JI-YEONG
Ah non, je peux pas la mettre là…
Comme ça?
Ah mince, y a un vrai mur…
Je suis coincé, ça me bloque le passage.
Qu'est-ce que je fais?
Eh, merde.
On peut prendre la bleue!
-Vous y allez pas? -Il faut…
-Faut prendre les faciles. -Dans ce cas, il faut
que tu me prêtes celle-là.
Il… il faut prendre la bleue d'abord.
-Ouais. -Tu peux prendre celle-là.
-C'est vrai? -Oui!
-Vas-y. -Viens, on y va.
Ah, celle-là.
Souhaitez-vous ouvrir la boîte?
Oui, s'il vous plaît.
-Je vous amène votre boîte. -J'ai pas trop le choix.
Vous pouvez regarder.
INDICE POUR ATTEINDRE LA BOÎTE VIOLETTE
La violette…
30 secondes. Je reprends ces flèches. Souhaitez-vous continuer?
Oui.
Je vais faire… ça!
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui!
Je reprends la flèche. Vous pouvez regarder.
LES BOÎTES ROUGE ET ORANGE NE CONTIENNENT PAS LE TRÉSOR,
"Les boîtes rouge et orange ne contiennent pas le trésor…" MAIS VOUS
AIDERONT À LE TROUVER
Rouge et orange.
7high, veuillez quitter la pièce.
On est foutus.
-Pourquoi? -Il a dit: "On est foutus".
Y a des vrais murs.
Ça passe pas?
Y a même de l'eau.
Mince…
Ah OK, c'est en 3D en fait…
Comme ça.
Elle doit toucher un point rouge du plateau.
Elle doit commencer et finir par un point rouge.
Donc les murs…
90 secondes.
OK.
Où je peux aller? C'est les murs qui me bloquent…
J'espère vraiment qu'ils vont rien trouver.
Ouais, moi aussi.
Sinon on pourra pas récupérer beaucoup de points.
J'en ai une!
Trop bien!
Vous vous arrêtez là?
Oui.
Je vous ouvre la boîte.
INDICE POUR ATTEINDRE LA BOÎTE ROUGE:
"LA FLÈCHE PASSE AU-DESSUS ET EN DESSOUS."
-Eun-yu? -Oui?
Veuillez quitter la pièce.
D'accord.
Commencez votre exploration.
Déjà, ça.
Souhaitez-vous ouvrir la boîte?
Oui, s'il vous plaît.
Attendez.
-Souhaitez-vous continuer? -Oui.
La flèche doit commencer par un point rouge.
OK.
Je peux pas faire ça?
Les deux extrémités doivent toucher un point rouge.
Compris.
Commencez votre exploration.
OK…
Comme ça?
Comment je fais?
Comme ça?
Je peux faire ça?
Non. L'extrémité de la flèche doit toucher un point rouge sur le plateau.
OK.
Alors je vais là.
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
Regardez.
LES BOÎTES ROUGE ET ORANGE NE CONTIENNENT PAS LE TRÉSOR,
OK.
MAIS VOUS AIDERONT À LE TROUVER
Je vais faire ça.
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
Je vous ouvre la boîte verte.
Regardez.
ESSAYEZ DE VOIR OÙ SE SITUE CHACUNE DES 10 BOÎTES
Soixante secondes.
OK.
J'ai fini.
Vous vous arrêtez là?
Oui.
-J'ai un truc à dire. -Quoi?
J'ai eu la boîte rose.
Comment?
Je visualise bien les choses.
T'as combiné tes flèches?
Oui, et j'ai eu la rose.
T'as réussi comme ça?
Oui, et je pourrais le refaire.
J'ai fini.
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
-INDICE POUR ATTEINDRE LA BOÎTE ROUGE: -"Au-dessus et en dessous." -"LA
-FLÈCHE PASSE AU-DESSUS ET EN DESSOUS." -D'accord.
-La rose, c'est… -Quoi?
"La flèche passe au-dessus et en dessous."
T'as ouvert la boîte rose?
Ouais. Pour atteindre la rouge, faut passer au-dessus et en dessous.
"Au-dessus et en dessous"? Avec une flèche?
Oui.
-Mais c'est évident, ça. -Si y a un obstacle, on est bien
obligés de passer au-dessus ou en dessous!
KYUHYUN
J'ai fini.
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
Je vous ouvre la boîte bleue. Vous pouvez regarder.
INDICE POUR ATTEINDRE LA BOÎTE ORANGE
-Vous vous arrêtez là? -Oui, je vais m'arrêter.
Hein?
J'ai trouvé un indice.
C'est quoi?
Pour la boîte orange. Vous voyez le théorème de Pythagore?
C'est trois, quatre et cinq, les côtés du triangle.
Ouais.
Trois, quatre et cinq?
Ah, y a de la vraie eau? Comment on fait pour aller là?
Bon, par acquis de conscience, je vais déjà aller récupérer
la plus facile.
Souhaitez-vous ouvrir la boîte?
Oui, et je continuerai d'explorer après, oui.
Vous pourrez, oui.
Vous pouvez regarder.
"Les boîtes rouge et orange ne contiennent pas le trésor…"
Ah, le trésor est pas là! "Mais vous aideront à le trouver."
Oui, mais vu l'endroit où la boîte orange est placée, c'est impossible d'y accéder!
Vous avez bien vu?
Oui, oui, oui. C'est quand même une
info qui peut me servir.
90 secondes.
Je vais pas ouvrir la verte tout de suite.
Ça, là…
comme ça.
Et comme ça.
60 secondes.
-J'ai fini. -Souhaitez-vous ouvrir la boîte?
-La rose, oui. S'il vous plaît. -Je vous l'ouvre.
T'as eu quoi?
Un indice sur la violette.
Ça disait qu'il fallait ça.
C'était une image?
Oui. C'était une image avec deux flèches comme ça.
Tu les as vues?
Non, mais ça veut dire qu'on peut placer les flèches en diagonale!
C'est ça, en fait!
Mais oui!
C'est sûr!
-Ça nous redonne une chance. -C'est trop bien! Génial.
-C'était ça, le truc, en fait! -Et dans ce cas…
-Mais ouais, bien sûr. -ce qu'on peut faire…
-Un triangle… -Il y a forcément un lien…
Attendez! On peut pas les mettre comme ça?
On peut, non?
-Où ça? -Si au lieu de faire ça, on la met
-comme ça, c'est la bonne longueur, non? -En diagonale?
-Mais oui! -C'est ça, non?
Ça veut dire ça, le triangle?
-T'as raison! -Ça fait trois, quatre et cinq.
-Mais la longueur… -Oui!
Ah, OK!
On essayait de traverser l'eau en ligne droite!
-Ouais. -Oui.
-Mais on peut aller en diagonale. -C'est ça!
Donc celle-là, on peut la mettre comme ça?
-Mais avec les murs… -Oui!
T'es un vrai génie.
Faut qu'on le tente pour marquer des points.
Tinno, je passe en premier?
Ouais, vas-y.
Ah, ça ressemble à ça.
Y a une flèche qui rentre dans un trois par quatre?
Je pense que c'est celle-là.
-Quatre, trois… -C'est la seule qui rentre.
-Mais… -Mais cette fois, on en aura tous une.
Donc on pourra l'utiliser pour aller chercher la orange.
Ouais.
Je vais
faire ça.
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
-Regardez. -OK.
-Rouge et orange, d'accord. -MAIS VOUS AIDERONT À LE TROUVER
OK…
-Souhaitez-vous ouvrir la boîte? -Oui.
-Regardez. -OK.
-C'est bon? -Oui.
Continuez votre exploration.
Vous avez terminé?
Oui.
Vous vous arrêtez là?
Il se passe rien, là?
Non, rien.
Merci.
Je…
J'ai fini d'explorer.
Je reprends la flèche.
Ça fait rien quand la flèche arrive ici?
Non, ça ne fait rien.
Je vais m'arrêter là.
Ah, mais dans ce cas, on n'aurait peut-être pas dû faire tapis, en fait.
Ouais, je me dis pareil.
Mais ça fait rien…
Parce qu'il y aura peut-être plus les flèches dont on va avoir besoin.
C'est quoi le plan, alors?
-Le plan… -Je voudrais trouver pour la violette.
OK.
Parce que j'ai ça.
Mais il y a quand même une…
non deux cases.
Je viens de me rendre compte que
comme j'ai pas joué ça…
je suis foutu.
Non, Justin.
Pour avoir 20 points, il te suffit de récupérer quatre fois cinq points.
Oui, tu peux y arriver.
Mais comment je fais pour prendre cinq points?
Y a quatre manches d'exploration.
-C'est pas fini, attends, attends. -Attends.
T'inquiètes.
Faut absolument qu'il ait 20 ou 25 points.
Il lui faut une boîte à 15 points.
-C'est vachement intuitif en fait! -Alors? T'as pris la bleue?
-Hein? -La bleue?
-Ouais, ouais. -Je veux savoir.
Les boîtes rouge et orange ne contiennent pas le trésor.
OK.
Par contre,
elles peuvent nous aider à trouver le coffre
au trésor si on arrive à les ouvrir.
-C'est "au-dessus et en dessous"? -Pour celle-là?
-Là… Oui. -La rouge?
-Oui. -Oui.
Je comprends pas.
Il faut qu'on trouve comment atteindre la boîte rouge.
"LA FLÈCHE PASSE AU-DESSUS ET EN DESSOUS."
Mais ça veut dire quoi?
-Faut passer par-dessus et par dessous. -La question que je me pose, c'est…
est-ce qu'on peut jouer en 3D?
Quoi?
Comme ça? À la verticale?
-Pour traverser! -On pourrait traverser!
On a le droit?
C'est obligé!
Chut, chut, chut!
-High five! -Je suis pas sûre, mais…
je me dis que…
C'est ça! C'est sûr!
Oui, c'est forcément ça! C'est obligé!
Faut passer sous l'eau avec les flèches de Tinno.
Le plateau est en 3D.
Dans la prochaine manche,
faut qu'on regarde qui a besoin de points et ensuite,
on traverse et on finit le jeu.
J'en reviens pas!
C'est…
C'est bon, Tinno!
-On a trouvé! -Quoi?
On a trouvé.
-En fait, il faut jouer en 3D! -Hein?
-Moins fort, moins fort! -On peut traverser direct!
On peut passer dans l'eau, en fait!
Exactement.
-C'est fou! -Bien joué, Kyuhyun. T'es trop fort.
J'en reviens pas!
Voici le décompte actuel des points.
Comment ça se fait qu'ils en aient autant? Dix, dix, dix…
Chaque joueur va recevoir une seconde flèche basique.
FLÈCHE BASIQUE N2
Merci.
-Tinno, je vous rends vos flèches. -Merci!
Cette fois, on prend la orange.
Ouais.
-Faut qu'on décide qui va le faire. -On peut prendre la
orange et aussi la rouge.
C'est moi qui ai trouvé pour la orange.
So-hui.
Ah, merci.
OK, Justin, faut qu'on trouve une solution pour toi!
De toute façon, on peut plus enchérir!
J'arrive pas à croire qu'elle m'ait servi à rien! J'avais tout donné pour l'avoir!
T'as fait quoi alors?
Les enchères de la cinquième manche vont commencer.
MANCHE D'ENCHÈRES
So-hui a 12 points, c'est ça? Comment elle a fait?
J'ai ouvert la bleu clair,
donc il reste que les boîtes à 15 points et la boîte blanche.
Mais celle-là, elle m'intrigue.
Moi aussi.
Ils ont un indice qu'on n'a pas, c'est sûr.
Ils ont déjà tout misé.
-Ah, ils ont plus de jetons. -Ils ont plus de jetons.
Donc on peut les avoir.
Tinno, veuillez vous rendre à
la salle des enchères.
Tinno, combien de jetons souhaitez-vous miser?
Un seul.
-Vous avez misé un jeton. -Oui.
-Je mise trois jetons. -Mettez-les dans le coffre.
On n'a plus rien, nous.
-T'es à zéro aussi? -J'ai tout misé. Je vais
devoir me contenter de ça.
J'en mise combien, moi?
T'en as neuf?
-Mises-en huit. -Mises-en huit et gardes-en-un pour
avoir des flèches à la prochaine manche.
-C'est la meilleure tactique. -Huit ou neuf, ça fait
pas une grande différence.
Je mise huit jetons.
Mettez-les dans le coffre.
Mais faut qu'on se dépêche de trouver un plan pour pouvoir dire à Ji-yeong quoi
-faire. -Faut qu'on lui dise quoi faire, ouais.
Faut qu'on bouge en diagonale.
-Allez, vite! -T'as raison.
L'exploration va reprendre juste après.
On vise la orange ou la rouge?
Tu regardais pas pour la rouge, toi?
-Oui. -Ah, t'es en train.
J'ai trois, quatre, cinq.
-Ce côté, c'est cinq cases. -Si on considère que ça, c'est une case…
Donc je pense qu'il faut la mettre comme ça, parce que c'est la longueur qui
-importe. -ça fait trois cases. Et par-là.
Mais on peut pas la mettre là.
À moins de passer au-dessus? Attendez, y a un mur.
On peut pas faire ça? Pour la faire passer par en dessous?
-Tu penses que ça peut fonctionner? -Je me dis qu'il y a forcément un moyen.
Oui, voilà.
Oui. Il faut partir d'ici.
-Ça peut le faire? -OK, je sais.
Je sais pas.
-Je prends la rouge. -Il faudrait qu'on arrive
-à trouver une solution. -OK.
Je sais ce que je suis censé faire, mais c'est pas facile.
Je mise combien?
Mise que la moitié de tes jetons, parce qu'ils en ont presque plus.
-Je mise cinq jetons. -Mettez-les dans le coffre.
-Tapis. Je mise mon dernier. -Vous misez un jeton.
Kyuhyun, vous misez un jeton.
-Voici les résultats des enchères. -ORDRE DES ENCHÈRES
Je prends quoi?
Ça me fait péter un câble!
Personnellement, mon objectif pour cette manche,
c'est de faire en sorte que So-hui et Kyuhyun
récupèrent un maximum de points.
Il faudrait que j'arrive à trouver une stratégie pour que So-hui et Kyuhyun
puissent utiliser les flèches au mieux.
C'est bon.
-Hein? -J'ai la solution.
Qui?
-Moi. Je te la donne. -Sérieux? C'est quoi?
Tu fais ça. Ensuite ça. Et ça.
C'est ça dont tu parlais pour la violette?
Ouais.
-Donc il faut celle-là. -Oui.
Mais ça passe?
-Y a pas de mur, ici. -Ah bon?
Non.
-Ah, c'est juste de l'eau? -Ouais, ouais.
Il te faut quoi?
Une basique.
-OK. -Non, deux basiques et
-celle qu'on vient de prendre. -Deux basiques.
-Et ça? -Tu fais ça et ça. Et
ensuite, si tu poses celle-là ici…
-Comme ça? -ça fait bien cinq cases de long.
Vous savez comment atteindre la boîte blanche?
Il te faut juste celle-là pour la blanche.
Hein?
Juste celle-là?
Oui, c'est tout.
Ji-yeong, veuillez choisir une flèche.
Je prends quoi?
On a besoin de celle-là?
-Sinon, celle-là? -On n'en a qu'une.
-Y en a qu'une. -J'ai essayé avec celle-là tout
à l'heure, mais ça a rien donné.
On peut atteindre que la verte avec.
T'as ouvert la verte?
-Non, pas encore. -OK.
Je vais prendre celle-là.
Je vais l'étiqueter.
-Les deux, là. -Veuillez choisir une flèche.
Celles-là?
-Je dois l'étiqueter. -Ah, OK.
-Et voici. -Merci.
Et voici.
Je vais prendre celle-là.
Je prends la cinquième.
7high, veuillez choisir une flèche.
Sérieux?
Quoi? On fait comme vous!
-On fait pareil. -Vous avez fait exactement
-la même chose tout à l'heure. -T'as rien à dire.
OK, OK.
Les enchères de la cinquième manche sont terminées.
La sixième manche va commencer. Vous aurez quarante minutes pour explorer.
J'étais frustré parce que notre méthode ne fonctionnait pas du tout!
Ça marche pas?
Vous vous arrêtez là?
-Ouais. -Je vous ouvre la boîte orange.
Je me suis dit: "Autant essayer d'autres méthodes".
Donc je suis revenu au point de départ,
et j'ai vu une solution possible.
Du coup, j'ai posé la flèche, j'ai regardé le croupier.
Et il a dit: "Je vous ouvre la boîte orange".
J'ai réussi!
Regardez.
UTILISEZ DEUX FLÈCHES IDENTIQUES POUR TROUVER LE TRÉSOR
D'accord. Merci!
-C'est pas ça. -Hein?
C'est pas ça.
C'est vrai?
-Mais j'ai trouvé comment faire. -Comment?
-C'est vrai? -Ouais.
-Je peux la mettre comme ça? -Vous pouvez.
Ah, c'est trop court.
Ça doit toucher le point rouge, donc ça marche pas.
Ça marche pas.
À cause du mur?
-TINNO -Commencez votre exploration.
Je peux faire ça?
Le point rouge est à la surface.
Ah, ça va pas… Mince.
J'ai écouté Hyun-gyu parce qu'il était sûr de lui, mais…
il s'est trompé.
Et comme ça?
Ça ne touche pas le point rouge.
-Ça doit toucher un point à chaque bout? -Oui. Votre temps est écoulé.
T'as réussi?
Ça marchait pas. J'ai rien ouvert.
Ça compte pas?
Ça ne touche pas.
Et là, c'est pas bon non plus?
Non. Le point rouge est à la surface.
C'est pas ça…
Et comme ça?
-Attends. Un, deux, trois… T'arrives là. -Un, deux, trois…
Si je pose celle-là, c'est bon, non? Y a aucun obstacle ici.
Attends… Là?
-Un, deux, trois, quatre… -C'est ouvert, regarde. Ça marche.
-Oui! Un… -Attendez, je vais essayer.
Tu fais toujours la queue?
T'as l'air inquiet.
Votre temps est écoulé. Veuillez quitter la pièce.
OK.
Alors?
T'as pas l'air content.
C'est quoi, cette tête?
Il a rien trouvé, c'est sûr.
Raconte!
Y a rien qui marche.
Apparemment, il a pas réussi non plus.
Ah bon?
-Ça marchait pas? -Non.
-Merde! Donc il reste… -J'ai gagné aucun point.
-Y a écrit quoi dans la boîte orange? -La orange? Ça dit qu'il faut utiliser
deux flèches identiques pour trouver le trésor.
-Deux flèches identiques. -Et pas des basiques?
Attendez.
Ah non.
Tu peux pas les relier.
-Non, ça marche pas. -Regarde.
Qui est-ce qui a ouvert la blanche?
Hyun-joon va essayer.
-Je voudrais ouvrir la blanche. -Vous vous arrêtez là?
Oui.
Regardez.
-Plus que deux minutes. -Je le savais déjà.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
-Regardez. -INDICE POUR ATTEINDRE LA BOÎTE VIOLETTE
Commencez votre exploration.
La verte.
ESSAYEZ DE VOIR OÙ SE SITUE CHACUNE DES 10 BOÎTES
Regardez.
Ah ouais, y a un gros trou, quand même.
Je me souvenais pas que c'était comme ça.
Ça va jamais marcher.
J'ai une question. Les flèches peuvent pas
du tout toucher l'eau?
Chaque flèche doit commencer et se terminer par un point rouge.
Je vais tout essayer, hein.
Ah, merde…
Votre temps est écoulé. Veuillez quitter la pièce.
-T'as réussi? -Non, je me suis planté!
-C'était pas du tout ça. -Ah bon?
Vous avez l'indice jaune?
-Non, c'est quoi? -C'est quoi?
Ah, je pensais que tout le monde l'avait.
Non, t'es le seul.
C'est un indice pour atteindre la boîte violette.
OK.
C'est une image.
On voit une flèche qui est tournée, comme ça.
Ah, c'était ça…
Mais elle est pas debout, elle est posée à plat.
Elle est juste en diagonale.
Je crois que j'ai trouvé!
-Oui, c'est ça, voilà, il faut la tourner! -Si je la tourne… Je sens
-que c'est ça. C'est ça! -C'est ça?
Oui. Il faut la faire pivoter.
Si je fais ça…
Ça marche!
C'est ça!
Si on la met là, avant, il faut faire, un, deux, trois…
Ici.
OK, deux comme ça!
-C'est ça. -Un, deux. Un, deux. OK?
Il faudrait la laisser à Kyuhyun, celle-là.
Vous vous arrêtez là?
Oui.
-J'ouvre celle-là. -Vous vous arrêtez là?
Oui.
Je vous ouvre la bleu clair.
OK. Merci.
-Je m'arrête là. -Vous vous arrêtez?
-Oui. -Regardez.
OK. Merci.
J'ai ouvert la boîte blanche et ça dit que pour les boîtes rouge, orange et
violette, il faut faire preuve de créativité.
D'accord, donc c'est pour ça qu'on y arrivait pas. Faut être créatif.
Je pense que ça marche par paires.
Hein?
La jaune donne un indice sur la violette.
Je viens d'ouvrir la rose et elle donne un indice sur la rouge.
Donc la bleue doit donner un indice sur la orange.
Souhaitez-vous ouvrir la boîte?
-Oui. -Regardez.
OK.
L'exploration de la sixième manche est terminée. Voici vos scores actuels.
Eun-yu a 27 points!
Eun-yu a dû ouvrir la rose en premier, alors.
Si j'ai pas la violette, je suis mal. Ils l'ont pas ouverte, hein?
J'espère pas.
Je pense pas qu'ils l'aient ouverte. Eun-yu l'aurait pas ouverte, si?
J'ai trouvé.
Dis-nous.
Vas-y!
Je sais comment atteindre la boîte violette.
On a besoin que de ces trois flèches.
C'est laquelle la plus dure à atteindre? La rouge?
-Oui. -Si on fait ça…
Ça dit qu'il faut passer
-au-dessus et en dessous. -ça ressort par-là.
Il doit y avoir un gros indice sur le trésor dans la boîte rouge.
Elle est quasiment imprenable!
Cette fois, je vais avoir la rouge!
T'as trouvé?
Je l'ai!
-Dépêche, dépêche. -Là. Si tu vas tout droit, t'es dessus.
-Non? Ça fait quatre. -Si.
-Oui, ça fait quatre cases. -Ça fait quatre?
Ouais, mais y a un mur, regarde.
-On peut pas passer. -Ah oui.
-Y a un mur. -On est bloqués.
-Non, c'est bon. Ça marche. -C'est bon. C'est celle-là.
Si tu places la flèche comme ça, ça peut marcher.
C'est ça. Oui.
Faut la mettre comme ça.
Je m'interroge sur la boîte violette.
Il faut une de ces flèches pour l'atteindre? Et toi?
-Il faut… -T'as beaucoup de points?
-Oui. 27! -Donne-leur alors.
-T'as combien de points? -Toi, tu le sens?
15.
Et Ji-yeong a quatre pièces alors qu'il en a qu'une.
Ouais.
Tinno, j'ai une question… Kyuhyun! J'ai une question!
Oui? Quoi?
J'ai un truc à te demander.
Vous avez le trésor?
-Non, du tout. -C'est vrai?
-Ouais. -T'es sûr? Dis-moi juste…
-On l'a pas trouvé. -Vous l'avez pas?
Non.
Parce que Justin a pas assez de points. Il galère.
Bah, il lui reste deux manches.
Il a encore le temps?
-Ouais, ouais. -Vous allez pas mettre fin à la partie?
-Non, non, pas du tout. -OK, cool.
T'inquiète.
Je suis avec Kyuhyun.
OK, bon, t'inquiètes pas, t'as encore du temps.
N'ai pas peur!
"N'ai pas peur"?
Tu n'es pas seul.
Les enchères de la septième manche vont commencer.
On a besoin de points, tu peux pas nous aider?
Tu veux pas nous dire comment vous avez fait pour ouvrir cette boîte-là?
Ça changera rien.
Justin, t'as quoi comme flèche?
Tu l'as deux fois, celle-là?
Je sais, c'est nul…
Tu peux pas, avec ça.
-Avec ça? -Tu vas pouvoir récupérer
des flèches aux enchères?
-Non. -On peut pas lui en filer une?
-Avec une des nôtres, il y arriverait? -Avec ce qu'il a là…
Même si vous lui en filer une, ça peut pas marcher.
On peut pas lui en filer une?
Ji-yeong, veuillez vous rendre à
la salle des enchères.
J'en mise un.
Ils veulent savoir comment on a atteint la boîte bleue.
Ah, ils l'ont pas ouverte?
-Non, pas encore. -Tant mieux!
Il a dit que c'était dur.
-Pourquoi? Il faut tant de flèches que ça? -C'est So-hui qui a dû trouver.
J'espère qu'ils vont pas trouver maintenant.
On reconnaît les gens du KAIST! Vous devez vraiment être
super forts en maths!
Ce sont pas des maths, il faut juste savoir visualiser l'espace.
T'es fort aussi.
Je suis nul en maths! Sauf en arithmétique!
C'est juste de la logique spatiale.
Hyun-joon?
-Oui? -C'est à vous.
Vous avez misé combien?
J'en ai plus qu'un.
-Moi, quatre. -J'ai pas encore misé.
Mon dernier!
Je le mise.
-Voici les résultats des enchères. -ORDRE DES ENCHÈRES
Qui est-ce qui doit prendre la bleue, déjà?
-La violette! -Moi.
C'est toi? Dans ce cas, passe en premier. Parce que sinon…
Je peux même y aller maintenant.
J'ai pas de flèches à récupérer, donc je peux aller faire la queue.
Vas-y!
So-hui, veuillez choisir une flèche.
Je vais prendre celle-là.
-Celle-ci? -Oui.
T'as besoin de quoi pour la rose?
-Ouvre d'abord la verte. -Les dernières. Les deux dernières.
Je vous l'étiquète.
Kyuhyun, veuillez choisir une flèche.
Celles-là.
-Ah, t'as pris celles-là? -Oui, j'en ai besoin.
-C'est vrai? -Ouais.
Je peux rien faire, sinon.
Tu les voulais?
Je vais prendre ces deux-là.
-Tenez. -Merci.
Ji-yeong, veuillez choisir une flèche.
-C'est pas grave, mais… -T'auras combien de points, Eun-yu?
-Leur dis rien. Ça les regarde pas! -OK, OK, me dis rien.
Commencez votre exploration.
Attendez…
Ça marche pas.
T'as réussi?
-Ça marchait pas? -C'était pas bon. Non.
C'est vrai?
Pas pour la violette, non.
Pourquoi c'est si dur?
Oh non, Justin!
T'inquiète pas.
-On va jamais y arriver. -C'est pas grave.
-Comment on va faire? -Ça fait rien, ça fait rien. T'inquiète.
Je les remercie, vraiment.
Ils ont tout fait pour m'aider à rester dans le jeu aussi longtemps que possible.
Merci à eux trois.
J'ai terminé.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
Je vais vous ouvrir la boîte rouge.
Regardez.
POUR ATTEINDRE LE TRÉSOR, IL VOUS FAUT CETTE FLÈCHE
OK.
Plus que deux minutes.
J'ouvre celle-là.
-90 secondes. -OK.
J'ouvre celle-là.
Je vous ouvre la boîte blanche.
-OK, c'est bon. -60 secondes.
Tu comptes toutes les ouvrir?
Hein?
-Tu vas tout ouvrir? -Non, non, c'est pour faire des essais.
Je prends toujours tout aussi.
Non, je te jure! Je peux pas tout utiliser! T'es sérieux?
C'est pour pas donner d'indice!
-Mince. -Ah, pas bête!
C'est vrai?
-Malin, hein? -C'est une super bonne stratégie. Bien vu!
-Je prends tout. -Bien vu.
Il est où, 7high?
Il faudrait qu'il aide Justin
avec la boîte jaune.
Il a pas encore ouvert la jaune.
Appelle-le, mais je crois qu'il fait la queue.
-Il fait la queue? -Ouais, vas-y.
7high!
Ça marche pas.
Tu vois celle en diagonale?
On peut pas la poser comme on avait dit.
Ça marche pas.
C'est bon!
-Vous vous arrêtez là? -Ouais.
-Je vous ouvre la boîte violette. -Merci.
Regardez.
LE TRÉSOR EST SITUÉ SUR UNE CASE ADJACENTE À DEUX BARRIÈRES
"Une case adjacente à deux barrières."
-OK. -C'est bon?
Je vous ouvre la boîte orange.
OK.
Vous vous arrêtez là?
La boîte rouge dit que pour atteindre le coffre, il faut utiliser cette flèche.
POUR ATTEINDRE LE TRÉSOR, IL VOUS FAUT CETTE FLÈCHE
Il y en a deux.
Ça dit pas qu'il en faut deux. Ça dit juste qu'il faut celle-là.
Mais un des indices dit qu'on doit utiliser deux flèches identiques.
-UTILISEZ DEUX FLÈCHES IDENTIQUES -IL VOUS FAUT CETTE FLÈCHE
Oui, c'est vrai.
Ah, j'ai mesuré la hauteur. Ça arrivait à peu près là.
-Ma flèche basique… OK, j'y vais. À toute. -OK.
Tente la bleue. Je pense pas qu'ils l'aient.
-OK. -Oui.
-Là, ça fait cinq. -Oui.
Tu l'as eue? La violette?
-Bravo! -Yes!
-Bien joué! -Aïe!
T'as réussi? Bien joué!
Il y a un mur de trois et demi.
-Un, deux, trois, trois et demi. -J'ai un truc.
Le trésor est sur une case adjacente à deux barrières.
LE TRÉSOR EST SITUÉ SUR UNE CASE ADJACENTE À DEUX BARRIÈRES
-Donc là. -Oui.
-C'est là, c'est sûr. -T'es sûr?
Ça fait trois et demi.
-Justin? T'as ouvert la verte? -Justin…
La verte.
-Non, ni la jaune. -La jaune?
Va sur la boîte verte, Justin.
Une fois que t'es sur la verte…
Celle-là.
-Il te faut juste celle-là. -La verte…
Mais pour atteindre la verte, il te faut une des flèches de Ji-yeong.
Non, il peut l'atteindre directement comme ça.
Ouais.
Et après, tu peux emprunter une de celles-là.
C'est vrai?
-Alors prends-là et vas-y! -Tiens, prends ça et va ouvrir la jaune!
Vous vous arrêtez là?
Ouais.
Ça…
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
-Et… Ah, Tinno, tu peux venir m'aider? -Ouais, j'arrive!
Y a un mur de trois et demi, et un autre de quatre et demi. Non!
Tu veux que je fasse le mur?
-Quatre et demi. -Prends juste ce qu'il te donne.
-OK, je tiens ça. -Tiens-la au milieu.
-Sérieux? -Hein?
Donc il en faut vraiment deux.
-Mais il faut passer sous l'eau. -Dans ce cas, on les remonte.
Remontez toutes les flèches d'un cran. Tiens ça, Kyuhyun.
Comme ça?
-Oui. -Comme ça.
-Imaginez les obstacles. -Oui.
-Là? -Ouais.
Je crois pas l'avoir ouverte.
-J'ouvre celle-là. -Vous vous arrêtez là?
Oui.
-J'ai rien découvert, je le savais. -Zéro virgule cinq centre
trente-deux? Avance alors.
OK, là.
Avance un peu.
-C'est pas ça? -Non. On aurait dû essayer
cette combinaison plus tôt.
Il faut qu'on tente des trucs.
Je vais y aller.
Je pense que c'est ça.
-Voilà. -Attends.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
Vous vous arrêtez là?
Oui.
Je vous ouvre la boîte bleue.
-J'ouvre celle-là. -Bien.
J'ouvre celle-là. C'était comme ça. J'ouvre celle-là.
-Vous vous arrêtez là? -Oui. Merci.
Je vais tenter ça.
Ça marche. C'est ça.
OK!
Merci!
Vous savez comment calculer le ratio?
Le ratio?
-Non, mais attends… -À vue d'oeil.
Le ratio de quoi?
Ah, de ça?
C'est bon.
Attends, je peux le faire.
-Ça marche! -Quoi?
-Ça marche, c'est bon? -C'est bon, c'est ça!
Cool!
Super!
-On va pouvoir déterrer le coffre. -On voit les points…
-On verra en fonction. -on choisit nos flèches et on fait ça.
OK.
-Et… -On te le laisse, So-hui.
-Non, non. -Oui.
-C'est grâce à toi. -C'est toi qui as trouvé le plus de trucs.
Ouais, t'as bien bossé.
J'ai trouvé que la boîte bleue. On a combien de points chacun?
-Faut qu'on vérifie. -Faut qu'on voie, ouais.
Hyun-gyu.
-Non, c'est normal. -C'est bon. Tu peux arrêter!
-C'est bon! -Non, mais attends. C'est
censé nous servir pour le jeu, ça?
-On a trouvé! -Il veut juste vérifier.
-Tu la crois pas? -Je veux juste être sûr.
-OK. -Il veut vérifier pour être sûr
-que les calculs sont corrects. -OK.
Ouais.
-Ça peut pas faire de mal. -Laissez-le faire.
Je te l'ai redonnée tout à l'heure.
-La moitié. -Je l'ai pas.
On n'a pas besoin de deux comme ça, pas vrai?
-C'est ça. -Regarde, regarde!
On a trouvé.
Celle-là, ensuite celle-là et celle-là.
Ouais, mais…
Si, si, si, c'est ça! C'est sûr!
-Justin, viens voir, viens voir. -J'arrive.
Viens là.
T'as quoi comme flèche?
-Justin, il te faut celle-là. -Il faut qu'il y arrive avec les siennes.
Celle-là.
Mais il l'a pas celle-là…
Merde…
On a trouvé.
C'est pas possible, Justin!
On a trouvé comment atteindre la boîte rouge.
T'as ouvert celles-là?
Oui.
Donc pas les mêmes que moi.
Non.
-Hyun-gyu? -Oui?
Venez là, on sait jamais.
C'est comme ça qu'on s'est fait avoir, hier.
-C'est vrai, t'as raison. -Ouais.
Vous vous arrêtez là?
Oui.
OK.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
La huitième manche est à présent terminée.
Voici vos scores actuels.
Kyuhyun a 35 points.
Ils ont dû trouver quelque chose!
-Ils ont beaucoup de points. -Ils ont tous autour de 35 points.
Ils ont dû ouvrir des boîtes.
-Une chacun. -Ouais, je pense aussi.
-La neuvième manche va commencer. -MANCHE 9
Vous aurez 40 minutes pour explorer.
J'y vais?
-Oui, vas-y. -Les joueurs peuvent maintenant entrer
dans la salle des croupiers avec leurs flèches.
Commencez votre exploration.
C'est bon.
C'est validé.
Commencez votre exploration.
OK. Je vais faire ça. Et ensuite ça.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
Je peux pas rester là à rien faire.
-Y a forcément un moyen d'aider Justin. -Ouais, c'est pour ça qu'ils
ont récupéré ces flèches-là.
Attendez, laissez-moi encore dix minutes.
-Parce que là… -Si j'avais ouvert la blanche,
j'aurais marqué huit points, donc ça irait.
Je t'avoue que je suis un peu… remontée.
Il reste la orange, celle-là et celle-là et je veux
trouver comment les atteindre.
J'ai vraiment envie d'aller explorer et de trouver quelque chose! Ça me rend folle.
Mais y a une barrière ici.
Il faut poser celle-là ici.
Mais le problème, c'est comment arriver là.
-C'est ça qu'on n'arrive pas à trouver. -Et la orange, on l'a trouvée?
On pourrait essayer la orange.
La orange?
-J'ai terminé. -Vous vous arrêtez là?
Oui.
J'ai terminé.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
-Tinno, commencez votre exploration. -OK.
Et voilà. OK.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
Je sais pas trop…
Faut se décider.
Est-ce que je donne une flèche à Ji-yeong?
Non.
Lui donne rien.
Pour qu'elle ouvre une boîte. Comme ça, au moins, elle perdra pas de pièce.
-Ah, OK. -Oui?
-Oui, t'as raison. -Ah oui?
-On devrait aller lui demander. -Faut aller la voir.
Ouais.
-On est tous passés? -Non, moi, pas encore.
Il reste que So-hui.
-Non, c'est pas ça. Ji-yeong l'a pas. -Non.
Ji-yeong?
Va faire ça. Ji-yeong va ouvrir la rose de toute façon.
-Quoi? -Est-ce que t'as réussi
à récupérer une flèche?
Moi? Non. Pourquoi?
-T'as ce qu'il faut? -Pourquoi?
On peut t'aider.
-Ça te va? -Hein?
-On va t'aider. -À faire quoi?
Je vais tenter.
Ça veut dire qu'ils vont déterrer le trésor.
Dépêche-toi d'y aller.
-Ouais. -Prends un max de points. Vite!
OK, OK.
Vas-y.
-Je vais en ouvrir une. -T'es sûre?
-Ouais, ouais, c'est bon. -OK. Dans ce cas, dépêche-toi d'y aller.
Qui y va?
Moi.
Eh, venez, venez.
C'est bon, c'est bon, on a perdu. Faites pas genre.
Oh, je suis en train d'attendre.
-Oui. -Ah, tu fais la queue?
-Je sais pourquoi vous êtes venus la voir. -Le déterre pas, hein!
Je sais pourquoi vous êtes venus la voir.
Essayez pas de faire genre.
7high est fâché.
-Il est fâché? Pourquoi? -Je sais pas. Il a l'air furax.
Oui, mais…
-Ah bon? Comment ça? -Il est remonté.
Vous voulez pas me laisser passer?
T'as combien de points?
-27. -J'attends ou pas?
Je veux juste en ouvrir une.
Bah…
-Je sais pas. -On veut juste cinq points chacune.
J'ai que 20 points.
Je sais ce que vous allez faire.
Laissez-les juste jouer une dernière fois.
C'est pas comme si ça allait changer quelque chose après tout.
-OK, allez-y. -Laissez-les passer avant de finir.
Oui, OK, allez-y. OK.
C'est la moindre des choses.
Oui.
On a compris ce qu'il se passait. Je crois que c'est clair, non?
Allez-y.
Je sais qu'il était pas réellement en colère et qu'il était juste agacé parce
qu'il était à fond dans le jeu.
Mais je suis toujours un peu gênée dans ces moments-là.
Ça se voyait que 7high l'avait hyper mauvaise.
Et c'est vrai que sur le plan humain,
je me sens mal pour ceux qui sont en prison.
Mais ça fait aussi partie du jeu, c'est comme ça.
-Dans ce cas, vas-y la première, Ji-yeong. -J'y vais?
Ça vous pose un problème?
Commencez votre exploration.
-Vous vous arrêtez là? -Oui. Merci.
Veuillez quitter la pièce.
J'ai terminé.
Vous vous arrêtez là?
Oui.
-T'en as ouvert une? -Oui.
Bien joué.
Je suis blasé.
J'ai rien pu faire. Pourtant, j'ai tout donné.
On s'est fait laminer.
Mais bon, j'ai pas de regrets.
Je me dis juste que c'était pas une épreuve qui était faite pour nous.
J'ai été complètement nulle.
Je voulais vraiment sauver Justin,
alors je suis en colère contre moi-même, là.
Comme ça.
-Vous vous arrêtez là? -Oui.
So-hui…
Vous avez trouvé le trésor.
OK.
Veuillez patienter un instant.
Tu peux pas t'arrêter à ce genre de choses.
Avant d'y aller, j'avais aucune idée de ce
qui m'attendait en prison. J'avais trop peur de m'auto-éliminer.
-Ouais, c'est… -Ça t'a rassuré?
Il portait même pas sa combi. Il était juste en T-shirt!
Il aimait pas la couleur.
Bravo.
Bien joué.
Bravo.
-À chaque fois… -T'en as ouvert une?
-Oui. -Ah, cool.
-Donc t'as 25 points? -T'inquiètes pas.
-Oui. -Ah, super.
Je me sens mal.
Oh, non! Pourquoi?
Faut pas!
-Pourquoi tu pleures? -Non.
Je me sens bête.
Pourquoi?
C'était super dur.
Je sais. Mais je me sens frustrée de la façon dont j'ai joué.
OK.
Ouais. Je me sens…
Comment vous avez fait?
Je comprends.
Mais je t'assure que
t'es une très bonne joueuse!
Pourquoi tu pleures?
C'est toi qui me…
-Oh non… -Je t'assure que t'as très bien joué.
Je me dis que vers la fin de la partie,
Justin devait être complètement désemparé.
Il devait pas savoir comment s'en sortir.
Il a dû se sentir vraiment très seul.
Je suis content d'avoir été dans ton équipe. Vraiment.
Arrête!
OK, OK, c'est bon, j'arrête de pleurer.
Ça?
-Mais non… -Vous voulez qu'on se batte?
Allez.
Ouais.
Un éclair. À la verticale.
Tu te souviens vraiment pas?
Sérieux?
-Alors? -C'est bon?
T'as rien gagné?
So-hui a réussi à ouvrir le coffre au trésor.
L'épreuve est donc terminée.
Voici vos scores finaux.
Après calcul,
les joueurs ayant marqué plus de 31 points,
soit Eun-yu, Hyun-joon et So-hui, remportent une pièce chacun.
Les joueurs ayant plus de 41 points,
soit Kyuhyun, Hyun-gyu et Tinno, remportent deux pièces.
Une pénalité s'applique pour les joueurs ayant marqué 20 points ou moins.
Justin, nous allons vous reprendre une pièce.
-Dommage… Dommage. -T'as bien joué.
-DÉCOMPTE DES PIÈCES -Justin a perdu
l'intégralité de ses pièces.
Par conséquent, Justin est le sixième joueur éliminé de "À l'épreuve du diable".
ÉLIMINÉ JUSTIN
Justin, veuillez dès à présent quitter le jeu.
Je pensais pas que j'aurais la chance de pouvoir participer à ce jeu un jour.
J'en rêvais, mais je me disais que
ça n'arriverait jamais.
Ça me semblait impossible.
"À l'épreuve du diable" m'a offert
ma toute première opportunité ici, en Corée.
C'était la première fois que j'avais l'occasion
de rencontrer des Coréens qui vivent en Corée et de tisser des liens avec eux.
Je suis d'origine coréenne, mais je suis né et j'ai
grandi aux États-Unis.
Donc parfois,
je me sens très différent des Coréens qui sont nés et qui vivent en Corée.
Mais maintenant que j'ai participé à ce jeu, je me rends compte
qu'on a énormément de points communs, en fait.
En fin de compte, on est tous coréens.
Je pense qu'ils sont tous capables de gagner.
Donc j'ai hâte de voir qui sera le grand vainqueur.
Merci.
-Merci. -Rentre bien, Justin.
Salut!
-Salut! À très vite! -À plus! Rentre bien!
À bientôt.
-À bientôt! -À très bientôt!
-Salut. -Ouais!
-À L'ÉPREUVE DU DIABLE -LA SALLE DE LA MORT
Puisqu'elle a réussi à ouvrir le coffre au trésor,
So-hui va recevoir une récompense.
PRENEZ QUATRE PIÈCES À D'AUTRES JOUEURS
Elle va pouvoir prendre quatre pièces aux joueurs de son choix.
Sérieux?
So-hui, dites-nous combien de pièces vous souhaitez voler, et à quels joueurs.
DÉCOMPTE DES PIÈCES
Faut que je réfléchisse…
Je suis le genre de personne qui préfère recevoir des coups plutôt que d'en donner.
Donc ça va pas être une décision facile.
Est-ce que je peux en discuter avec chacun de vous?
-OK. -OK.
Je me prépare!
On peut pas en éliminer deux.
On peut éliminer qu'une personne sur cette épreuve, donc il faut pas que je
-prenne toutes les pièces de quelqu'un. -1 JOUEUR ÉLIMINÉ = 100 MILLIONS DE WONS
Du coup, j'y ai réfléchi et je me dis
que je vais en prendre quatre à Hyun-joon.
Je peux pas en prendre aux prisonniers.
Pourquoi?
Ce serait pas sympa. Déjà que…
C'est un jeu.
Oui, mais…
Une pièce ou deux, pour eux, ça fait aucune différence.
Ce serait peut-être mieux…
-Prends-en aux prisonniers. -ce serait mieux pour la
prochaine épreuve, non?
-OK. Je vais prévenir les autres, alors. -Tu veux pas me dire, à moi aussi?
Si, si. Je vais le dire à tout le monde.
Par rapport à la prochaine épreuve qui nous attend,
c'est mieux de prendre des pièces aux prisonniers.
Ça nous donnera un plus gros avantage.
J'ai décidé de
prendre une pièce à Ji-yeong, deux pièces à 7high et une pièce à Eun-yu.
Ils sont tous dans la même équipe,
donc c'est logique qu'elle nous prenne des pièces à nous plutôt qu'aux autres.
Je suis désolée.
C'est le jeu. T'as pas à te sentir mal par rapport à ça.
Sois pas désolée, So-hui.
-Non, non, sois pas désolée. -C'était une décision commune.
-Je suis vraiment désolée. -C'est notre faute à tous.
-Vraiment, c'est le jeu! -Non.
Allez, So-hui. Réagis pas comme ça.
Tu pourras m'éliminer.
Une seule?
Tenez.
So-hui, voici vos quatre pièces.
À présent le résultat de la mission récompense.
Une seule personne a été éliminée. La mission est donc réussie.
100 millions de wons ont été ajoutés à la cagnotte qui s'élève à 280 millions de
-wons. -MONTANT ACTUEL DE LA CAGNOTTE
Ça fait beaucoup!
Faut la faire grimper, allez!
Je vais maintenant vous révéler le décompte actuel des pièces.
Kyuhyun, Hyun-gyu et Tinno ont le
même nombre de pièces.
En tant que joueur ayant le plus de pièces, Hyun-joon,
c'est à vous de décider lequel des trois ira en prison.
On te laisse décider, Hyun-joon. On te dit rien.
Je suis assis au bon endroit. Je fais déjà partie du gang!
Je voudrais en discuter, So-hui.
-Avec moi? -J'ai vraiment pas envie de choisir.
Tout le monde se fait éliminer.
Je pensais pas que ce serait aussi dur à mesure qu'on avance.
-C'est clair. -Je me sens super mal.
Moi aussi.
C'est le jeu.
Et si on écrivait leurs noms sur des bouts de papier et qu'on tirait au sort?
Devant tout le monde.
Je me sens proche de Kyuhyun, Hyun-gyu et Tinno,
parce qu'on se serre les coudes depuis le début du jeu.
On était déjà tous les quatre dans le même camp lors de la première épreuve.
Hyun-gyu savait même pas qu'on avait monté une stratégie,
mais il a fait de son mieux et il a été très bon pendant la partie.
Et Kyuhyun avait très bien joué aussi, même si ça lui avait causé du tort.
Quant à Tinno et moi, on a créé une alliance dès
cette première épreuve.
Je pensais qu'il allait aider les autres à m'attraper,
mais il m'a tout de suite dit:
"Si on se fait confiance, toi et moi, on peut gagner!"
Donc je me suis dit: "OK, je vais lui faire confiance."
Et on a passé beaucoup de temps ensemble à la résidence,
donc ça nous a aussi beaucoup rapprochés.
C'est horrible de devoir choisir!
Le truc, c'est que
je me sens proche des trois.
Mais il faut bien qu'on en désigne un.
Tu choisirais qui alors?
J'ai peur que Kyuhyun se fasse éliminer.
Lequel a le plus de chances de survivre en prison?
Vu son niveau de jeu, je pense que ce serait Tinno.
Sachant qu'il y aura aussi 7high en prison et qu'ils s'aiment bien,
je pense que Tinno est celui qui aura le plus de chances de s'en sortir sur
les trois.
Hyun-gyu.
Je veux pas aller en prison.
-Je sais, je sais. Tu me l'as déjà dit. -Tu veux l'envoyer lui?
-Non, pas du tout. -Tu veux envoyer qui, alors?
-Quelqu'un qui pourra s'en sortir. -Oui.
Réfléchis-y.
C'est ta décision.
Oui.
J'ai envie de continuer à faire équipe avec toi pendant les épreuves.
Fais comme tu le sens, vraiment.
-Mais… -Peu importe ce que tu décides.
Mais si la situation est inversée à un moment, est-ce que tu me sauveras?
Oui, bien sûr.
Non, mais réponds-moi franchement. Je peux te faire confiance
pour la suite ou pas?
Qui te dit que ça arrivera?
Non, mais imagine que la situation soit inversée.
Je te sauverai.
D'un vol ou d'une élimination?
Ouais. C'est promis.
Je me sentais super mal.
J'étais pas bien.
Mais comme on est dans un jeu et que le but, c'est de gagner,
j'ai passé un accord avec Hyun-gyu.
Allez!
Dis-nous!
Je choisis…
je choisis d'envoyer Tinno.
Pas de souci!
Les filles, on a une nouvelle proie! Va falloir se battre.
Désolé.
T'inquiètes, c'est le jeu.
J'attendais ça depuis longtemps.
Même si mon équipe gagne toujours, je savais que j'irai
en prison à un moment.
Et comme je m'y étais préparé mentalement, ça m'a pas trop dérangé.
Ji-yeong, 7high, Eun-yu, Tinno, vous allez être transférés en prison.
T'as très bien joué. Bravo.
Bien joué.
Les joueurs sont invités à rejoindre leurs quartiers respectifs.
Direction la prison! Allez!
Élimine pas Tinno.
Quoi?
Élimine pas Tinno.
Même si je voulais l'éliminer,
tu sais très bien que c'est pas comme ça que ça marche!
Je peux pas le garder?
Ça fait bizarre de se retrouver de ce côté!
Bye bye!
À demain.
-Te fais pas éliminer! -On se voit demain.
Salut!
-Après toi! -C'est…
Je t'en prie.
-Trop bizarre! -Hein?
À toi l'honneur, Tinno.
Ça va!
Quoi?
C'est pas si mal!
C'est le grand luxe!
Ah oui, ça fait un peu vide!
Et… c'est lequel mon lit du coup?
Ça, c'est le mien.
-Je vais me mettre à côté de 7high! -Non, non, t'es pas obligé.
-Allez! -Combien de personnes t'as éliminées?
Moi?
Pourquoi tu t'entêtes à les aider, les autres?
Ça me rend dingue.
Je comprendrais que tu aides Kyuhyun, mais tu vois pas que les autres,
ils vont te la faire à l'envers?
"Je veux pas aller en prison". Et toi t'as rien dit!
J'étais tourné vers Hyun-gyu et il a dit:
"Je veux pas aller en prison".
Je l'ai entendu de mes propres oreilles.
Sérieux?
Je me suis dit: "Il a vraiment dit ça?"
Il a pas arrêté de dire qu'il voulait aller en prison! Il doit flipper.
Pourquoi c'est tombé sur toi?
-Hein? -Pourquoi ils t'ont choisi?
-Je les ai entendu parler. -On les a entendus. Ils t'en veulent?
Non, c'est pas ça.
S'ils ont désigné Tinno,
c'est uniquement parce qu'ils pensent que c'est lui qui a le plus de chances de
s'en sortir.
Non?
-Ah, c'est ça que Hyun-joon a dit! -Si, si.
-Voilà! -Et puis, je me sentais mal pour la façon
dont on vous a traités pendant l'épreuve d'hier.
Il faut faire trois trios et éliminer un des deux qui restent.
-Hyun-gyu… -Tinno, on joue pas à neuf, si?
On joue pas tous les neuf?
On s'était dit qu'on jouerait à neuf. Il faut qu'on choisisse entre eux et vous.
Et on n'a pas d'autre choix que de se mettre avec eux.
C'est vrai que tu nous as trahis. Faut bien l'admettre.
Mais bon, excuse-toi et on passe à autre chose.
OK. Je m'excuse.
-Non, mais… -Je vous présente mes excuses.
-T'excuse pas. -Non, t'as vraiment pas à t'excuser.
-T'as pas à t'excuser pour ça! -Non, mais sérieusement. Pardon.
Je t'assure.
-Désolé. -Non…
Je pense que c'était important d'écouter ce qu'ils avaient à dire
et de les laisser exprimer leur colère et leur déception.
Ça fait vide maintenant qu'on est plus que quatre.
-Ouais. Tinno est vraiment un mec en or. -Le sixième jour, on sera plus que trois!
Et ensuite, il en restera qu'un.
Non, mais on est en train de parler de Tinno, là! Vous avez aucun respect!
Non, mais on le reverra à la sortie. Il va pas mourir.
Aucun respect.
On a été vraiment nuls aujourd'hui.
-C'était dur, hein? -Ouais.
Super dur!
C'était vraiment chaud.
Si on avait réussi à comprendre les indices, on aurait pu avancer, mais…
-On n'avait pas beaucoup de temps. -on a bloqué.
On avait pas compris le principe des murs.
On avait pas compris. Y en avait vraiment pas un pour rattraper l'autre.
-On n'arrivait pas du tout à visualiser! -Non, pas du tout.
Qui est-ce qui était bon dans votre équipe?
Hein?
Vous avez pas tout trouvé ensemble. Qui est-ce qui en a trouvé le plus?
Dans notre équipe…
Ouais.
Ils ont tous leur rôle à jouer.
-Mais… -Mais pour moi, le cerveau
de l'équipe, c'est So-hui.
So-hui est vraiment la plus…
-C'est une machine! Elle calcule tout! -Mais…
-Ouais, c'est vraiment une machine. -Ouais, mais So-hui et Hyun-gyu
se valent.
Pourquoi je suis si fatigué? Ça m'a épuisé.
Oui et ça fait quatre jours qu'on se creuse le cerveau.
On devrait se changer les idées.
Kyuhyun, tu veux pas nous apprendre
une chorégraphie?
Laquelle?
"Sorry, Sorry"?
-Ouais. OK. -C'est pas si facile.
OK.
On plie les genoux et on se penche un peu.
Et ensuite, on rebondit un peu, comme ça.
-Un, deux, trois, quatre. -Trois, quatre.
-Un, deux, trois, quatre. -Un, deux, trois, quatre.
Un, deux, trois, quatre.
Tinno, regarde, le dîner est là.
La vache! Quoi? C'est ça, le dîner?
Ils m'ont dit: "Le dîner est là",
sauf que c'était du pain!
C'est ouf comparé à la nourriture de la résidence.
Ça me rappelle quand j'étais dans l'armée.
Dès que j'étais en permission, j'en profitais pour m'empiffrer.
Et quand je devais rentrer à la base, j'étais dégoûté!
Là, c'est pareil.
Je me suis dit: "J'aurais dû manger plus ce matin!"
Tinno est vraiment le seul qui nous a écoutés et qui a compris pourquoi on était
-en colère. -C'est vrai.
Ouais! Et je pense que Kyuhyun
aurait fait pareil.
S'il avait fini en prison, je pense qu'il se serait excusé lui aussi.
Alors que Hyun-gyu…
À la base, je voulais t'affronter demain.
-Moi? -Oui.
Mais?
Mais on a passé un accord.
Donc tu vas t'y tenir?
À ta place, c'est moi que j'aurais désigné.
Parce que je pourrais être une menace.
Pour aller en prison?
Ouais.
Non, j'aime bien jouer avec toi pour l'instant.
Ouais, mais l'objectif, c'est de gagner.
Il m'a dit: "À ta place, c'est moi que j'aurais envoyé en prison."
Donc j'étais genre: "Ouh là! Il se doute d'un truc.
Il faut que je fasse attention."
Il est tellement rationnel que je me sens un peu moins coupable, en fin de compte.
Il dit lui-même qu'il fait pas dans les sentiments, après tout.
J'espère juste qu'il m'en voudra pas trop.
20 HEURES PLUS TARD
T'es bon en maths?
Écoute-moi, s'il te plaît.
Je pense que j'ai été trop avide.
Maintenant…
-Il faut les éliminer. -ET MAINTENANT
Je sais même pas quel jour on est, ni combien de jours il reste.
Je me sens complètement déconnecté de la réalité.
Il est loin le temps où j'étais Kang Ji-yeong, présentatrice télé.
-Dans ce jeu, je suis juste… -Je…
Moi je me force à me souvenir!
Dans ce jeu, je suis juste une pauvre fille
avec quelques pièces.
-Une pauvresse, même! Une mendiante! -Une mendiante. Une pauvre mendiante.
Si t'as des questions, pose-les à Eun-yu.
C'est elle, la patronne.
Ouais, c'est moi qui…
De la cellule?
-La boss! -C'est moi
-qui vous loue les lits. -T'es la boss!
Ça m'a fait tout drôle aujourd'hui.
Quand Justin a été éliminé.
Tous les joueurs avec qui je faisais équipe se font éliminer.
Ouais. T'as l'impression de perdre tes alliés les uns après les autres.
C'était pas vraiment mes alliés,
mais c'était les joueurs avec qui je faisais équipe.
Tous ceux qui étaient en prison avec moi le premier jour ont été éliminés.
Sauf Hyun-joon, mais il est dans la résidence maintenant.
Tous tes amis d'enfance ont quitté la ville!
Y a plus personne.
Et toi, t'es toujours là!
Ça va bientôt être l'heure.
Je me demande à quoi on va jouer.
Vu le niveau de mes adversaires, je vais devoir me surpasser aujourd'hui.
La quatrième épreuve des prisonniers commencera dans 30 minutes.
Je vais dès maintenant vous présenter cette épreuve,
à l'issue de laquelle un septième joueur sera éliminé.
Ah, faut regarder là.
-Cette épreuve s'intitule "Le triple dé". -ÉPREUVE DES PRISONNIERS
-LE TRIPLE DÉ -C'est un jeu de dé!
Le but de ce jeu est d'atteindre le plus haut score possible en créant
des combinaisons de trois dés.
Chaque joueur se verra attribuer neuf dés blancs,
un dé rouge et un dé bleu.
Vous aurez donc chacun 11 dés au total.
Au début de chaque manche,
chaque joueur commencera par lancer ses neufs dés blancs.
Les dés blancs sont visibles par tous les autres joueurs.
Tout le monde pourra donc voir la valeur de ces dés.
Une fois que tous les dés visibles auront été lancés,
les joueurs devront respectivement lancer les dés rouge et bleu dans les cônes
rouge et bleu situés devant eux.
Les dés rouge et bleu sont des dés cachés.
Ils ne seront visibles que par les joueurs à qui ils appartiennent.
OK…
Une fois les lancers terminés,
le premier joueur devra choisir quelle combinaison de trois dés il souhaite
jouer parmi les onze dés en sa possession
À tour de rôle, chaque joueur devra ainsi
choisir trois de ses dés,
en se basant sur les combinaisons jouées par les joueurs précédents.
Si un joueur décide de jouer un de ses dés cachés,
il ne devra pas présenter ce dé,
mais le marqueur de couleur correspondant.
Vous pouvez tout à fait jouer vos deux dés de couleur au même moment.
Les dés cachés ne seront dévoilés que lorsque
tous les joueurs auront présenté leur combinaison de trois dés.
Lorsque tout le monde aura joué,
les scores seront calculés et les joueurs se verront attribuer des points
en fonction de leur classement.
Les combinaisons possibles, de la plus forte à la plus faible,
sont les suivantes.
Le triple. Les trois dés présentent la même valeur.
TRIPLE La suite.
-SUITE -Les trois dés présentent
-des valeurs qui se suivent. -Attention, six et un ne se suivent pas.
La paire. Deux des trois dés présentent des valeurs identiques.
PAIRE
-SIMPLE -Les trois dés présentés par le joueur ne
forment ni un triple, ni une suite, ni une paire.
Pour faire ça, faut au moins un six.
Si plusieurs joueurs soumettent la même combinaison,
ils seront départagés en fonction de la valeur des dés inclus dans
cette combinaison.
Si ces valeurs sont elles aussi identiques,
ils seront alors départagés en fonction de la valeur du chiffre inscrit sur le
dé restant.
Si ces dés sont eux aussi identiques,
nous déclarerons une égalité entre les deux joueurs.
Le premier du classement marquera six points.
Le second, trois points.
Le troisième, un point.
Et le dernier ne marquera aucun point.
L'écart peut vite se creuser alors!
C'est clair.
Si plusieurs joueurs soumettent exactement la même combinaison,
ils se diviseront les points correspondant à leurs deux places dans le classement.
Par exemple,
si deux joueurs présentent des triples identiques et qu'ils finissent en haut
du classement,
ils se partageront les points de la première et de la seconde place.
Ils recevront donc chacun quatre points et demi.
Y a des demi-points.
Au tour suivant,
ce sera le joueur ayant fini premier du classement qui commencera.
Il devra alors présenter une nouvelle combinaison de trois dés,
cette fois-ci parmi les huit qu'il lui restera à sa disposition.
Ah, on relance pas?
Dans l'éventualité où plusieurs joueurs finiraient premiers ex-aequo,
c'est le joueur qui aura le plus de points au total qui commencera à jouer lors
du tour suivant.
À la fin du troisième tour,
il ne vous restera que deux dés chacun, qui seront défaussés, et la manche prendra
-fin. -FIN DE LA MANCHE 1
Avant de débuter chaque manche,
les joueurs devront secrètement prédire le score qu'ils pensent obtenir au cours
des trois tours à venir.
Pour cela, ils devront sélectionner une carte de prédiction, et la remettre au
-croupier. -C'est hyper compliqué!
Ils disposeront de quatre cartes de prédiction différentes.
"Zéro", s'ils pensent obtenir zéro point.
"Minimum", s'ils pensent obtenir entre
zéro et sept points.
"Plus", s'ils pensent obtenir entre
sept et dix points.
Et "maximum', s'ils pensent obtenir plus de dix points.
Si votre prédiction est juste,
vous gagnerez des points additionnels à la fin de la manche.
Combien?
Si vous avez correctement prédit votre score,
les points que vous aurez gagnés au cours de la manche seront doublés.
Et si un joueur avait correctement prédit qu'il ferait un score de zéro,
il remportera 40 points.
-Donc zéro, c'est le meilleur score! -Mais si tu vises zéro et
que tu te plantes, t'es mal!
L'épreuve se jouera en quatre manches, et prendra fin après la quatrième manche.
Le joueur ayant obtenu le score final le plus élevé recevra une pièce.
C'est nouveau, ça.
Si plusieurs joueurs finissent premiers ex-aequo,
en revanche, personne ne recevra de pièce.
Quant au joueur ayant le score final le plus bas,
-il sera définitivement éliminé du jeu. -ÉLIMINÉ
L'épreuve commencera dans 30 minutes.
C'est un jeu sympa, aujourd'hui! Un jeu de dés.
J'avais bien aimé le dernier, moi.
Ah ouais?
-Merci. -La vache.
C'est toujours comme ça.
Il fait flipper, le gardien!
-Ouais, je sais. -T'as vu ça?
Merci.
Bon.
Voyons un peu ça.
Je me demandais à quoi on allait bien pouvoir jouer aujourd'hui.
Hier, c'était du "sniping" et aujourd'hui, ce sont des prédictions.
En plus on a quatre possibilités, donc ça va être chaud.
C'est plus facile que le loto.
Mais on va galérer à suivre nos prédictions.
Ça va pas être facile. Mais si on arrive à doubler nos points, ce sera ouf!
SI VOS PRÉDICTIONS SONT JUSTES, VOS POINTS SERONT DOUBLÉS
Mais si on fait plus, on se fait avoir.
Les égalités, c'est chiant aussi.
-Ça divise les points! -Ça fausse les calculs!
-Mais c'est toujours mieux que rien. -C'est vrai.
Ouais.
T'as compris toutes les règles, toi?
Ouais, faut juste bien anticiper.
Tinno devrait gérer.
Hier soir, on a parlé jusqu'à trois heures du matin,
lui et moi.
Sae-dol a créé un jeu de société.
-Ouais. -Et Tinno est allé à la
soirée de présentation.
C'est vraiment quelqu'un de super.
Ouais.
C'est toujours comme ça? Vous bachotez pendant 30 minutes?
Non, d'habitude, c'est pas comme ça.
C'est un peu différent aujourd'hui.
Je suis triste. Même si ça se voit peut-être pas.
Je me sens nulle.
Je me sens incompétente.
Je peux revenir plus tard? Je suis vraiment désolée.
C'est rien.
Je vais donner tout ce que j'ai.
Même si j'ai peur de plus avoir beaucoup de force pour me battre…
je vais tout donner.
Ils viennent pas? Faudrait y aller là.
L'épreuve des prisonniers va bientôt commencer.
Tous les prisonniers sont invités à se rendre dès maintenant dans la salle de
-la mort. -Allez, c'est parti!
Je vais enfin découvrir cette salle!
La vache!
Et c'est reparti.
C'est la deuxième fois en deux jours qu'on se retrouve là.
Oh, Tinno! Y a Tinno, regardez!
Comment on lance avec le cône?
Non, faut juste que tu mettes le dé dedans.
Ah, on le met dedans?
-Comme ça? On secoue pas? -Non, tu lances juste le dé à l'intérieur.
Tinno va gagner.
Il y a plein de jeux de société dans lesquels il faut prédire son score.
Tu penses que c'est un jeu pour lui?
Et on n'oublie pas de s'amuser!
-Allez, on donne tout! -Allez!
-C'est parti!
La quatrième épreuve des prisonniers, "Le triple dé", va commencer.
-Début de la première manche. -MANCHE 1
Pour déterminer quel joueur jouera en premier,
je vais vous demander de lancer deux dés chacun.
Allez!
C'est parti. Je lance!
-Ah, mince. -Il y a une égalité entre Eun-yu et 7high.
Veuillez relancer vos dés.
-Dommage. -Vas-y.
Eun-yu a le score le plus bas, elle jouera donc en premier.
-Je vous remets vos cartes de prédiction. -Ah, oui.
Sympa.
Veuillez lancer vos neufs dés visibles.
-Allez! -Faites que ce soit un bon
lancer! Que les dieux soient avec moi!
Pitié!
Sérieux?
Ça fait un paquet de dés!
Ils en choisissent trois par tour. Et y a trois tours par manche.
Lancez chaque dé caché dans son cône respectif.
T'as que des gros chiffres!
Je sais. Je suis comme ça.
Tinno a un bon jeu de dés.
Il est maintenant temps de faire vos prédictions.
Eun-yu, à vous de commencer.
Ouais, OK.
Elle peut faire "Zéro", "Min" ou "Max".
Je trouvais que mon lancer était plutôt bon pour cette première manche,
donc je me suis dit:
"Je vais parier sur "Max" et on verra bien ce que ça donne".
MAX: PLUS DE DIX POINTS
Tinno, à votre tour.
Qu'est-ce que je fais…
Il devrait parier sur "Max". C'est ce que je ferais à sa place.
Je choisis ça.
7high.
7high a pas de très bons dés.
On peut pas savoir. On n'a pas vu ses dés cachés.
Ji-yeong, à votre tour.
Je trouve que Ji-yeong a l'air vraiment épuisée aujourd'hui.
Il est temps qu'elle rentre chez elle, je pense.
Tu penses? Elle était pas comme ça, hier.
La prison, ça fatigue aussi.
Ça vient de là?
Ouais. On perd beaucoup d'énergie.
On démarre le premier tour. Eun-yu,
veuillez présenter votre première combinaison de dés.
Allez!
Ça, c'est fait.
Ouais, elle démarre fort.
Elle va prendre les six points.
Personne ne peut faire mieux.
C'est pas un peu tôt?
Ou peut-être qu'elle vise la deuxième place.
Ah, elle vise les trois points?
Tinno, c'est à votre tour.
Voilà.
Vous avez joué votre dé caché bleu.
Oui.
Triple quatre? C'est ça?
7high, veuillez présenter vos trois dés.
Ji-yeong, à vous.
7high a dû parier bas.
Faut qu'elle joue ses dés inutiles.
-Hein? -Hein?
Son dé rouge est nul?
J'imagine.
Elle aurait dû le garder comme moyen de pression.
Ouais.
Vous avez tous joué vos dés.
Tinno, Ji-yeong, veuillez dévoiler vos dés cachés.
Trois?
-Ouais. Elle voulait le virer. -Je pense.
Voici vos scores.
Eun-yu, six points. 7high, trois points.
Tinno, un point. Ji-yeong, zéro point.
Eun-yu ayant le plus de points,
c'est encore elle qui jouera en premier pour ce prochain tour.
-Eun-yu joue vraiment super bien. -Je sais pas comment elle fait!
C'est clair, elle est hyper forte.
-C'est vraiment la reine de la prison! -C'est Wonder Woman!
Grave!
Veuillez présenter vos trois dés.
Tinno va sûrement jouer son triple cinq.
Eun-yu a peut-être un triple cinq aussi.
Non, elle en a que deux.
Ouais, mais il y a les dés cachés. On sait jamais,
elle a peut-être un autre cinq.
Tinno.
7high.
Faudrait pas qu'il sorte un triple cinq.
Au pire, ils seront ex-aequo.
Ouais, au pire…
-Non. -Mais…
Il se débarrasse.
-C'est… -C'est tout.
Je pense qu'il a parié sans être trop sûr de lui.
Ouais.
Ji-yeong, veuillez présenter vos trois dés.
Ah? Ji-yeong?
-Suite. -Elle a une suite?
Mais dans ce cas…
-Tinno va sûrement gagner. -Vous avez à présent tous joué vos dés.
7high, Ji-yeong, veuillez dévoiler vos dés cachés.
Alors?
Mince.
Hein?
Trois.
OK.
Trois, quatre, six?
Eh, merde…
Ça donne rien, ça.
Elle a déjà joué ses deux dés cachés?
-Ouais. -Ouais.
Merde… Ah, merde!
Respire. C'est rien, Ji-yeong.
Voici vos scores.
Tinno, six points.
Eun-yu, trois points. 7high, un point.
Ji-yeong, zéro point.
Le premier à jouer est Tinno.
C'est mon moment!
Je vais jouer…
Il est où?
7high.
Un triple cinq!
Non!
Ji-yeong.
Elle peut rien faire, là.
J'ai trop mal joué!
-Bloque pas dessus. -Eun-yu, c'est à vous.
Vraiment?
Trois, quatre, cinq?
Les deux?
Elle a une suite?
On va voir.
Vous avez à présent tous joué vos dés.
Eun-yu, 7high, veuillez dévoiler vos dés cachés.
J'en étais sûre.
La vache!
Deux 4!
Ils ont tenté le coup!
Pour cette épreuve, je vais pas me préoccuper
de l'élimination.
J'ai décidé que mon seul objectif aujourd'hui,
c'était d'essayer de finir première.
Au lieu de cibler quelqu'un, je vais tout faire pour gagner.
Voici vos scores.
7high, six points. Eun-yu, trois points. Tinno, un point. Ji-yeong, zéro point.
Je vais maintenant dévoiler vos cartes de prédiction.
Je veux savoir.
Ça peut tout changer.
OK…
-PLUS: ENTRE 7 ET 10 POINTS -7high, votre prédiction était juste.
Ji-yeong, votre prédiction était juste.