Hei, ini tak ketat.
Okey. Maaf.
Aduhai! Bicu itu pun di tempat yang salah.
Boleh terjatuh.
Saya dah pesan kelmarin.
Awak tak cekap buat kerja langsung.
Maafkan saya.
RESTORAN SUMIRE
Kato asyik marah saya macam saya budak baharu.
Saya bukan macam bapa saya yang bekerja siang malam,
kemudian jatuh sakit dan mati.
Kerja ini bodoh, tapi lepas cukup duit,
saya nak berhenti kerja dan belajar bahasa Inggeris.
- Saya nak kejar impian… - Maaf jika kerja itu teruk.
Saya nak bekerja lama di tempat yang teruk itu.
Maaf jika awak tak suka.
Saya tak maksudkan…
Kato asyik marah awak kerana sikap awak di bengkel.
Belajar ketatkan skru sebelum merungut.
Kerja ini mungkin tak menarik,
tapi saya bekerja keras setiap hari, dibayar gaji
dan keluarga saya hargainya.
Ada orang pernah hargai kerja awak?
Cepatlah. Ke tepi.
Ya.
Saya nak buka plat kelincir, alihkan bicu.
Ya, maaf.
Hei! Awak okey?
Hei, ke tepi! Angkat kereta!
Dah angkat!
Hei, awak okey?
- Bertahan! - Tarik dia keluar!
- Hei! Awak okey? - Bagaimana keadaan dia?
- Telefon ambulans! - Okey!
En. Kato!
Bicu tergelincir.
Kato!
Kato berhenti kerja.
Apa?
Terpaksalah. Tangannya dah cacat.
Itu saja.
Saya kata itu saja. Keluar.
- Dah tukar minyak? - Dah tukar.
Tatta datang.
Si dungu itu…
Hei, teruskan bekerja.
Kita tak nak ada kemalangan lagi.
Masa yang tinggal, sembilan minit.
Pasukan Raja Kelawar mendahului dengan 500 mata.
Celaka!
Apa awak buat?
Saya cuba nikmati saat akhir permainan gila ini!
Bangsat!
Berhenti berlagak macam hero.
Kita berdua sama saja.
Tapi awak harap perkara sia-sia! Saya meluat tengok!
Jika saya boleh lihat awak mati dalam kekecewaan,
saya gembira dapat mati bersama awak.
Lapan minit lagi.
Musuh tak buat apa-apa gerakan.
Nampaknya ia dah berakhir.
Sungguh mengecewakan.
Begitulah kesudahannya. Dah tak sempat nak buat apa-apa.
Saya nak pergi berjalan-jalan.
Lama betul rasanya
menunggu mati.
Arisu. Maafkan saya.
Saya tak boleh bantu awak berlawan hingga saat akhir.
Usagi, saya yang perlu minta maaf.
Maafkan saya.
Hingga sekarang pun…
saya masih benci dunia itu.
Tapi jika awak tinggal di sini,
awak takkan…
Kita tak boleh suruh orang sesuka hati.
Kita perlu dengar luahan perasaan mereka dan bersabar.
Masa yang tinggal, tujuh minit.
Saya tahu awak akan datang.
Saya tahu saya akan jumpa awak jika saya datang ke sini.
Saya pun fikir begitu.
Jika saya jadi Kyuma,
tentu saya tunggu Arisu di sini.
Lautan ini sangat luas.
Manusia biasanya nak lihat
pemandangan hebat sebelum mati.
Kamu kalahkan kami.
Awak tak menyesal langsung?
Sebenarnya…
saya kecewa sedikit.
Masa yang tinggal, lima minit.
Cakaplah, Kyuma.
Sebelum saya mati, beritahulah…
jawapannya.
Saya tak boleh buat begitu.
Kamu berputus asa.
Mungkin.
Jika begitu…
sekurang-kurangnya,
sebelum saya mati,
sebagai perkara terakhir,
bolehkah kita bersalaman?
Bersalaman?
Permainan belum tamat.
Jika awak sentuh saya,
kita bertarung dan saya menang.
Akhirnya saya dah faham…
kata-kata awak tadi.
Saya patut lebih dengar…
luahan perasaan rakan pasukan
dan bersabar.
Mungkin selepas itu,
kami akan lebih saling memahami.
Saya tahu awak musuh saya.
Saya tahu kita berlawan.
Saya tahu memang gila untuk rasa begini.
Tapi saya tetap nak ucap terima kasih.
Awak bantu saya sedari hal penting.
Tapi saya dah tiada masa untuk buat apa-apa.
Jadi setidaknya,
sebelum saya mati…
disebabkan awak buat saya sedar…
saya nak bersalam.
Okey.
Disebabkan ini permintaan terakhir pesaing saya,
saya sudi tunaikannya.
Terima kasih, Kyuma.
Arisu.
Saya suka bersaing dengan awak.
Ada pertukaran mata antara kedua-dua pasukan.
Apa?
Biar benar?
Pasukan Pemain mendahului dengan 500 mata.
KYUMA 14,000 - KALAH ARISU & TATTA 14,950 - MENANG
Bagaimana?
14,950 mata?
Ini helah apa?
Ini bukan helah.
Masa yang tinggal, tujuh minit.
Apa awak buat? Berhenti!
- Saya nak tanggalkan gelang ini! - Berhenti!
Saya memang tak guna.
Saya gagal tanggalkannya.
Saya gagal.
Arisu…
Tolong buat.
Apa maksud awak?
Saya ada rancangan yang baik.
Gelang saya ada 10,100 mata.
Jika awak bawa secara rahsia, awak boleh lawan sebagai dua orang.
Jadi, kita boleh mendahului.
Saya tak sanggup.
Tiada larangan untuk tanggalkan gelang.
Tolonglah!
Saya takkan boleh buat!
Masa dah suntuk!
Tolonglah!
Ini cara untuk menang.
Nyawa kita dalam bahaya, tahu tak?
Nyawa kita!
Masa yang tinggal, enam minit.
Semua orang akan mati!
Arisu…
Buatlah.
Ini saja caranya!
Cepat!
Tak boleh.
Awak nak bunuh kami semua? Buat!
Buat sekarang!
Buatlah!
Arisu!
Cepat!
Tatta! Maafkan saya.
Maafkan saya.
Maaf sebab paksa awak buat begini.
Ambil ini.
- Saya kena hentikan pendarahan. - Pergi!
Arisu…
Ingat tak awak ucap terima kasih tadi?
Itu buat saya amat gembira.
Biar saya jadi hero untuk sekali saja.
Saya tak apa-apa.
Saya takkan mati.
Cepat atau kita semua akan mati. Pergi!
Pergi!
Alamak…
Awak jauh lebih teruk daripada saya.
Ini jasa kawan saya.
Nampaknya kamilah yang kalah.
Tapi awak pun…
mesti takut mati.
Tidak.
Tapi saya janji kepada Shitara yang mati tadi.
Dia kata nak belasah saya jika kami kalah.
Saya tak suka dibelasah di alam kubur.
Semua orang yang percayakan saya juga akan marah.
Maafkan saya.
Seperti yang awak cakap.
Dalam permainan ini, kedua-dua pasukan saling berlawan
dengan sepenuh jiwa raga.
Kemudian saya sedar sesuatu.
Kyuma…
Kamu semua pernah jadi pemain juga, bukan?
Bodoh betullah Kyuma.
Akhirnya dia cuai juga.
Awak pun sama.
Aduh, terkena.
Disebabkan Kyuma kita dapat bertahan selama ini.
Jadi, saya takkan salahkan dia kerana gagal.
Ya.
Terima kasih, Kyuma.
Ia menyeronokkan.
Mari buat kerja gila di alam kubur juga!
Kyuma…
Perasaan awak terhadap rakan sepasukan sama seperti kami juga.
Ia muncul selepas berkali-kali lepasi permainan maut
bersama-sama.
Kamu pun sama.
Kamu semua pemain yang menang permainan demi permainan.
Betul tak?
Tapi walaupun lepasi semua permainan,
kamu tak boleh pulang dan perlu jadi rakyat di sini, bukan?
Tolonglah…
Beritahulah saya!
Kalau awak rasa begitu,
maka itulah kebenarannya.
Awak panggil itu jawapan?
Jika itulah kebenarannya…
maka…
tiada gunanya terus bermain.
Jadi, awak nak berhenti bermain?
Kenapa kita buat semua ini?
Saya tak boleh buat.
Saya tak boleh jadi kuat macam awak.
Awak takkan jadi seperti saya dan tak perlu jadi seperti saya.
Pilihan sentiasa ada di tangan awak.
Masa sudah tamat.
Pasukan Raja Kelawar kekurangan mata,
jadi tamatlah permainan bagi semua ahli pasukan mereka.
Arisu.
Semoga berjaya.
Saya tak mahu awak mati!
Sebaik saja kita bertemu di sini, salah seorang daripada kita perlu mati.
Jika kita tak bertemu di sini, kita…
Itulah tujuan bertemu dalam permainan ini,
supaya kita saling memahami.
Jika kita jumpa di tempat lain,
kita mungkin jadi kawan.
Kita memang dah berkawan.
Arisu.
Semoga awak temuinya nanti.
Semoga awak temui tujuan sebenar hidup awak,
bukan terikut-ikut orang lain.
Saya doakannya sepenuh hati.
Jadi, inilah kematian.
Ia taklah teruk sangat.
Saya tak menyesal sedikit pun.
Sesungguhnya hidup saya hebat.
Kyuma.
Pasukan Pemain telah menang.
Usagi?
Kuina.
Kita menang.
Yakah?
PASUKAN PEMAIN TAHNIAH
Saya rasa Arisu selamatkan kita.
Kita menang?
Tatta, awak okey?
Tatta! Bertahan!
Bertahanlah!
Tatta!
Tatta.
Kita menang.
Kita menang permainan. Semuanya atas jasa awak.
Baguslah.
Jangan tinggalkan kami!
Bertahanlah!
Tatta.
Nampak tak?
Saya pun
boleh buat kerja dengan baik jika saya cuba.
Ya. Betul.
Awak berjasa besar.
Terima kasih.
Hei, Tatta?
Tatta! Jangan!
Jangan pergi!
Tatta!
Tak mungkin. Bangunlah, Tatta!
Tatta!
Tidak!
Tatta!
Tatta…
Jangan pergi…
Pemandangan ini cantik.
Tempat ini taklah teruk sangat.
Ya.
Kita tak boleh…
Tak boleh sia-siakan pengorbanannya.
Kita perlu teruskan demi Tatta.
Saya marah apabila fikir
awak yang selamatkan saya.
Tapi…
saya bersyukur kerana masih hidup.
Terima kasih.
PENJARA TEIO
SILA PAKAI KOLAR DAN NAIK KE RUANG PENGAWASAN TENGAH
Tahap Kesukaran, Jek Lekuk.
Permainan, Kurungan Bersendirian.
Peraturan. Teka bunga terup yang muncul di belakang kolar anda.
Tapi anda tidak boleh nampak bunga anda sendiri.
Saya tak nampak.
Had masa ialah satu jam.
Lima minit sebelum masa tamat,
anda perlu masuk salah satu sel penjara dan teka bunga anda.
Jika tekaan anda salah, anda akan kalah.
Apabila masa tamat, kolar anda akan meletup dan anda mati.
Selain itu, bunga anda akan berubah dalam setiap pusingan.
Tapi kita cuma perlu minta seseorang beritahu kita, bukan?
Itu mudah saja.
Saya tak rasa begitu.
Kita belum dengar syarat menang.
Kurungan Bersendirian akan menguji sejauh mana anda boleh percayakan orang.
Selain itu, Jek Lekuk telah sertai permainan ini secara rahsia
sebagai salah seorang peserta.
Nampak tak?
Salah seorang daripada kita ialah Jek Lekuk?
Syarat lepas.
Setiap jam, proses ini akan diulang.
Permainan ini selesai
apabila Jek Lekuk yang berselindung dalam kalangan anda dibunuh.
Aktiviti yang dilarang.
Menggunakan objek pantulan untuk melihat bunga anda.
Anda juga dilarang guna keganasan atau senjata untuk membunuh orang lain.
Dengan kata lain,
selagi Jek jawab dengan betul dan belum mati,
permainan takkan tamat.
Maksudnya,
jika kita tak menipu Jek, kita tak boleh menang permainan ini.
Tiada had masa.
Tiada had masa?
Banyak makanan telah disediakan.
Apa?
Semasa bermain,
baki hari dalam visa anda tidak akan dikurangkan.
Jika kita tak menipu sedaya upaya
dan hapuskan sesiapa yang disyaki jadi Jek,
kita akan berada di penjara ini selamanya.
Hukuman penjara seumur hidup, ya?
Permainan bermula sekarang.
PUSINGAN PERTAMA
Anda boleh pergi ke mana-mana sehingga masa untuk masuk sel.
Biar betul?
Maafkan saya.
Boleh beritahu bunga saya? Saya akan beritahu bunga awak.
Okey.
Dalam permainan ini,
20 orang perlu saling membunuh sehingga jumpa Jek Lekuk, bukan?
Kamu berani percayakan orang dengan mudah?
Mari kita turun.
Jadi, apa kata kita buat pasukan untuk saling beritahu bunga?
Barulah kita tak boleh menipu.
Saya setuju.
Boleh saya sertai pasukan?
Saya juga.
Saya juga. Tolonglah.
- Lebih ramai lebih meriah. - Boleh saya sertai juga?
Cakaplah, apa bunga saya?
Okey…
Bunga…
Cakaplah!
- Tapi… - Tapi apa?
Apa?
Tak boleh cakap? Saya beritahu awak dulu.
Mari beritahu bunga satu sama lain.
Jika awak nak terus hidup,
awak perlu perhatikan semua orang betul-betul.
Awak perlu ingat semua orang yang tak menipu.
Lagipun, entah-entah sayalah Jek Lekuk.
Dengar sini.
Mereka dah buat kumpulan.
Mereka nak lihat siapa yang boleh dipercayai.
Nampak dua orang itu?
Awak tahu apa mereka buat sebelum permainan bermula?
Apa?
Lelaki itu yakin betul. Dia kawal wanita itu sepenuhnya.
Dia takkan biarkan wanita itu bergaul dengan pemain lain.
Jika kita bina keyakinan dengan seseorang, kita akan selamat dan menang.
Hei.
Nampaknya awak belum ada pasangan lagi.
Beritahu saya dan saya beritahu awak.
Awak tak tipu?
Bertenang. Permainan baru bermula.
Sikap awak agresif.
Apa?
Saya boleh kenal awak daripada sikap kebudak-budakan awak.
Awak malu dengan sisi gelap awak dan cemburu dengan semua orang.
Awak bersembunyi di sebalik rambut.
Awak sorok muka supaya orang tak nampak sifat buruk awak.
Awak sedapkan hati dengan pandang rendah terhadap orang.
Tapi,
itu yang saya suka tentang awak.
Mari kita berkawan.
Hei. Nak sertai pasukan kami?
Tak apa jika kamu tak nak.
Bukannya saya tak nak.
Okey. Mari kita bekerjasama.
- Awak pun nak sertai kami? - Ya.
Helo. Selamat berkenalan.
Okey, saya mula dulu.
Semua orang beritahu saya jawapan yang betul.
Urumi, awak ada bunga lekuk.
- Ya, lekuk. - Itu lekuk.
Okey, giliran saya pula.
Awak pun lekuk.
- Lekuk. - Lekuk.
Giliran saya pula.
- Itu sped. - Ya, sped.
- Itu sped. - Sped.
- Saya pula? - Okey.
- Daiman. - Itu daiman.
Giliran saya pula. Maaf.
- Ini daiman. - Terima kasih.
Giliran saya.
- Ini sped. - Awak punya kelawar.
Terima kasih.
Tolong beritahu saya pula.
Masa untuk membuat tekaan.
Semua orang, sila masuk ke sel. Satu orang di dalam setiap sel.
Sila buat tekaan anda.
Daiman.
Wah. Mudahnya.
Syukurlah!
- Mari bekerjasama lagi. - Ya.
Syukurlah! Saya sangat lega.
Pusingan kedua akan bermula sekarang.
- Terima kasih, semua. - Sama-sama. Terima kasih.
- Terima kasih banyak. - Terima kasih.
- Mari buat lagi. - Ya, mari.
- Tolonglah. - Saya juga.
- Ya, tolonglah. - Ya.
Tapi saya tertanya-tanya. Berapa lamakah ini akan bertahan?
Sampailah Jek mula membunuh
atau orang yang takut hal itu berlaku mula membunuh.
Selagi itu tak berlaku, permainan ini takkan berakhir.
Tepat sekali.
Selagi kita saling membantu, kita akan selamat.
Jangan yakin sangat.
Apa ini?
Cakap sajalah, bodoh!
Awak okey?
Beritahu dia itu kelawar.
Nampaknya awak nak kena lagi.
Cakap sajalah.
Kelawar…
Apa?
Kelawar.
Lain kali jangan lambat.
Sekarang permainan sebenar bermula.
Awak okey?
Ya.
Apa kata awak sertai kumpulan kami?
Terima kasih.
Masa untuk membuat tekaan.
Semua orang, sila masuk ke sel. Satu orang di dalam setiap sel.
Sila buat tekaan anda.
Kelawar.
GENKI KIRIU
Apa yang berlaku?
Lelaki itu mati.
Dia mati?
Apa? Ada orang mati?
Lelaki itu, bukan? Betul tak?
- Lelaki tadi. - Ya.
Hei…
Mungkin dialah Jek.
Dia tipu dan bunuh lelaki besar itu.
Mari bunuh dia kali ini.
Apa?
Maksud awak,
awak nak kami tipu dia?
Dia memang Jek.
Apa-apa pun, dia berbahaya.
Kita patut bunuh dia sekarang sementara boleh.
Jadi, seterusnya…
Giliran awak.
Awak lekuk.
Lekuk.
- Ini lekuk. - Lekuk.
- Boleh lihat bunga saya pula? - Ya.
Bunga awak daiman.
Daiman.
- Daiman. - Daiman.
Bunga saya pula.
Bunga awak ialah sped.
Ya. Sped.
- Sped. - Sped.
Terima kasih banyak.
Sila buat tekaan anda.
Sped.
AKIFUMI SETO
PUSINGAN KEEMPAT
Pusingan keempat, mula.
Apa? Saya tak faham.
Lelaki itu bukan Jek Lekuk?
Nampak? Saya dah kata ini akan berlaku.
Orang dah mula hilang kewarasan.
Walaupun tiada had masa,
ini tentu berakhir dengan cepat.
Wanita itu…
Semasa kita rancang nak tipu lelaki itu, dia menentang.
Mari bunuh dia.
Lihat bunga saya.
Daiman.
- Ya, daiman. - Daiman.
Okey, tolong saya juga.
Bunga awak ialah kelawar.
Ya, kelawar.
- Kelawar. - Itu kelawar.
Kelawar…
- Kelawar. - Kelawar.
Terima kasih.
Sila buat tekaan anda.
Sped.
MEISA TOKUI
Awak sped.
Terima kasih.
Tolong saya pula.
Ini kelawar.
- Ya, kelawar. - Kelawar.
Bunga awak ialah lekuk.
Ini lekuk.
- Ya, lekuk. - Lekuk.
Tolong saya pula.
Awak sped.
- Ya. - Awak sped.
Sped.
Terima kasih.
Tumpang tanya.
Maafkan saya.
Boleh kamu beritahu saya apakah bunga saya?
Saya tak percayakan kumpulan saya lagi.
Baiklah.
Terima kasih banyak. Tolong tengokkan, ya?
Kelawar.
Kelawar…
Kelawar.
Terima kasih.
Kelawar.
Langkah berjaga-jaga.
Sila buat tekaan anda.
Kelawar.
SHINOBU FURUTA
Pusingan keenam, mula.
Kenapa mereka saling menipu?
Apa yang peliknya?
Tiada orang mahu mati.
Pusingan sembilan, mula.
Saya tak boleh tahan lagi.
Saya nak muntah.
Janganlah muntah!
Bunga awak kelawar.
Beritahu bunga saya.
D…
Lekuk.
- Lekuk. - Itu lekuk.
Lekuk.
Mari kita hapuskan dia.
- Apa? - Apa?
Sebentar tadi, dia cuba menipu saya.
Saya rasa dia tak suka cara saya.
Tapi…
Jika kita lambat bunuh dia, kamu juga dalam bahaya.
Pusingan kesepuluh, mula.
Mari kita hapuskan dia.
Apa?
Perempuan itu berbahaya.
Kita tak boleh biarkan dia
terus buat sesuka hatinya.
Nah.
Ini minumannya.
Ini pula keropok.
Saya tak sukalah.
Apa? Awak nak biskut?
Saya benci biskut.
Mari kita bunuh
mereka berdua.
Saya tak suka. Saya suka benda comel.
Sped.
Daiman.
Sped.
Daiman.
Terima kasih.
Kamu saja yang boleh saya percayai.
Sila buat tekaan anda.
Daiman.
Sped!
URUMI AKAMAKI
MOTOHIKO KANEKO
Sped.
Kelawar.
Mereka tertipu dengan perangkap Jek Lekuk.
Sebaik saja mereka sanggup bunuh ahli pasukan,
seluruh kumpulan akan hancur.
Kita tiada masalah begitu.
Betul.
Awak tak perlu risau.
Saya akan lindungi awak.
En. Yaba…
Permainan ini teruk.
Daiman.
Berapa lama lagi?
Saya tak boleh tahan lagi.
Saya sangka
manusia lebih baik daripada ini.
Mesti awak tak pernah susah.
Tapi hakikatnya,
inilah realiti yang kita sedang hadapi.
Sekarang, kita cuma boleh beritahu bunga satu sama lain.
Itu saja caranya untuk kita selamat.
Apa-apa pun, kuatkan diri.
Okey, beritahulah bunga saya.
Lekuk.
Saya tak tahan lagi.
Saya tak boleh buat lagi.
Sila buat tekaan anda.
Saya nak tarik diri.
IPPEI OKI
Awak terlalu baik hati, Ippei.
Aduhai…
Saya dah hilang pasangan.
Habislah saya.
Terjemahan sari kata oleh Majdi Omar