Arisu!
Aguni.
Terve, tulokas.
Olet elossa.
Ikävä kyllä.
Näin myös Niragin.
Kai hänkin pakeni kuolemaa.
Missä muu ryhmäsi on?
Kadotimme Annin ja Chishiyan.
Kuina lähti etsimään heitä.
Tatta kuoli pelissä.
Minä aion etsiä Usagia.
Ymmärrän.
Minne olet menossa?
Tappamaan patakuningasta. Auta meitä.
Miten aiot tehdä sen?
Hänkin on vain ihminen, joten hänellä on heikkouksia.
Hän on liian voimakas.
Niin. Juuri sitä kaipaankin.
Täydellinen peli miehelle, joka etsii kuolemaa.
Kuolemaako? -Minun olisi pitänyt kuolla Rannalla.
Minulla ei ole paikkaa, minne palata tai minne edes haluaisin.
Älä sotke minua siihen.
Olen halunnut kysyä sinulta yhtä asiaa.
Mitä varten elät?
Mikä on elämäsi tarkoitus?
Haluatko palata vanhaan maailmaan? Vai haluatko jahdata sitä tyttöä?
Aguni,
ei elämiseen tarvita syytä.
Niin kauan kuin olen elossa -
haluan elää.
Vaikka menettäisin tarkoitukseni.
Oletpa heikko.
Sellaisiahan ihmiset ovat.
Niin.
Olen kateellinen.
Hei, ovatpa kyntesi ihanat. -Todella söpöt!
Missä ne tehtiin? -Mikähän se oli?
Paikka oli aseman lähellä. En muista nimeä.
Takana. -Hei, kaverit.
Tulkaa grillaamaan sunnuntaina. -Tulkaa!
Grillaamaanko? -Joo.
Grillataan viimeisen kouluvuoden kunniaksi.
Voidaan mennä joen rantaan. -Harmi.
Silloin on äitini kuoleman vuosipäivä.
Otan osaa. Emme tienneet.
En edes ole kertonut teille siitä. Se tyhmä muija kuoli pettäessään matkalla.
Sitä paitsi nyt on liian kuumaa paistaa lihaa ulkona.
Tuo oli vähän tylyä. -Heillä on selvästi muuta mielessä.
Uskoitteko mahdollisuuksiinne? Ääliöt!
Todellakin. -Loukkaat heitä.
Voi parkoja. -Nähdään!
Eikö sinulla ole jousiammuntaa tänään? -Se on ollut tylsää viime aikoina.
Kuulin, että Megu eroaa poikaystävästään.
Ihan tosi? Odakenistako?
He olivat niin ihastuneita. -Niin.
Ilmeisesti eivät niinkään.
Mitä? -Mitä tarkoitat?
Mistä tiedät?
Odaken sanoi kyllästyneensä. Hän kuulemma pitää minusta enemmän.
Mitä?
Hetkinen, menittekö te sänkyyn?
Hän se lähestyi minua.
Taas se alkaa. -Viettelit hänet.
Teet todella kaiken saadaksesi haluamasi miehen.
Siinä se katse taas on. -Lopeta.
PELAAJAT, KOKOONTUKAA KENTÄN KESKELLE
YKSI PER PELAAJA
ODOTA PELIN ALKUA
Pelikö?
Mitä tämä on?
Mitä tapahtuu?
Minne kaikki menivät?
Jos haluat elää,
sinun on voitettava peli.
Vaikeustaso, pataseitsemän. Peli, "Kiehuva kuolema".
Säännöt. Jos pakenet areenalta ennen sen romahtamista, läpäiset pelin.
Mitä tämä on?
Ei. Mitä tämä on?
Ei. Ei käy. Jätän tämän väliin!
Voi hitto!
Kuumaa! Niin kuumaa!
Se pitää vetää pois.
No niin.
Myönnän, että olin paska ihminen.
Ehkä tämä on rangaistukseni siitä.
Silti, miksi minun pitää kokea tämä?
Kaikki on sen akan syytä!
Tämä ei ole sinun tapaistasi.
Takeru.
Miksi -
olet noiden kanssa?
Sinä jopa pelastit Arisun.
Yritätkö sovittaa tekosi,
koska tapoit kaikki ne ihmiset yrittäessäsi kuolla Rannan mukana?
Kuolisitko kunniakkaasti patakuningasta vastaan taistellen?
Yksi kuolemaa paennut ei ansaitse niin paljoa.
Jos haluat kuolla niin kovasti,
miksi et tapa itseäsi?
Aguni. Lopetetaan tämä.
Ei anneta viattomien kuoleman mennä hukkaan.
Ymmärsin jo. Mene nyt pois.
Oletko hereillä?
Oletko neitsyt? -En!
Okei.
Missä päin kaupunki on?
Joko sinä lähdet?
Etsin erästä henkilöä.
Usagiako? Onko hän joku tyttö?
Älä kuuntele salaa.
Kumpi meistä on kauniimpi? -Mitä?
Varmaan minä. -Eikä.
Mitä sinä punastelet? -En punastele.
Kaipa sinä kelpaat.
Mitä? -Tyydyn sinuun. Tehdään se.
Mitä? Hei!
Elämme maailmassa, jossa voimme kuolla koska tahansa.
Naisillakin on tarpeita.
Lopeta! -Varmasti haluat.
Tämä ei ole sitä, mitä luulet! Älä ymmärrä väärin!
Ethän sinä koskaan kiinnitä minuun huomiota, Aguni.
Lähdemme liikkeelle. Nouse.
En tule mukaan. Menen etsimään Usagia.
Huolehtisit enemmän itsestäsi juuri nyt.
Hän hyökkää vain, kun hänellä on selvä kohde.
Hän saattaa tietää, missä olemme. En tiedä miten.
On vaarallista pysyä yhdessä paikassa.
Houkuttelemme hänet sopivaan paikkaan ja tapamme hänet.
Kaikki apu on tarpeen. Ota tämä.
Hei!
Hitto, hän on mahtava.
Patakuningas iskee paikkoihin, missä on paljon ihmisiä.
Toisaalta hän jahtaa myös meitä paljon. -Hän varmaan panee merkille sitkeimmät.
Etsitään paikka, johon houkutella hänet.
Patakuningas ei lopeta tappamista.
Hän on pienentänyt pelaajien määrää.
Kuvittelimme, että Tokion ulkopuolella on turvallista,
mutta hän seurasi meitä silti.
Mikäli kompassi on oikeassa, Kichijojin asema on lähellä.
Täälläkö?
Tappoi kai itsensä ennen viisumin loppumista.
Onpa paska tapa kuolla, jos ei edes yritä taistella.
En moiti siitä ketään tällaisessa paikassa.
Minä en koskaan valitse kuolemaa.
Oletko menettänyt ketään tärkeää pelissä?
En.
Menetin kyllä -
tärkeän osan itseäni.
Akane.
Äiti.
Mitä sinä täällä teet?
Akane!
Tule tänne.
Kai sinuun voi luottaa.
Täällä ei ole kuuma.
Olin ensimmäisen pelini ainoa selviytyjä.
Kuka olisi uskonut, että se petturiakka pelastaisi minut?
Se muuttuu oudon väriseksi.
Tällä menolla minä kuolen.
Siinä on pitkälle edennyt kuolio.
Jos haluat elää, tuo jalka on leikattava pois.
Oletko lääkäri?
Auta minua.
Pitäisikö se tehdä ilmaiseksi? -Rahaako haluat? Ei minulla ole.
Raha on hyödytöntä tässä maassa.
Sinä tiedät sen.
Hyvä on.
Pidä kiirettä ja tee jotain!
Tulevaisuuden minäni on minulle velkaa.
Olen tässä, koska halusin epätoivoisesti selviytyä.
En voi antaa itseni kuolla.
Aion selvitä.
Mekään emme löytäneet mitään.
Ole hyvä.
Kiitos.
Poikasiko?
Hän oli yksin peliareenalla.
Missä vanhempasi ovat?
Ehkä he ovat kuolleet.
Hänen viisuminsa umpeutuu pian. En voinut jättää häntä yksin.
Vaikka hän selviäisi takaisin, hänen elämästään tulee vaikeaa.
Niin varmaankin.
Luulen,
että hänen vanhempansa haluaisivat hänen selviävän ja palaavan.
He haluavat hänen löytävän onnen.
Varmasti.
Yuzuha. -Mitä?
Jos kuolen kiipeilyonnettomuudessa, älä itke vuokseni.
Mitä tuo tarkoittaa? -Haluan kuolla vuorilla.
Lopeta tuo.
En halua tulla vanhaksi ja kuolla sairaalassa.
Jos kuolen vuorilla, olen elänyt täysillä.
Jos niin käy, haluan, että sinäkin elät täysillä.
Minun pitäisi olla jo Yokohamassa.
Miten kauas tämä metsä jatkuu?
Houkuttelemme hänet tänne.
Tännekö? Tämähän on jyrkänne.
Sinulta ei kysytty.
Soihtujako?
Asetamme ansan, jotta osaamme varoa ja näemme vihollisen pimeässäkin.
Kranaatit olisivat parempia, mutta ansalangatkin kelpaavat.
Miksi pelkkiä lankoja? -Jokaisen ansan ei tarvitse olla aito.
Tärkeintä on aiheuttaa paineita viholliselle.
Tiedät paljon. -Kyllä.
Minä opetin.
Pidä vahtia teltan luona.
Olinko minä syötti? -Se sujuu sinulta luonnostaan.
Onko hän kuolematon? -Hänellä on luotiliivi.
Hän lienee palkkasoturi.
Suojataan toisiamme ja ajetaan hänet alas.
Mene.
Arisu! Juokse!
Arisu!
Aguni!
Usagi!
Anteeksi.
Kyllä!
Usagi!
Olen taas paennut kuolemaa.
Mene pois.
Aguni.
Oletko hereillä? Hei!
Luojan kiitos!
Vaikeustaso, patajätkä.
Kuvakorttipelit ovat rankkoja. Niiden pelaaminen yksin on raakaa.
Olen romuna.
En luovuta.
Mikä tämä maailma on?
En mene.
Haluatko kuolla?
Sitten mennään voittamaan ja selviytymään.
Mitä sitten, jos voitamme?
Olen varma, että voimme palata oikeaan maailmaan.
Äitini ja isäni.
He eivät enää ole siellä.
Mitä vanhempasi haluaisivat, että sinulle tapahtuu?
Että palaan takaisin.
Mennään sitten.
Suloinen.
Kuinka vanha olet?
Kymmenen.
Olet hyvä poika.
Et voi voittaa pojan kanssa patapeliä.
Minä en anna armoa, vaikka hän on lapsi.
Älä syytä minua siitä.
Usagi, sinä voitat.
Arisu!
Usagi.
Tiesin, että olet elossa.
Samoin.
Miten löysit minut?
Fyysiset pelit ovat juttusi.
Kuninkaan lisäksi vain patakuningatar on enää jäljellä.
Tämän pojan viisumi umpeutuu tänään.
Ymmärrän.
Ajattelin, että patapelissä voisin auttaa häntä.
Peli, "Shakkimatti".
Shakkimattiko?
Kuningatarjoukkue kilpailee haastajajoukkuetta vastaan.
Tervetuloa!
Tämä on kauniin fysiikan ja dynaamisuuden peliareena.
Minä olen patakuningatar.
Kuningatarjoukkueessa on neljä jäsentä minä mukaan lukien.
Haastajajoukkueessa on 16 jäsentä.
Ovatko hekin kansalaisia?
Molemmista joukkueista valitaan yksi kuninkaaksi.
Kuningatarjoukkueen kuningas olen minä.
Haastajajoukkueen taas…
Kenet valitsisin?
Nyt tiedän.
Valitsen pojan.
Seuraavaksi kerrotaan säännöt.
Joukkueet vuorottelevat 16 kierroksen ajan.
Kun on kuningatarjoukkueen vuoro, se jahtaa haastajajoukkueen jäseniä.
Kun selässäsi olevaa nappia painetaan,
nappi vaihtaa väriä sinisestä kuningatarjoukkueen punaiseksi.
Tuo pelaaja ei voi enää liikkua kierroksen aikana.
Seuraavasta kierroksesta lähtien hänen on pelattava kuningatarjoukkueessa.
Kuningas ei voi vaihtaa joukkuetta.
Haastajajoukkueen vuorolla roolit vaihtuvat.
Jokainen kierros kestää viisi minuuttia.
Roolit vaihtuvat joka kierroksen jälkeen.
16 kierroksen jälkeen voittaa se joukkue, jolla on eniten pelaajia.
Häviäjäjoukkue kuolee kuningas mukaan lukien.
En ymmärrä.
Tämä taitaa olla kuin shakkia tai shōgia.
Painaessaan nappia vastustaja lyö pelaajan.
Kuten shōgissa,
lyöty pelaaja joutuu pelaamaan vastustajan joukkueessa.
Olkaa hyvät ja ottakaa napit käyttöön.
Kuningatar aloittaa. Ensimmäinen kierros alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia.
Peli alkaa nyt.
He tulevat!
He suuntaavat tänne.
Hajaannutaan, muuten he saavat meidät!
Kyllä! -Juoskaa!
Pitäkää kiirettä. -Juoskaa!
KUNINGATARJOUKKUE 4 HAASTAJAJOUKKUE 16
Odota tässä. Lupaan suojella sinua.
Selvä. -Mennään, Usagi.
Vauhtia!
Pidä kiirettä!
Nappiasi on painettu, joten et voi liikkua.
Seuraavalla kierroksella sinusta tulee sotilaani.
Täällä! He ovat yläpuolellamme!
Missä?
He menivät tuonne!
KUNIGATARJOUKKUE HAASTAJAJOUKKUE
Ensimmäinen kierros päättyy pian.
Kymmenen, yhdeksän, kahdeksan, seitsemän…
Voi ei, punaiset valot lisääntyvät. -Kuningattaren vuoro päättyy pian.
Haastajajoukkueen vuoro alkaa.
HAASTAJAJOUKKUE
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Voitetaan heidät takaisin. Eivät he pelaa kuningattaren puolesta.
He haluavat palata puolellemme. -Hyvä. Mennään.
Hei! Täällä!
Täällä!
Täällä ylhäällä! Tule auttamaan.
Tullaan. -Hyvä.
Pysy siinä. -Vauhtia.
Hei!
Tässä. Kiitos.
Hyökkääkö kuningatar? -Hän käyttää voimaa.
Säännöt eivät kieltäneet väkivaltaa.
Kolmas erä ja kuningatarjoukkueen vuoro alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Hajaannutaan ja napsitaan heidät puolellemme.
Sitten emme tiedä, missä toinen on. Emme ehkä näe enää!
Kierroksen lopussa kuuluu sireeni ja kuulutus.
Mennään silloin meren puolelle ja katsotaan, missä toinen on.
Hyvä on.
Älä! Pysy kaukana!
Haluatko selviytyä?
Tietenkin.
Liity sitten joukkueeseeni.
Viidettä kierrosta on minuutti jäljellä.
KUNINGATARJOUKKUE HAASTAJAJOUKKUE
Odota! Perhana!
Paska.
KUNINGATARJOUKKUE HAASTAJAJOUKKUE
Löysinpäs!
Kyllä! -Paskat.
Kymmenes kierros ja haastajajoukkueen vuoro alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Olen tulossa!
Hei, odota!
Yhdestoista kierros ja kuningatarjoukkueen vuoro alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Oletko kunnossa? -Olen.
Vauhtia! -Menkää!
KUNINGATARJOUKKUE HAASTAJAJOUKKUE
Pysy sinäkin kuningatarjoukkueessa. -Mitä?
Jos jäämme, meidän ei tarvitse osallistua peleihin.
Eikä patakuningas jahtaa ja tapa meitä.
Aika kiva, eikö?
Oletteko tekin pelaajia? -Olemme.
Viimeksi me liityimme kuningattaren joukkueeseen.
Kuningatar on vahva, hän voittaa aina.
Kun voitamme, voimme jäädä areenalle.
Tätä peliä pelataan niin kauan kuin kuningatar elää.
Selviämme niin kauan kuin olemme hänen joukkueessaan.
Miten on? Aika hienoa, vai mitä?
KUNINGATARJOUKKUE HAASTAJAJOUKKUE
Löysitkö hänet? -En. Etsin ylempää.
Selvä. -Perhana.
On parempi jäädä tänne ja selvitä kuin kuolla jossain toisessa pelissä.
Tämä on helppo peli, kun olemme samassa joukkueessa.
Tehdään töitä kuningattarelle!
Niin.
Säälin poikaa, mutta…
Niin.
Sille ei mahda mitään.
Enää kolme jäljellä.
Voitto on hyppysissämme.
Te selviätte.
Kiva. -Mutta.
Haluan vielä yhden.
Yhdenkö?
Miehen, joka tuli naisen ja pojan kanssa.
Ai hänet. Nainen kutsui häntä Arisuksi.
Se mies -
on tyyppiäni.
Enää kaksi pelaajaa ennen shakkimattia.
KUNINGATARJOUKKUE
Kolmastoista kierros ja kuningatarjoukkueen vuoro.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Tuolla hän on!
Mene! Hän jahtaa sinua.
Mitä?
Tekstitys: Kirsi Reima