Vamos.
- Suerte. - A divertirnos.
- Suerte. - Suerte.
Vuestras cartas personales.
Cuánta presión.
Jo, qué agobio.
Las primeras cartas comunitarias.
7high, apuesta.
No vas.
Justin Min, no vas.
RONDA 10
7high, no va.
No va.
Kim Ha-rin, no vas.
Justin Min gana la ronda.
Justin Min, no vas.
No voy.
7high, pareja de sietes.
7high gana la ronda.
Concéntrate.
Reparto las cartas.
Cartas comunitarias.
7high, has apostado una.
Kim Ha-rin iguala.
Justin Min.
- Menuda apuesta. - Jopé, Justin.
Justin Min, igualas y subes cuatro.
7high.
Iguala.
Kim Ha-rin.
Iguala.
Las dos últimas cartas comunitarias.
7high, apuesta.
Ah, el siete…
- Dos posibles escaleras entre 2 y 7. - Sí, escalera.
Una.
Kim Ha-rin iguala.
Justin Min.
Parece indeciso. Normal, con ese pedazo de mano.
Vale, igualo.
Has igualado.
Empezamos la fase de adivinar.
7high, empiezas tú.
Pareja de cincos.
Has adivinado pareja de cincos.
Exacto.
¿Pareja de cincos?
- Qué genio. - ¿Eran 7 y 5?
Has adivinado pareja de cincos.
Exacto.
Kim Ha-rin.
Digo pareja de cuatros.
Has adivinado pareja de cuatros.
Justin Min.
Pareja de sietes.
¿Eh? Justin no tiene nada.
Todos iban de farol.
¿En serio? ¿Nadie tiene escalera ni trío?
Has adivinado pareja de sietes.
Justin Min, destapa tus cartas.
Solo tengo una carta alta.
Nueve, diez. Farol.
- Farol. - Con un diez.
Diez como alta.
Kim Ha-rin.
Pareja de cincos.
- ¿Qué? - ¿Cómo?
- Ha funcionado - Pareja de 5.
7high.
Pareja de sietes.
Justin Min gana esta ronda.
- Con un diez alto. - Han adivinado los sietes y cincos.
Te doy 21 fichas.
Lo increíble es que haya ido solo con un 10.
Sí. Les ha superado solo con un diez como carta alta.
Y buena puntería.
Esto de adivinar es muy difícil.
Reparto las cartas.
- Kim Ha-rin, apuesta. - No voy.
No vas.
Reparto las cartas.
No voy.
No vas.
Ha-rin no puede seguir malgastando fichas.
Ha-rin está entre dos tahúres…
Cartas comunitarias finales.
7high, haz tu segunda apuesta.
Una. Kim Ha-rin.
Una. Justin Min.
Igualas y subes seis.
Kim Ha-rin.
No voy.
No vas.
¿Eh? Nuestra reina…
Será como una tortura, es la tercera para ella.
Estaba segura de que se iba a librar.
- Fue por la última Parca. - Vaya palo.
Tiene que sentar fatal, la verdad.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Kim Ha-rin, apuesta.
Apuestas dos.
No vas.
¿La cosa va a estar entre 7high y Ha-rin?
7high.
Has igualado.
Cartas comunitarias finales.
Kim Ha-rin, apuesta.
Dos fichas.
¿Cómo? ¿Va a jugar?
7high, apuesta.
Subo.
Subo diez.
Igualas dos y subes diez.
¿Diez? ¿Por qué tan a saco?
¿Ha subido diez?
- Vaya… - Va fuerte.
Kim Ha-rin.
¿Qué pasa, Kim Ha-rin?
Igualo.
Igualas.
Ha-rin tiene confianza.
Va a por todas.
Empezamos a adivinar.
Kim Ha-rin, tu turno.
Ha-rin está agotándose.
- ¿No adivina? - ¿No?
No está igual, ¿verdad?
Digo dobles parejas con ochos.
Dobles parejas con ocho.
Has adivinado dobles parejas con ochos.
7high, es tu turno.
Digo pareja de cincos.
Pareja de cincos.
Kim Ha-rin, destapa tus cartas.
Pareja de dieces.
7high, dobles parejas con ochos.
PAREJA DE DIECES, GANA
- Qué locura. - Brutal.
Kim Ha-rin, has acertado.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Ha-rin sigue dando caña.
Al final estoy aprendiendo a jugar
gracias a estos profesores.
En cuanto escuché a Ha-rin
decir esa combinación para adivinar,
me entró el miedo, porque me di cuenta
de que es mejor jugadora de lo que pensaba.
¿Cómo me leen la mano?
7high no perderá, ¿no?
Primeras comunitarias.
7high, no vas.
Cartas comunitarias restantes.
7high, no vas.
Primeras cartas comunitarias.
7high, no vas.
Kim Ha-rin, destapa tus cartas.
Pareja de ases.
7high
también tiene una pareja de ases.
Tras comparar cartas, Ha-rin gana esta ronda.
¿No te parece que 7high está perdiendo el ritmo?
Primeras cartas comunitarias.
Kim Ha-rin, apuestas una.
Justin Min.
7high,
no vas.
Comunitarias finales.
Digo pareja de ochos.
Pareja de seises.
7high, destapa tus cartas.
7 High.
- 7 High. - ¿7 High?
Kim Ha-rin.
Pareja de cuatros.
Madre. Sigue haciendo de las suyas.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Cuando estábamos cinco,
aunque era distinto al Texas Hold'em,
no se desviaba tanto del concepto,
así que imaginé que no perdería.
Pero, con las reglas nuevas,
me di cuenta de que este juego no iba a ser como pensaba.
- Espero que Ha-rin sobreviva. - Y yo.
Ojalá 7high gane.
Es absurdo que pierda al Hold'em.
Acabo de pensar que llevan ahí dos horas.
Tras jugar todo el día.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
7high, apuestas una.
Kim Ha-rin, una.
Justin Min,
igualas y subes tres.
7high.
¿Y ese suspiro?
Estoy cansado.
¿De tanto jugar?
Has igualado.
Kim Ha-rin.
Has igualado.
Cartas comunitarias finales.
7high, haz tu segunda apuesta.
Apuesta ocho.
¿Ha subido otra vez?
Va a por todas.
Kim Ha-rin.
Has igualado.
Justin Min.
Igualo.
Has igualado. Apuesta ocho.
- Demasiado… - Menudo premio.
Empezamos la fase de adivinar.
Escalera al diez.
Adivinas escalera al diez.
Dobles parejas con nueves.
- Dobles parejas con nueves. - Sí.
- Ha pillado a 7high. - ¿En serio?
Ha subido la cabeza.
Justin Min.
Yo digo pareja de dieces.
- ¿Pareja de dieces? - Sí.
Justin Min, destapa tus cartas.
Muy bien.
Dobles parejas con nueves.
Kim Ha-rin.
Pareja de sietes.
Trío, ¡genial!
Merecía una apuesta.
Trío para 7high.
7high gana esta ronda.
Madre mía.
7high, ¡bien jugado!
- Quería más. - ¿No has terminado?
Qué va.
Aún no has terminado.
Pues menudo alivio.
Estaba que no podía ni moverme.
RONDA 31
Primeras cartas comunitarias.
Me asusté con el trío.
Kim Ha-rin, tu apuesta.
No vas.
Justin Min gana por carta más alta.
Cartas comunitarias finales.
Justin Min, tu segunda apuesta.
- Cuatro fichas. - Jopé.
7high.
No vas.
- Kim Ha-rin no va. - Bien.
Justin Min gana.
¿Aún no puedes irte?
Justin también acaba pronto.
Primeras dos cartas comunitarias.
7high.
Tres fichas.
Kim Ha-rin no va.
Justin Min no va.
7high gana.
¿Qué suele comer Ji-yeong?
¿Tienes hambre?
No, es para mañana. Chocolate para Ha-rin si lo consigue.
Me gustaría preparárselo.
Espero que Ha-rin pueda quedarse aquí al menos una vez.
Porque le encanta comer.
Primeras dos cartas comunitarias.
Kim Ha-rin, tu apuesta.
No vas.
Justin Min, una.
7high.
Apuestas una y subes dos más.
Igualo.
Cartas comunitarias finales.
Justin Min, tu apuesta.
Cuatro fichas.
7high.
Iguala.
Fase de adivinar.
Justin Min, tu turno.
- Dobles parejas con cincos. - Dobles con cincos.
7high.
Ha dicho dobles con cincos…
Parece una peli.
¿No hace falta un poco de música de fondo?
No, es como sacado de 007.
Cómo mola. Parece un actor famoso.
- ¿Qué decís? - Debería hacer una peli.
- Vaya toma. - ¡7high quiere un fotón!
Qué bueno el cámara. Grabándole en el espejo así.
- Queda guay. - Sí.
Esa expresión.
- Es de película. - ¡Eh!
¡Oye!
Justin es el actor de Hollywood.
Ya te vale, 7high.
¿Qué combinación?
Creo que… ¿Qué combinación…?
¿Qué combinación…?
¡Madre mía, no dejan de grabarle!
¿Y lo del cuello?
¡Qué erótico!
Deja de tocarte el cuello, por favor.
Qué sexi ha sido, fijaos.
- Mira la vena. - ¡Oye!
Lo ha hecho aposta.
Ha escogido el jersey con esto en mente.
Es adrede. Jopé, 7high.
Full de cincos.
Has dicho full de cincos.
Exacto.
7high, destapa tus cartas.
Trío de cincos.
- Venga, destapa. - No tengo nada.
Eso estaba pensando.
- Por eso no he hecho nada. - 7high gana.
¿Aún no puedes irte?
Qué va.
- ¿Aún no? - No.
7high ha recuperado la compostura.
Cuando habla inglés, le va mejor. Que hable más.
Lo conseguirá.
Aunque será un problema para Ha-rin.
Reparto las cartas.
RONDA 35
Primeras cartas comunitarias.
Sería genial tener un diez.
Una.
7high.
Apuestas una y subes dos más.
Kim Ha-rin.
Iguala.
Justin Min.
Iguala.
¿Iguala?
- Juega. Esta va a ser grande. - ¿Diez?
- Por lo menos. - Los tres tienen algo.
Cartas comunitarias finales.
Justin Min.
Una.
7high.
Apuestas una y subes cuatro más.
- ¿Cinco? - Ha subido.
Qué locura. Quiere acabar con Ha-rin.
Kim Ha-rin.
¿Necesito otras cuatro?
Cinco para igualar.
Si quieres aumentar, más de cinco.
Iguala.
Justin Min.
Igualo también. ¿Cuatro?
Sí, necesitarías cuatro.
Iguala.
Han ido todos.
¿Lo habrá pensado bien? Con 30 basta.
Con 20 por montón, son 60.
Empezamos a adivinar.
Justin Min, te toca.
Trío de doses.
Has adivinado trío de doses.
7high.
Justin…
No ha acertado nada.
También se necesita aguante físico.
No creo que esté cansado.
Pero si está sentándose.
- Creo que Ha-rin tiene dobles con dieces. - Yo también.
Diré dobles parejas con dieces.
7high adivina dobles parejas con dieces.
¿Dobles con dieces?
- Creo que tienes razón. - Por su expresión, ¿verdad?
Full de doses.
Adivinas full de doses.
Ha-rin tiene pareja de doses.
Habrá dicho full porque tiene pareja.
Justin Min, destapa tus cartas.
Dobles con dieces.
Kim Ha-rin.
- Dobles con doses. - Dobles con doses.
7high.
¡La mosquita muerta!
- ¿Cómo? - ¿Ves?
- Puede ganar cualquiera. - ¡Dos doses!
¿Un full?
Trío de doses.
Kim Ha-rin gana la ronda.
Ha-rin se ha llevado el bote con dobles parejas con doses.
Antes me puse nervioso porque pensé que me podía leer la mano.
Pero esta vez jugó con cartas que no habríamos averiguado.
Me dejó alucinado verla ganar.
Creo que esa fue la estrategia de Ha-rin,
y me dejó impactado.
He tenido dos buenos profesores,
aprendí mucho en tiempo real.
También es suerte.
- Qué máquina, Ha-rin. - ¿Gana?
¿Qué tenía Ha-rin?
Ha ganado con dobles parejas con doses.
No podía haber…
Nos apagan las luces.
- Nos quieren a oscuras. - ¿En serio?
Esto está mucho mejor.
- Pero es malo para la vista. - Ya.
Es la primera vez que el juego dura hasta las luces, ¿no?
Son las 23:00.
¿A que hoy ha molado?
Primeras comunitarias.
7high. Dos fichas.
Kim Ha-rin iguala.
Justin Min iguala.
Cartas comunitarias finales.
- ¿Otra vez? - Ya hay una pareja.
- Qué difícil. - Dos, tres, tres…
Puede dar todo tipo de manos.
Es dificilísimo.
7high.
Increíble.
¿Por qué siguen saliendo así las cartas?
¿Será un truco del diablo?
Una. Kim Ha-rin.
Iguala. Justin Min.
Apuestas una y subes dos.
7high.
¿Por qué sigues aumentando el bote?
3, TRÍO
3, DOBLES PAREJAS
¿Cuántas sube?
¿Qué narices?
¿Diez?
Qué locura.
- Va a por la victoria. - Ya.
Llevas 11 en total.
- ¡Once! - ¿Once?
Quiere que Ha-rin coja diez.
- Ha-rin pasará. - Debería.
No, no creo que juegue.
¿Once?
Va a por todas.
No puede ser.
¿Tengo que apostar diez más?
Si quieres igualar, diez.
Iguala.
Justin Min no va.
Empezamos la fase de adivinar.
7high.
¡Madre mía!
Ha-rin está muy tranquila. ¿Tendrá buena mano?
Quizá vaya de farol.
¿Por qué iguala?
Digo dobles parejas con dieces.
Dobles parejas con dieces.
Kim Ha-rin.
Digo un trío de treses.
- Un trío de treses. - Sí.
Kim Ha-rin, destapa tus cartas.
¡Lo sabía! Tenía…
Por eso subí, ¡joder!
Mira que lo sabía.
Kim Ha-rin gana.
Aunque subí…
Es la tercera vez con esta mano.
No puede ser. Lo ha conseguido otra vez igual.
- ¿Era full? - Tenía póker de cuatro.
Se parecía al póker,
- pero no lo es. - Ya.
Ahora lo entiendo.
Justin tiene que estar en shock.
Tenía 70 y ha perdido muchas.
Es mucha presión psicológica.
Lo tenía casi y ahora retrocede.
Justin Min, no vas.
7high, has acertado adivinando
y ganas la ronda.
Justin Min, no vas.
Justin Min,
no vas.
7high gana.
Han estado en las últimas
y se han recuperado.
Justin tiene problemas.
Pero si Justin vuelve a ganar…
Reparto las cartas.
RONDA 40
Primeras comunitarias.
Kim Ha-rin,
una.
Justin Min, una.
7high.
Has subido tres más.
Kim Ha-rin iguala.
Justin Min.
- Jugará. - ¿Justin también?
Ha subido, ¿no?
La apuesta es de diez.
7high.
Hala, pues sí.
Creo que Justin está pensando que tiene que jugársela.
Iguala.
- Kim Ha-rin. - No voy.
No vas.
Las dos últimas cartas comunitarias.
Justin Min, tu apuesta.
Una.
7high.
Anda, si 7high gana esta, está acabado.
Iguala.
Fase de adivinar.
Justin Min, empiezas tú.
Fase de adivinar.
- Pareja de seises. - Sí.
Ya has adivinado.
7high.
Digo pareja de treses.
Has dicho pareja de treses.
7high, destapa tus cartas.
Diez alto.
¿Diez alto?
¿Diez?
- Es un diez alto. - ¿Alto?
- ¿Diez alto? - Sí.
¡Vamos!
EL PLAN DEL DIABLO LA SALA DE LA MUERTE
- ¿Diez alto? - Sí.
¡Vamos!
- Qué ojo. - Buena, esa.
- 7high gana. - Lo conseguí.
¿Fuiste a por ello con un 10 alto?
- Es un diez alto… - Ganó por el ocho, qué locura.
7high ha conseguido más de 75 fichas.
Buena jugada. Eres un jugador excelente.
Bien jugado. Qué divertido.
Dame 75 fichas.
Puedes darle el resto a los jugadores que quieras.
Quiero que dure un poco más.
Ya sabes. Esa es la regla.
Buena suerte.
- Bien jugado. - Qué máquinas.
Ha sido un honor.
7high, has asegurado tu supervivencia.
Regresa con tus compañeros.
Muy bien.
No le hemos sorprendido.
No es eso. Estoy agotado.
No me digas.
Cuanto más jugaba, más veía que no era como el póker.
¿Qué?
Cuando éramos cinco,
- sí que era parecido. - Era igual.
Pero, con menos gente, era otra cosa.
Apuestas iniciales.
RONDA 41
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Justin Min, tu apuesta.
Dos fichas.
Iguala.
Cartas comunitarias finales.
Justin Min.
Tres fichas.
Kim Ha-rin.
Iguala.
Fase de adivinar.
Justin Min, tu turno.
- Diré dobles parejas con nueves. - Dobles con nueves.
Kim Ha-rin, tu turno.
Full de nueves.
Kim Ha-rin, destapa tus cartas.
- Trío de nueves. - Trío.
Justin Min, doble parejas con dieces.
Kim Ha-rin gana esta ronda.
Justin tiene muy pocas fichas.
- Con tan pocas… - Se pondrá nervioso.
Además, estás en una posición en la que no tienes el control.
Ahora, Ha-rin jugará de forma segura.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Una ficha.
Iguala.
Comunitarias finales.
10, DOBLES PAREJAS
Justin Min.
Cuatro fichas.
¿Cuántas fichas te quedan?
Le quedan 14.
¿Eh? ¿Va a apostar las 14?
Increíble.
Qué tía, lo debe de tener clarísimo.
Tengo que apostar 14 más 4 si quiero subir, ¿verdad?
- Él ha apostado 4. - ¿Iguales y subes 14?
Sí.
Has subido 14 más.
Justin Min, no vas.
No va.
Reparto las cartas.
Justin Min no va.
Justin Min.
No vas.
¿Justin no tiene ni diez fichas?
No sé, pero no le quedan muchas.
¿Qué haces?
Justin.
- Con lo que molaba. - Ya.
RONDA 46
Primeras cartas comunitarias.
Kim Ha-rin.
Una.
Voy con todo.
- Os lo dije. - ¿Va con todo?
Entiende muy bien el juego.
Va con todo y hay nueve.
No voy.
No vas.
Justin Min.
Voy con todo.
- Sigues… - Once fichas.
Bueno…
No tengo mucha elección.
- Como tú no… - No.
- No va. - Kim Ha-rin no va.
Justin Min.
- ¿Seguimos? - Voy con todo.
No voy.
No vas.
Siguen igualados.
Cuando se pone así, Ha-rin se asusta y no va
si no tiene una buena mano.
¿Estás cansada?
Un poco.
Primeras cartas comunitarias.
RONDA 51
Justin Min.
Voy con todo.
Son 14 fichas.
Estoy agotada, así que…
Igualo.
- ¿Ha igualado? - Sí.
- Ha igualado. - ¿Fin de partida?
Buena suerte.
Cartas comunitarias finales.
Fase de adivinar.
Hay pareja de treses en la mesa.
Justin Min.
Dobles parejas con ochos.
Kim Ha-rin.
Yo digo pareja de treses.
- Pareja de treses. - Sí.
Ay, no.
¿Va a ser por carta alta?
Kim Ha-rin, destapa tus cartas.
Dobles parejas con ochos.
Dobles con ochos.
Justin Min.
Pareja de treses.
Ya habéis adivinado los dos.
Empate.
Qué reñido está.
Bien jugado.
Tú sí que juegas bien…
Ya es medianoche.
Son las 12.
Deben estar molidos.
Reparto las cartas.
Primeras comunitarias.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Has subido dos más.
Kim Ha-rin.
Iguala.
Cartas comunitarias finales.
- ¿Qué? - Siete, seis, ocho, nueve.
Hala, qué pasada.
Kim Ha-rin.
9, ESCALERA
Una.
Voy con todo.
Son 11 fichas.
10, ESCALERA
¿Tienes escalera?
No voy.
- No vas. - Sí.
No me lo puedo creer.
Estaba encantada con la escalera,
pero estaba claro que me la iba a adivinar.
¿Qué está pasando? Ha vuelto a 20.
No está muy fina.
Cartas comunitarias.
Justin Min.
8, DOBLES PAREJAS 8, PAREJA
Cinco fichas.
Kim Ha-rin.
- No voy. - No va.
NO VA, VICTORIA
- Kim Ha-rin. - No voy.
No vas.
Justin Min.
Sube cinco.
Kim Ha-rin.
- No voy. - No va.
Imagino que tendría mejores manos,
pero le di miedo y creo que pasó mucho.
Iba en cabeza y está agotándose
y él está recuperándose.
Empieza a perder la compostura.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Justin Min.
Una.
Iguala.
Cartas comunitarias finales.
Justin Min.
Una.
Kim Ha-rin.
5, CARTA ALTA
La asesina ha salido.
Mira cómo se relame.
Igualas.
Empezamos a adivinar.
Justin Min.
- ¿No adivinas? - No.
Has perdido tu turno.
Si no digo nada,
está obligado a suponer
qué mano tengo.
Kim Ha-rin.
Diré pareja de doses.
Pareja de doses.
Kim Ha-rin, tu mano.
Cinco carta alta.
Justin Min.
Pareja de doses.
Kim Ha-rin, has acertado
y has ganado.
Bien jugado.
- Qué loco. - ¿Ha ganado?
Ha acertado la pareja y ganado con una alta.
Supongo que se lo imaginó cuando él pasó.
Tiene que confiar en el ojo que tiene.
Eso.
Ha-rin es increíble.
No sé cómo juega tan bien,
si nunca ha jugado mucho al póker.
Se le da muy bien.
Reparto las cartas.
RONDA 58
Primeras cartas comunitarias.
- No voy. - Kim Ha-rin no va.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Justin Min.
No voy.
No vas.
Para una principiante,
lo mejor era jugar modestamente.
Así no caería en muchos faroles.
Hice un esfuerzo activo para pasar
cuando no tenía una mano muy buena.
Vamos a quedarnos toda la noche.
¿No llevan tres horas y media?
Parece una prueba de resistencia.
Reparto las cartas.
Primeras cartas comunitarias.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Has subido cuatro más
Iguala.
Comunitarias finales.
Ha salido un trío de unos.
Increíble.
- Él va a ir con todo. - Ella se relame.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Voy con todo.
- Bien. - Él tiene que ir fuerte.
Puedes apostar 15 más.
Quince…
Ha-rin va a jugársela.
Está pensándoselo.
Hazlo, Ha-rin. Espero que lo haga.
Aquí van 15.
Iguala.
Ha acabado.
¿Acaba si ella gana?
Sí. Eso creo.
Fase de adivinar.
Kim Ha-rin, empiezas.
Como empezaba yo,
y tenía que adivinar, podía desvelar mi mano sin querer.
Así que tuve que adivinar con mucho cuidado.
Paso.
¿No quieres adivinar?
No.
- Ah, ¿no quiere? - ¿Cómo?
- ¿Justin Min? - Yo tampoco.
¿Tampoco quieres?
¿No adivina?
¿Podrá ganar?
Kim Ha-rin, tu mano.
Full de unos.
Justin Min.
Full de unos.
Justin Min gana por las cartas secundarias.
¡Un ocho alto!
- Menuda partida… - Increíble.
¿Cómo puede ser así? Increíble.
En serio, es una…
¿Perdona?
Increíble.
Ha-rin también tenía buena mano.
Enorme.
Una ronda larguísima.
Él ha ganado yendo con todo.
Las tornas cambian.
- ¿La ha adelantado? - Sí.
Son 44 fichas.
Aunque tenía menos fichas, no estaba preocupado…
Confiaba en mi capacidad
y me esforcé.
Jopé, cómo mola Justin.
Increíble.
Qué guay.
Ha-rin,
no dejes que te afecte.
Reparto.
RONDA 62
- Kim Ha-rin. - No voy.
No vas.
Justin Min.
RONDA 64
Tres fichas, Kim Ha-rin.
No voy.
No vas.
Justin Min gana la ronda.
Eres bueno.
Justin vuelve a ganar.
Justin se ha recuperado.
Reparto las cartas.
RONDA 66
Primeras comunitarias.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Has subido cuatro.
Iguala.
Cartas comunitarias finales.
Kim Ha-rin.
Una. Justin Min.
- ¿Está intentando tentarla? - Eso creo.
Si se pasa de seguro, no irá.
Imagino que Justin tiene algo.
Has apostado una y subes siete.
Creo que él podría tener buena mano.
Kim Ha-rin.
¿Siete más?
Iguala.
Qué locura.
Empezamos a adivinar.
Kim Ha-rin, empiezas tú.
Pareja de seises.
- Pareja de seises. - Sí.
Justin Min.
Pareja de treses.
Kim Ha-rin, tu mano.
Pareja de treses.
Justin Min.
Carta alta.
Justin Min, has acertado.
Ganas esta ronda.
Qué flipe, ha acertado.
¿Cómo lo ha hecho?
Cómo mola Justin.
- Ha-rin también, fue a por todas. - Exacto.
Apuestas iniciales.
RONDA 68
Reparto las cartas.
Primeras comunitarias.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Igualas y subes cuatro más.
Kim Ha-rin.
Igualo. No tengo muchas alternativas, ¿no?
- Vale, sí. - ¿Verdad?
Comunitarias finales.
Uno, cuatro, nueve, seis.
No hay escalera, es lucha de parejas.
Kim Ha-rin.
Una.
Justin Min.
Le quedan cinco.
Vale, subo cinco más.
Apuestas una y subes cinco más.
Está obligándola a ir con todo.
Kim Ha-rin va con todo.
- ¿Con todo? - Concéntrate.
Empezamos.
Kim Ha-rin, tu turno.
Pareja de cuatros.
Justin Min.
Pareja de seises.
Dices pareja de seises.
Kim Ha-rin, tu mano.
3, PAREJA
Pareja de treses.
Justin Min.
Pareja de nueves.
Justin Min gana la ronda.
Bien jugado.
Bien jugado, de verdad.
- Lo siento. - Bien jugado.
- No lo sientas. - Has jugado genial.
Muy divertido.
- Ay, no. - Ha-rin.
- Ha jugado bien. - Llevaba razón.
- Se ha enfrentado a jugadores de póker. - Sí, los dos.
Y no lo ha hecho nada mal.
Justin Min es el último jugador en asegurar su supervivencia.
Muy bien jugado.
Al no asegurar su propia supervivencia,
Kim Ha-rin es la quinta en ser eliminada de El plan del diablo.
ELIMINADA HA-RIN
¿Soy el único que se despide de ti?
Gracias.
- Gracias. - No.
Qué pena. Han estado juntos en la prisión todo el tiempo.
Es verdad.
- Has jugado genial. - Gracias.
- Lo has hecho genial. - Sí.
Siempre me han gustado los programas en los que hay que usar la cabeza.
Cuando estaba en el instituto,
solo veía la televisión dos horas por semana,
por los estudios.
Pero, de esas dos horas,
usaba hora y media para ver programas como este
y veía dibujos animados los 30 restantes.
Siempre he puesto mis deberes
por delante de mis pasiones.
Siempre detrás de un imposible.
Así es como ha sido mi vida.
El plan del diablo ha sido…
Creo que ha sido la primera vez en mi vida
en la que he hecho algo sin que fuera por deber,
y ha sido divertidísimo.
Kim Ha-rin, por favor, márchate ya.
Ha-rin, ¡bien jugado!
- Bien jugado, Ha-rin. - Bien jugado.
- Madre mía. - Justin, en serio…
Qué máquina.
Vamos.
Ha sido increíble, Justin.
Bravo.
El retorno del rey.
Me siento fatal
porque sabía que estaba asustándose.
Y en esas situaciones
hay que presionar.
- No era más que un juego. - Ya.
¿Qué me dirá Ji-yeong mañana?
- No va a confiar en ti. - Seguirá con lo suyo.
Uno de mis números musicales, el final del primer acto,
se llama "Otra vez", del Musical Frankenstein que visteis.
"Otra vez".
La canción se llama "Otra vez"y la letra…
La letra es:
¿Vuelve a comenzar la maldición?
Ya me acuerdo.
Luché por escapar de ese destino
¿Estoy atrapado en este bucle?
Molaría mucho añadirlo de música de fondo con tu voz.
Qué gracia.
Creo que la maldición empezará mañana.
Mañana acabaré en la prisión con Ji-yeong.
En la fase principal,
parecía que queríamos una alianza
para hacernos fuertes y machacar a los pequeñitos.
Pero yo me sentí muy en desventaja.
Si lo piensas,
quizá no entendimos bien las dos primeras fases principales,
y no encontramos ningún truco.
Pero, hoy, me he dado cuenta de que quizás sí había uno.
- Yo también lo he pensado. - Aunque no fuese muy grande,
sí que estaba ahí.
Yo también lo he pensado.
Hoy, al eliminar a alguien,
te quedabas sus fragmentos.
Era una oportunidad enorme en la fase principal.
- Ya. - Pero lo supimos…
Después.
No nos dimos cuenta.
No lo sabíamos.
Incluso podríamos haber ganado.
Exacto.
El juego estaba equilibrado.
No lo pensamos muy bien e intentamos una alianza de nueve.
Pero, ahora que lo pienso,
tampoco fue culpa suya.
A mí también me tentó lo que ofrecían.
Si les seguía la corriente…
Estarías a salvo un tiempo.
…quedaría menos gente.
Y podría tomármelo en serio cuando tocase.
Me confié.
Hoy, me pareció
que los que tienen tantos fragmentos no tienen motivo.
Es la 1:30, mañana…
A la cama.
Vaya día. Un último brindis.
- Enhorabuena por otro día. - Suerte mañana.
- Buen trabajo. - Suerte.
Ya está bien por hoy.
Buen trabajo hoy.
Hemos pasado mucho. Hyun-joon, bienvenido.
- Bien jugado. - Bien jugado.
Vaya día más largo.
Tengo que echarle de aquí.
- ¿Te ha pasado algo con Justin? - Se ha cargado a Ha-rin.
Creo que tienes razón.
¿Por qué?
Fueron mis compis de prisión. Ambos me importan.
No te preocupes.
- Tranqui. - ¿Serás práctico?
- Claro. - Vale.
No hay amigos ni enemigos eternos.
Si te llevas bien con alguien, podéis ser amigos fuera.
Eso no es ningún problema.
Todos hemos venido
a ganar.
Es verdad.
Normalmente, si mientes a alguien,
tu relación con esa persona se resiente,
pero aquí
está permitido.
De hecho, se supone que es lo que tenemos que hacer.
DORMITORIO 2
¿Qué pasará mañana?
Me resulta muy gracioso que siempre estemos hablando así.
- Ya, Kyuhyun. - La charla de final del día.
No podremos hacer nada mañana, pero…
Espero que So-hui y tú sigáis aquí mañana.
Creo que mañana me mandarán al trullo.
No puedo evitarlo.
Puede ser.
Vamos a dormir.
Que descanses, Hyun-joon.
Me alegro de poder compartir dormitorio.
DORMITORIO 1
¿Cambian el desayuno a diario?
Hasta nos han dado kimchi.
¿No te parece el mejor desayuno de todos, Justin?
- Pues sí. - ¿Verdad?
- Las gachas están riquísimas. - Estamos en un hotel.
- Lo han traído aquí. - Eso.
Quería preguntar algo.
Cuando salís de aquí para jugar,
os hemos ido dando comida de la zona habitable.
A mí me faltaba proteína.
Aquí no nos dan nada.
Me dabais una alegría con la proteína.
Vi a un zombi caminando directo hacia la proteína.
Miraba fijamente la proteína.
Me has pillado.
Qué bueno está.
Lo dice de verdad.
- Allí solo nos dan gachas. - ¿Solo?
¿Cenáis pan y desayunáis gachas?
- ¿Y nada de proteína? - Nada.
Por eso pedíais tanto.
La sopa de pescado está buenísima.
Debería comer algo, pero…
- No me entra. - ¿Verdad?
Llevas aquí tanto que no puedes comer.
Todo me sorprendía porque he pasado mucho tiempo en prisión.
Tengo que tener mucho cuidado.
No puedo descuidarme.
Me preocupa que digan algo en el baño
o en el gimnasio,
así que ahora entreno yo también.
¡Dos! Bien.
Bien hecho.
Nunca se sabe cuál será el último día.
Valentino.
- ¿Me has llamado? - Hablaba solo.
¿Qué hacemos con Hyun-joon?
Hyun-joon no ha dicho que juguemos juntos,
pero, igualmente,
creo que Hyun-gyu, tú y So-hui tenéis mucha sintonía.
Eso sin olvidar a 7high.
¿7high y Hyun-joon van más por libre?
Me cae bien 7high,
pero entró muy fuerte para darles miedo a los demás.
¿Es el trato que hicimos?
¿Puedes conmigo?
Si decidís eso, os destrozaré a todos.
Dijo eso porque era el primer día y no lo conocíamos,
pero habría estado bien que fuera menos agresivo.
7high y yo no nos llevamos. Lo he hecho por ti.
Lo habría hecho por un fragmento.
No creo que 7high y Hyun-gyu puedan
- estar en el mismo equipo. - ¿Nunca?
¡Qué silencio!
¿Sí?
Nunca os habíais callado tanto.
El ambiente está distinto, ¿no?
Hoy me apetece gresca o pelea.
¿Y eso? ¿Tienes ganas?
Un poco.
Ya no me da miedo estar en prisión.
Es el cuarto día, y creo
que será un día decisivo para mí.
A mí me parece que todos llevamos un cuchillo taleguero.
Ya. Yo cambié de opinión al venir.
El juego de ayer fue bastante gordo. Me abrió los ojos.
Tengo que ser más activo.
- Cierto. - Debería haber plantado cara…
Mi di cuenta ayer viendo a Justin.
Algunos, como él, van por libre.
No entiendo por qué me asusté tanto y actué así.
Vamos a jugar juntos hoy.
Seguro que creen que tienen dominada la situación.
Creen que habrá algo
que cambie por completo el juego.
Y, cuando lo descubramos, si alguien necesita ayuda, deberíamos…
Solo pregunto por Justin.
Justin, ¿te sientes más cómodo jugando solo?
- Mucho más. - ¿Prefieres jugar solo?
Justin ayudará si hay un buen motivo.
A ver, es igual que con las fichas, ¿no?
Si tienes pocas, vas con todo.
Ya no tengo miedo.
Puedo darlo todo porque he sobrevivido.
No tengo ni idea de qué pasará hoy.
Andando.
¿Ya toca la fase principal?
La fase principal empezará pronto.
Dirigíos todos a la zona de juego.
¡Qué miedo!
- Buena suerte. - Igualmente.
- Buenos días. - ¡Una mesa!
- Una subasta. - Ya ves.
- ¿Qué? - Cabina para subastas.
Tenemos que hacer que nos vaya bien la subasta.
¡Bienvenidos!
Nos han diezmado.
Somos poquitos.
Que empiece el juego.
Bienvenidos.
¡Al lío!
- Gracias. - Bien jugado.
Toma dos. Bien jugado. Lo vimos todo ayer.
Bien hecho ayer.
¡7high!
Toma, un café.
Muchas gracias.
Genial ayer.
- ¿Queréis tteokbokki? - Qué rico. Gracias.
- ¿Puedo? Gracias. - Claro.
Cómo mola la zona habitable.
Quería que estuviésemos juntos, me siento mal.
Buenos días.
Es la hora de la cuarta fase principal de El plan del diablo.
Kim Ha-rin se marchó ayer
en la fase de la prisión.
Ahora quedan nueve jugadores.
Antes de empezar,
repasaremos cuántos fragmentos tiene cada jugador.
Choi Hyun-joon es el jugador con más fragmentos.
Los han repartido.
Os explicaré la cuarta fase principal.
La fase principal de hoy
se llama la Isla del Tesoro.
En este juego tendréis que ir colocando flechas en un tablero
para encontrar el cofre del tesoro.
El tablero está formado por 81 casillas.
Hay casillas de tierra,
casillas de agua,
vallas
y muros.
Hay un total de diez cajas en las casillas de tierra.
Una de ellas contiene un cofre del tesoro.
Las diez cajas tienen pistas para encontrar el cofre,
y recibiréis una cantidad variable de puntos al abrir una.
Jugaréis un total de nueve rondas,
en las que habrá cinco rondas de subastas y cuatro de exploraciones.
Conseguiréis flechas en las subastas
y las usaréis en las rondas de exploración
para dar con el cofre del tesoro.
Antes de que empiece el juego,
cada jugador recibirá una flecha.
Os explicaré el funcionamiento de las rondas de subastas.
En la subasta,
se pondrán a la venta entre 11 y 13 flechas.
Cada jugador tendrá 20 fichas de subasta que podrá usar en dichas rondas.
Las fichas que se subasten se almacenarán en la cabina
y se cogerán de allí para entregárselas al crupier al pujar.
Esta vez, tendréis que entregar
al menos una ficha para pujar por una flecha.
El número de fichas usados en la puja
se debe mantener en secreto.
Cuando todos los jugadores hayáis pujado,
los jugadores cogen la flecha que quieran en orden descendente según la puja.
Si varios coincidís en la puja,
tendrá prioridad el jugador con más fragmentos.
No es justo.
Si se coincide en el número de fragmentos,
se decidirá por sorteo.
No os podéis pasar fichas entre jugadores,
y no se puede modificar ni dañar las flechas.
Ahora, explicaré el turno de exploración.
Al comenzar la ronda de exploración, iréis a ver al crupier
y colocaréis las flechas que tengáis en el tablero para explorar.
En esta ocasión, las flechas no se pueden transferir o cambiar,
pero se pueden prestar y usar de mutuo acuerdo,
aunque solo una vez por ronda.
Cada ronda de exploración durará un total de 40 minutos
y los jugadores podréis entrar en cualquier momento.
Estaréis un máximo de tres minutos en el despacho
y deberéis ubicar las flechas en ese tiempo.
La primera flecha debe colocarse siempre en el punto de partida.
Todas las flechas deben empezar y acabar con el punto rojo de la flecha
en contacto con un punto rojo del tablero.
Se puede conectar una nueva flecha con el final de otra,
y no hay límite en la cantidad de flechas que se puedan conectar así.
Sin embargo, excepto por el final y el inicio,
las flechas no se pueden tocar.
Cuando la punta de una flecha toque una caja,
el jugador puede abrir la caja.
En esta ocasión, puede elegir
entre continuar con otra flecha hacia otra caja sin abrir la caja.
Si tu flecha conecta con la caja que quieres,
puedes abrirla para conseguir puntos y una pista.
Las flechas que se han usado una vez se retiran temporalmente
y no se pueden reutilizar en esa misma ronda.
Devolveremos las flechas retiradas al inicio de la siguiente ronda.
Si, tras abrir una caja, aún os quedan flechas,
podéis conectarlas desde el punto de partida
e intentar explorar una nueva caja.
Esta vez, no se podrá abrir una caja ya abierta.
Cuando todos hayáis terminado la ronda de exploración,
el que haya abierto primero la caja
obtendrá los puntos de dicha caja.
Tras esto, esa caja se reinicia en cinco puntos
y los siguientes en abrirla recibirán cinco puntos.
Durante el juego, podéis mirar las pistas de cualquier caja gastando un fragmento.
Mirar las pistas de este modo no dará ningún punto.
La partida acaba de dos modos.
Primer modo,
si uno de los jugadores encuentra el cofre del tesoro.
Segundo,
si nadie lo encuentra al final de la última ronda de exploración.
El que abra el cofre del tesoro
recibirá una recompensa especial de fragmentos.
Vale.
Os explicaré en detalle la recompensa especial
si se abre el cofre del tesoro.
Cuando el juego termine,
los jugadores con 31 puntos o más recibirá un fragmento,
los jugadores con 41 puntos o más recibirán dos fragmentos.
Los jugadores con 20 puntos o menos pagarán una multa.
Un fragmento por una puntuación menor a 20
y dos fragmentos por 10 o menos.
Pasamos a la fase de recompensa.
Si solo se elimina a un jugador en la fase principal,
se añaden 100 millones de wones al premio final.
Hala, otros 100 millones.
Otra vez, sí.
La partida comenzará en una hora.
Podéis pasar este tiempo como deseéis.
Lo primero que he pensado
ha sido en la importancia de las subastas.
Una subasta es una batalla de números.
Lo mejor será estar en una alianza algo libre
que no sea muy estricta,
para que más gente me ayude y dé información.
Tinno, ¿en qué piensas?
Parece que vosotros vais juntos.
Qué va, estamos igual, por eso estábamos hablando.
- ¿De verdad? - Sí.
Lo pregunto de verdad. Está bien.
Antes de nada,
he jugado con Kyuhyun, Hyun-gyu y So-hui siempre.
¿Quieres seguir así? Sin problema.
No creo que me pueda aliar con Tinno.
Hoy puedo jugar con quien sea.
- Os ayudaré. - Estamos en las mismas.
Solo me queda un fragmento.
Un fragmento por una puntuación menor a 20,
y dos fragmentos por 10 o menos.
La multa es perder uno o dos fragmentos,
tengo que ponerme las pilas para no irme.
Justin, lo mejor será jugar en equipo,
porque nos va a costar mucho sin compartir pistas.
Las pistas. Claro.
Y deberíamos trabajar juntos en las subastas.
Si vas por libre,
no conseguirás las flechas que necesites.
Aquí está.
- Ya lo tengo. Venid. - ¿Qué es?
Debería haber diez, pero vamos a contar.
A ver: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9.
- ¿Y? - Parece que falta uno, ¿no?
¿Qué color falta? Sigo mirando.
Marrón. El mismo que el tablero.
- Está en una tierra vacía. - Está oculto.
La meta del juego
es encontrar el cofre del tesoro entre las diez cajas.
Por lo que la caja que está oculta
debe ser el cofre del tesoro.
Estará por aquí.
Tendremos que rebuscar.
Eso, toca cavar.
Entra, date prisa.
Corre, que es importante.
Puede estar en cualquier sitio,
pero lo marrón es tierra.
- El cofre está por aquí. - Sí.
Puedes cruzar el agua.
¿Se puede?
Claro, tocando el punto rojo.
Es verdad.
Se puede cruzar el agua,
pero, como no tiene puntos, el movimiento no puede acabar ahí.
- No puedes unir dos flechas en el agua. - No.
¿Estas son las cajas del tesoro?
Eso es.
Y la ruta… ¿Se puede ir por todo?
La caja celeste es fácil de conseguir.
Si vas a por esta, creo que te llevarás cinco puntos
e información básica.
Cada caja contiene cierta cantidad de puntos.
Para el primero en abrirlas,
la verde y celeste tienen cinco puntos,
la amarilla, la blanca y la marrón tienen ocho puntos
y la rosa y la azul tienen 12 puntos.
La roja, la naranja y la morada tienen 15 puntos.
Los siguientes visitantes recibirán cinco puntos,
por lo que es muy importante llegar a las mejores lo antes posible.
Si vas a por una, la azul de atrás vale 12 puntos.
Es mejor ir a por ella.
Hay que ir muy lejos y volver.
Nos la están dejando fácil.
¿Puedes prestar flechas?
Se puede en cada ronda.
Sí, pero si se usa, ya no se puede utilizar
hasta la siguiente ronda.
Es mejor tener varias flechas.
Mirad, funciona así.
Uno, dos, uno, dos, uno.
El punto de inicio es este. Empieza al otro lado.
Se empieza en el punto rojo.
Vas de atrás adelante. No podemos confundirnos con eso.
¿No se puede girar?
- ¿Le damos la vuelta? - Se puede.
- ¿Dices girarlo? - Como un espejo.
Perdón, hay flechas
que tienen esta forma, y otras que tienen esta otra.
¿Les podemos dar la vuelta?
¿Para usarlas con la dirección cambiada?
Cada flecha debe empezar y acabar en un punto rojo.
Eso ya lo sé.
Entonces, no se pueden girar…
¿O sí?
Deben empezar y acabar en un punto rojo.
Claro.
¿Entonces?
Debe empezar
y acabar en un punto rojo.
Ya lo pillo.
Creo que se puede.
Les he preguntado varias veces si podemos girarlas…
"Debe empezar y acabar en un punto rojo".
Entonces no hay restricciones en su uso.
Supongo que no podemos salir del tablero, ¿no?
Qué chorrada he dicho.
¿No podemos?
No creo.
¿Y si lo probamos?
- ¿Si lo hacemos así? - ¿Se puede?
- Voy a preguntar. - Pregunta eso.
¿Se puede salir así para entrar después?
La flecha debe empezar y acabar en un punto rojo.
Gracias.
Dice que debe empezar y acabar en un punto rojo. Lo tomo como un sí.
Tenemos que calcularlo teniendo eso en cuenta.
Si dicen que rojo con rojo, se puede, ¿no?
Vamos a pensarlo.
Mientras lo toque al final, no importa.
Es una posibilidad.
¿Nos saltamos la primera subasta?
Y cogemos dos o tres de las que queden.
Después de la primera, es suponer. Los dos primeros se superponen.
Lo que digo es que deberíamos ahorrar fichas.
Tiene sentido coger restos.
Claro.
No importa el orden de las tres primeras rondas.
La exploración es en la cuarta.
Podemos hacer que se gasten más pasta
y luego nosotros las conseguimos más baratas.
Es una estrategia muy compleja, pero, de todas formas,
lo más importante es conseguir la combinación ideal.
Toca seguir trabajando.
El verde está chupado.
Es una así y otra así, ¿verdad?
No, con una basta.
Con esta, ¿lo ves?
- Cierto. - Una basta.
- ¿Cómo llegas al verde? - Con una.
- Bien. - ¿Con una?
Esta es la flecha ideal, si la tienes.
Y con cuatro…
- ¿Cuatro flechas? - Sí, eso.
Empiezas así. Bien. Luego así.
Exacto. Y bajas. Mira, así.
¿La que tenía forma de c?
Si en la subasta no conseguimos esta,
tenemos que ir a por estas dos fijo.
Esta es esencial. Tenemos que conseguirla.
¿Cómo llegamos a la azul? Quiero sacar la ruta.
Si nos prestamos la básica.
No nos sirve para esto.
Sí, mira, lo pones así y así…
No, lo colocas así.
- Se superponen. - No llega.
Por eso es tan cara.
¿Alguien ha sacado la azul?
- Lo estoy intentando. - La azul se resiste.
Seguro que So-hui la saca.
- Se acabó el tiempo. - ¡No!
Mierda.
Reuníos en el patio.
- Tomad, la flecha inicial. - Gracias.
- Kyuhyun. - Gracias.
Pero si no es proporcional.
- Mucho mejor. - Ya ves.
Esta así.
La primera subasta empezará ahora.
Tenemos que conseguir la flecha retorcida
en estos tres primeros turnos.
La necesitamos.
Kang Ji-yeong, entra en la cabina, por favor.
Como solo somos cuatro,
tenemos que ahorrar para ser más efectivos.
Puja tres. Hay que empezar flojo.
- Porque ahora… Sí. - ¿Tres?
Hola.
¿Tres?
Sí, tres.
Kang Ji-yeong ha pujado tres.
- Es una barbaridad. - ¿Qué?
¿Entra en algún sitio? Las vallas la bloquean.
Es verdad.
- ¿Cómo lo usamos? - Esto parece un examen.
- Tengo la naranja. - ¿Qué tienes?
- Bastan dos flechas básicas. - ¿Dos?
Uno, dos. Uno, dos, tres, cuatro.
Uno, dos, tres, uno…
Sí, y llegas a la naranja.
- La grande no encaja. Mira, esta. - ¿Cuál?
No la cuadro ni a tiros. ¿Para qué nos la dan?
- Será por algo. - ¿Tú crees?
Debe ser necesaria para algo.
- Esta no tiene mucho sentido. - Encaja aquí.
- ¿Dónde? - ¿Dónde?
Uno, dos, tres, cuatro, cinco. Tienes razón.
Encaja.
Genial. Llegas a la blanca en dos pasos.
Sí, llegas a la blanca en dos pasos.
¿En serio? ¿Así?
Uno, dos. Uno, dos, tres, cuatro.
Uno, dos, tres. Uno, dos.
¿A que mola?
So-hui es la caña.
- Es la mejor. - ¡Ya ves!
Confiaba en el KAIST.
¿Se puede?
Ay, está dentro.
Adelante.
Kyuhyun, ¿por cuánto pujas?
Una ficha.
Dos fichas.
Son Eun-yu, dos fichas.
Pujo con una.
Métela en la caja.
- Una. - Una ficha.
Una ficha.
Mete la ficha, por favor.
Jeong Hyun-gyu, ¿con cuántas fichas pujas?
Dos.
- Una duda. - ¿Sí?
¿Podemos pasar por las vallas
siempre que empiece y acabe en un punto rojo?
Cada flecha debe empezar y acabar en un punto rojo.
Vale.
Anunciaré los resultados de la subasta.
¿Eres el uno?
Me lo veía venir.
- ¿Una solo? - Creo que todos han hecho igual.
Seleccionad la flecha en orden.
- ¿Es esta? - Sí.
- Kang Ji-yeong, ¿esta? - Sí.
- Un segundo. - Le pondré el nombre.
Ha cogido esa, jolines.
Mierda.
Lo ha sacado también.
- Jeong Hyun-gyu, selecciona una flecha. - Voy.
Gracias.
Son Eun-yu.
- Esta. - Le pongo el nombre.
Van a por la caja rosa.
Mira: una, dos y tres.
Desde aquí. Si consiguen esa, llegan directos a la rosa.
- Pues se la quito. - ¿Cogemos todas?
- Cojo la que parece un siete. - ¿Las monopolizamos?
Choi Hyun-joon.
Quiero esta.
Gracias.
Me llevo esta.
"¿Tantas tenías que coger?".
Qué cabreo. Todos hemos pujado con una, ¿tienes que coger tantas?
¿En serio?
Si queda una de esas, ¿qué pasa?
- A la basura. - ¿Se desecha?
- Justin Min. - Sí.
La primera ronda de subasta ha terminado.
Va a comenzar la segunda ronda.
¿Así, sin anestesia?
Ahora hay que pujar con más.
Choi Hyun-joon, ¿con cuántas fichas pujas?
Pues…
con cuatro.
Pujo con ocho.
Pujo con tres.
Pujo con cuatro.
Bien, cuatro fichas.
Escuchadme un segundo a ver si esto tiene sentido.
He preguntado lo de las vallas.
Me ha dicho lo del punto rojo. Creo que las vallas y el muro son falsos.
Estaba pensando lo mismo.
Tenemos que ponernos creativos.
Eso es. Creo que tienes razón.
Esa idea mola mucho,
porque nos da muchas opciones.
Si podemos pasar por las vallas
y acabamos de asegurar estas dos,
podemos conseguir todas estas también.
- Este… Claro. - ¿Y la amarilla?
- Este es como un caballo. - Llega aquí.
Llegamos aquí con el caballo.
El caballo es vital.
Es muy importante en el juego,
tenemos que ir a por todas y zamparnos…
- Comernos. - Eso.
¿Y los que vengan después?
Justin Min.
Son Eun-yu.
7high.
Kang Ji-yeong.
¿Con cuántas fichas pujas?
Con siete.
Pues el caballo es chungo.
No tiene sentido. A ver, si lo pongo para el otro lado, quizás sí.
¿Pasamos del caballo?
Ya que está ahí, seguro que se puede usar.
He encontrado la azul.
- Pero se da mucha vuelta. - ¿Sí?
¿Cuántas veces?
- ¿Cuatro? Mira, así. - Cuatro está bien.
Es así.
Vale, ¿usamos esta?
- Y luego sigues así… - ¿Así?
…y así.
Guay. Dos en forma de ele. Bien.
Qué tía.
- Así… - Lo sabía.
Vamos a por esta.
¿Qué número es?
Uso muchas fichas.
Kyuhyun, ¿con cuántas fichas pujas?
Creo que es pasarse…
Como quedan tres rondas aún,
¿puedo pujar con 16?
Eso es…16.
Parece mucho.
¿Por qué ahora…? Oye, Hyun-joon. Vaya.
¿No es el siete en la segunda subasta?
- Sí. - Sí.
Puedes conseguir dos de forma especial en la subasta.
Es verdad.
Es mejor conseguir dos que ir a por todo así. Jolines.
Luego necesitamos esto.
- Sí, tras el tercero. - ¿No se lo podemos decir?
Espero que no haya pujado 15.
Que se haya quedado en diez.
Pujaré con 16.
- Puedes regresar. - Gracias.
Por favor, no.
¿Has pujado solo con diez?
¿Por?
¿Cuántas fichas?
- ¿Por qué? - Porfa.
Lo pensé y fui con todo.
Bien hecho.
- ¿Qué pasa? - No está todo perdido.
Ellos han pujado con dos.
¡Ostras! Es…
Anunciaré los resultados de la subasta.
ORDEN DE PUJAS
Han pujado con más. No bastaba con siete.
Yo gasté siete.
Coged las flechas en orden.
Me llevo esta.
- ¿Esta? - Sí.
Jeong Hyun-gyu, elige una flecha.
Hemos perdido todas.
Qué mal. Teníamos que haber pujado con más.
- Una más no hubiese bastado. - No.
Con mucho más.
Qué mal. No quería gastar tanto.
Se les ha ido la olla.
Me llevo esta.
Cojo esta.
Quiero esta, por favor.
Esta de aquí. Ay, perdón.
Entonces, ¿cojo la larga?
¿Quieres la larga?
Sí.
Me la estoy jugando igualmente.
La segunda ronda de subasta ya ha terminado.
La tercera ronda de subasta va a comenzar.
Creo que me toca.
Voy a cogerlo todo.
¿Tenéis claros vuestros objetivos?
Podéis ir a por la amarilla y verde. Me pido la rosa.
La verde da igual. El orden no importa para eso.
Amarilla primero, ¿quién la abre?
- ¿Hyun-joon? Kyuhyun, vale. - No, él.
- Yo, la blanca. - Vale.
Y So-hui a por la azul.
No veo la ruta para la naranja y la quiero.
No me decido entre la naranja, la morada o esta.
Espera, vamos a asegurar estas pistas.
Uno, dos, tres.
- Y esta para Justin. - Sí.
- ¿Cuál quieres? - Esta de aquí.
- ¿La rosa? - Sí.
Y también puedo abrir esta. Elige tú.
¿Me lo explicas? ¿Llego a la azul con el caballo?
La conseguimos en la siguiente ronda.
¿Vas con todo con esta?
- ¿Con cuál? - Esta.
¿Pujas con 13 fichas?
Sí, voy con 13 fichas.
- ¿Y el siguiente? - Todos han terminado
Solo dos no han ido con todo.
- Luego, So-hui. - Todos, menos dos.
Dos, cuatro, seis, ocho, diez, doce.
Pujo con 14 fichas.
Son Eun-yu.
Justin Min.
¿Con cuántas fichas pujas?
Anunciaré los resultados de la subasta.
ORDEN DE LA SUBASTA
7high, elige flecha.
Ostras, ¿cómo?
Han ido con todo.
Nadie ha ido con una.
Han apostado una o dos mínimo, así que tienen 17 como máximo.
¿Vamos a ganar en la tercera?
Como falle, nos quedaremos ahí pasmados mirando la pantalla.
- No podemos hacer nada. - Ya.
Vamos.
7high, ¿con cuántas fichas pujas?
Con 17.
Mete las 17 fichas en la caja.
Pujo con 17 fichas.
Mete las fichas.
Sí, te quedan 17 fichas.
Pujo con todas.
- Renuncian a las últimas subastas. - Es verdad.
Jolín.
- ¿Esta de aquí? - Sí.
- La que nos faltaba antes. - Lo sabían.
Esta.
Le pondré la etiqueta.
¿Podemos ponernos en fila para la cuarta ronda?
Espera aquí.
- ¿Haces cola? - Sí.
Ay, madre.
Kyuhyun, ve a por tu flecha.
Ya las tengo.
¿Y el orden?
- Ve a por ella. - Ve y cógela.
No has cogido la flecha de esta ronda.
- Voy segundo. - Pagamos por el puesto.
Venga ya, pero ¿qué haces?
O compra el puesto con fichas.
Esto pinta mal.
Solo puedes hacer cola después.
En la cuarta ronda, la de exploración, se reparte por orden de llegada,
pero no se puede hacer cola antes de coger la flecha de la subasta.
Tal y como ha visto 7high,
la tercera ronda de subasta también decide el orden en la cuarta ronda.
Cogemos esta con el caballo, ¿no? Jolín.
- Cógela y ya. - Un segundo.
Vamos desde atrás. Así.
- Pero es divertido. - Sí.
La idea de So-hui me ha llegado al alma.
Va a comenzar la cuarta ronda.
Y durará 40 minutos.
Los jugadores deberán entrar en el despacho y colocar sus flechas.
Cada jugador puede estar en el despacho
un máximo de tres minutos.
Y solo puede ir al despacho del crupier una vez.
Solo tienes tres minutos, ¿podrás hacerlo?
7high, coloca tu exploración.
Joder.
Subtítulos: Estrella García