Gegroet. Welkom op het verborgen podium.
Als je opdracht hier mislukt…
…moet je al je Stukken op één na inleveren.
Ik had ze moeten weggeven. Verdomme.
Ik zal je opdracht op het verborgen podium uitleggen.
Het gaat om Paardenrondgang.
Hierbij moet je het paard volgens de regels over het schaakbord bewegen.
Je mag maar één keer over elk vak gaan.
Het object dat je voor je ziet is het paard.
De speler moet het paard fysiek bewegen.
Het paard moet in een L-vorm bewegen.
Het paard gaat twee vakjes in één richting en één vakje opzij.
Als je ergens al bent geweest of geen geldige zetten meer kunt doen…
…wordt het bord herschikt en moet je opnieuw beginnen.
De opdracht bestaat uit drie rondes.
Je speelt op schaakborden van zes bij zes, zeven bij zeven en acht bij acht.
Het wordt steeds moeilijker naarmate het spel vordert.
Ik had acht bij acht moeten uitproberen.
Als je drie rondes binnen 60 minuten volbrengt…
…ben je geslaagd voor de opdracht.
Ik onthul nu het bord voor de eerste ronde van Paardenrondgang.
Vier, vijf, zes, 18, 23.
De eerste twee versies heb ik helemaal uit het hoofd geleerd.
Je hebt de eerste ronde met succes afgelegd.
Ik onthul nu het bord voor de tweede ronde.
Eén, twee, drie…
…vier, vijf, zes, negen, tien, 15.
Vijftien.
Wat kwam daarna ook weer? Ik was een beetje in de war.
Het op papier doen is heel iets anders dan het daarna in het groot doen.
Drie, vier, vijf, zes, zeven acht, negen, tien…
…en 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18…
…en 19, 20, 21…
…en 22, 23, 24.
En dan 25, 26, 27, 28…
…en 31, 37, 41.
Twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht.
Twee, drie, vier…
…vijf, zes, zeven, acht, negen.
De tweede ronde is met succes afgerond. Hier is het bord voor de laatste ronde.
Daar gaan we dan.
Even kijken. Vier, acht. Dat is 36 voor één rondje.
Toen So-hui het veranderingspatroon doorkreeg…
Het patroon geldt niet meer…
…voor negen bij negen als je zeven bij zeven minus één doet.
Ik weet niet zeker wat voor principe erachter zit.
En 14, 15, 16, 17.
Oké, die kant op.
Niet achteruit? Alleen naar voren?
Hij gaat via 24. -Dat is het draaipunt.
Daar draait hij. -En dan…
Eén…
…twee…
…drie…
…vier…
…vijf…
…zes, zeven, acht, negen, tien.
Dan 11, 12, 13…
…en 14, 15, 16…
…en 17, 18, 19, 20, 21…
…en 22, 23, 24.
Deze? Dat is 24.
En 25 op het bord van zeven bij zeven… Wacht even.
Eén, twee, drie, vier…
Op het bord werkte het patroon dat ik had niet meer bij 25.
Ik dacht dat ik na zeven bij zeven niet hoefde te oefenen.
Daar had ik spijt van.
En 18, 19, 20…
…en dan 21, 22, 23. En dan?
Ik had acht bij acht moeten uitproberen. Waarom heb ik dat niet gedaan?
Dertien.
O, verdomme. Ik heb het fout gedaan.
Kalm aan.
Het is lastig als Hyun-gyu niet terugkomt.
Hoezo?
Hij mag niet aan de andere kant eindigen. -Hij stimuleert mensen.
Als hij aan die kant eindigt, is het morgen link voor ons.
En 20, 21, 22, 23, 24.
Ik kom tot 24.
Als het symmetrisch is, moet je in het midden blijven.
Vijf.
Vier.
Als je de verkeerde afslag neemt, dwaal je ver af.
Je moet 15 zetten vooruitdenken en alles goed bekijken.
Drie, vier, vijf, zes, zeven…
Verdomme, ik raak in de war.
Zo, zo, zo. Er zit een grens aan dat systeem.
Ik dacht dat ik dingen kon markeren als ik iets bij me had.
Ik heb alleen vloeipapier.
Volgende.
Nu moet het lukken.
Waaien m'n papiertjes weg?
Patroon, symmetrisch, midden.
Oké, we kijken nog eens.
Jeetje.
Zijn er 20 of 30 minuten voorbij? -Zo lang lijkt het niet.
Is hij na 20 minuten nog niet terug? Duurt het zo lang?
Niet zuchten.
O, ik… -Niet zo serieus.
Ik moest even wat stoom afblazen.
Nadat hij het paard 40 keer heeft verzet in de derde ronde, moet hij lang nadenken.
Heeft hij het verkeerde pad gekozen en is er geen manier om uit te komen?
Ik kan geen kant op.
O, verdomme.
Eén.
Ik ben niet goed in examen doen.
Ik kwam niet op de universiteit waar ik heen wilde…
…door een markeringsfout op het antwoordvel.
Daar dacht ik aan terug.
Eén.
Twee.
Eén.
Hoe kom ik hier?
Nog eentje.
Eén.
Waarom is er een over?
Wat duurt het lang. Hij is vast naar de andere kant.
Ik weet niet of hij weg is of niet.
Als het zo lang duurt. -Het lijkt me duidelijk voorbij.
Hij is niet geëlimineerd. We moeten tot morgen wachten. Aan onze kant…
Hij hoeft z'n koffers niet te komen halen. Hij komt vanavond niet terug.
Hij komt vast niet terug vanavond.
Ik heb veel tijd verspild.
Op papier had ik het snel opgelost, maar op deze manier niet.
Wat is dit verwarrend.
Wacht eventjes.
Wacht. Eén, twee… Volgens mij heb ik het door.
Drie, vier…
Nog een keer.
Weer vast.
Als ik hier links ga, hier rechts ga…
Die kant op is een probleem. Had ik opnieuw moeten beginnen?
Oké, rustig nou. Even proberen.
Eens kijken. Tien, 11, 12, 13, 14, 15. Momentje.
Dit is de laatste kans. Verdomme.
Eén, twee, drie…
…vier, vijf, zes…
En nu?
Eén, twee, drie, vier, vijf, zes…
Wacht even.
Niet zo.
Rustig nou. Dit gaat je lukken.
Kalm blijven.
Niet verknallen nu.
Het is je gelukt.
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
Ik was zelfverzekerd over het patroon dat me zover bracht.
Die symmetrie had ik verwacht.
Bij elk rondje in dit spel zie je een symmetrisch patroon ontstaan.
Toen ik die volgorde aanhield, zag ik het patroon waarmee ik het oploste.
Dat gaf me zelfvertrouwen. M'n spelstijl zal veranderen, denk ik.
Ik kan beter niet naar de gevangenis gaan. Ik wil het wel.
Ik ga hier morgen in. -Dat is een totaal andere zaak.
Dat willen we allemaal. -Ik doe het.
We moeten beslissen.
Dacht je echt dat we je verraadden tijdens het ochtendspel, Justin?
Ik weet het wel zeker. Jullie twee. -Hebben ze je verraden?
In het spel van zojuist hebben zij drieën ons verraden.
Wie bedoel je? -Die drie.
Die mensen hebben ons verraden.
Ik wou niet dat het vijf tegen een werd. Ik ging in op een nieuw voorstel.
Omdat die twee wilden…
Waartoe hebben jullie dan besloten met z'n drieën?
We hebben het verdeeld. Zij won ronde 1 en 4.
Ha-rin 2 en 5. -Dat moest.
Anders gingen ze ieder voor de helft.
Jullie alliantie vergroot de kans dat jullie niet worden geëlimineerd.
Maar hoe zit het met ons?
Se-dol, wat vind jij? Die drie hebben ons verraden.
Geen wonder. Er was een geheime alliantie.
Ik ging voor de finish, maar werd verbannen.
Ik dacht dat ik goed zat bij Hyun-joon en Eun-yu.
Want overdag haperde de communicatie met Se-dol.
Daardoor kregen we een hoop last met het andere team.
Niet tijdens het ochtendspel.
Ik wil hem vertellen dat het niet zo was, maar jij sluit net een geheime alliantie.
Ontken het maar niet.
De uitslagen waren goed, al of niet door die alliantie.
Uiteindelijk werd ik geen eerste en ging Sang-yeon naar huis.
Dat is niet eerlijk.
Se-dol is de enige die ik vertrouw.
Maar luister nou…
We hielpen het andere team niet. We vroegen ze om hulp.
Door over gisteren te beginnen. -We hielpen ze niet. Ik zweer het.
Vanaf nu vertrouw ik alleen Se-dol nog maar.
Wat gaan we eraan doen? -Justin zegt dat hij erin gaat.
Wat bedoel je? -Ik ga erin.
Dat wil ik ook. En jij, Ha-rin?
De woorden van Justin hebben me geschokt. Als hij dat wil, moet hij dat doen.
Jij niet dan. Dan zijn er nog vier.
Als iemand ervoor wil gaan…
…moeten we de persoon met de minste Stukken een kans erop geven.
En dat zijn Eun-yu en ik toevallig.
We worstelen allebei met een vage angst voor wat we aantreffen.
Hoe beslissen we wie erin gaat?
Steen-papier-schaar, Eentje Minder of Muk-jji-ppa?
Ik wil Eentje Minder nooit meer horen. -We hebben tijd zat, dus…
Een toernooi? -Mij best.
Hij is terug. -Hyun-gyu.
Hé. -Je kleren… Wat is er gebeurd?
Het is me gelukt. -Mooi zo.
Ja, maar ik krijg nu niks. -Waar was het dan voor?
Ik krijg iets wat handig is voor de laatste ronde.
Geven ze je dat dan? -Ja.
Dus je krijgt niks als je die niet haalt. -Mijn hemel.
Geweldig.
Het is gelukt. -Soepel?
Vanbuiten leren hoeft niet meer. -Top.
Geen Stukken dus?
Nee. -Verdomme.
Ik dacht even dat ik me dingen verbeeldde toen ik ineens iemand in het wit zag.
Ik ben bekaf.
Lieve help.
Het is 23.00 uur. -Ik schrik.
Ik dacht… -Eliminatie.
Ik schrok ervan. -Ik ook.
Is er nog een ruimte?
Het was een hele andere plek. Pikzwart. Ik zag nauwelijks wat ik deed.
Heb je het met je hand gemarkeerd? -Met m'n lichaam.
Moest je fysiek bewegen?
Ik heb al m'n vloeitjes gebruikt als markering.
Is hij terug? -Hij is terug.
Een knuffel.
Ik ben blij. Het gevoel dat er eentje van ons terugkomt…
Wat fijn. -Ja.
Steen-papier-schaar dan?
We zijn met z'n vieren. We doen wie het eerste bij de twee is.
Prima.
Eentje van ons zou echt gaan.
Het moest snel en simpel zijn, dus het werd Steen-papier-schaar.
Het past prima bij The Devil's Plan.
Wil jij arbiter zijn? -Goed.
Ik ben nerveus. -Je leven kan ervan afhangen.
Niet geschoten is altijd mis. Nu.
Hoe kunnen jullie allemaal voor papier gaan?
Nog een keer. Niet geschoten is altijd mis. Nu.
Nee, ik had steen moeten kiezen.
Niet geschoten is altijd mis. Nu. Steen-papier…
Ik kan het niet aanzien. -Ga maar wat achteruit staan.
Niet geschoten is altijd mis. Nu.
Lieve help. -Ja.
Eén keer winst. Het is maar één overwinning.
Niet geschoten is altijd mis. Nu. -Nu heb ik verloren.
Mooi zo.
Waarom zoveel vuisten steeds?
Niet geschoten is altijd mis. Nu. -Lieve hemel.
Niet geschoten is altijd mis. Nu. -Ah, Hyun-joon.
Krijg nou niks. -Eén overwinning.
Ik ben bang om het gat in te gaan. Ik ben nu overal bang voor.
Daar gaan we. -Ik moet één keer winnen
Niet geschoten is altijd mis. Nu.
Wat krijgen we nou? -De rest zijn vuisten.
Jij hebt gewonnen.
Het was even leuk.
Echt? -Goed gespeeld.
Ik heb gewonnen, dus ik ga naar beneden.
Ik hoop dat je tien Stukken krijgt en morgen met ons speelt.
Ik weet niet wat ik aantref.
Gaat het? -Ja, het moet maar.
Ik beschouwde Seung-hyun als een troef in onze gevangenisbende.
Ze was eerlijk en intelligent.
Ik dacht dat ze zou slagen en overladen met eer zou terugkomen.
Ik heb geen idee wat voor spel me daarbeneden te wachten staat.
Proost. Je hebt heel wat doorstaan. -Goed gedaan.
We hebben de tweede avond gehaald.
Na een inspanning is het prettig ontspannen.
Ik hoopte gisteren op iets als dit. -We waren bekaf.
We waren al moe bij aankomst. -Dankzij dat hebben we het overleefd.
Maar de mensen in de gevangenis zitten daar de hele tijd al.
Als ze hier komen, maken ze kennis met deze wereld.
Dan zijn ze superblij. -Het moet contrasteren.
De gevangenis is vast deprimerend.
Welnee. -Het is de tweede dag. De stemming daar…
Ook al lijden ze fysiek, ze hebben sterke banden gesmeed.
Net als wij. -Misschien zijn zij closer geworden.
Ik hoop dat niemand van ons daar terechtkomt.
Wat ontroerend om Hyun-gyu dat te horen zeggen.
We zaten eigenlijk met smart te wachten op Hyun-gyu.
Ik ben nu de jongste.
Kyuhyun zat echt op je te wachten. -Klopt.
Vraag maar raak.
Hoe oud is hij?
Se-dol, je zei steeds dat we een van hen moesten aanvallen.
Ja.
Wil je me dan helpen als ik morgen achter iemand aan ga?
O, zoiets vind ik heel leuk. -Echt waar?
Voor je het weet, heb ik die persoon.
Ik wil vanaf morgen sterker optreden.
Ik was een beetje bang voor Ha-rin. -Ze is best uniek.
Inderdaad. -Zeker.
Een beetje als zo'n enge pop die rondloopt.
Ze fluistert: 'Ik kom je pakken.'
We moeten hem via 126 afmaken. Maak iedereen af.
Als je het tegen haar opneemt… Het is een gemeen kreng.
Ze is geen gemakkelijk type.
Ik wil het wel doen.
Ik wil Ha-rin en Hyun-gyu tegenover elkaar zien.
Ze speelt haar rol perfect. -Dat geldt voor al die lui.
Ik ben te normaal. Een gewone jongen. -Wat houdt dat in?
Gewone mensen. We zeiden: 'Wij zijn te gewoon'.
Te gewoon. -We zijn normaal.
Ik wel. So-hui is bijzonder. -Vind je jezelf normaal?
Hé, So-hui. -Ik zag je eerder op bed liggen.
Wij allebei. -Je lag met je gezicht naar beneden.
'Ikke. Ik heb het opgelost.'
Ze trekt ons over de streep.
Ja, we gaan naar bed. -Fantastisch.
Echt, je bent me er eentje. Je bent niet bepaald alledaags.
Ben je daar jaloers op? -Kyuhyun.
Jij bent een doodgewone jongen.
Wat oneerlijk. Waarom ben ik zo gewoon geboren?
We moeten karakter hebben. -Je hebt geen gezicht voor de spotlights.
Nou en? Ik vind gewoon zijn prima. Ik heb de spotlights niet nodig.
Je hebt wel een mooie stem.
Zullen we afronden? -Goed.
We moeten ons sparen voor morgen. -Dat was leuk.
Ja, heel leuk. -Goed gedaan.
Welterusten. -Lekker slapen.
Droom maar zacht. -Welterusten.
Welterusten. -Lekker slapen.
Welterusten.
We zien morgen wel wat ons te wachten staat. Welterusten.
We moeten morgen ons best doen. We maken een klapper.
We gaan ervoor.
We moeten morgen iets anders proberen.
Ik wil bij jou blijven. -Doe maar.
En misschien met Ha-rin samenspelen.
Ze is prettig gestoord, zou ik zeggen. -Zoiets, ja.
Kun je dat ding nog even doen? -Wat bedoel je?
Tot morgenvroeg.
06.30 UUR
Je kunt een of twee vakjes verschuiven en een muur optrekken.
Ik snap het. Interessant. -Vind je?
Etenstijd. -O, is het ontbijt er al?
Moeten we Hyun-joon wakker maken? -Die slaapt heel vast.
Als ik hier vertrek, ben ik zo licht als een veertje.
Ik ben zenuwachtig.
Ik zet tenslotte m'n leven op het spel.
Ik ben er altijd klaar voor.
Ik ook.
We doen weer Steen-papier-schaar.
07.10 UUR
Goed geslapen? -Ja, beter dan gisteren.
Er komen hooguit één of twee mensen uit het woongedeelte hier terecht.
We hoeven ze alleen maar af te slachten in het gevangenisspel.
'Afslachten'? Dr. Kim.
Mag dat wel van de eed van Hippocrates? -Wat heeft die er nou mee te maken?
Was dat gisteren niet het gevangenisspel?
Ik kan het beste kijken wat daarin zit, ook al moet ik naar huis.
Maar ik wil niet naar huis. Ja, ik ben best zenuwachtig.
Is het plafond zo'n tien meter hoog? Hemel.
Goedemorgen. -Ik moet kijken of er wat is aangekondigd.
De uitdaging…
Ze hebben het niet gedaan. -Nee?
Heeft Se-dol het niet geprobeerd, denk je?
Ik weet het niet.
Klaar? -Ja.
Hij is er klaar voor. -Daar gaan we.
Kom terug. Wel terugkomen, Hyun-joon.
Moge de hemel me bijstaan.
Ik heb kippenvel. -Misschien zien we elkaar niet meer.
Succes. -We zijn bij elkaar sinds de eerste dag.
Goed gespeeld.
Laten we afspreken als ik het niet red. -Je moet terugkomen.
We maken ze af als je terugkomt. -Is het zover?
Goed. -Ga ik echt dat gat in?
Moet lukken. -Je kunt het.
Doe vooral het deksel erop. -Goed.
Tot kijk. -Dag.
Tot ziens.
Succes. -Kom levend terug.
Hopelijk lukt 't hem.
GEFILMD MET INFRAROOD OMDAT HET STIKDONKER IS
Wat is dit?
Wat is dit nou?
Ik zie niks.
Klopt dit wel?
Wat krijgen we nou? Wat is dat voor geluid?
Wat is dat? Verdomme.
Niet doen.
Wat is dat?
Ik dacht steeds: het is niet voor niks het verborgen podium.
Aangezien ik m'n leven riskeerde, moest de beloning groot zijn.
Maar ik was bang dat de kans op succes gering was.
Toen ik in dat gat kroop, dacht ik dat dit misschien m'n laatste dag was.
Wat krijgen we nou?
Wat is dit?
Ik bedoel…
Klopt dit wel?
Het leek het vrachtruim van een schip.
Wilden ze me laten spelen in deze nauwe ruimte?
Wat was dat dan voor uitdaging?
Wat is dit nou?
Wacht. Wat is er aan de hand?
Wat is dit?
Lieve hemel.
Voordat ik het gat inging, dacht ik dat ik Paardenrondgang ging doen.
Ik had de volgorde uit m'n hoofd geleerd voordat ik dat mangat inging.
Toen ik iets totaal anders zag, was ik van m'n stuk gebracht.
Ik zat in de nesten.
Het eerste wat me opviel, waren de inkervingen in de stenen.
Afbeeldingen van objecten en dieren…
…zoals een vos, een blok ijs, een pijl en iets wat op een xylofoon leek.
Op de onderste stenen waren kleuren aangebracht.
Waar duidden die verschillen op en wat betekenden ze?
Verdomme, daar schrik ik van. -Welkom.
Dit is het verborgen podium van de gevangenis.
De opdracht is eenvoudig.
Je moet de sleutel in het sleutelgat voor je doen en de kluis openen.
Je hebt maar tien minuten.
Focus je alsjeblieft op de opgegeven taak.
Aan de hand van deze hint kun je het verborgen podium verlaten.
Water. Wordt de put gevuld met water?
Ik keek rond en zag allerlei afbeeldingen in de muur.
De hele omgeving voelde anders. En het bleef maar regenen.
Moest ik de zon laten opkomen om het te stoppen? Ik drukte op de zon.
Emotioneel denken was vast de verkeerde benadering.
Wat is dit nou?
Ik moest snel handelen en het water dat op m'n hoofd druppelde leidde me af.
Dit lijkt me niet goed.
Het water bleef stijgen. Het ging nog tot het tot m'n kuiten kwam.
Toen het bleef stijgen, dacht ik dat ik iets verkeerd deed en raakte ik in paniek.
Ik moet die sleutel vinden.
Waar moet ik op drukken?
GEFAALD
Je tijd is om. Je hebt de opdracht niet volbracht.
Lee Seung-hyun, je moet nu The Devil's Plan verlaten.
GEFAALD
Een vos, de zon en een vraagteken. Wat kan dat betekenen?
Wat is dit nou?
Als ik erop druk, komen ze eruit. 'Find the key.'
Misschien zat er een sleutel in een van de stenen.
Ik drukte op alle stenen.
Dat waren ze.
Vos.
Ik zag de vos het eerst. Op de Stukken waren het slangen.
Nu zag ik een vos. Daarnaast zat een steen met een bliksemschicht.
Daaronder zat er eentje met de zon. Duidde dat op een soort sprookje?
Over een vos die wordt getroffen door de bliksem en iets beleeft?
Vos, bliksem, zon. De vos en 'find the key'.
De vos.
De kat.
Vogel.
Olifant.
Hond.
Varken.
Er was eens een kat.
Vraagteken.
'Find the key.' Wat betekent dat? Wat is dit nou?
Moet ik naar boven?
Wat krijgen we nou? Een vogel en een hart.
'Find the key.'
Eén, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht, negen, tien.
'Find the key.' Tien letters. Eén, twee, drie…
…vier, vijf, zes, zeven, acht, negen, tien, verdomme.
Tien letters, maar er waren meer dan tien stenen.
Ik moest dus op bepaalde stenen drukken.
Oké.We doen ze terug. Ik duw ze allemaal terug.
Duw ze allemaal terug. Moet lukken.
Allemaal terug.
Find. Met de F van fox.
Ik zocht naar een afbeelding die begon met een letter uit het zinnetje.
Wat is de I? Dat is een zon.
Wat is de I? Ice.
Find. De f van fox.
Ice. Find.
Waar is de N dan?
Zebra.
Dat is een orange. Bird, cat.
Ik zie niks.
Ah, nose.
NDD.
D. Dat is direction, hè?
T. Tree.
H.
Is dat 'hear' of niet?
Met het water tot m'n middel kon ik me niet concentreren.
Ik kon niet helder denken.
Is dit dog?
En de T staat voor thunder.
Dit is zebra.
Pig.
Het probleem was dat sommige stenen helemaal onderaan zaten.
Ik kon ze van bovenaf niet zien.
Hoe langer ik erover deed, hoe erger het werd dus.
Ik zie niks.
Daar is een hart.
Onder de hond zat een hart. Nu had ik de H gevonden.
Het gaat niet om direction, maar om dog.
T.
Tree had ik al.
Is dit thunder of tree? Tree lijkt me waarschijnlijker.
H.
Heart heb ik al.
E.
Elephant.
K.
Knife.
Dit is yellow. Ik zie die bijna niet. Waarom beweegt die niet?
Ik zie die niet meer.
Het wordt steeds vager.
Wat gebeurt er? Wat is dit nou?
Wat is dit nou weer? Er kwam een steen bovendrijven.
Misschien was die ergens vanaf gevallen. Ik zag een groen licht.
Het was open. Er moest iets in zitten. Ik dook nog één keer onder.
Je hebt de opdracht volbracht.
Wat krijgen we nou? Wow, is dit de sleutel?
Het is me echt gelukt.
Ik had het niet meer toen de deur openging.
Volgens mij vielen m'n lichaamsfuncties uit.
Wat was er zo speciaal aan die Stukken dat ik dit ervoor deed?
Overkwam mij dit echt? Had ik echt het verborgen podium verslagen?
Ongelooflijk.
Ik verraste mezelf.
Ik kan het.
Ik had nooit gedacht dat ik mezelf kon dwingen zo onder water te gaan.
Ik moest hierbij echt m'n grenzen aftasten.
Ik kan m'n vrienden in de gevangenis met trots aankijken.
Pak de tien Stukken en ga terug naar het woongedeelte.
Die Paardenrondgang doe ik nooit meer. Echt niet.
Ik ben zo benieuwd.
Is het bord levensgroot als je Paardenrondgang moet doen?
Openmaken.
Hé.
Waar komt dat vandaan? Hier ergens. -Help.
Wat? -Waar is hij?
Openmaken, jongens.
Hier is het. -Geweldig.
Hoe lichten we het deksel?
Hyun-joon. -Leef je nog?
Wat nou?
Je haar… -Wat is er gebeurd?
Hoe zit het? -Het was geen Paardenrondgang.
Wat dan? -Je bent nat.
Het was echt doodeng.
Echt waar? -Wat is er gebeurd?
Je zit in een put die zich vult met water. Er komt water van boven.
In de muur zijn aanwijzingen gekerfd. Die staan binnen tien minuten onder water.
Moest je onder water zwemmen? -Onder water zie je niks.
Daarom is je gezicht nat. -Lieve hemel.
Kun je onder water je ogen opendoen? -Dat moest ik wel.
Dat was mij nooit gelukt. -Een prestatie.
Geweldig, Hyun-joon. -En je beloning?
Ik opende de kluis. Er zaten wat Stukken in.
Maak eens open. Goed gedaan.
Echt geweldig. -Ik moet bijna huilen.
Dat zijn er tien. -Vijf, zes, zeven, acht… Tien in totaal.
Nu sta je eerste. -Je zit geramd.
Hyun-joon. -We gaan dit winnen.
Ik ben zo jaloers op Hyun-joon.
Dit is een unieke ervaring. -Ja, precies.
Ik was teleurgesteld. We ontdekten het gat op de eerste dag.
Ik had niet veel bijgedragen. Ik wou niet zeggen dat ik erin ging.
Ik kan er niks meer aan doen.
Ji-yeong, hoe verloopt je communicatie met het andere team?
Ik zat in hetzelfde team als Eun-yu. -Vandaar die connectie dus.
Dat geldt ook voor Kyuhyun.
Ja, in Team Blauw… -Dat was de connectie dus.
Wie wordt het? Ha-rin of Eun-yu? -Laten we Ha-rin doen.
Weet je het zeker? -Ja, ik heb eerder met haar gespeeld.
In Team Groen? Ik praat ook met Eun-yu.
We doen het op gevoel. -Eun-yu is ook heel goed.
We hebben hierover gepraat.
Met de anderen praten is onzin. We moeten snel een strategie hebben.
We hoeven niet altijd een team te blijven.
Maar gisteren kwamen Ji-yeong en een paar anderen naar ons.
Ze deden alsof ze met ons wilden spelen, maar bleven bij hen en werden eerste.
Dat wil ik vandaag niet. Communiceren is goed, maar…
We moeten geen info meer geven. -Precies.
Dus geen info lekken, maar ze niet te zeer beledigen, hè?
Ik heb veel Stukken. Ze benaderen me ongetwijfeld.
Zeker. -Dat doen ze.
Ik praat en kijk of ik wat wijzer word.
Aan die kant denken veel mensen heel strategisch.
Om te overleven moeten we voorkomen dat hun alliantie standhoudt.
Toen ik dat hoorde, dacht ik aan iets.
Ik aarzel met dit voorstel. Ik heb het minste aantal Stukken.
Maar we zouden vandaag allemaal een bepaalde hoeveelheid moeten hebben.
Ik bedel er niet om. Misschien kun je me er een paar lenen?
Ja, als je er drie of meer hebt, kun je me terugbetalen.
Het kan een groot verschil maken. -Geef haar er eentje.
Degene met het minste aantal moet vast naar huis.
Dat denk ik ook.
Nu zijn we… -Wat sportief van je.
Ik schaam me. Bedankt. -Goed gedaan.
Goed zo. -Ik betaal je terug als ik dat kan.
So-hui, ik wil je een Stuk geven omdat je me hebt geholpen die deur te openen.
Echt? -Het is goed zo.
Heb je Stukken gekregen? -Nee.
Hou dan maar. -Pak maar.
Het kan vandaag op eliminatie uitdraaien.
Hou ze daarom maar. -Neem er nou eentje.
Ik neem dat Stuk aan als we hier straks weer zitten.
Ik geef je er ook een als ik er wat meer heb.
Prima. -Bedankt.
De helft van ons eindigt in de gevangenis, hè?
Misschien worden we zelfs geëlimineerd. We moeten hard knokken.
Dan is doodgaan niet zo erg. -Er sneuvelen er twee, denk ik.
We hadden gisteren genadeloos moeten toeslaan, dan waren ze er geweest.
Allemaal afmaken. -Eigenlijk wel.
Wij overleven het grotendeels wel. -Waarom heb ik spijt van gisteren?
Gisteren voelde het niet zo. -Nee.
Nu voelt het zo omdat we hebben gezien…
…hoe de doodsbange Sang-yeon in z'n eentje is afgemaakt.
Inderdaad.
We moeten proberen Se-dol te elimineren. -Vind ik ook.
Dat pakt beter uit voor ons. -We moeten af van eventuele variabelen.
Niet zozeer van sterke spelers, maar degenen die niet bij ons passen.
Dat bedoel ik. Ik noem dat variabele spelers.
Precies. Degene die waarschijnlijk niet met ons meewerkt is de grootste vijand.
Die is te variabel.
We gaan.
Het ochtendspel begint zo.
Alle spelers moeten naar het spelgedeelte komen.
Kom, we gaan. -Eun-yu, verraad me niet.
Wij drieën worden al als verraders gezien. Ik kan me dat niet permitteren.
Help me als het nodig is. -Natuurlijk.
Ik voel me net een gladiator als ik hier sta.
We gaan ontzettend ons best doen.
Er is niks klaargezet. O, hallo?
Hier zijn we. -Daar zijn jullie.
Wat is er in de tussentijd gebeurd?
Bedankt voor de proteïnedrank. -We hebben je gezien.
Heel indrukwekkend. Ik vroeg me af hoe je hem dat lapte.
Je had een waterdicht plan. -Ja, natuurlijk.
Je hebt heel wat doorgemaakt.
Is er bij jullie nog wat gebeurd? -Bij ons? Hyun-gyu…
Is hij gegaan? -Ja, hij heeft iets opgelost.
Goedemorgen.
Het derde ochtendspel van The Devil's Plan gaat zo beginnen.
Door het gevangenisspel van gisteren is Park Sang-yeon geëlimineerd.
Er zijn nog 11 spelers in het spel.
Voordat we beginnen som ik op hoeveel Stukken elke speler heeft.
CHOI HYUN-JOON
Was het Hyun-joon? -Is die het?
Hyun-joon.
Choi Hyun-joon heeft de meeste Stukken. -Hij heeft de beproeving doorstaan.
Ik introduceer nu het derde ochtendspel.
Kom maar op.
Het ochtendspel van vandaag is Halloween Monster.
Lieve help. -Wat is dat?
Bij dit spel moet je monsters op het slagveld verslaan voor punten en buit.
Buit? -Monster?
Voordat het spel begint krijgt elke speler vijf zegepunten…
…en een basiswapenkaart die de Dolk heet.
In het uur voor de wedstrijd begint krijgen de spelers één kans…
…om in de dealerruimte een alliantie te smeden met wie ze willen.
Een alliantie bestaat maximaal uit drie spelers.
Een speler mag slechts deel uitmaken van één alliantie.
Een aangegane alliantie kan niet worden opgeheven of veranderd.
In alle openheid. -Heel belangrijk.
Als er een ronde start…
…mag je 20 minuten lang je punten overdragen in de dealerruimte.
Dat mag alleen binnen je alliantie.
Zorg ervoor dat elke speler minstens één punt heeft.
Na de overdrachten wordt de aanvalsvolgorde vastgesteld…
…volgens het aantal punten, van hoog naar laag.
Als het aantal gelijk is, wordt de volgorde door loting bepaald.
Bij het begin van het spel worden het slagveld en de doelwitten onthuld.
Die doelwitten zijn de monsters die moeten worden verslagen.
Elk monster heeft z'n eigen aantal zegepunten…
…en buit in de vorm van Stukken of speciale wapenkaarten.
De gezondheid van elk monster is gelijk aan de punten…
…uitgedrukt in een hart en een cijfer. -Dat wordt leuk.
Ik leg nu uit hoe je een monster moet aanvallen.
Het slagveld wordt aangegeven met een dubbele lijn.
Spelers mogen alleen doelwitten op het slagveld aanvallen.
Je moet aanvallen als je aan de beurt bent en geen aanval overslaan.
De spelers mogen 30 minuten de dealerruimte in…
…een slagveldnummer kiezen, aangegeven door de dubbele lijn…
…en een wapenkaart inzetten voor de aanval.
Per beurt mag je maar één wapenkaart inzetten.
De basiskaart de Dolk kan elke ronde worden ingezet en krijg je steeds terug.
Speciale wapenkaarten worden slechts eenmalig ingezet.
Elke wapenkaart heeft een andere aanvalskracht.
De gezondheid van het slagveldmonster verslechtert na de inzet van die kaart.
Als het monster op nul uitkomt, is het dood.
HP: hitpoints. -Nog even een uitleg over de kaarten.
Dit is het basiswapen: de Dolk, aanvalskracht drie.
Die vermindert de gezondheid van het monster met drie punten.
Nu volgen de speciale kaarten. Het Vergif, aanvalskracht één.
De gezondheid van het monster…
…verslechtert met één punt voor elke speler tot het doodgaat.
Het IJs, aanvalskracht drie.
Bij inzet hiervan verslechtert de gezondheid met drie punten…
…maar het monster is immuun voor aanvallen van de anderen…
…totdat degene die de IJs-kaart heeft ingezet weer aan de beurt is.
De Twee Zwaarden, aanvalskracht vier.
Die kaart kan worden ingezet op één of twee slagvelden.
Eén enkel monster kan vier gezondheidspunten verliezen.
Twee monsters verliezen er twee gezondheidspunten mee.
Twee Zwaarden. -De Granaat, aanvalskracht zes.
Als die wordt ingezet, verliest het monster zes gezondheidspunten.
Het Dynamiet, aanvalskracht tien. Het monster waartegen die wordt ingezet…
…verliest tien gezondheidspunten bij de volgende beurt.
Na de selectie van een doelwit en een wapen…
…worden de aanvallen automatisch op volgorde ingezet.
Als de aanvalskracht van een kaart het aantal gezondheidspunten overtreft…
…sterft het monster en gaat de restwaarde verloren.
Tijdens het spel worden het aantal gezondheidspunten…
…de speler die aanvalt en het ingezette wapen niet onthuld.
Als een monster sterft, wordt de speler van de dodelijke aanval wel onthuld.
Die speler krijgt de zegepunten en de buit van dat monster.
Het dode monster wordt van het slagveld verwijderd.
Het monster helemaal links in de reservepool…
…neemt automatisch de opengevallen plek in.
De spelers die volgen en het dode monster hebben geselecteerd…
…moeten nu het nieuwe monster aanvallen.
Spelers kunnen met één Stuk een speciaal voorwerp kopen.
Voordat er punten worden overgedragen geeft de Verkenner…
…de speler toegang tot de dealerruimte…
…om te kijken hoeveel punten elk monster nog heeft.
De Wisselkaart moet samen met je wapenkaart worden ingezet.
Hiermee kan de speler de volgorde naar wens veranderen.
Afgezien van de Dolk, kunnen alle speciale voorwerpen en wapenkaarten…
…worden overgedragen of geruild, ongeacht de alliantie.
De ronde eindigt als alle aanvallen van de spelers zijn ingezet.
De tweede ronde begint op dezelfde manier.
De leden van elke alliantie dragen zegepunten over.
Vanaf de tweede ronde spelen spelers met een gelijk aantal zegepunten…
…in de omgekeerde volgorde in vergelijking met de vorige ronde.
Het spel eindigt als alle monsters uit de reservepool…
…op het slagveld zijn gevallen.
Na afloop worden de punten van de spelers in één alliantie bij elkaar opgeteld.
Die worden gedeeld door het aantal spelers en gelijkelijk verdeeld.
Het aantal punten wordt berekend tot één decimaal.
De speler met de hoogste eindscore verdient zes Stukken.
Als er meerdere spelers even hoog scoren, worden de Stukken gelijkelijk verdeeld.
Ik vertel nu wat over de prijsopdracht.
Niet doden dus?
Aan het einde van het spel…
…wordt 100 miljoen won aan de prijzenpot toegevoegd…
…als slechts één speler is geëlimineerd. -Eentje?
Jullie hebben nu een uur om een alliantie te vormen.
Gegadigden voor een alliantie…
…gaan samen naar de dealerruimte om zich in te schrijven.
Ik had al zo'n gevoel dat de prijsopdracht zoiets zou zijn.
Vreemd dat ze niks zeiden over hoe je wordt geëlimineerd.
Ik snap niet hoe je wordt geëlimineerd op basis van deze regels.
Ik moet dus nadenken over wie ik wil elimineren en hoe.
Ik moet het vragen.
Ik weet nog niet hoe iemand kan worden geëlimineerd.
Minstens één persoon moet naar huis. Jammer dat het er maar één is.
Wat gaan we doen?
We denken aan Kyuhyun of misschien drie mensen zo.
Met groepen van drie hou je altijd twee mensen over.
Dus jullie twee spelen samen met Kyuhyun? -Daar denken we over.
Wij tweeën hebben geen connectie met de gevangenisploeg.
Dus ga jij daar maar staan.
Wil je niet in een groep van drie? -Ik?
Drie is beter. -Daar ga ik voor.
Nee, ik bedoel… Houden we het bij een groep van drie?
Luister… Het klinkt hard, maar het kan niet anders.
Het wordt drie, drie, drie. Een van die twee gaat dood.
Het team van twee? -Se-dol en Justin.
De dodelijke aanval levert de punten op. -Ja, de laatste.
Het kan dan al dood zijn.
Het kan al dood zijn, dan moet je een ander monster aanvallen.
Het dode monster wordt verwijderd. Een nieuw monster neemt z'n plaats in.
De volgende spelers die dezelfde plek aanvallen, vallen het nieuwe monster aan.
Dus samenwerking binnen een betrouwbare alliantie is essentieel.
Ik wilde met jou spelen…
…omdat je een corrupte agent was en je je dus gedeisd hebt gehouden.
We kennen je niet echt, maar zo te zien heb je het best goed gedaan.
Ja, maar ik wil in een alliantie met Kyuhyun en So-hui.
Is dat al beklonken?
Nee, we wilden de zaken herschikken. Laten we samenwerken met Ha-rin.
Denk je dat dat werkt? -Ja.
Ha-rin is best kalm.
Je moet in ogenschouw nemen dat ze drie Stukken heeft.
Ik weet niet of die dingen de Stukken waard zijn.
Je kunt haar niet dwingen ze te kopen. Jij hebt veel. Koop zelf wat.
Dat kun je niet van me eisen.
Nee, dat klopt. -Ik moet wel wat kopen.
Een beloning. -Ik zei het maar. Wat heb je gedaan?
Wil je dat weten? -Ja.
Ik heb Wall Go gedaan. -Echt waar?
En jij?
Ik heb een nieuw spel gepeeld. -Wat dan?
Ik zat vast in een put.
Ik wilde eigenlijk met Kyuhyun en So-hui spelen.
Maar dan zouden er misschien problemen ontstaan.
Dus koos ik voor mensen uit de gevangenis.
Laten we samen spelen. -Wij met z'n drieën?
Ik denk… -We bespreken het.
Ik denk dat een alliantie van drie mensen voordelig uitpakt.
Als je in je eentje speelt, zit je ergens in de middenmoot…
…en alle spelers zijn daarvan op de hoogte.
Ik speel met Hyun-joon en Ha-rin. -Dan neem ik Eun-yu.
We moeten met z'n zessen spelen, omdat… -Niet met z'n negenen?
Met z'n zessen en het team van Se-dol dumpen.
Prima. Deal.
Op weg naar de finale wil ik Se-dol niet tegenkomen.
Hij lijkt me een op een moeilijk te verslaan.
Ze wilden van Se-dol af. Eerst begreep ik het niet, maar later wel.
Ik zie hem niet graag vertrekken, dus ik hoop dat hij het goed doet.
Zoals ik al eerder zei…
Jullie moeten een team vormen met Eun-yu. -Een team van drie met Eun-yu.
En jij dan? -Ik vorm een team met Kyuhyun en So-hui.
Ze moet het plan goedkeuren. -Ik zal open kaart spelen.
Er zijn drie teams van drie personen. Een van de twee overigen vertrekt.
Hyun-gyu wil proberen van Se-dol af te komen.
De mannen uit het woongedeelte waren het al eens dat Se-dol weg moest.
Ha-rin speelt met Hyun-gyu.
Speelt Ha-rin met Hyun-gyu? -Ja.
Ik had helemaal geen opties.
Wat doen we? We hoeven ze niet te volgen.
Moeten we doen wat dat team heeft besloten?
Hadden we dat niet afgesproken dan? -Ja.
Betekent drie teams van drie een alliantie van negen personen?
Enigszins. -Toch?
Dan moeten we onze strategie prijsgeven. -Dat idee is niet in detail besproken.
Daarom moeten we onze alliantie formaliseren.
Dan ligt het vast. -Precies. Vooruit.
Hallo.
Zijn jullie een alliantie overeengekomen? -Ja.
Son Eun-yu, 7high en Kang Ji-yeong, de alliantie is bekrachtigd.
Kim Ha-rin, Jeong Hyun-gyu en Choi Hyun-joon, de alliantie is bekrachtigd.
Kyuhyun, Yoon So-hui en Tinno, de alliantie is bekrachtigd.
HUIDIGE ALLIANTIES
Wat doen jullie? -We bespreken wat we het eerst aanvallen.
Vertel het eens.
We weten het ook niet. Heb je een alliantie?
Ik sta alleen. -Een team van één?
Dus jullie opereren als trio? Ik wou het alleen doen.
Dat zou ik doen als ik jullie was.
Zelfs met z'n tweeën zou beter zijn. -Het is al officieel.
Ingeschreven? -Ja.
Hyun-joon zegt dat hij in een team van drie personen zit.
Kunnen wij geen team van twee vormen?
Of alleen en dan wel informatie delen. -Oké, doen we dat.
Ach, ik keek niet naar de voorwerpen.
Ja, die moeten we bestuderen. Die moeten we bekijken.
Aanvallen van anderen beïnvloeden het monster niet…
Hoezo niet? -Ja, het IJs is vreemd.
Aanvallen op een bevroren monster hebben geen uitwerking…
…tot de speler die het IJs heeft ingezet weer speelt.
Het IJs is maar een foefje. -Het Vergif is goed, hè?
Als het Vergif het monster doodt, krijg je de punten.
Als we het Vergif tegen de Heks inzetten, krijgen wij alle punten in één beurt.
Het Vergif pakt elke keer het monster één gezondheidspunt af.
Je kunt een sterk monster doden met een berekende inzet van het Vergif.
Maar een andere speler kan ingrijpen en er met de buit vandoor gaan.
Het Vergif is minus één. Is het met een Dolk niet eerst minus drie?
Klopt. Het Vergif komt na de andere speciale voorwerpen.
Het Dynamiet ontploft niet meteen. -Nee.
Maar de speler die het inzet, heeft het voordeel bij de volgende beurt.
Volgens mij heeft dit een enorme invloed op de eliminatie…
…omdat alle andere dingen duidelijk zijn. Ik betwijfel of dat vraagteken puur dient…
…om de punten te verbergen. -Juist.
Ik snap het. Als de Dood de reservepool ingaat, wordt de buit onthuld.
De buit is dus misschien dodelijk. Daarmee kan een team iemand doden.
Daarom wordt die dan onthuld. -Ik denk dat dat klopt.
Of hij steelt Stukken. En geen Stukken betekent eliminatie.
Dat is logisch met de Dood. -Wow, kippenvel.
Ja, de Dood.
De Stukken van een ander zijn de buit. Dat lijkt me logisch.
Ik ril ervan. We kunnen buit inzetten om iemand naar huis te sturen.
Vandaar de Dood.
We kunnen veel bereiken met z'n zessen. -Precies.
We kunnen drie keer zoveel schade aanrichten, voor 18 personen.
Zit er een luchtje aan, denk je? Waarom zijn de anderen bij elkaar zonder ons?
Ik denk dat ze hun strategie bepalen om zelf te winnen.
Er is zeker een grote variabele.
Hyun-joon heeft tien Stukken gepakt in de gevangenis.
Hij heeft nu een alliantie gevormd met een van de spelers uit het woongedeelte.
Objectief gezien is het zwaartepunt naar die alliantie verschoven.
Mijn team is nu in een situatie gekomen waarin we dus voorzichtig moeten zijn.
Halloween Monster begint nu.
Eerst krijgt elke speler de basiswapenkaart de Dolk uitgereikt.
De Dolk.
De eerste ronde begint nu.
Momenteel hebben alle spelers vijf zegepunten.
Je hebt 20 minuten om naar de dealerruimte te gaan en punten over te dragen.
In een kamer is het beter, hè? -Ja.
Een goede start is heel belangrijk. -Ja.
Als we in de eerste twee rondes niks bereiken, zijn we er geweest.
Ah, we bepalen net onze strategie. -O, delen we dan geen informatie?
Hoezo?
Dat dachten wij drieën toen we onze strategie vaststelden.
Maar als jullie geen informatie delen, moeten wij ons daarop instellen.
Maar we spelen met twee teams.
Alleen met hen? -Ja.
Tinno, we spelen niet met z'n negenen. -Dat wil ik bespreken.
Hadden we dat niet afgesproken? -Kun je even komen, Hyun-gyu?
Waren we niet met z'n negenen een team? -Ik heb geen idee.
Ik heb me primair gericht op ons drieën.
Kan met z'n negenen echt niet? -Nee, dan kun je onmogelijk winnen.
Dan houden we het op zes. Ik vertel het de anderen.
Hé, 7high, Ji-yeong. Het spijt me echt.
Dat had je voor de alliantie moeten zeggen.
Het gaat erom dat we eerst aan negen personen dachten.
Ik wilde samenwerken, maar hij zei nee. Het is zes met jullie of zes met hen.
We hebben geen keus en moeten de anderen nemen.
Wat bedoel je? -Een van die lui eindigt bovenaan.
Ze winnen zeker. -En?
We laten ze veel Stukken dokken.
We hebben al besloten dat Se-dol vertrekt. Dat kan ik je wel vertellen.
We hebben nu geen macht.
Dat klopt. -Zij hebben de overhand.
Een gesloten alliantie kan niet verbroken worden.
Toen ze dat ineens zeiden, vond ik dat we werden verraden.
Als je had gezegd dat jullie als een zestal wilden opereren…
We gaan. -We moeten rekenen.
…hadden we nooit die alliantie gesloten. -Hoe dan ook…
Begrijp je wel? -Ja.
Gedane zaken nemen geen keer. We kunnen ons alleen zo goed mogelijk verdedigen.
Ze zullen in de eerste ronde zeker een Stuk inzetten.
Als ze de Heks pakken, krijgen ze hun Stuk terug. Dat proberen ze vast.
Ik zet er ook een in. Ik doe het.
Laten we een Wisselkaart inzetten om de heks te pakken.
Dus wat…
We zijn aan het praten. Wacht. De anderen kwamen verhaal halen.
Waarom we niet samenwerkten.
Wat is jullie plan? -Eerst richten we ons op de Dracula.
Welke is dat? Deze? Komt die als de Pompoen weg is?
Het Stuk is aantrekkelijk, dus ik denk dat ze dat willen.
Dus we nemen nummer één te grazen.
Twee spelers met 13 Stukken en vier met één.
Ik richt me op het begin en het einde. De eerste twee gaan voor de Pompoen.
We willen vier mensen op het einde inzetten.
Die moeten de Dracula pakken, zodat we allebei de monsters hebben.
Zet je dus een Stuk in als we voor 13 en 13 gaan?
Als zij dat doen, wordt onze volgorde door loting bepaald.
Als ze maar geen tweede zijn en niet in het midden zitten.
Als ze in het midden toeslaan…
…kan hun aanval het dan stelen? -Ja.
Dan slaan wij niet eerst toe en pakken zij hem.
Dat bepaalt het lot en niet wij.
Zo doen we het. Tijd voor de puntenoverdracht.
Hallo. -Willen jullie punten overdragen?
Hoeveel punten aan wie? -Dertien, één en één.
Dertien aan hem is beter.
Let goed op je Dolk. Zorg dat je hem niet verliest.
Je hebt hem achtergelaten. -O, shit.
M'n krijgszwaard vergeten. -We veranderen het naar 13, één en één.
De overdracht is bekrachtigd. -Bedankt.
Nog vijf minuten voor een mogelijke puntenoverdracht.
Kan niet. Al zouden we het willen.
We moeten beslissen wat we aanvallen. -Is één monster doden niet al goed?
Het is mooi als we in de eerste twee rondes een monster doden.
Alleen spelen hoeft niet nadelig te zijn tegenover een groep van drie.
Die drie mensen moeten hun punten gelijkelijk onder elkaar verdelen.
Dus een alliantie van drie mensen moet drie keer zoveel punten veroveren.
De tijd om punten over te dragen is voorbij.
Moeten wij dat doen? -Wij zitten met vijf, vijf, vijf.
Het is niet anders.
We hebben de verdeling langdurig besproken.
Uiteindelijk hebben we drie keer vijf. Maar…
We zitten hoe dan ook in de middenmoot. Dat is niet slecht, maar niet zo gepland.
Spelers met dezelfde score trekken ballen om de volgorde te bepalen.
Kyuhyun, Choi Hyun-joon, trek een bal. -Goed.
Nummer vijf.
Dat maakt ons niks uit.
Ik onthul nu de volgorde voor de eerste ronde.
In de komende 30 minuten…
…mag je de dealer vertellen welk wapen en doelwit je kiest.
We moeten beslissen. -Even overleggen.
Twee vooraan met dertien punten.
Maar die met vijf, vijf, vijf hebben niks veranderd.
Waarom is dat? Die horen toch bij elkaar?
We hebben de Pompoen. -Ja.
Als we het zo doen, zetten ze niet in op de Heks.
Dat doen ze niet. -Inderdaad.
Het zit me dwars dat Se-dol eerste is. Ik ben benieuwd wat hij kiest.
Ze lijken vreemd genoeg hierop te mikken. -Ja, klopt.
Ze gaan zeker voor de Pompoen.
Dus die valt weg en dan verschijnt de Dracula.
Dan hebben ze hier één, twee, drie.
Dat is precies negen punten. Dus gaan ze hiervoor. Negen punten.
De Boommens levert me zes punten op. Als zij hem raakt, is hij dood.
Dan komt de Weerwolf. -Die verschijnt dan.
7high weet niet dat hij dood is en valt weer aan.
Als jij hem daarna weer raakt, krijg je hem. Zo zal het gaan.
Een droomscenario. -Dat zou een droom zijn, maar…
Oké.
Noem het nummer van het slagveld en presenteer je wapen.
Ik val slagveld één aan.
Slagveld één met een Dolk.
Nummer één met een Dolk. -Ja, met m'n Dolk.
Nummer één met de Dolk. -Nummer één met de Dolk.
Ik val nummer één aan met m'n Dolk. -Ik val nummer één aan.
Als je daarna de Granaat krijgt… -Natuurlijk.
Als je de Granaat aan me geeft, heb ik zes aanvalspunten.
Die kunnen we weer inzetten voor iets anders.
Ik zet de Dolk in op nummer twee. -Ik zet de Dolk in op nummer twee.
Zoals ik al zei gaan Kyuhyun en Hyun-joon alleen voor de Pompoen.
Ja. -Zullen wij dan de Boommens aanvallen?
We gaan voor de Boommens.
Jullie moeten voor nummer twee gaan. -Waarom?
Dan heb je de Boommens waarschijnlijk.
Ik zei dat ze voor nummer twee moesten gaan om ze onschadelijk te maken.
Bovendien zou dat ons niet veel pijn doen. -Zij gaan voor de Pompoen, dus die is weg.
Als wij ons op nummer twee richten, vangt Se-dol hoe dan ook bot.
Als we nummer twee raken, denken ze dat we met ze samenwerken. Dat is gunstig.
Als we dat hadden gedaan, hadden we die gehad.
Met een combi van vijf hadden we de Heks gehad.
Dat was de moeite waard geweest. -Als ze dat wilden. Dat weet je niet.
Dan hadden ze die wel gepakt. -Ja.
Maar die was naar ons gegaan, dus hadden ze pech gehad.
Je weet hoe ze zijn. We hadden iets voor ze moeten doen of een Stuk moeten geven.
Dan was het een warboel.
Nog vijf minuten om een wapen en een doelwit te kiezen.
Ik ga voor nummer twee.
Nummer twee. -Nummer twee.
Je zet je Dolk in op nummer twee. -Ja.
Blijkbaar was het aan die kant iets anders. Wat was het?
Wat? O, de opdracht. -Ja.
Die tartte elke verbeelding. -Je hebt hem opgelost. Hij is voorbij.
Hij is nu afgelopen. -Afgesloten.
Jullie hadden moeten ruilen. -Hij heeft Wall Go gespeeld.
Dat was het niet. -Wat krijgen we nou?
Moest je je over een schaakbord bewegen? -Ja.
Dus toch Paardenrondgang.
Hij zei dat hij Wall Go speelde, terwijl het een soort Paardenrondgang was.
Maar hij zei dat zodat wij meer tijd zouden verspillen aan Paardenrondgang…
…terwijl hij als enige wist dat Wall Go vroeg of laat zou opduiken.
Ik doorzag hem.
De tijd is om.
Kom allemaal bij elkaar in de zaal.
Laat mij er een winnen. Hoe zit het?
Ik onthul nu de uitslagen van alle achtereenvolgende aanvallen.
De Pompoen in veld één werd gedood door Choi Hyun-joon.
Zoals verwacht.
Je krijgt vijf punten en het Vergif.
De Boommens in veld twee werd gedood door Kang Ji-yeong.
Je krijgt negen punten, de Granaat… -Bedankt.
…en de Twee Zwaarden.
De Weerwolf in veld twee werd gedood door Justin Min.
Je krijgt vijf punten en de Granaat als beloning.
Alles is gegaan zoals verwacht. -Ja.
Ze werken zeker samen.
De Dracula in veld één werd gedood door Tinno.
Je krijgt tien punten, het IJs en de Twee Zwaarden.
Bedankt. M'n inventaris puilt uit.
De tweede ronde begint nu.
Je hebt 20 minuten om in de dealerruimte…
…punten over te dragen. -Hebben ze zich bij die twee gevoegd?
Dat denk ik. -Toegevoegd.
De Boommens werd drie keer getroffen. -Ze werken samen.
Dat is het niet. Wij hebben hem geholpen.
Hij wist dat hij niks kon winnen vanaf de vierde positie.
Hij dacht dat wij voor de Boommens gingen. Die viel hij na ons aan. Ze spannen samen.
Die hebben ze geraakt.
We hadden geluk.
Ji-yeong heeft nu de Granaat en de Twee Zwaarden.
En Justin heeft twee Granaten.
Die gaan vast voor de Heks. -Wat is dit lastig.
Zal ik zeggen waar het op staat? -Ja.
Gaan we voor iets anders? -Ja.
Dan hebben we acht, acht en acht punten en vallen we één of twee aan.
Het punt is dat we achter elkaar zitten. Een alliantie die na ons komt…
…slokt alles op, net als zojuist. Het is makkelijk rekenen.
Ze nemen aan dat we voor hetzelfde doelwit gaan.
Als ze voor acht, acht en acht gaan, of dat nu de Frankenstein of de Mummie is…
…moeten wij die twee keer raken. -Eerst de overdracht.
Een puntenoverdracht?
Jij hebt er één. -Ik had de Pompoen.
Dan doen we achttien, één en één. -Goed.
Zo staan we al. Dan houden we het zo.
Je deelt niks, hè?
Nee. -Dat kun je deze ronde niet.
Ze hebben ons al door.
Als we zeker weten dat we winnen, kunnen we informatie delen.
Precies. -Maar in dit vroege stadium is dat…
Een puntenoverdracht?
Ja, So-hui en Kyuhyun willen alle punten overdragen aan Tinno.
Kyuhyun kan 12 punten overdragen.
So-hui kan geen punten overdragen. -O, ja.
Dat kun je niet. -Dan ben ik er geweest.
Ik heb een vraag. Hoeveel van jullie hebben tussen de vijf en acht punten?
Onder jullie zessen? -Vooraan en achteraan positioneren?
Dat is nu wat… -Kun je het niet zeggen?
We vragen dat omdat we weg willen van Se-dol.
Hebben jullie geen alliantie met hem? -Hoe kom je erbij? Echt niet.
Luister goed. Ga voor acht, acht, acht. -Als we deze aanvallen aanhouden…
…geven we tien punten aan Se-dol en dat willen we niet.
Jullie willen niet dat ze na je komen. -Wacht.
Als we dat niet doen, komen die twee achter elkaar.
We gaan voor acht, acht, acht. Niemand heeft vijf tot tien punten.
Ieder acht punten is goed voor ons. -Dat kunnen we gewoon zeggen.
Daarom heb ik dat gedaan. -Goed.
Ik heb info. Ze spannen niet samen.
In ieder geval gebruiken ze ons nu. Ze weten dat we de solisten niks gunnen.
Ze wilden ons onder controle houden in het begin en op het eind.
De tijd om punten over te dragen is voorbij.
Hier is de aanvalsvolgorde voor de tweede ronde.
Waarvoor zou Tinno gaan?
De Mummie, aan de voorwerpen te zien. -De Mummie?
Of het IJs om hem te bevriezen.
Hoe kunnen ze dat IJs gebruiken? En het Vergif is ook een ellende.
Wie weet help je een ander team als het elke beurt met één afneemt.
Ja, dat klopt.
Misschien gebruikt hij het Vergif of het IJs niet.
Ze gaan deze ronde vast voor de Heks. -Denk je dat?
Die zullen ze vroeg aanvallen en op het einde vier keer achter elkaar.
Ze denken dat niemand anders ervoor gaat. -Wij kunnen de Heks niet krijgen.
Dat lukt nooit. -Nee, volgens mij ook niet.
Justin. -Met Justin, niet Se-dol.
Ja, we spannen samen met Justin.
Waarom zou die ons helpen? -Nou…
We kunnen hoe dan ook wapens overdragen. -Geven we hem zomaar het Dynamiet?
Dat zal het betekenen.
Kunnen we even praten? -Tuurlijk. Kom binnen.
Wat willen jullie doen?
We hebben gezien hoe makkelijk jullie het hadden.
Als deze twee hiervoor gaan, pakken jullie drieën makkelijk de Frankenstein.
Je speelt alleen, hè? Daarom zal het Dynamiet heel belangrijk zijn voor je.
Dat levert een schade van tien op, hè? Dus ik denk… Als wij dit nemen…
We kunnen je dit geven.
Je wilt dat hij het raakt. -Eén aanval.
Ik snap het.
Mijn team kan een totaal van 12 behalen. Als je drie scoort, pakken wij die Heks.
Dat is de enige manier om het spelverloop te veranderen.
Ik hou hier normaal niet van, maar geef ons een Stuk.
Niet het Dynamiet? -Nee.
We kunnen hier geen Stukken overdragen, maar na het spel wel.
Geef het dan maar aan ons. -Ik overleg met de rest.
Oké. -Begrijp je wel?
Er schoot iets door m'n hoofd. Als ze het nou niet aan ons geven?
Toen ik het Dynamiet aanbood, vroegen ze om een Stuk. Zo zit het.
Willen ze een Stuk?
Tien minuten om een doelwit en een wapen te kiezen.
Tijd voor de aanvallen.
Het nummer van het doelwit en het gekozen wapen.
Nummer twee.
Ik zet m'n Dolk in. -Je zet je Dolk in op slagveld twee.
Het kan nog erger uitpakken, bedenk ik net.
Als wij nou allemaal de heks aanvallen, maar Justin niet?
Dan pakt Se-dol haar.
Justin kan samenspannen met Se-dol en die pakt dan de Heks.
Dat voorstel was een slecht idee. Nu kennen ze onze strategie.
Dat zijn mijn zaken niet.
Maar wat doen ze als wij niet doen wat ze willen?
Hij komt niet terug. De deal gaat niet door. Laat ook maar.
Wij gaan voor één en jij voor twee. Daar houden we het op.
Als we falen, gaan we naar huis. -Eén, één, twee.
Ik val nummer twee aan met m'n Dolk.
Nummer één.
Ik zet dit in op nummer één.
Met dat IJs wordt voorspellen zo lastig.
De bittere smaak van het kapitalisme. -Wat bedoel je?
Met al die klassen zo.
Ik maak me het meeste zorgen om jou. Omdat ik je heel waardevol vind.
Ik ook. -Ja.
Maar ik vraag het eigenlijk omdat ik het niet zeker weet.
Is dat dezelfde jurk? -Heb je het tegen mij?
Ja, die heb ik al drie dagen aan.
Ik dacht dat de kleur misschien afweek, iets feller rood of roze.
Dezelfde jurk in verschillende kleuren is eng.
Ik wist het niet.
Alle spelers hebben hun wapen en doelwit geselecteerd.
Ik onthul nu de uitslagen van de achtereenvolgende aanvallen.
De Heks op veld nummer drie…
HEKS
…werd gedood door Jeong Hyun-gyu.
We proberen te voorspellen wat ze doen. Als we nou het Vergif naar de Heks gooien?
Ze kunnen de Mummie of de Frankenstein als doelwit nemen.
We bevriezen de Frankenstein.
Dat is een goed plan. Ik denk dat ze voor de Heks gaan.
Als ze ons vergiftigde monster willen inpikken…
…moeten ze alles wat ze hebben inzetten.
Het is moeilijk voor ze om alles op het spel te zetten.
De eerste zet het Vergif in en de laatste twee vallen de Heks aan.
Het Vergif op nummer drie.
Ik bevries Frankenstein.
Dolk op nummer drie.
Ik zet dit in op nummer één.
Ik zet m'n Dolk in op nummer één.
Ik val nummer twee aan met m'n Dolk.
Ik val nummer drie aan met m'n Dolk.
Ik val nummer twee aan met m'n Dolk.
Met m'n Dolk. -Op nummer drie.
Ik val slagveld twee aan.
Dolk op slagveld nummer twee. -Ja.
Je wordt beloond met 15 punten, een Stuk en het Dynamiet.
De Mummie op nummer twee werd gedood door Kyuhyun.
Je krijgt zeven punten, de Granaat en het Vergif.
Een droomscenario. -Geweldig.
De derde ronde begint nu.
De Dood wordt onthuld. De buit is twee Stukken.
DOOD
Jullie hebben 20 minuten…
Dus die stal geen Stukken. Het betekent twee Stukken.
Geen eliminatie?
De buit voor de Dood is twee Stukken. -Dan wordt de eliminatie anders bepaald.
Ik dacht dat je bij de onthulling van de Dood…
…Stukken mocht afpakken van een speler naar keuze.
Maar bij de onthulling bleek de beloning twee Stukken te zijn.
Dan is het de Dood niet.
Het eliminatieproces is nog niet duidelijk.
DOOD
Zeg eens. Hebben jullie nummer één aangevallen: de Frankenstein?
Hebben we dat gedaan? Met een voorwerp? -Heb je hem bevroren?
Daar hadden we geen reden toe. -Nee.
Daarom vraag ik het. Het is belangrijk voor ons.
Hoe kan ik je dat vertellen?
Dat kan ik nu niet. -Wel dus?
Ik kan je niks vertellen.
Ze hebben Frankenstein bevroren. -Wat ik al dacht.
Met het IJs? -Nou en of.
Ons optreden had geen effect.
Het was hun droomscenario. -Precies.
Vergif, Granaat, Dynamiet, Twee Zwaarden hebben we.
En het IJs om Frankenstein smelt.
Het IJs smelt zodra jij naar binnen gaat, hè?
Gaan onze eerste twee spelers achter de Frankenstein aan?
Die heeft nog zes gezondheidspunten. Met de Granaat lukt het.
Smelt jij dan eerst het IJs en neem het Vergif voor de Zombie.
So-hui kan met de Granaat nummer één pakken.
De rest van ons pakt de Zombie. -Ik weet één ding niet zeker.
Ze weten dat we de eerste twee beurten hebben en ze hebben ook de Granaat.
Wij zijn eerst.
Met een Stuk veranderen ze de volgorde. -Klopt.
Laat ze lekker. Dan hebben we de volgende ronde wat te spenderen.
Offeren ze echt een Stuk en een Granaat op voor één monster? Zijn ze zo dapper?
Dat doen ze niet, denk ik. -Dan verdelen we nu de punten.
Kunnen we zelf de volgorde bepalen? -We zijn nu met veel meer.
We kunnen als eerste en laatste gaan. -Laatste is beter met het Vergif.
Het is 30 en 3. Je hebt er maar 29 nodig voor degene die als eerste gaat.
Dus 29, 2 en 1? -Ja.
We proberen de Zombie te pakken. -Die staat nu niet op 13, denk ik.
De Heks was drie. Bij een overdaad zal de Zombie averij hebben opgelopen.
Nog vijf minuten voor een mogelijke puntenoverdracht.
Wat doen we met de punten? -Kijk eens. Zoals 7high al zei…
…het is slecht als Justin tussen ons in zit.
Als we achter elkaar komen, kunnen we het pakken.
Als hij ertussen zit, gaat hij ermee vandoor.
We houden het zo. -Dat wil ik niet, maar het is beter.
Kim Ha-rin twee, Jeong Hyun-gyu drie, Choi Hyun-joon 30 punten. Klopt dat?
Yoon So-hui 29 punten, twee voor Kyuhyun en één voor mij.
De tijd om punten over te dragen is voorbij.
Hier is de volgorde voor de derde ronde.
Jullie hebben 30 minuten om een wapen en een doelwit te kiezen.
Als ik begin, is het IJs om Frankenstein weg.
Zet het Vergif in op de Zombie. -Doe ik.
So-hui krijgt de Frankenstein en de Clown verschijnt.
Dat moeten we bespreken.
Er zullen niet veel rondes volgen, dus we nemen het Dynamiet.
Dat doen we. Dat verwachten ze niet.
Ik zet het Vergif in op nummer twee.
Ik zet de Granaat in op nummer één.
De Granaat op nummer één. -Ja.
We denken nu dat ze voor deze gaan omdat ze er nog een willen.
Kunnen wij dan niet beter hiervoor gaan? Hoe zit het dan met ze?
Hebben ze twee Granaten of maar eentje?
O, die. Juist. -Ze hebben nu de Twee Zwaarden.
Dan kunnen ze voor de Zombie gaan.
Ik wil voor de Zombie gaan. -Hebben we goed gerekend?
Kyuhyun heeft de kaart op het eind. -Ja.
Weten we zeker dat de Zombie averij heeft opgelopen?
Het blijft speculeren over speculeren.
We hebben te weinig waterdichte informatie.
We moeten hier de Granaat inzetten. -Goed, dat doen we.
Zij pakken de Frankenstein en wij de Gargouille.
Eindelijk een beslissing. Kom op.
Dolk op nummer twee.
Ik zet de Granaat in op nummer twee.
Ji-yeong.
Je hebt me nu twee keer verraden. -Wat?
Je hebt onze alliantie verlaten.
Hoe heb je dat kunnen doen? We waren het eens.
Dat is geen verraad. -We staan alleen. We spelen alleen dus.
Als we iets vragen, geef je niet thuis. Waar slaat dat op?
Dat komt neer op verraad.
De Granaat op nummer twee.
Ik val slagveld twee aan met m'n Dolk.
Ja, maar… Oké. -Neem jij het maar.
Ben ik welkom?
Ja, hoor. -Ik ben bang.
Ik ben zo bang.
Wat willen jullie?
Op dit moment, bedoel je? -Hier kunnen we jullie nu mee helpen.
Waarmee? -Als jullie met ons samenwerken…
…winnen Se-dol en Justin niks en zorgen wij dat jullie alles krijgen.
Denk erover na.
Er zit niks anders op. -We geven jullie volgende keer wat.
Hoor nou. De toon die Hyun-gyu aanslaat.
Maar dat voorwerp ben je kwijt. -Krijgen we alleen de punten?
7high en Ji-yeong zitten in dat team.
De Clown afstaan en ze derde laten worden is een goede deal voor ons.
Na deze ronde. -Praat met ze.
We kijken hoe het loopt deze ronde. -Oké.
Ze geven ons de punten. We zijn het wapen kwijt.
En ze zeggen dat ze ons de Clown geven. -Ze wilden alle Stukken.
Ze zijn bezorgd dat wij er een pakken. -Precies.
De tijd is om.
Kom allemaal naar de zaal.
Wat is er gebeurd? Hebben we de Zombie?
Hier zijn de uitslagen van de achtereenvolgende aanvallen.
De Frankenstein in nummer één werd gedood door Yoon So-hui.
Als beloning krijg je negen punten, het Dynamiet en de Twee Zwaarden.
Wie zou de Zombie hebben?
De Gargouille op nummer twee…
De Gargouille.
…werd gedood door Kang Ji-yeong.
Je wordt beloond met negen punten en het Dynamiet.
Goed gedaan.
De Zombie is voor Ji-yeong of voor mij.
Wat denk je? Gaan we voor de Zombie?
We wilden gaan voor de zeven of tien punten die de Zombie nog had.
Maar iemand kon ons voor zijn. -We doen het.
Met de inzet van de Granaat en de Dolk op de Gargouille hebben we negen punten.
Degenen voor ons gaan daar niet voor, dus die is binnen.
Ik zet m'n Dolk in op nummer één.
Ik zet de Granaat in op nummer twee.
De Dolk in op nummer twee. -Ja.
Nu komt de Zombie.
De Zombie op nummer drie werd gedood door Jeong Hyun-gyu.
Mooi.
Je wordt beloond met 13 punten, het IJs en de Granaat.
Ik zet m'n Vergif in op nummer drie.
Ik zet m'n Granaat in op slagveld één. -Dolk op nummer twee.
Op slagveld één.
Op nummer twee.
Nummer twee. -Nummer twee.
Ik zet m'n Dolk in op nummer drie.
Alles is naar verwachting gegaan.
De ingezette Granaat was ons enige voorwerp.
We hadden dingen in ons voordeel moeten beslissen.
Maar we hebben gefaald.
De vierde ronde begint nu.
Jullie hebben 20 minuten om in de dealerruimte punten over te dragen.
Als je de Clown pakt, krijg je tien punten.
Wat is er? -Dat is smeergeld. Je krijgt alle Stukken.
Maar we weten nog niet wat tot eliminatie leidt.
Je team is misschien… -In gevaar?
Het team dat niks heeft gedood moet misschien naar huis.
Dan kun je het beter geven aan een team dat er nog geen heeft.
Vind je dat goed? Geef je ons de Granaat?
Ik overleg met de anderen. -Oké.
Hoe wordt de eliminatie bepaald? -Dat weet ik ook niet.
De Dood bleek niks met eliminatie te maken te hebben.
We maken nog een kans, denk ik.
Ze hebben ons vast al aanwijzingen gegeven.
Maar wat kunnen die zijn?
Dit is te vreemd. -Wat?
We dachten dat de eliminatie door de Dood werd bepaald.
Maar dat is niet zo. -Nee.
Maar waardoor dan wel?
Wat ik ook vreemd vind zijn die hartjes naast onze punten.
Dat zijn vast onze eigen gezondheidspunten.
Dat is gewoon raar. -We moeten doen wat ons het beste lijkt.
Momenteel is hun plan om ons de Clown te geven.
We moeten nu dus de Dood zien te krijgen. Denken jullie niet dat dat kan?
We zetten het Dynamiet in.
Aan de Kobold en de Medusa hebben we niks. Daar gebruiken ze het IJs voor.
Hebben ze dat dubbel? -Ze willen ze allebei.
Dat zal wel, ja. -Ze bevriezen de Kobold en de Medusa.
Kunnen ze die niet beter meteen claimen dan?
Ik heb het. -Wat?
Kun je me als eerste laten aanvallen in de vijfde ronde? De eerste beurt.
Als eerste? -Ja.
Dat kan. Maar waarom?
Ik kan het mis hebben, maar ze zeggen dat ze ons de Clown geven.
Wat doen ze als ze die hebben bevroren?
Ze richten zich allemaal op de Clown. Dat kost de Dood punten.
Vervolgens wordt de Dood gedood.
Wat we ook doen, we vangen bot in de vijfde ronde.
Ze volgen ons als we jou als eerste laten gaan.
We moeten meteen de volgorde veranderen en één pakken.
Dus we moeten de Clown pakken? -Ja.
Dat moeten we de gevraagde wapens geven. -Dan moeten we ze verraden.
De deur op slot en niet opgeven? -Waarom dat?
Alles houden. Ze kunnen niet stelen of geweld gebruiken.
Het tij keren kan alleen zo: de Clown pakken en het Dynamiet niet afstaan.
We zeggen: 'Sorry, jongens. Het is nu onze beurt om jullie te verraden.'
Zij deden dat eerst.
Als we ze na de vierde ronde verraden, kunnen ze daar niks aan doen.
Zij willen de Dood inpikken. -Even alles op een rijtje.
We gebruiken het Dynamiet en de Twee Zwaarden voor de Kobold.
Is de Granaat niet beter?
Die is voor de Dood. -Voor één doelwit?
Wacht, ik heb zo'n raar gevoel. -Heb je iets gevonden?
Als we nou naar de plek van de monsters gaan?
De reservepool?
Dat voelt raar. -Ja.
Het is raar met die hartjes. -Ik ril.
Ze zien er hetzelfde uit. Waarom is dat? -We worden altijd verrast.
We moeten het hard spelen en zoveel mogelijk monsters verzamelen.
Dat is niet veranderd. -Ik heb het op een rijtje.
Waar ga je heen? -Wacht.
Moeten we later mensen doden? -Mogelijk.
Vertaling: Chris Reuvers