Kolme minuuttia jäljellä.
En välitä sinusta.
Perhana!
Enää kaksi pelaajaa ennen shakkimattia.
Täti!
Kaikki huolehtivat enemmän itsestään kuin lapsesta ja ovat liittyneet minuun.
Kukaan ei haluaisi tappaa lasta,
mutta nyt heidän oma henkensä on vaarassa.
He pelastavat mieluummin itsensä kuin lapsen.
Sellaisia ihmiset ovat.
Silloin -
et ole koskaan tuntenut ketään, joka olisi sinulle arvokas.
Inhoan tuollaisia tekopyhiä ihmisiä.
Jos lapsi on sinulle niin tärkeä, kuole hänen kanssaan.
Minä kuitenkin tiedän,
että muutat lopulta mielesi.
Odotapa vain.
Oletko kunnossa?
Minä lupaan -
suojella sinua.
Neljästoista kierros ja haastajajoukkueen vuoro alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Usagi! -Odota siellä!
Oletko kunnossa? -Minulla on ajatus. Seuraa minua.
Oletko kunnossa? -Näitkö heitä?
Aikaa ei ole paljon jäljellä.
Hei!
Tarvitsemme vielä viisi. Heitä on lisää ylhäällä.
Mennään! -Odota!
Vauhtia! Meillä ei ole aikaa. -Odota.
Haluatteko tosiaan voittaa kuningatarjoukkueessa?
Tietysti.
Emme halua kuolla.
Jos voitamme kuningatarjoukkueessa, voimme jäädä tänne.
Sitten meidän ei tarvitse osallistua muihin peleihin ja tulla ammutuiksi.
Eikö ole mitään tärkeämpää kuin pelin voittaminen?
Juuri nyt pelin voittaminen on tärkeää!
Olette väärässä.
Juuri nyt tärkeintä ei ole pelin voittaminen.
Tärkeintä on kotiin palaaminen.
Jos teitä kiinnostaa vain voittaminen, tehkää niin kuin kuningatar käskee.
Luultavasti voitatte. Saatatte jopa selvitä täällä ikuisesti.
Sitäkö te haluatte?
Jos joukkueemme voittaa kuningattaren sekä muut kuvakortit,
voimme ehkä palata oikeaan maailmaan.
Ei sinne voi palata.
Sitä maailmaa -
ei ole.
Pelit noudattavat aina sääntöjä.
Kun kuvakortit häviävät, heidät tapetaan
Joten jos voitamme kaikki kuvakortit, pelien täytyy loppua.
Sen jälkeen ei ole pelejä.
Tuo on toiveajattelua.
Ehkäpä -
mutta vain he, jotka jaksavat toivoa, voivat selvitä.
Vaikka selviäisitte kuningattaren kanssa,
se tarkoittaa vain sitä, että pelaatte ja tapatte ikuisesti.
Jos ette halua sitä,
ottakaa riski kanssamme.
Ei tämä paikka juuri eroa oikeasta maailmasta.
Haluatko todella palata?
Se paikka -
oli syvältä.
Ehkä tämä paikka on jopa parempi.
Minä myönnän -
ajatelleeni noin pitkään.
Oikea maailma ei ehkä ole täydellinen,
mutta…
Minä haluan palata.
Haluan palata oikeaan maailmaan.
Vaikka se maailma oli täynnä tuskaa,
se antoi minulle elämän ja kasvatti minut.
Ikävöin sitä.
Se oli kylmä ja yksinäinen paikka,
mutta koska olin elänyt siellä -
pystyin näkemään täällä olevien ihmisten hyvyyden.
Olin unohtanut sen.
Haluan palata -
ja aloittaa alusta.
Haluan -
palata.
Minäkin -
haluan palata.
Haluan palata perheeni luo.
Luuletko, että minäkin voisin aloittaa alusta?
Jäljellä on kaksi kierrosta.
Viidestoista kierros ja kuningatarjoukkueen vuoro alkaa.
Kierros kestää viisi minuuttia. Kierros alkaa.
Heitä on 14.
Meidän pitää saada viisi pelaajaa. -Se ei ole helppoa yhdessä kierroksessa.
Ja he voivat voittaa juoksemalla karkuun. -Meidän pitää napata heidät yksitellen.
Ei.
On toinenkin keino.
Aion saada sen miehen puolelleni ennen loppua.
Entä tyttö?
En halua häntä.
Osoitan hänelle, että tekopyhyys on turhaa tässä maassa.
Mennään! -Joo!
Tuolla!
Älä juokse! -Odota!
Emme tarvitse sinua!
Odota! Perään!
Tänne päin! -Kyllä!
Tuolla!
Tuolla hän on.
Pysähdy!
Viidestoista kierros päättyy pian. Kolmekymmentä sekuntia jäljellä.
Viimeinen kierros alkaa.
HAASTAJA
Vauhtia!
Arisu!
He menivät tuonne!
Me onnistuimme! -Jee! Me onnistuimme!
KUNINGATARJOUKKUE 2 HAASTAJAJOUKKUE 18
HAASTAJAJOUKKUE ON LÄPÄISSYT PELIN
Teimme sen! -Luojan kiitos.
Luojan kiitos! Luojan kiitos! -Kyllä!
Luojan kiitos.
Täti.
En tiedä, miten onnistuit vakuuttamaan kaikki,
mutta onneksi olkoon, rouva Tekopyhä.
Haluan vain -
päästä pois tästä maasta minulle tärkeiden ihmisten kanssa.
Siinä kaikki.
Niinkö?
Täällä olemme hiton paljon vapaampia.
Viihdyn täällä paremmin kuin siinä ahdasmielisessä maailmassa.
Kuten arvelinkin,
tekin olette pelaajia, jotka ovat vain jääneet tänne.
Olenko oikeassa?
Saat sen selville, kun kaikki pelit on pelattu.
Kaikki pelitkö?
Mitä saamme silloin tietää?
Saat tietää vastauksen vasta viimeisen pelin jälkeen.
Saammeko tietää, mikä tämä maailma on? Voimmeko me palata?
Sinun pitää odottaa vastausta.
Aika on päättynyt. -Hei!
Kuningatarjoukkueen peli on ohi.
Haluan olla vapaa loppuun asti.
Hyvästi.
Haluan saada pelit pian pelattua ja saada vastauksia.
Haluan selvitä -
ja palata oikeaan maailmaan.
Sinun kanssasi.
Niin minäkin.
Katso.
Tuo haju.
Pieraisitko?
En!
Kuuma!
Sehän on kuuma lähde! Täällä on kuuma lähde!
Ihan hullua, Usagi. Tämä on oikea kuuma lähde.
Vesi on juuri sopivaa. -Onko? Mennään sitten kylpemään.
En ole kylpenyt aikoihin. Tämä tilaisuus on hyödynnettävä.
Yhdessäkö?
Mitä? Ai.
Voisin kuolla tähän paikkaan.
Kunpa vain voisimme pestä pois myös kaiken tuskan.
Todellakin.
Mitä nyt?
Usagi.
Hei!
Usagi.
Eikä.
Ei voi olla totta.
Norsutkin kylpevät.
Ne ovat varmaan karanneet eläintarhasta.
Jos emme olisi tulleet tänne, emme olisi nähneet tätä.
Niin.
Mikä minua vaivaa?
Yhtäkkiä olen todella liikuttunut.
Niin minäkin.
Anteeksi. En nähnyt mitään!
Katsoin vain norsuja. Olen kiinnostunut vain niistä.
Rakastan norsuja. -Ei se mitään.
Jää.
Löysinpäs.
KIMIKO KUINA KIRJATTU SISÄÄN 2.6.2021
Haluan nähdä sinut, äiti.
Niin nuori. Surullista.
Ja pelkän sairaan mielihyvän vuoksi.
Ehkä tällä maailmalla ei ole toivoa.
Vaikka kuolema oli varma,
hän taisteli loppuun asti.
Hän ei luopunut toivosta.
Toivoa on yhä.
KORKEIN OIKEUS
Ihanko totta?
Sinäkö olet ruutukuningas?
Rannan entinen johtohenkilö ja numero kakkonen, Kuzuryu.
Mitä ruutukuningas teki Rannalla?
Olin utelias.
Olit siis peitetehtävissä.
Vaikeustaso, ruutukuningas. Peli, "Vaaka".
Aloitetaan.
Säännöt. Aikaraja on kolme minuuttia.
Valitse tuon ajan kuluessa luku nollan ja sadan väliltä.
Valittujen lukujen keskiarvo kerrotaan 0,8:lla.
Lähimmän luvun arvannut voittaa.
Kaikkien valittujen lukujen keskiarvo kerrotaan 0,8:lla
Voittaja on se, jonka luku on lähimpänä tulosta.
Mitä? Keskiarvoko kerrotaan 0,8:lla?
Miksi juuri sillä? Mikä luku 0,8 on?
Ymmärrän.
Kertomalla vakiolla 0,8 vaakakuppi kallistuu.
Se tekee tästä pelin.
Luku 0,8 on kuin pudotus taivaasta.
Kaikki paitsi voittaja menettävät pisteen.
Sitten kierros päättyy.
Kun pelaajalla on -10 pistettä, pelaajan peli on ohi.
Voittaja on se, joka selviää loppuun asti.
Joka kerta kun pelaaja pudotetaan, otetaan käyttöön uusi sääntö.
Uusi sääntökö? Miksi?
Vaakaakaan ei ole selitetty.
Ensimmäinen kierros alkaa.
Aika on päättynyt. Tässä ovat ensimmäisen kierroksen tulokset.
Keskiarvo on 32,8.
Se kerrotaan vakiolla 0,8.
TULOS: 26,24
Tämän henkilön vastaus oli lähimpänä.
Voittaja on Kuzuryu.
Jos kaikki valitsevat luvun 40,
keskiarvo on 40.
Kun se kerrotaan 0,8:lla, vastaus on 32.
Jos kaikki päättelisivät samoin ja valitsisivat luvun 32,
sekin kerrottaisiin 0,8:lla.
Luku pienenee, mitä pidemmälle ennakoidaan.
Jos kaikki valitsevat saman luvun,
voittajaa ei ole.
Nyt tajuan.
Meidän pitää arvata, mitä muut vastaavat ja sitten valita pienempi luku.
Tämähän muistuttaa herttapeliä. Käymmekö psykologista kamppailua?
Vastustajaa pitää lukea kuten shakissa, pokerissa ja muissa älyllisissä peleissä.
Sitä vain ei tehdä psykologian vaan logiikan kautta.
Eikö niin?
Loogisestiko?
Etkö vastaa?
Mitä tuo on? Vettäkö?
Rikkihappoa. -Mitä?
Siihenkö sitten vastasit?
Kuppi kallistuu kymmenestä miinuspisteestä.
Keho sulaa -
ja ihmisestä tulee mössöä.
Vaaka.
Sen täytyy tarkoittaa, että ruutukuningas oli lakimies.
Se on mennyttä. -Sinulla siis oli vaikeuksia.
Valitsit silti tämän paikan.
Peliareenana on oikeustalo.
Nämä jättimäiset vaa'at edustavat tasapuolisuutta.
Kaikki elämä on yhtä arvokasta, mukaan lukien sinun elämäsi.
Sitäkö tarkoitat?
Vaakakuppi kallistuu aina kultaan päin.
Elämä ei ole samanarvoista.
Toinen kierros alkaa.
Viimeksi tulos oli 26. Jos se kerrotaan 0,8:lla…
Hetkinen, jos kaikki ajattelevat samoin, minun pitää ajatella pitemmälle.
Jos kaikki valitsevat luvun sata, se kerrottuna 0,8:lla on 80.
Lukua 80 suurempaa lukua ei kannata valita.
Jos kukaan ei valitse niin, korkein keskiarvo on 80.
Kun se kerrotaan 0,8:lla, saadaan 64.
Jos korkein keskiarvo on 64,
kertolaskun tulos on 51,2 eli pyöristettynä 51.
Jokainen askel on lähempänä nollaa.
Pörssissä kaikki sijoittavat brändeihin, joita kaikki haluavat.
Pitää vain ennustaa, mitä kaikki haluavat.
Pitää arvioida, miten pitkälle kukakin ennustaa.
Se on tämän pelin avain.
Olen jo kehittänyt kaavan siihen, miten luen muita pelaajia.
Aika on päättynyt.
Tässä ovat toisen kierroksen tulokset. Keskiarvo on 16,6.
Se kerrotaan vakiolla 0,8.
TULOS: 13,28
Tämän henkilön vastaus oli lähimpänä.
Voittaja on Kuzuryu.
Hän oli tällä kertaa vielä tarkempi.
Luvut pienenevät koko ajan. Pitäisikö vain valita nolla?
Loogisesti luvut lähenevät nollaa, ja lopulta kaikki valitsevat nollan.
Loogisinta olisi valita nolla,
mutta kaikki ajattelevat eri tavalla loogisesti.
Kuzuryu.
Mitä?
Minulla on aika hyvä käsitys siitä, mitä yrität mitata.
Elämän arvoa, eikö vain?
Ei.
Mitä sitten?
Kerro.
Mitä jos tarjoamme toista sopimussummaa?
Kaksikymmentä tehtaan lähellä asunutta ihmistä kuoli -
haitallisten ympäristövaikutusten vuoksi.
Sairauden syy voi olla mikä tahansa.
Missä on näyttö yhtiötämme vastaan?
Sinun pitäisi olla lahjakas lakimies, mutta et ymmärrä lakia.
Lakien tarkoitus ei ole suojella heikkoja voimakkailta.
Lain edessä kaikki ovat tasa-arvoisia. -Tuo on idealismia.
Maailmantalouden täytyy pyöriä, jotta nälkäänäkevät voidaan pelastaa.
Tuolla idealismilla ei tätä epäreilua maailmaa muuteta.
Kysyn sinulta jotain.
Mitä meidän tulisi tehdä modernin yhteiskunnan ylläpitämiseksi?
Kaikilla tasoilla täytyy olla mahdollisuus reiluun oikeusjärjestelmään.
Sanoit, että jonkun on pidettävä maailmantalous käynnissä.
Talouskasvu kasvattaa tuloeroja… -Hei!
Lakimiehenä velvollisuutesi ei ole puolustaa oikeutta.
Siihen pystyy kuka tahansa!
Reiluus ja tasa-arvo eivät merkitse mitään pahassa maailmassa.
Kun jokin ei ole oikeudenmukaista,
sinun jumalallinen tehtäväsi -
on käyttää mielikuvitustasi ja tehdä siitä oikeudenmukaista.
Aika on päättynyt. Tässä ovat kolmannen kierroksen tulokset.
Satako?
Keskiarvo on 20,2. Se kerrotaan vakiolla 0,8.
Tämän henkilön vastaus oli lähimpänä.
Voittaja on Daimon.
Mitä? Voitinko minä? Jes!
Hei, sinä!
Mitä sinä teet?
Häviät, jos valitset sadan. Et voi mitenkään voittaa!
Minusta te kaikki ajattelette liikaa.
Semmoinen saa pääni särkemään, joten ajattelin sekoittaa pakkaa.
Olet hullu.
KUUDES KIERROS
Tässä ovat kuudennen kierroksen tulokset.
Voittaja on Chishiya.
Tässä ovat 7. kierroksen tulokset.
TULOS: 23,04
Voittaja on Daimon.
Jes!
En todellakaan halua kuolla noin.
KYMMENES KIERROS
Enää yksi piste. Kuolen, jos vastaan väärin.
Kaavani piti olla täydellinen!
En tiedä, mitä tehdä. En voi luottaa samaan strategiaan.
Minulla ei ole varaa virheeseen. Jos vielä häviän, pelini on ohi.
Loogisesti ajatellen lukujen pitäisi pienentyä.
Varmasti arvasit, että näin kävisi.
Kymmenennen kierroksen tulokset.
TULOS: 1,6
Voittaja on Kuzuryu.
Mukana on pelaajia, joilla on -10 pistettä.
Noiden kahden pelaajan peli on ohi.
Päästäkää minut pois!
Ei! Seis!
Ottakaa se pois!
Päästäkää! -Teen mitä tahansa.
Rahaako haluatte?
Kertokaa!
Päästäkää minut. -Teen mitä tahansa!
No nyt tämä on kuin kuvakorttipeli.
Onko tämä sinusta reilua?
Koska häviäjiä oli kaksi, peliin otetaan kaksi uutta sääntöä.
Sääntö yksi. Jos vähintään kaksi pelaajaa valitsee saman luvun,
heidän vastauksensa mitätöidään ja he menettävät pisteen.
Sääntö kaksi. Jos pelaaja arvaa oikean luvun,
häviäjät menettävät kaksi pistettä.
Yhdennentoista kierroksen tulokset.
Kaikki valitsivat nollan.
Koska kaikki valitsivat saman luvun, valinnat mitätöidään.
Jokainen pelaaja menettää pisteen.
Mitä?
Lopulta jokainen valitsee nollan.
Jos seuraavalla kerralla käy samoin, minun pelini on ohi.
Kahdestoista kierros alkaa.
12. kierroksen tulokset.
TULOS: 22,93
Yksi vastaus osui oikeaan, joten häviäjät menettävät kaksi pistettä.
Eikä. Tämä ei ole mahdollista!
Sinä näit vastaukseni! Se on vastoin sääntöjä!
Miten muuten voisit tietää, mitä valitsin?
Kun 12. kierros alkoi, sinulla oli -8 pistettä ja minulla -9.
Sinulla oli vielä mahdollisuus.
Siksi otit sen riskin, että hän ja minä valitsisimme saman luvun.
Siitä päättelin, että valitsisit satunnaisen luvun.
Lukuja on vaikka kuinka! Mistä muka tiesit?
Arvelit, että hän ja minä valitsisimme ensimmäisestä 50 luvusta.
Hän ennakoi jokaisen liikkeeni.
Kuningas oli kolmen pisteen johdossa.
En voinut ottaa häntä kiinni,
mutta jos he olisivat valinneet saman luvun, olisin voinut voittaa.
Siksi valitsit suuremman luvun.
Jos aikoo juosta karkuun, pitää tietenkin juosta kauas.
Silti luvut 90–100 olivat liiankin kaukana.
Siksi vältit niitä.
Myös luvut, joissa on kaksi samaa numeroa, olivat liian ilmeisiä.
Sama pätee 60:een ja 70:ään sekä muihin tasalukuihin.
Ihmiset suosivat usein kolmea, viittä ja kahdeksaa, joten karsit ne myös.
Karsit myös alkuluvut, minkä jälkeen homma kävi helpoksi.
Lopuksi karsit luvut, joita tapaa usein elämässä.
Pelikonsoli.
Elokuvan nimi. Tuotemerkki.
Jäljelle jäi joko 62 tai 74.
Niin pitkälle päättelin.
Sen jälkeen luotin onneeni.
Olisi pitänyt valita 74.
Yhdellä pelaajalla on -10 pistettä.
Ei.
Muuten,
hän sanoi, ettei kaikki elämä ole samanarvoista.
Ajattelikohan hän niin vielä ennen kuolemaansa?
Oletko nähnyt -
maailman nurjan puolen omin silmin?
Vauvoja kuolee, koska he eivät saa halpoja ripulilääkkeitä.
Pikkutyttöjä myydään vanhempien velkojen maksamiseksi.
Ihmisiä, jotka eivät voi paeta köyhyyden kierrettä.
Uusi sääntö otetaan käyttöön.
LISÄSÄÄNNÖT
Kun joku valitsee nollan, voittaja on se, joka valitsee sadan.
Ymmärrän.
Tulos on aina keskiarvo kerrottuna 0,8:lla.
Koska meitä on kaksi, pienemmän luvun valitsija voittaa aina.
Eli nolla on aina varma voittaja.
Uuden säännön myötä peli on taas reilua.
Jos toinen valitsee nollan, toinen voi voittaa valitsemalla sadan.
Jos olettaa vastustajan valitsevan sadan,
silloin voi voittaa valitsemalla ykkösen.
Siinä ovat ainoat vaihtoehdot pelin voittamiseksi.
Nyt peli on reilua ja yksinkertaista. Pitää vain valita nolla, yksi tai sata.
Jos haluan voittaa, en voi valita samaa lukua kuin sinä.
Olen edelleen pinteessä.
KOLMASTOISTA KIERROS
Sinulla on vahva halu tehdä pelistä reilua.
Mikä saa sinut toimimaan niin?
Kerrohan.
Jos sinulla olisi miljoona pelastavaa rokoteannosta,
kenelle antaisit ne?
Ymmärrän. Tuo paljasti kaiken.
Et yritä mitata elämän arvoa.
Et vain halua päättää, mikä elämän arvo on.
Niin. En tiedä, miksi yksi elämä on toista arvokkaampi.
Henki, joka kannattaa pelastaa ja henki, jota ei kannata.
Mikä ero niillä on?
Miten siis vastaisit kysymykseeni?
Haluaisin kuulla vastauksen kaltaiseltasi.
Antaisin ne varattomille orvoille.
Yllättävää. -Se olisi ihanteellista.
Lopulta raha ratkaisee.
Rikkaan on helppo päättää köyhän lapsen elämä.
Etkö olekin nähnyt sen maailman? -Olen.
Eräs yhtiö ei maksanut korvausta, joten moni kuoli saamatta oikeaa hoitoa.
Sitten tiedät,
että maailma ei ole reilu tai tasa-arvoinen.
Koska se ei ole,
eikö sen vuoksi kannata taistella?
Hyvä. No niin.
Ensi viikolla koittaa suuri päivä. Sinnittele.
Joo.
Tohtori.
Kiitos paljon. -Mitä tuosta.
Suokaa anteeksi. -Tietysti.
Hayaton tila on vakaa, joten leikkauksen pitäisi pelastaa hänet.
Siitä minun pitikin puhua.
Elinsiirtojonon järjestys on muuttunut.
Onko? -On.
Tämä potilas saa siirron ensin.
LÄHETE
Johtajan ystävän lapsenlapsi.
DAIKI TAKAHASHI
Entä Hayato? -Lykätty.
Perhe on merkittävä lahjoittaja. Niin sairaala pysyy pystyssä.
Ei voi mitään. Maailmassa on tärkeysjärjestys.
Selitä asia potilaan vanhemmille.
Minkä annan syyksi?
Keksi jotain. Sinähän olet lääkäri.
Hayato.
Jaa.
Hän olisi luultavasti kuollut, vaikka olisikin saanut siirteen.
Älä syytä minua siitä.
Ihanteet pitää hylätä, jotta voi pelastaa henkiä.
Ei se mitään.
Ei se minua vaivaa ollenkaan.
Se kuuluu työhöni.
YLIOPISTOLLINEN SAIRAALA
LÄÄKÄRI LASTEN SYDÄN- JA VERISUONIKIRURGIA
Hoida asia. -Hyvä on.
Mielenkiintoista.
Taisin tulla tähän maailmaan vain, jotta voin pelata tämän pelin kanssasi.
Valitsen luvun sata.
Mitä sinä teet?
Autan sinua.
Oletko hullu?
Jos valitset sadan, kuolet, ellen valitse nollaa.
Minun elämäni syöksyy päätä pahkaa kohti kuolemaa.
Onko minun henkeni arvokas?
Sinä saat päättää siitä.
Miksi tehdä kaikki tämä?
Elämme naurettavassa maailmassa.
Emme voi luopua ihanteistamme.
Ihanteistammeko?
Tule.
Jätä minut. Mene vain. -En voi.
Eräs nuori mies pelasti minut edellisessä pelissä.
Nyt on minun vuoroni pelastaa joku.
En kadu mitään. Tämä on minun elämäntapani.
Elämäntapa.
Mennään.
Aika on päättynyt.
Tässä ovat 13. kierroksen tulokset.
Voittaja on Chishiya.
Valitsitko nollan?
Neljästoista kierros alkaa.
Voittaja on Chishiya.
Kummallakin on yksi piste jäljellä. Seuraava kierros on viimeinen.
Viidestoista kierros alkaa.
Uskotko voivasi päättää?
Jos et halua päättää, tapa minut.
Eikö se olekin reilua?
Luulet, etten pysty päättämään.
Siksikö houkuttelit minut tähän tasatilanteeseen?
Minä vain halusin tietää,
minkä luvun valitset viimeiseksi.
Jos valitset ykkösen, voitat.
Momoka.
Vastaisitko yhteen kysymykseen?
Sinä halusit olla noita ja päättää elämäsi.
Miksi?
Ihanteideni vuoksi.
Ihmissydän on kaunis.
Elämä on arvokasta. Niihin asioihin minä uskon.
Ihanteideni ansiosta olen selvinnyt tässä naurettavassa maailmassa.
Kuolen noitana,
mutta en sen takia, että hävisin.
Halusin osoittaa, että asiat eivät mene mielenne mukaan,
ja vältämme verilöylyn.
Elämäni päättyy täällä kuitenkin,
joten haluan kuolla ihanteideni vuoksi.
En ymmärrä -
elämän arvoa tai sen tarkoitusta.
Olen varma, etten koskaan osaa päättää siitä.
Nyt minun pitää päättää…
Tässä ovat 15. kierroksen tulokset.
Sinä näköjään päätit,
että elämän arvo ei ole päätettävissäsi.
Ihanteideni vuoksi.
Voittaja on Chishiya.
Yhdellä pelaajalla on -10 pistettä.
Tuon pelaajan peli on ohi.
Mitä synkälle ilmeellesi tapahtui?
Vihdoinkin -
olen saanut päättää,
miten haluan elää.
Siitä kiitän sinua.
Vihdoin on meidän vuoromme.
Voi sentään.
Etkö halua sitä?
Haluan, että vetämäni peli -
on reilu.
Tuntuu epäreilulta. Aivan kuin olisit voittanut.
Kadehdin sinua.
VOITTAJA
PELI ON LÄPÄISTY ONNEKSI OLKOON
En yllättyisi,
jos kuolisimme tämän jälkeen.
Mutta -
on ihme, että selvisimme näin pitkälle
Koska olemme selvinneet,
tapahtui mitä tahansa,
ei luovuteta.
Niin.
Tulen kotiin, kävi miten kävi.
Tulevaisuuden minäni vuoksi.
Tekstitys: Kirsi Reima