Biar saya jelaskan peraturannya.
Tahap kesukaran permainan ini
ialah Ratu Lekuk dan namanya "Kroket".
Kroket?
Nama lainnya biliard padang,
permainan bola yang dipopularkan di England pada abad ke-19.
Tapi ia tak begitu terkenal di Jepun.
Saya tak tahu peraturannya.
Tak apa jika kamu tak pandai main kroket dengan betul.
Sebenarnya,
tak kisah jika kamu menang atau kalah.
Apa?
Untuk habiskan permainan ini,
kamu cuma perlu main tiga pusingan kroket tanpa berhenti.
Jika kamu berhenti sebelum habis, kamu akan kalah.
Kamu juga boleh guna senjata.
Syaratnya, kamu cuma perlu habiskan tiga pusingan kroket.
Jika kami main sampai habis, kami dikira tamatkan permainan walaupun kalah?
Betul. Mudah, bukan?
Sekarang, marilah kita berseronok!
Permainan ini dimainkan dengan satu tukul kayu dan dua bola.
Pukul kedua-dua bola melalui enam gelung mengikut susunan yang ditetapkan
hingga bola itu menyentuh kayu pancang penamat untuk menang.
Bagus!
Saya menang set pertama.
Jika kita main tiga set tanpa henti, permainan dikira tamat
dan kita menang.
Dua set saja lagi.
Apa yang dia fikirkan?
Okey, masa untuk set kedua.
Dia sengaja lambat-lambatkan permainan.
- Dia nak hiburkan diri saja. - Kita perlu tamatkan permainan cepat.
Aduhai, seronok betul!
Bagus!
Ini takkan berakhir.
Bagus!
Saya menang.
Nampaknya saya kalah set kedua.
Awak ada bakat!
Okey, masa untuk set ketiga.
Penatlah bermain.
Apa kata kita minum teh?
Teh?
Kami tak nak teh, mari sambung permainan.
Menikmati teh semasa perlawanan ialah etika kroket yang betul.
Nah, silakan minum teh kamu.
Selepas permainan ini tamat, bolehkah kami pulang ke dunia asal?
Kamu akan tahu apabila ia tamat.
Jangan layan dia bercakap lagi.
Jangan dengar kata-katanya.
Kita cuma perlu habiskan permainan.
Awak benar-benar nak tahu jawapannya?
Kawan-kawan saya mati tanpa tahu jawapannya.
Saya nak tahu jawapan bagi pihak mereka juga.
- Sebab itu saya datang sejauh ini. - Kamu juga mahu pulang ke dunia sebenar.
Kami boleh pulang?
Siapa tahu? Saya pun tak boleh nak cakap.
Entah-entah, ini mungkin dunia asal kamu yang dah binasa.
Awak kata begitu, tapi saya pasti awak pun tak tahu apa-apa.
Saya tahu.
Nampaknya saya tak ada pilihan.
Jika awak benar-benar nak tahu,
saya perlu beritahu
hal sebenar tentang negara ini.
Tapi, walau apa pun yang saya akan ceritakan nanti,
awaklah yang beria-ria nak dengar.
Jangan awak lupa pula.
Pernahkah kamu bayangkan
keadaan dunia pada masa depan?
Masa depan?
Ya.
Teknologi nano, tenaga boleh baharu,
sel pluripoten, realiti maya, kriogenik, terraformasi.
Teknologi era kamu masih penuh dengan harapan dan fantasi.
Kamu patut gembira.
Semua perkara itu jadi kenyataan.
Malah, teknologi mencapai perkembangan dan kemajuan pesat.
Dalam tempoh 30 tahun, ekonomi negara membangun telah berkembang
dan jurang perbezaan taraf hidup telah berjaya dihapuskan.
Selepas 50 tahun, manipulasi genetik memanjangkan jangka hayat manusia.
Tunggu.
Apa yang awak buat?
Buat apa?
Saya cuma ceritakan
tentang masa depan 1,000 tahun dari sekarang.
Seribu tahun?
Masa depan?
Selepas manusia memperoleh pengetahuan yang lebih maju,
pelbagai penemuan dapat dicapai dalam setiap cabang ilmu.
Sepuluh tahun dari masa yang kamu percaya kamu hidup,
avatar dan realiti maya
menguasai kehidupan, termasuk kerja dan hiburan.
Selepas 50 tahun, semua penyakit seperti barah dan demensia,
boleh disembuhkan dengan kejuruteraan genetik.
Selepas 100 tahun,
disebabkan kemajuan teknologi kawalan cuaca dan alam sekitar,
bencana alam telah hilang.
Selepas 200 tahun,
pemahaman sempurna tentang mekanisme otak
membolehkan manusia memindahkan memori dan kesedaran.
Selepas 300 tahun,
manusia tidak lagi mati akibat sebab semula jadi
dan hidup hingga 300 tahun.
Selepas 400 tahun,
kita faham sepenuhnya fizik dan hukum sebab akibat,
membolehkan kita menerangkan secara saintifik
tentang kebetulan dan takdir.
Selepas 500 tahun, tiada perkara yang tak dijangka berlaku lagi.
Dengan mencapai kawalan yang sempurna terhadap segalanya,
manusia telah menjadi abadi.
Selepas 500 tahun itu,
kita boleh teruskan hidup selagi kita ambil dopamin.
Itulah dunia pada masa depan, selepas 1,000 tahun.
Malah, sebenarnya kamu sedang bermain dalam permainan realiti maya.
Kamu terlalu leka bermain sehingga tak sedar.
Permainan jelajah dunia 1,000 tahun lalu ialah permainan kami yang paling popular.
Memandangkan hidup kita hampir abadi, sebab untuk hidup sudah tiada.
Era 1,000 tahun sebelumnya,
ketika ancaman kematian dan kiamat merupakan realiti,
telah menarik minat kita.
Kebetulan, saya pentadbir sistem ini.
Gurau saja! Saya tipu semua itu.
Apa?
Sudahlah.
Sebenarnya…
akibat manipulasi genetik,
banyak tumbuhan mutan muncul.
Kamu pun nampak, bukan?
Bandar ini telah dipenuhi tumbuh-tumbuhan.
Bandar ini kini dikelilingi gunung.
Ini semua kerja makhluk asing.
Makhluk asing?
Mereka tangkap manusia dan padamkan ingatan kita
dan paksa kita bermain permainan untuk mengkaji tingkah laku manusia.
Betulkah begitu?
Betul.
Tapi…
ada khabar angin yang tersebar antara manusia yang dipaksa bermain.
Sebenarnya, disebabkan perang nuklear,
manusia tak boleh hidup lagi di permukaan Bumi.
Golongan elit kaya yang tinggal di bawah tanah
memasang memori palsu pada android
dan aturkan permainan untuk android di permukaan Bumi.
Mereka bertaruh android mana yang terselamat.
Kamu percaya kamu manusia tertindas
yang dipaksa bermain permainan oleh makhluk asing.
Tapi sebenarnya…
kamu cuma android yang telah dipasangkan
ingatan buatan.
Adakah itu benar?
Gurau saja.
Kita cuma perlu main satu set lagi.
Jangan dengar cakap Mira lagi.
Saya pasti awak tak tahu perkara sebenar.
Mungkin.
Penting sangatkah perkara sebenar?
Awak nak tahu demi kawan awak yang dah mati?
Kasihan betul.
Nampaknya kawan awak yang dah mati itu
sangat berharga bagi awak, bukan?
Sebenarnya, saya yang buat permainan Tujuh Lekuk.
Kamu bertiga sangat rapat. Saya terpaksa.
Arisu!
Tak apa. Jangan halang dia.
Kebencian merupakan salah satu pendorong terhebat dalam hidup.
Ini rancangan awak, bukan?
Awak mahu dibunuh
semasa permainan masih berjalan.
Jika saya bunuh awak,
saya takkan dapat habiskan permainan ini dan akan kalah.
Dalam erti kata lain, permainan ini takkan berakhir.
Jika itu berlaku,
semua pemain di negara ini cuma boleh tunggu visa mereka habis.
Itulah sebenarnya
kekecewaan terbesar yang awak mahu kami rasai.
Semasa bermain,
bukankah kamu tak peduli dengan apa yang berlaku di dunia ini?
Tentang cara dunia ini berfungsi, dan tentang tujuan utamanya?
Adakah kamu peduli tentang itu semua semasa bermain?
Perkara itu tak penting lagi, bukan?
Jadi, apa gunanya nak tahu perkara sebenar?
Arisu. Jangan dengar cakap dia.
- Saya nak tahu perkara sebenar. - Arisu!
Awak benar-benar nak tahu?
Ya.
Jadi, awak sedia untuk terima realiti, bukan?
Baiklah.
Saya akan berhenti mengelak soalan awak.
Saya mula dengan pendedahan besar.
Dunia yang kamu lihat sekarang tak wujud.
Ia ilusi.
Awak kata ini semua cuma ilusi?
Kamu tak pernah curiga sejak datang ke sini?
Bandar yang terbiar, teknologi sains yang amat maju
dan permainan mengarut.
Jika ini kerja makhluk asing atau orang masa depan pun,
bolehkah kamu fikirkan matlamat mereka buat permainan ini?
Kejar-kejar dan sorok-sorok ialah permainan kanak-kanak.
Tiada perkara yang berlaku di sini melampaui imaginasi kamu.
Tak mengejutkan yang orang seperti awak berjaya hidup sampai sekarang.
Sebabnya…
perkara ini berlaku dalam dunia kecil
yang wujud dalam otak awak yang cuma seberat 1,500 gram itu.
Arisu, jangan dengar cakap dia.
Jika ini memang ilusi,
adakah maknanya hidup saya cuma imaginasi awak?
Saya di sini, masih hidup!
Betul.
Awak memang wujud.
Tapi itu bukan realiti yang Arisu nampak.
Apa?
Arisu.
Tidakkah awak ingat
apa yang berlaku dulu?
Ketika awak kehilangan
kawan-kawan yang awak sayangi.
Kejutan itu sangat teruk sehingga awak hilang ingatan.
Saya ialah…
Dr. Mira Kano, pakar psikiatri awak.
Awak sedang jalani terapi saya.
Cuma awak tak ingat.
Awak tak ingat.
Bagaimana?
Awak dah ingat sekarang?
Adakah ingatan awak
beransur-ansur pulih?
Bagaimana, Arisu?
Adakah ingatan awak beransur-ansur pulih?
Chota.
Karube.
Kamu berdua memang rapat.
Dia selalu
risau tentang awak.
Dia juga kehilangan orang tersayang
dan dimasukkan ke hospital ini.
Okey. Sekarang, beritahu saya.
Apa yang benar-benar berlaku
apabila awak nampak bunga api itu?
Ayuh, cuba ingat semula.
Pada masa itu…
- Hei! - Alamak!
Hati-hati! Tak guna!
Hei! Bunga api!
- Lupakan bunga api, lari saja! - Hati-hati!
Salah saya…
mereka…
Nampaknya awak dah ingat semuanya.
Saya yang bunuh mereka.
Awak bukan nak tahu
kebenaran tentang dunia ini.
Sebenarnya awak nak tahu
tentang diri awak.
Awak nak tahu kenapa
awak hidup.
Kenapa awak wujud.
Awak dibesarkan dengan kurang kasih sayang.
Awak dah lama cari jawapan itu,
sebelum awak datang ke sini lagi.
Sebab itulah,
dalam fantasi awak,
permainan mengarut itu muncul.
Apabila awak lepasi permainan,
keinginan untuk tahu tentang rahsia tempat ini
dan keinginan untuk tahu sebab kewujudan awak
akhirnya telah bertindan.
Ada sesiapa
di dunia ini
perlukan awak?
Ayah rasa saya boleh?
Awak dah bersedia, bukan?
Saya dah sedia, tapi…
Sejauh mana saya perlu…
Adakah kewujudan awak di dunia ini
mempunyai sebarang makna?
Apa matlamat hidup awak?
Berapa lama awak nak terus hidup begini?
Dengar sini.
Apa tujuan awak hidup?
Tapi,
awak saja yang terselamat.
Tiada sebab
untuk saya hidup.
Merekalah yang patut hidup.
Karube…
Chota…
Sebaliknya,
saya yang terselamat dengan hidup yang tiada tujuan.
Saya tak patut hidup.
Arisu.
Awak perlu tunggu di luar.
Saya belum panggil awak.
Arisu!
Berhenti.
Dia sedang cuba ingat semuanya.
Dengar! Dengar sini! Sedarlah!
Berhenti!
Arisu cuba ingat masa silamnya dan kembali pulih,
tapi awak menghalangnya.
- Awak silap! - Berundur.
Baiklah, Arisu.
Mari kita tamatkannya.
Jika saya boleh sahkan keinginan awak untuk berhenti,
permainan ini akan tamat.
Permainan akan tamat?
Saya dah agak.
Itu bukan ilusi.
Saya pun sertai permainan itu.
Baiklah, Arisu.
Biar saya tanya untuk kali terakhir.
Awak akan…
berhenti bermain, bukan?
Awak akan rasa tenang jika makan ubat ini.
Makanlah.
Kemudian jawablah soalan saya.
Arisu, jangan.
Arisu, jangan!
Jangan.
Arisu…
Ingat tak kata-kata awak?
Awak sanggup korbankan nyawa untuk selamatkan saya.
Tak kira apa pun Mira kata,
saya benar-benar ada di sini!
Saya hidup!
Jika awak masih percaya kata-kata Mira,
maka masa kita bersama hanyalah…
sekadar ilusi yang awak cipta.
Jika itu semua hanya ilusi,
awak tak kisah lihat saya mati di depan mata awak, bukan?
Arisu…
Bangun.
Arisu…
Arisu.
Bangun.
Tolonglah.
Indah sungguh.
Namun begitu…
kasih sayang manusia sebenarnya tiada kuasa.
Arisu…
Tolonglah…
Saya…
tak patut hidup.
Saya tiada sebab untuk hidup.
Pulanglah kembali…
Arisu.
Jawapan…
Sebab untuk hidup…
Itu semua tak penting, Arisu.
Setiap orang
ada jawapan yang berbeza.
Tak kisahlah…
jika kita ada sebab untuk hidup atau tidak.
Selama ini kita mencari-cari…
kita mencari-cari bersama.
Itu saja dah cukup.
Itu saja yang saya perlukan…
Orang yang buat saya sedar…
ialah awak.
Awak sedarkan saya, Arisu.
Kasihan betul.
Saya menang.
Awak akan berhenti bermain,
betul tak, Arisu?
Jika begitu…
permainan dah tamat.
Usagi…
Saya…
nak pegang tangan awak.
Sekali lagi.
Saya nak jalan…
dengan awak sekali lagi.
Saya nak makan bersama sekali lagi.
Saya pun begitu.
Saya…
nak ucap selamat pagi kepada awak lagi esok, Arisu.
Saya nak ketawa bersama setiap hari.
Sekurang-kurangnya sekali,
saya mahu kita daki gunung bersama-sama.
Dapat bersama awak pun
sudah cukup, Usagi.
Saya juga
tak kisah bertekak sekali-sekala.
Saya cuma nak awak…
hidup, Usagi.
Saya nak lindungi awak, Usagi.
Mari kita…
teruskan permainan.
Arisu…
Jangan risau.
Gunalah.
Hebat sungguh.
Awak buat saya terharu.
Mari habiskan permainan ini
untuk dia juga.
Bagus.
Okey.
Bagus!
Saya menang!
Awak telah main tiga set
tanpa berhenti.
Tahniah, Arisu.
Permainan sudah tamat.
Adakah…
ia dah berakhir?
Ya.
Kita menang.
Jadi…
ini tempat apa sebenarnya?
Arisu.
Sekejap lagi, awak akan tahu.
Awak akan diberi dua pilihan.
Mana-mana satu pun awak pilih,
awak akan tahu jawapannya.
Awak akan tahu siapa diri awak.
Awak akan tahu nanti.
Hidup ini…
seperti permainan.
Nikmatilah betul-betul.
Tahniah.
Semua permainan telah dihabiskan.
Sekarang, semua pemain yang terselamat akan diberi dua pilihan.
Sila pilih sama ada anda akan terima atau tolak
status warganegara untuk terus menetap di negara ini.
Saya ulang.
Sila pilih sama ada anda akan terima atau tolak
status warganegara untuk terus menetap di negara ini.
Saya tolak.
Saya…
tolak!
Saya tolak.
Mari kita pulang bersama.
KEWARGANEGARAAN TERIMA/TOLAK
Semestinya, saya terima.
Saya juga terima dengan sukacita.
Baiklah…
Rasanya, saya nak tolak.
Bagaimana dengan awak?
Saya tolak.
Saya…
tolak kewarganegaraan di sini.
Saya pun sama.
Saya tolak.
Minuman biasa?
Ya.
Nah.
Apa?
Bulu hidung awak terkeluar.
Apa? Betulkah?
Gurau saja.
Apa? Tak guna!
Awak nampak begitu murung tadi.
Hei, kamu tahu tentang cabut bulu hidung dengan lilin?
Nampak amat menyakitkan.
- Bulu tak tumbuh semula? - Mestilah tumbuh.
Elok guna pemotong bulu hidung.
Tapi tentu sakit jika ada benda jatuh di kepala semasa potong bulu.
Tak. Letupan lebih sakit.
- Tentulah. - Betul.
Maafkan saya.
Ini salah saya.
Maafkan saya.
Dia kata ini salah dia.
Awak kuat perasan.
Tentu awak rasa awak masih hidup kerana awak orang terpilih.
Tidak! Semuanya kerana kamu berdua.
Macamlah kami semua korbankan diri untuk pastikan awak hidup.
Aduhai, Chota. Pedasnya kata-kata awak.
Sebab Arisu tak faham langsung.
Kenapa dengan kamu?
Apa yang kamu nak cakap?
Cakap sajalah.
Yang saya boleh kata…
tiada satu permainan pun yang awak boleh habiskan sendiri.
Jika awak berterima kasih kepada kami sepanjang hidup pun tak cukup.
Jadi, patutkah saya minta maaf sepanjang hidup saya?
Awak bodohkah?
Nikmatilah hidup dengan sepenuhnya hingga akhir hayat awak.
Ya.
Baiklah.
SHIBUYA
Teruknya jika zombi muncul di Shibuya, bukan?
Jika digigit, semua orang akan jadi zombi.
- Lupakan zombi. Nak lepak di mana? - Okey.
Tapi jika zombi muncul, cuma Karube akan selamat.
Awak akan bunuh zombi dengan satu tumbukan.
Awak yang selamat, Arisu. Bukan saya.
- Saya? Kenapa? - Saya pasti awak yang akan selamat.
Baiklah.
Mari kita pergi.
Apa awak buat?
Ini hari kemerdekaan awak!
Tumpang lalu!
Hei! Turun!
- Lihat, bunga api! - Cepat lari!
Itu polis! Habislah!
Lari!
Ke sana!
Awak dengar tak?
- Periksa yang ini! - Baiklah.
Ada nadi!
Dia tak sedar. Bawa usungan!
- Teruskan CPR! - Okey!
Bawa usungan ke sini! Cepat!
Sebuah meteorit meletup di Tokyo,
menyebabkan kemusnahan dahsyat di sekitar Bandar Shibuya.
Operasi memadam kebakaran berjalan perlahan.
Mangsa yang dikenal pasti ialah Kodai Tatta, Saori Shibuki,
Takeru Danma, Sho Okada,
Daikichi Karube, Urumi Akamaki,
Momoka Inoue, Asahi Kujyo,
Chota Segawa…
Karube dan Chota mati.
Kenapa saya saja terselamat?
Jangan fikirkannya.
Awak menyeksa diri sendiri saja.
Perkara begitu dipanggil "rasa bersalah mangsa terselamat".
"Kenapa saya saja terselamat?
Kenapa mereka tak dapat diselamatkan?"
Orang yang terselamat daripada bencana dan kemalangan
selalu salahkan diri begitu.
Tapi ketika pasukan penyelamat temui awak,
jantung awak terhenti sepenuhnya.
Selama seminit.
Awak berada di sempadan hidup dan mati selama seminit.
Seminit?
Ya.
Seminit?
Rasa macam…
saya berada…
di tempat yang jauh untuk masa yang lama.
Ayah…
menangis.
Saya tak pernah nampak dia menangis sejak ibu mati.
Apa?
Nampaknya, jantung awak juga terhenti.
Bagaimana awak tahu?
Saya juga alaminya.
Kebetulan betul.
Sejak awak nyaris mati,
ada apa-apa yang berubah?
Entahlah.
Tapi rupa saya jadi semakin teruk.
Awak pula?
Sebelum ini, saya banyak bazirkan hidup.
Saya rasa kini saya akan dapat hidup dengan lebih berguna.
Itu saja.
Jadi, awak pun orang yang teruk, bukan?
Ya.
Doktor, tolong periksa carta ini.
Okey.
Cepat betul dia sembuh selepas jantung terhenti.
- Ambilkan kain kasa. - Ya.
Awak kenal dia?
Tidak.
Dia pun cuba berjuang sedaya upaya, bukan?
Ya, betul.
Mulakan urutan jantung.
- Sediakan defibrilator! - Ya!
Ann! Rizuna Ann, awak boleh dengar tak?
Sedia!
Masih tiada nadi!
Sekali lagi! Cas!
Ya! Sudah cas!
Sedia!
Ada nadi.
Tekanan darah stabil antara 80 dan 90.
Dia dah hidup kembali! Teruskan pembedahan. Forsep!
Awak okey?
Ya.
Tak perlu tergesa-gesa.
Okey.
Selamat pulang.
Hikari.
…dan telah luluskan dua trilion yen pengagihan perbendaharaan negara.
Seminggu selepas meteorit meletup di Tokyo,
perkhidmatan kereta api masih belum beroperasi sepenuhnya
dan lebuh raya utama masih ditutup.
Maafkan saya…
Boleh saya guna?
Maaf. Silakan.
Tunggu.
Duit baki awak.
Terima kasih.
Adakah kita pernah bertemu?
Rasanya tidak.
Tunggu.
Benarkah kita tak pernah berjumpa?
Apa?
Awak nak mengurat saya?
Tak. Bukan begitu.
Tapi sebenarnya,
boleh tak saya mengurat awak?
Maafkan saya, pelik saya cakap begitu.
Mungkin kita pernah berjumpa.
Tahun lepas?
Dua tahun lalu?
Bila, ya?
Saya terlupa,
tapi saya rasa pernah.
Cuaca hari ini elok.
Nak jalan-jalan di taman?
Ya.
Tunggu!
Terjemahan sari kata oleh Majdi Omar