‏تحياتي.
‏أهلًا بك في المرحلة المخفية.
‏إن فشلت في المهمة هنا في المرحلة المخفية،
‏فسيكون عليك تسليم ‏جميع قطعك باستثناء واحدة.
‏كان عليّ التبرع بها، اللعنة.
‏دعني أشرح مهمة المرحلة المخفية.
‏مهمة المرحلة المخفية
‏هي "جولة الفارس".
‏تتضمن "جولة الفرس" ‏نقل الفرس على كامل لوح الشطرنج،
‏وفقًا لقواعد حركة الفرس،
‏عابرًا به ‏كل مربع من المربعات مرة واحدة فقط.
‏ما تراه أمامك الآن هو فرس.
‏ينبغي على اللاعب نقل الفرس بيديه.
‏وينبغي أن يُنقل الفرس على شكل حرف "إل"،
‏مربعان في اتجاه واحد ‏ومن ثم مربع إلى الجانب.
‏إن وضعته على مربع سبق أن كنت فيه
‏أو إن كنت غير قادر على إجراء ‏أي نقلات صحيحة أخرى قبل إنهاء اللوح،
‏فستعود إلى نقطة الصفر ‏وسيتوجب عليك البدء من جديد.
‏تتكون المهمة من ثلاث جولات.
‏وستلعب على ألواح الشطرنج ستة ضرب ستة ‏وسبعة ضرب سبعة وثمانية ضرب ثمانية
‏وستزداد الصعوبة مع تقدمك في كل مرحلة.
‏اللعنة، ‏كان عليّ محاولة حل ثمانية ضرب ثمانية.
‏إن أنهيت الجولات الثلاثة كلها في 60 دقيقة،
‏تكون قد أنهيت المهمة.
‏ها هو لوح الشطرنج ‏للجولة الأولى من "جولة الفرس".
‏أربعة، خمسة، ستة…
‏18، 23.
‏حسنًا، لقد حفظت ستة ضرب ستة ‏وسبعة ضرب سبعة بشكل كامل.
‏لقد أكملت الجولة الأولى بنجاح.
‏ها هو لوح الشطرنج للجولة الثانية.
‏واحد، اثنان، ثلاثة،
‏أربعة، خمسة، ستة…
‏تسعة، عشرة…
‏15.
‏مهلًا، ما الخطوة التالية؟
‏كنت محتارًا بعض الشيء.
‏حلها على الورق وحلها على اللوح ‏وأنا واقف عليه كانا أمرين مختلفين كليًا.
‏ثلاثة، أربعة، خمسة، ‏ستة، سبعة، ثمانية، تسعة، عشرة،
‏11، 12، 13، 14، 15،
‏16، 17، 18،
‏19، 20، 21،
‏22، 23، 24.
‏25، 26، 27، 28…
‏31… 37… 41.
‏اثنان، ثلاثة، أربعة، ‏خمسة، ستة، سبعة، ثمانية.
‏اثنان، ثلاثة، أربعة،
‏خمسة، ستة،
‏سبعة، ثمانية، تسعة.
‏لقد أكملت الجولة الثانية بنجاح.
‏ها هو لوح الشطرنج للجولة الثالثة والأخيرة.
‏لنجرّب هذه.
‏لنر، أربعة، ثمانية…
‏36 في لفة واحدة.
‏عندما استنتجت "سوهي" النمط ‏الذي يحكم كيفية تغيّرها…
‏إذًا عندما يتداعى النمط…
‏لست متأكدة، ولكن في شبكة تسعة ضرب تسعة،
‏سبعة ضرب سبعة ناقص واحد ‏هو حيث يتداعى النمط.
‏مع أنني لا أعرف بشكل أكيد مبدأه…
‏و14، 15، 16، 17.
‏حسنًا، اذهب إلى هنا.
‏لا خطوات إلى الوراء إذًا؟ فقط إلى الأمام؟
‏- يستدير عند المربع 24 و… ‏- يغيّر اتجاهه هنا.
‏- يستدير هنا. ‏- ومن ثم…
‏واحد،
‏اثنان،
‏ثلاثة،
‏أربعة،
‏خمسة،
‏ستة،
‏سبعة، ثمانية،
‏تسعة، عشرة،
‏11، 12، 13،
‏14، 15، 16،
‏17، 18،
‏19، 20، 21،
‏22، 23، 24…
‏هذا المربع؟ 24.
‏في المربع 25، في لوح سبعة ضرب سبعة…
‏مهلًا.
‏واحد، اثنان، ثلاثة، أربعة…
‏وأنا أجول ضمن اللوح، لم يعد النمط ‏الذي استخدمته يجدي نفعًا عند المربع 25.
‏ظننت أنني إن استطعت ‏حل الخمسة والستة والسبعة،
‏فلا حاجة إلى التدرّب على جدول الثمانية.
‏أندم على ذلك كثيرًا.
‏18، 19، 20،
‏21، 22، 23،
‏والآن ماذا؟
‏اللعنة، كان عليّ محاول حل ‏ثمانية ضرب ثمانية.
‏لماذا لم أفعل؟ اللعنة.
‏13…
‏اللعنة! لم تكن نقلاتي صحيحة.
‏على مهل.
‏يقلقني أن عدم خروج "هيونغيو" ‏سيسبب مشكلة كبيرة.
‏لماذا؟
‏إن انتهى به المطاف في الصف الآخر، ‏فهذه مشكلة بالنسبة إلينا.
‏إنه نمر.
‏إن انتهى المطاف بـ"هيونغيو" في الصف الآخر، ‏فسيكون خطرًا علينا في مباراة الغد الرئيسة.
‏20،
‏21، 22،
‏23، 24.
‏هذا المربع 24 إذًا.
‏عندما تكون النقلات متناظرة،
‏الزم المنتصف.
‏خمسة.
‏أربعة.
‏إن سرت في الطريق الخطأ، ‏فستنجرف بعيدًا جدًا عن المسار الصحيح.
‏لذا ينبغي تقدير 15 نقلة ‏أو ما شابه مسبقًا ومن ثم تقييم الوضع.
‏ثلاثة، أربعة، خمسة، ستة، سبعة…
‏اللعنة، أنا في حيرة من أمري.
‏هنا، هنا…
‏يُوجد حد للمدى ‏الممكن بلوغه باتباع هذا الأسلوب.
‏لذا، كنت أفكر كيف كنت سأستطيع وضع علامات ‏لو أنني جلبت شيئًا معي.
‏ليس لديّ إلا ورق نشّاف.
‏النقلة التالية.
‏عليّ أن أسير في لفة كاملة.
‏اللعنة، هل يتطاير بسبب التيار الهوائي؟
‏النمط، متناظر، المركز.
‏حسنًا، سأتحقق مجددًا.
‏عجبًا!
‏هل مضت 20 أو 30 دقيقة؟
‏لم أشعر بمرور كل ذلك الوقت.
‏لقد مضت 20 دقيقة، ولم يخرج بعد؟
‏- حقًا؟ ‏- هل تستغرق كل هذا الوقت؟
‏لا تتنهد.
‏- لا، لا عليك. أنا… ‏- خفف من حدة الجدية.
‏تنهدت لأخفف من توتري لا أكثر.
‏في الجولة الثالثة، بعد نقله الفرس 40 مرة،
‏يستغرق وقتًا كبيرًا في التفكير.
‏هل السبب ربما أنه قد سلك مسارًا خطأ
‏وأنه لا يُوجد مسار يقوده إلى النهاية؟
‏لا يمكن الذهاب إلى أي مكان.
‏اللعنة.
‏واحد.
‏لست بارعًا في الامتحانات.
‏بعد خوضي اختبار القدرات لثلاث مرات، ‏لم أُقبل في الكلية التي كانت خياري الأول
‏لأنني ارتكبت خطأ سخيفًا ‏في تظليل ورقة الإجابة.
‏ذكّرني هذا بما حدث آنذاك.
‏واحد.
‏اثنان.
‏واحد.
‏كيف وصلت إلى هنا؟
‏نقلة أخرى فقط.
‏واحدة.
‏لماذا بقيت نقلة واحدة؟
‏مضى وقت طويل. "هيونغيو"…
‏- لا بد أن أمره انتهى، صحيح؟ ‏- نعم.
‏حسنًا، لا أعلم إن كان قد انتهى أمره أم لا.
‏- إن مضى كل هذا الوقت. ‏- ولكنني أظن أن النتيجة حُسمت.
‏أظن أن أمره انتهى.
‏على أي حال، لم يُستبعد، ‏لذا علينا أن ننتظر حتى يوم غد.
‏من ناحيتنا، نحن…
‏أعني، ليس مضطرًا إلى المجيء ‏وأخذ حقائبه الآن.
‏- لن يعود هذه الليلة وحسب. ‏- أظن ذلك.
‏أظن أنه على الأغلب لن يعود هذه الليلة.
‏أشعر أنني أضعت الكثير من الوقت.
‏لتمكنت من حلها على ما أظن ‏لو توفّر لديّ بعض الورق،
‏ولكن لم يكن الورق متوفرًا.
‏هذا محيّر جدًا.
‏مهلًا.
‏مهلًا، واحد، اثنان…
‏أظن أنني حللتها.
‏ثلاثة، أربعة…
‏مجددًا.
‏علقت مجددًا.
‏إذا ذهبت يسارًا هنا، وهنا إلى اليمين،
‏وإذا ذهبت إلى هنا، تلك النقلة معضلة.
‏هل كان عليّ البدء من جديد؟
‏حسنًا، اهدأ، المحاولة الأخيرة.
‏ثم، عشرة، 11، 12، 13، 14، 15…
‏مهلًا.
‏هذه فرصتي الأخيرة، اللعنة.
‏واحد، اثنان، ثلاثة،
‏أربعة، خمسة، ستة…
‏ما كانت النقلة التالية؟
‏واحد، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة، ستة…
‏مهلًا.
‏بالتأكيد لا.
‏اهدأ، لقد حللتها.
‏حافظ على هدوئك.
‏كن حذرًا.
‏لقد نجحت.
‏"خطة الشيطان ‏غرفة الموت"
‏كنت واثقًا حيال النمط ‏الذي أوصلني إلى تلك النقطة.
‏لأنه كان النمط المتناظر الذي توقعته.
‏بالنظر إلى "جولة الفرس"،
‏بعد كل لفة، يُنتج شكل متناظر.
‏عندما تبعت ذلك الترتيب،
‏ظهر النمط الذي رأيته عندما حللتها.
‏لهذا كنت أشعر بالثقة.
‏أظن أن أسلوبي في اللعب سيتغيّر.
‏من الأفضل ألّا أدخل السجن ‏مع أنني أرغب في ذلك.
‏سأدخل في هذه الفتحة هنا غدًا.
‏مهلًا، هذا أمر مختلف تمامًا.
‏- جميعنا يريد الدخول. ‏- سأدخل غدًا.
‏علينا أن نقرر بهذا الشأن.
‏بالمناسبة، هل فعلًا ظننت ‏أننا كنا نخونك يا "جاستن"؟
‏في أثناء المباراة الرئيسة؟
‏لقد خنتماني، كلتاكما.
‏خانتاك؟
‏في اللعبة التي لعبناها، خانونا ثلاثتهم.
‏- من خاننا؟ ‏- هؤلاء الثلاثة.
‏هؤلاء خانونا.
‏رفضت أن ألعب خمسة ضد واحد.
‏ومن ثم تلقيت عرضًا جديدًا وقبلته.
‏لأن هذين كانا يهدفان أصلًا…
‏وعندها ماذا فعلتم، أنتم الثلاثة؟ ‏على ماذا اتفقتم أن تفعلوا؟
‏قسّمنا الجولات على ثلاثة، ‏وقد اختارت الجولتين الأولى والرابعة.
‏- اختارت "هارين" الثانية والخامسة. ‏- لم يتسن لي الاختيار.
‏كان هدفهما ‏تقاسم الجائزة مناصفة لو لم أنضم إليهما.
‏فكروا في الأمر.
‏إن اتحدتم أنتم الثلاثة، ‏فسيكون احتمال استبعادكم ضعيفًا.
‏ولكن عندها، ماذا عنا؟
‏"سيدول"، ماذا تستنتج من هذا؟ ‏لقد خاننا هؤلاء الثلاثة.
‏لا عجب.
‏كان هناك تحالف، تحالف سريّ.
‏كل ما فعلته هو أنني ركضت ‏إلى خط النهاية وخسرت.
‏ظننت أن التحالف ‏مع "هيون جون" و"أون يو" سيكون مفيدًا.
‏لأننا واجهنا صعوبة ‏في التواصل مع "سيدول" خلال النهار،
‏الأمر الذي سبّب لنا الكثير ‏من المشكلات مع الفريق الآخر.
‏لكن ليس خلال المباراة الرئيسة بصراحة.
‏بالتأكيد أريد أن أخبره ‏بأن الأمر لم يكن كذلك.
‏ولكنكم شكلتم تحالفًا سريًا.
‏لا يمكنكم إنكار ذلك.
‏لا أدري إن كان التحالف هو السبب، ‏ولكن النتائج كانت طيبة.
‏في نهاية المطاف، ‏لم أفز بالمركز الأول واستُبعد "سانغ يون".
‏لا أرى ذلك صائبًا.
‏"سيدول" هو الوحيد الذي أثق به.
‏لكن انظر هنا…
‏لكننا لم نساعد الفريق الآخر قط، ‏بل في الواقع طلبنا أن يساعدونا.
‏- على ذكر ما حصل البارحة. ‏- لم نساعدهم إطلاقًا.
‏أقسم.
‏من الآن فصاعدًا،
‏"سيدول" هو الوحيد الذي سأثق به.
‏على أي حال، ماذا سنفعل بشأن هذا؟
‏يقول "جاستن" إنه سيدخل.
‏- عمّ تتحدث؟ ‏- سوف أدخل.
‏وأنا أريد أن أدخل أيضًا.
‏وماذا عنك يا "هارين"؟
‏لقد صعقني ما قاله "جاستن".
‏لذا إن كان يريد الدخول، ‏فبرأيي أن يفعل ذلك.
‏حسنًا، لن تدخلي أنت، بقي أربعة.
‏إن كان هناك أحد سيفعلها،
‏فبرأيي أن نعطي الشخص ذا القطع الأقل ‏الفرصة لنيل المزيد.
‏أي أنا و"أون يو".
‏ولكن أعتقد أن كلينا يعاني ‏من خوف مبهم مما هو قادم.
‏والآن، كيف نقرر من يدخل؟
‏"حجر، ورقة، مقص"؟ ‏أم "استبعاد واحد"؟ أم "موك جي با"؟
‏لا أريد أن أسمع ‏عبارة "استبعاد واحد" نهائيًا مجددًا.
‏لدينا متسع من الوقت، لذا…
‏- هل تريد أن تلعب تصفيات؟ ‏- بالتأكيد.
‏لقد عاد!
‏"هيونغيو"!
‏- مهلًا! ‏- ملابسك… ماذا حدث؟
‏نجحت.
‏رائع!
‏أجل.
‏لكن لا يتسنى لي الحصول على شيء الآن.
‏ماذا؟ إذًا ما كانت الغاية؟
‏سيعطونني شيئًا مفيدًا في الجولة النهائية…
‏- سيعطونك شيئًا آنذاك؟ ‏- نعم.
‏إن لم تصل إلى النهائيات، فلن تحصل على شيء؟
‏- صحيح. ‏- يا للهول!
‏مذهل!
‏- فعلتها. ‏- هل سارت الأمور بسلاسة؟
‏يمكننا التوقف عن حفظها الآن.
‏مذهل!
‏- تهانيّ. ‏- لا قطع نهائيًا إذًا؟
‏- لا. ‏- اللعنة.
‏للحظة، ظننت أنني أتوهّم أشياءً.
‏عندما ظهر فجأة شخص يغطيه الأبيض.
‏أنا مرهق.
‏عجبًا!
‏- الساعة 11 ليلًا. ‏- أرعبني ذلك.
‏- ظننت… ‏- استبعاد آخر.
‏- أفزعني ذلك. ‏- وأنا أيضًا.
‏"هيونغيو"، هل تُوجد منطقة أخرى؟
‏كان المكان بأكمله مختلفًا.
‏ظلام دامس. لم أستطع أن أرى حجري حتى.
‏استخدمت يديك في التحريك؟
‏لا، بل جسدي.
‏كنت تنقل نفسك حقيقة؟
‏لذا استخدمت كل ما معي من ورق نشّاف.
‏استخدمته لوضع علامات.
‏- هل عاد؟ ‏- لقد عاد!
‏لقد عاد!
‏احضنه.
‏أنا في غاية السعادة، شعور رؤية أحدنا يعود…
‏- شعور جميل. ‏- بلا شك.
‏حسنًا، "حجر، ورقة، مقص"؟
‏بما أننا أربعة، فأول من يربح جولتين يفز،
‏لمجرد أن نجعل هذا مثيرًا للاهتمام.
‏لا أعترض.
‏بالنظر إلى أن أحدنا كان سيحاول بكل تأكيد،
‏قررنا أن نلعب شيئًا سريعًا وبسيطًا ‏لنوفّر طاقتنا.
‏فلعبنا "حجر، ورقة، مقص".
‏بما يليق بـ"خطة الشيطان"، بعدل ونزاهة.
‏- هلّا تحكّمين اللعبة. ‏- حسنًا.
‏أشعر فجأة بالتوتر.
‏قد تكون حياتك تعتمد على هذا.
‏صحيح، إن لم تلعب فأنت الخاسر، ‏حجر، ورقة، مقص.
‏كيف اخترتم الورقة جميعكم؟
‏مجددًا، إن لم تلعب فأنت الخاسر، ‏حجر، ورقة، مقص.
‏لا، كان عليّ اختيار الحجر.
‏إن لم تلعب فأنت الخاسر، حجر، ورقة، مقص.
‏حجر، ورقة…
‏لا يمكنني تحمّل مشاهدة هذا.
‏مهلًا، لم لا تديرا ظهريكما؟
‏إن لم تلعب فأنت الخاسر، حجر، ورقة، مقص.
‏"فوز"
‏- يا للهول! ‏- أجل!
‏فاز بجولة واحدة؟
‏لا بأس، إنها مجرد جولة واحدة.
‏إن لم تلعب فأنت الخاسر، حجر، ورقة، مقص.
‏خسرت!
‏جميل!
‏لماذا تحبّون قبضاتكم كثيرًا؟
‏إن لم تلعب فأنت الخاسر، حجر، ورقة، مقص.
‏يا للهول!
‏حجر، ورقة، مقص.
‏"هيون جون"!
‏حقًا!
‏جولة فائزة لكل منكما.
‏أنا في الحقيقة خائف من النزول فيها.
‏الآن، أنا خائف من كل شيء.
‏- لنفعلها. ‏- عليّ إحراز المركز الأول.
‏إن لم تلعب فأنت الخاسر، حجر، ورقة، مقص.
‏ماذا؟
‏البقية كلهم قبضات.
‏فزت أنت.
‏كانت لعبة ممتعة.
‏- حقًا؟ ‏- أحسنت اللعب.
‏فزت، لذا أنا من سينزل فيها.
‏أرجو أن تربح عشر قطع ‏وتعود لتلعب معنا غدًا.
‏بما أنه لا فكرة لديّ عما يُوجد في الأسفل…
‏هل أنت بخير؟
‏عليّ أن أكون كذلك.
‏كنت أرى أن "سينغ هيون" ‏واحدة بين الأفضل في عصابتنا في السجن.
‏كانت صادقة وذكية،
‏لذا ظننت أنها ستنجح وتعود بفوز مظفّر.
‏أنا حقًا لا أعرف أي لعبة تنتظرني
‏أو ما الذي يتربص بي في الأسفل هناك.
‏حتى الثمالة، بصحتكم. لقد عانيتم الكثير.
‏أحسنتم صنعًا.
‏لقد وصلنا بأمان إلى الليلة الثانية.
‏من الجميل قضاء وقت ممتع بعد تحقيق إنجاز.
‏كنت البارحة أرجو أن نفعل شيئًا كهذا.
‏كنا مرهقين في الليلة الأولى.
‏كنا متعبين عندما وصلنا.
‏صحيح، لقد نجونا بفضل ذلك.
‏ولكن الذين في السجن قضوا طوال وقتهم فيه.
‏إن أتوا إلى هنا، ‏وجرّبوا العيش في هذا العالم،
‏- فستغمرهم السعادة. ‏- بالتأكيد، لا بد أن الفارق كبير.
‏أظن أن السجن يثير الكآبة.
‏- نهائيًا. ‏- إننا في اليوم الثاني، المزاج هناك…
‏مع أنهم يعانون جسديًا، ‏فقد شكّلوا روابط قوية بينهم.
‏- أظن أن الروابط بينهم تشبه التي بيننا. ‏- يبدو أن علاقاتهم توطدت.
‏أرجو ألّا ينتهي أمر أحدنا هناك، ‏مع أن هذا أمر مستبعد.
‏أمر لطيف جدًا سماع هذا من "هيونغيو".
‏بصراحة، كنا ننتظر "هيونغيو" بفارغ الصبر.
‏أنا الأصغر الآن، فهمت.
‏- كان "كيوهيون" ينتظر عودتك بشدة. ‏- هذا صحيح.
‏أي شيء تريده، ما عليك إلا أن تطلب.
‏كم سنه؟
‏"سيدول"، تكرر دائمًا أن علينا مهاجمة أحدهم.
‏أجل.
‏إذًا، إن استهدفت أحدهم غدًا،
‏فهل سترغب بمساعدتي؟
‏أحب فعل شيء كهذا.
‏حقًا؟
‏خلال الوقت الذي ستستغرقينه لاقتراح ذلك، ‏سأكون قد نلت منهم.
‏أنوي أن أكون أقسى بدءًا من الغد.
‏خفت اليوم إلى حد ما من "هارين".
‏أظن أنها مميزة جدًا.
‏- إنها كذلك. ‏- بالتأكيد.
‏كإحدى الدمى المرعبة ‏التي نراها تتجول في أفلام الرعب.
‏تأتي وتهمس: "سأقتلك."
‏لا، علينا أن نقضي عليه عبر 126.
‏علينا أن نقضي عليهم جميعهم.
‏إن واجهها أحد في لعبة…
‏- صدقوني، إنها شرسة. ‏- أوافقك الرأي.
‏ليس اللعب ضدها هينًا.
‏أريد أن أجرّب اللعب ضدها.
‏سيكون من الممتع ‏مشاهدة "هارين" و"هيونغيو" يتواجهان.
‏لقد أتقنت تجسيد شخصيتها.
‏أظن أن لكل منهم شخصية تميزه.
‏أظن أنني عادي جدًا، ‏أبدو مجرد شخص عادي.
‏ما الذي يحدد ما هو عادي؟
‏إنسانان عاديان. ‏هذا ما قلناه: "إننا عاديان جدًا."
‏- عاديان جدًا. ‏- إننا عاديان للغاية.
‏أجل، أنا كذلك. لا، "سوهي" خارقة.
‏تظنين أنك عادية؟
‏- "سوهي"! ‏- رأيتك على سريرك من قبل.
‏- كلانا رآك. ‏- كنت تستلقين ووجهك يواجه الأرض.
‏"أنا، حللتها."
‏لقد أوصلتنا إلى خط النهاية فعلًا.
‏- أجل، فلنذهب لننام. ‏- مذهل! هذا جميل!
‏بصراحة، شخصيتك مميزة فعلًا.
‏لا يمكن أن تُصنفي بين العاديين.
‏"كيوهيون"، هل تشعر بالغيرة؟
‏- هل تشعر بالغيرة من ذلك؟ ‏- "كيوهيون".
‏"كيوهيون"، أنت عادي.
‏هذا ليس عدلًا.
‏لماذا وُلدت عاديًا جدًا؟
‏- ينبغي أن نكون طموحين. ‏- تعابير وجهك…
‏تعابير وجهك تقول: "أين نصيبي في الأضواء؟"
‏ليس ذلك ما يهمني، أنا فقط أكره كوني عاديًا.
‏لست في حاجة إلى الأضواء.
‏لكن لديك صوت جميل.
‏- هل ننهي جلستنا؟ ‏- بالتأكيد.
‏علينا أن نوفّر طاقتنا ليوم غد.
‏كان ذلك ممتعًا.
‏- أجل، وقت ممتع لهذا اليوم. ‏- أحسنتم جميعًا.
‏- تصبحون على خير. ‏- تصبحون على خير.
‏- أحلامًا سعيدة، تصبحون على خير. ‏- تصبحون على خير.
‏- تصبحون على خير.
‏عمت مساءً يا "كيوهيون".
‏فلنقلق بشأن يوم غد حين يأتي.
‏تصبحين على خير.
‏لنبذل قصارى جهدنا غدًا. ‏كما قلت، لنحقق نجاحًا باهرًا غدًا.
‏لنفعل ذلك.
‏لنجرّب شيئًا مختلفًا غدًا.
‏- أريد أن ألاصقك. ‏- حسنًا.
‏وقد أتحالف مع "هارين" أيضًا.
‏إنها مجنونة بعض الشيء، لكنه الجنون الحميد.
‏شيء من هذا القبيل.
‏هل يمكنك فعل ذلك الشيء قبل أن ننام؟
‏أي شيء؟
‏إلى اللقاء صباحًا.
‏"6:30 صباحًا"
‏يمكنك الانتقال مربعًا أو مربعين، ‏ومن ثم تشييد جدار.
‏فهمت، هذا مثير للاهتمام.
‏مثير للاهتمام؟
‏حان وقت تناول الطعام.
‏هل وصل الفطور؟
‏هل علينا إيقاظ "هيون جون"؟
‏إن نوم "هيون جون" ثقيل فعلًا.
‏قد أصل أدنى وزن وصلته في حياتي ‏عندما أخرج من هنا.
‏أنا أشعر بالتوتر.
‏أنا أخاطر بحياتي في نهاية المطاف.
‏أنا مستعد دائمًا لأحل محلك.
‏أنا أيضًا مستعد لذلك.
‏فلنلعب "حجر، ورقة، مقص" مجددًا.
‏"7:10 صباحًا"
‏هل نمت جيدًا؟
‏نعم، أفضل من البارحة.
‏على أي حال، حتى إن انتهى الأمر ‏بشخص ما من منطقة المعيشة هنا،
‏فسيكون وحده أو معه شخص آخر على الأكثر.
‏لذا، كل ما علينا فعله ‏هو دفنه في مباراة السجن.
‏"دفنه" يا طبيبة "كيم"؟
‏هل يسمح قسم "أبقراط" بدفن الناس؟
‏ما علاقة "أبقراط" بأي شيء من هذا؟
‏أليس هذا ما فعلناه استعدادًا لمباراة السجن ‏أمس؟
‏أظن أن عليّ المحاولة بكل تأكيد.
‏بدلًا من التشبث بصعوبة هنا،
‏يجب أن أرى ماذا هناك ‏حتى إن انتهى الأمر بي في منزلي.
‏مع أنني لا أريد الذهاب إلى المنزل.
‏أجل، أنا متوتر جدًا الآن.
‏هل ارتفاع السقف عشرة أمتار تقريبًا؟
‏صباح الخير.
‏لا أستطيع منع نفسي ‏من التحقق إن كان هناك إعلان ما.
‏التحدي…
‏- لا أظن أنهم دخلوه. ‏- لم يفعلوا؟
‏هل تظن أن "سيدول" ممن يمتنعون عن المحاولة؟
‏لا أعرف.
‏- هل أنت مستعد؟ ‏- نعم.
‏- إنه مستعد. ‏- حسنًا، هيا بنا.
‏عد إلينا، احرص على أن تعود يا "هيون جون".
‏فلتحل عليّ البركات.
‏لقد اقشعر بدني.
‏قشعريرة.
‏قد تكون هذه آخر مرة أراك فيها، ‏سُررت بمعرفتك.
‏- حظًا طيبًا. ‏- لقد كنا معًا منذ اليوم الأول.
‏لقد أجدت اللعب.
‏حتى إن لم أنجح، ‏فلنتقابل مجددًا عندما ينتهي كل هذا.
‏عليك أن تعود.
‏عندما تعود، دعنا نقض عليهم.
‏هل حان الوقت؟
‏حسنًا.
‏هل سأدخل هنا حقًا؟
‏يمكنك فعلها.
‏أنت لها.
‏احرصوا على إغلاق الفتحة خلفي.
‏حسنًا.
‏- إلى اللقاء. ‏- وداعًا.
‏- وداعًا.
‏حظًا طيبًا!
‏عد ظافرًا!
‏أرجو أن ينجح.
‏"جرى التصوير ‏بالأشعة تحت الحمراء لشدة الظلام"
‏ما هذا؟
‏عجبًا!
‏لا يمكنني رؤية شيء.
‏هل هذا ما ينبغي أن يكون؟
‏ما هذا؟
‏ما هذا الصوت؟
‏ما الأمر؟ اللعنة.
‏أرجوكم، لا.
‏ما هذا؟
‏بقيت أفكر: "لم تُدع بالمرحلة المخفية عبثًا."
‏بما أنني كنت أخاطر بحياتي،
‏فالجائزة ستكون كبيرة،
‏ولكنني حسبت أيضًا ‏أن احتمالية النجاح ستكون ضعيفة بالتتابع.
‏زحفت وأنا أقول في نفسي:
‏"قد يكون اليوم هو آخر يوم لي فعلًا."
‏ما عساه يكون هذا؟
‏ما هذا؟
‏أعني…
‏هل هذا صحيح؟
‏شعرت وكأنني في عنبر شحن سفينة، وتساءلت:
‏"هل سيفرضون عليّ اللعب في هذا المكان الضيّق؟
‏أي تحد هذا إذًا؟"
‏ما عساه يكون هذا؟
‏مهلًا، ما الذي يحدث؟
‏ما هذا؟
‏يا للهول!
‏إلى أن دخلت، كنت مقتنعة ‏أنني سألعب "جولة الفرس"،
‏واستمررت في حفظ الترتيب ‏حتى لحظة دخولي فتحة الصرف الصحي.
‏ولكن عندما رأيت شيئًا مختلفًا كليًا،
‏شعرت بحيرة شديدة.
‏أنا في مشكلة كبيرة.
‏أول ما لفت انتباهي
‏كان وجود صور مرسومة على بعض الحجارة.
‏صور أشياء وحيوانات.
‏رسم لثعلب ولمكعب جليد ولسهم
‏ولشيء يشبه آلة الزيلوفون
‏وكانت هناك ألوان على الحجارة السفلية.
‏أول ما خطر على بالي كان:
‏"ما الاختلافات بين هذه الحجارة، ‏وماذا تعني؟"
‏اللعنة، أفزعني ذلك.
‏أهلًا وسهلًا بك.
‏هذه المرحلة المخفية الخاصة بعنبر السجن.
‏المهمة سهلة.
‏لتحقيق النجاح، عليك وضع المفتاح ‏في ثقب المفتاح الموجود أمامك
‏وفتح الخزنة.
‏لديك عشر دقائق فقط.
‏أرجو التركيز على المهمة المعطاة فقط.
‏ستُمنح تلميحًا ‏يساعدك في اجتياز المرحلة المخفية.
‏"أوجد مفتاحًا"
‏ماء.
‏هل يمتلئ بالماء؟
‏نظرت حولي لأجد جداريات مختلفة الأنواع،
‏وبدا ما يحيط بي مختلفًا.
‏والماء… كانت تمطر بغزارة.
‏فكرت أنه قد ينبغي عليّ ‏جعل الشمس تشرق لأوقفه،
‏لذا ضغطت على حجر عليه رسم للشمس.
‏ولكنني لاحظت أن التفكير العاطفي ‏كان أسلوب التعامل الخطأ.
‏يا للهول!
‏شعرت بضرورة الإسراع في فعل شيء ما،
‏وكذلك بالتشتت ‏بسبب قطرات الماء المتساقطة على رأسي.
‏لا أظن أن ما أفعله صحيح.
‏استمر منسوب الماء بالارتفاع.
‏كنت على ما يُرام إلى أن وصل إلى بطتي ساقيّ،
‏ولكن مع استمراره بالارتفاع، فكرت:
‏"أنا أتصرّف بطريقة خطأ، ماذا عليّ أن أفعل؟" ‏وبدأت أُصاب الذعر.
‏عليّ إيجاد المفتاح. المفتاح.
‏"أوجد مفتاحًا"
‏على ماذا عليّ أن أضغط؟
‏"فشلت"
‏انتهى وقتك.
‏لقد فشلت في المهمة.
‏"سينغ هيون لي"،
‏الرجاء مغادرة "خطة الشيطان" على الفور.
‏"فشلت"
‏ثعلب وشمس وعلامة استفهام.
‏ما دلالاتهم يا تُرى؟
‏ما هذا؟
‏إن دفعت الحجارة تبرز.
‏كان التلميح: "أوجد مفتاحًا"،
‏لذا ظننت أنه قد يكون هناك ‏مفتاح مخفي في حجر ما،
‏وبدأت بدفعها كلها.
‏هذا كل شيء.
‏ثعلب.
‏كان أول حجر رأيته مرسومًا عليه ثعلب.
‏على القطع، رُسمت أفاعي.
‏من بين جميع الحيوانات المتنوعة، ‏كان هناك ثعلب.
‏ثم، إلى جانبه، كان رسم يمثّل الصاعقة.
‏وتحته كان رسم الشمس.
‏في البداية فكرت: ‏"هل تحكي هذه الرموز قصة خيالية ما؟
‏هل هي قصة تدور حول ثعلب ‏ضربته صاعقة وحدث شيء ما له؟"
‏ثعلب، صاعقة، شمس.
‏الثعلب و"أوجد مفتاحًا".
‏الثعلب.
‏القطة.
‏عصفور،
‏فيل،
‏كلب،
‏خنزير.
‏في قديم الزمان، كانت هناك قطة.
‏علامة استفهام.
‏"أوجد مفتاحًا".
‏ماذا يعني هذا؟
‏ما هذا؟
‏هل أتسلّق إلى أعلى؟
‏ما هذا؟ عصفور وقلب.
‏"أوجد مفتاحًا".
‏واحد، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة، ‏ستة، سبعة، ثمانية، تسعة، عشرة.
‏"أوجد مفتاحًا"، عشرة أحرف.
‏واحد، اثنان، ثلاثة،
‏أربعة، خمسة، ستة،
‏سبعة، ثمانية، تسعة،
‏عشرة، اللعنة.
‏كان هناك عشرة أحرف، ‏ولكن كان هناك أكثر من عشر حجارة،
‏لذا فكرت أن عليّ الضغط على حجارة بعينها.
‏حسنًا.
‏أولًا، فلأعدها جميعها إلى مكانها.
‏أعدها جميعها. جميعها.
‏يمكنني فعلها.
‏أعدها جميعها.
‏الثعلب هو ابن آوى، ‏يبدأ بألف كما في "أوجد".
‏بدأت أبحث عن رسم
‏يبدأ اسمه بحرف من عبارة "أوجد مفتاحًا".
‏ما عساه يكون حرف الواو، هذه شمس.
‏أي رسم يبدأ اسمه بالواو؟
‏يشكّل الجليد الوديان.
‏إذُا، الثعلب أو ابن آوى مقابل حرف الألف.
‏ووديان الجليد مقابل حرف الواو.
‏أين حرف الجيم إذًا؟
‏حمار وحشي.
‏هذه برتقالة.
‏عصفور، قطة.
‏لا يمكنني أن أرى.
‏أنف… جيوب أنفية!
‏الجيم، الدال، حرف الدال الآن.
‏هذا سهم يدل على شيء، صحيح؟ دلالة!
‏الميم، مزرعة أشجار!
‏الفاء.
‏فاء.
‏هل هذه كلمة "سماع" أم ليست كذلك؟
‏عندما ارتفع منسوب الماء ليصل إلى خصري، ‏أصبح التركيز صعبًا.
‏لم أستطع أن أفكر بوضوح.
‏هذا كلب؟
‏وهذه صاعقة.
‏وهذا حمار وحشي.
‏خنزير.
‏ولكن المشكلة الحقيقية
‏أنه كان هناك ‏بعض الحجارة الموجودة في الأسفل،
‏ولم أستطع رؤيتها من الأعلى،
‏لذا فكرت: ‏"سيسوء الأمر أكثر مع تقدّم الوقت."
‏لا يمكنني أن أرى.
‏هذا قلب، أو فؤاد.
‏كان تحت رسم الكلب رسم للفؤاد.
‏ولاحظت أن هذا هو حرف الفاء.
‏لا أظن أن "دلالة" هو الرسم الصحيح، ‏يجب أن تكون الدب.
‏التاء.
‏تلك تبدأ بحرف الميم.
‏أي واحدة تدلّ على حرف التاء؟
‏أظن أن تلك شجرة توت.
‏الألف.
‏لقد دفعت "ابن آوى".
‏الحاء.
‏هذا الرسم يشبه الحرباء.
‏الألف الأخيرة.
‏سكين!
‏هذا اللون أصفر، بالكاد يمكنني رؤيته، أصفر.
‏لماذا لا يتحرك؟
‏لم أعد أستطيع رؤية الأصفر.
‏إنه يشحب أكثر فأكثر.
‏"ثعلب، جليد، أنف، كلب"
‏"شجرة، فؤاد، فيل"
‏"سكين، حرباء، أصفر"
‏ما الذي يجري؟
‏ما الذي يجري؟ ما هذا؟
‏ماذا يُفترض بهذه أن تكون؟
‏طفا حجر،
‏وظننت أنها سقطت من مكان ما،
‏ورأيت ضوءًا أخضر.
‏بما أن فتحة كانت هناك، ‏فلا بد من أن شيئًا ما فيها.
‏لذا نزلت مرة أخيرة.
‏- عجبًا! ‏- لقد نجحت في المهمة.
‏يا للعجب!
‏هل هذا هو المفتاح؟
‏لقد نجحت حقًا!
‏عندما فُتح الباب، غمرتني المشاعر.
‏لا أظن أن جسدي كان على ما يُرام.
‏وكذلك فكرت: "ما المميز جدًا بهذه القطع
‏التي دفعتني إلى فعل هذا؟
‏هل هذا يحدث معي حقًا؟
‏هل فعلًا اجتزت المرحلة المخفية؟"
‏أنا حقًا لا أستطيع التصديق.
‏تفاجأت من نفسي.
‏يمكنني فعلها.
‏لم أظن يومًا أنني قادر ‏على دفع نفسي لأغوص تحت الماء كما فعلت.
‏أظن أنني ‏اختبرت حدود قدراتي فعلًا في هذه التجربة.
‏وسأكون قادرًا على العودة إلى السجن ‏ومواجهة أصدقائي بفخر.
‏خذ القطع العشرة وارجع إلى منطقة المعيشة.
‏أنا لن ألعب "جولة الفرس" مجددًا. بصدق.
‏أشعر بفضول شديد.
‏إن كانت المرحلة هي "جولة الفرس"، ‏فهل سنلعبها على لوح شطرنج بحجم ضخم؟
‏افتحوا الباب.
‏مهلًا!
‏من أين يأتي هذا الصوت؟ أظنه من هنا.
‏ساعدوني.
‏- ماذا؟ ‏- أين هو؟
‏يا أصحاب، افتحوا الباب.
‏إنه هنا.
‏رائع!
‏لا أصدّق! كيف نفتحه؟
‏"هيون جون".
‏أنت على قيد الحياة؟
‏- شعرك… ‏- ماذا حدث؟
‏أخبرنا.
‏لم تكن "جولة الفرس".
‏- ماذا إذًا؟ ‏- لماذا أنت مبتل؟
‏بصراحة، كانت مخيفة جدًا.
‏- حقًا؟ ‏- ماذا كانت اللعبة؟ ماذا حدث؟
‏يكون اللاعب عالقًا في بئر.
‏يُملأ تدريجيًا بالماء المتساقط على اللاعب ‏من أعلى.
‏تُوجد مجموعة من الأدلة ‏في كل مكان من الجدران.
‏ولكن خلال عشر دقائق، ‏يُملأ البئر بالماء، لذا تُغمر كل الأدلة.
‏هل اضطُررت إلى السباحة تحت الماء؟
‏الرؤية غير ممكنة لأنها تحت الماء.
‏- لهذا السب وجهك مبتل. ‏- يا للهول!
‏هل يمكنك فتح عينيك تحت الماء؟
‏نعم، اضطُررت إلى ذلك.
‏لكنت أخفقت.
‏- "هيون جون". ‏- مذهل ما فعلت!
‏- أنت مذهل يا "هيون جون". ‏- وماذا عن الجائزة؟
‏عندما فتحت الخزنة، وجدت بعض القطع فيها.
‏لنفتحه.
‏أحسنت.
‏- إن هذا مذهل بالفعل! ‏- أكاد أبكي من الفرح.
‏تُوجد عشر قطع.
‏خمس، ست، سبع، ثماني… عشر.
‏- أنت في المركز الأول الآن. ‏- أنت بخير.
‏- "هيون جون". ‏- أنت بخير.
‏إلى الفوز.
‏أنا أغبط "هيون جون".
‏- متى يمكن أن تتكرر فرصة خوض هذه التجربة؟ ‏- أجل، تمامًا.
‏شعرت بالخيبة.
‏في اليوم الأول، ‏عندما وجدنا المرحلة المخفية،
‏لم أساهم كثيرًا،
‏لذا أحسست بالإحراج الشديد ‏من أن أقول إنني سأدخل.
‏لا يمكنني فعل شيء حيال ذلك.
‏"جي يونغ"، كيف تتواصلين مع الفريق الآخر؟
‏كنت في الفريق نفسه مع "أون يو".
‏لهذا السبب علاقتكما قوية إذًا.
‏الشيء ذاته مع "كيوهيون".
‏- صحيح، في الفريق الأزرق… ‏- إذًا، من هناك نشأت العلاقة.
‏إذًا،
‏"هارين أم "أون يو" اليوم؟
‏لنختر "هارين".
‏بكل تأكيد؟
‏أجل، لأنني لعبت معها مرة من قبل.
‏في الفريق الأخضر؟ ‏سأتحدث إلى "أون يو" كذلك.
‏بالتأكيد، سنرى ما سيحدث.
‏أجل، "أون يو" ماهرة هي الأخرى.
‏"هيون جون"، هذا ما ناقشناه.
‏دعنا لا نضيع وقتًا ‏في التحدث مع الفريق الآخر
‏ونرسم خطة بسرعة فيما بيننا.
‏إننا لا نقول ‏إن علينا أن نبقى فريقًا مهما حدث.
‏ولكن البارحة، أتت "جي يونغ" ‏وبعض الآخرين إلى غرفتنا
‏وتظاهروا بأنهم سيلعبون معنا،
‏ولكن في النهاية ظلوا مع الآخرين ‏وحصلوا على المركز الأول.
‏أرجو ألّا يتكرر هذا اليوم، ‏لا بأس بالتواصل معهم، ولكن…
‏- علينا أن نتوقف عن تزويدهم بالمعلومات. ‏- تمامًا.
‏إذًا احذروا من تسريب المعلومات،
‏ولكن من دون إغضابهم كثيرًا، صحيح؟
‏بما أن لديّ الكثير من القطع، ‏فلا بد أنهم سيتقربون مني.
‏- صحيح. ‏- سيفعلون بالتأكيد.
‏سأتحدث معهم وأستطلع معلومات منهم.
‏يُوجد في فريقهم عدد كبير من اللاعبين ‏الذين يجيدون رسم الإستراتيجيات،
‏لذا أظن أن علينا تفكيك تحالفهم.
‏لكي ننجو نحن.
‏بصراحة، عندما سمعت ذلك خطرت في بالي فكرة.
‏أنا مترددة جدًا في ذكر هذا ‏بما أن لديّ أقل عدد من القطع،
‏ولكن على كل واحد منا ‏دخول لعبة اليوم ومعه عدد معين من القطع.
‏أنا لا أطلب منكم إعطائي بعض القطع، ‏ولكن ربما بإمكانكم إقراضي بعضها؟
‏بإمكاني إقراضك بعضها، وتعيدينها لي
‏عندما تحصلين على ثلاث قطع أو أكثر.
‏امتلاك قطعة واحدة أو اثنتين ‏يشكل فرقًا كبيرًا.
‏أعطها قطعة واحدة إذًا.
‏أظن أنهم قد يستبعدون اليوم ‏من يمتلك أقل عدد من القطع.
‏أجل، أنا أيضًا أظن ذلك.
‏بما أننا الآن، حسنًا…
‏أنت طيّب القلب.
‏- أشعر بالخجل، شكرًا لك. ‏- أحسنت عملًا.
‏لا تشغلي بالك.
‏سأعيدها لك بأقرب وقت ممكن.
‏"سوهي".
‏أريد أن أعطيك قطعة ‏لمساعدتي على فتح ذلك الباب.
‏- هل أنت متأكد؟ ‏- لا بأس.
‏- هل حصلت على بعض القطع؟ ‏- لا، لم أفعل.
‏- لا، احتفظ بها. ‏- ومع ذلك…
‏قد نشهد استبعادًا اليوم ‏وليس فقط إرسالًا إلى السجن.
‏- تمامًا، لا أحد يعلم، لذا احتفظ بها. ‏- خذي قطعة فقط.
‏حسنًا، بعد أن ينتهي هذا، ‏سأقبلها إن انتهى بنا المطاف هنا.
‏حسنًا، "كيوهيون"، ‏أنا أيضًا سأعطيك قطعة عندما أكسب المزيد.
‏بالتأكيد.
‏شكرًا.
‏سيدخل نصفنا إلى السجن، أليس كذلك؟
‏- أظن أننا قد نُستبعد حتى. ‏- صحيح.
‏علينا أن نكافح بجد.
‏كيلا أندم إن استُبعدت.
‏أجل، أظن أن لاعبين سيُستبعدان ‏خلال المباراة الرئيسة.
‏كان علينا إراقة الدم البارحة وإقصاؤهم، ‏لو فعلنا ذلك لكانوا جميعًا خارج اللعبة.
‏- كان بإمكاننا إخراجهم جميعهم. ‏- بصراحة، ما تقوله صحيح.
‏من المستبعد أن نخسر، على الأغلب.
‏لم أشعر بندم شديد على ما حدث البارحة؟
‏- لكن لم يكن هذا شعورنا البارحة. ‏- لا، لم نشعر هكذا.
‏أظن أن هذا الشعور أصابنا ‏لأننا رأينا المسكين "سانغ يون"
‏يذهب إلى هناك وحيدًا ‏ويرتعد خوفًا ويخسر على أيديهم.
‏أنت على حق.
‏وأظن أن علينا أن نحاول استبعاد "سيدول".
‏هذا صحيح.
‏سيكون هذا في صالحنا في نهاية المطاف.
‏علينا أن نتخلص من أولئك ‏الذين نظن أنهم متقلبين.
‏ولكن بدلًا من المنافسين الأقوياء،
‏أولئك غير المناسبين عندما نلعب معًا.
‏تمامًا، هذا ما أعنيه، ‏ولكنني عبّرت عنه بطريقة مختلفة.
‏تمامًا، الشخص الذي…
‏الأقل استعدادًا للتعاون معنا ‏هو عدونا الرئيس.
‏المتقلب كثيرًا.
‏هيا بنا.
‏ستبدأ المباراة الرئيسة بعد قليل.
‏يُرجى من جميع اللاعبين ‏التوجه إلى قاعة الألعاب.
‏حسنًا، هيا بنا.
‏"أون يو"، لا تغدري بي رجاءً.
‏غدر؟ لقد وُسمنا نحن الثلاثة ‏بالخائنين وانتهى الأمر،
‏- لذا لا يمكنني فعل ذلك. ‏- "أون يو".
‏ساعديني عندما أحتاج إلى المساعدة.
‏بالتأكيد.
‏على نحو ما، ‏يجعلني الوقوف هنا أشعر وكأنني محارب.
‏لنقدّم أداء رائعًا في مباراة اليوم الرئيسة.
‏لم يجهّزوا أي شيء.
‏مرحبًا!
‏- نحن هنا. ‏- ها قد أتيتم.
‏ماذا حدث منذ رأيناكم آخر مرة؟
‏شكرًا لك، شكرًا على مشروب البروتين.
‏رأيناك.
‏أجل، لقد كان أداؤك مذهلًا جدًا. ‏بصراحة استغربت كيف استطعت فعلها.
‏كانت لديك خطة دقيقة 100 بالمئة.
‏هذا صحيح، بالتأكيد.
‏لقد عانيت الكثير، بصراحة.
‏هل حدث أي شيء معكم البارحة؟
‏في فريقنا؟ "هيونغيو"…
‏- هل حاول؟ ‏- نعم، حل لغزًا.
‏- حقًا؟ ‏- نعم.
‏صباح الخير.
‏ستبدأ الآن ‏المباراة الرئيسة الثالثة في "خطة الشيطان".
‏كنتيجة لمباراة السجن البارحة،
‏استُبعد "سانغ يون بارك"،
‏وهكذا لا يزال في اللعبة 11 لاعبًا.
‏قبل أن نبدأ لعبة اليوم،
‏إليكم الآن ملخصًا ‏عن عدد القطع حاليًا في حوزة كل لاعب.
‏"(هيون جون تشوي)"
‏- هل كان "هيون جون"؟ ‏- إنه "هيون جون"؟
‏"هيون جون".
‏حاليًا، يملك "هيون جون تشوي" ‏أكبر عدد من القطع.
‏لقد نجى من محنته.
‏دعوني أقدّم لكم المباراة الرئيسة الثالثة.
‏هيا بنا.
‏مباراة اليوم الرئيسة هي
‏"وحش الهالوين".
‏- يا للهول! ‏- ماذا؟ ما هذا؟
‏"وحش الهالوين" هي لعبة عليكم فيها ‏هزيمة وحوش في ساحة المعركة
‏لتحقيق نقاط نصر وغنائم.
‏- غنائم؟ ‏- وحش؟
‏قبل أن تبدأ اللعبة،
‏سيُعطى كل لاعب خمس نقاط نصر
‏وبطاقة سلاح أساسية، "الخنجر".
‏خلال الساعة التي تسبق بدء اللعبة،
‏ستُتاح أمام اللاعبين فرصة واحدة فقط
‏للذهاب إلى غرفة موزّع أوراق اللعب ‏لتشكيل تحالف مع من يرغبون.
‏يمكن لكل تحالف ‏أن يضم ثلاثة لاعبين كحد أقصى.
‏يمكن لكل لاعب الانضمام إلى تحالف واحد فقط،
‏ولا يمكن حل التحالف أو تغييره بعد تشكيله.
‏- إنه تحالف علنيّ. ‏- إنه مهم جدًا.
‏عندما تبدأ جولة،
‏ستكون أمامكم 20 دقيقة ‏لزيارة غرفة موزّع أوراق اللعب
‏وتحويل نقاط النصر إلى لاعب آخر.
‏لا يمكنكم مشاركة نقاطكم ‏إلا مع أعضاء تحالفكم،
‏وعليكم ضمان أن كل لاعب ‏لديه على الأقل نقطة واحدة.
‏بعد أن تنتهي عمليات التحويل كلها،
‏تُحدد أدوار الهجوم ‏وفق ترتيب نقاط النصر من الأعلى إلى الأدنى.
‏إن تساوت نقاط النصر بين لاعبين أو أكثر،
‏فسيُحدد الترتيب عن طريق القرعة.
‏ما إن تبدأ اللعبة،
‏ستُكشف ساحة المعركة والمجموعة الاحتياطية.
‏هذه الأهداف هي الوحوش التي عليكم هزيمتها.
‏لكل وحش عدد مختلف من نقاط النصر
‏والغنائم كالقطع أو بطاقات الأسلحة الخاصة.
‏صحة كل وحش مساوية لنقاط نصره،
‏ويُرمز لها بقلب إلى جانبه رقم.
‏سيكون هذا ممتعًا.
‏سأشرح الآن كيفية مهاجمة وحش.
‏ساحة المعركة مُعلمة بخط مزدوج وغير متقطع،
‏ويمكن للّاعب مهاجمة الأهداف ‏الموجودة على ساحة المعركة فقط.
‏على اللاعب تنفيذ هجومه عندما يحين دوره ‏ولا يمكنه التنازل عن الهجوم.
‏لمدة 30 دقيقة، ‏يمكن للّاعبين دخول غرفة موزّع أوراق اللعب،
‏واختيار رقم ساحة المعركة المُعلمة ‏بخط مزدوج وغير متقطع،
‏وتقديم بطاقة سلاح لاستخدامها في هجومه.
‏يمكن استخدام سلاح واحد فقط في كل دور.
‏بطاقة السلاح الأساسية، "الخنجر"،
‏يمكن أن تُستخدم في كل جولة
‏وستُعاد إلى اللاعب بعد أن يستخدمها.
‏ستُتلف بطاقات الأسلحة الخاصة ‏بعد كل استخدام.
‏لكل بطاقة سلاح قوة هجوم مختلفة،
‏وعندما تُستخدم، تنقص صحة وحش ساحة المعركة
‏وفقًا لقوة الهجوم لبطاقة السلاح تلك.
‏عندما تصل صحة الوحش إلى صفر، يموت.
‏الصحة هي نقاط الضربات.
‏دعوني أشرح بطاقات الأسلحة.
‏هذه هي بطاقة السلاح الأساسي.
‏"الخنجر"، قوة هجومه ثلاثة.
‏ينقص صحة الوحش الذي يُستخدم ضده ثلاث نقاط.
‏البقية هي بطاقات الأسلحة الخاصة.
‏"السم"، قوة هجومه نقطة واحدة.
‏صحة الوحش الذي تُستخدم ضده هذه البطاقة
‏تنقص نقطة واحدة ‏مع كل دور للّاعب إلى أن يموت.
‏"الجليد"، قوة هجومه ثلاث نقاط.
‏تنقص صحة الوحش ‏الذي تُلعب هذه البطاقة ضده ثلاث نقاط،
‏ولكن لن يتأثر الوحش بهجمات بقية اللاعبين
‏إلى أن يحين دور اللاعب ‏الذي استخدم بطاقة "الجليد".
‏"السيفان"، قوة الهجوم أربع نقاط.
‏يمكن استخدام هذه البطاقة ‏ضد وحش أو وحشين من وحوش ساحة المعركة.
‏إن استُخدمت ضد وحش واحد، ‏فسيخسر الوحش أربع نقاط من صحته.
‏وإن استُخدمت ضد وحشين، ‏فسيخسر كل منهما نقطتين.
‏"السيفان"!
‏"القنبلة اليدوية"، قوة الهجوم ست نقاط.
‏يخسر أي وحش ‏تُلعب ضده هذه البطاقة ست نقاط من صحته.
‏"الديناميت"، قوة الهجوم عشر نقاط.
‏الوحش الموجود في ساحة المعركة ‏والذي تُستخدم هذه البطاقة ضده
‏سيخسر عشر نقاط صحة ‏في الدور التالي للّاعب الذي استخدمها.
‏عندما ينتهي كل لاعب من اختيار هدفه وسلاحه،
‏تبدأ الهجمات تلقائيًا ‏متسلسلة وفق دور الهجوم.
‏إن لُعبت بطاقة سلاح نقاطها الهجومية ‏أكبر من نقاط الصحة المتبقية للوحش،
‏يموت الوحش وتُفقد نقاط الهجوم الزائدة.
‏عند تنفيذ الهجمات، ‏لن تُكشف نقاط الصحة المتبقية للوحش
‏الذي هاجمه اللاعب ولا السلاح المُستخدم.
‏ولكن، عندما يُقتل أحد الوحوش،
‏تُكشف هوية اللاعب الذي نفّذ الهجوم الأخير،
‏ويحصل ذلك اللاعب ‏على نقاط نصر الوحش والغنيمة.
‏يُزال الوحش على الفور من ساحة المعركة،
‏ويحل محله تلقائيًا في ساحة المعركة الوحش ‏الذي في أول موقع من المجموعة الاحتياطية.
‏وبعد ذلك، ستُوجّه ضربات اللاعبين التالين
‏الذين اختاروا اللعب ضد الوحش الذي مات
‏إلى الوحش الجديد الذي حل محله.
‏بالإضافة إلى ذلك، يمكن للّاعبين ‏دفع قطعة واحدة لشراء عنصر خاص.
‏يمكن استخدام بطاقة "المستكشف" ‏قبل تحويل نقاط النصر،
‏وهي تسمح للّاعب ‏بالذهاب إلى غرفة موزّع أوراق اللعب
‏وتفقّد نقاط الصحة ‏لكل وحش موجود في ساحة المعركة.
‏يجب تقديم بطاقة "تغيير الدور" ‏مع بطاقة السلاح،
‏وهي تسمح للّاعب بتغيير دوره متى شاء.
‏جميع العناصر الخاصة وبطاقات الأسلحة، ‏باستثناء "الخنجر"،
‏يمكن تحويلها أو تبادلها ‏بصرف النظر عن التحالفات.
‏تنتهي الجولة ‏بعد تنفيذ هجمات جميع اللاعبين.
‏تبدأ الجولة الثانية بالطريقة ذاتها
‏مع تحويل أعضاء كل تحالف لنقاط النصر.
‏بدءًا من الجولة الثانية،
‏إن كان للاعبين أو أكثر ‏العدد ذاته من نقاط النصر،
‏فسيكون ترتيب أدوارهم ‏عكس ترتيبها السابق في الجولة السابقة.
‏تنتهي اللعبة عندما تُنقل كل الوحوش ‏من المجموعة الاحتياطية
‏إلى ساحة المعركة وتُقتل.
‏عندما تنتهي اللعبة،
‏ستُجمع نقاط اللاعبين من كل تحالف
‏وتُقسّم على عدد اللاعبين في التحالف ‏وتُوزّع بالتساوي عليهم.
‏عند ذلك، ‏تُحسب النقاط إلى منزلة عشرية واحدة.
‏اللاعب الذي يحصل على أعلى نتيجة نهائية ‏سيكسب ست نقاط.
‏في حال تشارك عدة لاعبين بالنتيجة الأعلى،
‏ستُوزّع القطع بالتساوي عليهم.
‏والآن، دعوني أشرح لكم مهمة الجائزة لليوم.
‏لا استبعاد إذًا؟
‏في نهاية المباراة الرئيسة،
‏سيُضاف مئة مليون وون إلى الجائزة النهائية
‏إن استُبعد لاعب واحد فقط.
‏إن استُبعد لاعب واحد؟
‏لديكم ساعة واحدة لتشكيل التحالفات.
‏يُرجى من اللاعبين الراغبين بتشكيل تحالف،
‏التوجه معًا إلى غرفة موزّع أوراق اللعب ‏لتسجيل تحالفهم.
‏شعرت في أعماقي ‏أن مهمة الجائزة ستكون شيئًا كهذا.
‏المضحك في الأمر هو،
‏أنهم لم يكشفوا أي شيء ‏عن كيفية حدوث الاستبعاد.
‏لا أزال لا أعرف كيف يُستبعد اللاعبون ‏بناء على ما نعرفه من قواعد،
‏لذا أظن أنه سيتوجب عليّ التفكير ‏بمن سأستبعد وكيف.
‏عليّ أن أسأل.
‏لم أسمع بعد عن كيفية استبعاد لاعب ما،
‏ولكن علينا إرسال ‏لاعب واحد على الأقل إلى منزله اليوم.
‏مؤسف أن شخصًا واحدًا فقط سيُستبعد.
‏ما الخطة الآن؟
‏نفكر بـ"كيوهيون" أو ربما ثلاثية كهذه.
‏نتحدث عن كيفية توزيع أنفسنا في ثلاثيات،
‏لأن المجموعة الأخيرة ستضم اثنين فقط.
‏إذًا هل ستشكلان تحالفًا ثلاثيًا مع "كيوهيون"؟
‏هذا ما نفكر فيه الآن.
‏فلا علاقات تربطنا كلينا بمجموعة السجن.
‏لذا فوجودكما هناك أفضل.
‏- ألا تحب أن تدخل تحالفًا ثلاثيًا؟ ‏- أنا؟
‏- التحالف من ثلاثة أفضل. ‏- أولًا، أبحث عن ثلاثة.
‏لا، ما أعنيه هو،
‏بعد تشكيل التحالف الثلاثي، هل هذا كل شيء؟
‏فهمت، قد يبدو هذا صعبًا، ‏ولكن لا يمكن أن تسير الأمور بطريقة أخرى.
‏ثلاثة تحالفات في كل تحالف ثلاثة، ‏وبالتالي سيموت أحد الاثنين الباقيين.
‏الفريق المكون من لاعبين؟
‏"سيدول" و"جاستن".
‏من ينفّذ الضربة القاضية يحصل على النقاط.
‏أجل، الضربة الأخيرة هي التي تحقق النقاط.
‏ولكن قد يكون الوحش ميتًا أصلًا.
‏قد يكون ميتًا، ‏وسينتهي بك الأمر مهاجمًا وحشًا آخر.
‏يُزال الوحش الميت من ساحة المعركة،
‏ويحل محله وحش جديد.
‏اللاعبون الذين يلون ذلك ‏ممن يهاجمون المكان ذاته
‏سيهاجمون بشكل تلقائي الوحش الجديد،
‏لهذا السبب، ‏إن التعاون كجزء من تحالف موثوق أمر أساسي.
‏أردت التحالف معك.
‏لأنك كنت ضابطًا فاسدًا، ‏لذا لم تبرز كثيرًا في اللعبة الأولى.
‏نحن لا نعرفك حق المعرفة، ولكن مما شاهدت،
‏نظن أنك أبليت حسنًا.
‏ولكنني
‏أريد ملازمة "كيوهيون" و"سوهي".
‏إذًا اتفقتم ثلاثتكم على العمل معًا؟
‏لا، لم نتفق. اتفقنا على خلط الأمور.
‏دعنا نتحالف مع "هارين".
‏- هل تظن أن ذلك سينجح؟ ‏- نعم.
‏"هارين" هادئة جدًا،
‏ولكن ما عليك التفكير به ‏هو أن لديها ثلاث قطع.
‏لست متأكدًا إن كان من الجيد ‏استخدام الكثير من القطع لشراء تلك الأشياء.
‏لا يمكنك الطلب من "هارين" أن تشتريها.
‏لديك الكثير من القطع، أنفق بعضها.
‏ولكن لا يمكنك أن تطلب مني أن أنفق.
‏- هذا صحيح، سيكون هذا خطأ. ‏- عليّ الحصول على شيء ما.
‏شيء ما أحصل عليه ‏إن سارت الأمور على ما يُرام.
‏كنت أقترح فحسب. بالمناسبة، ماذا فعلت؟
‏- هل تشعر بالفضول؟ ‏- نعم.
‏لعبت "جدران (غو)".
‏لعبت "جدران (غو)"؟
‏ماذا فعلت أنت؟
‏- لعبت لعبة لم أرها من قبل. ‏- ما هي؟
‏كنت عالقًا في بئر.
‏في الأصل، كنت أريد أن ألعب ‏مع "كيوهيون" و"سوهي"،
‏ولكن إن شكّلنا فريقًا، أظن أن الأمور ستتعقد.
‏لذا قررت أن أحاول العمل مع السجناء.
‏- لنلعب معًا. ‏- ثلاثتنا؟
‏نعم، ثلاثتنا.
‏- أظن… ‏- لنذهب إلى إحدى الغرف ونتحدث.
‏برأيي، التحالف من ثلاثة أشخاص له أفضلية.
‏اللعب وحيدًا سيجعل دورك ثابتًا ‏في منتصف المجموعة،
‏وسيلعب الجميع وهم يعرفون هذه المعلومة.
‏سألعب مع "هيون جون" و"هارين".
‏إذًا سأضع "أون يو" هناك.
‏ودعنا نلعب كستة بهذه الطريقة، لأن…
‏ليس كتسعة؟
‏لنلعب كستة ونتخلص من فريق "سيدول".
‏أوافق على ذلك. اتفقنا.
‏إن وصلت إلى اللعبة النهائية،
‏فسأرغب في تجنب اللعب ‏ضد "سيدول" أكثر من غيره.
‏لا أظن أن هزيمته ‏في مواجهة مباشرة ستكون سهلة.
‏كانوا يتحدثون عن التخلص من "سيدول".
‏في البداية ‏لم أفهم ما كانوا يقصدون، لكن لاحقًا فهمت.
‏بصراحة، أنا لا أحب أن أراه يُستبعد، ‏لذا أرجو أن يحسن اللعب اليوم.
‏صحيح، كما قلت، أظن أن عليكما أن تذهبا
‏وتشكّلا تحالفًا مع "أون يو".
‏فلنشكّل تحالفًا مع "أون يو".
‏ماذا عنك؟
‏سأشكّل تحالفًا مع "كيوهيون" و"سوهي".
‏ولكن ينبغي أن توافق على الخطة.
‏سأكون صريحًا.
‏تُوجد ثلاثة فرق في كل منها ثلاثة لاعبين،
‏وأظن أن أحد الاثنين الباقين ‏سيغادر في نهاية اللعبة.
‏اقترح "هيونغيو" محاولة التخلص من "سيدول".
‏لقد سبق أن اتفق لاعبو منطقة المعيشة
‏على التخلص من "سيدول".
‏ستلعب "هارين" مع "هيونغيو".
‏- ستلعب "هارين" مع "هيونغيو"؟ ‏- نعم، مع "هيونغيو".
‏لا خيار لديّ.
‏ماذا نفعل؟ لسنا مضطرين إلى تنفيذ قراراتهم.
‏أعلينا أن نلتزم بما يقرره ذلك الفريق لنا؟
‏- أليس هذا ما وافقنا عليه للتو؟ ‏- هذا صحيح.
‏هل الفرق الثلاثية الثلاث ‏تعني أننا في تحالف من تسعة لاعبين؟
‏- إلى حد ما. ‏- صحيح.
‏إذًا هل علينا أن نتشارك حركاتنا في اللعب؟
‏لم نناقش ذلك بالتفصيل.
‏إذًا، يجب أن نجعل تحالفنا رسميًا ‏حتى نتمكن من ذلك.
‏- كي لا يكون هناك تراجع. ‏- تمامًا، هيا بنا.
‏مرحبًا.
‏هل اتفقتم على التحالف؟
‏- نعم. ‏- نعم.
‏"أون يو سون" و"سفن هاي" و"جي يونغ كانغ"،
‏لقد تم تشكيل تحالفكم.
‏"هارين كيم" ‏و"هيونغيو جونغ" و"هيون جون تشوي"،
‏لقد تم تشكيل تحالفكم.
‏"كيوهيون" و"سوهي يون" و"تينو"،
‏لقد تم تشكيل تحالفكم.
‏"التحالفات الحالية"
‏ماذا تفعلون؟
‏إننا نناقش ماذا سنفعل بعد البداية.
‏أخبروني.
‏لا نعرف بعد، هل دخلت تحالفًا؟
‏- أنا تحالف. ‏- وحدك؟
‏إذًا ستلعب ضمن تحالف ثلاثي، ‏ظننت أنك ستلعب بمفردك.
‏لو كنت مكانك، للعبت بمفردي.
‏اللعب ضمن تحالف ثنائي حتى سيكون أفضل.
‏لقد شكّلنا التحالف وانقضى الأمر.
‏- سجّلتموه؟ ‏- نعم.
‏سيلعبون ضمن تحالف ثلاثي، ‏قال "هيون جون" إنه سيلعب ضمن تحالف ثلاثي.
‏إذًا ما رأيك أن نلعب في تحالف ثنائي؟
‏ما رأيك في اللعب كل بمفرده ‏مع مشاركة المعلومات؟
‏حسنًا، فلنفعل ذلك إذًا.
‏هذا صحيح، لم أنظر إلى العناصر.
‏أجل، فلنفهم العناصر.
‏علينا النظر إلى هذه.
‏"لكن الوحش لن يتأثر ‏بهجمات اللاعبين الآخرين…"
‏يا للهول!
‏تمامًا، بطاقة "الجليد" غريبة.
‏لن يكون للهجوم ضد وحش متجمد أي تأثير
‏إلى أن يحين دور اللاعب ‏الذي لعب بطاقة "الجليد".
‏"الجليد" بطاقة لئيمة.
‏لكن أليس "السم" جيدًا أيضًا؟
‏إن لعبت بطاقة "السم" ومات الوحش تحت تأثيره ‏فأنت تحصل على النقاط كلها، صحيح؟
‏دعونا نستخدم "السم" على "الساحرة"،
‏وإن أجرينا حساباتنا بدقة، ‏يمكننا الحصول على النقاط كلها في جولة.
‏ينقص "السم" نقطة صحة واحدة ‏من الوحش في كل جولة.
‏من الممكن قتل وحش قوي
‏بعملية حسابية دقيقة لموعد استخدام "السم"،
‏ولكن قد يتدخل لاعب آخر ويسرق الغنيمة.
‏"السم" ينقص نقطة واحدة.
‏إن استخدم اللاعب التالي "الخنجر"، ‏هل تُحسم النقاط الثلاثة أولًا؟
‏الثلاثة أولًا.
‏يأتي دور "السم" ‏بعد العناصر الخاصة البقية كلها.
‏- لا ينفجر "الديناميت" فورًا. ‏- لا.
‏ولكن اللاعب الذي يستخدمه،
‏سيحصد النتيجة في دوره التالي.
‏أظن أن هذا سيكون له تأثيرًا كبيرًا ‏على مهمة الاستبعاد،
‏لأن ما سواه مفتوح.
‏أشك في أنهم استخدموا علامة الاستفهام
‏فقط ليخفوا النقاط.
‏أوافقك الرأي.
‏أظن أنني فهمت.
‏عندما يدخل "حاصد الأرواح" ‏المجموعة الاحتياطية، تُكشف الغنائم.
‏لذا ربما تكون الغنيمة شيئًا ‏يمكنه قتل شخص ما.
‏يمكن للفريق صاحب البطاقة قتل شخص ما.
‏- لهذا السبب ستُكشف لاحقًا. ‏- صحيح.
‏اللعنة، أظن أنه على حق.
‏وربما تكون بطاقة لسرقة القطع.
‏بما أن انعدام القطع يعني الاستبعاد.
‏- هذا منطقيّ. ففي النهاية، إنه حاصد أرواح. ‏- أشعر بالقشعريرة.
‏أجل، حاصد الأرواح.
‏- تكون الغنيمة قطع شخص آخر. ‏- سرقة قطع.
‏هذا منطقيّ.
‏شعرت بقشعريرة.
‏أظن أن باستطاعتنا استخدام الغنيمة ‏لجعل أحدهم يغادر "خطة الشيطان".
‏لهذا هو "حاصد الأرواح".
‏يمكننا فعل الكثير إن تعاونّا معًا.
‏تمامًا.
‏يمكننا إحداث ضرر بثلاث نقاط من كل شخص ‏وبما مجموعه 18 نقطة.
‏ألا تظنان أن هناك شيء غريب؟
‏لماذا يجتمع البقية من دوننا؟
‏أظن أنهم يخططون لاحتكار المكاسب.
‏على أي حال، يُوجد متغيّر كبير الآن.
‏حصل "هيون جون" على عشر قطع في السجن،
‏وقد شكّل تحالفًا الآن مع أحد اللاعبين ‏من مجموعة منطقة المعيشة.
‏بالنظر بشكل موضوعيّ إلى ذلك،
‏هذا يعني أنه قد أصبح لذلك التحالف ثقله،
‏لهذا فإن فريقي الآن في وضع ‏لا خيار أمامه سوى توخي الحذر.
‏ستبدأ لعبة "وحش الهالوين" الآن.
‏أولًا، ستُعطون "الخنجر، ‏بطاقة السلاح الأساسية.
‏"الخنجر".
‏ستبدأ الآن الجولة الأولى.
‏حاليًا، لدى كل لاعب خمس نقاط نصر.
‏لديكم الآن 20 دقيقة
‏للذهاب إلى غرفة موزّع أوراق اللعب ‏لتحويل ما تشاؤون من نقاط.
‏- من الأفضل أن نكون في غرفة، صحيح؟ ‏- نعم.
‏- من المهم أن تكون البداية جيدة. ‏- أجل.
‏إن لم نستطع تحقيق أي شيء في أول جولتين،
‏فسينتهي أمرنا.
‏إننا نرسم إستراتيجيتنا.
‏إذًا لن نتشارك المعلومات أبدًا؟
‏ما الأمر؟
‏لأن هذا ما افترضناه نحن الثلاثة ‏عندما رسمنا إستراتيجيتنا.
‏لكن إن كنتم ستمتنعون عن مشاركة أي معلومة،
‏فسيتوجب علينا رسم إستراتيجية بناءً على ذلك.
‏ولكننا في تحالف من مجموعتين.
‏- معهم فقط؟ ‏- نعم.
‏"تينو"، هل سنلعب نحن التسعة؟ لا، صحيح؟
‏أتيت لأتحدث عن هذا.
‏ألم نتفق على اللعب نحن التسعة معًا؟
‏أحتاج إلى التحدث معه، ‏هل يمكنك الخروج يا "هيونغيو"؟
‏ألم نكن نحن التسعة نلعب معًا؟
‏لا فكرة لديّ.
‏كان تركيزي على ثلاثتنا كأولوية.
‏هل أنت مصرّ على تحالف الستة؟ ‏ألا تريد تحالف التسعة؟
‏نعم، من المستحيل الفوز بتسعة لاعبين.
‏إذًا فلنختر تحالف الستة، وسأخبر البقية.
‏يا "سفن هاي" و"جي يونغ"، ‏أنا في غاية الأسف.
‏كان عليك أن تخبرنا قبل تشكيل تحالفنا.
‏ولكن في الحقيقة،
‏كنا نفكر في اللعب كتسعة.
‏أردت أن نعمل معًا، ولكن "هيونغيو" قال لا.
‏لذا لدينا الخيار. ستة معكم أم ستة معهم.
‏ولكن أظن أن لا خيار أمامنا سوى اللعب معهم.
‏ماذا تقصد بلا خيار أمامكم؟
‏سيتصدر أحدهم.
‏- بكل تأكيد، سيفوزون. ‏- لذا؟
‏سنجعلهم يستخدمون العديد من القطع ما أمكن.
‏ولقد سبق أن قررنا أن "سيدول" هو من سيغادر.
‏يمكنني إخباركم بهذا القدر.
‏لا قوة لدينا الآن.
‏- هذا صحيح. ‏- إن لهم اليد العليا.
‏ما إن يتم تشكيل التحالف لا يمكن كسره.
‏لذا عندما قالوا ذلك من دون مقدمات،
‏رأيت أنهم يخونوننا بسهولة متناهية.
‏ما أحاول قوله هو،
‏لو أنك أخبرتنا بقرارك في اللعب ضمن ستة…
‏- لنغادر. ‏- علينا التفكير بهذا.
‏…لما كنا شكّلنا تحالفًا هكذا.
‏على أي حال…
‏- هل تفهم ما أقول؟ ‏- أعرف ما تعني.
‏ما حدث حدث.
‏كل ما يمكننا فعله ‏هو محاولة الدفاع عن أنفسنا ما أمكن.
‏أظن أنهم سيستخدمون قطعة ‏في الجولة الأولى من دون شك.
‏إن قضوا على "الساحرة"، ‏يمكنهم استعادة قطعتهم.
‏لذا أظن أنهم سيركّزون قواهم ‏على استهداف "الساحرة".
‏وأنا أيضًا سأستخدم قطعة، سأفعل ذلك.
‏دعونا نحصل على بطاقة "تغيير الدور" ‏ونستخدمها للحصول على "الساحرة".
‏إذًا، ماذا…
‏إننا نتحدث، ثانية فقط.
‏أتى الآخرون وأحدثوا ضجة كبيرة.
‏سألونا لماذا لا نتعاون معهم.
‏ما هي خطتكم إذًا؟
‏في هذه الجولة، ‏دعونا نركز على النيل من "دراكولا".
‏أين "دراكولا"؟ هذا؟
‏الوحش الذي يأتي ‏بعد أن نقضي على "اليقطينة"؟
‏الحصول على قطعة مغر،
‏لذا أظن أنهم سيستهدفون تلك،
‏لذا دعونا نهجم على الرقم واحد.
‏لنسبب ضررًا بـ13 نقطة من لاعبين ‏ونقطة من كل لاعب آخر.
‏أنا أرسم إستراتيجية لتقسيم تحالفنا ‏إلى مقدمة ومؤخرة.
‏سيستهدف لاعبا المقدمة "فانوس اليقطينة"،
‏وسنحاول وضع الأربعة البقية ‏في نهاية الأدوار
‏للهجوم على "دراكولا" بالتتابع،
‏وهكذا نقضي على الوحشين كليهما.
‏إن اختاروا 13 مثلنا، فهل ستستخدم قطعة؟
‏إن أرسلوا شخصًا بـ13،
‏فسيُقرر الترتيب الذي نلعب فيه ‏وفق نتائج القرعة.
‏لا بأس شرط أن يبقى المركز الثاني لنا.
‏المهم ألّا يكون في الوسط.
‏إن كان في الوسط،
‏- فقد يسرق هجومهم النقاط؟ ‏- نعم.
‏إن حدث ذلك، فلا يمكننا أن نهاجم أولًا ‏وإلا سيكسبون "اليقطينة".
‏هذا محكوم بالحظ، لا يمكننا التحكم في هذا.
‏لنتابع مع هذا حاليًا.
‏- فلتكن 13. ‏- سنذهب لتحويل النقاط.
‏- مرحبًا. ‏- مرحبًا.
‏- هل تريدون تحويل النقاط؟ ‏- نعم.
‏كم نقطة ستحوّلون وإلى من؟
‏نريد توزيع النقاط ‏على شكل 13 وواحدة وواحدة.
‏الأفضل أن تكون الـ13 من نصيبه.
‏اشحذ "الخنجر" جيدًا، إن خسرت ينتهي الأمر.
‏لقد نسيته هناك.
‏اللعنة.
‏نسيت سيفي وأنا ذاهب إلى معركة.
‏سنعيد التوزيع إلى 13 وواحدة وواحدة.
‏- تم تأكيد التحويل. ‏- شكرًا لك.
‏بقي لديكم خمس دقائق لتحويل النقاط.
‏لا يمكننا تحويل أي نقاط حتى إن أردنا ذلك.
‏علينا أن نقرر أي وحش نهاجم.
‏ألن يكون مناسبًا أن نهزم الوحش الأول؟
‏إن استطعنا قتل وحش في أول جولتين،
‏فسيكون ذلك مذهلًا.
‏ليس من الضروري ‏أن يكون اللعب منفردًا أمرًا سلبيًا
‏إذا قُورن بالتحالف الثلاثي.
‏ففي النهاية، ‏على التحالف الثلاثي اقتسام النقاط
‏بالتساوي بين اللاعبين الثلاثة،
‏لذا فالتحالف الثلاثي
‏يحتاج إلى ثلاثة أضعاف النقاط ‏التي يحتاج إليها اللاعب المنفرد.
‏انتهى الوقت الممنوح لتحويل النقاط.
‏هل علينا أن نذهب ونفعلها؟
‏انتهى الوقت، لا يمكننا تغيير نقاطنا.
‏لهذا هذا ما ستكون عليه الأمور.
‏لقد قضينا وقتًا طويلًا جدًا ‏في مناقشة كيف سنقسّم نقاطنا
‏وانتهى بنا الأمر ‏عالقين بثلاث خمسات، ولكن…
‏أيًا كان الترتيب الذي سيُقرر، ‏سنكون في مكان ما في المنتصف.
‏هذا ليس سيئًا، مع أننا لم نخطط لهذا.
‏اللاعبون الذين يمتلكون النقاط ذاتها
‏سيسحبون الآن قرعة لتحديد أدوارهم.
‏"كيوهيون"، "هيون جون تشوي" ‏الرجاء سحب كرة.
‏حسنًا.
‏الرقم خمسة.
‏لا معنى لهذا بالنسبة إلينا.
‏إليكم ترتيب المعركة للجولة الأولى.
‏خلال الدقائق الـ30 القادمة،
‏يمكنكم إخبار موزّع أوراق اللعب ‏بخياراتكم فيما يتعلق بالسلاح والهدف.
‏- حسنًا، علينا أن نقرر. ‏- فلنتحدث، أجل.
‏لقد جعلوا اثنين في البداية بـ13 نقطة.
‏ولكن تحالف الخمس نقاط لكل منهم ‏لم يغيّر أي شيء.
‏لماذا؟ مع أن فريقهم مكون من ثلاثة لاعبين؟
‏- ظفرنا بالـ"يقطينة". ‏- هذا صحيح.
‏إن فعلنا هذا، ‏فلن يستخدموا هذا ضد "الساحرة".
‏- لن يفعلوا هذا. ‏- صحيح.
‏ما يزعجني هو أن "سيدول" في المقدمة.
‏ينتابني فضول حيال ما يخطط له "سيدول".
‏ولكن الغريب في هذا هو أنه
‏- يبدو أنهم يستهدفون هذا. ‏- أجل، هذا صحيح.
‏سينالون من وحش "اليقطينة" بلا شك.
‏لذا، سيُزال ذلك الوحش ‏ويدخل مكانه "دراكولا".
‏ومن ثم لديهم هنا واحد، اثنان، ثلاثة.
‏هذه تسع نقاط بالتمام والكمال.
‏لذا، سيستهدفون هذا، تسع نقاط.
‏إن هاجمته أنا، فهذه ست نقاط، ‏وإن هاجمته هي، فستقضي عليه.
‏تموت "الشجرة المسحورة".
‏- بعد ذلك "المستذئب"… ‏- سيدخل مكانها.
‏سيموت، ولكن "سفن هاي" لن يعرف بالأمر، ‏لذا سيضربه مجددًا.
‏وإن ضربته مجددًا بعد ذلك،
‏تقضي عليه.
‏هذا ما سيحدث.
‏أفضل ما يمكن أن يحدث.
‏هذا أفضل ما يمكن أن يحدث، ولكن…
‏حسنًا.
‏الرجاء الإفصاح عن رقم ساحة المعركة ‏التي تريد مهاجمتها وقدّم سلاحك.
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم واحد.
‏ساحة المعركة رقم واحد باستخدام "الخنجر".
‏أجل، باستخدام "الخنجر".
‏الرقم واحد باستخدام "الخنجر".
‏ساحة المعركة رقم واحد باستخدام "الخنجر".
‏سأهاجم الرقم واحد باستخدام "الخنجر".
‏سأهاجم رقم واحد باستخدام "الخنجر".
‏ومن ثم بعد ذلك، ‏إن حصلت على "القنبلة اليدوية"،
‏بالتأكيد.
‏…عندها أعطني "القنبلة اليدوية"، ‏وهذا سيمنحني هجومًا بست نقاط.
‏يمكننا التفكير باستخدام ذلك ‏للحصول على شيء آخر.
‏للهجوم على ساحة المعركة رقم اثنين، ‏سأستخدم "الخنجر".
‏أجل، سأستخدم "الخنجر" ‏للهجوم على ساحة المعركة الرقم اثنين.
‏كما قلت، "كيوهيون" و"هيون جون" ‏سيستهدفون "فانوس اليقطينة".
‏ذلك فقط.
‏- أجل. ‏- ما رأيكما أن نستهدف "الشجرة المسحورة"؟
‏أنا أقترح أن نهاجم "الشجرة المسحورة".
‏هاجموا ثلاثتكم الرقم اثنين.
‏لماذا؟
‏عندها ستقضون على "الشجرة المسحورة" حتمًا.
‏أخبرت فريق "سفن هاي" ‏بأن يستهدفوا الرقم اثنين لأنني لم أرد لهم
‏أن يوجهوا هجماتهم إلى مناطق غريبة.
‏كذلك، لم تكن هجماتهم تلك ‏لتؤذي فريقنا إلى هذه الدرجة.
‏سيستهدفون "اليقطينة" ولا شك، ‏لذا هذا الوحش انتهى.
‏وإن هاجمنا رقم اثنين جميعنا،
‏فلا يهم ما سيفعله "سيدول"، ‏لا يمكنه الحصول على أي نقطة.
‏لذا، إن هاجمنا الرقم اثنين ثلاث مرات،
‏فسيظنون أننا نتعاون معهم، وهذا مفيد لنا.
‏لو أننا فعلنا هذا، ‏لكان بإمكاننا الحصول على هذا.
‏لو أننا جمعنا قوانا نحن الخمسة، ‏لاستطعنا القضاء على "الساحرة".
‏كان ذلك ليستحق المحاولة.
‏بالتأكيد، إن وافقوا على ذلك.
‏يصعب التنبؤ بهذا.
‏- لو كان باستطاعتهم استهدافها لفعلوا. ‏- أجل.
‏ولكن لكنا نحن من سيقضي على الوحش ‏ولهذا ما كان ذلك ليجدي نفعًا.
‏وسيقولون: "إن قضيتم عليه،
‏فعليكما أن تفعلا شيئًا لأجلنا ‏أو أن تعطيانا قطعة."
‏لكانت الأمور تعقدت.
‏بقي أمامكم خمس دقائق ‏لاختيار السلاح والهدف.
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين.
‏- رقم اثنين. ‏- رقم اثنين.
‏- ستهاجم رقم اثنين باستخدام "الخنجر". ‏- أجل.
‏على ما يبدو، ‏كانت مختلفة بالنسبة إليهم، ماذا كانت تُدعى؟
‏- ما التي كانت مختلفة؟ المهمة؟ ‏- نعم.
‏كانت شيئًا لا يمكن لإنسان أن يتخيله.
‏بما أنك أنهيتها، فقد انتهت، صحيح؟
‏- أجل، لقد انتهى أمرها. ‏- أُغلقت.
‏كان عليكما تبادل الأماكن والمحاولة.
‏لقد لعب "جدران (غو)".
‏لم تكن "جدران (غو)".
‏ماذا؟
‏هل كان عليك التنقل على لوح شطرنج
‏- كما لو كنت قطعة شطرنج؟ ‏- صحيح.
‏كانت "جولة الفرس" إذًا.
‏من الواضح لماذا أخبرني ‏بأنه لعب "جدران (غو)".
‏لعب شيئًا يشبه "جولة الفرس"،
‏ولكنه أخبرني بأنه لعب "جدران (غو)"
‏كي نضيّع وقتًا أكبر ‏على التدرب على "جولة الفرس"
‏في حين أنه وحده يعلم ‏أن "جدران (غو)" ستُلعب في وقت ما.
‏استطعت أن أقرأ أفكاره.
‏انتهى الوقت.
‏تعالوا إلى البهو جميعًا من فضلكم.
‏دعوني أفز بواحدة!
‏ماذا حدث؟
‏إليكم نتائج جميع الهجمات ‏التي نُفّذت بالترتيب.
‏"فانوس اليقطينة" ‏في ساحة المعركة الرقم واحد
‏قتله "هيون جون تشوي".
‏- كما هو متوقع. ‏- قتله "هيون جون"؟
‏مُنحت خمس نقاط وبطاقة "السم".
‏قتلت "جي يونغ كانغ" "الشجرة المسحورة" ‏في ساحة المعركة رقم اثنين.
‏- مُنحت تسع نقاط و"القنبلة اليدوية"… ‏- شكرًا.
‏…و"السيفان".
‏"المستذئب" في ساحة المعركة رقم اثنين
‏قتله "جاستن مين".
‏مُنحت خمس نقاط و"القنبلة اليدوية".
‏- حدث كل شيء كما هو متوقع. ‏- أجل.
‏لقد دخلوا في تحالف بلا شك.
‏"دراكولا" في ساحة المعركة رقم واحد
‏قتله "تينو".
‏مُنحت عشر نقاط و"الجليد" و"السيفان".
‏شكرًا.
‏مخزوني ممتلئ عن آخره.
‏ستبدأ الآن الجولة الثانية.
‏أمامكم 20 دقيقة للذهاب ‏إلى غرفة موزّع أوراق اللعب لتحويل النقاط.
‏هل انضموا إلى ذينك الاثنين؟
‏- أظن ذلك. ‏- أخذهما "جاستن" و"جي يونغ".
‏لقد استهدفوا "الشجرة المسحورة" ‏ثلاث مرات متتاليات.
‏- أجل. ‏- لقد دخلوا في تحالف.
‏الأمر ليس على هذه الشاكلة، لقد ساعدناه.
‏علمنا أنه لن يستطيع كسب أي شيء ‏من موقعه في الدور الرابع،
‏وتوقّع أننا سنستهدف "الشجرة المسحورة"، ‏لذا هاجمها بعدنا.
‏هذا يعني أنهما يتعاونان.
‏لقد هاجموها فعلًا.
‏حالفنا الحظ.
‏الآن، حصلت "جي يونغ" على "القنبلة اليدوية" ‏و"السيفان" من "الشجرة المسحورة"،
‏وحصل "جاستن" ‏على اثنين من "القنبلة اليدوية".
‏على الأغلب سيستهدفون "الساحرة" تاليًا.
‏أجل، هذا صعب جدًا.
‏- هل تريدانني أن أتكلم بواقعية؟ ‏- نعم، إننا…
‏- هل علينا استهداف شيء آخر؟ ‏- نعم.
‏ستكون عندها نقاطنا ثمانية لكل منا.
‏وعلينا أن نهاجم الوحش الأول أو الثاني.
‏ولكن المشكلة،
‏إن كنا متجاورين وجاء تحالف آخر خلفنا،
‏يمكنهم أن يخطفوا النقاط كما حدث الآن.
‏سيكون من السهل حساب الأدوار.
‏سيفترضون بسهولة أننا سنستهدف الهدف ذاته.
‏فإذا اختاروا ثماني نقاط لكل منهم،
‏وأي وحش استهدفوا، ‏سواء "فرانكشتاين" أم "المومياء"،
‏فسنحتاج إلى إلحاق ضرر بنقطتين فقط.
‏أولًا، دعونا نحوّل النقاط.
‏هل ترغبون بتحويل النقاط؟
‏- قتلت وحشًا، صحيح؟ ‏- قتلت "فانوس اليقطينة".
‏إذًا، فلنجعل النقاط 18 وواحدة وواحدة.
‏لنعتمد ذلك.
‏هذا ما نحن عليه أصلًا، سنبقى على هذا.
‏لن تشارك أي معلومة، صحيح؟
‏- لا. ‏- لا يمكنك مشاركة أي شيء في هذه الجولة.
‏أعني، لقد اكتشفوا أمرنا بالفعل.
‏أعني، ما إن نتأكد من أننا نفوز، ‏فسنشارك معلوماتنا…
‏- صحيح. ‏- …ولكن في هذه المرحلة الباكرة، الأمر…
‏هل تريدون تحويل النقاط؟
‏نعم، "سوهي" و"كيوهيون" ‏نريد إعطاء نقاطنا كلها لـ"تينو".
‏يمكن لـ"كيوهيون" تحويل 12 نقطة إلى "تينو"،
‏- ولا تملك "سوهي" أي نقطة قابلة للتحويل. ‏- صحيح.
‏- لا يمكنك ذلك. ‏- ستبقى كما هي، إن منحته إياها، فسأموت.
‏دعوني أسأل سؤالًا.
‏كم واحدًا منكم ‏لديه بين الخمس والثماني نقاط؟
‏من بينكم أنتم الستة؟
‏هل الخطة هي التموضع في المقدمة والمؤخرة؟
‏- حاليًا، هذا… ‏- لا يمكنك إخبارنا.
‏لا.
‏إننا نسأل عن هذا ‏لأننا نريد التملص من "سيدول".
‏- بين الخمس والثماني نقاط؟ ‏- ألستم في تحالف معه؟
‏عمّ تتحدث؟ مستحيل.
‏استمع إليّ، ‏عليكم بالترتيب ثماني نقاط لكل منكم.
‏اسمع، إن نفّذنا هذه الهجمات،
‏فسنمنح "سيدول" عشر نقاط في نهاية المطاف، ‏وهذا شيء لا نريد فعله الآن.
‏إذًا لا تريدون أن يتموضعا خلفكم.
‏مهلًا.
‏لا خيار لدينا، إن لم نفعل، ‏فسيكونان في موقعين متتاليين.
‏لنختر ثماني نقاط لكل منا ‏وإلا فسيكونان معًا.
‏لا أحد لديه من خمس إلى عشر نقاط.
‏إن اختاروا جميعهم ثماني نقاط، ‏فسيكون هذا مفيدًا لنا.
‏تمامًا، لذلك لا بأس من إخبارهم.
‏- أجل، لهذا أخبرتهم. ‏- أجل، صحيح.
‏مرحبًا، لديّ بعض المعلومات. لم يتعاونوا.
‏المؤكد أنهم بدؤوا باستغلالنا.
‏يعرفون الآن ‏أننا لا نريد للمستقلين أن يأخذا أي شيء.
‏ظنوا أنه لم يكن لديهم أي خيار ‏إلا أن يبقونا تحت المراقبة،
‏فحاولوا التحكم بنا ‏عبر التموضع في المقدمة والمؤخرة.
‏انتهى وقت تحويل النقاط.
‏إليكم الآن ترتيب الهجمات للجولة الثانية.
‏ما الذي سيستهدفه "تينو"؟
‏بالنظر إلى العناصر، سيستهدف "المومياء".
‏"المومياء"؟
‏أو ربما سيستخدم "الجليد" ليجمدها.
‏لا يمكنني أن أتنبأ كيف سيستخدمون "الجليد".
‏و"السم" معضلة أيضًا.
‏ربما كان أيضًا مفيدًا لفريق آخر، ‏بما أن النقاط تنزل واحدة كل جولة.
‏أجل، أنت على حق.
‏قد لا يستخدم "السم" نهائيًا.
‏والشيء ذاته ينطبق على "الجليد".
‏أظن أنهم سيستهدفون "الساحرة" هذه الجولة.
‏يستهدفون "الساحرة"؟
‏نعم، ولكنني أظن ‏أنهم سيستهدفونها مرة في البداية
‏ومن ثم يهاجمونها ‏أربع مرات متتالية في النهاية،
‏لأنهم يظنون أن لا أحد غيرهم سيستهدفها.
‏ولكن بأي طريقة نرتّب أدوارنا، ‏لا نستطيع قتل "الساحرة".
‏- تُوجد طريقة واحدة. ‏- أجل، أنا أفكر في الشيء ذاته.
‏- "جاستن". ‏- مع "جاستن"، لا "سيدول".
‏أجل، إن تعاونّا مع "جاستن".
‏- ولكن ماذا سيكسب "جاستن" بمساعدتنا؟ ‏- صحيح.
‏بصرف النظر عن التحالفات،
‏- يمكننا تحويل الأسلحة. ‏- نعطيه "الديناميت"؟
‏أظن أن هذا ما يعنيه ذاك.
‏- هل يمكننا التحدث قليلًا؟ ‏- بالتأكيد، تفضّل بالدخول.
‏ماذا تفكرون أن تفعلوا؟
‏أعني، رأينا مسارًا سهلًا لكم.
‏إن هاجم هذين "المومياء"،
‏- يمكنكم القضاء على "فرانكشتاين". ‏- أجل، نعرف ذلك.
‏بصراحة…
‏- أنت تلعب منفردًا، صحيح؟ ‏- نعم.
‏أظن أن "الديناميت" مهم جدًا بالنسبة إليك،
‏- لأنه يسبب ضررًا بقيمة عشر نقاط، صحيح؟ ‏- نعم.
‏لذا أظن أنه إن أخذنا هذا…
‏أجل.
‏- يمكننا إعطاء هذا العنصر لك. ‏- حسنًا.
‏- تريدون منه مهاجمة الوحش. ‏- الهجوم عليه مرة واحدة.
‏فهمت ما تقوله.
‏يمكننا التسبب بضرب ست وثلاث وثلاث نقاط ‏بما مجموعه 12 نقطة.
‏إن استطعت مهاجمة "الساحرة" ‏بثلاث نقاط ضرر فيمكننا قتلها.
‏أظن أن هذا هو السبيل الوحيد ‏لتحريك اللعبة قليلًا.
‏حسنًا، أنا عادةً أكره هذه الأمور، ‏لكن أعطونا قطعة.
‏- بدل "الديناميت"؟ ‏- نعم.
‏في الحقيقة، لا يمكننا تحويل القطع هنا،
‏ولكن لاحقًا بعد عودتنا من اللعبة،
‏يمكنكم إعطاءنا إياها آنذاك.
‏سأناقش الأمر مع فريقي.
‏- حسنًا. ‏- اتفقنا؟ تعرف ما أقصده؟
‏ولكن، للحظة، خطرت هذه الفكرة في بالي.
‏"ماذا لو لم يعطونا إياها؟"
‏عندما عرضت "الديناميت" طلبا قطعة.
‏هذا شرطهما.
‏يريدان قطعة؟
‏أمامكم عشر دقائق لاختيار الهدف والسلاح.
‏لنذهب ونضع هجماتنا.
‏الرجاء إخباري برقم الهدف ‏وبالسلاح الذي اخترته.
‏الرقم اثنين.
‏سأستخدم "الخنجر".
‏لقد استخدمت "الخنجر" ‏على ساحة المعركة رقم اثنين.
‏لقد فكرت في شيء أكثر سوءًا.
‏ماذا إن هاجمنا كلنا "الساحرة" ‏ولم يفعل "جاستن"؟ ماذا سنفعل حينها؟
‏عندها قد يظفر بها "سيدول".
‏يمكن أن يتحالف "جاستن" مع "سيدول"، ‏ويحصل "سيدول" على "الساحرة" كنتيجة.
‏ما كان ينبغي أن نقترح هذا.
‏لقد كشفنا إستراتيجيتنا.
‏حسنًا، الأمر لا يهمني،
‏ولكن إن لم نفعل ما يريدون، ‏فماذا سيفعلون عندها؟
‏بما أنه لم يرجع، أظن أن الصفقة أُلغيت.
‏لا تهتم إذًا.
‏- سنستهدف الأول وتستهدفين الثاني. ‏- سأستهدف الثاني.
‏إننا نراهن على ذلك.
‏إن فشلنا، فسنعود إلى منازلنا.
‏- الأول، الأول، الثاني. ‏- حسنًا.
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين ‏بسلاحي "الخنجر".
‏الرقم واحد…
‏سأستخدم هذه البطاقة ضد الرقم واحد.
‏"الجليد" سلاح… من الصعب جدًا التنبؤ به.
‏أشعر بقسوة الرأسمالية.
‏- قسوة الرأسمالية؟ ‏- نعم.
‏كما لو كنا في طبقات اجتماعية مختلفة.
‏أكثر ما يقلقني الآن هو أنت.
‏لأنني أظن أنك مهم.
‏- وأنا أيضًا. ‏- أجل.
‏ولكن بصراحة، أنا أسأل فقط لأنني غير متأكد.
‏هل هذا هو الفستان نفسه؟
‏- فستاني؟ ‏- نعم.
‏نعم، أنا أرتديه ‏لليوم الثالث على التوالي الآن.
‏ظننت أن اللون كان مختلفًا قليلًا.
‏أحمر أفتح أو زهري.
‏أمر مخيف ‏ارتداء الفستان نفسه بألوان مختلفة.
‏لم أكن متأكدًا.
‏لقد أنهى اللاعبون جميعهم ‏اختيار أسلحتهم وأهدافهم.
‏إليكم الآن ‏نتائج جميع الهجمات التي نُفّذت بالترتيب.
‏"الساحرة" في ساحة المعركة رقم ثلاثة…
‏"(الساحرة)"
‏…قتلها "هيونغيو جونغ".
‏لنتوقع ماذا سيفعلون.
‏وما رأيكم في أن نرمي "السم" على "الساحرة"؟
‏ما يمكنهم فعله ‏هو مهاجمة "المومياء" أو "فرانكشتاين".
‏ربما علينا تجميد "فرانكشتاين".
‏إنها خطة جيدة، ‏لا أظن أنهم سيستهدفون "الساحرة".
‏إن استخدمنا "السم"،
‏إن أرادوا خطف وحشنا المسموم،
‏فسيكون عليهم استخدام كل ما لديهم.
‏الهجوم هكذا بكل ما لديهم ‏أمر يصعب عليهم الالتزام به.
‏سيستخدم أول المهاجمين "السم"،
‏وآخر اثنين سيهاجمان "الساحرة".
‏"السم" على ساحة المعركة رقم ثلاثة.
‏سأجمّد "فرانكشتاين".
‏"الخنجر" على الرقم ثلاثة.
‏سأستخدم هذه البطاقة على الرقم واحد.
‏سأستخدم "الخنجر" على الرقم واحد.
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين ‏باستخدام "الخنجر".
‏سأهاجم الرقم ثلاثة باستخدام "الخنجر".
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم ثلاثة ‏باستخدام "الخنجر".
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين ‏باستخدام "الخنجر".
‏- باستخدام "الخنجر". ‏- على الرقم ثلاثة…
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين.
‏- "الخنجر" في ساحة المعركة رقم اثنين. ‏- أجل.
‏ستُمنح 15 نقطة وقطعة و"الديناميت".
‏"المومياء" في ساحة المعركة رقم اثنين
‏قتلها "كيوهيون".
‏مُنحت سبع نقاط و"القنبلة اليدوية" و"السم".
‏- أفضل ما يمكن حدوثه. ‏- مذهل!
‏حسنًا.
‏ستبدأ الآن الجولة الثالثة.
‏كُشف "حاصد الأرواح".
‏غنيمته قطعتان.
‏"(حاصد الأرواح)"
‏لديكم الآن 20 دقيقة ‏للذهاب إلى غرفة موزّع…
‏إذًا لم يكن لسرقة القطع.
‏غنيمته قطعتان.
‏لا استبعادات؟
‏غنيمة "حاصد الأرواح" قطعتان.
‏إذًا للاستبعاد ظرف آخر.
‏ظننت أنه عندما يظهر "حاصد الأرواح"،
‏تكون الغنيمة أخذ القطع من أي لاعب تريد،
‏ولكن عندما كُشف، اتضح أن الغنيمة قطعتان.
‏هذا يعني أنه ليس "حاصد الأرواح".
‏لم تُعرف بعد طريقة استبعاد شخص ما.
‏"(حاصد الأرواح)"
‏أخبرني شيئًا واحدًا فقط. ‏هل هاجمتم الرقم واحد؟
‏هل هاجمتم "فرانكشتاين"؟
‏هل هاجمنا "فرانكشتاين"؟ بعنصر؟
‏هل جمدتموه؟
‏- لم يكن لدينا سبب لفعل أي شيء به. ‏- تمامًا.
‏لهذا السبب أسأل، أنا أتأكد فقط، ‏الأمر مهم جدًا بالنسبة إلينا.
‏ولكن كيف لي أن أخبرك بهذا؟
‏- لا يمكنني أن أخبرك الآن. ‏- إذًا فعلتم؟
‏لا يمكنني أن أقول لك أي شيء.
‏لقد جمّدوا "فرانكشتاين".
‏تمامًا كما توقعت.
‏- استخدموا "الجليد"؟ ‏- هذا أكيد.
‏لم يؤثر أي شيء فعلناه.
‏- قالوا إنه كان أفضل ما يمكن أن يحدث. ‏- تمامًا.
‏بحوزتنا "السم" و"القنبلة اليدوية" ‏و"الديناميت" و"السيفان".
‏و"الجليد" على "فرانكشتاين" سيذوب الآن.
‏"هيون جون"، يفقد "الجليد" تأثيره ‏ما إن يبدأ دورك، صحيح؟
‏نعم، هل يستهدف أول لاعبينا "فرانكشتاين"؟
‏نعم. إذًا بقي لديه ست نقاط صحة. ‏إن استخدمنا "القنبلة اليدوية" يمكننا قتله.
‏ثم يمكنك أن تبدأ أنت،
‏وتذيب "الجليد" ‏وتستخدم "السم" على "الزومبي".
‏بعد ذلك تستخدم "سوهي" "القنبلة اليدوية" ‏للقضاء على الرقم واحد،
‏وسيجتمع بقيتنا للهجوم على "الزومبي".
‏ولكن هناك شيء لست متأكدة منه.
‏يعرفون أننا سنأخذ أول دورين.
‏وهم أيضًا لديهم "قنبلة يدوية".
‏ولكن لدينا الدورين الأولين.
‏ولكن يمكنهم استخدام قطعة لتغيير الأدوار.
‏أنت على حق.
‏فليستخدموها، يمكننا عندها ‏إنفاق بعض القطع في الجولة التالية.
‏ولكن هل حقًا سيستخدمون قطعة و"قنبلة يدوية"
‏للقضاء على وحش واحد؟
‏هل هم بهذه الجسارة؟
‏لا، لا أظن أنهم سيفعلون.
‏إذًا، فلنقرر كيف سنقسّم النقاط.
‏- ألا يمكننا الدخول في أي دور نريد؟ ‏- بلى.
‏أرقامنا أكبر بكثير الآن.
‏هذا صحيح، لهذا السبب ‏يمكننا من دون شك أخذ الأول والأخير.
‏يُفضّل أن نكون في الخلف بسبب "السم".
‏هذه 30 وثلاثة، لذا يلزمكم 29 فقط، ‏لأول شخص يلعب من فريقكم أيًا يكن.
‏- إذًا، 29 واثنتان وواحدة؟ ‏- نعم.
‏وسنحاول قتل "الزومبي".
‏ربما لا يكون "الزومبي" بـ13 نقطة الآن.
‏كانت "الساحرة" رقم ثلاثة.
‏لربما هاجموا "الساحرة" ‏بنقاط أكثر مما تحتاج.
‏لا بد أن "الزومبي" تعرّض لبعض الضرر.
‏بقي لديكم خمس دقائق لتحويل نقاطكم.
‏ماذا سنفعل بشأن النقاط؟
‏انظري هنا، كما قال "سفن هاي" من قبل،
‏إن كان "جاستن" بيننا، ‏فهذا لن يكون في صالحنا.
‏لأننا إن لعبنا بالتتالي، ‏تُوجد فرصة لنا في قتل الوحش،
‏ولكن إن كان "جاستن" بيننا، ‏فمن الممكن أن يقتله هو بدلًا منا.
‏- لنبق هكذا. ‏- لا يعجبني الترتيب لكنه أفضل.
‏"هارين كيم"، نقطتان. ‏"هيونغيو جونغ"، ثلاث نقاط.
‏"هيون جون تشوي"، 30 نقطة. هل هذا صحيح؟
‏"سوهي يون"، 29 نقطة، ‏ونقطتان لـ"كيوهيون" ونقطة لي.
‏انتهى الوقت الممنوح لتحويل النقاط.
‏إليكم ترتيب الأدوار في الجولة الثالثة.
‏لديكم 30 دقيقة الآن
‏للذهاب إلى غرفة موزّع أوراق اللعب ‏واختيار سلاحكم وهدفكم.
‏عندما أبدأ، ‏سيكون "الجليد" قد ذاب عن "فرانكشتاين".
‏وتهاجم "الزومبي" بـ"السم".
‏صحيح، سأفعل ذلك.
‏وبعد ذلك تقتل "سوهي" "فرانكشتاين"، ‏فيدخل "المهرج" إلى اللعبة.
‏لنتحدث عن ذلك.
‏لا أظن أنه سيكون هناك جولات كثيرة بعد هذا،
‏لذا فلنستخدم "الديناميت".
‏لنفعل ذلك، لن يتوقعوا ذلك أبدًا.
‏سأستخدم "السم" ضد الرقم ثلاثة.
‏سأستخدم "القنبلة اليدوية" ‏في ساحة المعركة رقم واحد.
‏- "القنبلة اليدوية" في الساحة رقم واحد. ‏- أجل.
‏افتراضنا الحالي هو أنهم سيهاجمون هذا
‏لأنهم يرغبون بمهاجمة وحش آخر.
‏لذا ألن يكون من الأفضل بالنسبة إلينا ‏الهجوم على هذا؟
‏ماذا عنهم إذًا؟
‏هل لديهم اثنان من الـ"قنبلة يدوية"؟ ‏أليست لديهم واحدة فقط؟
‏- هذه، صحيح. ‏- لديهم "السيفان" أيضًا.
‏يمكنهم استهداف "الزومبي" إذًا.
‏أريد استهداف "الزومبي".
‏هل حسبنا الأدوار بشكل صحيح الآن؟
‏- حصل "كيوهيون" على بطاقة في النهاية. ‏- أجل.
‏مهلًا، هل نحن متأكدون من أن "الزومبي" ‏قد تعرّض للضرر وخسر بعض النقاط؟
‏علينا أن نتكهن حول كل شيء أكثر من المعتاد.
‏يبدو أن لدينا ‏الكثير من المعلومات غير المؤكدة.
‏علينا استخدام "القنبلة اليدوية" هنا.
‏بالتأكيد، لنستخدمها.
‏يمكنهم أخذ "فرانكشتاين" ‏وسنأخذ نحن "غرغول".
‏وأخيرًا، لقد اتخذنا قرارًا، هيا بنا.
‏"الخنجر" على الرقم اثنين.
‏سأستخدم "القنبلة اليدوية" على الرقم اثنين.
‏"جي يونغ".
‏لقد خنتني مرتين حتى الآن.
‏أنا خنتك؟
‏فعلت، لقد هجرت تحالفنا.
‏كيف استطعت فعل ذلك بعد أن شكّلنا تحالفًا؟
‏هذه ليست خيانة.
‏إننا وحيدون. ‏بصراحة، إننا نلعب بمفردنا حقًا.
‏إن استفسرنا عن شيء، ‏تقول إنك لا تعرف أو لا يمكنك إخبارنا.
‏ما هذا؟
‏في نهاية المطاف، هذه خيانة.
‏سأستخدم "القنبلة اليدوية" ضد الرقم اثنين.
‏سأهاجم ساحة المعركة رقم اثنين ‏باستخدام "الخنجر".
‏- نعم ولكن… صحيح. ‏- خذها أنت.
‏هل يمكنني الدخول؟
‏- نعم، ادخلي. ‏- أنا خائفة.
‏أنا خائفة جدًا.
‏إذًا، ماذا تريدون يا رفاق؟
‏ماذا نريد الآن؟
‏حاليًا، هذا ما يمكننا مساعدتكم به.
‏ما هو؟
‏إن تعاونتم معنا،
‏يمكننا إفشال مساعي "سيدول" و"جاستن" ‏للحصول على أي شيء،
‏وإعطاء كل شيء لفريقكم.
‏فكّري بالأمر.
‏لا خيارات بديلة حاليًا.
‏إذًا، سنعطيكم شيئًا المرة القادمة.
‏تلك النبرة!
‏طريقة "هيونغيو" في الكلام.
‏ولكن، عليكم التنازل عن العنصر.
‏ستعطوننا النقاط فقط؟
‏بما أن "سفن هاي" و"جي يونغ" في ذلك الفريق،
‏فإن إعطاءهم "المهرج" ‏وجعلهم يحلون ثالثًا أمر مفيد بالنسبة إلينا.
‏- بعد هذه الجولة. ‏- تحدثي معهم.
‏- سنرى ما سيحدث هذه الجولة. ‏- حسنًا.
‏سيعطوننا النقاط، ‏ولكن سيكون علينا التخلي عن السلاح لهم.
‏ويتحدثون عن إعطائنا "المهرج".
‏أرادوا أخذ القطع كلها.
‏- إنهم قلقون من أننا قد نأخذ واحدة. ‏- أجل، هذا لا يعجبهم.
‏انتهى الوقت.
‏تجمعوا في البهو جميعًا من فضلكم.
‏ما الذي حدث في رأيك؟ ‏هل تظن أننا قتلنا "الزومبي"؟
‏إليكم نتائج جميع الهجمات ‏التي نُفّذت بالترتيب.
‏"فرانكشتاين" في ساحة المعركة رقم واحد
‏قتلته "سوهي يون".
‏مُنحت تسع نقاط و"الديناميت"…
‏- لقد نجح ذلك. ‏- …و"السيفان".
‏أتساءل من قتل "الزومبي".
‏"غرغول" في الرقم اثنين…
‏الـ"غرغول".
‏…قتلته "جي يونغ كانغ".
‏مُنحت تسع نقاط و"الديناميت".
‏أحسنت صنعًا.
‏إن هاجمت رقم ثلاثة، ‏أظن أنني أو "جي يونغ" سنقتل "الزومبي".
‏ما رأيكما؟ هل نستهدف "الزومبي"؟
‏ظننا أن "الزومبي" ‏كان قد بقي لديه سبع أو عشر نقاط،
‏لذا فكّرنا في استهدافه.
‏ولكن قد يحصل عليه أحد ما دوره قبلنا.
‏فلنفعل هذا إذًا.
‏لنهاجم "فرانكشتاين" مرة ‏ونضمن لأنفسنا تسع نقاط
‏باستخدام "القنبلة اليدوية" ‏و"الخنجر" ضد الـ"غرغول".
‏لن يستهدفه الذين أمامنا، ‏لذا سنقتل الـ"غرغول" من دون شك.
‏سأستخدم "الخنجر" في ساحة المعركة رقم واحد.
‏سأستخدم "القنبلة اليدوية" ضد الرقم اثنين.
‏- "الخنجر" في ساحة المعركة رقم اثنين. ‏- أجل.
‏"الزومبي" مهم الآن.
‏"الزومبي" في ساحة المعركة رقم ثلاثة
‏قتله "هيونغيو جونغ".
‏جميل!
‏مُنحت 13 نقطة و"الجليد" و"القنبلة اليدوية".
‏سأستخدم "السم" في ساحة المعركة رقم ثلاثة.
‏سأستخدم "القنبلة اليدوية" ‏في ساحة المعركة رقم واحد.
‏"الخنجر" ضد الرقم اثنين.
‏في ساحة المعركة رقم واحد.
‏ضد الرقم اثنين…
‏- الرقم اثنين. ‏- أختار الرقم اثنين.
‏سأستخدم "الخنجر" ‏في ساحة المعركة رقم ثلاثة.
‏حدث كل شيء كما توقّعنا.
‏استخدمنا "القنبلة اليدوية"، ‏العنصر الوحيد الذي لدينا.
‏كان ينبغي ‏أن نقلب الأمور لصالحنا في تلك الجولة.
‏ولكننا فشلنا.
‏ستبدأ الآن الجولة الرابعة.
‏لديكم الآن 20 دقيقة
‏للذهاب إلى غرفة موزّع أوراق اللعب ‏لتحويل ما تشاؤون من نقاط.
‏إن قتلتم "المهرج" فستحصلون على عشر نقاط.
‏ما الأمر؟
‏تذرّون الرماد في العيون ‏بينما تحصلون على جميع القطع.
‏ولكن لا نزال لا نعرف ‏على أي أساس يجري الاستبعاد.
‏وفق الوضع الحالي، من الممكن لفريقكم…
‏أن يكون في خطر؟
‏ربما يكون الوضع حرجًا ‏بالنسبة إلى أولئك الذين لم يقتلوا وحشًا،
‏لذا قد يكون أكثر أمانًا ‏أن نعطي "المهرج" لعضو لم يقتل وحشًا بعد.
‏ما رأيك بهذه الصفقة؟ ‏وتعطوننا "القنبلة اليدوية"؟
‏- سأرى رأي الآخرين. ‏- حسنًا.
‏على أي أساس سيكون الاستبعاد؟
‏تمامًا، لا فكرة لديّ.
‏كُشف "حاصد الأرواح"، ‏ولكن ليس له علاقة بالاستبعاد.
‏على الأغلب نحن لسنا كليًا في الظلام.
‏لا بد أنهم أعطونا بعض الأدلة من قبل.
‏ولكن ما عساها تكون؟
‏- هذا غريب جدًا. ‏- ماذا؟
‏ظننا أن "حاصد الأرواح" ‏سيكون له علاقة بالاستبعاد.
‏- ولكن لا علاقة له به. ‏- لا، لا علاقة له به.
‏إذًا كيف يجري الاستبعاد؟
‏بالحديث عنه، الشيء الغريب الذي لاحظته
‏أنه إلى جانب نقاطنا،
‏- تُوجد قلوب. ‏- أجل، قلوب.
‏أظنها نقاط الصحة بالنسبة إلينا.
‏هذا غريب جدًا.
‏حاليًا، دعونا نتخذ أفضل خيار نستطيع.
‏خطتهم الآن تتضمن إعطاءنا "المهرج".
‏لذا علينا الآن أن نفكر ‏في كيف سنتمكن من "حاصد الأرواح".
‏لكن ألّا تظنان أن هذا ممكن بالنسبة إلينا؟
‏إن استخدمنا "الديناميت".
‏الـ"دوكيبي" والـ"ميدوسا" ‏لا فائدة لهما بالنسبة إلينا.
‏سيستخدمون "الجليد" ضدهما هذه المرة.
‏- لأن لديهم اثنين من "الجليد". ‏- أجل، يحتاجون إليهما كليهما.
‏أظن ذلك.
‏سيستخدمون "الجليد" ‏ضد الـ"دوكيبي" والـ"ميدوسا"، لذا علينا…
‏أليس من الأفضل الظفر بهما مباشرةً ‏بما أنهم يستطيعون ذلك؟
‏- وجدتها. ‏- ماذا؟
‏هل يمكنكم أن تضعاني ‏في الدور الأول في الجولة الخامسة؟
‏- الدور الأول؟ ‏- نعم.
‏يمكننا ذلك، ولكن لماذا؟
‏لست متأكدة من أنني محقة،
‏لكن لنقل إنهم أعطونا "المهرج" هنا.
‏إن قاموا بتجميد هذين، ‏ما الذي سيفعلونه بعد ذلك؟
‏سيهاجمون جميعهم موقع "المهرج".
‏هذا يعني الهجوم على "حاصد الأرواح" مسبقًا.
‏سيقتل أول لاعبين لديهم "حاصد الأرواح"،
‏لذا مهما هاجمنا، ‏فلن نحصل على شيء في الجولة الخامسة.
‏إذًا لا يمكننا وضعك في المركز الأول، ‏سيكتشفون الأمر.
‏إذًا ما إن يُفتح الباب، ‏علينا تغيير الأدوار لنأخذ الدور الأول.
‏إذًا علينا قتل "المهرج"؟
‏نعم، علينا فعل ذلك.
‏إذًا علينا أن نعطيهم ‏جميع الأسلحة كما طلبوا.
‏إذًا علينا أن نغدر بهم في ذلك.
‏هل الحل هو فقط أن نقفل بابنا ‏ولا نعطيها لأحد؟
‏لماذا عسانا نقل الباب؟
‏يمكننا ألّا نعطيها لهم؟
‏- بما أن السرقة أو العنف ممنوعين؟ ‏- نعم.
‏تُوجد طريقة وحيدة لقلب الطاولة.
‏نأخذ "المهرج" ولا نعطيهم "الديناميت".
‏وسنقول لهم: ‏"المعذرة، لكن حان دورنا لنخونكم."
‏لقد خانونا أولًا.
‏إن صحّت هذه الإستراتيجية،
‏إن خناهم بعد الجولة الرابعة،
‏فلا يمكنهم فعل شيء
‏بما أنهم وضعوا نصب أعينهم "حاصد الأرواح".
‏حسنًا، لنرتب أفكارنا.
‏نستخدم "الديناميت"
‏ومن بعد ذلك "السيفان" لنقتل الـ"دوكيبي".
‏الـ"دوكيبي"؟ ‏أليس من الأفضل استخدام "القنبلة اليدوية"؟
‏- لنستخدمها ضد "حاصد الأرواح". ‏- على هدف واحد؟
‏- مهلًا، ينتابني شعور غريب. ‏- هل اكتشفت شيئًا؟
‏ماذا إن كنا سنذهب إلى أعلى ‏حيث الوحوش موجودة؟
‏أعلى؟ في المجموعة الاحتياطية؟
‏- فكرة مرعبة. ‏- أظن أنك على حق.
‏- الأمر غريب، مع وجود القلوب. ‏- أشعر بالقشعريرة.
‏تبدو متشابهة، لماذا صمموها هكذا؟
‏حسنًا، إنهم دائمًا ما يتخطون التوقعات.
‏على أي حال، لا يزال علينا اللعب بجد
‏ونقتل أكبر عدد يمكننا من الوحوش.
‏لم يتغيّر هذا.
‏لقد رتّبت الأمور.
‏- إلى أين أنت ذاهب؟ ‏- مهلًا.
‏هل علينا أن نقتل الناس لاحقًا؟
‏هذا احتمال وارد.
‏ترجمة "حيان إبراهيم"