Venham cá!
Que foi?
É o quê?
- É o quê? - É o quê?
Meu Deus!
Acho que isto abre. Levantem isto.
Eu disse que era estranho.
Muito bem.
Que tal me saí?
Bom trabalho.
Como pensaste em levantar isto?
Acho que é um alçapão. Deve haver algo aqui debaixo.
- Vamos abri-lo. - Sim?
Esperem. Vamos ler isto primeiro.
Há números aqui. Deve ser um código.
Excelente.
Ainda não abre.
Precisamos de algo.
Será a maçaneta? Talvez?
Achas mesmo que é isso?
Que raio?
Será uma pista?
- Será uma pista? - Não pode ser.
Que é isso?
- Não pode ser isto, certo? - Vamos tentar.
- Pensei que tivesse saído por acaso. - Encaixa?
Foi por acaso.
- Mas... - Foi por acaso.
- Que é isto? - Talvez na diagonal?
Sim, isso mesmo.
A sério?
Como descobriram isto?
Isto...
Pensei que a porta se abriria se a abanasse,
que foi o que fiz, e a maçaneta saiu.
Foi tão estranho a maçaneta encaixar na perfeição.
- Acreditem, é a maçaneta. - É mesmo?
Meu Deus!
Pensei que tinha saído por acaso.
Isto diz "água". Porquê água?
Tinha o símbolo de deitar água, e "reserva de água" em chinês.
Tentamos pôr água aqui?
Se tentarmos, será que vai funcionar?
Vamos tentar.
- Despejo água? - Despeja.
Vamos tentar. Parece água benta.
Não deve fazer nada, certo?
Está a encher.
Que é isto?
- Que é isto? - Eu tinha razão!
- Parece um olho. - É o quê?
- Um olho. - É isso, certo?
Um olho?
- Tem palavras escritas. - Que diz?
"Sempre a vir, mas nunca chega."
- É uma adivinha. - O futuro.
O quê?
"Sempre a vir, mas nunca chega"?
É o futuro.
- Está sempre a vir. - Pode ser.
O futuro.
Isso apareceu quando despejaste a água?
Veem? Não sou assim tão estranha.
O nosso trabalho de equipa é excelente.
Os meus colegas prisioneiros estão a sair-se bem.
Não sei como acabaram aqui.
Acho que podemos fazer mais. Podemos resolver algo mais esta noite.
Tem de ser esta noite.
- "Futuro." Deu? - Porquê?
Deu?
- Porquê? - Há aqui uma letra.
- Precisamos de luz. - Há letras?
Precisamos de algo para ver.
Certo. É um W.
É um W?
- Sim, é um W. - Qual é esta?
É um L.
- E... - Tentem rodar.
Já vi!
Já sei!
Que foi?
O quê?
Esperem.
Que foi?
"Futuro" tem sete letras, não tem?
- Uma, duas, três, quatro, cinco, seis. F. - Temos de rodar...
Juntem o número um ao F e o dois ao U.
Vamos tentar. Acho que temos de rodar as letras.
Boa! Está a resultar.
Que entusiasmo!
Mas são oito?
- Esperem, são oito. - São oito.
Então, temos de tentar resolver a adivinha de novo.
"Sempre a vir, mas nunca chega."
Há outra palavra para futuro?
Futuro.
Está sempre a vir, mas nunca chega.
Morte? Não, não pode ser.
Também pensei nisso.
- A morte chega. Que nunca chega? - Pois é.
Futuro.
"Sempre a vir, mas nunca chega."
Está sempre a caminho, mas nunca chega.
O futuro faz sentido.
Futuro, mas com oito letras.
Não é algo como paraíso, certo?
O paraíso não está a vir, nem nunca chega.
"Sempre a vir."
Duas, três, quatro, cinco, seis...
- Oito letras. - Quatro palavras?
Tomorrow (amanhã)?
Não é isso, pois não?
- Sim, havia um W. - Havia?
Acho que está certo.
Uma, duas, três, quatro, cinco, seis, sete, oito.
- Vamos tentar. - Boa! Vamos tentar.
Meu Deus!
- Céus! - Sempre a vir, mas nunca chega.
Afasta a cabeça.
Meu Deus!
- Eu não disse que havia um W? - Sim, eu vi um W.
Isto é muito divertido.
Vamos começar com o número um. O um é T, o dois é O.
O três é M.
O quatro é O.
O cinco é R.
O seis é R.
O sete é O.
O oito é W.
Feito. Onde está o Se-dol?
Na casa de banho.
Volta! Que está a fazer ali?
Se-dol, que estás...
Não é altura para isso.
Num momento tão importante.
Se-dol.
Este é um momento histórico.
Vamos levantar a tampa juntos.
Vamos lá.
- Segurem nela. - Se-dol, segura nela.
Um, dois, três!
O PLANO DO DIABO QUARTO DA MORTE
Pousem-na aqui. Cuidado!
Que é isto?
Incrível!
- Está aqui uma mensagem. - Eu sei.
Vamos ver.
Vou descer.
- É o quê? - Tem cuidado.
Tiramos isto?
Isto está muito sujo.
Incrível!
- Há uma tampa de um poço. - A sério?
"Prisão." O quê? "Bem-vindos ao palco escondido."
- A sério? - "Só uma pessoa pode entrar."
Uma pessoa?
"O palco escondido é um teste de coragem contra os vossos maiores medos."
"Têm de os ultrapassar calmamente, aconteça o que acontecer.
Se tiverem sucesso, o palco desaparece. Se falharem, serão eliminados.
Outro jogador pode voltar a tentar 24 horas depois."
São 24 horas depois. Não é no dia seguinte.
Não basta passar da meia-noite.
Depois, têm de voltar à prisão.
Diz que o palco escondido começa quando o poço for fechado.
- Fechado? - Após o taparmos.
Uma pessoa entra, e as restantes têm de fechar o poço.
Então, não sabemos o que está a acontecer no interior.
Esperem. Então, que vamos fazer? Alguém tem de tentar.
O problema é que as pessoas da prisão vão mudar todos os dias.
- Não podemos guardar segredo. - Sim.
Alguém quer aceitar o desafio?
Acham que a recompensa é uma Peça?
- Devem ser muitas. - Sim.
Dez Peças?
Receber dez Peças seria uma grande vantagem.
Mudaria o jogo por completo.
- Quem vai? - Qual será o desafio?
- Agora, não. - Arriscar a vida.
Deviam ficar com as Peças que receberam, se vão arriscar tudo.
- Sim. - Todos têm pontos fortes diferentes,
e existe um sentido de lealdade aqui.
Vamos apoiar-nos uns aos outros, como no Padrinho.
Certo.
Se o tivéssemos descoberto a meio, acho que gostaria de tentar.
Eu quero, mas tenho medo.
Sejamos sinceros, alguém tem de tentar.
Mas tem de ser hoje?
Francamente, como não fui grande ajuda a decifrar isto,
se nenhum de vocês quiser ir, eu vou.
Não te preocupa seres eliminado?
Não é uma questão de ser eliminado. Vim para tentar ganhar.
- Se arriscar a minha vida... - Que classe.
Se for eliminado, seja. Mas também posso ganhar 10 ou 11 Peças.
Exatamente.
Acho que o desafio vai ser um de dois jogos.
Ou o Wall Go ou as três versões do Problema do Cavalo.
Porque acho que vamos ter de resolver o Problema do Cavalo?
Já resolvi o tabuleiro de 5x5.
Acho que também vamos resolver o de 6x6.
Que se passa?
É hora de dormir?
Devíamos ir dormir.
- Apagaram as luzes. - Devem ser 23 horas.
A minha cabeça...
Viemos mesmo para aqui estudar?
Tem de ser. Não vês o sentimento de comunidade?
É difícil habituares-te, certo? Não te estás a obrigar a fazê-lo?
- Não vim para aqui para estudar. - Estás pronta para ir dormir.
Isto não é estudar, é trabalhar. Temos de o resolver.
Quando a tua cara apareceu no ecrã, há bocado,
não parecias estar aqui para trabalhar.
Digo-o com convicção.
A sério? Apanhaste-me. Fui enganada.
Há algum algoritmo para o Problema do Cavalo?
Há algum padrão que permita preencher tudo?
Do que vi...
Vou partilhar o que percebi.
Analisando o tabuleiro de 5x5,
chamemos "A" ao ponto de partida.
Os "a1" são as próximas jogadas possíveis,
e os "a2" são as jogadas seguintes.
Portanto, tem de ser simétrico, dado o número de quadrados.
Para resolver o de 5x5,
tem de ser assim: a1, a2, a3, a4, a3, a2, a1.
Seguindo essa lógica, vamos para o a1.
O passo seguinte é ir para o a2.
De seguida, "a3, a2, a1", e por aí fora.
Presumo que no de 6x6 se aplique a mesma lógica.
Parece que devia resultar.
Parece que sim, mas porque não resulta?
O Justin adormeceu.
Uma boa noite de descanso vai ajudar-nos na vingança
no jogo principal de amanhã.
Como o Problema do Cavalo é um jogo individual,
tinha a certeza de que não podia haver outro jogo.
Não consegui dormir depois disso. Fiquei determinada a resolvê-lo.
Podemos preparar-nos antecipadamente para o Problema do Cavalo.
Este conhecimento será meia batalha para o que vier.
Ao contrário de outros jogos, podemos preparar-nos para este.
A estratégia tem sido esta.
Depois de dar uma volta, temos de ir pelo outro lado.
Havemos de precisar de outra solução,
mas está tudo bloqueado numa direção.
Acho que o resolvi.
Alguém me pode dar um de 7x7?
Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove.
Estudar é uma questão de perseverança.
Já tens 45 jogadas. Tens de chegar às 49.
É por isso que não sei se há um padrão.
Estamos todos a olhar para ti. Tens de o resolver.
Acho que conseguiste.
Acho que é isto, mas posso ter-me enganado algures.
Vinte e um, 22,
23, 24...
Temos de virar na 24.
- Vinte e seis, 27, 28, 29... - Voltaste acima. Vinte e oito, 29, 30...
Volta a dar a volta.
- Trinta, 31, 32... - Agora, volta para trás.
Como andas para trás e para a frente? A seguir, é a 34.
Como fica assim?
Trinta e sete,
38,
39, 40,
41, 42, 43,
44, 45. - Sim, esta é a 45.
- Quarenta e seis, 47, 48, 49. - Conseguiste!
- Incrível! - Foi tão difícil.
Ela conseguiu mesmo resolvê-lo.
- Sim, vamos para a cama. - Maravilhoso!
Posso continuar.
- Quarenta e dois, 43, 44... - Não, aqui.
Quarenta e cinco.
Espera.
Quarenta e sete.
- Adoro-te, amiga. - E eu a ti.
Isto é de loucos.
Ja não tenho remorsos.
Espera, ainda falta o de 6x6.
Podia resolvê-lo antes de ir dormir, se tivéssemos mais pão e leite.
Céus!
Então? Começaram outro?
Já o resolvi.
Um, dois, três, quatro,
cinco, seis, sete, oito, nove, dez,
11, 12, 13, 14,
15, 16, 17.
Dezasseis. Agora, volta para trás.
Dezanove, 20, 21, 22, 23,
24, 25, 26. - Para o canto e para cima.
- Vinte e sete, 28, 29, 30. - Boa!
- Para cima. - Trinta e um, 32, 33, 34, 35...
Boa! Está feito. Bom trabalho.
- Já passa da meia-noite? - Ainda não.
Mesmo a tempo! Vamos acabar à hora certa.
6H42
Resolveram-no?
Acho que sim, mas o de 6x6...
- Não o resolveste? - Resolvi.
Resolveste-o?
- Resolveste o de 6x6? Incrível. - Sim.
Resolveste-o?
Sim, continuei a trabalhar nele.
Boa!
7 HORAS
Que foi?
Sabes onde está a Ji-yeong? Ela foi a algum sítio?
- Quem? - Onde está a Ji-yeong?
Sou eu. Eu sou a Ji-yeong.
Desculpa, não tenho os óculos.
Desculpa. Espera um pouco. Vou ligar o microfone.
Isto foi embaraçoso.
Teve piada. Que se passa?
Ia dar-te isto ontem.
- Fica com ele. - Obrigada.
- Vou-me embora. Adeus. - Adeus.
Que é isto?
Fica com ele.
Há quatro pessoas com quatro Peças, e a Ha-rin tem duas Peças.
Vai ser muito duro para os restantes, a menos que arrasemos no jogo principal.
Escrevi uma mensagem a quem só tem uma Peça.
Espero fazer um bom jogo com eles hoje.
- Vamos comer. - Sim, é melhor.
- Quem sabe quando voltaremos a comer? - Exato.
Eles devem ter dormido no mesmo quarto.
É bem possível que voltem muito unidos.
E devem sentir algum rancor.
É papa de arroz.
Bom apetite!
Parece que não como uma refeição decente há séculos.
Precisamos de um bom pequeno-almoço.
Hoje, vamos almoçar no inferno.
Ontem, quando estava deitada,
só imaginava "um, dois, três, quatro"... - Só números.
Não dormi, nem com os olhos fechados.
Como resolveste o de 6x6?
O de 6x6 foi aleatório.
Não havia um padrão? Resolveste-o por tentativa e erro?
Não sei. Fui preenchendo aleatoriamente.
Dá para fazer aleatoriamente?
Os tabuleiros de 5x5 e 7x7 tinham um padrão.
O de 6x6 foi o mais difícil.
Que vamos fazer em relação a isto?
Alguém quer ir lá para baixo?
Que fazemos?
Apesar de saber a solução, é difícil de decorar.
É um desperdício não ires.
E se for eliminada enquanto estou lá?
O quê?
E se for eliminada enquanto estou lá?
Estás a pensar ir?
- Estás indecisa? - Sim.
Resolver o de 6x6 fez-te mudar de ideias?
Completamente.
Vão ligar as luzes.
Parece-me imprudente ir agora. Não achas que teremos outra oportunidade?
Eu sabia. Já me esqueci do de 6x6.
- Sim, eu também. - É verdade.
Achas que estão todos a trabalhar no mesmo?
Que achas que estão todos a fazer? Estou a ficar curioso.
Parece que já acabaram.
Que estão a fazer?
Tinno, tens de ver isto.
Que foi?
Tens de ver isto.
Não digas nada. Ela viu-nos.
Sinceramente, So-hui.
Ela é a maior. Incrível.
Acho que nós somos demasiado normais.
A sério, somos demasiado normais.
Ficar de cabeça para baixo deve ajudar.
Se for um jogo em grupo, tens alguém em mente?
Com quem me juntaria?
Caso seja equipa contra equipa?
Acho que a Eun-yu.
- Sim, a Eun-yu. - Ela tem jogado muito bem.
Gosto da So-hui, a minha companheira do jogo de ontem.
- Matematicamente, ela é... - A So-hui é muito inteligente.
Quarenta e seis, 47... Acho que o vou conseguir resolver.
Seria um desperdício, porque estás a meio do tabuleiro de 7x7.
Temos de tomar uma decisão.
Não há mais tempo para pensar.
Quem quiser ir, levante a mão, por favor.
Eu disse que iria se mais ninguém fosse. Vamos lá.
Não estou com confiança para arriscar.
- Eu não vou. - Certo. E vocês os três?
Acho que nunca irei se não for agora.
Mas o Se-dol disse que iria ele, se ninguém se voluntariasse.
Pensei que fosse possível o Se-dol passar na prova sem problemas.
Eu não vou.
Certo, restam dois.
Não queria que todo o trabalho da noite passada tivesse sido em vão.
Os de 5x5 e 6x6 estão feitos?
- O de 6x6 está resolvido? - Sim.
Acho que consigo terminar o de 7x7 em 30 minutos.
Vais conseguir decorar os três tabuleiros?
Experimento?
Depois de resolver o problema,
sentir-me-ia patética se não tentasse. Foi por isso.
Vou tentar uma última vez.
Verifica. Um, dois, três, quatro, cinco...
Onze, 12, 13, 14, 15, 16...
- Achas que vai ser esse o jogo? - Não sei.
Quarenta e cinco.
Segue para baixo do 45, 46, 47, 48, 49.
- Ela consegue. - Basta resolver estes dois.
Tens um foco incrível.
Acho que posso conseguir.
Sim, também acho.
- Se disseres que vais, todos te apoiam. - Sim.
Tu consegues.
- Obrigada. - Boa sorte!
- Céus! - Espero que ela consiga.
Vais conseguir e depois voltas.
Vai com calma. Leva o teu tempo.
- Certo. Não tenho a certeza. - Estás pronta?
- Vou até onde conseguir. - Não faz mal não ser o Problema.
- Sim. - Resolve-o e volta para nós.
A Seung-hyun vai voltar.
- Tenho a certeza. - Sem dúvida.
Vamos fechar o alçapão.
Boa sorte!
- Meu Deus! - Vai para a vitória.
Vemo-nos na zona habitacional ou lá fora.
- Boa sorte! - Adeus.
Não te esqueças de nós.
- Pela vitória dos desfavorecidos! - Boa sorte!
Isto é tão estranho.
Boa sorte!
Vou estar aqui a apoiar-te!
Eu consigo!
Quando o poço se fechou,
fiquei entusiasmada porque pensei que poderia ser o meu momento de brilhar.
Raios!
Isto é incrível.
Não se ouve nada? Nem um som?
Acho que não.
Eu não ouço nada.
Ela entrou e agora vai jogar.
Kyuhyun.
Se eu acabar numa situação de desespero, ajuda-me, por favor.
- Vamos trabalhar juntos. - E eu?
Se estás mesmo arrependido pelo que aconteceu ontem,
por favor, ajuda-me se eu estiver em apuros.
Vamos ajudar-nos um ao outro.
Não estejas tão indeciso.
Não é isso. Tu não me vais ajudar?
Tu já tens quatro Peças.
É por causa das Peças?
Está bem, se puder ajudar com as Peças.
Ninguém acha que o Se-dol vai mentir.
Sinceramente, eu raramente minto.
Exatamente.
É por isso que, no momento da verdade,
se mentires, talvez possamos ganhar.
- As tuas palavras importam. - Sim.
- Veremos. - Lá estás tu a dizer a verdade.
Não te comprometes, só o vais considerar.
Eliminada!
Não!
ELIMINADA LEE SEUNG-HYUN
Por favor, ponham-me bonita na minha última filmagem.
Mesmo que esteja um caco.
Quando entrei, havia um túnel muito comprido e escuro.
De repente, começou a cair água.
Fiquei muito suja à medida que fui avançando.
Acho que aquele espaço me vez sentir a pressão.
Pensei: "Não devia ter subestimado isto.
O Plano do Diabo não é brincadeira."
Que é o Plano do Diabo para mim?
Um livro que achei muito interessante, mas que não consegui terminar?
Prometemos que vamos voltar à loja para acabar o livro,
mas raramente o fazemos.
Foi isso que senti.
As páginas que consegui ler foram muito interessantes.
Acho que me vão ficar gravadas na memória e que as vou conseguir recordar.
O momento mais memorável
foi o quanto me diverti com a Eun-yu a resolver o tabuleiro de 7x7.
Depois de todas as dificuldades por que passámos,
espero que ela arranje forças para chegar à final.
Eliminada!
Não!
É assim?
Estiveste bem.
- Sinto-me péssima. - Que raio?
Seung-hyun... Eun-yu, estás bem?
Vamos pôr as letras como estavam.
Vou chamar a...
A Eun-yu está bem? Está a chorar?
Estás bem, Eun-yu?
Porque estás a chorar?
Foi muito difícil, mentalmente.
Como ela resolveu o tabuleiro de 6x6,
disse à Seung-hyun que achava que seria um desperdício ela não tentar,
mas agora não sei se a pressionei demasiado.
- Já? - Não façam isso.
Que raio? Porquê?
- Que raio? - Porquê?
Que aconteceu? É uma grande surpresa.
Mal pude falar com ela.
Sim, eu nem falei com ela.
Eliminados a torto e a direito.
Perdemos duas pessoas num dia.
Sinto que nos tornámos chegados num só dia.
Sim.
Deve ser mais intenso na prisão. Devem ter criado laços mais fortes lá.
Estás bem?
Sim.
- Nem se nota. - Até baralhámos as letras.
Baralharam?
Foi o crime perfeito.
Temos de combinar o que dizer.
Que dizemos se eles perguntarem alguma coisa?
Vamos dizer que havia algo.
- Só algo? - Sim, aconteceu alguma coisa.
- E eles podem ir lá ver, certo? - Se dissermos isso,
eles vão pedir pormenores.
Eles já devem saber.
- Vão saber logo que algo se passa. - Vão presumi-lo.
Não tenho a mínima intenção de partilhar o que aconteceu
com os da zona habitacional.
- Já só somos cinco? - Sim.
- Começámos com sete. - Pois foi.
E eles ainda são sete.
É uma aliança da maioria,
mas três deles foram salvos pelos outros.
- Vamos fazer o café para eles? - E cachorros-quentes.
Preparo sete chávenas?
Agora, são cinco, não são sete.
Acima de tudo, o mais importante é como agimos.
Como somos cinco, devíamos formar uma aliança.
Sim. Três da equipa deles são impotentes.
Os outros quatro podem formar uma equipa.
Esses quatro têm de ficar juntos.
Vamos afiar as espadas para eles.
Como podes dizer isso com esse vestido vermelho?
Estou vestida para matar.
Nós é que estamos.
- Hoje, dançamos de espadas em punho. - Temos de a apoiar.
Sim, ela tem duas Peças.
Está na hora da dança da espada.
Estou curioso por saber como é a vida na prisão.
Como será que a Seung-hyun foi eliminada?
Também quero saber.
Deve ter havido uma reviravolta no jogo.
Podia haver uma recompensa de alto risco como vir para a zona habitacional.
- Algo assim. - Deve ter sido, para ela arriscar a vida.
Ontem, na cama, senti-me estranho...
- É melhor não falar. - A sério?
O jogo principal vai começar em breve.
- Por favor, dirijam-se à zona de jogos. - Vamos!
- Boa sorte. - Não se esqueçam do café.
Hoje, vou provar todos os petiscos.
Dizem que, se tentarmos morrer, vivemos.
Claro.
Se-dol, hoje temos de arrasar.
Que é aquilo?
Meu Deus! Que é isto?
Olá.
Aí estão vocês. Olá!
Trouxeste o café porque eu disse que estavas em dívida para comigo?
- Céus! Vocês passaram por muito. - Olá.
Pão! É o quê?
Cachorros-quentes, mas não têm ketchup.
- Porquê? - Não havia.
- Ji-yeong! - Não têm ketchup.
- Boa! - Meu Deus!
Estou de volta, pronta para lutar.
Um passou-bem.
Sobrevivi ao jogo de eliminação. Vamos trabalhar juntos hoje.
O Sang-yeon, o meu colega de faculdade,
deu-me um bilhete.
Tem as soluções dos tabuleiros de 6x6 e 7x7 do Problema do Cavalo,
mas nós também os resolvemos.
Ainda assim, foi um gesto bonito.
5 HORAS DEPOIS
Quem os matou?
Queres que eu seja tua inimiga.
Acho que podemos fazer o Sang-yeon ganhar.
Era o que estávamos a pensar.
A partir de agora, temos de os matar a todos.
Acabou a misericórdia.
E AGORA
Sabiam que vimos o vosso jogo em direto?
- A sério? - Vimos tudo.
Saudações.
O segundo jogo principal do Plano do Diabo vai começar.
A CHUU e a Lee Seung-hyun foram eliminadas,
- restando 12 jogadores. - Porque é que ela foi eliminada?
Houve outro jogo.
Um jogo individual?
Antes de começarmos,
vou recapitular o número de Peças de cada jogador.
De momento, a Yoon So-hui, o Kyuhyun, o Jeong Hyun-gyu
e o Tinno são quem tem mais Peças.
Vou apresentar o segundo jogo principal.
O jogo principal de hoje chama-se Desconhecido.
O Desconhecido é um jogo que requer que descubram as regras escondidas
e cheguem primeiro ao quadrado central para vencerem.
No tabuleiro de jogo, há quadrados de oito cores:
vermelhos, amarelos, azuis, verdes, roxos, brancos,
cinzentos, na zona de partida, e um preto no centro.
Cada jogador receberá um cubo,
e as suas seis faces serão vermelhas, amarelas,
azuis, verdes, brancas e roxas.
Quando o jogo começar,
vão escolher as casas de partida dos vossos cubos.
Se vários jogadores quiserem começar no mesmo quadrado,
terão de negociar para ficar com ele.
O jogo começa pelo jogador que estiver no quadrado de número mais baixo.
Se um jogador mudar de quadrado inicial durante o jogo,
a sua vez de jogar não mudará.
Cada jogador avançará um quadrado por jogada.
Podem deslocar-se para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita.
Se o cubo de outro jogador estiver no quadrado para onde querem ir,
vão empurrar o cubo desse outro jogador
um quadrado na mesma direção, antes de o ocuparem.
A ronda termina quando todos os jogadores tiverem movimentado os seus cubos.
As restantes rondas seguirão a mesma lógica,
até um jogador chegar ao quadrado do meio.
Esse jogador será declarado vencedor, e o jogo terminará.
No final do jogo,
os jogadores serão classificados com base nos números
dos quadrados que os seus cubos ocupam.
Quanto mais perto chegarmos...
O vencedor recebe três Peças,
e os jogadores do segundo ao quinto lugar recebem uma Peça cada um.
Estas são as regras básicas do Desconhecido.
Contudo, há outras regras escondidas.
É por isso que se chama Desconhecido.
Se o movimento de um cubo ativar uma regra escondida,
o croupier avançará com o jogo de acordo com essa regra,
mas sem dizer qual é.
Nós também não as sabemos?
Haverá um jogo de treino de três rondas antes de o jogo começar oficialmente.
Se descobrirem as regras escondidas no jogo de treino,
terão uma vantagem durante o jogo.
Além disso, no final de cada ronda do jogo oficial,
uma das regras escondidas será revelada.
As regras que serão reveladas e a sua ordem já estão predeterminadas.
Agora, vou explicar a missão para prémio de hoje.
Se apenas um jogador for eliminado no final do jogo principal,
serão adicionados 100 milhões de wons ao prémio monetário.
Vão começar o jogo de treino.
Terá as mesmas regras do jogo oficial.
Por favor, aproveitem-no bem.
Achas melhor formar uma grande aliança ou uma pequena?
Acho melhor uma mais pequena.
O Sang-yeon deu-me um bilhete
a sugerir uma aliança entre as pessoas com menos Peças.
Eu concordei.
Além disso, eu, o Kyuhyun...
Vamos escolher números baixos no jogo de treino.
... e o Tinno já tínhamos uma aliança.
No jogo de treino, devíamos escolher os números mais baixos.
Escolhemos o um, dois, três, quatro. Vamos experimentar.
E achei que seria boa ideia manter essa aliança neste jogo.
Os jogadores têm de colocar os seus cubos nos quadrados de partida
nos próximos três minutos.
É estranho ver a minha cara ali.
7high.
Park Sang-yeon.
- Podemos jogar logo? - Sim.
É um jogo de treino.
A cor também é importante.
Gosto do vermelho. Vou começar aqui.
O tempo acabou.
Vão receber cubos modelo que servirão de referência para as jogadas.
Vamos ver os modelos enquanto jogamos.
Vai ser divertido descobrir as regras.
Sim.
Todos os jogadores escolheram os seus quadrados de partida.
O jogo vai começar com o jogador que está no quadrado de número mais baixo, o 7high.
Cada jogador vai dizer ao croupier em que direção movimentar o cubo,
e o croupier movimenta o cubo em conformidade.
7high, para onde queres mover o teu cubo?
Em frente, por favor.
Em direção ao quadrado amarelo.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Certo. Já temos uma regra.
Tem de se mudar para uma cor diferente?
Pode ser esta?
- Vermelho para cima? - Sim.
Não pode ser vermelho.
De momento, só podes escolher entre verde ou branco.
Não há nada.
Não pode mudar para vermelho?
É esta a direção que queres?
Sim, é.
7high, foste exilado. Recebes uma ficha de exílio.
Exilado?
Recebes uma ficha de exílio.
Mas que raio?
Por favor, coloca o teu cubo noutro quadrado de partida.
- Posso escolher? - Sim.
- Que cor? Vermelho? - Qual era a primeira cor?
Qual é a cor oposta ao branco?
Amarelo.
- Quando mudou para branco, foi exilado. - Certo.
Se ficar amarelo com amarelo, acho que somos exilados.
Exilar é recomeçar?
Voltamos ao quadrado de partida original?
Podem pôr o cubo onde quiserem.
Ele podia ter ido para o 11 ou 14?
- Sim, é possível. - Certo.
Haverá uma regra sobre a direção da cara?
Teremos de ver.
Fui exilado por ter a face branca para cima.
- É essa a pista. - Park Sang-yeon, move o teu cubo.
Quero ir para o 17.
O Park Sang-yeon vai para o 17.
Park Sang-yeon, foste exilado.
Recebes uma ficha de exílio.
Por favor, coloca o teu cubo noutro quadrado de partida.
- Ele estava num quadrado branco? - Sim.
O amarelo e o branco têm alguma coisa.
Exatamente.
Quando apareceu amarelo e branco, foste exilado.
É a tua decisão final?
Sim, é.
Está bem. O Kyuhyun é o seguinte.
Vou mudar de cor e seguir em frente.
- A ir para o 19. - Sim.
Kyuhyun, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Tenho duas opções?
- Por favor, escolhe uma cor. - Pode ser qualquer uma?
- Digo-o quando decidires. - Não mo podes dizer já?
Vou mudar para verde.
Não podes mudar para verde.
- Se tu... - Amarelo ou vermelho.
Foi por isso que perguntei.
Pede-lhe para escolher por ti.
Certo, vermelho ou amarelo.
Porquê vermelho ou amarelo? Porquê essas cores?
Vou escolher esta.
- É esta a direção escolhida? - Sim.
Evitei o exílio?
Ele não foi exilado.
- O Lee Se-dol é o próximo. - Vou seguir em frente.
- Não aconteceu nada ao Kyuhyun? - Não.
Vou avançar um quadrado.
Se-dol, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Se a cor do quadrado coincidir com a de cima, temos de trocar.
Somos exilados se as mesmas cores se tocarem.
- Nesta direção, certo? - Sim.
O Tinno é o próximo.
Para onde queres ir?
Quero ir para o 27.
A ir para o 27.
Muda de cor.
Escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Está bem.
Temos mesmo de mudar
se a cor do quadrado for igual à virada para cima.
Mudo para azul.
- Azul para cima. - Sim.
- Assim? - Sim.
Tinno.
Por favor, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
- Porquê? - Que aconteceu?
Jogadores com azul para cima? Há vários.
- Só os jogadores com azul? - Têm de ter azul em cima.
- Escolho o mestre Lee Se-dol. - Para trás?
Em que direção?
Em frente.
- Para o quadrado 24? - Sim.
Lee Se-dol, por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
O quê?
Mas não pode ser azul.
Pode ser verde, vermelho ou branco.
Verde, vermelho, branco.
- Nesta direção? - Sim.
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Depois, o teu.
Isso é ótimo.
Como não há nenhum jogador verde, podes avançar o teu cubo mais uma vez.
Ele pode jogar duas vezes?
Só uma.
Vou em frente.
- Para o 35? - Sim.
Por favor, escolhe um jogador vermelho e move o cubo dele um quadrado.
De momento, o único jogador vermelho é o Justin Min.
Em que direção queres que ele se mova?
- Quero que vá para o 42. - A ir para o 42.
Justin Min, foste exilado.
- Escolhe um novo quadrado de partida. - Ele ainda não jogou.
Recebes uma ficha de exílio.
Porque foi exilado?
Em que direção o moveste?
Do 7 para o 42.
És exilado se o branco estiver em baixo, certo?
Mas isto também resultou em exílio.
A Kang Ji-yeong é a próxima.
Quero ir para o quadrado vermelho.
- A ir para o quadrado 23. - Sim.
Estou a ver.
Virados um para o outro.
Fiz de propósito, para ver se podia ser empurrada.
- O Justin Min é o próximo. - Quero ir para o 25.
A ir para o quadrado 25.
Justin Min, foste exilado.
Recebes uma ficha de exílio.
O branco é importante.
Branco-amarelo e amarelo-branco deram exílio.
Branco-vermelho também.
Por favor, coloca o teu cubo noutro quadrado de partida.
O Choi Hyun-joon é o próximo.
O Hyun-joon para o roxo?
Vou para o 57 para verificar? Está bem.
Branco? Podes ser exilado.
Vou para o 57.
- A ir para o quadrado 57. - Sim.
Foste exilado.
Como esperado.
Recebes uma ficha de exílio.
Por favor, coloca o teu cubo noutro quadrado de partida.
A Kim Ha-rin é a próxima.
Quero ir para o 47.
- Foste exilada. - O quê?
Por favor, coloca o teu cubo noutro quadrado de partida.
A Son Eun-yu é a próxima.
Vou para o 22.
- A Son Eun-yu vai para o 22. - Certo.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Tenta mudar para branco para ver se és exilada.
- Para cima? - Sim.
Quero o branco para cima.
- Está correto? - Sim.
Son Eun-yu, foste exilada.
O branco levou ao exílio.
Qual é a regra?
O branco dá direito a exílio.
- Para o 14? - Escolhe um quadrado.
- Assim? - Sim.
A Yoon So-hui é a próxima.
Vou para o 30.
A ir para o quadrado 30.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
- Que tal amarelo? - Está bem.
Ponho-o assim?
- O Jeong Hyun-gyu é o próximo. - Não aconteceu nada?
Para onde queres ir?
É demasiada informação.
Vou para o 75.
A ir para o quadrado 75.
- Exilado? - Foste exilado.
Recebes uma ficha de exílio.
Ser exilado é uma coisa, mas estão a dar-nos fichas de exílio.
Estão a dar-nos fichas de exílio.
Coloca o teu cubo num novo quadrado de partida.
A Ronda 2 vai começar.
7high, por favor, move o teu cubo.
Podemos fazer uma pausa? Muito obrigado.
Vamos recapitular o que sabemos.
Não acham que as cores do quadrado e a cor do cubo virada para cima
são o mais importante?
Eis o que eu acho. O teu cubo está aqui.
Há oito quadrados à volta.
Acho que está relacionado, de alguma forma.
Quando foi a vez do Se-dol, disseram-lhe para mover outro cubo.
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Por favor, escolhe um jogador vermelho e move o cubo dele um quadrado.
Se estiveres ladeado pela mesma cor, acho que moves o teu e o de outra pessoa.
Por "ladeado", queres dizer...
Se se tocarem, jogas mais uma vez e moves um jogador da mesma cor.
Com um ao teu lado e um na diagonal, só moves o cubo de outro jogador.
O Tinno moveu-se assim há pouco.
Esperem! O Tinno está numa situação assim.
- Posso ver? - Que queres ver?
- Primeiro... - Foi o amarelo.
- O amarelo estava para cima. - Só podias escolher branco ou verde.
Mas, na minha vez,
com o azul para cima, só podia escolher vermelho e amarelo.
Portanto, só são possíveis certas cores.
Talvez dependa dos quadrados à volta?
A Ronda 2 vai começar.
7high, por favor, move o teu cubo.
Quero ir em frente e ser exilado, por favor.
7high, foste exilado.
Escolhe um bom sítio.
Recebes uma ficha de exílio.
Para onde vais? Para o mesmo lugar?
Não sei, vou tentar descobrir algo.
- O Park Sang-yeon é o próximo. - Quero ir para o 17.
Foste exilado.
Deixa-me colar-te isto.
Podemos receber inúmeras fichas de exílio?
- Não o posso revelar. - Está bem.
Não sei se as fichas de exílio são boas ou más.
Talvez as possamos guardar e usar mais tarde.
Exatamente.
O Kyuhyun é o próximo.
Quero ir um quadrado em frente.
Não aconteceu nada.
O Lee Se-dol é o próximo.
Quero ir para o 54.
Não me aconteceu nada?
Que pena.
O Tinno é o próximo.
Quero ir para o 26.
Escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Escolho o vermelho.
- Assim? - Sim.
Tinno, escolhe um jogador vermelho e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
De momento, o único jogador vermelho é o 7high.
Para onde o queres mover?
- 7high, vamos lá! - Vamos!
Vamos avançar juntos.
Quero movê-lo para o quadrado 18.
Tinno, também podes mover o teu cubo um quadrado.
Sim, vou para o 25.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Vou mudar para azul.
- Assim? - Sim.
Acho que a direção da cara faz diferença.
Da cara no cubo.
- A direção da cara? - Sim.
Quando alguém estava virado para o cinzento, foi empurrado.
O Justin Min é o próximo.
Vou para o 63.
A ir para o quadrado 63.
Acho que temos de ter atenção à cor.
Escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Justin Min, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Veem? Tenho razão.
- Acho que a direção importa. - Tens razão.
O Choi Hyun-joon é o próximo.
Quero ir para o 38.
- Vai ter de mudar a cor. - Acho que sim.
Hyun-joon, muda de cor.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Tenta o verde. Não deve ser possível.
Mas tenta na mesma. Temos de confirmar.
Mudar para verde, por favor.
Não podes mudar para verde.
Veem? Boa.
Podes mudar para amarelo, azul, branco ou roxo.
Um segundo.
Se nenhum dos oito quadrados à nossa volta são da mesma cor, podemos mudar de cor,
mas só podemos mudar para a cor de um desses oito quadrados.
A Son Eun-yu é a próxima.
Quero ir para o 24.
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Quero mover o cubo do 7high para o 22.
7high, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Não faço ideia. Faço o que me disserem.
Que tal assim?
Amarelo com o vermelho para a direita?
Está bem. Vou fazer isso.
- Nesta direção? - Sim.
7high, escolhe um jogador de qualquer cor e move o cubo dele um quadrado.
Que se passa?
Depois, move o teu.
- Posso mover o de outro jogador e o meu? - Correto.
Isso é muito importante.
Que fiz para isso acontecer?
Vou mover este para o 60.
A mover o cubo do Tinno para o quadrado 60.
- Tinno, por favor, muda de cor. - Está bem.
Tinno, faz assim.
- Assim? - Sim.
- Assim? - O amarelo, certo?
7high, move novamente o teu cubo.
Vou para o 13.
Isso é impossível.
- Para trás ou para a frente. - Para a frente.
Para a frente não nos vai ensinar nada.
Tudo bem. Vou para o quadrado branco.
- 7high, foste exilado. - Isso deve ser uma regra.
Recebes uma ficha de exílio.
Foste exilado três vezes.
Se fosse o jogo a sério, o 7high perderia três Peças.
- O quê? Porquê? - Três?
No jogo a sério, o 7high ficaria sem Peças e seria eliminado.
Já sabemos que ser exilado não é bom.
- Receber duas não faz mal, mas três... - Saímos depois de três?
Somos exilados à terceira ficha.
Pode ser uma forma de ataque. Podemos sacrificar alguém.
- Somos eliminados. - Muitos podem ser eliminados.
O prémio é 100 milhões de wons
para não estarmos a exilar a torto e a direito.
Temos de combinar não nos exilarmos uns aos outros.
Podemos eliminar muita gente, se quisermos.
Recebemos 100 milhões com uma só eliminação.
Temos de proteger as pessoas de serem exiladas.
A Ronda 3 do jogo de treino vai começar.
O Park Sang-yeon é o próximo.
Não tenho escolha. Vou para o 17 e devo ser exilado.
Park Sang-yeon, foste exilado.
Recebes uma ficha de exílio.
Se fosse um jogo real, abririas mão de três Peças.
Isto é assustador.
O Tinno é o próximo.
Sim. Só um momento, por favor.
Tinno, tenta o 99.
Vou descer e ver que mais descobrimos.
Ótimo.
Vou para o 99.
Espera. Isto faz alguma coisa.
- Faz? - Sim.
Por favor, escolhe um jogador e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Movo o meu também?
Podes mover o cubo de qualquer jogador e o teu?
Basicamente, quando está assim, com o amarelo para cima,
acho que é isto que acontece.
O melhor cenário é quando podemos mover o nosso cubo e o de outro jogador.
Ali, quando ele foi para baixo, mudou para o amarelo.
O quadrado é verde, e os do lado são amarelos.
Será uma regra?
- Vamos testar. - Está bem.
Vou mover a So-hui para o 43.
- Assim? - Certo.
- Está bem assim? - Sim.
Yoon So-hui, por favor, move o teu cubo um quadrado.
É difícil. Não podes ir para a frente, tens de recuar.
Vou recuar para o 28.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Que nos falta saber? Algo sobre o roxo.
- Roxo, verde... Não há nada, certo? - Acho que não.
Tentamos o verde sobre o roxo?
Vou mudar para o verde.
- Assim? - Sim.
Tinno, por favor, move o teu cubo um quadrado.
Devias sempre jogar para formar uma linha.
Eras amarelo e estavas ladeado por quadrados amarelos.
Ficaram três amarelos seguidos.
Com a So-hui foi igual. Estava azul no 43.
Depois, moveste o cubo e tiveste de mudar de cor.
Se houver três da mesma cor, podes mover o teu.
Mas não sei uma coisa. Quando estás no meio, andas um quadrado?
Ou é quando estás numa ponta?
Uma dessas condições envolve mover o cubo de outra pessoa.
Então, as diagonais não contam?
São irrelevantes.
- O Choi Hyun-joon é o próximo. - Se-dol, vamos conversar. Que faço?
Se avançar, o azul fica para cima.
- E há aqui um azul. - Vamos tentar.
Depois, ele deve pedir-me para mover um jogador azul.
Estes são os teus oito quadrados.
- É isso. - Sim.
- Assim. - Mas só há dois.
Ainda há um azul nas proximidades.
Devia haver três.
Podes movê-lo para o 69?
Sim, em frente.
Move o teu cubo mais um quadrado.
- O teu? - Agora, é o teu cubo?
- Ao lado do 12? Deve ser isso. - Sim, ele moveu-o.
Vamos guardar isto para nós.
Também o devem ter ouvido. És o único que sabe?
Sim, não disse a ninguém.
Move o meu cubo para o 70.
A ir para o quadrado 70.
Acabou.
Não foi isso.
- A Son Eun-yu é a próxima. - Vou andar em frente.
A ir para o quadrado 24.
Vai haver uma grande movimentação.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Que significarão as direções da cara?
Vou mudar para verde.
Sim, muda para verde.
- Assim, por favor. - Assim?
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
- Certo. Sim. - É assim que se faz.
Podes andar para qualquer lado. Se estiveres no meio, moves outro.
Nas pontas, só te moves tu.
So-hui, escolheste 45, 44 e 43, certo?
Yoon So-hui, por favor, move o teu cubo.
Só eu.
Só tu?
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Vou mover o cubo da Yoon So-hui para o 43.
Agora, por favor, move o teu cubo.
Vou para o 35.
Acabou.
Acabou assim?
Estava na direção errada?
A direção também é importante? A direção da cara?
Não aconteceu nada, porque não estava virada para o amarelo.
Não deve acontecer nada.
- A Yoon So-hui é a próxima. - Sou eu?
Vou para cima.
Vai para cima. Assim, estes três podem ficar ligados.
Vamos ver se resulta.
Tenta. Pode resultar.
Quero ir para o 65.
Por favor, escolhe um jogador roxo e move o cubo dele um quadrado.
O Jeong Hyun-gyu é o próximo.
Vou para o 60.
Por favor, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
O Tinno é o único jogador azul.
Vou mover o Tinno para a meta.
Vai pôr-me na meta? Certo, porque é o último.
Acabou o jogo de treino.
Espero que tenham conseguido perceber
várias das regras escondidas do Desconhecido.
As causas e efeitos são um pouco...
Vamos ver. Ainda há muitas incertezas.
O Hyun-gyu voltou.
- Então trabalhamos juntos? - Sim.
Não sei se podemos confiar nele.
Tenham cuidado com o Hyun-gyu. Não confiem muito nele.
Se moveres alguém e esse jogador formar uma tripla...
É um jogo de dar e tirar constante.
Há algumas partes assim. Uma aqui e uma aqui.
- Podem recuar? - Sim.
Agora, vou revelar o tabuleiro que será usado no jogo principal.
Vai mudar?
- Raios! - Não é justo.
Vá lá! Não é altura para estas brincadeiras.
Vão mudar de tabuleiro.
Não é cruel?
O quê? Há dois tabuleiros?
Céus! Estou estupefacto. Isto é inacreditável.
Este é maior.
Não estava à espera.
Procurem o caminho mais curto.
Incrível.
Há muitos quadrados brancos.
Demasiados.
Ficou maior.
O jogo vai começar daqui a uma hora.
Podem fazer o que vos apetecer até lá.
Há muito mais coisas à volta do quadrado da meta.
Porque há tantos brancos?
Exatamente. As rotas do um, dois, três e quatro são mais longas.
Um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete, oito, nove, dez, onze.
Os das rotas mais longas vão ser sacrificados,
sobretudo o número dois, porque tem quadrados brancos.
- Podes dar a volta. - Há três brancos.
Há algumas regras quanto à cor quando se entra no quadrado da meta?
Por exemplo, se estiver a face branca para cima,
somos exilados e voltamos ao início?
Não posso dizer.
Vamos conversar na prisão.
Parece que eles formaram uma aliança.
Eles uniram-se.
Os da prisão também estão a partilhar informações.
Eu também estou. Não pareciam especialmente preocupados.
Na verdade, acho que seria melhor recolher informações abertamente.
Acho que seria melhor juntar algumas pessoas,
mesmo que não nos juntemos. - Venho já.
É vermelho.
Certo, este é vermelho. Tens o dado assim, com o vermelho.
Com quem estão a planear jogar?
- Sozinha. - Sozinha?
É um jogo individual.
Presumimos que vocês jogariam juntos.
Não, vamos jogar sozinhos.
Está tudo a descambar.
Sim, não estava à espera.
Quantas regras descobriram?
Cinco. Seis, incluindo a regra do exílio.
Quais são as seis?
Estamos de acordo com as seis.
Mudar a cor de cima,
empurrar um da mesma cor,
empurrar um de qualquer cor, e avançar um quadrado,
além da regra do exílio.
Será que percebemos completamente as condições para as regras? Não sei.
Vamos ganhar certeza à medida que jogarmos.
Exílio: branco para cima ou quadrado branco.
Depois, se formos exilados três vezes, perdemos três Peças.
Achas que estão incluídas nas oito regras?
Sim. Deve ser a primeira ou segunda a ser revelada.
Mudar a cor de cima.
Mudar a cor do cubo se nenhuma cor à volta for igual.
- São duas, certo? - Sim.
Talvez uma sobre mover o cubo de outra pessoa?
Lembro-me de uma em que ou movemos o nosso cubo ou nada.
Quando o Hyun-joon fez isto, moveu o cubo dele um quadrado.
Certo, só o dele.
Na diagonal ou adjacente, também dá se houver três de cor igual.
Tens de ter três da mesma cor para mover o cubo de alguém.
Se houver três,
movemos o cubo de outra pessoa da mesma cor que a nossa.
Se estiverem seguidos,
também podes mover o teu, como vantagem.
Certo, é o teu e o de outra pessoa.
Mas, nessa segunda configuração,
acho que alguém também moveu o seu cubo uma vez,
mas não tenho a certeza.
Às vezes, são da mesma cor. Outras vezes, são de qualquer cor.
Ali, quando eram três amarelos seguidos, podíamos mover qualquer um.
Tens razão. Quando estamos virados para a frente.
Mas não é difícil fazer uma regra sobre a direção da cara?
É muito específico.
Acho que temos de perceber o que está em redor.
Eis as regras escondidas das quais as duas alianças têm a certeza.
Se a face branca estiver para cima ou forem para um branco, são exilados.
Se forem exilados três vezes, perdem três Peças.
Se a cor não coincidir com os oito quadrados à volta,
tem de ser mudada.
Mas ainda não têm a certeza
quanto a mover o cubo de alguém ou o próprio pela segunda vez.
E ainda há confusão quanto à direção das caras.
A Ji-yeong está com a outra equipa? Somos seis contra seis.
Esperem, porque aconteceu isso?
Ela não trocou de equipa. Foi só recolher informações.
Pode ser isso.
Mesmo que não seja o caso, os números...
Céus! Estão todos aqui.
Apoiei-vos tanto no jogo de eliminação.
Sabes porquê?
Estamos aqui por causa da comida.
Temos fome.
Juntámo-nos para comer.
És muito rápida a dar desculpas, Eun-yu.
Vocês passaram por muito. Vamos dar o nosso melhor hoje.
Quantas eliminações haverá?
A missão para prémio requer uma eliminação.
Acho que vai haver mais do que uma.
Cada um tem uma probabilidade em dez de ganhar o dinheiro.
Espero que sobrevivamos todos ao dia de hoje.
Kyuhyun, despacha-te.
Estava só a conversar.
Não te disseram nada, certo?
Não foi nada disso.
Seria mesmo bom ninguém ser eliminado.
Não podíamos ter evitado que fosse um jogo de equipas.
Temos de considerar juntarmo-nos contra uma pessoa para a eliminar.
Se eliminarmos uma pessoa, podemos relaxar.
Só se forem parvos é que vão tentar eliminar outra pessoa.
Se eliminarmos alguém da equipa deles,
eles vão ficar em desvantagem.
Porque perderíamos o dinheiro.
A tua equipa está a planear eliminar alguém, certo?
Não. Disse-lhes para não o fazermos.
Pode acontecer.
Juro que foi isso que disse. Eles concordaram.
Ele disse que não iam jogar para eliminar uma pessoa
e garantir o dinheiro.
Disse que iam jogar pelo seguro.
Elas acham que vamos tentar eliminar um deles por causa do dinheiro.
Não! Como podem pensar isso?
Seria um banho de sangue.
Mas, como é provável que acabe num banho de sangue,
um dos jogadores com quatro Peças pode fazer uma dança de espadas.
Uma dança de espadas? Nem temos espadas.
Eun-yu, tens razão. Há quatro de nós que podem fazer isso.
Sinceramente, isso beneficiar-nos-ia.
Mas não o vamos fazer.
Então, quem vai para a prisão?
Vão os jogadores com menos Peças.
Quem só tiver uma.
O grupo da prisão aceita isso?
Mesmo quando não temos Peças?
Porque estão todos calados?
Qualquer pessoa com uma Peça vai acabar inevitavelmente na prisão.
Ele parecia ter as mesmas preocupações como se estivéssemos em pé de igualdade.
É a mesma situação, mas uma posição totalmente diferente.
Vou dizer uma coisa.
Nós, com quatro Peças, podíamos apoiar os outros dois.
Vamos ajudar a pô-los em primeiro ou segundo lugar.
Assim, o primeiro recebe três Peças e vai connosco,
e do segundo ao quinto recebem uma.
Depois, teremos de voltar a escolher.
Assim, podemos ficar todos juntos.
Vamos tentar isso.
- Concordo. - Não é mau, pois não?
Ficaríamos gratos.
Não temos razões para recusar.
Ótimo! Vamos fazer isso. E a Ji-yeong também estaria incluída.
Estive a pensar nisto, e quem tem quatro Peças...
- Não podemos eliminar um deles. - ... tem perspetivas diferentes.
Somos seis.
Se jogarmos pelo seguro, vamos para a prisão.
O plano era para os seis,
mas a Ji-yeong juntou-se a nós no fim.
Quem ficar em primeiro decide.
Como só podem ir seis de nós,
vamos ter de descartar alguém a dada altura.
Já sabem os quadrados de partida?
Vou começar no quadrado 10.
Estou a pensar começar no quadrado 8.
Se descobrimos tudo, acho que vou terminar num instante.
Os números só dão a classificação.
O quadrado 1 leva a uma tripla azul e uma verde.
O quadrado 2 leva a uma tripla azul e verde.
O quadrado 3 leva a uma tripla amarela.
Se fizermos tudo bem, alguém pode avançar três ou quatro quadrados de uma vez.
Como o jogo acaba quando alguém chega à meta,
jogar primeiro é uma vantagem.
O vosso tempo acabou. Por favor, reúnam-se no salão principal.
O Desconhecido vai começar.
Ponham os cubos nas suas posições de partida.
Se vários jogadores escolherem a mesma casa de partida,
discutam entre vocês e decidam quem fica com ela.
Quadrado 8.
É um excelente início.
Para onde vou?
O Sang-yeon vai para ali?
- Porquê? É mau? - Não, saiu-me.
Se puseres o amarelo a seguir, será um duplo amarelo.
Isso traria algum benefício?
- Havia uma regra assim? - Espera. Não havia?
O Kyuhyun? Temos de verificar as regras.
Podemos avançar se houver dois da mesma cor?
Não tinham dito isso já?
Mas a cara tem de estar na direção certa, não é?
- A direção da cara importa? - Sim.
- A sério? - Isso vai complicar as coisas.
A cor é que importa. A direção da cara é irrelevante.
Então, aqui talvez não.
Todos os jogadores escolheram os seus quadrados de partida.
O jogo vai começar pelo Tinno, que tem o quadrado de número mais baixo.
- Estou nervoso. - Quero ir para o 21.
- A ir para o quadrado 21. - Sim.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Se o puser assim...
Quero assim.
- Assim? - Sim.
O Kyuhyun é o próximo.
Quero ir para o 22.
A ir para o quadrado 22.
Nada pela cor.
Vês? Nada. Duplo não significa nada.
Não há nada sobre duas cores iguais.
Porque aconteceu antes?
Pode ter que ver com a cor de baixo.
Certo.
O Jeong Hyun-gyu é o próximo.
Quero ir para o 23.
A ir para o quadrado 23.
Não há essa regra.
Não há nada sobre duas cores.
A tua cara tem de estar na direção certa, em direção ao azul.
No caso do Kyuhyun também não deu.
A sério? Porque não?
Não resulta.
Há duas cores, mas não aconteceu nada.
Pensei que provocasse mais um movimento.
Não, é estranho. Estávamos errados.
A Kim Ha-rin é a próxima.
Quero ir para o 46.
- A ir para o quadrado 46. - Sim.
Não há nada se forem duplas.
Têm de ser três?
Acho que sim.
A Son Eun-yu é a próxima.
Quero ir para o 44.
A ir para o quadrado 44.
O 7high é o próximo.
Quero ir para o 50.
A ir para o quadrado 50.
Por favor, escolhe um jogador roxo e move o cubo dele um quadrado.
Está bem.
De momento, o Justin Min é o único jogador roxo.
Está bem.
Por favor, escolhe uma direção.
Em frente.
A ir para o quadrado 57.
Mesmo que ele não queira avançar, não tem escolha.
Naquela situação, não devia mover também o dele?
Vou anotar isso.
Porque não se moveu?
Temos um problema.
O 7high não pôde mover o cubo dele, mesmo naquele caso.
Eu disse que não.
Não pode. Só quando está no meio.
Disseste que não?
Quero vir para aqui.
- A ir em direção ao 7high. - Sim.
Não há regras para duplas.
A Ji-yeong é roxa. Também não aconteceu nada.
Será que nos enganámos?
Parece que sim.
O Lee Se-dol é o próximo.
Quero ir para o 27.
Peço desculpa. Queria dizer o 64.
- A ir para o 64. - Estava a olhar para o outro.
A Yoon So-hui é a próxima.
Quero ir para o 65. Assim, ficam três azuis.
- Não. - A ir para o 65.
Há três azuis. Ali também.
- Não. - Não?
São os oito quadrados à tua volta.
- Eu devia estar no meio. - Sim.
O Park Sang-yeon é o próximo.
Quero ir para o 59.
A ir para o quadrado 59.
Não havia uma regra para duplas?
- Eu também não pude fazer nada. - A sério?
Será diferente para cada cor?
Será que só resulta para o verde ou assim?
Vamos ver o Hyun-joon e confirmar.
Deve ser possível.
Choi Hyun-joon.
Quero ir para o quadrado 52.
- A ir para o quadrado 52. - Sim.
Choi Hyun-joon, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
É por cor. Mas se ninguém tivesse aquela cor...
Acho que também resultou no roxo.
Não resulta no vermelho ou no amarelo, mas resulta no roxo.
O meu está verde. Empurra o meu.
Está bem. Podes empurrar-me depois.
- Eu empurro-te, e tu depois empurras-me. - Sim.
Vou mover a Ha-rin para o quadrado 73.
A mover a Kim Ha-rin para o quadrado 73.
- Tens de devolver o favor. - Claro.
Como recebo uma jogada extra só para mim?
O Se-dol acha que precisas de três em linha reta.
Eu disse que a cara importava.
Estavas virado na direção certa, para a cor.
O Justin Min é o próximo.
Quero ir para o 83.
Já agora,
o Sang-yeon e o Justin podem ser empurrados.
Um, dois, três, quatro, cinco.
Acabou a Ronda 1.
Foi rápido.
Vou revelar a primeira regra escondida.
Qual será?
O quê? É tão grande.
Como esperado.
CUBO NO BRANCO OU COM BRANCO EM CIMA É EXILADO
SÓ PODEM REGRESSAR AO INÍCIO SE FOREM EXILADOS
Essa regra é óbvia.
Já sabíamos essa.
Já sabíamos.
A Ronda 2 vai começar.
Tinno, é a tua vez. Por favor, escolhe uma direção.
Quero ir para o 25.
A ir para o quadrado 25.
Porque fiz isto?
Que foi? Que aconteceu?
A próxima cor para cima é branco. Pensava que tinha posto o cubo de lado.
O exílio é inevitável.
O Kyuhyun é o próximo.
Um quadrado em frente, para o 26.
A ir para o quadrado 26.
Vamos poder ver como funciona uma tripla.
Kyuhyun, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Que cubo escolhes?
Para onde queres ir?
- Eu escolheria o 100. - Também eu.
Então, vou movê-lo para o 100.
A mover o cubo do 7high para o quadrado 100.
Mover o verde?
7high, por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Miúdo, não achas que devias andar um quadrado?
Claro.
- Claro. - Miúdo!
Para que quadrado?
Por favor, põe-no no 84.
A ir para o quadrado 84.
Não prestámos atenção às ligações. Ficámos sem tempo.
Não tivemos tempo para isso nem tínhamos a certeza das regras.
Kyuhyun, por favor, move o teu cubo mais um quadrado.
Vou para trás.
A ir para o quadrado 22.
- O Jeong Hyun-gyu é o próximo. - Vou avançar um quadrado, para o 27.
A ir para o quadrado 27.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Quero esta.
- Assim? - Sim.
A Kim Ha-rin é a próxima.
Quero ir para o 96.
- A mover a Kim Ha-rin para o quadrado 96. - Sim.
A Son Eun-yu é a próxima.
Quero ir para o 72.
A ir para o quadrado roxo.
Escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Vai mudar de cor.
A cor do quadrado muda de amarelo para roxo.
Esperem, não devia ter mudado de cor aqui.
Quando fores para o 116, que cor vais ter? Amarelo?
Sim, amarelo.
Se vieres para aqui e me empurrares, isso ajuda-me.
Se forem três verdes, posso andar, independentemente da direção?
Eun-yu, se fores para aqui com o verde, podes empurrar alguém um quadrado.
Ou podes vir para aqui com o amarelo e empurrar-me por ali.
Boa. Está bem.
Assim?
- Se acabares primeiro, dás-me uma Peça. - Está bem.
Com o azul por cima e o verde...
- Assim? - Sim, por favor.
O 7high é o próximo.
Por favor, leva-me para o 119.
- A ir para o 119. - Sim.
Descobri uma coisa sobre a mudança da cor de cima.
Se forem três, movo outro jogador da mesma cor que eu.
Se estiverem em linha reta, também posso andar.
Agora, para mover alguém, independentemente da cor...
- Ainda não sabemos. - Não tenho a certeza.
Estamos todos em sintonia?
A Kang Ji-yeong é a próxima.
Quero ir para o 77.
A ir para o quadrado 77.
Uma dupla?
Quando são dois, nem sempre funciona.
Não é a cara?
Não, a cara não afeta nada.
O Lee Se-dol é o próximo.
É a minha vez, certo?
Vou para o 89.
- A ir para o quadrado 89. - Sim.
Por favor, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Boa!
Esperem. Vendo bem...
Que foi?
Quando há dois, move-se outro jogador.
Quando há três por perto, move-se outro jogador e o nosso cubo.
Se forem três?
- Também nos podemos mover. - Três?
Sim, três nas proximidades.
Não são três seguidos?
Não estão três seguidos.
Estão, sim. Na diagonal.
Estão. É por isso que vai avançar também.
Quem é esta?
Sou eu. Não dá para ver?
Se fizeres isso, eu morro. Não podes.
Nesse caso...
Quem é esta?
- É a Ji-yeong. - A Ji-yeong? Certo.
É a Ji-yeong ou a So-hui.
Vou ter de mover este. Não posso mover aquele.
Para onde o movo?
Vai para o 100.
- O cubo da Kang Ji-yeong? - Sim.
A ir para o quadrado 100.
- Obrigada. - Qual és tu?
Por favor, move novamente o teu cubo.
Também tens de mover o teu.
Vou para o 88.
A ir para o quadrado 88.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Vou mudar para vermelho.
- Assim? - Sim.
Por favor, escolhe um jogador vermelho e move o cubo dele um quadrado.
Tu consegues.
Tenho de o empurrar?
Não o empurres para o branco. Não o podes recuar um quadrado?
Apesar de ser o 101.
Se ele for para o 101, também fica branco.
Não posso fazer nada. Tenho de mover um jogador vermelho, certo?
Se queres empurrar este, não pode ser para aqui.
Só para trás, mas a Ji-yeong também vai ter de recuar.
Além disso,
a competição pelo primeiro lugar está entre a Ha-rin e o 7high.
Então, vou empurrá-lo para o 101.
Foste empurrado.
- Empurraram-me? - Sim.
- Está a acontecer? - Estão a falar nisso.
- Então? - Vais empurrar-me?
O quê? Vais fazê-lo?
- Eu... - Queremos evitar o exílio.
Estão os dois na rota mais curta.
Não posso fazer nada.
Não podes estar satisfeito com esta situação.
Está a começar uma disputa. Não!
Só vou reagir depois de jogares.
Sim, à vontade.
Vou exilá-lo.
Mas qual é a justificação?
7high, foste exilado.
Mas qual é a justificação?
- É uma declaração de guerra? - Recebes uma ficha.
Vou dar-te uma ficha de exílio.
Entrámos em guerra.
Nem há caminhos cruzados. Porquê eu?
- Exatamente. - Eu sabia.
- 7high, move o teu cubo. - Foi por isso que perguntei.
- Eu... - Espera.
Não, já acabámos.
O Se-dol deixou-me ansiosa
porque está sempre a causar problemas com os outros.
Ele é uma ótima pessoa, mas...
Eu disse. Têm de fazer isto para sobreviver.
O meu alvo eram os quatro jogadores com quatro Peças,
mas isso era praticamente impossível.
Portanto, tive de atacar o 7high.
Preciso de um segundo,
porque isto foi repentino.
- Também estás em perigo. - Eu sei.
Se-dol...
A sério.
Que foi?
Estávamos a planear fazer a Ha-rin ganhar.
Estava taco a taco, entre ela e o 7high. Só tínhamos de o recuar um quadrado.
Era o que eu ia fazer se pudesse,
mas tu empurraste a Ha-rin.
A Ha-rin adiantou-se, e eu decidi empurrá-la também.
Se o tivéssemos recuado, ainda estaria na luta, mas agora estamos em sarilhos.
Agora, tens de ganhar.
Estou a pensar onde começar se quero mais pontos.
Como o posso conseguir?
Sang-yeon, quando acabas?
Faltam seis quadrados.
- Seis quadrados? - Sim.
E se começares no cinco, para acabares com um número alto?
- No cinco? - Sim.
- Para ir para o 111, 112? - Exatamente.
Assim, ficas com um número alto para não perderes.
Boa.
Já me decidi.
Pousa-o com cuidado.
É a minha salvação.
Já está.
A Yun So-hui é a próxima.
É a nossa vez? Ainda não, certo?
Sou eu. Acho que ele vai acabar primeiro a este ritmo.
- Quem? - O Se-dol.
- Vamos permiti-lo? - Se interferirmos...
Certo, se interferirmos.
Podemos conversar num instante?
Estão a considerar retaliar?
É disso que estamos a falar.
Não é eliminar, é só empurrar.
Acho que os podemos eliminar.
Ele podia ter movido o Hyun-gyu.
Por isso, foi intencional.
Eu sei. Ele empurrou-me porque eu podia acabar primeiro.
Já que nos puseram nesta posição, temos mais opções.
Vermelho.
Esperem.
So-hui, avança dois quadrados para o lado e fica com o vermelho para cima.
Se avançares com o roxo, no próximo vais ter duplo vermelho.
Vais ficar como o Se-dol está agora.
Quando estiveres nessa posição, também podes empurrar um vermelho.
Sim, faz isso. Assim, podemos atacar.
Quero ir para o 89.
A ir para o 89.
O Park Sang-yeon é o próximo.
Quero ir para o 105.
A ir para o quadrado 105.
O Justin vai empurrar-te? Empurra-o!
O Choi Hyun-joon é o próximo.
Vou para o 79.
- A ir para o 79. - Espera.
O Hyun-joon não teve escolha.
Queres que te ajude?
Como me podes ajudar?
- Movendo o teu cubo para a frente. - Não. Assim, morro.
Sim, está branco.
Desculpa.
Empurra-o, e ele morre.
Quero ir para o 82.
Por favor, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Quero assim.
- Assim? - Sim.
Sim.
Acabou a Ronda 2.
Vou revelar a segunda regra escondida.
Vão revelá-la.
OS DOIS PRIMEIROS COM 3 EXÍLIOS PERDEM 3 PEÇAS
Eu avisei! Exato!
Têm de ceder três Peças.
Então, só os dois primeiros perdem Peças e os restantes safam-se?
Só podem ser eliminados dois jogadores neste jogo.
A Ronda 3 vai começar.
Tinno, é a tua vez.
Está bem, vou para o 29.
A ir para o quadrado 29.
Foste exilado.
Suicídio!
- Lugar errado. - Exato, foi o que eu disse.
Recebes uma ficha de exílio.
Cola-a, por favor.
Obrigado.
Então, é assim.
Quero pôr o cubo assim.
- O Kyuhyun é o próximo. - Um quadrado para frente.
A ir para o 26.
Deve voltar a resultar, certo?
Não sei.
Vamos esperar.
Por favor, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
- Continua a resultar. - Depois, move o teu.
Vai resultar sempre.
Nunca acaba.
Alguém azul.
O Hyun-joon ou o Tinno.
Hyun-joon, para onde?
Mover o Hyun-joon seria simpático.
Tem de ser para aqui.
Porque este lado é branco. Pode ser?
Vou mover o Hyun-joon para o 80.
A ir para o quadrado 80.
Por favor, escolhe um jogador roxo e move o cubo dele um quadrado.
Empurra-me.
- Vou pôr-te no 115. - Sim, no 115.
Por favor, move a Ha-rin para o 115.
- A ir para o quadrado 115. - Sim.
Quem está aqui? Quem chegou tão perto?
É a Ha-rin.
Kyuhyun, por favor, move o teu cubo um quadrado.
Vou para trás.
A ir para o 22.
O Jeong Hyun-gyu é o próximo.
Vou para o 31.
A ir para o quadrado 31.
Por favor, muda de cor.
Esta, por favor.
Assim?
Sim.
A Kim Ha-rin é a próxima.
Quero ir para o 116.
- A ir para o quadrado 116. - Sim.
Temos de vencer depressa. Despacha isso.
É a única forma.
Ganha o jogo, e nós vamos tentar ter a maior pontuação possível.
Com o desenrolar do jogo a meu favor,
confirmei que a minha estratégia era a forma mais rápida de acabar.
Se correr tudo bem, talvez possa mesmo ganhar.
Quanto ao resto não sei, mas temos de fazer a Ha-rin recuar.
Ela vai ganhar se não fizermos nada.
E vamos ficar entre os piores, vês?
Amarelo? A Ha-rin?
Sim. Se ela chegar ali, acabou.
Podemos ter calma com os outros,
mas não a podemos deixar ganhar.
Temos de a fazer recuar.
O Hyun-gyu vai ficar amarelo na próxima jogada.
- Vai poder empurrar um amarelo? - Sim, quando ficar amarelo.
Eu jogo depois de ti.
Vais empurrá-la?
Se quiseres. Estive a falar com o Kyuhyun.
Não quero ter sangue nas mãos.
Se não o fizeres, ela ganha.
Certo, veremos.
Tínhamos de matar a Ha-rin.
Eu não queria.
Não me queria envolver.
A Son Eun-yu é a próxima.
Quero ir para o 96.
- A ir para o quadrado 96. - Sim.
Son Eun-yu, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu.
Estive a pensar.
Se ajudar alguém a acabar primeiro, quero uma Peça como recompensa.
- Aquelas três Peças... - Prometeste-as a alguém?
Não concordámos verbalmente com nada.
- Não há acordo? - Não.
Então, ajudas-me a levantar a questão?
Tive uma proposta que me pode levar para o 119.
A Eun-yu pode mover um verde e tem de decidir.
Se me empurrar, vou para o 119.
- Para que lado? - Vamos ver.
Vamos.
Ia assim? Se eu te empurrar, ficas amarela?
- Ficaria aqui. Sim. - É amarelo.
Depois, vais em frente e para a direita.
- Acabaria com o branco. - Branco?
- A sério? - Acabarias com o branco em cima.
Acabarias com o branco? Vem cá.
Mas chegarias à meta.
- Pode ser? Verificaste? - Acho que não dá.
Sim, confirmei chegar à meta com o branco.
Por exemplo, se estiver a face branca para cima,
somos exilados e voltamos ao início?
Não posso dizer.
- Son Eun-yu? - Sim?
Atenção, eu disse que não podia responder.
Disseste que não podias dizer. Desculpa.
Acho que não vai ser um problema.
Não quero arriscar.
Podia livrar-me da Ha-rin agora.
Eu também.
Qualquer um de nós se podia livrar dela.
Sim, mas seria bom se me ajudassem.
Se me deres uma Peça, deixo-te em paz.
Desta vez, não gostei da estratégia da Ha-rin.
Fez muitas negociações.
Ofereceu ajuda e tal.
Então, e quem a apoia?
- Uma para ti? - Ficavas igual.
Sim, se te der uma, ficaríamos iguais.
Nesse caso, eu exilo-te.
Temos de nos concentrar no jogo, mas tu só pensas em chegar à meta.
No final, estamos todos a jogar por nós mesmos.
Por isso, não me queira envolver com nenhum dos lados.
Só queria fazer o meu jogo.
Se a Ha-rin lhe der uma Peça, ele não a exila.
Ele pediu uma Peça para a poupar?
Disse que a deixaria em paz se ela lhe desse uma Peça.
A Ha-rin perguntou primeiro.
Já que estamos aqui, vamos eliminar o 7high.
- Eliminar o 7high? - Fica logo uma pessoa eliminada.
Depois, deve ficar tudo mais pacífico.
O meu plano original era pôr a Ha-rin no centro,
mas de forma pacífica.
Venham cá. À superfície, vai parecer que estou a ajudar o 7high.
- Certo. - À superfície.
Presumi que os da zona habitacional o iam tentar ajudar.
Vou mover o 7high um quadrado para a frente.
- O quê? - Vou mover-te um quadrado.
É a tua vez de jogar?
- Sim. - Então, empurra-me.
Quero mover o 7high um quadrado em frente.
Queres mover o 7high para o 67?
Sim.
7high, escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Vou mudar para verde.
- Assim? - Sim.
Son Eun-yu, por favor, move o teu cubo um quadrado.
Quero ir para o 115.
A ir para o 115.
Son Eun-yu, por favor, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele um quadrado.
Vou empurrar a Ha-rin para o 130.
A mover a Kim Ha-rin para o 130.
Faltam dois quadrados.
Kim Ha-rin, por favor, muda de cor.
Ninguém me pode atacar se escolher roxo.
Vou mudar para roxo.
- Assim? - Sim.
Bolas! É a minha vez.
Não és tu. Eu sou primeiro.
Um atirador roxo está à espreita.
Aguardem pela minha bala.
- O 7high é o próximo. - Quero ir para o 91.
A ir para o 91.
A Kang Ji-yeong é a próxima.
Vou para o 119.
- A ir para o 119. - Sim.
O Lee Se-dol é o próximo.
Vou para o 109.
- A ir para o 109. - Sim.
Por favor, escolhe um jogador roxo e move o cubo dele um quadrado.
Eu. Empurra-me para a frente.
Se o fizeres, eu recompenso-te.
Se o Se-dol a empurrar, acabou.
Manda-me para aqui.
Para o quadrado mais próximo? Move-a para o 131.
A mover a Kim Ha-rin para o 131.
Acabou.
Kim Ha-rin, escolhe um jogador azul e move o cubo dele um quadrado.
O único jogador azul é o Tinno. Vou movê-lo para o 50.
A mover o Tinno para o 50.
Tinno, por favor, escolhe um jogador roxo e move o cubo dele um quadrado.
- Para onde? - Move-me para a esquerda.
Sim, vou mover o Sang-yeon para o 83.
A mover o Park Sang-yeon para o 83.
Escolhe uma cor diferente para virar para cima.
Vou mudar para esta.
- Assim? - Sim.
Por favor, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
O Justin é a única escolha.
O único verde é o Justin Min.
Por favor, escolhe uma direção.
Só um momento.
A escolha é tua.
Se não o empurrar para o exílio, quando for a vez dele,
o Justin pode ir para o amarelo, o que pode ser mau para nós.
Se o empurrar para a frente, o Justin pode ficar com quatro amarelos.
Não tenho escolha. Tenho de matar o Justin.
Não te sintas culpado. Eles fizeram-no primeiro.
O acordo de paz acabou.
Tive de optar por uma aliança.
Desculpa, Justin. Vou mandar-te para o 56.
Acho que tomei a decisão certa na altura.
A mover o Justin Min para o 56.
Justin Min, foste exilado.
Recebes uma ficha de exílio.
Coloca o teu cubo num quadrado de partida.
Porquê? Que se passa?
Aqui.
Assim.
A Yoon So-hui é a próxima.
Vou para o 88.
- A ir para o 88. - Sim.
Por favor, escolhe um jogador vermelho e move o cubo dele um quadrado.
Vou empurrar o 7high para o 111.
- A mover o 7high para o 111. - Sim.
O Park Sang-yeon é o próximo.
Quero ir para o 105.
A ir para o 105.
Por favor, muda a cor.
Quero mudar para esta.
Park Sang-yeon, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu cubo.
Sang-yeon, mais uma vez.
Primeiro, vou mover a Eun-yu para o 114.
Vou mover a Eun-yu para o 114.
Quem?
Eu?
A mover a Son Eun-yu para o 114.
Son Eun-yu, foste exilada.
Agora, é guerra.
- É guerra. - Moveste-me?
Estamos em guerra.
Quem a exilou?
- Disparaste? - Quem a exilou?
O Sang-yeon disparou uma bala dourada amarela.
O Sang-yeon está a matar toda a gente.
Agora, posso vencer.
Coloca o teu cubo num quadrado de partida.
Sang-yeon.
Resta-nos escolher o Sang-yeon.
- Ele é muito... - Talvez não?
Ele tem determinação.
Acho que podemos fazer o Sang-yeon ganhar.
Sim, estávamos a pensar isso.
Vou pô-lo aqui.
Certo.
Park Sang-yeon, move o teu cubo outra vez.
Quero ir para o 123.
A ir para o 123.
Por favor, muda de cor.
Vou mudar para amarelo.
Estás a ir bem.
Quero assim.
- Assim? - Sim.
Park Sang-yeon, por favor, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele um quadrado.
Então, exila-a.
Depois, move o teu.
Ataca e move-se outra vez?
Sim, pode jogar mais uma vez.
Por favor, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele um quadrado.
Vou movê-la para o 117.
Mover o cubo da Kim Ha-rin?
- Sim. - Espera.
Queres que eu seja tua inimiga.
Kim Ha-rin, foste exilada.
Ainda podemos ganhar.
Recebes uma ficha de exílio.
Coloca o teu cubo num quadrado de partida.
Já escolheste?
Sim.
Estou tão irritada.
Por favor, move o teu cubo mais uma vez.
Quero ir para o 124.
A ir para o 124.
Por favor, muda a cor do teu cubo.
Se mudares para amarelo,
o Se-dol pode vir para aqui como amarelo.
Se isso acontecer, é um triplo amarelo, e o Sang-yeon pode morrer.
- Se ele ficar assim? - Sim.
Se forem quatro ou mais, movo-me eu e outra pessoa?
Ou só movo outra pessoa?
Eu também vou jogar.
Mas eu não me movi quando mudei para amarelo?
Park Sang-yeon, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele.
Depois, move o teu.
- Eu andei, tu também vais. - Também vais.
- Eu andei, tu também vais. - Exato.
- Podes andar se forem quatro? - Sim.
Então, quero assim.
- Assim? - Sim.
- Exato. Nós temos razão. - Correto.
Park Sang-yeon, escolhe um jogador de qualquer cor
e move o cubo dele um quadrado.
Não posso mover o meu cubo?
Claro que podes, são quatro.
Ele ainda não disse que eu podia.
Só podes mover o cubo de outro jogador.
- A sério? - O quê?
Parece que não percebi bem as regras.
Livra-te de quem quiseres.
De quem?
Não te podes livrar de quem quiseres?
Não faças isso. Mexe este cubo em frente.
Sim, aproxima-a.
- Sim. - Precisamos de garantias.
Sim, move o meu.
Move-a para a proteger de ataques.
Está bem, vou mover o cubo da Ji-yeong para o 118.
A mover o cubo da Kang Ji-yeong para o 118.
Temos de os matar a todos.
Acabou a misericórdia.
- O Choi Hyun-joon é o próximo. - Quero ir para o 81.
A ir para o 81.
O Justin Min é o próximo.
Vou para o 67.
A ir para o 67.
Acabou a Ronda 3.
Vou revelar a terceira regra escondida.
Que poderá ser?
Veem? "O que é empurrado não sofre nenhum efeito."
Estava certa.
A Ronda 4 vai começar.
É a vez do Tinno.
Vou para o 77.
A ir para o 77.
Vou para o 26.
A ir para o 26.
- Para o 91? - Para aqui, sim.
A ir para o 91.
Justin Min, escolhe um jogador verde e move o cubo dele um quadrado.
De momento, não há jogadores verdes. Vamos avançar.
- O Jeong Hyun-gyu é o próximo. - Vou para o 35.
A ir para o 35.
Escolhe um jogador de qualquer cor e move o cubo dele um quadrado.
Depois, move o teu cubo também.
Quem devo mover?
Justin, qual é o teu número?
Quadrado 12? E tu, Sang-yeon?
- O Sang-yeon é o 11? - Move o Sang-yeon.
Vai primeiro. Escolhe o Sang-yeon.
Vou mover o Sang-yeon para o 125.
A mover o cubo do Park Sang-Yeon para o 125.
Vou recuar.
- De volta ao 31? - Sim.
Agora, basta evitar a arma vermelha.
Não há nenhuma arma vermelha. Certo.
- Ele vai acabar primeiro. - Feito.
Bom trabalho, mas a vitória é tua. Atacaste e mereceste.
- A Kim Ha-rin é a próxima. - Quero ir para o 50.
A mover a Kim Ha-rin para o 50.
Quero ir para o 45.
A ir para o 45.
O 7high é o próximo.
Quero ir para o 127.
- A Kang Ji-yeong é a próxima. - Quero ir para o 132.
A ir para o 132.
O Lee Se-dol é o próximo.
Quero ir para o 108.
A ir para o 108.
Lee Se-dol, por favor, muda a cor do teu cubo.
Calma. É possível?
Muda para verde e exila o Sang-yeon.
Legendas: Lara Kahrel