Willkommen.
Willkommen auf der verborgenen Plattform.
Wenn du die Mission hier nicht bestehst,
musst du alle deine Pieces
bis auf einen abgeben.
Ich hätte sie weggeben sollen. Mist.
Ich erkläre dir die Mission der verborgenen Plattform.
Die Mission heißt:
Springerproblem.
Bei Springerproblem wird der Springer gemäß den Regeln
auf dem Schachbrett bewegt, wobei jedes Feld nur einmal passiert wird.
Das Objekt, das du gerade vor dir siehst, ist ein Springer.
Der Spieler muss den Springer physisch bewegen.
Und der Springer muss "L"-förmig bewegt werden,
zwei Felder in eine Richtung
und ein Feld zur Seite.
Landest du auf einem Feld, auf dem du bereits warst,
oder kannst keine gültigen Züge mehr machen, bevor alle Felder besucht wurden,
wird das Spielfeld zurückgesetzt und du musst die Runde erneut beginnen.
Die Mission besteht aus insgesamt drei Runden.
Du spielst auf einem 6-mal-6-, 7-mal-7- und 8-mal-8-Spielfeld,
wobei der Schwierigkeitsgrad im Laufe der Runden steigt.
Verdammt, ich hätte ein 8-mal-8-Raster üben sollen.
Wenn du alle drei Runden innerhalb von 60 Minuten schaffst,
hast du die Mission bestanden.
Ich enthülle nun das Feld für Runde 1 von Springerproblem.
Vier, fünf, sechs,
achtzehn, dreiundzwanzig.
Nun, ich hatte 6-mal-6 und 7-mal-7 komplett auswendig gelernt.
Du hast Runde 1 erfolgreich abgeschlossen.
Ich enthülle nun das Feld für Runde 2.
1, 2, 3,
4, 5, 6,
9, 10,
15…
15.
Moment, was kam danach?
Ich war etwas verwirrt.
Es auf dem Papier zu machen und dann auf dem Feld,
während man draufsteht, sind zwei völlig verschiedene Dinge.
3, 4, 5, 6, 7 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18,
19, 20, 21,
22, 23, 24.
25, 26, 27, 28,
31, 37, 41.
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
2, 3, 4,
5, 6,
7, 8, 9.
Du hast Runde 2 erfolgreich abgeschlossen.
Ich enthülle nun das Feld für Runde 3 von Springerproblem.
Versuchen wir es mal.
Mal sehen, 4, 8…
Das macht 36 für eine Runde.
Als So-hui das Muster dafür ableitete, wie es sich verändert…
Wo das Muster auseinanderfällt…
Ich bin nicht sicher, aber beim 9-mal-9er
ist das Muster wie beim 7-mal-7-Raster minus eins.
Obwohl ich nicht genau weiß, welches Prinzip dahintersteckt…
Und 14, 15, 16, 17.
Okay, geh dahin.
Also nicht zurück? Nur nach vorn?
-Es dreht sich bei 24. Bei 24 und… -Hier drehen.
-Ah, da dreht es sich. -Und dann…
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7, 8,
9, 10.
11, 12, 13,
14, 15, 16,
17, 18,
19, 20, 21,
22, 23, 24…
Der hier? 24.
Bei der 25 beim 7-mal-7-Raster…
Moment.
1, 2, 3, 4…
Beim Abgehen funktionierte das Muster, das ich verwendete, bei der 25 nicht.
Ich dachte: "Wenn ich ein 7-mal-7 schaffe,
muss ich 8-mal-8 nicht üben."
Das bereute ich so sehr.
18, 19, 20,
21, 22, 23, und jetzt was?
Ich hätte ein 8-mal-8 probieren sollen. Warum habe ich das nicht? Verdammt.
13…
Ah, verdammt. Das war falsch.
Mach langsam.
Es könnte Ärger geben, wenn Hyun-gyu nicht rauskommt.
Wieso das?
Landet er auf der anderen Seite, haben wir ein Problem.
Ein Barrakuda.
Landet er auf deren Seite, wird es morgen im Hauptspiel gefährlich für uns.
20,
21, 22,
23, 24.
Das ist 24.
Wenn es symmetrisch ist,
bleib bei der Mitte.
5.
4.
Nimmt man den falschen Weg, kommt man so weit weg.
Man braucht etwa 15 Züge im Voraus und muss dann die Lage abchecken.
3, 4, 5, 6, 7…
Verdammt, ich komme durcheinander.
Hier, hier…
Es gibt eine Grenze, wie weit man so gehen kann.
Ich überlegte, wie ich die markieren könnte. Ob ich was dabeihätte.
Ich habe nur Löschpapier.
Weiter.
Ich gehe eine ganze Runde.
Mist, bläst der Luftzug sie weg?
Muster, symmetrisch, Mitte.
Okay, ich überlege noch mal.
Himmel.
-Sind es schon 20 oder 30 Minuten? -Fühlt sich noch nicht so lang an.
Schon 20 Minuten? Und er ist noch drin?
-Ja? -Braucht er so lange?
Seufz doch nicht.
-Nein. Ich… -Sei nicht so ernst.
Das war, um Stress abzubauen.
In Runde 3, nachdem er den Springer 40-mal bewegt hat,
denkt er lange nach.
Vielleicht, weil er bereits falsch gegangen ist
und er das Spiel nicht mehr erfolgreich beenden kann?
Ich kann nirgendwohin.
Verdammt.
Eins.
Ich bin nicht gut in Prüfungssituationen.
Ich wurde beim Aufnahmetest nicht an meiner Wunsch-Uni aufgenommen,
weil ich einen dummen Fehler gemacht hatte.
Das erinnerte mich daran.
Eins.
Zwei.
Eins.
Wie kam ich hierhin?
Nur noch eins. Noch eins.
Eins.
Warum ist ein Feld übrig?
Schon so lange. Hyun-gyu…
-Er ist drüben, oder? -Ja.
Keine Ahnung, ob er weg ist oder nicht.
-Wenn es so lange dauert. -Das Ergebnis steht sicher.
Ich denke, es ist vorbei.
Aber er ist nicht ausgeschieden. Wir müssen bis morgen warten.
Auf unserer Seite, wir…
Er muss ja nicht jetzt kommen und sein Gepäck holen.
-Er kommt nicht heute Abend. -Ja.
Vermutlich kommt er heute Abend nicht zurück.
Ich denke, ich habe viel Zeit verschwendet.
Mit einem Blatt Papier hätte ich es schneller lösen können.
Ich hatte aber keins.
Das ist so verwirrend.
Warte. Moment.
Warte mal kurz. 1, 2…
Ich glaube, ich habe es.
3, 4…
Noch mal.
Ich hänge wieder.
Wenn ich hier nach links gehe, hier nach rechts,
und wenn ich hierhin gehe, ist das ein Problem.
Sollte ich von vorn anfangen?
Okay, ganz ruhig. Letzter Versuch.
Dann 10, 11, 12, 13, 14, 15…
Warte.
Meine letzte Chance. Verdammt.
1, 2, 3,
4, 5, 6…
Was kam dann?
1, 2, 3, 4, 5, 6…
Warte.
Bestimmt nicht.
Beruhige dich. Ganz ruhig. Du schaffst das.
Bleib ruhig.
Mach keinen Fehler.
Du hast es geschafft.
THE DEVIL'S PLAN TODESRAUM
Ich war sicher, was das Muster anging, das mich hergebracht hatte.
Weil es das erwartete symmetrische Muster war.
Bei Springerproblem
ergibt sich nach jeder Runde ein symmetrisches Layout.
Als ich der Reihenfolge folgte,
zeigte sich dasselbe Muster wie bei meinen vorherigen Lösungen.
Deshalb war ich zuversichtlich.
Ich denke, mein Spielstil wird sich ändern.
Besser nicht ins Gefängnis. Auch wenn ich gern gehen würde.
Ich gehe morgen hier rein.
Hey, das ist ein ganz anderes Thema.
-Wir wollen alle rein. -Ich gehe morgen.
Das müssen wir entscheiden.
Hast du wirklich gedacht, wir würden dich verraten, Justin?
Während des Hauptspiels?
Ihr habt mich verraten. Ihr beide.
Sie haben dich verraten?
In dem Spiel, das wir gerade spielten, haben uns die drei verraten.
-Wer? -Die drei.
Diese drei haben uns verraten.
Ich wollte nicht fünf gegen einen spielen.
Dann bekam ich ein neues Angebot und nahm an.
Die beiden wollten schon…
Und was habt ihr drei dann gemacht? Was habt ihr ausgemacht?
Wir teilten das Spiel auf. Sie übernahm die Runden 1 und 4.
-Ha-rin 2 und 5. -Ich war chancenlos.
Ohne mich hätten sie jeweils die Hälfte genommen.
Überlegt mal.
Wenn ihr drei euch abgesprochen habt, fliegt ihr schwerer raus.
Und was ist mit uns?
Se-dol, was hältst du davon? Dass die drei uns verraten haben.
Ah, kein Wunder.
Es gab eine Allianz. Eine geheime Allianz.
Ich bin auf die Ziellinie zugelaufen und wurde verbannt.
Ich dachte, es wäre gut, mit Hyun-joon und Eun-yu zusammenzuarbeiten,
weil wir tagsüber Probleme hatten, mit Se-dol zu kommunizieren,
was uns viel Ärger mit dem anderen Team einbrachte.
Aber nicht während des Hauptspiels.
Klar will ich ihm sagen, dass es nicht so war,
aber dann habt ihr eben eine geheime Allianz gebildet.
Das könnt ihr nicht abstreiten.
Keine Ahnung, ob es an der Allianz lag, aber das Ergebnis war gut.
Am Ende wurde ich nicht Erster, und Sang-yeon schied aus.
Ich finde das nicht richtig.
Se-dol ist der Einzige, dem ich vertraue.
Aber, schau mal. Hier…
Wir haben dem anderen Team nie geholfen. Wir baten sie um Hilfe.
-Und wegen gestern… -Wir halfen ihnen nicht.
Ich schwöre es.
Ab jetzt
werde ich niemandem mehr außer Se-dol vertrauen.
Was machen wir jetzt damit?
Justin sagt, er geht rein.
-Was redest du da? -Ich gehe rein.
Ich will auch reingehen.
Was ist mit dir, Ha-rin?
Mich schockiert einfach, was Justin gesagt hat.
Wenn er reinwill, dann bitte.
Okay, du gehst nicht rein. Bleiben noch vier.
Wenn jemand da reingeht,
würde ich sagen, diejenigen mit den wenigsten Pieces,
um eine Extrachance zu kriegen. Und das sind Eun-yu und ich.
Aber ich glaube, wir haben beide Angst vor dem, was da drinnen ist.
Wie entscheiden wir, wer reingeht?
Schere, Stein, Papier? Remove One? Oder Muk-jji-ppa?
Mir hat unsere Abwandlung von Remove One gereicht.
Wir haben jede Menge Zeit, also…
-Willst du ein Turnier? -Klar.
Er ist zurück!
Hyun-gyu!
-Hey! -Deine Sachen… Was ist passiert?
-Ich hab's geschafft. -Klasse!
Ja.
-Aber ich habe nichts bekommen. -Was? Wozu war es dann?
Ich bekomme in der finalen Runde etwas Hilfreiches…
-Du kriegst es dann? -Ja.
Kommst du nicht bis dahin, dann nichts?
-Ja. -Wow, du meine Güte.
Unglaublich!
-Ich hab's geschafft. -Leicht?
Dann müssen wir nicht mehr pauken.
Unglaublich.
-Glückwunsch. -Keine Pieces?
-Nein. -Verdammt.
Ich dachte kurz, ich hätte Halluzinationen.
-Als plötzlich jemand in Weiß rauskam. -Ich bin so fertig.
Du meine Güte.
-Oh, 23 Uhr. -Was für ein Schock.
-Ich dachte… -Noch ein Rauswurf.
-Habe ich mich erschreckt. -Ich mich auch.
-Gibt es noch einen Bereich? -Es war ein ganz anderer Raum.
Stockdunkel. Ich sah nicht mal meine Spielfigur richtig.
-Du hast es mit der Hand markiert? -Nein, mit meinem Körper.
Du musstest dich bewegen?
Ich benutzte alle meine Löschblätter.
Als Markierungen.
-Ist er zurück? -Ja!
Er ist zurück!
Umarm ihn mal.
Ich freue mich so. Das Gefühl, einen von uns zurückkommen zu sehen…
-Das ist schön. -Ja.
Okay, also Schere, Stein, Papier?
Wir sind zu viert. Der Erste gewinnt gegen den Zweiten,
um es interessant zu machen.
Für mich gut.
Da einer von uns auf jeden Fall gehen würde,
spielten wir etwas Schnelles und Einfaches, um Energie zu sparen.
Also Schere, Stein, Papier.
Wie es sich für The Devil's Plan gehört, fair und ehrlich.
-Bist du der Schiedsrichter? -Okay.
Ich bin nervös.
Dein Leben könnte davon abhängen.
Ja. Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Wow, wie konntet ihr alle Papier nehmen?
Noch mal. Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Nein, ich hätte Stein nehmen sollen.
Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Schere, Stein…
Ich kann da nicht zusehen.
Wartet. Stellt euch Rücken an Rücken.
Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
SIEG
-Oh mein Gott! -Ja! Ja!
Ein Sieg. Ein Sieg?
Schon gut, das war nur ein Sieg.
Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Wow, ich habe verloren.
Klasse!
Wieso nehmt ihr alle Stein?
Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Oh mein Gott!
Schere, Stein, Papier!
Ah, Hyun-joon.
Im Ernst?
Okay, jeder ein Sieg.
Ich habe Angst, da runterzugehen.
Jetzt habe ich Angst vor allem.
-Los. -Ich muss Erster werden.
Wer nicht spielt, verliert. Schere, Stein, Papier!
Was zur Hölle?
Der Rest hat Stein.
Du hast gewonnen.
War ein schönes Spiel.
-Echt? -Gut gespielt.
Ich habe gewonnen, also werde ich runtergehen.
Hol dir zehn Pieces und komm wieder, um morgen wieder mit uns zu spielen.
Keine Ahnung, was da unten ist, also…
Alles okay?
Na ja, muss ja.
Ich hielt Seung-hyun für eine der besten Spielerinnen in unserer Gefängnisbande.
Sie war ehrlich und klug.
Ich dachte, sie würde es schaffen und triumphierend zurückkehren.
Ich habe keine Ahnung, welches Spiel
oder was mich da unten erwartet.
-Prost! -Du hast viel durchgemacht.
Gut gemacht.
Wir haben den zweiten Tag überstanden.
Ist schön, zusammenzusitzen, nachdem man was erreicht hat,
Das hätte ich gestern auch gern gemacht.
Am ersten Abend waren wir kaputt.
Wir waren schon müde, als wir ankamen.
Ja, das hat uns gerettet.
Aber die Leute, die im Gefängnis sind, waren die ganze Zeit dort.
Wenn sie herkommen und diese Welt erleben,
-werden sie überglücklich sein. -Ein krasser Kontrast.
Im Gefängnis ist es sicher deprimierend.
-Niemals. -Es ist der zweite Tag, die Stimmung da…
Sie leiden körperlich, sind aber eng zusammengewachsen.
-So wie wir. -Es wirkte, als stünden sie sich näher.
Ich hoffe, keiner von uns landet da. Obwohl es unwahrscheinlich ist.
Es ist wirklich bewegend, Hyun-gyu das sagen zu hören.
Wir haben hier richtig ungeduldig auf Hyun-gyu gewartet.
Ich bin jetzt der Jüngste.
-Kyuhyun hat echt auf dich gewartet. -Ja.
Sag, wenn du was brauchst.
Wie alt ist er?
Se-dol, du meintest immer wieder, wir müssten einen von denen angreifen.
Ja.
Wenn ich mir morgen jemanden vornehme,
würdest du mir dann helfen?
Oh, so etwas liebe ich.
Wirklich?
Bis du es vorschlägst, habe ich sie schon.
Ich habe vor, ab morgen tougher zu sein.
Ich hatte heute Angst vor Ha-rin.
Ja, sie ist echt einzigartig.
-Ist sie. -Voll.
Wie eine dieser herumlaufenden Gruselpuppen.
Sie kommt und flüstert dir zu: "Ich töte dich."
Wir müssen ihn über die 126 rauswerfen.
Ab jetzt müssen wir sie alle raushauen.
Tritt man in einem Spiel gegen sie an…
-Sie ist bösartig. Ehrlich. -Finde ich auch.
Keine einfache Person.
Ich würde es probieren.
Es wäre lustig, Ha-rin und Hyun-gyu gegeneinander spielen zu sehen.
Sie spielt ihre Rolle perfekt.
Tun sie, glaube ich, alle.
Ich glaube, ich bin zu normal. Ich wirke wie ein normaler Typ.
Was ist noch normal?
Gewöhnlich. Das meinten wir. "Wir sind zu gewöhnlich."
-Zu gewöhnlich. -Wir sind ganz normal.
Bin ich wirklich. So-hui ist außergewöhnlich.
Du findest dich normal?
-Hey, So-hui. -Ich sah dich vorhin auf deinem Bett.
-Wir beide. -Du lagst mit dem Gesicht nach unten.
"Ich. Ich hab's gelöst."
Sie hat uns wirklich ins Ziel gebracht.
-Ja, gehen wir ins Bett. -Wahnsinn. Wunderschön.
Ehrlich gesagt, du bist wirklich ein Original.
Du bist auf keinen Fall normal.
Neidisch, Kyuhyun?
-Macht dich das neidisch? -Kyuhyun.
Kyuhyun, du bist ein Jedermanns-Typ. Du bist gewöhnlich!
Das ist unfair!
Warum wurde ich so gewöhnlich geboren?
-Wir müssen Macher sein. -Dein Gesicht…
Dein Gesicht fragt: "Wo ist mein Rampenlicht?"
Das ist mir egal. Ich will nur nicht gewöhnlich sein.
Ich brauche kein Rampenlicht.
Dafür hast du eine tolle Stimme.
-Gehen wir ins Bett? -Ja.
Wir brauchen Energie für morgen.
Das hat Spaß gemacht.
-Ja, heute war lustig. -Klasse, Leute.
-Gute Nacht. -Nacht!
-Gute Nacht. Träumt was Schönes. -Gute Nacht.
-Nacht, Leute. -Gute Nacht.
Gute Nacht, Kyuhyun!
Sorgen wir uns um morgen, wenn es morgen ist.
Gute Nacht.
Geben wir morgen unser Bestes. Wie du sagtest: Machen wir sie fertig.
Packen wir es an!
Lasst uns morgen mal was anderes versuchen.
-Ich will bei dir bleiben. -Okay.
Und vielleicht auch mit Ha-rin spielen.
Sie hat was Verrücktes an sich, aber auf die gute Art.
Irgendwie so was.
-Machst du noch mal diese Sache? -Welche Sache?
Bis morgen.
6:30 UHR
Du kannst ein oder zwei Felder weit gehen und dann eine Mauer errichten.
Verstehe. Interessant.
Interessant?
Essenszeit.
Oh, kommt jetzt schon das Frühstück?
Wecken wir Hyun-joon?
Hyun-joon hat einen sehr tiefen Schlaf.
Wenn ich hier rauskomme, wiege ich eventuell so wenig wie noch nie.
Ich bin nervös.
Ich meine, ich setze schließlich mein Leben aufs Spiel.
Ich springe gern für dich ein.
Ich bin auch bereit.
Dann noch mal Schere, Stein, Papier.
7:10 UHR
Hast du gut geschlafen?
Ja, besser als gestern.
Selbst wenn jemand aus den Wohnquartieren hier landet,
dann höchstens einer oder zwei.
Also müssen wir sie nur im Gefängnisspiel beerdigen.
"Beerdigen"? Dr. Kim.
Darf man das unter dem hippokratischen Eid?
Hey, was hat Hippokrates hiermit zu tun?
Haben wir das nicht gestern beim Gefängnisspiel gemacht?
Ich sollte es definitiv versuchen.
Statt mich hier mit Mühe festzuhalten,
sollte ich mir das ansehen, selbst wenn ich heim muss.
Obwohl ich nicht heim will.
Ja. Ich bin gerade ziemlich nervös.
Ist die Decke etwa zehn Meter hoch? Meine Güte.
Guten Morgen.
Ich muss schauen, ob was angekündigt wurde.
Die Challenge…
-Sie haben es nicht gemacht. -Nein?
Glaubst du, Se-dol hat es nicht versucht?
Keine Ahnung.
-Bist du bereit? -Ja.
-Er ist bereit. -Okay, los geht's.
Komm zurück. Komm auf jeden Fall zurück, Hyun-joon.
Möge Gott mir gnädig sein.
Ich habe Gänsehaut.
Gänsehaut.
Vielleicht sehe ich dich zum letzten Mal. War schön…
-Viel Glück. -Wir waren seit dem ersten Tag zusammen.
Gut gespielt.
Selbst wenn ich ausscheide, hoffe ich, wir treffen uns hiernach.
Du musst zurückkommen.
Wenn du zurückkommst, machen wir sie alle.
Ist es so weit?
Alles klar.
Gehe ich wirklich rein?
Du schaffst das.
-Du packst das. -Macht den Deckel hinter mir zu.
Okay.
-Bis dann. -Tschüs.
-Bye-bye.
Viel Glück!
Komm lebend wieder!
Ich hoffe, er schafft es!
IN INFRAROT GEFILMT, DA ES STOCKDUNKEL IST
Was ist das?
Was zur Hölle?
Ich kann nichts sehen.
Soll das so sein?
Oh, was zur Hölle?
Was ist das für ein Geräusch?
Was ist das? Verdammt.
Bitte nicht.
Was ist das?
Ich dachte immer wieder: "Es heißt nicht umsonst verborgene Plattform."
Da ich mein Leben aufs Spiel setzte,
wäre die Belohnung sicher groß, aber die Erfolgswahrscheinlichkeit wohl auch klein.
Ich kroch rein und dachte:
"Heute könnte wirklich mein letzter Tag sein."
Was zur Hölle ist das?
Was zur Hölle?
Ich meine…
Ist das richtig so?
Es fühlte sich an wie der Frachtraum eines Schiffes, und ich dachte:
"Muss ich wirklich auf diesem engen Raum spielen?
Was für eine Challenge ist es?"
Was in aller Welt ist das?
Moment… Was ist hier los?
Was ist das?
Du meine Güte.
Bis ich hineinging, war ich überzeugt, dass es Springerproblem werden würde,
und ich hatte mir die Reihenfolge gemerkt,
bis zu dem Moment, als ich in den Schacht stieg.
Aber als ich dann etwas ganz anderes sah,
war ich komplett verblüfft.
"Ich stecke in großen Schwierigkeiten."
Das Erste, was mir auffiel,
war, dass auf einigen Steinen Bilder gemalt waren.
Bilder von Gegenständen und Tieren.
Wie ein Fuchs, ein Eiswürfel, ein Pfeil,
so etwas wie ein Xylophon,
und auf den untersten Steinen waren Farben zu sehen.
Mein erster Gedanke war:
"Wie unterscheiden sich die Steine und was bedeuten sie?"
Himmel, so ein Schock.
Willkommen.
Das ist die verborgene Plattform des Gefängnistrakts.
Die Mission ist simpel.
Du musst nur den Schlüssel in das Schlüsselloch vor dir stecken
und den Safe öffnen.
Du hast zehn Minuten Zeit.
Bitte konzentriere dich auf die dir gestellte Aufgabe.
Ich gebe dir einen Tipp, um dir zu helfen, diese verborgene Plattform zu bestehen.
FINDE DEN SCHLÜSSEL
Wasser.
Füllt es sich mit Wasser?
Als ich mich umsah, sah ich alle möglichen Wandbilder an den Wänden,
und die Umgebung fühlte sich anders an.
Und das Wasser. Es regnete so stark.
Ich dachte, ich müsste es stoppen, und drückte auf den Stein mit der Sonne.
Emotional zu denken, musste wohl der falsche Ansatz sein.
Was zur Hölle?
Ich glaubte, schnell etwas tun zu müssen. Das runterregnende Wasser lenkte mich ab.
Ah, das ist nicht richtig.
Der Wasserstand stieg immer weiter.
Bis zu den Waden war okay,
aber als es weiter stieg, dachte ich:
"Das ist falsch. Was soll ich tun?", und geriet in Panik.
Ich muss den Schlüssel finden.
FINDE DEN SCHLÜSSEL
Wo muss ich draufdrücken?
VERSAGT
Deine Zeit ist um.
Du hast die Mission nicht erfüllt.
Lee Seung-hyun,
bitte verlass The Devil's Plan umgehend.
VERSAGT
Ein Fuchs, die Sonne und ein Fragezeichen.
Was könnte das heißen?
Was zur Hölle?
Drücke ich sie, kommen sie raus.
Da stand "Finde den Schlüssel".
Ich dachte, in einem der Steine wäre ein Schlüssel versteckt,
und begann, alle zu drücken.
Das sind alle.
Fuchs.
Der erste Stein, den ich sah, war der Fuchs.
Auf den Pieces waren Schlangen. Unter den Tieren war auch ein Fuchs.
Dann, daneben, war ein Blitz.
Und darunter war die Sonne.
Zuerst dachte ich: "Soll mir das ein Märchen erzählen?"
Geht es um einen Fuchs, den ein Blitz trifft und dem was zustößt?"
Fuchs, Blitz, Sonne.
Der Fuchs und "Finde den Schlüssel".
Der Fuchs.
Die Katze.
Vogel,
Elefant,
Hund,
Schwein.
Es war einmal eine Katze.
Fragezeichen.
"Finde den Schlüssel." Was bedeutet das?
Was zur Hölle?
Klettere ich da rauf?
Was zur Hölle? Ein Vogel und ein Herz.
"Find the key."
Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn…
Find the key, 10 Buchstaben.
Eins, zwei, drei,
vier, fünf, sechs,
sieben, acht, neun, zehn, verdammt.
Es gab zehn Buchstaben, aber mehr als zehn Steine,
Also dachte ich: "Ich muss bestimmte Steine drücken."
Okay.
Zuerst drücke ich alle wieder ein. Alle wieder rein.
Alle wieder rein. Alle!
Ich schaffe das!
Drück alle wieder rein.
Find. "F" muss Fuchs sein, fox.
Ich begann, Bilder mit den Anfangsbuchstaben
von "Find the key" zu suchen.
Was ist "I"? Das ist eine Sonne.
Was ist "I"?
Ice.
Find: "F", fox.
Ice. Find.
Wo ist das "N"? "N."
Zebra.
Da ist eine Orange.
Vogel, Katze.
Ich sehe nichts.
Ah! Nose, Nase.
"N." "D." "D."
"D"! Das heißt direction, oder? Richtung!
"T!" Tree!
"H"!
"H".
Ist das "hear"? Hören?
Als das Wasser über meine Taille stieg, war es schwer, mich zu konzentrieren.
Ich konnte nicht klar denken.
Das ist… Dog?
Und das ist "T", "thunder".
Das ist zebra.
Pig.
Aber das Problem war,
es gab Steine, die sich weit unten befanden.
Ich konnte sie von oben nicht sehen
und dachte: "Das wird nur schlimmer, je länger ich es hinauszögere."
Ich sehe nichts.
Da ist ein Herz. Heart.
Unter dem Hund war ein Herz.
Ich merkte: "Das ist das 'H'".
Ich glaube, es ist nicht "direction". Es ist "dog".
"T"!
Tree habe ich schon. Habe ich.
Ist es thunder oder tree?
Bestimmt eher tree.
"H"!
Heart habe ich.
"E"! "E"!
"E"!
Elephant!
"K"!
Knife!
Der ist gelb. Ich kann kaum was sehen. Yellow.
Wieso bewegt er sich nicht?
Ich sehe Gelb nicht mehr.
Es wird immer schwächer.
Was ist los?
Was ist los? Was ist das?
Was soll das sein?
Ein Stein kam hoch.
Ich dachte, er wäre von irgendwo runtergefallen,
und sah das grüne Licht.
Da es offen war, musste dort etwas drin sein.
Ich tauchte noch mal runter.
-Was zur Hölle? -Du hast die Mission bestanden.
Was zur…
Wow! Ist das der Schlüssel?
Ich habe es geschafft!
Als sich die Tür öffnete, war ich einfach nur überwältigt.
Ich glaube, mein Körper funktionierte gar nicht mehr richtig.
Ich dachte: "Was ist so besonders an diesen Pieces,
dass ich das dafür mache?
Passiert das gerade wirklich?"
"Habe ich wirklich die verborgene Plattform überwunden?"
Ich konnte es nicht glauben.
Überrascht von mir selbst.
Ich kann es!
Ich hätte nie gedacht, dass ich mich dazu überwinden könnte, so tief zu tauchen.
Ich glaube, ich bin hier wirklich an meine Grenzen gegangen.
Ich werde stolz ins Gefängnis zurückkehren und den anderen gegenübertreten.
Nimm die zehn Pieces und kehre in den Wohnbereich zurück.
Ich werde nie wieder Springerproblem spielen. Ganz ehrlich.
Ich bin so gespannt.
Ob man auf einem lebensgroßen Feld Springerproblem spielen muss?
Macht mir auf!
Hey!
Wo kommt das her? Ich meine, von da.
Helft mir!
-Was? -Wo ist er?
Leute, macht auf!
Es ist hier!
-Wow, unglaublich! -Unglaublich. Wie kriegen wir sie auf?
Hyun-joon!
Lebst du noch?
Was zur Hölle?
-Deine Haare… -Was ist passiert?
Was ist los?
Es war nicht Springerproblem.
-Was dann? -Wieso bist du nass?
Im Ernst, es war so verrückt.
-Echt? -Was war es? Was ist passiert?
Man ist in einem Brunnen, der sich mit Wasser füllt.
Von oben regnet Wasser auf einen runter.
An der Wand sind jede Menge Hinweise.
Das Wasser steigt zehn Minuten an, die Hinweise gehen unter.
Musstest du tauchen?
Ich sah nichts, sie waren unter Wasser.
-Deshalb bist du so nass. -Mein Gott.
-Kannst du mit offenen Augen tauchen? -Ich musste.
Ich hätte versagt.
-Hyun-joon. -Klasse.
-Einfach wow, Hyun-joon. -Was ist mit deiner Belohnung?
Als ich den Safe öffnete, waren da Pieces drin.
Mach sie auf.
Gut gemacht!
Okay!
-Wow, unglaublich. -Ich weine gleich.
Es sind zehn.
Fünf, sechs, sieben, acht… Insgesamt zehn.
-Du bist jetzt Erster. -Du bist sicher!
-Hyun-joon! -Du bist sicher!
Lass uns gewinnen!
Ich bin so neidisch auf Hyun-joon.
-Wann erlebt man so was schon mal? -Ja, genau.
Ich war ziemlich enttäuscht.
Als wir den Schacht an Tag eins fanden,
hatte ich nicht viel dazu beigetragen
und traute mich deshalb nicht, reinzugehen.
Na ja, es ist, wie es ist.
Ji-yeong, wie kommunizierst du mit dem anderen Team?
Ich war im selben Team wie Eun-yu.
Daher kommt also deine Verbindung.
Genau wie mit Kyuhyun.
-Stimmt, im Team Blau… -So kam die Verbindung zustande.
Also,
ist es heute Ha-rin oder Eun-yu?
Nehmen wir Ha-rin.
Definitiv?
Ja, ich habe schon einmal mit ihr gespielt.
Im Team Grün? Ich spreche auch mit Eun-yu.
Klar, lasst uns spontan entscheiden.
Ja, Eun-yu ist auch echt gut.
Hyun-joon, wir haben Folgendes besprochen.
Wir verschwenden keine Zeit mit den anderen
und überlegen selbst eine Strategie.
Wir sagen nicht, dass wir definitiv ein Team sein müssen.
Aber gestern kamen Ji-yeong und einige der anderen zu uns
und taten, als würden sie mit uns spielen,
blieben aber bei den anderen und wurde Erste.
Ich hoffe, heute wird es nicht so. Kommunizieren ist okay, aber…
-Wir dürfen ihnen keine Infos geben. -Genau.
Also keine Informationen weitergeben, aber ohne sie zu sehr zu beleidigen?
Da ich viele Pieces habe, werden sie definitiv zu mir kommen.
-Ja. -Definitiv.
Ich rede mit ihnen und schaue, was ich erfahre.
Auf der Seite gibt es viele hochstrategische Leute,
wir müssen verhindern, dass sie ihre Allianz aufrechterhalten.
Um zu überleben.
Als ich das hörte, fiel mir etwas ein.
Ich bin zögerlich damit, das anzusprechen, da ich die wenigsten Pieces habe,
aber wir sollten alle eine gewisse Anzahl an Pieces ins heutige Spiel einbringen.
Ich will nichts geschenkt, aber könntest du mir etwas leihen?
Ich kann euch welche leihen, und ihr gebt sie mir zurück,
wenn ihr drei oder mehr habt.
Ein oder zwei Pieces zu haben, kann entscheidend sein.
Dann gib ihr ein Piece.
Womöglich fliegt heute der mit den wenigsten Pieces.
Ja, denke ich auch.
-Jetzt sind wir… -Bist ein echter Kumpel.
-Ich schäme mich so. Danke. -Toll.
-Kein Ding. -Ich gebe ihn dir schnellstmöglich zurück.
So-hui.
Ich will dir ein Piece geben, weil du mir geholfen hast, die Tür zu öffnen.
-Bist du sicher? -Schon gut.
-Hast du Pieces bekommen? -Nein.
-Nein, behalte ihn. -Trotzdem.
Heute droht das Ausscheiden, nicht nur Gefängnis.
-Genau. Man weiß ja nie. Behalte es. -Nimm einen.
Okay. Wenn das hier vorbei ist, nehme ich ihn, wenn wir wieder herkommen.
Okay. Kyuhyun, kriege ich mehr, gebe ich dir auch einen.
Klar.
Danke.
Die Hälfte von uns wird im Gefängnis landen, oder?
-Wir könnten sogar ausscheiden. -Ja.
Wir müssen also hart kämpfen. Fliege ich raus, will ich nichts bereuen.
Ja, während des Hauptspiels gehen sicher zwei.
Wir hätten gestern etwas Blut vergießen und sie rauswerfen sollen.
Dann wären sie schon alle weg.
-Wir hätten sie alle rauswerfen können. -Das stimmt.
Es ist unwahrscheinlich, dass wir rausfliegen.
Warum bereue ich so vieles von gestern?
-Aber gestern fühlten wir uns nicht so. -Nein, das stimmt.
Ich glaube, wir fühlen so, weil wir gesehen haben, wie Sang-yeon
allein und vor Angst zitternd dorthin ging und sie ihn rauskickten.
Stimmt.
Und wir müssen versuchen, Se-dol rauszuwerfen.
Das stimmt.
Das wäre auf lange Sicht besser für uns.
Alle, bei denen wir uns nicht sicher sind.
Aber statt starker Konkurrenten eher Leute,
die von ihrer Spielweise nicht zu uns passen.
Genau das meine ich. Leute, bei denen wir uns nicht sicher sind.
Genau. Die Person, die…
Die am wenigsten mit uns kooperieren will. Das ist unser Hauptfeind.
Zu unsicher.
Gehen wir.
Das Hauptspiel beginnt in Kürze.
Alle Spieler begeben sich bitte in den Spielbereich.
Okay, los geht's.
Eun-yu, bitte verrate mich nicht.
Verraten? Wir drei sind schon als Verräter abgestempelt,
-das kann ich mir nicht leisten. -Eun-yu.
-Hilf mir, wenn ich Hilfe brauche. -Klar.
Irgendwie fühle ich mich hier wie ein Gladiator.
Lasst uns im heutigen Hauptspiel richtig gut spielen.
Es ist nichts aufgebaut.
Oh? Hallo.
-Wir sind hier. -Da seid ihr ja.
Was ist passiert, seit wir euch gesehen haben?
Danke. Danke für den Proteindrink.
Wir haben euch gesehen.
Es war echt beeindruckend. Ich dachte: "Wie hat er das hingekriegt?"
Du hast alles zu 100 % geplant.
Hatte ich. Natürlich.
Du hast viel durchgemacht, ehrlich.
Ist bei euch gestern was passiert?
Bei uns? Hyun-gyu…
-Ist er gegangen? -Ja, er hat was gelöst.
-Wirklich? -Ja.
Guten Morgen.
Das dritte Hauptspiel von The Devil's Plan beginnt in jetzt.
Aufgrund des gestrigen Gefängnisspiels
ist Park Sang-yeon ausgeschieden,
sodass jetzt noch 11 Spieler im Spiel sind.
Bevor wir mit dem heutigen Spiel beginnen,
fasse ich zusammen, wie viele Pieces jeder hat.
CHOI HYUN-JOON
-War es Hyun-joon? -Ist das Hyun-joon?
Hyun-joon.
Im Moment hat Choi Hyun-joon die meisten Pieces.
Er hat die Tortur überlebt.
Ich erkläre euch nun die Regeln für das dritte Hauptspiel.
Los geht's!
Das heutige Hauptspiel heißt
Halloween-Monster.
-Oh Gott. -Was? Was ist das?
Halloween-Monster ist ein Spiel, bei dem ihr Monster auf dem Schlachtfeld besiegt,
um Punkte und Beutegut zu erhalten.
-Beutegut? -Monster?
Bevor das Spiel beginnt,
erhält jeder Spieler fünf Siegpunkte
und eine Standard-Waffenkarte, den Dolch.
In der Stunde vor Spielbeginn
haben die Spieler einmal die Gelegenheit,
in den Dealer-Raum zu gehen, und eine beliebige Allianz einzugehen.
Eine Allianz darf aus maximal drei Mitgliedern bestehen.
Jeder Spieler darf nur einer Allianz angehören.
Wurde eine Allianz geschlossen, kann sie weder aufgelöst noch geändert werden.
-Eine offene Allianz. -Das ist sehr wichtig.
Zu Beginn jeder Runde
habt ihr 20 Minuten Zeit, um in den Dealer-Raum zu gehen
und euch eure Siegpunkte zu übertragen.
Ihr dürft eure Punkte nur mit eurer Allianz teilen
und müsst sicherstellen, dass jeder Spieler mindestens einen Punkt hat.
Sind alle Übertragungen abgeschlossen,
wird der Ablauf der Angriffe gemäß der Siegpunkte
in absteigender Reihenfolge festgelegt.
Bei einem Unentschieden
wird die Reihenfolge durch Losentscheid festgelegt.
Sobald das Spiel beginnt
werden das Schlachtfeld und der Reservepool offenbart.
Die Ziele sind die Monster, die ihr besiegen müsst.
Jedes Monster hat eine unterschiedliche Anzahl an Siegpunkten
und Beutegut wie Pieces oder spezielle Waffenkarten.
Die Siegpunkte entsprechen den Lebenspunkten der Monster,
dargestellt durch ein Herz und eine Zahl.
Das wird lustig.
Ich erkläre nun, wie man ein Monster angreift.
Das Schlachtfeld markiert eine doppelt durchgezogene Linie,
und Spieler können nur Ziele angreifen, die sich auf dem Schlachtfeld befinden.
Seid ihr an der Reihe, müsst ihr angreifen.
Jeder Angriff muss ausgeführt werden.
Die Spieler können 30 Minuten lang den Dealer-Raum betreten,
eine der Zahlen auf dem markierten Schlachtfeld auswählen
und eine Waffenkarte für ihren Angriff vorlegen.
Pro Spielzug darf nur eine Waffenkarte verwendet werden.
Die Standard-Waffenkarte, der Dolch, kann in jeder Runde eingesetzt werden
und wird dem Spieler nach Gebrauch zurückgegeben.
Spezielle Waffenkarten werden nach einmaligem Gebrauch abgelegt.
Jede Waffenkarte hat eine andere Angriffskraft.
Durch den Einsatz verringern sich die Lebenspunkte, die LPs, des Monsters
um die Angriffskraft dieser Waffenkarte.
Erreichen die Lebenspunkte des Monsters 0, stirbt es.
HP. Hit Points.
Ich erkläre euch nun die Waffenkarten.
Das ist die Standardwaffenkarte. Dolch, Angriffskraft 3.
Er reduziert die LPs des Monsters, gegen das er eingesetzt wird, um 3.
Die folgenden Karten sind Spezialwaffenkarten.
Gift, Angriffskraft 1.
Die LPs des Monsters, gegen das es eingesetzt wird,
verringern sich in jedem Zug eines Spielers um 1, bis es stirbt.
Eis, Angriffskraft 3.
Es verringert die LPs des Monsters, gegen das es gespielt wird, um 3,
aber das Monster wird nicht von Angriffen anderer Spieler beeinträchtigt,
bis der Spieler, der die Eiskarte gespielt hat, wieder an der Reihe ist.
Doppelschwerter, Angriffskraft 4.
Sie können entweder gegen ein oder zwei Monster eingesetzt werden.
Werden sie gegen ein Monster eingesetzt, verliert dieses Monster 4 Lebenspunkte.
Werden sie gegen zwei Monster eingesetzt, verlieren sie jeweils 2 Lebenspunkte.
Oh, Doppelschwert.
Granate, Angriffskraft 6.
Jedes Monster, gegen das diese Karte gespielt wird, verliert 6 LPs.
Dynamit, Angriffskraft 10.
Das Monster, gegen das diese Karte eingesetzt wird,
verliert beim nächsten Zug des Spielers 10 Lebenspunkte.
Sobald jeder Spieler sein Ziel und seine Waffe ausgewählt hat,
werden die Angriffe gemäß der Angriffsreihenfolge gestartet.
Wird eine Waffenkarte mit einer Angriffskraft gespielt,
die größer ist als die verbleibenden LPs des Monsters,
stirbt das Monster und die überschüssige Angriffskraft geht verloren.
Werden Angriffe ausgeführt, werden die verbleibenden LPs des Monsters,
der Spieler, der es angegriffen hat, und die verwendete Waffe nicht offengelegt.
Wird ein Monster aber getötet,
wird der Spieler, der den finalen Angriff ausgeführt hat, verkündet,
und erhält die Siegpunkte und das Beutegut des Monsters.
Das tote Monster wird sofort vom Schlachtfeld entfernt,
und das Monster auf dem ersten Feld im Reservepool
nimmt automatisch den leeren Platz auf dem Schlachtfeld ein.
Von da an werden die Angriffe aller nachfolgenden Spieler,
die gegen das tote Monster spielen wollten,
stattdessen gegen das neue Monster ausgeführt.
Außerdem können Spieler für ein Piece einen besonderen Gegenstand kaufen.
Die Scouter-Karte kann vor der Übertragung der Siegpunkte gespielt werden
und ermöglicht es dem Spieler, in den Dealer-Raum zu gehen
und die LPs jedes Monsters auf dem Schlachtfeld zu überprüfen.
Die Tauschkarte muss zusammen mit deiner Waffenkarte gespielt werden
und ermöglicht es dem Spieler, die Reihenfolge zu ändern.
Alle besonderen Gegenstände und Waffenkarten, mit Ausnahme des Dolches,
können unabhängig von Allianzen übertragen oder getauscht werden.
Die Runde endet, wenn alle Spieler ihre Angriffe eingeleitet haben.
Runde 2 beginnt ebenfalls damit,
dass die Mitglieder jeder Allianz einander Siegpunkte übertragen.
Ab Runde 2 gilt,
wenn mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Siegpunkten haben,
spielen sie in umgekehrter Reihenfolge zu ihrem Zug in der vorherigen Runde.
Das Spiel endet, wenn alle Monster aus dem Reservepool
auf dem Schlachtfeld waren und getötet wurden.
Wenn das Spiel endet,
werden die Punkte der Spieler in einer Allianz addiert,
durch die Anzahl der Allianzmitglieder geteilt und gleichmäßig aufgeteilt.
Die Punkte werden auf eine Dezimalstelle genau berechnet.
Der Spieler mit der höchsten Endpunktzahl erhält sechs Pieces.
Für den Fall, dass mehrere Spieler dieselbe Höchstpunktzahl erreichen,
werden die Pieces unter ihnen aufgeteilt.
Als Nächstes erkläre ich euch die heutige Preismission.
Also keiner scheidet aus?
Am Ende des Hauptspiels
wird der Gesamtpreis um 100 Mio. Won aufgestockt,
wenn nur eine Person ausscheidet.
Wenn einer ausscheidet?
Ihr habt jetzt eine Stunde lang Zeit, um Allianzen zu bilden.
Spieler, die eine Allianz bilden wollen,
gehen bitte gemeinsam in den Dealer-Raum, um ihre Allianz anzumelden.
Ich hatte das Gefühl, dass die Preismission so was sein würde.
Das Lustige ist,
sie haben nicht verraten, wie man ausscheidet.
Keine Ahnung, wie man Leute nach den aktuellen Regeln rauswerfen kann,
also muss ich mir wohl überlegen, wen ich wie rauswerfen will.
Ich muss fragen.
Ich habe noch nicht gehört, wie jemand rausgeworfen werden kann,
aber wir müssen mindestens eine Person rauswerfen.
Schade, dass es nur einer ist.
Wie lautet der Plan?
Wir denken an Kyuhyun, oder vielleicht drei so hier.
Wir überlegen, wie wir uns in Dreierteams aufteilen,
weil zwei Leute übrigbleiben.
Bildet ihr ein Dreierteam mit Kyuhyun?
Das wär der Stand jetzt.
Weil wir beide nichts mit den Gefängnisleuten zu tun haben.
Es wäre besser, wenn du da drüben wärst.
-Ich soll in keinem Dreierteam sein? -Ich?
-Drei sind besser. -Ich suche drei.
Nein, was ich meine, ist,
nachdem wir die drei gebildet haben. War's das?
Seht mal… das mag hart klingen, aber es gibt keine andere Möglichkeit.
Es werden drei Dreierteams sein, Eins der drei scheidet aus.
Das Zweierteam?
Se-dol und Justin.
Der tödliche Schlag bringt die Punkte.
Ja, der letzte Treffer bringt die Punkte.
Aber es könnte schon tot sein.
Es könnte tot sein, und du könntest am Ende ein anderes angreifen.
Das tote Monster wird vom Schlachtfeld entfernt,
und ein neues Monster nimmt seinen Platz ein.
Spieler, die später rankommen und dieselbe Stelle angreifen,
greifen automatisch das neue Monster an,
daher ist die Zusammenarbeit im Rahmen einer verlässlichen Allianz unerlässlich.
Ich wollte mit dir spielen.
Du warst ein korrupter Polizist und hast dich im ersten Spiel zurückgehalten.
Wir kennen dich nicht wirklich, aber nach dem, was wir gesehen haben,
fanden wir dich echt gut.
Aber
ich möchte mit Kyuhyun und So-hui spielen.
Also spielt ihr drei zusammen?
Nein. Wir haben abgemacht, es zu durchmischen.
Gehen wir mit Ha-rin in ein Team.
-Denkst du, das klappt? -Ja.
Ha-rin ist ziemlich ruhig,
aber was du bedenken musst, ist, dass sie drei Pieces hat.
Ich bin mir nicht sicher, ob es gut ist, viele Sachen mit Pieces zu kaufen.
Du kannst Ha-rin sie nicht kaufen lassen.
Du hast jede Menge. Gib was aus.
Das kannst du nicht von mir verlangen.
-Das stimmt. Das wäre falsch. -Ich sollte was kriegen.
Wenn es gut läuft.
Meine Rede. Was hast du gemacht?
-Bist du neugierig? -Ja.
Wall Go.
-Du hast Wall Go gemacht? -Was hast du gemacht?
-Ein Spiel, das ich nicht kannte. -Was?
Ich war in einem Brunnen eingesperrt.
Ursprünglich wollte ich mit Kyuhyun und So-hui spielen,
aber dann dachte ich, dass das kompliziert werden könnte,
und beschloss, mit denen aus dem Gefängnis zu arbeiten.
-Lass uns zusammen spielen. -Zu dritt?
Ja, wir drei.
-Ich denke… -Lass uns reden gehen.
Meiner Meinung nach sind Dreierteams definitiv von Vorteil.
Spielst du allein, bist du mitten in der Runde dran,
und alle spielen in dem Wissen um diese Information.
Ich werde mit Hyun-joon und Ha-rin spielen.
Dann setze ich Eun-yu hier rein.
Lasst uns einfach so zu sechst spielen, weil…
Nicht zu neunt?
Lasst uns zu sechst spielen und Se-dols Team rauswerfen.
Finde ich gut. Abgemacht.
Wenn ich es ins Finale schaffe,
ist Se-dol die Person, gegen die ich am wenigsten spielen will.
Ich denke, im Zweikampf wird er schwer zu besiegen.
Sie sprachen darüber, Se-dol loszuwerden.
Zuerst verstand ich es nicht, aber später schon.
Ich will ihn nicht gern gehen sehen, also hoffe ich, dass er heute gut spielt.
Richtig. Wie gesagt, ich denke, ihr beide solltet gehen
und mit Eun-yu ein Dreierteam bilden.
Spielen wir zu dritt mit Eun-yu.
Was ist mit dir?
Ich spiele mit Kyuhyun und So-hui.
Aber sie muss dem Plan zustimmen.
Ich werde ehrlich sein.
Es gibt drei Dreierteams,
und einer der übrigen zwei wird sicher gehen.
Hyun-gyu hat vorgeschlagen, zu versuchen, Se-dol loszuwerden.
Die Leute aus den Wohnquartieren hatten bereits zugestimmt,
Se-dol rauszuwerfen.
Ha-rin wird mit Hyun-gyu spielen.
-Ha-rin spielt mit Hyun-gyu? -Ja.
Ich hatte keine Wahl.
Was machen wir? Wir müssen nicht tun, was sie entscheiden.
Müssen wir uns nach ihnen richten, egal, was das Team entscheidet?
-Hatten wir das nicht so abgesprochen? -Ja.
Bedeuten drei Dreierteams, dass wir zu neunt eine Allianz bilden?
-So in der Art. -Oder?
Müssen wir dann sagen, was wir planen…
Das haben wir noch nicht diskutiert.
Wir müssen unsere Allianz eintragen, um das tun zu können.
-Damit es keine Rücknahmen gibt. -Genau. Los.
Hallo.
Stimmt ihr der Allianz alle zu?
-Ja. -Ja.
Son Eun-yu, 7high und Kang Ji-yeong,
eure Allianz wurde gegründet.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu und Choi Hyun-joon,
eure Allianz wurde gegründet.
Kyuhyun, Yoon So-hui und Tinno,
eure Allianz wurde gegründet.
DERZEITIGE ALLIANZEN
Was macht ihr?
Wir besprechen gerade, was wir zuerst angehen wollen.
Erzählt mal.
Wir wissen es auch noch nicht. Hast du eine Allianz?
-Ich bin eine. -Du allein?
Ihr spielt also als Trio. Ich dachte, du spielst allein.
Ich an deiner Stelle würde allein spielen.
Selbst zu zweit zu spielen, wäre besser.
Es ist schon offiziell.
-Ihr habt sie angemeldet? -Ja.
Sie spielen zu dritt. Hyun-joon sagt, er spiele zu dritt.
Wie wäre es, wenn wir dann zu zweit spielen würden?
Oder wir spielen allein, tauschen aber Informationen aus?
Okay, dann so.
Stimmt. Ich habe mir die Gegenstände gar nicht angesehen.
Ja, sehen wir sie uns mal an.
Wir müssen die uns ansehen.
"Aber das Monster wird nicht von Angriffen anderer getroffen…"
Was zur Hölle?
Ja, das Eis ist seltsam.
Angriffe auf ein eingefrorenes Monster haben keine Wirkung,
bis die Person, die die Eiskarte spielte, wieder an der Reihe ist.
Die Eiskarte ist echt billig.
Aber ist Gift nicht auch gut?
Stirbt es durch den Effekt deines Gifts, bekommst du alle Punkte, oder?
Benutz das Gift für die Hexe,
und wenn wir richtig gezählt haben, kriegen wir alle Punkte auf einmal.
Gift kostet das Monster bei jedem Zug einen Lebenspunkt.
Man kann ein starkes Monster töten,
indem man ausrechnet, wann man das Gift einsetzen muss.
Es könnte jedoch ein anderer Spieler kommen und sich die Beute holen.
Das Gift ist -1.
Benutzt der Nächste einen Dolch, kommen dann erst die -3?
Erst die -3.
Das Gift kommt nach allen besonderen Gegenständen.
-Das Dynamit geht nicht sofort hoch. -Nein.
Aber der Spieler, der das benutzt,
wird den Nutzen bei seinem nächsten Zug ernten.
Das hat bestimmt einen großen Einfluss auf die Eliminierungsmission,
weil alles andere offen ist.
Sie verwenden sicher kein Fragezeichen,
-um die Punkte zu verbergen. -Stimmt.
Ich glaube, ich hab's.
Betritt der Sensenmann den Reservepool, wird die Beute aufgedeckt.
Womöglich ist die Beute was, das jemanden eliminieren kann.
Das Team kann damit jemanden töten.
-Deshalb wird es dann offenbart. -Ja.
Verdammt, er hat recht.
Oder man kann damit Pieces stehlen.
Keine Pieces heißt, man scheidet aus.
-Logisch. Immerhin ist er ein Sensenmann. -Wow, Gänsehaut.
Ja, der Sensenmann.
-Die Beute sind die Pieces eines anderen. -Pieces stehlen.
Das ergibt Sinn.
Ich habe Gänsehaut.
Die Beute können wir verwenden, um jemanden ausscheiden zu lassen.
Daher der Sensenmann.
Wir können viel erreichen, wenn wir sechs zusammenarbeiten.
Ganz genau.
Wir können 3 Schadenspunkte pro Person zufügen, insgesamt 18.
Findet ihr auch, dass etwas nicht stimmt?
Warum treffen sich die anderen ohne uns?
Ich glaube, sie schmieden Pläne, um etwas für sich selbst zu gewinnen.
Aber es gibt eine große Variable.
Hyun-joon hat zehn Pieces im Gefängnis gesammelt
und hat sich jetzt mit einem der Spieler
aus den Wohnquartieren verbündet.
Objektiv betrachtet heißt das,
der Schwerpunkt hat sich in Richtung dieser Allianz verlagert.
Mein Team ist jetzt also in einer Situation,
wo wir vorsichtig sein müssen.
Halloween-Monster beginnt jetzt.
Zuerst bekommt ihr alle die Standard-Waffenkarte, den Dolch.
Der Dolch.
Runde 1 beginnt jetzt.
Derzeit haben alle Spieler fünf Siegpunkte.
Ihr habt jetzt 20 Minuten Zeit,
um in den Dealer-Raum zu gehen und euch Punkte zu übertragen.
-Wir gehen in einen Raum, oder? -Ja.
-Man muss einen guten Start hinlegen. -Ja.
Wenn wir in den ersten beiden Runden nichts erreichen, war es das für uns.
Wir formulieren gerade unsere Strategie.
Teilen wir keine Informationen miteinander?
Was ist los?
Das hatten wir angenommen, als wir unsere Strategie entwickelten.
Wenn ihr keine Informationen mit uns teilt,
planen wir entsprechend.
Aber wir bilden eine Zweierallianz.
-Nur mit denen? -Ja.
Tinno, spielen wir zu neunt? Nein, oder?
Darüber will ich reden.
Wollten wir nicht zu neunt spielen?
Ich muss mit ihm reden. Kommst du mal, Hyun-gyu?
Wollten wir nicht zu neunt spielen?
Keine Ahnung.
Meine Priorität waren nur wir drei.
Bist du festgelegt auf sechs? Bist du gegen zu neunt?
Zu neunt kann man nicht gewinnen.
Dann nehmen wir sechs, und ich sage es den anderen.
Hey, 7high, Ji-yeong. Tut mir echt leid.
Das hättest du uns sagen sollen, bevor wir die Allianz schlossen.
Aber die Sache ist,
wir wollten ursprünglich zu neunt spielen.
Ich wollte das, aber Hyun-gyu meinte Nein.
Wir haben die Wahl. Sechs mit euch oder sechs mit ihnen.
Aber ich glaube, wir müssen mit ihnen spielen.
Wieso müsst ihr das?
Einer von denen wird gewinnen.
-Definitiv. Sie werden gewinnen. -Und?
Wir lassen sie möglichst viele Pieces verwenden.
Wir haben bereits entschieden, dass Se-dol gehen wird.
So viel kann ich euch sagen.
Wir haben im Moment keine Macht.
-Das stimmt. -Sie haben die Oberhand.
Wurde eine Allianz geschlossen, kann sie nicht mehr gebrochen werden.
Als sie das aus heiterem Himmel sagten,
dachte ich: "So leicht verraten sie uns."
Was ich sagen will, ist,
hättet ihr gesagt, dass ihr zu sechst spielen werdet…
-Ja. -Das müssen wie einkalkulieren.
…hätten wir so eine Allianz nicht geschlossen.
Wie dem auch sei…
-Weißt du, was ich meine? -Ja, weiß ich.
Entschieden ist entschieden.
Wir können nur versuchen, uns so gut wie möglich zu verteidigen.
Sie werden in der ersten Runde auf jeden Fall ein Piece benutzen.
Wenn sie die Hexe bekommen, kriegen sie es zurück.
Sie werden also versuchen, sich die Hexe zu holen.
Ich benutze auch eins. Das mache ich.
Holen wir uns eine Tauschkarte und damit die Hexe.
Also, was…
Wir reden. Moment.
Die anderen kamen gerade rein und machten einen Aufstand.
Fragten, warum wir nicht mit ihnen spielen.
Was ist euer Plan?
In dieser Runde konzentrieren wir uns auf den Dracula.
Wo ist der Dracula. Da?
Der, der nach dem Kürbis kommt?
Das Piece ist attraktiv, ich denke, das holen sie sich.
Holen wir uns die Nummer eins.
Wir nehmen zwei Spieler mit 13 und vier mit je einem.
Ich entwickle eine Strategie, die uns aufspaltet.
Die beiden vorn werden sich den Kürbis schnappen,
wir positionieren uns hinten, um nacheinander den Dracula zu treffen,
um beide Monster zu kriegen.
Wenn sie wie wir auf die 13 abzielen, setzt du dann dein Piece ein?
Wenn sie jemanden mit 13 schicken,
wird die Reihenfolge, in der wir gehen, ausgelost.
Werden sie nicht Zweiter, ist alles okay.
Sie dürfen nicht in die Mitte kommen.
Wenn sie in die Mitte gehen,
-könnte ihr Angriff ihn uns klauen? -Ja.
Dann können wir nicht zuerst, oder verlieren den Kürbis.
Das ist reiner Zufall. Das können wir nicht kontrollieren.
Lasst es uns erst mal so machen.
-Die 13. -Wir übertragen die Punkte.
-Hallo. -Hallo.
-Wollte ihr Punkte übertragen? -Ja.
Wie viele Punkte werden wem übertragen?
Wir würden gern 13, 1 und 1 übertragen.
Oh, 13 an ihn ist besser.
Passt auf euren Dolch auf. Wenn ihr ihn verliert, war's das.
Du hast den vergessen.
Oh, Mist.
Ich vergesse mein Schwert im Krieg.
Wir ändern die Punkte zu 13, 1 und 1.
-Die Übertragung wurde bestätigt. -Danke.
Ihr habt noch fünf Minuten für eventuelle Punkteübertragungen.
Wir können keine übertragen.
Wir müssen entscheiden, wo wir angreifen.
Wäre es nicht in Ordnung, wenn wir nur einen gewinnen würden?
Ein Monster in den ersten beiden Runden zu töten, wäre klasse.
Ein Solospieler ist nicht unbedingt im Nachteil
im Vergleich zu einer Dreier-Allianz.
Am Ende muss ein Dreierteam seine Punkte
gleichmäßig unter allen Spielern aufteilen.
Eine Dreier-Allianz
braucht also dreimal so viele Punkte wie ein Solospieler.
Die Zeit für die Übertragung der Punkte ist vorbei.
Müssen wir es machen?
Es ist vorbei. Wir haben alle fünf.
So läuft das.
Wir diskutierten lange, wie wir unsere Punkte aufteilen können
und hatten dann am Ende jeder nur fünf Punkte, aber…
Wie auch immer die Reihenfolge ist, wir sind in der Mitte.
Ist okay, auch wenn wir es anders geplant hatten.
Spieler mit gleicher Punktzahl
bestimmen nun die Reihenfolge mittels eines Losentscheids.
Kyuhyun, Choi Hyun-joon, bitte zieht eine Kugel.
Okay.
Nummer fünf.
Das hat für uns keine Bedeutung.
Ich gebe nun die Reihenfolge der Angriffe für Runde 1 bekannt.
Ihr habt jetzt 30 Minuten Zeit,
um den Dealer über eure Waffen- und Zielwahl zu informieren.
-Okay, wir müssen uns entscheiden. -Ja.
Sie haben zwei mit 13 nach vorn gebracht.
Aber die, die alle 5 haben, haben nichts geändert.
Wieso machen sie das, wenn sie ein Dreierteam sind?
-Wir haben den Kürbis. -Ja.
Wenn wir so weitermachen, benutzen sie ihn nicht für die Hexe.
-Nein. -Genau.
Es stört mich, dass Se-dol vorn ist.
Ich frage mich, was Se-dol vorhat.
Aber das Seltsame daran ist,
-dass es wirkt, als wollten sie das hier. -Ja.
Sie wollen definitiv den Buben.
Das fällt also weg, und dann kommt der Dracula ins Spiel.
Dann haben sie hier eins, zwei, drei.
Das macht genau neun Punkte.
Also sind sie darauf aus. Neun Punkte.
Greife ich ihn an, sind es sechs. Greift sie ihn an, ist er tot.
Der Baumgeist stirbt.
-Dass der Werwolf… -Der kommt raus.
Er stirbt, aber das weiß 7high nicht. Er wird erneut angreifen.
Greifst du ihn danach noch mal an, kriegen wir ihn.
So wird es kommen.
Im besten Fall.
Das wäre der beste Fall, aber…
Okay.
Bitte gib die Nummer an, die du angreifen willst,
und zeige deine Waffe.
Ich greife Monster Nummer eins an.
Monster Nummer eins mit dem Dolch.
Nummer eins mit dem Dolch.
Ja, mit meinem Dolch.
Nummer eins mit dem Dolch.
Nummer 1 mit meinem Dolch.
Ich greife die Nummer eins an.
Danach, wenn du die Granate kriegst…
Natürlich.
Dann gib mir die Granate, was mir sechs Punkte einbrächte.
Das könnten wir nutzen, um etwas anderes zu bekommen.
Ich greife die Nummer zwei mit mit meinem Dolch an.
Wie ich sagte, Kyuhyun und Hyun-joon wollen den Kürbis. Nur den.
-Ja. -Greifen wir dann den Baumgeist an?
Ich sage, wir nehmen den Baumgeist.
Greift ihr drei alle die Nummer zwei an.
Wieso?
Dann kriegt ihr den Baumgeist.
Ich sagte dem Team von 7high, sie sollen die Nummer zwei angreifen,
damit sie nirgends Schaden anrichten.
Das würde uns eh nicht viel schaden.
Sie nehmen den Kürbis, der ist also weg.
Greifen wir die Nummer zwei an,
ist egal, was Se-dol macht, er kann nichts einsammeln.
Wenn wir die Nummer zwei angreifen, denken sie,
wir würden mit ihnen kooperieren. Das ist gut für uns.
Wenn wir das getan hätten, hätten wir das nehmen können.
Würden wir fünf uns zusammentun, könnten wir die Hexe haben.
Wäre einen Versuch wert.
Wenn sie zustimmen würden.
Schwer zu sagen.
-Sie hätten sie sich geholt. -Ja.
Aber sie wäre an uns gegangen, also hätte es nicht funktioniert.
Und du weißt ja, wie sie sind. "Kriegst du das,
musst du was für uns machen oder uns ein Piece geben."
Das hätte alles verkompliziert.
Ihr habt noch fünf Minuten, um eure Waffe und euer Ziel auszuwählen.
Ich greife Nummer zwei an.
-Nummer zwei. -Nummer zwei.
-Du greifst Nummer zwei mit dem Dolch an. -Ja.
Offenbar war das Ding auf dieser Seite anders. Was war es?
-Was war anders? Die Mission? -Ja.
Es überstieg die menschliche Vorstellungskraft.
Du hast es gelöst und es ist weg, oder?
-Ja, das ist erledigt. -Abgeschlossen.
Ihr hättet tauschen und es versuchen sollen.
Er hat Wall Go gespielt.
Er hat kein Wall Go gespielt.
Was zur Hölle?
Musstest du dich auf einem Schachbrett bewegen,
-als wärst du die Figur? -Ja.
Also war es Springerproblem.
Mir ist klar, warum er meinte, er hätte Wall Go gespielt.
Er machte was Ähnliches wie Springerproblem,
sagte mir aber, es wäre Wall Go gewesen,
damit wir mehr Zeit für Springerproblem verschwenden,
während er als Einziger wüsste, dass Wall Go irgendwann rankäme.
Ich durchschaute ihn.
Eure Zeit ist um.
Bitte versammelt euch im großen Saal.
Lass mich einen gewinnen!
Was ist passiert?
Ich werde nun die Ergebnisse aller Angriffe geordnet verkündet.
Der Kürbis auf der Nummer eins
wurde von Choi Hyun-joon getötet.
-Wie erwartet. -Von Hyun-joon?
Du erhältst fünf Punkte und das Gift.
Der Baumgeist auf der Nummer zwei wurde von Kang Ji-yeong getötet.
-Du erhältst neun Punkte, die Granate… -Danke.
…und das Doppelschwert.
Der Werwolf auf der Nummer zwei
wurde von Justin Min getötet.
Du erhältst fünf Punkte und die Granate.
-Alles passierte so, wie erwartet. -Ja.
Sie haben sich definitiv zusammengetan.
Der Dracula auf der Nummer eins
wurde von Tinno getötet.
Du erhältst zehn Punkte, das Eis, und das Doppelschwert.
Danke!
Mein Lager ist zum Bersten voll.
Runde 2 beginnt jetzt.
-Ihr habt jetzt 20 Minuten Zeit,
um in den Dealer-Raum zu gehen und euch Punkte zu übertragen.
Machen sie bei den beiden mit?
-Ja. -Ji-yeong und Justin haben sie.
Sie griffen den Baumgeist dreimal hintereinander an.
-Ja. -Sie kooperieren.
Nein. Wir haben ihnen geholfen.
Er wusste, dass er von Platz vier aus nichts gewinnen konnte,
und dachte, wir greifen den Baumgeist an. Also griff er ihn nach uns an.
Das heißt, sie kooperieren.
Sie griffen ihn echt an.
Wir hatten Glück.
Jetzt hat Ji-yeong die Granate und das Doppelschwert vom Baumgeist,
und Justin die Granate.
Sicher nehmen sie jetzt die Hexe.
Ja. Das ist so schwer.
-Soll ich mal realistisch sein? -Ja. Wir…
-Sollen wir was anderes angreifen? -Ja.
Dann sind unsere Punkte acht, acht, acht.
Wir müssen die Eins oder Zwei angreifen.
Das Problem ist,
wenn wir nebeneinander stehen, und eine andere Allianz von hinten kommt,
verleiben sie sich alles ein, wie eben.
Das kann man leicht berechnen.
Sie denken, wir würden alle dasselbe Ziel anvisieren.
Entscheiden sie sich für acht, acht, acht,
ob sie auf den Frankenstein oder die Mumie losgehen,
-brauchen wir nur zwei Angriffe. -Übertragen wir erst mal Punkte.
Wollt ihr Punkte übertragen?
-Du hast einen, oder? -Ich habe den Kürbis.
Dann machen wir 18, 1 und 1.
Ja, so machen wir's.
So haben wir es ja gerade. Dann bleiben wir dabei.
Ihr sagt uns nichts, oder?
-Nein. -In der Runde kann man nichts verraten.
Ich meine, sie haben uns schon durchschaut.
Sobald wir sicher gewinnen, können wir unsere Informationen teilen.
-Ja. -Aber in dieser frühen Phase wäre das…
Wollt ihr Punkte übertragen?
Ja, So-hui und Kyuhyun wollen all unsere Punkte Tinno geben.
Kyuhyun kann Tinno 12 Punkte übertragen,
-So-hui hat keine Punkte zum Übertragen. -Ach ja.
-Du kannst nicht. -So, wie es ist. Sonst sterbe ich.
Ich will eine Sache fragen.
Wie viele von euch haben zwischen 5 und 8 Punkten?
Unter euch sechs?
Ihr geht an den Anfang und ans Ende?
-Im Moment ist das… -Ihr könnt es uns nicht sagen.
Nein.
Wir fragen, weil wir Se-dol loswerden wollen.
-Zwischen 5 und 8 Punkte? -Spielt ihr nicht zusammen?
Was redest du da? Nein.
Hört zu. Nehmt acht, acht, acht.
Seht ihr, wenn wir so hier angreifen,
verschenken wir zehn Punkte an Se-dol, was wir nicht wollen.
Sie sollen euch nicht folgen.
Moment.
Wir haben keine Wahl. Sonst kommen die beiden nacheinander.
Wir nehmen acht, acht, acht. Sonst kommen sie nacheinander.
Niemand hat 5 oder 10 Punkte.
Wenn alle 8 Punkte haben, ist das gut für uns.
Okay, wir können es ihnen sagen.
-Ja, deshalb habe ich das gemacht. -Ja.
Hey, ich habe Infos. Sie spielen nicht zusammen.
Sie haben angefangen, uns zu benutzen.
Sie wissen jetzt, dass wir gegen die Solos sind.
Sie dachten, sie müssten uns in Schach halten,
und zwar vorn und am Ende.
Die Zeit für die Übertragung der Punkte ist vorbei.
Ich gebe nun die Reihenfolge der Angriffe für Runde 2 bekannt.
Was würde Tinno nehmen?
Hinsichtlich der Gegenstände sicher die Mumie.
Die Mumie?
Oder er friert sie mit dem Eis ein.
Keine Ahnung, wie sie das benutzen.
Das Gift macht mir auch Kopfschmerzen.
Das könnte sogar anderen nutzen, weil es in jeder Runde einen LP abzieht.
Ja, stimmt.
Vielleicht nutzt er es gar nicht.
Dasselbe mit dem Eis.
Ich denke, sie greifen diese Runde die Hexe an.
Die Hexe?
Ja, aber ich denke,
sie würden sie einmal früh angreifen
und dann am Ende noch mal viermal hintereinander.
Sie denken, kein anderer wolle sie.
Aber egal, wie wir uns sortieren, wir kriegen sie nicht.
-Es gäbe da eine Option. -Ja, ich denke dasselbe.
-Justin. -Mit Justin. Nicht Se-dol.
Ja, wir verbünden uns mit Justin.
-Was hat Justin davon, uns zu helfen? -Ja.
Unabhängig von der Allianz dürfen wir
-Waffen tauschen. -Geben wir ihm das Dynamit?
Das heißt das wohl.
-Können wir kurz reden? -Klar, komm rein. Bitte.
Was habt ihr vor?
Ich meine, wir haben einen sehr einfachen Weg für euch gesehen.
Wenn die beiden die Mumie angreifen,
-könnt ihr drei euch Frankenstein holen. -Wissen wir.
Um ehrlich zu sein…
-Du spielst allein, oder? -Ja.
Ich denke also, das Dynamit ist sehr wichtig für dich,
-weil es 10-fachen Schaden anrichtet. -Ja.
Also, ich denke… Wenn wir die hier nehmen…
Oh, ja, ja.
-Wir geben dir diesen Gegenstand. -Okay.
-Ihr wollt, dass er sie angreift. -Nur einmal.
Verstehe.
Wir können 6, 3 und 3 Treffer landen, insgesamt 12.
Greifst du sie dreimal an, kriegen wir die Hexe.
Nur so können wir das Spiel ein bisschen aufmischen.
Normalerweise hasse ich so etwas wirklich, aber gebt uns ein Piece.
-Nicht das Dynamit? -Ja.
Wir können hier keine Pieces tauschen,
aber nachher, nach dem Spiel.
Ihr könnt es uns dann geben.
Ich bespreche das mit meinem Team.
-Ja. -Okay? Weißt du, was ich meine?
Der Gedanke schoss mir ganz kurz durch den Kopf.
"Und wenn sie es uns nicht geben?"
Als ich das Dynamit anbot, forderten sie ein Piece.
Das ist ihre Bedingung.
Sie wollen ein Piece?
Ihr habt noch zehn Minuten, um euer Ziel und eure Waffen auszuwählen.
Starten wir unseren Angriff.
Bitte nenne mir die Nummer deines Ziels und die Waffe deiner Wahl.
Nummer zwei.
Ich nehme meinen Dolch.
Du nimmst deinen Dolch für Ziel Nummer zwei.
Es gäbe noch eine schlimmere Option.
Was, wenn wir alle die Hexe angreifen, aber Justin nicht? Was dann?
Dann holt Se-dol sie sich.
Justin könnte sich mit Se-dol verbünden, und er würde die Hexe bekommen.
Hätten wir das mal nicht vorgeschlagen. Wir haben unsere Karten aufgedeckt.
Mir ist das ja egal,
aber wenn wir nicht machen, was sie wollen? Was dann?
Er ist ja nicht wiedergekommen. Ist der Deal vom Tisch?
Dann vergiss es.
-Wir nehmen die eins, du die zwei. -Ich die zwei.
Wir riskieren es.
Versagen wir, gehen wir nach Hause.
-Eins, zwei, drei. -Okay.
Ich greife die Nummer zwei mit meinem Dolch an.
Die Nummer eins…
Ich benutze den hier für die Nummer eins.
Das Eis ist so… Es ist so schwer vorherzusagen.
Ich spüre den bitteren Geschmack des Kapitalismus.
-Des Kapitalismus? -Ja.
Als wären wir in verschiedenen Klassen.
Am meisten Sorgen mache ich mir gerade um dich.
Weil ich denke, dass du sehr wertvoll bist.
-Ich auch. -Ja.
Aber um ehrlich zu sein, frage ich nur, weil ich mir nicht sicher bin.
Ist das dasselbe Kleid?
-Von mir? -Ja.
Ja, ich trage das jetzt seit drei Tagen.
Ich dachte, die Farbe wäre vielleicht etwas anders.
Ein kräftigeres Rot oder Pink.
Dasselbe Kleid in verschiedenen Farben zu haben, ist gruselig.
Ich war nicht sicher.
Alle Spieler haben nun ihre Waffen und Ziele ausgewählt.
Ich werde nun die Ergebnisse aller Angriffe geordnet verkündet.
Die Hexe auf der Nummer drei…
HEXE
…wurde von Jeong Hyun-gyu getötet.
Versuchen wir, vorherzusehen, was sie machen werden.
Und wenn wir die Hexe mit dem Gift angreifen?
Was sie tun können, ist, die Mumie oder Frankenstein ins Visier zu nehmen.
Womöglich sollten wir Frankenstein einfrieren.
Guter Plan. Ich denke nicht, dass sie die Hexe nehmen.
Wenn wir das Gift nutzen,
müssten sie, um sich unser vergiftetes Monster zu schnappen,
alles benutzen, was sie haben.
Alles zu riskieren, ist für sie schwer zu bewerkstelligen.
Wer zuerst dran ist, benutzt das Gift,
und die beiden Letzten greifen die Hexe an.
Gift auf die Nummer drei.
Ich friere Frankenstein ein.
Dolch gegen die Nummer drei.
Ich greife damit Nummer eins an.
Ich greife die Nummer eins mit meinem Dolch an.
Ich greife die Nummer zwei mit meinem Dolch an.
Ich greife die Nummer drei mit meinem Dolch an.
Ich greife die Nummer zwei mit meinem Dolch an.
-Mit meinem Dolch. -Die Nummer drei…
Ich greife die Nummer zwei an.
-Dolch gegen die Nummer zwei. -Ja.
Du erhältst 15 Punkte, ein Piece und das Dynamit.
Die Mumie auf der Nummer zwei
wurde von Kyuhyun getötet.
Du erhältst sieben Punkte, die Granate und das Gift.
-Best-Case-Szenario. -Toll.
Okay, okay.
Runde 3 beginnt jetzt.
Der Sensenmann wurde enthüllt.
Er hat zwei Pieces als Beutegut.
SENSENMANN
Ihr habt 20 Minuten, um in den Dealer-Raum…
Also nichts mit Pieces stehlen.
Es sind zwei Pieces.
Keiner scheidet aus?
Der Sensenmann hat zwei Pieces als Beutegut.
Dann ist die Bedingung fürs Ausscheiden eine andere.
Als der Sensenmann enthüllt wurde, dachte ich,
man könne mit ihm einem beliebigen Spieler Pieces abnehmen,
aber die Enthüllung zeigte, dass er einem zwei Pieces einbrachte.
Das heißt, es ist nicht der Sensenmann.
Wie man eine Person rauswirft, ist noch nicht bekannt.
SENSENMANN
Sag mir nur eines. Habt ihr Nummer eins angegriffen? Frankenstein?
Haben wir Frankenstein angegriffen? Mit einem Gegenstand?
Habt ihr ihn eingefroren?
-Warum sollten wir was mit ihm machen? -Genau.
Deshalb frage ich ja. Um sicherzugehen. Das ist wichtig für uns.
Wie kann ich dir das sagen?
-Kann ich dir jetzt nicht sagen. -Also habt ihr?
Ich kann dir nichts sagen.
-Sie haben Frankenstein eingefroren. -Wie ich erwartet hatte.
-Mit dem Eis? -Ganz sicher.
Nichts, was wir taten, zeigte Wirkung.
-Sie meinten "Best-Case-Szenario". -Genau.
Wir haben Gift, Granate, Dynamit und Doppelschwert.
Und das Eis auf Frankenstein schmilzt jetzt.
Hyun-joon, das Eis verliert seine Wirkung, sobald du es nimmst?
Ja, sollen unsere ersten beiden Spieler dann Frankenstein angreifen?
Ja. Dann hat er noch 6 Lebenspunkte. Wir können ihn mit der Granate töten.
Dann geh du als Erster, schmilz das Eis und benutz das Gift für den Zombie.
Dann kann So-hui die Granate verwenden, um Nummer eins zu holen,
und der Rest von uns beseitigt den Zombie.
Aber bei einem bin ich unsicher.
Sie wissen, dass wir die ersten beiden Züge machen.
-Sie haben eine Granate. -Aber wir sind Erster und Zweiter.
-Mit einem Piece könnten sie das ändern. -Stimmt.
Das sollen sie einsetzen. Dann nehmen wir nächste Runde eins.
Aber würden sie ein Piece und eine Granate benutzen,
um ein Monster zu kriegen? Sind sie so mutig?
Nein, ich denke, das machen sie nicht.
Schauen wir, wie wir die Punkte aufteilen.
-Können wir in jeder Reihenfolge spielen? -Ja.
Unsere Zahlen sind viel größer.
Ja. Darum können wir definitiv Erster und Letzter sein.
Besser hinten wegen des Gifts.
Eure Gesamtzahl ist 33, ihr braucht nur 29. Damit jemand Erster ist.
-Also, 29, 2 und 1? -Ja.
Und wir versuchen, den Zombie zu holen.
Der Zombie hat wahrscheinlich keine 13 Punkte mehr.
Die Hexe war auf der 3.
Die haben sie sicher noch angegriffen. Und der Zombie bekam wohl auch was ab.
Ihr habt noch fünf Minuten für eventuelle Punkteübertragungen.
-Was machen wir mit Punkten? -Hier. Wie 7high vorhin sagte.
Wenn Justin zwischen uns steht, ist das nicht gut für uns.
Spielen wir nacheinander, könnten wir ihn holen,
aber wenn Justin zwischen uns kommt, könnte er ihn kriegen.
-Lasst uns so bleiben. -Gefällt mir nicht, aber ist besser.
Kim Ha-rin, 2 Punkte, Jeong Hyun-gyu, 3 Punkte.
Choi Hyun-joon, 30 Punkte. Ist das korrekt?
Yoon So-hui, 29 Punkte, dann 2 für Kyuhyun und 1 für mich.
Die Zeit für die Übertragung der Punkte ist vorbei.
Ich gebe nun die Reihenfolge der Angriffe für Runde 3 bekannt.
Ihr habt jetzt 30 Minuten,
um den Dealer über eure Waffen- und Zielwahl zu informieren.
Wenn ich anfange, schmilzt das Eis auf Frankenstein schon.
-Und du greifst den Zombie mit Gift an. -Genau.
Dann bekommt So-hui Frankenstein, was den Clown ins Spiel bringt.
Besprechen wir das mal.
Wir haben danach sicher nicht mehr viele Runden.
Benutzen wir das Dynamit.
Ja, lasst uns das machen. Damit rechnen sie nie.
Ich greife die Nummer vier mit Gift an.
Ich greife die Nummer eins mit der Granate an.
-Die Granate auf die Nummer eins. -Ja.
Wir gehen davon aus, dass sie sich für dieses Modell entscheiden werden.
Weil sie noch einen haben wollen.
Wäre es nicht besser für uns, den hier anzugreifen?
Und was ist mit denen?
Haben sie zwei Granaten? Nicht nur eine?
-Der hier. Ja. -Sie haben auch das Doppelschwert.
Dann können sie den Zombie angreifen.
Ich will den Zombie angreifen.
Haben wir das richtig berechnet?
-Kyuhyun bekam am Ende eine Karte. -Ja.
Moment, sicher dass der Zombie angegriffen wurde und Punkte verlor?
Das sind alles nur Spekulationen.
Wir haben zu viele nicht verifizierte Informationen.
Wir müssen unsere Granate hier benutzen.
Klar. Benutzen wir sie.
Sie können Frankenstein haben, wir nehmen den Wasserspeier.
Endlich haben wir uns entschieden. Los.
Dolch gegen die Nummer zwei.
Ich greife die Nummer zwei mit der Granate an.
Ji-yeong.
Du hast mich jetzt zweimal verraten.
Verraten?
Ja. Du verrätst unsere Allianz.
Wie konntest du das tun? Wir waren ein Team.
Das ist kein Verrat.
Wir arbeiten allein. Ehrlich. Wir spielen wirklich allein.
Fragen wir was, sagt ihr, ihr könntet es uns nicht sagen.
Was zur Hölle soll das?
Das ist letztendlich Verrat.
Granate gegen die Nummer zwei.
Ich greife die Nummer zwei mit meinem Dolch an.
-Ja, aber… Ja, ja. -Nimm du ihn.
Kann ich reinkommen?
-Ja, komm rein. -Ich habe Angst.
Ich habe solche Angst.
Was wollt ihr?
Was wir jetzt gerade wollen?
Jetzt gerade könnten wir euch hiermit helfen.
Womit?
Wenn ihr mit uns kooperiert,
sorgen wir dafür, dass Se-dol und Justin nichts bekommen,
und geben eurem Team alles.
Denkt mal drüber nach.
-Wir haben gerade keine Alternative. -Dann geben wir euch nächstes Mal was.
Was soll dieser Ton?
Wie Hyun-gyu spricht.
Aber ihr müsst den Gegenstand abgeben.
Ihr gebt uns die Punkte?
Da 7high und Ji-yeong in diesem Team sind,
nutzt es uns was, wenn wir ihnen den Clown geben und sie als Drittes dran sind.
-Nach dieser Runde. -Sprich mit ihnen.
-Mal sehen, was in dieser Runde passiert. -Okay.
Sie geben uns die Punkte, aber wir müssen ihnen die Waffe geben.
Und sie sagen, sie würden uns den Clown geben.
Sie wollten alle Pieces haben.
-Sie fürchten, wir kriegen eins. -Das gefällt ihnen nicht.
Die Zeit ist um.
Bitte versammelt euch im großen Saal.
Was, glaubst du, ist passiert? Haben wir den Zombie erledigt?
Ich werde nun die Ergebnisse aller Angriffe geordnet verkündet.
Frankenstein auf der Nummer eins
wurde von Yoon So-hui getötet.
Du erhältst neun Punkte, das Dynamit…
-Das war gut. -…und ein Doppelschwert.
Wer wohl den Zombie kriegt?
Der Wasserspeier auf der Nummer zwei…
Der Wasserspeier.
…wurde von Kang Ji-yeong getötet.
Du erhältst neun Punkte und das Dynamit.
Gut gemacht.
Greife ich die Nummer drei an, kriegt Ji-yeong den Zombie oder ich.
Was meint ihr? Greife ich den Zombie an?
Wir dachten, der Zombie hätte noch 7 oder 10 Punkte übrig,
also wollten wir ihn angreifen.
Aber jemand vor uns könnte ihn sich holen.
Los. Greifen wir Frankenstein einmal an, und sichern uns neun Punkte,
indem wir die Granate und den Dolch gegen den Wasserspeier einsetzen.
Die vor dir greifen ihn nicht an, dann kriegen wir den Wasserspeier.
Ich greife die Nummer zwei mit meinem Dolch an.
Ich greife die Nummer zwei mit der Granate an.
-Den Dolch gegen die Nummer zwei. -Ja.
Der Zombie ist wichtig.
Der Zombie auf der Dummer drei
wurde von Jeong Hyun-gyu getötet.
Klasse.
Du erhältst 13 Punkte, das Eis und die Granate.
Ich greife die Nummer drei mit meinem Gift an.
Ich greife die Nummer eins mit der Granate an.
Dolch gegen die Nummer zwei.
Gegen Nummer eins.
Gegen Nummer zwei…
-Nummer zwei. -Die Nummer zwei.
Ich greife die Nummer drei mit meinem Dolch an.
Alles lief genau wie erwartet.
Wir setzten die Granate ein, das Einzige, was wir hatten.
Wir hätten die Dinge zu unseren Gunsten wenden sollen.
Aber wir haben versagt.
Runde 4 beginnt jetzt.
Ihr habt jetzt 20 Minuten Zeit,
um in den Dealer-Raum zu gehen und euch Punkte zu übertragen.
Holst du dir den Clown, kriegst du zehn Punkte.
Was geht ab?
Ihr wollt alle Pieces. Das ist nur ein Trostpflaster.
Aber wir wissen immer noch nicht, wodurch man ausscheidet.
Euer Team könnte…
In Gefahr sein?
Vielleicht wird es gefährlich, wenn man kein Monster getötet hat.
Man kann den Clown einem im Team geben, der noch kein Monster getötet hat.
Wie klingt das als Angebot? Und ihr gebt uns die Granate?
-Ich rede mit den anderen. -Okay.
-Wie scheidet man aus? -Genau. Ich habe keine Ahnung.
Der Sensenmann wurde enthüllt, aber er lässt niemanden ausscheiden.
Wir tappen sicher nicht völlig im Dunkeln.
Sie haben uns bestimmt schon Hinweise gegeben.
Aber welche könnten das sein?
-Das ist so seltsam. -Was?
Wir dachten, das Ausscheiden hätte was mit dem Sensenmann zu tun.
-Aber tut es nicht. -Nein.
Wie scheidet man dann aus?
Apropos, mir ist etwas Seltsames aufgefallen.
Neben unseren Punkten
-stehen Herzen. -Ja, Herzen.
Sicher unsere eigenen Lebenspunkte.
Das ist so seltsam.
Treffen wir fürs Erste die bestmögliche Wahl.
Ihr Plan ist es jetzt, uns den Clown zu geben.
Wir müssen nur noch überlegen, wie wir den Sensenmann kriegen.
Meinst du nicht, wir könnten es schaffen?
Wenn wir unser Dynamit benutzen.
Der Dokkaebi und die Medusa sind für uns nutzlos.
Diesmal werden sie Eis einsetzen.
-Weil sie zwei davon haben? -Ja, sie wollen beide.
Sieht so aus.
Sie werden das Eis für den Dokkaebi und die Medusa einsetzen…
Sollten wir sie uns nicht besser holen, wenn wir können?
-Ich hab's. -Was?
Könnt ihr dafür sorgen, dass ich in Runde 5 zuerst dran bin? Als Erste.
-Als Erste? -Ja.
Ja. Aber wieso?
Keine Ahnung, ob es stimmt,
aber sie sagen, sie würden uns den Clown geben.
Wenn sie die einfrieren, was tun sie dann als Nächstes?
Sie treffen alle die Position des Clowns. Also den Sensenmann im Voraus.
Ihre nächsten Spieler töten den Sensenmann,
damit wir, was auch immer wir angreifen, in Runde 5 nichts bekommen.
Dann lassen wir dich als Erste. Sie kommen nach mir.
Sobald die Tür offen ist, ändern wir die Reihenfolge und werden Erste.
Also nehmen wir den Clown?
Ja, sollten wir.
Dann müssen wir ihnen alle Waffen geben, die sie wollten.
Dann müssen wir sie hierbei verraten.
Einfach abschließen und nicht aufgeben?
-Wieso sollen wir abschließen? -Wir geben sie ihnen einfach nicht?
-Weil sie nicht stehlen können? -Ja.
Es gibt nur einen Weg, alles zu ändern.
Wir nehmen den Clown und gegen ihnen das Dynamit nicht.
Und sagen: "Tut uns leid, Leute, jetzt verraten wir euch mal."
Sie verrieten uns zuerst.
Wenn diese Strategie richtig ist,
wenn wir sie nach Runde 4 verraten,
können sie nichts machen, weil sie den Sensenmann reingeholt haben.
Okay, gehen wir es durch.
Wir nutzen das Dynamit
und das Doppelschwert, um den Dokkaebi zu bekommen.
Den Dokkaebi? Nicht besser mit der Granate?
-Lieber beim Sensenmann. -Gegen ein Ziel?
-Wartet. Ich habe ein komisches Gefühl. -Hast du etwas gefunden?
Was ist, wenn wir nach oben gehen, wo die Monster sind?
Da hoch? In den Reservepool?
-Es fühlt sich komisch an. -Stimmt.
-Es ist seltsam mit den Herzen. -Ich habe Gänsehaut.
Sie sehen gleich aus. Warum haben sie das so entworfen?
Sie übertreffen immer die Erwartungen.
Wir müssen trotzdem hart kämpfen
und so viele Monster töten, wie wir können.
Das hat sich nicht geändert.
Ich weiß jetzt alles.
-Wo willst du hin? -Wartet kurz.
Müssen wir später Leute töten?
Das ist möglich.
Untertitel von: Maja Chalhoub