Oletteko elossa?
Ei kuulu!
Miten mielestänne meni?
Viisisataa pistettä! -Aika paljon.
Makille kolme. -Aika tylyä.
Hauskaa. -Aika tylyä.
Keikka oli mahtava.
Yleisö viihtyi. -Joo.
Päätetään, kuka saa ajaa.
Osoittakaa, kun lasken kolmeen. -Sormellako?
Niin juuri. -Okei.
Kukako oli huonoin? -Niin.
Arvasin.
Onko valmista? -Sehän on selvää.
Onko valmista?
-On.
Yksi, kaksi, kolme!
Olemme tämän maan kansalaisia.
Kansalaisiako? -Juuri niin, kansalaisia.
Miten niin? Olemme kaikki ihmisiä.
Olemmeko?
Olen tämän ryhmän johtaja.
Teimme tämän pelin.
Shitara sattumoisin on sen kehittäjä.
Tämä on ensimmäinen kerta, kun sitä pelataan.
Emme ole pelanneet sitä edes keskenämme.
Pelaammeko siis teitä kansalaisia vastaan?
Juuri niin.
Kuvakorttipelit ovat kuolemantaisteluita kansalaisia vastaan.
Häviäjäjoukkue kuolee.
Toisin sanoen, pelit ovat pahoja myös kansalaisille.
Aloitetaanko?
Peli on tämä.
Vaikeustaso: ristikuningas.
Peli, "Osmoosi."
Osmoosi.
Säännöt ovat yksinkertaiset.
SÄÄNNÖT
Pelissä on kahden tunnin aikaraja. Taistelemme pisteistä.
Eniten pisteitä kerännyt joukkue läpäisee pelin.
Joukkueet aloittavat 10 000 pisteestä.
Ennen pelin alkua jaatte pisteet keskenänne.
PELAAJA
Pisteet voi jakaa vapaasti, kunhan niitä on aluksi vähintään sata.
Miettikää asiaa tarkasti.
Aloituspistemäärä on erittäin tärkeä.
Miten pisteitä kerätään?
Siihen on kolme tapaa:
taistelu, esineet ja kotipesä.
Hetkinen.
Kysy vain.
En ymmärrä.
Hyvä on. Ehkä pieni näytös auttaa ymmärtämään.
Saatte aluksi satunnaiset pistemäärät.
Rannekkeessa oleva luku on pistemääränne.
Aluksi taistelut.
ARISU 2 000
Pistemäärä määrää taistelun lopputuloksen.
Taistelu alkaa, kun koskettaa vastustajaa. -Hei!
TAISTELU
NIRAGI 2 000, HÄVIÄJÄ KYUMA 3 500, VOITTAJA
Voittaja on se, jolla on enemmän pisteitä, ja voittaja saa häviäjältä 500 pistettä.
KYUMA 4 000
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Ristikuninkaan joukkue johtaa tuhannella pisteellä.
ARISU 2 000
Vastustajan pistemäärä paljastuu vasta taistelussa.
Eli taistelut käydään toisen pistemäärää tietämättä.
Taistelu on kerrasta poikki.
Taisteluun voi osallistua useampi pelaaja.
Esimerkiksi -
ottakaa te kaksi toisanne kädestä.
Mitä? Ei kai teitä nolota?
Olette kaunis pari.
Kun kaksi joukkuetoveria koskee toisiinsa, pistemäärät lasketaan taistelussa yhteen.
Yhteispistein voi voittaa vastustajan, jota ei yksin voita.
HÄVIÄJÄ - VOITTAJA
Voitetut pisteet jaetaan tasan.
Seuraavaksi -
esineet!
ESINE
Näiden lukemattomien konttien sisään on piilotettu kuusi esinettä.
Alue on valtava! -Onko siellä vain kuusi esinettä?
Jokaisesta esineestä saa lisäpisteitä.
Sitten selitän tämän.
Avain revanssiin -
on kotipesä.
Tämä on joukkueenne kotipesä. Meidän on areenan toisella puolella.
KOTIPESÄ
KUNINGAS - PELAAJA
Jos koskee vastustajan kotipesää,
voittaa 10 000 pistettä.
Kymmenen tuhattako? Ihan hullua!
Siksi kotipesälle on jätettävä vartija.
Kun pelaaja koskee omaa kotipesäänsä, hänellä on äärettömästi pisteitä.
Äärettömästikö?
Entä taistelut sellaisen pelaajan kanssa?
Tule tänne.
ARISU 2 250, HÄVIÄJÄ KYUMA, VOITTAJA
Häviäjä menettää 10 000 pistettä.
Voittaja saa 10 000 pistettä.
Hetkinen.
Entä jos menettää 10 000 pistettä ja joutuu miinukselle?
Kuolee.
Jos pyrkii vastustajan pesälle, mutta pesänvartija koskee pelaajaan…
TAISTELU
…pelaaja häviää 10 000 pistettä ja kuolee.
Samalla toinen joukkue saa 10 000 pistettä.
Liian vaarallista!
Onnistuminen voi ratkaista pelin.
Kun pelaajat vaihtavat pisteitä joko taistelussa tai kotipesällä,
heistä tulee epäaktiivisia eivätkä he voi kerätä pisteitä.
EPÄAKTIIVINEN
Jos epäaktiivinen pelaaja koskee vastustajaa -
pelaajat saavat rannekkeista sähköiskut.
Isku voi viedä tajun, joten olkaa varovaisia.
Kun pelaaja koskettaa kotipesää, hän aktivoituu jälleen.
Siinä olivat säännöt.
Peli alkaa, kun olette päättäneet pisteidenjaosta.
Odota.
Olen Arisu.
Kyuma,
haluan tietää jotain ennen kuin aloitamme.
Jos läpäisemme kaikki pelit,
voimmeko palata tosimaailmaan?
Ensinnäkin, mikä on tosimaailma?
Se tosimaailma, johon haluat…
Taidat uskoa, että se on todellinen maailma.
Mitä tarkoitat?
Kun olit siellä, monenko ihmisen kanssa saatoit puhua rehellisesti -
ja toimia totuudenmukaisesti?
Turhamaisuus ja petos.
Täällä sellaiset unohtuvat nopeasti.
Kun vastassa on kuolema, ihmisen todellinen minä paljastuu.
Tämä on oikea maailma.
Pelit ovat aitoja keskusteluja.
Keskustellaan paljain sieluin ja täysin voimin, Arisu.
Jos haluat tietää totuuden, mittele minua vastaan kaikin voimin.
Hyvä on.
Minä pelaan peliäsi.
Se Kyuma vaikuttaa ihan kivalta. Tavalliselta ihmiseltä
Miten ilkialaston hullu voi olla normaali?
Tämä on vain uusi taistelu kuolemaan asti.
Selvä. Jaetaan pisteet.
Miten jaamme 10 000 pistettä?
Jaetaanko tasan? -Sillä tavalla emme ikinä voita.
Kuten Kyuma sanoi,
tässä pelissä pisteidenjaolla on suuri merkitys.
Onko suunnitelmaa?
Peli alkaa.
Suunnitelma on tämä.
Nopeat juoksijat saavat vähän pisteitä,
kun taas hitaat saavat paljon.
Kotipesää vartioiva saa mahdollisimman vähän pisteitä.
Otamme parit. Parista toisella on vähän ja toisella paljon pisteitä.
Miksi otit minut pariksesi? En tiennytkään, että pidät minusta.
Minua ei vaivaa, jos näen sinun kuolevan.
Pareittain pelaamisen etu on taisteluissa.
Vastustaja näkee vain yhteispistemäärän.
Vastustaja ei siis saa selville henkilökohtaisia pistemääriä.
NIRAGI 4 700
USAGI 300
Meillä on 5 000 pistettä.
He eivät antaisi yhdelle 5 000 pistettä.
Tehdään se.
Pidän tuosta asenteesta.
Kas, kas.
Kai hänellä oli vähän pisteitä.
Ei mitään.
Ei niin.
Miksi panit Usagin ja Niragin pariksi?
Strategiaa.
Tapahtuiko välillänne jotain? -Ei mitään.
Arisu.
Sinun kannattaa kertoa, jos se vaikuttaa työskentelyymme,
Ei mitään sellaista. Minulla on syyni.
Jos sanot niin.
Onko tuo se?
KUINA 300 ESINE
KUINA 2 300
Sain 2 000 pistettä! -Hyvä!
Hyvä!
Pelaajajoukkue sai esineen.
Pelaajajoukkue johtaa 2 000 pisteellä.
12 000 pistettä. -2 000 pistettä johdossa.
Lupaava alku.
Varovaisuus on tylsää. Taistellaanko?
ARISU 4 600
KUINA 2 300
Pysy lähellä, Arisu.
Kaksi yhtä vastaan, joten meillä ei ole hätää.
Niin.
Ei ollut tarkoitus salakuunnella, mutta oliko teillä riitaa jonkun kanssa?
Arisu.
Sinulla on päättäväiset silmät.
Olet kuulemma kohdannut kuoleman usein ja olet valmis uhraamaan kaiken.
Tuntuu oudolta, että antaisit jonkin vaivata sinua.
Me olimme alun perin bändi.
Joskus me riitelimme, mutta he pysyivät rinnallani.
Erään asian opin johtajana.
Ihmisiä ei voi johtaa miten tahansa.
Heidän tunteitaan pitää kuunnella ja odottaa heidän suostumustaan.
Kun tekee niin, yhteisymmärrys lopulta löytyy.
Hoidetaan tämä.
Saatatte kuolla tänään!
Niin on myös minun ja joukkuetovereideni laita.
Ei jätetä jälkeemme katumuksia.
Jos pitää kuolla, lähdetään taistellen.
Arisu!
Kyuma.
Sanoit aiemmin,
että minun tulisi taistella kaikin voimin, jos haluan tietää totuuden.
Niin.
Haluan aloittaa tutustumalla sinuun.
Taistele siis.
Arisu!
Mielelläni.
TAISTELU
ARISU 4 600, VOITTAJA KYUMA 2 000, HÄVIÄJÄ
Perhana.
Pistetilanne on muuttunut. -Hävisin!
Kaksi tuhatta pistettä.
Pelaajajoukkue johtaa.
ARISU EPÄAKTIIVINEN
Jaoitteko pisteet tasan?
Kyllä. Jokainen sai 2 000 pistettä.
Pelihän päättyy kuolemaan.
Minä ja toverini olemme tasa-arvoisia ja elämme tai kuolemme yhdessä.
Oletko nyt oppinut tuntemaan minua?
Hitto, sait minut! -Jes!
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Pelaajajoukkue johtaa 4 000 pisteellä.
Hyvä.
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Hyvä!
Pelaajajoukkue johtaa. -Sori.
Olette mahtavia!
Peli alkoi liiankin hyvin.
Onko hän muka kuningas? Mikä vitsi!
Ylävitonen! Jee! Jee!
Ikävä myöntää, mutta olen lähes unohtanut, että olet yksi pahiksista.
ARISU 5 350
Mitä sait selville? -He jakoivat pisteet tasan.
Tasanko? -2 000 pistettä jokaiselle.
Taistellaan samaan tapaan ja etsitään esineitä.
Tatta, hoida sinä kotipesä. -Kyllä.
He johtavat 5 000 pisteellä.
Tämä tilanne on perseestä.
Mitäs nyt tehdään, pomo?
He ovat aika hyviä. -Älä viitsi.
Itse jaoit pisteet tasan miettimättä suunnitelmaa.
Äläs nyt.
Meillä ei enemmistö määrää.
Tähän asti olemme tehneet tärkeät päätökset yhdessä.
Totta.
Mitä sitten teemme? Sano, Maki!
Rauhoitu.
Ala sinä huolestua.
Minulla on hyvä ajatus.
Niin minullakin, ja se on hiton hullu.
Onkohan meillä sama ajatus?
Mitä jos lasketaan kolmeen ja sanotaan? -Sopii.
Yksi, kaksi, kolme!
Pelaajajoukkue sai esineen.
Pelaajajoukkue johtaa 6 000 pisteellä.
Hienoa!
Hei.
Miksi tulit tänne?
Voittamaan tietysti.
TATTA ÄÄRETÖN
Minulla…
Minulla on nyt äärettömästi pisteitä.
Jos kosken teihin,
kuolette!
Juuri niin.
Tätä peliä pelataan kuolemaan asti.
Sinä päätät, kuka kuolee.
Mitä? Eihän siinä ole mitään järkeä!
Kuolette!
Älkää tulko!
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 4 000 pisteellä.
He käänsivät pelin.
Mitä?
Tämän seurauksena yhdellä pelaajalla on alle nolla pistettä.
Minäkö?
Teidän on paras sitten voittaa.
Jos kuolemani on turha,
hakkaan teidät tuonpuoleisessa.
Tuon pelaajan peli on ohi.
Shitara.
En unohda sinua hetkeksikään.
Nähdään.
Shitara.
He uhrasivat yhden joukkuetoverinsa,
joten kolmella heistä on yli 10 000 pistettä.
Et pysty edes vartioimaan kotipesää. Uskomatonta!
Häviäjät ovat aina häviäjiä. Hyödytöntä!
Tatta teki parhaansa siinä tilanteessa.
Parhaansako? Kuka tahansa muu olisi tappanut Kyuman.
Aliarvioimme heidät.
Hänen rentoutensa sai meidät unohtamaan, että hän on kuningas.
Ja että me pelaamme hengestämme.
He ovat valmiimpia uhraamaan itsensä kuin me.
Jos mikään ei muutu, me häviämme.
Aikaa on enää tunti.
Entä jos iskemme heidän kotipesäänsä?
Mahdotonta, jos he vartioivat sitä.
Totta, se on liian riskialtista. -Mitä sitten teemme?
Hajaannutaan, vältetään taisteluita ja kerätään esineitä.
Se on ainoa keino selviytyä. Pidetään kiirettä.
Ei mitään.
Ristikuninkaan joukkue sai esineen.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 4 500 pisteellä.
Ei armoa, niinkö?
Anteeksi.
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 5 500 pisteellä.
Ristikuninkaan joukkue sai esineen.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 7 000 pisteellä.
Olemme pulassa.
Oletko yksin?
Vihdoinkin kaksinkamppailu.
Valitettavasti joudut maksamaan voitostasi.
Saat maistaa nyrkkejäni.
Vietät loppupelin perseelläsi.
KUINA HÄVIÄJÄ
EPÄAKTIIVINEN
Olisit sanonut, että osaat taistella.
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Taisteluitahan piti välttää.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 8 000 pisteellä.
Hitaat häviävät.
Mahtavaa! 3 000 pistettä!
Korkein pistemäärä.
Mitä tämä on? Olette molemmat täällä.
Eikö kotipesässänne ole ketään?
Juuri niin. Tilanteenne perusteella arvelimme,
että ette älyäisi tai uskaltaisi iskeä kotipesäämme.
Et ole tosissasi.
Sinähän halusit vastauksia.
Nämä pelit ovat raakoja ja järjettömiä.
Kovin tärkeinä pitämämme elämät on helppo sammuttaa.
Itse asiassa, menetin juuri läheisen ystäväni.
Shitara oli bändimme jäsen.
Asuimme yhdessä sotkuisessa asunnossa.
Teimme kaikkemme keikkojen eteen.
Esiintymispaikkamme olivat pieniä, mutta meillä oli hauskaa.
Näissä peleissä -
jokaisen pelaajan todellinen minä paljastuu.
Olemme alastomia.
Aivan kuten keikoilla.
Luulen,
että halusin nähdä, miten ihmiset suhtautuvat elämään.
Shitara oli asiallinen loppuun asti.
ARISU HÄVIÄJÄ
EPÄAKTIIVINEN
Arisu.
Älä unohda,
että taistelemme elämästä ja kuolemasta.
Häviäjät kuolevat.
Osoita, miten haluat elää elämääsi.
Aikaa on jäljellä 30 minuuttia.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 12 000 pisteellä.
USAGI EPÄAKTIIVINEN, 50
Enää 30 minuuttia jäljellä. -Heillä on 12 000 pisteen etumatka.
Ei kannata vielä luovuttaa. Etsitään loput esineet.
Esineitä on enää 2 500 pisteen arvosta.
On oltava jokin keino!
Kuolemme, jos emme tee mitään!
Tattalla on yli 10 000 pistettä.
Hän voisi olla taisteluparimme. -Ei ikinä!
Kenen vika se on, että näin kävi?
Ei tälle luuserille voi antaa mitään hommaa.
Olemme myös 12 000 pistettä jäljessä.
Emme saa heitä kiinni taistelemalla jostain 500 pisteestä.
Jos olisin Kyuma -
minä…
ARISU EPÄAKTIIVINEN
Jos haluat tietää totuuden, mittele minua vastaan kaikin voimin.
Näissä peleissä -
jokaisen pelaajan todellinen minä paljastuu.
Pelaamme kuolemaan asti. Osoita, miten haluat elää elämääsi.
ARISU EPÄAKTIIVINEN
Hyökätään heidän kotipesäänsä.
Mitä?
Jos kaksi meistä koskee sitä, saamme 20 000 pistettä.
Voimme voittaa.
Sehän on mahdotonta! Näin, miten se tapahtui.
Ei se onnistu mitenkään.
Mitä jos haistatamme paskat pelolle, joka pidättelee meitä?
Oletko tullut hulluksi?
Meidän ja heidän ero on, että me annamme pelon jarruttaa meitä.
Haistatetaan pelolle paskat.
Tuo on hullu suunnitelma.
Emme voi hukata elämäämme niin.
Jos emme tee mitään, kuolemme varmasti.
Riski kannattaa ottaa.
Olemme joukkue. Olemme joukkuetovereita.
En halua kenenkään meidän kuolevan,
mutta voin uhrata oman henkeni pelastaakseni teidät.
Pidän suunnitelmastasi. Sopii minulle.
En välitä paskaakaan teistä,
mutta haistatin pelolle paskat aikaa sitten.
Niin minäkin.
Haluan voittaa tämän pelin.
Helvetti.
En voi antaa sinun olla ainoa kovis.
Minä…
Tatta. Pidä sinä huoli kotipesästä.
Selvä.
Meidän ei tarvitse kuin vartioida kotipesää.
Ottakaa kiinni!
Eikö hänellä ole vain 50 pistettä?
Tiedät kai, että kuolet heti!
Älä, Goken! Älä anna hänen provosoida sinua!
Voitamme joka tapauksessa.
Tämähän on innostavaa.
Pidetään hauskaa!
Tuolla on toinen.
Kuulkaa!
Elämä taitaa kyllästyttää, jos kaipaatte näin paljon jännitystä.
Taidat tuntea meidät hyvin.
KYUMA ÄÄRETÖN
MAKI ÄÄRETÖN
UTA ÄÄRETÖN
Te kuolette.
Mitä?
Onko valmista?
On.
ARISU EPÄAKTIIVINEN
Etkö ole aktiivinen?
Pelaajajoukkue on saanut pisteitä.
Hyvä! -Enää 10 000!
NIRAGI EPÄAKTIIVINEN
Niragi!
Kuina!
Mene!
Joukkueiden pistetilanteet ovat muuttuneet.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 3 000 pisteellä.
Onnea 10 000 pisteen johdosta.
Hyvä, Arisu.
Hyvä suunnitelma.
Pelinne on silti ohi.
Pisteenne eivät riitä, vaikka saisitte viimeisen esineen.
Uutta tilaisuutta ette saa.
Pysymme kotipesässä, kunnes aika loppuu.
Emme edes taistele.
Aikaa on jäljellä 20 minuuttia.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 3 000 pisteellä.
Anteeksi.
Vika on minun.
Ei ole.
Teimme kaikki parhaamme.
Ajatukseni ei ollut tarpeeksi hyvä.
Anteeksi.
Nytkö sitten vain pahoitellaan?
Me kuolemme sinun takiasi.
Menen etsimään esineitä.
Ei kannata.
Teen sen itseni vuoksi.
Mutta…
Haluan tehdä kaikkeni loppuun saakka.
Hänessä on sisua.
Minä en pystyisi tuohon.
Se puhe yhteistyöstä oli pelkkää paskaa.
Itseriittoiset paskiaiset.
Jumalauta!
Olin typerä.
Minulla ei ole muutenkaan paljon elinaikaa.
Täytyy olla…
Täytyy olla jokin keino.
Löytyi!
Pelaajajoukkue sai esineen.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 500 pisteellä.
Usagi sai esineen.
Vain 500 pistettä puuttuu.
Minun pitää tehdä jotain. Mitä tahansa!
Menen Kyuman kotipesään. -Miksi?
Tarvitsemme vain 500 pistettä. Joku ihme voi tapahtua!
Naurettavaa.
Yritän kaikkeni ennen kuolemaa.
Arisu.
En ole tullut kertoneeksi.
Tatta.
Optimismisi on aina piristänyt minua.
Kiitos.
Aikaa on jäljellä kymmenen minuuttia.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 500 pisteellä.
Voimme yhä voittaa!
Niragi.
Voi minua.
Löysin esineen. Tarvitsemme enää 500 pistettä.
Älä ole tyhmä.
En luovuta vielä.
Me kuolemme.
Me molemmat kuolemme.
Toivoa ei ole.
Te olette aina olevinanne niin oikeamielisiä.
Inhotanko sinua noin paljon?
Kerro.
Kaikki katsovat minua noin.
En tiedä, vihattiinko minua, koska olin kiero -
vai olinko kiero, koska minua vihattiin.
Kuten Kyuma sanoi,
kuolema paljastaa ihmisen todellisen luonteen.
Nyt kun olen kohdannut kuoleman,
ymmärrän, että myötätunto ei helpota oloani.
En ole mikään unelmoija.
Olen roskaa.
Voimme vihdoin jatkaa siitä, mihin jäimme.
Pannaan vielä kerran ja kohdataan loppu mielihyvää tuntien!
Usagi.
Arisu!
Turpa kiinni!
Aikaa on jäljellä yhdeksän minuuttia.
Ristikuninkaan joukkue johtaa 500 pisteellä.
Tekstitys: Kirsi Reima