VULCÃO MAX
GEOMETRIA FRACTAL
TUDO SOBRE GEOMETRIA SAGRADA
AUDI E BMW GEOMETRIA 3D
Que merda de irmão.
Porra!
PERDESTE A VIDA
Merda!
Voltaste a não ir à entrevista?
Implorei-lhes que te voltassem a chamar e ficaste a jogar?
Pedi-te alguma coisa?
O pai disse-me que é a última vez que te ajuda.
Ele não te ajudará mais a procurar emprego.
Já te disse que nunca te pedi ajuda.
Mas precisas.
Estás feito um parasita em casa.
Muito bem. Nesse caso, vou-me embora.
Oxalá pudéssemos fazer reset à realidade.
Era muito melhor quando a mãe era viva.
Ryohei.
Faz o favor de não atrapalhar o teu irmão.
CASA DA FAMÍLIA ARISU
CHOTA SEGAWA, DAIKICHI KARUBE
ARISU: Posso ir ao bar?
ARISU: Sou oficialmente um sem-abrigo.
- Olá, patrão. Bom dia. - Chegaste cedo, Karube.
- Calhou vir mais cedo. - O que fazes cá a esta hora, Kazu?
Tenho uns assuntos pendentes.
ARISU: Karube, estás aí?
KARUBE
Como te atreves a pôr essas patas na minha miúda?
- Vai-te foder! - Para!
Larga-me, mulher!
Sinto-me bem melhor.
ARISU: Chota, estás a bulir? Deixa-me ficar aí.
CHOTA
Aqui tens, mãe.
Desculpa pedir-te isto quando estás tão ocupado, Chota.
Já vai dar para me aguentar uns tempos.
É a última vez, está bem?
Como pode ser a última vez?
ARISU: Olhem lá, estão a ignorar-me?
Até o ar de Tóquio foi contaminado pela malvadez do ser humano.
Temos de o purificar!
Aqui, ali e acolá. Tudo tem de ser purificado!
Já percebi!
Adeus.
Obrigada!
ARISU: Tudo bem.
KARUBE: Fui despedido.
Este Karube só fala quando não deve.
ARISU: A sério? Quando?
KARUBE: Agora mesmo. Estou desempregado!
CHOTA: Parabéns pelo despedimento. Eu estou a faltar ao meu trabalho agora.
KARUBE: Devias trabalhar, Chota. És pobre.
ARISU: Saí de casa.
CHOTA: Parabéns.
ARISU: Preciso de um copo.
CHOTA: Já somos dois!
KARUBE: Então, vamos!
ARISU: Vai procurar emprego, Karube.
CHOTA: Tu também, Arisu.
KARUBE: Vá, encontramo-nos em frente à Estação de Shibuya.
ARISU: Combinado!
CHOTA: Combinado!
ARISU: Acabo de pisar vomitado.
CHOTA: Parabéns.
ARISU: Estou a ter um dia de merda.
CHOTA: Eu também.
KARUBE: Idem.
ARISU: Só sinto que não tenho estado no meu melhor desde esta manhã.
KARUBE: Estás a falar do teu jogo?
ARISU: Já te vi, Karube!
DESCOBRE O TEU NOVO "EU"
KARUBE: Olá!
CHOTA: Olá!
ARISU: Olá.
Podes falar.
Então, aonde vamos?
São poucos os bares abertos, certo?
Que cena!
Todos corridos, sem ter para onde ir.
Fogo!
Adorava ir para um sítio remoto.
Seria mau se aparecessem zombies em Shibuya.
Todos se transformariam em zombies aqui.
Esquece os zombies e pensa aonde vamos.
Mas, se aparecessem zombies, só o Karube sobreviveria.
Acabavas com todos com um só golpe.
Eu não. Tu é que sobreviverias, Arisu.
Eu? Porquê?
Sei que serás tu a sobreviver.
Arisu…
Escuta…
Deixa de andar connosco e vai viver uma vida normal.
Tu consegues.
O quê?
Que conversa é essa?
Muito bem.
Vamos lá.
- O que estás a fazer? - É o teu Dia da Independência!
- Vamos tirar uma fotografia. - Está bem!
Deixem passar!
Saiam da frente!
- Saiam da frente! - Olha aí! É perigoso!
- Cuidado! - Vá, vamos tirar uma fotografia!
- O que estás a fazer? - Tira uma fotografia!
Não tires fotografia!
Olha, Arisu! Olha para aqui!
Vá lá, Arisu!
- Aqui! - Sorri!
Para com isso!
Bela expressão!
Isto é giro!
Fixe!
Shibuya!
És o máximo!
- Cuidado! - Merda!
- Foda-se! - Foi por um triz.
- Depressa! - Vejam, fogo de artifício!
Vamos fugir!
A bófia! Isto é grave!
Corram!
Para onde?
- Para ali! - Ali?
A bófia!
Para a casa de banho!
Desculpe!
- Despacha-te, pá! - Depressa!
CHOTA: Quem é que se peidou?
CHOTA: Quem foi? Assume e aguenta o cheiro do teu peido.
Foste tu, não foste?
Corte de energia.
Vou ver o que se passa.
Tem cuidado.
O quê?
UMA SÉRIE ORIGINAL NETFLIX
BASEADA NA MANGA ALICE IN BORDERLAND, DE HARO ASO
Emi.
Emi!
ONDE ESTÁ A PASTA? VÊ SE ATINAS! - TAKAGI
Não posso crer…
Ei!
Alguém?
Está aqui alguém?
Alguém?
Encontraste alguém?
Não.
E então?
Não está cá ninguém.
Nem os telemóveis funcionam.
Haverá algum simulacro de evacuação?
O que é isso?
Algum evento? Uma flash mob, talvez?
A escala é demasiado grande.
Se só restarmos nós os três…
Não me parece assim tão mau.
O quê?
Não acham isto fixe?
Estás doido?
Tens razão. É bastante fixe.
Menos.
Não tenho de ir trabalhar.
Mas vocês estão doidos?
Ninguém se zangará connosco.
Podemos comer e beber o que quisermos.
Serás virgem para sempre.
Eu não quero isso.
Brutal!
- Não é fixe? - Perfeito!
- Menos. - Arisu!
Deixem-se de parvoíces, pessoal!
Karube!
- Isso dói! - Vá lá, diz que é fixe!
Vejam.
BEM-VINDOS, JOGADORES O JOGO IRÁ COMEÇAR EM BREVE
Jogo?
A ARENA DE JOGO É POR ALI
Ali.
Luzes.
Estará alguém ali?
Vamos lá.
Está bem.
EDIFÍCIO DA GM
ARENA DE JOGO ADIANTE
UM POR PESSOA
RECONHECIMENTO FACIAL EM CURSO AGUARDE
- Tem reconhecimento facial. - Será que os podemos usar?
Não há rede.
Não dão para fazer chamadas.
JOGO AGUARDE
Aguarde pelo começo do jogo.
Dois minutos para as inscrições fecharem.
Neste momento, há três participantes.
O que é isto?
Um jogo.
Uma humana.
Olá.
Sabes onde estão todos?
O que foi aquilo?
Um laser?
CHOTA SEGAWA
Passando a linha, não há volta a dar.
Somos obrigados a entrar no jogo.
Acho melhor não avançarmos.
Que alívio!
Estava a ver que não havia ninguém!
Os meus pêsames.
As inscrições fecharam.
O jogo vai começar.
Jogo?
Jogo: Viver ou Morrer.
VIVER OU MORRER
Dificuldade: Três de Paus.
Três de Paus?
O que significa?
Regra:
selecionar a porta correta dentro do tempo estipulado.
O quê?
Condição para terminar:
sair dentro do tempo limite.
SAIR DENTRO DO TEMPO LIMITE
PARTIDA
Vão morrer se não se concentrarem.
Não há tempo.
O tempo limite para esta sala é de dois minutos.
O que é isto?
"Viver…
… ou morrer."
Isto é mesmo um jogo?
Começa a tornar-se emocionante.
Isto só pode ser algum evento.
Quero ir para casa.
Vai correr tudo bem. Estás connosco! É ganhar, receber o prémio e ir para casa.
O prémio?
Conto recebermos um.
Um minuto.
Arisu.
Qual achas que é?
Bom…
Se for uma escolha entre viver e morrer,
eu cá não escolhia o esqueleto.
E se escolhermos a errada?
A resposta é "Viver".
Abre a porta que diz "Viver".
Como é que sabes?
Porque, como é óbvio, é a porta que diz "Viver"!
Não vos cheira a nada?
Olhem para o chão!
Fogo?
Trinta segundos.
A resposta é "Viver"!
- Abre a porta! - Abre tu!
- O que acontece quando o tempo acaba? - Não há tempo. Depressa!
- Porque achas que é a resposta? - Não podemos escolher a morte, pois não?
Vinte segundos.
Não aguento mais!
Ela morreu?
Dez segundos.
MORRER
Cinco, quatro, três, dois…
- Chota! - Um.
Depressa!
O tempo limite para esta sala é de um minuto e cinquenta segundos.
Ela morreu mesmo.
Mas que raio é isto?
Ela morreu por tua causa.
Mas estamos vivos graças a mim.
O quê?
Força, bate-me. Se não se concentrarem, morrem também.
Porra!
Também escolhemos "Morrer" aqui?
A última foi "Morrer", agora deve ser "Viver".
Não pode ser "Morrer" duas vezes seguidas.
- É difícil escolher "Morrer". - Estou a ver.
A ideia deve ser escolher alguém para sacrificar dentro do tempo limite.
Sacrificar?
Talvez as portas não tenham importância. Talvez o importante seja quem as abre.
Obrigam-nos a escolher uma pessoa dentro do tempo limite.
Tu sacrificaste aquela rapariga. Porque não abres a próxima?
Acredito que, se sobreviver, será pelo bem da humanidade.
Não te custa dizer uma coisa dessas?
Resta um minuto.
Assim, ninguém vai abrir as portas.
Se o tempo acabar, morremos queimados!
Porque não a abres tu?
Não peças aos outros, abre-a tu.
Também queres que seja outro!
Eu abro.
Arisu!
VIVER
MORRER
Arisu, não vás na conversa dela!
Eu abro a porta, porra!
Restam 30 segundos.
Arisu!
Vês?
Não consegues abrir. Até tu terias sacrificado aquela rapariga!
Cala-te, porra!
Restam 20 segundos.
Eu abro.
Ele é azarado.
- Karube! - Mas fazemos à vez!
Tu abres a próxima.
Restam dez segundos.
Karube.
Karube!
Cinco…
- … quatro, três… - Karube!
- … dois, um. - Depressa!
O tempo limite para esta sala
é de um minuto e quarenta segundos.
- O tempo limite está a diminuir. - Não aguento mais.
Vamos rodando.
Tu abres a próxima.
- Eu escolho a porta. - Espera.
"Viver".
Abre a porta!
Não.
Arisu, tens ideias?
Ideias?
Dizes sempre que todo o jogo tem solução.
- Isto não é um jogo. - Pensei que entendias!
Sempre resolveste quebra-cabeças que eu nunca consegui.
- Resolve este! - Karube, isto não é um jogo.
É uma questão de sorte.
- Arisu, pensa! - Resta um minuto.
Pode ter havido uma pista.
Primeiro, entrámos neste edifício.
Já chega!
- Depois, o elevador levou-nos… - Não consigo!
Não desistas, Arisu! Aqui não há reset!
É impossível, acredita!
- Não aguento mais. - Pensa!
Eu andei a esfalfar-me enquanto tu jogavas joguinhos!
O que tem isso que ver?
Só sabes bater nas pessoas. Qual é a tua moral?
Pois bem, lamento por isto!
Para com isso!
EDIFÍCIO DA GM
Esperem.
O que foi, Arisu?
Restam 30 segundos.
BMW 523d.
Um BMW 523d.
O que tem?
A resposta é "Morrer".
- Como é que sabes? - Dez segundos.
Não há tempo!
Eu abro a porta.
Arisu! De certeza que é "Morrer"?
- Por favor… - Cinco…
- Três, dois, um. - Quer dizer que é esta, certo?
O tempo limite para esta sala é de um minuto e trinta segundos.
Sabes qual é agora?
Um BMW 523d tem 4,94 m de comprimento.
Estava um estacionado à porta.
O edifício tem o comprimento de quatro carros destes.
Quer dizer que o edifício tem cerca de 20 m de comprimento.
Os meus pés medem 28 centímetros.
Um, dois, três…
Tem cerca de seis metros.
Segundo o mapa de evacuação, o elevador está no canto.
O edifício é quadrado.
Estas salas também são quadradas.
Se um lado do edifício tem 20 m e cada sala tem 6 m2,
só há três salas por lado.
- Um minuto. - Alguém tem um papel?
Toma.
Num edifício quadrado,
presumindo que cada sala é quadrada,
então este piso tem nove salas.
- É como um quebra-cabeças. - O forte do Arisu!
Começámos nesta sala.
A rapariga morreu nesta sala. Esta é a sala seguinte.
Graças ao Karube, avançámos.
Isto quer dizer que a porta da direita não pode ser aberta.
Depois, abri a que deu para esta sala.
- Vinte segundos. - Por exclusão de partes,
estas duas salas não são opção.
Tenho a certeza.
Restam dez segundos.
A porta certa é "Morrer". A outra é uma armadilha!
Quatro, três, dois, um.
O tempo limite para esta sala é de um minuto e vinte segundos.
Se tiveres razão, vamos sobreviver.
És brutal, Arisu!
A sorte não importa. Todos podemos passar o jogo!
De acordo com o meu esboço, a próxima também é "Morrer".
Está bem!
Preparados?
Boa!
- O tempo limite para esta sala… - Seguinte?
… é de um minuto e dez segundos.
É "Viver".
Vamos ver.
Boa!
- Isso dói! - O tempo limite para esta sala…
… é de um minuto.
Não há porta à frente.
Brutal!
- Isso dói! - Toma!
Qual é a próxima?
Como a da direita está fora de questão, escolhemos a da parede exterior?
Espera!
Algo me pode ter escapado.
Restam 50 segundos.
Esta sala fica no canto traseiro esquerdo do edifício.
A condição para terminar o jogo é sair do edifício.
Daí devermos escolher a "Morrer", que nos conduz à saída.
Mas, se bem me lembro, não há ligação ao edifício do lado.
A porta "Viver" leva-nos à sala onde a rapariga morreu.
Porque não há uma porta para as traseiras?
Algo me deve ter escapado. O que terá sido?
Não há espaço para armadilhas nas salas por onde passámos.
Se for esse o caso…
Não temos tempo! Vamos todos morrer!
- Tu nem sequer abriste a porta! - Tu é que me quiseste pressionar!
Poupa-me!
- Um vídeo. - Espera.
Chota! Fizeste um vídeo na primeira sala, certo?
- Não há tempo para isso! - Trinta segundos.
Algo me pode ter escapado.
… algum evento.
Qual achas que é?
Olhem para o chão!
… quando o tempo acaba?
Não aguento mais!
Não há porta!
Não há porta naquela sala!
- E quê? - Há uma porta aqui!
- Dez segundos. - Quer dizer…
- A sala onde ela morreu não é quadrada! - Então…
Há outra sala daquele lado!
Quatro, três, dois, um.
O tempo limite para esta sala é de dez segundos.
Dez segundos?
Estão a gozar?
Não é "Viver", é "Morrer"!
Não te deixes enganar!
Cinco, quatro…
- … três… - Depressa!
… dois, um.
Para baixo!
Aguenta!
Jogo terminado.
Parabéns.
Tudo graças a vocês.
Obrigada.
Esta deve ser a paga.
Aos sobreviventes do jogo será agora entregue um visto.
TODOS OS SOBREVIVENTES RECEBERÃO UM VISTO DE TRÊS DIAS
Um visto?
Eu vou
desistir do jogo!
Amigos, isto não acaba, por muitos jogos que terminem.
O meu visto acaba hoje.
Até que enfim…
Isto vai acabar.
Quando nasce um novo dia,
a pessoa morre se o visto expirar.
Os nossos vistos também vão expirar.
Temos três dias.
Se não quiserem morrer, terão de continuar a participar nos jogos.
Legendas: Ana Filipa Vieira