloco assim?
- É a vez do Jeong Hyun-gyu. - Nada?
Pra onde quer ir?
Quanta informação!
Vou descer pra casa 75.
Andando pra casa 75.
- Expulso? - Você foi expulso.
Seu adesivo de expulsão.
Ser expulso é uma coisa, mas recebemos adesivos.
Recebemos adesivos de expulsão...
Coloque a peça em outro ponto de partida.
A rodada 2 vai começar.
7high, pode começar.
Pode colocar na casa 5? Obrigado.
Vamos ver o que descobrimos.
Não acha que a cor da casa e o lado visível do dado importam?
Acho. Sua peça está aqui.
Tem oito casas ao redor.
Deve ter alguma relação.
Quando foi a vez do Se-dol, ele teve que mover outra peça.
Escolha um jogador verde, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Escolha um jogador vermelho e mova a peça dele uma casa.
Se as casas ao lado forem da mesma cor, pode mover sua peça e a de outra pessoa.
Ao lado? Como assim?
Se elas se tocarem, você e outro jogador com a cor andam de novo.
Se a cor estiver ao lado e na diagonal, outro jogador anda de novo.
O Tinno andou assim antes. El, ele está numa situação parecida.
- Posso ver? - O quê?
- Primeiro... - Era amarelo.
- O amarelo estava visível. - Só podia branco e verde.
Mas, na minha vez,
quando o azul estava visível, só podia vermelho e amarelo.
Só algumas cores são possíveis.
Tudo depende das casas ao lado?
A rodada 2 vai começar.
- 7high, pode começar. - Vou pra frente. Pode me expulsar.
7high, você foi expulso.
Mude de lugar.
Seu adesivo de expulsão.
Vai começar no mesmo lugar?
Não sei. Quero ver uma coisa.
- É a vez do Park Sang-yeon. - Vou pra casa 17.
- Você foi expulso. - Vou colar isso em você.
Os adesivos são ilimitados?
- Não posso contar. - Tá.
Não sei se os adesivos são bons ou não.
Talvez dê pra guardar e usar depois.
Pois é.
É a vez do Kyuhyun.
Vou andar pra frente.
Nada.
É a vez do Lee Se-dol.
Vou pra casa 54.
Nada?
Que pena.
É a vez do Tinno.
Vou pra casa 26.
Mude a cor que está visível.
Vou mudar pra vermelho.
- Certeza? - Sim.
Tinno, escolha um jogador vermelho, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
O único vermelho é o 7high. Pra onde vai mover a peça dele?
- Vamos lá, 7high! - Vamos!
Vamos avançar juntos.
Vou mandar o 7high pra casa 18.
Tinno, pode andar mais uma vez.
Tá, vou andar pra casa 25.
Mude a cor que está visível.
Vou mudar pra azul.
- Certeza? - Sim.
Acho que a direção do rosto faz diferença.
O rosto na peça.
- A direção do nosso rosto? - Isso.
Quando alguém ficou de frente pro cinza,
foi mandado pra longe.
É a vez do Justin Min.
Vou pra casa 63.
Andando pra casa 63.
Acho que precisa olhar pra cor.
Mude a cor que está visível.
Justin Min, escolha outro jogador verde e mova a peça dele uma casa.
Viu? Acertei.
- A direção é importante. - É.
É a vez do Choi Hyun-joon.
Me coloque na casa 38.
- Ele precisa mudar a cor. - Também acho.
- Hyun-joon, mude a cor. - Mude a cor que está visível.
Tente verde. Acho que não pode. Mas tente. Precisamos confirmar.
Mude pra verde.
Não pode mudar pra verde.
Viu? Ótimo.
Pode mudar pra amarelo, azul, branco ou roxo.
Espere aí.
Se nenhuma das oito casas tiver a mesma cor,
você deve mudar.
Mas só pode mudar pra cor de uma das oito casas.
É a vez da Son Eun-yu.
Vou pra casa 24.
Escolha outro jogador verde, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Mova o 7high pra casa 22.
7high, mude a cor que está visível.
Não faço ideia. Vou fazer o que vocês mandarem.
E que tal assim?
Amarelo com vermelho à direita?
Tá, vou fazer isso.
- Certeza? - Sim.
7high, escolha qualquer jogador, mova a peça dele uma casa...
Como assim?
...e ande uma casa também.
- Vou mover a peça de alguém e a minha? - É.
Nossa, que variação maluca!
Como fiz isso?
Vou mover esta peça pra casa 60.
A peça do Tinno vai pra casa 60.
- Tinno, mude a cor. - Tá.
Tinno, faça assim.
- Assim? - É.
- Certeza? - Pode ser amarelo, né?
7high, pode jogar.
Vou pra casa 13.
Não pode.
- Deve ir pra frente ou pra trás. - Pra frente.
Ir pra frente não ajuda em nada.
Tá, vou pra casa branca.
- 7high, você foi expulso. - É certeza.
Seu adesivo de expulsão.
Expulso três vezes.
Se fosse pra valer, o 7high teria perdido três Fragmentos.
- Do nada? - Três?
Se fosse pra valer, o 7high ficaria sem Fragmentos e seria eliminado.
Já sabemos que ser expulso é ruim.
O problema é o terceiro...
Sério? É quando é expulso?
Assim que você recebe.
Deve ser uma forma de ataque. Precisa sacrificar alguém.
Eliminar de vez.
Muita gente pode ir.
O prêmio é de 100 milhões de wones
pra nos impedir de expulsar a torto e a direito.
Temos que concordar em não expulsar os outros.
Dá pra eliminar muita gente se quiser.
Recebemos 100 milhões com só uma eliminação.
Temos que salvar os outros da expulsão.
A rodada 3 do treino vai começar. É a vez do Park Sang-yeon.
Não tenho escolha. Vou pra 17.
E serei expulso.
Park Sang-yeon, você foi expulso. Seu adesivo de expulsão.
Se fosse pra valer, você perderia três Fragmentos.
Isso é assustador.
É a vez do Tinno.
Só um momento, por favor.
- Tinno, vá pra 99. - Tá, vamos ver o que podemos descobrir.
Ótimo.
Vou pra casa 99.
Aconteceu alguma coisa.
- É? - Sim.
Escolha qualquer jogador, mova a peça dele uma casa
e ande uma também.
Eu também?
A peça de qualquer jogador e a sua?
Quando o amarelo fica pra cima,
é isso que acontece.
O melhor resultado é quando você pode mover a sua peça e a de alguém.
Quando ele desceu, mudou pra amarelo.
Verde embaixo e amarelo dos lados.
Será que é uma regra?
- Vamos conferir. - Tá.
Vou mover a So-hui pra casa 43.
- É isso? - É.
- Certeza? - Sim.
Yoon So-hui, ande uma casa.
Que difícil! Você vai ter que voltar.
Vou pra casa 28.
Mude a cor que está visível.
O que não sabemos? Algo com o roxo.
- Roxo, verde... Nada, né? - Acho que sim.
Quer tentar verde com roxo?
Vou mudar pra verde.
- Certeza? - Sim.
Tinno, ande uma casa.
Sempre vai fazer isso quando formar uma linha.
Sua peça amarela estava entre duas casas amarelas.
Três casas amarelas.
Isso aconteceu com a So-hui na casa 43.
Aí você andou.
Quando andou, precisou mudar a cor.
Se tiver três cores em linha, você pode andar...
Mas minha dúvida é: se ficar no meio,
você pode andar?
Ou só quando fica na ponta?
Uma dessas jogadas move a peça de outro jogador.
As diagonais não valem?
São irrelevantes.
- É a vez do Choi Hyun-joon. - Se-dol, vem cá. O que eu faço?
Se eu avançar, ficará azul.
- E aqui é azul. - Vamos tentar.
Aí terei que escolher um jogador azul e mover a peça dele.
Essas são as oito casas.
- Foi o que falei. - É.
- Tá. - Tem essas duas.
Tem uma casa azul por perto.
São três.
Pode andar pra casa 69?
É, pode seguir em frente.
Você pode andar mais uma casa.
- A sua? - Vai mover sua peça?
- Ao lado da 12? - Ele andou.
Não conte pros outros.
Eles devem ter ouvido. Só vocês sabem disso?
- Não contei a ninguém. - Nossa.
Ande pra casa 70.
Andando pra casa 70.
Quê? Acabou.
Não era isso.
- É a vez da Son Eun-yu. - Vou pra frente.
Andando pra casa 24.
Será uma baita migração.
Mude a cor que está visível.
O que a direção significa?
- Vou mudar pra verde. - É, faça isso.
- Assim. - Desse jeito?
Escolha um jogador verde, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
- Tá. - Então é assim.
Se você ficar no meio, alguém anda também.
No canto, só você anda.
So-hui, você foi pras casas 45, 44 e 43.
Yoon So-hui, ande uma casa.
Só eu.
Só você?
Escolha um jogador verde e mova a peça dele uma casa.
Vou mover a peça da So-hui pra casa 43.
Agora pode mover sua peça.
Vou pra casa 35.
Acabou.
Do nada?
Será que estava virada pro lado errado?
A direção do seu rosto importa também?
Não aconteceu nada. Eu não estava de frente pro amarelo.
Nada aconteceu.
- É a vez da Yoon So-hui. - Eu?
Vou subir.
Se você subir, os três vão combinar.
Vamos ver.
Pode dar certo.
Vou pra casa 65.
Escolha um jogador roxo e mova a peça dele uma casa.
É a vez do Jeong Hyun-gyu.
Vou pra casa 60.
Escolha um jogador azul e mova a peça dele uma casa.
O Tinno é o único jogador azul.
Vou mandá-lo pra chegada.
Eu? Ah, tá, é porque ele era o último.
A partida de treino terminou.
Espero que tenham descoberto
várias regras ocultas de Desconhecido.
As causas e efeitos exatas são meio...
Ainda tenho muitas dúvidas.
O Hyun-gyu voltou.
- Estamos trabalhando juntos? - Sim.
Não sei se podemos confiar nele.
Cuidado com o Hyun-gyu. Não confie muito nele.
Se você mover alguém e ele fizer uma trinca...
É um jogo de troca que nunca para.
Tem alguns lugares aqui. Um aqui e outro ali.
- Podem se afastar? - Tá.
Vou mostrar o tabuleiro que será usado no evento principal.
O tabuleiro vai mudar?
- Droga! - Não é justo!
Venha. Agora não é hora pra isso.
Mudaram assim que o treino acabou.
É muita maldade.
Vocês fizeram dois desses?
Estou abismado. Não acredito.
Ficou muito maior.
- Não esperava por essa. - Procure a rota mais curta.
Que incrível.
Quantas casas brancas!
São muitas mesmo.
Ficou maior.
O jogo vai começar em uma hora.
Fiquem à vontade enquanto aguardam.
Colocaram mais coisas perto da chegada.
Por que tantas casas brancas?
É. As linhas um, dois, três e quatro aumentaram.
Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez, 11.
Esqueçam as linhas maiores,
principalmente a 2, porque tem uma casa branca.
- Só se der a volta... - Três brancas.
Tem alguma regra quanto à cor pra entrar na chegada?
Se o branco ficar pra cima ao entrar,
você é expulso e volta pro começo?
Não posso falar sobre isso.
Vamos conversar lá na prisão.
Parece que eles se aliaram.
Eles formaram uma aliança.
O pessoal da prisão está trocando informações.
Eu também. Eles não são muito cuidadosos.
Acho que seria melhor reunir informações abertamente agora.
É melhor reunirmos algumas pessoas,
- mesmo sem formar um time. - Já volto.
É vermelho.
É. Deixe seu dado assim, com vermelho.
Com quem você vai jogar?
- Só eu mesmo. - Sério?
É um jogo individual.
Achamos que vocês jogariam juntos.
Não, vamos jogar sozinhos.
Tudo está desmoronando.
Eu não esperava por essa.
Quantas regras descobriu?
Cinco. Seis, com a regra da expulsão.
- E quais são? - Concordamos que são seis.
Mudar a cor que está visível,
mover alguém com a mesma cor que a sua,
com a cor diferente, eu e mais um andamos uma casa
e a regra da expulsão.
Entendemos as condições? Não sei.
Vamos entender durante o jogo.
O branco leva à expulsão.
Quem for expulso três vezes perde três Fragmentos.
Acha que estará nas oito regras?
Acho. Deve ser a 1a ou 2a regra.
Mudar a cor.
Se a cor ao redor não combinar, a cor da peça deve mudar.
São duas, né?
É.
Talvez algo sobre mover a peça de alguém?
Lembro que tem algo sobre mover a sua peça ou nada acontecer.
Quando o Hyun-joon fez isso, andou uma casa.
Só a peça dele.
Diagonal ou adjacente, só é possível se combinarem três cores.
Precisa fazer uma trinca pra mover a peça de alguém.
Neste caso,
movemos a peça de outra pessoa com a mesma cor que a nossa.
Com três cores em linha,
você pode andar também. É uma vantagem.
É, a sua peça e a de mais alguém.
Mas na segunda formação,
acho que alguém também anda,
mas não tenho certeza.
Às vezes, é a mesma cor, mas pode ser qualquer cor também.
Com três amarelos, a gente podia mover qualquer um.
Isso. Conforme a direção do rosto.
Será que tem uma regra sobre a direção do rosto?
- É específico demais. - A questão é descobrir os arredores.
Essas são as regras que eles descobriram:
se sua peça ficar branca ou cair numa casa branca, você é expulso.
Se for expulso três vezes, perderá três Fragmentos.
Se a cor não combinar com as cores ao redor, você precisa mudar.
Mas eles não têm certeza
sobre as regras pra mover a peça de outro jogador e a deles.
E também estão confusos
sobre a direção do rosto do jogador.
A Ji-yeong mudou de time? São seis contra seis.
Por que isso aconteceu?
Ela não mudou. Só foi buscar informação.
É isso.
Mesmo assim, os números devem...
Caramba! Achei vocês!
- Torci muito por você no jogo da morte. - Sabe por quê?
Estamos aqui pra comer.
- Estamos com fome. - Nos reunimos pra comer algo.
Sabe inventar desculpas, Eun-yu.
Vocês passaram por muita coisa. Vamos dar o nosso melhor.
Quantas eliminações hoje?
O evento de premiação requer uma.
Eu acho que terá mais do que isso.
Cada um de nós tem uma chance em dez de vencer.
Espero que todos sobrevivamos.
Kyuhyun, anda logo.
Eu estava conversando.
Não descobriu nada, né?
Não foi isso.
Seria ótimo se ninguém fosse embora.
Não dá pra evitar que seja um evento em grupo.
Precisamos pensar em nos unir pra eliminar um jogador.
Se fizermos isso, ficaremos tranquilos.
Eliminar mais de uma pessoa é burrice.
Se eliminarmos alguém da equipe deles antes,
seria prejuízo eliminar mais.
Porque perderíamos o prêmio.
Seu time quer eliminar alguém, né?
- Falei pra não fazermos isso. - Acho que vocês podem fazer isso.
Juro que falei isso. Todos concordaram.
Ele disse que não jogariam pra eliminar ninguém,
assim manteriam o prêmio.
Eles vão jogar na defensiva.
Acham que tentaremos eliminar um deles por causa do prêmio.
Não! Como podem achar isso?
Isso vai ser um banho de sangue.
Bem, como isso vai virar um banho de sangue,
algum jogador com quatro Fragmentos vai enfiar a espada.
Espada? Nem temos espadas.
Eun-yu, tem razão. Quatro pessoas aqui podem fazer isso.
Olha, poderia nos ajudar.
Não vamos fazer isso.
Então, quem vai pra prisão?
A metade que tiver menos Fragmentos. Quem tiver só um.
E o grupo da prisão concorda com isso? Mesmo sem ter nenhum Fragmento?
Por que se calaram?
Quem tiver um Fragmento vai pra prisão.
Ele parecia ter a mesma preocupação, como se concordássemos.
A situação é a mesma, mas a posição é diferente.
É o seguinte.
Os quatro com mais Fragmentos podem ajudar os outros dois.
Vamos ajudá-los a ficar em primeiro ou segundo lugar.
Com isso, o 1o lugar leva três Fragmentos e vem com a gente.
E quem ficar entre o 2o e 5o lugar, um. Vamos ter que escolher de novo.
Assim, ficaremos juntos.
Vamos focar nisso.
- Eu topo. - Nada mau, né?
Agradecemos.
Não tem por que recusar isso.
Ótimo! Então vamos lá. E incluam a Ji-yeong também.
Andei pensando, e as pessoas com quatro Fragmentos...
- Não dá pra tirá-las. - Temos visões diferentes.
Somos seis...
Se formos com cuidado, vamos parar na prisão.
Estávamos contando com seis pessoas, mas a Ji-yeong voltou pro grupo...
Quem for primeiro, decide.
Como só seis podem ir,
teremos que abandonar alguém em algum momento.
Já descobriu onde começar?
Vou começar na casa 10.
Pensei em começar na casa 8.
Se descobrimos certinho, podemos terminar rápido.
Os números dão uma pontuação.
A casa 1 leva a uma trinca de verde e azul.
A casa 2 leva a uma trinca de azul e verde.
A casa 3 leva a uma trinca de amarelo.
Se estivermos certos,
podemos fazer alguém andar quatro casas em sequência.
Como o jogo termina quando alguém alcança a chegada,
começar primeiro é uma vantagem.
O tempo acabou. Reúnam-se no salão.
O jogo Desconhecido vai começar.
Coloquem sua peça na casa de partida que desejarem.
Se vários jogadores quiserem começar no mesmo lugar,
negociem pra ver quem vai ficar na casa.
Ah, casa 8.
Começou muito bem.
Pra onde eu vou?
O Sang-yeon vai pra lá?
Por quê? É ruim?
Não, só falei mesmo.
Se for pra casa amarela, serão dois amarelos.
Tem alguma vantagem nisso?
Tem alguma regra?
Espera, não tem?
E o Kyuhyun? Vamos conferir as regras.
Com dois da mesma cor, a gente precisa andar?
Não teve alguém que disse isso?
Mas o rosto precisa apontar pra direção certa, né?
- O lado do rosto importa? - Sim.
- Mesmo? - Isso vai complicar tudo.
Tem a ver com a cor. A direção do rosto não importa.
Talvez não aqui.
Todos os jogadores escolheram o ponto de partida.
O jogo vai começar com o Tinno, que está na casa de número mais baixo.
- Estou nervoso. - Vou pra casa 21.
- Andando pra casa 21. - Tá.
Mude a cor que está visível.
Vou deixar assim...
Vou fazer assim.
- Certeza? - Sim, senhor!
- É a vez do Kyuhyun. - Vou pra casa 22.
Andando pra casa 22.
Nada sobre a cor.
Combinar duas cores não faz nada. Não tem regra sobre isso.
- Por que aconteceu algo? - Deve ser a cor de baixo.
Tá.
É a vez do Jeong Hyun-gyu.
Vou pra casa 23.
Andando pra casa 23.
Sem regra.
Sem regra sobre duas cores.
O rosto precisa estar na direção do azul.
- Não aconteceu nada com o Kyuhyun. - É? Por quê?
Não tem nada.
Duas cores, mas não fez nada.
Achei que causaria uma jogada.
Estranho. A gente se enganou.
É a vez da Kim Ha-rin.
Vou pra casa 46.
- Andando pra casa 46. - Tá.
Com duas cores, nada.
Então tem que ser três?
Acho que sim.
É a vez da Son Eun-yu.
Vou pra casa 44.
Andando pra casa 44.
É a vez do 7high.
Vou pra casa 50.
Andando pra casa 50.
Escolha um jogador roxo e mova a peça dele uma casa.
Certo.
O Justin Min é o único jogador roxo.
Tá.
Escolha uma direção.
Pra frente.
Andando pra casa 57.
Mesmo que ele não quisesse andar, não teria escolha.
Mas a peça dele não tinha que andar também?
Vou anotar isso.
Por que ele não andou?
Temos um problema.
O 7high deixou em L, mas não ganhou uma jogada.
Eu avisei.
Só acontece quando fica no meio.
Você avisou?
Eu vou pra cá.
- Em direção ao 7high. - Tá.
Não acontece nada com duas cores.
A Ji-yeong é roxo. Não aconteceu nada.
Será que nos enganamos?
Parece que sim.
- É a vez do Lee Se-dol. - Vou pra casa 27.
Desculpe. Quis dizer 64.
- Andando pra casa 64. - Olhei a outra...
É a vez da Yoon So-hui.
Vou pra casa 65. É uma trinca de azul.
- Não. - Casa 65.
São três casas brancas.
- Não. - Não?
As oito casas ao redor.
- Estou no meio. - É.
- É a vez do Park Sang-yeon. - Vou pra casa 59.
Andando pra casa 59.
Mas não acontecia nada com duas cores?
- Não aconteceu nada comigo. - É?
Será que muda com a cor?
É só com verde ou algo assim?
Vamos ver o Hyun-joon e confirmar.
Pode ser.
Choi Hyun-joon.
Vou pra casa 52.
- Andando pra casa 52. - Tá.
Choi Hyun-joon,
escolha um jogador verde e mova a peça dele uma casa.
É por cor. Mas se não tinha ninguém dessa cor...
Aconteceu isso com o roxo também.
Não aconteceu com o vermelho e amarelo, mas com o roxo.
A minha é verde. Empurre.
Tá, depois mova a minha.
- Te empurro agora. Retribua. - Tá.
Vou mandar a Ha-rin pra casa 73.
A Kim Ha-rin vai pra casa 73.
- Retribua o favor. - É claro.
Como eu consigo uma jogada extra só pra mim?
O Se-dol acha
que são três cores em linha reta.
Já falei que tem relação com o rosto.
Você estava olhando pra cor.
É a vez do Justin Min.
Vou pra casa 83.
Aliás, o Sang-yeon e o Justin podem ser empurrados.
- Um, dois, três, quatro, cinco... - A rodada 1 terminou.
Que rápido.
Esta é a primeira regra oculta.
Qual será?
Quanta coisa!
Como imaginei.
QUEM CAIR NA CASA BRANCA SERÁ EXPULSO E VOLTARÁ AO INÍCIO
SÓ É PERMITIDO VOLTAR À CASA INICIAL APÓS A EXPULSÃO
Essa foi óbvia.
Ei, a gente já sabia.
A gente já sabia disso.
A rodada 2 vai começar.
Tinno, é a sua vez. Escolha a direção.
Vou pra casa 25.
Andando pra casa 25.
Por que fiz isso?
O que aconteceu?
A próxima cor é branca.
Pensei que tivesse colocado de lado antes.
A expulsão é inevitável.
- É a vez do Kyuhyun. - Vou pra casa 26.
Andando pra casa 26.
Vamos ver o que acontece na trinca.
Kyuhyun, escolha um jogador azul, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Que peça quer mover?
Pra onde você quer ir?
- Pra casa 100. - Melhor.
Ele vai pra casa 100.
Movendo a peça do 7high pra casa 100.
Verde?
7high, escolha um jogador verde e mova a peça dele uma casa.
Mocinho, não acha que precisa andar uma casa?
Claro.
- Claro que vou. - Mocinho...
Pra qual casa?
Pode mandá-lo pra casa 84.
Andando pra casa 84.
Não prestamos atenção às conexões.
Não tivemos tempo nem sabíamos as regras direito.
Kyuhyun, ande uma casa.
Vou voltar.
Andando pra casa 22.
- É a vez do Jeong Hyun-gyu. - Vou pra casa 27.
Andando pra casa 27.
Mude a cor que está visível.
Vou deixar assim.
- Assim? - É.
- É a vez da Kim Ha-rin. - Vou pra casa 96.
- A Kim Ha-rin vai pra casa 96. - É.
É a vez da Son Eun-yu.
Vou pra casa 72.
Andando pra casa roxa.
Mude a cor que está visível.
Algo mudou aqui.
A cor da casa mudou
de amarelo pra roxo.
Eu não devia ter mudado a cor aqui.
Quando chegar à casa 116, ficará amarelo?
Isso.
Se você vier aqui e me empurrar, vai me ajudar.
É uma trinca de verde. Posso ir para qualquer direção?
Eun-yu.
Se eu vier como verde aqui, você pode empurrar alguém por uma casa.
Ou você pode vir como amarelo e me empurrar pra lá.
Tá bom.
Assim?
- Se terminar antes, quero um Fragmento. - Tá.
Com azul em cima e verde...
- Certeza? - Sim, pode mudar.
É a vez do 7high.
Vou pra casa 119.
- Andando pra casa 119. - É.
Notei algo sobre a mudança da cor de cima.
Se tiver três delas, posso mover outro jogador com a mesma cor que eu.
Se estiver em linha, ando também.
Mas quanto a mover alguém de qualquer cor...
- Ainda não sei. - Também não.
Todo mundo concorda?
É a vez da Kang Ji-yeong.
Vou pra casa 77.
Andando pra casa 77.
Duas cores?
Quando são duas, nem sempre acontece alguma coisa.
E o rosto?
A posição do rosto não mudou nada.
É a vez do Lee Se-dol.
É a minha vez, né?
Vou pra casa 89.
- Andando pra casa 89. - É.
Escolha um jogador azul, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Legal.
Espere. Agora notei...
O que foi?
Com duas cores, você move a peça de alguém.
Quando são três, você move a de alguém e a sua também.
Com três?
- Você anda também. - É?
É, três ao redor.
Não três em linha?
Não é em fileira, mas são três.
É, na diagonal.
Por isso ele está indo também.
Quem é?
Quem é aqui?
Sou eu. Não viu?
Se andar assim, estarei fora. Não pode.
Então...
Quem é essa?
- A Ji-yeong. - É? Ah, tá.
Será a Ji-yeong ou a So-hui.
Vou ter que mover este e não posso mover aquele.
Pra onde eu vou mover isso?
Vou mover pra casa 100.
- A peça da Kang Ji-yeong? - É.
Andando pra casa 100.
- Valeu. - Quem é você?
Mova sua peça de novo.
Deve mover sua peça também.
Tá, vou pra casa 88.
Andando pra casa 88.
Mude a cor que está visível.
Vou mudar pra vermelho.
- Certeza? - Sim.
Escolha um jogador vermelho e mova a peça dele uma casa.
Você consegue.
Preciso mover isso?
Não mova pra casa branca. Pode voltar uma casa?
Se bem que é a casa 101.
Ele vai cair em uma casa branca também.
Não tenho opção. Preciso mover a peça de um jogador vermelho.
Se quiser mover esta peça, não pode mandar pra cá.
É só para trás, mas a Ji-yeong terá que voltar também.
E tem o fato
de que a competição pela liderança ficará entre a Ha-rin e o 7high.
Vou mandá-lo pra casa 101.
Pronto.
- Moveram minha peça? - Sim.
- Como assim? - Estão falando disso.
- Ei. - Vai mover minha peça?
E aí? Vai mesmo?
- Então... - É pra evitar a expulsão.
Mas vocês estão no caminho mais curto.
- Não posso fazer nada. - Não pode estar gostando disso.
Tem uma briga vindo aí. Ai, não!
Vou me conter até você jogar.
Pode ir.
Vou expulsá-lo.
E qual o motivo pra isso?
7high, você foi expulso.
E qual o motivo pra isso?
- É uma declaração de guerra? - Seu adesivo de expulsão.
Agora é guerra.
A gente nem cruzou o caminho, então por que eu?
- Exatamente. - Eu sabia.
7high, pode jogar...
Por isso perguntei antes.
- Eu... - Espera.
Não, já resolvemos aqui.
O Se-dol me deixa nervosa,
porque ele vive arranjando encrenca com os outros.
Ele é legal, mas...
Eu avisei. Na situação deles, precisam fazer isso pra sobreviver.
Mirei nas quatro pessoas com quatro Fragmentos,
mas era quase impossível.
Então acertei o 7high.
Só um instante.
Isso foi muito repentino.
- Você também está na berlinda. - Eu sei.
Se-dol...
Fala sério!
O que foi?
A gente queria tirar a Ha-rin primeiro.
Estava acirrado entre ela e o 7high. Só precisávamos fazê-lo voltar uma casa.
Eu faria isso se pudesse, mas você empurrou a Ha-rin.
A Ha-rin avançou, aí a empurrei também.
Se o empurrássemos, ele ainda estaria na disputa,
mas agora estamos encrencados.
Você precisa vencer.
Estou vendo onde começar pra ganhar mais pontos.
Como faço isso?
Sang-yeon, quando vai terminar?
Mais seis casas.
- Seis? - É.
Que tal começar da casa 5 pra terminar em um número mais alto?
- Da 5? - É.
- E seguir pra 111, 112? - Isso.
Aí você terá um número alto e não sairá.
Boa.
Já decidi.
Coloque com cuidado.
É minha última chance.
Coloquei.
É a vez da Yoon So-hui.
É a nossa vez? Ainda não, né?
Sou eu. Acho que ele vai terminar primeiro.
- Quem? - O Se-dol.
- E a gente vai deixar? - Se a gente se meter...
É, isso mesmo.
Ei, podemos conversar rapidinho?
Quer retaliar?
Estávamos falando isso.
Não eliminar, mas empurrar...
Acho que até podemos pensar em eliminação.
Ele podia ter movido o Hyun-gyu.
Foi de propósito.
Ele me empurrou porque eu terminaria primeiro.
Agora que chegou neste ponto, mais opções surgiram.
Vermelho.
Espere.
So-hui, ande duas casas pro lado e fique na casa vermelha.
Vá pra casa roxa, ande outra casa e terá duas casas vermelhas.
Você estará na posição do Se-dol.
Quando estiver onde ele está, pode empurrar um vermelho.
Então siga por ali, e lançaremos nosso ataque.
Vou pra casa 89.
Andando pra casa 89.
- É a vez do Park Sang-yeon. - Vou pra casa 105.
Andando pra casa 105.
O Justin vai te empurrar? Empurre ele!
- É a vez do Choi Hyun-joon. - Vou pra casa 79.
- Andando pra casa 79. - Espere.
O Hyun-joon não teve opção.
Quer que eu te ajude?
Como?
Empurrando você.
Aí eu saio do jogo.
Ah, é. A casa branca.
- Desculpe. - Se o empurrar, ele vai sair.
Vou pra casa 82.
Mude a cor que está visível.
Vou fazer assim.
- Certeza? - Sim.
Isso.
A rodada 2 terminou.
Esta é a segunda regra oculta.
Vão revelar a regra.
O 1o E 2o JOGADORES A SAÍREM PERDERÃO 3 FRAGMENTOS
Eu não falei?
A pessoa perde três Fragmentos.
Então só os dois primeiros perdem Fragmentos
e o resto se salva?
Então só dois jogadores podem ser eliminados do jogo.
A rodada 3 vai começar.
Tinno, é a sua vez.
Vou pra casa 29.
Andando pra casa 29.
Você foi expulso.
Que vacilo...
- Na casa errada... - Foi o que eu disse.
Seu adesivo de expulsão.
Pode colar.
Obrigado.
Então é assim.
Vou colocar aqui.
- É a vez do Kyuhyun. - Uma casa pra frente.
Andando pra casa 26.
Vai dar certo de novo, né?
Não sei.
Vamos esperar.
Escolha um jogador azul e mova a peça dele uma casa.
- Deu certo. - Ande uma casa também.
E vai continuar dando certo.
Não acaba.
Algum jogador azul.
O Hyun-joon ou o Tinno.
O Hyun-joon. Pra onde?
Seria bom mover o Hyun-joon.
Tem que ser aqui.
Porque este lado é branco. Tudo bem?
Vou mandar o Hyun-joon pra casa 80.
Andando pra casa 80.
Escolha um jogador roxo e mova a peça dele uma casa.
Pode mover a minha.
- Você vai pra casa 115. - Isso.
Mande a Ha-rin pra casa 115.
- Andando pra casa 115. - Tá.
Quem é que veio até aqui?
É a Ha-rin.
Kyuhyun, ande uma casa.
Vou voltar.
- Andando pra casa 22. - É a vez do Jeong Hyun-gyu.
Vou pra casa 31.
Andando pra casa 31.
Mude a cor.
Para esta.
Tem certeza?
Tenho.
É a vez da Kim Ha-rin.
Vou pra casa 116.
- Andando pra casa 116. - Tá.
Precisamos vencer logo. Acabe com isso.
É a única direção.
Acabe com isso, e a nossa pontuação vai ficar bem alta.
Com tudo correndo bem,
confirmei que minha estratégia era a forma mais rápida de terminar o jogo.
Se tudo desse certo, eu poderia vencer.
Não sei de mais nada, mas precisamos fazer a Ha-rin recuar.
Se não agirmos, ela vai vencer.
E ficaremos entre os últimos.
- Casa amarela? A Ha-rin? - Se ela chegar lá, acabou o jogo.
Dá pra demorar com os outros,
mas a peça dela não pode vencer.
Temos que impedir.
O Hyun-gyu vai pra casa amarela.
- Aí poderá empurrar um amarelo? - E ficará amarelo.
Jogo depois de você.
Vai empurrá-la?
Se quiser, vou. Eu estava falando com o Kyuhyun.
Claro, não quero sangue nas mãos.
- Se não agir, ela vai vencer. - Tá, vamos ver.
Precisamos eliminar a Ha-rin.
Eu não queria.
Não queria me envolver nisso.
- É a vez da Son Eun-yu. - Vou pra casa 96.
- Andando pra casa 96. - Sim.
Son Eun-yu, escolha um jogador verde, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Andei pensando.
Se eu ajudar alguém a vencer, quero um Fragmento.
- Mas os três Fragmentos... - Já prometeu a alguém?
Não teve acordo verbal, não.
- Sem acordo? - É.
Pode me ajudar a tocar no assunto?
Recebi uma proposta que me mandaria pra casa 119.
A Eun-yu pode mover um jogador verde. Ela decide.
Se ela me mover, vou pra casa 119.
- Pra onde? - Vamos ver.
Vamos.
Assim? Se moverem sua peça, você ficará amarelo?
- Eu fico aqui. - Amarelo.
Aí você pode subir e virar à direita.
- E cai no branco. - É branco?
- É? - Você ficaria branco.
Você ficaria na branca? Espere.
Mas já teria alcançado a chegada.
- E pode entrar assim? - Não sei.
Sim, eu já confirmei.
Se o branco ficar pra cima ao entrar,
você é expulso e volta pro começo?
Não posso falar sobre isso.
- Son Eun-yu? - Sim?
Lembre-se: não pude responder.
Você disse isso. Desculpe.
Acho que não será problema.
Não quero arriscar.
Posso tirar a Ha-rin do jogo.
Eu também.
Um de nós dois pode tirá-la do jogo.
Mas seria legal se me ajudassem.
Se me der um Fragmento, te deixo em paz.
Não gostei de alguns aspectos do jogo da Ha-rin desta vez.
Ela está negociando e articulando.
Oferecendo algo em troca...
E quem está com ela?
- Um pra você? - Empataria.
Se eu te der um, eu empataria.
Então vou te expulsar.
Precisamos focar na batalha, mas você só quer terminar.
No final, estamos pensando em nós mesmos.
Não queria me envolver com o outro lado.
Queria jogar sozinha.
Por um Fragmento, ele não vai expulsar a Ha-rin.
Ele pediu um Fragmento pra poupá-la?
Ele disse que a deixaria em paz por um Fragmento.
A Ha-rin pediu antes.
Como estamos aqui, vamos tirar o 7high.
Tirar o 7high?
Aí uma pessoa sairia.
Vai ficar mais tranquilo depois.
Meu plano era mandar a Ha-rin pra chegada, mas com tranquilidade...
Venham. Vai parecer que eu quero ajudar o 7high.
- Tá. - É isso.
Imaginei que o pessoal da área de convivência o ajudaria.
Vou mover a peça do 7high.
- Quê? - Você vai andar uma casa.
Tem outra jogada?
- Tenho. - Pode mover, então.
Pode mover a peça do 7high.
- Quer mover o 7high pra casa 67? - Quero.
7high, mude a cor que está visível.
Vou mudar pra verde.
- Tem certeza? - Sim.
Son Eun-yu, ande uma casa.
Vou pra casa 115.
Andando pra casa 115.
Son Eun-yu, escolha qualquer jogador e mova a peça dele uma casa.
Vou colocar a Ha-rin na casa 130.
Movendo a Kim Ha-rin pra casa 130.
Duas casas à esquerda.
Kim Ha-rin, mude a cor.
Se escolher roxo, ficarei segura.
Vou mudar pra roxo.
- Está correto? - Sim.
Droga! Então é comigo.
Você, não. Eu vou antes.
Um atirador roxo está à espreita.
Ansioso pela minha bala.
- É a vez do 7high. - Vou pra casa 91.
Andando pra casa 91.
- É a vez da Kang Ji-yeong. - Vou pra casa 119.
Andando pra casa 119.
Isso.
É a vez do Lee Se-dol.
Vou pra casa 109.
- Andando pra casa 109. - É.
Escolha um jogador roxo e mova a peça dele uma casa.
Eu. Pode me mandar pra frente.
Se fizer isso, vou retribuir...
Se o Se-dol fizer isso, acabou.
Me mande pra cá.
Pra casa mais próxima? Mande-a pra 131.
Movendo a Kim Ha-rin pra casa 131.
Acabou.
Kim Ha-rin, escolha um jogador azul e mova a peça dele uma casa.
O único jogador azul é o Tinno. Vou mandá-lo pra casa 50.
Movendo o Tinno pra casa 50.
Tinno, escolha um jogador roxo e mova a peça dele uma casa.
- Pra onde? - Me mande pra esquerda.
Vou mandar o Sang-yeon pra casa 83.
Movendo o Park Sang-yeon pra casa 83.
Mude a cor que está visível.
Vou mudar pra esta.
Tem certeza?
Tenho.
Escolha um jogador verde e mova a peça dele uma casa.
Só sobrou o Justin.
Só tem o Justin Min.
Escolha uma direção.
Só um minuto.
A escolha é sua.
Se eu não mover a peça dele, na próxima rodada,
o Justin pode ir pra casa amarela, e isso é ruim pra gente.
Se eu o empurrar, ele pode ir pra quatro casas amarelas.
Preciso eliminar o Justin.
Não precisa se sentir mal. Eles começaram.
O acordo já era.
Tive que escolher um lado.
Desculpe, Justin. Você vai pra casa 56.
Acho que tomei a decisão correta.
Movendo Justin Min pra casa 56.
Justin Min, você foi expulso.
Seu adesivo de expulsão.
Coloque a peça no ponto de partida.
Por quê? O que houve?
Aqui.
Assim. Legal.
É a vez da Yoon So-hui.
Vou pra casa 88.
- Andando pra casa 88. - Isso.
Escolha um jogador vermelho e mova a peça dele uma casa.
Vou mandar o 7high pra casa 111.
- Movendo o 7high pra casa 111. - Isso.
- É a vez do Park Sang-yeon. - Vou pra casa 105.
Movendo pra casa 105.
Mude a cor da sua peça.
Vou escolher esta.
Park Sang-yeon, escolha qualquer jogador, mova a peça dele uma casa
e ande uma casa também.
Sang-yeon, outra jogada.
É, vou mandar a Eun-yu pra casa 114.
Vou mandar a Eun-yu pra casa 114.
Quem?
Eu?
Movendo a Son Eun-yu pra casa 114.
A Son Eun-yu foi expulsa.
Agora é guerra.
- Agora é guerra. - Você me moveu?
Agora é guerra mesmo.
Quem a eliminou?
- Deu seu tiro? - Quem foi?
O Sang-yeon disparou a bala de prata.
O Sang-yeon resolveu eliminar todo mundo.
Não, eu tenho chance de vencer.
Coloque sua peça no ponto de partida.
Sang-yeon.
Precisamos ir pra cima do Sang-yeon.
- Ele é muito... - Será mesmo?
Ele está determinado.
Acho que podemos ajudá-lo a vencer.
Pensamos a mesma coisa.
Vou colocar aqui.
Tá.
Park Sang-yeon, ande uma casa.
Vou pra casa 123.
Andando pra casa 123.
Mude a cor da sua peça.
Vou mudar pra amarelo.
Está indo bem.
Vou fazer assim.
- Tem certeza? - Sim.
Park Sang-yeon, escolha qualquer jogador
e mova a peça dele uma casa.
Você vai eliminá-la.
Depois, ande uma casa.
Ele atira e sai andando?
Ele pode andar de novo.
Escolha qualquer jogador e mova a peça dele uma casa.
Vou mandá-la pra casa 117.
A peça da Kim Ha-rin?
- Isso. - Espere.
Quer me transformar em inimiga.
A Kim Ha-rin foi expulsa.
Ainda estamos no jogo.
Seu adesivo de expulsão.
Coloque a peça no ponto de partida.
Já colocou?
Coloquei.
Estou revoltada.
Ande mais uma casa.
Vou pra casa 124.
Andando pra casa 124.
Mude a cor da sua peça.
Se você escolher amarelo, o Se-dol virá como amarelo na vez dele.
Será uma trinca de amarelos e o Sang-yeon pode sair.
- Se ele cair aqui? - É.
Se for quatro ou mais, sou eu e mais alguém?
Ou você pode mover alguém?
Eu vou também.
Mas eu não andei quando mudei pra amarelo?
Park Sang-yeon, escolha qualquer jogador,
mova a peça dele uma casa e ande uma casa também.
- Eu andei, e você também. - Isso.
- Eu andei, e você também. - É.
- Se for quatro, você anda? - É.
Vou fazer assim.
- Tem certeza? - Sim.
- É, nós acertamos. - Isso.
Park Sang-yeon,
escolha qualquer jogador
e mova a peça dele uma casa.
Pode ser a minha peça?
Claro que pode. São quatro.
Ele não disse que posso.
Você só pode mover outro jogador.
- Sério? - Como assim?
Acho que não entendi as regras direito.
Livre-se de quem quiser.
Como quem?
Não pode se livrar de qualquer um?
Então não faça isso. Mova esta peça.
É, leve-a mais para perto.
- Tá. - Precisamos de garantia.
Tá, pode mover a minha.
Mova a peça dela pra protegê-la.
Vou mover a peça da Ji-yeong pra casa 118.
Movendo a peça da Kang Ji-yeong pra casa 118.
Matem todos.
Sem piedade.
- É a vez do Choi Hyun-joon. - Vou pra casa 81.
Movendo pra casa 81.
É a vez do Justin Min.
Vou pra casa 67.
Andando pra casa 67.
A rodada 3 terminou.
Esta é a terceira regra oculta.
Qual seria?
Viu? "Tudo que for movido não é afetado."
Era isso mesmo.
A rodada 4 vai começar.
- É a vez do Tinno. - Vou pra casa 77.
Andando pra casa 77.
Vou pra casa 26.
Andando pra casa 26.
- Pra 91? - Vou pra lá.
Andando pra casa 91.
Justin Min, escolha um jogador verde e mova a peça dele uma casa.
Como não tem nenhum verde, vamos continuar.
- É a vez do Jeong Hyun-gyu. - Vou pra casa 35.
Andando pra casa 35.
Escolha um jogador de qualquer cor
e mova a peça dele uma casa
e ande uma também.
Vou escolher quem?
Qual é seu número, Justin?
Na casa 12? E você, Sang-yeon?
- Na casa 11? - Mova a peça dele.
Escolha o Sang-yeon primeiro.
Vou mover o Sang-yeon pra casa 125.
Movendo o Park Sang-yeon pra casa 125.
Vou voltar.
- Pra casa 31? - É.
Você precisa evitar o disparo da arma vermelha.
Não tem nenhuma.
- Ele vai chegar. - Pronto.
Muito bem. Você apertou o gatilho. Merece a vitória.
- É a vez da Kim Ha-rin. - Vou pra casa 50.
Movendo a Kim Ha-rin pra casa 50.
Vou pra casa 45.
Andando pra casa 45.
É a vez do 7high.
Vou pra casa 127.
- É a vez da Kang Ji-yeong. - Vou pra casa 132.
Andando pra casa 132.
- É a vez do Lee Se-dol. - Vou pra casa 108.
Andando pra casa 108.
Lee Se-dol, mude a cor da sua peça.
Espere. Isso é possível?
Mude pra verde e expulse o Sang-yeon.
Legendas: Viviam Oliveira