Vent til spillet begynner.
Fem minutter til registreringen stenger.
Er det et pariserhjul denne gangen?
Hva for et spill kan det være?
Våre visum går ut i kveld.
Vi har ikke noe annet valg.
Har dere et øyeblikk?
Har du hørt om "Stranden"?
Hva?
-Ignorer ham. Kom igjen! -Vent!
Hvor er Stranden?
Registreringen er avsluttet.
EN ORIGINALSERIE FRA NETFLIX
Basert på den grafiske romanen Alice in Borderland av Haro Aso
Vi finner ikke stranden noe sted.
Vi kom tilbake hit igjen.
Hvis vi ikke deltar i et spill snart, vil visumet vårt gå ut.
Visumet mitt varer bare i tre dager til.
Jeg har tre dager
på å finne ut hvor Stranden er
og få slutt på dette latterlige spillet.
Skal du virkelig jakte med meg i morgen?
Er det greit? Jeg skal prøve å ikke stå i veien for deg.
Det du har lært i naturen,
vil jeg også lære, mens det ennå er tid.
Det er en grense for livet vårt.
Jeg har levd livet så langt uten å tenke på det.
De der.
De døde i troen på meg.
Jeg kan også dø i nær fremtid.
Foreløpig
vil jeg ikke kaste bort ett minutt eller et sekund!
God natt.
Når det ikke er lys i byen,
ser man hvor vakre stjernene er.
Det gjør vondt!
Kløe.
Det klør sånn.
Derfor sa jeg at det er umulig å sove ute.
Bare kom inn i teltet.
Hva? Men…
Det er viktig å få nok søvn.
Hvis du ikke kan ta vare på deg selv, kan du dø når som helst her.
Dette er en gjørmedam.
Villsvin vasker seg her.
I tillegg
ser man bakken de gravde for å spise løvknopper,
samt merkene de etterlot når de kvesset huggtennene.
Er det villsvin i Odaiba?
Det er ingen igjen i byene, så dyrene kom dit.
Å se etter fotspor er grunnleggende i jakt.
Beistenes habitat utvides som et nett.
Man trenger evnen til å forbinde disse linjene
og forstå dyrenes bevegelser.
Så vi bør ikke bare fokusere på én ting, men se på det store bildet.
-Du lærer fort. -Jeg kjempet på samme måte i Battleland.
-Battleland? -Å, det er et nettspill.
-Nettspill? -Ja, spillene du spiller på nettet.
Hvordan er det?
Det er rundt ti deltakere, tror jeg.
Noen av dem har også dannet lag.
Hva med din side?
Det er fire personer her. Jeg snakker med dem og later som jeg blir med.
Vent, Usagi!
-Hva er i veien? -Se på deltakernes håndledd.
-Håndledd? -Har noen en nøkkel?
De man vanligvis ser på treningssenter.
Om jeg husker, under Sisten…
Vær så god, Aguni!
De med nøklene er et lag.
Fra der jeg står,
er det to av dem!
Legg merke til de to.
Forstått.
De som klarte spillet, forlot bygningen.
Jeg visste det! Alle har på seg skapnøkler.
Tre personer forlot området mitt og gikk hver til sitt.
De to med nøklene ser ut til å være et par.
De drar tilbake. Jeg følger etter dem!
Vi klarte det!
La oss dra tilbake!
Usagi.
Ser du det også, Arisu?
Jeg er sikker. Det er dem!
Det er en bil.
De samler kanskje gamle biler som en organisasjon.
De er i bevegelse!
Samme her borte!
Bilen kjører mot Maihama!
Denne siden også!
Er det der?
STRAND
"Stranden."
Der er det!
Hvordan har de elektrisitet?
Finner vi svarene på våre spørsmål der?
God morgen.
Beklager at vi var så røffe.
Vi hørte at noen snek seg rundt.
Hva vil dere?
Vi har hørt at vi får svaret hvis vi kommer hit.
Hva spillet handler om
og hvor alle de som forsvant, dro.
Akkurat.
Vi vet hva dere lurer på.
Velkommen
til Stranden, Utopia.
Dette er svaret.
Jeg skal si sannheten.
Det er bare én måte å avslutte dette grusomme marerittet på.
Vi klarer spillene og samler alle spillkortene.
Alle spillkortene?
Så hvis vi samler alle,
vil den reelle verden komme tilbake?
Den verdenen kommer ikke tilbake.
Bare én person kan returnere til den reelle verden.
Bare én person?
Det er umulig for én person
å klare alle spillene og samle alle 52 spillkortene.
Du kan ikke forlate landet ved å jobbe alene.
Det er derfor alle forenes som én
for å la den ene personen forlate landet.
Dette er Strandens mål.
Jeg har hørt at dere to har gode kort.
Dere skal spille deres rolle og hjelpe oss med å samle kortene.
Og hvis vi nekter?
Du kan ikke avvise meg.
Visumet ditt går ut i dag.
Du kan ikke annet enn å delta i et spill, ikke sant?
Vi kan komme tilbake om vi samler alle kortene.
Er det sant?
Jeg kan ikke avsløre alt ennå,
men jeg har en troverdig kilde til den informasjonen.
Før dere begge gikk inn i denne verdenen, hadde vi allerede undersøkt
alt om dette landet.
Du har referert til dette stedet som et "land".
Det at vi har fått visum,
betyr at dette er et land.
Folket i Tokyo forsvant ikke bare.
Hypotesen er at vi har kommet til et annet land ved et uhell.
Hvis det er sant, må det finnes en måte å komme tilbake på.
Og vi skapte en organisasjon her.
Drivstoff skaper elektrisitet, og regnvann brukes som vannforsyning.
Vi har til og med sikret oss våpen.
Men bare noen få kan bruke dem.
Målet vårt er å samle alle spillkortene.
Og…
…det er bare tre regler i denne utopiske Stranden.
Første regel. Du må alltid ha på badetøy på stranden.
Hva?
Man kan ikke gjemme skytevåpen i en badedrakt. Trygt, ikke sant?
Du kan drikke, ta dop eller ha sex!
Bare nyt livet til det fulle.
Vi ødela alle dørlåser med lim. Ingen har lov til å sjule noe!
Regel nummer to.
Alle spillkort tilhører Stranden.
Vi skal ta alle kortene dere to har.
De som bidrar med flere kort, blir forfremmet til et høyere tall.
Etter at alle samarbeider for å få den første personen ut av landet,
om vi samler nok kopier av kort,
vil vi snart kunne få den andre
eller den tredje personen som forlater landet.
Dagen kommer da alle på Stranden kan dra!
Og når blir det?
Hva om jeg avviser tilbudet ditt?
Regel nummer tre på Stranden.
Dette er den siste regelen.
Død over forræderne.
Alle på Stranden sverget på
å få den første reisen fra landet på bekostning av livet vårt.
Det er vårt oppdrag, vår plikt!
De som viser forakt for det…
…vil aldri bli tilgitt ved Stranden.
Usagi.
Beklager.
Jeg dro deg inn i dette.
Ikke si unnskyld.
Jeg ble ikke dratt inn i dette.
Dette er en vei jeg valgte.
Det er Hjerter syv!
Flaksen er på vår side.
Nå er vi et steg nærmere avgang!
Takk!
Vi vurderer å forfremme dere begge til et høyere nivå.
Vel, kos dere på Stranden!
Hva i helvete er dette?
På en eller annen måte føles det som vi blir overvåket.
Nykommere er alltid et syn for andre.
Dette er Strandens spesialtid!
Dette er en fullstendig flukt fra virkeligheten.
Det er tid for spillene!
En ny spillarena har blitt funnet på Shinagawa-avdelingen!
-Bilene står på andre parkeringsplass! -Adachi og Koto danner to grupper.
-Hatter! -Hatter!
Kamerater!
Tiden er inne igjen i kveld.
Ikke vakle!
Dette er en krig mot frykt!
Alle her har motet til å overvinne sine hindringer.
Alle her
er nå ett!
Vi skal forene oss og samle alle kort,
og dra tilbake til den reelle verden sammen!
Og…
…den dagen er her!
Kom igjen!
Dra til bilen merket med ditt nummer!
Så vi er bare en hær som samler inn kortene?
Vi er delt inn i ulike spill.
Du må overleve.
Hva er i veien?
Jeg var i samme spill som dem.
-De to? -Ja.
De kan være nyttige.
For planen vår, altså.
Lag 1 til 9 drar til Shinagawa-avdelingen,
mens lag 10 til 17 drar til Koto-avdelingen.
Lag 18 til 24 vil…
Spill, "Dyrejeger".
Ved å bruke poengtavlen som referanse
skal dere samarbeide og beseire dyrene i området.
Spill "Jaktkonkurranse".
Spill, "Menneskelig Heis".
"Bingo i Fyrstikkfabrikken."
Du har bare ni fyrstikker.
Svar på alle tallene du finner i de 24 rommene
og klar spillet ved å få bingo.
-Det er militantene! -Hjelp oss!
VILLSVIN 50 POENG MOTTATT
ØRN 30 POENG MOTTATT
Hvor i helvete er den?
Hvor gjemmer den seg?
KRÅKE 1 POENG MOTTATT
Bare barnemat!
Her er det!
Rom 4D er 9!
BINGOSPILLERE
KLART
1 PER PERSON
Dette er en test for å se om du er egnet som et ledende medlem.
Vel, gjør ditt beste.
En vanntett kasse?
Jeg er Kuina. Hyggelig å møte deg.
Hyggelig å møte deg.
Ann!
Vannet strømmer ut og fyller opp området.
Hei, du er…
Du er han fra Sisten. Så du lever.
-Ja, jeg gjør vedlikehold på Stranden og… -La formalitetene ligge til etter spillet.
Hva er det med dette rommet?
Registreringen er avsluttet.
Det er syv deltakere.
Nå starter spillet.
Vanskelighetsgrad, Ruter fire.
SPILL VANSKELIGHET
Det siste ruterkortet vi trenger.
Spill, "Lyspære".
"Lyspære"?
ÅPNE OG LUKK FRITT
Spørsmål.
Hvilken bryter skrur på lyspæren?
HVILKEN BRYTER SKRUR PÅ LYSPÆREN?
Første regel.
Bare én bryter mellom A, B og C slår på lyspæren.
Regel nummer to.
ÅPNE
Du har bare én sjanse
til å la døren stå åpen mens man slår på en bryter.
STENG
Hvis døren er lukket, kan du skru på bryterne så mye du vil.
Regel nummer tre.
Hvis noen er i rommet eller en bryter er slått på,
vil døren bli låst på plass og kan ikke bli flyttet.
LÅS
Dere har bare én sjanse til å svare som en gruppe.
Hvis du svarer rett på hvilken bryter som slår på lyspæren,
er spillet klart.
Hvis vannivået stiger og berører strømledningene, er det over.
Strømledninger?
Du får støt!
Var det det de mente?
Vannivået stiger sakte!
Hvis det stiger for høyt, dør alle.
Vi må bare finne ut av bryteren til lyspæren.
Jeg går inn i det rommet først, så la oss bytte på!
Hvis du går inn, lukkes ikke døra.
La oss se…
Vi har bare én sjanse til å slå på bryteren med åpen dør.
Men det er ingen vits i å skru på bryterne når døren er lukket.
For eksempel, hvis du skrur på A med døren åpen
og det ikke lyser, er ikke svaret A.
Og hvorfor er det galt?
La oss slå på A med døren åpen.
Hva om svaret ditt er feil?
Hvis den slår seg på, er det A. Hvis ikke er det B eller C.
-Vi har i hvert fall 50 prosent sjanse! -Det er 66 prosent.
Burde det ikke være 50 prosent?
-Jeg forstår det ikke. -Hva skal du gjøre, Arisu?
Men det er ikke noe annet valg.
La oss slå på en bryter med åpen dør!
Hvis pæren ikke slår seg på, får vi velge én av de to andre.
Skal du bare gjette?
-Vi har ikke noe annet valg. -Bruker du alle syv livene her?
Eller seks, tror jeg.
Ja. Hvis du vet svaret, gjør det nå!
Sa jeg ikke det? Jeg tester deg.
Ikke dra oss inn i nykommerens test!
Gir du opp allerede?
Jeg gir opp! Fortell oss svaret!
Dette er skikkelig ille!
Ann!
Arisu, bare gjør det. Det er for sent!
Da gjør jeg det!
Er det virkelig greit for deg?
-Bare gjør det! -Hva venter du på?
Du har bare én sjanse til å la døren stå åpen mens man slår på en bryter.
For eksempel, hvis du skrur på A med døren åpen
og det ikke lyser, er ikke svaret A.
Hvis den slår seg på, er det enten B eller C.
Hvis døren er lukket, kan man skru på bryterne.
La oss lukke døren.
Hva?
Lukk døren! Skynd deg!
Hvis du ikke gjør som Arisu sier, vil alle dø!
La det være sånn en stund!
-Hva driver du med? -Jeg håper du vet hva du gjør!
Skynd deg!
Åpne døren!
Skynd deg.
Den skrudde seg ikke på!
Kuina, ta på pæren!
-Hva? -Bare gå! Tiden renner ut.
Vær så snill!
Den er varm!
-Svaret er A… -Bryter A!
Klart. Gratulerer.
Elektrisitet skaper varme.
Hvis pæren hadde vært på, ville den føles varm.
Ellers hadde den vært kald.
Vi hadde bare én sjanse til å sjekke med egne øyne.
Sjansen for å overleve økte fra 66 til 100 prosent.
Det er 50 prosent, ikke sant?
Jeg bryr meg ikke lenger.
Du overlevde.
Ja.
Hun visste svaret.
Ann prøvde å teste meg.
Når man er i Roma, gjør som romerne.
Kjæresten din?
Hva? Du tar feil!
Dere kommer overens, så hvorfor ikke date?
Man vet aldri når man skal dø.
Hva er det du sier?
Det er ting du bør gjøre mens du ennå lever!
Min mor er syk på sykehuset.
Hun kan ikke gjøre fra seg uten min hjelp,
men jeg måtte skilles fra henne.
Så jeg vil komme tilbake i live.
Derfor sluttet jeg å røyke.
Jeg har ikke kunnet slutte før dette.
Jeg trenger utholdenhet for å overleve.
Jeg overlever og går tilbake til den opprinnelige verden.
Hei, slutt å spille smakløs musikk!
Det er militantene på Stranden.
Hvis du vil bo i fred på Stranden, unngå å bli involvert med dem.
Lederen, Aguni, er en tidligere SDF-offiser,
og har ansvar for alle våpnene på Stranden.
De som har makten på Stranden,
er Nummer 1, Hatter og hans tilhengere
samt militantene ledet av Aguni.
Vi har så vidt klart å opprettholde ro og orden her,
men en konflikt mellom dem kan komme når som helst.
Hva skjedde med kompisen din?
Jeg skjønner. Han døde.
Så synd. Bare småfiskene overlevde.
Kjenner dere hverandre?
Du, bring den kvinnen hit.
Ja.
-Hei! -Slutt, ikke bland deg inn!
Sjefen vår sier at han vil smake på deg.
Kom.
Slutt.
Hva skal vi gjøre med denne gutten?
Brekk beina hans så han dør i neste kamp.
Ja. Dere!
Hent kvinnen til ham. Du blir med meg.
Reis deg.
Er dette en kamp?
Hold deg unna, Hatter. Dette angår ikke deg.
Det kan jeg ikke gjøre.
Som Nummer 1, må jeg opprettholde orden på Stranden.
Kan du la nykommerne slippe unna for min skyld, Aguni?
Niragi?
Jeg tar bare ordre fra sjefen.
La meg spørre sjefen din.
Hvem er sjefen din,
Aguni?
Det er deg, ikke sant?
Gå og ta en dusj.
Alle ledende medlemmer skal samles i møterommet!
Arisu, du blir også med.
Jeg har hørt om potensialet ditt fra Ann.
Følg meg.
Jeg kommer tilbake.
Hva synes du om ham?
Jeg liker ham.
-Vi mangler fortsatt fire. -Vi starter møtet!
De som ikke har noe å gjøre der, drar.
Det er deg.
Spar to.
Spar seks. Ruter fire.
Kløver to. Vi har samlet alle fire.
Vi har ennå ikke funnet noen bildekort.
Hvis bildekort ikke finnes, har vi bare Hjerter ti igjen.
Hjerter ti.
Den har aldri dukket opp i et spill før.
Om den ikke kommer, kan vi ikke fullføre den.
Kanskje det er en betingelse for at den skal komme.
Utenfor Tokyo, for eksempel.
En spillarena har aldri blitt funnet utenfor Tokyo
-Men vi har ikke undersøkt så mye ennå. -Strategien endrer seg ikke.
Vi skal fortsette å etterforske spillarenaene i byen.
Sørg for at du har dager igjen på visumet, og hold utkikk etter Hjerter ti.
Jeg må fylle på visumet snart.
Det finnes måter å tjene visumdager på.
Jaså?
Hjerterspill lar deg leke med andres hjerter og følelser.
Hvis du tar med deg de som ikke har noe imot å dø, overlever du.
Selv i Hjerterspillet som Arisu klarte.
Det samme skjedde, ikke sant?
Det er et spill som ikke krever at du bruker hjernen!
Som en som klarte et Hjerterspill, har du noen råd til oss, Arisu?
Men ville et Hjerterspill komme så beleilig?
Dessuten vet vi ikke hva slags spill det er før registreringen stenger.
Men vi bør kunne utlede det ut fra sannsynlighetsteorien.
Jeg trenger ikke en så pretensiøs etterforskningsmetode.
Jeg blir med i neste spill.
Enten det er Hjerter eller Spar.
En som meg med en vinnerrate på 100 prosent, klarer det lett!
Jeg blir med på spillene til Hjerter ti dukker opp!
Dagen da vi samler alle kort og drar fra dette landet, er nær!
Ledende medlemmer, jeg stoler på at dere holder øye med ting her.
Møtet er hevet!
SJEF
Du burde også drikke, Arisu.
Jeg liker også å kose meg før et spill.
Det er ikke gift i den!
Du stoler visst ikke på meg.
Jeg liker klokheten din.
Hva gjorde du i den relle verden?
-Ingenting. -Så du er NEET?
Jeg drev en vertsklubb i Kabukicho.
Den het "Strand". Har du hørt om den?
Den var ganske berømt.
Strand, strand, ingen sand, men det er Utopistranden
Den ble annonsert over hele Tokyo på biler med høyttalere.
Jeg spilte bare spill.
Visste du det?
Jeg ville bli den beste i Kabukicho.
Jeg jobbet så hardt.
Mine underordnede så opp til meg,
og jeg sa at jeg ville gjøre alt for å herske over stedet.
Som vert
er det over om kundene ser ned på deg,
uansett hvor mye du kan drikke.
Vi må aldri miste vår stolthet som mennesker.
Jeg innprentet det i mine underordnede.
Men
det dyttet ham over kanten.
I sovesalen,
han hengte seg selv.
Alle sammen.
De forlot meg.
Jeg…
Jeg ville herske over stedet med dem.
Når jeg tenker på det,
var hans død et nødvendig onde.
For at jeg skal bli moden.
Moden?
I denne nye Stranden
vil alle spillerne vie kroppen sin og livene sine til meg!
Og jeg vil bli en helt.
Den eneste helten
som lykkes i å forlate dette landet!
Og det er meg, Hatter.
Skal man ha en helt,
trenger man tragedier.
Til den andre Stranden.
Basert på den grafiske romanen Alice in Borderland av Haro Aso
Tekst: Geir Simonsen