Salve.
Benvenuto alla prova segreta.
Se fallisce la missione della prova segreta,
dovrà cedere
tutti i suoi Gettoni tranne uno.
Avrei dovuto darli via. Accidenti.
Ora le spiegherò la missione della prova segreta.
La missione della prova segreta è
Knight's Tour.
In Knight's Tour bisogna muovere il cavallo sulla scacchiera
in base alle regole del cavallo,
passando una sola volta da ogni casella.
L'oggetto che vede è un cavallo.
Il giocatore deve spostare fisicamente il cavallo.
E il cavallo deve muoversi formando una "L",
due caselle in una direzione
e una casella di lato.
Se capita su una casella dove è già stato
o non ha più mosse valide prima di aver completato lo schema,
la scacchiera si resetta e dovrà ricominciare da capo.
La missione prevede tre round in totale.
Giocherà su una griglia 6x6, una 7x7 e una 8x8,
il livello di difficoltà aumenta a ogni round.
Accidenti, dovevo esercitarmi sulla 8x8.
Se termina i tre round entro 60 minuti,
ha superato la missione.
Ecco la scacchiera del primo round di Knight's Tour.
Quattro, cinque, sei,
diciotto, ventitrè.
Io ho memorizzato alla perfezione la 6x6 e la 7x7.
Ha completato con successo il primo round.
Ecco la scacchiera del secondo round.
Uno, due, tre,
quattro, cinque, sei,
nove, dieci,
quindici.
Quindici.
Aspetta, cosa veniva dopo?
Ero un po' confuso.
Farlo su carta e farlo sulla scacchiera
stando in piedi lì accanto sono due cose diverse.
Tre, quattro, cinque, sei, sette, otto, nove, dieci,
11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18,
19, 20, 21,
22, 23, 24.
25, 26, 27, 28,
31, 37, 41.
Due, tre, quattro, cinque, sei, sette, otto.
Due, tre, quattro,
cinque, sei,
sette, otto, nove.
Secondo round completato con successo.
Ecco la scacchiera del terzo e ultimo round.
Proviamoci.
Vediamo. Quattro, otto…
Sono 36 per un giro.
Quando So-hui ha creato lo schema di come cambia…
Allora, dove lo schema fallisce…
Non sono sicura, ma nel 9x9,
lo schema fallisce con un 7x7 meno uno.
Anche se non so di preciso il principio che sta alla base…
E 14, 15, 16, 17.
Ok, vai qui.
Quindi non vado indietro? Sempre avanti?
- Gira a 24. Gira a 24 e… - Gira qui.
- Ah, si gira lì. - E poi…
Uno,
due,
tre,
quattro,
cinque,
sei,
sette, otto,
nove, dieci.
11, 12, 13,
14, 15, 16,
17, 18,
19, 20, 21,
22, 23, 24…
Questo? 24.
Nel 25, sulla griglia 7x7…
Aspetta.
Uno, due, tre, quattro…
Girando intorno alla scacchiera, ho visto che lo schema falliva sul 25.
"So risolvere il 5x5, il 6x6 e il 7x7,
non serve allenarsi sull'8x8."
Me ne sono pentito molto.
18, 19, 20,
21, 22, 23.
E adesso?
Accidenti, dovevo allenarmi sull'8x8.
Perché non l'ho fatto? Accidenti.
13…
Accidenti, ho sbagliato.
Prendila con calma.
Sarà un bel problema, se Hyun-gyu non esce.
Perché?
Se finisce dall'altra parte, è un problema per noi.
È uno squalo.
Con Hyun-gyu dall'altra parte, domani nel gioco principale sarà dura per noi.
20,
21, 22,
23, 24.
E siamo a 24.
Se è simmetrico,
rimani al centro.
Cinque.
Quattro.
Se prendi la direzione sbagliata, ti allontani troppo.
Devi essere 15 mosse in anticipo e poi valutare la situazione.
Tre, quattro, cinque, sei, sette…
Accidenti, mi sto confondendo.
Qui.
Non si può andare avanti così all'infinito.
Perciò ho pensato a come segnarmele, portandomi qualcosa dietro.
Ho solo un pezzo di carta.
Prossima mossa.
Dovrei fare un giro intero.
Accidenti, si spostano con l'aria?
Schema, simmetrico, centro.
Ok, ricontrolliamo.
Oddio.
Sono passati 20 o 30 minuti?
Non sembra sia passato tanto.
Dopo 20 minuti non è ancora uscito?
- Davvero? - È così tanto?
Non sospirare.
- No, figurati. - Non siate così seri.
Sospiravo per scaricare lo stress.
Nel terzo round, dopo aver mosso il cavallo 40 volte,
passa molto tempo a riflettere.
Forse perché ha già sbagliato
e non ha modo di finire lo schema?
Non posso più muovermi.
Accidenti.
Uno.
Non sono molto bravo agli esami.
Al terzo CSAT mi sono precluso l'accesso al college che preferivo
per un errore stupido nel compilare le risposte.
Mi è tornato in mente.
Uno.
Due.
Uno.
Come sono arrivato qui?
Solo un'altra. Un'altra.
Uno.
Perché ne avanza una?
È passato troppo tempo. Hyun-gyu…
- Ormai sarà andato, no? - Sì.
Beh, non so se se n'è andato.
- È passato troppo tempo. - L'esito ci sarà già stato.
Per me è finita.
Comunque non è eliminato, dobbiamo solo aspettare domani.
Riguardo a noi…
Insomma, non deve venire a prendersi la valigia.
- Non torna stasera. - Già.
Secondo me non torna stasera.
Mi sembra di aver perso molto tempo.
Avrei potuto risolverlo in fretta, se avessi avuto un foglio,
ma non ce l'avevo.
È tutto confuso.
Aspetta. Un attimo.
Aspetta un attimo. Uno, due…
Credo di esserci.
Tre, quattro…
Di nuovo.
Di nuovo bloccato.
Se vado a sinistra qui, a destra qui
e dopo qui, poi ho un problema.
Avrei dovuto ricominciare?
Ok, calma. Ultimo tentativo.
Poi 10, 11, 12, 13, 14, 15…
Aspetta.
È l'ultima occasione. Accidenti.
Uno, due, tre,
quattro, cinque, sei…
Poi cosa c'era?
Uno, due, tre, quattro, cinque, sei…
Aspetta.
Sicuramente no.
Calma. Ce la puoi fare.
Mantieni la calma.
Non sbagliare.
Missione compiuta.
THE DEVIL'S PLAN LA STANZA DELLA MORTE
Ero sicuro dello schema che mi ha portato fino a quel punto.
Era lo schema simmetrico che mi aspettavo.
Se guardi Knight's Tour,
dopo ogni giro, si crea un layout simmetrico.
Seguendo quell'ordine,
si è mostrato lo schema che avevo visto risolvendolo.
Quindi ero sicuro.
Penso che cambierò il mio stile di gioco.
È meglio se non vado in prigione. Anche se mi piacerebbe.
Domani entro lì dentro.
Questo è un altro discorso.
- Vogliamo andarci tutti. - Io vado domani.
Dobbiamo deciderlo insieme.
Pensavi davvero che ti tradissimo, Justin?
Nel gioco principale?
Mi avete tradito. Voi due.
Ti hanno tradito?
Nel gioco che abbiamo appena fatto, quei tre ci hanno tradito.
- Chi? - Questi tre.
Loro ci hanno tradito.
Non volevo giocare cinque contro uno.
Ho avuto un'altra offerta e l'ho accettata.
Questi due avevano già in mente…
Cosa avete fatto, voi tre? Cosa avete concordato?
Lo abbiamo diviso in multipli di tre. Lei aveva i round 1 e 4.
- Ha-rin il 2 e il 5. - Per forza.
Lo avrebbero diviso, se non mi fossi unita.
Pensateci.
Con voi tre uniti, era difficile venire eliminati.
E noi, allora?
Se-dol, che ne pensi? Di loro tre che ci hanno tradito.
Non mi stupisce.
C'era un'alleanza, un'alleanza segreta.
Io ho solo corso verso la meta facendomi uccidere.
Pensavo fosse una buona idea fare squadra con Hyun-joon ed Eun-yu,
perché durante il giorno c'erano stati problemi di comunicazione con Se-dol,
il che ci ha causato molti problemi con l'altra squadra.
E non c'erano durante gioco principale.
Ovviamente volevo dirgli che non è andata così,
ma poi avete creato un'alleanza segreta.
Non potete negarlo.
Non so se è per via dell'alleanza, ma è andata bene.
Io non sono arrivato primo e Sang-yeon è stato eliminato.
Non credo sia giusto.
Se-dol è l'unico di cui mi fido.
Ma, guarda. Guarda qui…
Ma non abbiamo aiutato l'altra squadra. Anzi, le abbiamo chiesto aiuto.
- Ieri. - Non li abbiamo aiutati.
Insomma, lo giuro.
D'ora in poi,
l'unica persona di cui mi fiderò è Se-dol.
E come facciamo con la botola?
Justin dice che va lui.
- Ma che dici? - Vado io.
Anch'io voglio andarci.
Ha-rin, e tu?
Io sono troppo scioccata per ciò che ha detto Justin.
Quindi se vuole andare, che vada.
Ok, tu no. Ne restano quattro.
Se qualcuno deve andarci,
dovremmo dare a chi ha meno Gettoni
l'opportunità di guadagnarne.
E siamo io ed Eun-yu.
Ma abbiamo entrambi un po' paura di quello che potremmo trovare.
Allora come decidiamo chi deve entrare?
Sasso, Carta, Forbici? Scarta la carta? Muk-jji-ppa?
Non voglio più sentir parlare di Scarta la carta.
Abbiamo un sacco di tempo, perciò…
- Facciamo un torneo? - Certo.
È tornato!
Hyun-gyu!
- Ehi! - I tuoi vestiti… Che è successo?
Ce l'ho fatta.
Bene!
Sì.
Ma non ho avuto nulla per ora.
Come? E a cosa serviva?
Mi daranno qualcosa di utile per la finale…
- Te lo daranno in finale? - Sì.
E se non ci arrivi, non ottieni nulla?
- Esatto. - Santo cielo.
Fantastico!
- È andata. - È filata liscia?
- Possiamo smettere di memorizzarlo. - Fantastico.
- Bravo. - Niente Gettoni?
- No. - Accidenti.
Per un attimo ho pensato di avere le allucinazioni.
Poi all'improvviso è uscita una persona vestita di bianco.
Sono esausto.
Oddio.
- Sono le 23:00. - Che paura.
- Pensavo… - Un'eliminazione.
- Mi sono spaventato. - Anch'io.
Hyun-gyu, c'è un'altra area?
Era tutto diverso.
Completamente buio. Non vedevo bene neanche la pedina.
La spostavi con la mano?
No, con il corpo.
Dovevi spostarti fisicamente?
Ho usato tutti i pezzi di carta.
Come segnaposti.
- È tornato? - È tornato!
È tornato!
Abbraccialo.
Che felicità. La sensazione di veder tornare uno di noi…
- È bello. - Davvero.
Allora, Sasso, Carta, Forbici?
Siamo quattro, vince chi arriva a due,
così è più coinvolgente.
Va bene.
Visto che uno di noi sarebbe andato comunque,
abbiamo scelto un gioco rapido e semplice per risparmiare energie.
Sasso, Carta, Forbici.
In stile The Devil's Plan, semplice e onesto.
- Fai tu l'arbitro? - Ok.
Sono tesa.
Può andarne della tua vita.
Buttiamo giù!
Come avete fatto a scegliere tutti carta?
Rifacciamolo. Buttiamo giù!
No, dovevo buttare sasso.
Buttiamo giù!
Sasso, carta…
Non posso guardare.
Mettetevi schiena contro schiena.
Buttiamo giù!
VINCE
- Oh, mio Dio! - Sì!
Prima vittoria.
Va bene, è solo a uno.
Buttiamo giù!
Wow, ho perso.
Bene!
Perché vi piace tanto il pugno?
Buttiamo giù!
Oh, mio Dio!
Buttiamo giù!
Ah, Hyun-joon.
Davvero.
Ok, uno pari.
In realtà ho paura di scendere lì sotto.
In questo momento ho paura di tutto.
- Avanti. - Devo essere il primo.
Buttiamo giù!
Che cosa?
Gli altri sono pugni.
Hai vinto.
È stato bello finché è durato.
- Davvero? - Bella partita.
Ho vinto, quindi sarò io ad andare giù.
Spero tu vinca dieci Gettoni e domani torni a giocare con noi.
Non avendo idea di cosa ci sia laggiù…
Stai bene?
Devo per forza.
Seung-hyun era una delle migliori della nostra gang in prigione.
Era leale e intelligente,
credevo che ce la facesse e tornasse in un tripudio di gloria.
Non ho idea di quale gioco ci sia
o cosa si nasconda lì sotto.
In alto i calici! Salute! Ne hai passate tante.
Ben fatto.
Siamo arrivati alla seconda notte.
È bello stare insieme dopo un successo.
Speravo in una cosa simile, ieri.
La prima sera eravamo esausti.
Eravamo già stanchi all'arrivo.
È così che siamo sopravvissuti.
Ma chi è in prigione ci è stato per tutto il tempo.
Se verranno qui e sperimenteranno questo mondo,
- ne saranno felicissimi. - Sì, chissà che differenza.
La prigione dev'essere deprimente.
- Per niente. - È il secondo giorno, l'umore lì…
Anche se soffrono fisicamente, hanno stretto legami forti.
- Saranno come i nostri. - Secondo me di più.
Spero che nessuno di noi ci finisca, ma è improbabile.
È commovente sentirlo dire a Hyun-gyu.
In realtà aspettavamo solo Hyun-gyu.
Ora sono il più giovane.
- Kyuhyun ti aspettava a gloria. - È vero.
Se ti serve qualcosa, basta chiedere.
Quanti anni ha?
Se-dol, continuavi a dire che dovevamo attaccare uno di loro.
Sì.
Quindi, se domani gioco contro qualcuno,
sei disposto ad aiutarmi?
Adoro questo genere di cose.
Davvero?
Mentre tu lo suggerisci, io li ho già presi.
Da domani voglio essere più dura.
Oggi ho avuto paura di Ha-rin.
Io la trovo molto particolare.
- Sì. - Lo è di certo.
Come una di quelle bambole spaventose che camminano.
Viene e ti sussurra: "Ti ucciderò".
No, dobbiamo usare la casella 126.
Dobbiamo ucciderli tutti.
Se sei contro di lei in un gioco…
- Ve lo dico, è spietata. - Concordo.
Non è una passeggiata.
Vorrei sfidarla.
Sarebbe divertente vedere lo scontro tra Ha-rin e Hyun-gyu.
Ha il carattere giusto.
Ognuno di noi ha il proprio carattere.
Io mi sento troppo normale. Sembro uno qualsiasi.
Cosa intendi con "uno qualsiasi"?
Normale. Come dicevamo. "Siamo troppo normali."
- Troppo. - Abbastanza normali.
Sì, io lo sono. So-hui è straordinaria.
Ti senti normale?
- Ehi, So-hui. - Ti ho vista sul tuo letto, prima.
- L'abbiamo vista entrambi. - Eri sdraiata verso il pavimento.
"Io. L'ho risolto."
Ci ha portati al traguardo.
- Già, andiamo a letto. - Incredibile. È bellissimo.
Sei veramente un personaggio.
Non puoi considerarti normale.
Kyuhyun, sei invidioso?
- La invidi? - Kyuhyun.
Kyuhyun, sei normale! Uno qualsiasi!
Non è giusto!
Perché sono nato così normale?
Dobbiamo essere intraprendenti.
La tua faccia chiede: "Dove sono i miei riflettori?"
Non è questo. È che non mi piace essere normale.
Non mi servono i riflettori.
In compenso hai una gran voce.
- Concludiamo la serata? - Sì.
Dobbiamo riposare per domani.
È stato divertente.
- Sì, è stato bello. - Bravi tutti.
- Buonanotte. - 'Notte!
- Buonanotte. Sogni d'oro. - Buonanotte.
- 'Notte a tutti. - Buonanotte.
Buonanotte, Gyu-hyun!
Di domani ci preoccuperemo domani.
Buonanotte.
Diamo il massimo, domani. Come dicevi, domani spacchiamo.
Mettiamocela tutta.
Proviamo qualcosa di diverso, domani.
- Io voglio restare con te. - Ok.
E magari giocare contro Ha-rin.
Ha un tocco di follia, ma di quella buona.
Una cosa del genere.
Fai quella cosa prima di dormire?
Quale cosa?
A domattina.
Puoi spostarti di una o due caselle e poi costruire un muro.
Ho capito. Ah, interessante.
Interessante?
È ora di mangiare.
È già arrivata la colazione?
Svegliamo Hyun-joon?
Hyun-joon ha il sonno pesante.
Quando esco di qui sarò magra come mai prima.
Sono teso.
In fin dei conti, sto mettendo in gioco la mia vita.
Posso sempre sostituirti.
Sono pronto anch'io.
Rifacciamo Sasso, Carta, Forbici.
Hai dormito bene?
Sì, meglio di ieri.
Anche se qualcuno dell'area living venisse qui,
sarebbero uno o due al massimo.
Perciò basterà seppellirli nel gioco in prigione.
"Seppellirli"? Dr.ssa Kim.
E il Giuramento di Ippocrate?
Ehi, che c'entra Ippocrate con tutto questo?
Non l’abbiamo fatto anche nel gioco in prigione?
Penso che dovrei provarci.
Anziché sopravvivere a malapena qui,
dovrei vedere che c'è lì sotto, a costo di andarmene.
Però non voglio andarmene.
Sì, sono molto teso al momento.
Il soffitto sarà alto dieci metri? Oddio.
Buongiorno.
Fammi controllare se ci sono annunci.
La sfida…
- Non credo l'abbiano fatta. - No?
Pensi che uno come Se-dol non ci provi?
Non lo so.
- Pronto? - Sì.
- È pronto. - Ok, andiamo.
Torna. Fai in modo di tornare, Hyun-joon.
Che Dio mi benedica.
Ho la pelle d'oca.
Pelle d'oca.
Potrei non rivederti. È stato bello.
- Buona fortuna. - Siamo stati insieme dal primo giorno.
Hai giocato bene.
Se non dovessi farcela, rivediamoci quando sarà finita.
Devi tornare.
Quando torni, li spazziamo via.
È il momento?
Va bene.
Ci sto andando davvero?
Puoi farcela.
Ce la farai!
Chiudete il coperchio.
Ok.
- Ci vediamo. - Ciao.
- Ciao.
Buona fortuna!
Torna vivo!
Ce la farà, vero?
RIPRESE AL BUIO CON RAGGI INFRAROSSI
Che cos'è?
Ma che accidenti…?
Non vedo niente.
Va bene di qua?
Ma che accidenti…?
Cos'è questo rumore?
Cos'è? Accidenti.
No, vi prego.
Che cos'è?
Continuavo a pensare: "Non si chiama prova segreta per caso".
Sto mettendo in gioco la mia vita,
la ricompensa sarà alta,
ma pensavo che le probabilità di farcela fossero poche.
Gattonavo e pensavo:
"Oggi potrebbe essere il mio ultimo giorno".
Che diavolo è questo?
Ma che accidenti…?
Voglio dire…
Va bene di qua?
Sembrava la stiva di una nave e mi chiedevo:
"Mi faranno giocare in questo spazio angusto?"
"Che tipo di sfida può essere?"
Cosa accidenti è?
Aspetta… Che sta succedendo?
Che cos'è?
Oddio.
Prima di entrare, ero convinta che avrei giocato a Knight's Tour
e ho continuato a ripetermi la sequenza
fino all'istante in cui sono entrata nella botola.
Ma quando ho visto che era un'altra cosa,
sono rimasta sconcertata.
"Sono nei guai fino al collo."
La prima cosa che ho notato
sono state delle immagini disegnate su alcune pietre.
Immagini di oggetti e animali.
Una volpe, un cubetto di ghiaccio, una freccia,
una specie di xilofono
e le pietre più basse avevano dei colori.
Il mio primo pensiero è stato:
"Perché le pietre sono diverse e cosa significano?"
Oddio, che paura.
Benvenuta.
Benvenuto.
Questa è la prova segreta del blocco della prigione.
La missione è semplice.
Per superarla deve infilare la chiave nella serratura di fronte a lei
e aprire la cassaforte.
Ha dieci minuti.
Si concentri solo sul compito assegnato.
Le darò un indizio per aiutarla a superare la prova segreta.
TROVA LA CHIAVE
Acqua.
Si sta riempiendo d'acqua?
Guardandomi intorno, vedevo disegni di ogni tipo sulle pareti
e l'ambiente sembrava diverso.
E l'acqua. Pioveva fortissimo.
Pensando di dover far sorgere il sole per fermarla,
ho premuto la pietra col sole.
Ma ho capito che il pensiero emotivo era l'approccio sbagliato.
Che accidenti…?
Avevo l'ansia di dover agire in fretta
e l'acqua che mi gocciolava in testa mi distraeva.
Non credo vada bene.
L'acqua continuava a salire.
Stavo bene, mi arrivava ai polpacci,
ma poi ha continuato a salire e ho pensato:
"Sto sbagliando. Cosa faccio?" E sono andata nel panico.
Devo trovare la chiave.
TROVA LA CHIAVE
Cosa devo premere?
MISSIONE FALLITA
Il tempo è scaduto.
Ha fallito la missione.
Lee Seung-hyun,
lasci subito The Devil's Plan.
MISSIONE FALLITA
Una volpe, il sole e un punto interrogativo.
Cosa potrebbero essere?
Cosa?
Se li premo, escono in fuori.
Diceva "Trova la chiave",
perciò credevo ci fosse una chiave nascosta in una pietra
e ho iniziato a premerle tutte.
Le ho premute tutte.
Volpe.
La prima che ho visto è la volpe.
Sui Gettoni c'erano dei serpenti.
Tra i vari animali, c'era una volpe.
Accanto c'era un fulmine.
E sotto c'era il sole.
All'inizio ho pensato che volesse raccontarmi una favola.
Su una volpe colpita da un fulmine alla quale succedeva qualcosa.
Volpe, fulmine, sole.
La volpe e "trova la chiave".
La volpe.
Il gatto.
Uccello,
elefante,
cane,
maiale.
C'era una volta un gatto.
Punto interrogativo.
"Find the key".
Che vuol dire?
Accidenti!
Devo arrampicarmi?
Che significa? Un uccello e un cuore.
"Find the key."
Uno, due, tre, quattro, cinque, sei, sette, otto, nove, 10.
"Find the key", 10 lettere.
Uno, due, tre,
quattro, cinque, sei,
sette, otto, nove,
dieci, accidenti.
Le lettere erano dieci, ma le pietre erano di più,
per cui ho pensato di dover premere delle pietre in particolare.
Ok.
Innanzitutto, rimettiamole tutte dentro.
Tutte dentro. Tutte!
Posso farcela!
Tutte dentro.
"Find". Quindi la F di "fox", volpe.
Ho iniziato a cercare immagini
con le lettere di "Find the key".
Dov'è una I? Questo è un sole.
Una I?
"Ice", ghiaccio.
"Find", F di "fox", volpe.
"Ice", ghiaccio. "Find".
Quindi dov'è la N? N.
Zebra.
Questa è un'arancia.
Uccello, gatto.
Non vedo.
Ah! Naso.
N. D.
D! Questa è una direzione, giusto? Direzione!
T! "Tree"! Albero!
H!
H.
È "here"? Qui? O "hear" come ascoltare?
Con l'acqua sopra la vita, non riuscivo più a concentrarmi.
Non riuscivo a riflettere.
Questo… Questo è "dog"? Cane?
E la T di "thunder", fulmine.
Questa è una zebra.
Maiale.
Ma il vero problema
era che alcune pietre erano in basso
e non riuscivo a vederle dall'alto,
perciò ho pensato: "Più ci metto e peggio si metteranno le cose".
Non ci vedo.
C'è un cuore.
Sotto il cane c'era un cuore.
Era la H di "heart", cuore.
Non credo che "direzione" sia giusto. Sarà "dog", cane.
T!
Ho usato "tree", l'albero.
Sarà "thunder", fulmine, o "tree", albero?
Secondo me è l'albero.
H!
Ho messo "heart", cuore.
E!
Elefante!
K!
"Knife!" Coltello!
Questo è giallo. Lo vedo a malapena. Giallo.
Perché non si muove?
Non vedo più il giallo.
È sempre più nascosto.
VOLPE, GHIACCIO, NASO, CANE
ALBERO, CUORE, ELEFANTE
COLTELLO, ELEFANTE, GIALLO
Cosa succede?
Cosa succede? Cos'è questo?
Cosa dovrebbe essere?
È venuta a galla una pietra, pensavo si fosse staccata dalla parete,
poi ho visto una luce verde.
Si era aperto, doveva esserci qualcosa dentro.
Sono sceso un'ultima volta.
- Che accidenti… - Missione compiuta.
Ma che cosa…
Wow! È questa la chiave?
Ce l'ho fatta veramente!
Quando la porta si è aperta, ero sopraffatto dalle emozioni.
Non credo che il mio corpo funzionasse in modo normale.
Ho anche pensato: "Cos'hanno questi Gettoni
per indurmi a farlo?"
"Sta davvero succedendo a me?"
"Ho davvero superato la prova segreta?"
Non potevo crederci.
Ero sorpreso di me stesso.
Posso farcela!
Non avrei mai pensato di potermi immergere sott'acqua così.
Credo di essermi davvero spinto oltre i miei limiti.
Posso tornare in prigione e dai miei amici con orgoglio.
Prenda i dieci Gettoni e torni nella zona abitativa.
Giuro che non giocherò mai più a Knight's Tour. Sul serio.
Sono troppo curiosa.
Se era Knight's Tour, sarà stato su una scacchiera a grandezza naturale?
Aprite!
Ehi!
Da dove viene? Credo che sia qui.
Aiutatemi!
- Che cosa? - Dov'è?
Ragazzi, aprite!
È qui!
Wow, pazzesco!
Incredibile! Come lo apriamo?
Hyun-joon!
Sei vivo?
Ma che diavolo…?
- I tuoi capelli… - Che è successo?
Che succede?
Non era Knight's Tour.
- E cosa? - Sei bagnato!
È stato spaventoso.
- Sì? - Cos'era? Che è successo?
Sei rinchiuso in un pozzo.
Si riempie di acqua che cade dall'alto.
Ci sono un sacco di indizi sulle pareti.
Ma in dieci minuti si riempie e gli indizi vengono sommersi.
Hai dovuto nuotare sott'acqua?
Non ci vedi, sei sott'acqua.
- Per questo sei bagnato. - Oddio.
Riesci ad aprire gli occhi sott'acqua?
Sì, ho dovuto.
Io avrei fallito.
- Hyun-joon. - Grande.
- Wow, Hyun-joon. - E la ricompensa?
Ho aperto la cassaforte e dentro c'erano dei Gettoni.
Vediamo.
Bravo!
Ok!
- Wow, è incredibile. - Potrei piangere.
Sono dieci.
Sei, sette, otto… Dieci in tutto.
- Sei il primo, adesso. - Sei a posto!
- Hyun-joon! - Sei a posto!
Andiamo a vincere!
Sono molto invidioso di Hyun-joon.
- Quando ti ricapita una cosa così? - Sì, è vero.
Ero piuttosto deluso.
Non avevo contribuito molto nel trovare la prova segreta,
quindi mi sentivo in colpa a dire che ci andavo.
Beh, non posso farci nulla.
Ji-yeong, perché comunichi con l'altra squadra?
Ero in squadra con Eun-yu.
Per questo hai un legame con loro.
Lo stesso vale per Kyuhyun.
- Sì, nella Squadra Blu… - Era questo il legame.
Allora,
oggi tocca a Ha-rin o a Eun-yu?
Facciamo Ha-rin.
Sicuro?
Sì, perché abbiamo già giocato con lei.
Nella Squadra Verde? Parlerò anche con Eun-yu.
Certo, vediamo come va.
Sì, anche Eun-yu è molto brava.
Hyun-joon, ti aggiorno.
Non perderemo tempo a parlare con l'altra squadra
e pianificheremo tra di noi.
Non che si debba fare squadra per forza.
Ma ieri, Ji-yeong e altri sono venuti nella nostra stanza
e hanno finto di volersi unire a noi,
invece sono rimasti con gli altri e hanno vinto.
Spero che oggi non risucceda. Ok comunicare, ma…
- Smettiamo di dargli informazioni. - Esatto.
Quindi occhio a cosa dite,
ma non siamo troppo offensivi, ok?
Visto che ho tanti Gettoni, mi avvicineranno di sicuro.
- Giusto. - Di sicuro.
Ci parlerò e vedrò cosa riesco a scoprire.
Da quella parte ci sono molte persone strategiche,
quindi dovremmo evitare che mantengano la loro alleanza.
Per la nostra sopravvivenza.
Sentendo questa cosa, ho fatto un pensiero.
Non so se dovrei dirlo, visto che sono quella con meno Gettoni,
ma credo che dovremmo avere tutti un tot di Gettoni per il gioco di oggi.
Non vi sto chiedendo di regalarmeli, ma potreste prestarmeli?
Io te li presto, me li rendi
quando ne avrai tre o più.
Tra un Gettone e due c'è differenza.
Allora dagliene uno.
Oggi potrebbero eliminare chi ha meno Gettoni.
Sì, lo penso anch'io.
Ora siamo, beh…
Sei gentile.
- Che imbarazzo. Grazie. - Bravo.
Tranquilla.
Te lo rendo appena possibile.
So-hui.
Voglio darti un Gettone per avermi aiutato ad aprire quella porta.
- Sei sicuro? - Sì.
- Hai ricevuto dei Gettoni? - No.
- No, tienilo. - Ma…
Rischi l'eliminazione, non solo la prigione.
- Già. Non si sa mai. Tienili. - Prendine uno.
Ok. Se dopo la prova torniamo qui, lo accetterò.
Kyuhyun, ne darò uno anche a te, quando ne avrò di più.
Certo.
Grazie.
La metà di noi finirà in prigione, vero?
- O potremmo essere eliminati. - Già.
Diamo il massimo.
Così, se vengo eliminata, non ho rimpianti.
Per me se ne vanno in due al gioco principale.
Dovevamo versare del sangue ieri ed esiliarli.
Se lo avessimo fatto, sarebbero tutti morti.
- Potevamo ucciderli tutti. - È vero.
È improbabile che ci facciano fuori.
Perché ho tanti rimpianti su ieri?
- Ma ieri non ci sentivamo così. - No, infatti.
Ci sentiamo così perché abbiamo visto il povero Sang-yeon
andare lì e farsela sotto mentre lo uccidevano.
Hai ragione.
Per me dovremmo provare a eliminare Se-dol.
È vero.
Sarebbe un vantaggio, a lungo termine.
Dobbiamo sbarazzarci di chi consideriamo variabile.
Più che i concorrenti forti,
quelli poco inclini alle collaborazioni.
Esatto, era questo che intendevo con "variabile".
Sì, chi è meno probabile che collabori. Ecco il nostro nemico.
Troppo variabile.
Andiamo.
Il gioco principale sta per iniziare.
Giocatori, dirigetevi verso l'area gioco.
Ok, andiamo.
Eun-yu, ti prego, non tradirmi.
Noi tre siamo già etichettati come traditori,
- quindi non posso. - Eun-yu.
Aiutatemi, se ho bisogno.
Certo.
Starmene qui in piedi mi fa sentire come un gladiatore.
Diamo il massimo al gioco di oggi.
Niente è deciso.
Eh? Ciao.
- Eccoci. - Eccovi.
Cosa vi è successo da ieri?
Grazie. Grazie per la bevanda proteica.
Ti abbiamo visto.
È stato pazzesco. Mi chiedevo: "Ma come ha fatto?"
Avevi sicuramente un piano.
Certo che ce l'avevo.
Ne hai passate tante.
Da voi è successo qualcosa, ieri?
Da noi? Hyun-gyu…
- Sì? - Ha risolto qualcosa.
- Davvero? - Sì.
Buongiorno.
Il terzo gioco principale di The Devil's Plan sta per iniziare.
Dopo il gioco in prigione di ieri,
Park Sang-yeon è stato eliminato,
quindi restano 11 giocatori in gara.
Prima di iniziare il gioco di oggi,
ecco il numero di Gettoni di ciascun giocatore.
CHOI HYUN-JOON
- Era Hyun-joon? - È Hyun-joon?
Hyun-joon.
Al momento, Choi Hyun-joon ha il maggior numero di Gettoni.
È sopravvissuto.
Ora vi illustro il terzo gioco principale.
Forza!
Il gioco principale di oggi è
Mostro di Halloween.
- Oddio. - Cosa? Cos'è?
In Mostro di Halloween bisogna uccidere i mostri sul campo di battaglia
per ottenere punti vittoria e bottino.
- Bottino? - Mostro?
Prima di iniziare,
ogni giocatore riceverà cinque punti vittoria
e una carta arma di base, il Pugnale.
Nell'ora che precede l'inizio del gioco,
i giocatori hanno una sola possibilità
di andare dal mazziere e creare un'alleanza con chi vogliono.
Ogni alleanza può avere al massimo tre membri.
Ogni giocatore può appartenere a una sola alleanza
e una volta creata, un'alleanza non può essere sciolta o modificata.
- Un'alleanza non segreta. - È importante.
All'inizio di ogni round,
avrete 20 minuti per andare dal mazziere
e trasferire i vostri punti vittoria a un altro.
I punti vanno condivisi solo all'interno dell'alleanza
e dovete assicurarvi che ogni giocatore abbia almeno un punto.
Una volta completati i trasferimenti,
l'ordine con cui attaccherete verrà determinato
in base a chi ha più punti vittoria.
In caso di parità,
l'ordine sarà determinato per estrazione a sorte.
Una volta iniziato il gioco,
verranno rivelati il campo di battaglia e il gruppo delle riserve.
Questi obiettivi sono i mostri che dovete sconfiggere.
Ogni mostro ha una certa quantità di punti vittoria
e altri bottini come Gettoni o carte armi speciali.
Ogni mostro ha un suo livello di forza che corrisponde ai punti vittoria,
rappresentati da un cuore e da un numero.
Sarà divertente.
Ora vi spiego come attaccare un mostro.
Il campo di battaglia è delimitato da una doppia linea continua
e si possono attaccare solo gli obiettivi che si trovano sul campo di battaglia.
Quando è il vostro turno dovete sferrare un solo attacco.
Non potete rinunciare a farlo.
Avrete 30 minuti per andare dal mazziere,
scegliere un numero sul campo di battaglia delimitato dalla doppia linea continua
e presentare una carta arma da usare per l'attacco.
Si può usare una sola carta arma per turno.
La carta arma di base, il Pugnale,
può essere usata a ogni turno
e vi verrà restituita dopo l'uso.
Le carte armi speciali, invece, verranno scartate dopo ogni utilizzo.
Ogni carta arma ha una potenza d'attacco diversa
e, quando viene usata, la forza del mostro sul campo di battaglia diminuisce
in base alla potenza di attacco della carta.
Quando la sua forza arriva a zero, il mostro muore.
I PF. Punti Ferita.
Vi spiego come funzionano le carte armi.
Questa è l'arma di base.
Pugnale, potenza d'attacco tre.
Riduce di tre punti la forza del mostro contro cui viene usata.
Le carte armi speciali sono le seguenti.
Veleno, potere d'attacco uno.
La forza del mostro contro cui viene usata
diminuisce di un punto a ogni turno di ogni giocatore, finché non muore.
Ghiaccio, potenza d'attacco tre.
La forza del mostro contro cui viene usata diminuisce di tre punti,
ma il mostro non subirà gli attacchi degli altri giocatori
finché non tocca di nuovo al giocatore che ha usato la carta Ghiaccio.
Spada Doppia, potenza d'attacco quattro.
Può essere usata su uno o due campi di battaglia.
Se usata contro un mostro, questo perde quattro punti forza.
Se usata contro due mostri, questi perdono due punti ciascuno.
Spada Doppia.
Granata, potenza d'attacco sei.
Il mostro contro cui viene usata perde sei punti forza.
Dinamite, potenza d'attacco dieci.
Il mostro nel campo di battaglia contro cui viene usata questa carta
perde 10 punti forza al turno successivo del giocatore che l'ha usata.
Quando ogni giocatore avrà scelto il suo obiettivo e la sua arma,
gli attacchi partono automaticamente secondo l'ordine prestabilito.
Se una carta arma ha un potere d'attacco
più alto rispetto ai punti forza rimasti al mostro,
il mostro muore e la potenza in eccesso va persa.
Dopo ogni attacco, i punti forza rimasti al mostro,
il giocatore che l'ha attaccato e l'arma usata non vengono rivelati.
Se invece un mostro viene ucciso,
viene rivelato il giocatore che ha sferrato l'attacco mortale,
che riceve i punti vittoria e il bottino del mostro.
Il mostro ucciso viene subito rimosso dal campo di battaglia
e il mostro al primo posto del gruppo delle riserve
prende automaticamente il posto rimasto vuoto.
Da quel momento in poi, gli attacchi dei giocatori
che avevano scelto il mostro morto
colpiranno il mostro che ha preso il suo posto.
I giocatori possono anche usare un Gettone per acquistare un oggetto speciale.
La carta Scouter può essere usata prima di trasferire i punti vittoria
e permette al giocatore di andare dal mazziere
e conoscere i punti di forza dei mostri sul campo di battaglia.
La carta Cambia Ordine va presentata insieme alla carta arma
e permette al giocatore di cambiare l'ordine di gioco in qualsiasi momento.
Tutti gli oggetti speciali e tutte le carte armi, tranne il Pugnale,
si possono trasferire o scambiare a prescindere dalle alleanze.
Il round termina quando tutti giocatori hanno sferrato il loro attacco.
Il secondo round inizia allo stesso modo,
con i membri di ogni alleanza che trasferiscono i loro punti vittoria.
A partire dal secondo round,
se più giocatori hanno gli stessi punti vittoria,
procederanno in ordine inverso rispetto al round precedente.
Il gioco finisce quando tutti i mostri della riserva
sono stati uccisi sul campo di battaglia.
Quando il gioco finisce,
i punti dei giocatori di una stessa alleanza vengono sommati
e suddivisi equamente tra tutti i giocatori alleati.
A questo punto, i punti verranno calcolati fino al primo decimale.
Il giocatore col punteggio finale più alto otterrà sei Gettoni.
In caso di parità tra i giocatori con il punteggio più alto,
i Gettoni verranno suddivisi in parti uguali.
Ora vi spiego il gioco a premi di oggi.
Quindi niente uccisioni?
Alla fine del gioco principale,
al montepremi verranno aggiunti 100 milioni di won
in caso di eliminazione singola.
Eliminazione singola?
Avete un'ora di tempo per creare le alleanze.
I giocatori che desiderano crearne una
devono andare dal mazziere a registrarla.
Me lo sentivo che il gioco a premi era qualcosa del genere.
La cosa buffa
è che non hanno detto come vieni eliminato.
Le regole che ci hanno dato non spiegano come si viene eliminati,
quindi dovrò pensare a chi eliminare e a come farlo.
Dovrò chiedere.
Non ho sentito niente su come si viene eliminati,
ma dobbiamo mandare a casa almeno una persona.
Peccato che sia una sola.
Qual è il piano?
Pensiamo a Kyuhyun o forse a tre così.
Discutiamo su come dividerci in gruppi di tre,
perché ne restano fuori due.
Quindi farete un trio con Kyuhyun?
Per ora l'idea è questa, sì.
Perché noi due non abbiamo legami con quelli della prigione.
Quindi è meglio che tu sia lì.
- Non vuoi essere in un trio? - Io?
- In tre è meglio. - Intanto ne cerco tre.
No. Quello che intendo è:
formiamo un trio e poi basta?
Può sembrare una cattiveria, ma è l'unico modo in cui può andare.
Saremo tre squadre da tre. Quindi uno dei due muore.
La squadra di due?
Se-dol e Justin.
Il colpo letale ottiene i punti.
Sì, il colpo finale ottiene i punti.
Ma potrebbe essere già morto.
Potrebbe essere morto, in quel caso ne attacchereste un altro.
Il mostro morto viene rimosso dal campo di battaglia
e un nuovo mostro prende il suo posto.
I giocatori successivi che attaccano lo stesso punto
attaccheranno automaticamente il nuovo mostro,
quindi è essenziale la collaborazione all'interno di un'alleanza affidabile.
Volevo fare squadra con te.
Nel primo gioco eri un poliziotto corrotto e hai tenuto un profilo basso.
Non ti conosciamo davvero, ma da quello che abbiamo visto,
pensiamo che tu sia stato bravo.
Ma io voglio sostenere Kyuhyun e So-hui.
Quindi voi tre lavorerete insieme?
No, abbiamo deciso di rimescolare le cose.
Facciamo squadra con Ha-rin.
- Pensi che funzionerà? - Sì.
Ha-rin è una calma,
ma devi considerare che ha tre Gettoni.
Non so se è una buona idea usare tanti Gettoni per comprare le cose.
Ha-rin non potrebbe farlo.
Tu ne hai molti. Spendili.
Ma non puoi solo chiedermi di spenderli.
- Vero. Sarebbe sbagliato. - Dovrei guadagnarci qualcosa.
Se vinciamo.
Era per dire. Che missione era?
- Sei curioso? - Sì.
Io ho giocato a Wall Go.
A Wall Go?
Che missione era?
- Era un gioco mai visto prima. - Quale?
Ero intrappolato in un pozzo.
All'inizio volevo giocare con Kyuhyun e So-hui,
ma formando una squadra le cose si sarebbero complicate.
Così ho provato a lavorare con quelli della prigione.
- Giochiamo insieme. - Noi tre?
Sì, noi tre.
- Credo… - Andiamo in una stanza.
Secondo me le alleanze a tre sono molto vantaggiose.
Se giochi da solo, la tua mossa sarà sempre isolata dalle altre
e tutti giocheranno conoscendo questa informazione.
Io gioco con Hyun-joon e Ha-rin.
Allora metto Eun-yu lì.
E giochiamo in sei, perché…
Non in nove?
Giochiamo in sei e liberiamoci della squadra di Se-dol.
Sono d'accordo. Affare fatto.
Se arrivassi in finale,
l'ultima persona che vorrei affrontare è Se-dol.
Non credo sarebbe facile batterlo faccia a faccia.
Parlavano di liberarsi di Se-dol.
Non ho colto subito il loro piano, ma poi ho capito.
Io non voglio che se ne vada, quindi spero che oggi giochi bene.
Sì. Come ho detto, penso che voi due dovreste andare
a formare una squadra da tre con Eun-yu.
Facciamo un trio con Eun-yu.
E tu?
Io vado con Kyuhyun e So-hui.
Ma lei deve approvare il piano.
Vi dico come la penso.
Ci sono tre squadre da tre
e uno dei due esclusi finirà per andarsene.
Hyun-gyu propone di tentare di sbarazzarci di Se-dol.
I ragazzi dell'area living erano già d'accordo
per sbarazzarsi di Se-dol.
Ha-rin gioca con Hyun-gyu.
- Ha-rin con Hyun-gyu? - Sì, con Hyun-joon.
Non avevo scelta.
Che facciamo? Non dobbiamo sottostare alle loro decisioni.
Siamo obbligati a fare quello che decide la squadra?
- Non è quello che abbiamo appena deciso? - Sì.
Fare tre squadre da tre significa avere un'alleanza da nove?
- Più o meno. - Vero?
Quindi dobbiamo condividere il gioco?
Non ne abbiamo discusso in dettaglio.
Bisogna formalizzare l'alleanza, per farlo.
- Per evitare ripensamenti. - Sì. Andiamo.
Salve.
Siete tutti d'accordo sull'alleanza?
- Sì. - Sì.
Son Eun-yu, 7high e Kang Ji-yeong,
la vostra alleanza è creata.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu e Choi Hyun-joon,
la vostra alleanza è creata.
Kyuhyun, Yoon So-hui e Tinno,
la vostra alleanza è creata.
ALLEANZE ATTUALI
Cosa fate?
Discutiamo sul primo obiettivo da raggiungere.
Ditemi.
Ancora non lo sappiamo. Hai già un'alleanza?
- Sono io. - Giochi da solo?
Quindi giocate come trio. Pensavo avreste giocato da soli.
Se fossi in voi, giocherei da solo.
Giocare in due sarebbe già meglio.
L'abbiamo già creata.
- Vi siete registrati? - Sì.
Loro giocano in tre. Hyun-joon dice che giocherà in tre.
Allora perché non giochiamo in due?
E se giocassimo soli, ma passandoci le informazioni?
Ok, allora facciamo così.
Giusto. Non pensavo agli oggetti.
Sì, vediamo gli oggetti.
Dobbiamo capire.
"Ma il mostro non subirà gli attacchi degli altri giocatori…"
Che cosa?
Sì, il Ghiaccio è strano.
Gli attacchi contro un mostro che è stato congelato non avranno effetto
finché non tocca di nuovo a chi ha giocato la carta Ghiaccio.
Il Ghiaccio è conveniente.
Ma anche il Veleno, no?
Se muore per il tuo Veleno, ottieni tutti i punti, giusto?
Usa il Veleno sulla Strega
e, se abbiamo calcolato bene, otterremo tutti i punti in un colpo solo.
Il Veleno toglie al mostro un punto forza a ogni turno.
Si può uccidere un mostro forte
calcolando bene quando usare il Veleno,
ma un altro giocatore potrebbe interferire e rubare il bottino.
Il Veleno è -1.
Se il giocatore dopo usa il Pugnale, prende il -3?
Prima c'è il -3.
Il veleno viene dopo gli altri oggetti speciali.
- La dinamite non esplode subito. - No.
Ma il giocatore che la usa
ne trae beneficio al turno successivo.
Secondo me questa avrà un bell'impatto sull'eliminazione,
perché in tutte le altre i punti si vedono.
Dubito che abbiano usato un punto interrogativo
solo per nascondere i punti.
È vero.
Credo di aver capito.
Quando la Morte Nera entra nelle riserve, si rivela il bottino.
Allora forse il bottino può uccidere qualcuno.
Chi ce l'ha può uccidere qualcuno.
- Per questo viene rivelato poi. - Sì.
Accidenti, è vero.
Forse può rubare i Gettoni.
Se non hai Gettoni, sei eliminato.
- Logico. In fondo è la Morte Nera. - Ho la pelle d'oca.
Sì, la Morte Nera.
- Il bottino sono i Gettoni di qualcuno. - I Gettoni.
Ha senso.
Ho i brividi.
Si può usare il bottino per eliminare qualcuno da The Devil's Plan.
Per questo "Morte Nera".
Possiamo fare molto, lavorando noi sei insieme.
Esatto.
Possiamo infliggere 3 colpi per uno, per un totale di 18.
Non trovate che ci sia qualcosa di strano?
Perché gli altri si riuniscono senza di noi?
Staranno pianificando di vincere per conto loro.
Ma c'è una variabile importante.
Hyun-joon ha ottenuto dieci Gettoni in prigione
e ha stretto un'alleanza con uno dei giocatori
dell'area living.
Volendo essere obiettivi,
significa che l'ago della bilancia si è spostato verso di loro,
per cui la mia squadra è in una situazione
che ci impone di agire con prudenza.
Mostro di Halloween inizia adesso.
Per prima cosa, ciascuno di voi riceverà una carta Pugnale.
Pugnale.
Il primo round inizia adesso.
Attualmente, tutti i giocatori hanno cinque punti vittoria.
Avete 20 minuti
per andare dal mazziere e trasferire i punti.
- Meglio andare in una stanza. - Sì.
- È importante cominciare bene. - Sì.
Se non otteniamo nulla nei primi due round,
siamo spacciati.
Stiamo preparando la nostra strategia.
Quindi non condivideremo nessuna informazione?
Che c'è?
Perché la nostra strategia prevedeva uno scambio di informazioni.
Se non volete farlo,
dovremo rivedere la strategia.
Ma noi siamo un'alleanza a due.
- Solo con loro? - Sì.
Tinno, noi giochiamo in nove? No, vero?
Sono qui per questo.
Non dovevamo giocare in nove?
Devo parlare con lui. Hyun-gyu, puoi venire?
Noi nove non giocavamo insieme?
Non ne ho idea.
Ero concentrata su noi tre, come priorità.
Avete deciso di giocare in sei? Non in nove?
È impossibile vincere in nove.
Allora giochiamo in sei, lo dico agli altri.
7high, Ji-yeong, mi dispiace molto.
Dovevate dircelo prima che stringessimo l'alleanza.
Il punto è che all'inizio pensavamo di essere tutti e nove.
Io volevo collaborare, ma Hyun-gyu no.
Quindi possiamo scegliere. Sei con voi o sei con loro.
Ma credo che dovremmo stare con loro.
In che senso "dovremmo"?
Uno di loro vincerà.
- Di sicuro. Vinceranno. - Quindi?
Gli faremo usare più Gettoni possibile.
E abbiamo già deciso che sarà Se-dol ad andarsene.
Ve lo garantisco.
Non abbiamo potere, ora.
- È vero. - Loro sono in vantaggio.
Una volta creata un'alleanza, non si può infrangere.
Perciò, quando hanno detto in quel modo,
ho pensato: "Ci tradiscono così?"
Quello che voglio dire
è che se ci aveste detto di voler giocare in sei…
- Andiamocene. - Dobbiamo fare i conti.
…non avremmo creato questa alleanza.
Comunque…
- Capite cosa intendo? - So cosa intendi.
Ciò che è fatto è fatto.
Possiamo solo provare a difenderci il meglio possibile.
Per me useranno un Gettone subito al primo round.
Se prendono la Strega, riavranno il Gettone.
Quindi credo che si organizzeranno per prendere la Strega.
Ne userò uno anch'io. Sì.
Prendiamo una carta Cambia Ordine e usiamola per prendere la Strega.
Allora, cosa…
Stiamo parlando.
Sono arrivati gli altri, sollevando un polverone.
Chiedendoci perché non stavamo con loro.
Qual è il piano?
In questo round, concentriamoci su Dracula.
Qual è Dracula? Questo?
Quello che esce dopo la Zucca?
Il Gettone fa gola,
credo che opteranno per quello,
quindi andiamo al numero uno.
Servono due giocatori con 13 e 4, e quattro con 1.
La mia strategia è dividerci in primi e ultimi.
I primi due si concentrano sulla Zucca
e cercheremo di mettere quattro dei nostri alla fine,
per colpire subito Dracula
e accaparrarci due mostri.
E se vanno al 13 come noi, userai un Gettone?
Se hanno qualcuno con 13,
l'ordine verrà deciso con il sorteggio.
Se non sono secondi, va bene.
Non devono stare nel mezzo.
Se stanno nel mezzo,
- un loro attacco potrebbe rubarlo? - Sì.
Se succede e colpiamo per primi, loro prendono la Zucca.
È solo fortuna. Non possiamo controllarla.
Per ora facciamo così.
- Vai col 13. - Trasferiamo i punti.
- Salve. - Salve.
- Volete trasferire i punti? - Sì.
Quanti punti vengono trasferiti a chi?
Vogliamo averne 13, 1 e 1.
È meglio se i 13 ce li ha lui.
Occhio al vostro Pugnale. Se lo perdete, è finita.
L'hai lasciato lì.
Oh, merda.
Vado in guerra scordando la spada.
Cambiamo con 13, 1 e 1.
- Il trasferimento è confermato. - Grazie.
Avete cinque minuti per trasferire i punti.
Non possiamo trasferirli neanche volendo.
Dobbiamo solo decidere cosa attaccare.
Non andrebbe bene, se ne uccidessimo solo uno?
Se uccidessimo un mostro entro i primi due round,
sarebbe perfetto.
Giocare da soli non è per forza uno svantaggio,
rispetto alle alleanze a tre.
Le alleanze a tre devono dividere i punti
equamente tra i tre membri,
quindi un'alleanza a tre
ha bisogno del triplo dei punti rispetto a chi gioca da solo.
Il tempo per trasferire i punti è scaduto.
Dobbiamo andare?
È tardi. Siamo con cinque per uno.
Ormai è così.
Abbiamo discusso un sacco su come dividere i nostri punti
e alla fine siamo rimasti tutti con cinque. Ma…
L'ordine è prestabilito e noi saremo nel mezzo.
Non è male. Anche se non era pianificato.
I giocatori con lo stesso punteggio
sorteggeranno l'ordine di gioco.
Kyuhyun, Choi Hyun-joon, pescate una sfera.
Ok.
Numero cinque.
A noi non cambia niente.
Ecco l'ordine di attacco del primo round.
Nei prossimi 30 minuti,
potete informare il mazziere sull'arma e l'obiettivo di vostra scelta.
- Dobbiamo decidere. - Parliamone. Sì.
Ne hanno mandati avanti due con 13 punti.
Ma i tre con cinque punti non hanno cambiato nulla.
Perché? Se sono una squadra di tre?
- Abbiamo la Zucca. - Sì.
Se continua così, non ne useranno per la Strega.
- Ne useranno pochi. - Già.
Che rottura avere Se-dol prima.
Sono curiosa di sapere cosa vuole.
Ma la cosa strana
- è che sembrano puntare a questo. - Sì, è vero.
Prendono sicuramente la Zucca.
Quindi quella se ne andrà ed entrerà in gioco Dracula.
Poi qui ne hanno uno, due, tre.
Quindi nove punti esatti.
Quindi punteranno su questo. Nove punti.
Se lo colpisco io, sono sei. Se lo colpisce lei, muore.
Il Treant è morto.
- Allora il Lupo Mannaro… - Uscirà.
Morirà, ma 7high non lo saprà e lo colpirà di nuovo.
E se dopo lo colpisci anche tu,
te lo aggiudichi.
Andrà così.
Nella migliore delle ipotesi.
Certo, nella migliore, ma…
Ok.
Dica il numero che vuole attaccare
e presenti la sua arma.
Attacco il Campo di battaglia uno.
Campo di battaglia uno con il Pugnale.
Campo di battaglia uno col Pugnale.
Sì, con il mio Pugnale.
Numero uno con il Pugnale.
Attacco l'uno con il Pugnale.
Attacco il numero uno.
Poi, se ottieni la Granata…
Certo.
…la dai a me, così ottengo sei punti attacco.
Potremmo usarli per prendere qualcos'altro.
Uso il mio Pugnale sul numero due.
Sì, uso il mio Pugnale sul numero due.
Come previsto, Kyuhyun e Hyun-joon si concentrano sulla Zucca.
Solo su quella.
- Sì. - Che ne dite di puntare al Treant?
Io dico di puntare al Treant.
Puntate tutti e tre al numero due.
Perché?
Così otterrete di sicuro il Treant.
Ho detto alla squadra di 7high di puntare al due perché non volevo
che creassero danni in punti strani.
E non ci avrebbe danneggiato più di tanto.
Puntano sicuramente alla Zucca. Questa è andata.
E se puntiamo tutti al due,
Se-dol non prende niente, qualunque cosa faccia.
Se attacchiamo il due per tre volte,
penseranno che collaboriamo con loro. Il che è un bene per noi.
Se avessimo fatto così, avremmo potuto prendere questo.
Se noi cinque avessimo collaborato, avremmo preso la Strega.
Valeva la pena provare.
Sempre che fossero d'accordo.
Chi può dirlo.
- Sapendo di ucciderla, sì. - Già.
Ma sarebbe andata a noi, quindi non avrebbe funzionato.
E sai come sono fatti. "Se prendete questo,
dovete fare qualcosa per noi o darci un Gettone."
Si sarebbe complicato tutto.
Avete altri cinque minuti per scegliere l'arma e l'obiettivo.
Io vado sul due.
- Numero due. - Numero due.
- Il Pugnale sul numero due. - Sì.
A quanto pare, per loro era diverso. Come si chiamava?
- Quale cosa? La missione? - Sì.
Una cosa inimmaginabile.
Ma l'hai risolta, quindi è finita?
- Sì, è finita. - Chiusa.
Voi due dovevate scambiarvi e provare.
Lui ha giocato a Wall Go.
Non era Wall Go.
Che cosa?
Dovevi muoverti su una scacchiera
- come uno scacco? - Sì.
Quindi era Knight's Tour.
Il motivo per cui mi ha detto di aver giocato a Wall Go è ovvio.
Ha fatto un gioco tipo Knight's Tour,
ma mi ha detto di aver giocato a Wall Go,
così perdevamo altro tempo ad allenarci con Knight's Tour
mentre lui era l'unico a sapere che sarebbe uscito Wall Go.
Lo avevo scoperto.
Il vostro tempo è scaduto.
Radunatevi nell'arena.
Fatemene vincere uno!
Che è successo?
Ecco i risultati di tutti gli attacchi nell'ordine di gioco.
La Zucca al Campo di battaglia numero uno
è stata uccisa da Choi Hyun-joon.
- Come previsto. - Hyun-joon?
La sua ricompensa è di cinque punti e un Veleno.
Il Treant al numero due è stato ucciso da Kang Ji-yeong.
- La ricompensa è di 9 punti, una Granata… - Grazie.
…e una Spada Doppia.
Il Lupo Mannaro sul numero due
è stato ucciso da Justin Min.
La sua ricompensa è di cinque punti e una Granata.
- Tutto come previsto. - Già.
Hanno sicuramente collaborato.
Dracula sul numero due
è stato ucciso da Tinno.
La sua ricompensa è di dieci punti, un Ghiaccio e una Spada Doppia.
Grazie!
Sono pieno come un uovo.
Il secondo round inizia adesso.
Avete 20 minuti per andare
dal mazziere a trasferire i punti.
Stanno con quei due?
- Mi sa. - Con Ji-yeong e Justin.
Hanno colpito il Treant tre volte di seguito.
- Sì. - Collaborano.
Non è così. Lo abbiamo aiutato noi.
Sapeva di non poter vincere niente come quarto
e pensava che avremmo colpito il Treant, così lo ha attaccato dopo di noi.
Quindi i due collaborano.
Ce l'hanno fatta.
Siamo stati fortunati.
Ora Ji-yeong ha la Granata e la Spada Doppia del Treant
e Justin ha la Granata.
Punteranno alla Strega.
Sì. È molto difficile.
- Posso essere realistico? - Sì. Noi…
- Dovremmo scegliere qualcos'altro? - Sì.
Avremo otto, otto e otto punti
e attacchiamo l'uno o il due.
Il problema
è che se giochiamo in fila e dopo arriva un'altra alleanza,
questa può accaparrarselo come adesso.
Diventa facile da calcolare.
Capiranno subito che abbiamo lo stesso obiettivo.
Quindi se loro fanno 8, 8, 8,
che puntino a Frankenstein o alla Mummia,
a noi bastano questi due attacchi.
Intanto trasferiamo i punti.
Volete trasferire i punti?
- Ne hai uno, vero? - Ho la Zucca.
Allora facciamo 18, 1 e 1.
Facciamo così.
Ah, sono già divisi così. Allora va bene com'è.
Voi non condividete, giusto?
- No. - In questo round non potete condividere.
Insomma, ci hanno già scoperti.
Quando saremo sicuri di vincere, potremo condividere le informazioni,
- Giusto. - ma in questa fase iniziale non è…
Volete trasferire i punti?
Sì, So-hui e Kyuhyun vogliono dare tutti i nostri punti a Tinno.
Kyuhyun può trasferire 12 punti a Tinno
- e So-hui non ha punti da trasferire. - Ah, giusto.
- Non puoi. - Resto così. Altrimenti muoio.
Ho solo una domanda.
Quanti di voi hanno tra i cinque e gli otto punti?
Tra voi sei?
Il piano è essere primi e ultimi?
- Al momento è… - Non puoi dircelo.
No.
Ve lo chiediamo perché vogliamo isolare Se-dol.
- Tra i 5 e gli 8? - Non collaborate con lui?
Ma che dici? Mai e poi mai.
Ascoltatemi. Fate otto, otto, otto.
Se facciamo questi attacchi,
daremo dieci punti a Se-dol e non vogliamo farlo.
Quindi non li vuoi dietro.
Aspettate.
Non abbiamo scelta. Altrimenti loro due giocheranno in fila.
Facciamo 8, 8, 8 o loro due staranno insieme.
Non c'è nessuno tra i 5 e i 10 punti.
Se sono tutti a otto punti, per noi è un bene.
Quindi è giusto dirglielo.
- Sì, per questo l'ho detto. - Giusto.
Ehi, ho un'informazione. Non collaborano.
Di certo hanno iniziato a usarci.
Ora sanno che boicottiamo i solitari.
Pensavano di essere costretti a tenerci sotto controllo
e lo hanno fatto in cima e in fondo.
Il tempo per trasferire i punti è scaduto.
Ecco l'ordine di attacco del secondo round.
A cosa punterà Tinno?
Stando agli oggetti, punterà alla Mummia.
La Mummia?
O userà il Ghiaccio per bloccarla.
Chissà come useranno il Ghiaccio.
E anche il Veleno è un enigma.
Potrebbe avvantaggiare un'altra squadra, dato che agisce a ogni turno.
Sì, hai ragione.
Forse non lo userà affatto.
Lo stesso vale per il Ghiaccio.
Secondo me a questo round puntano alla Strega.
Alla Strega?
Sì, ma credo
che faranno un attacco subito
e poi quattro di seguito alla fine,
pensando che non la punti nessun altro.
Comunque ci organizziamo, non uccideremo la Strega.
- Un modo c'è. - Sì, sto pensando la stessa cosa.
- Justin. - Con Justin. Non Se-dol.
Sì, collaborando con Justin.
- Ma Justin cosa ci guadagna? - Già.
Indipendentemente dalle alleanze,
- le armi sono trasferibili. - Gli dai la Dinamite?
Immagino sia questo il senso.
- Possiamo parlare? - Certo, entra. Prego.
Cosa pensate di fare?
Secondo noi avete un'opzione sicura.
Se loro due puntano alla Mummia,
- voi tre vi aggiudicate Frankenstein. - Lo sappiamo.
Sinceramente…
- Tu giochi da solo, giusto? - Sì.
Quindi la Dinamite sarebbe importante per te,
- perché vale dieci punti, giusto? - Sì.
Quindi penso… Se prendiamo questo…
Oh, sì.
- Noi possiamo darti questo. - Ok.
- Volete che lo attacchi. - Solo una volta.
Ho capito cosa intendete.
Noi possiamo colpire 6, 3, 3, per un totale di 12.
Col tuo attacco da tre, uccidiamo la Strega.
Penso sia l'unico modo per dare una svolta al gioco.
Di solito odio questo genere di cose, ma dateci un Gettone.
- E non la Dinamite? - Esatto.
Non possiamo trasferire Gettoni qui,
ma dopo il gioco, quando torniamo,
potrete darcelo.
Ne parlerò con la mia squadra.
- Ok. - Ok? Lo capite?
Mi è passato per la testa un pensiero.
"E se non ce lo danno?"
Ho offerto la Dinamite e hanno chiesto un Gettone.
È la loro condizione.
Vogliono un Gettone?
Avete dieci minuti per scegliere l'obiettivo e l'arma.
Andiamo ad attaccare.
Mi dica il numero dell'obiettivo e l'arma scelta.
Numero due.
Uso il mio Pugnale.
Ha usato il Pugnale sul numero due.
Ho pensato a uno scenario peggiore.
Se noi attacchiamo la Strega e Justin no? Cosa facciamo?
Andrebbe a Se-dol.
Justin potrebbe allearsi con Se-dol e Se-dol otterrebbe la Strega.
Non avremmo dovuto proporglielo.
Abbiamo svelato il nostro piano.
Non che mi interessi,
ma se non colpissimo dove vogliono loro, cosa farebbero?
Non è tornato, per cui l'accordo è saltato.
Allora come non detto.
- Noi colpiamo l'uno e tu il due. - Io il due.
È una scommessa.
Se sbagliamo, andiamo a casa.
- Uno, uno, due. - Ok.
Attacco il numero due con il Pugnale.
Numero uno…
Uso questa sul numero uno.
Il Ghiaccio è veramente imprevedibile.
Sento il sapore amaro del capitalismo.
- Il sapore del capitalismo? - Sì.
Siamo suddivisi in classi.
In questo momento sono molto preoccupato per te.
Perché penso che tu sia davvero prezioso.
- Anch'io. - Già.
Ti chiedo una cosa, perché non ne sono certo.
Questo è lo stesso vestito?
- Il mio? - Sì.
Sì, lo indosso da tre giorni ormai.
Mi pareva che il colore fosse leggermente diverso.
Un rosso più chiaro o rosa.
È inquietante avere lo stesso vestito in più colori.
Non ero sicuro.
Tutti i giocatori hanno scelto le loro armi e il loro obiettivi.
Ecco i risultati di tutti gli attacchi nell'ordine di gioco.
La Strega al numero tre…
STREGA
…è stata uccisa da Jeong Hyun-gyu.
Proviamo a immaginare cosa faranno.
Se usassimo il Veleno contro la Strega?
Potrebbero puntare alla Mummia o a Frankenstein.
Potremmo congelare Frankenstein.
È un buon piano. Non credo che punteranno alla Strega.
Se usiamo il Veleno,
se vogliono prendersi il nostro mostro avvelenato
devono usare tutto ciò che hanno.
E rischiare il tutto per tutto è una scelta difficile.
Il primo a giocare usa il Veleno
e i due che giocano dopo attaccano la Strega.
Veleno sul numero tre.
Io congelo Frankenstein.
Pugnale sul numero tre.
Io uso questa sul numero uno.
Io uso il Pugnale sul numero uno.
Attacco il numero due con il mio Pugnale.
Attacco il numero tre con il Pugnale.
Attacco il numero tre con il mio Pugnale.
Attacco il numero due con il mio Pugnale.
- Il mio Pugnale. - Sul numero tre…
Attacco il Campo di battaglia due.
- Pugnale sul numero due. - Sì.
La sua ricompensa è di 15 punti, un Gettone e una Dinamite.
La Mummia sul Campo di battaglia numero due
è stata uccisa da Kyuhyun.
La sua ricompensa è di sette punti, una Granata e un Veleno.
Lo scenario migliore.
Ok.
Il terzo round inizia adesso.
È uscita la Morte Nera.
Fa vincere due Gettoni.
MORTE NERA
Avete 20 minuti per andare…
Quindi non rubava Gettoni.
Sono due Gettoni.
Niente eliminazione?
La Morte Nera fa vincere due Gettoni.
Quindi si viene eliminati in un altro modo.
Pensavo che quando fosse uscita la Morte Nera
la ricompensa sarebbe stata prendere i Gettoni di un altro giocatore,
ma poi è venuto fuori che la ricompensa è di due Gettoni.
Quindi non è la Morte Nera.
Non hanno detto come si elimina qualcuno.
MORTE NERA
Dimmi una cosa. Hai attaccato l'uno?
Hai attaccato Frankenstein?
Abbiamo attaccato Frankenstein? Con un oggetto?
Lo hai congelato?
- Non avevamo motivo di fargli qualcosa. - Esatto.
Per questo chiedo. Per capire. È troppo importante per noi.
Ma come faccio a dirtelo?
- Non posso dirtelo ora. - Quindi l'hai fatto?
Non posso dirti nulla.
Hanno congelato Frankenstein.
Proprio come mi aspettavo.
- Col Ghiaccio? - Sono sicuro.
Non abbiamo ottenuto nulla.
- Dicono che era lo scenario migliore. - Già.
Abbiamo Veleno, Granata, Dinamite e Spada Doppia.
E il Ghiaccio su Frankenstein si scioglierà.
Hyun-joon, il Ghiaccio perde l'effetto quando tocca a te?
Quindi i nostri primi due giocatori attaccano Frankenstein?
Sì. E gli rimangono 6 punti forza. Con la Granata possiamo ucciderlo.
Quindi inizi tu,
sciogli il Ghiaccio e usi il Veleno sullo Zombie.
Poi So-hui può usare la Granata per ottenere l'uno
e noialtri distruggiamo lo Zombie.
Ho solo un dubbio.
Loro sanno che abbiamo i primi due turni.
E hanno una Granata.
Ma giochiamo per primi.
Se cambiano l'ordine con un Gettone?
Hai ragione.
Lasciamo che lo usino. Noi li useremo al prossimo round.
Davvero userebbero un Gettone e una Granata
per un solo mostro?
Sono così coraggiosi?
No, secondo me non lo fanno.
Allora decidiamo come dividerci i punti.
- Possiamo scegliere qualsiasi ordine? - Sì.
I nostri numeri sono più alti.
Possiamo prenderci il primo e l'ultimo.
Col Veleno è meglio l'ultimo.
Avete 30 e 3, quindi ne bastano 29. Al primo della vostra squadra.
- Quindi 29, 2 e 1? - Sì.
E proviamo a prendere lo Zombie.
Lo Zombie non sarà a 13 punti, adesso.
La Strega era sul tre.
Avrebbero dovuto usare più armi sulla Strega.
Lo Zombie avrebbe riportato dei danni.
Avete cinque minuti per trasferire i punti.
Che facciamo coi punti?
Guarda qui. Come ha detto 7high,
se Justin gioca in mezzo a noi, non va bene.
Perché giocando in fila abbiamo una possibilità,
ma se c'è Justin nel mezzo, potrebbe aggiudicarselo lui.
- Rimaniamo così. - Non mi piace, ma è meglio.
Kim Ha-rin, due punti. Jeong Hyun-gyu, tre punti.
Choi Hyun-joon, 30 punti. È corretto?
Yoon So-hui, 29 punti, due per Kyuhyun e uno per me.
Il tempo per trasferire i punti è scaduto.
Ecco l'ordine di gioco del terzo round.
Avete 30 minuti da adesso
per andare dal mazziere e scegliere l'arma e l'obiettivo.
Inizio io e faccio sciogliere il Ghiaccio su Frankenstein.
E tu usi il Veleno sullo Zombie.
Giusto.
Poi So-hui uccide Frankenstein ed entra in gioco il Clown.
Parliamo di questo.
Non credo rimangano molti altri round,
usiamo la Dinamite.
Usiamola. Non se lo aspetteranno mai.
Uso il Veleno sul numero tre.
Uso la Granata sul Campo di battaglia numero uno.
- La Granata sul numero uno. - Sì.
La nostra ipotesi attuale è che puntino a questo
perché ne vogliono un altro.
Quindi non sarebbe meglio se noi puntassimo a questo?
E loro?
Hanno due Granate? Non ne hanno una sola?
- Ah, questa. Sì. - Hanno anche la Spada Doppia.
Possono uccidere lo Zombie.
Io voglio lo Zombie.
Abbiamo fatto bene i conti?
- Kyuhyun ha ottenuto una carta alla fine. - Sì.
Sicuri che lo Zombie abbia subito un attacco e perso punti?
Dobbiamo fare delle ipotesi su tutte le ipotesi.
Mi pare ci siano troppe informazioni non verificate.
Dobbiamo usare la Granata qui.
Certo. Usiamola.
Possono prendersi Frankenstein e noi prendiamo il Gargoyle.
Allora è deciso. Andiamo.
Pugnale sul numero due.
Uso la Granata sul numero due.
Ji-yeong.
È la seconda volta che mi tradisci.
Ti ho tradito?
Sì. Hai tradito la nostra alleanza.
Come hai potuto? Avevamo già formato un'alleanza.
Non è un tradimento.
Siamo soli. Davvero, stiamo giocando da soli.
Se chiediamo qualcosa, o non la sai o non la puoi dire.
Che accidenti significa?
Certo che è un tradimento.
Uso la Granata sul numero due.
Attacco il Campo di battaglia due con il Pugnale.
- Sì, ma… Ok. - Prendetelo voi.
Posso entrare?
- Sì, entra pure. - Ho paura.
Ho tanta paura.
Allora, cos'è che volete?
Cosa vogliamo adesso?
In questo momento, possiamo aiutarvi così.
Come?
Se collaborate con noi,
faremo sì che Se-dol e Justin non ottengano nulla
e daremo tutto a voi.
Pensateci.
Non ci sono alternative, al momento.
Vi daremo qualcosa la prossima volta.
Oh, quel tono!
Il modo in cui parla Hyun-gyu.
Ma dovrete rinunciare all'oggetto.
Ci darete solo i punti?
7high e Ji-yeong sono in quella squadra,
quindi è un buon accordo dar loro il Clown e farli giocare per terzi.
- Dopo questo round. - Parlaci.
- Vediamo come va questo round. - Ok.
Ci danno i punti, ma dobbiamo cedere l'arma.
E dicono che ci daranno il Clown.
Volevano tutti i Gettoni.
- Temono che potremmo ucciderne uno. - Non vogliono.
Tempo scaduto.
Radunatevi tutti nell'arena.
Cosa credi sia successo? Avremo preso lo Zombie?
Ecco i risultati di tutti gli attacchi nell'ordine di gioco.
Frankenstein sul numero uno
è stato ucciso da Yoon So-hui.
La sua ricompensa è di nove punti, una Dinamite
- Ha funzionato. - …e una Spada Doppia.
Chissà chi ha preso lo Zombie.
Il Gargoyle sul numero due…
Il Gargoyle.
…è stato ucciso da Kang Ji-yeong.
La sua ricompensa è di nove punti e una Dinamite.
Ottimo lavoro.
Se attacco il tre, Ji-yeong o io prenderemo lo Zombie.
Cosa ne pensate? Prendiamo lo Zombie?
Pensavamo che lo Zombie avesse 7 o 10 punti,
quindi puntavamo a quello.
Ma qualcuno poteva prenderlo prima.
Facciamo così.
Attacchiamo Frankenstein e ci garantiamo nove punti
usando la Granata e il Pugnale sul Gargoyle.
Quelli prima non lo puntano, quindi il Gargoyle lo prendiamo di sicuro.
Uso il mio Pugnale sul numero uno.
Uso la Granata sul numero due.
- Il Pugnale sul numero due. - Sì.
Lo Zombie è importante.
Lo Zombie sul numero tre
è stato ucciso da Jeong Hyun-gyu.
Bene.
La sua ricompensa è di 13 punti, un Ghiaccio e una Granata.
Uso il mio Veleno sul numero tre.
Uso la Granata sul numero 1.
Pugnale sul numero due.
Sul numero uno.
Sul numero due…
- Numero due. - Numero due per me.
Uso il mio Pugnale sul numero tre.
È andato tutto come ci aspettavamo.
Abbiamo usato la Granata, la nostra unica arma.
Dovevamo far girare le cose a nostro favore.
Ma abbiamo fallito.
Il quarto round inizia adesso.
Avete 20 minuti
per andare dal mazziere e trasferire i punti.
Prendendo il Clown, si ottengono dieci punti.
Che c'è?
È solo un contentino mentre prendete tutti i Gettoni.
Ma non sappiamo ancora come si viene eliminati.
A ora, la vostra squadra potrebbe…
Essere a rischio?
Chi non ha ucciso nessun mostro potrebbe essere in pericolo,
quindi è meglio dare il Clown a un membro della squadra che non ne ha uccisi.
Che ve ne pare di questo accordo? E ci date la Granata?
- Ne parlo con gli altri. - Ok.
Come funziona l'eliminazione?
Esatto. Non ne ho idea.
La Morte Nera è uscita, ma non c'entrava con le eliminazioni.
Probabilmente qualcosa sappiamo.
Devono per forza averci dato degli indizi.
Ma quali potrebbero essere?
- È troppo strano. - Cosa?
Pensavamo che l'eliminazione avesse a che fare con la Morte Nera.
- Ma non è così. - No, non è così.
Allora come si viene eliminati?
A proposito, la cosa strana che ho notato
è che vicino ai nostri punti
- abbiamo dei cuori. - Sì.
Penso che siano i nostri punti forza.
Che strano.
Per ora, facciamo la migliore scelta possibile.
Il loro piano, al momento, è di darci il Clown.
Quindi dobbiamo solo pensare a come ottenere la Morte Nera.
Ma non credi che potremmo prenderla?
Usando la nostra Dinamite.
Il Dokkaebi e la Medusa non ci servono a niente.
Useranno il Ghiaccio su di loro.
- Perché hanno due Ghiacci? - Li vogliono entrambi.
Immagino di sì.
Useranno il Ghiaccio sul Dokkaebi e la Medusa. E noi…
Non è meglio provarci subito, se li vogliono?
- Ho capito. - Cosa?
Puoi farmi giocare per prima, al quinto round? Al primo turno.
- Per prima? - Sì.
Possiamo. Ma perché?
Non ne sono sicura,
ma ipotizziamo che qui ci diano il Clown.
Se congelassero questi, cosa farebbero dopo?
Colpirebbero tutti il Clown.
Significa attaccare la Morte Nera in anticipo.
Chi inizia uccide la Morte Nera,
quindi, comunque ci muoviamo, non otteniamo nulla al quinto round.
Quindi non possiamo metterti per prima. Lo capirebbero.
Quindi appena si apre la porta cambiamo l'ordine e andiamo sull'uno.
Quindi prendiamo il Clown?
Sì, esatto.
Dovremmo dar loro tutte le armi che hanno chiesto.
Perciò dobbiamo tradirli.
Ci chiudiamo dentro e non gliele diamo?
Perché chiuderci dentro?
Non diamogliele e basta.
- Niente furti o violenza. - Già.
C'è solo un modo per farcela.
Prendi il Clown e non dargli la Dinamite.
E dirgli: "Scusate, stavolta tocca a noi tradirvi".
Sono stati i primi.
Se funziona,
li tradiamo dopo il quarto round e non possono farci nulla,
perché hanno voluto loro la Morte Nera.
Ok, riflettiamoci.
Usiamo la Dinamite
e le Spada Doppia per uccidere il Dokkaebi.
Il Dokkaebi? Non è meglio la Granata?
- Usiamola sulla Morte Nera. - Su un unico obiettivo?
- Aspettate. Ho una strana sensazione. - Hai un'idea?
E se anche noi finissimo dove ci sono i mostri?
Lassù? Nella riserva?
- Sembra assurdo. - Hai ragione.
- I cuori sono strani. - Ho i brividi.
Sono uguali. Perché li avrebbero disegnati così?
Beh, superano sempre le aspettative.
Comunque, dobbiamo giocare bene
e ottenere più mostri possibile.
Questo non è cambiato.
Ho capito tutto.
- Dove vai? - Aspettate.
Poi dovremo uccidere le persone?
È possibile.
Sottotitoli: Sofia Dilaghi