MAX VOLCANO
LA GÉOMÉTRIE FRACTALE
TOUT SUR LA GÉOMÉTRIE SACRÉE
GÉOMÉTRIE 3D D'AUDI ET BMW
T'es qu'une sous-merde, frérot.
Putain !
VOUS ÊTES MORT
Merde.
T'es pas allé à cet entretien non plus ?
J'ai plaidé pour toi, et toi tu joues à des jeux ?
Je t'avais demandé quelque chose ?
Ne compte plus sur papa non plus.
Il a dit de ne plus t'aider à trouver du boulot.
Encore une fois, je ne vous ai rien demandé.
Tu avais besoin d'aide.
Tu vis à ses crochets.
J'ai compris.
Je m'en vais, alors.
Si seulement on pouvait redémarrer la réalité.
Tout était mieux quand maman était en vie.
Ryohei.
Arrête de déranger ton frère.
FAMILLE ARISU
CHOTA SEGAWA, DAIKICHI KARUBE
ARISU : JE PEUX VENIR AU BAR ?
ARISU : JE SUIS OFFICIELLEMENT SDF.
Chef.
- Salut. - Tu es en avance, Karube.
- Je suis arrivé plus tôt. - Qu'est-ce que tu fais là, Kazu ?
J'ai un truc à régler.
ARISU : KARUBE, TU ES LÀ ?
KARUBE
Comment tu oses toucher à ma femme ?
- Enfoiré ! - Arrête !
Va chier, salope !
Là, ça va mieux.
ARISU : CHOTA, TU TRAVAILLES ? TU PEUX M'HÉBERGER ?
CHOTA
Tiens, maman.
Je suis désolée. Tu dois être bien occupé, Chota.
Ça va bien me dépanner.
C'est la dernière fois. D'accord ?
Tu n'es pas sérieux, j'espère ?
ARISU : VOUS M'IGNOREZ OU QUOI ?
Même l'air de Tokyo…
est contaminé par l'humanité corrompue.
Il faut le purifier !
Ici, là, partout. Tout doit être purifié !
Ça va, j'ai compris !
- À bientôt. - Merci !
ARISU : PAS GRAVE.
KARUBE : JE ME SUIS FAIT VIRER.
T'as vraiment un mauvais timing, Karube !
ARISU : SÉRIEUX ? QUAND ÇA ?
KARUBE : À L'INSTANT. JE SUIS AU CHÔMAGE !
ARISU : SÉRIEUX ? QUAND ÇA ? KARUBE : À L'INSTANT.
CHOTA : BIEN JOUÉ. MOI, JE VAIS PAS TRAVAILLER.
KARUBE : TU DOIS ALLER TRAVAILLER, CHOTA. TU N'AS PAS LES MOYENS.
ARISU : JE SUIS PARTI DE CHEZ MOI.
CHOTA : BIEN JOUÉ.
ARISU : J'AI BESOIN D'UN VERRE.
CHOTA : MOI AUSSI !
KARUBE : ON SE FAIT ÇA !
ARISU : TU DOIS CHERCHER UN TRAVAIL, KARUBE.
CHOTA : TOI AUSSI, ARISU.
KARUBE : RENDEZ-VOUS DEVANT LA GARE DE SHIBUYA.
ARISU : OK !
CHOTA : OK !
ARISU : J'AI MARCHÉ DANS DU VOMI.
CHOTA : BIEN JOUÉ.
ARISU : QUELLE JOURNÉE DE MERDE.
CHOTA : M'EN PARLE PAS.
KARUBE : PAREIL.
ARISU : JE NE SUIS PAS AU TOP DEPUIS CE MATIN.
KARUBE : TU PARLES DE TON JEU ?
ARISU : JE TE VOIS, KARUBE !
REDÉCOUVREZ-VOUS
KARUBE : SALUT !
CHOTA : SALUT !
ARISU : SALUT.
On peut parler aussi.
On va où ?
Seuls quelques bars sont ouverts.
Merde.
On est à la rue et on n'a nulle part où aller.
Eh bien.
J'aimerais aller dans un endroit inconnu.
Imaginez que des zombies débarquent à Shibuya.
Tous ces gens deviendraient des zombies.
Pense plutôt où aller.
Mais si ça arrivait, y a que Karube qui survivrait.
Tu les assommerais d'un coup de poing.
Je pense pas, non.
Toi, tu survivrais, Arisu.
Moi ? Pourquoi ?
Tu seras sûrement le seul survivant.
Arisu,
tu sais…
Tu devrais arrêter de traîner avec nous et mener une vie normale.
Tu peux y arriver.
Quoi ?
C'est une blague ?
Tu vas voir.
C'est parti.
- Tu fais quoi, là ? - Hé !
- C'est le jour de ton indépendance ! - Je prends une photo !
D'accord !
Faites place !
Écartez-vous !
- Écartez-vous ! - Attention, c'est dangereux !
- Attention ! - Allez, on prend une photo !
Qu'est-ce qui te prend ?
Prends une photo !
Ne me prends pas en photo !
Arisu ! Regarde-moi !
Allez, Arisu !
- Par ici ! - Souriez !
Vous êtes lourds, les mecs !
La tête que tu fais !
C'est super !
Trop bien !
Shibuya !
C'est toi la meilleure !
- Attention ! - Oh, merde !
- Oh ! - C'est passé près !
- Vite ! - Regardez, des feux d'artifice !
Vite, courez !
C'est la police ! Ça sent mauvais !
On se casse !
On va où ?
- Par là ! - Là ?
La police !
Dans les toilettes !
Pardon !
Dépêche !
- Allez, dépêche-toi ! - Vite !
CHOTA : QUI A PÉTÉ ?
CHOTA : QUI A OSÉ ? ASSUMEZ ET RENIFLEZ VOS PETS !
C'était toi, hein ?
Panne de courant.
Je vais aller voir.
Fais attention.
Quoi ?
UNE SÉRIE ORIGINALE NETFLIX
D'APRÈS LE MANGA ALICE IN BORDERLAND DE HARO ASO
Emi.
Emi !
OÙ EST LE DOSSIER ? RESSAISIS-TOI ! TAKAGI
Sérieusement ?
Hé !
Hé ho !
Il y a quelqu'un ?
Hé ho ?
Tu as vu quelqu'un ?
Non.
Et toi ?
Il n'y a pas un chat.
Même les téléphones ne fonctionnent pas.
C'est un exercice d'évacuation ?
Tu y crois, toi ?
Un événement ? Un flash mob, peut-être ?
Pas à cette échelle-là.
S'il ne reste que nous trois…
C'est pas si mal.
Quoi ?
Ça ne vous emballe pas ?
Tu as perdu la tête ?
Tu as raison. Moi, je trouve ça sympa.
Ah bon ?
Pas besoin d'aller travailler.
Vous êtes devenus fous ?
Personne ne nous engueulera.
On peut manger et boire tout ce qu'on veut.
Tu resteras vierge.
Ça ne va pas du tout.
Allez !
Allez.
- C'est pas cool, ça ? - Parfait !
- Hé ho. - Arisu !
C'est pas drôle, les gars !
Karube !
- J'ai mal ! - Admets que c'est cool !
Regardez.
BIENVENUE À TOUS LES JOUEURS LE JEU VA BIENTÔT COMMENCER
Le jeu ?
VERS L'ARÈNE DE JEU
Par là.
Il y a des lumières.
Il y a quelqu'un ?
On y va.
D'accord.
BÂTIMENT GM
L'ARÈNE DE JEU SE TROUVE DEVANT VOUS
UN PAR PERSONNE
RECONNAISSANCE FACIALE EN COURS VEUILLEZ PATIENTER
Reconnaissance faciale ?
On peut les utiliser ?
Pas de réseau.
On ne peut pas appeler avec.
JEU PATIENTEZ
Attendez le début du jeu.
Fin des inscriptions dans deux minutes.
Actuellement, il y a trois participants.
C'est quoi ?
Un jeu.
Il y a quelqu'un.
Salut.
Où sont tous les autres ?
C'était quoi, ça ?
Un laser ?
CHOTA SEGAWA
Quand on franchit la ligne, on ne peut pas faire marche arrière.
On est forcé de participer au jeu.
Il vaut mieux pas tester.
Quel soulagement !
Je ne pensais trouver personne !
Mes condoléances.
Inscriptions terminées.
Le jeu va commencer.
Quel jeu ?
Jeu : "Mort ou vif"
MORT OU VIF
Difficulté : trois de trèfle.
Trois de trèfle ?
Ça veut dire quoi ?
Règle du jeu.
Sélectionnez la bonne porte dans le temps imparti.
Quoi ?
But du jeu.
Quitter le bâtiment dans le temps imparti.
QUITTER LE BÂTIMENT DANS LE TEMPS IMPARTI
COMMENCER
Continuez à rêvasser et vous mourrez.
Faut pas traîner.
Le temps imparti dans cette pièce…
TEMPS IMPARTI
…est de deux minutes.
On est où, là ?
VIVRE
Vivre…
MOURIR
…ou mourir.
C'est vraiment un jeu ?
J'imagine. Ça commence à devenir rigolo.
Ça doit être une sorte d'événement.
Je veux rentrer chez moi.
Tout ira bien. On est ensemble.
On chope la récompense et on rentre.
La récompense ?
J'espère qu'il y en a une.
Une minute.
Arisu.
- Tu penses que c'est laquelle ? - Eh bien…
S'il faut choisir entre vivre et mourir…
Je ne prendrais pas le squelette.
Et si on se trompe ?
La réponse est "Vivre".
Ouvre la porte.
Tu en sais quoi ?
Ça me paraît plutôt évident !
Vous sentez ça ?
Au sol !
Il y a le feu ?
Il reste 30 secondes.
La réponse est "Vivre" ! Ouvrez !
Ouvre-la, toi !
- Et quand le temps est écoulé ? - On doit se dépêcher !
- Pourquoi cette réponse ? - Qui voudrait mourir ?
Il reste 20 secondes.
J'en peux plus !
Elle est morte ?
Dix secondes.
Cinq, quatre, trois, deux,
- Chota ! - un.
Vite !
Dans cette pièce, vous disposez d'une minute et 50 secondes.
Elle est vraiment morte.
C'est quoi, cette merde ?
Elle est morte à cause de toi.
Mais grâce à moi, on a survécu.
- Quoi ? - Vas-y, frappe-moi.
Si vous traînez, vous mourrez aussi.
Merde !
On doit encore choisir "Mourir" ?
Logiquement, ce serait "Vivre".
Ça ne sera pas "Mourir" deux fois de suite.
- C'est dur de choisir "Mourir". - Je vois.
Le jeu vise à faire un sacrifice dans le temps imparti.
Un sacrifice ?
Les portes n'ont aucune signification.
L'important, c'est qui ouvre.
Il faut choisir quelqu'un dans le temps imparti.
Tu as sacrifié cette fille.
Ça devrait être toi.
Si je survis, ça bénéficiera à l'humanité entière.
Comment peux-tu oser dire ça ?
Il reste une minute.
- À ce rythme-là, personne ne va ouvrir. - Et le feu va tous nous tuer.
Fais-le, alors.
Au lieu de demander ! Tu veux aussi que quelqu'un le fasse.
Je vais l'ouvrir.
Arisu !
Ne fais pas ça. Elle te provoque !
Je vais l'ouvrir, merde !
Trente secondes.
Arisu !
Tu vois ?
Tu ne peux pas l'ouvrir. Tu aurais sacrifié cette fille aussi !
Ferme ta gueule !
Vingt secondes.
Je vais le faire.
- Arisu a la poisse. - Karube.
Mais on alternera !
Après, ce sera à toi.
Dix secondes.
Karube.
Karube !
Cinq,
- quatre, trois, - Karube !
- deux, un. - Vite !
Dans cette pièce,
vous avez une minute et 40 secondes.
C'est encore moins.
J'en peux plus.
On va se relayer. À toi d'ouvrir la porte.
- C'est moi qui choisis. - Attends.
"Vivre."
Ouvre cette porte !
Non.
Tu as une idée, Arisu ?
Une idée ?
Tu dis que tout jeu a une solution.
- Ce n'est pas un jeu. - Tu dois trouver.
Tu as toujours résolu des casse-têtes qui me dépassaient.
- Tu peux le faire ! - Ce n'est pas un jeu, Karube.
C'est le hasard.
- Réfléchis ! - Il reste une minute.
Il devait y avoir un indice.
D'abord, on est entrés dans ce bâtiment.
Arrêtez ça !
- L'ascenseur est descendu… - Je ne peux pas !
N'abandonne pas ! On ne peut pas redémarrer.
C'est impossible, je te dis !
- J'en peux plus. - Allez, réfléchis !
J'ai bossé comme un taré pendant que tu jouais !
Quel est le rapport ?
T'es bon qu'à tabasser les gens !
Ben, désolé pour ça !
Arrêtez ça !
BÂTIMENT GM
Attendez.
Qu'est-ce qu'il y a ?
Trente secondes.
La BMW 523d.
C'était une BMW 523d.
Et alors ?
C'est "Mourir".
- Tu es sûr ? - Dix secondes.
Dépêchons-nous !
Je vais l'ouvrir.
Arisu, tu es sûr que c'est "Mourir" ?
- S'il te plaît… - Cinq…
Trois,
- C'est la bonne réponse ? - deux, un.
Dans cette pièce, le temps imparti
- est d'une minute et 30 secondes. - Mais ?
Et cette fois-ci ?
La longueur d'une BMW 523d est de 4,94 m.
Elle était à côté du bâtiment.
La longueur du bâtiment fait quatre de ces voitures.
Donc ce bâtiment fait environ 20 m de long.
Voyons voir, mes pieds font 28 cm de long…
Un, deux, trois…
Disons six mètres.
D'après le plan d'évacuation, l'ascenseur est à un angle.
PLAN D'ÉVACUATION
Ces pièces sont toutes carrées.
Cette pièce est carrée aussi.
Si le bâtiment fait 20 m,
et les pièces six mètres carré, il y a trois pièces par côté.
- Une minute. - Je dois l'écrire.
Tiens.
Dans un bâtiment carré,
si chaque pièce est carrée,
ça veut dire que l'étage a neuf pièces.
- C'est un casse-tête. - Le point fort d'Arisu !
On a commencé dans cette pièce.
La lycéenne est morte ici. Ça, c'est la suivante.
Grâce à Karube, on a avancé.
On ne peut pas ouvrir la porte de droite.
J'ai ouvert la porte de cette pièce.
- Il reste 20 secondes. - Par élimination,
ces pièces sont inaccessibles.
- J'en suis sûr. - Dix secondes.
C'est "Mourir". L'autre est un piège !
Quatre, trois,
deux, un.
Dans cette pièce, le temps imparti est d'une minute et 20 secondes.
Si tu as vu juste, on va vivre !
Tu es génial.
Ce n'est pas un jeu de hasard. On va le résoudre.
D'après mon dessin,
- la suivante est "Mourir". - D'accord !
Prêts ?
Allez !
- Cool ! - Bravo !
- Dans cette pièce, le temps imparti… - Ensuite ?
est d'une minute et dix secondes.
C'est "Vivre".
D'accord.
Ouais !
- Aïe, ça fait mal ! - Dans cette pièce,
le temps imparti est d'une minute.
Pas de porte en face.
Ouais !
- Ça fait mal ! - Prends ça !
Et maintenant ?
Celle de droite, c'est mort. On choisit un mur extérieur ?
Attendez !
J'ai dû rater un détail.
Cinquante secondes.
On est actuellement
au fond à gauche du bâtiment.
Le but du jeu est de quitter le bâtiment.
On voudrait choisir "Mourir" pour sortir.
Mais le bâtiment est collé au bâtiment voisin.
La porte "Vivre" nous mène là où la lycéenne est morte.
Pourquoi il n'y a pas de porte à l'arrière ?
Quelque chose m'échappe.
Mais quoi ?
Il n'y a pas de place pour des pièges dans les pièces précédentes.
Dans ce cas…
On n'a pas le temps. On va mourir.
- Tu n'en as pas ouvert une. - Tu voulais m'y forcer !
Fiche-moi la paix.
Une vidéo.
Attendez.
Chota ! Tu as fait une vidéo au début.
On n'a pas le temps.
- Trente secondes. - J'ai dû rater quelque chose.
…une sorte d'événement.
C'est laquelle ?
- Au sol ! - Et quand le temps est écoulé ?
J'en peux plus !
Il n'y a pas de porte.
Dans la pièce où elle est entrée.
- Et donc ? - Il y en a une ici !
- Dix secondes. - Donc…
- La pièce n'est pas carrée. - Donc cette porte…
Il y a une pièce derrière !
Quatre, trois,
deux, un.
Dans cette pièce, vous avez dix secondes.
Dix secondes ?
C'est une blague ?
Non, c'est la porte "Mourir" !
Ne te fais pas avoir !
Cinq, quatre,
- trois, - Vite !
deux, un.
Il faut descendre !
Ressaisis-toi !
Le jeu est terminé.
JEU TERMINÉ
Félicitations.
C'est grâce à vous.
Merci.
Ça doit être une punition.
Chers survivants, nous allons vous fournir un visa.
LES SURVIVANTS BÉNÉFICIENT D'UN VISA DE TROIS JOURS
Un visa ?
Je vais…
quitter ce jeu !
Peu importe le nombre de parties que vous fassiez, c'est sans fin.
Mon visa expire aujourd'hui.
Je vais enfin…
pouvoir arrêter.
Chaque matin,
si notre visa a expiré, on meurt.
Nos visas ont aussi une date d'expiration.
Encore trois jours.
Si on ne veut pas mourir,
on doit continuer à jouer.
D'APRÈS LE MANGA ALICE IN BORDERLAND DE HARO ASO
Sous-titres : Blandine Fourchet