SERIAL NETFLIX
Badadziang.
OK.
Ładne proszenie nie zadziałało.
Pożałujecie tego!
Groźbą też się nie da.
Jak inaczej odebrać Koła Zumie?
Porwijmy ją.
Brzmi jak groźba.
Koniec gry!
Krewkie Kajtki górą. Pełzający Synowie
wracają do domu!
Kajtki pozostają niepokonani
w drodze do mistrzostwa!
Kajtki dały wam w kość.
Żądamy audiencji u Zumy.
To nagroda dla zwycięzcy,
a turniej kończy się o zmroku.
Po, musimy…
Gdzie poszedł Po?
Ale pokonaliśmy całą konkurencję.
Zapomniałeś o nas.
Po, co robisz?
Rzucamy wam wyzwanie.
Zwycięzca gada z Zumą.
Nie wiesz, co cię czeka.
Wiem.
Co mnie czeka?
Mamy niespodziankę.
Grupa cudzoziemców zza morza,
Smoki…
rzuciła wyzwanie naszym mistrzom,
Krewkim Kajtkom.
- Było ją porwać. - Przestań.
W końcu robimy coś bez potworów,
szkieletów i dziwnych duchów.
Nie jestem dziwny.
Bawmy się. To jest najważniejsze.
A Koła?
Tak. One też.
Jak pokonać Kajtków w tej grze?
Są trzy zasady tej gry.
Punkt, gdy piłka trafi w obręcz przeciwnika.
Męczące.
Fajowe!
50 punktów wygrywa mecz.
Kiedyś nie wygrywało się punktami.
Tylko krwią!
Punkty są superfajne.
I mniej lepkie.
Uderzasz piłkę dowolną częścią ciała,
prócz rąk i nóg.
Czyli mamy walić brzuchem?
Brzuniu, to twoja szansa.
Skąd to wiesz?
Patrzcie, piła!
Wymiata.
Nie gram.
Dlaczego? Masz to we krwi.
Daj spokój. Ja…
nie lubię sportu.
I tyle.
W takim razie ja będę gwiazdą.
Bar cuchnie pirackimi gnidami.
Królowa Piratów go uwielbia.
Ma oczy wszędzie i wie, gdzie są miśki.
Pewnie wie, że tu jesteśmy!
Poszukujemy
Królowej Piratów, Forouzan.
Sądzę, że możesz wiedzieć…
Rogaczu! Tutaj!
„Rogaczu”?
Jestem handlarzem bronią.
Nie chcę żadnych kłopotów.
Na pewno
nie za darmo.
Łapówka?
Jam Rycerz Anglii, łotrzyku!
Zrozumiałem tylko słowo „łapówka”.
Masz gotówkę? Ja tylko drobne.
Nie ulegnę temu degeneratowi.
Powodzenia.
Te gęsie kości nie nadają się do sportu.
Mamy asa w rękawie.
Jesteśmy więcej niż drużyną.
Jesteśmy rodziną.
Oni też są zespołem i rodziną.
Damy radę.
Wiadomka.
Chciałem tylko was zmotywować.
Punkt, Krewkie Kajtki!
Krewkie Kajtki, 15.
Smoki wciąż zero.
Kocham cię!
Żeby wygrać, muszą zdobyć kolejne 35 punktów.
Nadrobimy to.
Już zaczęliśmy?
Tak!
Super!
- Klingo? - Nie.
Zabijają nas tam.
- Nieźle, bracie! - Tak!
Przegrywy!
Po, gdy rywalizuję,
ktoś lub coś mrocznego,
mnie ogarnia.
Jest mściwa, okrutna.
Nie ma litości, empatii, serca.
Dzieci nazywały ją…
Bestią.
Dzieci?
Bestia brzmi superfajowo…
Zgoda.
Uwolnię ją,
ale nie będę odpowiedzialna za jej
słowa i ofiary.
Zrozumiano?
O tak!
Zrozumiano. Do dzieła!
Może nie chcą ci pomóc, bo nazywasz ich
„degeneratami”.
Są nimi. Nie zniżę się do ich poziomu.
Jako przestępca chciałbyś z nami współpracować?
Masz rację.
Zapłacimy mu?
Nie.
Rycerz nie ugina się pod trudną misją
i nie daje sobą manipulować.
Przeszukamy każdy kąt tej nędznej tawerny.
Będziemy zastraszać tę bandę nędzników,
aż Królowa Piratów wyjdzie.
Królowa Piratów czeka.
Idź do niej.
Wiedziałem.
- Lepiej nie bratać się z… - Piratami?
Czemu rycerz, członek Zakazanej Kompanii,
spotyka się z, jak to ujął…
degeneratami?
Świetnie! Przeczekam to.
Nie grasz?
Tych owoców nie było za moich czasów.
Mam już dość.
I o to chodzi!
Tak!
Smoki, 17.
Kajtki, 23.
Mógłbym im pomóc.
Pycha.
Kocham tę Bestię.
Co z tobą nie tak?
Co z nią nie tak?
Mój nos!
Ślepa czy stara,
włochaty kołku?
Kajtki kontra Smoki, 48 do 47.
Zaraz koniec.
Jesteś niczym! Brudem!
Dość tego.
Ona jest potworem. Idę stąd.
- Nie! Jest… - Nie mów „fajnie”.
Potrzebujemy Bestii, żeby pogadać z Zumą.
Wiedziałeś, że taka się stanie?
Postanowiliście tak sterczeć
jak banda przegrywów?
Brakuje dwóch punktów. Musimy współpracować.
Założę się, że to nieprawda.
Ładnie!
Tak!
Bestia zraniła pancernika.
Zdyskwalifikowali nas? Mam nadzieję.
To kara,
którą utworzyli przez…
przez Klingę.
Szacunek.
Zasłużył na to.
Zdrowe.
Zdrowe i normalne.
Kontuzjowanego zawodnika zastąpi B'ah.
Cześć wszystkim!
Dzięki!
O nie. Klinga go zabije.
Zabiję go.
Pozwól mi kryć B'ah.
Masz pełne ręce roboty.
Tylko tego nie schrzań.
Rety!
Cześć!
Nie powinniśmy gadać, ale super się bawię!
Kumasz to. Sport ma być zabawą.
Właśnie!
A tylko tak można
poprosić władcę o dostawę wody na farmę.
Co?
Robi się słabo.
Nie jem od trzech dni, ale bawmy się.
Wszyscy bądźmy zwycięzcami.
Leci piłka! Naprzód!
Nieźle. Powodzonka.
Smoki, 48.
Kajtki, 48.
Nieźle, stary.
- Klingo? - Miałeś nie schrzanić.
Chyba jesteśmy po złej stronie.
Trzeba wygrać, żeby zdobyć fanów.
- Nie u mnie. - Nie jesteś stąd.
Siłaczka.
Podoba się wam!
Damy radę!
Chcę znowu jeść.
Jesteśmy po złej stronie.
Jestem głodna zwycięstwa.
Jeść!
Powstrzymajmy ją.
Jak? Uwolniłeś Bestię.
Ty pilnujesz B'ah, a ja Klingi.
Podaj!
Rukhmini! Broń!
Niektórych nie napędza agresja.
Co za emocje!
Smoki, 49! Kajtki, 49!
Co robisz? Od wygranej dzieli nas jeden gol.
Skończmy z tym.
Nie przegram.
Bestia wygrywa.
Te pancerniki muszą pogadać z Zumą.
Musimy zdobyć Koła Burzowe i koniec.
Znajdziemy inny sposób. Po i Klinga.
Polinga.
Klinpo.
Bez Bestii.
Nie ma już odwrotu.
Jestem rycerzem
na misji królowej Anglii.
To Xiamen, gdzie nawet cesarz boi się przybyć.
Więc co ma do rzeczy twoja królowa?
Tak, stary, daruj sobie.
To bzdura.
Szukamy grupy uciekinierów. Jednego znasz.
Szukam nowej załogi.
Umiesz zamiatać?
To nie dla rycerza.
Nie jesteś rycerzem.
Jesteś teraz piratem.
Fajnie tu być, co?
Świetna jesteś.
Zapamiętam ten dzień.
Skąd nazwa Krewkie Kajtki?
Bo chcecie krewko przegrywać?
Świetna gadka, ale nie.
Bo nasze serca pompują krew.
Nie!
Jesteś cała?
Jakoś pogadamy z Zumą.
Słodki jest, co?
Całkiem.
Oby wygrał.
Czekaj!
Co się stało?
Udało się! Nie ma za co.
Ale nie mieliśmy wygrać.
Co? Od kiedy?
Nic nie mówiłaś.
Głowa do góry.
Może za rok.
Może nie umrzemy z głodu.
Było ją porwać.
Klausy!
Jesteśmy.
Napisy: Jaśmina Dargiel