Hej og velkommen til den skjulte bane.
Hvis du ikke fuldfører missionen her i den skjulte bane,
skal du aflevere alle dine brikker på nær én.
-Jeg skulle have givet dem væk. Pokkers. -Jeg vil nu forklare dig missionen.
Missionen er:
Springergåde.
Det går ud på at flytte Springeren rundt på skakbrættet ifølge reglerne
og kun passere hvert felt én gang.
Foran dig står en Springer.
Spilleren skal fysisk flytte Springeren.
Og Springeren skal flyttes i en L-form.
To felter i én retning og et felt i en anden.
Hvis du lander på et felt, der har været brugt,
eller ikke kan lave flere gyldige træk på brættet,
så nulstilles brættet, og du skal begynde forfra.
Missionen består af i alt tre runder.
Du spiller på et 6x6-, 7x7- og 8x8-skakbræt,
hvor sværhedsgraden stiger med hver runde.
Jeg skulle have løst en 8x8-plade.
Afsluttes alle tre runder på 60 minutter, har du fuldført missionen.
Her er skakbrættet for første runde af Springergåde.
Fire, fem, seks, atten og treogtyve.
Jeg kan huske 6x6- og 7x7-pladen udenad.
Du har fuldført første runde. Her er skakbrættet for runde to.
En, to, tre,
fire, fem, seks, ni, ti og femten.
Femten.
Vent. Hvad kommer så?
Jeg var lidt forvirret.
At løse det på papiret og på brættet, som man står på, er meget forskelligt.
Tre, fire, fem, seks, syv, otte, ni, ti.
Og 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18.
Og 19, 20, 21, 22, 23, 24.
Og 25, 26, 27, 28.
Og 31, 37, 41.
To, tre, fire, fem, seks, syv, otte.
To, tre, fire, fem, seks,
syv, otte, ni.
Du har fuldført runde to. Her er tredje og sidste runde.
Lad mig give det et forsøg.
Lad mig se. Fire, otte… Der er 36 felter i en runde.
Da So-hui udledte mønstret for ændringerne…
Der, hvor mønstret brydes… Jeg er ikke sikker, men på 9x9-pladen…
En 7x7-plade minus én er dér, hvor mønstret brydes.
Jeg er ikke helt sikker på princippet bag.
Og 14,15, 16, 17.
-Okay, gå herhen. -Så ikke bagud? Altid fremad?
-Man drejer ved 24, og… -Drej her.
-Åh, man drejer her. -Og så…
En,
to,
tre,
fire,
fem,
seks, syv, otte ni, ti.
Og 11, 12, 13.
Og 14, 15, 16, 17, 18.
Og 19, 20, 21, 22, 23, 24…
Den her? Og 24.
Ved 25 på 7x7-pladen…
Vent lidt.
En, to, tre, fire…
Da jeg gik på brættet, fungerede mønstret ikke ved 25.
"Hvis jeg kan løse 7x7-pladen, behøver jeg ikke øve 8x8-pladen."
Det fortrød jeg så meget.
Og 18, 19, 20, 21, 22, 23 og hvad så nu?
Jeg skulle have prøvet en 8x8-plade.
Hvorfor gjorde jeg ikke det? Pokkers. Og 13.
Pokkers. Jeg gjorde det forkert.
Stille og roligt.
Det bliver et stort problem, hvis Hyun-gyu ikke kommer ud.
Hvorfor det?
Hvis han ender på den anden side, så får vi problemer.
En barracuda.
Hvis Hyun-gyu ender på den side, er det farligt for os i kampen i morgen.
Og 20, 21, 22, 23, 24.
Så langt som til 24. Når det er symmetrisk,
så holder jeg mig til midten. Fem.
Fire.
Vælger man den forkerte vej, kommer man meget ud af kurs.
Man skal tænke 15 træk frem og så se det an.
Tre, fire, fem, seks, syv… Jeg bliver så forvirret.
Her, her, her. Der er grænser for, hvor langt frem man kan tænke.
Jeg kunne markere stederne, hvis jeg havde taget noget med.
Jeg har kun kladdepapir.
Næste.
Jeg bør gå en hel omgang.
Blæser de væk, fordi der er træk?
Mønster, symmetrisk, midte.
Okay, lad mig tjekke igen.
For pokker.
-Er der gået 20-30 minutter? -Det føles ikke som så lang tid.
Det er 20 minutter, og han er ikke ude? Tager det ham så lang tid?
Suk ikke.
-Nej. Jeg… -Vær ikke så alvorlig.
Jeg ville bare lindre min stress.
I tredje runde efter 40 Springertræk tænker han sig nøje og længe om.
Er det måske, fordi han allerede er på forkert kurs,
og der ikke er nogen vej igennem?
Jeg kan ikke rykke nogen steder hen.
Pokkers.
En.
Jeg er dårlig i eksamenssituationer.
Jeg kom ikke ind på mit foretrukne universitet efter egnethedsprøven,
fordi jeg begik en dum fejl i mit svar. Det her minder mig om dengang.
En.
To.
En.
Hvordan kom jeg herhen?
Bare en til. En til. En.
Hvorfor er der én til overs?
Der er gået så lang tid. Hyun-gyu…
-Han endte vel derovre. -Ja.
Jeg ved det ikke.
-Der er gået så lang tid. -Resultatet er afgjort.
Det er vist ovre.
Han er ikke blevet elimineret, så vi må bare vente til i morgen.
-På vores side… -Han behøver ikke hente sin bagage nu.
-Han kommer bare ikke tilbage i aften. -Det er nok mest sandsynligt.
Jeg har spildt en masse tid.
Jeg havde løst det hurtigt med papir, men det har jeg ikke.
Det er meget forvirrende.
Vent lidt.
Vent lidt. En, to…
Nu har jeg den vist.
Tre, fire…
Igen.
Jeg er strandet igen.
Hvis jeg går til venstre her og højre her og går herhen, så er der et problem.
Skal jeg begynde forfra?
Okay, rolig. Sidste forsøg.
Så 10, 11, 12, 13, 14, 15… Vent.
Det er sidste chance. Pokkers.
En, to, tre,
fire, fem, seks…
Hvad så?
En, to, tre, fire, fem, seks… Vent lidt.
Nej.
Rolig, rolig. Du kan godt.
Bevar roen. Lav ikke en fejl.
Du har fuldført missionen.
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
Jeg var sikker på mønstret, der fik mig dertil,
for det var det symmetriske mønster.
Hvis man kigger på spillet, så er hver omgang symmetrisk.
Da jeg fulgte den vej,
så jeg det mønster, jeg havde set, da jeg løste pladen.
Så jeg var sikker.
Min spillestil vil nok ændre sig.
Jeg må ikke ende i fængsel, selv om jeg gerne vil.
-Jeg går herned i morgen. -Det er noget helt andet.
-Det vil vi alle gerne. -Jeg gør det i morgen.
Vi må beslutte det.
Troede du virkelig, at vi ville forråde dig, Justin?
-Under hovedkampen? -Det gjorde I to jo.
Forrådte de dig?
I det spil, vi lige spillede, der forrådte de tre os.
-Hvem? -De tre. De forrådte os.
Jeg afviste at være fem mod én, men accepterede det nye tilbud,
for de to gik allerede efter…
Hvad besluttede I tre så at gøre?
Vi delte det i tre. Hun tog runde et og fire.
-Ha-rin tog runde to og fem. -Jeg havde ikke noget valg.
De ville gå efter halvdelen, hvis jeg nægtede.
Hvis I tre slår jer sammen, kan I sikkert undgå at blive elimineret.
Men hvad så med os?
Se-dol, hvad siger du? De tre forråder os.
Det giver mening. Der var en hemmelig alliance.
Jeg løb bare efter mållinjen og blev dræbt.
Jeg tænkte, det ville være godt at slå mig sammen med Hyun-joon og Eun-yu,
for i løbet af dagen havde vi svært ved at kommunikere med Se-dol,
hvilket skabte problemer for os med det andet hold.
Det var ikke under hovedkampen.
Jeg vil gerne fortælle ham, at det ikke var sådan,
men så dannede I en hemmelig alliance lige nu. Det kan I ikke benægte.
Jeg ved ikke, om det skyldtes alliancen, men det var et godt resultat.
Jeg blev ikke først færdig, og Sang-yeon blev elimineret.
Det er ikke i orden, synes jeg.
-Se-dol er den eneste, jeg stoler på. -Men hør. Se her…
Men vi hjalp aldrig det andet hold. Vi bad faktisk dem om hjælp.
-Vi taler om i går. -Vi hjalp dem aldrig. Jeg sværger.
Fra nu af stoler jeg kun på Se-dol.
-Hvad gør vi ved det her? -Justin siger, at han går derned.
-Hvad snakker du om? -Jeg går derned.
Jeg vil også. Ha-rin, hvad med dig?
Jeg er bare så rystet over det, Justin sagde.
Hvis han gerne vil, så lad ham.
Okay, du vil ikke. Så er der fire tilbage.
Hvis nogen skal gøre det,
burde personen med færrest brikker få en chance for at få flere.
Og det er tilfældigvis mig og Eun-yu.
Men vi er begge bange for, hvad der venter dernede.
Hvordan beslutter vi, hvem der gør det?
Sten, saks, papir? Fjern En? Eller hvor man nævner sit træk?
-Jeg vil aldrig mere høre om Fjern En. -Vi har masser af tid, så…
-Vil du spille om det? -Ja.
-Han er tilbage! -Hyun-gyu!
-Hej! -Dit tøj… Hvad skete der?
-Jeg gjorde det. -Fedt!
Ja.
-Men de gav mig ikke noget. -Hvad gik det så ud på?
De giver mig noget nyttigt i den afsluttende runde.
-Nå, gør de det? -Ja.
Men er det kun, hvis du når dertil?
-Ja. -Du godeste.
Fantastisk.
-Jeg gjorde det. -Var det let?
-Vi behøver ikke huske noget længere. -Fantastisk.
-Fik du ingen brikker? -Nej.
Jeg troede lige, at jeg så syner. En person i hvidt dukkede pludselig op.
Jeg er helt drænet.
Hold da op.
-Kl. 23. -Jeg blev forskrækket.
-Jeg troede… -En eliminering.
-Jeg blev forskrækket. -Ja.
-Hyun-gyu, er der et andet område? -Det var et helt andet sted.
Helt mørkt. Jeg kunne ikke se noget.
-Markerede du det med din hånd? -Nej, med kroppen.
Skulle du selv rykke rundt?
Jeg brugte mine kladdepapirer til at markere med.
-Er han tilbage? -Ja.
Han er tilbage!
Giv ham et kram.
Jeg er så glad. At se én af os komme tilbage…
-Det er rart. -Meget.
Okay, Sten, saks, papir?
Der er fire af os, så de første to vinder bare for at gøre det interessant.
Fint.
Da én af os jo skulle af sted,
afgjorde vi det lynhurtigt for at spare på energien. Så Sten, saks, papir.
Det passer lige til The Devil's Plan.
-Er du dommeren? -Okay.
-Jeg er nervøs. -Det kan gælde dit liv.
Spil eller tab. Sten, saks, papir.
Valgte I alle sammen papir?
Spil eller tab. Sten, saks, papir.
Jeg skulle have valgt sten.
Spil eller tab. Sten, saks, papir.
-Sten, papir… -Jeg kan ikke se på.
-Vent. Stå ryg mod ryg. -Spil eller tab. Sten, saks, papir.
SEJR
-Åh gud. -Ja!
En sejr?
Det er okay. Det er kun én sejr.
Spil eller tab. Sten, saks, papir.
-Jeg tabte. -Fedt.
-Hvorfor er I så glade for jeres næver? -Spil eller tab. Sten, saks, papir.
-Hold da op. -Sten, saks, papir.
Åh, Hyun-joon.
-Seriøst. -Okay, en sejr hver.
Jeg er faktisk bange. Nu er jeg bange for alt.
-Kom så. -Jeg skal vinde.
Spil eller tab. Sten, saks, papir.
Hvad pokker? Resten er næver. Du vinder.
Det var godt, mens det varede.
-Ja? -Godt spillet.
Jeg vandt, så jeg skal derned.
Bare du vinder ti brikker og spiller med os i morgen.
Jeg aner ikke, hvad der venter dernede, så…
-Er du okay? -Det skal jeg jo være.
Jeg så Seung-hyun som en af vores bedste blandt fængselsslænget.
Hun var ærlig og klog,
så jeg troede, hun ville klare den og vende tilbage på imponerende vis.
Jeg aner ikke, hvilket spil der venter, eller hvad der er dernede.
Ned med det. Skål. Du har været meget igennem.
-Godt gået. -Vi er nået sikkert frem til anden nat.
Det er hyggeligt at hænge ud efter at have opnået noget.
-Jeg havde håbet på det her i går. -Vi var udmattede efter første aften.
-Vi var trætte, da vi ankom. -Ja, vi overlevede takket være det.
Men dem i fængslet har været der hele tiden.
Hvis de kommer hertil, vil de opleve den her verden.
-De bliver ellevilde. -Ja, det må stå i stor kontrast.
Det må være deprimerende at være i fængsel.
-Slet ikke. -Det er anden dag. Humøret derovre…
Selv om de lider rent fysisk, har de stadig knyttet bånd.
-Det er nok ligesom os. -De virkede tættere knyttet.
Bare ingen af os ender der, selv om det virker usandsynligt.
Det er meget rørende at høre Hyun-gyu sige det.
Vi ventede desperat på Hyun-gyu.
Jeg er den yngste nu.
-Kyuhyun ventede på dig. -Ja.
-Sig til, hvis der er det mindste. -Hvor gammel er han?
Se-dol, du sagde hele tiden, at vi måtte have ram på én af dem.
Hvis jeg går efter én af dem i dag, vil du så hjælpe mig?
-Åh, jeg elsker sådan noget. -Gør du?
Når du foreslår det, har jeg dem allerede.
Jeg vil være mere hård i morgen.
Jeg var lidt bange for Ha-rin i dag.
-Hun er ret unik. -Ja, hun er.
Hun er som en af de der uhyggelige dukker.
Hun kommer hen og hvisker: "Jeg dræber dig."
Nej, vi dræber ham via 126. Vi må bare dræbe dem alle.
Hvis man er oppe imod hende i et spil, så er hun benhård.
-Hun er svær. -Jeg gør gerne et forsøg.
Det ville være sjovt med en dyst mellem Ha-rin og Hyun-gyu.
-Hun er perfekt i sin rolle. -Alle har hver deres rolle.
Jeg er for normal. Jeg fremstår som en almindelig fyr.
Hvad er almindelig?
Almindelige mennesker. Han sagde. "Vi er for almindelige."
-For almindelige. -Vi er ret normale.
Ja, det er jeg. Nej, So-hui er ekstraordinær.
Er du normal?
-So-hui. -Jeg så dig på sengen tidligere.
-Vi så det begge. -Du lå med ansigtet nedad.
-"Mig. Jeg løste den." -Hun fik os over målstregen.
-Ja, lad os gå i seng. -Hvor smukt.
Du er virkelig en ener. Du er ikke normal.
-Kyuhyun, er du misundelig? -Kyuhyun.
Kyuhyun, du er normal! Almindelig!
Det er ikke fair. Hvorfor er jeg så almindelig?
-Vi må være stræbere. -Dit ansigtsudtryk…
-Det siger: "Hvor er mit rampelys?" -Nej, jeg vil bare ikke være almindelig.
-Jeg har ikke brug for rampelyset. -Du har en fantastisk stemme i stedet.
-Skal vi holde for i aften? -Ja.
-Vi må spare på kræfterne til i morgen. -Det var sjovt.
-Ja. -Godt gået, alle sammen.
-Godnat. -Godnat.
-Sov godt. -Godnat.
-Godnat, alle sammen. -Godnat.
Godnat, Kyuhyun!
Vi tænker på i morgen, når det er morgen.
Godnat.
Vi gør vores bedste i morgen. Vi giver den gas.
-Det gør vi. -Lad os gøre noget anderledes i morgen.
Måske kan jeg slå mig sammen med Ha-rin.
-Hun er skør, men på den gode måde. -Noget i den stil.
-Kan du gøre det dér, før vi sover? -Hvad?
Vi ses i morgen tidlig.
KL. 6.30
-Du kan rykke to felter og opsætte en mur. -Javel. Interessant.
-Interessant? -Tid til at spise.
Er der allerede morgenmad?
-Skal vi vække Hyun-joon? -Hyun-joon sover virkelig tungt.
Jeg ender med at være så tynd, når vi kommer ud herfra.
Jeg er nervøs.
-Jeg sætter jo mit liv på spil. -Jeg kan godt træde til.
Også mig.
Sten, saks, papir igen.
KL. 7.10
-Sov du godt? -Ja, bedre end i går.
Selv hvis nogen fra opholdsområdet ender her, er det højst en eller to.
Så vi skal bare begrave dem i fængselskampen.
"Begrave dem"? Dr. Kim. Må man godt det ifølge lægeeden?
Hvad har det med noget at gøre?
Var det ikke det, vi gjorde i fængselskampen i går?
Vi bør afgjort gøre vores bedste.
Frem for bare at holde ud her
vil jeg se, hvad der er dernede, om så jeg ryger ud.
Men jeg vil ikke ryge ud. Ja, jeg er meget nervøs lige nu.
Er der ti meter til loftet? Du godeste.
-Godmorgen. -Jeg tjekker for udmeldinger.
Udfordringen…
-Jeg tror ikke, de gjorde det. -Nej?
-Tror du ikke, at Se-dol gjorde? -Jeg ved det ikke.
-Er du klar? -Ja.
-Han er klar. -Okay, kom så.
Sørg for at komme tilbage, Hyun-joon.
Må Gud være mig nådig.
Jeg har gåsehud.
Gåsehud.
Det er måske sidste gang. Det var hyggeligt.
-Vi har været sammen fra dag et. -Du har spillet godt.
Hvis jeg ryger ud, så lad os mødes efter det her.
-Du skal komme tilbage. -Kom tilbage, og så udrydder vi dem.
-Er det nu? -Okay.
-Skal jeg virkelig herned? -Du kan godt.
-Luk mandehullet efter mig. -Okay.
-Vi ses. -Farvel.
-Farvel! -Farvel!
-Held og lykke! -Kom tilbage i live!
Bare han klarer det.
FILMET MED INFRARØDT KAMERA I BÆLGRAVENDE MØRKE
Hvad er det her?
Hvad hulen?
Jeg kan intet se.
Er det her rigtigt?
Åh, hvad hulen?
Hvad er det for en lyd?
Hvad er det? For pokker.
Åh nej.
Hvad er det her?
Jeg tænkte: "Det hedder den skjulte bane af en årsag."
Eftersom jeg satte mit liv på spil, burde belønningen være stor,
men sandsynligheden for succes ligeledes lav.
Jeg kravlede derind og tænkte: "Det bliver måske min sidste dag."
Hvad pokker er det?
Hvad hulen?
Altså…
Er det her rigtigt?
Det føltes som lastrummet på et skib, og jeg tænkte:
"Skal jeg spille på det her trange sted? Hvad er det for en udfordring?"
Hvad i alverden er det her?
Vent lidt. Hvad foregår der?
Hvad er det her?
Hold da op.
Indtil jeg kom derind, troede jeg, at det ville være Springergåde,
og jeg kunne huske rækkefølgen udenad, lige indtil jeg kravlede derned.
Men så fik jeg øje på noget helt andet. Jeg var forvirret.
"Jeg er i store vanskeligheder."
Det første, der fangede mit blik, var billederne på murstenene.
Billeder af objekter og dyr.
En ræv og en bue. Noget i stil med en xylofon.
De laveste mursten var farvede. Min første tanke var:
"Hvordan adskiller de sig, og hvad betyder de?"
-Jeg blev forskrækket. -Velkommen.
Velkommen. Det her er fængslets skjulte bane.
Missionen er enkel.
Du skal indsætte nøglen i nøglehullet foran dig og åbne pengeskabet.
Du har ti minutter.
Fokusér kun på opgaven foran dig.
Du får en ledetråd til at hjælpe dig gennem den skjulte bane.
Vand.
Fyldes brønden op med vand?
Der var alle mulige vægmalerier, og omgivelserne føltes anderledes.
Og det regnede rigtig meget. Jeg tænkte, at solen måske fik det til at stoppe,
så jeg trykkede på den sten.
Men man skal ikke lade følelserne råde.
Hvad hulen?
Jeg følte, jeg måtte gøre noget hurtigt, da vandet dryppede på mit hoved.
Det her er ikke rigtigt.
Vandet blev ved med at stige. Jeg var okay, til det nåede mine lægge,
men da det fortsatte, tænkte jeg: "Det her er forkert." Jeg gik i panik.
Jeg må finde nøglen. Nøglen.
Hvor skal jeg trykke?
MISLYKKET
Tiden er gået.
Du fuldførte ikke missionen.
Lee Seung-hyun,
forlad The Devil's Plan øjeblikkeligt.
MISLYKKET
En ræv, solen og et spørgsmålstegn. Hvad er det her?
Hvad hulen?
Hvis jeg skubber, kommer de ud.
Jeg skal finde nøglen.
Jeg troede, nøglen lå gemt bag stenene, så jeg trykkede på dem alle.
Det var dem alle.
Ræv.
Første mursten, jeg så, var med en ræv. Der var slanger på brikkerne.
Blandt de forskellige dyr var en ræv.
Ved siden af var der et lyn, og nedenunder var solen.
Jeg tænkte: "Fortæller det et eventyr
om en ræv, der blev ramt af lynet og kom til skade?"
Ræv, lyn, sol.
Ræven og "find the key".
Ræven.
Katten. Fugl, elefant, hund, gris.
Der var engang en kat.
Spørgsmålstegn. "Find the key." Hvad betyder det?
Hvad hulen?
Skal jeg klatre op?
Hvad hulen? En fugl og et hjerte.
"Find the key."
En, to, tre, fire, fem, seks, syv, otte, ni, ti.
"Find the key", ti bogstaver. En, to, tre, fire, fem, seks,
syv, otte, ni, ti. Pokkers.
Der var ti bogstaver, men mere end ti mursten.
Så jeg tænkte: "Jeg skal trykke på murstenene."
Okay.
Først trykker jeg dem alle ind.
Alle sammen er inde!
Jeg kan godt!
Ind med dem.
"Find." F må være det engelske "fox".
Jeg ledte efter et billede, der begyndte med samme bogstav som "Find the key."
Hvad er "I"? Det dér er en sol.
Hvad er "I"?
"Ice."
"Find", F for "fox".
"Ice." "Find."
Hvor er N? N.
Zebra.
Det er en appelsin.
Fugl, kat!
Jeg kan intet se.
Åh! "Nose."
N. D. D.
D, D, D! Det er "direction", ikke?
T! "Tree!"
H!
H.
Er det "hear" eller ikke?
Da vandet nåede min talje, blev det svært at fokusere.
Jeg kunne ikke tænke klart.
Det er… Er det en hund?
Og T for "thunder."
Det er zebra.
Gris.
Men problemet var, at nogle mursten sad meget lavt,
og jeg kunne ikke se dem,
så jeg tænkte: "Det bliver kun værre, jo længere tid det tager."
Jeg kan ikke se.
Der er "heart".
Under hunden var der "heart". Jeg indså: "Åh, det er H'et."
Det er ikke "direction", men "dog."
T!
Jeg har haft "tree".
Er det "thunder" eller "tree"? Det er nok snarere "tree"!
H!
Jeg har valgt "heart"!
E! E!
E!
"Elephant."
K!
"Knife."
Den er gul. Jeg kan dårligt se det.
Hvorfor rykker den sig ikke?
Jeg kan ikke se "yellow".
Det bliver svagere og svagere.
Hvad sker der? Hvad sker der? Hvad er det her?
Hvad er det her?
En mursten flød op, og jeg troede, den havde revet sig løs,
og jeg så et grønt lys.
Eftersom den var åben, måtte der være noget derinde.
Jeg dykkede en sidste gang.
-Hvad hulen? -Du har fuldført missionen.
Hvad…
Hold da op! Er det her nøglen?
Jeg gjorde det!
Da lågen åbnede, blev jeg overvældet af følelser.
Min krop lystrede ikke ordentligt.
Jeg tænkte også: "Hvad er så specielt ved de brikker,
eftersom jeg gør det her? Sker det her virkelig for mig?
Klarede jeg mig virkelig gennem den skjulte bane?"
Jeg kunne ikke tro det.
Jeg overraskede mig selv.
Jeg kan godt!
Jeg troede ikke, jeg ville presse mig selv til at dykke ned under vandet.
Jeg testede virkelig mig selv.
Jeg kan vende tilbage til mine venner med oprejst pande.
Tag de ti brikker, og vend tilbage til fængslet.
Jeg spiller aldrig mere Springergåde. Det mener jeg.
Jeg er så nysgerrig.
Hvis det er Springergåde, er det så på et stort skakbræt?
Åbn op!
Hallo!
-Hvor kommer det fra? Det er vist herovre. -Hjælp mig!
-Hvad? -Hvor er han?
-Åbn op! -Det er her!
-Hold op. Fantastisk! -Utroligt. Hvordan åbner vi den?
Hyun-joon! Er du i live?
Hvad hulen?
-Dit hår… -Hvad skete der?
-Hvad sker der? -Det var ikke Springergåde.
-Hvorfor er du våd? -Det var så skræmmende.
-Ja? -Var det? Hvad skete der?
Jeg var nede i en brønd.
Vandet regnede ned og fyldte brønden op. Der var en masse ledetråde på væggen.
Men vandet steg, så på ti minutter var de under vand.
-Måtte du dykke ned? -Jeg kunne intet se under vandet.
-Derfor er dit ansigt så vådt. -Hold da op.
-Kunne du åbne øjnene under vandet? -Ja, det var jeg nødt til.
-Jeg havde ikke klaret det. -Du klarede det flot.
-Hold da op. -Hvad med din belønning?
Da jeg åbnede pengeskabet, lå der brikker.
-Lad os åbne den! -Flot!
-Det er fantastisk. -Jeg græder næsten.
-Der er ti. -Fem, seks, syv, otte, ni, ti i alt.
-Du fører nu! -Sådan!
-Hyun-joon! -Lad os vinde det her!
Jeg er så misundelig på Hyun-joon.
-Hvornår prøver man ellers sådan noget? -Præcis.
Jeg var ret skuffet.
Da vi fandt den skjulte bane første dag, havde jeg ikke bidraget så meget,
så jeg meldte mig. Nå, jeg kan intet gøre ved det.
-Ji-yeong, taler du med de andre? -Jeg var på hold med Eun-yu.
-Derfor har I knyttet et bånd. -Det er det samme med Kyuhyun.
-Ja, fra blåt hold. -Der var en forbindelse.
Nå… er det Ha-rin eller Eun-yu i dag?
-Lad det være Ha-rin. -Helt bestemt?
-Ja, for jeg har spillet med hende før. -På grønt hold? Jeg taler også med Eun-yu.
-Lad os tage det, som det kommer. -Ja, Eun-yu er også virkelig god.
Hyun-joon, vi har talt om følgende.
Lad os ikke spilde tid på at tale med de andre
og bare lægge en strategi selv. Vi behøver ikke at være et hold.
Men i går kom Ji-yeong og nogle af de andre hen til os
og opførte sig, som om de var med os, men holdt så med de andre og vandt.
Bare det ikke sker i dag. Det er okay at tale sammen, men…
-Vi skal ikke give dem informationer. -Præcis.
Pas på med at lække informationer, men undgå at fornærme dem.
Jeg har mange brikker, så de vil afgjort opsøge mig.
-Ja. -Helt sikkert.
Jeg taler med dem og ser, hvad jeg kan finde ud af.
Der er mange strategikere på den side,
så jeg må forhindre dem i at bevare deres alliance,
så vi kan overleve.
Jeg kom ærlig talt til at tænke på noget. Jeg tøver, fordi jeg har færrest brikker,
men vi bør alle have et vist antal brikker til kampen i dag.
Jeg beder jer ikke om at give mig dem, men kan jeg låne nogle?
Ja, du kan betale mig tilbage, når du har tre eller flere.
-En eller to brikker gør en stor forskel. -Så giv hende en.
Jeg tror, at de eliminerer den med færrest brikker i dag.
Det tror jeg også.
-Nu er vi… -Du er så sød.
-Jeg skammer mig sådan. Tak. -Det er helt fint.
Jeg betaler tilbage snarest.
So-hui. Jeg vil give dig en brik, fordi du hjalp mig med døren.
-Er du sikker? -Ja.
-Fik du brikker? -Nej.
-Så behold den. -Men stadigvæk…
Vi risikerer måske eliminering i dag.
-Præcis. Så behold den. -Tag nu bare én.
Når det her er ovre, tager jeg imod den, hvis vi ender her.
Kyuhyun, du får også en af mig, når jeg får lidt flere.
Ja.
Tak.
Halvdelen af os ender i fængsel, ikke?
-Vi bliver måske endda elimineret. -Ja.
Vi må kæmpe imod. Jeg vil ikke fortryde, hvis jeg elimineres.
Ja, jeg tror, at to ryger under hovedkampen.
Vi burde have spildt lidt blod i går og sendt dem i eksil.
Så havde alle været døde.
-Vi kunne have dræbt dem alle. -Det er rigtigt.
-Det er usandsynligt, at vi dør. -Jeg fortryder så mange ting fra i går.
-Men vi havde det ikke sådan her i går. -Nej.
Vi har det nok sådan her, fordi vi så stakkels Sang-yeon
være alene og bange, da de dræbte ham.
Du har ret.
-Vi må prøve at eliminere Se-dol. -Ja.
-Det vil gavne os i det lange løb. -Vi må skille os af med variablerne.
Men frem for stærke modstandere er det dem, der ikke passer sammen med os.
Det var det, jeg mente med variabler.
Den, der mindst vil samarbejde med os, er vores største fjende.
Det er for stor en variabel.
Kom så.
Hovedkampen begynder snart. Gå til spilområdet.
Okay, kom så.
-Eun-yu, forråd mig ikke. -Tre af os er stemplet som forrædere.
Så det har jeg ikke råd til.
-Hjælp mig, når det er nødvendigt. -Selvfølgelig.
Jeg føler mig som en gladiator.
Lad os spille godt under hovedkampen.
-Intet er gjort klar. -Åh? Hej.
-Vi er her. -Der er I.
-Hvad er der sket siden sidst? -Tak for proteindrikken.
Vi så dig.
Det var imponerende. Jeg tænkte: "Hvordan gjorde han det?"
-Du havde en helt klar plan. -Ja, selvfølgelig.
Du var meget igennem.
-Skete der noget på jeres side i går? -På vores side? Hyun-gyu…
-Spillede han? -Han løste noget.
-Gjorde han? -Ja.
Godmorgen.
Tredje hovedkamp i The Devil's Plan begynder nu.
Som resultat af gårsdagens fængselskamp blev Park Sang-yeon elimineret,
så der er nu 11 spillere tilbage.
Men før vi går i gang, oplyser jeg, hvor mange brikker folk har.
CHOI HYUN-JOON
-Var det Hyun-joon? -Hyun-joon.
Lige nu har Choi Hyun-joon flest brikker.
Han overlevede.
Lad mig præsentere jer for tredje hovedkamp.
Kom så.
Dagens hovedkamp hedder: Halloween-monster.
-Du godeste. -Hvad er det?
I Halloween-monster bekæmper man monstre på slagmarken
for at vinde sejrspoint og krigsbytte.
-Krigsbytte? -Monster?
Før kampen begynder, får hver spiller fem sejrspoint
og et basisvåbenkort, som er Dolken.
I den time, der går, før kampen begynder, får spillerne kun én mulighed for
at gå til dealerens rum for at lave alliancer med dem, de vil.
En alliance må højst bestå af tre medlemmer.
Hver spiller må kun være med i én alliance,
og når en alliance er dannet, kan den ikke ændres.
-En åbenlys alliance. -Det er meget vigtigt.
Når en runde begynder,
har I 20 minutter til at gå til dealerens rum
og overføre sejrspoint til hinanden.
Man må kun dele point inden for alliancen,
og hver spiller skal have mindst et point.
Når alle overførsler er gennemført, bliver rækkefølgen for angrebene afgjort
ud fra højeste til laveste antal sejrspoint.
Hvis det står lige, trækkes der lod.
Når spillet begynder, bliver slagmark og reservepulje afsløret.
Målene er de monstre, I skal bekæmpe.
Monstrene har forskellige antal sejrspoint
og krigsbytte såsom brikker eller specialvåbenkort.
Hvert monster har en helbredsscore, der matcher antallet af sejrspoint,
der er repræsenteret med et hjerte og et tal.
Det her bliver sjovt.
Nu forklarer jeg, hvordan man angriber et monster.
Slagmarken er markeret med dobbeltlinje,
og spillerne kan kun angribe mål, der befinder sig på slagmarken.
Man skal angribe, når det er ens tur, og man må ikke udelade et angreb.
I 30 minutter kan spillerne nu gå til dealerens rum,
vælge et af tallene på slagmarken markeret med dobbeltlinjen
og præsentere et våbenkort til brug under angrebet.
Man kan kun bruge ét våbenkort per gang.
Våbenkortet Dolken kan bruges under hver runde
og returneres til spilleren efter brug.
Specialvåbenkortene kasseres efter brug.
Alle våbenkort har forskellige angrebsstyrker,
og når de bruges, reduceres monstrets helbredsscore
svarende til angrebsstyrken på våbenkortet.
Når monstrets helbredsscore rammer nul, dør det.
HP. Helbredspoint.
Lad mig forklare våbenkortene.
Her er basisvåbenkortet. Dolk, angrebsstyrke tre.
Den reducerer monstrets helbredsscore med tre point.
De følgende er specialvåbenkort.
Gift, angrebsstyrke et.
Det udvalgte monsters helbredsscore
reduceres med ét point under hvert angreb, indtil det dør.
Is, angrebsstyrke tre.
Monstrets helbredsscore reduceres med tre point,
men monstret påvirkes ikke af angreb fra andre spillere,
indtil spilleren med Iskortet har haft sin næste tur.
Dobbeltsværdene, angrebsstyrke fire. De kan bruges mod et eller to monstre.
Bruges det mod ét monster, mister det fire helbredspoint.
Bruges de mod to monstre, mister de hver to helbredspoint.
Dobbeltsværd.
Granat, angrebsstyrke seks. Monstret mister seks helbredspoint.
Dynamit, angrebsstyrke ti. Monstret, som dette kort bruges imod,
mister ti helbredspoint under pågældende spillers næste tur.
Når alle spillere har valgt deres mål og våben,
indledes angrebene automatisk i rækkefølge ud fra angrebene.
Hvis et våbenkorts angrebsstyrke er højere end monstrets helbredsscore,
dør monstret, og den overskydende angrebsstyrke går tabt.
Når angrebene udføres, vil monstrets helbredsscore,
spilleren, der angriber, samt det anvendte våben ikke blive afsløret.
Men når monstret dræbes,
bliver spilleren bag sidste angreb afsløret,
og spilleren får monstrets sejrspoint og krigsbytte.
Det døde monster fjernes øjeblikkeligt fra slagmarken,
og monstret på første plads i reservepuljen
overtager den tomme plads på slagmarken.
Fremover vil angrebene fra efterfølgende spillere,
der valgte at spille mod det døde monster, blive udført mod det nye monster.
Spillere kan ydermere betale en brik for at købe en specialgenstand.
Spejderkortet kan bruges før overførslen af sejrspoint
og lader spilleren gå til dealerens rum
og se helbredspointene på alle monstrene på slagmarken.
Ændre Rækkefølge-kortet skal lægges sammen med våbenkortet
og tillader spilleren at ændre rækkefølgen efter ønske.
Alle specialgenstande og våbenkort, på nær Dolken,
kan overføres eller byttes uagtet alliancer.
Runden slutter, når alle spilleres angreb er indledt.
Runde to begynder på samme måde,
hvor medlemmer af alliancerne overfører sejrspoint.
Fra runde to af,
hvis flere spillere har samme antal sejrspoint,
placeres de i omvendt rækkefølge i forhold til deres plads i forrige runde.
Spillet slutter, når alle monstrene fra reservepuljen
er flyttet til slagmarken og er blevet dræbt.
Når spillet slutter,
bliver pointene fra spillerne i en alliance lagt sammen
og fordelt ligeligt blandt spillerne.
På dette tidspunkt vil point blive beregnet med én decimal.
Spilleren med højeste slutscore får seks brikker.
Hvis der er flere spillere med højeste score,
bliver brikkerne fordelt mellem dem.
-Nu forklarer jeg dagens præmiemission. -Så ingen drab?
Efter hovedkampen tilføjes der 100 millioner won til præmiepuljen,
hvis blot én spiller elimineres.
Hvis én person elimineres?
I har nu en time til at danne alliancer.
Spillere, der ønsker at danne alliancer,
skal gå til dealerens rum og registrere disse.
Jeg havde det på fornemmelsen med præmiemissionen.
Og de afslørede ikke noget om, hvordan man bliver elimineret.
Jeg ved ikke, hvordan man elimineres ud fra de nuværende regler,
så jeg må tænke over, hvem jeg eliminerer og hvordan.
Jeg må spørge.
Jeg har endnu ikke hørt, hvordan man bliver elimineret,
men vi må sende mindst én person hjem i dag.
Det er en skam, det kun er én.
Hvad er planen?
Vi tænker Kyuhyun eller måske tre sådan her.
Vi taler om opdelingen på tre, da der vil være to til overs.
-Vil I lave en alliance med Kyuhyun? -Det tænker vi lige nu.
For to af os har ingen forbindelse til fængslet.
Det er bedre, at du er derovre.
-Vil du ikke være i en alliance? -Mig?
-Tre er bedre. -Jeg leder efter tre.
Nej, jeg mener, når de tre er dannet, er det så alt?
Det lyder måske hårdt, men det er eneste mulighed.
Det vil være tre, tre, tre, og så vil én af de to dø.
-Fra tomandsholdet? -Se-dol og Justin.
-Det dræbende slag får pointene. -Ja, det dræbende angreb får pointene.
Men monstret er måske allerede dræbt, og så ender man med at angribe et andet.
Det døde monster fjernes fra slagmarken, og et nyt monster overtager pladsen.
De efterfølgende spillere, der angriber samme sted,
vil automatisk angribe det nye monster,
så samarbejde inden for alliancen er altafgørende.
Jeg ville spille med dig,
fordi du var korrupt betjent og holdt lav profil i første spil.
Vi kender dig ikke, men ud fra det, vi har set, klarede du dig ret godt.
Men
jeg vil gerne være der for Kyuhyun og So-hui.
-Har I aftalt at samarbejde? -Nej, vi ville ryste posen lidt.
Lad os slå os sammen med Ha-rin.
-Vil det fungere? -Ja.
Ha-rin er meget rolig, men hun har tre brikker.
Jeg ved ikke, om det er godt at bruge mange brikker på at købe ting.
Du kan ikke få Ha-rin til at købe dem. Du har masser. Spendér en smule.
Men du kan ikke bede mig bruge mine penge.
-Nej, det ville være forkert. -Jeg burde købe noget.
Noget, jeg kan købe, hvis det går godt.
Hvad spillede du?
-Er du nysgerrig? -Ja.
-Go-spillet. -Spillede du Go-spillet? Hvad gjorde du?
-Jeg spillede et helt ukendt spil. -Hvad?
Jeg var fanget i en brønd.
Oprindeligt ville jeg spille med Kyuhyun og So-hui,
men hvis vi dannede et hold, ville det måske blive kompliceret,
så jeg gik efter fængselsslænget.
-Lad os spille sammen. -Os tre?
Ja, os tre.
-Jeg tror… -Lad os gå ind i et rum.
Det er afgjort en fordel at være i alliance med tre.
Hvis man spiller alene, er man i midten af flokken,
og alle vil spille med den viden.
Jeg spiller med Hyun-joon og Ha-rin.
Så vælger jeg Eun-yu.
-Og lad os bare spille som seks, for… -Ikke som ni?
Lad os spille som seks og skille os af med Se-dols hold.
Jeg er enig. Aftale.
Hvis jeg når finalen, ønsker jeg allermindst at dyste mod Se-dol.
Han bliver svær at slå på tomandshånd.
Alle vil af med Se-dol.
Først forstod jeg det ikke, men senere gjorde jeg.
Jeg ønsker ikke, at han ryger ud, så jeg håber, at han spiller godt i dag.
Jeg synes, at I to
skal danne en alliance med Eun-yu.
Lad os gå sammen med Eun-yu.
-Hvad med dig? -Jeg går sammen med Kyuhyun og So-hui.
-Men hun skal være okay med planen. -Jeg siger det bare.
Der er tre hold på tre, og de sidste to ender nok med at ryge ud.
Hyun-gyu foreslår at skille os af med Se-dol.
Folk i opholdsområdet er blevet enige om at skille sig af med Se-dol.
Ha-rin spiller med Hyun-gyu.
-Spiller Ha-rin med Hyun-gyu? -Ja, Hyun-joon.
Jeg havde intet valg.
Hvad gør vi? Vi behøver ikke gøre, som de siger.
Skal vi gøre, som de har sagt? At arbejde sammen…
-Gik vi ikke netop med til det? -Jo.
Betyder tre hold med tre, at vi er en alliance på ni?
-På en måde. -Ja, ikke?
-Skal vi så fortælle, hvad vi vil spille… -Vi har ikke talt om det i detaljer.
Vi skal formalisere vores alliance for at kunne gøre det.
-Så det ikke kan ændres. -Ja. Kom.
-Hej. -Hej.
Går I alle med til en alliance?
-Ja. -Ja.
Son Eun-yu, 7high og Kang Ji-yeong, jeres alliance er dannet.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu og Choi Hyun-joon, jeres alliance er dannet.
Kyuhyun, Yoon So-hui og Tinno, jeres alliance er dannet.
NUVÆRENDE ALLIANCER
-Hvad laver I? -Vi taler om, hvad vi skal gå efter først.
Fortæl.
Vi ved det endnu ikke. Er du i en alliance?
-Jeg er bare mig. -Er du alene?
I spiller sammen som en trio. Jeg troede, du spillede alene.
Jeg ville spille alene, hvis jeg var dig.
-Selv to sammen ville være bedre. -Alliancen er allerede dannet.
-Har I registreret det? -Ja.
De tre spiller sammen. Hyun-joon sagde, han spiller som trio.
Skal vi to spille sammen?
Vi kan spille hver for sig, men dele informationer?
Okay, lad os gøre det.
Det er rigtigt. Jeg kiggede ikke på genstandene.
-Ja, lad os se på dem. -Vi må kigge på dem.
Men monstret påvirkes ikke af angreb fra andres spillere…
-Hvad i alverden? -Ja, Isen er mærkelig.
Angreb mod et monster er frosset og vil ikke have nogen effekt,
før personen, der spillede Iskortet, har haft sin næste tur,
-Is er et billigt trick. -Men er Gift ikke også godt?
Hvis monstret dør af Giften, så får man alle pointene, ikke?
Brug Giften på Heksen,
og hvis vi har regnet rigtigt, kan vi få alle pointene på én gang.
Gift tager et helbredspoint fra monstret hver gang.
Det er muligt at dræbe et stærkt monster ved at beregne, hvornår Giften bruges,
men en anden spiller kan blande sig og stjæle krigsbyttet.
Gift giver minus et point.
Hvis næste bruger Dolken, fratrækkes de minus tre først?
Minus tre er først.
Giften kommer efter alle specialgenstandene.
-Dynamitten sprænger ikke øjeblikkeligt. -Nej.
Men spilleren, der bruger den, høster gevinsten ved næste tur.
Det vil have stor påvirkning på elimineringsmissionen,
for alt andet ligger åbent.
De brugte ikke et spørgsmålstegn til blot at skjule pointene.
Enig.
Nu ved jeg det vist.
Når Manden Med Leen indtræder i reservepuljen, afsløres krigsbyttet.
Krigsbyttet er måske noget, der kan dræbe en person.
Holdet, der har det, kan dræbe nogen.
-Derfor afsløres det dér. -Jeg tror, at han har ret.
Man kan måske også stjæle brikker, da nul brikker betyder eliminering.
-Ja. Det er jo Manden Med Leen. -Jeg får gåsehud.
Ja, Manden Med Leen.
-Krigsbyttet er andres brikker. -Man stjæler brikkerne.
Det giver mening.
Jeg fik gåsehud.
Vi kan bruge krigsbyttet til at få nogen ud af The Devil's Plan.
Deraf Manden Med Leen.
-Vi kan gøre meget, når vi samarbejder. -Præcis.
Vi kan tilføre tre point i skade per person op til i alt 18 point.
Er der ikke noget, der ikke stemmer? Hvorfor mødes de andre uden os?
De pønser på at vinde noget for dem selv.
Der er en stor variabel nu. Hyun-joon fik ti brikker i fængslet,
og nu har han dannet en alliance med en af spillerne
fra den anden side af opholdsområdet.
Ser man objektivt på det,
er tyngdepunktet rykket i retning af den alliance,
så mit hold er nu i en situation, hvor vi er nødt til at passe på.
Halloween-monster begynder nu.
Først får alle Dolk-våbenkortet udleveret.
Dolk.
Første runde begynder nu.
Lige nu har alle spillere fem sejrspoint.
I har nu 20 minutter til at gå til dealerens rum og overføre point.
-Det er bedre at være i et rum, ikke? -Jo.
-Det er vigtigt at komme godt fra start. -Ja.
Hvis vi ikke opnår noget i de første to runder, er vi færdige.
Lad os lægge vores strategi.
Deler vi slet ingen oplysninger?
Hvad er der?
For det antog vi tre, da vi lagde vores strategi.
Men hvis I ikke deler oplysninger, må vi planlægge ud fra det.
Men vi har en alliance på to.
-Med dem kun? -Ja.
-Tinno, spiller vi som ni? Nej, vel? -Jeg kommer for at tale om det.
Skulle vi ikke spille som ni?
Jeg må tale med ham. Hyun-gyu, kan du komme ud?
-Spillede vi ni ikke sammen? -Aner det ikke.
Jeg fokuserede bare på os tre.
Holder du fast i de seks? Du vil ikke spille som ni?
Det er umuligt at vinde med ni.
Så spiller vi som seks, og så siger jeg det videre.
Hør, 7high og Ji-yeong. Jeg er virkelig ked af det.
Du skulle have sagt det, før vi dannede en alliance.
Men vi lagde ud med at tænke på alle ni.
Jeg ville samarbejde, men Hyun-gyu sagde nej.
Så vi har et valg. Seks med jer eller seks med dem.
Men vi har intet valg andet end at vælge dem.
-Hvad mener du med det? -En af dem vil ende på toppen.
-Bestemt. De vil vinde. -Og?
Vi får dem til at bruge flest mulig brikker,
og vi har besluttet, at Se-dol må ryge ud. Så meget kan jeg sige.
Vi har ingen magt lige nu. De har overtaget.
Når man har dannet en alliance, kan den ikke brydes.
Så da de pludselig sagde det, tænkte jeg: "De forråder os så let."
Hvis I havde sagt, at I ville stå sammen som seks…
-Lad os gå. -Vi må regne på det her.
…så havde vi ikke dannet en alliance sådan her.
Nå, men…
-Forstår du, hvad jeg mener? -Ja.
Sket er sket. Vi må bare forsvare os selv bedst muligt.
De vil afgjort bruge en brik i første runde.
Hvis de får Heksen, får de deres brik tilbage.
De vil prøve at tage Heksen.
Jeg bruger også en.
Vi tager et Ændre Rækkefølge-kort og prøver at få fat i Heksen.
-Nå… -Vi taler lige. Øjeblik.
-De andre kom ind og skabte røre. -De spurgte, hvorfor vi ikke samarbejder.
-Hvad er planen? -Lad os fokusere på Dracula.
Hvor er det kort? Det her?
Det kort efter Græskarhovedet?
Det er eftertragtet, så de går nok efter det,
så lad os bare vælge nummer et.
Vi tager to spillere med 13 point og fire med et.
Min strategi er at opdele os forrest og bagerst.
De to forreste går efter Græskarhovedet, og vi prøver at forgifte de fire bagerst
for at angribe Dracula uden afbrydelser og dræbe begge monstre.
Hvis det er 13 og 13 point, bruger du så en brik?
Hvis de sender én med 13 point, afgøres rækkefølgen ved lodtrækning.
Fint, så længe de ikke er nummer to. Så længe de ikke er i midten.
Hvis de er i midten, kan deres angreb stjæle det.
Så kan vi ikke slå til først, eller også får de Græskarhovedet.
Det er tilfældigt og uden for vores kontrol.
Lad os holde os til det her og overføre point.
-Hej. -Hej.
-Vil I overføre point? -Ja.
Hvor mange point overføres til hvem?
-Vi har valgt 13, 13 og et point. -Åh, det er bedre, at han får 13.
Pas godt på Dolken. Hvis du mister den, er du færdig.
-Du efterlod den. -Pis.
Jeg glemte mit sværd på vej i krig.
Vi vælger 13, 1 og 1 point.
-Det er bekræftet. -Tak.
I har fem minutter tilbage til at overføre point.
Vi kan ikke, om så vi gerne ville.
-Vi må beslutte, hvad vi skal angribe. -Er det ikke fint, hvis vi bare vinder én?
Hvis vi dræber et monster i de første to runder, ville det være fantastisk.
En solospiller er ikke nødvendigvis en ulempe
sammenlignet med en alliance på tre.
En alliance på tre personer skal dele deres point mellem alle spillere.
Så en alliance på tre skal bruge tre gange så mange point som en solospiller.
Tiden er nu gået for overførsel af point.
Skal vi gøre det?
Det er ovre. Vi endte med fem hver.
Sådan går det.
Vi brugte lang tid på at drøfte opdelingen af point,
og endte med tre gange fem, men…
Uagtet rækkefølgen ender vi et sted i midten.
Det er ikke skidt, selv om det ikke var planlagt.
Spillere med samme score trækker nu lod om rækkefølgen.
-Kyuhyun og Choi Hyun-joon, tag en kugle. -Okay.
Nummer fem.
Det er meningsløst for os.
Jeg afslører nu angrebsrækkefølgen for første runde.
De næste 30 minutter
kan I informere dealeren om jeres valg af våben og mål.
-Okay, vi må beslutte os. -Lad os tale.
De har skubbet to frem med 13 point.
Men dem med fem, fem og fem point ændrede ikke noget.
Hvorfor ikke, når nu de er tre?
-Vi fik Græskarhovedet. -Ja.
Hvis vi gør sådan, så bruger de den ikke på Heksen.
Det vil de ikke.
-Det går mig på, at Se-dol er forrest. -Jeg er nysgerrig på Se-dols træk.
Men det er mærkeligt.
Det virker, som om de går efter det her. De får afgjort Græskarhovedet.
Så er det ude, og så er Dracula i spil.
Her er der en, to, tre.
Det er præcis ni point, så de går efter det her. Ni point.
Hvis jeg angriber det, er det seks. Hvis hun gør, er det ude.
Træmonstret dør.
-Så er det Varulven. -Den kommer ud.
Den er død, men det ved 7high ikke, så han angriber den igen.
Og hvis du gør det, får du den. Det er, hvad der vil ske.
-I bedste fald. -Ja, men…
Okay.
Nævn hvilket nummer slagmark, du vil angribe, og præsentér dit våben.
-Jeg angriber slagmark nummer et. -Slagmark nummer et med Dolken.
-Nummer et med Dolken. -Ja, med min Dolk.
Nummer et med Dolken.
Nummer et med min Dolk.
Jeg angriber nummer et.
-Og hvis du så får Granaten… -Selvfølgelig.
…så giv mig den, hvilket giver mig seks angrebspoint.
Det kan vi bruge til at komme et andet sted hen.
Jeg bruger min Dolk mod slagmark nummer to.
Kyuhyun og Hyun-joon går efter Græskarhovedet. Kun det.
Skal vi gå efter Træmonstret? Det stemmer jeg for.
-I tre går efter nummer to. -Hvorfor?
Så angriber I Træmonstret.
Jeg bad 7highs hold gå efter nummer to, for jeg ville ikke have,
at de skabte problemer på sære steder, og det ville ikke gå så meget ud over os.
De går afgjort efter Græskarhovedet. Så er det væk.
Hvis vi går efter nummer to,
er det lige meget, hvad Se-dol gør, for han kan ikke samle noget.
Hvis vi angriber nummer to tre gange,
tror de, at vi samarbejder med dem, og det er godt for os.
Hvis vi havde gjort det her, kunne vi have taget det her.
Hvis vi fem havde slået os sammen, kunne vi have taget Heksen.
Det havde været et forsøg værd.
-Hvis de altså gik med til det. -Det er svært at vide.
-De havde taget den, hvis de kunne. -Ja.
Men den var endt hos os, så det havde ikke virket.
Og du kender dem. "Hvis I får den,
skal I gøre noget for os eller give os en brik."
Endnu mere kompliceret.
I har fem minutter tilbage til at vælge jeres våben og mål.
Jeg vælger slagmark nummer to.
-Nummer to. -Nummer to.
-Du har brugt din Dolk mod nummer to. -Ja.
Og det var anderledes på den side. Hvad var det?
-Hvad? Åh, missionen. -Ja.
Det lå uden for ens forestillingsevne.
Du angreb, så den er ude, ikke?
-Jo. -Der er lukket af.
I to skulle have byttet og gjort et forsøg.
Han spillede Go-spillet.
-Det var faktisk ikke Go-spillet. -Hvad?
-Gik du rundt på et skakbræt? -Ja.
Så Springergåde.
Det er klart, hvorfor han sagde, at han spillede Go-spillet.
Det mindede om Springergåde, men han sagde, det var Go-spillet,
så vi ville spilde mere tid på Springergåde,
mens han var den eneste, der vidste, at Go-spillet ville komme på et tidspunkt.
Jeg gennemskuede ham.
Tiden er gået. Gå til lobbyen.
Lad mig vinde en!
Hvad skete der?
Her er resultatet af alle angreb i rækkefølge.
Græskarhovedet på nummer et blev dræbt af Choi Hyun-joon.
-Som forventet. -Hyun-joon?
Du får fem point og Giften.
Træmonstret på nummer to blev dræbt af Kang Ji-yeong.
-Du får ni point og Granaten. -Tak.
Samt Dobbeltsværdene.
Varulven på nummer to
blev dræbt af Justin Min. Du får fem point og Granaten.
-Alt gik som forventet. -Ja.
De har afgjort slået sig sammen.
Dracula på nummer et blev dræbt af Tinno.
Du får ti point, Isen og Dobbeltsværdene.
Tak!
Mit inventar er fyldt til bristepunktet.
Nu begynder runde to.
I har nu 20 minutter til at gå…
til dealerens rum og overføre point.
Slog de sig sammen med de to?
Ji-yeong og Justin tog dem.
-De angreb Træmonstret tre gange i træk. -De slog sig sammen.
Det er ikke det. Vi hjalp ham.
Han vidste, at han intet kunne vinde fra fjerde position
og forventede, at vi gik efter Træmonstret og angreb det efter os,
så de to slog sig sammen.
De gjorde det virkelig.
Vi var heldige.
Ji-yeong har Granaten og Dobbeltsværdene fra Træmonstret,
og Justin har to Granater.
-De går sikkert efter Heksen nu. -Ja. Det her er så svært.
-Skal jeg være realistisk? -Ja, vi…
-Skal vi gå efter noget andet? -Ja.
Så bliver vores point otte, otte, otte, og vi skal angribe slagmark et eller to.
Men problemet er,
hvis vi er ved siden af hinanden, og en anden alliance kommer efter os,
så kan de snuppe målet, fordi det er let at beregne.
De vil formode, at vi går efter samme mål.
Hvis de går efter otte, otte, otte point,
uanset om de går efter Frankenstein eller Mumien,
har vi bare brug for to angreb.
Lad os overføre point.
Vil I overføre point?
-Du angreb et, ikke? -Jeg har Græskarhovedet.
-Så lad os sige 18, 1 og 1 point. -Lad os sige det.
Sådan er det allerede fordelt. Vi står fast på det.
Du deler ikke noget, vel?
-Nej. -Det kan du ikke i den her runde.
De har allerede luret os.
Når vi ved, at vi vinder, kan vi dele vores oplysninger,
men så tidligt her er det ikke…
Vil I gerne overføre point?
Ja, So-hui og Kyuhyun giver alle vores point til Tinno.
Kyuhyun kan overføre 12 point til Tinno, og So-hui har ingen point at overføre.
-Du kan ikke. -Hvis jeg dør, så dør jeg.
Lad mig spørge om en ting.
Hvor mange af jer har mellem fem og otte point?
-Mellem jer seks? -Skal man være forrest og sidst?
-Lige nu er det… -Du kan ikke sige det.
Nej.
Vi spørger, fordi vi vil væk fra Se-dol.
-Er du ikke i alliance med ham? -Hvad? Slet ikke.
Hør her. Vælg otte, otte, otte point.
Hvis vi vælger de her angreb,
så giver vi ti point til Se-dol, og det vil vi ikke.
-Du vil altså ikke ændre alliancen? -Vent lidt.
Vi har intet valg, for ellers er det to efter hinanden.
Vi siger otte, otte, otte point. Ellers vil de to være sammen.
Der er ingen med fem til ti point.
Hvis de vælger otte point, er det godt for os.
-Præcis, det er okay at sige til dem. -Ja, derfor sagde jeg det.
Jeg har oplysninger. De har ikke slået sig sammen.
De er begyndt at bruge os.
De ved, vi ikke ønsker, solospillerne får noget.
De troede, at de var nødt til at holde os i skak
og ville kontrollere os forrest og bagerst.
Tiden er nu gået for pointoverførsel. Her er angrebsrækkefølgen for runde to.
Hvad ville Tinno gå efter?
Ud fra genstandene at bedømme er det Mumien.
-Mumien? -Eller bruger Isen til at holde den nede.
Jeg ved ikke, hvordan de vil bruge Isen. Giften bliver også noget skidt.
Det vil være godt for et andet hold, da den reduceres med ét efter hver tur.
Du har ret.
Han bruger måske slet ikke Giften. Det samme gælder Isen.
-Jeg tror, de går efter Heksen. -Heksen?
Ja, men jeg tror, at de angriber i starten og så fire gange i træk til sidst,
fordi de ikke tror, at andre vil gøre det.
Uanset hvad kan vi ikke få Heksen.
-Der er en måde. -Ja, jeg tænker det samme.
-Justin. -Med Justin. Ikke Se-dol.
Vi kan slå os sammen med Justin.
-Men hvad får Justin ud at det? -Ja.
-Uagtet alliancer må vi bytte våben. -Skal vi bare give ham Dynamitten?
Det betyder det vel.
-Kan vi lige tale sammen? -Ja. Kom ind.
Hvad overvejer I at gøre? Vi så en meget let vej for jer.
Hvis de to går efter Mumien,
-så kan I tre snildt få Frankenstein. -Ja, det ved vi.
Du spiller alene, ikke? Så er Dynamitten nok meget vigtig for dig.
-For den giver ti point, ikke? -Jo.
-Så hvis vi tager den her… -Ja.
-Vi kan give dig den her. -Okay.
-Vil I have, at han angriber den? -Bare én gang.
-Nu er jeg med. -Mit hold kan angribe med op til 12 point.
Hvis du kan angribe med tre point, kan vi få Heksen.
Det er eneste måde at påvirke spillet.
Jeg hader normalt den slags, men giv os en brik.
-Ikke Dynamitten? -Jo.
Vi kan ikke overføre brikker her,
men når spillet kører igen, kan du give den til os.
Lad mig tale med mit hold.
-Okay. -Okay? I ved?
Tanken strejfede mig bare. "Hvad nu, hvis de ikke giver os den?"
Da jeg tilbød Dynamitten, bad de om en brik.
-Det er deres betingelse. -Vil de have en brik?
I har ti minutter til at vælge våben og mål.
Lad os indlede vores angreb.
Fortæl mig, hvilket nummer I angriber og jeres våben.
Nummer to.
-Jeg bruger min Dolk. -Du har brugt din Dolk på slagmark to.
Jeg kom lige i tanke om noget værre.
Hvad nu, hvis vi angriber Heksen, men Justin ikke gør? Hvad gør vi så?
Så kan Se-dol få den.
Justin kunne slå sig sammen med Se-dol, og så får Se-dol Heksen.
Vi skulle aldrig have sagt noget. Vi afslørede os selv.
Jeg er ligeglad,
men hvis vi ikke lystrer, hvad vil de så gøre?
Han kom ikke tilbage, så aftalen bliver vel ikke til noget.
Så bare glem det.
-Vi angriber monster et, du går efter to. -Ja.
Vi regner med det. Hvis ikke, ryger vi hjem.
-Et, et, to. -Okay.
Jeg angriber slagmark nummer to med min Dolk.
Nummer et.
Jeg bruger den her til nummer to.
Isen er så svær at forudsige.
Jeg kan smage kapitalismens bitre smag.
-Kapitalismens bitre smag? -Ja. Vi er i forskellige klasser.
Jeg er mest bekymret for dig lige nu, for du er meget værdifuld.
-Det er jeg også. -Ja.
Nu spørger jeg kun, fordi jeg ikke er sikker.
Er det den samme kjole?
Mig? Jeg har haft den på tre dage nu.
Jeg troede, at farven var en smule anderledes.
Måske lysere eller lyserød.
Det er uhyggeligt at have samme kjole i forskellige farver.
Jeg var ikke sikker.
Alle spillere har nu valgt våben og mål.
Her er resultatet af angrebene i rækkefølge.
Heksen på nummer tre…
HEKS
…blev dræbt af Jeong Hyun-gyu.
Lad os prøve at forudse deres træk. Kan vi smide Giften efter Heksen?
De kan gå efter Mumien eller Frankenstein. Skal vi fryse Frankenstein?
Det er en god plan. De går nok ikke efter Heksen.
Hvis vi bruger Giften, og de går efter vores forgiftede monster,
skal de bruge alt, hvad de har, og det er svært for dem at give den alt.
Den første bruger Giften, og de to sidste angriber Heksen.
Gift mod nummer tre.
Jeg fryser Frankenstein.
Dolk mod nummer tre.
Jeg bruger den her mod nummer et.
Jeg bruger min Dolk mod nummer et.
Jeg angriber nummer to med min Dolk.
Jeg angriber nummer tre med min Dolk.
Jeg angriber nummer to med min Dolk.
-Med min Dolk. -Nummer tre…
Jeg angriber slagmark nummer to.
-Dolk på slagmark nummer to. -Ja.
Du får 15 point, en brik og Dynamitten.
Mumien på nummer to blev dræbt af Kyuhyun.
Du får syv point, Granaten og Giften.
-Bedste udfald. -Fantastisk.
Okay, okay.
Nu begynder runde tre.
Manden Med Leen er blevet afsløret. Krigsbyttet er to brikker.
MANDEN MED LEEN
I har nu 20 minutter…
Så var det ikke at stjæle brikker.
-Det gav to brikker. -Ingen eliminering?
Byttet for Manden Med Leen er to brikker.
Så er præmissen for eliminering noget andet.
Jeg troede, når Manden Med Leen blev afsløret,
at man kunne tage brikker fra hvilken som helst spiller,
men så viste det sig, at belønningen var to brikker.
Så det er ikke Manden Med Leen.
Vi ved endnu ikke, hvordan man eliminerer folk.
MANDEN MED LEEN
Sig mig en ting. Angreb I nummer et? Angreb I Frankenstein?
Om vi angreb Frankenstein? Med en genstand?
Frøs I den?
-Vi havde ingen grund til at gøre det. -Præcis.
Jeg spørger bare for at tjekke. Det er så vigtigt for os.
Men hvordan kan jeg fortælle dig det?
-Det kan jeg ikke sige lige nu. -Gjorde I det?
Jeg kan intet fortælle.
-De frøs Frankenstein. -Præcis som jeg forventede.
-Brugte de Isen? -Jeg er sikker.
Vores træk gjorde ingenting.
-De siger, det var bedste udfald. -Præcis.
Vi har Giften, Granaten, Dynamitten og Dobbeltsværdene.
Og Isen på Frankenstein vil smelte nu.
Hyun-joon, Isen vil miste sin effekt, så snart du rykker ind, ikke?
Ja, skal vores første to spillere så gå efter Frankenstein?
Ja, så har den seks helbredspoint tilbage. Vi kan angribe den med Granaten.
Du kan lægge ud, smelte Isen og bruge Giften på Zombien.
Så kan So-hui bruge Granaten på slagmark et,
og resten af os snupper Zombien.
Men jeg er lidt usikker.
De ved, at vi har de første to ture, og de har også Granaten.
Men vi er første og anden.
-De kan bruge en brik til at ændre det. -Du har ret.
Lad dem bruge den. Så gør vi det i næste runde.
Men vil de bruge en brik og en Granat på et monster? Er de så dristige?
-Nej, det tror jeg ikke. -Så lad os beslutte pointopdelingen.
-Kan vi bestemme vores rækkefølge? -Ja.
-Vores tal er meget højere nu. -Og derfor kan vi være først og sidst.
Sidst er bedst med Giften.
Jeres total er 33. I har kun brug for 29 til den, der er først på jeres hold.
-Så 29, 1 og 1 point? -Ja.
Og så går vi efter Zombien.
Zombien har nok ikke 13 point nu.
Før var Heksen nummer tre. De har nok brugt mere på Heksen.
Zombien har sikkert lidt en smule skade.
I har fem minutter tilbage til at overføre point.
-Hvad gør vi? -Se her. Som 7high sagde tidligere.
Hvis Justin er mellem os, er det ikke godt.
Hvis vi spiller på række, kan vi angribe den,
men hvis Justin er mellem os, kan han angribe den.
-Vi bliver sådan her. -Jeg kan ikke lide det, men det er bedre.
Kim Ha-rin, to point. Jeong Hyun-gyu, tre point.
Choi Hyun-joon, 30 point. Er det korrekt?
Yoon So-hui, 29 point, og to til Kyuhyun og et til mig.
Tiden er nu gået for pointoverførsel.
Her er rækkefølgen for runde tre.
I har nu 30 minutter
til at gå til dealerens rum og vælge våben og mål.
Når jeg begynder, er Isen på Frankenstein smeltet.
-Og du bruger Giften mod Zombien. -Ja.
Så angriber So-hui Frankenstein, som bringer Klovnen ind i billedet.
Lad os tale om det.
Der er ikke mange runder efter det her, så lad os bruge Dynamitten.
Ja, det vil de aldrig forvente.
Jeg bruger Gift mod nummer tre.
Jeg bruger Granaten mod slagmark nummer et.
-Du har brugt Granaten mod nummer et. -Ja.
Vi formoder, at de går efter den her, fordi de vil have en til.
Er det så ikke bedre for os at gå efter den her?
Hvad så med dem? Har de to Granater? Har de ikke kun én?
-Åh, den her. Det er rigtigt. -De har også Dobbeltsværdene.
De kan gå efter Zombien.
Jeg vil gå efter Zombien.
Har vi beregnet rigtigt?
-Kyuhyun fik et kort til sidst. -Ja.
Men er vi sikre på, at Zombien blev angrebet og mistede point?
Vi skal virkelig tænke alt igennem.
Vi har for mange ubekræftede informationer.
-Vi skal bruge vores Granat her. -Ja. Lad os bruge den.
De kan angribe Frankenstein, og så tager vi Gargoilen.
Endelig traf vi en beslutning. Kom så.
Dolk mod nummer to.
Jeg bruger Granaten mod nummer to.
Ji-yeong.
Du har forrådt mig to gange nu.
-Har jeg forrådt dig? -Ja, du droppede vores alliance.
Hvordan kunne du det, efter at vi havde dannet en alliance?
Det er ikke at forråde.
Vi er meget alene. Vi spiller bare for os selv.
Hvis vi spørger om noget, kan du intet sige. Hvad er det for noget?
Det er da at forråde.
Jeg bruger Granaten mod nummer to.
Jeg angriber slagmark to med min Dolk.
-Ja, men… Ja. -Du tager den.
Må jeg komme ind?
-Ja, kom ind. -Jeg er bange.
Jeg er så bange.
-Hvad er det, I vil? -Hvad vi vil lige nu?
-Lige nu kan vi hjælpe med det her. -Som er?
Hvis I samarbejder med os,
kan vi sørge for, at Se-dol og Justin ikke får noget
og give det hele til jeres hold. Tænk over det.
-Der er intet alternativ lige nu. -Så giver vi jer noget næste gang.
-Åh, din tone. Hyun-gyus måde at tale på. -Men I må give afkald på genstanden.
Giver I os kun pointene?
Da 7high og Ji-yeong er på det hold,
er det godt for os at give dem Klovnen og lade dem være nummer tre.
-Efter den her runde. -Tal med dem.
-Vi ser, hvad der sker efter runden. -Okay.
De giver os pointene, men vi skal lade dem få våbnet.
-Og de siger, at vi får Klovnen. -De ville tage alle brikkerne.
-De frygter, at vi tager én. -Ja, det kan de ikke lide.
Tiden er gået. Alle bedes gå til lobbyen.
Hvad skete der? Fik vi mon Zombien?
Her er resultatet af angrebene i rækkefølge.
Frankenstein på slagmark nummer et blev dræbt af Yoon So-hui.
Du får ni point, Dynamitten og Dobbeltsværdene.
Mon vi dræbte Zombien?
Gargoilen på nummer to…
Gargoilen.
…blev dræbt af Kang Ji-yeong.
-Du får ni point og Dynamitten. -Godt gået.
Angriber jeg nummer tre, vil Ji-yeong eller jeg få Zombien.
Skal vi gå efter Zombien?
Vi troede, at Zombien havde syv eller ti point tilbage,
så vi overvejede at gå efter den, men nogen foran os får den måske.
Lad os angribe Frankenstein én gang og garantere, at vi får ni point
ved at bruge Granaten og Dolken mod Gargoilen.
De foran os gør det ikke, så vi får afgjort Gargoilen.
Jeg bruger min Dolk mod nummer et.
Jeg bruger Granaten mod nummer to.
-Du har brugt Dolken mod nummer to. -Ja.
Nu er Zombien vigtig.
Zombien på nummer tre
blev dræbt af Jeong Hyun-gyu.
Flot.
Du får 13 point, Isen og Granaten.
Jeg bruger min Gift mod slagmark nummer tre.
Jeg bruger min Granat mod nummer et.
Dolk mod nummer to.
Mod nummer et.
Nummer to.
-Nummer to. -Nummer to for mig.
Jeg bruger min Dolk mod nummer tre.
Det hele gik, som vi havde forventet.
Vi brugte Granaten, som var alt, vi havde.
Vi burde have vendt situationen til vores fordel, men vi fejlede.
Nu begynder runde fire.
I har 20 minutter
til at gå til dealerens rum og overføre point.
Hvis du dræber Klovnen, får du ti point.
Hvad så?
Det er ligegyldigt, mens du får alle brikkerne.
Men vi ved stadigvæk ikke, hvad der forårsager eliminering.
-Som det ser ud, kan dit hold… -Være i fare?
Det er måske farligt for dem, der ikke har dræbt et monster.
Det er måske bedre at give Klovnen til en fra holdet, der ikke har dræbt nogen.
Hvordan lyder det? Og give os Granaten?
-Jeg taler med de andre. -Okay.
-Hvordan afgøres elimineringen? -Præcis. Jeg aner det ikke.
Manden Med Leen blev afsløret, men havde intet med elimineringen at gøre.
Vi er nok ikke helt uvidende. De må have givet os ledetråde allerede.
Men hvad kan det være?
-Det her er for mærkeligt. -Hvad?
Vi troede, at elimineringen havde noget med Manden Med Leen at gøre.
-Men nej. -Nej.
Hvordan bliver man så elimineret?
Jeg har lagt mærke til noget mærkeligt.
Ved siden af vores point er der hjerter, som nok er vores helbredspoint.
-Det er bare så mærkeligt. -Lad os bare træffe det bedst mulige valg.
Deres plan lige nu er at give os Klovnen.
Så nu skal vi bare tænke på at angribe Manden Med Leen.
Men tror du ikke, vi kan få den? Hvis vi bruger vores Dynamit?
Vi kan ikke bruge Trolden og Medusa. De bruger Isen på dem den her gang.
-Fordi de har to gange Is? -Ja, de vil have dem begge.
Det vil de vel.
De bruger Isen mod Trolden og Medusa. Så vi…
Bør de ikke bare tage dem med det samme, hvis de kan?
-Nu ved jeg det. -Hvad?
Må jeg lægge ud i runde fem?
-Lægge ud? -Ja.
Det kan vi godt sige. Hvorfor?
Jeg ved ikke, om jeg har ret, men lad os sige, de giver os Klovnen her.
Hvis de fryser de to her, hvad gør de så bagefter?
Alle angriber Klovnen.
Så skal Manden Med Leen angribes først.
Deres første person vil dræbe Manden Med Leen,
så uanset hvad vi angriber, så får vi ikke noget i runde fem.
Så kan du ikke lægge ud. De vil lure os.
Så snart døren åbner, må vi ændre rækkefølgen og få nummer et.
-Skal vi angribe Klovnen? -Ja.
Så må vi give dem alle de våben, som de bad om.
-Så må vi forråde dem. -Bare låse døren og ikke udlevere dem?
-Hvorfor skulle vi låse døren? -Kan vi bare lade være?
-De må ikke stjæle eller bruge vold. -Ja.
Der er kun én måde at ændre det på. Tage Klovnen uden at give dem Dynamitten.
Og sige: "Beklager, men det er vores tur til at forråde jer."
De forrådte os først.
Hvis strategien virker, og vi forråder dem efter runde fire, kan de intet gøre,
da de selv går efter Manden Med Leen.
Lad os se. Vi bruger Dynamitten og så Dobbeltsværdene for at få Trolden.
Trolden? Er det ikke bedre med Granaten?
-Lad os bruge den på Manden Med Leen. -På et mål?
-Vent. Jeg har en mærkelig fornemmelse. -Har du fundet noget?
Hvad nu, hvis vi skal derop, hvor monstrene er?
Derop? I reservepuljen?
-Det virker forkert. -Du har vist ret.
-Hjerterne er sære. -Jeg får kuldegysninger.
De ser ens ud. Hvorfor har de lavet det sådan?
De overstiger jo altid vores forventninger.
Vi må stadigvæk være hårde og gå efter flest mulige monstre.
-Det har ikke ændret sig. -Jeg har regnet det hele ud.
-Hvor skal du hen? -Vent lidt.
Skal vi dræbe folk senere?
Muligvis.
Tekster af: Louise Tang