VOLCÁN MAX
GEOMETRÍA FRACTAL
TODO SOBRE LA GEOMETRÍA SACRA
GEOMETRÍA 3D AUDI Y BMW
Qué hermano de mierda eres.
¡Carajo!
ESTÁS MUERTO
Mierda.
¿Otra vez faltaste a tu entrevista?
Les rogué que te tuvieran en cuenta, ¿y tú estás jugando?
¿Te pedí que lo hicieras?
Papá también dijo que es la última vez que te ayuda.
No te ayudará más a encontrar trabajo.
Como dije, nunca te pedí que me ayudaras.
Pero lo necesitabas.
Eres como un parásito.
Bueno.
Entonces, me voy.
Ojalá se pudiera reiniciar la realidad.
Todo era mejor cuando mamá estaba viva.
Ryohei.
Al menos no entorpezcas la vida de tu hermano.
RESIDENCIA ARISU
CHOTA SEGAWA, DAIKICHI KARUBE
ARISU: ¿Puedo ir al bar?
ARISU: Me quedé sin un techo.
Hola, jefe.
- Buen día. - Llegaste temprano, Karube.
Sí, hoy vine temprano.
¿Qué haces aquí a esta hora, Kazu?
Tenía que hacer algo.
ARISU: Karube, ¿estás ahí?
KARUBE
¡Cómo te atreves a tocar a mi mujer!
- ¡Jódete! - ¡No!
¡Déjame en paz!
Ya me siento mejor.
ARISU: Chota, ¿estás trabajando? Déjame quedarme contigo.
CHOTA
Toma, mamá.
Lamento que tengas que hacer esto cuando estás tan ocupado, Chota.
Con esto me arreglaré.
Que sea la última vez, ¿está bien?
¿Cómo podría ser la última?
ARISU: Muchachos, ¿me van a ignorar?
Hasta el aire en Tokio
está contaminado de la maldad del hombre.
¡Tenemos que purificarlo!
Aquí y aquí. ¡Hay que purificar todo!
¡Ya te entendí!
Nos vemos.
¡Gracias!
ARUSU: Está bien.
KARUBE: Me despidieron.
¡Karube elige los peores momentos!
ARISU: ¿En serio? ¿Cuándo?
KARUBE: Recién. ¡Estoy desempleado!
- ARISU: ¿Cuándo? - KARUBE: ¡Estoy desempleado!
CHOTA: Buen trabajo si te despidieron. Yo me estoy escapando del trabajo ahora.
KARUBE: Deberías trabajar, Chota. Eres pobre.
ARISU: Me fui de casa.
CHOTA: Buen trabajo.
ARISU: Necesito un trago.
CHOTA: Yo también.
KARUBE: ¡Vamos, entonces!
ARISU: Ve a buscar trabajo, Karube.
CHOTA: Tú también, Arisu.
KARUBE: Bueno, veámonos frente a la estación Shibuya.
ARISU: ¡Bien!
CHOTA: ¡Bueno!
ARISU: Pisé vómito.
CHOTA: Buen trabajo si pisaste vómito.
ARISU: Tengo el peor de los días.
CHOTA: Yo también.
KARUBE: Igual.
ARISU: Desde hoy temprano siento que no estoy dando todo de mí.
KARUBE: ¿Hablas de tu juego?
ARISU: ¡Te vi, Karube!
DESCUBRE TU NUEVO YO
KARUBE: ¡Hola!
CHOTA: ¡Hola!
ARISU: Hola.
Hablemos y ya.
¿A dónde vamos?
Hay pocos bares abiertos, ¿no?
Cielos.
Nos quedamos en la calle sin tener a dónde ir.
Bueno.
Ojalá pudiera ir a algún lugar nuevo.
Sería malo que aparecieran zombis en Shibuya, ¿no?
¡Si los muerden a todos, se volverán zombis!
Basta de zombis. Piensen en un lugar a donde ir.
Pero si aparecieran zombis, solo Karube sobreviviría.
Los noquearías de un golpe.
No, yo no.
Tú sobrevivirías, Arisu.
¿Yo? ¿Por qué?
Estoy seguro de que serías tú.
Sabes, Arisu…
Deja de juntarte con nosotros y lleva una vida normal.
Puedes hacerlo.
¿Qué?
¿Qué te pasa?
Muy bien.
Aquí vamos.
- ¿Qué haces? - ¡Oye!
¡Es tu Día de la Independencia!
¡Tomemos una foto!
¡Bueno!
¡Con permiso!
¡A un lado!
- ¡Abran paso! - ¡Oye, esto es peligroso!
- ¡Oye! - ¡Vamos, tomemos una foto!
Oye, ¿qué haces?
¡Toma la foto!
¡No me tomes una foto!
¡Mira aquí, Arisu! ¡Mira hacia aquí!
¡Vamos, Arisu!
- ¡Aquí! - ¡Sonríe!
¡Ya basta!
¡Es una buena expresión!
¡Qué bien!
¡Genial!
¡Shibuya!
¡Eres la mejor!
- ¡Oye! - ¡Mierda!
- ¡Carajo! - ¡Eso estuvo cerca!
- ¡Vamos! - ¡Miren, fuegos artificiales!
¡Corran!
¡Es la policía! ¡Esto es muy malo!
¡Corramos!
¿A dónde vamos?
- ¡Por ahí! - ¿Por ahí?
¡La policía!
¡Vamos al baño!
¡Perdón!
¡Rápido!
- ¡Apúrate! - ¡Rápido!
CHOTA: ¿Quién se tiró un pedo?
CHOTA: ¿Quién fue? ¡Que confiese y lo huela!
Fuiste tú, ¿no?
Un apagón.
Saldré a ver.
Ten cuidado.
¿Qué?
UNA SERIE ORIGINAL DE NETFLIX
Basada en la novela gráfica de Haro Aso
Emi.
¡Emi!
¿Y el archivo? ¡Sé responsable de una vez! Takagi
¿En serio…?
¡Hola!
¿Hola?
¿Hay alguien aquí?
¿Hola?
- ¿Encontraste a alguien? - No.
¿Qué tal todo?
No hay nadie por ningún lado.
Los celulares tampoco funcionan.
¿Fue un simulacro de evacuación?
¿Qué fue eso?
¿Un evento? ¿Un flashmob?
Fue demasiado grande para ser eso.
Si quedamos solo nosotros tres…
No me parece tan malo.
¿Qué?
¿No te parece emocionante?
¿Estás loco?
Tienes razón. Es bastante agradable.
Oye.
No tengo que ir a trabajar.
¿Se volvieron locos?
Nadie se enojará con nosotros.
Y podemos comer y beber lo que queramos, ¿no?
Vas a ser virgen toda la vida.
No quiero eso.
¡Fantástico!
Muy bien.
- Es lindo, ¿o no? - ¡Es perfecto!
- Oye. - ¡Arisu!
¡Dejen de jugar, muchachos!
¡Karube!
- ¡Me duele! - Vamos, di que es lindo.
Miren.
BIENVENIDOS, JUGADORES EL JUEGO COMENZARÁ EN UN MOMENTO
BIENVENIDOS JUGADORES EL JUEGO COMENZARÁ EN UN MOMENTO
¿Juego?
INGRESO A ARENA DE JUEGO POR AQUÍ
Por ahí.
Ahí hay luces.
¿Habrá alguien ahí?
Vamos.
Bueno.
EDIFICIO GM
ARENA DE JUEGO MÁS ADELANTE
1 POR PERSONA
Reconocimiento facial en proceso Por favor, espere
Tiene reconocimiento facial.
¿Podemos usar estos?
No tiene señal.
No podemos usarlos para llamar.
ESPERE, POR FAVOR
Por favor, espere a que comience el juego.
Faltan dos minutos para que se cierre el registro.
En este momento, hay tres participantes.
¿Qué es esto?
Un juego.
Una persona.
Oye.
¿Sabes dónde están todos?
¿Qué fue eso?
¿Un láser?
CHOTA SEGAWA
Una vez que cruzas el límite, no puedes volver.
No tienes más opción que participar del juego.
Creo que lo mejor es no avanzar más.
¡Qué alivio!
¡Creí que no encontraría a nadie!
Mis condolencias.
Se cerró el registro.
El juego está por comenzar.
¿Un juego?
Juego: Muerte o vida.
MUERTE O VIDA
Nivel de dificultad: tres de trébol.
¿Tres de trébol?
¿Qué significa?
Regla.
Elija la puerta correcta dentro del tiempo estipulado.
¿Qué?
Condición para ganar.
Salir del edificio dentro del tiempo límite.
SALIR DEL EDIFICIO DENTRO DEL TIEMPO LÍMITE
COMIENZO
Morirán si siguen dudando.
No hay tiempo.
El tiempo para este cuarto es…
TIEMPO
…dos minutos.
¿Qué es esto?
VIVIR
Vivir…
MORIR
…o morir.
¿En serio es un juego?
Se volvió más emocionante.
Seguro es algún tipo de evento.
Quiero irme a casa.
Estarás bien. ¡Estás con nosotros!
Juguemos, ganemos el premio y vamos a casa.
¿El premio?
Espero que nos den uno.
Un minuto.
Arisu.
¿Cuál crees que sea?
Bueno…
Si la opción es entre la vida o la muerte,
yo no elegiría el esqueleto.
¿Y si elegimos la puerta incorrecta?
La respuesta es "vivir".
Abre la puerta que dice "vivir".
¿Cómo lo sabes?
Es obvio que es la que dice "vivir".
¿Huelen algo?
¡Miren abajo!
¿Es fuego?
Quedan 30 segundos.
¡La respuesta es "vivir"! ¡Abre la puerta rápido!
¡Ábrela tú!
- ¿Y si se acaba el tiempo? - No hay tiempo. ¡Rápido!
- ¿Por qué crees que es la respuesta? - No podemos elegir morir, ¿no?
Quedan 20 segundos.
¡No lo soporto más!
¿Está muerta?
Quedan diez segundos.
MORIR
Cinco,
cuatro, tres, dos…
- ¡Chota! - …uno.
¡Rápido!
El tiempo para este cuarto es un minuto, 50 segundos.
En serio murió.
¿Qué diablos es esto?
Tú mataste a esa chica.
Pero sobrevivimos gracias a mí, ¿no?
¿Qué?
Vamos, golpéame.
Si siguen dudando, también morirán.
¡Carajo!
¿Acá también elegimos "morir"?
El último fue "morir", este debería ser "vivir".
Sí. No puede ser "morir" dos veces seguidas.
- Es difícil elegir "morir". - Entiendo.
Seguro es un juego para hacernos elegir un sacrificio dentro del tiempo límite.
¿Un sacrificio?
No creo que las puertas signifiquen algo. Lo importante es quién las abre.
Quieren que elijamos una persona en el límite de tiempo.
Sacrificaste a esa chica.
¿Por qué no abres tú ahora?
Será bueno para la humanidad que yo sobreviva.
¿No te sientes mal hablando así?
Queda un minuto.
Si seguimos así, nadie abrirá.
¡Moriremos quemados cuando se termine el tiempo!
Entonces abre tú.
Se lo pides a otro, ¿por qué no lo haces tú?
¡También quieres que otro lo haga!
La abriré yo.
¡Arisu!
VIVIR
MORIR
Detente, Arisu. ¡Que no te provoque!
¡Abriré la puerta, carajo!
Quedan 30 segundos.
¡Arisu!
¿Lo ven?
No puedes abrirla. ¡Tú también la habrías sacrificado!
¡Cierra la bendita boca!
Quedan 20 segundos.
Yo lo hago.
Igual él tiene mala suerte.
- ¡Karube! - ¡Nos turnaremos!
Lo harás después de mí.
Quedan diez segundos.
¡Karube!
Cinco,
- cuatro, tres… - ¡Karube!
- …dos, uno. - ¡Apúrate!
El tiempo para este cuarto
es un minuto y 40 segundos.
- El tiempo es cada vez menos. - No lo soporto más.
Nos turnaremos.
Tú abrirás la próxima.
- Yo elegiré cuál. - Espera.
"Vivir".
¡Ábrela!
No.
¿Alguna idea, Arisu?
¿Ideas?
Siempre dices que todos los juegos tienen una solución.
- Esto no es un juego. - ¡Seguro sabes qué hacer!
Siempre resolviste juegos de ingenio que yo no podía.
- ¡Hazlo! - Esto es no es juego, Karube.
Esto es suerte.
- Piensa, Arisu. - Queda un minuto.
En algún lugar debe haber una pista.
Primero entramos a este edificio.
¡Ya basta!
- El elevador nos llevó… - No puedo.
¡No te rindas! ¡No podemos reiniciar!
¡Te digo que es imposible!
- No lo soporto más. - ¡Piensa!
¡Yo me deslomaba trabajando mientras tú jugabas!
¿Y eso qué tiene que ver?
Solo sabes golpear gente. ¿Por eso te crees importante?
¡Bueno, perdón por eso!
¡Ya basta!
EDIFICIO GM
Un momento.
¿Qué pasa, Arisu?
Quedan 30 segundos.
BMW 523d.
Era un BMW 523d.
¿Entonces?
Es "morir".
- ¿Cómo lo sabes? - Quedan diez segundos.
¡No hay tiempo!
Yo abriré la puerta.
¡Arisu! ¿Estás seguro de que es "morir"?
- Por favor. - Cinco…
Tres…
- Significa que elegí bien, ¿no? - …dos, uno.
El tiempo para este cuarto
- es un minuto y 30 segundos. - ¿Qué sucede?
¿Sabes cuál es ahora?
El BMW 523d mide 4,94 metros.
Había uno estacionado afuera.
Este edificio mide el equivalente a cuatro autos.
O sea que el edificio mide unos 20 metros de largo.
Mis pies miden 28 centímetros de largo.
Uno, dos, tres…
Deben de ser seis metros.
Según el mapa de evacuación, el elevador está en una esquina.
PISO 1 MAPA DE EVACUACIÓN
El edificio tiene forma cuadrada.
Estos cuartos también son cuadrados.
Si un lado del edificio mide 20 metros y cada cuarto mide seis metros cuadrados,
hay tres cuartos por lado.
- Un minuto. - ¿Tienen algo donde escribir?
Aquí tienes.
En un edificio cuadrado…
Si cada cuarto es cuadrado,
este piso tiene nueve cuartos.
- Es un rompecabezas. - ¡El fuerte de Arisu!
Empezamos en este cuarto.
La otra chica murió en este cuarto. Al lado está este.
Gracias a Karube, avanzamos.
No se podía usar la puerta de la derecha.
Yo abrí la puerta de este cuarto.
- Quedan 20 segundos. - Por descarte,
estos dos cuartos no son opción.
Estoy seguro.
Quedan diez segundos.
¡Es "morir"!
¡"Vivir" es una trampa!
Cuatro, tres, dos,
uno.
El tiempo para este cuarto
es un minuto y 20 segundos.
Si tienes razón, sobreviviremos.
¡Eres increíble, Arisu!
El juego no depende de la suerte. ¡Se puede resolver!
Según mi dibujo,
- la próxima también es "morir". - ¡Bien!
¿Listos?
¡Muy bien!
- ¡Sí! - ¡Lo logramos!
- El tiempo para este cuarto… - ¿Cuál sigue?
…es un minuto y diez segundos.
Es "vivir".
Muy bien.
¡Oye!
- ¡Oye, eso duele! - El tiempo para este cuarto
es un minuto.
No hay puerta al frente.
¡Muy bien!
- ¡Eso duele! - ¡Toma esto!
¿Cuál es la próxima?
Ya que no puede ser la de la derecha,
¿elegimos una de la pared exterior?
¡Esperen!
Creo que se me pasó algo.
Quedan 50 segundos.
Este cuarto
está en la esquina izquierda del edificio.
El objetivo es salir del edificio.
Por eso íbamos a elegir la de "morir", que conduce al exterior.
Pero si mal no recuerdo, este edificio estaba pegado al de al lado.
La puerta de "vivir" nos llevaría a donde murió la chica.
¿Por qué no hay una puerta al final del edificio?
Debí pasar algo por alto.
¿Qué será?
No hay lugar para ninguna trampa en los cuartos que pasamos.
Si es el caso…
¡No hay tiempo! ¡Moriremos!
- ¡No abriste ninguna puerta! - ¡Tú me empujaste a eso!
- ¡Por favor! - Un video.
- Esperen. - ¡Chota!
Grabaste el primer cuarto, ¿no?
- ¡No hay tiempo para eso! - Treinta segundos.
Creo que pasé algo por alto.
…algún tipo de evento.
¿Cuál crees que sea?
¡Miren abajo!
¿…si se termina el tiempo?
¡No lo soporto más!
¡No hay puerta!
¡El cuarto al que entró la chica, no tenía puerta!
- ¿Y qué? - ¡Aquí hay una!
- Diez segundos. - Significa…
¡El cuarto donde murió la chica no es cuadrado!
Entonces, esta puerta…
¡Hay otro cuarto al otro lado de esa puerta!
Cuatro, tres,
dos, uno.
El tiempo para este cuarto es de diez segundos.
¿Diez segundos?
¿Es una broma?
¡No es "vivir", es "morir"!
¡Que la pregunta no te engañe!
Cinco, cuatro,
- tres… - ¡Apúrense!
…dos, uno.
¡Bajen las escaleras!
¡Ya casi!
Juego terminado.
JUEGO TERMINADO
Felicidades.
Es todo gracias a ustedes.
Gracias.
Este debe de ser un castigo.
Quienes sobrevivieron al juego recibirán una visa.
LOS GANADORES RECIBIRÁN UNA VISA DE 3 DÍAS
¿Una visa?
Voy a
salir del juego.
Amigos. Este juego no tiene fin, por muchos niveles que terminen.
Mi visa se termina hoy.
Por fin…
Llegó el final.
EDIFICIO GM
Cuando empieza el nuevo día,
mueres si tu visa se vence entonces.
Nuestras visas también vencerán.
Tres días más.
Si no quieren morir,
tendrán que seguir jugando.
Basada en la novela gráfica de Haro Aso
Subtítulos: Victoria Parma