Entrez. Bienvenue à l'étape secrète.
Si vous échouez à la mission de l'étape cachée,
vous devrez rendre toutes vos pièces, sauf une.
-J'aurais dû les donner… -À présent, laissez-moi vous
présenter la mission de l'étape cachée.
Cette mission s'intitule "Le problème du cavalier".
Dans ce jeu, vous devrez déplacer le
cavalier sur l'échiquier, de façon à ce qu'il passe par toutes
les cases une seule fois.
La pièce située devant vous est un cavalier.
La partie commencera dès que vous aurez déplacé votre cavalier.
Le cavalier se déplace toujours en L, c'est-à-dire de deux cases
dans une direction, puis d'une case perpendiculairement.
Si vous revenez sur une case déjà visitée ou que vous vous retrouvez bloqué
avant d'avoir parcouru toutes les cases,
tous vos déplacements seront réinitialisés et vous devrez recommencer la manche.
Il y aura trois manches au total.
Vous jouerez sur un échiquier de 6 par 6, puis de 7 par 7 et enfin, de 8 par 8.
La difficulté augmentera donc à chaque nouvelle manche.
8 par 8, la vache…
Si vous passez les trois manches en moins de soixante minutes,
vous remportez la mission.
Je vais maintenant vous dévoiler l'échiquier de la première manche.
Quatre. Cinq. Six. Dix-huit. Vingt-quatre.
Pour 6 par 6 et 7 par 7, j'avais mémorisé les déplacements.
Vous remportez la première manche. Voici maintenant le deuxième échiquier.
Un…
Deux…
Trois. Quatre. Cinq. Six. Neuf. Dix. Quinze.
Quinze…
C'est quoi après ?
J'étais un peu perdu. Le faire sur papier et se tenir
debout sur l'échiquier, ça fait pas du tout le même effet.
Trois, quatre, cinq, six, sept… neuf, dix, onze, douze, treize, quatorze, quinze…
Seize. Dix-sept. Dix-huit. Dix-neuf. Vingt.
Vingt-et-un. Vingt-deux. Vingt-trois. Vingt-quatre.
Vingt-cinq. Vingt-six. Vingt-sept. Vingt-huit. Trente-et-un. Trente-sept.
Quarante-et-un.
Deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit.
Deux. Trois. Quatre. Cinq. Six. Sept. Huit. Neuf.
Vous remportez la deuxième manche.
Voici maintenant le troisième et dernier échiquier.
Allez !
Quatre, huit… Six. Trente-six coups.
So-hui a réussi à percer l'algorithme et à calculer le nombre de coups qu'il
fallait jouer…
Je sais pas comment l'expliquer, mais je pense que le 9 par 9,
il faut faire comme pour le 7 par 7, mais moins un.
Mais je connais pas la formule, et c'est possible que je me trompe.
T'as noté ?
Oui.
Quinze.
Seize, dix-sept…
OK, par-là.
-Donc on va toujours dans le même sens ? -À vingt-quatre, ça
-tourne. Il faut tourner. -Non, il faut tourner.
-Ah, il faut tourner ! -Et…
Et après ?
Un… deux… trois…
Quatre. Cinq. Six. Sept. Huit. Neuf. Dix. Onze. Douze. Treize. Quatorze. Quinze.
Seize. Dix-sept. Dix-huit. Dix-neuf. Vingt.
Vingt-et-un. Vingt-deux. Vingt-trois. Vingt-quatre.
Vingt-quatre, ici ?
En 7 par 7, le vingt-cinq est là.
Attends… Un, deux, trois, quatre…
J'ai fait le tour, mais après vingt-cinq, je me suis retrouvé bloqué.
J'aurais clairement dû m'entraîner à résoudre un échiquier de 8 par 8.
Dix-huit. Dix-neuf. Vingt. Vingt-et-un. Vingt-deux. Vingt-trois… Et après ?
Ah, j'aurais dû m'entraîner ! Pourquoi je l'ai pas fait ?
Treize… Hein ?
Ah ! Je me suis gourré.
Prends ton temps.
J'ai peur que Hyun-gyu ressorte pas.
T'as peur ?
-Bah s'il se retrouve de l'autre côté… -Un requin ? ! -… on est mal.
Oui !
-Un requin ! -Pourquoi ?
S'il est dans l'autre équipe, ça peut nous mettre en danger demain.
Vingt. Vingt-et-un. Vingt-deux. Vingt-trois. Vingt-quatre.
Vingt-quatre, OK.
Quand c'est symétrique…
il faut aller vers le centre. Cinq.
Quatre.
Si on se trompe, ça fausse tout le reste.
Donc je préfère anticiper mes quinze prochains coups avant de les jouer.
Trois, quatre, cinq, six, sept… Rah ! Je m'embrouille !
Je faisais là, là, là, là, mais au bout d'un moment,
je m'embrouillais.
Donc je me suis dit qu'il me fallait quelque chose pour marquer les cases.
J'ai que des mouchoirs.
Ensuite…
J'essaie comme ça.
Mince, ça s'envole…
Régulier… symétrique… centré.
Je revérifie.
Eh bah !
Ça fait bien vingt ou trente minutes.
-C'est pas si long, je trouve. -Vingt minutes et il est toujours pas
-sorti ? Ça prend tant de temps que ça ? -Faut croire…
Ça fait vingt minutes.
Souffle pas comme ça !
Désolé, désolé…
Déstresse.
Je soupire pour me déstresser.
Hyun-gyu a déplacé son cavalier quarante-six fois. Et pourtant,
il semble toujours bloqué.
Se pourrait-il qu'il ait commis dès le départ
une erreur qui l'empêche à présent de trouver la solution ?
Je peux rien faire, là…
Rah zut…
Un.
Je supporte pas trop la pression.
Je me souviens que j'ai fait une erreur bête à mon examen d'entrée à l'université
et qu'à cause de ça, j'ai pas été accepté dans
la fac où je voulais aller.
Un.
Deux.
Un.
Comment je suis arrivé là ?
OK, allez, plus qu'une. Plus qu'une. Plus qu'une.
Où est-ce qu'elle est ?
Là, à mon avis…
Il est parti ?
Oui.
-Mais… -Je sais pas s'il est parti ou pas,
-mais à mon avis, l'épreuve est terminée. -Oui, si ça prend autant de temps,
c'est que ça doit être fini.
Oui. Je pense aussi.
On sait que c'était pas éliminatoire, donc on n'a plus qu'à attendre demain pour
-savoir. -Il y a encore ses affaires, mais
-il reviendra peut-être pas ce soir. -Ouais.
Je pense pas qu'il va revenir ce soir.
J'ai l'impression d'avoir perdu beaucoup de temps.
Je pense que j'aurais réussi beaucoup plus vite sur papier. Mais bon,
c'est comme ça.
Je suis paumé…
Attends ! Attends.
Attends… Un… Deux… Je crois que je l'ai !
Trois, quatre…
Ah non.
Je suis bloqué.
Si je fais gauche, ensuite droite, et ensuite gauche…
J'ai le temps de recommencer ?
Recommence. Respire. Réessaie.
Dix…
Onze, douze, treize, quatorze, quinze… Han !
Dernière chance.
Un… deux… trois…
Quatre… cinq… six…
Et après ?
Un, deux, trois, quatre, cinq, six… Là !
Non ?
Respire, tu peux le faire.
Doucement. Va pas te tromper.
Vous avez réussi.
À L'ÉPREUVE DU DIABLE LA SALLE DE LA MORT
J'ai suivi le modèle que j'avais appris,
parce que j'ai vu que ça créait bien quelque chose de symétrique.
Dans le Problème du cavalier, une fois qu'on a effectué un tour complet,
tout devient symétrique.
Et en suivant le modèle que j'avais appris,
j'ai vu que tout correspondait.
Donc j'étais confiant.
Je pense que je vais changer de style de jeu. Vaut mieux pas que j'aille en prison,
même si j'en ai envie.
Demain, je le tente.
Ça, ça peut attendre. Il faut qu'on bosse en équipe, là.
Je veux pas attendre, je veux y aller demain !
Mais il faut faire ça d'abord.
Tu crois vraiment qu'on a l'intention de te trahir pendant l'épreuve principale ?
Vous m'avez déjà trahi, toutes les deux !
-Elles t'ont trahi ? -À l'épreuve précédente, les
-trois là, ils nous ont trahis ! -Attends, attends !
Qui ça ?
Les trois, là !
Ils nous ont trahis tous les trois.
J'ai refusé de jouer à cinq contre un et ensuite, on m'a proposé une nouvelle
alliance, donc j'ai dit oui. Parce qu'ils étaient bien partis…
Donc vous avez fait alliance tous les trois ? Comment vous avez fait ?
On a divisé par des multiples de trois. Elle a pris un et quatre, elle deux et
-cinq, et moi trois et six… -Oui.
J'étais obligée d'accepter ! Ils étaient en train de gagner, donc…
Si vous vous serrez les coudes tous les trois, vous avez de grandes chances de
rester. Mais nous alors ?
Oui ! C'est pour ça que je te dis qu'ils nous ont trahis, tous les trois.
Ah, je comprends mieux ! Ils ont fait alliance tous les trois !
Une alliance secrète !
Moi je me suis débrouillée toute seule et j'ai été tuée !
Je me suis dit que ce serait une bonne idée de faire alliance avec Hyun-joon
et Eun-yu. Parce que pour être honnête, pendant l'épreuve principale,
on a eu beaucoup de mal à communiquer avec Sae-dol.
Et ça nous a mis en difficulté face à l'équipe adverse.
On s'est pas alliés pendant l'épreuve principale !
J'aimerais bien pouvoir vous soutenir sur ce coup-là,
mais étant donné que vous avez déjà fait alliance contre nous, tous les trois,
je sais pas quoi en penser.
Je sais pas si c'est grâce à leur alliance qu'on a été sauvés.
Mais en fin de compte, j'ai pas fini premier et
Sang-yeon a été éliminé, donc c'est pas terrible.
-Je fais confiance qu'à Sae-dol. -Mais…
-C'est tout. -Mais le truc, c'est que…
-Non, mais attendez, écoutez. -C'est…
On n'a pas aidé l'autre équipe ! C'est tout l'inverse ! C'est nous qui leur avons
demandé de l'aide parce qu'on était paumés !
On les a pas aidés ! Je te jure !
À partir de maintenant, le seul en qui j'ai confiance…
c'est Sae-dol.
Mais on fait quoi pour ça ?
Justin veut y aller.
-Attendez, moi aussi je veux y aller. -Je veux y aller.
Moi aussi !
Et toi, Ha-rin ?
Je suis tellement choquée par ce que vient de dire Justin que s'il veut y aller,
honnêtement, je lui laisse ma place !
Donc tu veux pas y aller. On est quatre.
Si quelqu'un doit y aller,
je serais d'avis que ce soit un de ceux qui ont le moins de pièces,
pour essayer d'en récupérer une. Donc ça voudrait dire Eun-yu ou moi.
Mais je crois qu'on a tous les deux un peu peur de ce qui nous attend une fois
qu'on sera descendus par la trappe.
Comment on fait pour décider qui y va ? On la joue à chifoumi ?
Version "Moins une" ?
Je veux plus jamais jouer à "Moins une" !
"Moins une" ?
-On a le temps. On peut… -Faire un tournoi ?
Ouais.
-Il est là ! Il est là ! -Hyun-gyu ! Hyun-gyu !
Han !
Il t'est arrivé quoi ?
J'ai réussi.
Cool !
Ouais.
-Mais j'ai rien gagné du tout. -Quoi ? Comment ça ?
Ils m'ont dit que j'aurais un avantage à la dernière épreuve…
La finale ?
-Oui. -Ah, que à la finale ?
Oui.
Mais si tu pars avant, t'as rien ?
-Non. -C'est dingue !
Trop bien !
-J'ai réussi. -C'est toujours pareil ?
Pas besoin de mémoriser !
-Cool. -Donc ils t'ont pas donné de pièce ?
T'as…
Non.
-Mince. -J'ai cru que j'hallucinais…
Moi, je pensais que…
et puis d'un coup, j'ai vu une sorte de fantôme apparaître !
Je suis claqué.
-C'était… -Oh ?
Quoi ?
-Oh, il est onze heures ! -Oh, j'ai eu peur.
-J'ai cru qu'y avait eu un éliminé ! -Moi aussi.
Hyun-gyu, y a une autre pièce ?
C'était une grande pièce et il faisait tout noir. Je voyais pas tout.
-Tu déplaçais le pion à la main ? -C'était grandeur nature.
Ah donc tu te déplaçais, toi ?
J'ai utilisé tous mes mouchoirs.
Pour marquer les cases.
Il est revenu ?
-Oui ! -Oui !
Oui ! Il est là !
Félicite-le.
Je suis content que tu sois revenu. Je me sens soulagé !
-Oui ! -Moi aussi !
On le joue à chifoumi ? On est quatre, donc le premier qui a deux points.
Sinon c'est trop dur.
OK.
Pour déterminer qui allait y aller, on a choisi une méthode simple,
qui nous prendrait pas trop d'énergie. Donc on l'a joué à chifoumi !
-C'est comme ce jeu. C'est impartial. -Oui. Ha-rin, tu arbitres ?
OK.
Je stresse !
-Ça pourrait nous coûter notre place ici ! -Oui. Chi… fou… mi !
-Ouah ! Vous avez tous fait papier ! -Prêts ? Chi… fou… mi !
Ah, j'aurais dû faire pierre !
Chi… fou… mi !
Chifoumi !
C'est trop stressant !
-Chi… -Attendez ! Mettez-vous dos à dos !
Chi… fou… mi !
-J'y crois pas ! -Ouais ! Super !
-1 point ! 1 point ! -Dingue !
C'est pas perdu !
Chi… fou… mi !
J'ai perdu !
Allez !
Pourquoi vous faites tous pierre ?
-Chi… fou… mi ! -Mi !
-Oh non ! -Ouais !
Chi… fou… mi !
Hyun-joon a gagné.
Rah zut !
1 point chacun !
J'ai peur d'y aller, en fait ! J'ai presque peur de gagner, maintenant !
-Allez ! -Je veux au moins en gagner une !
C'est reparti !
-Chi… fou… mi ! -Fou… mi !
-T'as fait quoi ? -C'est quoi ?
Il a fait pierre !
-T'as gagné. -Mais non ?
Bien joué.
Sérieux ?
Félicitations.
J'ai gagné, donc je serai le premier à y aller.
-Nous oublie pas. -J'espère que tu vas gagner
dix pièces et revenir avec nous.
-Je sais pas du tout ce qui m'attend. -Ça va aller ?
Faut bien…
Pour moi, Seung-hyun était une des meilleures
joueuses ici, en prison.
Elle était intelligente et droite,
donc je pensais qu'elle allait réussir et faire un retour en fanfare.
J'ai vraiment aucune idée de ce qui m'attend
une fois que je serai descendu.
-On trinque ! -Tchin ! À la nôtre ! À notre victoire !
Tchin !
On a survécu au deuxième jour !
Ça fait du bien de se poser après tout ça.
On aurait dû faire ça hier.
-On était trop fatigués. -J'étais super stressé par la mission.
C'est pour ça que j'ai laissé Hyun-gyu y aller.
-Oui. -Oui, pareil pour moi.
Oui.
Vous imaginez ceux qui sont en prison depuis le début ?
-Oui. -Ouais.
S'ils finissent par accéder à la résidence,
ils vont être trop contents.
C'est clair. Ça va les changer !
La prison, ça a l'air déprimant !
-Y a peut-être une bonne ambiance là-bas ! -Non ?
Même si c'est dur physiquement, ils ont sûrement formé des liens très forts entre
-eux. Voire une alliance secrète. -Ça rapproche.
Je pense qu'ils ont formé un lien similaire au nôtre. Oui.
J'espère qu'aucun de nous n'ira. Même si j'y crois pas trop.
Ça me fait plaisir d'entendre ça de la bouche de Hyun-gyu.
Très touché.
-Je dois dire… -Quoi ?
Qu'on voulait vraiment que tu reviennes.
-Pour me commander ? -Non, Kyu-hyun était super inquiet.
Je stressais vraiment.
Je suis au service de mes aînés. Demande-moi ce que tu veux.
Sae-dol, tu te souviens quand tu nous disais qu'on devait cibler une personne de
-l'autre équipe ? -Oui.
Si je te disais que j'avais envie de cibler quelqu'un en particulier pendant
l'épreuve de demain, tu serais prêt à m'aider ?
J'adore ce genre de manigance !
C'est vrai ?
Dès qu'il y a des stratagèmes, je suis partant !
Je voudrais essayer de m'imposer plus dans le jeu.
Ha-rin m'a fait un peu peur aujourd'hui.
-Oui, elle est assez unique. -Oui, c'est clair.
Elle me fait penser à une poupée de film d'horreur !
Qui te chuchote à l'oreille : "Je vais te tuer ! "
On doit le tuer grâce à la case 126. On doit tous les tuer.
Quand on s'oppose à elle, elle devient cruelle. Enfin, c'est mon opinion.
Oui. Elle sait y faire. Elle a l'habitude. Elle fait pas de cadeau.
Ça m'intrigue.
Ce serait drôle de les voir s'affronter, elle et Hyun-gyu.
-Elle est dans son rôle. -On commence à voir les visages de chacun.
Les gens se révèlent.
Moi je suis le gars normal. J'ai rien de spécial.
-Selon quels critères ? ! -Je nous trouve ordinaires.
-Ouais, on est ordinaires. -On est deux gars ordinaires.
-Très ordinaires. -Nous aussi, on est ordinaires.
Moi, oui. Mais So-hui est extraordinaire !
-Tu te trouves ordinaire ? -Moi ?
-So-hui ! On sait que t'es brillante ! -Hier, t'étais allongée sur ton lit. Et
t'étais comme ça. Tu regardais le sol. T'étais allongée sur le ventre !
On t'a vue !
"C'est bon. J'ai réussi. "
T'as réussi à terminer.
-Bravo, c'est génial. -Oui, allez, il faut dormir.
Sérieux. T'as trop de personnalité pour te faire passer pour quelqu'un
-d'ordinaire ! -Oh ! T'es jaloux, Kyu-hyun ?
-T'es jaloux ? Sérieux ? -T'es trop banal,
Kyu-hyun. T'es un gars ordinaire !
-Regarde-le ! -La tête qu'il fait !
C'est injuste !
-Quoi ? -Pourquoi je suis si banal ? !
-On réussit en bossant, nous ! -T'es jaloux que la lumière soit sur
-elle, d'un coup ! Enfin, on dirait. -Non, je m'en fiche.
Je veux juste pas être banal ! C'est tout !
Mais tu fais peur.
-On va se coucher ? -OK.
Oui.
-Il y a une épreuve demain. -C'est vrai.
C'était une super journée.
-C'était sympa. -Bravo à tous !
-Bonne nuit ! -Bonne nuit.
-Bonne nuit ! -Dormez bien !
-Dormez bien. -Dormez bien.
Bonne nuit.
Bonne nuit tout le monde ! Bonne nuit Kyu-hyun !
Bonne nuit.
T'inquiète pas pour demain, ça va aller. Dors bien !
Faut vraiment essayer de tout déchirer demain.
On déchire tout !
Faudrait essayer une autre stratégie demain.
Je veux faire équipe avec toi.
OK.
Et aussi me confronter à Ha-rin.
Elle a l'air un peu barré. Je le sens.
-Pareil. -Oui.
Tu veux pas faire ton truc, là ?
Quel truc ?
Bonne nuit.
06 H 30
Tu peux te déplacer d'une ou deux cases dans n'importe quelle direction et poser
un mur.
OK. Intéressant.
-Ouais, ouais. -C'est intéressant ?
Les voilà !
Ah, c'est l'heure du petit-déj ?
On réveille Hyun-joon ?
-Hyun-joon. -C'est un vrai loir !
Je pense que j'aurai jamais été aussi mince que quand je sortirai d'ici !
Oh, je stresse…
Mais c'est normal… vu que je risque d'être éliminé.
Je veux bien prendre ta place, si tu veux.
Oui, moi aussi.
On refait un chifoumi ?
07 H 10
T'as bien dormi ?
Ouais, mieux qu'hier.
Dans tous les cas, même si ça tourne,
il n'y aura qu'une ou deux personnes de la résidence qui viendront en prison.
Et si c'est le cas, vous voulez pas qu'on essaie de les éliminer pendant l'épreuve
des prisonniers ?
"Les éliminer" ? C'est pas contraire aux valeurs médicales, ça, docteur ?
Non, mais là, ça n'a rien à voir !
-C'est quand même un peu violent. -Je pense que je fais bien de le tenter.
J'ai pas envie d'être éliminé, mais si jamais je dois rentrer chez moi, autant
savoir ce qui se cache là-dessous avant de partir ! Même si ça me stresse pas mal.
Doit y avoir dix mètres sous plafond ! Ouh là !
Bonjour !
On va savoir s'il s'est passé quelque chose.
Rapport au défi.
-Je pense pas. -Non ?
Tu penses pas que Sae-dol l'aurait tenté ?
Peut-être.
-T'es prêt ? -Oui.
Ça va aller.
-Allez, vas-y. -Oui.
-OK, j'y vais. -Reviens. Te fais pas éliminer.
Priez pour moi !
J'ai des frissons.
Si on se revoit pas, c'était sympa.
-On est ensemble depuis le premier jour. -Bon courage.
Depuis le début.
-Si je pars… on se voit dehors. -Reviens, hein !
-Reviens ! -Faut que tu reviennes.
-Reviens pour qu'on les écrase. -Reviens.
J'y vais ?
Vas-y.
Je le fais ?
Tu peux le faire !
-Je peux ? -Tu peux le faire, vas-y !
Refermez bien derrière moi.
OK.
Salut !
-Salut ! -Salut !
Bonne chance !
Reviens-nous !
Il va y arriver ?
FILMÉ EN INFRAROUGE DANS L'OBSCURITÉ TOTALE
Je suis où ?
Je vois rien.
C'est normal ?
C'est quoi, ça ?
C'est quoi, ce bruit ?
Allô ? Ah !
Eh, répondez !
C'est quoi ?
Sérieux…
J'arrêtais pas de me dire : "C'est normal, c'est l'étape secrète après tout !
" Si je risque ma peau, c'est qu'il doit y avoir une
grosse récompense à la clé, mais ça veut aussi dire que ça
va pas être une épreuve facile.
Donc j'ai ouvert la trappe en me disant que
c'était peut-être mes derniers instants.
C'est quoi, ça ?
Hein ?
Quoi ?
Je suis au bon endroit ?
J'avais un peu l'impression d'être dans la cale d'un navire.
C'était vraiment super étroit,
donc je me suis demandé à quel jeu ils allaient bien pouvoir me faire jouer.
C'est quoi ?
Entrez.
Hein ?
C'est quoi, ça ?
Ouh là !
Avant d'arriver, j'étais persuadée que j'allais
jouer au "Problème du cavalier". J'avais même mémorisé l'ordre,
trente-huit, vingt-trois,
et caetera, avant d'entrer dans le trou d'homme.
Donc quand j'ai vu ce qui m'attendait, j'ai paniqué.
Je me suis dit : "Je suis mal ! "
La première chose que j'ai remarquée,
c'était qu'il y avait des dessins sur certaines pierres.
Il y avait plein de truc dessinés. Il y avait des animaux.
Un renard. Un glaçon.
Une flèche. Une sorte de xylophone… Et sur les pierres du bas,
il y avait des couleurs. Donc tout de suite,
je me suis dit : "Tiens,
pourquoi il y a des pierres qui sont différentes ? "
Ah, j'ai eu peur !
Bienvenue.
Voici l'étape secrète de la prison.
La mission est simple. Pour réussir,
vous devez insérer la clé dans la serrure
située devant vous et ouvrir le coffre.
Vous avez dix minutes. Concentrez-vous uniquement sur la mission.
Voici un indice pour vous aider à franchir cette étape secrète.
TROUVEZ LA CLÉ
De l'eau.
C'est de la pluie ?
En regardant autour de moi, j'ai vu qu'il y avait plein
de symboles sur les pierres, et je comprenais pas.
Mais comme il arrêtait pas de pleuvoir, je me suis dit qu'il fallait
faire revenir le soleil. Donc j'ai appuyé sur le soleil.
Mais ensuite, je me suis dit que c'était peut-être
trop basique comme raisonnement.
Je fais quoi ?
Fallait que je me dépêche et j'avais du mal à me concentrer avec toute cette eau
qui me tombait dessus.
C'est pas ça.
Au début, quand j'avais de l'eau que jusqu'aux
mollets, ça allait, mais à mesure que le niveau continuait
de monter, je me suis dit : "Mince, je fais quoi ?
" Et j'ai commencé à paniquer.
Je dois trouver la clé. "The key".
TROUVEZ LA CLÉ
Je dois appuyer sur quoi ?
ÉCHEC
Le temps est écoulé. Vous avez échoué.
Seung-hyun… vous êtes dès à présent… éliminée.
ÉCHEC
TROUVEZ LA CLÉ
Renard. Soleil. Point d'interrogation…
Oh !
Ça sort quand j'appuie !
Ça disait : "Find the key",
donc je me suis dit que la clé était peut-être
cachée dans une de ces pierres. Alors je les ai toutes essayées.
Je les ai toutes faites.
Renard…
Le premier dessin que j'ai vu, c'était le renard. Sur les pièces,
il y a des serpents et d'autres animaux et là, il y avait un renard. Et à côté,
il y avait un éclair et en dessous, un soleil.
Donc je me suis dit : "Est-ce que ça raconte une histoire ?
Est-ce que c'est censé vouloir dire que le renard a été frappé par la foudre ?
Renard, foudre, soleil. Le renard doit "find the key".
Le renard…
Le renard.
Le chat.
L'oiseau. L'éléphant. Le chien. Le cochon.
Il y a un petit chat…
Point d'interrogation.
"Find the key", mais comment ça ?
Je fais quoi ?
Je dois grimper ?
Je fais quoi ? Un oiseau et un cœur.
"Find the key. "
Un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix…
Y a dix lettres.
Un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix…
Il y avait dix lettres, mais il y avait plus de dix dessins,
donc je me suis dit : "Ah, OK, il faut que j'active les bonnes pierres !
" OK !
Déjà, je les renfonce toutes.
Allez ! Vas-y !
Tu peux le faire !
Allez.
"Find". F. C'est "fox" !
Je me suis dit que chaque lettre correspondait
à la première lettre d'un dessin, en anglais.
Y a quoi en i ? Soleil, c'est "sun". Un i ? "Ice" ?
"Find". F. "Fox" !
"Ice". "Find". Donc un N. N…
"Zebra"…
Ça, c'est "orange".
"Bird", "cat".
Je vois rien !
Ah, "nose" ! Le nez !
N. D… D…
D, D, D ! Ça, c'est direction ? "Direction" ?
T ! "Tree" !
H ! H…
H…
C'est "here" ? "Ici" ?
J'avais de l'eau jusqu'à la taille, j'arrivais plus à me concentrer.
C'était super dur.
Ça, c'est quoi ? "Dog" ?
Ensuite T, "thunder".
Ça, c'est "zebra".
"Pig".
En fait, le problème,
c'est que certaines pierres étaient placées tout en bas, près du sol.
Et comme elles étaient déjà sous l'eau, j'arrivais plus à les voir.
Donc je me suis dit : "Plus je mets de temps à trouver les
bons symboles, plus je vais galérer".
Je vois rien !
Il y a "heart" !
En dessous du chien, il y avait un cœur. Donc "heart", H.
Je pense pas que ce soit "direction", ça. Ça doit être "dog".
T !
J'ai fait "tree" pour le T. C'est "thunder" ou "tree" ?
Je pense plutôt que c'est "tree" ! C'est plus logique !
H !
H, c'était "heart" !
E ! E…
E !
"Elephant" !
K !
"Knife" !
"Yellow", il est sous l'eau ! "Yellow" !
C'est coincé !
Je vois plus "yellow" !
J'arrive presque plus à l'atteindre.
TROUVEZ LA CLÉ
Ah ! Quoi ? Qu'est-ce qui se passe ?
Qu'est-ce qui se passe ?
C'est quoi, ça ?
Une pierre est remontée à la surface et j'ai vu une lumière verte.
Ça voulait forcément dire qu'il y avait quelque chose d'ouvert et j'étais sûr
qu'il y avait un truc à prendre, donc j'ai replongé.
C'est bon ?
Vous avez réussi.
Mais non !
C'est la clé ?
J'ai réussi !
Quand le coffre s'est ouvert, j'ai été envahi par l'émotion.
J'avais l'impression que mon corps fonctionnait même plus correctement,
et je me suis dit : "C'est fou de s'infliger ça
pour des pièces, quand même ! "
J'arrivais pas à croire que j'avais réussi la mission de l'étape secrète.
J'en revenais pas !
Je me suis étonné moi-même.
Tu peux le faire !
J'aurais jamais cru être capable de résoudre
ce genre d'énigme et de réussir une épreuve
pareille. J'ai vraiment repoussé mes limites.
Je vais pouvoir aller
retrouver les autres en prison et revenir avec les honneurs !
Récupérez les dix pièces, et retournez à la cellule.
Je veux plus jamais jouer au "Problème du cavalier" de ma vie !
J'avoue que ça m'intrigue. Vous croyez que pendant l'épreuve,
on joue sur un plateau ? Si ça se trouve, c'est grandeur nature !
-Ouvrez-moi ! -Oh !
Oh ?
-Han ! -Mais il est où ? Ça vient d'où ?
Aidez-moi !
Hein ?
-T'es où ? -Ouvrez-moi !
Ah, il est là !
Mais non ! Comment on ouvre ça ?
Hyun-joon !
Ça va ?
T'es là ?
-Tes cheveux… -Il s'est passé quoi ?
-Ça va ? -Alors ?
-C'était pas le "Problème du cavalier". -Pourquoi t'es trempé ?
Y avait de l'eau ?
-J'étais choqué. Ça faisait trop peur. -Pourquoi ?
-Ah bon ? -Qu'est-ce qui s'est passé ?
J'étais au fond d'un puits…
OK.
Avec de l'eau qui montait et qui tombait.
Il y avait des indices sur les murs, mais j'avais que dix minutes. Et comme
-l'eau montait, ça recouvrait les indices. -OK.
-T'as plongé ? T'as dû plonger ? -Oui, pour pouvoir voir les indices !
C'est pour ça que t'as le visage tout mouillé !
T'as ouvert les yeux ?
-Oui, j'étais obligé. -T'arrives à ouvrir les yeux sous l'eau ?
J'avais pas le choix.
Ouah !
-J'aurais pas pu, moi. -Dingue !
J'aurais pas pu.
-Bravo ! -Ouah !
Et t'as gagné quoi ?
À l'intérieur du coffre, il y avait des pièces.
-Fais voir ! -Ouah !
Bien joué !
OK !
-C'est trop bien ! -Je vais pleurer !
Y en a dix.
Cinq, six, sept, huit… Y en a dix.
-Dix ! -Ouah ! T'as réussi,
-t'as réussi ! T'as réussi ! -T'es passé premier !
On va gagner !
Je suis un peu jaloux. C'était littéralement une occasion en or.
Ouais, c'est sûr.
C'est vrai que je suis un peu déçu. Le premier jour,
j'avais pas beaucoup contribué au jeu,
donc je voulais pas forcer pour y aller le premier. Mais bon, maintenant,
c'est trop tard.
Ji-yeong, tu dirais que tu t'entends bien
avec l'autre équipe, toi ?
Bah, j'ai fait équipe avec Eun-yu.
-Et ça vous a rapproché ? -Ouais.
C'est pour ça que Kyu-hyun est comme ça avec nous.
-Ouais. On était l'équipe bleue… -Ah ouais, c'est possible.
Ouais.
On se dit… Ha-rin ou Eun-yu ?
Je dirais Ha-rin.
T'es sûr ?
Oui, j'ai déjà joué avec elle.
Ah, au premier jeu. Je vais aussi parler à Eun-yu.
OK. On avisera, alors.
Eun-yu est très douée.
Hyun-joon, on était en train de dire qu'il fallait pas perdre de temps à parler
à l'autre équipe et qu'il valait mieux établir une stratégie entre nous. Ça sert
-à rien à rien d'essayer de magouiller. -Je suis d'accord.
Parce qu'hier,
Ji-yeong et d'autres nous ont dit qu'ils nous aideraient et en fin de compte,
ils sont restés avec l'autre équipe et ils ont gagné.
J'ai pas envie que ça se reproduise aujourd'hui,
donc c'est mieux de se mettre d'accord.
-On doit rien leur dire. -Oui, on leur a donné trop d'informations.
Donc il faut qu'on fasse attention à ce qu'on leur dit et qu'on laisse rien
paraître. Mais quand ils verront que j'ai beaucoup de pièces, ils vont essayer de se
-rapprocher de moi. -Oui.
-Tu pourrais jouer là-dessus. -Ouais, c'est sûr.
Je vais leur parler pour voir ce qu'ils ont à dire.
Bonne idée.
Ils ont beaucoup de joueurs très stratèges dans leur équipe.
Donc il faudrait éviter qu'ils créent une alliance trop forte, sinon,
on va tous se faire éliminer.
Je comprends ta stratégie, mais j'avoue que dans ma situation…
C'est délicat de demander ça, parce que je suis celle qui en a le moins,
mais je pense que ce serait mieux si on avait tous un certain nombre de pièces
avant de commencer l'épreuve. Je te demande pas de m'en donner,
mais est-ce que tu pourrais m'en prêter ?
Tu pourras me les rendre plus tard. Quand t'auras trois pièces à toi, par exemple.
Parce qu'il y a une grosse différence entre avoir une seule pièce et en avoir
-deux. -Bonne idée.
T'as qu'à lui en prêter une, alors.
J'ai peur qu'ils éliminent le joueur qui en a le moins aujourd'hui.
C'est ce que je me dis aussi.
-Comme ça, on est tous… -C'est sympa !
-Ça me gêne… -Non, tu mérites.
-Merci. -Pas de souci.
Je te la rends rapidement.
So-hui… je voudrais te donner une pièce pour te remercier de m'avoir aidé.
Ouah…
Quoi ?
Tiens.
-T'as eu des pièces ? -T'as rien gagné !
Non.
-Non, garde-la. -Mais…
Attends, si ça se trouve, ce sera une épreuve éliminatoire.
Oui, on sait jamais, garde-la !
Prends-la.
OK. Je la prendrai une fois que l'épreuve sera finie.
OK. Kyu-hyun, je t'en donnerai une aussi.
OK.
Merci.
Y en a qui vont finir en prison, pas vrai ?
Ou bien éliminés.
Ouais.
Il va falloir se battre. Et c'est mieux de partir
en ayant tout donné.
Ouais. Je pense qu'on va perdre deux personnes.
On aurait dû faire un massacre hier et tous les exiler. Ils auraient tous été
-éliminés. -Tu crois ?
-On aurait pu tous les éliminer. -On aurait dû.
-C'est vrai. -Je pense qu'on va s'en sortir.
On a mal joué !
Mais hier, c'est pas ce qu'on ressentait ! Non.
Non.
Mais après ça, on a dû regarder Sang-yeon trembler de peur pendant qu'ils
l'éliminaient, donc ça a changé beaucoup de choses.
C'est vrai.
Je pense qu'il faudrait éliminer Sae-dol.
Je suis d'accord.
Ça nous aiderait pour la suite.
On devrait d'abord éliminer les joueurs dont on n'est pas sûrs.
Moi, je pense qu'au lieu d'éliminer les plus forts, il faut éliminer en priorité
ceux qui sont contre nous.
Oui c'est ce que je voulais dire. Ceux dont on n'est pas sûrs.
-Et pour moi… pour moi… -Ouais…
-Oui. -Ceux qui refuseront de
coopérer. Nos ennemis !
Ceux dont on n'est pas sûrs.
C'est l'heure !
L'épreuve principale va bientôt commencer.
Les joueurs sont invités à se rendre dans la zone de jeu.
Allez, on y va.
Eun-yu, me trahis pas s'il te plaît !
On nous a déjà accusés d'être des traîtres tous les trois. On va pas se
-trahir entre nous en plus ! -Je préfère m'assurer
que tu seras de mon côté.
-Évidemment. -OK.
J'ai l'impression d'être un gladiateur qui va entrer dans l'arène !
On donne tout sur cette épreuve, OK ?
Ils ont rien installé.
Oh ! Salut !
-C'est nous ! -Les voilà !
Alors ? Racontez-nous !
Merci. Merci pour les protéines.
On t'a vu.
C'était impressionnant. Je me suis : "Mais comment il a fait ? ! "
T'avais un plan, pas vrai ? Avoue que t'avais tout prévu !
Oui, bien sûr !
-T'as bien joué. Vraiment. -Sae-dol !
Il s'est passé quoi de votre côté ?
De notre côté ? Hyun-gyu…
Il l'a fait ?
Ouais, il a réussi.
-C'est vrai ? -Oui.
Bonjour à tous. La troisième épreuve principale
va bientôt commencer.
Hier, Sang-yeon a été éliminé à l'issue de l'épreuve des prisonniers.
Vous n'êtes donc plus que onze joueurs encore en lice.
Avant de commencer l'épreuve du jour,
voici le décompte actuel des pièces de chaque joueur.
-Hein ? Hyun-joon ! -Hyun-joon a dix pièces.
-Il a tout ça ? -Hyun-joon !
Hyun-joon est actuellement le joueur ayant le plus de pièces.
Donc il a réussi.
À présent, laissez-moi vous expliquer les règles
de cette troisième épreuve.
Allez !
Cette épreuve s'intitule… "Les monstres d'Halloween".
-Ouh là ! -C'est quoi, ça ?
L'objectif de ce jeu est de récolter des points en tuant des monstres sur un champ
-de bataille et en pillant leur butin. -En pillant ?
Des monstres ?
Avant de commencer,
chaque joueur se verra attribuer cinq points et une carte "arme de base",
c'est-à-dire un poignard.
Durant l'heure précédant le début de la partie, vous pourrez si vous le souhaitez
vous rendre dans la salle des croupiers pour déclarer une alliance avec une ou
-deux autres personnes. -Ah ?
Il ne peut y avoir plus de trois joueurs au sein d'une même alliance.
Un joueur ne peut faire partie que d'une seule alliance et une fois une
alliance formée, elle ne pourra plus être
changée ou dissoute.
-Donc ça doit être solide. -Faut choisir les bonnes personnes.
Au début de chaque manche, vous aurez vingt minutes pour vous rendre
dans la salle des croupiers et vous échanger des points.
Vous ne pouvez échanger des points qu'avec des joueurs faisant partie de
votre alliance et chaque joueur doit conserver au moins un point.
Une fois que tous les joueurs auront fini d'échanger leurs points,
c'est le joueur qui aura le plus de points qui commencera à attaquer.
Si plusieurs joueurs ont le même nombre de points,
ils seront départagés par tirage au sort.
Au début du jeu,
nous vous dévoilerons les champs de bataille
et les cibles à attaquer. Les cibles,
ce sont les monstres d'Halloween
que vous devrez vaincre.
Chaque monstre présente un nombre de points de vie et un butin différents,
comme des pièces ou des cartes "arme spéciale".
Les points de vie, représentés par un cœur suivi d'un nombre,
indiquent la puissance de chaque monstre.
Ça va être drôle.
Oui.
À présent, voici comment attaquer les monstres.
Les champs de bataille sont indiqués par un double trait.
Les joueurs ne peuvent attaquer que les cibles
présentes sur un champ de bataille.
Vous devez attaquer une fois par manche. Lorsqu'une attaque est lancée,
vous ne pouvez plus revenir en arrière.
Les joueurs ont trente minutes pour se rendre à la salle des croupiers,
choisir un des monstres présents sur un des trois champs de bataille et
indiquer l'arme qu'ils ont choisie pour attaquer.
Vous ne pouvez utiliser qu'une seule arme par manche.
Le poignard peut être utilisé à chaque manche et sera rendu au joueur
après utilisation.
Les cartes "Armes spéciales", quant à elles,
seront confisquées après utilisation.
Chaque carte "Arme" présente un certain nombre de points de dégâts.
Lorsque vous attaquerez,
le monstre perdra autant de points de vie que la valeur de la carte "Arme".
Une fois que le monstre n'aura plus de points de vie, il mourra.
-Il perd des points de vie. -Oui.
Je vais maintenant vous présenter les cartes
"Armes". L'arme de base, le poignard, est une arme de puissance 3.
Elle fait perdre trois points de vie au monstre contre lequel elle est utilisée.
Il y a ensuite des armes spéciales. Le poison, arme de puissance 1.
Le poison fait perdre un point de vie au monstre à chaque fois qu'un
joueur l'utilise, jusqu'à ce que le monstre meure.
La glace, arme de puissance 3.
La glace fait perdre trois points de vie au monstre. Par ailleurs,
le monstre emprisonné par la glace ne sera pas affecté par les attaques suivantes,
et ce jusqu'à ce que le joueur qui l'a gelé lance une nouvelle attaque.
La double épée, arme de puissance 4.
Elle peut être utilisée contre un ou deux monstres.
Si elle est utilisée contre un monstre, il perd quatre points de vie.
Si elle est utilisée contre deux monstres, ils perdent chacun deux points de vie.
OK, cool.
La grenade, arme de puissance 6.
Elle fait perdre six points de vie au monstre
contre lequel elle est utilisée.
La bombe, arme de puissance 10.
Elle fait perdre dix points de vie au monstre
contre lequel elle est utilisée, mais seulement au cours de la
manche suivant son utilisation.
Une fois que tous les joueurs auront choisi leur cible et leur arme,
les attaques seront automatiquement lancées dans l'ordre établi.
Si vous jouez une carte arme dont la puissance
d'attaque est supérieure à la force vitale d'un monstre,
celui-ci meurt instantanément et les points
restants sur la carte sont perdus.
En cours de manche,
vous ne saurez ni combien de points de vie il reste à un monstre,
ni quel joueur a attaqué, ni quelle arme il a utilisée.
En revanche, lorsqu'un monstre sera tué,
l'identité du joueur qui aura porté le coup fatal sera révélée et ce
joueur remportera les points de vie du monstre, ainsi que son butin.
Le monstre tué sera immédiatement retiré du champ de bataille,
et le monstre situé tout à gauche dans la file d'attente prendra automatiquement
sa place.
Si des joueurs avaient prévu d'attaquer le monstre qui a été tué,
leurs attaques seront automatiquement redirigées
contre le nouveau monstre qui aura pris sa place.
Par ailleurs,
les joueurs peuvent échanger leurs pièces contre des pouvoirs spéciaux.
La carte "Éclaireur" peut être utilisée avant
d'échanger des points avec vos alliés. Elle permet au joueur de voir combien de
points de vie il reste à chaque monstre.
La carte "Changement d'ordre" devra être soumise en même temps que votre
carte "Arme".
Elle permet au joueur de se placer où il le souhaite dans l'ordre d'attaque.
Hormis le poignard,
vous pourrez échanger n'importe quelle carte "Arme spéciale" et "Pouvoir
spécial" avec des joueurs d'une autre alliance.
Une fois que toutes les attaques auront été lancées, la manche prendra fin.
La deuxième manche débutera comme la première,
par les transferts de points entre alliés. À partir de la deuxième manche,
si plusieurs joueurs ont le même nombre de points,
leurs positions dans l'ordre d'attaque seront inversées par rapport à la
manche précédente.
Ah, cool.
L'épreuve prendra fin lorsque tous les monstres auront été tués sur les champs
de bataille.
À l'issue de l'épreuve, les points des joueurs alliés
seront additionnés, puis répartis équitablement entre
tous les joueurs de l'alliance.
Les scores seront calculés à la décimale près.
Le joueur ayant le plus de points recevra alors six pièces en récompense.
Si plusieurs joueurs sont à égalité, ces six pièces seront réparties équitablement
entre eux. Voici maintenant votre mission récompense du jour.
Des éliminés ?
-Je le savais. -C'est comme hier, en fait.
Ouais.
Un seul éliminé ?
Vous disposez à présent d'une heure pour former les alliances.
Les joueurs qui souhaitent former une alliance sont invités à se déclarer
tous ensemble auprès des croupiers.
Je me doutais que ce serait ça, la mission récompense.
Mais ce qui est drôle, c'est qu'on nous a pas dit sur quelle
base on pouvait se faire éliminer.
On nous a donné les règles, mais on nous a pas dit comment
on se faisait éliminer. Donc je sais pas comment
faire pour éliminer
quelqu'un. Il faudrait qu'on demande.
Je sais pas encore comment on va s'y prendre, mais en tout cas,
il faut qu'on élimine quelqu'un. Dommage que ce soit qu'une personne.
-Vous comptez faire quoi ? -On pensait faire alliance avec
Kyu-hyun. On va sûrement faire alliance tous les trois. Mais si on fait que
des alliances de trois, il restera deux personnes.
Et nous ?
Donc tous les deux, vous faites alliance avec Kyu-hyun ?
Faut frapper fort.
-On aimerait bien. -Vous trois ?
Parce que le truc, c'est qu'on a aucun lien avec
ceux qui sont en prison.
Alors que toi, oui. T'en as.
Tu te mets en trio ?
Moi ?
-Oui. -J'aimerais bien, ouais.
-C'est mieux d'être trois. -Ce serait mieux.
Non, mais je veux dire… On fait que des trios et
tant pis pour les autres ?
Bah… C'est un peu cruel, mais il faut faire trois trios et éliminer un des deux
-qui restent. -Tu vois ?
Ce sera qui ?
Sae-dol et Justin.
Celui qui l'achève récupère tous les points.
Oui, faut porter le coup fatal.
Mais on sait pas s'il est déjà mort. Si ça se trouve,
un nouveau monstre a déjà pris sa place.
Lorsqu'un monstre meurt,
il est automatiquement retiré du champ de bataille et remplacé par un autre.
Toutes les attaques suivantes contre le monstre mort sont alors redirigées contre
ce nouveau monstre.
Il est donc essentiel de coopérer et de pouvoir faire confiance à ses alliés.
J'aimerais bien faire alliance avec toi, parce que dans la première épreuve,
t'étais corrompu. T'étais plutôt dans l'observation,
donc on n'a pas trop échangé, mais d'après ce que j'ai vu…
t'es un très bon joueur.
Oui, mais… j'aimerais bien protéger
Kyu-hyun et So-hui.
Vous vous mettez tous les trois ?
Non, on s'est dit que ce serait bien de se mélanger.
On prévoyait de jouer avec Ha-rin.
T'as confiance ?
Oui.
Ha-rin fait mine de rien, mais il faut pas oublier qu'elle a trois pièces.
Oui.
Je sais pas si c'est une bonne idée de dépenser des pièces pour acheter des
pouvoirs, mais…
Tu devrais pas la laisser en dépenser. Toi, t'en as beaucoup, fais-le !
Je veux pas qu'on me force à dépenser mes pièces.
Non, je comprends. Je disais pas ça comme ça.
Pas pour rien. Si je dois dépenser mes pièces, je veux quelque chose en échange.
Et tu les as eues comment ?
Tu veux savoir ?
Oui. Moi, j'ai joué au Go.
Au jeu de Go ?
Et toi ?
Moi, c'était un jeu que j'avais jamais vu. J'étais enfermé dans un puits.
C'était quoi ?
À la base, je voulais faire équipe
avec Kyu-hyun et So-hui, mais je me suis dit que
ça allait être compliqué. Donc j'ai décidé de faire alliance
avec des joueurs de la prison.
On fait alliance ?
Avec vous ?
-Oui, nous trois. -Nous trois ?
Attends…
-C'est que… -Attendez, venez.
À mon avis, dans ce genre de jeu,
c'est plus avantageux de faire des alliances.
Parce que si on joue seul, on se retrouve au milieu dans l'ordre
d'attaque et je pense qu'on peut vite devenir une cible facile.
Je vais faire alliance avec Hyun-joon et Ha-rin.
Dans ce cas, je prends Eun-yu.
Et dans ce cas, on collabore à six. Parce que…
Pas à neuf ?
On joue à six et on se débarrasse de l'équipe de Sae-dol.
OK, on fait ça.
Si j'arrive en finale, j'ai pas du tout envie
d'être face à Sae-dol.
Je pense que ce serait le plus dur à battre en un contre un.
Ils veulent éliminer Sae-dol. Au début, j'avais pas tilté. J'ai compris qu'après.
J'ai pas du tout envie qu'il parte, moi,
donc j'espère que ça va bien se passer pour lui.
Bon. Je pense que le mieux,
ce serait que vous essayiez de convaincre Eun-yu de faire alliance avec vous.
À trois.
On se met avec Eun-yu.
Et toi ?
Je me mets avec Kyu-hyun et So-hui.
Mais il faut qu'elle soit d'accord.
Je vais jouer carte sur table.
Y aura trois alliances de trois et je pense
qu'un des deux qui restent sera éliminé. Hyun-gyu a proposé d'éliminer Sae-dol.
En fait, ils se sont déjà mis d'accord pour
éliminer Sae-dol aujourd'hui.
Ha-rin est avec Hyun-gyu.
-C'est vrai ? -Oui, et Hyun-joon.
Du coup, j'ai pas le choix.
On est obligés de les écouter ? On n'est pas obligés de faire ce qu'ils disent. On
-pourrait… -Hein ?
Mais on s'est mis d'accord.
-Oui, on s'est mis d'accord. -S'il y a trois trios, ça veut
-dire qu'on joue à neuf, non ? -On fait quoi ?
En gros.
-Oui. -Donc on doit tout leur dire ?
En gros.
On n'en a pas encore discuté en détails.
Vous préférez officialiser notre alliance avant d'en discuter ?
On va dans la salle des croupiers, alors ? OK.
OK.
-Bonjour ! -Bonjour.
Vous êtes tous d'accord ?
-Oui. -Oui.
Oui.
Eun-yu, 7high, Ji-yeong, votre alliance est formée.
Ha-rin, Hyun-gyu, Hyun-joon, votre alliance est formée.
Kyu-hyun, So-hui, Tinno, votre alliance est formée.
ALLIANCES FORMÉES
Vous faites quoi ?
On est en train de réfléchir à une stratégie.
Bah dites-moi !
On sait pas encore ! T'as une alliance ?
Non.
-Ah bon ? -Tu joues en solo ?
Tu t'es mis dans une alliance de trois ? Je pensais que tu jouerais seul.
Si j'étais vous… je jouerais seul.
Même deux, c'est mieux que trois !
-On a officialisé. -C'est bon ?
-Déjà ? -Oui.
Ils jouent à trois. Hyun-joon est en trio.
Tu veux pas qu'on s'allie, dans ce cas ?
Je préfère qu'on joue seuls, mais qu'on se partage les infos.
-Ah, OK, OK, OK. Ça me va très bien ! -Ouais, c'est mieux.
Ah oui, j'avais oublié les pouvoirs, c'est vrai. Y a quoi ?
Ouais, il faudrait repasser dessus. Voyons un peu ce qu'on a.
"Si un joueur utilise la glace, le monstre ne sera plus affecté…
" Hein, quoi ?
Oui, la glace, c'est un peu bizarre.
Si un joueur gèle un monstre, aucune autre attaque n'aura
d'effet sur lui, jusqu'à ce que ce joueur
lance une autre attaque.
C'est de la triche !
Le poison, c'est intéressant, non ? Si t'es le dernier à attaquer au poison, tu
-récupères tous les points ! -T'utilises la glace direct…
Si on utilise le poison sur la sorcière et qu'on se débrouille bien,
on peut récupérer tous les points d'un coup.
Chaque attaque au poison fait perdre un point de vie au monstre.
En comptant correctement,
il est possible de savoir exactement à quel moment attaquer au poison pour tuer
le monstre.
Si tant est qu'un autre joueur n'intervienne
pas avant pour récupérer le butin…
Le poison, c'est moins 1, et le poignard, moins 3. Donc il vaut mieux
utiliser lequel d'abord ?
Le poignard. Le poison, c'est celui qui fait le moins de dégâts.
Et la bombe fait pas de dégâts tout de suite.
Oui.
"Le joueur qui l'utilise aura un avantage à la manche suivante. " Ouais,
-c'est un gros avantage. -Ah, à la manche suivante.
À mon avis, ça doit avoir un gros impact sur l'élimination. Parce qu'on connaît le
nombre de points de vie de tous les autres monstres, sauf de celui-là. Y a un point
-d'interrogation. C'est étrange, non ? -Oui, je suis d'accord.
Oh, attendez ! Pour la Faucheuse, c'est écrit : "Butin révélé quand la carte entre
dans la file d'attente". Donc peut-être que la récompense, c'est de pouvoir
éliminer quelqu'un. Et ce sera révélé que si on la tue. C'est ça, le butin !
Des pièces ?
-C'est ça ! -Ça doit être ça.
Mais du coup…
Ou de pouvoir voler des pièces ? Quand on n'a plus de pièces, on est éliminé !
Mais oui ! C'est la Faucheuse !
-Ouais. C'est logique. La Faucheuse tue. -C'est super flippant.
-On va piller un joueur. -Lui prendre ses pièces.
-Ça doit être ça. -Oui.
J'en ai la chair de poule.
Je pense qu'on va piller quelqu'un pour l'éliminer du jeu. C'est la Faucheuse,
après tout.
-On peut aller loin, si on joue à six. -Oui.
Oui.
Si on inflige trois points de dégâts chacun, on est à dix-huit.
-Dix-huit, oui. -Oui.
Vous trouvez pas ça un peu bizarre que tous les autres se soient réunis pour
parler sans nous ?
Je pense qu'ils sont en train de monter une stratégie pour essayer de remporter
un maximum de points.
Il y a un nouvel élément à prendre en compte,
c'est que Hyun-joon a remporté dix pièces pendant qu'il était en prison et
que maintenant, il fait alliance avec un
joueur de la résidence. Si on analyse la situation
de manière objective, ça veut dire que c'est cette équipe
qui a le plus de chances de gagner cette épreuve. Ce qui
veut dire que la situation est assez tendue pour
nous. Donc on va devoir être très prudents…
L'épreuve des "Monstres d'Halloween" va commencer.
Nous allons remettre à chaque joueur une carte "Poignard", qui est l'arme de base.
-Un poignard. -Merci.
La première manche va maintenant commencer.
Vous disposez actuellement tous… de cinq points.
Vous avez vingt minutes pour vous rendre dans la salle des croupiers et vous
les échanger entre alliés si vous le souhaitez.
-Là, ce sera plus confortable. -Oui.
C'est important de bien démarrer.
Oui.
Parce que si on se loupe sur les deux premières
manches… je pense qu'on est morts.
-On prépare notre stratégie. -Ah, donc on se transmet pas les infos ?
Comment ça ?
On pensait qu'on allait tous coopérer, mais si vous voulez pas partager
les informations avec nous, dans ce cas, on va devoir revoir notre stratégie…
On est avec les autres.
-L'autre alliance ? -Oui.
-Hyun-gyu… -Tinno, on joue pas à neuf, si ?
Justement, je voudrais te parler de ça.
-C'est pas ce qu'on s'était dit ? -Je voudrais lui parler.
Tu peux venir, Hyun-gyu ?
On joue pas tous les neuf ?
-Je vais voir. -Je sais pas. Moi, je me
focalise sur mon alliance.
T'es sûr qu'on joue qu'à six ? On peut pas jouer à neuf ?
Non, on peut pas gagner à neuf.
OK, on reste à six alors. Je vais aller leur dire.
OK.
7high, Ji-yeong ! Je suis désolé. Mais le truc, c'est que… Avant de commencer, on
s'était dit qu'on jouerait à neuf. J'aurais bien aimé qu'on joue tous
ensemble, mais Hyun-gyu a dit non. Donc il faut qu'on choisisse entre eux et vous.
Et on n'a pas vraiment le choix que de se mettre avec eux.
Mais vous auriez pu nous le dire avant qu'on forme une alliance, parce que là…
Comment ça, vous avez pas le choix ?
C'est eux qui vont gagner.
-C'est sûr. -C'est une évidence. Donc le but, c'est de
leur faire dépenser autant de pièces que possible. Et dans tous les cas, on s'est
mis d'accord pour éliminer Sae-dol. Donc vous inquiétez pas.
Et ?
Nous, on peut rien faire.
-Non. -C'est eux qui ont tous les pouvoirs.
On n'a aucun pouvoir.
Quand on forme une alliance, c'est pas pour la rompre derrière !
Donc quand je les ai entendus dire ça, je me suis dit :
"Ils sont en train de nous trahir, en fait !
Ce que je veux dire, c'est que si dès le départ, t'étais venu nous voir pour nous
dire que vous comptiez jouer à six avec eux, on n'aurait pas formé les alliances
-comme ça. -Viens, on va établir notre propre
stratégie. 7high, rejoins-nous après.
Oui, mais…
-Tu le sais très bien. -Oui, oui, je comprends, je comprends.
De toute façon, on peut rien y faire, donc autant essayer de se défendre du
-mieux qu'on peut. -OK, OK, OK. OK, OK, OK.
Je pense qu'ils vont utiliser une pièce dès la première manche. Ils en
récupèreront une s'ils tuent la sorcière, de toute façon. Donc à mon avis, ils vont
-attaquer la sorcière. -Ils vont prendre la sorcière.
Dans ce cas,
j'utilise une pièce pour obtenir une carte "Changement d'ordre" et on tue
la sorcière avant eux !
C'est quoi, le plan ?
On est en train d'en discuter. On viendra vous voir après.
Les autres sont venus nous voir en râlant.
Ils voulaient savoir pourquoi on voulait pas coopérer avec eux.
On fait quoi, alors ?
Pour cette manche, on devrait essayer d'abattre Dracula.
C'est lequel, Dracula ? Lui ?
-Juste là. -C'est le premier dans la liste d'attente.
Je pense qu'ils essaieront de récupérer la pièce de la sorcière, donc on devrait
se concentrer sur la citrouille. On fait deux joueurs avec treize points et quatre
-joueurs avec un ? -Sinon…
On va créer un groupe à l'avant et un groupe à l'arrière.
Les premiers vont directement détruire la citrouille et ensuite,
les quatre derniers infligeront des dégâts répétés à Dracula pour pouvoir le tuer.
Comme ça, on abat deux monstres en une seule manche.
S'ils ont aussi un joueur avec treize points, t'utiliseras une pièce ?
On y peut rien.
Si un autre joueur a 13 points, il y aura un tirage au sort pour déterminer
notre ordre de passage. Tant que l'autre joueur est pas deuxième, c'est bon. Même
-s'il passe en premier, il pourra pas… -Ah ouais ? Ce sera le hasard.
Ah oui, si un autre joueur passe en deuxième,
-il pourra abattre la citrouille lui-même. -C'est exactement ça.
Oui. Si ça arrive, faut pas qu'on attaque
trop fort en premier.
C'est le hasard qui décidera. On peut pas le contrôler.
On fait ça, alors. On va échanger nos points.
-OK. Donnez-lui-en treize. -Allez-y.
-Bonjour. -Bonjour.
-Souhaitez-vous transférer des points ? -Oui.
-Oui.
Dites-moi combien et à qui.
-On voudrait faire treize, un, un. -Oui, c'est mieux si
c'est lui qui en a treize.
Faites gaffe à vos poignards. Les perdez pas.
Tu l'as laissé là-bas.
Ah, merde…
J'aurais eu l'air fin.
Treize, un, un, s'il vous plaît.
Transfert effectué.
-Merci. -Merci.
Il vous reste cinq minutes pour transférer vos points.
On peut rien transférer, nous, de toute façon !
Il faut juste qu'on décide où attaquer.
Si on tue qu'un seul monstre, ça nous suffit, non ?
Si on arrive à en tuer un avant la troisième manche… ce serait super.
Un joueur seul n'est pas forcément désavantagé
par rapport à une alliance de trois. Car à l'issue de l'épreuve,
les joueurs alliés devront se répartir leurs points équitablement.
Les joueurs formant des alliances de trois devront donc collecter trois fois plus
de points que les joueurs seuls.
Les transferts de points sont terminés.
Hein ?
Faut qu'on y aille ?
C'est trop tard, on peut plus.
C'est fini.
On a beaucoup réfléchi à comment se répartir les points,
mais on a loupé le coche pour les transferts, donc…
Peu importe l'ordre, on sera forcément au milieu.
C'est pas si mal.
Non. Même si c'est pas ce qu'on avait prévu.
Non.
Les joueurs ayant le même nombre de points vont maintenant être départagés
par tirage au sort.
Kyu-hyun, Hyun-joon, veuillez tirer une boule.
OK.
Cinq !
-Ça change rien. -Non.
Voici l'ordre d'attaque pour la première manche.
Vous avez maintenant trente minutes pour vous rendre dans la salle des croupiers
et indiquer quelle cible et quelle arme vous avez choisies.
-Il faut qu'on choisisse ! Venez. -Faut qu'on discute.
Y en a qui ont treize points, mais ces trois-là en ont que cinq.
Ils ont pas fait de transfert. Comment ça se fait ? Ils sont alliés !
On a la citrouille.
Ouais, c'est bon.
Vu l'ordre, ils vont pas essayer de
prendre la sorcière.
-Je pense pas. -Non.
Sae-dol est juste après moi.
Je me demande où il va attaquer.
Ce que je me dis, c'est que les deux premiers vont tout de suite aller attaquer
-la citrouille pour la tuer. -Oui, oui, oui, oui, oui.
C'est ce qui me semble le plus logique. Donc elle sera retirée et remplacée par
-ça. -Oui. Et… Oui.
Et ensuite, ça va faire un… deux… trois. Donc moins neuf points.
S'ils attaquent l'arbre, il faut neuf points.
Ouais.
Donc si j'attaque derrière, on est à six, et c'est elle qui finit. C'est elle
-qui le tue. -Ouais.
Et l'autre, c'est cinq points.
Il y aura un nouveau monstre, mais 7high le saura pas, donc il attaquera dessus en
pensant tuer le premier. Et si tu attaques derrière, tu le tues !
Ouais, OK. Ouais.
Ça va faire ça.
Ce serait super.
Ce serait super, mais…
Bonjour.
Veuillez m'indiquer quelle cible et quelle arme vous avez choisies.
J'attaque le monstre 1.
Monstre 1, avec le poignard.
-Le monstre 1. -Monstre 1, avec le poignard.
Le poignard, oui.
Le 1 avec le poignard.
J'attaque le 1 avec le poignard.
J'attaque le monstre 1 !
Et après ça, si tu récupères le butin, tu me donnes la grenade… Tu me donnes la
grenade, ce qui me confèrera six points de dégât. Et ça nous permettra peut-être de
-tuer un autre monstre. -Bien sûr. Ouais, pas de problème.
Je vais attaquer le monstre 2, avec le poignard.
Mettons que Kyu-hyun et Hyun-joon attaquent
tous les deux la citrouille. Et qu'ils la tuent.
Dans ce cas, on pourrait attaquer le tréant ?
Hein ?
On pourrait attaquer l'arbre.
Attaquez le monstre 2. Tous les trois.
Pourquoi ?
Vous êtes sûrs de le tuer ! Croyez-moi.
J'ai dit à l'équipe de 7high d'attaquer le monstre 2 pour éviter qu'ils
s'embarquent dans des calculs hasardeux et qu'ils fassent n'importe quoi. Et puis,
ça changeait rien pour nous.
Ça veut dire qu'ils comptent bien attaquer le monstre 1.
Ils vont tuer la citrouille et si on attaque tous les trois le monstre 2,
quoi qu'il arrive, Sae-dol prendra aucun butin.
Et si on part sur le 2, au moins,
les autres se diront qu'on
est prêts à coopérer !
C'est vrai.
Si on avait tous attaqué la sorcière, on aurait pu l'avoir ! Si on avait joué à
cinq, on aurait pu la tuer. Ça aurait valu le coup d'essayer. Mais je sais pas s'ils
-auraient accepté. -Ouais, pas sûr.
On aurait pu l'avoir tous ensemble. Mais c'est nous qui aurions récupéré le butin,
-donc ils auraient sûrement pas accepté. -Oui, c'est vrai.
Les connaissant, ils nous auraient dit : "OK,
mais on veut quelque chose en échange. Donnez-nous une pièce !
Ça aurait été compliqué.
Il vous reste cinq minutes pour choisir une cible et une arme.
-J'attaque le monstre 2. -Le 2 !
Le 2.
-Monstre 2, avec le poignard. -Oui.
Apparemment, ils ont pas eu le même jeu que nous, en prison.
-Hein ? Ah, la mission ? -Oui.
C'était un truc vraiment horrible.
Mais vu que t'as réussi, on peut plus la faire ?
Non.
-Non, on n'a plus accès. -On peut plus y aller.
Vous auriez pu échanger tous les deux.
-Il a fait le jeu de Go. -On y a pensé.
Non, c'était pas ça.
C'était quoi ?
T'étais dans une pièce sombre avec un échiquier grandeur nature ?
C'est ça !
Donc le "Problème du cavalier".
Je sais pourquoi il m'a menti.
Il m'a dit qu'il avait joué au jeu de Go pendant son étape secrète,
alors que c'était le Problème du cavalier.
Il a dit ça uniquement pour qu'on continue de perdre notre temps à nous
entraîner sur le Problème du cavalier,
parce qu'il sait que c'est au jeu de Go qu'on devra jouer plus tard.
Mais je suis pas dupe, je vois clair dans son jeu.
Le temps est écoulé. Veuillez vous réunir dans le hall.
Faites qu'on en ait tué un !
Ça donne quoi ?
Voici les résultats des attaques que vous avez menées dans l'ordre de passage.
Sur le champ de bataille numéro 1, la citrouille a été tuée par Hyun-joon.
-Logique. -Tu l'as eue ?
Vous remportez cinq points, et du poison.
Sur le champ de bataille numéro 2, le tréant a été tué par Ji-yeong. Vous
remportez neuf points, une grenade et une double épée.
Merci.
Sur le champ de bataille numéro 2, le loup-garou a été tué par Justin.
Vous remportez cinq points et une grenade.
-C'est ce qu'on voulait. -Oui.
Ils jouent ensemble. C'est sûr.
Sur le champ de bataille numéro 1, Dracula a été tué par Tinno. Vous
remportez dix points, de la glace et une double épée.
Merci ! Mon inventaire est plein !
La deuxième manche va commencer. Vous avez à présent vingt minutes pour vous
rendre dans la salle des croupiers et vous transférer des points entre alliés si
-vous le souhaitez. -Ils se sont…
alliés tous ensemble ?
Ji-yeong et Justin ont des avantages.
-Pourquoi ils ont tous attaqué le tréant ? -Ils sont alliés.
C'est clair.
En fait, il lui a filé un coup de main. Il savait qu'il pourrait tuer aucun
monstre lui-même et il se doutait qu'on attaquerait le tréant, donc il a aidé
-Justin. Ils font équipe tous les deux. -Tu penses que Sae-dol… Il a aidé Justin.
Je t'ai sacrément aidé !
C'était de la chance !
Ji-yeong a reçu une grenade et une double épée en tuant le tréant et Justin a reçu
-une grenade. Donc ils ont deux grenades. -Justin a bien joué.
-Ils vont sûrement attaquer la sorcière. -Ouais. C'est super dur.
Je peux être honnête ?
-Oui. -Oui.
Le truc, c'est que… Je pense qu'on devrait se répartir les points
équitablement et attaquer soit le 1, soit le 2. Le problème, si on attaque tous
ensemble, c'est que la coalition peut venir nous couper l'herbe sous le pied
comme ils viennent de le faire. Parce que c'est facile de calculer les coups des
autres. Comme on a une alliance, ils s'attendent à ce qu'on attaque en groupe.
T'as une autre idée ?
S'ils se transfèrent huit points chacun, peu importe s'ils attaquent Frankenstein
ou la momie. Il leur suffit d'en attaquer un des deux.
D'abord, il faut qu'on se transfère les points.
Oui.
Souhaitez-vous transférer des points ?
T'as tué un monstre ?
-Oui, la citrouille. -Oui.
Dix-huit, un, un.
Ah, c'est déjà le cas. On change rien.
Tinno. Tu leur dis rien, hein ?
Non.
Tu peux rien leur dire, cette fois.
Ils savent déjà ce qu'on va faire, dans tous les cas. Donc…
Quand on sera sûrs de nous, on pourra leur dire, mais pour l'instant, comme
-c'est pas encore tout à fait… -OK.
Souhaitez-vous transférer des points ?
So-hui et Kyu-hyun transfèrent tous leurs points à Tinno.
Oui !
Kyu-hyun peut transférer douze points à Tinno. So-hui ne peut transférer aucun
-point. -Ah, je peux pas !
-Ah, OK. Tu peux pas. -Bah alors !
On change rien alors. Je veux pas mourir !
Juste une question. Vous êtes combien à avoir entre cinq et huit points ? Parmi
-vous six. -Vous voulez jouer en premier et en
dernier ? Vous gardez cette stratégie ?
Je peux pas trop…
Tu peux pas nous dire ?
Non.
On demande juste pour pouvoir se débarrasser de Sae-dol.
-Entre cinq et huit points ? Personne. -Vous faites pas équipe avec lui ?
-D'où ça sort, ça ? -Mais non, n'importe quoi !
Écoutez-moi. Faites huit chacun.
Si ça fait dix, huit, huit, huit, cinq, et que Sae-dol a dix points, ça va pas
-aller. -Oui.
-Donc vous jouez qu'à trois ? -Vous faites pas équipe avec eux ?
Oui, mais attendez. On n'a pas le choix. Sinon ils pourront attaquer l'un
-après l'autre ! -Parce que nous…
-On fait quoi ? Huit chacun ? -Huit chacun. Sinon, ils vont jouer l'un
après l'autre, vu qu'il n'y a personne entre cinq et dix.
S'ils ont huit points chacun, c'est bon pour nous.
Oui, donc c'est pas grave si on leur parle.
-C'est pour ça que je leur ai dit ça. -Oui, t'as bien fait.
J'ai des infos ! Ils font pas équipe !
Ce qui est sûr, c'est qu'ils nous utilisent.
Ils ont compris qu'on jouait tous contre la même personne.
Et ils savent qu'ils peuvent pas attaquer trop fort,
donc ils essaient de tout contrôler.
Les transferts de points sont terminés.
Voici l'ordre d'attaque pour la deuxième manche.
Il va viser quoi, Tinno ?
-Vu ses pouvoirs, je dirais la momie. -La momie ?
Oui. À moins qu'ils utilisent la glace pour nous bloquer.
Je pense pas qu'il utilisera la glace. Et le poison, c'est fastidieux et ça peut
avantager une autre équipe, vu que les effets sont très lents.
Ouais, c'est vrai.
Donc je sais pas s'il l'utilisera. La glace non plus, à vrai dire.
Je pense qu'ils vont essayer de tuer la sorcière.
La sorcière ?
Ouais. Je serais pas étonnée qu'ils attaquent très fort au début,
et qu'ils l'achèvent par des attaques répétées à la fin.
Ils s'attendront pas à ce que d'autres l'attaquent.
Mais on n'a aucun moyen de la tuer, nous.
J'en vois un.
Oui, moi aussi.
Comment ?
Justin. Avec Justin. Il faut qu'on s'allie avec lui.
Ah bon ?
-Mais pourquoi il nous aiderait ? -Pourquoi il ferait ça ?
On n'est pas obligé d'être allié avec quelqu'un pour lui donner des armes.
On pourrait lui donner la bombe.
Je pense que c'est ça.
-On peut se parler ? -Oui, oui, entre.
Oui.
Vous comptez faire quoi ? Parce qu'on a une stratégie toute trouvée pour vous.
Bah…
S'ils attaquent tous les deux celui-là, vous, vous pouvez facilement tuer
-celui-là. -Ouais, ouais, on sait, ça.
Mais… tu joues en solo, pas vrai ?
Oui.
Donc je pense que la bombe pourrait te servir, parce que c'est dix points de
-dégâts. -Oui. Dis-toi que
nous, si on tue celui-là…
-Donc… -Ah, OK, OK, OK, OK, OK.
On peut te filer ça.
OK.
Ils veulent que tu les aides.
-Attaque la sorcière. -Je vois ce que tu veux dire. OK.
À nous trois, on peut infliger douze points de dégâts.
Donc si toi, t'en infliges trois, on peut la tuer.
Je pense que c'est le seul moyen de renverser le jeu.
Normalement, je déteste faire ça, mais donnez-nous une pièce en échange.
-Au lieu de la bombe ? -Oui. On peut pas s'échanger de pièces
pendant l'épreuve, mais vous pourrez nous la donner plus tard, à
la résidence ou ailleurs.
Je vais en parler aux filles.
-OK. OK. Ouais. -OK ? On est d'accord ?
Je viens de réaliser que si ça se trouve, ils nous la donneront jamais.
Je leur ai offert la bombe, mais ils veulent une pièce.
C'est leur condition.
Une pièce ?
Il vous reste dix minutes pour choisir une cible et une arme.
Venez, on y va.
Veuillez m'indiquer quelle cible et quelle arme vous avez choisies.
Le 2.
J'utilise mon poignard.
-Monstre 2 avec le poignard. -Oui.
Je viens de me dire un truc, là. Imaginez si on attaque la sorcière et que
-Justin nous suit pas. On fait quoi ? -Qu'est-ce qui y a ?
Sae-dol pourra la tuer. Si Justin et Sae-dol font équipe,
Sae-dol pourra tuer la sorcière.
J'aurais pas dû aller les voir. Maintenant, ils connaissent notre plan.
Je me dis que s'ils refusent de nous donner une pièce,
on n'a aucune raison de les aider. Pourquoi on ferait ça ? Il revient pas,
donc l'offre tient plus, j'imagine. Tant pis.
-Nous, on attaque le 1 et toi, le 2. -Le 1.
Et moi, le 2.
-1, 1 et 2. -Il faut qu'on gagne. Sinon, on est morts.
-1, 1 et 2. -Oui.
J'attaque le monstre 2 avec le poignard.
Le monstre 1.
J'attaque le monstre 1.
La glace, c'est chaud, hein ! Il a la glace, lui.
J'ai l'impression d'être la proie du capitalisme.
-La proie du capitalisme ? -Oui, je suis reléguée
au bas de la société !
Ça m'embêterait vraiment que tu partes aujourd'hui.
Parce que je t'apprécie en tant que joueuse.
-Moi aussi. -Oui.
Dis-moi, il y a une question qui
me turlupine vraiment.
T'as toujours la même robe ?
Moi ?
Oui. Ah, OK ! Parce que je me demandais si c'était la même en plusieurs couleurs,
genre rouge vif et rose ! J'arrivais pas à savoir !
-Oui. Ça fait trois jours que je la porte. -Ce serait flippant d'avoir la
même en plein de couleurs !
J'étais pas sûr !
Tous les joueurs ont à présent sélectionné leur cible et leur arme.
Voici les résultats des attaques que vous avez menées dans l'ordre de passage.
Sur le champ de bataille numéro trois…
SORCIÈRE
la sorcière a été tuée par Hyun-gyu.
Essayons de penser comme eux. Et si on utilisait le poison
contre la sorcière ?
Les seuls monstres qu'ils peuvent cibler, c'est la momie et Frankenstein.
Donc on pourrait geler Frankenstein ?
Ouais, bonne idée. Parce que je pense pas qu'ils
s'attaqueront à la sorcière.
Le truc, avec le poison,
c'est que si on l'utilise contre un monstre, les autres seront
obligés de frapper très fort derrière nous et d'utiliser
toutes leurs cartes spéciales pour réussir à le tuer.
Et je suis pas sûr qu'ils soient prêts à faire ça.
Le premier à passer utilise le poison contre la sorcière et les deux
derniers l'achèvent.
Monstre 3, avec le poison.
Je voudrais geler Frankenstein.
Monstre 3 et poignard.
J'attaque le monstre 1.
J'attaque le monstre 1 au poignard.
J'attaque le monstre 2 au poignard.
J'attaque le monstre 3 au poignard.
J'attaque le monstre 3 avec le poignard.
J'attaque le monstre 2 au poignard.
Le poignard.
Monstre 3.
J'attaque le monstre 2.
Monstre 2 avec le poignard.
Oui.
Vous remportez quinze points, une pièce et une bombe.
Sur le champ de bataille numéro 2, la momie a été tuée par Kyu-hyun.
Vous remportez sept points, une grenade et du poison.
-C'est parfait ! -Trop bien !
OK, nickel.
La troisième manche va commencer.
On a le butin de la Faucheuse ! C'est deux pièces !
-On perd pas de pièces. -Quoi ?
-Le butin, c'est deux pièces ! -Ah bon ?
Le butin de la Faucheuse, c'est deux pièces, en fait.
Donc ça n'a rien à voir avec les éliminations.
C'est…
Au début, je me suis dit qu'en tuant la Faucheuse,
on gagnerait peut-être le droit de voler une pièce à quelqu'un. Mais en fait,
en regardant l'écran, on a découvert que le butin,
c'était deux pièces. Donc c'est pas vraiment une Faucheuse !
On sait pas comment éliminer quelqu'un.
FAUCHEUSE
Dis-moi juste un truc. Vous en avez attaqué un ? Vous avez attaqué
-Frankenstein ? -Comment ça ?
Frankenstein ?
-Ouais. -Avec un pouvoir ?
Vous l'avez gelé ?
-On n'avait aucune raison de le faire. -Oui, c'est pour ça que je demande. Parce
que ça pourrait nous foutre dans la merde.
Je sais pas quoi te dire. Je peux pas te dire.
Vous l'avez attaqué ?
Je peux rien te dire.
-Ils ont gelé Frankenstein. -Ouais, je m'en doutais.
-Avec la glace ? -Ouais.
Nos attaques ont eu aucun effet. C'est pour ça qu'ils sont si contents !
Ils ont dit que c'était "parfait".
On a le poison, la grenade, la bombe et la double épée.
La grenade.
Frankenstein sera plus gelé.
La glace fondra dès que la prochaine attaque de Hyun-joon sera
-lancée ? -Oui. Du coup, est-ce que les deux
premiers attaquent Frankenstein ?
Oui. Il lui reste que six points de vie,
donc on peut l'abattre d'un coup avec la grenade.
Dans ce cas, tu passes en premier. La glace fond.
T'utilises le poison contre le zombie. Ensuite,
So-hui utilise la grenade pour tuer Frankenstein et nous, derrière,
on attaque le zombie.
-Mais je pense à un truc. -Quoi ?
Les autres savent qu'on prend toujours les deux premières places. Et ils ont
-aussi une grenade. Donc… -Mais on passe avant eux.
Mais ils pourraient acheter une carte "Changement d'ordre".
Ah oui, c'est vrai…
Est-ce qu'on pourrait pas en acheter une aussi dans ce cas ?
On utilisera une pièce dans la prochaine manche.
Je suis pas sûr qu'ils osent utiliser une pièce et leur grenade,
tout ça pour une carte. C'est un gros risque.
Je suis d'accord. Je pense pas qu'ils oseront.
Faut qu'on se répartisse les points.
On peut pas faire comme on veut, maintenant ?
Si.
-On en a déjà beaucoup ! -Mais nous…
Il vaut mieux qu'on passe en dernier. On peut monter à trente-trois, donc si t'as
vingt-neuf, t'es le premier de ton équipe.
Ouais, c'est ça.
-Je passe en deuxième ? -Oui. On s'occupe du zombie.
Le zombie a sûrement perdu des points de vie. Il vient de remplacer la sorcière,
et à mon avis, il y avait un excédent de points
quand elle est morte, donc le zombie doit être plus à treize.
Il vous reste cinq minutes pour transférer vos points.
-On fait quoi ? -C'est pour ça qu'il aurait fallu faire
équipe avec Justin. Là, ça pose problème. Si on joue les uns à la suite des autres,
on a une chance de tuer un monstre, mais si Justin joue avant nous, il
pourrait nous couper l'herbe sous le pied.
OK.
C'est mieux. C'est pas fou, mais… c'est mieux.
On fait ça. C'est mieux.
Ha-rin, deux points. Hyun-gyu, trois points. Et Hyun-joon, trente points. C'est
-bien ça ? -Trente points. Oui. Oui, oui.
So-hui, vingt-neuf points. Kyu-hyun, deux et moi, un.
Oui.
Les transferts de points sont terminés.
Voici l'ordre d'attaque pour la troisième manche.
Vous avez maintenant trente minutes pour vous rendre dans la salle des croupiers
et indiquer quelle cible et quelle arme vous avez choisies.
OK, donc Frankenstein est plus gelé.
-Maintenant, t'empoisonnes le zombie. -Oui, j'utilise le poison.
Ensuite, So-hui tue Frankenstein, qui est remplacé par le
clown.
Faut aussi prévoir la suite. Il reste plus beaucoup de manches, à mon avis, donc
on pourrait utiliser la bombe.
Bonne idée. Ils s'y attendront pas, en plus.
J'attaque le monstre 3 avec le poison.
Je voudrais attaquer le monstre 1 avec la grenade.
Monstre 1 avec la grenade.
Oui.
On peut imaginer qu'ils vont attaquer celui-là pour le tuer. Donc nous, on
devrait attaquer celui-là. Ça leur laisse quelle option, si on fait ça ? Ils
ont combien de grenades, déjà ? Ils en ont pas deux. Ils en ont qu'une, non ? Ah
oui, et ils ont aussi la double épée. Donc ils pourront aussi tuer le zombie.
Oui. Celui-là, celui-là !
Je veux tuer le zombie.
Mais est-ce qu'on a bien calculé ? Kyu-hyun a reçu une carte.
Donc est-ce qu'on est sûrs et certains que le zombie a déjà perdu des points
de vie ?
Le truc, c'est qu'on peut rien faire d'autre
que des suppositions ! On n'a pas assez d'informations concrètes.
Il faut qu'on utilise notre grenade.
OK. On fait ça. Allez.
On leur laisse Frankenstein et on attaque la gargouille. Allez, on fait ça !
-Allez ! -Allez.
Le monstre 2 avec le poignard.
Le monstre 2 avec la grenade.
Ji-yeong…
C'est la deuxième fois que tu me trahis.
Je t'ai trahie ?
Ouais, t'as lâché notre alliance !
Comment t'as pu faire ça alors qu'on s'était mis d'accord ?
Je t'ai pas trahie !
On est vraiment seuls, là. On joue tous seuls.
Dès qu'on vous demande un truc,
vous nous dites que vous savez pas ou que vous pouvez pas répondre.
Je prends ça comme une trahison.
Le 2, avec la bombe.
Je voudrais attaquer le monstre 2 au poignard.
-Ah oui, oui, pas bête. -Prends-le, toi.
Je peux venir ?
Oui, viens.
Je flippe !
J'ai peur.
De quoi t'as besoin ?
De quoi j'ai besoin ?
Je pense qu'on peut vous aider sur un truc.
-Quoi ? -Si vous coopérez avec nous,
on peut faire en sorte que Sae-dol et Justin
gagnent rien, mais vous, si. Penses-y.
On a réfléchi, y a rien qui marche.
On vous aidera à la manche suivante.
C'est quoi, ce ton ?
Par contre… vous nous donnerez le butin que vous aurez gagné.
T'es sérieux ?
Ah ! On n'aura que des points ?
Comme il y a Ji-yeong et 7high dans cette équipe,
on leur a proposé un marché en leur laissant le clown pour qu'ils
finissent troisièmes.
-Va en parler aux autres. -OK, OK.
Ils disent qu'on peut prendre les points, mais qu'on doit leur filer le butin.
Ils seraient prêts à nous laisser le clown.
Ils veulent toutes les pièces. Ils ont peur qu'on en récupère une. L'idée leur
-plaît pas. -Ils les veulent toutes.
C'est pour ça qu'ils font ça.
Le temps est écoulé. Veuillez vous réunir dans le hall.
T'en penses quoi ? Tu crois qu'on a eu le zombie ?
Voici les résultats des attaques que vous avez menées dans l'ordre de passage.
Sur le champ de bataille numéro 1, Frankenstein a été tué par So-hui.
Vous remportez neuf points, une bombe et une double épée.
C'est bien.
Qui a tué le zombie ?
Sur le champ de bataille numéro 2…
La gargouille, la gargouille.
La gargouille a été tuée par Ji-yeong.
Vous remportez neuf points et une bombe.
Cool.
Je pense que l'une de nous peut tuer le zombie.
Tu crois ? On le tente ?
On s'est dit que le zombie devait plus avoir que sept ou dix points de vie,
donc on a voulu l'attaquer.
Mais on savait pas si quelqu'un allait le tuer avant nous.
On le tente. On lance une attaque sur Frankenstein,
et on retire neuf points de vie à la gargouille
avec la grenade et le poignard.
Les joueurs d'avant pourront pas tuer la gargouille, donc on est sûrs de l'avoir.
J'attaque le monstre 1 au poignard.
J'attaque le monstre 2 avec la grenade.
-Monstre 2, avec le poignard. -Oui.
L'important, c'est le zombie.
Sur le champ de bataille numéro 3… le zombie a été tué par Hyun-gyu.
Bien joué.
Vous remportez treize points, de la glace et une grenade.
J'attaque le monstre 3 avec le poison.
Le monstre 1 avec la grenade.
-Le monstre 2 avec le poignard. -Le monstre 1.
Le monstre 2.
-Le 2. -Le 2.
Le monstre 3 avec le poignard.
C'est exactement ce qu'on voulait.
On a utilisé la grenade, et c'est tout ce qu'on avait.
On espérait renverser la vapeur sur cette manche, mais… on a échoué.
La quatrième manche va commencer.
Vous avez à présent vingt minutes pour vous rendre dans la salle des croupiers
et vous transférer des points de vie entre alliés.
Si tu tues le clown, tu récupères dix points.
Quoi ?
Vous voulez juste les pièces. Le clown, c'est un prétexte.
On sait toujours pas ce qui va déclencher l'élimination, et vous pourriez bien…
Être en danger ?
On se demande s'ils vont pas éliminer quelqu'un
qui a tué aucun monstre. Du coup,
on s'est dit que si quelqu'un en avait tué aucun dans votre équipe, on
le laisserait tuer le clown. Ça vous irait ? En échange de la grenade ?
Je vais leur en parler.
-OK. -L'élimination sera basée sur quoi ?
J'en ai aucune idée. Ils ont révélé le butin de la Faucheuse,
mais ça a rien à voir. Ils nous auraient pas laissé dans
le brouillard, donc à mon avis, ils ont disséminé des indices.
Qu'est-ce que ça peut être ?
C'est bizarre.
Quoi ?
On pensait que l'élimination serait liée à la Faucheuse.
-Mais en fait, non. -Mais non. Donc sur quoi ça va se baser ?
Je trouve ça bizarre que nos points soient matérialisés par un coeur, comme les
points de vie des monstres. Comme si nous aussi, on jouait notre vie.
-Vous trouvez pas ça étrange ? -Oui, ce sont des coeurs.
Bon, il faut qu'on fasse le bon choix.
Ils ont déjà prévu de nous laisser tuer le clown.
Donc il nous reste plus qu'à trouver un moyen de tuer la Faucheuse.
Vous pensez qu'on peut l'avoir ? On pourrait utiliser la bombe.
Le géant et la Méduse, ça sert à rien. Ils vont forcément les geler.
Avec la glace ?
-Ouais. Ils veulent les garder pour eux. -Ouais, je pense aussi.
C'est sûr. Du coup…
Pourquoi ils les gèleraient ? Ils feraient mieux de les tuer direct.
Ah, je sais.
Quoi ?
-Je pourrais… -Quoi ?
Être première dans la cinquième manche ?
-Première ? -Ouais.
Ouais, mais… pourquoi ?
Je sais pas si j'ai raison, mais s'ils nous laissent le clown là, ils vont faire
quoi ensuite ? S'ils gèlent les deux autres, ils attaqueront tous le monstre
qui remplacera le clown. Donc ils commenceront à attaquer la Faucheuse. Et
au début de la cinquième manche, leurs premiers joueurs pourront l'achever,
pendant que nous, on lancera que des attaques inefficaces.
Ils vont attaquer la Faucheuse.
On peut pas te mettre en premier. Ils vont capter.
Pourquoi ?
Dans ce cas, j'achète une carte spéciale
pour modifier l'ordre.
Donc on attaque le clown ?
-Sur cette manche, oui. -OK.
Et on leur donne notre butin ? C'est ça ?
On va devoir les trahir.
On refuse et on s'enferme ici ?
-Non, pourquoi on s'enfermerait ? -Ah oui, c'est vrai qu'on n'a pas le
droit de voler, ni d'utiliser la force.
-Non. -Y a qu'un moyen de renverser la partie,
c'est de tuer le clown, et de pas leur filer la bombe. "Désolé, les gars, mais
c'est à notre tour de vous trahir. On vous donnera pas la bombe. " Ils
-nous ont trahis en premier. -Si la stratégie fonctionne, on les
-trahira après cette manche. Ils auront -rien à dire s'ils avaient
-prévu de tuer la Faucheuse. -Ouais. Exactement.
OK, pour résumer, on fait exploser la bombe et on utilise la double épée pour
-tuer… le géant. -Le géant ?
Le géant ? Pourquoi pas une grenade ?
-La grenade, ce serait mieux. -On devrait la garder pour la Faucheuse.
Tu crois ?
-Ou alors… -Attendez. J'ai un mauvais pressentiment.
Qu'est-ce qui y a ?
Vous croyez qu'après, on prendra la place des monstres ?
Sur le champ de bataille ?
Je trouve ça trop bizarre. Nous aussi, on a des coeurs à côté de nos points. Même
nos cartes ressemblent à celles des monstres.
Je crois que t'as raison. Oh non !
Mais ils font toujours des trucs bizarres, dans ce jeu.
Dans tous les cas,
il faut qu'on se concentre sur la partie et qu'on tue autant de monstres
que possible. Ça change rien.
Ah, j'ai capté ! J'ai compris !
-Tu vas où ? Où tu vas ? -Je reviens.
Dites…
Est-ce qu'on va devoir s'entretuer ?
C'est possible.