Tinggal tiga minit dalam Pusingan ke-13.
Saya tak berminat dengan awak.
Tak guna!
Tinggal dua orang lagi sebelum syahmat.
Kakak?
Semua orang lebih risaukan nyawa mereka daripada nyawa budak itu
dan telah sertai Pasukan Ratu.
Tiada orang sanggup bunuh budak,
melainkan ketika nyawa sendiri dalam bahaya.
Mereka lebih rela selamatkan nyawa sendiri.
Itulah sifat manusia.
Jika begitu…
awak tak pernah kenal sesiapa
yang bererti kepada awak.
Saya benci orang hipokrit seperti awak.
Jika budak ini penting bagi awak, awak matilah bersama dia.
Tapi saya tahu…
lambat-laun, awak tentu ubah fikiran.
Lihatlah nanti.
Kakak okey?
Saya janji,
saya akan lindungi awak.
Pusingan ke-14, giliran Pasukan Pencabar bermula.
Pusingan ini selama lima minit.
Mula.
Usagi!
Tunggu di sana!
Awak okey?
Saya ada idea. Ikut saya.
- Awak okey? - Awak nampak mereka?
Okey, kita tak ada banyak masa.
Hei!
Kita perlukan lima lagi. Ada beberapa orang di atas.
- Ayuh! - Tunggu!
- Kita perlu cepat. Dah tiada masa. - Tunggu.
Kamu betul-betul nak sertai Pasukan Ratu dan menang?
Ya, mestilah.
Kami tak nak mati.
Jika sertai Pasukan Ratu dan menang, kami boleh kekal di sini selamanya.
Jadi, kami tak perlu sertai permainan lain
dan asyik elakkan tembakan.
Bukankah ada yang lebih penting daripada menang?
Menanglah yang penting pada masa ini!
Kamu semua salah.
Pada masa ini,
yang paling penting bukannya kemenangan.
Tapi, pulang ke dunia asal.
Jika kamu cuma fikir tentang menang
dan ikut saja arahan Ratu, kamu mungkin menang.
Kamu mungkin boleh hidup di dunia ini selamanya.
Tapi itukah yang kamu nak?
Jika pasukan kita menang dan kalahkan Ratu,
serta semua kad muka,
kita mungkin boleh pulang ke dunia asal.
Kita tak boleh pulang.
Dunia itu
telah berakhir.
Permainan di sini ikut peraturan tertentu.
Apabila kad muka kalah, mereka dibunuh.
Jadi, jika kita kalahkan semua kad muka, permainan tentu akan berakhir.
Tiada permainan lagi selepas itu.
Itu cuma fantasi awak.
Mungkin.
Namun begitu,
cuma orang yang terus berharap ada peluang untuk selamat.
Kamu boleh terus hidup di sini dengan Ratu,
tapi itu cuma bermakna
kamu hidup selamanya dalam permainan ini dan saling membunuh.
Jika kamu tak mahu begitu…
marilah berusaha bersama kami.
Tempat ini tak jauh bezanya daripada dunia asal.
Awak betul-betul nak pulang ke dunia asal?
Tempat itu
teruk sama sekali.
Tempat ini mungkin lebih baik.
Saya mengaku,
sebelum ini saya pun fikir begitu.
Dunia asal mungkin tak selalunya bagus.
Namun begitu…
saya masih nak pulang.
Saya nak pulang ke dunia asal.
Walaupun ia penuh dengan kepedihan…
tapi saya dilahirkan dan dibesarkan di sana.
Saya rinduinya.
Tempatnya sejuk dan sunyi,
tapi disebabkan kehidupan di sana,
saya dapat temui
kebaikan dalam diri orang di sini.
Sebelum ini saya lupa tentang itu.
Saya nak pulang…
dan mula semula di sana.
Saya…
nak pulang.
Saya juga…
nak pulang.
Saya nak pulang
untuk bersama keluarga saya.
Adakah awak rasa…
saya pun boleh mula semula?
Tinggal dua pusingan lagi.
Pusingan ke-15, pusingan akhir Pasukan Ratu akan bermula.
Pusingan ini selama lima minit. Mula.
Mereka ada 14 orang?
Kita perlukan lima orang untuk jadi majoriti.
Satu pusingan saja tak cukup.
Mereka boleh menang dengan larikan diri.
Kita cuma perlu buru mereka satu demi satu.
Tidak.
Ada cara lain.
Lelaki itu akan masuk pasukan saya sebelum permainan tamat.
Gadis itu pula?
Saya tak mahu dia.
Biar dia sedar, sifat hipokrit tak berguna di negara ini.
- Ayuh! - Ya!
Di sana!
- Jangan lari! - Tunggu!
Kami tak nak awak! Ke tepi!
Tunggu! Kejar dia!
- Ikut sini! - Ya!
- Naik. - Okey.
Di sana!
Itu pun dia!
Berhenti!
Pusingan ke-15 hampir tamat.
Tinggal 30 saat lagi.
Pusingan akhir. Mula.
Pergi!
Arisu!
Mereka pergi ke sana!
- Kita berjaya! - Ya! Kita berjaya!
PASUKAN RATU - 2 PASUKAN PENCABAR - 18
PASUKAN RATU - 1 PASUKAN PENCABAR - 19
PASUKAN PENCABAR MENANG
Kita berjaya!
Syukurlah.
- Syukurlah! - Ya!
Syukurlah.
Kakak…
Entah bagaimana awak boleh pujuk semua orang,
tapi syabas, Cik Hipokrit.
Saya hanya mahu
keluar dari negara ini dengan orang yang bererti bagi saya.
Itu saja.
Yakah?
Kita jauh lebih bebas di sini.
Saya lebih suka di sini daripada dunia yang mengongkong itu.
Saya dah jangka,
dulu kamu pemain seperti kami dan pilih untuk tinggal di dunia ini.
Betul tak?
Kamu akan tahu selepas semua permainan tamat.
Semua permainan?
Apa yang kami akan tahu selepas itu?
Kamu cuma akan tahu jawapannya selepas kamu habiskan permainan terakhir.
Bolehkah kami tahu ini dunia apa? Bolehkah kami pulang?
Kamu perlu tunggu dan cari jawapannya.
- Masa sudah tamat. - Hei!
Semua ahli Pasukan Ratu sudah kalah.
Saya mahu hidup bebas sehingga nafas terakhir.
Selamat tinggal.
Saya nak cepat habiskan permainan dan tahu jawapannya.
Tapi saya nak hidup
dan pulang ke dunia asal
dengan awak, Usagi.
Saya juga begitu.
Hei, tengok.
Bau ini…
Awak kentut?
Tidak!
Panasnya!
Wah! Ini mata air panas!
Ada mata air panas!
Usagi! Ini menakjubkan!
Ini memang mata air panas.
Suhu di sini suam-suam kuku.
Yakah? Marilah kita masuk.
Dah lama saya tak mandi!
Jangan lepaskan peluang ini!
Bersama-sama?
Apa?
Jika saya mati sekarang pun tak apa.
Kalaulah…
air ini juga boleh hilangkan semua kepahitan yang kita alami.
Betul.
Apa halnya?
Usagi?
Hei!
Usagi?
Tak mungkin.
Biar betul.
Gajah pun mandi.
Tentu ia lari dari zoo.
Jika kita tak datang ke dunia ini, kita takkan dapat melihatnya.
Ya.
Kenapa dengan saya?
Tiba-tiba saya rasa amat terharu.
Saya pun rasa begitu.
Maaf! Saya tak nampak apa-apa.
Saya tengok gajah. Saya cuma berminat dengan gajah.
Saya suka gajah.
Tak apa.
Jangan pergi.
Dah jumpa.
KIMIKO KUINA TARIKH MASUK: 2 JUN 2021
Saya nak jumpa ibu.
Mangsa begitu muda. Amat menyedihkan.
Semuanya akibat nafsu manusia gila.
Mungkin dunia ini tiada harapan lagi.
Dia tahu dia akan mati,
tapi dia masih lawan sedaya upaya.
Dia tak pernah putus asa.
Masih ada harapan.
MAHKAMAH AGUNG
Yakah?
Jadi, awaklah Raja Daiman.
Bekas eksekutif di Beach
dan Nombor Dua, Kuzuryu.
Kenapa Raja Daiman ada di Beach?
Saya nak tahu tentangnya.
Jadi, awak menyamar.
Tahap kesukaran, Raja Daiman.
Permainan, Neraca.
Mari kita mula.
Peraturan.
Dalam masa tiga minit,
pilih nombor antara sifar dan 100.
Purata nombor yang dipilih itu kemudian didarab dengan 0.8.
Orang yang pilih nombor paling hampir dengan nombor ini ialah pemenang.
Darab nilai purata nombor yang semua orang pilih dengan 0.8.
Tekaan yang paling hampir dengan nombor itu akan menang.
Apa? Darab nombor purata dengan 0.8?
Kenapa 0.8? Apa itu 0.8?
Begitu rupanya.
Dengan mendarab pemalar 0.8, keseimbangan neraca akan berubah.
Begitulah permainannya.
Nombor 0.8 seperti satu titis air dari syurga.
Semua orang kecuali pemenang akan hilang satu mata.
Kemudian pusingan tamat.
Apabila seseorang pemain mencapai mata negatif sepuluh,
pemain itu akan kalah.
Orang yang terselamat dalam pusingan akhir akan menang.
Namun, setiap kali pemain kalah, satu peraturan baharu diperkenalkan.
Peraturan baharu? Kenapa pula?
Tak ada penjelasan tentang neraca?
Pusingan Pertama akan bermula sekarang.
Masa sudah tamat.
Ini keputusan Pusingan Satu.
Puratanya
ialah 32.8.
Nombor ini didarab dengan 0.8.
JAWAPAN: 26.24
Inilah orang dengan tekaan paling dekat.
Pemenangnya ialah Kuzuryu.
Jika semua orang pilih 40,
puratanya tentu 40.
Apabila didarab dengan 0.8, jawapannya 32.
Jika semua orang buat andaian yang sama dan pilih 32,
nombor itu pula akan didarab 0.8.
Selagi itu berlaku, nombornya akan semakin mengecil.
Jika semua orang pilih nombor yang sama,
tiada orang akan menang.
Saya dah faham sekarang.
Kita perlu ramal nombor yang semua orang pilih
dan ramal yang lebih rendah.
Ini sebenarnya macam permainan lekuk. Maksud saya, pertarungan psikologi.
Seperti catur, poker dan semua permainan intelektual,
kita perlu baca pihak lawan.
Tapi kita tak baca psikologi pihak lawan.
Kita baca logik mereka.
Betul tak?
Logik?
Awak tak nak layan saya?
Apa itu? Air?
Asid sulfurik.
Apa?
Supaya kita akan jawab.
Apabila mata kita negatif sepuluh, ia akan tumpah.
Badan kita akan cair
dan hancur binasa!
Neraca?
Tentu maknanya Raja Daiman ialah peguam, bukan?
Itu cerita lama.
Ertinya, ada masalah.
Tapi awak masih pilih tempat ini.
Arena untuk permainan ini ialah mahkamah.
Neraca gergasi ini pula
macam simbol pada pin peguam yang bermakna keadilan dan kesaksamaan.
Semua nyawa ada nilai yang sama, termasuk nyawa awak sendiri.
Itukah maksud awak?
Neraca sentiasa lebih condong ke sebelah yang lebih banyak emas.
Nilai semua nyawa tak sama.
Pusingan Dua akan bermula sekarang.
Sebelum ini jawapannya 26.
Jadi, jika itu didarab dengan 0.8…
Tunggu. Jika semua orang ada idea yang sama,
saya perlu fikir lebih jauh.
Jika semua orang pilih 100, hasil darabnya dengan 0.8 ialah 80.
Tiada gunanya pilih 80 atau lebih besar.
Jika tiada yang pilih 80 atau lebih besar, purata tertingginya 80.
Darab dengan 0.8 dan kita dapat 64.
Jika purata tertinggi ialah 64,
apabila didarab 0.8, hasilnya 51.2. Senang kata, 51.
Lebih jauh kita ramal, lebih dekat nombornya dengan sifar.
Dalam pasaran saham, semua orang melabur dalam saham yang popular.
Saya cuma perlu ramal nombor yang popular.
Jika saya boleh ramal langkah semua orang,
saya akan menang.
Saya dah buat formula untuk baca logik semua orang.
Masa sudah tamat.
Ini keputusan Pusingan Dua.
Puratanya
ialah 16.6.
Nombor ini didarab dengan 0.8.
JAWAPAN: 13.28
Inilah orang dengan tekaan paling dekat.
Pemenangnya ialah Kuzuryu.
Kali ini jawapannya lebih tepat.
Nombornya semakin kecil.
Patutkah saya pilih sifar?
Dengan ramalan logik, keputusannya semakin dekati sifar.
Akhirnya, semua orang akan pilih sifar.
Pilihan paling logik ialah sifar.
Tapi takrif logik semua orang berbeza.
Kuzuryu.
Apa?
Kini saya dah faham
apa yang awak cuba timbang.
Nilai nyawa, bukan?
Tidak.
Habis itu, apa?
Beritahulah saya.
Bagaimana jika kita tingkatkan tawaran ganti rugi?
Memang betul pun
20 orang yang tinggal berdekatan kilang mati akibat pencemaran alam sekitar.
Penyakit mereka ada banyak penyebab lain.
Apa bukti syarikat kita yang bersalah?
Khabarnya awak peguam yang amat berbakat,
tapi awak tak faham undang-undang.
Undang-undang bukan untuk lindungi orang lemah daripada orang berkuasa.
- Semua orang sama di mata undang-undang. - Itu idealisme.
Untuk selamatkan orang kebuluran,
kita perlukan kuasa untuk majukan ekonomi dunia dengan mudah.
Tapi dengan idealisme saja, dunia yang tak adil ini tak boleh diubah.
Biar saya tanya awak.
Awak rasa apa yang kita patut buat
untuk kekalkan masyarakat moden yang terpuji?
Kita mesti pastikan setiap peringkat laksanakan sistem kehakiman yang adil.
Tadi, awak kata kita perlukan kuasa untuk majukan ekonomi dunia.
Tapi jika kita cuma fokus pada pertumbuhan ekonomi,
- jurang kekayaan akan melebar… - Hei!
Sebagai peguam, tugas awak bukan untuk pertahankan keadilan.
Orang bodoh pun boleh pertahankan keadilan!
Perkataan "keadilan" dan "kesaksamaan" tak berguna dalam dunia penuh kejahatan!
Namun, apabila sesuatu perkara itu "tak adil",
maka jalankanlah tanggungjawab yang Tuhan beri
untuk gunakan imaginasi dan jadikannya "adil".
Masa sudah tamat.
Ini keputusan Pusingan Tiga.
Seratus?
Puratanya 20.2.
Nombor ini didarab dengan 0.8.
Inilah orang dengan tekaan paling dekat.
Pemenangnya ialah Daimon.
Apa? Saya menang? Saya menang!
Bagus!
Hei, awak!
Apa awak buat?
Jika awak pilih 100, awak akan kalah!
Awak takkan ada peluang untuk menang!
Saya rasa kamu semua terlebih fikir.
Saya dah sakit kepala,
jadi saya sengaja buat hal.
Awak memang gila.
PUSINGAN ENAM
Ini keputusan Pusingan Enam.
Pemenangnya ialah Chishiya.
Ini keputusan Pusingan Tujuh.
JAWAPAN: 23.04
Pemenangnya ialah Daimon.
Bagus!
Saya tak naklah mati dengan cara itu.
PUSINGAN SEPULUH
Tinggal satu mata saja lagi.
Jika salah, saya akan mati.
Saya ingat formula saya sempurna!
Apa saya nak buat? Saya buntu. Saya tak boleh guna strategi yang sama.
Saya tak boleh buat kesilapan langsung.
Jika saya silap, saya kalah.
Jika kita ikut logik, nombornya patut jadi lebih kecil.
Tentu awak dah jangka ini akan berlaku.
Ini keputusan Pusingan Sepuluh.
JAWAPAN: 1.6
Pemenangnya ialah Kuzuryu.
Ada peserta dengan mata negatif sepuluh.
KALAH
Dua peserta ini sudah kalah.
Lepaskan saya! Tolonglah! Keluarkan saya dari sini!
Jangan! Berhenti!
Tanggalkannya!
Lepaskan saya!
Saya akan buat apa saja. Awak nak duit? Tolonglah!
Beritahu saya!
- Lepaskan! - Saya akan buat apa saja awak nak!
Ini barulah macam permainan kad muka.
Inikah yang awak panggil keadilan?
Memandangkan dua peserta kalah, dua peraturan baharu akan ditambah.
Pertama. Jika dua orang atau lebih memilih nombor yang sama,
pilihan mereka tidak sah dan mereka hilang satu mata.
Kedua. Jika tekaan jawapannya tepat,
orang yang kalah akan hilang dua mata.
Ini keputusan Pusingan 11.
Semua orang pilih sifar.
Memandangkan semua orang pilih nombor yang sama,
pilihan itu tidak sah.
Setiap pemain hilang satu mata.
Apa?
Akhirnya, semua orang pilih sifar.
Jika itu berlaku lagi,
kalahlah saya dalam permainan ini.
Pusingan 12 akan bermula sekarang.
Ini keputusan Pusingan 12.
JAWAPAN: 22.93
MENANG
Kita ada tekaan yang tepat, jadi orang yang kalah hilang dua mata.
Biar benar…
Mustahil! Kenapa pula begini?
Awak intai nombor saya, bukan? Itu melanggar peraturan!
Jika tak, mustahil awak tahu nombor yang saya pilih.
Semasa Pusingan 12 bermula,
mata awak negatif lapan, mata saya negatif sembilan.
Jika awak silap pun, awak masih ada peluang.
Jadi, awak tak cuba menang
dan harap tekaan kami sama lalu hilang mata.
Sebab itulah saya tahu awak akan pilih nombor rawak.
Ada banyak nomborlah! Awak boleh baca fikiran?
Tentu awak rasa kami akan pilih antara 50 nombor awal.
Dia baca setiap langkah saya.
Raja mendahului tiga mata sebelum ini.
Saya tak dapat kejar perbezaan tiga mata.
Tapi jika mereka pilih nombor yang sama, saya ada peluang menang.
Jadi, awak elak 50 nombor awal.
Alang-alang awak nak elak,
lebih baik pilih nombor yang jauh.
Tapi nombor 90 hingga 100 terlalu tinggi dan macam tak kena.
Jadi, awak elakkannya.
Nombor berganda pula terlalu jelas, jadi awak elakkannya juga.
Begitu juga 60 dan 70 dan apa-apa nombor mudah begitu.
Nombor yang sering dipilih secara spontan oleh orang ramai
iaitu tiga, lima dan lapan, juga tersingkir.
Begitu juga semua nombor perdana.
Selepas itu, mudahlah.
Akhir sekali, nombor yang sering dilihat atau dibayangkan juga boleh disingkirkan.
Konsol permainan video.
Judul filem.
Logo jenama.
Jadi, yang tinggal cumalah 62 atau 74.
Saya boleh ramal setakat itu saja.
Selepas itu, bergantung pada tuah semata-mata.
Saya patut pilih 74.
Ada peserta dengan mata negatif sepuluh.
KALAH
Tidak…
Tidak!
Awak tahu…
Dia kata nilai nyawa semua orang tak sama.
Saya tertanya-tanya jika dia masih fikir begitu sebelum dia mati.
Pernahkah awak
lihat sisi buruk dunia ini dengan mata awak sendiri?
Bayi mati kerana tak dapat ubat cirit-birit
yang harganya cuma beberapa sen.
Gadis kecil dijual untuk bayar hutang ibu bapa mereka.
Semua yang tak dapat lari daripada kitaran kemiskinan.
Peraturan baharu akan ditambah.
PERATURAN BAHARU
Jika ada sesiapa memilih sifar, orang yang memilih 100 akan menang.
Begitu.
Memandangkan jawapan akhir ialah purata didarab dengan 0.8,
selagi kita berdua saja, nombor yang lebih kecil akan menang.
Dalam erti kata lain, jika terus pilih sifar, awak pasti menang.
Tapi dengan peraturan baharu ini, semuanya adil sekarang.
Jika salah seorang pilih sifar,
seorang lagi akan menang jika dia pilih 100.
Tapi jika kita ramal seorang lagi akan pilih 100,
kita boleh pilih nombor satu lalu menang.
Cuma ada tiga pilihan itu untuk menang.
Ini barulah permainan yang adil dan ringkas
dengan nombor sifar, satu dan 100 saja.
Tapi saya memang tak boleh pilih nombor yang sama macam awak
jika saya nak menang.
Saya betul-betul dalam bahaya.
PUSINGAN 13
Awak beria-ia untuk pastikan permainan adil.
Kenapa awak buat begitu?
Beritahu saya.
Jika awak ada sejuta dos vaksin yang selamatkan nyawa,
siapa sejuta orang yang awak akan pilih?
Begitu rupanya.
Barulah saya faham.
Awak bukannya nak timbang nilai nyawa.
Awak cuma tak mahu tentukan nilai nyawa.
Ya. Saya tak tahu cara untuk ukur nilai nyawa seseorang.
Nyawa siapa berbaloi untuk diselamatkan dan nyawa siapa yang tidak…
Apa bezanya?
Jadi, apa jawapan awak kepada soalan saya?
Saya nak dengar jawapan daripada orang macam awak.
Saya akan beri kepada anak yatim atau budak miskin.
Tak sangka.
Itu paling ideal.
Tapi apa-apa pun, wang tetap raja.
Jika kita ada duit,
mudah saja untuk biar kanak-kanak susah itu mati.
Saya tahu awak pernah lihat dunia itu dengan mata sendiri, bukan?
Ya.
Apabila syarikat enggan bayar ganti rugi,
orang akan mati kerana tak dapat rawatan.
Jadi, awak tahu
dunia ini tak adil dan saksama.
Memang.
Bukankah itu sebabnya kita berjuang?
Bagus. Okey.
Minggu depan hari penting. Awak perlu kuat.
Ya.
Doktor.
Terima kasih banyak.
Sama-sama.
- Saya pergi dulu. - Baiklah.
Keadaan Hayato telah stabil,
jadi pembedahan ini boleh selamatkan dia.
Saya perlu beritahu awak sesuatu.
Senarai menunggu untuk transplan dah berubah.
Dah berubah?
Ya.
Giliran pesakit ini dulu.
Ini cucu kawan pengarah.
- Habis, Hayato? - Ditangguhkan.
Keluarga ini penderma besar. Sebab itu hospital universiti ini masih beroperasi.
Apa boleh buat?
Kita perlu ikut keutamaan.
Tolong jelaskan kepada ibu bapa pesakit.
Nak beri alasan apa?
Fikirlah sendiri. Awak doktor dia, bukan?
Hayato…
Tak apalah.
Jika dia dibedah minggu lepas pun,
entah-entah dia mati juga.
Jangan salahkan saya.
Untuk selamatkan nyawa, kita perlu abaikan idealisme.
Tak apalah.
Saya tak kisah langsung.
Ini lumrah kerja kita.
HOSPITAL UNIVERSITI SAKURAZAKA
DOKTOR UNIT BEDAH KARDIOVASKULAR PEDIATRIK
Tolong uruskan.
Baiklah.
Menarik.
Mungkin saya datang ke dunia ini untuk main permainan ini dengan awak.
Saya pilih 100.
Apa awak buat?
Saya cuma nak bantu awak.
Awak dah gila?
Awak akan mati jika pilih 100, melainkan saya pilih sifar.
Hidup saya sekarang ini
sedang di ambang maut.
Adakah nyawa saya bernilai atau tidak?
Saya nak awak tentukan.
Kenapa buat semua ini?
Kita hidup dalam dunia yang dahsyat.
Jika kita abaikan idealisme, habislah semuanya.
Idealisme?
Mari.
Biarkan saya. Awak pergilah.
Saya tak sanggup.
Sebelum ini, saya diselamatkan oleh seorang pemuda.
Kini giliran saya selamatkan orang pula.
Saya takkan menyesal.
Ini pegangan hidup saya.
Pegangan hidup.
Mari.
Masa sudah tamat.
Ini keputusan Pusingan 13.
MENANG
Pemenangnya ialah Chishiya.
Awak pilih sifar?
Pusingan 14 akan bermula sekarang.
Pemenangnya ialah Chishiya.
Kita cuma ada satu mata lagi. Ini pusingan terakhir.
Pusingan 15 akan bermula sekarang.
Jadi, awak rasa awak boleh pilih?
Jika awak tak boleh pilih,
bunuhlah saya.
Itu peraturan yang adil, bukan?
Awak fikir saya tak boleh pilih.
Sebab itukah awak buat sampai kita seri?
Saya cuma…
nak tahu.
Nombor terakhir yang awak akan pilih.
Jika awak pilih nombor satu, awak menang.
Momoka.
Saya nak awak jawab satu soalan saja.
Awak nak mainkan watak Ahli Sihir dan bunuh diri.
Apa sebabnya?
Demi idealisme saya.
Hati manusia memang mulia.
Nyawa itu berharga.
Saya percaya perkara itu.
Idealisme itulah
yang bantu saya hidup dalam dunia yang dahsyat ini.
Saya akan mati sebagai Ahli Sihir
bukan kerana saya tak ikut peraturan kamu.
Tapi saya nak buktikan yang jangkaan awak akan meleset.
Mereka takkan bunuh-membunuh.
Jika hidup saya tetap akan berakhir di sini,
biarlah saya mati demi idealisme saya.
Saya tak faham
nilai nyawa atau ertinya.
Saya pasti sampai bila-bila saya tak boleh tentukannya.
Tapi ini yang saya boleh tentukan…
Ini keputusan Pusingan 15.
Nampaknya awak dah tentukan
yang awak tak boleh tentukan nilai nyawa.
Demi idealisme saya.
Pemenangnya ialah Chishiya.
MENANG
Ada peserta dengan mata negatif sepuluh.
Peserta ini sudah kalah.
Kenapa muka awak dah tak berkerut?
Akhirnya…
saya rasa saya dah boleh…
tentukan pegangan hidup saya.
Semuanya disebabkan awak.
Akhirnya tibalah giliran kita.
Aduhai.
Awak tak bersedia?
Biarlah permainan yang saya kelolakan nanti adil.
Sekurang-kurangnya.
Rasa macam tak adil pula. Macam awak putus asa walaupun mendahului.
Saya cemburu.
PEMENANG
PERMAINAN TAMAT TAHNIAH
Saya tak terkejut…
jika lepas ini kita mati.
Tapi…
saya kagum kita berjaya pergi sejauh ini.
Alang-alang dapat pergi sejauh ini,
apa pun yang berlaku, mari berjuang…
hingga ke akhirnya.
Ya.
Apa-apa pun, saya akan pulang.
Demi diri masa depan saya.
Terjemahan sari kata oleh Majdi Omar