Tukar kepada hijau dan buang Sang-yeon.
- Okey, saya akan tukar kepada hijau. - Macam ini.
Tunggu, saya akan ditolak keluar.
- Betul? - Ya.
Tunggu sebentar.
- Pilih pemain hijau dan... - Boleh kita cakap sebentar?
- Letak 126 dan bunuh. - Apa?
- Awak gila. - Awak baru hapuskan saya.
Tak, kita perlu bunuh melalui 126.
- Beri saya alasan. - Se-dol.
Cakaplah sebabnya.
- Dia hapuskan saya. - Saya beri Piece.
Kenapa buat begitu hanya untuk Piece?
- Dia bunuh sebelum saya masuk. - Dia ketawa.
Dia patut beri saya alasan wajar.
Bunuh saya di garisan penamat.
Tolong bunuh dia cepat.
- Saya boleh pindahkan seseorang? - Ya.
- Di 126. - Tolong bunuh dia cepat.
Awak boleh tolak saya ke belakang.
Tak kisah tempat kedua malah kelima.
Pindahkan Park Sang-yeon ke 126.
Park Sang-yeon dibuang.
Saya beri satu token buangan.
Sudah hangat.
Park Sang-yeon, letakkan kaunter awak pada petak permulaan.
Inilah sebabnya permainan ini masa lama.
Siapa sangka berlangsung selama ini?
Saya telah letak kaunter.
- Adakah itu arah betul? - Satu-satunya pilihan.
Maaf, Sang-yeon.
Saya tak sedar Se-dol boleh bertukar hijau.
- Kalaulah... - Tak apa.
Yoon So-hui seterusnya.
Kalau cuba tolak Ji-yeong untuk menang?
Jika ungu, saya boleh gerakkan.
So-hui boleh gerakkan saya.
Takkan berakhir begini.
Jika berakhir di sini...
Tiada apa-apa nak cakap. Lima lawan lima.
Tunggu.
Pengendali.
Jika saya akhirnya bergerak ke sini dengan putih menghadap atas...
Saya baru tanya.
Perang psikologi?
Jika itu berlaku, adakah saya akan dibuang?
Petak mana yang awak maksudkan?
Di sini. Jika berada di gol dan putih menghadap ke atas,
adakah saya akan dibuang?
Permainan akan tamat serta merta.
Tadi awak tak nak jawab pun.
Semasa awak tanya, ia sebelum peraturan buangan didedahkan.
PERATURAN RAHSIA PERTAMA
Sebelum peraturan tersembunyi pertama didedahkan?
- Betul. - Tanya terlalu awal.
Dahsyat.
Ayuh! Teruskan!
Kalau begitu, saya akan pergi ke petak 89.
Kejutan demi kejutan.
Gerak ke 89.
Yoon So-hui, sila pilih pemain ungu dan gerakkan satu petak.
Petak 131.
Saya akan hantar ke 131.
Gerak ke 131.
Kang Ji-yeong, sila pilih pemain biru dan gerakkan satu petak.
Biru?
7high saja pilihannya.
Tapi mundur akan menjejaskan dia.
Bukan giliran seterusnya?
- Awak lima teratas. - Okey?
Patah balik.
Saya akan gerakkan 7high ke 111.
Gerak ke 111.
- Ya. - Buatlah.
7high, sila tukar warna kaunter awak.
Tukar kepada biru dan masukkan dia.
Jika saya buat, permainan tamat. Tunggu.
Saya boleh tamatkan, tapi nak tahu jika itu pilihan terbaik.
Ji-yeong menang.
Siapa di tempat kedua? Siapa nombor tertinggi?
Pemain di sini akan dapat mata.
Kelompok ini.
- Saya buang ramai orang... - Ayuh tamatkan.
Jika saya masuk penjara, mereka mungkin sasarkan saya.
Jika 7high bertukar kepada biru dan bantu Ji-yeong menang,
berdasarkan petak mereka sekarang, lima pemain ini akan dapat Piece.
Park Sang-yeon akan menuju ke penjara
sebab nombor terkecil dan ada satu Piece.
Sebab itu saya berhenti sekejap.
Tengok?
Boleh pasukan lain sasarkan pemain biru pada giliran seterusnya?
Kita patut periksa.
Periksa semua kemungkinan perubahan warna.
- Tiada. - Tiada biru. Gerak ke atas.
- Tiada. - Tiada juga.
Okey, saya tak nak buat. Tolong tamatkan.
Jika tak, saya mulakan semula permainan.
Jika semasa giliran Justin Min selepas ini,
dia gerakkan kaunternya ke arah 7high,
kaunternya jadi merah dan dia akan dapat tukar warna.
Jika dia bertukar kepada biru,
dia boleh buang Kang Ji-yeong.
Tamatkan permainan.
Giliran kita...
- Saya tahu. - Saya hanya tanya.
Mengapa awak tak tamatkan?
Kami hanya cuba selamatkan dia...
- Kami pertimbangkan. - Tiada penyingkiran.
Jika saya masuk penjara nanti...
- Apa? - ...musuh saya...
Saya dah mati?
Jangan begitu.
Awak bina reputasi sebelum pergi.
Permainan di penjara...
- Tak juga. - ...ialah permainan solo.
Jika hantar Sang-yeon ke penjara, kami akan singkirkannya.
Macam mana nak hantar bila awak cakap begitu?
Ini ketua blok penjara.
Ayuh lakukannya.
Tolak Ji-yeong, buat dia menang.
Saya akan cuba bertahan malam ini. Jika selamat, berikan saya Piece.
Sudah tentu saya akan beri.
Kita patut melindungi dia.
Kita tiada pilihan.
Tak guna.
Tukar saya kepada biru.
- Betul? - Ya.
7high, sila pilih pemain biru dan gerakkan satu petak.
Gerakkan Kang Ji-yeong ke atas.
Gerakkan Kang Ji-yeong ke petak gol.
- Tahniah. - Bagus.
- Saya beri Piece. - Syabas.
Kang Ji-yeong melepasi garisan penamat.
Permainan Unknown kini tamat.
Susahnya.
Saya rasa macam pegang trofi berlumuran darah.
- Maaf, Sang-yeon. - Tak apa.
Saya belum mati lagi.
Saya patut dah agak.
Memang salah saya.
Saya patut anggarkan gerakan hingga akhirnya.
Saya akan dedahkan baki peraturan Unknown.
PERATURAN UNKNOWN
Tekaan betul untuk tiga yang pertama.
Secara menyerong.
JIKA TIGA PETAK WARNA SAMA SEBARIS (TERMASUK SERONG), ULANG LAGI.
Gerakkan kaunter sendiri sekali lagi.
Tiada apa-apa tentang empat.
"Tiga atau lebih petak sama warna."
- Ingatkan ada lagi. - Tiga petak.
Maksudnya, saya salah faham.
Peraturan mana kita tak fikirkan?
Kuning.
JIKA KUNING, BOLEH PINDAHKAN MANA-MANA KAUNTER LAIN
Park Sang-yeon dapat alihkan satu petak ketika itu
bukan kerana ada tiga petak kuning berdekatan,
tapi kerana tiga petak kuning berturut-turut secara menyerong.
Tapi tiada langkah tambahan apabila bertukar kuning?
Dalam situasi ini, bukan tiga kuning bersebelahan.
Maka, dia tak dapat langkah tambahan.
Inilah kedudukan pemain.
Pemain di tempat pertama hingga lima akan diberikan Piece.
Serius?
Kang Ji-yeong dapat tiga Piece,
manakala 7high, Lee Se-dol, Justin Min
dan Yoon So-hui dapat satu Piece.
Inilah keputusan daripada misi hadiah.
Memandangkan tiada siapa tersingkir, tiada wang tambahan diberikan.
Saya kini akan dedahkan jumlah Piece setiap pemain.
Kim Ha-rin, 7high, Lee Se-dol dan Justin Min
memiliki jumlah yang sama.
Mengapa saya masih hanya ada satu Piece?
Yoon So-hui yang memiliki Piece terbanyak,
boleh pilih seorang pemain untuk tinggal di kuarters.
Saya seronok di penjara.
Kekalkan saya di situ.
Awak perlu layan permintaan orang.
- Saya tak sangka. - Saya serius.
Empat orang ada dua Piece, bukan tiga.
Ha-rin, pergi kuarters.
Dia mungkin akan pilih 7high.
- Betul. - Mereka main bersama...
- Pendapat awak? - Tukar tempat?
Saya tak tahu.
Awak mungkin dah tahu, tapi saya rasa ada sesuatu di penjara.
Jika ada, saya pasti akan cuba.
Kita pasti boleh tahu.
Betul.
- Awak pertaruhkan semuanya... - Ya.
Saya akan memilih...
Rasa teruk. Apa patut saya buat?
- Kenapa lama sangat? - Dia gusar.
Bukankah dia akan pilih 7high?
Ya? Lebih baik jika 7high pergi.
Kenapa awak gusar? Pilih saja 7high.
Dia tak suka orang berpecah belah.
Jangan.
Tak mahu lebih teruk esok.
Buat saja.
Saya pilih 7high untuk tinggal di kuarters.
Semua ahli sama boleh kembali ke penjara.
- Lebih baik begitu. - Ya.
Lebih baik hanya biar geng penjara tahu tahap rahsia.
- Kena cuba pagi esok. - Ya.
Awak dapat Piece? Biar saya tengok.
Ya. Adakah berbeza hari ini?
Kim Ha-rin,
Son Eun-yu,
Choi Hyun-joon,
Lee Se-dol,
Justin Min,
Park Sang-yeon,
anda akan tinggal di blok penjara.
Semua pemain perlu bergerak ke tempat penginapan masing-masing.
- Kami terpaksa pilih awak. - Awak akan selamat.
Maafkan saya.
- Sang-yeon. Kembalilah nanti. - Okey.
Kami akan sokong awak.
Babai, Ji-yeong.
Jumpa esok hidup-hidup!
Sang-yeon ambil hot dog. Idea bagus.
Cepat makan.
- Mereka ambil segala-galanya. - Mereka akan ambil?
Makan cepat sebelum sampai. Cepat!
- Serahkan. - Cepat makan!
- Cepat... - Sumbat saja!
Saya boleh habiskan.
Awak patut sumbat saja tadi.
Kelakar betul.
Pemain lain boleh menuju ke kuarters.
Saya gembira awak menang.
Saya serius.
Tempat ini menakutkan.
Tak teruk sangat.
Saya mulakan banyak pergeseran.
Betul. Boleh anggap ini karma awak.
Awak terlalu banyak menyerang.
Sudah tentu akan luka juga.
Awak agresif.
- Ya. - Rumahku, syurgaku.
Kita dah kembali.
Seronok dapat kembali bersama Se-dol!
Saya sesuai tinggal di penjara.
Selesa dan rasa macam di rumah.
Seronok kembali bersama mereka semula.
Macam masuk rumah sembelihan.
Tak pasti jika dapat bertahan.
Jangan risau. Masih boleh didiami.
Sang-yeon, biar kami tunjukkan. Mula-mula, tukar pakaian.
Pakaian.
Baiklah.
Sang-yeon, awak okey? Awak menangis?
Ya, sedikit.
Mari berbual sambil makan malam.
Esok, saya rasa lebih baik kita tak berpecah belah begini.
Semakin ketara jadinya. Penjara lawan Kuarters.
Mereka yang mula dulu.
Betul. Kita tak mulakan,
tapi harapnya boleh elak suasana begini esok.
Saya tanya sebab ingin tahu.
Boleh awak cuba main saja tanpa korbankan sesiapa?
Pada akhirnya, hanya ada satu pemenang.
- Yang lain perlu pulang. - Betul.
"Adakah kita perlu jadi begitu kejam?"
Saya tiada masalah sama sekali.
Semangat juang diperlukan jika kita nak korek potensi lagi.
Tewaskan pemain lain tanpa gentar tak menjadikan kita pemain yang baik.
Tapi kehebatan sendiri yang tentukan.
Bagi pasukan kuarters,
situasi kami agak baik sekarang.
Kami sudah mendahului dari segi Piece.
Berada di blok penjara dan bimbang sama ada selamat
pasti akan menjejaskan keadaan diri dalam permainan keesokan hari.
- Esok... - Rasanya sudah hari keempat.
Saya akan bermain lagi untuk bertahan.
- Saya pasti. - Ya.
Semua orang begitu. Okey.
Tak usah main untuk orang lain atau selamatkan orang dari penjara.
Mari main untuk kelangsungan hidup kita.
Mengikut peraturan, seorang pemain perlu disingkirkan setiap hari.
Kami tak boleh sentiasa berpakat.
Sakit kepala saya.
Apa yang semua bincangkan?
7high kata singkirkan orang ialah adat permainan.
Dia tak salah. Kita tak boleh kekal bersama selamanya.
Betul. Saya pun tiada sebab untuk tolong dia.
Kenapa tidak?
Saya dan 7high tak memiliki apa-apa. Saya hanya ikut awak.
- Secara jujur, begitulah. - Ya.
Saya rela bertukar pihak untuk Piece. Itu sebab yang cukup baik.
Mulai sekarang, saya akan elak pakatan.
Terutamanya 7high.
Kalau jadi musuh nanti, biarlah.
Penjara taklah teruk sangat, cuma...
Hanya perlu fikir cara untuk teruskan.
Fikir nanti selepas permainan penjara.
Saya.
Saya perlu cuba.
- Awak nak cuba masuk? - Ya.
Kami memikirkan...
Apa perlu dibuat atau diberitahu kepadanya?
- Beritahu dia... - Geng penjara baru.
- Tiada cara lain? - Ya.
Nasib baik kita semua berada di sini lagi, jadi...
Hanya perlu risaukan dia.
Harap boleh percayakan dia.
Atau hapuskan dia saja semasa permainan penjara.
- Ya, rancangan yang baik. - Betul?
- Saya... - Idea bagus.
Dia tak patut kecil hati sebab dia khianati kita dulu.
Hanya...
Wah, Justin.
- Saya suka. - Ya.
Sudah pasti. Okey.
Hei. Awak dengar?
- Apa? - Justin sangat hebat.
Kenapa?
Dia cadangkan kita singkirkan Sang-yeon semasa permainan penjara.
Sudah tentulah.
Serius?
Jika kita beritahu dia, kemungkinan besar dia dedahkan esok.
- Jadi, sekejap lagi... - Setuju.
Jika ada peluang...
Singkirkan dia terus.
Awak tak berselindung langsung.
Kita cakap selepas perlawanan. Tengok permainan dulu.
- Ya, selepas itu. - Ya.
Kawan?
Dia bukan kawan saya.
Nampaknya makan malam sampai.
- Roti lazat. - Makanan di penjara lain sikit.
Betul?
- Sedap. - Awak akan tahu.
Apa makan malam semalam?
Di kuarters? Daging lembu.
Betul?
Banyak lauk lain.
Rasanya macam jamuan besar seorang raja.
Lebih baik daripada semalam.
Betul?
Roti hari ini ada sedikit garam.
Semalam, agak tawar.
Kita dah jadi pakar roti.
Roti itu masuk angin.
Macam dibiarkan terdedah beberapa jam.
Blok penjara mesti pasti kecoh dengan penghuni baharu.
"Hei, orang baru. Berlutut." Mereka pasti menyakatnya.
Bermula dengan uniform penjara...
- Ya. - Tak, mereka takkan buli.
Mungkin, "Awak biar geng kuarters kawal awak dan tengok sekarang?"
"Apa manfaat awak dapat? Masuk penjara juga."
Takkanlah begitu.
Cuba pengaruhi dia?
Tapi kasihan si bongsu kita masuk penjara.
Awak pasti rasa penjara amat berbeza.
Sebab awak di kuarters pada hari pertama.
Semalam, saya pemain paling teruk.
Tapi hanya saya terselamat.
Hari ini, saya banyak tolong mereka, tapi akhirnya,
mereka tinggalkan saya juga di penjara.
Saya tak tahu awak buat untuk mereka.
Mereka jadikan awak kambing hitam supaya tak perlu menanggung akibatnya.
Mereka bersembunyi dan berpura-pura tak bersalah.
Kenapa begitu?
Dia ambil bahagian dan membantu.
- Awak tak rasa kita ambil kesempatan? - Tak.
Saya pasti Sang-yeon boleh faham. Dia mungkin akan ketawa.
Dia seorang saja masuk penjara.
- Dia pasti berubah pakatan. - Sudah tentu.
Terpulang pada dia.
Esok, saya akan hancurkan pakatan itu.
- Pakatan mereka? - Ya.
- Bagaimana? - Biar mereka tiada Piece.
Awak nak buat? Atau apa?
Awak macam rapat dengan mereka. Bukan begitu?
Mereka khianati saya.
Mereka khianati awak?
Betul, sebab itu saya di sini.
Mereka patut tunggu Ji-yeong beri
saya satu peluang dan satu Piece untuk menang undi,
tapi tak buat begitu dan suruh saya ke penjara.
Jujurlah, saya paling banyak buat serangan hari ini.
Tapi mereka hantar saya ke sini?
- Saya faham. - Kesimpulannya, mereka gunakan awak.
Mereka tak peduli awak selamat atau tak.
Saya tak bercakap benar.
Hanya perlu buat mereka percaya.
Pendapat saya tentang pakatan kuarters tak berubah sama sekali.
Saya hanya berharap dapat kumpul Piece.
Saya nak cuba hari ini.
Apa?
Perkara yang Seung-hyun buat semalam.
Saya rasa semua orang mahu.
Saya perlu cuba hari ini.
Teruskan saja. Alang-alang dah cakap...
- Semua orang sama. - Kami semua nak mencubanya.
Itulah sebabnya kita berkumpul.
Saya ingin tahu. Kalaulah boleh tanya dia.
Apa agaknya?
Tak mungkin Knight's Tour.
Tak, mungkin boleh jadi begitu.
Mungkin grid 7x7 dan kita berdiri di atasnya.
7high, saya nak beritahu sesuatu.
Saya nak bagi awak Piece hari ini.
Saya asalnya nak kumpul Piece sikit demi sikit,
tapi tak sangka dapat tempat kelima.
- Dia usaha sendiri. - Tak salah.
Ambillah.
- Tahniah. - Awak layak dapat.
Hari ini, saya merasakan nilai Piece...
tinggi dan tak dapat dibayangkan.
Apa pun, dia bersama kami selama ini
dan ada Piece paling sedikit.
Selepas itu, Yoon So-hui...
Saya akan cakap, "Aduhai!"
"Buat semula! Saya ambil balik!"
"Siapa awak nak hapuskan?" "7high, tolong."
Dia tanya jika boleh ambil balik.
"Lagipun saya punya pada mulanya!"
Saya akan pulang jika bukan sebab So-hui.
"Itu milik saya!"
Saya akan pergi.
Teruknya kata begitu.
Apa berlaku di sana?
Rahsia kami?
Ya.
Jika saya beritahu, kamu maafkan saya?
Tolonglah.
Saya perlu tawan hati mereka supaya tak dikenakan nanti.
Ada rahsia di gim.
Bukan untuk bersenam?
Di sana juga
ada sesuatu yang tak berfungsi dengan betul.
Ada suai gambar
dan kami dapat sepana.
- Kemudian? - Guna untuk buka sesuatu.
Tapi walaupun esok kita di sana, mustahil untuk lakukannya.
Lusa juga.
Sebab perlukan empat Piece berbeza untuk selesaikannya.
- Piece berbeza? - Piece kami serupa.
Adakah hari ini berbeza?
- Piece hari ini berbeza? - Mungkin?
Boleh saya tengok?
Mungkin begini!
Piece ada empat sisi berbeza dan ada beberapa slot.
Piece bertindak macam kunci.
Bukan empat Piece, tapi empat sisi.
Tepat sekali.
Ji-yeong dapat tiga hari ini. Mereka pasti dah selesaikannya.
Tapi mereka masih rasa perlukan empat jenis berbeza.
- Mungkin... - Adakah sama?
Awak dapat Piece? Boleh saya tengok?
Selepas sahkan coraknya sama, saya sedar ada yang tak kena.
Sesetengah gambar diterbalikkan mendatar,
ada yang terbalik dan corak berulang.
Mungkin rupa bentuk ular apabila mengisinya?
Atau jika ikut garisan tanpa corak, sesuatu akan muncul?
Rehat sekejap.
Hyun-gyu.
- Rehat, Hyun-gyu. - Saya rasa kita akan dengar.
"Park Hyun-gyu."
- Jeong, bukan Park. - Maaf. "Jeong Hyun-gyu...".
Arah itu?
Saya perlu periksa lagi.
Tapi sudah pasti ini kuncinya.
Semoga berjaya.
- Apa awak buat, Hyun-gyu? - Ya?
Saya cuba selesaikannya.
- Slot masuk, bukan? - Tak pasti.
Okey.
Nampak apa-apa?
Saya akan cuba sebaik mungkin.
Lagipun, saya tiada kerja lain.
Saya dah bersedia berjaga sepanjang malam jika perlu.
Ada satu kemungkinan.
Awak dah masukkan?
Tak. Saya cuba jika ada lapan, tapi hanya ada empat.
Kami risau nama Park Hyun-gyu diumumkan.
Jeong Hyun-gyu.
Saya ada kawan nama Park Hyun-gyu. Maafkan saya.
So-hui, boleh periksa?
- Saya? Dua Piece... - Periksa sekejap.
"Jeong Hyun-gyu, Yoon So-hui telah..."
- Tersingkir! - Tersingkir!
Coraknya berulang.
- Betul? - Imej berulang.
Itulah yang pasti.
Awak nampak? Ular ini betul-betul sama. Nampak?
Yang ini betul-betul sama, bukan?
Saya rasa boleh masukkan ke sini.
Mungkin saya tiada Piece untuk satu lagi?
- Mungkin di sini? - Ya, ini?
Yang ini agak berbeza.
Betul. Tekak ular menghadap ke arah berbeza.
Melihat corak dan imejnya berulang,
saya rasa mungkin tiada kaitan dengan gambar.
Tapi saya percaya corak ini penentunya.
Yang ini?
Tak mudah. Kalau awak masukkan, dah tak dapat periksa lagi.
- Saya nak masukkan satu. - Jika begitu, saya beri awak satu.
Saya tak dapat idea.
Saya yakin corak belakang amat berbeza.
Tiada corak begini di slot.
- Awak cakap tentang ini? - Ya.
Dia jumpa persamaan, tapi tiada kepastian.
Nampaknya bukan imej pada slot dan dia bersetuju.
Saya cuba masukkan satu.
Corak tak sepadan dengan tepat, tapi mungkin betul.
Saya masukkan Piece kedua slot kedua separuh jalan...
Ada tertulis, "masukkan"?
"Masukkan."
Kami nampak tulisan "masukkan."
- Mungkin betul? - Hebat.
"Masukkan," bukan?
Sebentar.
Betul? Nampak tulisan itu jika letak Piece seperti ini.
Mungkin ada perkataan Inggeris berbeza jika kita buat gabungan berbeza.
Tapi tak jadi untuk Piece lain.
Imejnya tak sepadan dengan Piece tersebut.
Mungkin hanya masukkan satu?
- Empat banyak. Mungkin hanya satu? - Satu.
Slot "Masukkan."
- Nak beritahu yang lain? - Jangan.
Ada tujuh jam meja.
Permainan ini mungkin hanya untuk seorang.
- Seorang? - Betul.
Boleh jadi juga.
Tak rasa mereka nak buat, walaupun kita beritahu.
Awak nak masukkan?
Ya, tapi saya dah beri satu Piece kepada 7high tadi.
Kenapa?
Saya rasa pelik sebab menang dan cuba elakkan konfrontasi.
- Saya tak sangka pasal slot ini. - Awak nak letak?
Tak penting bagi saya.
Saya terlalu banyak fikir.
Syabas. Saya dapat tahu sebab semua usaha awak.
Bagaimana caranya? Saya rasa begini.
Pusingkan sampai nampak "masukkan." Luar biasa.
Sungguh menakjubkan.
Saya rasa awak cuma perlu masukkan Piece ini.
Macam mana? Fikir baik-baik.
- Kenapa? - Jika buat sekarang, awak perlu teruskan.
- Okey, selepas makan malam. - Makan dulu.
Seronoknya!
Luar biasa.
Ada kemajuan?
- Awak nak tengok? - Awak tahu sesuatu.
Tolong rahsiakan dulu.
Saya cuba semuanya tapi coraknya rawak.
Saya tak dapat padankan mana-mana Piece,
kecuali ini.
"Masukkan."
Menakjubkan, bukan?
Dah masukkan?
Menakjubkan, bukan?
Awak masukkan satu?
- Apa? - Tak sangka.
Dibuka dengan hanya satu Piece?
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
- Tempat apa? - Dahsyatnya.
Hanya satu Piece?
Saya nampak bilik serba putih.
Wah!
Saya rasa takut.
Pintu dibuka dan ada bilik putih.
Saya dapat melihat satu Piece.
Ada Piece.
Jangan masuk dulu.
- Saya akan masuk. - Tiada arahan.
Sepatutnya tiada masalah.
Wah, menakjubkan. Sangat hebat.
Piece ini untuk orang yang masuk.
SELAMAT DATANG KE TAHAP RAHSIA
"Hanya seorang pemain boleh masuk. Anda ada satu peluang."
Ambillah. Piece awak.
- Tak, jangan buat. - Saya dah tebus Piece semula.
JIKA ANDA BERJAYA DI SINI,
ANDA BERADA DI KEDUDUKAN LEBIH BAIK UNTUK FINAL.
Saya takkan tersingkir.
Awak perlu cuba.
- Sudah pasti ada penalti. - Pergi dan kembali semula.
Jangan.
SILA KELUAR JIKA TIDAK MAHU TERUSKAN.
Awak akan teruskan? Sungguh?
Alang-alang, saya patut teruskan.
Dia takkan tersingkir.
Saya perlu cuba.
- Dia takkan tersingkir. - Tak makan?
Hyun-gyu, buatlah nanti.
Jangan cuba semasa perut kosong.
Keluar kalau tak nak teruskan.
Saya kembali selepas makan.
Wah! Hebat.
Kalau nak buat, makanlah dulu.
Awak berleter.
Makan dulu sebelum buat apa-apa.
- Hanya untuk seorang cuba? - Ya.
Awak nak cuba?
Ya, tapi awak buatlah.
Awak dah cuba sejak semalam.
Saya akan beri awak Piece.
Apabila kembali? Terima kasih.
Saya tak membantu?
Awak dah beritahu pasal jam.
Ya, benar.
Kalau-kalau dia terlupa...
Ikut giliran, ya?
Saja nak cakap.
Kalau-kalau kami lupa sumbangan awak.
Dia mungkin lupa.
Nasib baik awak ingatkan dia.
Apa agaknya permainan itu?
Mungkin Knight's Tour? Permainan solo?
- Hanya itu saya fikirkan. - Saya nak berlatih.
Ya, pergilah.
Ya, saya mahu tapi...
Apa gunanya beritahu kami?
Hanya tahu bila disiarkan nanti.
Betul juga.
Betul-betul licik.
Dia cakap tanpa berselindung,
tapi ada kemungkinan perkara sebaliknya boleh berlaku.
Baiklah.
Dia sedang ditemu bual?
- Apa? - Dia tiada?
Ya, Sang-yeon tiada.
Oh, ya. Masa yang sempurna.
Saya rasa kasihan sebab dia bersungguh-sungguh.
Mungkin untuk permainan penjara hari ini...
Sasarkan Sang-yeon?
Kami ada bincang.
Buat supaya tahap rahsia itu tak diketahui.
Cara terbaik sekarang
adalah Sang-yeon tersingkir selepas permainan penjara
dan kami dapat kekalkan rahsia itu.
Namun, tak pasti jika dapat mengikut rancangan.
Bunyi apa?
Sudah pukul lapan.
Perlawanan penjara bermula dalam masa 30 minit.
Pada akhir permainan penjara, seorang pemain akan tersingkir
dan meninggalkan The Devil's Plan.
Terkejut saya.
Saya masih terkejut setiap kali.
Saya akan menerangkan tentang permainan penjara kedua
yang akan melibatkan penyingkiran ketiga.
Perlawanan penjara hari ini dipanggil "Lelongan Masa."
Lelongan Masa?
Pemain mesti membida dalam tempoh masa tertentu
dan bidaan berjaya akan diberikan token.
Lelongan menyeronokkan.
Sebelum lelongan bermula,
setiap pemain diberikan dana berjumlah sepuluh minit.
Sepuluh minit itu mesti bertahan selama 19 pusingan bidaan
dan akan diukur pada sepersepuluh saat terdekat.
Sepersepuluh saat.
Setiap pemain diberi butang di depan mereka
yang terlindung daripada pandangan pemain lain.
Setiap pusingan hendaklah bermula dengan semua pemain menekan butang.
Apabila lelongan bermula, ada lima saat kiraan menurun
dan rizab masa pemain akan mula dikira menurun.
Jika anda enggan ambil bahagian dalam pusingan tertentu,
anda boleh menarik diri dengan mengalihkan tangan
daripada butang sebelum kira detik tamat.
Pemain yang ingin sertai permainan boleh lepaskan butang untuk membida masa
yang berkurangan daripada rizab masa mereka.
Apabila pemain terakhir melepaskan butang,
catatan masa papan mata akan berhenti.
Setelah membida paling banyak masa untuk pusingan tersebut,
pemain akan diberikan token.
Jika dua atau lebih pemain membida masa yang sama hingga ke persepuluh saat,
tiada token akan diberikan untuk pusingan itu.
Dikira terbatal?
Peserta setiap lelongan takkan didedahkan kepada umum.
Hanya pembida yang menang pusingan itu akan didedahkan.
Baki pada rizab masa
takkan didedahkan kepada pemain lain, malah kepada diri mereka sendiri.
Bakinya hanya boleh disemak pada papan markah
apabila lelongan sedang dijalankan.
Dengan kata lain, setiap pemain mesti ingat dengan tepat baki masa mereka
sebelum ambil bahagian dalam lelongan.
Pemain perlu catat.
Pada penghujung pusingan 19, pemain dengan bidaan menang terbanyak
akan diberikan satu Piece.
Jika seri,
pemain yang memiliki lebih banyak masa rizab akan diberikan Piece.
Namun, jika kedua-duanya memiliki baki rizab serupa,
tiada Piece akan diberikan.
Pemain perlu jimatkan masa.
Pemain dengan bidaan menang yang paling sedikit akan disingkirkan.
Sekiranya berlaku seri,
pemain yang mempunyai baki masa paling sedikit akan disingkirkan.
Permainan bermula dalam masa 30 minit.
Mujurlah permainan individu.
Dapatkan mata sebanyak mungkin sambil paling menjimatkan masa.
Pasti ada cara singkirkan seseorang jika kita bekerjasama.
Apa? Bagaimana?
Kalau kita tentukan siapa main setiap pusingan,
orang lain jangan main pusingan itu.
Kalau nak singkirkan dia.
Hasilnya, hanya satu lawan satu dan yang lain ada banyak baki masa.
Biar dia habiskan lebih masa.
Saya rasa boleh dilaksanakan.
Cuma saya tak pasti semua orang akan bersetuju.
Sudah tentulah, tapi...
Saya faham maksud awak.
Mudah sebenarnya.
Macam mana saya nak buat?
Bunyinya macam menyeronokkan.
Se-dol semakin teruja.
Kenapa tak bersemangat?
Tiada strategi pun, memandangkan ini lelongan masa.
Awak nak buat begitu?
Saya belum cakap dengan Se-dol.
Jadi, kita akan teruskan?
Tapi takkan jadi lima lawan satu macam kita bincangkan tadi.
Okey.
Permainan individu sepenuhnya, bukan?
Jika menang empat, selamat. Tak boleh disingkirkan.
Menang empat dari awal?
Boleh cuba strategi itu atau menang empat pada hujung pusingan.
Patut cuba menang dari awal. Semasa pusingan dua atau tiga.
Berapa ramai akan cuba?
- Itu paling teruk. - Ya.
Hyun-gyu sibuk buat persiapan.
Awak sedang bersiap?
Saya hanya cuba macam-macam untuk kemungkinan jawapan.
Mungkin bukan ini.
- Betul. - Saya hampir menghafalnya,
boleh ingat jika ditutup mata.
- Dia dah masuk? - Belum.
Dia berlatih.
Boleh saya terus masuk?
Saya tak pernah terfikir. Satu kejutan.
Pasti seronok.
Tujuh, sembilan...
Satu, tujuh...
Saya dah hafal semuanya, tapi saya anggap takkan dapat grid sama.
Saya menghafalnya dalam susunan berangka.
Kemudian, bahagikan corak kepada dua dan menghafalnya semula.
Saya hafal ikut bentuk dan pertimbangkan banyak kemungkinan.
Malah hafal secara terbalik.
Sebaik dia pergi, tinggal kita berlima.
Tak ramai.
Sang-yeon tiada.
- Dah hafal semua? - Ya.
Bagus. Sempurna sekali.
Sebelum masuk, kami akan uji awak dulu.
Uji sebelum lepaskan.
Sudah masanya.
Jom pergi.
Permainan penjara akan bermula.
Semua pemain di blok penjara diminta pergi ke bilik maut.
- Semoga berjaya. - Semoga berjaya.
- Justin, ayuh!
Ayuh!
Mari bergembira.
Pemain boleh ambil mana-mana tempat.
Saya nak tempat ini.
Tak nampak?
Tak dapat tengok?
Begini cara menekannya.
Dikelilingi cermin, mungkin boleh nampak perbuatan pemain lain.
Mereka sedang memerhati.
Saya rasa tangan disorokkan dan tak dapat dilihat.
- Boleh temberang. - Ya.
- "Saya tekan." - "Saya tekan habis."
Tapi tak tekan pun.
Beri asakan kepada pemain lain.
Permainan penjara kedua, Lelongan Masa bermula sekarang.
Pusingan satu akan bermula.
Sila tekan butang masing-masing.
Saya gerun dengan Se-dol.
Saya rasa dia amat mengagumkan.
- Dia akan menang dan datang ke sini. - Betul.
Sang-yeon nampak gugup.
Saya pun gementar.
Semoga berjaya!
Mereka tak lepaskan.
Siapa itu? Satu minit dari awal?
Satu minit?
Mereka fokus dan sepakat.
- Saya takkan jadi orang pertama... - Lepaskan butang?
Ramai orang berfikiran begitu, jadi semua ikut.
Fikiran mereka sama.
Saya tak dapat agak.
Tak tahu siapa masih teruskan.
Tiada petunjuk.
Dari awal lagi.
Saya melaraskan masa
berdasarkan tanggapan bila pemain lain akan putus asa.
Jika nak buat begini, baik habiskan lima minit dari mula.
- Tak tahu rizab masa masing-masing. - Ya.
Sepatutnya boleh tahu anggaran berapa lama butang dilepaskan.
Mereka sedia habiskan tiga minit.
Seronok bagi yang tarik diri.
Boleh agak daripada senyuman.
Justin tarik diri. Dia nampak begitu teruja.
Justin, dah lepaskan?
Cuma nak pastikan saya menang.
Awak ingin laburkan seperlima daripada jumlah masa awak?
Ya.
Okey. Bagus.
Okey.
- Tamat. - Siapa orangnya?
Pemenang pusingan satu, Son Eun-yu.
Token awak.
Terima kasih.
- Eun-yu bida dua minit? - Rasanya.
Mungkin strategi dia.
Teruskan pada pusingan ditetapkan.
PUSINGAN SATU SON EUN-YU: MENANG
Pusingan dua bermula sekarang.
Sila tekan butang masing-masing.
Sang-yeon, bida dengan bijak.
Sebaik bimbang tentang kemungkinan masa yang hilang...
- Pasti cemas. - Mula ragu-ragu.
Saya rasa awak dapat nampak.
Boleh nampak?
Tak.
Kalaulah benar.
Kalau saya, habis tak tentu hala.
Betul? Tekan sampai habis sepuluh minit?
Memang teruk.
Saya salah mulakan?
Serius sejak pusingan pertama.
Dua minit, okey.
Kita takkan tahu.
Hanya tahu diri sendiri.
Butang sendiri saja.
Dibelenggu ketidakpastian...
- Sudah dua minit, 15 saat. - Saya rasa Eun-yu.
Pemenang pusingan dua, Kim Ha-rin.
Token awak.
- Mereka bagus. - Ha-rin dan Eun-yu.
- Bagus. - Mereka pandai bermain.
- Tak gentar. - Suka permainan papan agaknya?
PUSINGAN DUA KIM HA-RIN: MENANG
Pusingan tiga bermula sekarang.
Sila tekan butang masing-masing.
Jangan bazir banyak masa.
Ha-rin cadangkan kami selang-seli angkat setiap pusingan.
- Saya akan main pusingan genap. - Saya ganjil?
Kita bertiga main enam pusingan setiap satu.
Kemudian, Eun-yu sertai kami.
Saya buat begini. Boleh berjaya.
Jika bukan pusingan awak, awak tarik diri.
Kami buat dalam gandaan tiga. Saya pusingan tiga, enam dan sembilan.
Pemenang pusingan satu, Son Eun-yu.
Pemenang pusingan dua, Kim Ha-rin.
Pada mulanya, saya cadangkan semua bekerjasama.
Pasti ada cara untuk singkirkan seorang jika kami bekerjasama.
Saya rasa boleh.
Awak akan buat?
- Belum cakap dengan Se-dol. - Okey.
Mereka tolak cadangan saya.
Tak lama kemudian,
mereka bertiga berbual.
Saya rasa mereka nak berpakat.
Saya rasa marah
sampai fikir cara untuk menang sendiri.
Saya tak tahu rizab masa semua orang selain mereka berdua.
Tiada cara untuk tahu melainkan mereka menang bidaan.
Mereka guna strategi dua minit.
Paling kurang, tinggal dua minit.
Dua minit ialah cara terbaik?
Guna lebih 30 saat adalah sia-sia.
Betul. Saya setuju.
Masa ditukar kepada mata.
Penentunya, pemain perlu ada banyak rizab masa sekiranya seri.
Saya tak menjangkakannya.
Saya ingatkan mudah untuk menang satu pusingan
sebab dua yang lain tiada masalah.
Pemenang pusingan tiga...
ialah Lee Se-dol.
Dia ambil risiko.
Dia fikir tiada sesiapa akan buat.
Inilah token awak.
Saya banyak buang masa.
Saya terkejut Lee Se-dol menang.
Tapi saya lebih bimbang dengan masa yang saya sia-siakan.
PUSINGAN TIGA LEE SE-DOL: MENANG
Pusingan empat bermula sekarang.
- Sang-yeon perlu menang cepat. - Tak perlu tergesa-gesa.
Baru pusingan empat. Baik perhatikan corak orang lain.
Sangat mendebarkan. Buat begini...
Tak boleh tahu jika ada yang bida atau tarik diri.
Kita takkan tahu. Boleh jadi tiga orang.
Dia pasti nak pusingan tengah sebab dia boleh anggarkan
baki masa pemain lain dengan cara itu.
Kalau saya, saya takkan buat apa-apa sampai pusingan sepuluh.
Wajah selamba setiap orang sukar untuk diagak.
Jom berhenti sekarang.
Awak tekan, bukan?
- Tak. - Sang-yeon.
Saya harap dah berakhir.
Mereka sasarkan tiga minit.
Apa? Dah lebih dua minit.
Yang ini memang lama.
Masa terhenti.
Pemenang pusingan empat...
ialah Park Sang-yeon.
Inilah token awak.
Sangat sengit.
Syabas.
Bagus, Sang-yeon. Langkah bijak.
PUSINGAN EMPAT PARK SANG-YEON: MENANG
Pusingan lima bermula sekarang.
Sila tekan butang masing-masing.
Justin akan buat semasa pusingan 10.
Dia buat begitu semasa permainan penjara pertama.
Dia tak banyak bertindak awal-awal, tapi bertaruh semua pada akhirnya.
Awak dah lama tekan, Justin?
Berapa banyak masa awak guna setakat ini?
Saya perlu menang satu pusingan.
Adakah satu minit hadnya? Cara kita bermain?
Saya pun tak tahu siapa masih tekan.
Kamu patut mula tarik diri sekarang.
Dua minit akan berlalu.
Saya rasa begitu.
Itulah masa minimum mereka.
Mereka mungkin rasa dah cukup.
Jika mereka teruskan untuk tiga minit...
Lamanya.
Okey.
Okey untuk apa?
Kena teruskan.
Kena teruskan?
Seseorang melepasi dua minit, tapi kalah kepada 2 minit 9 saat.
Saya rasa itulah sebabnya mereka teruskan.
Masa akan capai tiga minit.
Tiga minit? Lebih baik tak menang.
Semua orang cekal.
Pemenang pusingan lima ialah Kim Ha-rin.
- Dahsyat. - Ini token awak.
Gembira?
Esok, Ha-rin... Dia hebat.
Dua minit cukup bagus.
Tapi Ha-rin takkan puas hati. Dia pasti nak dapat Piece.
PUSINGAN ENAM KIM HA-RIN: MENANG
Pusingan enam bermula sekarang.
Sila tekan butang masing-masing.
Saya rasa jika tekan, masa seakan lambat berlalu.
Awak akan meragui diri sendiri.
Awak belum angkat lagi?
Pada mulanya, kami anggap hanya ambil masa kira-kira seminit.
Tapi Se-dol menang. Saya terfikir,
"Walaupun saya perlu gunakan sedikit masa,
saya akan dapat token jika menang."
Sang-yeon masih tekan.
- Saya dalam masalah besar. - Terkena?
Habislah.
Ya, teruskan.
Masalahnya sekarang,
mereka akan guna lebih daripada 2 minit dan 20 saat.
Memang fitrah manusia untuk buat lebih
lebih daripada apa ada di depan mata kalau nak menang.
Tiba masanya untuk Justin bertindak. Atau mungkin Hyun-joon?
Masa berdetik.
- Berdetik? - Masa berdetik.
Menjimatkan sepuluh saat sia-sia saja kalau tak dapat token.
Saya nak tengok sejauh mana semua orang sanggup pergi.
Siapa si gila yang masih menekan butang?
Kemudian, rupa-rupanya awak.
Saya tahu.
Se-dol, awak bukan orang gila itu, bukan?
Serius...
Tiada jalan tengah langsung.
Buat sampai mati.
Awak beritahu kami, jangan lebih tiga minit.
Maksudnya, awak yang nak buat?
Jom, tiga minit.
- Cukup lama untuk berus gigi saya. - Tiga minit...
Siapa?
Pemenang pusingan enam ialah Choi Hyun-joon.
- Siapa? - Ini token awak.
Tak guna betul. Awak? Tak sangka.
Dia tak masuk akal.
Saya tak patut bergaul dengan mereka.
Tunggu, Se-dol...
Dia pasti agak lambat angkat tangannya.
Bukan Hyun-joon.
Dia tahan tiga minit.
Saya rasa Se-dol cuba bertahan tadi.
Saya tak sangka. Cis!
Kita masih seri. Saya dah cukup takut.
Saya tahu. Samalah.
Maaf.
Saya sebenarnya tak tekan.
Saya hanya berpura-pura. Bukanlah temberang.
PUSINGAN ENAM CHOI HYUN-JOON: MENANG
Mungkin Justin belum guna masanya lagi?
Adakah begitu?
Pusingan tujuh bermula.
Sila bersedia untuk tekan butang.
Dah pusingan ketujuh?
Ya.
Awak mungkin tak ingat berapa banyak masa dah guna.
Saya ingat.
Tak pasti tentang Justin.
Sang-yeon senyap saja.
Ya.
Seolah-olah dia bertempur dalam diam. Adakah dia seorang saja menekan?
- Apalah... - Atau mungkin tak.
Sang-yeon kelihatan agak cemas.
Dia sangat tegang.
Satu lagi permainan yang panjang.
Adakah 20 saat?
Ya.
Siapa?
Pemenang pusingan tujuh, Son Eun-yu.
- Nampak? Bukan saya. - Ini token awak.
Bukan saya juga.
Sekejap.
- Pusingan lapan? - Ya.
Apa?
Tiba-tiba semua regangkan tangan untuk tekan butang lebih lama?
Saya rasa sukar untuk terus menekan. Tengoklah mereka.
Saya rasa peserta di kuarters sedang tonton kita.
Semoga berjaya!
Pusingan lapan bermula.
Sila tekan butang masing-masing.
Tak mungkin mereka berpakat, bukan?
Tak mungkin.
Mereka ada masa 30 minit.
Dah cukup untuk buat pakatan.
"Awak ambil giliran ganjil, saya genap." Sesuatu begitu.
Lamanya,
Nampaknya dua minit diperlukan untuk menang sekarang.
Itulah hadnya.
Ayuh.
Buat sampai habis?
Saya tak tahu.
Tiada idea?
Tak, saya tak menang lagi.
Saya faham.
Awak faham?
- Ya, saya faham. - Hebat.
Tak sampai dua minit.
- Wah! - Apa? "1:56."
Tamat dengan cepat.
- Sang-yeon? - Siapa?
Pemenang...
- Siapa? - Saya.
Pemenangnya, Lee Se-dol.
Inilah token awak.
Awak juga dah hampir gila.
Mungkin betul.
Si Gila-dol.
Lee Gila-dol.
- Lee Se-dol? - Se-dol.
Se-dol tamatkan dua minit setiap masa.
Terlalu banyak digunakan.
Ya.
Disebabkan kami menang sekitar dua minit,
saya fikir pada pusingan lapan, pasti lebih lama.
Ada seseorang akan tak senang duduk untuk dapat kemenangan.
Tapi, sekiranya tiada siapa bermain,
saya nak bertahan sepuluh saat lebih.
Awak tak tekan sampai habis?
- Saya tak banyak baki masa. - Okey.
Pusingan sembilan bermula.
Sila bersedia untuk tekan butang.
Justin...
Mungkin dia tak banyak masa?
Saya tak tahu.
Lebih baik menang secepat mungkin.
- Barulah banyak baki. - Betul.
Adakah Sang-yeon cemas akan menang?
Mungkin begitu.
Sang-yeon kelihatan nekad.
Ya.
Justin agak pelik juga.
Justin pelakon hebat. Memanglah.
- Kelakuannya pelik. - Senyuman seram.
- Seram betul. - Dia pelik.
Ketawa pemain lain gunakan masa mereka.
- Begitu. - Gunakan semua masa.
Hebat.
- Sang-yeon. - Ya.
Pemenang pusingan sembilan...
Choi Hyun-joon.
Token awak.
Hyun-joon!
Hyun-joon?
Syabas.
Bagus. 2 minit 30 saat.
Tak mudah.
Sudah semestinya.
Memang betul.
Kita perlu agak dengan betul.
PUSINGAN SEMBILAN CHOI HYUN-JOON: MENANG
Pusingan sepuluh bermula.
Tekan butang dan bersiap sedia.
Bukan mudah untuk permain dapat jumlah kemenangan genap.
Mereka mungkin sebenarnya telah merancang.
Bagaimana dengan Justin?
Betul, Justin...
Tapi jika ada pakatan, tiada cara untuk Sang-yeon menang.
Tangan semua orang dah kebas.
Choi Hyun-joon, sila tekan.
- Serius? - Kebas.
Awak juga?
Saraf saya...
Saya juga tekan.
Hebat jika menang bawah 30 saat.
Angkat tangan yang kejang dan tamat selepas 30 saat.
- Pasti hebat. - Ya.
Perlu buat lebih dua minit...
Lebih singkat sekarang.
- Begitu? - Mereka akan mula gelisah.
Apa? Wah!
Dah selesai. Justin?
Pemenang pusingan sepuluh...
Son Eun-yu.
Token awak.
- Pertama kali. - Bagus.
Saya menggeletar.
- Bagus. - Hanya 58 saat?
Syabas.
Saya rasa perang psikologi adalah perlu.
Pemain yang belum menang mula menyimpan masa
dan buat pusingan lebih panjang.
Saya nak tekan untuk masa sesingkat mungkin.
Saya tak kisah kalah dan lepaskan pada waktu meragukan.
PUSINGAN SEPULUH SON EUN-YU: MENANG
Satu kesilapan.
Saya lebih gementar daripada dijangkakan.
Kami terpaksa tekan butang selama lima saat pada permulaan...
Choi Hyun-joon, sila tekan butang.
Tangan saya kebas.
Awak juga?
Saya perlu tekan dengan kuat.
Tanpa saya sedari, 20 saat berlalu.
Saya terkejut dan semasa angkat tangan,
"Saya mungkin akan pulang kali ini."
Saya bazir 20 saat tanpa sebab.
Saya cemas untuk Sang-yeon.
Sang-yeon, satu kemenangan tak cukup.
Pusingan 11 bermula sekarang.
Sila tekan butang.
Saya rasa pemain lain tiada banyak masa lagi.
Semua orang bergegas menang dari awal.
Mungkin sukar untuk melepasi seminit.
Berapa banyak telah digunakan? Tiga, dua, dua, dua, dan satu...
Tak tahu tentang Justin.
Justin mungkin menang.
Mungkin juga.
Satu minit 44 saat.
Adakah Se-dol?
Mungkin.
Pemenang pusingan 11
ialah Kim Ha-rin.
Inilah token awak.
Tunggu, giliran kemenangan dah macam ping-pong.
Saya rasa Ha-rin dan Eun-yu ada strategi yang baik.
Mereka mungkin bekerjasama.
Mungkin betul.
Sekurang-kurangnya, mereka berkongsi strategi.
Setiap kali Eun-yu menang, Ha-rin menang pusingan seterusnya.
Hyun-joon juga. Jika dia menang selepas ini, maka sahih.
PUSINGAN 11 KIM HA-RIN: MENANG
Pusingan 12 bermula sekarang.
Sila tekan butang.
Justin.
Kenapa tersenyum gembira kepada saya?
Awak buat saya gementar.
Cakap tentang Justin,
saya tak tahu apa dia fikirkan.
Ekspresi wajahnya sama, hanya memandang saya dan tersenyum.
Saya tak tahu sama ada dia gembira
atau jika itu wajah selambanya.
Awak masih banyak masa?
Tak tahu?
Kali ini, kita melepasi dua minit.
Seseorang nekad untuk menang.
Pusingan dua minit.
Saya orangnya.
Pemenang pusingan 12 ialah Lee Se-dol.
- Token awak. - Silap anggaran.
Dia macam tekan dengan kuat, tapi saya nampak dia relaks.
Saya serius.
Boleh nampak daripada otot lengan?
Saya ingatkan dapat tahu beza bila awak tekan atau tak.
Boleh nampak pada pemain sebelah.
Dia kelihatan berbeza sedikit ketika guna lengan
dan apabila dia hanya berpura-pura.
Sangat jelas pada Hyun-joon sebab dia pakai baju lengan pendek.
Apabila Se-dol menang lagi,
saya tak pernah terfikir dia akan bertahan lama.
Saya tak dapat sorok perasaan.
Saya nak menang pusingan seterusnya.
Awak tak sepatutnya perasan.
Bukannya saya tengok begini.
BAKI MASA
Hyun-joon cemas juga.
Jika Sang-yeon menang lagi...
Hyun-joon berwaspada.
Pusingan 13 bermula sekarang.
Sila tekan butang.
- Choi Hyun-joon, sila tekan. - Betul. Okey.
Cuba teka baki masa saya.
Kenapa Sang-yeon senyum begitu? Agak pahit manis.
Saya cuba bersungguh-sungguh meneka riak wajah Sang-yeon dan Se-dol.
Pada mulanya, saya perhatikan lengan
dan riak wajah.
Semasa saya sangka saya betul...
Bukan cara baik untuk bahagikan masa.
Awak kena ambil kira pusingan akhir.
Sekarang Pusingan 13...
Ada seseorang masih tekan.
Dua minit 7 saat.
Tolonglah, Sang-yeon.
Pemenang pusingan 13,
ialah Lee Se-dol.
Se-dol akan teruskan.
Wah, memang gila.
Dia baru habiskan lapan minit.
Dia tak buang masa tadi.
- Mungkin menang setiap pusingannya? - Mungkin betul.
Saya dah angkat tangan.
Saya tahu saya akan menang. Kedua-dua kali.
- Betul? - Ya.
"Saya tahu akan menang." Wah.
Dia sangat mengagumkan.
Bayangkan perang psikologi dia lalui dalam Go...
Dalam Go, semuanya terbuka.
Oleh itu, tiada apa-apa boleh disimpulkan.
Go sangat terbuka, tapi ini tak.
Namun, taktiknya sama macam Go,
Ada cara untuk tambah kebarangkalian untuk menang.
PUSINGAN 13 LEE SE-DOL: MENANG
Pusingan 14 bermula.
Salah satu seorang mungkin pertaruhkan semua sekarang.
- Rebut tempat pertama. - Mungkin Ha-rin.
Saya rasa masanya tak banyak.
Ha-rin dan Eun-yu tiada banyak masa.
Betul.
Ha-rin habiskan 6 minit dan 20 saat untuk tiga kemenangan.
- Dia mungkin ada tiga minit lagi. - Taklah.
- Boleh guna lagi. - Ya.
Ha-rin dah habis masa.
Se-dol dah menang empat, Dia pasti tempat pertama.
Betul, saya rasa Se-dol tahu mereka kehabisan masa dan simpan.
- Rizab masa... - Dia hanya boleh simpan.
Pasti Se-dol dapat tempat pertama.
Pemenang Pusingan 14
ialah Kim Ha-rin.
Ha-rin masih ada rizab masa.
Nekad menang.
Patut minta dia berpakat.
Token awak.
PUSINGAN 14 KIM HA-RIN: MENANG
Betul, bukan? Ha-rin menakutkan.
Bukan itu saja.
Sang-yeon?
Harap-harap Justin habiskan seminit setiap pusingan.
Pusingan 15 bermula sekarang.
Saya andaikan Hyun-joon tiada banyak masa lagi.
Saya fikir penentunya ialah saya dan Justin.
Jika Sang-yeon menang, dia selamat.
- Sang-yeon mesti dah bahagikan masa. - Pasti selepas pengiraan teliti.
Mungkin lima lot dua minit setiap satu?
Dia guna dua minit dan 10 saat dalam pusingan empat.
Ini terlalu lama.
Ada yang akan terus tekan sampai habis.
Pemenang pusingan 15
ialah Justin Min.
Hei, betul. Ini strategi Justin.
Saya dah agak.
- Ini token awak. - Saya dah agak.
Dia orang begitu. Simpan dan bertindak separuh masa kedua.
Kasihan Sang-yeon...
Saya sengaja langkau Pusingan 15.
Jika bahagikan baki masa, lebih 15 dan 18 akan jadi tak bermakna.
Saya anggarkan rizab saya lebih kurang seminit.
Pusingan 16 bermula sekarang.
Sila tekan butang.
Token keempat tak penting.
Piece diberi kepada pemenang dengan baki paling lama.
Gagal dapat takkan membawa penyingkiran atau apa-apa,
jadi saya nak cuba menang sebanyak mungkin dan jimatkan masa.
Pusingan berapa?
Sudah pusingan 16.
Terima kasih.
Mereka pasti begitu cemas dengan jam semakin berdetik.
"Perlukah saya angkat sekarang?"
Suasana aneh.
Kembali kepada 2 minit dan 30 saat.
Wah, masih berjalan!
Lamanya.
Sudah tentu.
Pemenang pusingan 16...
Justin Min.
Token awak.
- Saya dah kata. - Gila.
Justin menakjubkan.
Dia macam licik, tapi tak.
Boleh nampak dia nekad.
Betul, pandangan matanya berubah.
Setuju.
Simpan masa sebanyak itu?
Saya tak tahu.
PUSINGAN 16 JUSTIN MIN: MENANG
Pusingan 17 bermula.
Sila tekan butang.
Awak rasa Justin akan tekan sampai tiga minit?
Atau sebab dia baru menang 2 minit 20 saat,
mungkin dia nak kurangkan dua minit.
Dua token dan bukan tempat terakhir.
Dia masih menekan.
Awak akan teruskan?
Mungkin Justin seorang saja?
Mungkin juga.
Siapa tahu?
Tiada sesiapa tahu.
Justin? Awak?
Pemenang pusingan 17...
ialah Kim Ha-rin.
Apa?
Dia ada dua minit?
Token awak.
- Hebatnya. - Dia hebat.
Terima kasih.
Mustahil.
Saya rasa dia menang untuk pusingan dia sertai.
Dah dapat lima. Sejujurnya, sangat menakjubkan.
Bahu saya sakit.
Apa berlaku jika rizab masa habis?
Butang bergetar.
Awak rasa Justin terkejut dikalahkan Ha-rin?
Saya rasa begitu.
Saya ingatkan dia berhenti pada dua minit.
Dia fikir dia seorang saja tinggal.
Dia anggap Ha-rin tiada masa lagi.
Mesti dia bengang selepas bazirkan masa.
Pusingan 18 bermula sekarang.
Pusingan 18?
Terdapat dua token lagi.
Salah satu daripada tiga terbawah pasti akan tersingkir.
Jika ada seri untuk token pada penghujungnya,
kedudukan ditentukan mengikut rizab masa simpanan.
Tiba masanya pemain mengurus masa dengan berhati-hati.
Sila tekan butang.
Saya akan berserah kepada Tuhan dan guna semua minit jika perlu.
Macam tak habis-habis.
Saya nak guna semuanya dan cuba nasib.
Sang-yeon, tolong.
Ayuh, kali ini.
- Apa? - Berapa saat?
Satu minit 13 saat.
Pemenang pusingan 18 ialah Choi Hyun-joon.
Token awak.
Hyun-jun menang. Syabas.
Seronok.
PUSINGAN 18 CHOI HYUN-JOON: MENANG
Pusingan ke-19 dan terakhir bermula.
Rasanya hanya awak dan saya, kawan.
Pusingan terakhir.
Pemenang bolot semua. Sang-yeon perlu menang.
Dia perlu terus tekan sampai habis.
Sang-yeon.
Senyapnya.
Ada masih berbaki lebih dua minit?
Bagaimana?
Mereka mungkin tak bermain.
Mungkin mereka simpan.
Pasti rasa lain.
Seseorang guna 30 peratus masa dalam satu pusingan.
Apa yang berlaku?
Tak lama lagi tiga minit...
- Mungkin lebih empat minit. - Mereka simpan banyak?
Tiga minit dan 30 saat?
Mungkin sistem rosak?
Dah menuju empat minit.
Bagaimana?
Mungkin...
Sudah 4 minit 9 saat?
Pemenang pusingan 19...
Justin Min.
Token awak.
Wah! Dahsyatnya, Justin!
Saya temberang sepanjang permainan.
Okey.
Okey untuk apa?
Kena teruskan.
Justin, awak?
Cuma nak pastikan saya menang.
Awak banyak masa?
Saya tiada banyak masa.
Saya hanya tak pasti tentang Justin. Tiada apa-apa didedahkan setakat ini.
Saya bercadang untuk menjimatkan masa untuk pusingan seterusnya dari awal.
Dia menang dua, kemudian tunggu pusingan terakhir.
Permainan Lelongan Masa tamat.
Pemain yang dapat token terbanyak
ialah Kim Ha-rin dan akan menerima satu Piece.
Pemain dengan token paling sedikit
ialah Park Sang-yeon dan tersingkir daripada The Devil's Plan.
- Maaf... - Tahniah.
Sang-yeon, awak main dengan baik.
Semasa permainan penjara,
saya tak dapat apa-apa dengan betul.
Saya melaraskan penggunaan masa berdasarkan tanggapan
pemain lain tekan atau tak tekan butang.
Pada pusingan awal, saya bazirkan sekitar tiga minit
bermakna saya takkan dapat pulih.
Park Sang-yeon, sila tinggalkan tempat ini dengan segera.
Terima kasih.
Awak main dengan baik.
Jumpa lagi.
- Semoga berjaya. - Bersemangat.
Sebelum permainan bermula,
saya kata 95 peratus pasti dengan kemenangan.
Keyakinan diri saya tak berasas yang menjadi puncanya.
Saya amat kecewa kerana tak dapat main seperti yang saya mahukan.
Namun, saya sudah cuba sebaiknya.
Saya dapati ada banyak orang luar biasa di dunia.
Park Sang-yeon mendaftar keluar.
Terima kasih.
Teruknya.
Sungguh menakutkan.
Permainan penjara selesai.
Semua pemain, sila kembali ke penjara.
Kamu semua!
Kamu buat macam saya suruh!
Tak.
Saya rasa awak saja.
Kami tak lakukannya.
Saya rasa ada.
Saya tak pernah beri mereka idea itu.
Saya akan ingat.
Rasanya saya bermain tanpa sokongan sesiapa.
Saya dikhianati oleh pasukan.
Bukan macam itu. Sungguh.
Sumpah. Kerana...
Saya dah ajak awal-awal.
Saya tak pernah bersetuju. Bukan begitu.
Tapi itulah yang terjadi.
Sang-yeon berikan banyak maklumat, saya fikir kita patut bermain solo.
Itulah saya fikirkan sendiri.
Tapi kamu berdua bergilir-gilir menang.
Mereka berdua dah rancang
dan mereka cadangkan saya sertai.
Jadi...
Saya tak boleh percayakan awak.
Awak mengkhianati saya semasa perlawanan utama juga.
Siapa mengkhianati awak?
Kamu berdua.
- Saya dan Ha-rin? - Ya.
Kami mengkhianati pasukan?
- Ya. - Bila?
Semasa perlawanan utama.
Kita satu pasukan.
Bekerja dengan pasukan lain
dan datang kepada kami kerana kalah.
Tunggu. Apa yang berlaku?
Justin cakap kita bekerjasama dengan pasukan lain,
tapi kembali kerana hampir kalah.
Mengarut.
Bukan macam itu. Hanya kami berdua.
Apa yang awak katakan?
Bukan begitu...
Semasa ada peluang untuk gerakkan kaunter hijau saya.
Hijau.
Sila pilih pemain hijau dan gerakkan kaunter mereka satu petak...
Jika saya bantu sesiapa, saya nak diberi Piece.
Awak pilih...
Antara awak dan Ji-yeong?
Ya, jadi awak tak tolong saya.
Tapi, jika saya gerakkan awak tadi, apa yang awak dapat?
Saya cuba untuk...
Kita harus saling membantu.
Bukankah itu perjanjian kita?
Pada masa itu, saya fikir kedudukan Ji-yeong sama macam kami.
Kalau akan main di sini,
lebih beruntung buat perjanjian
dengan Ji-yeong, bukan Justin.
Itu perjanjian kita.
Betul.
Tapi waktu itu, kami masih anggap Ji-yeong seorang daripada kami.
Saya boleh faham. Sebab itu saya minta awak faham.
Piece itu penting.
Apa saya boleh cakap?
Saya dah agak dia akan ungkit semasa permainan penjara,
tapi dia sebut tentang perlawanan utama lagi.
Saya dah hilang kepercayaan Justin.
Tapi saya rasa Justin betul.
- Kenapa? - Itu...
Apabila ada pilihan antara Ji-yeong dan Justin,
saya pergi tanya Ji-yeong.
Sebab awak rasa dia sokong kita.
Pada awalnya.
Tapi dia ternyata...
Tak. Jangan begitu. Mari kita jelaskan.
Bukan hanya dia sebab awak tak pilih dia.
Awak akhirnya pilih 7high.
Saya pilih dia 7high sebab...
Dari luar, macam saya bantu 7high.
Gerakkan 7high ke depan satu petak.
Kami dah bincang awal dan bersetuju.
Sekejap. Katakan itu masuk akal.
Mengapa saya pengkhianat?
Kamu semua bekerja bersama-sama.
Kami bersebelahan dalam 8 dan 10.
Itulah sebabnya saya menolaknya.
Saya hanya nak dapat tempat pertama.
Hanya saya, okey?
Itulah awak cuba buat. Saya faham.
Tapi awak bekerjasama dengan pasukan kuarters.
Awak tak nampak? Pasukan itu hapuskan saya.
Sepanjang hari saya dipenuhi pengkhianatan hari ini.
Apa yang awak cakapkan?
Saya hanya cuba, tapi dihapuskan.
Kenapa dia fikir saya pengkhianat?
Gadis-gadis itu bukan lagi kawan saya.
Jika ada peluang hapuskan mereka, saya akan buat.
Kenapa saya rasa macam terkejut?
Saya terkejut melihat mereka bermain.
Sang-yeon tak berpeluang buat apa-apa.
Boleh dikatakan, diri sebenar semua orang mula terdedah.
Saya rasakan persaingan sengit.
Kilauan di mata mereka, senyum sombong
dan keinginan mendapatkan Piece.
Di tengahnya,
Sang-yeon dengan riak wajahnya ketara.
Melihat dia jadi semakin panik memang menakutkan.
Mereka pasti rancang.
Itu cara pasti untuk menang. Saya akan buat juga.
Satu lagi pakatan menang?
Saya rasa begitu. Dia pasti jadi sasaran.
Saya tak terkejut jika berlaku pemberontakan.
Sudah pasti ada.
Esok, mereka mungkin akan bersaing dengan momentum luar biasa.
Semasa kami mengulas permainan,
Hyun-gyu sedang berlatih dan menyelidik.
Saya dah hafal semua.
Awak dah mandi?
- Saya nak buat. - Sekarang?
Satu ujian terakhir.
Kalau dia dah hafal...
- Ya. - Sempurna sampai penghujungnya.
Okey.
Ayuh? Pergi sementara ingat.
Kami iring awak.
Ya. Hyun-gyu.
Perjalanan awak...
Semoga berjaya.
Wah, Hyun-gyu. Awak perlu kembali.
- Macam nak pergi tempat lain... - Saya nak ambil gambar.
- Menakjubkan. - Pintu terus tertutup.
- Dia tak tekan loceng. - Tadi tak tertutup.
Saya menghafal bersungguh-sungguh
dan yakin tentang masa lalu yang membawa saya ke sini.
SELAMAT DATANG KE TAHAP RAHSIA
JIKA ANDA BERJAYA, KEDUDUKAN ANDA LEBIH BAIK DI FINAL.
ANDA TAK TERSINGKIR DI SINI.
Salam sejahtera.
Selamat datang ke tahap rahsia.
Saya bergerak ke 124.
Gerak ke 124.
Sila tukar warna kaunter.
- Saya nak buat begini. - Betul?
Ya.
Pada ketika ini, Park Sang-yeon terlepas peluang besar untuk menang.
Saya ada peluang untuk menang.
Park Sang-yeon bergerak ke depan untuk cuba untuk capai garisan penamat,
tapi bagaimana jika dia undur?
Sudah tentu, dia perlu letak secara strategik
sebelum menukar kepada kuning.
Apabila kembali ke 105, bahagian atasnya perlu merah
supaya dia boleh menukarnya kembali kepada kuning.
Selepas bertukar kepada kuning, dia perlu letakkan kaunter
supaya biru atau ungu menghadap ke atas
semasa berundur ke petak 123 seterusnya.
Jika dia bergerak di antara 105 dan 123,
dia berpeluang mengalihkan kaunter pemain lain
tanpa beri mereka giliran.
Malah tanpa perlu berhenti.
Dia boleh buat pemain lain menang, buang mereka
atau singkirkan mereka.
Namun, dia takkan dapat habiskan ke garisan penamat.
Di samping itu, ketika latihan,
kami menemui strategi kemenangan lain.
Sertai kami dalam meneruskan ekspedisi penemuan ini.
Terjemahan sari kata oleh NH Azizan