Por favor, esperen a que comience el juego.
Faltan cinco minutos para que se cierre el registro.
¿Esta vez es una vuelta al mundo?
¿Qué juego será?
Nuestras visas expiran esta noche.
Tenemos que jugar.
¿Tienen un minuto?
¿Alguna vez oyeron hablar de la Playa?
¿Qué?
- Ignóralo. ¡Vamos! - ¡Esperen!
¿Dónde está la Playa?
Se cerró el registro.
UNA SERIE ORIGINAL DE NETFLIX
Basada en la novela gráfica de Haro Aso
No encontramos la Playa por ningún lado.
Otra vez estamos aquí.
Si no participamos en un juego pronto, se vencerán las visas.
Solo me quedan tres días.
Tengo tres días
para averiguar dónde está la Playa
y terminar con este juego absurdo.
¿En serio irás a cazar conmigo por la mañana?
¿Te parece bien? Haré lo posible por no molestarte.
Todo lo que aprendiste viviendo en la naturaleza,
quiero aprenderlo mientras tenga tiempo.
La vida no es eterna.
Hasta ahora viví sin pensar en eso.
Mis amigos…
murieron creyendo en mí.
Yo también puedo morir pronto.
Por ahora,
no quiero perder ni un minuto ni un segundo.
Buenas noches.
Cuando no hay luces de la ciudad,
las estrellas son hermosas.
¡Eso me dolió!
Me pica.
Me pica mucho.
Por eso te dije que era imposible dormir afuera.
Ven a la tienda de una vez.
¿Qué? Pero…
Es importante dormir bien.
Si ni siquiera puedes cuidarte, podrías morir en cualquier momento.
Es un pozo de lodo.
Los jabalíes se limpian aquí.
Es más,
se ve dónde cavaron para comer brotes de hojas
y dónde se afilan los colmillos.
¿En Odaiba hay jabalíes?
Las ciudades están vacías, así que los animales salen.
En la cacería es básico estudiar las huellas.
El hábitat de los animales se expande como una red.
Para cazar, debes saber conectar las líneas de la red
y entender los movimientos de esos animales.
Entonces, no deberíamos concentrarnos en una sola cosa, sino en todo el lugar.
- Aprendes rápido. - Yo peleaba igual en Battleland.
- ¿Battleland? - Es un juego en línea.
- ¿Un juego en línea? - Los que juegas en internet.
¿Qué tal?
Hay unos diez participantes.
Algunos formaron equipos.
¿Qué hay de tu lado?
Aquí hay cuatro personas. Hablaré con ellos y fingiré unirme.
¡Espera, Usagi!
- ¿Qué pasa? - Mira las muñecas de los participantes.
- ¿Las muñecas? - ¿Alguien tiene una llave de casillero?
Como las de los vestuarios.
Recuerdo que en nuestro juego…
Lo tengo.
Los que tienen llave son equipo.
De donde estoy yo,
¡veo que hay dos!
Recuerda a esos dos.
Entendido.
Los que terminaron el juego salieron del edificio.
¡Lo sabía! Tienen llaves de casillero.
Tres salieron por mi lado y se fueron por separado.
Los dos con llaves parecen estar juntos.
Vuelven juntos al mismo lugar. ¡Los seguiré!
¡Muy bien, lo logramos!
¡Volvamos!
Usagi.
¿También lo ves?
Estoy seguro. ¡Son ellos!
Tienen un auto.
Tal vez juntan los autos viejos como una organización.
¡Se van!
¡Aquí también!
¡El auto va para Maihama!
¡Este también!
¿Ese es el lugar?
PLAYA
"La Playa".
¡Es ahí!
¿Cómo tienen electricidad?
¿Ahí encontraremos las respuestas?
Buenos días.
Perdón por haber sido tan rudos.
Nos enteramos de que había alguien husmeando por el lugar.
¿Cuál es su motivo?
Oímos que encontraríamos la respuesta si veníamos aquí.
De qué se trata este juego
y dónde están los que desaparecieron.
Exacto.
Tenemos las respuestas a sus preguntas.
Bienvenidos
a la Playa, la utopía.
Esta
es la respuesta.
Les diré la verdad.
Hay una sola forma de terminar con este juego infernal.
Terminamos los juegos y juntamos todas las cartas.
¿Todas las cartas?
Y si las conseguimos todas,
¿volverá el mundo original?
El mundo original no volverá.
Solo una persona
puede volver al mundo original.
¿Solo una?
Es imposible que una sola persona
termine todos los juegos y consiga las 52 cartas.
No pueden dejar este mundo si trabajan solos.
Por eso nos unimos todos
para que esa persona salga de este mundo.
Ese es el objetivo de la Playa.
Me enteré de que ustedes tienen buenas cartas.
Haré que los dos colaboren y nos ayuden a conseguir las cartas que faltan.
¿Y si nos negamos?
No pueden negarse.
Su visa expira hoy.
Tienen que participar en un juego, ¿no?
Podemos volver si juntamos todas las cartas.
¿Es en serio?
No puedo contarles todo aún,
pero la información me llegó de una fuente confiable.
Antes de que ustedes llegaran, nosotros ya habíamos investigado bien
todo sobre este mundo.
Acabas de referirte a este lugar como un mundo.
El hecho de que tengamos visas
significa que es un mundo.
La gente de Tokio no desapareció y ya.
La hipótesis es que accidentalmente entramos a otro mundo.
Si es así, entonces, tiene que haber una forma de volver.
Y creamos una organización.
Usamos el combustible para generar electricidad
y el agua de lluvia como fuente de agua potable.
Hasta tenemos armamento en todo el país.
Pero solo unos pocos pueden usarlo.
Nuestro objetivo es reunir todas las cartas.
Y…
hay solo tres reglas en esta utópica Playa.
Regla número uno: siempre deben usar traje de baño.
¿Qué?
No puedes esconder un arma en un traje de baño. Es seguro, ¿no?
Puedes beber, consumir drogas o tener sexo.
Siéntanse en libertad de disfrutar la vida al máximo.
Rompimos las cerraduras con pegamento. ¡No se esconde nada!
Regla número dos.
Todas las cartas pertenecen a la Playa.
Nos quedaremos con las cartas que tenían ustedes.
Los que trajeron más cartas, tendrán un rango más alto.
Cuando todos trabajemos juntos para sacar a la primera persona del mundo,
si juntamos suficientes cartas por duplicado,
pronto podremos sacar a una segunda
o incluso a una tercera persona.
Llegará el día en que todos en la Playa puedan irse.
¿Y cuándo será eso?
¿Y si rechazamos tu oferta?
Regla número tres de la Playa.
Esta es la última regla.
Muerte a los traidores.
Todos en la Playa juraron
conseguir la primera salida de este mundo aunque les costara su vida.
¡Es nuestra misión, nuestra obligación!
Quienes muestren desdén…
nunca recibirán el perdón de la Playa.
Usagi.
Lo siento.
Te arrastré a esto.
No te disculpes.
No me arrastraste a nada.
Es el camino que elegí.
¡Es el siete de corazones!
La suerte está con nosotros.
¡Estamos un paso más cerca de la salida!
¡Gracias!
Consideraremos darles a ambos un rango más alto.
Muy bien, ¡disfruten de su estadía en la Playa!
PLAYA
¿Qué carajos es esto?
De algún modo,
siento que nos vigilan.
Los nuevos siempre llaman la atención.
¡Es el momento especial de la Playa!
Esto es
un escape de la realidad.
¡Es hora de los juegos!
¡Ubicamos una nueva arena de juego en el edificio Shinagawa!
- ¡Autos en el estacionamiento dos! - Adachi y Koto, formen dos grupos.
- ¡Sombrerero! - ¡Sombrerero!
¡Camaradas!
Otra vez llegó el momento.
¡No flaqueen!
¡Esta es una guerra contra el miedo!
Todos aquí tienen el coraje para superar sus obstáculos.
¡Todos los que están aquí
ahora son uno!
¡Debemos unirnos, conseguir todas las cartas
y volver al mundo original juntos!
Y…
¡llegó el día!
¡Vamos!
¡Suban al auto con su número!
Entonces, somos un ejército para juntar cartas, ¿no?
Estamos en juegos diferentes.
Tienes que sobrevivir.
¿Qué pasa?
Estuve en un juego con ellos.
- ¿Con los dos? - Sí.
Podrían ser útiles.
Para nuestro plan, claro.
Los equipos uno a nueve irán al edificio Shinagawa.
El diez al 17 irán al edificio Koto.
Los equipos 18 a 24 irán…
Juego: cazador de bestias.
Con este tablero de referencia,
trabajen juntos y derroten a las bestias de la zona.
Juego: competencia de caza.
Juego: elevador humano.
Juego: bingo en fábrica de fósforos.
Quedan solo nueve fósforos.
Completen todos los números que encontrarán en los 24 cuartos
y hagan bingo para terminar el juego.
¡Son los militares!
JABALÍ SUMA 50 PUNTOS
ÁGUILA SUMA 30 PUNTOS
¿Qué diablos es esto?
¿Dónde se esconde?
CUERVO SUMA 1 PUNTO
¡Es tan fácil!
¡Aquí está!
¡El cuarto 4D es 9!
JUGADORES DE BINGO
TERMINADO
1 POR PERSONA
Es una prueba para ver si puedes ser miembro ejecutivo de la Playa.
Bueno, da todo de ti.
¿Cubierta a prueba de agua?
Soy Kuina. Es un placer.
Encantado.
¡Ann!
Está saliendo agua y se está inundando el lugar.
Oye, tú eres…
Eres el del juego del tocado. Estás vivo.
Sí, ayudo con el mantenimiento en la Playa.
Dejen las formalidades para después del juego.
¿Qué pasa aquí?
Se cerró el registro.
Hay siete participantes.
El juego está por comenzar.
Nivel de dificultad: cuatro de diamantes.
La última carta de diamantes que necesitamos.
Juego: bombilla.
¿Bombilla?
ABRIR Y CERRAR SEGÚN DESEE
Pregunta.
¿Qué interruptor enciende la bombilla?
¿QUÉ INTERRUPTOR ENCIENDE LA BOMBILLA?
Regla número uno.
Solo uno de A, B o C enciende la bombilla.
Regla número dos.
ABRIR
Solo tienen una oportunidad
para dejar la puerta abierta al activar el interruptor.
CERRAR
Si la puerta está cerrada, pueden usar los interruptores cuanto deseen.
Regla número tres.
Si hay alguien en el cuarto o si se activó un interruptor,
la puerta se bloqueará y no puede moverse.
BLOQUEADA
Tienen una sola oportunidad para contestar como grupo.
Si responden bien qué interruptor enciende la bombilla,
terminan el juego.
Si el agua sube y llega a los cables electrificados,
se acabó el juego.
¿Cables electrificados?
¡Se electrocutarán!
¿Se refería a eso?
¡El agua está subiendo lentamente!
Si sube demasiado, moriremos todos.
Solo debemos descifrar qué interruptor enciende la bombilla, ¿no?
Yo entraré al cuarto primero. ¡Nos turnaremos!
Si entras, no se cerrará la puerta.
A ver…
Entonces, tenemos una sola chance para encenderla con la puerta abierta.
No tiene sentido activar los interruptores con la puerta cerrada.
Por ejemplo, si activas el interruptor A con la puerta abierta
y no se enciende la bombilla, entonces, la respuesta no es A.
¿Y cuál es el problema?
Activemos el A con la puerta abierta…
¿Y si respondes mal?
Si se enciende, es A. Si no, es el B o el C.
- ¡Tenemos un 50 % de probabilidades! - Es un 66 %.
¿No debería ser un 50?
- No entiendo nada. - ¿Qué vas a hacer, Arisu?
Pero no hay otra opción.
Por ahora, activemos uno con la puerta abierta.
Si no se enciende la bombilla, elegiremos uno de los otros dos.
¿Vas a adivinar?
- No tenemos otra opción. - ¿A riesgo de las siete vidas aquí?
Bueno, seis.
Sí. Si sabes la respuesta, hazlo tú.
¿No te lo dije ya? Te estoy poniendo a prueba.
¡No nos arrastres a la prueba del nuevo!
¿Ya se rinden?
¡Yo me rindo! ¡Por favor, dinos la respuesta!
¡Esto es muy malo!
¡Ann!
Arisu, hazlo de una vez. ¡Será demasiado tarde!
¡Entonces, lo haré!
¿En serio te parece bien?
- ¡Hazlo de una vez! - ¿Qué esperas?
Solo tienen una oportunidad
para dejar la puerta abierta al activar el interruptor.
Si activas el interruptor A con la puerta abierta
y no se enciende la bombilla, la respuesta no es A.
Si se enciende, es A. Si no, es el B o el C.
Si la puerta está cerrada, pueden usar los interruptores cuanto deseen.
Cerremos la puerta.
¿Qué?
¡Cierra la puerta! ¡Rápido!
Si no hacen lo que dice Arisu, moriremos todos.
¡Quédense así un momento!
- ¿Qué tramas? - ¡Espero que sepas lo que haces!
¡Apúrate!
¡Abre la puerta!
Rápido.
¡No se encendió!
Kuina, toca la bombilla.
- ¿Qué? - ¡Solo ve! Se nos acaba el tiempo.
¡Por favor!
¡Quema!
- La respuesta es A… - ¡El A!
Juego terminado. Felicidades.
La electricidad genera calor.
De haberse encendido, estaría caliente.
Si no, estaría fría.
Y solo teníamos una oportunidad para verlo.
Así, la chance de supervivencia pasó del 66 al 100 %.
Es 50 %, ¿no?
Ya no me importa.
Sobreviviste.
Sí.
Ella sabía la respuesta.
Ann me estaba probando.
Hay que jugar según sus reglas.
¿Es tu novia?
¿Qué? ¡Nada de eso!
Si se llevan bien, ¿por qué no están juntos?
Nunca sabes cuándo te tocará morir.
¿De qué hablas?
Debes hacer ciertas cosas mientras estés vivo.
Mi mamá está enferma en el hospital.
No puede ni hacer pis sin mi ayuda,
y, sin embargo, terminé aquí.
Así que quiero volver con vida.
Por eso dejé de fumar.
Antes nunca había podido dejarlo.
Necesito estar fuerte para sobrevivir, ¿no?
Voy a sobrevivir y a volver al mundo original.
¡Oye, apaga esa música molesta!
Son los militares de la Playa.
Si quieres vivir en paz aquí,
evita involucrarte con ellos.
El líder, Aguni, era oficial de una milicia,
y está a cargo de todas las armas de la Playa.
Los que mandan en la Playa ahora
son el Número Uno, el Sombrerero, y sus seguidores,
al igual que los militares de Aguni.
Hemos logrado mantener la paz y el orden aquí,
pero en cualquier momento, podría haber un conflicto entre las partes.
¿Qué pasó con tu amigo?
Entiendo. Murió.
Qué pena. Así que solo sobrevivieron los insignificantes.
¿Ustedes se conocen?
Tú, trae a la mujer esa.
Sí.
- ¡Oye! - ¡No te metas!
Nuestro jefe quiere jugar un ratito contigo.
Vamos.
Basta.
¿Qué hacemos con este niñito?
Rómpele las piernas para que muera en el próximo juego.
Sí. ¡Muchachos!
Llévenle a la chica. Tú ven conmigo.
Levántate.
¿Están peleando?
Retrocede, Sombrerero, esto no te incumbe.
No puedo.
Como Número Uno, estoy obligado a mantener la paz en la Playa.
¿Puedes dejar en paz a los nuevos por mí, Aguni?
¿Niragi?
Solo acato órdenes del jefe.
Entonces, se lo pediré a tu jefe.
¿Quién es tu jefe,
Aguni?
Tú, ¿no?
Ve a darte una ducha.
¡Todos los ejecutivos a la sala de reuniones!
Arisu, tú también vienes.
Ann me contó de tu potencial.
Sígueme.
Ahora vuelvo.
¿Qué opinas de él?
Me gusta.
- Nos faltan cuatro. - ¡Haremos una reunión!
Los que no tienen nada que hacer aquí, fuera.
Eres tú.
Dos de picas.
Seis de picas. Cuatro de diamantes.
Dos de tréboles. Tenemos las cuatro.
Hasta ahora, no conseguimos ninguna de las figuras.
Si no hay figuras,
solo nos falta el diez de corazones.
Diez de corazones.
Nunca salió en un juego hasta ahora.
Si no sale, no podemos conseguirla.
Tal vez se requiera alguna condición para que salga.
Como algo afuera de Tokio, tal vez.
Nunca se encontró una arena de juego afuera de Tokio.
- Pero aún no investigamos tan lejos. - La estrategia no cambia.
Seguiremos investigando las arenas de juego de la ciudad.
Asegúrense de tener días de visa y busquen el diez de corazones.
Pronto tendré que recargar mi visa.
Hay una forma segura de ganar días.
¿En serio?
Los juegos de corazones te permiten jugar con los sentimientos de los demás.
Si vas con alguien a quien no le importa morir, sobrevivirás seguro.
Incluso en el juego de siete de corazones que terminó Arisu.
Fue así, ¿no?
¡Es un juego en el que no necesitas pensar!
Al haber terminado un juego de corazones,
¿tienes algún consejo, Arisu?
¿Aparecerá uno de corazones de forma tan conveniente?
Además, no sabemos qué clase de juego es hasta que se cierra el registro.
Pero deberíamos poder deducirlo según la teoría de probabilidades.
No necesito un método de investigación tan pretencioso.
Entraré al próximo juego.
Sea de corazones o de picas.
¡Alguien con una tasa de éxito del 100 % lo terminará fácilmente!
¡Entraré a los juegos hasta que sea uno de corazones!
¡Falta poco para tener todas las cartas y salir de este mundo!
Ejecutivos, cuento con ustedes para que controlen todo aquí.
¡Terminó la reunión!
JEFE
También deberías beber, Arisu.
Me gusta relajarme un poco antes de un juego.
¡No está envenenado!
Parece que no confías en mí.
Me gusta tu cautela.
¿Qué hacías en el mundo original?
- Nada. - ¿Eras un "nini"?
Yo tenía un bar en Kabukicho.
Se llamaba Playa. ¿Lo habías oído nombrar?
Era bastante famoso, ¿sabes?
Playa, playa, no tiene arena, pero es la playa perfecta.
Lo publicitaban en toda Tokio en autos con altoparlantes.
Yo solo jugaba en casa.
¿Sabes algo?
Quería ser el mejor de Kabukicho.
Trabajé tanto.
Todos mis empleados me admiraban,
y les dije que haría lo que fuera para manejar este lugar.
Como anfitrión,
todo se acaba si un cliente te falta al respeto,
no importa cuánto bebas.
Nunca debemos perder el orgullo como humanos.
Les inculqué ese principio a mis subordinados.
Sin embargo,
eso lo llevó al límite.
Se colgó…
en su cuarto.
Todos.
Me dejaron todos.
Yo…
quería manejar el lugar con ellos.
Ahora que lo pienso,
su muerte fue un mal necesario.
Para que yo madurara.
¿Madurar?
En esta nueva Playa,
¡todos los jugadores me entregarán su cuerpo y su vida a mí!
Y yo seré un héroe.
¡El único héroe
que logrará salir de este mundo!
Ese soy yo, el Sombrerero.
Un héroe
necesita tragedias.
Por mi segunda Playa.
Basada en la novela gráfica de Haro Aso
Subtítulos: Victoria Parma