Saludos.
Bienvenido al pasadizo secreto.
Si fallas la misión del pasadizo secreto,
tendrás que entregar
todos tus fragmentos excepto uno.
Tendría que haberlos dado, jolín.
Te explicaré en qué consiste el pasadizo secreto.
La misión del pasadizo secreto se llama
El Problema del Caballo.
En el Problema del Caballo debes mover al caballo en el tablero
siguiendo las reglas del ajedrez.
tiene que pasar por cada casilla, pero solo una vez.
Delante de ti tienes un caballo.
El jugador tiene que desplazar él mismo al caballo.
Y el caballo debe moverse en ele:
dos casillas en una dirección
y una a un lado.
Si el movimiento acaba en una casilla usada
o no se pueden hacer más movimientos para completar el tablero,
el juego se reiniciará y deberás empezar esa ronda de nuevo.
Tendrás tres rondas en total.
Y jugarás en tableros de seis por seis, siete por siete y ocho por ocho.
El nivel de dificultad aumenta según progresen las rondas.
Jolines, no he practicado el de ocho.
Si acabas las tres rondas en 60 minutos,
finalizarás la misión.
Este es el tablero para la primera ronda del Problema del Caballo.
Cuatro, cinco, seis, dieciocho, veintitrés.
He memorizado al completo el de seis y el de siete.
Has completado la primera ronda.
Este es el tablero de la segunda ronda.
Uno, dos, tres,
cuatro, cinco, seis,
nueve, diez,
quince…
Quince.
Espera, ¿cuál venía ahora?
Estaba algo confuso.
No es lo mismo hacerlo en un papel que en un tablero,
cambia bastante la cosa.
Tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez,
once, doce, trece, catorce, quince,
dieciséis, diecisiete, dieciocho,
diecinueve, veinte, veintiuno,
veintidós, veintitrés, veinticuatro…
veinticinco, veintiséis, veintisiete, veintiocho,
treinta y uno, treinta y siete, cuarenta y uno.
Dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho.
Dos, tres, cuatro,
cinco, seis,
siete, ocho, nueve.
Has completado la segunda ronda.
Este es el tablero de la tercera y última ronda,
Vamos a probar.
A ver: cuatro, ocho…
Eso son 36 en una vuelta.
Cuando So-hui sacó el patrón con los cambios…
Cuando el patrón falla…
No es seguro, pero para el de nueve,
el de siete menos uno es cuando falla.
Aunque no entiendo del todo la base…
Y 14, 15, 16, 17.
Vale, ponte ahí.
¿Y no regresa? ¿Solo hacia delante?
- Gira en el 24. Gira… - Gira aquí.
- Ah, aquí. - Y después…
Uno,
dos,
tres,
cuatro,
cinco,
seis,
siete, ocho,
nueve, diez.
Once, doce, trece,
catorce, quince, dieciséis,
diecisiete, dieciocho,
diecinueve, veinte, veintiuno,
veintidós, veintitrés, veinticuatro…
¿Y este? 24.
En el 25 en el tablero de siete…
Un segundo.
Uno, dos, tres, cuatro…
Según iba avanzando, vi que el patrón que usé no funcionaba a partir del 25.
Como sabía los otros tres, no vi necesario practicar el de ocho.
Ya me vale.
Dieciocho, diecinueve, veinte,
veintiuno, veintidós, veintitrés, ¿y ahora?
Tenía que haber practicado el de ocho. Para matarme.
Trece…
Jolines, así no es.
Ve despacio.
Espero que no tengamos problemas si Hyun-gyu no sale.
¿Por qué?
Si acaba en el otro lado, lo tendremos crudo.
El tío es un hacha.
Si Hyun-gyu acaba con ellos, mañana se nos va a complicar la cosa.
Veinte,
veintiuno, veintidós,
veintitrés, veinticuatro.
Y llegamos al 24.
Cuando es simétrico,
me quedo atascado en el medio.
Cinco.
Cuatro.
Si te equivocas, llegas a un punto y no avanzas más.
Tienes que ir 15 movimientos o más por delante para ir tanteando.
Tres, cuatro, cinco, seis, siete…
Jolines, qué confuso es.
Aquí, y aquí, luego aquí y aquí.
Puedes avanzar hasta cierto punto.
Me puse a buscar una forma de apuntarlo, ojalá me hubiese traído algo.
Solo tengo toallitas.
Siguiente.
Tengo que dar una vuelta.
¿Se están volando las toallitas?
Patrón, simétrico, centro.
Vamos a comprobarlo de nuevo.
Vaya tela.
¿Han pasado 20 o 30 minutos?
No parecía tanto.
¿Todavía no ha salido?
- ¿No? - ¿Por qué tarda tanto?
No suspires.
- Da igual. Es… - Qué serios.
Quería rebajar el estrés.
En la tercera ronda, tras mover el caballo 40 veces,
ha malgastado mucho tiempo pensando.
¿Será porque ya se ha equivocado
y no puede seguir?
No puedo seguir.
Jolines.
Uno.
Se me dan fatal los exámenes.
Cuando hice el examen de acceso a la uni, no entré donde quería
porque me equivoqué con la hoja de respuestas.
Esto me lo ha recordado.
Uno.
Dos.
Uno.
¿Cómo he llegado aquí?
Uno más. Venga, uno más.
Uno.
¿Y esa de la izquierda?
Tarda mucho. Hyun-gyu…
- ¿Se habrá ido? - Sí.
No sabemos si se ha ido o no.
- Ha pasado mucho. - Seguro que ya lo saben.
Yo creo que ya está.
Pero no está eliminado, mañana saldremos de dudas.
Si está con nosotros…
No es que lo manden ya a por las maletas.
- No volverá esta noche. - Supongo.
No creo que duerma hoy aquí.
He malgastado mucho tiempo.
Lo hubiese resuelto en nada con un papel,
pero no tenía.
Es muy confuso.
Espera un segundo.
Un momento. Uno, dos…
Creo que lo tengo.
Tres, cuatro…
Nada.
Atascado de nuevo.
Si voy a la izquierda y luego derecha
para acabar aquí, malo.
¿Empiezo de nuevo?
Respira, tranquilízate. Vamos a intentarlo.
Después, 10, 11, 12, 13, 14, 15…
Espera.
Es mi última oportunidad. Jolines.
Uno, dos, tres…
cuatro, cinco, seis…
¿Qué toca?
Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis…
Un segundo.
Creo que no.
Tranquilo, respira. Tú puedes.
Tranquilo.
No vayas a meter la pata.
Lo has conseguido.
EL PLAN DEL DIABLO LA SALA DE LA MUERTE
Estaba seguro con el patrón que me llevó a ese punto.
Tenía el patrón simétrico que quería.
Si analizas este juego,
tras cada vuelta, hay un dibujo simétrico.
Al seguir ese orden,
se veía claramente el patrón que tenía cuando lo resolví.
Por eso estaba seguro.
Creo que cambiaré la forma de jugar.
Prefiero no ir a prisión, aunque me gustaría.
Mañana voy a bajar.
Oye, pero eso es algo totalmente distinto.
- Todos queremos entrar. - Entraré yo.
Tenemos que decidirlo.
¿De verdad crees que te hemos traicionado, Justin,
en la fase principal?
Totalmente. Las dos.
¿Te traicionaron?
En el juego que acabamos de terminar, los tres nos traicionaron.
- ¿Quiénes? - Estos tres.
Esta gente nos ha traicionado.
Me negaba a jugar cinco contra uno.
Así que acepté lo que me ofrecieron.
Porque esos dos querían…
Entonces, ¿qué habéis hecho los tres?
Lo dividimos en múltiplos de 3. Ella se llevó la ronda 1 y 4.
- Ha-rin se llevó la 2 y 5. - No me…
Se lo iban a llevar los dos si no hacía nada.
Si los tres os aliáis, puede que ninguno sea eliminado.
¿Y qué pasa con los demás?
Se-dol, ¿qué dices? Los tres son unos traidores.
No me extraña.
Había una alianza secreta.
Lo único que quise fue llegar a la meta y me mataron.
Pensé que era buena idea aliarse con Hyun-joon y Eun-yu,
porque tuvimos problemas para comunicarnos con Se-dol durante el día,
y eso nos provocó problemas con el otro equipo.
¡Pero no fue en la fase principal!
Claro que quería decirle que no era así,
pero justo hicisteis un pacto secreto.
No podéis negarlo.
No sé si fue por la alianza o qué, pero la cosa les salió bien.
Al final, no acabé primero y Sang-yeon se fue a casa.
No creo que esté bien.
Solo confío en Se-dol. No me fío de nadie más.
Mira, si…
No ayudamos al otro equipo. De hecho, le pedimos ayuda.
- Por lo de ayer. - No ayudamos.
Te lo juro por lo que más quiera.
Desde ahora,
solo confío en Se-dol.
En fin, ¿qué hacemos con esto?
Justin dice que baja.
- ¿De qué habláis? - Voy yo.
Yo también quiero.
Ha-rin, ¿y tú?
Es que sigo flipando con lo que ha dicho Justin.
Si quiere bajar, adelante.
Vale, tú no entras. Somos cuatro.
Si alguien va a bajar,
debería ser el que menos fragmentos tiene
para darle una oportunidad.
Y esos somos Eun-yu y yo.
Pero creo que a ambos nos da miedo lo que nos pueda esperar.
Venga, ¿cómo decidimos quién baja?
¿Piedra, papel o tijera? ¿Elimina Uno? ¿Muk-jji-ppa?
No me vuelvas a mencionar Elimina Uno.
Tenemos mucho tiempo, así que…
- ¿Una liguilla? - Vale.
¡Ha vuelto!
¡Hyun-gyu!
- ¡Oye! - ¿Y la ropa? ¿Qué ha pasado?
Lo he conseguido.
¡Toma ya!
Sí.
Pero no me han dado nada.
¿No? ¿Entonces?
Dicen que me darán una ayuda en la ronda final…
- ¿En la ronda final? - Sí.
¿Y si no llegas, nada?
- Exacto. - Qué fuerte.
¡Hala, qué guay!
- Salí. - ¿Era fácil?
Ya no hace falta memorizar.
Qué guay.
- ¡Bien! - ¿Ningún fragmento?
- Nada. - Vaya.
Por un momento, pensaba que estaba alucinando
cuando he visto entrar a alguien de blanco.
Estoy agotado.
¿Y eso?
- Son las 23:00. - Qué susto.
- Creí… - Otra eliminación.
- Qué susto. - Y a mí.
Hyun-gyu, ¿hay otra zona?
Era una zona diferente.
Toda negra. Ni siquiera podía ver bien el contador.
¿Lo marcabas con las manos?
No, con el cuerpo.
¿Te movías tú?
Usé todas mis toallitas.
Como marcadores.
- ¿Ha vuelto? - ¡Sí!
¿Ha vuelto?
Dale un abrazo.
Qué feliz. Cómo me gusta ver volver a uno de los nuestros…
- Qué bien. - Sí.
Bien, ¿piedra, papel o tijeras?
Somos cuatro, los dos primeros ganan,
así es más interesante.
Genial.
Ya que uno de nosotros tiene que bajar,
hemos decidido jugar a algo sencillo para ahorrar energía.
Así que nos lo jugamos.
Como todo lo de aquí, muy justo y equilibrado.
- ¿Controlas tú? - Vale.
Qué nervios.
Es que te pueden eliminar.
Venga, una, dos y tres. ¡Piedra, papel o tijeras!
Venga, ¿todos con papel?
Otra vez. Una, dos y tres. ¡Piedra, papel o tijeras!
No, tenía que haber elegido piedra.
¡Piedra, papel o tijeras!
Piedra, papel…
No puedo mirar.
¿Y si os ponéis de espaldas?
Venga, ¡piedra, papel o tijeras!
VICTORIA
- ¡La leche! - ¡Sí!
¡Una victoria!
Vale, llevas una.
Venga, ¡piedra, papel o tijeras!
Pues he perdido.
Genial.
¡Qué agresivos con tantos puños!
Venga, ¡piedra, papel o tijeras!
¡Hala!
¡Piedra, papel o tijeras!
Ah, Hyun-joon.
Venga ya.
Habéis ganado una.
Pues me da miedo bajar, la verdad.
Me da miedo todo.
- Vamos. - Tengo que ganar.
Vamos, ¡piedra, papel o tijeras!
Pero ¿qué…?
Todos puños.
Has ganado.
Ha sido bonito mientras duró.
- ¿En serio? - Bien jugado.
He ganado, así que podré bajar yo.
Espero que ganes diez fragmentos y vuelvas mañana con nosotros.
No tengo ni idea de lo que hay abajo…
¿Estás bien?
No me queda otra.
Para mí, Seung-hyun era una de las más listas en prisión.
Era sincera y lista,
creí que le saldría bien y volvería entre vítores y aplausos.
No tengo ni idea de que lo que me espera
o de qué han preparado abajo.
¡Arriba! ¡Salud! Ha sido muy duro, tío.
Buen trabajo.
Has regresado en la segunda noche.
Sienta bien relajarse después de ganar algo.
Ayer me esperaba algo así.
Estábamos agotados.
Ya llegamos muertos de cansancio.
Sobrevivimos gracias a eso.
Pero los de la prisión llevan allí desde el principio.
Como vengan aquí, podrán ver cómo es esto
- y se morirán del gusto. - Vaya contraste.
La prisión tiene que ser un bajón total.
- Para nada. - El segundo día estaban de un humor…
Aunque estén incómodos y sufriendo, habrán estrechado lazos.
- Como nosotros. - Yo los veo más unidos.
Espero que ninguno de nosotros acabe allí, aunque no hay motivos.
Qué bonito lo que ha dicho Hyun-gyu.
Todos estábamos esperando a Hyun-gyu con el alma en vilo.
Soy el más joven ahora.
- Kyuhyun estaba desesperado. - Sí.
Pídenos lo que necesites.
¿Cuántos años tiene?
Se-dol, dices que tenemos que atacar a uno de ellos.
Sí.
Entonces, si mañana voy a por uno de ellos,
¿me ayudarás?
Me encantaría.
¿De verdad?
No hace falta ni que termines de preguntar.
Mañana seré mucho más dura.
Ha-rin me ha dado hoy miedo.
Es bastante peculiar.
- Y tanto. - Mucho.
Como esas muñequitas que dan mal rollo.
Te susurra al oído: "Voy a matarte".
Hay que matarlo en la 126.
Tenemos que cargárnoslos a todos.
Como te cruces en su camino en un juego…
- Oídme, es despiadada. - Ya ves.
Es muy chunga.
- Yo le daría una oportunidad. - Mola, Ha-rin y Hyun-gyu cara a cara.
Clava su personaje.
Creo que todos tienen su personalidad.
Yo soy muy normal. Soy un chico corriente.
¿Qué es ser normal?
Ya lo hemos dicho: "somos gente normal".
- Demasiado. - Somos muy normales.
Yo soy normal. So-hui es muy suya.
¿Yo te parezco normal?
- So-hui. - Te he visto antes tirada en la cama.
- Los dos. - Bocabajo.
"Lo he resuelto".
Nos has salvado.
- Bien, ahora a dormir. - Qué pasada. Brutal.
Eres todo un personaje.
No eres para nada normal.
Kyuhyun, ¿estás celoso?
- ¿De qué? - Kyuhyun.
Kyuhyun, eres del montón. ¡Muy normalito!
¡No es justo!
¿Por qué soy tan normal?
- A ponerse las pilas. - Tienes…
Tienes cara de pensar: "Los focos apuntan a otros".
Eso me da igual. No me gusta ser normal.
No necesito focos.
Pero tienes una voz bonita.
- ¿Vamos terminando ya? - Sí.
Tenemos que descansar.
Me lo he pasado bien.
- Ha sido muy divertido. - Bien hecho.
- Buenas noches. - Buenas noches.
- Que descanséis. - Buenas noches.
- A dormir. - Buenas noches.
¡Buenas noches!
Ya nos preocuparemos mañana de lo que toque.
Buenas noches.
Mañana hay que esforzarse, hay que darlo todo.
Vamos a ir a tope.
Intentemos algo distinto mañana.
- Quiero jugar contigo. - Vale.
Quizás podemos jugar con Ha-rin.
Está un poco loca, pero en el buen sentido.
Sí, algo así.
¿Puedes hacer eso antes?
¿Qué?
Hasta mañana.
Te puedes mover una o dos casillas y, después, pones una pared.
Ya, qué interesante.
¿Interesante?
A desayunar.
¿Ya está el desayuno?
¿Despertamos a Hyun-joon?
No se despierta ni a tiros.
Voy a salir de aquí hecha una sílfide.
Estoy nervioso.
A ver, que lo mismo me eliminan.
Si quieres, bajo yo.
O yo.
Vamos a jugárnoslo de nuevo.
¿Has dormido bien?
Sí, mejor que ayer.
Pero, aunque venga alguien de la zona habitable,
serían uno o dos como mucho.
Tenemos que machacarlos en la fase de la prisión.
¿"Machacarlos"? Doctora Kim.
¿El juramento hipocrático lo permite?
¿Y qué tiene que ver Hipócrates con todo esto?
Eso es lo que hicimos ayer en la fase de la prisión, ¿no?
Debería bajar ya.
En lugar de quedarme aquí acongojado,
debería ver qué hay, aunque me echen.
Pero no me quiero ir.
Estoy hecho un flan.
¿El techo está a diez metros? Ostras.
Buenos días.
No puedo evitar ir a ver si hay algún anuncio.
El desafío…
- No creo que lo consiguieran. - ¿No?
¿No crees que Se-dol lo haya querido intentar?
No lo sé.
- ¿Listo? - Sí.
- Está listo. - Al lío.
Pero tienes que volver, Hyun-joon.
Si Dios quiere.
Tengo la piel de gallina.
La piel de gallina.
Por si acaso, ha sido un placer.
- Suena suerte. - Hemos estado juntos desde el inicio.
Bien jugado.
Si no lo consigo, nos tenemos que ver fuera.
Tienes que volver.
Y, cuando vuelvas, los machacamos.
¿Ya toca?
Muy bien.
¿En serio voy a bajar?
Tú puedes.
¡Vamos!
Cerrad cuando entre.
Tranqui.
- Nos vemos. - Adiós.
- Chao.
¡Buena suerte!
¡Que no te eliminen!
Ojalá le salga perfecto.
CÁMARA DE INFRARROJOS TÚNEL EN COMPLETA OSCURIDAD
¿Y esto?
¿Qué pasa?
No veo nada.
¿Voy bien?
¿Qué es eso?
¿Y ese ruido?
¿Qué pasa? Vaya tela.
Por favor, no.
¿Qué es eso?
No paraba de pensar que se llamaba "pasadizo secreto" por algo.
Ya que me jugaba que me eliminaran, la recompensa sería buena.
Pero la probabilidad de sobrevivir también sería baja.
Pensaba mientras gateaba:
"Hoy puede ser mi último día".
¿Qué leches es esto?
¿Qué narices?
A ver…
No me he equivocado, ¿no?
Aquello parecía la bodega de un buque y pensé:
"¿Me van a hacer jugar en un espacio tan estrecho?
¿Qué clase de reto es?".
¿Qué leches es esto?
Espera… ¿Qué pasa aquí?
¿Qué es esto?
Ay, Dios.
Hasta que entré, estaba convencida de que sería El Problema del Caballo.
Estuve memorizándolo
hasta que entré en el zulo.
Pero era algo totalmente distinto,
me quedé desconcertada.
La cosa pintaba fatal.
Lo primero que me llamó la atención fueron los dibujos de algunos ladrillos.
Eran objetos y animales.
Como un zorro, un cubito de hielo, una flecha,
un xilófono o algo así…
Los ladrillos más bajos tenían colores.
Lo primero que pensé fue:
"¿Por qué son diferentes y qué significa?".
Ostras, qué susto.
Bienvenida.
Bienvenido.
Este es el pasadizo secreto de la prisión.
La misión es sencilla.
Para superarla, debes introducir la llave en la cerradura
y abrir la caja fuerte.
Tienes diez minutos.
Concéntrate en tu misión.
Te daré una pista para ayudarte a superar el pasadizo secreto.
ENCUENTRA LA LLAVE
Agua.
¿Se está inundando?
Miré y vi muchos dibujos en las paredes
y todo parecía distinto.
El agua caía sin cesar.
Pensé que tendría que hacer que saliera el sol,
así que pulsé ese ladrillo…
Pero vi que no era el enfoque adecuado para resolver esto.
¿Qué pasa?
Sentía la necesidad de hacer algo rápido, y el agua no me dejaba pensar.
No es así.
El nivel del agua seguía subiendo.
En nada me subió a las pantorrillas,
y mientras subía, no paraba de pensar:
"No es así, ¿qué hago?". Y me entró el pánico.
Tengo que encontrar la llave. La llave.
ENCUENTRA LA LLAVE
¿Qué pulso?
HAS FALLADO
Se ha acabado el tiempo.
Has fallado la misión.
Lee Seung-hyun,
debes abandonar El plan del diablo de inmediato.
HAS FALLADO
Un zorro, un sol y una interrogación.
¿Qué significa?
¿Y esto?
Si los presiono, salen.
Tenía que buscar una llave, y supuse que estaba en los ladrillos.
Empecé a empujarlos todos.
Ya están todos.
Un zorro.
En el primero que vi había un zorro.
En los fragmentos, hay serpientes.
Y, ahora, hay un zorro.
Al lado, un rayo.
Y, debajo, el sol.
Primero pensé que era un cuento.
No sé, la historia de un zorro al que le ha caído un rayo.
Zorro, rayo, sol.
El zorro, la llave.
El zorro.
El gato.
Pájaro,
elefante,
perro,
cerdo.
Érase una vez un gato.
Interrogación.
"Encuentra la llave".
Pero ¿qué significa?
¿Qué?
¿Tengo que trepar?
A ver, espera, un pájaro y un corazón.
En inglés es "Find the key".
Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho…
En total, diez letras.
Uno, dos, tres,
cuatro, cinco, seis,
siete, ocho, nueve,
diez. Jolines.
Eran diez letras, pero más de diez ladrillos.
Eso me dijo que tenía que presionar los adecuados.
Vale.
Vamos a reiniciar todos de nuevo.
¡Todos para dentro!
¡Puedo hacerlo!
Para dentro.
Find. La f de "fox", zorro en inglés.
Empecé a buscar dibujos que empezaran con las letras de la frase.
¿Y la i? El sol es sun.
¿Qué es?
Ice, hielo.
Tengo la f de find.
Ice. Find.
Me falta la n.
Cebra es zebra.
Naranja es orange.
Bird, cat.
No veo nada.
¡Claro! ¡Nariz es nose!
Ahora la d.
¡D! ¿Esto es dirección? ¡Claro, direction!
¡T! ¡Tree de árbol!
¡H!
H.
¿Será hear? ¿Escuchar?
Cuando el agua me superaba la cadera, me costaba pensar.
No me concentraba.
¿Esto es un perro? Dog.
La t es de trueno: thunder.
La cebra.
Pig, cerdo.
Pero el problemón
era que había algunos ya sumergidos.
No se veían ya al estar bajo el agua,
y me di cuenta de que, cuanto más tardara, peor.
No veo.
Eso es un corazón.
Bajo el perro había un corazón.
Lo vi claro, es heart en inglés.
No era direction, era dog.
¡T!
El árbol, tree.
¿Será thunder o tree?
Supongo que el árbol, tree.
¡H!
Ya está el corazón.
¡E!
¡Elephant, elefante!
¡K!
¡Knife, cuchillo!
Esto es amarillo. Casi no se ve. Amarillo es yellow.
¿Por qué no se mueve?
Ya no veo el amarillo.
Cada vez es más débil.
¿Qué pasa?
Pero ¿qué es esto?
¿Qué hago con esto?
Vi un ladrillo flotar, pensé que se había caído de algún sitio,
pero vi una luz verde.
Estaba abierto, tenía que haber algo dentro.
Me sumergí una última vez.
- Pero ¿qué? - Enhorabuena.
¿Qué…?
¿Esta es la llave?
¡Lo he conseguido!
Cuando se abrió la puerta, estaba que me daba algo.
Creo que hasta me desconecté de mi cuerpo.
Hasta me cuestioné qué tenían de especial los fragmentos
para pasar por todo esto.
"¿Me está pasando de verdad?".
"¿He superado el pasadizo secreto?".
No me lo creía.
Estaba sorprendido.
¡Puedo hacerlo!
Nunca pensé que llegaría al punto de sumergirme de esa forma.
Ha sido una de estas ocasiones en las que pones a prueba tus límites.
Y ahora podré volver a la prisión con la cabeza bien alta.
Coge los diez fragmentos y regresa con tus compañeros.
No pienso volver a tocar en la vida el Problema del Caballo.
Me mata la curiosidad.
Me pregunto si te dan un ajedrez gigante si es lo del Caballo.
¡Abrid la puerta!
¡Sí!
¿De dónde viene? Creo que de aquí.
¡Ayudadme!
- ¿Qué? - ¿Dónde está?
¡Abrid la puerta!
¡Aquí!
¡Qué fuerte!
¡Qué pasada! ¿Cómo lo abrimos?
¡Hyun-joon!
¿Estás vivo?
¡Pero bueno!
- Tienes el pelo… - ¿Qué era?
¿Qué pasa?
No era el Problema.
- ¿Y? - ¿Estás mojado?
Qué miedo he pasado.
- ¿En serio? - ¿Qué era?
Te encierran en un pozo.
Empieza a caer agua y se va inundando.
Hay mogollón de pistas en las paredes.
Pero, en diez minutos, las pistas se sumergen.
- ¿Has buceado? - No las ves porque están bajo agua.
- Por eso estás empapado. - Qué pasada.
- ¿Abres los ojos bajo el agua? - No me quedaba otra.
Yo no hubiese podido.
- Hyun-joon. - Qué bien.
- Genial, Hyun-joon. - ¿Y la recompensa?
Abrí la caja fuerte y había diez fragmentos.
A ver.
¡Muy bien!
Genial.
- Qué pasada. - Voy a llorar.
Hay diez.
Cinco, seis, siete, ocho… Diez en total.
- Eres el primero. - Qué remontada.
- ¡Hyun-joon! - ¡El primero!
¡A tope!
Qué envidia me da Hyun-joon.
- Esto no se puede vivir en ningún lado. - Ya ves.
Me llevé una decepción.
Lo encontramos el primer día.
Como no contribuí mucho,
no vi adecuado ofrecerme a bajar.
Ya no se puede hacer nada.
Ji-yeong, ¿cómo te llevas con el otro equipo?
Estuve en el equipo de Eun-yu.
Por eso os lleváis bien.
Igual que Kyuhyun.
- El equipo Azul… - Esa es la conexión.
Entonces,
¿Ha-rin o Eun-yu hoy?
Vamos a por Ha-rin.
¿Seguro?
Sí, ya he jugado con ella antes.
¿En el equipo Verde? También hablaré con Eun-yu.
Bien, podemos improvisar.
Sí, Eun-yu es muy buena.
Hyun-joon, mira, lo hemos hablado
y no vamos a perder tiempo con los otros.
Nos centramos en nosotros.
No decimos que tengamos que ser un equipo.
Pero, ayer, Ji-yeong y otros vinieron a nuestra habitación,
nos dijeron que estaban con nosotros, pero se compincharon y quedaron primeros.
Espero que no se repita. No pasa nada por hablar, pero…
- No hay que darles info. - Exacto.
Hay que tener cuidado
para no dar información sin ofenderles.
Se me van a acercar ahora que tengo muchos fragmentos.
- Eso. - Ni lo dudes.
Hablaré con ellos, a ver qué les saco.
En su equipo hay gente muy estratega,
debemos evitar que hagan una alianza.
Por nuestro bien.
La verdad es que, cuando lo oí, pensé algo.
No sabía si decirlo porque soy la que menos fragmentos tiene,
pero todos deberíamos tener una cantidad mínima de fragmentos en el juego de hoy.
No os digo que me los deis, pero ¿me los podéis prestar?
Yo te presto algo, luego me los das.
Cuando tengas tres o más.
Uno o dos ya lo cambian todo.
Pues dale uno.
Hoy van a eliminar a quien menos tenga.
Yo también lo creo.
Mira, toma…
Qué buenazo eres.
- Qué vergüenza, gracias. - Qué bien.
No es nada.
Te pagaré en cuanto pueda.
So-hui.
Te quiero dar un fragmento por ayudarme a abrir la puerta.
- ¿Seguro? - Claro.
- ¿Conseguiste alguno? - Qué va.
- Quédatelo. - No…
Hoy tocará eliminación, no solo prisión.
- Exacto. Nunca se sabe. Quédatelo. - Coge uno.
Vale. Lo aceptaré si volvemos los dos cuando esto acabe.
Vale. Kyuhyun te daré otro a ti cuando gane más.
Claro.
Gracias.
La mitad acabaremos en prisión, ¿verdad?
- Creo que nos eliminarán. - Sí.
Tenemos que luchar.
Así, si me eliminan, me iré tranquila.
Creo que hoy se irán dos en la fase principal.
Teníamos que haber sido más duros ayer y haberlos exiliado. Estarían eliminados.
- Podríamos haberlos exiliados a todos. - Cierto.
Pero no creo que nos eliminen.
Me arrepiento de mucho de ayer.
- Ayer no lo veía así. - Qué va.
Nos sentimos así, porque vimos al pobre Sang-yeon
solo y temblando mientras lo eliminaban.
Es verdad.
Tenemos que intentar eliminar a Se-dol.
Pues sí.
Nos vendría de perlas, la verdad.
Deberíamos echar a los más valiosos.
Más que a los más fuertes, yo echaría a aquellos con los que no compenetramos.
Eso es justo a los que me refiero. Lo he expresado mal.
Exacto, la persona que…
El que menos colaborará con nosotros. Ese es el enemigo.
Eso lo cambia todo.
Venga, vamos.
La fase principal empezará pronto.
Que todos los jugadores se dirijan a la zona de juego.
En marcha.
Eun-yu, no me traiciones.
Ya nos habéis puesto el sambenito,
- no lo puedo hacer. - Eun-yu.
- Ayúdame cuando lo necesite. - Tranqui.
No sé por qué, pero aquí me siento como un gladiador.
Hoy tenemos que bordarlo, chicos.
No hay nada preparado.
¿Hola?
- Estamos aquí. - Ya habéis llegado.
¿Ha pasado algo nuevo en este tiempo?
Gracias. Gracias por la bebida.
Te hemos visto.
Sí, fue impresionante. Flipé al ver que lo sacabas.
Lo tenías planeado.
Claro que sí.
Pobrecilla, has sufrido mucho.
¿Ha pasado algo en vuestro lado?
¿En el nuestro? Hyun-gyu…
- ¿Qué? - Resolvió algo.
- ¿No? - Sí.
Buenos días.
La tercera fase de El plan del diablo comenzará en un momento.
En la fase de la prisión de ayer, Park Sang-yeon fue eliminado,
y ahora quedan 11 jugadores.
Antes de empezar el juego de hoy,
recordaré el número de fragmentos de cada jugador.
CHOI HYUN-JOON
- ¿Hyun-joon? - ¡Pero bueno!
Hyun-joon.
Ahora mismo, Choi Hyun-joon es quien más fragmentos tiene.
Qué remontada.
Os explicaré en qué consiste la tercera fase principal.
¡Dispara!
La fase principal de hoy se llama
el Monstruo de Halloween.
- La leche. - ¿Qué es eso?
Tendréis que derrotar monstruos en el campo de batalla para ganar
puntos de victoria y botines.
- ¿Botín? - ¿Monstruos?
Antes de empezar,
cada uno recibirá cinco puntos de victoria
y una carta de arma básica: la daga.
Durante la hora anterior al juego,
los jugadores tendrán una oportunidad
de acudir al crupier para formar una alianza con quien quieran.
Las alianzas tienen un máximo de tres miembros.
Cada jugador puede pertenecer a una alianza solo,
y, cuando esta esté formada, no puede disolverse ni cambiarse.
- Escrita en piedra. - E importante.
Cuando la ronda empiece,
tendréis 20 minutos para ir al despacho
y transferir vuestros puntos de victoria.
Solo podréis compartirlos dentro de la alianza,
y os debéis asegurar de que cada jugador tiene al menos un punto.
Cuando hayáis terminado,
el orden de ataque se determinará
según los puntos de victoria de forma descendente.
Si hay empate,
el orden se echará a suertes.
Cuando empiece el juego,
se revelarán el campo de batalla y los objetivos.
Los objetivos son los monstruos a los que debéis derrotar.
Cada uno tiene distintos puntos de victoria
y un botín que puede ser fragmentos o cartas de armas especiales.
La vida de cada monstruo equivale a sus puntos de victoria,
representados por un corazón y un número.
Tiene pinta chula.
Os explicaré cómo atacar a un monstruo.
El campo de batalla está marcado por una línea doble,
los jugadores solo pueden atacar a los monstruos que estén en él.
Debéis atacar en vuestro turno
y no se puede abandonar un ataque.
Durante 30 minutos, los jugadores pueden entrar en el despacho,
elegir un número del campo de batalla marcado por la línea doble
y seleccionar una carta de arma para su ataque.
Solo se puede usar una carta de arma por turno.
La carta básica, la daga,
se puede usar en cada ronda
y se devolverá tras cada uso.
Las cartas de arma especiales se descartarán tras un uso.
Cada carta de arma tiene un poder de ataque distinto.
Tras su uso, la vida del monstruo en el campo de batalla
disminuirá el mismo número de dicho poder de ataque.
Cuando la vida del monstruo llegue a cero, muere.
Son puntos de vida.
Os explicaré las cartas de arma.
Esta es el arma básica.
La daga. Poder de ataque: tres.
Reduce la vida del monstruo en tres puntos.
Ahora, las cartas de armas especiales.
Veneno. Poder de ataque: uno.
La vida del monstruo atacado con veneno
se reduce en uno en cada turno del jugador hasta que muere.
Hielo. Poder de ataque: tres.
La vida del monstruo se reduce en tres,
pero el monstruo es inmune a los ataques de otros jugadores
hasta que llegue el próximo turno del jugador que ha usado hielo.
Espada doble. Poder de ataque: cuatro.
Se puede usar contra uno o dos monstruos.
Si se usa contra un monstruo, este pierde cuatro puntos de vida.
Si se usa contra dos, cada uno pierde dos puntos de vida.
Espada doble.
Granada. Poder de ataque: seis.
Cualquier monstruo contra el que se use pierde seis puntos de vida.
Dinamita. Poder de ataque: diez.
El monstruo contra el que se use esta carta
perderá diez puntos de vida en el siguiente turno del jugador.
Cuando todos los jugadores hayan elegido su objetivo y arma,
los ataques se iniciarán automáticamente siguiendo el orden de ataque.
Si el poder de ataque de una carta
es superior a la vida restante del monstruo,
el monstruo muere y el poder de ataque extra se pierde.
Tras los ataques, la vida restante del monstruo,
el jugador que ha atacado y el arma no se revelarán.
Sin embargo, si muere,
se revela qué jugador ha asestado el golpe letal
y este es recompensado con los puntos de victoria y botín.
El monstruo muerto se elimina del campo de batalla,
y su puesto se ocupa de forma automática con la reserva.
por el monstruo a la izquierda de la pila de reserva.
Desde ese momento, los ataques de los jugadores
contra el monstruo ya muerto
se dirigirán a este nuevo monstruo.
Los jugadores pueden comprar un objeto especial con un fragmento.
La carta de explorador se usa antes de transferir puntos de victoria
y permite al jugador ir al despacho
para comprobar los puntos de vida de cada monstruo.
La carta de cambio de orden se juega a la vez que la carta de arma
y permite al jugador cambiar el orden cuando desee.
Todas las cartas especiales y de arma, excepto la daga,
se pueden transferir o intercambiar independientemente de la alianza.
La ronda acaba cuando todos los ataques se hayan iniciado.
La segunda ronda empieza con todos los jugadores
de cada alianza transfiriendo puntos de victoria.
Al empezarla,
si varios jugadores tienen el mismo número,
se situarán en orden inverso al turno de la ronda anterior.
El juego acaba cuando todos los monstruos hayan pasado por el campo y hayan muerto.
Cuando el juego acabe,
los puntos de cada jugador de la alianza se sumarán y dividirán
por el número de jugadores en la alianza y se repartirán de forma equitativa.
En esta ocasión, los puntos se redondearán en un decimal.
El jugador con la mayor puntación ganará seis fragmentos.
Si hay varios jugadores con la misma puntuación,
se dividirán equitativamente entre ellos.
Ahora pasamos a la fase de recompensa.
Sin muertes, ¿eh?
Al final de la fase principal,
se añadirán 100 millones de wones a la recompensa
si solo se elimina a uno.
¿Un eliminado?
Tenéis una hora para formar alianzas.
Los jugadores que quieran una alianza
deben ir juntos al despacho para formalizarla.
Tenía el presentimiento de que la fase de recompensa sería así.
Lo curioso
es que no han dicho nada de cómo te eliminan.
No sé cómo te eliminan con las reglas que nos han explicado,
tendré que pensarme bien a quién eliminar y cómo.
Tendré que preguntar.
No nos han dicho cómo son las eliminaciones,
pero hay que mandar a casa al menos a uno.
Qué pena que sea solo uno.
¿Qué plan tenemos?
Estábamos pensando en Kyuhyun o tres así.
No sabemos cómo dividirnos en grupos de tres, porque dos se quedan fuera.
Entonces, ¿vosotros dos vais con Kyuhyun?
Eso hemos pensado por ahora.
Nosotros dos no tenemos conexión con la prisión.
Es mejor que tú estés allí.
- ¿No prefieres uno de tres? - ¿Yo?
- Tres es mejor. - Yo quiero tres.
No. Me refiero a que nos aliamos ¿y después qué?
Vale… Sé que suena borde, pero es la única forma posible.
Con tres equipos de tres, uno de los dos morirá.
¿El equipo de dos?
Se-dol y Justin.
- El que remata se lleva los puntos. - Sí, el golpe de gracia.
Pero puede que llegue tarde.
Puede morir y que acabes atacando a otro.
El monstruo muerto se retira
y uno nuevo ocupa su lugar.
Los jugadores que lo habían elegido como objetivo
atacarán al nuevo monstruo,
por lo que cooperar dentro de una alianza es vital.
Quería jugar contigo.
Cuando fuiste corrupto, no llamaste mucho la atención en el primer juego.
No sabemos mucho de ti, pero, por lo que hemos visto,
creemos que lo hiciste genial.
Pero…
quiero seguir con Kyuhyun y So-hui.
¿Habéis quedado en trabajar juntos?
No, quedamos en mezclarnos un poquito.
Vamos a hacer equipo con Ha-rin.
- ¿Funcionará? - Sí.
Ha-rin es muy tranquila,
pero tienes que pensar que tiene tres fragmentos.
No sé si es buena idea usar muchos fragmentos para comprar.
No la puedes obligar a comprar.
Tú tienes un montón. Afloja.
No me puedes pedir eso.
- Es verdad, no está bien. - Lo pensaré.
Quizás si la cosa va bien.
Dime, ¿qué hiciste?
- ¿Te da curiosidad? - Sí.
Hice Go de pared.
Venga ya.
¿Y tú?
- Un juego que no conocía. - ¿Cuál?
Me atraparon en un pozo.
Al principio, quería a Kyuhyun y So-hui,
pero podría ser que las cosas se complicaran así.
Así que me he aliado con un compi de la prisión.
- Vamos juntos. - ¿Los tres?
Sí, los tres.
- Creo… - Vamos a hablar.
A mí las alianzas de tres personas me parecen mucho mejores.
Si juegas sola, puede que tu turno se pierda entre los demás,
y todos usarán esa información a su favor.
Voy a jugar con Hyun-joon y Ha-rin.
Pues entonces que vaya Eun-yu ahí.
Vamos a jugar como seis, porque…
¿Y no nueve?
No, seis y nos quitamos al equipo de Se-dol.
Me parece bien. Trato.
Si llego a la final,
no quiero enfrentarme a Se-dol por nada del mundo.
No creo que sea fácil de ganar en un duelo.
Quieren deshacerse de Se-dol.
Primero, no lo entendía, pero luego lo vi claro.
La verdad es que no quiero que se vaya, espero que juegue bien.
Creo que vosotros dos deberíais
hacer un equipo de tres con Eun-yu.
Vamos a aliarnos con Eun-yu.
¿Y tú?
Voy a ir con Kyuhyun y So-hui.
Pero ella tiene que acceder.
Voy a ser sincero.
Hay tres equipos de tres y de los dos, uno se irá.
Hyun-gyu quiere deshacerse de Se-dol.
Los chicos de la zona habitable quieren
cargarse a Se-dol.
Ha-rin va a jugar con Hyun-gyu.
- ¿Ha-rin con Hyun-gyu? - Exacto.
No tenía elección.
¿Qué hacemos? No tenemos por qué hacerles caso.
¿Tenemos que hacer lo que dicen?
- ¿No hemos dicho que sí? - Exacto.
¿Si hacemos tres equipos de tres, es una alianza de nueve?
- Más o menos. - ¿Sí?
Van a tener que compartir lo que hagan…
No lo hemos hablado en detalle.
Tenemos que formalizar la alianza antes de eso.
- Para que nadie se eche atrás. - Vamos.
Buenos días.
Hola.
¿Los tres estáis de acuerdo?
- Sí. - Sí.
Son Eun-yu, 7high, Kang Ji-yeong, vuestra alianza se ha creado.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu, Choi Hyun-joon,
vuestra alianza se ha creado.
Kyuhyun, Yoon So-hui, Tinno, vuestra alianza se ha creado.
ALIANZAS
¿Qué hacéis?
Estamos comentando quién debe ser el primer objetivo.
Contadme.
Aún no lo sabemos. ¿Tienes alianza?
- Estoy solo. - ¿Tú solo?
Vosotros sois un trío, me pareció buena idea ir solo.
Yo, en tu lugar, jugaría solo.
Hasta una pareja sería mejor idea,
Ya lo hemos hecho.
- ¿Es oficial? - Sí.
Están los tres juntos. Hyun-joon dice que juegan los tres.
¿Y si vamos tú y yo?
¿Y si jugamos solos, pero compartimos información?
Vale, me parece buena idea.
Es verdad, no estaba mirando los objetos.
Vamos a ver los objetos.
Tenemos que examinarlos.
Pero el monstruo no se verá afectado por otros ataques…
No tiene sentido.
Ya, el hielo es muy raro.
Los ataques a un monstruo congelado no tendrán efecto
hasta que el jugador que ha usado hielo juegue su turno.
- El hielo no vale mucho. - ¿No os parece muy bueno el veneno?
Si muere por tu veneno, consigues todos los puntos, ¿no?
Usa el veneno en la bruja
y, si no nos hemos confundido, nos llevamos los puntos.
El veneno le quita un punto de vida al monstruo cada turno.
Es posible matar a un monstruo fuerte
calculando cuándo usar veneno,
pero otro jugador puede intervenir y llevarse el botín.
El veneno quita uno.
Si el siguiente usa la daga, ese daño cuenta antes.
Sí, va antes.
El veneno actúa después de los especiales.
- La dinamita no es automática. - No.
Pero el jugador que la use
se llevará los beneficios en el siguiente turno.
Creo que esto afectará mucho a la eliminación,
porque todo está muy claro.
No creo que estén usando la interrogación
para ocultar los puntos.
Ya.
Creo que lo tengo.
Con la Parca en la reserva, se revela el botín.
- Quizás el botín puede matar a alguien. - El equipo con él tiene ese poder.
- Por eso lo de revelarlo. - Claro.
Jolín, tiene razón.
Puede que robe fragmentos. Porque si te quedas sin, te vas a casa.
- Tiene lógica, es la Parca. - Qué escalofrío.
Eso, la Parca.
- El botín son los fragmentos de otro. - Los roba.
Tiene sentido.
Me dio un escalofrío. Se puede usar eso para echar a alguien.
Por eso es la Parca.
Los seis juntos podemos hacer mucho.
Pues sí.
A tres de daño por persona, es un total de dieciocho.
¿No hay algo que no os cuadra?
¿Por qué nos han dado de lado?
Creo que quieren ganar por su cuenta.
Hay algo que ha cambiado bastante.
Hyun-joon ha conseguido diez fragmentos en la prisión,
y se ha aliado con un jugador
del lado de la zona habitable.
Si lo piensas bien,
la situación se ha equilibrado de su lado
y a mi equipo no le queda otra
que no sea tener muchísimo cuidado.
Va a comenzar Monstruo de Halloween.
Os daremos una carta básica de daga a cada jugador.
La daga.
Comienza la primera ronda.
Todos los jugadores empezáis con cinco puntos de victoria.
Tenéis 20 minutos
para ir al despacho y transferir los puntos que queráis.
- Es mejor estar solos. - Sí.
- Hay que empezar con buen pie. - Sí.
Si no conseguimos nada en las dos primeras rondas,
adiós, muy buenas.
Estamos hablando de nuestra estrategia.
Entonces, ¿no compartimos nada?
¿Qué pasa?
Porque eso era lo que los tres teníamos entendido.
Pero, si vosotros no compartís nada, lo tenemos que tener en cuenta.
Es una alianza de dos.
- ¿Con ellos? - Sí.
- Tinno, ¿jugamos los nueve? No, ¿verdad? - Eso quería hablar.
¿No quedamos en eso?
Tengo que hablar con él. ¿Puedes salir?
¿No íbamos los nueve a una?
Ni idea.
Me he centrado en mis tres como prioridad.
¿Entonces seis? ¿Nada de nueve?
Es imposible ganar con nueve.
Pues vamos con seis, se lo digo a los demás.
Esto, 7high, Ji-yeong. Lo siento mucho.
Os lo teníamos que haber dicho antes de la alianza.
Pero la cosa es
que al principio pensamos en ser nueve.
En trabajar juntos, pero Hyun-gyu no quiere.
Podemos elegir: o con vosotros o con ellos.
Pero creo que no nos queda otra que ir con ellos.
- ¿A qué te refieres? - Uno de ellos quedará primero.
- Ya ves, van a ganar. - ¿Y?
Vamos a hacer que gasten fragmentos.
Ya hemos decidido que vamos a por Se-dol.
Eso te lo puedo decir.
Ahora no podemos hacer nada.
- Es cierto. - Ahora mandan ellos.
Si has hecho una alianza, no se puede romper.
Cuando han venido con esas,
he pensado: "Qué pronto nos traicionan".
Lo que quiero decir
es que si hubierais dicho que ibais a ser seis…
- Vámonos. - Hay que calcularlo.
…no hubiésemos hecho esta alianza.
De todas formas…
- ¿Me sigues? - Claro que sí.
Lo hecho, hecho está.
Lo único que podemos hacer es defendernos con uñas y dientes.
Seguro que gastan un fragmento en la primera ronda.
Si consiguen a la bruja, lo recuperan.
Van a ingeniárselas para tener la bruja.
Yo también usaré uno.
Vamos a por la carta de cambiar el orden para tener la bruja.
Entonces…
Estamos hablando.
Han llegado los demás armando mucho revuelo.
Que por qué no estamos con ellos.
¿Cuál es el plan?
En esta ronda, vamos a por Drácula.
¿Dónde está Drácula? ¿Este?
¿Y sale tras la calabaza?
El fragmento es atractivo.
Por eso creo que irán a por esto.
Vamos nosotros a por el número uno.
Hay 2 jugadores con 13 y 4 con 1 punto.
Quiero dividirnos entre el principio y el final.
Los dos primeros irán a por la calabaza,
y nosotros nos queremos colocar al final
para golpear a Drácula uno detrás de otro.
Así matamos a los dos.
Si vamos a por el 13, ¿gastarás un fragmento?
Si hay alguien con 13,
el orden se decidirá por sorteo.
Mientras no sea segundo, genial.
Mientras no se quede en mitad.
Si se queda en mitad,
- ¿su ataque lo roba? - Sí.
Si eso pasa, no podemos atacar primero y se lo pueden llevar.
Es cuestión de suerte, no está en nuestras manos.
Lo dejamos así.
- Con 13. - Vamos a pasarnos puntos.
- Hola. - Hola.
- ¿Queréis transferir puntos? - Sí.
¿Cuántos queréis transferir?
Queremos ir con 13, 1 y 1.
Los 13 para él mejor.
Cuidad la daga. Si la perdéis, ya no hay más.
Te la has dejado.
Jolines.
Voy sin daga a la guerra.
Pasamos 13, 1 y 1.
- Se ha hecho la transferencia. - Gracias.
Os quedan cinco minutos para las transferencias.
No podemos aunque queramos.
Solo tenemos que decidir los ataques.
¿A que molaría ganar uno?
Sería genial que nos cargáramos a un monstruo
en las dos primeras rondas.
Jugar en solitario no tiene por qué ser malo
comparado con un trío.
Al final, la alianza de tres tiene que repartir
los puntos entre todos sus componentes.
Una alianza de tres jugadores
necesita el triple de puntos que un jugador en solitario.
El tiempo para las transferencias se ha acabado.
¿Qué hacemos?
Nada. Nos toca cinco cada uno.
No hay más.
Hemos perdido tanto tiempo haciendo cuentas
que nos hemos quedado cada uno con cinco, pero…
Sea cual sea el orden, estaremos en medio.
No está mal. Aunque no era lo planeado.
Los jugadores con la misma puntuación
sacará una bola al azar para decidir el orden.
Kyuhyun, Choi Hyun-joon, sacad una bola.
Vale.
El cinco.
A nosotros nos da igual.
Este es el orden para la primera ronda.
En los siguientes 30 minutos,
podréis informar al crupier de vuestra arma y objetivo.
- Vamos a decidirlo. - Sí, vamos.
Han adelantado a dos con 13.
Los de cinco cada uno no han cambiado nada.
¿Por qué lo hacen así siendo tres?
- Nos quedamos a la calabaza. - Sí.
Si vamos así, no lo usarán en la bruja.
- No lo creo. - Ya.
No me mola que Se-dol esté por delante.
Me da curiosidad saber qué va a hacer.
Pero lo que se me hace más raro
- es que parece que lo buscan. - Sí.
Van a por la calabaza.
Así que ese se va y entra en juego Drácula.
Y aquí tienen uno, dos y tres.
Nueve puntos exactos.
Este será su objetivo. Nueve puntos.
Si yo ataco aquí, seis. Y si ella ataca, muere.
El antárbol muere.
- Y el hombre lobo… - Sale.
Morirá, pero 7high no lo sabrá y volverá a atacar.
Y si tú atacas de nuevo después,
te lo llevas tú.
Es así.
Eso con suerte.
Sí, con suerte, pero…
Vale.
Di el número al que quieras atacar
y tu arma.
Ataco al número uno.
Número uno con la daga.
Sí, con la daga.
Número uno con la daga.
Al número uno con la daga.
Al número uno.
Después, si consigues la granada…
Claro.
…me la tienes que dar. Y consigo seis puntos de ataque.
Tenemos que pensar cómo usarlos bien.
Uso la daga en el número dos.
Sí, uso la daga en el número dos.
Como ya dije, Kyuhyun and Hyun-joon van a por la calabaza.
Solo ese.
- Sí. - ¿Y si vamos a por el antárbol?
Es el mejor objetivo.
Los tres a por el número dos.
¿Por qué?
Entonces te comes al antárbol.
Le dije al equipo de 7high que fuera a por el dos porque no quería
que desperdiciaran ataques.
Además, no nos perjudicaría mucho.
Van a por la calabaza. Ese está fuera.
Si vamos todos a por el dos,
da igual lo que haga Se-dol, se queda sin nada.
Si golpeamos tres veces al dos,
creerán que estamos cooperando, y eso nos beneficia.
Si lo hubiéramos hecho así, habíamos ganado esto.
Si los cinco nos hubiéramos unido, ahora tendríamos la bruja.
Habría merecido la pena intentarlo.
Si hubieran aceptado, claro.
A saber.
- De haber podido, lo habrían hecho. - Sí.
No, hubiese sido para nosotros y no les hubiese funcionado.
Ya sabes cómo son: "Si quieres esto,
hazme un favor o dame un fragmento".
La cosa se habría complicado.
Os quedan cinco minutos para elegir arma y objetivo.
Voy a por el número dos.
- Número dos. - Número dos.
- Usas la daga en el número dos. - Sí.
Parece que cambiaba para ellos. ¿Cómo era?
- ¿El qué? ¿El pasadizo? - Sí.
Algo rarísimo que no me esperaba.
Si la has resuelto, ¿se acaba?
- Sí, se acaba. - Adiós.
Os podríais haber intercambiado.
Jugó al Go de pared.
Bueno, no era eso.
¿Cómo?
¿Te moviste en un tablero
- de ajedrez? - Sí.
El Problema del Caballo.
Está claro por qué me dijo lo del Go.
Hizo algo similar al Problema del Caballo, pero me dijo que era Go de pared
para que perdiéramos más tiempo con el Problema
y él sería el único que practicaría el Go de pared por si acaso.
Lo calé enseguida.
Se acabó el tiempo.
Dirigíos al patio.
¡Quiero ganar!
¿Qué ha pasado?
Revelaré los resultados de todos los ataques en su orden.
El número uno, la calabaza,
murió a manos de Choi Hyun-joon.
- Lo esperaba. - ¿Hyun-joon?
Has ganado cinco puntos y el veneno.
El número dos, el antárbol, murió a manos de Kang Ji-yeong.
- Ganas nueve puntos, la granada… - Gracias.
…y la espada doble.
El número dos, el hombre lobo,
muere a manos de Justin Min.
Ganas cinco puntos y una granada.
- Como planeamos. - Sí.
Están juntos.
Drácula en el número uno
murió a manos de Tinno.
Ganas diez puntos, hielo y espada doble.
¡Gracias!
Tengo el inventario a reventar.
Comienza la segunda ronda.
Tenéis 20 minutos para ir al despacho del crupier
y transferir puntos.
¿Están con los dos?
- Sí - Ji-yeong y Justin.
Golpearon al antárbol tres veces seguidas.
- Sí. - Han unido fuerzas.
Eso no es así. Lo ayudamos.
Sabía que no ganaría nada siendo el cuarto,
y esperaba que atacáramos al antárbol. Y atacó después de nosotros.
Esos dos van juntos.
Lo han hecho.
Hemos tenido suerte.
Ahora, Ji-yeong tiene una granada y la espada doble
y Justin tiene dos granadas.
Van a ir a por la bruja.
Jo, qué difícil.
- ¿Te hablo con sinceridad? - Sí, podemos…
- ¿Vamos a por algo más? - Sí.
Nuestros puntos serán ocho, ocho y ocho.
Y tenemos que atacar a uno o dos.
Pero el problema
es que, si vamos seguidos y otro se nos pone detrás,
se llevará todo lo que hemos hecho.
Es fácil de calcular.
Pensarán que vamos a por el mismo objetivo.
Si ellos van a ocho, ocho, ocho,
da igual si van a por Frankenstein o la momia,
solo necesitamos dos ataques.
Vamos a transferir.
¿Queréis transferir puntos?
- Tú tienes uno. - Conseguí a la calabaza.
Pues hacemos 19, 1 y 1.
Me parece bien.
Estamos ya así. Seguimos tal cual.
No compartes nada, ¿verdad?
- No. - No puedes en esta ronda.
A ver, ya nos han pillado.
Cuando sepamos que vamos a ganar, podemos hablar…
- Claro. - …pero tan pronto…
¿Queréis transferir puntos?
Sí, So-hui y Kyuhyun le damos todos los puntos a Tinno.
Kyuhyun le puede transferir 12 puntos.
- So-hui no tiene puntos. - Vaya.
- No puedes. - Si lo hago, palmo.
Una preguntilla.
¿Cuántos de vosotros tenéis entre cinco y ocho?
¿Entre vosotros seis?
¿Para ver los primeros y los últimos?
- Es que… - No podéis decirlo.
No.
Lo preguntamos porque queremos librarnos de Se-dol.
- ¿Entre cinco y ocho? - ¿No estáis con él?
¿Qué dices? Para nada.
Escuchadme, id con ocho, ocho y ocho.
Si seguimos este orden,
le daremos diez puntos a Se-dol, y no queremos eso.
No los quieres detrás.
Un segundo.
No tenemos elección. Si no, los dos irán seguidos.
Vamos a ocho, ocho, ocho para romperles el orden.
No hay nadie con 5 o 10 puntos.
- Si todos van con ocho, nos beneficia. - Está bien habérselo dicho.
- Por eso lo he hecho. - Bien.
Tengo información: no se han aliado.
Pero sí que nos han usado.
Saben que no queremos que esos dos ganen nada.
Pensaban que tenían que tenernos vigilados
y querían controlarnos el orden.
El tiempo para transferir ha terminado.
El orden de ataque de la segunda ronda es el siguiente.
¿A por quién irá Tinno?
Según los objetos, a por la momia.
¿A la momia?
O quizás usará el hielo para contenerla.
No sé cómo usarán el hielo.
El veneno también es complicado.
Quizás ayude a otro equipo, ya que hace daño cada turno.
Es verdad.
Puede que no lo use.
Y lo mismo con el hielo.
Van a ir a por la bruja esta ronda.
¿A por la bruja?
Sí, pero creo
que atacarán pronto
y luego cuatro veces seguidas al final,
porque creerán que son los únicos.
Nosotros no podemos con ella.
- Bueno, sí. - Creo que estoy pensando lo mismo.
- Justin. - Justin. Se-dol no.
Si nos aliamos con Justin.
- ¿Y qué gana si nos ayuda? - Eso.
Podemos transferir armas
- fuera de la alianza. - ¿Le damos la dinamita?
Supongo que es eso.
- ¿Podemos hablar? - Claro, entra.
¿Qué hacéis?
Hemos visto un camino claro para vosotros.
Si estos dos van a por la momia,
- los tres os cargáis a Frankenstein. - Ya.
Sinceramente…
- Estás jugando solo, ¿no? - Sí.
Creo que la dinamita te vendría de lujo,
- hace diez de daño. - Sí.
Creo que… Si atacamos aquí…
Sí.
- Te damos el objeto. - Vale.
- Quieres que le ataque. - Solo una vez.
Ya te entiendo.
Mi equipo hace un daño total de 12.
Si tú le haces tres, conseguimos la bruja.
Es la única forma en la que podemos progresar.
Esto no me gusta nada, pero danos un fragmento.
- ¿No la dinamita? - Sí.
No podemos transferir fragmentos,
pero, cuando regresemos del juego,
nos lo puedes dar.
Lo hablaré con mi equipo.
- Vale. Sí. - ¿Me entendéis?
Se me ha ocurrido de repente.
¿Y si no nos lo dan?
Me han pedido un fragmento.
Esa es su condición.
¿Un fragmento?
Tenéis diez minutos para seleccionar arma y objetivo.
Vamos a hacer los ataques.
Dime el número de objetivo y tu arma.
Número dos.
Uso la daga.
Usas la daga en el número dos.
Se me ha ocurrido algo horrible.
¿Y si atacamos a la bruja y Justin no? ¿Entonces qué?
Se la lleva Se-dol.
Justin se puede aliar con Se-dol y él se la lleva.
Me tenía que haber callado.
Ahora saben lo que tenemos.
No es que me importe mucho,
pero, si no hacemos lo que quieren, ¿qué pasa?
No ha vuelto, supongo que no hay trato.
Pues entonces nada.
- Nosotros a por el uno y tú al dos. - Vale.
Nos la estamos jugando.
Si fallamos, nos vamos a casa.
- Uno, uno, dos. - Bien.
Ataco al número dos con la daga.
Número uno.
Uso esto en el uno.
El hielo es muy difícil de predecir.
Estoy sintiendo el amargo sabor del capitalismo.
- ¿El sabor del capitalismo? - Sí.
Estamos en distintas clases.
Estoy preocupado por ti.
Eres muy valioso.
- Yo también. - Sí.
Pero, si soy sincero, pregunto porque no estoy seguro.
¿Es el mismo vestido?
- ¿El mío? - Sí.
Sí, llevo con él tres días seguidos.
Me parecía que el color había cambiado. Quizás un rojo más fuerte o rosa.
Tener el mismo vestido en varios colores da yuyu.
No estaba seguro.
Todos los jugadores han seleccionado sus armas y objetivos.
Estos son los resultados de todos los ataques en su orden.
El número tres, la bruja…
BRUJA
…ha muerto a manos de Jeong Hyun-gyu.
Vamos a predecir sus movimientos.
¿Y si le lanzamos veneno a la bruja?
Puede que vayan a por la momia o a por Frankenstein.
Podemos congelar a Frankenstein.
Me parece buena idea. No creo que vayan a por la bruja.
Si usamos veneno,
si quieren pillar a nuestro monstruo envenenado,
tendrán que usar todo lo que tengan.
No creo que puedan lanzarse así, con todo.
El primero usa veneno en la bruja,
y los otros dos últimos la atacan.
Veneno en el número tres.
Yo congelo a Frankenstein.
Daga en el tres.
Esto en el número uno.
Uso la daga en el número uno.
Ataco al dos con la daga.
Ataco al tres con la daga.
Ataco al número tres con la daga.
Ataco al número dos con la daga.
- Daga. - Tres…
Ataco al número dos.
- Daga al número dos. - Sí.
Recibes 15 puntos, un fragmento y dinamita.
El número dos, la momia,
ha muerto a manos de Kyuhyun.
Recibes siete puntos, una granada y veneno.
- Qué suerte. - Flipante.
Vale.
Comienza la tercera ronda.
Se ha revelado la Parca. Su botín son dos fragmentos.
LA PARCA
Tenéis 20 minutos para ir al…
No se robaba.
Son dos fragmentos.
¿Sin eliminación?
El botín de la Parca son dos fragmentos.
Así que te eliminan de otra forma.
Yo creía que cuando revelaran a la Parca,
el botín sería robarle fragmentos a un jugador,
pero no. Su botín son dos fragmentos.
Pues entonces no es la Parca.
Aún no sabemos cómo se elimina.
LA PARCA
Una cosa, ¿atacaste al número uno?
¿Atacaste a Frankenstein?
¿A Frankenstein? ¿Con algún objeto?
¿Lo habéis congelado?
- ¿Y para qué? - Exacto.
Por eso pregunto, porque es muy importante para nosotros.
¿Y cómo te lo voy a decir?
- No puedo ahora. - Entonces, ¿sí?
No te puedo decir nada.
Lo han congelado.
Lo que pensaba.
- ¿Han usado hielo? - Fijo.
Nuestros ataques no tuvieron efecto.
- Dijo algo de suerte. - Exacto.
Tenemos veneno, granada, dinamita y espada doble.
Y Frankenstein se va a descongelar.
Hyun-joon, el hielo se va cuando juegues, ¿no?
Sí. Entonces, ¿los dos primeros a por Frankenstein?
Sí, le quedan seis puntos de vida. Con la granada, lo tenemos.
Ve tú primero, descongélalo y usa veneno en el zombi.
Luego, So-hui usa la granada en el uno
y el resto nos zampamos al zombi.
Algo no me cuadra.
Saben que vamos a coger los dos primeros turnos.
- Y tienen granadas. - Pero vamos antes.
- Pueden cambiar el orden con fragmentos. - Es verdad.
Que lo gasten. Podemos hacer lo mismo en la siguiente.
Pero ¿usarán un fragmento y una granada
para un monstruo? ¿No os parece demasiado?
Seguro que lo hacen.
Pues a dividir puntos.
- ¿Podemos elegir el orden? - Claro.
Tenemos más puntos ahora.
Por eso podemos ir los primeros y los últimos.
Es mejor último por el veneno.
Hay 30 y 3, necesitas 29 para quien quieres que sea primero.
- Hacemos 29, 2 y 1. - Vale.
Y vamos a por el zombi.
El zombi no estará a 13 puntos.
La bruja era la tres. Han tenido que hacerle daño extra.
El zombi habrá recibido parte de ese daño.
Os quedan cinco minutos para transferir puntos.
¿Cómo lo hacemos?
Mira, como ha dicho 7high,
si Justin está entre nosotros, malo.
Si vamos uno detrás de otro, podemos quedárnoslo,
pero si se entremete Justin, se lo lleva él.
- Pues así. - No me gusta, pero es mejor.
Kim Ha-rin, 2 puntos. Jeong Hyun-gyu, 3 puntos.
Choi Hyun-joon, 30 puntos. ¿Es correcto?
Yoon So-hui, 29 puntos, 2 para Kyuhyun y 1 para mí.
El tiempo de las transferencias ha acabado.
Este es el orden de ataque de la tercera ronda.
Tenéis 30 minutos
para ir al despacho y elegir arma y objetivo.
Cuando empiece, el hielo de Frankenstein se va.
Y envenenas al zombi.
Sí, eso.
So-hui remata al Frankenstein y el payaso entra en juego.
Vamos a pensarlo.
No creo que queden muchas rondas, vamos a gastar la dinamita.
Me parece bien. Eso no se lo esperan.
Uso veneno en el número tres.
Granada en el número uno.
- Granada en el uno. - Sí.
Ahora creemos que irán a por este,
porque quieren conseguir más.
¿Y si nos centramos aquí? ¿Qué harán entonces?
¿Tienen dos granadas o solo una?
- Esta sí. - Y la doble espada.
Pueden ir a por el zombi.
Quiero ir a por el zombi.
¿Lo hemos calculado ahora?
- Kyuhyun consiguió una carta al final. - Sí.
Espera, ¿segura que el zombi ha recibido algún ataque?
Tenemos que adivinar un montón de cosas.
Es mucha información que puede ser cierta o no.
Hay que usar la granada aquí.
Vale, adelante.
Para ellos, Frankenstein. Para nosotros, la gárgola.
Por fin nos hemos decidido. Vamos.
Daga en el dos.
Granada en el dos.
Ji-yeong.
- Ya me has traicionado dos veces. - ¿Qué dices?
Has pasado de nuestra alianza.
Ya te vale, hacer eso después de formar la alianza.
Eso no es una traición.
Estamos muy solos. Estamos jugando muy solos.
Si preguntamos, dices que no lo sabes. ¿A santo de qué?
Es una traición y punto.
Granada en el número dos.
Número dos con la daga.
- Sí, pero… Bien. - Para ti.
¿Se puede?
- Claro, pasa. - Tengo miedo.
Tengo mucho miedo.
¿Qué queréis?
¿Qué queremos?
Ahora solo podemos hacer esto por vosotros.
¿Qué?
Si nos ayudáis,
haremos que Se-dol y Justin no consigan nada y que se lo quede tu equipo.
Piénsalo.
No tenemos alternativa.
Ya os daremos algo a la próxima.
Vaya tonito, tío.
Mira cómo habla.
Pero perdéis el objeto.
¿Solo nos dais puntos?
Ya que 7high y Ji-yeong están en ese equipo,
que se lleven al payaso y queden terceros nos viene bien.
- A ver qué pasa. - Hablad.
- A ver qué pasa en esta ronda. - Vale.
Nos dan los puntos, pero les tenemos que dar las armas.
Quieren darnos al payaso.
Quieren todos los fragmentos.
- Les da miedo que cojamos uno. - No les mola.
Se acabó el tiempo.
Dirigíos al patio.
¿Qué habrá pasado? ¿Tendremos al zombi?
Estos son los resultados de todos los ataques en su orden.
El número uno, Frankenstein,
ha muerto a manos de Yoon So-hui.
Has ganado nueve puntos, la dinamita…
- Ha funcionado. - …y la espada doble.
¿Quién se llevará al zombi?
La gárgola del número dos…
La gárgola.
…ha muerto a manos de Kang Ji-yeong.
Recibes nueve puntos y dinamita.
Bien hecho.
Si le doy al tres, o Ji-yeong o yo nos llevamos al zombi.
¿Qué os parece? ¿Lo hacemos?
Al zombi le quedarían siete o diez puntos, así que fuimos a por él.
Pero alguien se podía adelantar.
Mira.
Vamos a por el Frankenstein una vez y nos garantizamos nueve puntos
con la granada y la daga en la gárgola.
Los primeros pasarán, y será fijo para nosotros.
Daga en el uno.
Granada en el número dos.
- Daga en el dos. - Sí.
El zombi es importante.
El zombi en el número tres
ha muerto a manos de Jeong Hyun-gyu.
Bien.
Recibes 13 puntos, hielo y granada.
Veneno en el número tres.
Uso granada en el uno.
Daga en el dos.
Número uno.
Número dos.
- Número dos. - El dos.
Daga en el número tres.
Todo salió como esperábamos.
Usamos granada, lo único que teníamos.
Nos tendría que haber salido bien la jugada.
Pero no ha sido así.
Comienza la cuarta ronda.
Tenéis 20 minutos
para ir al despacho a transferir puntos.
El que mate al payaso se lleva diez puntos.
¿Qué pasa?
No te supone tanto y tienes los fragmentos.
No sabemos cómo se elimina a gente.
Tu equipo podría…
¿Estar en peligro?
Puede ser para aquellos que no han matado a un monstruo.
Es mejor dejárselo a un compañero que no haya matado.
¿Te parece bien? ¿Y nos das la granada?
- Se lo comentaré. - Vale.
¿Cómo se elimina?
No tengo ni idea.
La Parca ha salido, pero no tenía nada que ver.
Pero algo habrá.
Seguro que nos han dado pistas.
¿Cómo qué?
- Es muy raro. - ¿El qué?
Creímos que con la Parca se eliminaba.
- Pero no. - No es así.
¿Cómo se elimina?
Una cosa. Me he dado cuenta de que junto a nuestros puntos,
- hay corazones. - Eso es.
Deben ser nuestra vida.
Qué raro, ¿verdad?
Es lo que más sentido tiene hasta ahora.
Quieren darnos al payaso,
pero tenemos que centrarnos en la Parca.
¿No creéis que podemos conseguirla?
Si usamos dinamita.
El duende y Medusa no nos sirven de nada.
Usarán hielo en ellos.
- ¿Porque tienen hielos? - Sí, quieren a los dos.
Supongo.
Usarán hielo con el duende y Medusa, así que…
¿No es mejor pedírselos directamente si pueden?
- Me encargo yo. - ¿Qué?
¿Puedes hacer que vaya primera en la quinta ronda? La primera.
- ¿Primera? - Sí.
Sí, pero ¿por qué?
No sé si me equivoco,
pero dicen que nos dan ahora al payaso.
Si congelan a estos dos, ¿qué van a hacer después?
Atacarán al puesto del payaso.
Atacarán a la Parca por adelantado.
En el siguiente turno, el primero se la lleva.
Hagamos lo que hagamos, no nos llevamos nada.
Entonces, no puedes ir primero. Se adelantarán ellos.
En cuanto se abra la puerta, cambiamos el orden.
¿Cogemos al payaso?
Sí.
Y les damos todas las armas.
Y los traicionamos.
¿Cerramos la puerta?
¿Por qué?
¿No se lo damos y listo?
- No pueden robarnos. - Exacto.
Solo tenemos una opción.
Nos llevamos al payaso sin darles dinamita
y les decimos: "Lo siento, ahora nos toca traicionar a nosotros".
Ellos lo hicieron antes.
Si no nos confundimos y los traicionamos tras la cuarta,
nos servirán a la Parca en bandeja.
Vamos al lío.
Usamos dinamita
y la espada doble para el duende.
¿El duende? ¿No es mejor la granada?
- La granada para la Parca. - ¿Un objetivo?
- Esperad, que se me está ocurriendo algo. - ¿Qué piensas?
¿Y si nos suben a la reserva?
¿Donde los monstruos?
- Qué raro. - Puede ser.
- Por los corazones. - Qué yuyu.
Son iguales. ¿Por qué será?
Siempre nos sorprenden para mal.
Igualmente, tenemos que seguir y matar a todos los monstruos posibles.
Eso no cambia.
Ya lo tengo.
- ¿Adónde vas? - Espera.
¿Mataremos a gente después?
Puede ser.
Subtítulos: Estrella García