‎다들 살아 있냐?
‎목소리가 작다!
‎오늘은 몇 점이었어?
‎500점
‎- 500점? 센데? ‎- 마키는 3점
‎너무 짜다
‎- 진짜 웃겨 ‎- 너무 짜
‎좋았어, 너무 좋았어
‎관객 반응도 좋았지?
‎그럼 오늘 누가 운전할지
‎- 동시에 손가락으로 가리켜 볼까? ‎- 손가락?
‎- 둘, 셋에 말이야 ‎- 좋아
‎- 제일 못했던 사람? ‎- 그래
‎맞지?
‎- 둘, 셋이야 ‎- 이미 정해졌어?
‎- 정해졌지 ‎- 그럼 간다
‎- 좋아 ‎- 빨리 해
‎- 둘, 셋! ‎- 둘, 셋!
‎"살러지"
‎우리는 이 나라의 국민이야
‎'국민'?
‎그래, 국민이지
‎무슨 소리야?
‎다 같은 사람이잖아
‎과연 그럴까?
‎난 이 팀의 리더야
‎게임은 우리가 만들었어
‎덧붙이자면 ‎아이디어는 시타라가 냈지
‎하지만 실제로 해 보는 건 ‎처음이야
‎우리도 첫 실전이라는 거지
‎그러니까 이 게임에서는
‎너희 국민들과 ‎직접 싸운다는 말이야?
‎맞아
‎그림 패 게임은 목숨을 걸고 하는 ‎국민과의 대전 게임이야
‎지는 쪽이 모두 죽어
‎그러니까
‎우리 국민에게도 ‎게임은 진검승부다 이거지
‎그럼 시작해 볼까?
‎지금부터 우리가 붙을 게임은…
‎난이도, 클로버 킹
‎게임
‎'점수 뺏기'
‎'점수 뺏기'…
‎"'아리스 인 보더랜드' ‎아소 하로 그래픽 노블 원작"
‎"아리스 인 보더랜드"
‎규칙은 아주 간단해
‎제한 시간은 2시간
‎서로 점수를 뺏어서
‎마지막에 점수가 높은 팀이 ‎이기는 거야
‎처음 양 팀이 가지는 점수는 ‎10,000점씩이고
‎10,000점을 게임 시작 전에 ‎5명이 나눠 가진다
‎최소 점수는 100점 ‎나누는 방식은 자유야
‎팀원끼리 잘 상의해서 정해 봐
‎이 게임은 점수 분배가 ‎중요한 요소거든
‎점수 뺏는 법을 설명할게
‎점수를 뺏을 수 있는 ‎세 가지 방법이 있어
‎배틀
‎아이템
‎진지
‎잠깐만
‎그래, 손 든 학생
‎무슨 말인지 이해 안 돼
‎좋아
‎실제로 보는 게 빠르겠지
‎일단 지금 무작위로 ‎점수를 나눠 줬어
‎팔찌에 나온 숫자가 ‎본인의 소유 점수야
‎우선 배틀부터 설명할게
‎"아리스: 2,000"
‎배틀의 승패는 소유 점수로 정해져
‎배틀을 하려면 ‎상대의 몸에 접촉하기만 하면 돼
‎놔!
‎"배틀"
‎"니라기: 2,000 패배"
‎"규마: 3,500 승리"
‎점수가 높은 사람의 승리
‎승자는 패자의 점수에서 ‎500점을 얻게 돼
‎"니라기: 2,000 -500"
‎"니라기: 1,500"
‎"규마: 3,500 +500"
‎"규마: 4,000"
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎클로버 킹 팀이 1,000점 앞섭니다
‎"니라기: 1,500 ‎규마: 4,000"
‎"아리스: 2,000"
‎배틀 전까지 상대의 점수는 ‎알 수 없단 말이네
‎그래
‎즉 이 배틀은 ‎서로 점수를 모른 채 벌어지는
‎이판사판 진검승부다 이거야
‎그리고 배틀은 팀으로도 가능해
‎예를 들자면
‎너희 둘, 손잡아 봐
‎어머나
‎혹시 부끄러워?
‎너희 잘 어울린다
‎이렇게 아군끼리 접촉한 경우
‎합계 점수로 배틀이 진행되고
‎혼자서는 벅찬 상대에게도 ‎이길 수 있어
‎이기면 둘이서 ‎500점을 나눠 가지게 되지
‎그럼 다음은…
‎아이템!
‎"아이템"
‎여기 쌓여 있는 컨테이너 안에 ‎아이템 6개가 감춰져 있어
‎넓다!
‎이렇게 넓은데 겨우 6개라고?
‎아이템에 접촉하면 ‎보너스 점수를 받게 돼
‎그리고 이 녀석을 설명해야겠네
‎일발 역전의 핵심인…
‎진지야
‎이게 너희 참가자들의 진지고
‎우리 진지는 반대쪽에 있어
‎"클로버 킹, 참가자"
‎상대 팀의 진지에 접촉하게 되면
‎10,000점을 받아
‎10,000점?
‎갑자기 너무 센 거 아니야?
‎그러니까 진지를 지킬 ‎수문장이 필요하단 거지
‎자신의 진지에 접촉하는 동안
‎수문장의 점수는 무한대가 돼
‎무한대?
‎무한대인 상대와 배틀하면 ‎어떻게 되지?
‎이리 와 봐
‎"아리스: 2,250 패배 ‎규마: 무한대 승리"
‎패자가 10,000점을 잃고
‎"아리스: 2,250 -10,000"
‎"아리스: -7,750"
‎"규마: 3,500"
‎승자가 10,000점을 얻지
‎"규마: 3,500 +10,000"
‎"규마: 13,500"
‎잠깐만
‎10,000점을 잃고 ‎마이너스 점수가 되면 어떻게 돼?
‎죽어
‎상대 진지를 노리려고 해도
‎방어하던 수문장과 접촉하게 되면
‎10,000점을 잃게 돼
‎자신은 죽고
‎상대 팀에게 ‎10,000점을 넘겨주는 꼴이야
‎너무 위험해
‎하지만 성공하면 단숨에 역전이지
‎마지막으로
‎배틀이나 진지를 노려서 ‎점수 이동이 생긴 사람은
‎무효 상태가 돼서 ‎모든 점수 이동이 불가능해져
‎만약에 무효 상태일 때 ‎상대 팀과 배틀을 벌이면
‎"무효 상태"
‎팔찌에서 엄청난 전류가 흐를 거야
‎기절할 정도니까 조심들 해
‎무효 상태에서 벗어나려면 ‎본인 팀 진지에 접촉하면 돼
‎규칙 설명은 끝났어
‎점수 분배가 끝나면 게임 시작이야
‎기다려
‎나는 아리스야
‎규마
‎시작하기 전에 한 가지만 말해 줘
‎모든 게임을 통과하면
‎원래 세상으로 갈 수 있어?
‎애초에 ‎'원래 세상'이라는 게 뭘까?
‎네가 돌아가고 싶은 그 세상
‎마치 그곳이 낙원이라도 되는 양 ‎착각하는 거 아니야?
‎무슨 소리야?
‎넌 그곳에서
‎얼마나 많은 사람과 ‎진심으로 대화하고
‎진실을 마주했을까?
‎허영, 그리고 기만
‎여기선 그런 가면은 금세 벗겨져
‎죽음과 마주하며
‎인간의 본성과 진실을 ‎들여다보게 되지
‎이 나라가 바로 진짜 세상이고
‎게임은 진실한 대화야
‎서로 가식을 벗어던지고 ‎뜨거운 대화를 나눠 보자, 아리스
‎진실을 알고 싶다면
‎일단 나와 진검승부부터 해
‎알았어
‎해 보자고
‎근데 규마는 ‎괜찮은 녀석 같지 않아?
‎평범한 사람 같았어
‎사이코 노출남이 어디가 평범하냐?
‎이 게임도 결국 ‎죽고 죽이는 전쟁일 뿐이야
‎좋아
‎일단 점수부터 나누자
‎10,000점을 어떻게 나누지?
‎딱 5 등분 하면 어때?
‎그렇게 단순하게 나누면 못 이겨
‎규마가 말한 대로
‎점수 뺏기 게임은
‎첫 점수 분배가 ‎승패를 좌우하게 돼
‎작전이라도 있냐?
‎"난이도"
‎게임 시작
‎내 작전은 이거야
‎발이 빠른 사람한테는 낮은 점수를
‎느린 사람에게는 높은 점수를 주고
‎진지를 지키는 사람에게 ‎최소 점수를 줄게
‎그리고 점수가 높은 사람과 ‎낮은 사람이 짝지어 움직이는 거지
‎왜 날 짝으로 골랐지?
‎내가 그렇게 좋냐?
‎눈앞에서 죽어도 ‎아무렇지 않을 테니까
‎짝지어 움직이면 ‎배틀 때 상대 팀과 접촉해도
‎두 사람의 합계 점수만 ‎상대에게 보여
‎즉 각자의 소유 점수가 ‎적에게 노출되지 않는 거야
‎"니라기: 4,700"
‎"우사기: 300"
‎우리는 합쳐서 5,000점이야
‎10,000점을 5명이 나누는데 ‎1명한테 5,000점은 안 줬겠지
‎한번 해 보자
‎참 듬직하셔
‎덤비시겠다?
‎점수가 낮았나 보네
‎없네
‎응, 없어
‎너 왜 우사기랑 니라기를 ‎같이 보낸 거야?
‎작전이니까
‎너희 무슨 일 있었지?
‎아무 일도 없어
‎아리스
‎팀워크에 문제가 생기는 일이라면
‎나한테도 얘기해야지
‎그런 거 아니야, 작전 맞아
‎그럼 다행이고
‎저거야?
‎"구이나: 300 +2,000 ‎아이템"
‎"구이나: 2,300"
‎2,000점 받았어!
‎좋아!
‎잘했어!
‎참가자 팀이 ‎아이템을 획득했습니다
‎참가자 팀이 2,000점 앞섭니다
‎- 12,000점이야 ‎- 2,000점 리드네
‎출발이 좋은걸?
‎눈싸움만 하면 지루하니까
‎한번 붙어 볼까?
‎"아리스: 4,600"
‎"구이나: 2,300"
‎꽉 잡아, 아리스
‎2 대 1이야, 초조해할 거 없어
‎응
‎엿들으려던 건 아닌데 ‎너희 목소리가 커서 말이야
‎동료랑 싸우기라도 했어?
‎아리스
‎넌 강한 눈빛을 갖고 있어
‎죽을 고비를 ‎몇 번이고 이겨낸 눈빛 말이야
‎그래서 더 의아하단 말이지 ‎여기까지 와서 뭘 망설이는 걸까?
‎우리는 원래 같은 밴드였는데
‎가끔 싸우고 부딪치면서도 ‎모두 나를 따라와 줬어
‎하지만 리더로 있으면서 ‎깨달은 게 하나 있지
‎막무가내로 ‎모두를 끌고 가면 안 돼
‎동료의 마음을 이해하고 ‎기다려 줄 필요도 있더라
‎그럼 언젠가는 ‎서로 이해할 수 있어
‎그럼
‎붙어 볼까?
‎오늘 죽을지도 몰라
‎나도, 우리 동료들도 ‎물론 너희도 말이야
‎그럼 후회 없게 싸워야지
‎어차피 죽을 거
‎멋지게 싸우다 죽고 싶지 않아?
‎아리스
‎규마
‎네가 말했지?
‎진실을 알고 싶다면 ‎너랑 진검승부하라고
‎그래
‎난 너에 대해 더 알고 싶어
‎그러니까 배틀해 줘
‎아리스
‎승부를 받아들이지
‎"배틀"
‎"아리스: 4,600 승리 ‎규마: 2,000 패배"
‎젠장!
‎양 팀 사이에
‎- 졌네! ‎- 점수 이동이 있습니다
‎2,000점?
‎"아리스: 4,600 +500 ‎규마: 2,000 -500"
‎참가자 팀이 3,000점 앞섭니다
‎설마 10,000점을 5 등분 한 거야?
‎그래
‎한 사람당 2,000점
‎목숨을 건 게임 아니었어?
‎나한테 멤버들은 ‎생사를 함께해 온 동등한 전우야
‎이제 내가 어떤 사람인지 ‎좀 알겠어?
‎제기랄!
‎젠장, 당했잖아!
‎좋았어!
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎참가자 팀이 4,000점 앞섭니다
‎좋아!
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎- 아자! ‎- 아자!
‎- 참가자 팀이 5,000점 앞섭니다 ‎- 미안해
‎다들 대단해!
‎시작이 순조롭네
‎이게 무슨 킹이야?
‎웃기지도 않는군
‎분하긴 하지만
‎지금은 네가 나쁜 놈이라는 걸 ‎잊을 것 같아
‎"아리스: 무효 상태"
‎"아리스: 5,350"
‎어땠어?
‎녀석들은 똑같이 5 등분 했대
‎5 등분?
‎한 사람당 2,000점
‎이 기세로 계속 배틀하면서 ‎아이템도 찾자
‎닷타, 진지를 잘 부탁해
‎물론이지
‎5,000점 뒤처져 버렸네
‎최악의 상황이야
‎이제 어쩔 거야, 리더님?
‎만만찮은 녀석들이었네
‎지금 칭찬할 때야?
‎네가 아무 생각 없이 ‎5 등분 한 탓이잖아
‎이제 와서 왜 그래?
‎우리 사이에 다수결은 없어
‎여태까지
‎모두가 동의하고 나서 ‎중요한 결정을 내려 왔잖아
‎그렇긴 해
‎그럼 어쩌자고?
‎야, 마키!
‎일단 진정하자
‎넌 좀 흥분해 봐!
‎좋은 작전이 하나 있어
‎나도 있는데
‎좀 엉뚱하긴 하지만
‎혹시 같은 생각 한 거 아니야?
‎그럼 동시에 말해 볼까?
‎좋아
‎- 둘, 셋! ‎- 둘, 셋!
‎참가자 팀이 ‎아이템을 획득했습니다
‎참가자 팀이 6,000점 앞섭니다
‎아자!
‎안녕
‎뭐 하러 왔어?
‎당연히 이기러 왔지
‎"닷타: 무한대"
‎나…
‎난 지금 무한대 상태야
‎내가 건드리면
‎죽어!
‎맞아
‎이건 목숨을 건 게임이니까
‎누가 죽을지는 네가 정해
‎뭐? 대체 무슨 소리야?
‎죽는다!
‎오지 마!
‎오지 말라고!
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎클로버 킹 팀이 4,000점 앞섭니다
‎역전당했어
‎어떻게 된 거야?
‎이어서 소유 점수가 0점 이하로 ‎떨어진 선수가 있습니다
‎하필이면 나야?
‎너희, 꼭 이겨라
‎내 죽음을 물거품으로 만들면
‎저승에서 얻어터질 줄 알아
‎해당 선수는 게임 종료
‎시타라
‎난 널 단 1초도 잊지 않을 거야
‎먼저 갈게
‎시타라…
‎녀석들은 동료의 목숨과 맞바꿔
‎10,000점이 넘는 사람을 ‎셋이나 만들었어
‎집도 제대로 못 볼 줄이야
‎어이가 없군
‎뭘 하든 쓰레기는 쓰레기네
‎등신
‎닷타는 그 상황에도 최선을 다했어
‎최선?
‎한 놈을 죽일 거면 무조건 규마지!
‎우리가 너무 얕봤던 거야
‎규마의 서글서글한 태도에 ‎정신이 팔려 잊고 있었어
‎녀석이 킹이라는 걸
‎이게 생사가 걸린 ‎게임이라는 것도 말이지
‎각오만큼은 녀석들이 한 수 위야
‎이대로 가면 우리는 분명히 전멸해
‎남은 시간은 앞으로 1시간
‎진지를 공략하면 ‎어떻게든 되지 않을까?
‎놈들이 진지를 지키는 한 ‎소용없는 짓이야
‎니라기 말대로 무모해
‎그럼 어쩌려고?
‎다 같이 흩어져서 ‎배틀은 피하고 아이템부터 찾자
‎우리가 살아남을 방법은 ‎그것뿐이야
‎서두르자
‎없어
‎클로버 킹 팀이 ‎아이템을 획득했습니다
‎클로버 킹 팀이 4,500점 앞섭니다
‎봐줄 생각 없다 이거네
‎미안하다
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎클로버 킹 팀이 5,500점 앞섭니다
‎클로버 킹 팀이 ‎아이템을 획득했습니다
‎클로버 킹 팀이 7,000점 앞섭니다
‎위험하잖아
‎너 혼자야?
‎드디어 일대일 승부네
‎미안하지만 ‎배틀에서 그냥 지진 않을 거야
‎한 방 먹여 줄게
‎남은 시간 동안 ‎바닥에 누워서 쉬도록 해
‎"구이나: 3,050 ‎마키: 11,500"
‎"구이나: 무효 상태"
‎싸움 잘하면 미리 말을 하지
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎배틀은 피하랬는데 뭐 하는 거야?
‎클로버 킹 팀이 8,000점 앞섭니다
‎먼저 실례할게
‎아자, 3,000점!
‎최고 득점이네
‎어떻게 된 거야?
‎여기도 둘이 있다면…
‎설마
‎진지에는 아무도 없었어?
‎그래
‎역전당한 너희라면
‎우리 진지를 공격할 여유도 ‎배짱도 없을 테니까
‎말도 안 돼
‎넌 해답을 알고 싶다고 했지?
‎게임 중에는 ‎가혹하고 불합리한 일뿐이야
‎소중하다고 배웠던 목숨도 ‎파리 목숨이나 다름없지
‎조금 전에도 난 친구를 잃었어
‎시타라라는 녀석인데 ‎밴드 멤버였지
‎지저분한 원룸에서 ‎동고동락했는데
‎그때는 공연에 목숨을 걸었지
‎작은 공연장이라도 ‎참 재밌었는데 말이야
‎게임을 하고 있으면
‎그 사람의 본모습이 보여
‎가식 따윈 없지
‎공연이랑 똑같아
‎나는
‎그저 삶에 대한 간절함을 ‎보고 싶었던 걸지도 몰라
‎시타라는 마지막까지 ‎멋있는 놈이었어
‎"아리스: 5,350 패배 ‎규마: 13,500 승리"
‎"아리스: 4,850 ‎규마: 14,000"
‎"아리스: 무효 상태"
‎아리스
‎잊지 말아 줘
‎이건 목숨을 건 게임이야
‎패배는 곧 죽음이지
‎네 간절함을 보여 줘
‎남은 시간은 30분
‎클로버 킹 팀이 12,000점 앞섭니다
‎"우사기: 무효 상태"
‎앞으로 30분
‎12,000점 차라고?
‎아직 포기하기엔 일러
‎일단 아이템부터 찾자
‎이제 남은 아이템은 2,500점뿐이야
‎좋은 수 없을까?
‎이러다 우리 진짜로 죽겠어
‎우리도 10,000점이 넘는 ‎닷타가 있잖아
‎- 짝지어서 배틀하면… ‎- 웃기지 마!
‎누구 때문에 이렇게 됐는데
‎쓰레기한테 맡길 임무는 ‎아무것도 없어
‎게다가 12,000점 차이야
‎배틀로 야금야금 500점씩 따서 ‎어떻게 될 점수가 아니라고
‎내가 규마라면…
‎내가…
‎"아리스: 무효 상태"
‎진실을 알고 싶다면
‎일단 나와 진검승부부터 해
‎게임을 하고 있으면
‎그 사람의 본모습이 보여
‎이건 목숨을 건 게임이야
‎너의 간절함을 보여 줘
‎"아리스: 무효 상태"
‎녀석들 진지로 가자
‎두 사람이 진지에 접촉하면 ‎20,000점
‎역전할 수 있어
‎무리야!
‎난 눈앞에서 봤어
‎우리는 그런 짓 못 한다고!
‎그러니까 딱 한 번만
‎이 공포라는 브레이크를 ‎망가트려 보자 이거야
‎너 제정신이야?
‎녀석들은 우리와 다르게 ‎망설임이 전혀 없어
‎이 브레이크를 ‎우리도 박살 내는 거야
‎그런 무모한 작전에
‎모두의 목숨을 걸 순 없어
‎하지만 이대로 있다간 ‎100% 전멸이야
‎난 목숨을 걸 가치가 있다고 봐
‎우리는 한 팀이야
‎동료라고
‎그러니까 아무도 잃고 싶지 않아
‎하지만 난 너희를 위해서라면
‎목숨을 걸 수 있어
‎난 그 작전에 찬성이야
‎너희가 어떻게 되든 난 상관없어
‎하지만 공포 브레이크는 ‎애초에 박살 나 있거든
‎나도
‎이 게임에서 이기고 싶어
‎어쩔 수 없네
‎너 혼자 폼 잡게 두진 않을 거야
‎나는…
‎닷타
‎진지를 부탁해
‎응
‎이제 진지만 사수하면 ‎우리의 승리네
‎어디 한번 잡아 봐!
‎쟤 점수가 아마 50점이었지?
‎넌 한 방이면 죽어!
‎고켄, 가지 마!
‎괜한 도발에 넘어가면 안 돼
‎어차피 우리가 이긴 게임이야
‎이렇게 흥분되는 건 오랜만인걸!
‎놀아 보자고!
‎또 왔어
‎너희들!
‎사는 게 지겹고 ‎자극에 굶주려 있지?
‎제법 잘 파악한 것 같네
‎"규마: 무한대"
‎"마키: 무한대"
‎"우타: 무한대"
‎그러다 너희 다 죽어
‎가자!
‎그래
‎"아리스: 무효 상태"
‎무효 상태였나?
‎참가자 팀에 점수 이동이 있습니다
‎좋았어!
‎10,000점만 더!
‎"니라기: 무효 상태"
‎니라기!
‎구이나!
‎어서 가!
‎양 팀 사이에 ‎점수 이동이 있습니다
‎클로버 킹 팀이 3,000점 앞섭니다
‎10,000점 획득 축하해!
‎역시 아리스야
‎멋진 작전이었어
‎하지만 여기까지네
‎남은 아이템을 찾아 봤자 ‎역전 못 해
‎이제 다시는 ‎끼어들 틈을 주지 않겠어
‎게임 종료 때까지 ‎우리는 진지를 떠나지 않고
‎배틀도 하지 않아
‎남은 시간은 20분
‎클로버 킹 팀이 3,000점 앞섭니다
‎미안해
‎내 탓이야
‎아니야
‎다들 최선을 다했잖아
‎내 작전이 부족했던 거야
‎미안해
‎위로의 시간이냐?
‎너 때문에 우리가 전멸하게 생겼어
‎아이템 찾으러 갈게
‎이제 소용없잖아
‎자기만족일지도 몰라
‎그래도
‎난 끝까지
‎발버둥 치고 싶어
‎강하구나
‎난 저렇게 못 해
‎팀워크는 개뿔
‎위선자들
‎제기랄!
‎내가 등신이지
‎이기든 지든 오래 못 살겠네
‎뭔가…
‎다른 방법이 없을까?
‎찾았다!
‎참가자 팀이 ‎아이템을 획득했습니다
‎클로버 킹 팀이 500점 앞섭니다
‎우사기가 아이템을 찾았어
‎이제 500점 차야
‎어떻게든 해 봐
‎어떻게든 해 보라고!
‎상대 팀 진지에 다녀올게
‎왜?
‎이제 500점 남았어 ‎기적이 일어날지도 모르잖아!
‎너무 무모해
‎어차피 죽을 거면 ‎최선을 다하고 죽을래
‎아리스…
‎그러고 보니 ‎너한테 할 말이 있었는데
‎닷타
‎네 밝은 모습이 얼마나 ‎큰 위로가 됐는지 몰라
‎고맙다
‎남은 시간은 10분
‎클로버 킹 팀이 500점 앞섭니다
‎아직 희망이 있어
‎니라기?
‎불쌍하지?
‎아이템을 찾았어!
‎이제 500점만 따면…
‎다 헛수고야
‎난 아직 포기 안 했어
‎이제 곧 죽을 거야
‎우리 다 죽어
‎희망 같은 건 없다고
‎너희는 항상
‎자기가 정의의 사도라도 ‎된 것처럼 굴지
‎그렇게 내가 더러워?
‎다들 경멸하듯 쳐다보잖아
‎삐뚤어져서 미움을 받은 건지
‎미움을 받아서 삐뚤어진 건지
‎아까 규마가 말했지?
‎죽음을 마주하면 ‎인간의 본성을 알 수 있다고
‎죽음과 마주했더니
‎이제야 알겠어
‎난 너희랑 친구 놀이나 할 만한 ‎인간이 못 돼
‎꿈이나 희망에 목매는 ‎인간이 아니라고
‎쓰레기거든
‎드디어 저번에 하다 만 걸 ‎할 수 있겠네
‎마지막으로 재미 보고
‎개운하게 저승으로 떠나자 이거야!
‎우사기!
‎아리스
‎닥쳐!
‎남은 시간은 9분
‎클로버 킹 팀이 500점 앞섭니다
‎자막: 이동렬