MAX VOLCANO
FRAKTAL GEOMETRI
ALT OM HELLIG GEOMETRI
AUDI OG BMW 3D-GEOMETRI
Sikke en lortebror.
Lort!
DU ER DØD
Pis.
Skippede du din jobsamtale igen?
Efter jeg bad dem om at overveje dig, sidder du og spiller?
Har jeg bedt dig om at gøre det?
Far sagde, han ikke hjælper mere.
Han hjælper dig ikke med at søge jobs.
-Jeg har aldrig bedt om din hjælp. -Men du havde brug for den.
Du er en parasit derhjemme.
Okay.
Så smutter jeg.
Bare vi kunne nulstille virkeligheden.
Det var meget bedre, da mor levede.
Ryohei.
Gå nu ikke i vejen for din bror.
HER BOR FAMILIEN ARISU
CHOTA SEGAWA, DAIKICHI KARUBE
ARISU: Må jeg komme hen på baren?
ARISU: Jeg er officielt hjemløs.
Hej, chef.
-Goddag. -Du er her tidligt.
Jeg kom bare tidligt.
Hvorfor er du her nu, Kazu?
Jeg har noget at se til.
ARISU: Karube, er du der?
KARUBE
Hvor vover du at røre min kvinde!
-Fuck dig! -Stop det!
Skrid, kvinde!
Jeg har det bedre nu.
ARISU: Chota, er du på arbejde? Lad mig sove hos dig.
CHOTA
Her, mor.
Undskyld, at du skal gøre det, når du har travlt.
Med det her klarer jeg mig.
Lad os sige, det er sidste gang.
Hvordan kan det være det?
ARISU: Hej, ignorerer I mig?
Selv luften i Tokyo…
…er blevet forurenet af menneskehedens ondskab.
Vi må rense den!
Her, her og her. Alt skal renses!
Jeg har fattet det!
Vi ses.
Mange tak!
ARISU: Fint.
KARUBE: Jeg er blevet fyret fra mit job.
Karube har så dårlig timing!
ARISU: Seriøst? Hvornår?
KARUBE: Lige nu. Jeg er arbejdsløs nu!
ARISU: Hvornår? KARUBE: Jeg er arbejdsløs nu!
CHOTA: Godt gået at blive fyret. Jeg pjækker fra arbejdet lige nu.
KARUBE: Du burde arbejde, Chota. Du er fattig.
ARISU: Jeg er skredet hjemmefra.
CHOTA: Flot.
ARISU: Jeg trænger til en drink.
CHOTA: Også mig!
KARUBE: Så lad os skynde os!
ARISU: Få dig et job, Karube.
CHOTA: I lige måde, Arisu.
KARUBE: Okay, lad os mødes foran Shibuya Station.
ARISU: Okay!
CHOTA: Okay!
ARISU: Jeg trådte lige i bræk.
CHOTA: Godt gået at træde i bræk.
ARISU: Jeg har den værste dag.
CHOTA: Også mig.
KARUBE: Samme her.
ARISU: Jeg føler bare ikke, at jeg har gjort mit bedste siden i morges.
KARUBE: Taler du om dit spil?
ARISU: Jeg har fundet dig, Karube!
FIND DIT NYE JEG
KARUBE: Hej!
CHOTA: Hej!
ARISU: Hej.
Bare tal.
Hvorhen så?
Der er kun et par åbne pubber, ikke?
Mand.
Vi er alle smidt ud uden noget sted at tage hen.
Nå nå.
Gid jeg kunne tage til et ukendt land.
Det ville være skidt, hvis zombier kom til Shibuya.
Hvis alle bliver bidt, bliver de til zombier!
Drop zombiesnakken, og sig, hvor vi skal tage hen.
Men hvis zombierne kom, ville kun Karube overleve.
Du ville slå zombierne ud med ét slag.
Nej, det ville ikke være mig. Du ville overleve, Arisu.
Mig? Hvorfor?
Jeg er sikker på, du ville overleve.
Arisu, altså…
Hold op med at omgås med os, og få et normalt liv.
Du kan godt.
Hvad?
Hvad er det for noget?
Okay.
Lad os gøre det.
-Hvad laver du? -Hey!
Det er din uafhængighedsdag!
Vi tager et billede!
Okay!
Lad os komme igennem!
Flyt jer!
-Flyt jer! -Det er farligt!
-Hey! -Kom, lad os tage et billede!
Hvad laver du?
Tag et billede!
Lad være med at tage billeder!
Her, Arisu! Se herover!
Kom nu, Arisu!
-Her! -Smil!
Stop det nu!
Det er et godt udtryk!
Det er godt!
Fedt!
Shibuya!
Du er bare bedst!
-Hey! -Pis!
-Uha! -Det var tæt på!
-Skynd jer! -Se, fyrværkeri!
Løb for livet!
Det er politiet! Det er skidt!
Lad os komme væk!
Hvorhen?
-Derover! -Der?
Politi!
Ind på toilettet!
Undskyld!
Skynd dig!
-Skynd jer nu bare! -Skynd dig!
CHOTA: Hvem pruttede?
CHOTA: Hvem var det? Sig det, og lugt din prut!
Det var dig, ikke?
Strømafbrydelse.
Jeg går ud og tjekker.
Vær forsigtig.
Hvad?
EN ORIGINAL SERIE FRA NETFLIX
Baseret på den grafiske roman Alice in Borderland af Haro Aso
Emi.
Emi!
HVOR ER FILEN? TAG DIG NU SAMMEN! TAKAGI
Seriøst…
Hey!
Hallo?
Er her nogen?
Hallo?
Fandt du nogen?
Nej.
Hvordan var det?
Der er slet ingen.
Selv vores mobiltelefoner virker ikke.
Kan det være en evakueringsøvelse?
Hvad er det?
En event? En flashmob, måske?
Det er for stort til det.
Hvis kun vi tre stadig er her…
Det er ikke så slemt.
Hvad?
Er det ikke spændende?
Er du rigtig klog?
Du har ret. Jeg synes, det er ret fint.
Hej.
Jeg behøver ikke gå på arbejde.
Er I blevet vanvittige?
Ingen vil være vrede på os.
Vi kan spise og drikke alt det, vi vil.
Du vil være jomfru hele livet.
Det vil jeg ikke have.
Okay!
Okay.
-Er det ikke dejligt? -Perfekt!
-Hej. -Arisu!
Hold op med at fjolle rundt!
Karube!
-Det gør ondt! -Sig, det er dejligt!
Se.
VELKOMMEN, SPILLERE SPILLET BEGYNDER OM ET ØJEBLIK
Spillet?
DENNE VEJ TIL SPILARENAEN
Derovre.
Der er lys.
Er der nogen?
Lad os gå.
Okay.
GM-BYGNINGEN
SPILARENAEN ER LÆNGERE FREMME
EN MOBIL PER PERSON
Ansigtsgenkendelse i gang Vent venligst
Den har ansigtsgenkendelse.
Kan vi bruge de telefoner?
Der er intet signal.
Vi kan ikke ringe med dem.
SPIL VENT VENLIGST
Vent, til spillet begynder.
To minutter, til registreringen lukker.
I øjeblikket er der tre deltagere.
Hvad er det?
Et spil.
Der er et menneske.
Hej. Ved du, hvor alle er henne?
Hvad var det?
Laser?
CHOTA SEGAWA
Når man har krydset grænsen, er der ingen vej tilbage.
Man er nødt til at deltage i spillet.
Det er bedre ikke at fortsætte.
Jeg er så lettet!
Jeg troede ikke, jeg ville finde nogen her!
Jeg kondolerer.
Registreringen er lukket.
Spillet begynder nu.
Spil?
Spillet "Død eller levende."
DØD ELLER LEVENDE
Sværhedsgrad, klør tre.
Klør tre?
Hvad betyder det?
Regel:
Vælg den rigtige dør inden for den fastsatte tid.
Hvad?
Sådan gennemfører man.
Forlad bygningen inden for tidsfristen…
FORLAD BYGNINGEN INDEN FOR TIDSFRISTEN.
START
I dør, hvis I ikke koncentrerer jer.
Der er ikke tid.
Tidsfristen for dette rum…
TIDSFRIST
…er to minutter.
Hvad er det?
LEVE
At leve…
DØ
…eller dø.
Er det virkelig et spil?
Det begynder så småt at blive spændende.
Det må være en slags event.
Jeg vil hjem.
Det går nok. Du er med os! Lad os vinde, få præmien og tage hjem.
Præmien?
Jeg håbede, at vi ville få en.
Et minut tilbage.
Arisu.
Hvad tror du, det er?
Så…
Hvis valget står mellem liv og død,
vil jeg ikke vælge skelettet.
Hvad hvis vi vælger den forkerte dør?
Svaret er "Leve".
Åbn døren, hvor der står "Leve".
Hvordan ved du det?
Det kan da kun være "Leve"-døren!
Kan I lugte noget?
Kig ned!
Brand?
Tredive sekunder tilbage.
Svaret er "Leve"!
Skynd jer at åbne døren!
Åbn den selv!
-Hvad sker der, hvis tiden er gået? -Vi har ikke tid. Skynd jer!
-Hvorfor tror du, det er svaret? -Vi kan ikke vælge at dø, vel?
Tyve sekunder tilbage.
Jeg kan ikke klare mere!
Døde hun?
Ti sekunder tilbage.
DØ
Fem,
fire, tre, to,
-Chota! -en.
Hurtigt!
Tidsfristen for dette rum er et minut og 50 sekunder.
Hun døde virkelig.
Hvad fanden er det her?
-Du fik den pige dræbt. -Men vi overlevede på grund af mig.
Hvad?
-Bare slå mig. -Hvis I ikke koncentrerer jer, dør I også.
Pokkers!
Vælger vi også "Dø" her?
Den sidste var "Dø", så den næste må være "Leve".
Ja. Det kan ikke være "Dø" to gange i træk.
-Men det er svært at vælge "Dø". -Aha.
Det er sikkert et spil, hvor vi skal vælge et offer inden for tidsfristen.
Et offer?
Der er nok ingen mening med dørene. Det vigtige er, hvem der åbner dem.
De siger, at vi skal vælge en person inden for tidsfristen.
Du ofrede den pige lige før. Hvorfor åbner du ikke næste dør?
Hvis jeg overlever, er det for menneskehedens bedste.
Får du det ikke skidt af at sige det?
Et minut tilbage.
Ingen åbner døre i dette tempo.
Alle vil dø af ilden, når tiden er gået!
Hvorfor åbner du den så ikke?
Åbn den selv i stedet for at bede andre om det.
Du vil også lade en anden gøre det!
Jeg åbner den.
Arisu!
LEVE
DØ
Stop. Lad dig ikke provokere!
Jeg åbner sgu døren!
Tredive sekunder tilbage.
Arisu!
Ser I?
I kan ikke åbne den. Selv I ville have ofret den pige!
Hold så kæft!
Tyve sekunder tilbage.
Jeg gør det.
Han er alligevel uheldig.
-Karube! -Men vi skiftes!
Du tager den næste.
Ti sekunder tilbage.
Karube.
Karube!
Fem,
-fire, tre, -Karube!
-to, en. -Skynd dig!
Tidsfristen for dette rum
er et minut og 40 sekunder.
Tidsfristen bliver hele tiden kortere.
Jeg kan ikke mere.
Vi skiftes om at åbne.
Du åbner den næste dør.
-Jeg vælger døren, som åbnes. -Vent.
"Leve."
Åbn den!
Nej.
Har du nogen idéer, Arisu?
Idéer?
Du siger altid, at der er en løsning i alle spil, ikke?
-Det er ikke et spil. -Find ud af det!
Du har altid løst gåder i spil, som jeg aldrig kunne.
-Så gør det! -Det er ikke et spil, Karube.
Det her handler om held.
-Tænk over det! -Et minut tilbage.
Der var måske et spor et sted.
Først gik vi ind i denne bygning.
Stop det nu!
-Så kørte elevatoren… -Jeg kan ikke!
-Giv ikke op! Vi kan ikke genstarte! -Det er umuligt, sagde jeg!
-Jeg kan ikke mere. -Du skal tænke!
Jeg har knoklet, mens du sad og spillede!
Hvad har det med det at gøre? Du slår bare folk. Hvad gør dig så særlig?
Det er jeg ked af!
Stop det der!
GM-BYGNINGEN
Vent lidt.
Hvad er der galt?
Tredive sekunder tilbage.
BMW 523d.
Det var en BMW 523d.
Og?
Svaret er "Dø".
-Hvordan ved du det? -Ti sekunder tilbage.
Der er ikke tid!
Jeg åbner døren.
Arisu! Er du sikker på, at svaret er "Dø"?
-Vær sød… -Fem…
Tre,
-Det betyder, at det er korrekt, ikke? -to, en.
Tidsfristen for dette rum
-er et minut og 30 sekunder. -Hvad sker der?
Ved du, hvilken det er nu?
Længden på en BMW 523d er fire meter og 94 centimeter.
Der stod en parkeret udenfor.
Længden af bygningen svarer til fire af de biler.
Det betyder, at bygningen er cirka 20 meter lang.
Mine fødder er 28 centimeter lange.
En, to, tre…
Det er cirka seks meter.
Ifølge flugtplanen er elevatoren i hjørnet af bygningen.
1. SAL FLUGTPLAN
Bygningen er firkantet.
Alle rummene er kvadratiske.
Hvis den ene side af bygningen er 20 m, og hvert rum er 6 kvm,
kan der kun være tre rum på den ene side.
-Et minut igen. -Har vi noget at skrive på?
Værsgo.
Inde i en firkantet bygning…
Hvis vi går ud fra, at hvert rum er firkantet,
så er der ni rum på denne etage.
-Det er som et hjernevriderspil. -Arisus stærke side!
Vi begyndte i dette rum.
Skolepigen døde her. Det er det næste rum.
Takket være Karube kom vi videre.
Det betyder, at døren til højre er utilgængelig.
Så åbnede jeg døren til dette rum.
-Tyve sekunder tilbage. -Ifølge udelukkelsesmetoden
er disse to rum udelukket.
Jeg er sikker.
Ti sekunder tilbage.
Svaret er "Dø"!
"Leve"-døren er en fælde!
Fire, tre, to,
en.
Tidsfristen for dette rum
er et minut og 20 sekunder.
Hvis du har ret, kan vi overleve!
Du er fantastisk, Arisu!
Spillet er ikke baseret på held. Vi klarer det sammen!
Ifølge min tegning
-er den næste også "Dø". -Okay!
Klar?
Okay!
-Fedt! -Vi gjorde det!
-Tidsfristen for dette rum… -Hvad er den næste?
…er et minut og ti sekunder.
Det er "Leve".
Okay.
Hey!
-Det gør ondt! -Tidsfristen for dette rum
er et minut.
Der er ingen dør foran.
Okay!
-Det gør ondt! -Tag den!
Hvad er den næste?
Hvis den højre dør er udelukket, skal vi så vælge den på ydervæggen?
Vent!
Jeg har måske overset noget.
50 sekunder tilbage.
Rummet, vi er i i øjeblikket,
ligger i bygningens bagerste venstre hjørne.
Man gennemfører ved at forlade bygningen.
Derfor vil vi helst vælge "Dø"-døren, som leder os ud.
Men husker jeg ret, er der intet mellemrum mellem her og nabobygningen.
"Leve"-døren leder os ind til, hvor skolepigen døde.
Hvorfor er der ikke en dør bagerst i bygningen?
Jeg må have overset noget.
Hvad kan det være?
Der er ikke plads til fælder i nogen af de rum, vi kom igennem.
Hvis det er tilfældet…
Vi har ikke meget tid!
-Du åbnede ikke engang døren! -Det var dig, der pressede mig!
-Hold så op! -En video.
-Vent. -Optog du en video i det første rum?
-Det har vi ikke tid til! -Tredive sekunder tilbage.
Jeg har måske overset noget.
…en slags event.
Hvad tror du, det er?
Kig ned!
…sker der, hvis tiden er gået?
Jeg kan ikke klare mere!
Der er ingen dør!
Der er ingen dør i det rum, pigen gik ind i!
-Hvad så? -Her er en dør!
-Ti sekunder. -Det betyder…
Rummet, hvor pigen døde, er ikke ved siden af os!
Så vil denne dør…
Der er et rum til efter den dør!
Fire, tre,
to, en.
Tidsfristen for dette rum er ti sekunder.
Ti sekunder?
Tager du pis på mig?
Det er ikke "Leve", det er "Dø"!
Lad jer ikke narre af spørgsmålet!
Fem, fire,
-tre, -Skynd jer!
to, en.
Gå nedenunder!
Tag dig sammen, Chota!
Spillet er gennemført.
SPIL GENNEMFØRT
Tillykke.
Det er takket være jer.
Mange tak.
Det må være gengældelse.
Spillets overlevende får nu et visum.
Alle overlevende får et visum, som varer i tre dage
Visum?
Jeg vil…
…stoppe med spillet!
Venner. Der er ingen ende på dette spil, uanset hvor langt I kommer.
Mit visum udløber i dag.
Endelig…
Det er slut.
GM-BYGNINGEN
Når en ny dag starter,
dør man, hvis ens visum udløber den dag.
Vores visum udløber også.
Tre dage til.
Hvis I ikke vil dø,
må I blive ved med at spille.
Baseret på Alice in Borderland af Haro Aso
Tekster af: Tine Gietema-Jensen