Suka hati awaklah.
Ya, saya dah selesai.
Choi Hyun-joon dapat dua mata pada warna biru.
Eun-yu, pakatan saya dah berakhir.
Saya akan tunjukkan diri yang sebenar.
Dia sertai mereka. Kenapa dia buat begitu?
- Saya tahu. Dia tak dapat apa-apa. - Betul.
Adakah mereka beri Piece?
Hyun-joon tolong kita.
Jika bukan sebab dia, permainan dah berakhir.
Hyun-gyu nak jatuhkan kita. Hyun-joon pastikan kita selamat.
Kita memang perlu lindungi Hyun-joon.
Saya dah cakap, saya tak kisah.
Betul.
Eun-yu berjumpa Hyun-joon
dan beritahu dia yang matlamat utama kami
adalah hapuskan Hyun-gyu.
Akibatnya, dia mungkin kehilangan separuh Piece.
Awak mungkin sedar
saya tak boleh jamin Piece awak akan selamat.
- Saya tahu. - Okey? Ya.
Mungkin kelihatan macam majoriti buli minoriti,
tapi saya tak rasa bersalah dalam keadaan ini.
- Hyun-joon melindungi kita. - Apa?
Hyun-joon jaga kita.
- Betul? - Ya.
Dia boleh tamatkan permainan tadi.
Begitu rupanya?
Saya tak berpuas hati. Situasi ini teruk.
Rasa sunyi pula.
Sudah tentulah.
Saya hanya berjuang untuk menang.
Saya fikir, "Adakah saya jahat?"
"Saya patut mengalah?"
Giliran Kang Ji-yeong.
- Hanya ada pilihan ini. - Ya, ambil buah.
Kang Ji-yeong dapat empat mata dengan warna biru.
Pusingan sembilan tamat.
Pusingan sepuluh bermula.
Jeong Hyun-gyu, sila alihkan buah.
Saya tak yakin hari ini.
Sama. Saya lebih suka permainan ditamatkan.
Tapi Hyun-joon…
Saya tiada cara lagi.
Son Eun-yu dapat satu mata pada hijau.
Giliran 7high.
Apa dia buat?
- Mari sini. - Dunia yang sungguh sunyi.
Tengok dia. Dia rasa tertekan dan kecewa.
Susah betul main seorang diri.
- Hyun-joon tak berpakat dengan awak? - Dia sokong mereka.
- Serius? - Ya.
- Awak tak beri Piece? - Saya nak beri.
Kenapa dia tak nak?
Dia khianati saya untuk bekerjasama dengan mereka.
Mereka bersatu?
Awak buat keputusan yang sangat sukar.
Hyun-gyu banyak helah.
Dia tunjuk skor dan cakap saya akan dapat Piece terbanyak.
Sejujurnya, saya tak nak Piece.
Jika kami berdua tamatkan dan menang,
berbahaya bagi saya sebab perlu menentang dia.
- Dia ada beberapa kelebihan. - Ya.
Saya tak bekerjasama sebab saya tahu.
Hyun-gyu buat saya geram dan tanya jika saya tak pandai kira.
Saya rasa geram betul.
Dia anggap saya tak tahu?
Ada dua pilihan. Terus kumpul mata atau ubah permainan.
Tapi macam tak boleh ubah.
- Pasti sukar untuk awak. - Ya.
Seorang diri.
Apa kata khianati mereka dan kembali kepada saya?
- Sekarang? - Saya boleh.
Saya akan rampas semua Piece milik Hyun-joon dan kembali ke kuarters.
Saya nak hanya kita bertiga di situ.
Yang ini. Pilih buah ini, 7high.
Lepaskan ini, maka ini jadi lima.
Giliran ini boleh ambil seterusnya. Jumlahnya enam.
Bagus kita dapat mata biru. Jika kita buat…
Penuhkan biru? Boleh tahan juga.
Apa yang awak mahu?
Dari sini ada lima bulatan.
Awak akan berada di merah…
- Tak apa. - Pergi merah.
Kita tak boleh dapat banyak mata sekata sekali gus.
- Mari susun dulu. - Baiklah.
Jika letak saya di merah, saya ambil biru dan jadikan enam.
So-hui juga perlukan warna biru.
Jika beri kepada So-hui, Hyun-gyu akan cuba tamatkan.
Hyun-gyu di tempat pertama.
Lebih baik kita ambil dulu.
Letak So-hui di sini.
Pastikan Hyun-gyu terkawal.
7high dapat satu mata pada merah.
Giliran Yoon So-hui.
So-hui.
- Sini… - Dia pasukan saya.
Hyun-joon pergi ke sana.
Apa jadah? So-hui, apa yang berlaku?
Saya dah fikirkan.
Apa yang awak buat sekarang?
Hyun-joon khianati saya.
Tapi kita dah setuju untuk berpakat.
Apa hal?
Awak bincang dengan So-hui?
So-hui.
Letakkan 7high di sini dan tambah.
- Apa? - Empat mata.
Awak nak buat begitu?
- Memang rancangan saya. - Saya tahulah.
Saya nak buat dengan Hyun-joon, tapi dia membelot.
So-hui setuju main dengan kami tapi…
So-hui kembali ke pihak saya. Hyun-joon boleh tukar.
So-hui boleh buat perkara sama.
Barulah sama?
So-hui, awak nak ikut dia?
Saya akan fikirkan.
Apabila saya tak berpakat dengan Hyun-gyu,
saya tak rasa terlalu teruk
sebab Hyun-gyu masih ada Hyun-joon.
Tapi Hyun-joon tak mahu sokong Hyun-gyu lagi
dan buat gerakan sendiri.
Hyun-gyu kata dia tiada sokongan. Saya faham sangat.
Saya rasa dia sunyi
dan tak boleh biarkan.
Sejujurnya, saya rasa cara kita salah.
Memang tak adil.
Saya asyik memikirkannya.
Saya sedar permainan tak bertujuan dimainkan dengan adil.
Saya fikir macam-macam perkara.
Saya rasa salah untuk hapuskan Hyun-gyu macam ini.
Saya tak boleh.
Kita boleh singkirkan dia semasa Hyun-joon ada,
sebab mereka lawan yang sukar.
Tapi jika kita membelakanginya…
Saya tak boleh buat begitu kepada Hyun-gyu.
Kalau tiada impak besar, tak apa.
Hyun-joon hanya buat untuk selamatkan dirinya.
Sudah tentu Hyun-gyu nak kekal juga.
Apa-apa yang akan jadi nanti,
saya tak nak biar dia seorang diri begitu.
Okey, ayuh.
Saya berazam tak nak menangis di sini.
Sebab kita dah rapat sebagai satu pasukan.
Tapi…
rasa macam kita yang salah.
Cuba lihat secara logik.
Jika nak menang,
bukankah patut sasarkan Hyun-gyu?
Hanya ini peluang kami.
Tapi saya tak suka keadaan jadi buruk.
Pada mulanya, mereka kata akan puji orang belot dan helah kotor.
Tapi tiada sesiapa bertepuk tangan.
Awak sungguh marah.
Bukannya mencuri atau mengamuk pun.
Tapi tiada sesiapa tepuk tangan.
7high, jom bincang.
Semasa mula-mula dengar cadangan awak,
kami setuju untuk berpakat dengan awak.
Tapi dengan Hyun-joon bertukar pihak,
kami bukan nak cakap soal moral atau berlagak bagus.
Kami tak suka bermain cara ini.
Masanya tak sesuai betul.
Cakaplah.
Pada mulanya, kami bersetuju sepenuhnya dengan rancangan awak.
Sebagai pemain, tak masuk akal untuk cakap,
"Saya akan ganti awak masuk penjara. Pergilah menang."
Itulah sebabnya kami setuju sertai pakatan ini.
Tapi Hyun-joon berpaling tadah, sekarang enam lawan satu.
Kita berenam kata, "Sekarang kamu patut rasa sendiri
apabila kami kawal kamu. Matilah."
Kalau kami tak singkirkan dia?
Bagaimana caranya?
Tamatkan saja tanpa singkirkan Hyun-gyu.
Biar dia hilang separuh Piece.
Siapa dapat tempat terakhir?
Hyun-joon.
Maksud awak?
Hyun-gyu dan Hyun-joon hilang separuh Piece.
- Kemudian, Hyun-joon hilang lima lagi? - Ya.
Takkanlah dia nak setuju.
Dia patut okey saja jika tetap sokong Hyun-gyu.
Dia hanya sertai kami sebab saya dalam bahaya.
Dia tak berpaling tadah.
Saya sendiri cakap kami takkan dapat melindungi dia.
- Saya faham niat Hyun-joon. - Ya, dia selamat.
Dia hanya cuba selamatkan dirinya.
Tapi cara dia menyebabkan Hyun-gyu terkontang-kanting.
Walaupun menang, saya akan marah diri sendiri.
Saya tak nak main cara ini.
Tapi saya tak begitu faham.
Selama ini, hanya majoriti lawan satu orang.
Ingat waktu kamu singkirkan Se-dol?
Tak rasa kasihan kepada Justin apabila dia terpaksa bermain sendiri?
Kenapa tiba-tiba acah baik? Berpura-pura tak nak cari pasal…
Tak, mereka nak main untuk diri sendiri.
Tapi adakah Hyun-gyu mahu?
Kami tinggalkan dia.
So-hui.
Kalau begini jadinya, tengok?
Orang paling untung ialah Hyun-gyu.
Kita semua dalam bahaya. Dia seorang saja selamat.
Dia tak perlu buat apa-apa pun.
Kalau kamu nak pecahkan pakatan, tak adil untuk kami.
Kami juga bahayakan kedudukan.
Senang-senang khianati kami selepas dapat mata
maksudnya nak kami gagal.
Kenapa libatkan emosi sangat? Kita hanya bermain…
Sekejap.
Mengapa saya tak boleh libatkan perasaan?
Apa?
- Tak masuk akal. Kita manusia. - Baik, kami faham.
Tapi mengapa tak cakap pasal emosi pada mulanya?
- Kenapa bangkitkan sekarang? - Sekarang lain.
Situasi telah berubah.
Saya faham maksud kamu,
tapi saya nak tahu cara kamu nak main sekarang.
Kami tak bincang. Cuma Hyun-gyu minta tolong kami.
Masalahnya,
jika awak buat tiba-tiba di tengah pusingan,
sedangkan kami dah rancang awal, apa akan terjadi?
Sejujurnya, satu-satunya matlamat saya untuk pusingan itu
adalah dapatkan mata biru pada giliran saya yang seterusnya.
Saya nak mereka cakap kami sepasukan.
Biar pada pusingan ini, ikut rancangan asal.
Itulah perjanjian yang saya aturkan.
Mereka tak salah. Kata-kata 7high sangat masuk akal.
Yang berubah ialah Hyun-joon.
Saya tak kata Hyun-joon buat salah. Dia buat pilihan sendiri.
Saya tahu.
Saya buat pilihan itu kerana emosi.
Jadi, emosi awak kata awak tak boleh buat.
Entahlah. Yang pasti, saya lebih suka sepasukan dengan Hyun-gyu.
Nak buat begitu?
Sejujurnya, jika mereka berdua mahu kembali bersama Hyun-gyu,
walaupun Hyun-gyu berada di tempat pertama sekarang,
jika kami mengimbangi skor, kami boleh rebut tempat pertama.
Walaupun saya memang tak suka,
tapi jika itu yang mereka nak,
buat seorang daripada kita selesai dulu.
Mujur awak berada dalam keadaan yang lebih baik daripada dia.
Awak perlukan mata biru.
- Sebab merah? - Ya.
Kamu dah buat keputusan?
Apa keputusannya?
Memang tak wajar, tapi kami sepakat.
Kamu nak kembali bersama Hyun-gyu, bukan?
Kami nak beri cadangan.
- Sekarang giliran So-hui. - Betul.
Untuk giliran ini, kami dah merancang pergerakan
berdasarkan kedudukan So-hui.
Untuk pusingan ini,
mari kekal pada rancangan asal
yang paling masuk akal untuk pakatan asal kita.
Jangan serang sesiapa. Dapatkan apa-apa yang kita mahu.
Tak, awak masih perlu halang Hyun-gyu sepanjang pusingan ini.
- Kami setuju. - Macam dirancang.
Jom buat begitu.
Berusaha lagi.
Jeong Hyun-gyu!
- Kami tolong awak. - Okey.
Tapi mereka nak mengawal awak sepanjang pusingan ini
sebab kami dah susun ikut keutamaan.
- Baiklah. - Itu saja.
Maaf, semua orang.
- Maaf. - Maaf.
Okey.
Ayuh. Giliran So-hui?
Saya ada cadangan.
Giliran seterusnya, kami pada asalnya
minta So-hui ambil dan pindahkan ke bulatan syaitan
supaya Ji-yeong dapat mata di situ.
Okey.
Kami patut utamakan diri kami
dalam pusingan dan keadaan ini.
Janganlah contohnya,
berikan Ji-yeong satu mata merah dan Eun-yu mata hijau.
Mari dapatkan apa-apa.
Kami bukan nak cuba tamatkan permainan.
Kami cuba capai apa kami mahu ikut rancangan asal.
- Hanya hingga akhir pusingan ini. - Kutip mata…
Bukankah awak kata jangan serang dan kutip saja mata selagi boleh?
Tak. Kami kata sampai habis pusingan ini saja,
ikut rancangan asal pakatan.
- Betul. - Kami dah aturkan tadi.
Sebenarnya, kalau kami ikut pun,
semuanya dah jadi kucar-kacir.
Sebab 12 buah telah pun diletakkan secara sembarangan.
Apa yang awak nak kami buat?
So-hui bahagikan ketiga-tiga buah dan letak Ji-yeong di sini.
Awak pula?
Saya gerak ke sini, kutip mata biru.
Mereka banyak bertolak-ansur.
Kami setuju ikut cara mereka buat kali ini saja.
Awak nak kami buat apa?
Letak saya di bulatan syaitan.
Kang Ji-yeong dapat satu mata pada merah.
Giliran Son Eun-yu.
Tapi semua buah…
- Bagus untuk awak. - …musuh di sini.
Betul. Ambil saja.
- Son Eun-yu dapat enam mata warna biru. - Sarang serigala.
Saya pun.
Betul juga.
Giliran Kyuhyun.
Macam mana sekarang?
Pada asalnya, awak patut bahagikan.
Tapi jika 7high di situ, habislah.
Saya takkan pergi ke sana jika berjalan macam dirancang.
Saya takkan letak awak di sana.
Jom tengok.
Saya nak ambil biru.
- Buatlah. Bagus. - Apa yang awak mahu?
Saya nak biru itu.
Kami perlu tolong diri sendiri juga.
Kita dah setuju, sampai pusingan ini saja.
Ya, tapi saya masih perlukan mata.
Buat begini dan…
- Saya hanya tolong tanpa manfaat? - Tak, atur dulu, kutip mata kemudian.
- Bagaimana? - Awak nak apa sebenarnya?
Saya nak mata biru.
Buat sajalah.
Awak tak nak ikut persetujuan tadi?
7high takkan diserang kalau saya buat begini pun.
- Memanglah. Bukan pusingan ini. - Ya.
Atau patut guna langkah selamat?
- Bagaimana? - Main dengan selamat.
Bukankah lebih baik kosongkan hijau ini?
Sebab boleh dapat mata biru? Betul, dua mata biru.
Kompromi yang baik.
- Betul, sebab 7high dalam bahaya. - Nampaknya lebih baik.
- Saya dan Hyun-joon dalam bahaya. - Ya, okey.
- Kosongkan hijau? - Ya, boleh?
Okey, teruskan.
Lebih baik dapat mata.
Biru macam ini? Dua yang biru?
Kyuhyun dapat dua mata pada warna biru.
Giliran Choi Hyun-joon.
- Saya perlukan merah, awak perlukan biru. - Ya.
Hyun-gyu, tolong kami dapatkan beberapa mata.
- Atau menyerang jika mahu. - Baiklah.
- Mari lihat kemungkinannya. - Baiklah.
Semakin menyeronokkan.
Mereka berpaling tadah.
Mungkin patut libatkan Hyun-joon saja. Lebih bagus begitu.
Kenapa Hyun-joon bertukar pihak?
Saya terfikir, "Dia tak mahir matematik?"
Jangan cakap begitu.
- Dia tersinggung. - Ya.
- Itu puncanya. - Dia cakap tadi.
Dia mudah terluka.
Saya akan minta maaf sebab cakap dia begitu.
Susahnya.
Satu, dua, tiga, empat, lima.
Saya rasa Eun-yu nak dapat tempat pertama.
Ya, dia memang ingin tinggal di kuarters.
Bahaya untuk kita juga.
Terlalu banyak buah di sini. Pecahkan.
Pecahkan yang itu?
Sebaik saja letak sesiapa untuk jadikan tujuh,
boleh sampai bulatan syaitan.
Kita perlu pecahkan dulu. Maksud saya, Ji-yeong.
Pecahkan dulu?
Perbezaan skor Hyun-gyu sangat rendah.
Ji-yeong perlu pecahkan.
Tak, tunggu.
Maaf, kita tak patut sasarkan Hyun-gyu lagi.
Fikir-fikirkanlah. Adakah mereka akan buat?
Dengan jumlah skor sekarang?
Skornya rendah.
Bukan Hyun-gyu seorang. Kita lawan mereka bertiga.
Choi Hyun-joon dapat satu mata pada merah.
Giliran Kang Ji-yeong.
Ji-yeong takkan tegur saya lagi, bukan?
- Apabila keluar nanti? - Ya.
- Kita hanya bermain. - Hanya permainan.
Dia akan panggil nama formal.
- Takkanlah. - Panggil nama penuh.
Dia tak begitu.
Hei.
Apa?
- Tamatkan dengan Kyuhyun. - Apa?
Hyun-joon dapat tempat pertama.
- Sekarang? - Ya.
Yalah. Siapa di tempat terakhir?
Kyuhyun ada berapa Piece?
- Lapan? - Lapan.
Hapuskan dia.
- Giliran awak? - Ya.
Saya rasa okey saja sebab tak banyak warna merah.
Untuk So-hui, banyak biru…
Kyuhyun dapat dua mata pada hijau.
Saya? Apa?
Pusingan sepuluh tamat.
Awak serang saya akhirnya?
Pusingan 11 bermula.
Giliran Jeong Hyun-gyu.
- Serang pada giliran terakhir? - Kita dah sepakat.
Okey.
Mereka cuba singkirkan saya.
Ya, mereka dah menetapkan semuanya.
Bijak.
Ya, mereka dah fikirkan.
Ada kemungkinan saya boleh dapat empat mata hijau sekarang.
Itu paling teruk.
Siapa paling terdesak?
Eun-yu.
Okey.
Serang Eun-yu dan berikan awak beberapa mata.
Tiba giliran awak, hantar lagi kepadanya.
Okey.
Jeong Hyun-gyu dapat satu mata pada hijau.
Giliran 7high.
- Saya akan kurang lima mata nanti. - Awak?
- Saya ada tiga… - Tak sangka.
- Saya ada dua mata lagi. - Mereka tak mampu.
- Saya rasa begitu. - Tidak.
- Giliran ini menyusahkan. - Betul.
Kenapa begini jadinya?
- Betul. - Dua pakatan bergilir-gilir.
Eun-yu takkan buat begitu.
Tengok sini.
Itu takkan berhasil
sebab Kyuhyun akan letak saya dengan So-hui nanti.
Melainkan saya letak Kyuhyun pada giliran saya,
dia akan hantar saya ke sana.
Tak boleh letak Kyuhyun di sini.
- Apa? - Tak boleh letak Kyuhyun di sini.
Sebab nanti giliran So-hui.
Jika letak saya di sini, saya pergi terus ke hijau.
Geram betul.
Itulah sebabnya ada di sini.
Tiada cara lain?
Mereka beri kami mata, tapi tak ambil.
Saya agak risau.
Jika teruskan, permainan berakhir.
Sukar untuk letak awak di sana.
Bulatan syaitan?
Lagipun, Eun-yu nak tempat pertama.
Okey.
Kyuhyun dapat lima mata pada hijau.
Giliran Yoon So-hui.
Apa kata saya beri awak beberapa mata merah?
Giliran Kyuhyun akan tiba.
Jika Kyuhyun berisiko tersingkir, mereka akan cuba selamatkan.
Mereka akan bazirkan giliran. Itulah sebabnya.
- Jangan biarkan. - Ya.
Saya perlu tambah skor Kyuhyun?
Buatlah.
- Tak apa, bukan? - Tak.
Kyuhyun dapat satu mata pada merah.
Giliran Son Eun-yu.
Son Eun-yu dapat satu mata pada biru.
Satu mata biru.
Giliran Kyuhyun.
- Saya boleh dapatkan… - Letak di mana?
Jika saya gerakkan buah ini,
Ji-yeong ada buah di sini juga. Di mana patut gerakkan dia?
- Di bulatan malaikat. - Ji-yeong?
Ya, buat dulu.
Seterusnya, Hyun-joon. Fikir tentang dia.
Macam mana dapat pastikan dia tak boleh bertindak?
Rasanya ini satu-satunya tempat dia tak boleh buat apa-apa?
Jom pergi kuarters hari ini.
Boleh singkirkan dia kalau dia main buah begitu.
- Ini pilihan terbaik kita. - Ya.
Okey.
Okey. Siap, teruskan.
Dah selesai.
Kyuhyun dapat lima mata pada merah.
- Lihat. - Giliran Choi Hyun-joon.
Ya.
- Letakkan buah di sini. - Baiklah.
- Tak boleh. Bagaimana? - Tak apa. Jumlahnya enam.
Ya. Enam di sini.
Ada enam buah. Kyuhyun akan tersingkir.
Tapi giliran Hyun-gyu.
Tak, Ji-yeong.
Awak betul.
- Boleh berakhir? - Ya.
Choi Hyun-joon dapat enam mata pada merah.
Giliran Kang Ji-yeong.
So Hyun-joon bukan di tempat pertama.
Tak, tapi Eun-yu.
Eun-yu tempat pertama.
- Eun-yu tempat pertama? - Ya.
Tunggu. Mereka nak tamatkan?
Jika tiada 15 mata, kita kehilangan separuh Piece.
- Ya. - Tapi sekarang…
Sejujurnya, saya paling rugi.
Namun, saya teruskan sebab masanya paling sesuai.
Saya pastikan Eun-yu di tempat pertama
untuk dapat hantar Hyun-gyu ke penjara.
Kyuhyun dapat lima mata pada hijau.
Kyuhyun telah mengumpul lebih 30 mata pada hijau.
Balance Mancala selesai di sini.
Baguslah. Ya.
- Tiada pilihan. - Tak apa.
Tak apa. Tiada sesiapa yang memaksa saya.
Semuanya hasil tindakan saya sendiri.
Objektif asal adalah singkirkan Hyun-gyu dan dapatkan tempat pertama.
Saya menang dengan singkirkan Kyuhyun yang asalnya pakatan kami pagi ini,
jadi saya anggap ini kemenangan separa.
Kami setuju untuk tak susahkan pemain lain,
tapi pada akhir pusingan 10, mereka singkirkan Kyuhyun.
Jadi…
Saya…
Hal ini berlaku sebab pilihan saya.
Kyuhyun tersingkir sebab saya terlalu tamak…
Itulah yang berlaku apabila berpaling tadah.
Terima kasih.
Berikut adalah keputusan permainan.
Penalti dikenakan pada pemain yang gagal mengumpul 15 mata.
Semua pemain, sila serahkan separuh daripada Piece anda.
Pemain yang dapat skor terendah
ialah Kyuhyun.
Kyuhyun, sekarang anda memiliki empat Piece.
Sila berikan semua baki Piece yang tinggal kepada Son Eun-yu.
- Saya akhirnya bantu awak. - Terima kasih.
Yalah. Hubungan kita rapat.
- Saya bantu. - Terima kasih.
Kyuhyun, anda telah kehilangan semua Piece.
Anda orang kelapan yang tersingkir daripada The Devil's Plan.
Lapan. Saya dilahirkan pada tahun 1988.
Kyuhyun, sila tinggalkan tempat ini dengan segera.
Awak dapat balas dendam. Kita dah kosong-kosong.
- Okey. - Saya setuju.
Kita nak bermain bersama sebagai satu pasukan.
Apabila dapat bermain, begini jadinya.
Betul.
Kyuhyun, kita…
- Bukan. - …bukan pasukan yang bagus.
Tak langsung.
Selamat jalan.
Setidaknya tak perlu masuk penjara.
- Saya tak layak dipenjarakan. - Sudah tentu.
Saya SUPER JUNIOR.
- Saya minta maaf. - Tak apa.
Rasanya punca saya tersingkir adalah saya sukar buat keputusan.
Saya berpura-pura bersikap adil.
Saya biasa jadi juri atau pengacara dalam banyak rancangan.
Tapi buat pertama kali, saya rasa berdebar-debar.
Menjadi peserta sebenar,
saya berlari-lari dan memerah otak dengan sepenuh hati
untuk pengalaman yang mendebarkan.
Saya amat bersyukur selepas meninggalkan rancangan ini
tanpa perlu rasa malu terhadap sebarang tindakan saya.
Saya pergi dulu.
- Babai. - Jumpa lagi.
Selamat tinggal.
Permainan baik.
Aduhai.
Disebabkan saya hampir kebuluran,
saya ingin menikmati makanan lazat di kuarters.
Kenapa saya tak bersemangat?
Nikmati kuarters itu, okey?
Ji-yeong, pastikan awak selamat.
Cepat pergi ambil snek sementara berada di sini.
- Tengok? - Hari kelima,
akhirnya awak pergi ke kuarters.
Namun, kami singkirkan seorang ahli pasukan mereka
dan mengheret seorang lagi ke penjara.
Saya anggap ia kemenangan 70% hingga 80%.
Berikut ialah kiraan Piece setiap pemain ketika ini.
Jumlah Piece paling sedikit,
Kang Ji-yeong,
7high
dan Jeong Hyun-gyu.
Anda akan bermalam di blok penjara.
Saya…
Saya nak guna ganjaran saya dari tahap rahsia.
Apa?
Dah agak ada rahsia.
Bukan untuk perlawanan akhir?
Ganjaran daripada tahap rahsia,
sepuluh keping Piece
kini akan diberikan kepada awak.
Apa hal?
THE DEVIL'S PLAN DEATH ROOM
Jeong Hyun-gyu, ganjaran awak.
Terima kasih.
Apa jadah?
Kiraan Piece semasa telah berubah.
Kejutan besar.
Pemain blok penjara
ialah Kang Ji-yeong,
7high
dan Son Eun-yu.
Geram betul.
TIGA HARI SEBELUM ITU
Anda berjaya menawan tahap rahsia.
Sebagai ganjaran, anda akan diberikan sepuluh Piece.
Pada bila-bila masa anda mahukan Piece ini, nyatakan saja,
"Saya ingin menerima ganjaran saya"
dan Piece ini akan diberikan kepada awak dengan serta-merta.
Anda boleh memintanya walaupun anda tiada Piece,
tapi tak boleh gunakan ganjaran ini di bilik maut.
Apabila dalam keadaan terdesak,
saya boleh buat perkara yang mustahil menggunakan Piece itu.
Saya hanya akan guna ketika itu.
Mereka tak beri saya apa-apa.
Apa? Buat apa?
Mereka akan bantu pusingan akhir…
- Tiada Piece? - Tak.
Saya tak anggap sepuluh Piece itu milik saya buat masa ini.
Jadi, saya perlu cuba kumpul sebanyak mungkin.
Saya tiada sepuluh Piece.
Tak nak masuk penjara.
Saya tahu pendirian awak.
Hanya orang bodoh main di bilik maut.
Saya perlu elakkan.
Sia-sia kita berusaha.
Pembahagian kuarters dan blok penjara
telah dimuktamadkan.
Sila menuju ke tempat yang ditetapkan.
Dah agak dia sorok sesuatu.
Aduhai, Hyun-joon.
Kamu sebenarnya singkirkan Kyuhyun.
Jangan lupa.
Saya akan kembali, tunggulah.
Baiklah, saya perlu hapuskan mereka.
Saya tak percaya sesiapa lagi.
Saya tak kisah jika disasarkan esok.
Hyun-joon, cekalkan diri.
- Babai. - Selamat berjuang.
Permainan yang baik.
Ya.
Syabas.
Alamak, dia masih di sini?
- Apa hal, Eun-yu? - Tak apa.
Kawal diri kita.
Saya boleh agak dia rahsiakan sesuatu,
- tapi saya tak sangka. - Saya memang terkejut.
Dia ada berapa banyak Piece?
- Sepuluh. - Sepuluh?
Dia boleh guna sepuluh Piece bila-bila masa.
Betul. Boleh ganti Piece yang hilang.
Saya ingatkan
Hyun-gyu buat semua itu untuk mengelak daripada tersingkir,
tapi dia bukan dalam bahaya pun.
- Betul. - Dia nak jaga Piece…
- Ya. - …daripada So-hui.
Saya patut terima saja?
Tambahan pula, Kyuhyun pasti pergi dengan menyangka dia berjasa.
Awak tak rasa Kyuhyun tahu?
- Rasanya tidak. - Takkanlah tahu?
- Kyuhyun tolong Hyun-gyu jaga 17 Piece. - Dia tak sangka kita sasarkannya.
Sungguh. "Okey, kami tak dapat hapuskan awak hari ini.
Lawan balik di bilik mautlah."
- Dia takut. - Dia tak nak.
Tak boleh paksa pun.
Sejujurnya, saya sangat marah.
Hyun-joon, maaf sebab cakap awak tak pandai matematik tadi.
Tak apa. Awak pasti terkejut.
Namun, baguslah ganjaran awak ialah Piece.
Kami cuba hantar awak ke penjara sebab kami tak tahu.
- Hyun-joon, kenapa tamatkan permainan? - Apa?
Awak buat sebab risau kehilangan Piece?
Saya tak tahu.
Kami sependapat kata,
"Hyun-gyu ada ganjaran rahsia untuk perlawanan akhir.
Jangan biarkan dia laluinya dengan mudah."
Itulah sebabnya.
Awak cuba hapuskan saya?
Jika awak ikut rancangan asal,
awak boleh dapat tempat kedua.
- Tapi sekarang, tempat ketiga. - Kenapa?
Saya akan beri So-hui Piece.
Suka hati awaklah.
Jangan beri saya apa-apa. Saya serius.
Ambil dua saja.
- Tak apa. - Satu Piece.
- Tak mahu. - Tak tahu esok bagaimana.
Saya tahu. Itulah sebabnya awak patut simpan.
Saya memang nak awak menang. Simpan saja.
Saya rasa tak sedap jika awak beri dan sesuatu terjadi.
Baik awak simpan.
Sejujurnya, saya sangat ingin tahu.
Kenapa kamu bertiga sangat rapat
dan sentiasa tolong satu sama lain?
Sebab kami seronok bermain bersama.
Awak tak rapat dengan geng di penjara?
Kami rapat, tapi kamu kata hanya bertindak praktikal…
Saya bersama mereka di penjara. Saya hargai mereka.
Jangan risau.
- Jangan risau. - Praktikal?
- Ya. - Baiklah.
Setiap orang berbeza. Bukannya perlu praktikal di sini.
Jadi, kamu ada ikatan rapat.
Saya hanya tertanya-tanya.
Orang yang jadi ancaman sekarang
kini berada di tempat pertama.
Saya tiada banyak kelebihan.
Dia pemain handal. Selepas kami gagal hantar dia ke penjara,
saya pasti akan gelisah sepanjang malam.
- Hei. - Saya tak terkejut.
Eun-yu, berikan saya Piece. Saya dah sedar.
Beri saya Piece sebab awak tak dapat pergi.
- Saya dapat empat Piece. - Hei.
Tak, lebih baik bahagikan untuk permainan.
Sebab tak tahu siapa akan tersingkir?
Ya, saya kami satu seorang.
Ambil tiga Piece seorang.
Tiga. Boleh?
- Awak ada dua? - Ya.
Tak apa. Saya akan bertanggungjawab.
Tapi keputusan hari ini tetap bagus, bukan?
Selepas pakatan pecah, strategi kita terganggu.
Tapi kita bangkit semula.
Walau apa pun, kita menang.
Betul, saya rasa itu tetap pencapaian yang bagus.
Baiklah, tapi saya tak pasti bagus untuk siapa.
Jika tengok dari sudut pandang Hyun-gyu,
singkirkan Kyuhyun yang ada sembilan Piece atas jasa kita.
Hyun-gyu beruntung sebab dia saja dapat banyak Piece.
Hyun-joon kehilangan separuh Piece.
Saya memudahkan kerja dia.
Saya cuba fikir jika terlepas apa-apa.
Pakatan rahsia kami tergugat
dan rancangan kami gagal.
Saya rasa kecewa dan teruk.
Makan apa agaknya?
Saya tiba-tiba ingin tahu.
Bagaimana keadaan antara Hyun-joon dan Hyun-gyu?
Kenapa awak tanya?
- Saya tak tahu. - Maksud saya,
berdasarkan pemerhatian saya, awalnya mereka tak begitu.
Apa yang awak nampak?
Kedua-duanya macam, "Kita tolong satu sama lain."
Okey. Awak secara rasmi di pihak kami sekarang.
Saya akan beritahu hal sebenar.
Sejak keluar dari penjara, Hyun-joon telah…
- ceritakan kepada awak. - …kongsikan.
Kami cuba singkirkan Hyun-gyu dalam setiap peluang.
Dia nekad buat begitu?
- Semasa permainan raksasa… - Okey.
Awak boleh guna item untuk serang peserta.
Saya nak cuba serang seseorang.
- Dia beritahu awak? - Dia cakap ketika itu.
Selepas kami tahu, kami cuba hapuskan Hyun-gyu.
Serang sekali saja.
- Hyun-gyu? - Serang sekali saja.
Hyun-joon sentiasa memihak kepada kami.
Saya nak tukar baju.
Saya tukar baju setiap hari.
Betul, baju baharu.
Yang baharu setiap hari.
Orang mungkin anggap awak pakai baju sama sepanjang minggu.
Saya tukar baju dan mandi setiap hari.
Kepala saya sakit.
Demam dah kebah?
Ya, saya sihat.
Mereka rancang untuk penjarakan saya
dan singkirkan semasa permainan penjara?
Betul.
Kalau singkirkan, tak bermakna mereka menang.
Mereka rasa perlu hapuskan awak
sebab tak tahu ganjaran apa awak dapat.
Jadi, saya tak puas hati juga.
Awak perlu sasarkan untuk menang.
Kami yang lain hanya cuba bertahan.
Mereka kata tiada cita-cita untuk menang,
- tapi sebenarnya mahu menang. - Ya.
Mereka jadi begitu sebab nak menang.
Berapa Piece dia ada sekarang?
- Ada 13, hilang separuh. Enam? - Tujuh.
- Tujuh? - Ya.
Tak.
Awak patut berada di tempat kedua.
Berapa Piece awak?
Saya ada 12 Piece.
Saya beri dia dua.
Bagus.
Berapa lama Piece akan jadi penting?
Berakhir esok.
Dua orang yang ada Piece terbanyak esok.
Saya tak rasa ada penjara esok.
Oleh sebab setiap orang ada rancangan sendiri,
mereka cakap semuanya baik-baik saja.
Bersemangatlah.
Kalau awak begitu, saya tak selesa.
- Tak, bukan sebab kamu berdua. - Bergembiralah.
Mereka bertiga masuk penjara.
- Awak sedih? - Dah tentu.
- Jangan menangis. - Mereka masuk bilik maut.
Saya tak tahu awak akan rasa begitu. Saya minta maaf.
- Apa agaknya permainan nanti? - Yalah.
Kami bertiga masih di sini.
Selepas ini, hanya berdua.
Permainan penjara hari ini pasti gila.
Walau apa pun, mari bermain secara adil.
Tolong jangan tersingkir esok.
Sesiapa yang bertahan, tolong buat yang terbaik.
Masanya dah tiba!
Perlawanan penjara bermula dalam masa 30 minit.
Saya dah terbiasa.
Inilah perlawanan penjara kelima
yang akan menentukan penyingkiran pemain kesembilan.
Perlawanan penjara hari ini
ialah Wall Go.
Mereka main Wall Go.
- Apa? - Kita bertiga?
Wall Go ialah permainan membina dinding pada papan
untuk menjadikan wilayah pemain sebesar mungkin.
Kita dah pernah main.
Sebelum bermula, pemain akan cabut undi untuk menentukan giliran.
Setiap pemain akan diberikan dua buah dengan warna yang berbeza.
Setiap pemain akan bergilir-gilir
untuk meletakkan buah pertama pada petak pilihan mereka.
Giliran akan diterbalikkan semasa waktu meletak buah kedua.
Apabila bermula,
setiap pemain akan gerakkan salah satu buah mereka
sebanyak satu atau dua bulatan.
Buah boleh digerakkan ke atas, bawah, kiri atau kanan,
tapi tak boleh dialihkan ke bulatan yang sudah diduduki.
Apabila gerak dua langkah,
anda boleh alihkan buah sebanyak satu langkah ke depan
kemudian kembali ke petak asal.
Kedudukan buah 60% penting.
Selepas mengalihkan buah,
anda perlu bina satu dinding di bahagian sisi buah tersebut.
Anda tak boleh bina dinding di tempat dinding sudah sedia ada.
Setiap pemain ada 90 saat untuk melengkapkan giliran.
Jika melebihi masa, dinding akan diletakkan secara rawak.
Semasa memindahkan buah,
buah tak boleh melalui dinding yang menghalang laluannya.
Setiap pemain akan diberi satu peluang
untuk merobohkan dinding di salah satu laluan mereka.
Pemain hanya boleh robohkan dinding yang menghalang laluan mereka sahaja.
Permainan akan diteruskan dengan cara ini
hingga setiap buah pemain berdinding berada di wilayah masing-masing
yang menandakan permainan akan tamat.
Beri perhatian. Permainan akan berakhir
walaupun tak semua pemain guna peluang untuk robohkan dinding.
Saya faham.
Bilangan petak wilayah yang ditawan akan dijumlahkan.
Kedudukan setiap pemain adalah berdasarkan saiz wilayah.
Pemain di tempat pertama akan mara ke pusingan seterusnya.
Jika beberapa pemain memiliki jumlah petak yang sama,
kedudukan akan ditentukan
dengan membandingkan wilayah terbesar mereka.
Pemain yang pertama tamatkan akan diberi ganjaran satu Piece.
Baki dua pemain akan meneruskan satu lagi pusingan Wall Go.
Satu pusingan lagi?
Susahnya.
Ketika ini, peraturan Wall Breaker akan dibatalkan.
Sebaik tamat,
pemain dengan wilayah yang lebih besar dapat meneruskan persaingan.
Pemain di tempat terakhir akan tersingkir daripada The Devil's Plan.
Permainan akan bermula dalam masa 30 minit.
Saya rasa permainan ini agak adil untuk tiga orang.
Apabila tiga pemain
setiap orang jaga langkah sendiri.
Seronok satu lawan satu.
Ada empat buah Go.
Cuma tiada Wall Breaker.
- Betul-betul beradu kemahiran. - Betul.
Kami bermain Wall Go sesama kami beberapa kali.
Tak selalu, tapi menyeronokkan.
Boleh robohkan dinding satu kali. Pemboleh ubah yang tak diketahui.
- Bila-bila masa? - Semasa giliran sendiri.
Selepas robohkan, boleh bina semula.
Selepas dapat lalu. Begitu.
Taktik jahat.
Hanya dibenarkan sekali.
Saya akan robohkan.
Wah, awak betul-betul guna!
Apa jadi sekarang? Dia dah guna peluang.
Hancurkan dan gerak?
Kemudian teruskan giliran awak.
- Saya hanya boleh sekat. - Wah!
Awak dah guna langkah hebat dan rebut peluang.
Seronok dan mudah dimainkan.
Saya akan kepung dia.
Dia mungkin akan berjaya tembusi.
Tapi jika ada buah, tak boleh, bukan?
Hanya boleh keluar dengan cara ini.
Itulah sebabnya penting untuk sekat.
- Eun-yu mungkin mahir. - Betul.
Akhirnya, antara Ji-yeong dan 7high.
Tiada mainan di penjara, hanya Wall Go dan Knight's Tour.
Wall Go ada di penjara.
Saya cuba memainkannya beberapa kali dari hari kedua.
Saya tak dapat habiskan.
Namun, saya berjaya pada pagi hari keempat.
Saya main bersama 7high dan Ji-yeong juga.
Saya rasa sukar menewaskan 7high secara berdepan.
Tak sangka akhirnya kita akan main Wall Go.
Saya rasa kami sebenarnya sudah sepasukan.
Tapi jelas, perlawanan ini untuk menentukan siapa wakil kami.
Sesiapa yang berjaya akan bertahan
untuk berhadapan dengan kumpulan kuarters.
Saya bersedia untuk berjuang dan menerima keputusannya.
Saya rasa mereka berdua pun sama.
Saya akan serius dan berikan yang terbaik.
Awak paling rapat dengan siapa?
Eun-yu.
Saya simpati dengan Eun-yu.
Esok boleh dianggap hari terakhir.
Tak mudah untuk tinggal di penjara selama ini.
Nampaknya ketulan ayam dalam bubur pagi ini tak cukup besar.
Awak cakap tentang, "Alangkah baiknya"?
Saya ada perasaan yang baik tentang hari ini.
Tapi hasilnya sama juga.
Perlawanan penjara akan bermula sebentar lagi.
Semua pemain penjara, sila pergi ke bilik maut.
Ayuh berusaha!
Ya, mari main dan berseronok.
Buat betul-betul.
- Mari bergembira. - Bagus.
Jika 7high kembali esok, dia akan sedia buat apa-apa saja.
Saya harap dia tersingkir. Saya rasa dia menakutkan.
Samalah.
Wah, saya kembali ke sini lagi!
- Jom jabat tangan dulu? - Ayuh.
- Main dengan adil. - Semoga berjaya.
Berusaha, semua!
Wah, Eun-yu!
Dia sangat cantik sekarang.
Dengan rambutnya diikat, dia nampak menyerlah.
Perlawanan penjara kelima, Wall Go akan bermula sekarang.
Kami akan tentukan giliran.
Saya dapat nombor dua.
Nombor tiga bagus.
Letakkan buah kamu.
Kang Ji-yeong, letakkan salah satu buah awak.
Baiklah.
Susah bila ada tiga pemain.
Adakah terlalu jauh ke tengah?
Seterusnya, Son Eun-yu.
Sila letak buah.
7high.
Letakkan buah kedua.
7high, sila letak buah awak.
Son Eun-yu.
Satu-satunya perkara yang saya bimbang,
giliran saya ialah yang kedua pada setiap kali.
Itulah kebimbangan saya.
Apabila letak buah pertama di kiri,
saya letakkan ke arah atas.
Saya fikir, "Jika 7high rasa ia menceroboh wilayahnya
dan letakkan satu di kanan saya, susah saya nanti."
Tapi itulah yang dia buat.
Awak memang susahkan saya.
Kang Ji-yeong, sila letak buah kedua awak.
PAGI, HARI KEEMPAT
Ji-yeong letak di tengah.
Mungkin buah itu akan terasing.
Jika empat pemain
dan ada buah di sini,
maka buah ini dikepung.
Tapi jika bermula dari tengah dan bermain dengan baik,
awak boleh dapat banyak wilayah.
Semua buah sudah diletakkan.
Permainan Wall Go bermula.
Kang Ji-yeong, awak ada 90 saat
untuk mengalihkan buah dan letak dinding.
Ji-yeong alihkan kaunternya ke arah saya dan segera letak dinding.
Tak bagus untuk saya, sebab jika dia menolak ke arah saya,
plot saya akan dihadkan.
Son Eun-yu.
Okey.
Mereka kelihatan gementar dari awal lagi.
Giliran siapa sekarang?
7high.
- Merah? - Ya.
Giliran 7high.
Satu-satunya langkah yang boleh saya buat
adalah letak sempadan antara saya dan Ji-yeong.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran Son Eun-yu.
Aduhai.
Giliran 7high.
Susah untuk awak.
Tinggal 30 saat lagi.
Sembilan,
lapan,
tujuh,
enam…
Giliran Kang Ji-yeong.
7high boleh dapat sembilan petak dengan buah merah itu.
Jika Ji-yeong main dengan baik, mungkin kurang sembilan.
Pemain perlu selesai dulu untuk keluar,
tapi jika dia terhad sembilan petak, sangat sukar.
Tapi boleh guna Wall Breaker.
Giliran Son Eun-yu.
Tinggal 30 saat lagi.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam…
Giliran 7high.
Apabila empat orang bermain,
dikepung dua dinding adalah yang paling teruk.
- Ya. - Boleh mati dalam satu giliran.
Ya.
Kita dah tahu sekarang.
Jika ada tiga pemain, caranya seperti ini.
Sebaik saja seseorang diasingkan,
cepat-cepat kepung mereka sambil berhati-hati.
Jadikan situasi satu lawan satu.
Walaupun bukan dalam pakatan.
Tinggal 30 saat lagi.
7high tak boleh bergerak ke sana macam itu
sebab yang kuning akan bergerak untuk menghalangnya.
Apa berlaku jika dia bergerak ke kanan?
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam…
- Giliran Kang Ji-yeong. - Saya tahu.
- Dia hapuskan satu. - Betul.
Giliran Son Eun-yu.
Wah, 7high adalah…
Giliran 7high.
Kenapa awak dekati buah saya?
Tinggal 30 saat lagi.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran Son Eun-yu.
Giliran 7high.
Tinggal 30 saat lagi.
Awak hampir kepung habis buah saya.
Saya rasa nak gila.
Sebab awak datang ke arah saya.
Apa-apa pun, saya tak boleh bazirkan langkah lagi.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam,
lima…
Semasa gerakkan buah, "Adakah ini satu-satunya langkah?"
Saya nak melawan
dan menunggu peluang untuk guna Wall Breaker.
Giliran Kang Ji-yeong.
Dengan merah dan biru berhadapan,
perlukan dua giliran untuk ke bawah dan lolos.
Mereka dalam kebuntuan.
Dia kurung Eun-yu.
Giliran Son Eun-yu.
Ketika 7high dan Ji-yeong bertarung,
wilayah semua orang seakan ditentukan.
Giliran 7high.
Kini 7high tiada pilihan selain lolos ke kiri untuk menang.
Boleh lalu?
Mungkin boleh. Siapa tahu?
Eun-yu dapat manfaat daripada saya dengan Ji-yeong.
Saya akan undur semula untuk rebut wilayah Eun-yu.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran Son Eun-yu.
Susah Ji-yeong untuk bergerak.
Ya, mereka perlu sekat Ji-yeong.
Kenapa dia pergi ke sana?
Buah saya dikepung semasa merah dan biru bertarung.
Tapi saya sebenarnya sangat gembira.
Jika pemain ada banyak wilayah,
mereka takkan robohkan dinding.
Saya tertanya-tanya jika buah ini patut bergerak dan letak dinding.
Yang kelakarnya,
wilayah mesti ditentukan supaya ia berakhir.
Walaupun dapat wilayah…
Awak betul.
Awak perlu terus kepung diri sendiri.
Pada masa sama, wilayah sendiri berkurangan.
Jika melihat kawasan saya dikepung
adalah petak seperti ini.
Jika saya meninggalkan kawasan itu dan menutupnya,
saya menyerahkannya kepada biru,
tapi ia perlu terus bergerak dan mengurangkan wilayahnya.
Lebih baik saya beri kepada orang lain.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran Son Eun-yu.
Dia menutupnya.
7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Saya harap akan jadi pertempuran antara mereka berdua,
tapi Eun-yu datang dari kiri atas, 7high datang macam ini,
jadi saya sibuk pertahankan diri.
Saya terpaksa menyekat terus-menerus.
Tinggal 30 saat lagi.
Dia telah menyekatnya.
Kenapa dia buat begitu?
Dia nak hadkan pergerakan 7high.
Giliran Son Eun-yu.
Dari awal lagi, saya nak tawan wilayah di bahagian atas kanan.
Saya menunggu peluang untuk pergi ke sana
atau robohkan dinding jika saya disekat sepenuhnya.
Tapi Ji-yeong bergerak ke atas,
jadi saya fikir ini peluang dan cepat-cepat naik.
Semasa saya buat begitu, 7high juga disekat di sini.
Susah untuk Ji-yeong buat apa-apa di sini.
Giliran 7high.
Aduhai.
Ji-yeong tersepit antara kami berdua.
Akibatnya, dua dinding berasingan dibentuk
menjadikan Wall Breaker saya tak berguna.
Faktor penentu dalam menyekat buah pemain bukan dinding,
tapi buah lawan.
Walaupun merobohkan dinding,
jika laluan awak disekat oleh buah lawan,
awak tak boleh mendapatkan mana-mana wilayah.
Walaupun mereka guna Wall Breaker dan alihkan buah,
saya akan menyekat.
Saya rasa Wall Breaker takkan banyak membantu.
Kenapa awak pandang saya?
Saya rasa kita dah selesai.
Giliran Kang Ji-yeong.
Tak guna.
Tinggal 30 saat lagi.
Aduhai.
Saya nak guna Wall Breaker.
- Sila sahkan. - Ya.
Ji-yeong guna Wall Breaker.
Dia patut pecahkan yang atas.
Sila alih dinding itu dan buah awak.
Kenapa? Eun-yu boleh terus halang.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam,
lima,
empat,
tiga,
dua, satu.
Masa awak dah tamat. Dinding akan diletakkan secara rawak.
Dia terpaksa ikut?
- Kenapa tak beralih tempat? - Ya.
Saya tak boleh berfikir dengan betul apabila didesak masa.
Kami hanya diberi 90 saat
untuk membuat langkah.
Saya agak tertekan apabila masa dihadkan begitu.
Saya boleh mendengar bunyi berdetik di telinga saya.
Saya dapat merasakan had masa menghancurkan saya.
Giliran Son Eun-yu.
Dah tamat.
Eun-yu menang.
Ya, betul.
Demi Tuhan.
Buat cepat.
Awak dah menang. Semua orang tahu.
Tak apa, hanya permainan. Kenapa menangis?
Eun-yu, kenapa menangis? Tak perlu.
Hanya permainan.
Cepat habiskan. Kita semua tahu keputusannya.
Awak menang. Saya puas hati. Cepatlah.
Buatlah. Tahniah untuk awak.
Tinggal 30 saat lagi.
Semua buah kini dikepung, sekali gus menamatkan permainan.
Tahniah. Tak apa. Kenapa awak menangis?
Eun-yu, hanya permainan.
Kasihannya dia.
Awak main dengan baik.
Disebabkan memperoleh wilayah terbesar,
Son Eun-yu dapat meneruskan persaingan.
Oleh itu, Son Eun-yu akan diberi satu Piece.
Son Eun-yu, sila kembali ke penjara.
- Selesaikan dengan baik. - Okey.
Secara peribadi, saya rasa amat perit bermain bersama mereka.
Semasa rasa saya membuatkan salah seorang terpaksa disingkirkan,
saya sukar menanggung perasaan itu.
Eun-yu memang bagus.
Selama kita bermain pun, dia sentiasa yang terbaik.
Kebetulan pula,
saya dan Ji-yeong sudah bermain bersama selama lima hari.
Kami banyak berkongsi perasaan.
Akhirnya, tinggal kami berdua saja.
Dalam permainan akhir ini,
cara terbaik untuk menghormati lawan adalah dengan berusaha sebaiknya.
Pada masa itu, saya sudah dapat rasa.
Kami dah tahu kami dah buat keputusan,
"Jika terpaksa bersemuka akhirnya, mari berjuang dengan bermaruah."
Sekali lagi.
Disebabkan kalah sebelum ini,
Kang Ji-yeong dan 7high,
awak mesti bermain satu lagi permainan Wall Go.
Awak akan diberikan empat buah setiap orang.
Kedudukan dua buah telah ditentukan terlebih dulu,
tapi awak boleh memilih di mana hendak letak baki dua buah lagi.
Selain itu, awak tak boleh gunakan Wall Breaker dalam permainan ini.
Pemain yang memiliki wilayah terbesar apabila permainan tamat
dapat meneruskan persaingan.
Pemain yang kalah
akan tersingkir daripada The Devil's Plan.
Sebagai pemain yang dapat lebih wilayah dalam pusingan sebelumnya,
7high akan mulakan dulu.
Permainan kini akan bermula.
Letakkan buah awak.
Sebagai pemain pertama, 7high, sila letak buah pertama awak.
Kang Ji-yeong, sila letak buah pertama awak.
Kang Ji-yeong, sila letak buah seterusnya.
Letakkan di tengah.
Di tengah-tengah.
Macam itulah.
- Penting untuk menyekat. - Ya.
7high, sila letak buah terakhir awak.
Semua buah sudah diletakkan.
7high, awak ada 90 saat untuk gerakkan buah dan bina dinding.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Ji-yeong perlu bergerak dalam bentuk L.
Ya, betul.
Boleh tahan.
7high perlu keluar dari situ.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Dia bagus.
Dia akan menang selagi dia bertenang.
Giliran 7high.
Tinggal 30 saat lagi.
Sepuluh, sembilan, lapan, tujuh…
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Tinggal 30 saat lagi.
Letak begini lebih baik untuknya.
Ji-yeong harus pergi ke sini dan letak dinding.
7high perlu menyekat di sini, Ji-yeong boleh gerakkan ke bawah.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam,
lima…
Giliran 7high.
- Apa itu? - Apa?
Saya rasa dia cuba halang.
Sekat Ji-yeong sepenuhnya.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran 7high.
Ji-yeong dapat banyak wilayah.
Dia boleh dapatkan sembilan petak.
Sembilan. Kalau hilang dua, masih ada tujuh.
Giliran Kang Ji-yeong.
Ya, dia boleh dapat satu lagi.
Boleh?
Ya, satu atau dua petak,
tapi buah itu dah mati sekarang.
- Buah itu dah mati. - Ya.
Aduhai.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Giliran 7high.
Sangat bagus.
Ji-yeong buat 7high meninggalkan kedua-duanya.
Sekarang, tak dapat bergerak.
Biarkan buah dan jadikan seperti dinding.
Saya nampak buah 7high berkumpul di tengah.
Saya tak patut ambil kawasan tengah
dan tak alihkannya sama sekali.
Tinggal 30 saat lagi.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam,
lima…
Giliran Kang Ji-yeong.
Kenapa dia buat begitu?
7high rasa itu kawasannya? Apa yang berlaku?
Ji-yeong ada 8, 9, 11.
Dia menang jika dapat 5 atau 6 lagi.
Dia akan menang melainkan dia buat kesilapan.
Saya cuba memerangkap buah di tengah
dan buat kesilapan dengan letak satu buah di tempat salah.
Tinggal 30 saat lagi.
Apa?
Kenapa? Tiada Wall Breaker kali ini.
Adakah mereka begini sebab gugup?
Mungkin terlalu penat.
Ya, sukar untuk berfikir dalam permainan maut.
Kenapa dia buat begitu?
Giliran 7high.
Alamak.
Saya berazam untuk bertahan dan tak serahkan bahagian tengah.
Saya mahu ruang untuk bergerak mengikut keperluan.
Saya terlalu asyik berfikir sampai mengasingkan diri sendiri.
Tinggal 30 saat lagi.
Sepuluh, sembilan…
Giliran 7high.
Ini pilihan terbaik untuk 7high, sebab boleh dapat tiga petak lagi.
Giliran Kang Ji-yeong.
Saya harap Ji-yeong perasan.
Betul, itulah laluan lolos.
Bagus!
Ya!
Apa?
- Dia boleh pergi lebih jauh. - Tak perlu letak.
Dia perlu sekat kemudian.
Saya sebenarnya fikir lebih jauh dan menyekatnya,
tapi mungkin terlalu jauh.
Tiba-tiba, saya takut.
Saya terlalu banyak berfikir.
Pindahkan buah di atas sana.
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Sembilan, dua belas.
Lapan belas, sembilan belas.
Tinggal 30 saat lagi.
Saya nak bermain sebaik mungkin.
Tapi masa berlalu
dan setiap kali dia mengira detik,
hati saya hanya…
Jangan pergi ke situ.
Bukan di situ.
Mengapa pergi ke situ?
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh…
Giliran 7high.
Giliran Kang Ji-yeong.
Tinggal 30 saat lagi.
Sepuluh,
sembilan,
lapan,
tujuh,
enam,
lima,
empat,
tiga…
Letakkan di bawah. Di bawah.
Dua, satu…
Di bawah.
Tak, letakkan!
Alamak.
Giliran Kang Ji-yeong.
Good game.
Semua buah kini ditutup, sekali gus tamatkan permainan.
Berikut adalah keputusan permainan.
Setelah dapat kawasan yang lebih luas,
7high dapat meneruskan persaingan.
Disebabkan gagal dalam permainan,
Kang Ji-yeong menjadi pemain kesembilan tersingkir daripada The Devil's Plan.
Kang Ji-yeong, sila tinggalkan tempat ini dengan segera.
Saya tak percaya Ji-yeong tersingkir.
Sayang sekali. Saya rasa kasihan.
Saya dah biasa dengan pertandingan begini,
jadi saya tak rasa sedih atau apa-apa tentang penyingkiran.
Saya sentiasa anggap ia asam garam permainan.
Tapi saya sudah melalui pelbagai cabaran bersama Ji-yeong.
Seperti makan roti kejung di penjara
dan minum bir bersama-sama di kuarters.
Kami berdua rasa tak berdaya semasa dalam permainan utama.
Akhirnya, saya orang yang membuatkan dia tersingkir.
Ini kali pertama saya rasa sebegini.
Sungguh…
Saya sangat gembira kita berpeluang untuk terus bermain bersama.
Saya sangat berharap awak tahu.
Semuanya begitu jelas.
Saya teringat waktu berpisah dengan Justin
dan letak buah Kyuhyun di bulatan syaitan.
Ketika mula-mula masuk ke sini,
nampak Kyuhyun dan berfikir,
"Saya betul-betul bermain."
Disebabkan saya tersingkir kerana langkah sendiri,
saya tak rasa marah.
Malah, saya rasa lega.
Kekesalan terbesar saya adalah semasa jumpa dinding rahsia,
saya rasa itulah yang membawa saya kepada hasil akhir ini.
Bagi peserta peringkat akhir…
Sememangnya saya berat sebelah.
Saya berharap sama ada 7high atau Eun-yu akan ke peringkat akhir.
Saya tetap akan sokong mereka dalam apa jua keadaan.
Permainan yang baik.
Jumpa lusa.
Permainan penjara selesai.
7high, sila kembali ke penjara.
Awak buat dengan baik.
Saya tahu akan rasa begini selepas ia berakhir, tapi…
Saya tak sangka.
Jadi, saya rasa agak tak selesa.
Ini bukan rancangan kita.
Secara kebetulan, saya dan Ji-yeong terus bermain bersama.
Selain itu,
ketika kita bertiga bermain bersama, bagaimana saya nak cakap?
Permainan kita didorong kemarahan terpendam…
Ketika kita jatuh.
Ya, saya rasa berbeza
ketika kita bertiga bermain bersama.
Sejujurnya,
saya juga akan sangat sedih
jika seorang daripada kita tersingkir sebab kesilapan perlawanan utama.
Tapi kita terpaksa bertembung dalam permainan penjara.
Berbeza dengan kalah dalam perlawanan utama dan tersingkir.
Saya tak sangka begini jadinya.
Namun…
Sejujurnya, apabila Ji-yeong kembali lusa nanti,
saya pasti rasa macam dapat peti harta karun
jika seorang daripada kita jadi peserta peringkat akhir,
Apabila peti harta karun dibuka, dia boleh bersorak untuk seseorang.
Atau mungkin kita peserta peringkat akhir.
Manalah tahu?
Apabila awak kata macam itu, saya rasa sangat sedih.
Saya perlu memenuhi jangkaan dia.
Tapi jujur, awak memang hebat.
Awak sudah lima kali menang permainan penjara.
Esok, saya nak tidur di kuarters.
- Berjaya ke peringkat akhir. - Tiada peluang lain.
Tak boleh tidur kuarters melainkan layak ke peringkat akhir?
Ya.
Jika awak tak layak, tak boleh menukar pakaian,
tamatkan permainan tanpa mekap dan memakai seragam penjara.
Hei, dorongan yang bagus.
- Betul, bukan? - Sangat kelakar.
Jika Eun-yu masuk peringkat akhir,
dia pasti menggentarkan.
Kalau dia berjaya,
dia sememangnya "Ratu Penjara."
Eun-yu memang hebat.
Terancam dengan Eun-yu?
Dia Ratu Penjara.
Dia juga sangat mahir dan tenang
yang membuatkan saya rasa dia sangat hebat.
Saya tak sabar menyainginya esok.
Saya akan pastikan kita masih di tempat pertama dan kedua.
Hanya dua terbaik dapat bertahan esok.
Jaga kedudukan awak.
Okey.
Namun, hari ini memang membuahkan hasil untuk Hyun-gyu.
So-hui kehilangan banyak Piece juga.
Apa-apa pun, akhirnya tetap permainan solo.
Saya tak fikir begitu.
- Betul? - Pada saya,
sekarang bukan lagi soal ambil Piece lawan.
Lebih kepada guna Piece sebagai senjata.
Betul.
Begitulah permainan.
Jika ada peluang menyerang, peluang lain akan menyusul.
Jika lawan buat kesilapan selepas itu,
- boleh dapat peluang lagi. - Itulah hari ini.
Lawan mungkin tumbang.
Tapi hari ini, kedua-dua pihak terjejas.
Disebabkan Hyun-gyu.
Sejujurnya, saya sangka sayalah yang jahat.
Saya fikir, "Mengapa asyik buat perkara yang tak baik?"
sejak lima hari lepas.
Tapi ada penjahat sebenar berselindung di depan mata kita.
Saya sekadar samseng.
Bukan penjahat, tapi samseng?
Saya sekadar samseng.
Penjahat sebenar ialah orang lain.
Sejujurnya, saya kagum
dengan semua langkah yang Hyun-gyu buat hari ini.
Dia juga buat kejutan menggunakan Piece rahsia.
Bukan sebab strateginya bagus.
"Wah, macam mana dia boleh…"
"Macam mana dia boleh pergi sejauh itu?"
Ya, tapi menakjubkan juga.
Jika tengok sebagai perlawanan yang panjang,
dia telah ambil langkah yang sangat baik.
- Pilihan yang tepat. - Akhirnya…
Dia ada tiket emas dan guna ketika kecemasan.
Dia buat pilihan terbaik untuk terus bersaing.
Itulah keutamaan dia. Buat pilihan yang terbaik.
Strateginya bagus.
Tapi ada orang disakiti dan disingkirkan.
Esok, 7high mungkin lepas geram terhadap awak.
Apa salah saya?
Dia mungkin korbankan diri.
Jika saya 7high, saya korbankan diri untuk tolong Eun-yu.
Itulah yang saya harapkan.
Sekarang mudah saja.
Permainan semakin mudah.
Membunuh atau dibunuh.
Bergembiralah esok.
Saya dan So-hui buat satu pakatan.
Tanpa awak.
Baik.
Saya beritahu lebih awal.
Saya tahu mereka akan bekerjasama, tapi dia memang tak berlapik.
"Hyun-joon, saya berpakat dengan So-hui esok tanpa awak."
Awak bersaing cara awak, saya guna cara saya.
Saya perlu berdepan Hyun-gyu lagi.
Tak mengapa jika berpakat dengan 7high dan Eun-yu.
Sekurang-kurangnya, ada pertahanan.
Walaupun dia ada lebih banyak Piece, saya akan buat yang terbaik.
Banyak awak lalui hari ini.
Apa kurangnya awak?
Kita perlu berada dalam keadaan terbaik esok.
Bolehkah dibuat di sini?
Sebaik-baiknya dalam keadaan ini.
Kalau esok dapat bubur abalon, saya pasti seronok.
Saya nak makan samgyetang.
Sedapnya. Tapi mustahil dapat.
Paling mungkin pun boleh dapat bubur abalon.
Saya hanya rindu daging,
macam ayam berempah, rusuk pendek direbus dan sebagainya.
Aduhai. Tak sangka saya merinduinya.
Saya ingatkan dah lupa makanan,
tapi ayam berempah atau rusuk pendek? Luar biasa.
Aduhai.
7.00 PAGI
Terima kasih.
- Apa agaknya? - Saya tertanya-tanya.
Hei.
Bubur abalon?
Bubur daging lembu dan cendawan?
Betul! Bubur cendawan.
Tiga jenis bubur cendawan sekarang.
Saya sangat tertekan.
Saya menunggu sarapan.
Sekurang-kurangnya ada sedikit daging lembu.
Hampir tiada daging.
- Awak nak bangun? - Ya.
Tidur nyenyak?
Awak pula?
- Saya tidur lena. Ya. - Betul?
Saya dah kenyang.
Tak kira berapa banyak, rasa kosong.
Saya rasa semakin senak.
Wah, susah nak percaya
kuarters ini set penggambaran dan kita perlu bermain di sini.
Sama setiap hari.
Awak tak rasa orang berubah apabila meninggalkan bilik ini?
Itu yang menakutkan.
Suasana di sini, suasana mesra penjara, semuanya hilang…
- Ya. - …dan kita bawa haluan sendiri.
Saya tahu itulah hakikatnya, tapi masih…
- Tak mudah. - Tak.
Pintu itu masalahnya.
Saat pergi dari sini dan masuk ruang permainan,
orang berubah.
Bukan lagi jadi diri sendiri.
Tolak Sang-yeon.
Hapuskan semua.
Hanya boleh ikut mereka.
Tak tahu aritmetik?
Saya akan kembali, tunggulah.
Mereka berubah jadi versi diri yang paling mengerikan.
Apakah sebenarnya awak buat ketika itu?
Semasa awak dan Justin hanya ada beberapa cip saja,
apa sebenarnya yang awak buat?
Bagaimana awak tentukan ia masa terbaik bertaruh semua cip?
Secara ringkasnya,
apabila tiada makna apabila tambah satu atau dua cip,
lebih baik menggandakan taruhan.
Gunakan strategi tersebut.
Sebagai contoh,
jika awak fikir selepas melihat dua lagi kad,
ada 50% kemungkinan kad awak bagus.
- Baiklah. - Bayangkan begini.
Seorang ada 150 cip,
orang lain ada 30, awak ada 20
dan saya ada 10.
150, 30… Okey. Adakah itu keadaan kita hari itu?
Ya, sebab itu saya beri contoh serupa.
Saya bertaruh semua.
Dua orang lain berundur.
Cuma awak yang tinggal.
Sekarang, awak ada 50% peluang untuk dapat kad baik.
Atau mungkin tak dapat apa-apa.
Awak rasa boleh bertaruh?
- Tak mudah. - Betul.
Sejujurnya, strategi bertaruh habis…
Guna terhadap orang yang akan rasa tekanan itu.
Bagaimana nak lawan pemain yang ada 150 cip?
Susah.
Perang yang panjang dan berlarutan.
Permainan begitu memang memenatkan.
Pertimbangkan berapa banyak cip yang awak ada
dan tentukan nak main singkat dan pantas
atau lama dan lengahkan.
Saya harap perlawanan hari ini panjang dan berlarutan.
Lagipun, bukankah kita lebih bagus
berbanding mereka dalam perlawanan begitu?
Saya rasa ajaib yang kita masih selamat.
Saya harap keajaiban itu akan berulang lagi.
- Kita mesti buat semampunya. - Betul.
Agaknya seronok tak permainan hari ini?
Terkejut saya.
BERMULA SEBENTAR LAGI
Awak selalu terkejut.
Perlawanan utama bermula sebentar lagi.
Semua pemain, sila ke zon permainan.
Berusaha!
Ya!
Kita boleh menang!
Berseronoklah.
Ayuh!
- Baik! - Terasa berbeza hari ini.
Ketegangan dapat dirasai.
Hebat.
- Pertaruhan. - Ya.
- Selamat pagi. - Barulah bagus. Hai!
Hai.
- Maaf, Eun-yu. - Hai.
Kenapa?
Ratu Penjara akan menang.
- Sudahlah, Hyun-gyu. - Kami selalu cakap.
Empat belas?
Saya terpesona apabila awak dapat 14.
Saya selesaikan grid 8x8.
Versi 8x8 permainan Knight's Tour?
6x6, 7x7 dan 8x8.
Menakjubkan. Awak layak dapat.
Terima kasih.
7high.
Helo.
Syabas. Saya tengok awak.
Hei, Hyun-joon.
Awak pakai denim? Kelakar.
Saya sengaja pakai.
- Sengaja? - Ya.
Lagipun, kita akan berpakat.
Selamat pagi.
Perlawanan utama keenam The Devil's Plan kini akan bermula.
Kang Ji-yeong telah disingkirkan semasa perlawanan penjara semalam,
meninggalkan lima pemain lagi.
Betul.
Sebelum permainan bermula,
berikut ialah kiraan Piece setiap pemain ketika ini.
Jeong Hyun-gyu memiliki paling banyak Piece.
Inilah peraturan perlawanan utama keenam.
Perlawanan utama hari ini,
Doubt and Bet.
Inilah permainan
di mana pemain mesti meramalkan bilangan kad warna tertentu
atau meragui ramalan lawan.
Permainan ini dimainkan dengan 60 kad;
sepuluh kad setiap warna merah, kuning, hijau, biru, ungu dan pelangi.
Sebelum dimulakan,
setiap pemain akan diberikan lima slot kad dan empat cip slot.
Slot ialah ruang di mana pemain letak kad yang diberikan,
dan cip slot digunakan apabila pemain bertaruh.
Selepas mengocok 60 kad dengan teliti,
pembahagi edarkan lima kad yang menghadap ke bawah.
Apabila semua pemain telah letak kad ke dalam slot mereka,
pemain pertama akan buat ramalan dan pertaruhan.
Pemain pertama diberi masa tiga minit untuk buat ramalan
berapa jumlah kad keseluruhan daripada warna tertentu
yang dipegang oleh semua pemain dalam slot mereka.
Kad pelangi
akan dikira sebagai warna yang telah diramalkan.
Selepas buat ramalan,
pemain akan mempertimbangkan berapa banyak taruhan harus dibuat.
Pemain akan bertaruh sekurang-kurangnya satu Piece
atau boleh juga bertaruh slot.
Untuk bertaruh slot, pemain akan menggunakan cip slot.
Jika pemain kalah, slot itu akan ditarik balik.
Pada pusingan seterusnya, pemain hanya terima bilangan kad
setara dengan bilangan slot yang mereka ada.
Satu slot dikhaskan untuk penyertaan permainan
dan tak boleh dipertaruhkan.
Maksudnya, maksimum empat cip slot boleh digunakan.
Selepas pemain pertama buat ramalan dan pertaruhan,
pemain seterusnya guna giliran untuk mengisytiharkan
sama ada "terima" atau "ragu" ramalan itu.
Jika ramalan pemain sebelumnya adalah betul,
mereka isytiharkan "terima."
Jika isytiharkan terima,
cip Piece atau slot yang dipertaruhkan oleh pemain sebelumnya
dikembalikan kepada mereka
dan pemain yang isytiharkan terima,
buat ramalan dan pertaruhan sendiri dengan cara yang sama.
Pada peringkat ini, pemain mesti buat ramalan
lebih tinggi daripada ramalan yang mereka baru saja terima.
Sebagai contoh, jika pemain sebelumnya bertaruh terdapat tujuh kad kuning,
pemain giliran itu mesti bertaruh terdapat paling sikit lapan kad kuning.
Disebabkan mereka terima.
Pada masa ini, mereka mungkin bertaruh pada warna yang sama
atau tukar kepada warna lain.
Jika mereka menilai ramalan pemain sebelumnya adalah salah,
mereka akan isytiharkan "ragu" dan lawan pemain itu.
Lawan depan-depan.
Pemain yang ragu boleh memilih
untuk "tambah" atau "ikut" pemain sebelumnya.
Jika memilih untuk tambah,
pemain yang diragui boleh memilih
untuk tambah, ikut atau berundur.
Pertaruhan akan diteruskan
hingga salah seorang pemain ikut atau berundur.
Apabila salah satu daripada dua pemain berundur,
Piece dan cip slot dipertaruhkan akan diberikan kepada pemain lain
dan pusingan tamat tanpa kad didedahkan.
Jika kedua-dua pemain bertaruh bilangan cip yang sama
dan salah seorang pemain ikut,
semua kad dihadapkan ke atas.
Jika ramalan pemain sebelum itu salah,
pemain yang ragu berjaya dengan keraguannya
kemudian dapat semua Piece atau cip slot yang dipertaruhkan.
Sebagai contoh,
seorang pemain meragui ramalan apabila lima kad merah
telah dipertaruhkan.
Jika hanya ada empat kad merah sewaktu kad didedahkan,
pemain yang buat pertaruhan kehilangan taruhan,
semua Piece dan cip slot yang mereka pertaruhkan.
Tapi jika pemain yang buat pertaruhan itu betul,
iaitu sama bilangan kad seperti diramalkan atau lebih,
keraguan itu gagal,
dan pemain yang mulakan pertaruhan dapat semua Piece serta cip slot
yang dipertaruhkan.
Pada masa ini, cip slot yang dipertaruhkan ditukar kepada Piece.
Dapat Piece, bukan slot.
Selain itu, pada bila-bila masa sewaktu permainan,
pemain boleh menukar Piece untuk slot dan sebaliknya.
Apabila menukar slot untuk Piece,
anda hanya boleh terima cip slot sebanyak jumlah slot.
Anda tak boleh ada lebih daripada lima slot.
Maksimum.
Apabila perlawanan tamat, pusingan berakhir
dan semua pemain akan memulangkan kad mereka.
Kad itu kemudiannya dikocok
dan dibahagikan kepada pemain mengikut slot yang mereka ada
dan permainan diteruskan.
Giliran permainan pusingan pertama ditentukan melalui undian.
Mulai pusingan dua, pemain yang kalah mulakan dulu.
Jika seseorang disingkirkan,
pemain sebelum mereka mulakan giliran dulu.
Pemain akan bertukar tempat setiap sepuluh pusingan.
Selepas tamat pusingan 15,
setiap lima pusingan, semua pemain lepaskan satu Piece setiap satu.
Apa?
Nampak seronok.
Jika kehilangan semua Piece, pemain akan disingkirkan.
Permainan akan diteruskan hingga tiga pemain kekal.
Tinggal tiga pemain?
Apabila permainan tamat,
setiap pemain diberikan satu Piece untuk setiap slot yang mereka masih ada.
Pada masa ini,
pemain dengan Piece terbanyak akan mara ke peringkat akhir.
Dua pemain lagi akan masuk penjara.
Masih ada penjara hari ini?
Ayuh, jangan begitu.
Permainan akan bermula dalam masa 30 minit.
Tak berhati perut.
Luangkan masa ini mengikut kehendak anda.
Saya masih mungkin kembali ke penjara?
Jika bermalam di penjara, bagus juga.
"Masih ada penjara?"
Itulah yang buat saya geram.
Tapi saya fikir, "Tunggu, taklah teruk sangat."
Saya perlu jadi tiga pemain terbaik.
Selepas itu, selamat dalam permainan penjara.
Itu lebih baik untuk saya.
Mungkin saya akan pulang lebih awal,
tapi permainan ini juga peluang saya
untuk mara ke peringkat akhir.
Boleh tahan.
Kita perlu bekerjasama. Maklumat sangat raja.
- Sudah tentu. - Panggil Hyun-joon.
- Mari. - 7high, mari sini.
Mereka bertiga bekerjasama.
- Apa? - Mereka bertiga bekerjasama.
Dia tak berlapik. Semalam dia kata,
"Saya takkan buat pakatan dengan awak." Kita perlu bersatu.
- Sudah tentu. - Tepat sekali.
Dalam permainan lima orang, tiga orang berkongsi maklumat
adalah satu kelebihan.
Manfaat yang besar.
Kita boleh guna maklumat itu untuk mendapatkan cip.
Mudah-mudahan, mereka yang akan tersingkir.
Pemain poker profesional, 7high,
Ratu Penjara Eun-yu dan saya…
Apa? Hanya seseorang yang terselamat dari penjara.
Ketiga-tiga yang telah ke penjara berbanding dua yang belum pernah.
Kami mungkin tersingkir.
Namun, kami boleh tunjukkan semangat untuk melawan.
Saya rasa giliran menentukan hasilnya.
Ya, permainan individu penuh.
Betul.
Kalau tak?
Tak sangka perlu bincangkannya.
Kita ada banyak Piece dan boleh bekerjasama.
Mereka tak boleh.
Saya dan So-hui masing-masing ada banyak Piece.
Kami akan mula mengasak mulai pusingan 15.
Bertahan sampai pusingan 15
dan mereka pasti berpecah belah.
Saya tak sabar tengok 7high dalam bahaya hingga mereka saling bercakaran.
Caranya mudah.
Kongsi apa yang kita ada
- dengan satu sama lain. - Ya.
Kita perlu teka sepuluh.
- Lebih baik daripada 15. - Ya.
Bagaimana nak kongsi?
Ambil, tulis,
selama tiga minit itu,
kita berkumpul dan kongsikan.
Ada enam warna.
Anggap 25 kad itu diagihkan sama rata sedikit sebanyak.
Maknanya ada lebih kurang empat setiap warna.
Lapan secara purata.
Kad pelangi bersamaan empat, ia gandakan sebarang warna.
Boleh dikira ke satu tahap.
Ini penting.
Lapan secara purata?
Disebabkan purata empat
dan pelangi menambah empat kepada semua jenis warna…
- Purata 4.33. - Untuk semua kad?
Jika saya pilih biru, kad pelangi berwarna biru,
jika pilih merah, tukar jadi merah.
Lebih baik jika banyak kad pelangi.
- Ya, itu yang terbaik. - Betul.
Elok untuk berada di salah satu ekstrem.
Paling banyak atau sikit.
Banyak atau tiada warna tertentu.
Mereka pasti pilih "benar" pada mulanya.
- Mereka tak pandai temberang. - Ya.
Mereka perlu bermain dengan selamat, mereka pilih benar.
Jika kita temberang dan mereka meragui saya?
Jika mereka ragu, ikut saja.
Ya, ikut saja.
Jika mereka ragu tiga kad,
berikan saja kepada mereka.
- Betul. - Awak hanya rugi satu cip.
Apabila mereka mula goyah, kita terus naikkan taruhan.
Betul, saya akan sentiasa tambah taruhan. Lawan habis-habisan.
Saya rasa mereka akan ikut.
Saya bertaruh semua.
Saya tetap akan tersingkir. Saya dah sedia.
Nak buat dari pusingan satu?
Saya pemain poker.
Saya tak temberang semasa dalam kesusahan.
Cuma jangan lupa, slot awak ibarat tenaga kepada pakatan kami.
Saya sangat sedar.
Jangan risau. Saya takkan buat sesuatu yang bodoh.
Kita hanya boleh menipu sekali-sekala.
Jika saya bertaruh cip slot dan rugi, saya kehilangan slot itu, bukan?
Contohnya, jika kehilangan dua cip slot slot pun hilang sama?
Pemain boleh guna cip slot untuk pertaruhkan slot kad dan bukannya Piece.
Namun, jika mereka kehilangan cip slot, mereka juga kehilangan slot itu,
lalu mengurangkan maklumat yang mereka ada
dan menyukarkan ramalan seterusnya.
Apabila mula ambil cip slot mereka, kita menuju kemenangan.
Betul.
Giliran permainan sangat penting.
Jika mereka bertiga berturutan…
- Ini senario terburuk. - …bukan senang.
Contohnya giliran begini.
Ya. Saya bimbang begitu.
Seseorang pasti perlu ragu.
- Begitulah ia berakhir. - Ya.
Jika kita berturutan,
tak apa untuk tamatkan dengan menukar Piece.
Awak boleh buat keraguan aneh, tapi juga keraguan yang tepat.
Boleh tukar-tukar.
Betul, teka tepat atau salah.
Saya akan tambah dua taruhan dan ramal salah.
Harap-harap kita berturutan supaya strategi berjaya.
Betul.
- Pecah dan perintah. - Ya.
- Kita perlukan tuah. - Betul.
Giliran yang baik.
Pasti seronok.
Marilah mara ke peringkat akhir. Tak kisah siapa.
Masa anda sudah tamat.
Sila berkumpul di dewan.
Ayuh!
Kita boleh ubah keadaan.
Kita bertiga mungkin berjaya.
Sangat mungkin.
Aduhai.
Pasti seronok.
Awak akan cabut undi untuk menentukan giliran permainan.
Tolonglah.
Bagus.
Agak sukar untuk berkomunikasi, tapi kami dapat kedudukan baik.
Hyun-gyu mulakan?
Hei, Hyun-gyu.
Hyun-joon, bukankah lebih baik awak menyertai kami?
- Apa? - Sekurang-kurangnya masuk penjara.
Dia buat lagi.
Awak sendiri tak nak.
Boleh saja pakat dengan kami.
Tak nak.
Saya akan mengocok kad.
Hari ini, saya lebih yakin.
Saya dan So-hui sasarkan dua tempat dua teratas.
Setelah berjaya sejauh ini, lebih baik menang.
Saya nak mara ke peringkat akhir.
Saya bangga dengan diri saya sendiri sebab berjaya setakat ini dari penjara.
Saya cuma harap Hyun-gyu tak kalah. Saya nak membantunya semampu saya.
Kedudukan saya tak menguntungkan dengan hanya dua Piece.
Saya akan berjuang dan melakukan yang terbaik.
Pusingan satu Doubt and Bet kini akan bermula.
HARI LIMA 7.00 MALAM
Apatah lagi, Kyuhyun pasti pergi menyangka dia berjasa.
Awak tak rasa Kyuhyun tahu?
- Rasanya tak tahu. - Macam mana nak tahu?
Adakah pemain lain tahu ganjaran awak ialah sepuluh Piece itu?
Boleh saya beritahu satu rahsia?
- Rahsia? Tahap rahsia itu? - Ya.
Saya selesaikannya berbaki satu minit dan dapat sepuluh Piece.
Tapi boleh dapat Piece apabila saya memintanya.
Jika saya minta, mereka terus beri segera.
Saya ada sebab untuk tak nak masuk penjara.
Wah, menakjubkan!
- Saya ingin beritahu awak dan So-hui. - Okey.
Saya beri lebih jika saya dapat.
Tolong jangan beri. Saya nak awak mara.
- Namun… - Harap awak tak masuk penjara.
Harap awak mara sampai habis.
- Siapa tahu? - Menakjubkan.
Wah, sungguh menakjubkan!
Boleh anggap awak takkan kalah.
Awak nak siapa di tempat terakhir?
- Nak tentukan sekarang? - Ya.
Saya nak singkirkan Hyun-joon sebab Hyun-gyu.
Saya fikir Hyun-gyu akan menang.
Hyun-gyu pasti akan menang.
- Sebab dia kuat. - Sebab… Ya.
Mari sasarkan Hyun-gyu.
Sepatutnya begitulah.
Jika tak, saya rasa dia akan berjaya.
Jika boleh hantarnya ke penjara, boleh hapuskan dia di sana, bukan?
Tapi tak salah, bukan?
Saya tak nak dedahkan
ganjaran Hyun-gyu dengan hapuskan dia.
Awak macam ada nyawa tambahan.
Boleh terus selamat dengan sepuluh Piece lain.
Tapi adakah patut minta dia buat begitu?
Saya rasa sedikit kasihan kepadanya
bertarung sendirian menentang enam pemain,
jadi saya nak tolong dia.
Terjemahan sari kata oleh NH Azizan