«МАКС ВОЛКЕЙНО»
«ФРАКТАЛЬНАЯ ГЕОМЕТРИЯ»
«ВСЁ О САКРАЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ»
«БМВ И АУДИ» «ТРЕХМЕРНАЯ ГЕОМЕТРИЯ»
Какой никчемный братец.
ВЫ МЕРТВЫ
Вот чёрт.
Опять на собеседование не пошел?
Я умолял их рассмотреть твою кандидатуру, а ты играешь?
Разве я просил тебя это делать?
Отец сказал, в последний раз помогает.
Больше помощи не жди.
Я и говорю: я вас о помощи не просил.
Но она тебе нужна.
Сидишь дома нахлебником.
Хорошо, тогда я уйду.
Боюсь, реальность не перезапустишь.
При живой маме было куда лучше.
Рёхэй.
Брату-то хоть не мешай.
ДОМ АРИСУ
ТЁТА СЭГАВА, ДАЙКИТИ КАРУБЭ
АРИСУ: Я МОГУ В БАР ПРИЙТИ?
АРИСУ: Я УШЕЛ ИЗ ДОМА.
- О, хозяин. Добрый день. - Ты рано, Карубэ.
- Удалось прийти пораньше. - Сам-то что так рано, Кадзу?
Есть тут у меня дела.
АРИСУ: КАРУБЭ, ТЫ ТАМ?
КАРУБЭ
Как ты смеешь касаться моей женщины!
- Думаешь, не вижу?! - Стой!
Заткнись, женщина!
Аж полегчало.
АРИСУ: ТЁТА, ТЫ РАБОТАЕШЬ? МОЖНО У ТЕБЯ СЕГОДНЯ ЗАВИСНУТЬ?
ТЁТА
ЗАБЕРИТЕ ВЫДАННЫЕ КУПЮРЫ. СПАСИБО!
Держи, мам.
Прости, что пришлось этим заниматься, у тебя столько дел.
На какое-то время на жизнь хватит.
Давай это будет последний раз?
Как это последний раз?
АРИСУ: ВЫ ЧЕГО МЕНЯ ИГНОРИРУЕТЕ?
Даже воздух в Токио…
Воздух заражен злостью человеческой.
Мы должны его очистить!
Здесь, здесь и здесь. Всё нужно очистить!
Да понял я!
- Увидимся. - Спасибо!
АРИСУ: КАК ХОТИТЕ.
КАРУБЭ: МЕНЯ С РАБОТЫ УВОЛИЛИ.
У Карубэ вечно всё не вовремя.
АРИСУ: Серьезно? Когда?
КАРУБЭ: Только что. Я безработный!
ТЁТА: Ну и молодец. Я тоже от работы отлыниваю.
КАРУБЭ: Тебе нужно работать, Тёта. У тебя же денег нет.
АРИСУ: Я ушел из дома.
ТЁТА: Молодец.
АРИСУ: Мне нужно выпить.
ТЁТА: Мне тоже!
КАРУБЭ: Тогда пошли!
АРИСУ: Иди работу ищи, Карубэ.
ТЁТА: И ты тоже, Арису.
КАРУБЭ: Ладно. Встретимся у станции Сибуя.
АРИСУ: Хорошо!
ТЁТА: Хорошо!
АРИСУ: В чью-то блевотину наступил.
ТЁТА: Молодец, что сказать.
АРИСУ: Самый худший день.
ТЁТА: У меня тоже.
КАРУБЭ: И у меня.
АРИСУ: Прямо с утра что-то не задалось.
КАРУБЭ: Ты про свою игру?
АРИСУ: Карубэ, я тебя вижу.
ОТКРОЙ СЕБЯ ЗАНОВО
КАРУБЭ: Привет!
ТЁТА: Привет!
АРИСУ: Привет.
Словами скажи.
Куда идем?
- Сейчас же почти все бары закрыты? - Чёрт.
Оказались на улице, а пойти и некуда.
Вот бы уехать куда-нибудь далеко.
Прикиньте, если тут зомби появятся? Перекусают толпу, станет толпа зомби!
Отстань со своими зомби.
- Лучше подумай, куда двинем. - Если так будет, выживет лишь Карубэ.
Ты их одним ударом уложишь.
Нет, я бы не выжил. Вот ты, Арису, — другое дело.
Я? Почему?
Ты точно выживешь.
Арису, знаешь…
Хватит с нами болтаться, живи нормальной жизнью.
Ты же можешь.
Что?
О чём это ты?
Ладно. Поехали.
- Что ты делаешь? - Эй! Это твой День независимости!
Сделаем фото!
Хорошо!
Пропустите!
С дороги!
- С дороги! - Эй, это опасно!
- Эй! - Повернись сюда, Арису, я тебя сниму!
Эй, что ты делаешь?
Снимай!
Нет, не фотографируй меня!
Эй, Арису! Посмотри сюда!
Ну же, Арису!
- Сюда! - Улыбнись!
Да прекратите уже!
Отличное выражение!
Прекрасно!
Супер!
Сибуя!
Вы лучше всех!
- Эй! - Вот чёрт!
- Ой-ой! - Чуть не задел!
- Скорее! - Смотри, фейерверк!
Бежим скорее!
Полиция! Плохи дела!
Надо убегать! Скорее!
Туда!
Полиция!
Бежим в туалет!
Простите!
Живее.
- Давай быстрее! - Ну же!
ТЁТА: КТО ИСПОРТИЛ ВОЗДУХ?
ТЁТА: КТО? ПРИЗНАВАЙТЕСЬ И НЮХАЙТЕ СВОИ ГАЗЫ!
Это был ты, да? Сам свои газы нюхай!
Не работает.
Пойду проверю.
Будь осторожен.
Что?
ОРИГИНАЛЬНЫЙ СЕРИАЛ NETFLIX
ПО МОТИВАМ МАНГИ ХАРО АСО «АЛИСА В ПОГРАНИЧЬЕ»
Эми.
Эми!
ГДЕ МАТЕРИАЛЫ?! СОБЕРИСЬ! — ТАКАГИ
Что за чертовщина…
Эй!
Ау!
Есть кто-нибудь?
Ау!
Хоть кого-то нашел?
Нет.
Что у тебя?
Вокруг ни души.
И мобильные не работают.
В городе учения по эвакуации?
Что это такое?
Какая-то акция? Может, флешмоб?
Размах великоват для такого.
Если остались лишь мы трое…
Это не так уж и плохо.
Что?
Это же круто.
Ты в своем уме?
Ты прав. Очень даже круто.
Ты что?
Мне не надо идти на работу.
Вы что, спятили?
Нас некому отчитывать.
Можем есть и пить что захотим, да?
- Ты останешься девственником. - Что ж, это неприятно.
Ну всё!
Ладно.
Давай, Тёта.
- Здорово, да? - Супер!
- Эй. - Арису.
Ребята, прекращайте чудить!
Карубэ!
- Больно! - Ну же, скажи, что классно!
Смотрите-ка.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОКИ ИГРА СКОРО НАЧНЕТСЯ
Игра?
ИГРОВАЯ АРЕНА НАХОДИТСЯ ТАМ
Вон там.
Свет огней.
Так кто-то есть?
- Пойдем. - Ладно.
ЗДАНИЕ GM
ИГРОВАЯ АРЕНА ВПЕРЕДИ
ПО ОДНОМУ НА КАЖДОГО
ИДЕТ РАСПОЗНАВАНИЕ ЛИЦА ПОДОЖДИТЕ
- Тут система распознавания лиц. - Они работают?
Нет сигнала.
Тут и позвонить-то нельзя.
ИГРА ОЖИДАЙТЕ
Ожидайте начала игры.
Две минуты до окончания регистрации.
В данный момент в игре три участника.
Что это такое?
Игра.
Человек.
Эй, ты знаешь, куда все делись?
Что это было?
Лазер?
ТЁТА СЭГАВА
Пересекли границу — назад не вернетесь. Придется участвовать в игре.
Лучше не пытаться пройти дальше.
Какое облегчение!
Я думала, что никого здесь не найду!
Мои соболезнования.
Регистрация закрыта.
Игра начинается.
Игра?
Игра «Живой или мертвый»,
ЖИВОЙ ИЛИ МЕРТВЫЙ
уровень сложности — тройка треф.
Тройка треф?
Что всё это значит?
Правило:
найдите правильную дверь в строго ограниченное время.
- Что? - Условие прохождения игры:
покиньте здание до истечения времени.
НАЧАЛО
Будете зевать — погибнете.
Выбора нет.
В этой комнате у вас
КОНТРОЛЬ ВРЕМЕНИ
две минуты.
Что это?
ЖИЗНЬ
Жизнь…
СМЕРТЬ
или смерть.
Это в самом деле игра?
Всё чудесатее и чудесатее.
Уверен, это какое-то мероприятие.
Я хочу пойти домой.
Всё будет хорошо. Ты же с нами!
Выиграем игру, заберем приз и пойдем домой.
- Приз? - Надеюсь, в конце нас ждет приз.
Одна минута.
Арису. Как думаешь, которая?
Ну…
Если надо выбрать между жизнью и смертью…
Только не скелет.
- Что будет, если выберем не ту дверь? - Ответ — «Жизнь».
- Открой дверь с надписью «Жизнь». - С чего ты взяла?
Это же очевидно!
- Вы чувствуете какой-то запах? - Глядите!
Огонь?
Осталось 30 секунд.
Ответ — «Жизнь»! Открой дверь!
Сама открывай!
- А если время выйдет? - Времени уже нет. Живее!
- С чего ты взяла, что это та дверь? - Мы же не хотим умереть?
Осталось 20 секунд.
Сил моих больше нет!
Она… мертва…
Десять секунд.
СМЕРТЬ
Пять, четыре, три…
- Тёта! - Два, один.
Скорее!
В этой комнате у вас есть одна минута и пятьдесят секунд.
- Она и правда умерла. - Что это, чёрт возьми, такое?
Это ты убила ее.
Но мы выжили благодаря мне, так?
Что?
Давай, ударь меня. Будете отвлекаться — тоже сдохнете.
Твою мать!
- Здесь тоже выберем «Смерть»? - В тот раз было «Смерть».
Значит, теперь будет «Жизнь».
Не будет же «Смерть» два раза подряд.
- Очень сложно выбирать «Смерть». - Да уж.
Смысл игры — выбрать жертву за отведенное время.
- Жертву? - Думаю, дверь не имеет значения.
Важно, кто ее первый откроет. Нам надо успеть кого-то выбрать.
Ты принесла в жертву ту девушку. Откроешь дверь тут сама?
Человечество со мной в живых только выиграет.
Тебя совесть не мучает?
Осталась минута.
- Так никто не решится открыть. - Тогда время истечет, и все сгорят!
Может, тогда ты откроешь? Что ты всё спрашиваешь? Не хочешь сам открыть?
Отсидеться решил?
Я открою.
Арису!
ЖИЗНЬ
СМЕРТЬ
Стой, Арису. Не иди у нее на поводу!
Чёрт, я открою эту дверь!
Тридцать секунд.
Арису!
Видишь? Ты не можешь ее открыть. Даже ты бы принес в жертву ту девушку!
Да заткнись ты!
Двадцать секунд.
Я сделаю это.
Ему не везет.
- Карубэ! - Будем открывать по очереди!
Дальше ты.
Десять секунд.
Карубэ.
Карубэ!
Пять.
- Четыре. Три. - Карубэ!
- Два. Один. - Скорее!
В этой комнате у вас есть
одна минута и сорок секунд.
- Каждый раз времени меньше. - Я так больше не могу!
Открываем по очереди.
Теперь открываешь ты.
- Я сам выберу дверь. - Подожди-ка.
Жизнь.
Открывай!
Нет.
Арису, у тебя есть идеи?
- Идеи? - Помнишь? В любой игре есть разгадка.
- Это не игра. - Ты точно ее найдешь!
Ты всегда разгадывал загадки, которые нам не под силу.
- Давай же! - Карубэ, это не игра. Тут рулит удача.
- Арису! Ну же, думай. - Одна минута.
Здесь наверняка есть подсказка. Сначала мы вошли в здание.
Хватит терять время!
- Потом был лифт и… - Я не могу!
- Не сдавайся, Арису! Тут жизнь одна! - Говорю же, я не могу!
- Я так больше не могу. - А ты подумай!
Я пахал, пока ты в игрушки играл!
А это тут при чём?
Только драться и умеешь. Чё важничаешь?
Ну уж простите!
Да прекратите уже!
ЗДАНИЕ GM
Минутку.
Что такое, Арису?
Тридцать секунд.
BMW 523d.
- Это был BMW 523d. - И?
- Ответ — «Смерть». - Как понял?
- Десять секунд. - Времени нет!
Я открою дверь.
Арису! Уверен, что «Смерть» — правильный ответ?
- Ну… - Пять…
- Три, два, один. - Значит, правильно, да?
В этой комнате у вас есть одна минута и тридцать секунд.
Что это значит? А сейчас какая?
Длина BMW 523d — 4 метра 94 сантиметра. Одна такая была припаркована у дома.
Дом в четыре раза ее длиннее.
Значит, дом примерно 20 метров в длину.
А комната… Длина моих ступней — 28 сантиметров.
Раз, два, три…
Около шести метров. Рядом с лифтом я видел план эвакуации.
ПЛАН ЭВАКУАЦИИ 1 ЭТАЖА
Дом квадратный.
Эти комнаты тоже квадратные.
Раз стены длиной в 20 метров,
на одной стороне поместится три комнаты.
Осталась минута.
- Есть бумага и чем писать? - Держи.
В квадратном доме…
Если все комнаты квадратные,
то на этом этаже девять комнат.
- Как головоломка. - Арису в этом силен.
Мы начали тут.
Школьница умерла в этой. Это следующая комната.
Благодаря Карубэ мы прошли вперед.
Значит, в дверь справа не войти.
Потом я открыл дверь.
- Осталось 20 секунд. - Сюда. Методом исключения…
Эти две комнаты с ловушками. Я уверен.
Десять секунд.
Ответ — «Смерть»!
- Дверь «Жизнь» — ловушка! - Пять, четыре, три…
Два, один.
В этой комнате у вас есть
одна минута и двадцать секунд.
- Если твои расчеты верны, мы выживем! - Молодец, Арису!
Эта игра не на удачу. Мы все ее пройдем!
- Судя по схеме, дальше «Смерть». - Хорошо!
Готовы?
- Класс! - Да! Получилось!
В этой комнате у вас есть одна минута и десять секунд.
Дверь «Жизнь».
Так.
- Чёрт возьми! - Да!
- Эй, больно! - В этой комнате у вас одна минута.
Впереди нет двери.
Ура!
- Больно! - Получи!
- Ладно. - Что дальше?
Раз дверь справа не подходит, выберем выход?
Стойте!
Возможно, я что-то упустил.
Пятьдесят секунд.
Сейчас мы в комнате
в левом заднем углу здания.
Чтобы пройти игру, нужно покинуть здание.
И мы выберем «Смерть», выход наружу. Но, насколько я помню,
между этим домом и соседним нет хода.
Дверь «Жизнь» ведет туда, где умерла школьница. Почему нет двери,
ведущей к задней части здания?
Наверное, я что-то упустил. Но что?
В пройденных комнатах не должно быть места для ловушек. Значит…
- Нет времени! Мы все погибнем! - Ты и двери не открыла!
- Всё из-за тебя! - Ах, из-за меня?!
- Карубэ, хватит уже! - Видео.
Тёта! Ты снимал видео в первой комнате?
- У нас нет времени! - Осталось 30 секунд.
Я мог что-то упустить.
…это какое-то меропри…
Как думаешь…
Глядите!
А если время выйдет?
Сил моих больше нет!
Там нет двери! В комнате, куда вошла девушка, нет двери!
- И что? - А тут есть!
- Десять секунд. - Тогда… Комната-ловушка не квадратная!
- Эта дверь… - За ней другая комната!
Четыре, три,
два, один.
В этой комнате у вас десять секунд.
Десять секунд?
Это шутка?
Нужна не «Жизнь», а «Смерть»!
Не дай ответу себя запутать!
- Пять, четыре, три… - Скорее!
Два, один.
Спускайтесь!
Держись, Тёта!
Давай.
Игра пройдена.
Поздравляем.
Это всё благодаря вам, ребята. Спасибо.
Наверно, это кара свыше.
Выжившие в игре получат визу.
ВСЕ ВЫЖИВШИЕ В ИГРЕ ПОЛУЧАЮТ ВИЗУ НА ТРИ ДНЯ
Визу?
Я выхожу из игры!
Послушайте, у игры нет конца, сколько ее ни проходи.
Сегодня истекает моя виза.
Наконец-то…
Это конец.
ЗДАНИЕ GM
С наступлением нового дня, если твоя виза истекла, ты умираешь.
Наши визы тоже истекут.
Через три дня.
Не хотите умереть — придётся играть.
ПО МОТИВАМ МАНГИ «АЛИСА В ПОГРАНИЧЬЕ»
Перевод субтитров: Светлана Новосёлова