Aguarde o início do jogo.
As inscrições se encerrarão em cinco minutos.
É uma roda-gigante desta vez?
Que jogo será?
Nossos vistos vencem esta noite.
Temos que participar.
Vocês têm um minuto?
Já ouviram falar da Praia?
O quê?
-Ignore-o. Vamos! -Espere!
Onde fica a Praia?
Fim das inscrições.
UMA SÉRIE ORIGINAL NETFLIX
BASEADA NA OBRA ORIGINAL ALICE IN BORDERLAND, DE HARO ASO
Não encontramos a Praia em lugar nenhum.
Voltamos a este lugar.
Se não participarmos de um jogo logo, nossos vistos vão vencer.
Meu visto só tem mais três dias.
Tenho três dias
para encontrar a Praia
e acabar com este jogo ridículo.
Vai mesmo caçar comigo de manhã?
Posso? Vou tentar não te atrapalhar.
Enquanto ainda há tempo, também quero aprender
o que você aprendeu vivendo na natureza.
Nossas vidas têm um limite.
Vivi até hoje sem pensar nisso.
Aquelas pessoas.
Elas morreram acreditando em mim.
Talvez eu morra em breve também.
Por enquanto,
não quero desperdiçar nem um segundo!
Boa noite.
Quando não há luzes na cidade,
as estrelas ficam lindas.
Ai!
Coça!
Que coceira!
Por isso eu falei que é impossível dormir do lado de fora.
Entre logo na tenda.
O quê? Mas…
É importante dormir bem.
Se não conseguir se cuidar, pode morrer a qualquer momento.
É um poço de lama.
Os javalis tomam banho aqui.
Além disso,
dá pra ver que cavaram pra comer brotos
e as marcas que deixaram afiando as presas.
Há javalis em Odaiba?
Não tem mais ninguém nas cidades, então os animais vieram pra cá.
Veja as pegadas. É o básico ao caçar.
O habitat das feras se expande como uma rede.
Na caça, o principal é entender as linhas que conectam esta rede
e os movimentos dos animais.
Não devemos focar só em uma coisa, mas considerar o panorama geral.
-Você aprende rápido. -Lutei assim no Battleland.
-Battleland? -É um jogo on-line.
-Jogo on-line? -Sim, que você joga na internet.
E aí?
Acho que são uns dez participantes.
Alguns formaram equipes.
E do seu lado?
Umas quatro pessoas. Vou puxar papo e fingir que quero me juntar a eles.
Espere, Usagi!
-O que foi? -Veja os punhos dos participantes.
-Punhos? -Tem alguém com uma chave de armário?
Tipo aquelas de academia.
Se lembro bem, no jogo do símbolo…
Segure isto.
Os de chave são uma equipe.
De onde estou,
consigo ver dois!
Observe esses dois.
Entendido.
Os que zeraram o jogo saíram do prédio.
Eu sabia! Todos estão com chaves.
Na minha área, sobraram três, que foram para lados diferentes.
Os dois de chave parecem uma dupla.
Estão voltando para a mesma área. Vou segui-los!
Conseguimos!
Vamos voltar!
Usagi.
Está vendo, Arisu?
Tenho certeza de que são eles!
Tem um carro.
Podem estar pegando carros antigos juntos, como uma organização.
O carro está em movimento!
Aqui também!
O carro vai na direção de Maihama!
Aqui também!
Aquele é o lugar?
"Praia".
É ali!
Por que eles têm eletricidade?
Será que vamos encontrar nossas respostas lá?
Bom dia.
Nos desculpem pela brutalidade.
Soubemos que algumas pessoas estavam espreitando o lugar.
Quais são seus motivos?
Ouvimos que teríamos respostas
se viéssemos aqui.
Sobre o que é este jogo
e para onde foram os que sumiram.
Exatamente.
Temos as respostas para as suas perguntas.
Bem-vindos
à Praia, à utopia.
Esta é a resposta.
Vou falar a verdade.
Só há uma forma de acabar com este pesadelo infernal.
Zerando os jogos e coletando todas as cartas de baralho.
Todas as cartas?
Se juntarmos todas,
o mundo original vai voltar?
O mundo antigo não vai voltar.
Só uma pessoa
pode voltar ao mundo antigo.
Só uma pessoa?
É impossível uma só pessoa
zerar todos os jogos e juntar as 52 cartas.
Não tem como sair do país sozinho.
Por isso, todos devemos nos unir
para deixar uma única pessoa sair.
Este é o objetivo da Praia.
Soube que vocês dois possuem cartas boas.
Vou deixar vocês fazerem sua parte nos ajudando a juntar as cartas restantes.
E se nos recusarmos?
Não podem recusar.
Seus vistos vencem hoje.
Precisam participar de um jogo, né?
Podemos voltar se juntarmos todas as cartas.
Isso é verdade?
Ainda não posso revelar nada,
mas uma fonte de confiança me deu essa informação.
Antes de vocês dois entrarem neste mundo, já havíamos investigado minuciosamente
tudo que há pra saber.
Você se refere a este lugar como "país".
O fato de que recebemos vistos
significa que é um país.
As pessoas de Tóquio não desapareceram simplesmente.
A hipótese é de que entramos em outro país acidentalmente.
Se for verdade, deve haver como voltar.
E criamos uma organização aqui.
Combustível é usado pra gerar eletricidade e chuva é usada como suprimento de água.
Até guardamos armas de fogo por todo o país.
Mas poucas pessoas têm autorização de usá-las.
Nosso objetivo é a união para coletar todas as cartas.
E…
só há três regras nesta Praia utópica.
Primeira regra: sempre devem usar roupas de banho na Praia.
O quê?
Não dá pra esconder uma arma com roupas de banho. Mais seguro, né?
Podem beber, usar drogas e até transar!
Aproveitem a vida ao máximo.
Enchemos as fechaduras de cola. Ninguém pode esconder nada!
Segunda regra:
todas as cartas de baralho pertencem à Praia.
Vamos pegar todas as cartas de vocês.
Quem contribuir com mais cartas será promovido para um nível melhor.
Depois que todos trabalharem juntos para tirar a primeira pessoa do país,
se juntarmos cartas duplicadas suficientes,
poderemos mandar a segunda
e até a terceira pessoa para fora.
Chegará um dia em que todos da Praia poderão ir embora!
E quando vai ser isso?
E se eu rejeitar sua oferta?
Terceira regra da Praia.
É a última regra.
Os traidores morrem.
Todos da Praia prometeram
arriscar a própria vida pra proporcionar a primeira partida deste país.
É nossa missão, nosso dever!
Quem desrespeitar isso
nunca será perdoado pela Praia.
Usagi.
Desculpa.
Te arrastei até aqui.
Não se desculpe.
Não fui arrastada pra cá.
Eu escolhi este caminho.
É o sete de copas!
A sorte está do nosso lado.
Estamos um passo mais perto da partida!
Obrigado!
Vamos considerar promovê-los para um escalão mais alto.
Aproveitem sua estadia na Praia!
PARAÍSO LITORÂNEO TÓQUIO
Que diabos é isto?
De alguma forma,
sinto que estamos sendo vigiados.
Os novatos viram entretenimento.
Esta é a Hora da Diversão na Praia!
É uma completa
fuga da realidade.
Está na hora dos jogos!
Uma nova arena de jogos foi localizada na região de Shinagawa!
-Há carros no segundo estacionamento! -Distritos de Adachi e Koto, dois grupos!
Chapeleiro!
Colegas!
Chegou a hora novamente.
Não vacilem!
Esta é uma guerra contra o medo!
Todos aqui têm coragem para superar seus obstáculos.
Todos aqui
agora são um só!
Temos que nos unir, coletar todas as cartas
e voltar para o mundo antigo juntos!
E…
este dia se aproxima!
Vamos!
Entrem nos carros com seus números!
Então somos um exército de coletar cartas?
Estamos em jogos diferentes.
Você tem que sobreviver.
Qual é o problema?
Eu estava no mesmo jogo que eles.
-Com os dois? -Sim.
Eles podem ser úteis.
Pro nosso plano, claro.
Equipes um a nove vão para a região de Shinagawa.
As equipes dez a 17 vão pra região de Koto.
As equipes 18 a 24 vão…
Jogo: "Caça à fera."
Usando este placar como referência,
cooperem e derrotem juntos as feras na área.
Jogo: "Competição de caça."
Jogo: "Elevador humano."
Jogo: "Bingo na fábrica de fósforos."
Você só tem nove fósforos.
Informe todos os números que encontrar nas 24 salas
e zere o jogo completando o bingo.
São os militantes!
JAVALI SELVAGEM 50 PONTOS
ÁGUIA 30 PONTOS
Onde está?
Onde está escondido?
CORVO UM PONTO
Moleza!
Aqui!
A sala 4D é nove!
JOGADORES
ZERADO
UM POR PESSOA
Este é um teste pra ver se você se encaixa como membro executivo da Praia.
Dê o seu melhor.
Uma capa à prova d'água?
Sou a Kuina. Prazer em conhecê-lo.
O prazer é meu.
Ann!
A água está começando a jorrar e está inundando a área!
Ei, você é…
Você é o cara do jogo do símbolo. Está vivo.
Sim, ajudo na manutenção da Praia e…
Deixem as formalidades para depois do jogo.
Qual é a desta sala?
Fim das inscrições.
No momento, há sete participantes.
O jogo vai começar agora.
Dificuldade: quatro de ouros.
DIFICULDADE
A última carta de ouros de que precisamos.
Jogo: "Lâmpada."
Lâmpada?
PORTA AUTOMÁTICA
Pergunta:
qual chave acende a luz?
QUAL CHAVE ACENDE A LUZ?
Primeira regra:
só uma chave entre A, B e C acenderá a luz.
Segunda regra.
ABRIR
Vocês só têm uma chance
de deixar a porta aberta enquanto viram uma chave.
FECHAR
Se a porta estiver fechada, podem virar quantas vezes quiserem.
Terceira regra:
se alguém estiver na sala ou se uma chave tiver sido ligada,
a porta ficará travada e não poderá ser mexida.
TRAVAR
Só há uma chance de responder como grupo.
Se responderem corretamente qual chave liga a lâmpada,
o jogo será zerado.
Se o nível de água subir e tocar os fios elétricos, é fim de jogo.
Fios elétricos?
Vocês serão eletrocutados!
Era isso o que queriam dizer?
O nível de água está subindo!
Se subir demais, todos morrem.
Só precisamos descobrir qual chave acende a luz, né?
Vou para aquela sala primeiro, vamos nos revezar!
Se entrar, a porta não vai fechar!
Vamos ver…
Só temos uma chance de ligar a chave com a porta aberta.
Mas não adianta virar as chaves com a porta fechada!
Por exemplo, se ligar a chave A com a porta aberta
e a lâmpada não acender, a resposta não é A.
E por que isso é errado?
Vamos virar a chave A com a porta aberta…
E se for a resposta errada?
Se acender, é A. Se não, é B ou C.
-Pelo menos temos 50% de chance! -A chance é de 66%.
Não deveria ser 50%?
-Não estou entendendo nada. -O que vai fazer, Arisu?
Não há outra escolha.
Vamos virar uma chave com a porta aberta!
Se a lâmpada não acender, escolheremos entre as outras duas!
Você vai chutar?
-Não temos escolha. -Usando todas as sete vidas daqui?
Ou seis, acho.
É. Se sabe a resposta, anda logo!
Eu não falei? Estou testando vocês.
Não nos arraste pro teste do novato!
Já está desistindo?
Eu desisto! Fale a resposta certa!
Que situação péssima!
Ann!
Arisu, anda logo. Depois vai ser tarde demais.
Vou ligar, então.
Tem certeza disso?
-Anda logo! -O que está esperando?
Vocês só têm uma chance
de deixar a porta aberta enquanto viram uma chave.
Por exemplo, se ligar a chave A com a porta aberta
e a lâmpada não acender, a resposta não é A.
Se acender, é A. Se não, é B ou C.
Se a porta estiver fechada, podem virar quantas vezes quiserem.
Vamos fechar a porta.
O quê?
Feche a porta! Anda logo!
Se não obedecerem ao Arisu, todos vão morrer!
Não se mexam!
-O que está fazendo? -Espero que saiba o que está fazendo!
Rápido!
Abra a porta!
Rápido.
Não ligou!
Kuina, toque na lâmpada!
-O quê? -Anda logo! Vai acabar o tempo!
Por favor!
Está quente!
-A resposta é A… -É A!
Jogo zerado. Parabéns.
Eletricidade gera calor.
Se a lâmpada tivesse acendido, estaria quente.
Se não, estaria fria.
E só tínhamos uma chance de observar com os olhos.
Com isso, a chance de sobrevivência aumentou de 66% para 100%.
É de 50%, né?
Não me importo mais.
Você sobreviveu.
Sim.
Ela sabia a resposta.
A Ann estava tentando me testar.
Quando em Roma, faça como os romanos.
É sua namorada?
O quê? Nada disso!
Vocês se dão bem, por que não namoram?
Nunca se sabe quando vão morrer.
O que está falando?
Devemos fazer certas coisas enquanto ainda estamos vivos!
Minha mãe está doente no hospital.
Ela nem pode fazer xixi sem ajuda,
e, mesmo assim, me separaram dela.
Quero voltar viva.
Por isso parei de fumar.
Não tinha conseguido parar antes disso.
Vou precisar de energia pra sobreviver, né?
Sei que vou sobreviver e voltar ao mundo antigo.
Tirem essa música brega!
É a milícia da Praia.
Se quiserem viver em paz na Praia,
não se metam com eles.
O líder, Aguni, era das Forças Armadas.
Ele é responsável por todas as armas da Praia.
O poder da Praia é controlado
pelo Número 1, o Chapeleiro e seu devotos,
assim como pela milícia liderada por Aguni.
Com dificuldade, conseguimos manter a paz e a ordem por aqui,
mas um conflito entre os dois grupos pode acontecer a qualquer momento.
O que houve com seu amigo?
Já sei. Morreu.
Que pena… Só os peixes pequenos sobreviveram.
Vocês se conhecem?
Traga aquela mulher aqui.
Certo.
-Ei! -Pare! Não se meta!
Nosso chefe quer tirar uma casquinha sua.
Vamos.
Pare.
O que faremos com esse fedelho?
Quebre as pernas dele para que morra no próximo jogo.
Está bem. Pessoal!
Levem a mulher pra ele. Você vem comigo.
Levanta.
É uma briga?
Cai fora, Chapeleiro. Não é da sua conta.
Não posso fazer isso.
Como Número 1, devo manter a ordem na Praia.
Pode fazer o que peço e liberar os novatos, Aguni?
Niragi?
Eu só recebo ordens do chefe.
Então vou pedir ao seu chefe.
Quem é seu chefe,
Aguni?
É você, não é?
Vá tomar um banho.
Quero todos os membros executivos na sala de reuniões!
Arisu, você também.
Soube do seu potencial pela Ann.
Me acompanhe.
Eu vou voltar.
O que acha dele?
Gostei dele.
-Ainda faltam quatro. -Vamos começar a reunião!
Quem não tem o que fazer aqui, vá embora.
É você.
Dois de espadas.
Seis de espadas. Quatro de ouros.
Dois de paus. Coletamos essas quatro.
Ainda não encontramos nenhuma carta de figura.
Se não existirem as de figura,
só falta o dez de copas.
Dez de copas.
Nunca apareceu em um jogo.
Se não aparecer, não poderemos zerar.
Talvez haja uma condição para aparecer.
Como ser fora de Tóquio.
Nunca foi encontrada uma arena de jogos fora de Tóquio.
-Mas não investigamos tão longe ainda. -A estratégia não vai mudar.
Vamos continuar investigando as arenas de jogos na cidade.
Não deixem seus vistos vencerem
e continuem atrás do dez de copas.
Preciso renovar meu visto logo.
Com certeza há um jeito de ganhar mais dias no visto.
É mesmo?
Os jogos de copas te deixam brincar com os corações e sentimentos dos outros.
Se levar quem não se importa em morrer, com certeza vai sobreviver.
Inclusive no jogo de sete de copas que o Arisu zerou.
A mesma coisa aconteceu, né?
É um jogo que nem exige raciocínio.
Como alguém que zerou um jogo de copas,
você tem alguma dica, Arisu?
Mas um jogo de copas apareceria assim tão fácil?
Além disso, não sabemos qual é o naipe até o fim das inscrições.
Mas podemos deduzir baseados na probabilidade.
Não preciso de um método de investigação tão pretensioso.
Vou participar do próximo jogo.
Seja de copas ou espadas.
Com minha taxa de vitória de 100%, vou ganhar fácil!
Vou participar dos jogos até o dez de copas aparecer!
Está chegando o dia em que juntaremos todas as cartas e partiremos!
Membros executivos, conto com vocês para supervisionarem as coisas por aqui.
A reunião está encerrada!
CHEFE
Beba também, Arisu.
Também gosto de me satisfazer antes de um jogo.
Não tem veneno aí!
Parece que você não confia em mim.
Gosto da sua prudência.
O que fazia no mundo antigo?
-Nada. -Um nem-nem?
Eu geria uma casa de acompanhantes em Kabukicho.
Se chamava Praia. Já ouviu falar?
Era muito famosa!
Praia sem areia É a Praia da utopia
Era anunciada por toda Tóquio em carros de som, sabia?
Eu só jogava em casa.
Você sabe?
Eu queria ser o melhor de Kabukicho.
Eu trabalhava desesperadamente.
Todos os meus subordinados me admiravam.
E eu disse a eles que seria líder, custe o que custasse!
Como host,
se as clientes te virem como um inferior, já era,
não importa o quanto te façam beber.
Nunca podemos perder nosso orgulho como seres humanos.
Eu instiguei essa mentalidade em meus subordinados.
No entanto…
isso o levou ao limite.
No dormitório,
ele se enforcou.
Todos.
Todos me deixaram.
Eu…
queria ser o líder dali junto com eles.
Agora, pensando bem,
a morte dele foi um mal necessário.
Para o meu amadurecimento.
Amadurecimento?
Nesta nova Praia,
todos os jogadores devotarão o corpo e a vida a mim!
E eu serei um herói.
O único herói
que conseguirá sair deste país!
Este sou eu, o Chapeleiro.
Para um herói,
são necessárias tragédias.
À segunda Praia.
BASEADA NA OBRA ORIGINAL ALICE IN BORDERLAND, DE HARO ASO
Legendas: Pollyana Tiussi