Zaczekaj na rozpoczęcie gry.
Pięć minut do zamknięcia rejestracji.
Tym razem diabelski młyn?
Ciekawe, co to będzie.
Wizy mamy do dziś.
Nie mamy wyjścia.
Macie chwilę?
Słyszeliście kiedyś o Plaży?
Co?
- Olej go, idziemy. - Czekajcie!
Gdzie jest ta Plaża?
Zamknięto rejestrację.
NETFLIX — SERIAL ORYGINALNY
Na podstawie mangi Haro Aso, Alice in Borderland
Plaży ani widu, ani słychu.
Znów tu jesteśmy.
Jeśli nie zagramy, wygasną nam wizy.
Dostanę kolejne trzy dni.
Po tym czasie
znajdę Plażę
i zakończę tę absurdalną grę.
Zapolujesz rano ze mną?
Mogę? Nie chcę ci przeszkadzać.
Wiele się nauczyłaś, żyjąc w dziczy.
Chętnie sam się czegoś nauczę, póki czas.
Nie będziemy żyć wiecznie.
Nigdy o tym nie myślałem.
Chłopaki…
zginęły, wierząc we mnie.
Ja też mogę niedługo umrzeć.
Ale na razie
nie chcę marnować ani sekundy.
Dobranoc.
Gdy w mieście nie palą się światła,
gwiazdy wyglądają przepięknie.
Boli!
Swędzi.
Ale swędzi.
Mówiłam, że nie da się spać pod chmurką.
Chodź wreszcie do namiotu.
Co? Ale…
Sen jest bardzo ważny.
Dbaj o siebie, bo nie przeżyjesz.
Bajorko.
Dziki tu przychodzą.
Poza tym widać,
że tu żerowały. Szukały pąków.
A tam ostrzyły kły.
Na Odaibie żyją dziki?
W mieście nie ma ludzi, więc zjawiły się zwierzęta.
Najważniejsze są tropy.
Siedliska zwierzyny są jak siatka.
Myśliwy musi umieć zrozumieć jej układ
i dostrzec ich ścieżki.
Czyli musimy patrzeć szerzej.
- Szybko się uczysz. - Tak samo gra się w Battleland.
- Battleland? - Taka gra online.
- Online? - Tak, grasz przez Internet.
I jak?
Około dziesięciu uczestników.
Część w grupach.
A u ciebie?
Cztery osoby. Udam, że do nich dołączam.
Czekaj!
- Co jest? - Spójrz na ich nadgarstki.
- Co? - Ktoś tam ma kluczyk?
Taki jak na siłowni.
Podczas gry w berka…
Mam.
Ci z kluczami są drużyną.
Stąd widzę…
dwóch.
Przyjrzyj się im.
Jasne.
Ci, którzy ukończyli grę, wyszli.
Wiedziałem. Wszyscy mają kluczyki.
U mnie jest trzech. Rozeszli się.
Dwóch miało klucze.
Chyba idą w to samo miejsce. Pójdę za nimi!
Udało się!
Wracajmy!
Usagi.
Też to widzisz?
Tak. To oni!
Samochód.
Może ich grupa zbiera te gruchoty.
Jedzie!
U mnie też!
Jadą w stronę Maihamy!
U mnie też!
To tutaj?
PLAŻA
„Plaża”.
To tutaj!
Jakim cudem mają prąd?
Znajdziemy tam odpowiedzi?
Dzień dobry.
Wybaczcie brutalność.
Słyszeliśmy, że ktoś się zakradł.
Czego tu szukacie?
Ponoć tu znajdziemy odpowiedź.
Dowiemy się, co to za gra
i gdzie wszyscy zniknęli.
Właśnie.
Mamy wasze odpowiedzi.
Witajcie
w utopijnej Plaży.
To jest odpowiedź.
Nie będę ściemniał.
Jest tylko jeden sposób, by zakończyć ten koszmar.
Przejdziemy gry i uzbieramy całą talię kart.
Całą talię?
Gdy ją zgromadzimy,
przywrócimy rzeczywistość?
Rzeczywistość nie wróci.
Tylko jedna osoba
może powrócić do świata.
Tylko jedna?
Jedna osoba nie da rady zebrać wszystkich 52 kart.
Sami nie uciekniecie z kraju.
Dlatego się tu jednoczymy,
aby jedna osoba mogła opuścić kraj.
Po to istnieje Plaża.
Ponoć macie niezłe karty.
Odegracie więc swoją rolę i pomożecie nam zebrać komplet.
A jeśli odmówimy?
Mnie się nie odmawia.
Wasze wizy dziś wygasną.
Nie macie wyboru. Musicie zagrać.
Komplet kart zapewni nam powrót.
To prawda?
Wszystkiego wam nie powiem,
ale mam wiarygodne źródło.
Zanim się tu zjawiliście, wiedzieliśmy już o tym miejscu wszystko.
Nazywasz to miejsce krajem.
Skoro dają nam wizy,
to jest to jakiś kraj.
Mieszkańcy Tokio nie zniknęli ot tak.
Sądzimy, że przypadkiem trafiliśmy do innego kraju.
Jeśli to prawda, musi istnieć droga powrotna.
Stworzyliśmy tu organizację.
Agregaty wytwarzają prąd z paliwa, a wodę czerpiemy z deszczu.
Zgromadziliśmy nawet niezły arsenał.
Ale tylko wybrani mają do niego dostęp.
Chcemy się zjednoczyć i zebrać całą talię kart.
No i…
w naszej utopii obowiązują trzy zasady.
Po pierwsze, wszyscy noszą stroje kąpielowe.
Co?
Nie da się w nich ukryć broni. Tak jest bezpieczniej.
Poza tym możecie pić, ćpać i bzykać.
Żyć pełnią życia.
Zamki w drzwiach są pozaklejane, żeby nikt niczego nie ukrył.
Zasada numer dwa.
Wszystkie karty należą do Plaży.
Zabierzemy wam wasze.
Osoby, które zdobędą więcej kart, otrzymają wyższą kategorię.
Gdy dzięki współpracy kraj opuści pierwsza osoba,
wkrótce zbierzemy kolejną talię
i pożegnamy drugą albo i trzecią osobę.
Pewnego dnia wszyscy opuścimy ten kraj!
Czyli kiedy?
A jeśli odrzucimy ofertę?
Zasada trzecia.
I ostatnia.
Zdradę karzemy śmiercią.
Wszyscy tu przysięgaliśmy,
że pomożemy pierwszej osobie nawet za cenę własnego życia.
To nasza misja i obowiązek!
Jeśli ktoś z niego zakpi…
Plaża mu nie wybaczy.
Usagi.
Wybacz mi.
Ja cię w to wplątałem.
Nie przepraszaj.
Nikt mnie nie wplątał.
Sama obrałam tę ścieżkę.
Siódemka kier!
Szczęście się do nas uśmiecha.
Jesteśmy krok bliżej od celu!
Dziękuję!
Przyznamy wam wyższą kategorię.
A tymczasem cieszcie się Plażą!
PLAŻA
Co to jest, do diabła?
Mam wrażenie,
że nas obserwują.
Nowi zawsze wzbudzają zainteresowanie.
Czas na plażową imprezę!
To dopiero odskocznia.
Czas zagrać!
W okręgu Shinagawa powstała nowa arena!
- Fury czekają na parkingu! - Okręgi Adachi i Koto, dwie grupy!
Kapelusznik!
Towarzysze!
Znów nastał ten czas.
Nie wahajcie się!
To wojna przeciwko lękom!
Każdy z nas miał odwagę stawić czoła przeciwnościom.
My wszyscy
stanowimy jedność!
Wspólnie zbierzmy wszystkie karty,
by powrócić do rzeczywistości!
Bo…
ten dzień nadchodzi!
Dalej!
Idźcie do wyznaczonych aut!
Jesteśmy jak armia do zbierania kart?
Przydzielili nam różne gry.
Musisz przeżyć.
Co jest?
Byłem z nimi w grze.
- Z tą parką? - No.
Mogą się przydać.
Do naszego planu.
Drużyny od jeden do dziewięć, okręg Shinagawa.
Drużyny od 10 do 17, okręg Koto.
Drużyny od 18 do 24…
„Myśliwy”.
Kierujcie się tabelą punktów,
aby wspólnie zapolować na bestie.
„Zawody łowieckie”.
„Ludzka winda”.
„Bingo w fabryce zapałek”.
Masz dziewięć zapałek.
Znajdź liczby ukryte w 24 pomieszczeniach
i uzyskaj bingo.
To wojskowi!
DZIK 50 PUNKTÓW
ORZEŁ 30 PUNKTÓW
Gdzie to jest?
Gdzie się chowa?
WRONA 1 PUNKT
Bułka z masłem!
Jest!
Dziewiątka, 4D!
GRACZE
ZDOBYTO
JEDEN NA OSOBĘ
Sprawdzimy, czy się nadajesz, by zasiąść w zarządzie Plaży.
Daj z siebie wszystko.
Wodoodporne etui?
Kuina. Miło poznać.
Również.
Ann!
Woda zaczyna nas zalewać.
Jesteś…
Kojarzę cię z berka. Przeżyłeś.
Tak, robię za konserwatora.
Później sobie pogadacie.
O co tu chodzi?
Zamknięto rejestrację.
Mamy siedmiu uczestników.
Gra zostanie rozpoczęta.
Poziom trudności: czwórka karo.
Ostatnia brakująca karta karo.
„Żarówka”.
Żarówka?
DRZWI MOŻNA OTWIERAĆ I ZAMYKAĆ
Pytanie.
Który przełącznik włącza żarówkę?
Zasada pierwsza.
Tylko jeden przełącznik włącza żarówkę.
Zasada druga.
OTWÓRZ
Macie tylko jedną szansę, jeśli drzwi mają pozostać otwarte.
ZAMKNIJ
Gdy są zamknięte, możecie przełączać do woli.
Zasada trzecia.
Jeśli ktoś będzie w pomieszczeniu lub włączy przełącznik,
położenie drzwi zostanie zablokowane.
BLOKADA
Grupa ma jedną szansę na odpowiedź.
Jeśli odpowiecie, który przełącznik włącza żarówkę,
ukończycie grę.
Jeśli woda dosięgnie przewodów, przegracie.
Przewody?
Porazi was prąd.
Na pewno?
Woda się powoli podnosi!
W końcu zginiemy.
Wystarczy powiedzieć, który to przełącznik, tak?
Pójdę pierwszy. Zrobimy to na zmianę.
Drzwi się nie zamkną!
Pomyślmy.
Więc mamy jedną szansę przy otwartych drzwiach.
Nie ma po co ich przełączać, jak drzwi będą zamknięte.
Jeśli przełączysz A przy otwartych drzwiach
i żarówka się nie zapali, nie chodziło o A.
I co w tym złego?
Przełączmy A…
A jeśli się mylisz?
Jeśli się włączy, to A. Jeśli nie, to B albo C.
- Mamy 50% szans! - Raczej 66%.
A nie 50?
- Nie czaję. - Co byś zrobił, Arisu?
Nie ma innego wyjścia.
Włączmy któryś przy otwartych drzwiach!
Jeśli się nie włączy, wybierzemy jeden z pozostałych.
Chcesz zgadywać?
- Nie mamy wyjścia. - Zaryzykujesz siedem istnień?
Albo sześć.
Jak znasz odpowiedź, to dawaj!
Mówiłam, że cię sprawdzam.
Nie wciągaj nas w te próby.
Poddajesz się?
Poddaję się, powiedz!
Niedobrze!
Ann!
Arisu, działaj, bo będzie za późno!
Zaczynam!
Sądzisz, że to dobra decyzja?
- Szybko! - Na co czekasz?
Macie tylko jedną szansę, jeśli drzwi mają pozostać otwarte.
Jeśli przełączysz A przy otwartych drzwiach
i żarówka się nie zapali, nie chodziło o A.
Jeśli się włączy, to A. Jeśli nie, to B albo C.
Gdy się zamkną, możecie przełączać do woli.
Zamknijmy drzwi.
Co?
Zamknijcie je, szybko!
Słuchajcie go, bo wszyscy zginą!
Zostańcie tam!
- Co ty knujesz? - Obyś wiedział, co robisz.
Szybko!
Otwórz drzwi!
Szybciej.
Nie działa!
Kuina, dotknij żarówki!
- Co? - Szybko, nie ma czasu!
Proszę!
Gorące!
- Czyli A… - Przełącznik A!
Gra ukończona. Gratulacje.
Prąd generuje ciepło.
Włączona żarówka byłaby gorąca.
Wyłączona – zimna.
Mieliśmy jedną szansę, by to sprawdzić.
Szansa na przeżycie wzrosła z 66% do 100%.
A nie 50%?
Teraz to nieważne.
Przeżyłeś.
Tak.
Znała odpowiedź.
Ann chciała mnie sprawdzić.
W Rzymie czyń, co Rzymianie czynią.
Twoja panna?
Co? Nie!
Dogadujecie się. Weźcie się spiknijcie.
Nie wiadomo, kiedy dopadnie was śmierć.
Co ty gadasz?
Korzystajcie, póki żyjecie.
Moja mama leży w szpitalu.
Beze mnie nawet się nie wypróżni, a jednak już przy niej nie jestem.
Chcę wrócić.
Dlatego rzuciłam palenie.
Wcześniej nie potrafiłam.
Bez kondycji tu nie przeżyję.
Przetrwam i wrócę do rzeczywistości.
Wyłącz to rzępolenie!
To frakcja wojskowa.
Jeśli chcecie tu spokojnie żyć, nie zbliżajcie się do nich.
Ich szef, Aguni, to były oficer SDF.
Odpowiada tu za broń.
Rządzą dwie frakcje.
Kapelusznik i jego wyznawcy
oraz wojskowi, którzy słuchają Aguniego.
Ledwo utrzymujemy tu pokój.
W każdej chwili może wybuchnąć konflikt.
Co z twoim kumplem?
Rozumiem. Nie żyje.
Szkoda. Przeżyły płotki.
Znacie się?
Przyprowadź ją.
Tak jest.
Nie mieszaj się!
Szef chce cię posmakować.
Chodź.
Przestań.
Co zrobić z dzieciakiem?
Połam mu nogi, to padnie w kolejnej grze.
Panowie!
Zaprowadźcie panienkę. Ty idziesz ze mną.
Wstań.
Jakaś walka?
Cofnij się. To cię nie dotyczy.
Nie mogę.
Jako numer jeden muszę tu dbać o porządek.
Zostawisz nowych mnie, Aguni?
Niragi?
Tylko szef może mi rozkazywać.
W takim razie go spytam.
Kto jest twoim szefem, Aguni?
Ty, tak?
Idź wziąć prysznic.
Zebranie zarządu w konferencyjnej!
Arisu, ty też przyjdź.
Ann mówiła, że masz potencjał.
Za mną.
Wrócę do ciebie.
Co o nim myślisz?
Lubię go.
- Brakuje czterech. - Zaczynamy!
Kto nie jest w zarządzie, nich wyjdzie.
To ty.
Dwójka pik.
Szóstka pik. Czwórka karo.
Dwójka trefl. Wszystkie mamy.
Nie znaleźliśmy żadnych figur.
Jeśli nie występują, brakuje nam tylko dziesiątki kier.
Dziesiątka kier.
Nigdy jej nie widziano.
Bez niej nie zbierzemy talii.
Może trzeba spełnić jakieś warunki?
Na przykład grać za miastem.
Nie widziano gier poza Tokio.
- Nie szukaliśmy. - Nie zmienimy strategii.
W dalszym ciągu będziemy szukać aren.
Pilnujcie ważności swoich wiz
i szukajcie dziesiątki kier.
Sam muszę odnowić swoją wizę.
Na pewno można jakoś zdobyć dni.
Czyżby?
W grach typu kier można się bawić uczuciami innych.
Zabierz tych, którzy nie boją się śmierci, a przeżyjesz.
Jak w grze z siódemką kier, którą ukończył Arisu.
Tak samo, prawda?
Nawet nie trzeba było myśleć.
Ukończyłeś grę typu kier.
Doradzisz nam coś, Arisu?
Kier nie pojawi się tak łatwo.
Poza tym do chwili zamknięcia rejestracji nie znamy rodzaju gry.
Możemy to określić na podstawie prawdopodobieństwa.
Nie potrzebuję takich pretensjonalnych metod.
Dołączę do kolejnej gry.
Bez znaczenia, kier czy pik.
Ktoś taki jak ja bez trudu ją ukończy!
Będę grał, aż znajdę dziesiątkę kier!
Nadchodzi dzień, w którym zgromadzimy całą talię!
Zarząd zajmie się Plażą pod moją nieobecność.
Możecie się rozejść!
SZEF
Też się napij, Arisu.
Ja lubię się zabawić przed grą.
Niczego ci nie dodałem!
Chyba mi nie ufasz.
Podoba mi się twoja rozwaga.
Czym się zajmowałeś wcześniej?
- Niczym. - Ani szkołą, ani pracą?
Ja prowadziłem klub w Kabukicho.
Nazywał się „Plaża”. Znasz?
Dość znana miejscówka.
Plaża, tam nie uświadczysz piasku Choć to prawdziwa utopia
Reklamy leciały w całym Tokio.
Ja tylko grałem w gry.
Wiesz co?
Chciałem być najlepszy w Kabukicho.
Żyły sobie wypruwałem.
Podwładni mnie podziwiali,
a ja mówiłem, że będę tu rządził za wszelką cenę.
Gospodarz…
przegrywa, gdy klienci patrzą na niego z góry.
Nieważne, ile wypije.
Ludzie nie mogą zapominać o dumie.
Wpajałem to podwładnym.
Ale…
przez to przekroczyli granicę.
Powiesili się…
w pokoju sypialnym.
Wszyscy.
Porzucili mnie.
A ja…
chciałem tu rządzić razem z nimi.
Jak teraz o tym pomyślę,
widzę w ich śmierci zło konieczne.
Pozwoliło mi to dojrzeć.
Dojrzeć?
W nowej Plaży
wszyscy gracze oddadzą mi swe ciała i swoje życie!
Będę ich bohaterem.
Jedyną osobą,
która może im pomóc opuścić ten kraj.
Ja, Kapelusznik.
Każdy bohater
musi przeżyć tragedię.
Za nową Plażę.
Na podstawie mangi Haro Aso, Alice in Borderland
Napisy: Konrad Szabowicz