Jesteście tu?
Nie słyszę was!
Na ile oceniacie dzisiejszy koncert?
Pięćset punktów.
- Pięćset? Dużo. - Trzy punkty dla Makiego.
Brutalnie!
- Ale jazda. - Okrutnik.
Było świetnie. Serio.
- Publiczność nas wspierała. - Tak.
Dobra, zdecydujmy, kto dzisiaj prowadzi.
- Na trzy wskazujemy. - Wskazujemy?
- Wskazujemy na trzy. - Okej.
- Kto grał najgorzej? - Najgorzej.
Tak myślałem.
- Gotowi? - Wiadomo.
- Gotowi?
- Tak.
Raz, dwa, trzy!
Jesteśmy obywatelami tego kraju.
Obywatelami?
Tak, obywatelami.
Co masz na myśli? Wszyscy jesteśmy ludźmi.
Na pewno?
Jestem liderem tej drużyny.
Stworzyliśmy tę grę.
Na marginesie, opracował ją Shitara.
Pierwszy raz w nią zagramy.
Sami jeszcze nie graliśmy.
Innymi słowy
zagramy przeciwko wam, obywatelom, w tej grze?
Zgadza się.
Wszystkie gry figur są na śmierć i życie z obywatelami tej krainy.
Drużyna, która przegrywa, ginie.
Czyli…
te gry są poważnymi sprawami nawet dla nas, obywateli.
Możemy zaczynać?
Oto gra, w którą zagramy.
Trudność: Król Trefl.
Gra…
„Osmoza”.
Osmoza…
Zasady są proste.
ZASADY
Limit czasu to dwie godziny.
Zawalczymy ze sobą na punkty.
Grę przechodzi drużyna z największą liczbą punktów.
Obie drużyny zaczynają z 10 000 punktów.
Dzielicie punkty między członkami przed rozpoczęciem gry.
GRACZ
Możecie je dowolnie rozdzielić, ale najmniej można mieć sto.
Omówcie to, zanim podejmiecie decyzję.
Liczba początkowa punktów jest niezwykle ważna w tej grze.
Oto jak zdobywa się punkty.
Są trzy sposoby.
Bitwy, przedmioty i baza.
Chwila.
Mów, śmiało.
To nie ma sensu.
Dobra.
Pewnie ciężko zrozumieć bez demonstracji.
Na razie przyznałem wam przypadkową liczbę punktów.
Liczba na nadgarstku to ilość posiadanych punktów.
Zacznijmy od bitew.
ARISU 2000
O wyniku decyduje liczba posiadanych punktów.
Aby zawalczyć, trzeba dotknąć przeciwnika.
Hej!
BITWA
NIRAGI 2000 PRZEGRYWA KYUMA 2500 WYGRYWA
Osoba z większą liczbą punktów wygrywa i przejmuje 500 punktów od przegranego.
KYUMA 4000
Zmiana punktacji obu drużyn.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 1000 punktów.
ARISU 2000
Nie zna się punktacji przeciwnika przed bitwą.
Właśnie.
Czyli bitwy toczą się bez znajomości punktów przeciwnika.
Być albo nie być.
W bitwach może uczestniczyć wiele osób.
Na przykład…
Złapcie się za rękę.
O co chodzi? Nie mówcie, że się wstydzicie.
Ładna z was para.
Kiedy dwóch członków drużyny się dotyka,
toczą bitwę z użyciem sumy ich punktów.
Tak mogą pokonać silniejszego wroga.
ARISU I USAGI 5000
PRZEGRYWA – WYGRYWA
Kiedy wygracie, dzielicie się 500 punktami.
A teraz…
Przedmioty!
PRZEDMIOT
Wśród niezliczonych kontenerów ukryto sześć przedmiotów.
- Teren jest ogromny! - Jest ich tylko sześć na tym obszarze?
Dotknięcie przedmiotu daje dodatkowe punkty.
Wyjaśnię jeszcze to.
Kluczem do wyjścia z tarapatów
jest baza.
To baza waszej drużyny. Nasza jest po drugiej stronie areny.
BAZA
KRÓL GRACZ
Jeśli dotkniecie bazę przeciwnika,
dostaniecie 10 000 punktów.
Dziesięć tysięcy?
Jakiś obłęd!
Dlatego powinien pilnować jej strażnik.
Kiedy gracz dotyka bazy, ma nieskończoną liczbę punktów.
Nieskończoną?
A jeśli stoczysz bitwę z kimś takim?
Chodź na chwilę.
ARISU 2250 PRZEGRYWA KYUMA NIESKOŃCZONOŚĆ WYGRYWA
Przegrany traci 10 000 punktów.
ARISU -7750 KYUMA 3500
Zwycięzca zyskuje 10 000.
ARISU -7750 KYUMA 13 500
Chwileczkę.
A jeśli stracisz 10 000 punktów i zejdziesz poniżej zera?
Umierasz.
Jeśli dotkniesz bazy przeciwnika,
ale ich obrońca zablokuje cię i dotknie,
tracisz 10 000 punktów…
i umierasz.
Druga drużyna zyska 10 000 punktów.
To zbyt ryzykowne!
Jeśli ci się uda, zmienisz losy gry.
Nawiasem mówiąc,
gdy gracze wymieniają się punktami po bitwie lub w bazie,
są nieaktywni, nie mogą tracić ani zyskiwać punktów.
NIEAKTYWNY
Jeśli nieaktywny gracz dotknie członka drużyny przeciwnej…
…bransoletki dadzą wam niezły wstrząs.
Można stracić przytomność, więc ostrożnie.
Gdy dotkniesz własnej bazy, znów staniesz się aktywny.
Takie są zasady.
Gra się zacznie, gdy rozdzielicie punkty.
Zaczekaj.
Jestem Arisu.
Kyumo.
Chcę coś wiedzieć, zanim zaczniemy.
Jeśli pokonamy wszystkie gry,
wrócimy do prawdziwego świata?
Po pierwsze, czym jest „prawdziwy świat”?
Świat, do którego chcesz wrócić…
zdajesz się uważać za ten właściwy.
Co masz na myśli?
Kiedy tam byłeś,
z iloma osobami szczerze rozmawiałeś
i traktowałeś ich uczciwie?
Próżność i dwulicowość…
Takie gówno szybko tu zanika.
W obliczu śmierci
poznaje się prawdziwą naturę ludzi.
Ten świat jest prawdziwy.
Gry są szczerymi rozmowami.
Obnażmy nasze dusze i dzielmy się naszą siłą, Arisu!
Jeśli chcesz poznać prawdę,
zawalcz ze mną ze wszystkich sił.
No dobra.
Zagram z tobą.
Ten Kyuma wydaje się całkiem miły.
Taki normalny.
Bosy po szyję świr jest normalny?
To kolejna walka na śmierć i życie.
Dobrze.
Podzielmy się punktami.
Jak podzielimy te 10 000 punktów?
Po równo?
Zbyt proste. Tak nigdy nie wygramy.
Jak powiedział Kyuma, w tej grze, Osmozie,
podział punktów ma ogromny wpływ na to, kto wygra.
Masz plan?
Gra rozpoczęta.
Oto plan.
Szybcy dostaną małą liczbę punktów.
Powolni otrzymają dużo.
Osoba strzegąca bazy dostanie najmniejszą możliwą liczbę.
Podzielimy się w pary: jedna osoba z dużą liczbą punktów,
druga z małą.
Dlaczego wybrałaś mnie? Nie wiedziałem, że tak mnie lubisz.
Nie przejmę się, jeśli zobaczę, że umierasz.
Zaletą sparowania się jest to, że podczas bitwy
przeciwnik widzi tylko łączną liczbę punktów.
Czyli przeciwnik nie będzie wiedzieć, ile ma każde z nas.
NIRAGI 4700
USAGI 300
Mamy 5000 punktów.
Dzieląc 10 000 punktów na pięć, nie daliby jednej osobie 5000.
Bierzmy go.
Podoba mi się to podejście.
No cóż…
Widać nie miał za dużo punktów.
Nic tu nie ma.
Nie, nic.
Dlaczego sparowałeś Usagi z Niragim?
To strategia.
Coś zaszło między wami?
Nic takiego.
Arisu.
Jeśli to ma utrudnić nam współpracę, porozmawiajmy o tym.
Nie o to chodzi. Miałem w tym cel.
Skoro tak twierdzisz.
O to chodzi?
KUINA 300 PRZEDMIOT
KUINA 2300
Mam 2000 punktów!
Tak!
Drużyna Graczy pozyskała przedmiot.
Prowadzi 2000 punktów.
- To 12 000. - Mamy 2000 więcej!
Obiecujący początek.
Ostrożność jest nudna.
Może bitwa?
ARISU 4600
KUINA 2300
Trzymaj się blisko, Arisu. Dwa do jednego, nie ma co panikować.
Tak.
Nie chciałem podsłuchiwać, ale nic nie poradzę, że słyszałem.
Pokłóciłeś się z kimś z drużyny?
Arisu.
Widzę determinację w oczach.
Ponoć mierzyłeś się nieraz ze śmiercią i jesteś gotowy wszystko poświęcić.
Dziwi mnie więc, że coś cię teraz trapi.
Nasza drużyna była zespołem.
Czasem się spieraliśmy, ale mimo to wytrwali ze mną.
Jako przywódca nauczyłem się jednego.
Nie można prowadzić ludzi na oślep.
Musisz wysłuchać, co czują, poczekać, aż sobie wszystko ułożą.
Wtedy koniec końców zrozumiecie się nawzajem.
Zatem zróbmy to.
Możesz dziś umrzeć.
Tak samo ja i reszta mojej drużyny.
Podobnie jak wy.
Nie warto mieć o coś żal.
Jeśli mamy umrzeć,
lepiej nie odchodzić bez porządnej walki.
Arisu?
Kyumo.
Wcześniej powiedziałeś,
że jeśli chcę poznać prawdę, muszę walczyć ze wszystkich sił.
Zgadza się.
Najpierw chciałbym cię lepiej poznać.
Walcz ze mną.
Arisu?
Z przyjemnością.
BITWA
ARISU 4600 WYGRYWA KYUMA 2000 PRZEGRYWA
Cholera.
- Nastąpiła zmiana punktów. - Przegrałem!
- Dwa tysiące punktów? - Drużyna Graczy prowadzi 3000 punktów.
ARISU NIEAKTYWNY
Po równo podzieliłeś 10 000 punktów?
Tak, każdy dostał po 2000 punktów.
Ale to walka na śmierć i życie.
Członkowie mojej drużyny będą sobie równi w życiu lub śmierci.
Poznałeś mnie trochę lepiej?
Cholera, masz mnie!
Tak!
Zmiana punktacji obu drużyn.
Drużyna Graczy prowadzi 4000 punktów.
Dobrze.
Zmiana punktacji obu drużyn.
Tak!
- Drużyna Graczy prowadzi 5000 punktów. - Wybacz.
Jesteście niesamowici!
Zaczyna się za dobrze.
Ten gość jest królem? Jakaś ściema.
Piątka! Tak!
Aż głupio przyznać,
ale prawie zapomniałam, że jesteś jednym ze złych.
ARISU 5350
- Czego się dowiedziałeś? - Podzielili się punktami po równo.
- Po równo? - Dwa tysiące punktów dla każdego.
Walczmy tak dalej i znajdźmy więcej przedmiotów.
Tatto, ty pilnujesz.
Tak.
Prowadzą 5000 punktów.
Sytuacja jest do bani.
Co teraz zrobimy, „przywódco”?
Są nieźli.
Nie pieprz.
To twoja wina, że bez planu rozdzieliłeś punkty po równo.
Nie zaczynaj.
W tej drużynie nie ma rządów większości.
Jak dotąd
wszystkie ważne decyzje zapadały wspólnie.
Prawda.
Co zrobimy?
Dalej, Maki!
Może weź wyluzuj?
Ty zacznij się martwić!
Mam dobry pomysł.
Ja też.
To szalona koncepcja.
Zakład, że wpadliśmy na ten sam pomysł?
Może każdy z nas powie na trzy?
Dobra.
Raz, dwa, trzy!
Drużyna Graczy pozyskała przedmiot.
Prowadzi 6000 punktów.
Super!
Hej.
Po co tu przyszliście?
Aby wygrać, co nie?
TATTA NIESKOŃCZONOŚĆ
Mam…
Mam teraz nieskończoną liczbę punktów.
Jeśli was dotknę,
zginiecie!
Zgadza się.
To gra na śmierć i życie.
Ty wybierzesz, kto umrze.
Co? To bez sensu.
Umrzecie!
Nie zbliżać się!
Odejdźcie!
Zmiana punktacji obu drużyn.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 4000 punktów.
Odwrócili bieg gry.
Co?
Jeden z uczestników ma mniej niż zero punktów.
Czyli ja?
Lepiej, żebyście wygrali.
Jeśli zmarnujecie moją śmierć,
złoję wam tyłki w zaświatach.
Koniec gry dla tego uczestnika.
Shitaro.
Nigdy o tobie nie zapomnę. Nawet na chwilę.
Na razie.
Shitaro.
Poświęcili jednego ze swoich.
Teraz trzej ich członkowie mają ponad 10 000 punktów.
Nie umie nawet utrzymać fortu.
Niewiarygodne.
Przegrani zawsze będą przegranymi.
Bezużyteczni.
Tatta zrobił, co mógł w tej sytuacji.
„Co mógł”? Ktoś inny dotknąłby Kyumy!
Nie doceniliśmy ich.
Ich luzacka postawa zmyliła nas, przez co zapomnieliśmy,
że jest królem.
I że ryzykujemy życiem w tej grze.
Oni są bardziej gotowi poświęcić swoje życie niż my.
Jeśli nic się nie zmieni, przegramy.
Została nam godzina.
Możemy wygrać, atakując ich bazę.
Nic z tego, jeśli jej bronią.
- Niragi ma rację, to zbyt lekkomyślne. - To co teraz?
Rozdzielmy się, unikajmy bitew i zdobywajmy przedmioty.
Tylko tak możemy przetrwać.
Szybko.
Pusto.
Drużyna Króla Trefl pozyskała przedmiot.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 4500 punktami.
Zero litości, co?
Wybacz.
Zmiana punktacji obu drużyn.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 5500 punktami.
Drużyna Króla Trefl pozyskała przedmiot.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 7000 punktów.
Mamy przesrane.
Jesteś sama?
W końcu walka jeden na jednego.
Wybacz, ale wygrana będzie cię kosztować.
Posmakujesz moich pięści.
Resztę gry spędzisz jako warzywo.
KUINA NIEAKTYWNA
Trzeba było powiedzieć, że umiesz walczyć.
Zmiana punktacji obu drużyn.
Mieli unikać bitew. Co im odbiło?
Drużyna Króla Trefl prowadzi 8000 punktów.
Kto pierwszy, ten lepszy.
Tak, 3000 punktów!
To najwyższa wypłata.
Co się dzieje?
Jeśli oboje tu jesteście…
nikogo nie ma w waszej bazie?
Zgadza się. Zważywszy na waszą sytuację,
uznaliśmy, że nie zaryzykujecie ataku na naszą bazę.
To jakieś żarty…
Chciałeś jakichś odpowiedzi, prawda?
Wszystko w tych grach jest brutalne i niedorzeczne.
Uważaliśmy, że nasze życie jest cenne, a tak łatwo je skrócić.
Właśnie straciłem bliskiego przyjaciela.
Shitara był członkiem zespołu.
Mieszkaliśmy razem w ruderze.
Wtedy koncerty znaczyły wszystko.
Lokale były małe, ale to była świetna zabawa.
Te gry
ukazują prawdziwy charakter każdego gracza.
Obnażają nas całkowicie.
Niczym koncerty na żywo.
Myślę, że…
chciałem poznać prawdziwy stosunek ludzi do życia.
Shitara zachował luz do samego końca.
ARISU NIEAKTYWNY
Arisu.
Nie waż się zapominać,
że to gra na śmierć i życie.
Przegrani umrą.
Pokaż mi, jak chcesz żyć.
Do końca zostało 30 minut.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 12 000 punktów.
USAGI NIEAKTYWNA
USAGI 50
Zostało tylko 30 minut.
Mają 12 000 punktów przewagi.
Za wcześnie, by się poddawać.
Znajdźmy przedmioty.
W przedmiotach zostało tylko 2500 punktów.
Musi być jakiś inny sposób!
Jeśli nic nie zrobimy, naprawdę zginiemy!
Tatta wciąż ma ponad 10 000 punktów.
- Sparujmy się z nim i powalczmy. - W życiu!
Wszyscy wiemy, czyja to wina.
Frajerom nie powierza się żadnego zadania.
Mamy 12 000 punktów straty.
Nie dogonimy ich, odzyskując marne 500 punktów.
Na miejscu Kyumy…
postanowiłbym…
ARISU NIEAKTYWNY
Jeśli chcesz poznać prawdę,
zawalcz ze mną ze wszystkich sił.
Te gry
ukazują prawdziwy charakter każdego gracza.
To gra na śmierć i życie.
Pokaż mi, jak chcesz żyć.
ARISU NIEAKTYWNY
Zaatakujmy ich bazę.
Co?
Jeśli dwie osoby dotkną ich bazy, zdobędziemy 20 000 punktów.
Możemy wygrać.
Ale to niemożliwe!
Sam widziałem.
Nie damy rady tego powtórzyć.
Choć raz…
pokażmy wała temu lękowi, który nas hamuje.
Odbiło ci?
Różnimy się od nich tym, że strach nas ogranicza.
Każmy mu się pieprzyć.
To obłędny plan.
Nie mogę tak zmarnować życia.
Jeśli nic nie zrobimy, wszyscy na pewno zginą.
Warto podjąć to ryzyko.
Jesteśmy drużyną.
Kolegami.
Nie chcę, żeby ktokolwiek umarł,
ale zaryzykuję życie,
żeby uratować was wszystkich.
Fajny plan. Licz na mnie.
Mam was wszystkich w dupie.
Ale już dawno temu kazałem lękowi spieprzać.
Ja też.
Chcę wygrać tę grę.
A co mi tam?
Nie możesz sam wyjść na kozaka.
Ja…
Tatto.
Pilnuj fortu.
Dobra.
Wystarczy tego pilnować, żeby wygrać.
Spróbujcie mnie złapać!
Ta laska ma już tylko 50 punktów, nie?
Umrzesz od razu.
Nie, Goken!
Nie daj się sprowokować!
Tak czy inaczej, wygramy!
Dawno nie czułem takiej adrenaliny.
Zabawmy się!
Kolejna.
Hej!
Pewnie tak was nudzi życie, że jesteście spragnieni wrażeń.
Widać dobrze nas znacie.
KYUMA
MAKI
UTA
Umrzecie.
Co?
Gotowi?
Tak.
ARISU NIEAKTYWNY
Jesteś nieaktywny?
Drużyna Graczy zdobyła punkty.
- Tak! - Jeszcze tylko 10 000!
NIRAGI NIEAKTYWNY
Niragi!
Kuina!
Biegnij!
Zmiana punktacji obu drużyn.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 3000 punktów.
Gratuluję zdobycia 10 000 punktów!
Dobra robota, Arisu.
To był dobry plan.
Ale to już wasz koniec.
Choćbyście znaleźli ostatnią rzecz, nie starczy wam punktów.
Drugiej szansy wam już nie damy!
Zostaniemy przy tej bazie, aż skończy się czas.
Żadnych bitew.
Zostało 20 minut do końca.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 3000 punktów.
Przepraszam.
To moja wina.
Nieprawda.
Daliśmy z siebie wszystko.
Mój pomysł nie był dość dobry.
Przepraszam.
Co to ma być? Pocieszanie się?
To twoja wina, że wszyscy zginiemy!
Poszukam przedmiotów.
Nie ma sensu.
Dla własnej satysfakcji.
Ale…
wolę próbować do samego końca.
Twardzielka.
Ja bym tak nie mogła.
Te bzdury o współpracy to niezła ściema.
Obłudni zasrańcy.
Kurwa!
Ale był ze mnie głupiec.
Nie zostało mi dużo czasu.
Musi być…
Musi być jakiś sposób.
Znalazłam!
Drużyna Graczy pozyskała przedmiot.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 500 punktami.
Usagi zdobyła przedmiot.
Jeszcze tylko 500 punktów.
Muszę coś zrobić!
Cokolwiek!
Pójdę do bazy Kyumy.
Po co?
Wystarczy 500 punktów. Może wydarzy się jakiś cud!
To niedorzeczne.
Skoro i tak umrę, wolę zrobić wszystko, co mogę.
Arisu…
Tak na marginesie, nigdy ci nie powiedziałem.
Tatto…
Twój optymizm zawsze poprawiał mi humor.
Dziękuję.
Zostało dziesięć minut do końca.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 500 punktami.
Wciąż możemy wygrać.
Niragi?
Biedak ze mnie, co?
Znalazłam przedmiot! Wystarczy 500 punktów.
Nie bądź głupia.
Jeszcze się nie poddaję.
Umrzemy.
Ty i ja umrzemy.
Nie ma już nadziei.
Zawsze macie
wypisane na twarzy poczucie prawości.
Aż tak się mną brzydzisz?
Co?
Wszyscy tak na mnie patrzą.
Nie wiem, czy mnie nie cierpieli, bo byłem pokręcony,
czy stałem się pokręcony, bo wszyscy mnie nie cierpieli.
Jak powiedział Kyuma…
Prawdziwy charakter ujawnia się w obliczu śmierci.
Zrozumiałem to po zmierzeniu się z nią.
Ja nie znajduję ukojenia w pocieszaniu się.
Nie jestem osobą pełną nadziei i marzeń.
Jestem szumowiną.
Poprzednim razem nie skończyliśmy.
Ostatnie małe jebanko i poczuję się dobrze w obliczu końca!
Usagi.
Arisu!
Zamknij się!
Zostało dziewięć minut do końca.
Drużyna Króla Trefl prowadzi 500 punktami.
Napisy: Przemysław Stępień