Entra pure. Benvenuto al livello nascosto.
Se la missione che ti verrà affidata qui nel livello nascosto dovesse fallire,
dovrai rinunciare a tutti i tuoi gettoni tranne uno.
-Perché non li ho dati via, accidenti! -Adesso, ti spiegherò in
cosa consiste la tua missione.
Il nome della missione è "Il Percorso del Cavallo".
Il Percorso del Cavallo consiste nel muovere
il cavallo sulla scacchiera passando su ogni casella
una sola volta e nel rispetto delle regole del
gioco. Di fronte a te, troverai il cavallo.
Quando farai fare al tuo cavallo la prima mossa, avrà inizio il gioco.
La regola per muovere il cavallo stabilisce
che si sposti prima di due caselle in una direzione,
e poi di un'altra in perpendicolare.
Se ti sposti su una casella dove sei già stato in precedenza o non puoi fare
altre mosse valide prima di completare il percorso,
la scacchiera verrà azzerata e dovrai ricominciare quel round da capo.
La missione si svolgerà in tre round.
Primo round una schacchiera 6x6, secondo round 7x7 e terzo round 8x8.
Con il procedere del gioco, le difficoltà aumenteranno.
Non ho mai provato la 8x8.
Se completerai tutti e 3 i round entro 60 minuti, avrai superato la missione. Ora,
ti mostrerò la scacchiera per giocare il primo round.
4, 5, 6, 18, 24. Bene, avevo memorizzato la 6x6 e la 7x7.
Hai completato con successo il primo round. Sta per cominciare Il 2° round.
Uno, due, tre, quattro, cinque, sei, nove, dieci, quindici.
Venticinque… Cosa c'è dopo?
In quel momento, ero un po' confuso.
Farlo sulla carta e stare fisicamente sulla scacchiera sono due cose
completamente diverse.
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24.
25, 26, 27, 28, 31, 37 e 41.
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, finito
Hai completato con successo il secondo round.
Sta per cominciare il terzo e ultimo round.
Proviamoci. Quattro, otto, sei, trentasei è un giro completo.
So-hui ha elaborato un modello generale di come può cambiare il percorso
su scacchiere più grandi.
Non so dove si inceppa il modello,
ma penso che il modello valido per una 9x9 sia quello per una 7x7 meno 1.
Non chiedetemi il perché né il principio. Non so nemmeno se ho ragione.
-14, 15, 16, 17. -15. Okay vai qui.
-No, gira una volta. E poi? -Ah, si gira in questo punto.
1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24
24.
La 25… Allora. Uno, due, tre, quattro…
Mentre percorrevo la scacchiera,
lo schema originale si bloccava alla venticinquesima.
Mi ero esercitato sulle più piccole, ma non sulla otto per otto.
E ora me ne pento.
18, 19, 20, 21, 22, 23,
e poi? Perché non mi sono esercitato con la 8x8?
Accidenti. 13, eh? Ah, ecco dove ho sbagliato.
Allora…
Se Hyun-gyu non esce subito, giuro che inizio a preoccuparmi.
E perché?
Se viene eliminato, per noi è un problema.
Mm. come lo sai?
Se Hyun-gyu non esce di lì, sarà dura per noi nella partita di domani.
20, 21, 22, 23, 24.
Dopo 24? Quando è simmetrico, resta al centro. Cinque, quattro.
Se segui il percorso sbagliato, finisci fuori strada.
È meglio fare un'altra prova e poi rivalutare la situazione.
3, 4, 5, 6, 7, accidenti, cosa mi prende?
20, 21, 22, 23,
24. C'è un limite oltre al quale non riesci ad andare. Avrei
voluto prendere appunti. Se solo mi fossi portato una penna!
Salviette assorbenti.
Poi…
Devo completare il giro.
La corrente d'aria li sposta. Schema, simmetria,
centro. Mm. Ricominciamo da capo.
Sediamoci.
Quanto sarà passato? Mezz'ora?
-Non mi sembra. -Aspetta, sono passati 20 minuti e
-non è ancora uscito? Quanto ci vorrà? -Mezz'ora è troppo. Almeno credo.
Sì, 20 minuti.
-Perché sospiri? -Cosa ci posso fare.
Cerca di calmarti.
Così almeno scarico lo stress.
Nel terzo round, dopo aver mosso il cavallo 46 volte,
Hyun-gyu sta riflettendo sul da farsi.
Non avrà preso per caso la strada sbagliata
non riuscendo così a trovare il percorso adatto per arrivare in fondo?
Non c'è via d'uscita. Come faccio?
Uno.
Non sono mai stato bravo agli esami.
Ho rifatto l'esame di ammissione per la terza volta senza riuscire ad entrare
nella mia università preferita per uno stupido errore.
Uno,
due…
Uno… Come avevo fatto?
Ancora uno, ancora uno, ancora uno, l'ultimo. Me ne resta uno…
Ci sta mettendo troppo tempo…
-Non ce l'ha fatta. -Sì, è probabile.
Beh, non so se ce l'ha fatta o meno. Ma penso che ormai avrà finito sì.
Dopo tutto questo tempo, dovrebbe aver finito.
Sì, lo penso anch'io.
Comunque, sappiamo che non è stato eliminato, quindi non ci resta altro da
fare che aspettare fino a domani.
Forse, non c'è motivo di preoccuparsi. Prima o poi tornerà.
Lo credo anch'io.
Non credo che stanotte tornerà.
Mi sembra di aver sprecato tanto tempo. Avrei potuto fare prima,
se solo avessi portato dei fogli con me, ma purtroppo non l'ho fatto.
Non so cosa fare.
Aspetta! Forse ho capito. Allora, uno, due, forse ci sono! Tre, quattro…
E adesso? Come faccio?
Se vado qui a sinistra, poi a destra, poi ancora a sinistra.
Forse devo ricominciare da capo…
Okay, calmati. Ancora una volta.
11, 12, 13, 14, 15, ce l'ho fatta!
L'ultima possibilità!
Uno, due, tre, quattro, cinque, sei. Ecco e poi?
Uno, due, tre, quattro, cinque, aspetta!
Non così.
No!
Calma, calma, ci sei quasi!
Calma! Non commettere errori.
Missione completata!
THE DEVIL'S PLAN
Ero sicuro che ce l'avrei fatta,
perché lo schema otto per otto seguiva il modello simmetrico che avevo studiato.
Se si osserva il percorso dall'alto, una volta completato il giro,
forma un motivo simmetrico.
Seguendo il modello che conoscevo, alla fine,
sono riuscito a trovare il percorso giusto per completare tutto il giro.
Sapevo che ce l'avrei fatta.
Il mio modo di giocare è cambiato. L'importante è non andare in prigione,
anche se mi piacerebbe.
Ho deciso che domani andrò lì sotto.
Ehi, non è questo il momento di parlarne. Dobbiamo metterci al lavoro.
Perché non possiamo parlarne. Domani, io scendo.
Non mi sembra il momento.
Ascolta, pensi davvero che volessimo tradirti durante la partita principale?
Dimmi?
Sì, voi due mi avete tradito.
-Ti hanno tradito? -E nella partita della
-prigione, sono stati in tre a tradirmi. -Aspetta.
Chi è stato?
Loro tre. Questi tre, ci hanno traditi.
Non ho voluto giocare cinque contro uno. Poi loro due, che volevano fare metà per
uno, mi hanno proposto di unirmi a loro e ho accettato.
Che strategia avete usato? Come avete fatto?
Abbiamo diviso i round in multipli di 3. Lei ha preso il primo e il terzo e via
-dicendo. -Giusto.
Non avevo altra scelta che accettare, altrimenti avrebbero fatto metà per uno.
Pensateci bene. Se voi tre vi unite, è probabile che nessuno di voi venga
eliminato. Ma che ne sarà di noi?
Infatti, Sae-dol, tu cosa ne pensi del fatto che loro tre ci hanno traditi?
Ah, e perché mai dovrei sorprendermi, hanno fatto un'alleanza,
un'alleanza segreta.
Allora io, che sono stata eliminata
a un passo dal traguardo?
Il vero motivo per cui mi sono alleata con Hyun-joon e Eun-yu è il fatto che
durante la partita principale,
avevamo avuto molte difficoltà di comunicazione con Sae-dol,
il che ha causato non pochi problemi con l'altra squadra.
Dai, non è vero niente
Anch'io vorrei fare finta che non sia successo niente,
ma ora che scopro che voi tre vi siete coalizzati contro di noi,
mi riesce un po' difficile.
Non so se sia stato grazie all'alleanza, ma è andata bene. Anche se, alla fine,
non sono arrivato primo e Sang-yeon è stato eliminato, non posso lamentarmi.
Mi fido solo di Sae-dol. È l'unico di cui mi fido.
-Sentite. Ascoltate, ho una cosa da dirvi. -Dovremmo parlare dell'altra prova…
Ma non abbiamo mai aiutato l'altra squadra. In verità, siamo noi ad aver
chiesto il loro aiuto quando eravamo in difficoltà.
Non li abbiamo mai aiutati. Ve lo giuro!
Mi sono reso conto che, l'unica persona di cui
potrò fidarmi è Sae-dol.
Allora, che cosa avete deciso?
Ha deciso di andare Justin.
Cosa dici? Anch'io voglio andare. Voglio farlo anch'io.
Vado io.
-Io… -Forse vuoi farlo tu?
Beh, sono così scioccata da quello che ha appena detto Justin che,
se vuole scendere, per me può pure accomodarsi.
Okay, tu no. Noi quattro?
Se c'è qualcuno che deve provarci, è chi ha meno gettoni degli altri.
In questo modo avrà la possibilità di riscattarsi.
E al momento, siamo io ed Eun-yu. Ma nessuno dei due si sente pronto,
perché abbiamo paura di ciò che potremmo trovarci di fronte.
Come decidiamo chi di noi quattro deve scendere?
Carta, forbice, sasso oppure Bim, bum, bam?
Non voglio più sentirne parlare.
Non saprei.
Abbiamo tempo.
Facciamo un gioco?
Sì.
-È lui! È tornato! -Oh!
Hyun-gyu! Hyun-gyu!
Ehi!
Perché sei sudato?
-Ragazzi, ce l'ho fatta. -Bravo!
Grande!
Grazie.
-Però non ho preso alcun gettone. -Non ci posso credere!
Mi Hanno solo detto che sarò in vantaggio per la finale.
-La finale? -Sì.
-Sarai in vantaggio? -Sì, sì.
E se non ci arrivi, non ottieni altro?
-Che bello, sei tornato! -Giusto.
-Complimenti! -È un grande!
-Sì, ho fatto 3 percorsi -Almeno, non dovremo più
memorizzare quella roba!
-Congratulazioni. -Sai che…
-Non ti hanno dato neanche un gettone? -Niente.
-Accidenti! -Quando Hyun-gyu, tutto avvolto dalla
luce bianca, è apparso lì, davanti a me, ho pensato di aver avuto una visione.
-Sono esausto. -Senti…
-È ora? Che c'è? -Oh.
E' perché sono le 11. Temevo che avessero eliminato qualcun altro.
-Che spavento! Che colpo! -Che paura, ho pensato che avessero di
nuovo eliminato qualcuno.
C'è un altra stanza là dentro?
Era una sala enorme, completamente buia, con una scacchiera gigante come pavimento.
-Dovevi indicare con la mano? -Dovevo spostarmi.
-In questo modo? -Mm mm. Ho usato delle salviette
-assorbenti. Per ricordare le mosse. -Ah!
È tornato?
-È qui! -Certo!
È tornato, è tornato.
-Evviva! -Dai, abbraccialo.
Sono così felice di averti visto uscire da quella porta.
Ah.
-Che carino. -Te lo giuro.
Giochiamo a carta, forbice, sasso? Perché non ci dividiamo in due turni,
sarebbe un peccato perdere subito.
Va bene.
Per conservare le energie per il livello nascosto,
abbiamo deciso di giocare a carta, forbice e sasso,
una cosa semplice semplice.
In modo onesto, come si addice a questo programma.
-Okay, okay, vuoi fare da giudice? -Okay.
Che ansia!
-La tua vita potrebbe dipendere da questo. -Giusto! Carta, forbice e sasso!
-Un'altra volta, carta, forbice e sasso! -Ma come avete fatto
tutti a scegliere carta?
Forbice! Oh!
-Avrei dovuto giocare sasso! -No!
Carta, forbice e sasso!
Non riesco proprio a guardarvi. Ora schiena contro schiena.
-Carta… -Carta, forbice e sasso!
-Oh, no! -Sì!
-Bravo, hai vinto. -Assurdo.
Ha vinto lui.
Carta, forbice e sasso!
-Mannaggia! -Bravo!
Ah! Bene!
Accidenti! Vi piace fare a pugni?
-Carta, forbice e sasso! -Sasso!
Carta!
-Oh, accidenti! -Forbice e sasso!
-Ah, Hyun-joon. -Uuh!
Basta!
Ha vinto lui.
Ho troppa paura di andare là sotto. È perché sono un vero fifone.
-Dai, forza! Ricominciamo. -Almeno uno!
-Carta, forbice e sasso! -Sasso!
-Carta! -Chi ha vinto?
È sasso, è sasso. Vinci tu. Bel colpo.
Bravo complimenti.
Sul serio?
Ho vinto. Quindi, sarò io a scendere.
-Ricordati di noi. -Ti auguro di vincere e di tornare
qui a giocare la partita di domani.
Voglio proprio sapere che cosa ci sarà là sotto.
Sei pronto?
Credo di sì.
Consideravo Seung-hyun una delle più forti nel nostro gruppo della prigione.
Era onesta e intelligente e pensavo che ce l'avrebbe fatta e che sarebbe tornata
in un tripudio di gloria. Sinceramente,
non ho idea di quale gioco mi aspetti o cosa si nasconda laggiù.
-Anche questa è fatta. -Alla salute! Ottimo lavoro.
-Salute. -Alla vostra.
Anche oggi siamo riusciti ad arrivare fino a qui.
È bello stare insieme dopo tanta fatica.
Dovremmo farlo tutte le sere.
La prima sera eravamo troppo stanchi. Eravamo già stanchi del viaggio.
È per questo che Hyun-gyu lo ha fatto oggi. Anch'io ero stanchissima ieri sera.
-Sì. -Per questo sono rimasto qui, sapete?
Ma chi si trova in prigione continuerà a rimanere in prigione, giusto?
-Esatto. -Se solo riuscissero a venire qui
almeno una volta, e provare come si sta, ne sarebbero felici.
Certo, qui da noi è tutto un altro mondo.
Giusto.
La prigione dev'essere deprimente.
-Non è detto. -Ma anche lì, essendo il
secondo giorno, avranno…
Anche se fisicamente sarà stata dura, avranno potuto conoscersi meglio.
-Sì, è vero. -Le esperienze uniscono.
-Anche a noi è successo, qui. -Per questo è difficile
lasciar andare chi viene eliminato.
Spero che non capiti a nessuno di noi, anche se sarà difficile.
-Mi fai commuovere. -Anche se non sembra,
Hyun-gyu è una persona molto sensibile.
Lo sai, eravamo tutti molto preoccupati per te.
-È perché sono il più giovane qui. -Eh, sì.
Davvero, eravamo tutti molto preoccupati per te.
È stata una lunga attesa.
-Troppo gentile, ti ringrazio. -Tu sei arrivato dopo.
Sae-dol, visto che continui a dire che dobbiamo far venire qui uno di loro…
Mm.
Allora, se domani darò la caccia a qualcuno, pensi di essere disposto a darmi
-una mano? -Lo sai che adoro queste cose!
Sul serio?
Quando avrai finito di parlare, lo avrò già preso.
Domani li attaccherò senza pietà.
Oggi Ha-rin mi ha fatto paura.
-È un tipo particolare. -Sì, è vero.
È unica.
Sembra una bambola posseduta uscita da un film horror.
Quando ti sussurra: "Io ti elimino".
Devi assolutamente eliminarlo. Dobbiamo eliminarli tutti.
Se te la ritrovi contro nel gioco, è spietata. Credetemi, non è affatto una
-persona facile da affrontare. -Certo. È una giocatrice esperta.
La metterò alla prova.
Sarebbe un vero spasso vedere voi due sfidarvi a duello.
-È un bel personaggio. -Comunque, ognuno ha il suo carattere.
Sì, è così.
-Io sono troppo normale. Uno come tanti. -Che intendi per normale?
-Io penso che… -Una persona comune.
Gente comune, ecco chi siamo, siamo persone comuni.
Fin troppo comuni.
-Saremo troppo normali? -I nostri caratteri…
-Che intendi? -Ti senti normale?
So-hui, secondo me sei solo un po' matta. Una vera cervellona.
Ieri, quando eri sdraiata sul letto, eri così, rivolta verso il pavimento. Ti ho
-vista, sai, mentre dormivi messa così. -Ti ho vista anch'io.
"Ehi! Ce l'ho fatta."
Finalmente possiamo smontare.
-Sì, davvero. Che bello! -Possiamo andare a letto.
È proprio vero. Tu sei un personaggio. Non puoi di certo definirti una persona
-"comune". -Ehi, Kyuhyun, sei geloso? Hai una faccia…
-Sei geloso, non è vero? -Sì Kyuhyun, perché tu sei
normale. Sei una persona comune.
-Ji-yeong Guardalo. -Hai visto che faccia?
-E allora? Io sono nato così! -Cosa?
-Almeno siamo persone intraprendenti. -È come se tu dicessi: "I
-complimenti li fate solo a lei". -Chi se ne importa dei complimenti.
L'importante è non essere una persona comune.
-Dovresti fare più paura. -Già.
-Che dite andiamo a dormire? -Okay.
Sì.
-Domani è alle porte. -Dobbiamo prepararci per domani.
Che serata!
-E che risate! -Avete fatto un ottimo lavoro.
-Buonanotte a tutti. -Ciao.
-Buonanotte. E sogni d'oro a tutti! -Buonanotte e buon riposo!
-Buonanotte. -Notte a tutti. Notte, Kyuhyun
Notte, ragazzi!
È il momento del riposo, finalmente. Sogni d'oro!
Diamoci da fare domani. Dobbiamo dare il massimo.
E lo faremo.
Perché domani non facciamo qualcosa di diverso?
Dobbiamo aiutarci a vicenda.
Sì.
E poi, voglio affrontare Ha-rin.
È un po' fuori di testa, ma in senso buono.
-Più o meno. -Già.
Vuoi fare quella cosa?
Quale cosa?
A domani!
6:30 DEL MATTINO
Puoi spostarti di una o due caselle e, a quel punto, costruisci un muro.
-Sì, è interessante. -Sì, sì. Sì.
Interessante?
Si mangia.
Ah! È già arrivata la colazione?
Chi sveglia Hyun-joon?
Sta dormendo così bene.
Come minimo, quando uscirò da questo posto,
sarò sottopeso.
Ah, mi sento un po' nervoso.
Dopotutto, sto rischiando la vita.
Se vuoi, posso andarci al posto tuo.
Posso andarci io. Tiriamo a sorte.
7:10 DEL MATTINO
Hai dormito bene?
Si abbastanza.
Comunque, se qualcuno dovesse arrivare qui dall'area residenziale, saranno al
-massimo uno o due. -Mm mm.
L'unica cosa che possiamo fare è asfaltarli uno a uno nella partita della
prigione.
Asfaltare la gente è quello che ti hanno insegnato alla facoltà di medicina?
Sul serio. Che c'entra medicina con tutto questo?
Sento che devo provarci. Sono in difficoltà e,
se dovessi essere eliminato, e non voglio che succeda,
allora tanto vale controllare prima cosa c'è là sotto. Che ansia!
Il soffitto sarà alto dieci metri. Caspita!
Buongiorno.
Se succederà qualcosa, lo capiremo.
La prova in prigione…
-Non credo che l'avranno fatta. -Dici?
Pensi che Sae-dol se la caverà?
Non saprei.
-Pronto? -Sì.
Ci siamo.
-Okay, let's go. -Forza.
Torna presto. Ti aspettiamo qui.
Ah!
Spero che andrà tutto bene.
Ho la pelle d'oca.
-Vai. -Che ansia!
È stato bello conoscerti, Justin.
-Auguri. -Grazie.
-Ci rivedremo. Anche fuori di qui. -Torna presto.
-Ce la farai. -Devi tornare.
-Quando torni, li distruggiamo. -A presto!
Ci siamo?
Coraggio.
-Sta succedendo davvero? -Oh!
Puoi farcela.
-Lo so. -Forza, Hyun-joon!
Chiudete la botola.
Va bene.
A presto.
-Ciao. -Ciao.
-A presto. -Ah!
Auguri!
Tieni duro.
Andrà alla grande.
VIDEO A INFRAROSSI HYUN-JOON È COMPLETAMENTE AL BUIO
Mi sentite?
Ehilà?
Non ci vedo!
Qui va bene?
C'è qualcuno? Vi sento.
Che diavolo sta succedendo?
Vi prego.
C'è qualcuno?
Continuavo a pensare:
"Non possono averlo chiamato il livello nascosto senza motivo." Stavo mettendo
in gioco la mia vita, la ricompensa sarebbe stata grande,
ma anche la probabilità di non farcela,
quindi mi sono trascinato fino all'uscita e ho pensato:
"Questa potrebbe essere la fine."
Che cos'è?
Accidenti!
Ci sono.
Salve! Dove vado?
Sembrava proprio il vano di carico di una nave, e in quel momento ho pensato:
"Mi faranno giocare in questa specie di buco?
E che tipo di sfida mi toccherà
affrontare?"
E questo?
-Entra pure. -Qui è tutto allagato.
Che succede?
Oh mamma!
Fino a quel momento,
ero convinta di dover fare il "Percorso del Cavallo" e avevo imparato la sequenza
a memoria, 38, 23,
fino a un momento prima di scendere lì sotto. Ma quando
mi sono trovata lì, sono rimasta spiazzata. Ero nei guai.
La prima cosa che mi ha colpito è stata che su alcune pietre erano state
incise delle immagini. Erano degli oggetti e delle
figure di animali: una volpe, del ghiaccio, una freccia,
qualcosa che sembrava uno xilofono, e alcune pietre più in basso
avevano un quadrato colorato. Il mio primo pensiero è stato:
"Cosa significheranno tutti questi segni?"
Ah, che spavento!
Benvenuta.
Benvenuto. Ti trovi nel livello nascosto della
prigione. La missione è facile: devi semplicemente inserire la chiave
nella serratura che vedi davanti a te e aprire la cassaforte.
Hai solo dieci minuti.
Sei pregato di concentrarti esclusivamente sul compito assegnato.
Per aiutarti a completare la tua missione con successo, ti darò un indizio.
TROVA LA CHIAVE
Acqua. Si sta riempiendo?
Intorno a me, ho visto che c'erano degli
strani disegni sulle pareti, e tutto aveva un'aria insolita. E l'acqua.
Pioveva talmente forte che ho avuto l'istinto
di premere sulla pietra con un sole sopra.
Anche se era difficile, non volevo farmi prendere dallo sconforto.
Accidenti.
Dovevo fare qualcosa e farla in fretta,
perché il livello dell'acqua continuava a salire.
Dove ho sbagliato?
L'acqua continuava a salire. E quando mi è arrivata ai polpacci,
ho pensato: "Forse, starò sbagliando qualcosa.
Che cosa dovrei fare?" E allora, ho iniziato a farmi prendere dal panico.
Devo trovare la chiave e subito.
TROVA LA CHIAVE
Cosa dovrò premere?
Tempo scaduto. Missione fallita. Lee Seung-hyun,
adesso dovrai lasciare "The Devil's Plan."
MISSIONE FALLITA
TROVA LA CHIAVE
Una volpe, un sole e un punto di domanda.
Ci sono.
Devo premere.
Diceva "Find the key", "Trova la chiave".
Doveva esserci una chiave nascosta in uno dei mattoni.
Li ho aperti tutti.
La volpe…
Sulla prima pietra c'era una volpe. Sui gettoni, c'erano dei serpenti.
E lì sopra c'era una volpe. Lì vicino, c'era un fulmine,
e sotto il fulmine c'era inciso un sole.
Allora ho pensato: "Non saranno forse i personaggi
di una fiaba? Che parla di una volpe colpita da
un fulmine alla quale è successo qualcosa?"
Volpe, fulmine e sole. La volpe "trova la chiave". Volpe.
Una volpe. Gatto. Uccello, elefante, cane, maiale. C'era una volta un gatto…
Punto interrogativo. "Trova la chiave?" Che significa?
Accidenti!
Devo salire?
Ah!
No!
Un uccello e un cuore.
"Find the key."
Cinque, sei, sette, otto, nove, dieci. "Find the key", 10 lettere.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, accidenti!
10 lettere, ma i mattoni erano molti di più. Allora,
si trattava di alcuni mattoni in particolare.
Okay. Prima rimettiamoli tutti a posto.
Forza. Così. Avanti!
Ci siamo.
"Find", F di "fox", volpe.
Cercavo delle immagini che in inglese iniziassero
con le stesse lettere di "Find the key."
Cos'è la I? sole "Sun". Cos'è la I? "Ice!".
Find, F di fox. Ice. Find. Dov'è la N? Enne. Zebra. Orange. Bird, cat.
Non ci vedo.
Ah! Nose, nose. N, D, D…
D, D, D, D, D! Questa è "direction"? Direction! L'albero "Tree".
H, H, H. Cosa inizia per "H"?
Quando l'acqua mi è salita sopra la vita,
non riuscivo più a concentrarmi né a pensare lucidamente.
Questo è un cane, "dog". T come "thunder".
Questa è una zebra. "Pig".
Il problema era che c'erano dei mattoni sommersi che non riuscivo a vedere
sotto l'acqua. Man mano che cercavo
di risolvere l'enigma, il tempo incalzava e l'acqua continuava
a salire. In quell'istante ho pensato: "Devo far presto o non ce la farò mai".
Non ci vedo!
"Heart".
Sotto il cane c'era un cuore. "Heart" inizia per H.
"Direction" è sbagliato. Dev'essere "dog". T! T come "tree", T come "tree",
è "thunder" o "tree"? No, credo sia "tree".
Forza! Ah! Acca. H come "heart". E, E.
E! Elefant! K.
"Knife", coltello.
Questo è giallo credo. "Yellow". Non riesco a muoverlo.
Ah! Non riesco più a trovarlo!
Dove sarà finito?
VOLPE, GHIACCIO, NASO, CANE
ALBERO, CUORE, ELEFANTE
COLTELLO, ELEFANTE, GIALLO
TROVA LA CHIAVE
Accidenti, che succede? Cos'è questo coso? Ah! Oh! Cos'è questo coso?
Che cos'è?
È venuta a galla una mattonella, poi ho guardato giù e ho
visto una luce verde. Doveva esserci qualcos'altro là sotto,
ed è per questo che mi sono deciso a scendere ancora una volta.
-Oh! Cos'è? -Missione completata!
Sì! Ho trovato la chiave!
Sì!
Sì! C'è l'ho fatta!
Quando si è aperta la cassaforte, ero in preda all'emozione.
Ma il mio corpo era esausto e dentro di me pensavo:
"Cosa avranno di così speciale questi gettoni da farmi fare tutto
questo?"
Mi stava succedendo davvero? Avevo superato il livello nascosto?
Non riuscivo a crederci. Che sensazione!
Ce l'ho fatta!
Non avrei mai pensato di riuscire ad affrontare
una prova del genere sott'acqua. Credo che questa sia stata una di quelle
volte in cui ho davvero messo alla prova i miei limiti.
Ora potrò tornare in prigione a testa alta.
Puoi ritirare i 10 gettoni e fare ritorno alla tua cella.
Credo che non giocherò mai più al "Percorso del cavallo".
Secondo voi se dovesse giocare al "Percorso
del cavallo" lo farà su una scacchiera a grandezza naturale?
-Apritemi! -Oh!
Eh?
-Sì! -Non capisco da dove viene.
Aiutatemi!
Cosa?
-Dov'è? -La botola!
-È qui, è qui! -Presto, proviene da qui!
-Forza, tutti insieme! -Presto apriamo.
Hyun-joon!
Sei vivo?
Stai bene?
-Hyun-joon, come mai sei tutto bagnato? -Cosa ti è successo?
-Niente "Percorso del cavallo". -Sicuro che sia acqua?
-È stato così spaventoso! -E perché?
Raccontaci tutto.
Ero in un pozzo e l'acqua saliva sempre di più e mi pioveva in testa.
Ah.
C'erano degli indizi incisi sulle pareti e man mano che il pozzo si riempiva
-d'acqua, venivano sommersi. -Ah.
E per vederli sei dovuto andare sott'acqua?
Per forza, o non ce l'avrei fatta.
Ecco perché sei bagnato dalla testa ai piedi.
-Oh accidenti -Con gli occhi aperti?
-Certo. -E riesci ad aprire gli occhi sott'acqua?
Ho dovuto farlo.
Pazzesco.
-Io non ce l'avrei fatta. Avrei fallito. -Sei un grande.
-Sei un genio. Davvero! -Dammi cinque.
Hai avuto una ricompensa?
Quando ho aperto la cassaforte, c'erano dei gettoni.
Oh!
-Fa vedere! -Bravo, Hyun-joon. Ottimo lavoro!
Te li sei meritati.
-Bravo! -Complimenti! Che bravo!
-Non ci posso credere! -Sono commossa.
-6, 7, 8, 9, sono 10 in totale. -Sono 10.
-Evviva! -Bravissimo, Hyun-joon, ce l'hai fatta!
-Hai visto che ce l'hai fatta. E vai!! -Sei al primo posto.
Verso la vittoria!
Un po' lo invidio, sai? Quando ricapita un'occasione come questa?
Mm mm. Sì, hai ragione.
Ero un po' deluso. Quando abbiamo trovato
il livello nascosto, non ho contribuito granché,
quindi non mi sentivo molto di insistere per andarci io. Ma ormai è troppo tardi.
Ji-yeong come hai fatto a comunicare con l'altro gruppo?
Ero nella stessa squadra di Eun-yu.
Ah, già è vero.
-Sì, infatti. -Erano nella stessa
squadra insieme a Kyuhyun.
-Certo, eravamo nella squadra blu. -Quindi, si può fare.
Sì.
Allora? Ha-rin o Eun-yu?
Facciamolo con Ha-rin.
Ha-rin?
Sì, abbiamo giocato nella stessa squadra.
La squadra verde. Voglio parlare anche con Eun-yu.
Sì, non si sa mai.
Anche Eun-yu è brava.
Hyun-joon, non bisogna perdere tempo a
parlare con l'altra squadra, dovremmo concordare una
strategia tra di noi. Non dobbiamo per forza considerarci
su due fronti opposti, ma ieri Ji-yeong e altri hanno ascoltato
tutto quello che dicevamo, facendo finta di voler giocare con noi
e poi sono rimasti con l'altra squadra, e sono arrivati primi.
-Dobbiamo chiudere le comunicazioni. -Finora, gli abbiamo
dato troppe informazioni.
Non dovremmo far girare troppe informazioni, ma dobbiamo fare in modo che
non si offendano. Dato che ho molti gettoni, so che cercheranno di
-avvicinarmi. -Dovresti capire cosa vogliono.
Parlerò con loro per vedere che cosa vogliono. Va bene?
Nella loro squadra, ci sono elementi strategici,
quindi per garantire la nostra sopravvivenza.
Dobbiamo impedire la formazione di un'alleanza unilaterale,
Sinceramente, continuo a pensarla nello stesso modo.
Non ne parlo volentieri, dato che sono quella che
ha meno gettoni di tutti, ma ognuno di noi dovrebbe averne una
quantità sufficiente per affrontare la partita
di oggi. Non vi sto chiedendo di regalarmeli,
ma potreste prestarmene qualcuno?
Se te li presto, puoi restituirmeli quando ne otterrai di tuoi. Magari, quando
arriverai a tre. C'è una gran differenza tra avere un gettone e averne
-due. -Mm.
Penso che oggi elimineranno chi ha meno gettoni di tutti.
Sì, lo penso anch'io.
-Prendi questo, non si sa mai. -Oooh!
Che gesto sportivo.
-Sono un po' a disagio. Grazie! -Eun-Yu Te lo meriti.
Tranquilla.
Ti ripagherò presto.
So-hui, voglio darti un gettone per avermi aiutato ad aprire quella porta.
Wow.
Perché?
Prendi,
-Li hai vinti? -Non hai preso gettoni.
No.
-Tienilo tu. -È tuo.
Chi ha meno gettoni rischia di essere eliminato.
Infatti, non si sa mai, tienilo tu.
Prendilo.
Va bene, se torni sano e salvo dopo la partita,
lo prendo.
Kyuhyun, se ne vinco altri, ne do uno anche a te.
Sicuro?
Grazie.
La metà di noi finirà in prigione, vero?
Potremmo essere eliminati.
Giusto.
Dobbiamo mettercela tutta. Non c'è dispiacere se si perde lottando.
-Credo che oggi toccherà a due di noi. -Sì.
A dire il vero, avremmo dovuto versare un po' di sangue ieri ed esiliare più
-persone. -Davvero?
-Potevamo eliminarli tutti. -Potevamo farlo.
Certo, lo penso anch'io.
-Noi dovremmo essere al sicuro. -Sì.
Ah, quanti rimpianti.
-Ma ieri non ce la siamo sentita di farlo. -No, infatti.
Dopo aver visto il povero Sang-yeon andare via da solo e vederlo tremare di
paura mentre lo eliminavano, è stato più difficile per noi.
È stata dura.
Penso che potremmo provare a eliminare Sae-dol.
Perché mai?
Potrebbe essere utile più avanti.
Dovremmo cercare di eliminare le persone meno affidabili.
Invece di puntare dei giocatori come noi, dovremmo eliminare chi non sa stare
in squadra.
Sono d'accordo, è quello che intendevo per "meno affidabili".
Io ci sto. Sono d'accordo.
Esatto. In fondo chi è meno propenso a collaborare con noi è il nostro principale
-nemico. -Eh già.
Chi è instabile.
Andiamo.
Sta per iniziare la partita principale.
Siete tutti pregati di raggiungere l'area di gioco.
Forza, andiamo.
Prometti che non mi tradirai?
Tradirti? Noi tre siamo già dei traditori, come potremmo tradirci a
vicenda?
Già. Comunque, quando verrà il momento giusto, ti chiederò di stare dalla mia
parte.
Contaci.
Okay.
È quasi come entrare nell'arena dei gladiatori.
Nella partita di oggi dobbiamo giocare bene.
Non sono ancora pronti.
-Oh? Buongiorno. Ciao. -Eccoci.
Benvenuti.
Cos'è successo questa notte?
Grazie. Ci volevano un po' di proteine.
Vi abbiamo visto…
È stata una cosa incredibile, davvero. Ma come avete fatto?
Avevate un piano, vero? Vi eravate messi d'accordo.
Ovviamente.
-Ne hai viste delle belle, vero? -Grazie.
C'è qualche novità?
Qualcosa sì. Hyun-gyu…
È andato?
-Sì, ce l'ha fatta. Sì. -Davvero?
Buongiorno. La terza partita principale di "The
Devil's Plan" inizierà fra poco. Park Sang-yeon è stato eliminato nella
partita della prigione di ieri, lasciando 11 giocatori ancora in gara.
Prima che il gioco inizi, vi farò un riepilogo di quanti gettoni
possiede ciascun giocatore.
-Oh! Quello è Hyun-joon? -È Hyun-joon?
Hyun-joon!
Choi Hyun-joon è il concorrente che possiede il maggior numero di gettoni.
Ce l'ha fatta!
Ora vi spiegherò le regole della terza partita principale.
Si comincia!
La partita di oggi, si chiama "Il Mostro di Halloween".
-Caspita!! -Accidenti. Cos'è?
In questo gioco, dovrete sconfiggere dei mostri sul campo di battaglia, ottenere
-punti e un bottino. -C'è un bottino?
Mostri?
Prima dell'inizio del gioco,
a ogni giocatore verranno assegnati cinque punti premio e una carta d'attacco base:
un pugnale.
Nell'ora prima dell'inizio del gioco, i concorrenti avranno l'opportunità di
recarsi nella stanza dei mazzieri per formare un'alleanza con chiunque
-desiderino. -Davvero?
È possibile formare un'alleanza con un numero massimo di 3 persone.
Ogni giocatore può appartenere ad una sola alleanza che una volta formata,
non può essere né sciolta né cambiata.
-È un'alleanza aperta. -Tutto dipende da chi sono gli alleati.
All'inizio di ogni round, avrete 20 minuti per andare nella stanza
dei mazzieri e scambiare punti premio fra di voi.
Potete scambiare punti solo con i giocatori della vostra alleanza,
e dovete assicurarvi che ogni giocatore abbia almeno un punto.
Dopo il trasferimento dei punti premio,
l'ordine dei turni di attacco verrà determinato in base ai punti premio,
dal più alto al più basso. Se più giocatori hanno lo
stesso numero di punti, l'ordine verrà determinato
tramite sorteggio.
All'inizio del gioco,
vi saranno indicati il campo di battaglia e gli obiettivi che dovete attaccare.
Ogni bersaglio è un mostro che dovrete sconfiggere.
Ogni mostro permette di ottenere un numero diverso di punti premio,
e dà l'opportunità di vincere gettoni e carte arma speciali.
Ogni mostro ha un numero di vite pari ai punti indicati,
che sono rappresentati da un cuore e da un numero.
Divertente!
Però.
Ora, vi spiegherò quali sono le modalità di attacco dei mostri.
Il campo di battaglia è delimitato da una doppia linea continua,
e i giocatori possono attaccare solamente i bersagli che si trovano al suo interno.
E' consentito attaccare una sola volta per ogni round e non sarà
possibile rinunciare o tirarsi indietro.
I giocatori hanno 30 minuti per entrare nella stanza dei mazzieri,
scegliere uno dei mostri da colpire e presentare
una carta arma da usare per il loro attacco. È consentito
utilizzare una sola carta arma per ogni round.
La carta arma base, il pugnale,
potrà essere usata in ogni round e verrà poi restituita al giocatore.
Le carte arma speciali possono essere usate una sola volta e poi scartate.
Ogni carta arma ha un livello di potenza diverso e, quando viene utilizzata,
le vite del mostro diminuiscono in base alla potenza d'attacco indicata sulla
carta stessa. Quando le vite del mostro arrivano a 0,
il mostro muore.
-Dobbiamo eliminare mostri. -Mm.
Vi spiego cosa sono le carte arma, a partire dalla carta base. Pugnale,
potenza d'attacco 3. Quando viene usato, riduce le vite del mostro di 3 punti.
Queste sono le carte arma speciali. Veleno, potenza d'attacco 1. A ogni round,
il Veleno toglie una vita al mostro contro il quale viene usato,
fino alla morte del mostro, in uno dei round successivi.
Ghiaccio, potenza d'attacco 3: ogni volta che viene usata questa carta,
il mostro che viene colpito perde 3 vite,
ma gli altri giocatori non potranno attaccare quel mostro fino al turno
successivo del giocatore che ha usato la carta Ghiaccio.
Doppia Spada, potenza d'attacco 4:
può essere usata solo contro uno o due mostri alla volta.
Se la usate contro un solo mostro, questo perde 4 vite;
se la usate contro due mostri, ciascuno di essi perde 2 vite.
Doppia spada.
Granata, potenza d'attacco 6:
qualsiasi mostro contro il quale viene usata perde 6 vite.
Dinamite, potenza d'attacco 10:
i mostri contro i quali viene usata perdono 10 vite all'inizio del turno
successivo del giocatore che la utilizza.
Una volta che i giocatori hanno finito di selezionare il loro bersaglio e la
loro arma, iniziano gli attacchi, in sequenza e secondo l'ordine di attacco.
Se viene giocata una carta arma con una potenza d'attacco superiore alle
vite rimanenti del mostro,
il mostro muore e la potenza d'attacco in eccesso viene persa.
Quando si sferra un attacco, non vengono svelati le vite
rimanenti del mostro, il giocatore che lo ha attaccato
e l'arma utilizzata. Tuttavia, quando un mostro viene ucciso,
viene rivelato il giocatore che ha dato il colpo di grazia e gli vengono assegnati
i punti premio e il bottino del mostro.
Il mostro ucciso viene rimosso dal campo di battaglia,
e quello che si trova a sinistra della riserva viene posizionato nello
spazio vacante sul campo di battaglia.
Se alcuni giocatori avevano previsto di colpire un mostro che viene ucciso nei
turni precedenti, i colpi a lui destinati saranno
diretti al mostro successivo.
I giocatori possono acquistare una carta speciale o un oggetto speciale,
pagandoli con un gettone.
Carta Scouter consente al giocatore di chiedere ai mazzieri qual è il numero di
vite rimanenti di ogni mostro, prima del trasferimento dei punti.
Carta Cambia Ordine.
Dev'essere consegnata insieme alla carta arma e consente al giocatore di
modificare la propria posizione nell'ordine di attacco.
Tutte le carte arma speciali e gli oggetti speciali, tranne i pugnali,
possono essere trasferiti e scambiati anche all'interno delle alleanze.
Terminati gli attacchi, si può passare al round successivo.
Il 2° round inizia allo stesso modo:
i membri di ciascuna alleanza si scambieranno
i punti premio. Dal secondo round,
se più giocatori hanno lo stesso numero di punti premio, verranno posizionati
in ordine inverso rispetto al loro turno nel round precedente.
Ah, okay.
Quando sul campo di battaglia tutti i mostri
sono stati uccisi, termina la partita.
Alla fine della partita,
i punti di ciascun giocatore di un'alleanza
vengono sommati e poi risuddivisi in parti uguali.
I punti di ogni giocatore verranno calcolati
fino a includere un decimale. Il giocatore che otterrà il punteggio
finale più alto vincerà 6 gettoni.
In caso ci siano più giocatori con lo stesso punteggio finale, i gettoni
verranno divisi tra di loro equamente. Adesso, vi dirò in cosa consiste la
-missione premio di oggi. -Eliminare qualcuno?
-Oh? -Ah, ci risiamo.
-È esattamente come ieri, no? -Esatto.
Un eliminato?
Da questo momento, avete un'ora di tempo per
formare le vostre alleanze. I giocatori che desiderano farlo,
possono recarsi nella stanza dei mazzieri, per comunicare le proprie scelte.
Mi aspettavo che la missione sarebbe stata una cosa del genere.
Ma il fatto strano è che non hanno spiegato
come avverrà l'eliminazione.
Non so ancora come avverranno le eliminazioni in questo gioco.
Dovremo riflettere attentamente su chi eliminare e come farlo.
Suppongo che dovremo chiedere.
Non ho capito che criterio useranno per l'eliminazione, ma oggi,
dovrà andare a casa almeno un giocatore. Peccato che sia solo uno.
-Sceglieremo due di noi? -Stiamo pensando a Kyuhyun, o comunque a
tre di noi. Dobbiamo decidere. Ma se ci dividiamo in gruppi da tre, due
-persone rimarranno fuori per forza. -Due di noi? Mm.
Ah, quindi voi due formerete un gruppo da tre con Kyuhyun?
Sistemiamola subito. L'idea è questa. Perché noi due non abbiamo nessun legame
-con il gruppo della prigione. -Voi tre?
Mm. Mm mm.
Quindi tu potresti metterti con loro. Vuoi allearti?
Io?
Secondo me fare un'alleanza è molto meglio.
Tu che vuoi fare?
Non è quello che avrei voluto. Ma una volta formata l'alleanza, finisce lì? Mi
capisci?
Non vorrei sembrarti cinico, ma si formeranno tre gruppi da tre e uno dei due
concorrenti rimasti, sarà eliminato.
E chi rimane fuori?
Sono Sae-dol e Justin.
Chi dà il colpo di grazia, ottiene i punti.
Colpire per ultimi, questo fa vincere i punti.
Ma il mostro potrebbe essere già morto. E nel frattempo,
qualcos'altro potrebbe aver preso il suo posto.
I mostri uccisi vengono automaticamente rimossi dal campo di battaglia e
nuovi mostri prendono il loro posto.
I giocatori successivi che attaccano la stessa posizione,
colpiranno il nuovo mostro. Pertanto,
un'onesta collaborazione fra alleati si rivelerà fondamentale.
Vorrei allearmi con te, perché nel primo gioco eri un
poliziotto corrotto. Quindi,
anche se probabilmente non ti conosciamo davvero, dal nostro
punto di vista, pensiamo che tu abbia
fatto un buon lavoro.
Sì. Ma preferisco rimanere con Kyuhyun e So-hui.
Quindi, vi siete già messi d'accordo?
No, noi tre non stavamo pensando di collaborare,
ma di giocare con Ha-rin.
Funzionerà?
Mm.
Ha-rin è abbastanza tranquilla, ma ricordati che ha tre gettoni.
Già.
Non so se sia una buona idea usare molti gettoni per comprare questi oggetti.
Non puoi farli comprare ad Ha-rin. Ne hai molti. Usali.
Mm.
-Non puoi chiedermi di utilizzare i miei. -Hai ragione, hai ragione,
Se impegno i miei gettoni, voglio ottenere qualcosa in cambio.
Forse non è una buona idea.
Raccontami che gioco hai fatto.
Vuoi saperlo?
Mm. Io ho giocato a Go.
Hai giocato a Go? Io ho fatto un gioco strano. Ero intrappolato in un pozzo.
Tu cos'hai fatto? Quale?
All'inizio, volevo giocare con Kyuhyun e So-hui,
ma se noi tre formassimo una squadra, le cose potrebbero complicarsi,
quindi mi alleerò con chi è in prigione.
Giochiamo?
-Intendi noi tre insieme? -Sì, noi tre.
Parliamone.
-Perché no? -Andiamo in una stanza a parlare.
Secondo me,
questo è un gioco in cui è meglio far parte di un'alleanza di tre persone.
Se scegli di giocare da solo,
dovrai sempre giocare a metà turno e tutti i giocatori potrebbero tenerne conto
nel gioco.
Ho deciso di giocare con Hyun-joon e Ha-rin.
Allora lo chiedo a Eun-yu.
Sarà meglio se giochiamo in sei.
Ah, non in 9.
E ci liberiamo della squadra in cui giocherà Sae-dol.
-Consideralo pure un accordo. -Mm mm. Sì.
Se riesco ad arrivare in finale, l'ultima persona che voglio
affrontare è Sae-dol. Non dev'essere facile batterlo
uno contro uno.
Vogliono liberarsi di Sae-dol. All'inizio, non me ne ero reso conto del tutto,
ma poi ho capito. Sinceramente, non voglio che se ne vada,
perciò spero che oggi dia il meglio di sè.
Volevo dirvi una cosa.
Credo che voi due dovreste andare da Eun-yu
e chiederle se vuole allearsi con voi.
Mm. Parliamone con lei.
Tu che farai?
Formerò una squadra con Kyuhyun e So-hui.
-Ma anche lei dev'essere d'accordo. -Vorrei… Vorrei spiegarvi una cosa.
Abbiamo tre squadre da tre ed è probabile che uno dei due rimasti fuori uscirà dal
gioco. Hyun-gyu ha proposto di liberarci di Sae-dol.
Ormai avevano deciso. Dovevamo assolutamente
liberarci di Sae-dol.
Ha-rin è in squadra con Hyun-gyu.
-È in squadra con lui? -Vieni con me.
Non avevo nessun'altra scelta.
Non dobbiamo fare per forza quello che dicono. Secondo voi dobbiamo fare
-esattamente quello che vogliono loro? -Come?
Eh?
-Ma ormai è deciso di fare così -Sì, è deciso.
Tre per tre nove. Questo significa che saremo in nove contro due?
Tutti contro di loro.
È così.
-Davvero? -Quindi dovremo
-condividere le informazioni. -Certo.
Ma dobbiamo ancora decidere in che modo.
Per i dettagli, dovremmo prima formare le alleanze.
-Andiamo nella stanza dei mazzieri. Forza. -Andiamo subito.
-Buongiorno. -Buongiorno.
Volete formare un'alleanza?
-Sì. -Sì.
Sì.
Son Eun-yu, 7high, Kang Ji-yeong, alleanza approvata.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu, Choi Hyun-joon, alleanza approvata.
Kyuhyun, Yoon So-hui, Tinno, alleanza approvata.
ALLEANZE
Che fate?
Diciamo che stiamo decidendo chi attaccare per primo.
A me non dite niente?
Hai deciso di far parte di qualche alleanza?
Gioco da solo.
Da solo?
Allora, siete una squadra. Pensavo che tu giocassi per conto tuo.
Se fossi in te, io lo farei.
Giocare in coppia sarebbe meglio.
-Ormai è deciso. -È fatta.
-Fatto? -Lo avete fatto?
Sì.
Giocano in tre. Hanno fatto un'alleanza.
Perché noi due non formiamo un'alleanza?
Potremmo giocare da soli, ma condividere le informazioni.
Sì, va bene, va bene, per me va benissimo. Ci sto.
Va bene, allora. Affare fatto.
Ah, che roba. Stavo dando un'occhiata agli oggetti. Infatti.
Sì, diamogli un'occhiata. Meglio essere preparati.
Fino al turno successivo del giocatore che ha usato la carta Ghiaccio.
-Che significa? -Sì è strana questa regola.
Nessun giocatore potrà attaccare un mostro congelato con una carta ghiaccio,
fino al round successivo di chi ha usato la carta.
Il ghiaccio è una fregatura.
Il veleno non è male. Se riesci a togliere l'ultima vita al mostro, ottieni
-tutti i punti. -Usa il ghiaccio al primo round…
Se usi bene il veleno sulla strega, puoi ottenere tutti i punti in un colpo solo.
Mm.
A ogni round, il veleno può togliere una vita
al mostro che è stato attaccato. È possibile uccidere un
mostro che ha molte vite, calcolando quando attaccarlo col veleno.
Ma un altro giocatore potrebbe intervenire e rubare il bottino.
Il veleno toglie una vita. Se il giocatore successivo usa il pugnale, cosa
-fa effetto per primo? -Il pugnale. E il veleno in
coda a tutte le carte speciali.
-Quindi la dinamite non fa subito effetto. -Esatto.
Ma il giocatore che ha usato la dinamite, ne trarrà beneficio al proprio turno nel
-round successivo. -Nel round successivo…
Questa cosa avrà un enorme impatto sulla missione. Perché dovrebbero usare un punto
interrogativo per nascondere i punti? Questo non ha senso. Tutte le altre
-informazioni sono pubbliche. -Sì, hai ragione.
Ehi, per la Morte dice che il bottino sarà svelato quando la carta entrerà nella
riserva. Il bottino sarà il potere di eliminare qualcuno? La squadra che ottiene
la carta della morte può eliminare qualcuno. Ecco perché non lo dicono prima.
-Qualcuno con molti gettoni. -Forse, con la Morte si rubano i gettoni.
E chi rimane senza è eliminato.
-È logico! Quella è la carta della Morte. -Sì, nel gioco, morire
-vuol dire essere eliminati. -Io lo trovo inquietante.
-I gettoni sono il bottino. -Vuol dire prendere i
-gettoni di qualcun altro. -I gettoni degli altri.
Ho i brividi. Rubare il bottino significa far eliminare
qualcuno. È come ucciderlo.
-Esserci alleati è stata un'ottima idea. -Mm.
Certo.
Se attacchiamo uno alla volta, alla fine sono 18 vite.
-Sì, sono 18. -Sì.
Non vi sembra che ci sia qualcosa di strano?
Perché il resto dell'alleanza non è qui con noi?
E se stessero elaborando una strategia di gioco ma non la volessero condividere
con noi?
C'è una grossa novità.
Hyun-joon ha raccolto dieci gettoni in prigione e ora si è alleato con uno
dei giocatori della zona residenziale. Obbiettivamente,
questo significa che il baricentro si è spostato
un po' di più verso il loro gruppo. Quindi, in questo momento,
la mia squadra si trova in una situazione molto delicata. Questo
significa che dobbiamo fare molta attenzione d'ora in poi.
La partita principale sta per iniziare. A ogni giocatore,
verrà consegnata una carta arma base.
-Il pugnale. -Grazie.
Ora inizia il 1° round. Ogni giocatore ha 5 punti.
A partire da questo momento, chi lo desidera,
ha 20 minuti per andare nella stanza dei mazzieri e scambiare i propri punti.
-Qui staremo tranquilli. -Sì.
È importante partire con il piede giusto. Perché, se non riusciremo a
ottenere risultati nei primi due round, saremo spacciati.
Sì.
-Ah, stavamo elaborando una strategia. -Ah, quindi non
condividiamo le informazioni?
Perché?
Perché è quello che noi tre credevamo fino a pochi minuti fa. Ma se non volete
condividere le informazioni, forse allora noi dobbiamo cambiare strategia.
Ah, ma noi abbiamo già fatto un'alleanza.
-Con loro? -Sì.
-Hyun-gyu… -Non dovevamo giocare in sei?
Possiamo parlare?
-Non dovevamo collaborare? -Devo parlare con lui.
Hyun-gyu, puoi venire?
Non eravamo un'unica squadra?
Devo sentire anch'io.
Non ne ho idea, io ero concentrata solo su noi tre.
Siete assolutamente convinti che dobbiamo rimanere in sei? Sicuri che in
nove non funzionerà? Va bene, allora lo dirò anche agli altri.
Certo è impossibile vincere in nove. Sì, okay.
Sentite, possiamo parlare? Volevo dirvi che mi dispiace tanto. All'inizio,
volevamo creare un'alleanza con nove giocatori. Io avrei tanto voluto che
collaborassimo, ma Hyun-gyu non ha voluto. Quindi, abbiamo deciso di andare avanti.
È l'unica possibilità che abbiamo almeno per ora.
Insomma, avreste potuto dircelo prima che formassimo un'alleanza.
Devi proprio metterti con loro?
Il vincitore sarà uno di loro.
Non c'è dubbio.
Certo.
Il vincitore è nell'altra squadra, quindi, lasciamogli usare i suoi gettoni.
E comunque, oggi sarà Sae-dol ad andarsene.
Questo, ve lo posso assicurare.
-Non abbiamo alcun potere. Non ne abbiamo. -È vero.
Sono loro ad avere il controllo.
Quando si forma un'alleanza, non dovrebbe essere violata.
Quando ci hanno informato, ho pensato che è bastato
poco perché ci tradissero.
-Okay. -Dimmi.
Comunque…
-Tu sai che ho ragione. -So che intendi. Ho capito, lo so.
Quel che è fatto è fatto. Tutto ciò che possiamo fare è cercare di difenderci il
-più possibile. -Okay. Okay, okay. Okay.
Sono sicura che useranno un gettone nel primo turno. Se prendono la strega, lo
riavranno indietro. Quindi credo proprio che cercheranno di catturare la strega.
Certo. Attaccheranno la strega. Sì.
Anch'io userò un gettone.
Compriamo una carta Cambia Ordine e usiamola per prendere la Strega.
Novità?
-Ci stavamo chiedendo dove eravate finiti. -I ragazzi dell'altra squadra
-hanno appena finito di protestare. -Volevano sapere perché non
Lasciamo perdere. Cosa avete in programma?
Collaboriamo più con loro.
Nel primo round, cercheremo di catturare Dracula.
-Qual è Dracula? -È questo.
-Dracula verrà fuori dopo Jack. -Aaah!
Il gettone fa gola a tutti, quindi è molto probabile che lo vogliano, quindi
uccidiamo il numero uno e poi cerchiamo di prendere più vite possibili.
Si può fare. Sì certo.
Sto pensando a una strategia in cui ci dividiamo in prima linea e retroguardia.
La prima linea ucciderà Jack-o'-lantern,
mentre i quattro della retroguardia continueranno a colpire Dracula,
fino a distruggerlo. Così, dovremmo riuscire a
uccidere entrambi i mostri.
Come facciamo se anche loro hanno un giocatore con 13 punti?
Non possiamo farci niente.
-Mm mm. -È una lotteria.
Ah, se giocano nel mezzo, vedranno che abbiamo preso tre punti e se li ruberanno.
Sì, certo, proprio così. È così che andrà.
Mm. Se colpiamo per primi, si prenderanno i punti.
Sì.
Questo dipenderà dal caso. Noi non potremmo evitarlo.
Partiamo da questo. Andiamo a scambiarci i punti.
Okay, allora facciamo così.
-Salve. -Salve.
-Volete scambiarvi i punti? -Sì.
-Sì.
Quanti punti volete trasferire?
-Facciamo 13, 1 e 1. -Sì, 13 punti dovrebbero andare a lui.
Mm.
Attenti al vostro pugnale, se lo perdete è finita.
L'hai lasciato di là.
Oh, accidenti.
Per combattere, ci vuole la spada.
13, uno, uno. Per noi.
Bene, potete andare.
-Grazie. -Bene.
Vi restano 5 minuti per scambiare i vostri punti.
Anche volendo, non potremmo.
Dobbiamo decidere cosa attaccare.
Se ne prendessimo solamente uno, andrebbe bene lo stesso?
Se riuscissimo a prenderne uno nei primi due round, sarebbe fantastico.
Sì.
Un giocatore singolo non è necessariamente in svantaggio rispetto a un'alleanza.
Alla fine del gioco,
un'alleanza di 3 persone dovrà dividere i punti tra i 3 giocatori,
quindi questa alleanza avrà bisogno di tre volte i punti di quelli che
può guadagnare un giocatore singolo.
Il tempo per scambiarsi i punti è scaduto.
Oh!
-Dobbiamo farlo? -Ora ne abbiamo 5 per uno.
È troppo tardi.
Abbiamo discusso a lungo su come dividerci i punti, e poi non abbiamo fatto nulla.
E adesso?
Qualunque sia l'ordine che decideranno, saremo da qualche parte nel
-mezzo. In fondo, non è male. -Mm mm.
I giocatori con lo stesso punteggio dovranno
estrarre un numero a sorte per decidere l'ordine di gioco.
Kyuhyun, Choi Hyun-joon, estraete una pallina.
Okay.
Cinque.
-A noi non serve. -Mm.
Ecco l'ordine di attacco del primo round. Nei prossimi 30 minuti,
potete comunicare al mazziere l'arma da usare e gli obiettivi da colpire che
avete scelto.
-Okay, venite con me, dobbiamo decidere. -Sì. Andiamo.
I primi due hanno 13 punti per uno. Ma i 3 successivi ne hanno cinque a testa.
Perché non hanno fatto nulla? Sono una squadra.
Mm mm.
Jack-o-lantern è nostro.
È nostro.
Se facciamo così, non avranno molte chance con la strega. Infatti.
No, non ne avranno.
Sae-dol è uno dei primi.
Sono curiosa di vedere che mossa vuole fare.
C'è qualcosa di strano qui, sembra proprio che abbiano l'intenzione di
colpire solo questo e di ucciderlo. Sì, penso che loro puntino a questo. e una
volta eliminato, entrerà in gioco quest'altro. A quel punto, qui ci saranno
uno, due, e tre giocatori che toglieranno ben 9 vite. Colpiranno questo e arriviamo
a 6. Se lo colpisco io, diventano 3. E se lo colpisce lei muore.
-Sì, sì, certo Sì, okay. Certo. Sì. Okay. -Okay. Poi, entra in gioco il successivo.
Sì, entra in gioco il numero cinque, ma 7high non lo saprà. Lo colpirà pensando
che sia il due. Poi, se lo colpisci di nuovo tu, è nostro. È così che andrà.
-Sì, sì, okay. -Non potrebbe andare meglio.
Eh già, sono d'accordo.
Permesso.
Ti chiedo quale mostro desideri attaccare e qual è la tua arma.
Vorrei attaccare il numero uno.
Numero uno con il pugnale.
-Ho scelto… -Il numero uno con il pugnale.
Sì, userò il pugnale, grazie.
-Attacco il numero uno. -Attacco il numero uno con il pugnale.
Il numero uno con il pugnale.
Numero uno! Col pugnale!
Dopodiché, se dovessi riuscire a ottenere la granata, dalla a me. Vedi, la granata
mi darebbe ben sei punti di attacco. Potremmo usarla per ottenere qualche
-beneficio. -Naturalmente. Sì, ho capito.
Attacco il numero due con il pugnale.
Kyuhyun e Hyun-joon, ovvero i primi due all'attacco,
stanno puntando a Jack-o'-Lantern
Come facciamo per uccidere il Treant?
Mm?
Dobbiamo uccidere il Treant.
Cercate di puntare al numero due.
Perché?
Così potrete uccidere il Treant. Okay?
Ho suggerito alla squadra di 7high di colpire il numero due perché non voglio
che vadano in giro a fare accordi. E comunque,
la cosa non ci avrebbe danneggiato più di tanto.
-Mm mm. -Ci riusciremo comunque.
Certo.
Se avessimo fatto così, avremmo sconfitto la Strega. Se noi cinque ci
fossimo uniti, avremmo potuto farcela. Poteva valerne la pena, ma non sappiamo se
-loro avrebbero accettato. -Sì, non è detto.
Se avessero pensato di farcela, ci avrebbero provato. Ma avremmo vinto noi.
-In effetti, hai ragione. Sì. -Già.
E, considerato come sono fatti,
ci avrebbero subito chiesto un bel gettone in cambio. Quindi meglio così.
Vi restano 5 minuti per comunicare la vostra arma e il vostro obiettivo.
Presto!
-Voglio attaccare il numero due. -Il numero due.
Numero due.
Vuoi attaccare il numero due con il pugnale?
Esatto.
Quello che hai fatto tu dev'essere stato particolare.
-Cosa? La missione? -Sì.
È stata un'esperienza incredibile.
-Noi non possiamo più provarci, vero? -Sì, ogni volta è diverso.
Ormai è tardi.
Voi due potevate scambiarvi il posto.
-Buona idea. -Ha fatto una partita a Go.
-Veramente no. -Ah.
E cosa hai fatto?
Non hai dovuto spostarti su una scacchiera come una pedina gigante?
Esatto.
-Il Percorso del Cavallo. -Ha-rin ha detto di aver visto un video.
Allora ha giocato al Percorso del Cavallo, eppure, mi aveva detto di aver giocato a
Go. Ma è abbastanza ovvio il motivo per cui lo ha fatto. Perché, mentre io
perdevo tempo a esercitarmi al Percorso del Cavallo, Hyun-gyu sapeva benissimo
che Go sarebbe potuto saltar fuori da un momento all'altro. Io
conosco bene i suoi giochetti.
Tempo scaduto. Potete riunirvi nella sala centrale.
Voglio vincere!
Che succede?
Ora, rivelerò i primi risultati degli attacchi, in ordine di giocatore.
Jack-o'-lantern, alla posizione numero uno,
è stato ucciso da Choi Hyun-joon.
-È ovvio! -Che strano!
Vince 5 punti premio e una carta veleno.
Il Treant alla posizione numero 2 è stato ucciso da Kang Ji-yeong. vince nove punti
-premio, una granata e una Doppia Spada. -Grazie.
Brava.
Il Lupo Mannaro alla posizione numero due è stato ucciso da Justin Min,
vince cinque punti premio e una granata.
-È andata come previsto. -Sì.
Sì.
Si sono alleati. Questo è sicuro.
Dracula il vampiro, alla posizione numero uno, è stato ucciso da Tinno. Vince
10 punti premio, il Ghiaccio e la Doppia Spada.
Grazie, il mio zaino tattico è pieno!
Inizia il 2° round. Avete a disposizione 20 minuti di tempo per
entrare nella stanza dei mazzieri e scambiare i punti.
Sono in tre…
-Loro due hanno fatto un'alleanza? -Ji-yeong e Justin hanno vinto.
Penso di sì.
Altrimenti, perché avrebbero attaccato il Treant tre volte di fila?
-Collaborano. -Infatti.
Non è così. Sapeva di non riuscire a ottenere nulla dalla quarta posizione e
voleva che attaccassimo il Treant, quindi ci ha dato una spintarella da
dietro. Questo significa che quei due stanno collaborando.
Certo, ha aiutato Justin.
Dai, ti ho fatto vincere.
Solo fortuna.
Ji-yeong ha avuto una granata e una Doppia Spada dal Treant e Justin una
granata. Ciò vuol dire che quei due hanno due granate.
Anche Justin lo ha colpito.
-Cercheranno di prendere la Strega? -Mm. Sì, ma è difficile farlo.
Devo essere sincero?
-Sì. -Sì.
Credo che dovremmo prenderci otto punti per ciascuno e che dovremmo
attaccare Frankenstein o la Mummia. Ma il problema è che, se siamo insieme, un'altra
alleanza può seguirci e prendersi tutto, proprio come è successo poco fa. È
abbastanza ovvio presumere che, essendo un'alleanza, punteremo tutti allo stesso
-bersaglio. -Chi attaccheresti?
Se si prendono otto punti per ciascuno, non importa se decidono di
attaccare Frankenstein o la Mummia, davvero, non fa alcuna differenza.
Vedremo. Adesso, andiamo a scambiarci i punti.
Volete trasferire i punti?
Tu ne hai preso uno?
-Sì, Jack-o'-lantern. -Già.
-Facciamo 18, uno e uno. -18, uno e uno.
Sono i punti che avevamo già. Resta tutto invariato.
Tinno, hai detto qualcosa agli altri?
No.
Non possiamo dire cosa faremo.
Credo che abbiano capito tutto ormai. Per cui…
Comunque, quando saremo certi di poter condividere qualcosa, lo faremo, ma in
-questo momento, è meglio non farlo. -Certo.
-Volete trasferire i punti? -Certo, io e So-hui vorremmo
-dare tutti i nostri punti a Tinno. -Sì.
Kyuhyun può trasferire 12 punti a Tinno, mentre Yoon So-hui non ne ha.
-Ah, non ne hai? Allora non puoi farlo. -Perché sei qui?
Una domanda. Quanti di voi hanno fra 5 e 8 punti? Sto parlando di voi 6.
State cercando di finire al primo e all'ultimo posto, non è vero?
-Al momento è un po'… No. -È una strategia?
Lo stiamo chiedendo solo perché vorremmo liberarci di Sae-dol.
-Nessuno ha da 5 a 8 punti. -Non state collaborando con lui?
Dai, che assurdità. Perché non vi fidate mai di noi?
Senti, 7high, ascoltami. Ascolta. 8 punti per uno.
Senti, se facciamo dieci, otto, otto e cinque, finiremo per dare dieci punti a
-Sae-dol, cosa che non vogliamo. -Giusto. Mm. Mm mm.
-Non volete che collaborino? -Non volete che si aiutino?
In ogni caso, non abbiamo scelta: anche se non vogliamo, quei due lo faranno
-comunque. -Ormai è tardi.
Non c'è scampo.
-Facciamo otto punti a testa? -Dobbiamo distribuire otto punti a
testa. Altrimenti quei due si coalizzano.
Se si prendono otto punti per uno, sarà un vantaggio per noi.
Anche se non glielo diciamo è meglio, secondo me. Mm mm. D'accordo.
Per questo gli ho detto di prendersi otto punti.
Ehi, ho saputo che non si sono alleati.
Quel che è certo è che ci stanno usando.
Hanno capito che non vogliamo che qualcuno guadagni punti.
Devono pianificare le cose in modo da riuscire
a fare la prima e l'ultima mossa.
Ll tempo per scambiare i punti è scaduto. Ecco l'ordine di attacco del 2° round.
Se fossi Tinno chi sceglieresti?
La Mummia. Credo che Tinno sceglierebbe la Mummia.
La Mummia?
O forse userebbe il ghiaccio per bloccarla.
Non credo che userà il ghiaccio in questo momento, e usare il veleno è complicato,
potrebbe addirittura favorire un'altra squadra, dato che vale solo uno. Non so se
lo userà o meno. E non sono nemmeno certo che userà il ghiaccio.
Sì, sì, certo. Mm mm.
In questo round colpiranno la Strega.
La Strega?
Penso che la strategia giusta per uccidere la strega sarebbe attaccarla una
volta all'inizio e poi colpirla quattro volte di seguito alla fine.
Noi tre non abbiamo possibilità di riuscirci.
Un modo c'è.
Pensi alla stessa cosa?
Cosa?
Justin è la risposta. Dobbiamo fare un'alleanza con Justin se vogliamo
-riuscirci. -Penso a Justin.
Abbiamo bisogno di Justin.
-Ma Justin che cosa ci guadagna? -Esatto cosa?
Per trasferire un bottino non bisogna avere un'alleanza, giusto? Diamogli delle
-armi. -Non possiamo dargli della dinamite?
Il senso è quello.
-Possiamo parlare? -Certo, entra pure.
Sì, certo.
Cosa state pensando di fare? Insomma, noi abbiamo pensato a una strada molto
-semplice per voi. -Beh…
Se loro due attaccano la mummia, allora voi tre potete uccidere
-Frankenstein. -Si, si, lo sappiamo.
Sinceramente, voi giocate da soli.
Sì.
La dinamite potrebbe esservi molto utile, perché toglie 10 vite.
Sì.
-Sono d'accordo. -Se noi prendiamo la Strega…
-Sì, certo, capisco benissimo. -Possiamo darti l'esplosivo.
Okay.
-Hanno bisogno di te. -Ah!
Attaccala una volta.
-Adesso capisco. Okay. -Ah!
La nostra squadra ha 12 colpi in totale. Quindi, se userai tre dei tuoi,
possiamo farcela. Questo è l'unico modo che abbiamo
di stravolgere un po' il gioco.
Di solito detesto chiedere queste cose, ma perché non ci date un gettone?
-Non l'esplosivo? -Qui non possiamo scambiare i gettoni, ma
più tardi, quando torneremo agli alloggi, potrai darcelo.
Ne parlo con la mia squadra.
-Sì, d'accordo, bene. -Okay? A dopo.
Anche se solo per un attimo, ho pensato che potrebbero anche
non darcelo il gettone.
Gli ho offerto la dinamite e mi hanno chiesto
un gettone. È la loro richiesta.
Vogliono un gettone?
Avete 10 minuti per scegliere un arma e il vostro obiettivo.
Dobbiamo attaccare.
Ti chiedo il numero del mostro da attaccare e l'arma prescelta.
Il due.
Uso il pugnale.
Vuoi usare il pugnale sul mostro numero due?
Sì.
Ah, mi è appena venuta in mente lo scenario peggiore. Se attaccassimo tutti
la Strega, ma Justin non lo facesse, che succederebbe?
La ucciderebbe Sae-dol. Justin potrebbe allearsi e Sae-dol si prenderebbe
la Strega.
Non avrei mai dovuto proporglielo. Ora sanno quello che faremo.
Forse non sarà una cosa giusta,
ma se non ci danno il gettone non faremo quello che ci hanno chiesto.
E visto che non tornano, immagino che ormai l'accordo sia saltato.
-Io il due. Uno euno. -Uno e uno.
Dobbiamo vincere. Oppure ce ne torniamo a casa.
Sì
-Uno, uno, due. -Okay.
Attacco il mostro numero due con il pugnale.
Numero uno.
Numero uno col pugnale.
È tutto così difficile. In questo momento,
sto assaporando il gusto amaro del capitalismo.
-Capitalismo? -È come se
appartenessimo a classi diverse.
In questo momento, sono molto in pensiero per te.
Ti considero una risorsa preziosa.
-Anch'io… -Oh.
Sai, scusa se te lo chiedo, ma volevo esserne sicuro
al cento per cento.
Hai lo stesso vestito di ieri?
-Dici a me? -Sì. Ah. Bene, bene. Perché il colore mi
sembrava leggermente diverso. Forse un rosso chiaro o rosa o qualcosa di simile.
Sì, certo. Sono tre giorni che lo porto!
-No, io veramente… -È inquietante avere lo
-stesso vestito di colori diversi. -Non ne ero sicuro.
Tutti i giocatori hanno scelto le loro armi e i loro obiettivi. Adesso,
vi svelerò tutti i risultati, in ordine di giocatore.
La Strega al numero 3…
è stata uccisa da Jeong Hyun-gyu.
Dobbiamo cercare di prevedere le loro mosse.
Perché non diamo un po' di veleno alla strega?
Le due cose che possono fare è puntare alla mummia o a Frankenstein.
Perché non congeliamo Frankenstein?
Ottima strategia. Non credo che a loro interessi la Strega.
Una volta che abbiamo usato il veleno,
se vogliono impossessarsi del nostro mostro avvelenato,
dovranno usare tutte le risorse che hanno a disposizione,
e come strategia è abbastanza difficile e rischiosa per loro.
La squadra 1 userà il veleno e noi, per ultimi, colpiremo la Strega.
Attacco la Strega col veleno.
Ah, congelo Frankenstein.
Attacco la strega col pugnale
Attacco Frankenstein col pugnale.
Colpisco Frankenstein col pugnale.
Vorrei colpire la mummia col pugnale.
Colpisco la Strega col pugnale.
Voglio attaccare la Strega con il pugnale.
Attacco la Mummia col pugnale.
Con il pugnale.
Mostro numero tre.
Attacco la Mummia col pugnale.
Hai ucciso il mostro numero due.
Jeong Hyun-gyu vince 15 punti premio, un gettone, e la dinamite.
La Mummia alla posizione numero 2 è stata uccisa da Kyuhyun, vince 7 punti premio,
una granata e il veleno.
-Non poteva andare meglio! -Fantastico.
Bene, bene.
Inizia il 3° round.
La carta della Morte. Guardate. Il bottino è di 2 gettoni.
-Non perdiamo gettoni. -Che c'è?
-La carta della Morte. -Niente eliminazione?
Il bottino della carta della Morte sono 2 gettoni, hai visto?
Quindi l'eliminazione dipenderà da qualcos'altro.
Quindi nessuno verrà eliminato in questo modo.
Ragionando sul gioco,
credevo che la carta della Morte desse la possibilità di togliere gettoni ad
altri giocatori o di eliminare qualcuno, ma quando è apparsa sullo schermo,
abbiamo capito che sconfiggerla permette solo di guadagnare 2 gettoni.
Allora, in che modo possiamo eliminare qualcuno?
LA MORTE
Dimmi una cosa. Hai attaccato il numero uno? Hai attaccato Frankenstein?
Mm. Che vuoi dire? Se ho attaccato Frankenstein? Perchè?
Sì.
Col ghiaccio?
-Non ci conveniva attaccarlo. -È quello che intendo. Ecco perché te
-l'ho chiesto. È di vitale importanza. -Ah.
E come faccio a dirtelo? Non posso. Non posso dirti un bel niente.
Sei stato tu?
-Hanno congelato Frankenstein. -Era come mi aspettavo.
-Sì. -Hanno usato il ghiaccio?
Lo hanno fatto.
Niente di ciò che abbiamo fatto è servito a qualcosa. Ecco perché se la
-tirano. -Non poteva andare peggio!
Abbiamo il veleno, la granata, la dinamite e le doppie spade.
-Aspetta. -E a questo giro, Frankenstein è libero.
Quindi, quando arriva il tuo turno, il ghiaccio perde il suo effetto.
I nostri primi due giocatori dovranno colpire Frankenstein.
E se gli lanciassimo una granata, potremmo togliergli 6
vite in un colpo solo.
Allora, va' tu per primo, sciogli il ghiaccio e usa il veleno sullo zombi. Poi
So-hui può usare la granata e uccidere Frankenstein, mentre noi sistemiamo lo
-zombi. -Mm mm.
-Ecco. -Noi siamo primi e secondi.
Potrebbero farlo.
E lasciamoglielo usare. Noi potremo usarlo nel prossimo turno. Possono
permettersi di usare un gettone e una granata per ottenere una carta? Secondo
-voi? -Anche noi potremmo fare la stessa cosa.
-Sì, infatti. Non possono rischiare. -Non riesco a immaginare come finirà.
Adesso possiamo dividerci i punti.
Da ora, possiamo giocare nell'ordine che vogliamo?
Certo.
-Sì, noi siamo in tanti. -Al momento sì. Ecco perché possiamo
-occupare il primo e l'ultimo turno. -Per usare il veleno, per noi è meglio
-stare in fondo. Direi che 29 punti sono -più che sufficienti.
-Puoi giocare per prima. -Tre. Ah okay.
-Colpisco la mummia? -Sì, e noi colpiamo lo zombi.
Probabilmente, lo zombi non avrà più di 13 vite.
La strega era al terzo posto prima di lui, e l'hanno uccisa. Quindi,
di certo lo zombi avrà meno vite adesso.
Vi restano 5 minuti per scambiare i punti.
-Che facciamo con i punti? -Proporre a Justin di unirsi a noi non è
una buona idea. Se fosse in fila dietro di noi, potremmo ancora farcela a vincere
qualcosa, ma siccome siamo noi a stare dietro di lui, Justin è avvantaggiato.
-Così è meglio. -Okay.
Usiamo questa strategia. Mi sembra migliore.
Non mi piace, ma è meglio.
Kim Ha-rin 2 punti, Jeong Hyun-gyu 3 punti, Choi Hyun-joon 30 punti?
Sì 30 punti, giusto.
Allora So-hui 29 punti, Kyuhyun 2, e io uno.
Sì.
Il tempo per scambiare i punti è scaduto. Ecco l'ordine di attacco del 3° round.
Nei prossimi 30 minuti,
potete comunicare al mazziere quali sono le armi che avete scelto e gli
obiettivi che volete colpire.
Io libero Frankenstein dalla sua morsa di ghiaccio.
-E colpisci lo zombi col veleno. -Puoi scommetterci.
Dopodichè, So-hui uccide Frankenstein e così può entrare in gioco il Clown.
Cosa faremo dopo? Non credo che ci saranno ancora molti round. Potremmo usare
la dinamite.
Io lo farei. Secondo me, nessuno se lo aspetta.
Uso il veleno sul numero 3.
Vorrei attaccare il mostro numero 1 con una granata.
Vuoi usare una granata sul mostro numero 1?
Sì.
Supponiamo che vogliano puntare a questo e che vogliano prendere anche quest'altro.
In tal caso, noi non faremmo meglio a colpire direttamente il mostro numero 2? E
poi cosa faranno? Hanno due granate? O ne hanno solo una? Ah, già, hanno anche la
doppia spada. Quindi possono puntare allo zombie.
Sì. Sì, certo, hanno una granata.
Io miro allo zombi.
Ma abbiamo fatto bene i conti? Kyuhyun ha ucciso la Mummia. Quindi, siamo sicuri
-che lo zombi sia stato colpito? -Mm. Mm.
Dobbiamo fare supposizioni su supposizioni.
Stanno girando un po' troppe informazioni incomplete.
Dobbiamo usare assolutamente la granata.
-Bene. Se vuoi, usiamola. Okay. Andiamo. -Loro si prendono Frankenstein e noi ci
prendiamo il Gargoyle. È deciso. È deciso.
Attacco il 2 col pugnale.
Uso la granata sul Gargoyle.
Ji-yeong.
È la seconda volta che mi tradisci.
Ti ho tradita?
Certo, certo che mi hai tradita. Hai infranto la nostra alleanza dopo aver
-accettato. -Non ti ho tradita.
Siamo stati abbandonati da te ed è triste giocare da soli.
No, dai.
Se chiediamo qualcosa, rispondi che non lo sai
o che non puoi dircelo.
Questo non si chiama tradimento?
Colpisco il due con la granata.
Colpisco il Gargoyle con il pugnale.
-Lo prendi tu. -Ah, sì, certo.
Posso entrare?
Sì, certo.
Che ansia!
Ho un po' d'ansia.
Dimmi, cosa vuole la tua squadra?
Secondo te?
Senti, io so come aiutarvi.
-Come? -Se collaborate con noi,
possiamo fare in modo che Sae-dol e Justin non vincano altro e che voi
vinciate qualcosa.
La nostra strategia non funziona.
La prossima volta ti do qualcosa.
-Come se dipendesse da te. Che ti succede? -Però dovete rinunciare al bottino.
Dai e ci dai solo i punti?
Abbiamo proposto a loro tre un accordo: se riusciranno a catturare il Clown,
avranno il terzo posto assicurato.
-Parlane con gli altri. Sì. -Sì, okay.
Possiamo prenderci i punti, ma dobbiamo lasciargli l'arma.
E comunque sia, sembrano indecisi.
Vogliono prendersi tutti i gettoni e lasciarci a bocca asciutta. È proprio
questo che vogliono sì.
Temono che a noi rimanga qualche gettone. Per questo agiscono così.
Tempo scaduto. Potete riunirvi nella sala centrale.
Cosa dici, avremo preso lo zombi?
Ora, vi svelerò tutti i risultati, in ordine di giocatore.
Frankenstein alla posizione numero 1 è stato ucciso da Yoon So-hui.
Vince 9 punti premio, la dinamite e la doppia spada.
Meno male. Chi ha avrà preso lo zombi?
Il gargoyle al numero 2…
Gargoyle, gargoyle.
È stato ucciso da Kang Ji-yeong.
Vince 9 punti premio e la dinamite.
Bene.
Io o Ji-yeong prenderemo lo zombi.
Cosa dici? Ce la faremo?
Volevamo fare un tentativo per prendere lo zombi. Ma probabilmente,
ci stava già pensando qualcun altro.
Facciamo così: attacchiamo Frankenstein e assicuriamoci i 9 punti del Gargoyle
-usando prima la granata e poi il pugnale. -Sono 9 punti.
Dato che il Gargoyle non interessa a nessuno,
possiamo prenderlo noi, se vogliamo.
Uso il pugnale sul numero uno.
Uso la granata sul mostro numero due.
-Vuoi usare il pugnale sul numero due? -Sì.
Lo zombi vale tanto.
Lo zombi al numero 3 è stato ucciso da Jeong Hyun-gyu.
Bravo.
Vince 13 punti premio, il ghiaccio e la granata.
Uso il veleno sul numero 3.
Uso la granata sul numero uno.
-Il pugnale sul numero due. -Sul numero uno.
Sul numero due.
-Numero due. -Il numero due.
Uso il pugnale sul numero tre.
Tutto è andato come previsto.
Abbiamo usato la granata, l'unica arma che avevamo.
Avremmo dovuto vincere in quel round. Ma abbiamo fallito.
Inizia il 4° round.
Avete 20 minuti di tempo per andare nella stanza dei mazzieri e scambiare
punti premio fra di voi.
Se riuscite a prendere il Clown, guadagnate 10 punti. Vero?
Il Clown è un contentino. Voi volete i gettoni.
Non sappiamo come si viene eliminati. La tua squadra potrebbe essere…
In pericolo?
L'eliminazione potrebbe riguardare chi non ha ucciso un mostro. Per questo,
abbiamo pensato di darvi la possibilità di colpire il Clown.
In cambio potete darci la granata?
-Ci pensiamo. -Va bene.
Come decidono chi eliminare?
Non ne ho idea. La Morte è già uscita e non ha niente
a che fare con l'eliminazione. Forse non siamo completamente all'oscuro.
Probabilmente, ci avranno già dato qualche indizio.
Ma quale indizio sarà?
Che strano.
Cosa?
-Osserva bene. -Credevamo che l'eliminazione avesse
a che fare con la carta della Morte.
-Ma non è così. Certo. -Ma non è così. Allora? Da che dipende?
E ho notato che c'è un cuore anche sulla nostra carta, vicino ai punti. E' Come
se quei punti rappresentassero le nostre vite. E lo trovo strano.
Sì. Ci sono dei cuori.
Per ora, facciamo quello che possiamo.
La loro proposta in questo momento è di darci il Clown.
Ma dobbiamo fare di tutto per prendere la Morte.
Ci dev'essere un modo per prenderla. Se usassimo la dinamite?
Il Dokkaebi e la Medusa non li prenderemo mai. Vedrai li bloccheranno col ghiaccio.
Ne hanno due?
-Sì, possono congelare entrambi. -Possono farlo.
Congeleranno il Dokkaebi e la Medusa.
Perché? Non possono ucciderli e basta?
Ci sono!
Cioè?
Se… Se giocassi per prima nel 5° round? Posso? Sì.
Si? Prima?
-Puoi farlo, ma che senso ha? -Se ci lasciano prendere il Clown, cosa
potrebbero fare dopo? Per prima cosa, potrebbero congelare questi due. Poi,
sconfiggere la Morte che avrà preso il posto del Clown. I loro alleati faranno
di tutto per non farci ottenere nulla, qualunque mostro dovessimo attaccare.
Attaccheranno la Morte.
Allora non puoi iniziare per prima. Lo noteranno.
Perché? Entrerò nella stanza, cambierò l'ordine e mi metterò per prima.
Dovremmo prendere il Clown?
-In questo round, sì. -Ok è chiaro.
A questo punto, vorranno tutte le nostre armi.
No, perché noi li inganneremo.
Dovremo chiuderci a chiave?
Perché dovremmo chiuderci a chiave? Non mi sembra una soluzione
Perché? Perché non possono prendercele con la forza.
-Infatti. -Mm. Okay.
Okay. Se il piano funziona, alla fine del 4° round li tradiremo. Non potranno farci
niente, se hanno deciso di prendere la Morte.
Certo. Lo credo anch'io.
Per prima cosa, lanciamo la dinamite, poi usiamo la doppia spada per uccidere il
-Dokkaebi. Sì. -Mm.
Non usiamo la granata?
-Sì, è meglio usare la granata. -Allora, usiamo la granata.
Tutte e due?
-Solo la granata. -Aspettate, aspettate, credo di aver
capito. E se anche noi fossimo dei bersagli?
Cos'hai capito?
-Intendi come riserve? -Là sopra?
Non è strano? Guarda come sono fatte le carte. Perché le hanno fatte simili a
-quelle dei mostri? -Hai ragione! È terribile!
Non so perché, ma non sono sorpreso.
Comunque, le regole non cambiano, dobbiamo catturare più mostri possibili.
-Questo non è cambiato. -Ah, ho capito tutto. Una ragione c'è.
-Ma dove va? Dove… -Ritorno subito.
Scusate.
Dovremo eliminare i nostri avversari?
Beh. Può darsi.